네 지르 - NPC - 월드 오브 워크래프트 
 Shadowcleft 의 댓글 
 acecow 의 댓글 
 Yrganjo 의 댓글 
 - Use 신속 의 물약 for emergencies 
 빈 독약 병 works on Rohash , causing a lot fewer Gales . 
 Twikz 의 댓글 
 ropmop 1 의 댓글 
 Start on 네 지르 , pull with 혼돈 의 낙인 then pop your or 공 포수 호병 소환 and try to get in some 점 화 while your at it . Then jump to 로 하 시 ' s platform and burn him down quick . After 로 하 시 go back to 네 지르 ' s platform and jump to 안 샬 ' s platform before he finishes casting 양육 . If he finishes to cast it the whole raid despawns , Burst him down and go back to 네 지르 ' s platform and finish him 
 The three bosses put a debuff on you if nobody is on their platform . You can eliminate two of them buy using a summoned guardian ( eg : 환영 복제 ) . If your class cannot summon a guardian , then you can use 기 렌 조각상 . The Quillen it summons will be your level ( at least up to level 90 ) . I ' m sure there are other items that you could use , but that one is BoA , and I can vouch for it scaling . 
 I soloed the Conclave a few times on 25 N using the kill order of 네 지르 , then 로 하 시 , then 안 샬 . After these encounters ended , I noticed that none of the three were lootable , even though they are showing loot tables here ( nothing really impressive , just belts and rings . .. but still ) . 
 I think Nezir has to be the last one killed for any loot to drop from the Conclave ( note that this has NO effect on 알 아 키 르 ' s fight , or the 남풍 비룡 고삐 ) . Nezir ' s health pool is about twice what Rohash and Anshal have , so he might be considered the " main " boss of this encounter . 
 Kill Nezir first ( avoids the haste reduction from his 차디찬 바람 debuff ) 
 Move to Rohash ' s platform , and wait for Nezir ' s 힘 모으 기 to reach 50 % 
 Kill Rohash ( avoids silence from his 귀청 이 터질 듯 한 바람 debuff ) 
 Move to Anshal ' s platform and wait for Nezir ' s 힘 모으 기 to reach 100 % and he resurrects 
 Kill Anshal ( avoids healing block from his 부패 의 바람 debuff ) 
 The 50 % suggestion in step # 2 may be more time than is really needed , but the wind bridges add an extra layer of complexity . Sometimes I ' d approach them at the wrong angle and get thrown off - course , missing the destination platform entirely , and have to wait to be returned to the fray . The wind bridges also vanish for the 15 seconds during which the bosses are casting their " ultimates " ( 진눈깨비 폭풍 , 싹쓸바람 , and 미풍 ) . Nezir will take 2 minutes to cast 힘 모으 기 , so waiting until he ' s 50 % through it to kill the 2 nd boss allows you 1 minute to down Nezir the second time before that boss also resurrects . 
 네 지르 < 북풍 군주 > 
 안 샬 
 전투 를 시작 할 때 안 샬 의 바람 에너지 는 0 입니다 . 안 샬 은 1 초 마다 1 의 바람 에너지 를 얻 으며 , 바람 에너지 가 90 이 되 면 미풍 을 시전 합니다 . 
 양육 – 안 샬 이 5 sec 동안 1 초 마다 굶주린 덩굴손 을 소환 합니다 . 
 굶주린 덩굴손 – 굶주린 덩굴손 은 죽 을 때 까지 독성 포자 를 내뿜 습니다 . 
 독성 포자 – 굶주린 덩굴손 이 5 sec 동안 1 초 마다 독성 포자 를 내뿜 어 10 미터 반경 내 의 모든 적 에게 치명 적 인 독 을 뿌 립 니다 . 독 은 5 sec 동안 1 초 마다 20 의 자연 피해 를 입 힙 니다 . 최대 25 번 까지 중첩 됩니다 . 
 기분 좋 은 산들바람 – 안 샬 이 무작위 굶주린 덩굴손 의 위치 에 10 미터 반경 으로 30 초 동안 잔잔 한 바람 이 불 게 합니다 . 안 샬 이나 굶주린 덩굴손 은 이 지역 에 있 으면 생명력 이 1 초 마다 20000 만큼 회복 됩니다 . 플레이어 는 이 지역 에 있 으면 침묵 에 걸리 고 평정 상태 가 됩니다 . 
 미풍 – 바람 에너지 를 90 만큼 모으 면 안 샬 은 미풍 을 시전 합니다 . 90 미터 반경 내 의 모든 굶주린 덩굴손 은 생명력 이 1 초 마다 72 만큼 회복 되 고 , 공격력 이 15 sec 동안 15 % 만큼 증가 합니다 . 이 효과 는 중첩 됩니다 . 
 로 하 시 
 전투 를 시작 할 때 로하 시 의 바람 에너지 는 0 입니다 . 로 하 시 는 1 초 마다 1 의 바람 에너지 를 얻 으며 , 바람 에너지 가 90 이 되 면 싹쓸바람 을 시전 합니다 . 
 거센 칼바람 – 로하 시 가 사나운 바람 으로 무작위 플레이어 를 베 어 29 의 자연 피해 를 입 힙 니다 . 
 영웅 난이도 에서 는 플레이어 가 받 는 자연 피해 도 45 초 동안 10 % 만큼 증가 합니다 . 이 효과 는 중첩 됩니다 . 
 광풍 강타 – 로하 시가 6 sec 동안 제자리 에서 천천히 돌 면서 전방 의 플레이어 를 바람 으로 강타 해 189 의 자연 피해 를 입히 고 뒤 로 밀쳐 냅니다 . 
 뇌우 – 로하 시 가 단 위 를 무작위 로 돌아다니 는 뇌우 를 불러 냅니다 . 뇌우 는 3 미터 반경 내 의 모든 플레이어 에게 98 의 자연 피해 를 입히 고 뒤 로 밀쳐 냅니다 . 
 싹쓸바람 – 바람 에너지 를 90 만큼 모으 면 로 하 시 는 싹쓸바람 을 시전 해 거대 한 바람 소용돌이 를 일으킵니다 . 주위 모든 플레이어 는 바람 에 휘말려 공중 으로 떠오르 며 15 sec 동안 1 초 마다 7 의 자연 피해 를 입 습니다 . 시전 이 끝나 면 플레이어 는 공중 에서 떨어져 , 추가 낙하 피해 를 입 을 수 있 습니다 . 
 폭풍 방패 – 바람 에너지 를 30 만큼 모으 면 로 하 시 는 폭풍 방패 를 시전 합니다 . 방패 는 1698 의 피해 를 흡수 하 고 , 그 의 단 위 에 있 는 모든 플레이어 에게 1 초 마다 29 의 자연 피해 를 입 힙 니다 . 
 네 지르 
 전투 를 시작 할 때 네 지르 의 바람 에너지 는 0 입니다 . 네 지르 는 1 초 마다 1 의 바람 에너지 를 얻 으며 , 바람 에너지 가 90 이 되 면 진눈깨비 폭풍 을 시전 합니다 . 
 바람 한기 – 네 지르가 90 미터 반경 내 의 모든 플레이어 에게 15 의 냉기 피해 를 입히 고 , 플레이어 가 받 는 모든 냉기 피해 를 35 sec 동안 10 % 만큼 증가 시킵니다 . 이 효과 는 중첩 됩니다 . 
 영구 결빙 – 네 지르가 자신 의 현재 대상 이 있 는 방향 으로 냉기 를 집중 하 여 , 50 도 범위 의 모든 플레이어 게 3 sec 동안 1 초 마다 49 의 냉기 피해 를 입 힙 니다 . 
 조각 얼음 – 네 지르가 자신 의 단 에 있 는 무작위 플레이어 의 위치 에 3 sec 동안 지속 되 는 조각 얼음 을 소환 합니다 . 조각 얼음 은 10 미터 반경 내 의 모든 플레이어 에게 1 초 마다 20 의 냉기 피해 를 입히 고 , 이동 속도 를 10 % 만큼 감소 시킵니다 . 이 효과 는 중첩 됩니다 . 
 진눈깨비 폭풍 – 바람 에너지 를 90 만큼 모으 면 네 지르 는 진눈깨비 폭풍 을 시전 합니다 . 90 미터 반경 내 의 모든 플레이어 는 15 sec 동안 1 초 마다 221 의 냉기 피해 를 나누 어 받 습니다 .