내부 에 발생 된 숫자 가 0 이 되 면 태그 는 리더 에 응답 을 하 게 된다 . 이러 한 방식 으로 태그 의 응답 의 순서 를 임의 로 설정 하 여 태그 간 의 충돌 을 회피 한다 . 하지만 이렇게 하 여도 태그 가 동시 에 응답 할 수 있 기 때문 에 충돌 은 도 2 의 검 은 블록 과 같이 충돌 이 발생 한다 . 이 와 같 은 일반 적 인 슬롯 랜덤 충돌 방지 알고리즘 에서 는 이 와 같 은 경우 를 회피 할 수 없 기 때문 에 충돌 방지 의 성능 이 낮 다는 문제점 이 있 었 다 .