예 를 들 어 , 후술 되 는 바 와 같이 , 도 6 을 참조 하 면 , 저장 위치 탐색 알고리즘 이 제 1 코드 에 해당 하 는 MN 개 의 코드 가 나열 된 트랙 을 따라 구름 이 동하 는 k 각 형 ( k 는 MN ) 이 며 , k 각 형 의 꼭지점 이 제 1 코드 트랙 상 에 코드 가 배치 되 는 지점 에 대응 되 면서 이동하 는 경우 , k 각 형 의 각 꼭지점 이 실제 코드 저장 위치 와 매칭 되 고 , 제 1 코드 트랙 ( 즉 , 제 1 트랙 ) 과 k 각 형 이 대응 되 는 지점 이 제 1 코드 에 대응 하 는 저장 위치 탐색 시작 지점 이 될 수 있 다 . 이 때 , 실제 코드 탐 색부 ( 230 ) 는 세부 코드 추출 부 ( 220 ) 에서 추출 된 제 1 코드 에 대응 되 는 지점 에 k 각 형 의 꼭지점 이 접하 도록 k 각 형 을 구름 이 동 를 적용 할 수 있 다 . 이 를 통해 , 실제 코드 탐 색부 ( 230 ) 는 k 각 형 이 접한 제 1 트랙 상 의 위치 에서 제 2 코드 에 상응 하 는 각도 ( 예 를 들 어 , k 각 형 의 꼭지점 을 향하 도록 180 도 를 MN 개 로 분할 한 특정 한 각도 ) 로 지시 함 에 따라 , 가상 코드 에 대응 하 는 실제 코드 가 저장 된 저장 위치 인 k 각 형 의 꼭지점 을 탐색 할 수 있 다 .