일 실시 예 에 따를 때 , 촬영 장치 ( 예 를 들 어 , 스마트폰 ) 의 스크린 ( 1 ) 은 이미지 센서 의 영역 의 일부분 을 보여준다 . 예 를 들 어 , 촬영 장치 의 스크린 ( 1 ) 은 전체 이미지 센서 영역 의 1 / 4 의 영역 을 보여 줄 수 있 다 . 따라서 , 보 기 창 을 통해 보이 는 영역 이 이미지 센서 의 영역 을 벗어나 지 못하 는 장점 이 있 다 . 촬영 장치 는 현재 관심 영역 ( 2 ) 을 스크린 의 OSD 를 통해서 그래픽 으로 표시 할 수 있 다 . 관심 영역 ( 2 ) 의 중심 위치 는 이미지 센서 와 광축 의 교차점 이 사상 된 것 일 수 있 다 . 또한 관심 영역 ( 2 ) 은 촬영 장치 ( 예 를 들 어 , 스마트폰 ) 의 터치 입력 을 통해서 원 하 는 위치 로 이동 될 수 있 다 . 원 하 는 위치 로 터치 가 되 면 , 터치 된 위치 로 관심 영역 ( 2 ) 이 이동 될 수 있 고 , 또한 이 위치 가 이미지 센서 와 광축 의 교차점 ( 6 ) 에 사상 이 되 도록 스크린 에서 보여 줄 영상 의 영역 이 이동 되 고 이동 된 영역 이 스마트폰 스크린 으로 보여 줄 수 있 다 . 촬영 장치 는 소프트웨어 버튼 ( 3 ) 을 스크린 OSD 에 표현 시킬 수 있 다 . 소프트웨어 버튼 ( 3 ) 을 클릭 하 면 , 그 순간 의 촬영 장치 로부터 입력 된 이미지 를 생성 하 고 , 물리 적 인 저장 장치 에 저장 하 게 된다 .