일부 양상 들 에서 , FRUC 유닛 ( 22 ) 은 부가 적 인 비디오 프레임 의 대체 에 사용 하 기 위한 하나 이상 의 기준 프레임 들 을 선택 하 기 위해 기준 비디오 프레임 들 의 품질 을 분석 할 수 있 다 . 이러 한 방식 으로 , FRUC 유닛 ( 22 ) 은 예 를 들 어 , 보 간 또는 보외 에 의한 비디오 프레임 대체 를 위한 기준 프레임 들 로서 어떤 프레임 들 을 사용 할지 결정 한다 . 이러 한 경우 에 , FRUC 유닛 ( 22 ) 은 출력 비디오 프레임 들 ( 26 ) 의 공간 적 - 시간 적 비디오 품질 을 향상 시키 도록 기준 비디오 프레임 들 을 선택 할 수 있 다 . 다른 양상 들 에서 , FRUC 유닛 ( 22 ) 은 기준 프레임 들 의 품질 및 비디오 디코더 ( 14 ) 가 존재 하 는 디바이스 의 자원 제약 들 양자 모두 를 분석 할 수 있 다 . 이러 한 경우 에 , FRUC 유닛 ( 22 ) 은 출력 비디오 프레임 들 ( 26 ) 의 공간 적 - 시간 적 비디오 품질 을 향상 시킬 수 있 는 반면 , 밸 런 싱 은 전력 소비 감소 , 컴퓨팅 자원 들 의 보존 및 / 또는 메모리 자원 들 의 보전 에 관심 이 있 다 . FRUC 유닛 ( 22 ) 은 보 간 또는 보외 된 프레임 품질 및 비디오 시퀀스 의 시간 적 품질 을 향상 시킬 수 있 다 . 일반 적 으로 , 컴퓨팅 및 메모리 자원 들 의 소모 는 증가 된 전력 소모 , 및 일부 경우 들 에서 의 대기 시간 ( latency ) 에 기여 할 수 있 다 .