콘텐츠 전달 네트워크 들 ( CDNs ) 은 전 세계 의 다양 한 지점 들 에서 상이 한 물리 적 데이터 센터 들 에 배치 된 프록시 서버 들 ( proxy severs ) 의 네트워크 를 지칭 한다 . CDN 은 콘텐츠 전달 을 위한 향상 된 성능 과 가동 시간 을 제공 하 기 위해 이용 될 수 있 다 . 이러 한 향상 된 성능 은 전 세계 에 걸쳐 동일 한 콘텐츠 의 카피 들 을 갖 는 다수 의 서버 들 을 보유 함 으로써 달성 될 수 있 다 . 사용자 가 콘텐츠 에 액세스 하 려고 할 때 , 물리 적 으로 더 가깝 거나 적어도 디지털 경로 가 더 짧 은 CDN 이 더 멀리 떨어진 정규 의 서버 보다 더 빠르 게 콘텐츠 를 전달 할 수 있 다 . 정적 스트리밍 상황 에서 는 , 이러 한 것 은 스트리밍 되 는 콘텐츠 가 변경 되 지 않 기 때문 에 이상 적 이 다 . 그러나 , 라이브 스트리밍 상황 에서 는 , 콘텐츠 가 먼저 인코딩 된 다음 에 CDN 네트워크 들 로 배포 됨 에 따라 이상 적 으로 대기 시간 이 고려 된다 . 또한 , 동일 한 콘텐츠 의 복수 의 카피 들 을 갖 는 것 은 , 하나 의 서버 가 오프라인 이 될 때 또는 콘텐츠 를 전달 하 기 위한 능력 을 손상 시킬 수 있 는 헤비 트래픽 ( heavy traffic ) 을 갖 게 될 때 콘텐츠 가 이용 가능 하 게 되 지 않 을 가능 성 을 감소 시킨다 .