본 발명 의 실시 예 에서 , 오디오 데이터 가 제어 서버 를 통과 할 때 마다 오디오 데이터 에 대해 오디오 코딩 및 디 코딩 의 동작 을 수행 할 필요 가 없 으므로 , 제 어 서버 에 의해 수행 되 어야 하 는 코딩 및 디 코딩 동작 은 급격 하 게 감속 된다 . 특히 , 단지 하나 의 서버 만 이 있 는 경우 , 단말기 간 의 오디오 지연 은 단지 네트워크 전송 , 송신 단말기 의 코딩 , 및 수신 단말기 의 디 코딩 으로부터 만 일어나 며 , 제 어 서버 는 오디오 데이터 의 패킷 만 을 추출 하 여 리어 셈 블링 한다 . 그러므로 이러 한 지연 은 무시 할 만 하 며 , 단말기 간 의 실시간 상호 작용 이 개선 되 고 , 제 어 서버 는 오디오 코덱 리소스 를 덜 점유 하 므로 비용 이 감소 한다 . 복수 의 오디오 채널 은 제어 서버 에 의한 코딩 및 디 코딩 동작 이 감소 하 는 것 에 기초 하 여 혼합 되 고 , 본 발명 에 따른 기술 적 솔루션 은 기존 의 표준 프로토콜 에 기초 한 제어 서버 와 호환 성 이 높 으며 화상 회의 및 회의 통화 와 같 은 통신 분야 에 폭넓 게 적용 될 수 있 다 .