훈련 환경 컴포넌트 ( 132 ) 는 비디오 게임 내 에서 훈련 환경 의 인 스턴스 를 생성 할 수 있 으며 , 이 는 주어진 게임 에 대한 플레이어 모방 모델 에 대한 훈련 단계 동안 에 상호 작용 을 위해 플레이어 컴퓨팅 시스템 ( 102 ) 의 플레이어 에게 제공 될 수 있 다 . 아래 에 설명 된 바 와 같이 , 훈련 환경 은 단순 화 된 게임 상태 및 / 또는 점진 적 으로 더 복잡 한 게임 상태 를 제공 하 여 모델 을 훈련 시키 는 커리큘럼 학습 방식 ( curriculum learning approach ) 을 채용 할 수 있 다 . 훈련 환경 컴포넌트 ( 132 ) 에 의해 생성 된 훈련 환경 내 에서 상호 작용 하 거나 또는 플레이 하 는 동안 플레이어 의 입력 ( entered ) 된 제어 명령 및 / 또는 연관 된 게임 내 액션 은 모델링 훈련 을 위해 기록 및 저장 될 수 있 다 .