예 를 들 어 , 출현 설 정부 ( 204 ) 가 새롭 게 출현 시키 는 적 캐릭터 의 위치 를 포함 하 는 적 캐릭터 정보 를 기억 부 ( 201 ) 에 기억 시켜서 가상 공간 내 에 새로운 적 캐릭터 를 출현 시키 면 , 계측 부 ( 202 ) 는 , 그 새로운 적 캐릭터 를 가상 공간 내 에 출현 시키 고 나 서 현재 까지 의 경과 시간 을 제로 초 로 하 는 새로운 레코드 를 추가 한다 . 그리고 , 계측 부 ( 202 ) 는 , VSYNC 등 의 정기 적 인 개입 중단 처리 가 발생 하 는 타이밍 에서 , 각 레코드 의 경과 시간 에 소정 시간 ( 예 를 들 어 , VSYNC 이 면 1 / 60 초 ) 을 가산 해간다 . 이 결과 , 기억 부 ( 201 ) 에 는 적 캐릭터 마다 출현 하 고 나 서 현재 까지 의 경과 시간 이 기억 된다 .