기존 의 고정 된 크기 의 블록 사이즈 로 는 영상 간 의 다양 한 움직임 에 의해 변화 되 는 화소 를 정확 하 게 예측 및 보상 을 할 수 가 없 어서 영상 의 부호화 효율 이 저하 되 는 문제점 이 있 다 . 즉 , 영상 의 확대 ( Zoom In And Out ) , 흔들림 ( Shaking ) , 수평 이 동 ( Panning ) , 회전 ( Rotation ) 등 과 같 은 다양 한 영상 의 움직임 에 대한 예측 및 보상 에 있 어서 , 4 x 4 블록 크기 또는 8 x 8 블록 크기 가 아닌 다양 한 형태 및 크기 의 블록 으로 예측 을 하 는 것 이 효율 적 일 수 있 으나 , 기존 의 고정 된 크기 의 블록 을 사용 하 는 예측 및 보상 방법 으로 는 영상 에 특성 에 따른 적응 적 인 부호화 가 불 가능 하 여 , 이 에 따른 부호화 효율 이 저하 되 는 문제점 이 있 다 .