이 수단 에서 는 , 예 를 들 어 , 본 게 임기 의 컨트롤러 ( 17 ) 의 입력 조작 에 대응 하 는 캐릭터 에 대한 명령 이 본 게 임기 의 CPU ( 7 ) 에 인식 되 면 , 이 캐릭터 에 대한 명령 이 본 게 임기 의 CPU ( 7 ) 에 의하 여 실행 된다 . 또한 , 본 게 임기 와 같 은 이벤트 를 실행 중 인 다른 게임기 에 있 어서 , 본 게 임기 의 CPU ( 7 ) 에 인식 된 캐릭터 에 대한 명령 과 같 은 명령 이 다른 게임기 의 CPU 에 인식 되 면 , 이 캐릭터 에 대한 명령 이 다른 게임기 의 CPU 에 의하 여 실행 된다 . 이 와 같이 하 여 , 본 게 임기 에 있 어서 캐릭터 에 지시 된 명령 과 같 은 명령 이 다른 게임기 의 캐릭터 에 대해서 도 지시 된다 .