한국 과 미국 , 일본 3 국 의 지난해 히트 상품 에 는 공통 적 으로 ‘ 재미 ( fun ) ’ 와 ‘ 디지털 생활 ’ 을 추구 하 는 소비 트렌드 가 있 었 다는 분석 이 나왔 다 . 삼성 경제 연구소 이민 훈 연구원 은 3 일 기업 임원 급 대상 사이트 인 ‘ 세리 CEO ( www . sericeo . org ) ’ 에 게재 한 ‘ 집중 비교 ! 2005 한 미일 히트 상품 ’ 보고서 에서 이 같이 강조 했 다 . 이 연구원 은 지난해 한국 에서 큰 인기 를 모은 청계천 과 이종 격투기 K - 1 , 카트라이더 ( 온라인 경주 게임 ) 나 미국 의 히트 상품 인 아 이토이 휘트 니스 ( 게임 형 다이어트 프로그램 ) , 랜드 롤러 사 의 개량 형 인라인스케이트 등 이 모두 여가 시간 을 최대한 즐겁 게 보내 려는 소비자 들 의 욕구 가 반영 된 것 이 라고 지적 했 다 . 일본 에서 지난해 3 월 부터 9 월 까지 무려 2 , 205 만 명 의 입장객 을 불러 모으 며 12 조 원 의 경제 효과 를 창출 한 아이치 엑스포 나 , 연령 층 을 초월 해 선풍 적 인기 를 끈 닌텐도 의 휴대 용 게임기 ‘ DS ’ 등 도 다양 한 체험 기회 와 재미 가 성공 의 배경 이 됐 다고 이 보고서 는 해석 했 다 . 디지털 생활 양식 의 확산 도 3 국 소비 의 중요 한 키워드 로 지적 됐 다 . 지난해 한국 에서 는 위성 이동 멀티미디어 방송 ( DMB ) 폰 , 내비게이션 , 블로그 등 이 유행 했 고 , 미국 에서 는 컴퓨터 에 연결 하 지 않 고 쉽 게 사진 을 출력 하 고 메일 로 전송 할 수 있 는 코닥 의 ‘ 이 지 쉐 어 카메라 ’ 가 인기 를 끌 었 다 . 일본 에서 애플 의 멀티미디어 플레이어 ‘ 아이 팟 나노 ’ 가 크 게 유행 한 것 도 디지털 생활 양식 의 확산 에 따른 것 이 다 . 출처 : 블로그 > My Life , My Story | 글쓴이 : 낭인 [ 원문 보 기 ] 공유 하 기 글 요소