그리고 , 타이밍 t = t 4 로 되 면 , CPU 는 , 스텝 S 209 의 처리 에서 , 표시 부 ( 13 ) 에 표시 시키 는 2 차원 코드 를 레이어 L 2 ( t 4 ) 에 배치 되 어 있 는 것 으로 절환 한다 . 이 에 의해 , 도 11 의 ( a ) 에 도시 한 바 와 같이 , 표시 부 ( 13 ) 에 표시 되 는 합성 화상 을 구성 하 는 2 차원 코드 에 형성 된 착색 패턴 의 형상 이 , × 자형 으로 변형 된다 .