넷째 , 게임 사용자 ( 1 - 17 ) 나 랭킹 관리 센터 ( 1 - 1 ) 의 관리 주체 혹은 오프라인 게임 이벤트 의 주최자 가 게임 결과 를 랭킹 관리 센터 ( 1 - 1 ) 에 입력 한다 . 이 때 입력 되 는 게임 결과 의 예 를 들 어 보 면 정해진 거리 에서 발사 된 화살 의 명중 점수 , 정해진 거리 를 완주 하 는 데 걸리 는 시간 , 땅 에 떨어뜨리 지 않 고 연속 하 여 제기차기 하 는 횟수 등 이 예 가 될 수 있 다 .