UMD 컴포넌트 들 ( 340 , 350 , 342 및 352 ) 은 그래픽 서브시스템 들 ( 30 및 40 ) 에 대응 되 는 하드웨어 특정 의 UMD 컴포넌트 들 이 고 , UMD 컴포넌트 ( 220 ) 과 같이 각각 그래픽 서브시스템 ( 30 및 40 ) 에 대하 여 하드웨어 특정 의 함수 들 , 객체 들 및 IOCTL 들 등 을 포함 한다 . 마찬가지 로 , KMD 컴포넌트 들 ( 360 및 362 ) 은 KMD 컴포넌트 ( 224 ) 와 유사 하 고 , 커널 모드 에서 그래픽 서브시스템 들 ( 30 및 40 ) 과 상호 동작 하 도록 설계 된 함수 들 , 객체 들 및 IOCTL 들 등 을 포함 한다 .