스퀘어 에 닉스 는 ' 드래곤 퀘스트 ' 세계관 을 바탕 의 블록 메이커 RPG ' 드래곤 퀘스트 빌더 즈 ' 를 도쿄 게임 쇼 2015 에서 공개 했 다 .   ' 드래곤 퀘스트 빌더 즈 ' 는 마왕 으로부터 황폐 화 된 마을 을 복구 하 고 마왕 을 무찌르 는 용사 의 이야기 를 담 고 있 다 .   필드 에서 얻 은 각종 재료 를 이용 해 마을 사람 들 의 거주지 를 만들 어 주 고 , 몬스터 를 물리치 는 요소 등 기존 시리즈 의 RPG 적 재미 와 시뮬레이션 의 재미 를 적절 하 게 섞 은 것 이 특징 이 다 .    다음 은 ' 드래곤 퀘스트 빌더 즈 ' 를 제작 한 후지모토 PD 와 의 일문일답 .   -' 드래곤 퀘스트 1 ' 세계관 이 바탕 인데 원래 의 용사 ' 로토 ' 는 어떻게 됐 나 후지모토 PD = 말 하 고 싶 지만 말 하 기 어려운 상태 다 .   - 파괴 한 지형 은 다시 복구 가 되 나 후지모토 PD = 필드 의 경우 에 는 변화 하 는 곳 이 없 지만 마을 내부 는 시간 이 경과 되 면 변화 하 게 된다 .   - 필드 는 매번 랜덤 하 게 생성 되 나 후지모토 PD = 게임 을 시작 하 게 되 면 땅 속 에 있 는 금 이나 소재 등 이 랜덤 하 게 변동 된다 .   - PS 4 와 PS 비타 하드웨어 로 발매 했 는데 크로스 세이브 가 진행 되 나   후지모토 PD = PS 4 와 PS 비타 간 크로스 세이브 는 지원 하 지 않 는다 .   - 제작 에 특화 된 모드 가 있 나 후지모토 PD = 그런 모드 도 존재 한다 .   - 1 인 플레이 전용 게임 인가 후지모토 PD = 그렇 다 . 멀티 플레이 요소 는 없 다 .    - 지상 에서 높 은 다리 를 건설 하 면 마왕 이 있 는 곳 까지 바로 갈 수 있 나 후지모토 PD = 마왕 이 있 는 곳 까지 가 는 것 은 불 가능 하 지만 예 를 들 면 중간 보스 가 있 는 곳 까지 길 을 단축 해서 갈 수 있 다 .   - 마을 중앙 에 깃발 은 무슨 역할 을 하나 후지 모토 PD = 깃발 은 마을 의 심볼 이 다 . 또한 세이브 도 가능 하 다 .   -' 마인 크래프트 ' 와 비슷 한 느낌 이 든다 .   후지모토 PD =' 드래곤 퀘스트 빌더 즈 는 RPG 적 요소 가 있 기에 다른 게임 이 라고 생각 한다 .    마인 크래프트 에서 는 건물 을 만들 면 그곳 에서 끝 이 나 고 추가 적 인 재미 를 느낄 수 없 지만 드레 곤 퀘스트 빌더 즈 는 마을 을 만들 고 생활 하 는 콘텐츠 가 존재 한다 . 블록 을 이용 해 건물 을 만들 지만 그 외 에 는 전혀 다른 게임 이 다 . 도쿄 = 최종봉 기자 konako 12 @ fomos . co . kr   [ 게임 & 게이머 , 문화 를 전합니다 . 포모스 게임 │ 무단 전재 및 재 배포 금지 ]      포모스