이 중 3 차원 공간 상 의 손 의 움직임 에 의하 여 포인터 를 이동 시키 는 동작 을 이용 한 입력 인터페이스 는 인체 구조 상 정밀 하 게 움직이 기 보다 넓 은 범위 로 큰 힘 을 내 면서 움직이 는데 적합 한 어깨 및 팔 근육 을 사용 하 여 포인팅 기기 를 움직일 수 있 다 . 그러나 인접 한 객체 와 같이 이동 거리 가 적 거나 또는 목표 ( Target ) 의 크기 가 작 은 경우 와 같이 근거리 상 에서 정밀 한 움직임 을 필요 로 하 는 경우 에 는 목표 지점 으로 포인터 를 이동 시키 는 데 오류 가 발생 할 수 있 다 .