즉 도 1 과 같이 , 본 실시 예 에 따른 장치 의 핵심 인 서버 ( 10 ) 에 있 어 , 데이터 생 성부 ( 110 ) 는 앞서 살펴본 원리 에 의해 클라이언트 단말 ( 20 ) 상 플레이 의 진정 여부 를 판별 하 기 위한 보안 데이터 ( 30 ) 를 생성 하 며 , 데이터베이스 부 ( 120 ) 는 상기 생성 한 보안 데이터 ( 30 ) 를 데이터베이스 하 는 것 을 기본 으로 클라이언트 단말 ( 20 ) 로부터 전송 된 반응 데이터 ( 35 ) , 그리고 서버 ( 10 ) 의 운영 과 관련 된 각종 데이터 를 데이터베이스 한다 .