스텝 S 161 의 처리 를 실행 한 경우 , 또는 스텝 S 160 에 있 어서 최대 베 팅 이 아니 었 다고 판단 한 경우 , 메인 CPU ( 41 ) 는 연출 화상 표시 를 행한다 ( 스텝 S 162 ) . 이 처리 에서 는 , 특정 횟수 로부터 게임 횟수 의 카운트 치 를 감산 한 값 이 10 이 하인 경우 이 므로 , 환원 모드 ( 소정수 의 크레디트 의 페이 아웃 인 레스큐 페이 를 행함 ) 까지 의 남 은 게 임수 ( 10 으로부터 1 ) 를 크 게 표시 하 고 , 도 20 내지 도 24 로 나타내 는 바 와 같 은 특별 한 연출 을 행한다 .