17 월 4 일 스마트폰 증강현실 게임 ' 포켓몬 고 ( Pokémon Go ) ' 가 세상 에 나왔 다 . 전 세계 가 담 숨 에 사로잡혔 고 폭발 적 인 인기 와 함께 증강현실 의 새로운 역사 가 쓰이 고 있 다 . 새로운 증강현실 세계 의 문 을 연 포켓몬 고 제작사 나이 앤틱 의 CEO 존 행 키 를 만나 봤 다 . 도쿄 = 박정현 기자 　 편집 = 이소정 기사 인쇄 이메일 로 기사 공유 기사 스크랩 글꼴 선택 맑 은 고딕 굴림 글자 크 게 글자 작 게 100 자평 1 페이스북 11 트위터 0 더 보 기 구글 플러스 카카오스토리 이메일 로 기사 공유 입력 : 2016 . 07 . 23 08 : 17 [ Weekly BIZ ] 　 게임 과 현실 세계 를 이어주 는 문 이 열렸 다 . 각각 다른 공간 속 에 존재 하 던 게임 과 현실 이 하나 가 돼 게임 이 현실 로 , 현실 이 게임 속 으로 들어갔 다 . 지구 전체 가 마치 커다란 게 임판 이 다 . 증강현실 ( augmented reality ) 이 만들 어 낸 신세계 다 . 이달 4 일 스마트폰 증강현실 게임 ‘ 포켓몬 고 ( Pokémon Go ) ’ 가 출시 된 후 전 세계 적 신드롬 이 일 고 있 다 . 증강현실 이 란 실제 사물 을 볼 때 그 위 에 가상 이미지 가 함께 보이 는 기술 이 다 . 포켓몬 고 게임 을 통해 거리 를 보 면 이곳 저곳 귀여운 괴물 이 살 고 있 는 것 이 보이 는데 , 이 괴물 을 잡 는 것 이 게임 의 출발 이 다 . 모바일게임 ' 포켓몬 Go ' 를 실행 하 고 있 는 모습 . / 김지호 기자 미국 에선 출시 일 주일 만 에 1 일 이용자 수 가 2100 만 명 을 기록 하 며 최대 모바일 게임 이 됐 다 . 휴대폰 을 보 고 게임 하 면서 길 을 걷 다가 사고 를 당하 거나 제한 구역 에 들어가 경찰 에 체포 된 사례 도 발생 했 다 . 국내 에 선 출시 이전 인데도 , 게임 이 작동 한다는 속 초시 로 향하 는 버스 가 매진 될 정도 로 포켓몬 고 열풍 이 불 고 있 다 . ' 피카츄 ’ 등 괴물 캐릭터 들 을 잡 아 훈련 하 는 내용 의 게임 인 ‘ 포켓몬스터 ’ 는 일본 닌텐도 가 1996 년 에 출시 해 대 히트 한 게임 이 다 . 닌텐도 가 처음 포켓몬 게임 을 선보인 지 20 년 을 맞이 하 는 올해 , 미 실리콘밸리 에 뿌리 를 둔 게임 회사 나이 앤틱 ( Niantic ) 은 닌텐도 자회사 와 손잡고 스마트폰 용 ‘ 포켓몬 고 ’ 게임 을 개발 했 다 . 지난 16 일 도쿄 에서 포켓몬 고 의 뿌리 가 되 는 또 다른 증강현실 게임 ‘ 잉 그 레스 ( Ingress ) ’ 의 오프라인 행사 에 참가 중 이 던 존 행 키 ( Hanke · 49 ) 나이 앤틱 최고경영자 ( CEO ) 를 만났 다 . 이미지 크 게 보 기 나이 앤틱 CEO 존 행 키 행 키 CEO 는 이른바 ‘ 연쇄 창업 가 ’ 로 구글 의 지도 이미지 서비스 인 ‘ 구글 어스 ’ 를 성공 시킨 인물 이 기 도 하 다 . 10 대 때 부터 코딩 ( 프로그램 짜 기 ) 을 좋아했 던 그 는 게임 회사 를 두 번 창업 한 후 , 세 번 째 로 위치 데이터 를 활용 한 프로그램 회사 ‘ 키홀 ( Keyhole ) ’ 을 세웠 다 . 키홀 이 2004 년 구글 에 인수 되 면서 구글 + 어스 의 전신 이 됐 다 . 구글 에 입사 한 행 키는 구글 어스 , 구글 맵 스 , 구글 스트리트 뷰 등 지도 관련 서비스 를 총괄 하 는 부서 에서 일 하 다가 “ 다시 코딩 하 고 싶 다 ” 며 사내 벤처 를 설립 했 다 . 이 사내 벤처 가 작년 구글 에서 분사 한 나이 앤틱 이 다 . 분사 이후 나이 앤틱 은 닌텐도 , 닌텐도 의 자회사 포켓몬 컴퍼니 , 구글 로부터 총 3000 만 달러 ( 약 340 억 원 ) 를 투자 받 았 다 . ― 게임 플레이어 들 을 바깥 으로 끌 고 나온 점 이 특이 합니다 . “ 나이 앤틱 이 게임 을 만들 때 고민 했 던 원칙 이 있 습니다 . 첫째 , 세계 가 게임 이 라는 겁니다 . 우리 가 사 는 세계 를 게임 공간 으로 만들 고자 한 것 이 죠 . 그래서 나이 앤틱 은 세계 지도 위 에 ‘ 게임 지도 ’ 를 만들 었 습니다 . 역사 적 이야기 가 담긴 장소 나 그 나라 문화 유산 , 종교 적 건물 , 공공 미술 이 설치 된 곳 등 장소 데이터 를 수집 했 고 그곳 이 게임 안 에서 게이머 들 이 찾 아 가 는 장소 가 됐 습니다 . 둘째 , 게임 을 하 려면 움직여야 한다는 것 이 었 습니다 . 우리 아이 들 이 날씨 가 화창 한 날 에 도 온종일 집 에 앉 아 게임 하 는 것 은 보 고 싶 지 않 아요 . 게임 속 인센티브 를 활용 해서 더 많이 외출 하 고 운동량 을 늘리 게 하 고 싶 었 어요 . 셋째 , 다른 사람 들 과 함께 해야 한다는 것 이 었 습니다 . 포켓몬 고 는 상급 레벨 에 도달 하 면 다른 사람 들 과 함께 게임 해야 합니다 . 이것 은 의도 한 것 입니다 . 서로 몰랐 던 게 이 머들 이 만나 서 친해 지 고 친구 가 됩니다 . ” ― 게임 플레이어 들 을 바깥 으로 끌 고 나온 점 이 특이 합니다 . “ 나이 앤틱 이 게임 을 만들 때 고민 했 던 원칙 이 있 습니다 . 첫째 , 세계 가 게임 이 라는 겁니다 . 우리 가 사 는 세계 를 게임 공간 으로 만들 고자 한 것 이 죠 . 그래서 나이 앤틱 은 세계 지도 위 에 ‘ 게임 지도 ’ 를 만들 었 습니다 . 역사 적 이야기 가 담긴 장소 나 그 나라 문화 유산 , 종교 적 건물 , 공공 미술 이 설치 된 곳 등 장소 데이터 를 수집 했 고 그곳 이 게임 안 에서 게이머 들 이 찾 아 가 는 장소 가 됐 습니다 . 둘째 , 게임 을 하 려면 움직여야 한다는 것 이 었 습니다 . 우리 아이 들 이 날씨 가 화창 한 날 에 도 온종일 집 에 앉 아 게임 하 는 것 은 보 고 싶 지 않 아요 . 게임 속 인센티브 를 활용 해서 더 많이 외출 하 고 운동량 을 늘리 게 하 고 싶 었 어요 . 셋째 , 다른 사람 들 과 함께 해야 한다는 것 이 었 습니다 . 포켓몬 고 는 상급 레벨 에 도달 하 면 다른 사람 들 과 함께 게임 해야 합니다 . 이것 은 의도 한 것 입니다 . 서로 몰랐 던 게 이 머들 이 만나 서 친해 지 고 친구 가 됩니다 . ” " 구 전체 가 커다란 게 임판 " 대담 한 발상 … 게임 과 현실 경계 무너뜨린 개척 정신 … ' 증강현실 신세계 ' 열 다 포켓몬 고 는 국내 에선 아직 정식 출시 되 지 않 았 지만 강원 속초 와 양양 지역 에선 게임 이 작동 한다 . 그 덕분 에 강원 속 초시 는 ‘ 포켓몬 의 성지 ( 聖地 ) ’ 가 됐 다 . 전국 에서 속 초시 로 인파 가 몰렸 다 . 속초시 는 와이파이 지도 를 내놓 고 길거리 에 스마트폰 무료 충전 대도 개설 했 다 . 전동 스쿠터 를 타 고 몬스터 를 대신 잡 아 주 는 아르바이트 생 이 생겨났 고 속초 음식점 들 은 사냥 한 몬스터 개수 에 따라 밥값 을 할인 해 주 는 이벤트 까지 펼쳤 다 . ― 한국 에선 속초시 근처 에서 포켓몬 고 게임 을 할 수 있 습니다 . 아직 정식 출시 가 되 지 않 았 는데 어떻게 된 일 인가요 . “ 여러 국가 에서 순차 적 으로 출시 하 기 위해 지역 별 로 묶 어서 준비 를 하 다 보 니 틈새 가 생긴 것 같 습니다 . 게임 을 출시 할 때 흔히 발생 하 는 실수 이 자 부작용 같 은 겁니다 . 아직 ( 한국 에서 ) 시작 도 안 했 는데 버스 가 매진 되 고 포켓몬스터 를 잡 으러 가 기 위한 버스 투어 까지 생겼 다고 들 었 어요 . 한국 팬 들 의 열 성 이 대단 합니다 . 게임 출시 를 기다려 주 고 있 는 한국 팬 들 에게 감사 하 다고 전하 고 싶 습니다 . ”― 지난달 6 일 첫 출시 후 현재 35 개국 에서 서비스 됐 습니다 . 이전 에 200 여 개국 에서 서비스 하 고 싶 다는 뜻 을 밝히 셨 는데 한국 시장 에 는 언제 쯤 출시 할 예정 입니까 . “ 여러 국가 에 순차 적 으로 출시 하 고 있 는 상황 입니다 . 정확 한 시기 는 말 하 기 어렵 습니다 . ” 한국 에서 정식 출시 가 되 지 않 았 지만 , 속초 해변 에서 포켓몬 고 게임 실행 돼 포켓몬 이 휴대 전화 화면 에 나타나 있 다 . / 연합뉴스 이종건 기자 포켓몬 고 게임 이 구글 지도 를 기반 으로 한다는 사실 때문 에 일각 에선 한국 서비스 가 지연 되 는 것 이 ‘ 지도 반출 문제 ’ 때문 이 아니 냐는 추측 도 나왔 다 . 우리 정부 는 국내 지도 의 정밀 데이터 를 해외 에 있 는 서버 에 반출 하 는 것 을 막 고 있 어 구글 지도 에 는 도로 · 건물 · 지역 이름 과 위치 를 보여 주 는 정밀 데이터 가 빠져 있 다 . 이 를 놓 고 과잉 규제 라는 견해 와 구글 이 서버 를 한국 에 놓 으면 해결 되 는 문제 인데 구글 측 이 국내법 을 존중 하 지 않 고 있 다는 견해 가 부딪친다 . 그러나 속초 에서 포켓몬 고 게임 이 작동 하 듯이 지도 가 반출 되 지 않 더라도 서비스 에 큰 영향 은 없 다고 전문가 들 은 지적 한다 . 게임 화면 에 표시 되 는 데이터 가 적어져 다소 불편 하 긴 하 지만 게임 을 즐기 지 못할 수준 은 아니 라는 것 이 다 . 나이 앤틱 은 단순 지도 정보 를 넘 어서 는 또 다른 ‘ 빅 데이터 ’ 를 가지 고 있 다 . 포켓몬 고 의 토대 가 된 나이 앤틱 의 모바일 게임 히트 작 ‘ 잉 그 레스 ( Ingress ) ’ 를 통해 얻 은 전 세계 명소 ( 名所 ) 위치 정보 다 . 이 게임 은 사용 자 들 이 유명 장소 등 을 사진 으로 찍 어 등록 하 면 게임 상 의 주요 포인트 로 만들 어 준다 . 서울 광화문 일대 에 만 수십 개 포인트 를 비롯 해 국내 방방곡곡 , 세계 구석구석 의 시시콜콜 한 유명 포인트 정보 가 나이 앤틱 의 손안 에 있 다 . 불특정 다수 에게서 정보 와 도움 을 얻 어 문제 를 해결 하 는 크 라우 드 소 싱 ( crowd sourcing ) 을 사용 한 셈 이 다 . / 박상훈 기자 전자 가 게임 사용 자 들 이 데이터 수집 500 만 건 추려 ' 포켓몬 고 ' 장소 로 크 라우 드 소 싱 으로 플랫 폼 만든 것 매력 적 인 캐릭터 와 만나 시너지 폭발 " 출시 에 열광 할 줄 알 았 지만 이런 엄청난 반응 은 생각 못 해 "― 앞서 출시 한 게임 이 포켓몬 고 개발 에 큰 기여 를 했 다고 들 었 습니다 . “ 포켓몬 고 에서 몬스터 들 이 등장 하 는 장소 들 은 실제로 사람 들 이 많이 다니 는 곳 입니다 . 우리 는 전 세계 를 게임 세계 로 만들 고 싶 었 기 때문 에 주변 에서 보 는 장소 들 을 ‘ 게임 속 의 장소 ( 포털 ) ’ 로 활용 하 고자 했 습니다 . 그래서 잉 그 레스 사용 자 들 에게 본인 들 이 사 는 동네 에서 잘 몰랐 던 역사 적 인 장소 , 예술 작품 들 이 있 는 곳 이나 건축 적 의미 가 있 는 곳 들 의 사진 을 찍 어서 게임 속 의 장소 로 사용 할 수 있 게 보내 달 라고 했 습니다 . 잉 그 레스 사용 자 들 은 약 1500 만 건 의 장소 를 제출 했 고 이 중 500 만 건 을 승인 했 죠 . 이렇게 제출 된 장소 데이터 중 가장 유명 한 곳 들 은 포켓몬 고 에서 ‘ 체육관 ( 다른 포켓몬 과 전투 하 는 곳 ) ’ 과 ‘ 포케 스톱 ( Pok ? stop · 게임 아이템 을 얻 는 곳 ) ’ 이 됐 습니다 . 2 년 반 정도 잉 그 레스 사용 자 들 을 통해서 축적 한 데이터 들 이 기 때문 에 뜬금없 는 장소 가 아니 라 사람 이 접근 가능 한 곳 이 죠 . 이런 장소 데이터 중 에선 북극 이나 남극 도 있 어요 . ” 증강현실 과 접목 한 게임 은 지금 까지 여러 건 출시 됐었 지만 포켓몬 고와 같 은 대성공 사례 는 이번 이 처음 이 다 . 전문가 들 은 증강현실 외 에 도 다수 사용 자 가 자산 을 모으 는 크 라우 드 소 싱 , 스마트폰 과 위치 정보 를 활용 한 이동성 ( mobility ) , 야외 에서 포켓몬스터 를 사냥 해서 잡 는다는 내용 의 캐릭터 콘텐츠 가 만나 폭발 적 인 시너지 를 낸 사례 라고 분석 한다 . 캐나다 앨버타 대의 션 더글러스 교수 는 “ 그간 나온 증강현실 게임 들 이 흥미 롭 기 는 했 지만 포켓몬 고와 같 은 대단 한 ‘ 지적 재산 ’ 과 기술 을 결합 시킨 것 은 없 었 다 ” 고 평가 했 다 . 나이 앤틱 은 포켓몬 고 개발 사이 자 배급사 이 지만 , 포켓몬스터 콘텐츠 에 대한 사용 권 ( 라이선스 ) 은 닌텐도 자회사 인 포켓몬 컴퍼니 가 갖 고 있 다 . ― 게임 의 성공 이유 를 ‘ 포켓몬스터 ’ 라는 오랫동안 사랑 받 아 온 콘텐츠 에서 찾 는 사람 이 많 습니다 . 포켓몬스터 이외 에 도 다른 유명 캐릭터 를 내세운 게임 이 나올까요 . “ 넓 게 보 고 대답 하 자면 ‘ 예 ’ 이 지만 , 당장 구체 적 으로 할 수 있 는 얘기 는 없 네요 . 우리 는 포켓몬 고가 출시 되 기 전 부터 사람 들 이 당연히 열광 할 것 이 라고 예상 했 지만 , 이렇게 폭발 적 인 반응 이 나올 것 이 라고 는 생각 하 지 못했 죠 . 지금 은 포켓몬 고 게임 을 여러 국가 에 순차 적 으로 서비스 하 는 데 집중 하 고 있 습니다 . ”― 실외 에서 몬스터 를 잡 는 게임 을 닌텐도 측 에 먼저 제안 하 셨 다고 들 었 습니다 . “ 구글 이 2014 년 만우절 장난 으로 구글 지도 에 무작위 로 포켓몬스터 가 나타나 는 깜짝 이벤트 를 했었 어요 . 당시 엄청난 화제 가 됐 는데 마침 나이 앤틱 에서 도 잉 그 레스 를 출시 한 이후 차기 작 에 대해 고민 하 고 있 던 차 였 습니다 . 원작 게임 은 포켓몬스터 를 잡 아서 훈련 시키 는 내용 이 죠 . 이걸 모바일 로 가져오 면 잉 그 레스 처럼 밖 에서 뛰어다니 면서 포켓몬스터 를 잡 는 게임 으로 만들 수 있 겠 다는 생각 은 나이 앤틱 으로선 너무 당연 했 습니다 . 게다가 포켓몬 컴퍼니 직원 중 에서 도 잉 그 레스 사용 자 가 많 았 습니다 . 그래서 우리 가 잉 그 레스 를 만든 방식 과 비슷 하 게 포켓몬 게임 을 만들 어 보 자는 제안 을 했 을 때 반응 이 좋 았 습니다 . ” 구글 측 이 2014 년 만우절 장난 으로 공개 한 영상 . / 구글 맵 스 공식 유튜브 채널 행 키 CEO 는 완전히 현실 과 동떨어진 가상현실 ( virtual reality ) 보다 실재 하 는 세상 위 에 게임 을 얹 은 ‘ 실세계 게임 ( Real World Gaming ) ’ 이 차세대 모바일 게임 이 나아갈 방향 이 라고 강조 했 다 . 가상현실 은 사용 자 를 세상 과 완전히 단절 시키 고 실생활 과 이어지 지 않 는 반면 , 증강현실 은 우리 가 느끼 는 현실 을 더 배 가 시켜 준다는 것 이 다 . ― 증강현실 이 앞 으로 우리 삶 엔 어떤 식 으로 들어올 것 이 라고 보 십니까 . “ 증강현실 은 우리 가 실생활 에서 겪 는 경험 들 을 좀 더 증가 시키 는 것 이 지 , 공상 ( 空想 ) 으로 대체 하 는 것 이 아닙니다 . 그래서 증강현실 은 우리 의 삶 에 자연 스럽 게 들어와 공존 할 수 있 다고 봅니다 . 상업 적 인 것 이 됐 든 엔터 테 인 먼 트 가 됐 든 간 에 현재 스마트폰 상 에서 즐기 는 증강현실 에서 , 앞 으로 는 더 발전 된 형태 로 들어올 것 으로 생각 합니다 . ” 그 는 “ 인간 은 전자 기기 들 을 머리 에 부착 한 채 어두운 방 안 에 앉 아서 지내 도록 만들 어 진 존재 가 아니 라고 생각 한다 ” 며 “ 바깥 의 신선 한 공기 를 들이마시 며 게임 을 하 는 것 , 사람 의 오감 ( 五感 ) 을 사용 해 가 며 게임 을 즐기 길 바란다 ” 고 말 을 맺 었 다 . ' 포켓몬 고 ' 성공 4 대 요소 전문가 들 은 ‘ 포켓몬 고 ’ 라는 게임 에 최근 IT 관련 산업 의 첨단 트렌드 와 스타트업 ( 창업 초기 기업 ) 의 다양 한 성공 방정식 이 들 어 있 다고 말 한다 . 포켓몬 고 게임 을 즐기 기 위해 속초 엑스포 공원 에 모인 유저 들 이 휴대 전화 를 켜 들 고 공원 을 누비 고 있 다 . / 연합뉴스 이종건 기자 추억 의 캐릭터 가 증강현실 세계 로 데려다 줬 다 … 시민 들 이 자발 적 으로 모임 만들 어 밖 으로 밖 으로 ① 증강현실 게임 증강 ( 增强 ) 현실 이 란 눈 에 보이 는 주변 환경 에 컴퓨터 로 만든 3 D 그래픽 을 얹 어 보여 주 는 기술 을 말 한다 . 포켓몬 고 는 증강현실 기술 의 기초 적 인 요소 를 보여 줬 다 . 미 벤처 투자 사 시그나 벤처 의 서니 딜런 창업자 는 “ 진짜 증강현실 은 우리 실생활 에 컴퓨터 가 만들 어 낸 그래픽 과 지도 정보 가 들어오 는 것 을 말 한다 ” 며 “ 포켓몬 고 는 스마트폰 안 에 있 는 구글 지도 가 갖 는 위도 · 경도 를 따르 는 위치 정보 기반 게임 ” 이 라고 설명 했 다 . ② 게임 이 자 동시 에 ‘ 소셜 네트워크 ’ 지난 17 일 미 시카고 에서 는 포켓몬 고 오프라인 모임 이 열렸 다 . 시카고 에 사 는 시민 들 이 자발 적 으로 페이스북 을 통해 오프라인 모임 을 조성 해 1 만 2000 명 이 참석 의사 를 표했 다 . 게임 이 출시 된 지 10 여 일 만 에 소셜 이벤트 가 생겨난 것 이 다 . 포켓몬 고 는 혼자 방 에 앉 아서 는 할 수 없 는 게임 이 다 . 물리 적 으로 밖 으로 나가 야 하 고 반드시 몇 걸음 이상 움직여야 한다 . 또 어느 정도 게임 의 진도 가 나가 면 여러 사람 과 힘 을 합쳐야 다음 레벨 로 올라갈 수 있 게 디자인 됐 다 . ③ 크 라우 드 소 싱게 임 제작사 나이 앤틱 은 포켓몬 고 제작 이전 부터 크 라우 드 소 싱 ( crowd sourcing ) 을 단계 적 으로 활용 했 다 . 크 라우 드 소 싱이 란 대중 을 제품 이나 창작물 생산 과정 에 참여 시키 는 것 으로 대중 ( crowd ) 과 외부 발주 ( outsourcing ) 가 합쳐진 단어 다 . 나이 앤틱 은 앞서 출시 한 게임 잉 그 레스 의 사용 자 들 과 함께 전 세계 위치 · 장소 정보 를 모았 고 , 틀린 정보 가 있 으면 잉 그 레스 사용 자 들 에게 수정 해 달 라고 요청 했 다 . 그렇게 만들 어 진 ‘ 게임 지도 ’ 가 나이 앤틱 의 게임 플랫 폼 이 됐 고 , 동일 한 플랫폼 위 에 포켓몬 고 가 세워진 것 이 다 . ④ 20 년 간 인기 입증 된 킬러 콘텐츠 포켓몬 고 는 이미 전 세계 적 으로 20 년 이상 인기 를 모은 ‘ 포켓몬스터 ’ 라는 강력 한 콘텐츠 를 이용해 스마트폰 사용 자 들 의 향수 를 불러일으키 고 열광 하 게 만들 었 다 . 미 소프트웨어 회사 바이럴 게인스 의 토드 루프 버로 대표 는 “ 오랜 기간 포켓몬스터 팬 이 었 던 사람 들 도 있 고 , 어렸 을 적 의 추억 을 떠올리 게 만들 기 때문 에 게임 을 하 는 사람 들 도 있 다 ” 고 말 했 다 . 포켓몬 브랜드 사업 을 총괄 하 는 포켓몬 컴퍼니 는 글로벌 포켓몬 시장 규모 를 4 조 8000 억 엔 ( 2016 년 5 월 기준 ) 으로 파악 하 고 있 다 . 단순 계산 하 면 51 조 원 이 넘 는다 . ' 포켓몬 고 ' 넘어서 는 증강현실 세상 온다 온 세상 을 사냥터 로 만든 아이디어 에 할 말 잃 어 … Copyright ⓒ 조선일보 & Chosun . com 100 자평 저작 자표 시비 영리