도 1 은 종래 의 광선 추적법 의 개념 을 도시 한 도면 으로 , 위 도 1 을 참조 하 면 , 렌더링 될 이미지 는 이미지 평면 ( image plane ) ( 100 ) 이 고 , 이미지 평면 ( 100 ) 에 존재 하 는 픽셀 의 컬러 값 을 채우 는 것 이 렌더링 이 라고 한다면 , 픽셀 의 컬러 값 은 이미지 평면 ( 100 ) 에 있 는 그 픽셀 을 통하 여 들어오 는 광선 이 눈 으로 들어오 는 컬러 값 즉 빛 의 세기 및 색깔 이 라고 할 수 있 다 .