렌더링 동작 에 있 어서 , 프론트 엔드 ( 204 ) 는 상태 정보 ( STATE ) , 커맨드 ( CMD ) 및 지오 메트리 데이터 ( GDATA ) 를 예 를 들 어 도 1 의 CPU ( 102 ) 로부터 수신 한다 . 일부 실시 예 들 에서 , 지오 메트리 데이터 를 직접 제공 하 기 보다 는 CPU ( 102 ) 는 지오 메트리 데이터 가 저장 되 어 있 는 시스템 메모리 ( 104 ) 내 의 위치 들 에 대한 참조 를 제공 하 고 , 데이터 어셈블러 ( 206 ) 는 시스템 메모리 ( 104 ) 로부터 데이터 를 검색 한다 . 렌더링 동작 에 있 어서 , 상태 정보 , 커맨드 및 지오 메트리 데이터 는 일반 적 으로 종래 의 성질 을 가질 수 있 고 장면 의 지오 메트리 , 라이팅 ( lighting ) , 셰이딩 , 텍 스쳐 , 모션 및 / 또는 카메라 파라미터 를 포함 하 는 원 하 는 렌더링 이미지 또는 이미지 들 을 정의 하 기 위해 사용 될 수 있 다 .