예 를 들 어 , 플레이어 의 게임 의 숙달 도 가 낮 을 경우 나 , 플레이어 캐릭터 의 공격력 이 약할 경우 , 일반 적 으로 적 캐릭터 의 수명 은 길 어 지 는 경향 이 있 다 . 그래서 , 본 발명 에 의하 면 , 새로운 적 캐릭터 를 플레이어 캐릭터 로부터 먼 위치 에 출현 하 기 쉽 게 함 으로써 , 플레이어 의 숙달 도 가 아직 낮 은 동안 에 적 캐릭터 가 연달 아 가까이 에 만 출현 해버려서 게임 이 초심자 에게 있 어서 지나치 게 어려운 것 처럼 되 는 일 이 없 도록 제어 할 수 있 게 된다 .