회전 엔진 ( 450 ) 은 매크로 블록 ( 1012 ) 을 회전 시키 고 , 프레임 ( 1010 ) 내 의 새로운 위치 에 매크로 블록 ( 1012 ) 을 재 배치 하 도록 구성 된다 . 회전 및 재배치 는 비디오 스트림 과 연관 된 회 전도 에 기초 한다 . 회전 도 는 비디오 스트림 이 얼마나 회전 되 어야 하 는지 를 나타낸다 . 예 를 들 어 , 회전 도 는 시계 방향 으로 90 도 , 반시 계 방향 으로 90 도 , 180 도 , 또는 임의 의 다른 회전 도 일 수 있 다 .