도 4 는 일 실시 예 에 따른 광학 엔진 ( 120 ) 및 광학 부품 들 ( 130 ) 의 배치 를 도시 한 도면 이 다 . 도 4 를 참조 하 면 , 도광 판 ( 140 ) 의 일 영역 의 배면 에 는 광학 엔진 ( 120 ) 이 위치 할 수 있 다 . 여기 서 , 도광 판 ( 140 ) 의 배면 이 라 함 은 , 사용 자 가 증강 현실 장치 ( 100 ) 를 착용 할 때 , 사용 자 의 눈 이 마주 하 는 면 을 의미 한다 . 광학 엔진 ( 120 ) 은 z 축 방향 으로 가상 이미지 의 광 을 출력 하 도록 배치 될 수 있 다 . 도광 판 ( 140 ) 의 다른 영역 에 는 제 1 편광판 ( 158 ) , 편광 변환기 ( 150 ) , 제 2 편광판 ( 159 ) 및 초점 가변 렌즈 ( 160 ) 가 위치 한다 . 편광 변환기 ( 150 ) 과 , 제 1 편광판 ( 158 ) 은 도광 판 ( 140 ) 의 전면 에 위치 하 며 , 제 2 편광판 ( 159 ) 과 초점 가변 렌즈 ( 160 ) 는 도광 판 ( 140 ) 의 배면 에 위치 할 수 있 다 . 즉 , 제 1 편광판 ( 158 ) - 편광 변환기 ( 150 ) - 도광 판 ( 140 ) - 제 2 편광판 ( 159 ) - 초점 가변 렌즈 ( 160 ) 의 순서 로 배치 될 수 있 다 . 현실 장면 의 광 은 도광 판 ( 140 ) 의 다른 영역 에 - z 축 방향 으로 입사 된다 .