오디오 인코더 ( 26 ) 는 일반 적 으로 인코딩 된 오디오 데이터 의 스트림 을 생성 하 고 , 비디오 인코더 ( 28 ) 는 인코딩 된 비디오 데이터 의 스트림 을 생성 한다 . 데이터 의 각각 의 개별 스트림 ( 오디오 이건 또는 비디오 이 건 ) 은 기본 스트림 이 라고 지칭 될 수 도 있 다 . 기본 스트림 은 표현 의 단일 의 , 디지털 적 으로 코딩 된 ( 압축 되 는 것 도 가능 ) 성분 이 다 . 예 를 들 어 , 표현 의 코딩 된 비디오 또는 오디오 부분 이 기본 스트림 일 수 있 다 . 기본 스트림 은 , 비디오 파일 내 에 캡슐 화 되 기 전 에 패킷 화 된 기본 스트림 ( packetized elementary stream ; PES ) 으로 변환 될 수 도 있 다 . 동일 한 표현 내 에서 , 스트림 ID 가 한 기본 스트림 에 속한 PES - 패킷 들 을 다른 기본 스트림 에 속한 것 과 구별 하 기 위하 여 이용 될 수 도 있 다 . 기본 스트림 의 데이터 의 기본 적 인 유닛 은 패킷 화 된 기본 스트림 ( PES ) 패킷 이 다 . 따라서 코딩 된 비디오 데이터 는 일반 적 으로 기본 비디오 스트림 들 에 대응 한다 . 이 와 유사 하 게 , 오디오 데이터 는 하나 이상 의 개별 기본 스트림 들 에 대응 한다 .