일 실시 예 에서 , 휴대 용 소비자 장치 ( 5100 ) 는 파일 시스템 ( 5104 ) 에 복수 의 미디어 아이템 ( 예 를 들 어 , 노래 들 ) 을 저장 하 는 역할 을 한다 . 사용자 가 휴대 용 소비자 장치 로 하여금 특정 미디어 아이템 을 재생 하 게 하 기 를 원하 는 경우 , 가용 미디어 아이템 들 의 리스트 가 디스플레이 ( 5108 ) 상 에 표시 된다 . 이어서 , 디스플레이 ( 5108 ) 내 에 설치 된 터치패드 를 이용 하 여 사용 자 는 가용 미디어 아이템 들 중 하나 를 선택 할 수 있 다 . 프로세서 ( 5102 ) 는 특정 미디어 아이템 의 선택 의 수신 시 에 특정 미디어 아이템 에 대한 미디어 데이터 ( 예 로서 , 오디오 파일 ) 를 코더 / 디코더 ( 코덱 ) ( 5110 ) 에 제공 한다 . 이어서 , 코덱 ( 5110 ) 은 스피커 ( 5112 ) 용 아날로그 출력 신호 들 을 생성 한다 . 스피커 ( 5112 ) 는 휴대 용 소비자 장치 ( 5100 ) 내부 의 또는 휴대 용 소비자 장치 ( 5100 ) 외부 의 스피커 일 수 있 다 . 예 를 들 어 , 휴대 용 소비자 장치 ( 5100 ) 에 접속 되 는 헤드폰 들 또는 이어폰 들 은 외부 스피커 로 간주 될 것 이 다 . 스피커 ( 5112 ) 는 재생 되 는 미디어 아이템 과 관련 된 오디오 사운드 를 출력 할 뿐 만 아니 라 , 사운드 효과 들 및 셀룰러 전화 호출 오디오 를 출력 하 는 데 에 도 사용 될 수 있 다 . 사운드 효과 들 은 휴대 용 소비자 장치 ( 5100 ) 상 에 , 예 를 들 어 파일 시스템 ( 5104 ) , 캐시 ( 5106 ) , ROM ( 5114 ) 또는 RAM ( 1116 ) 에 오디오 데이터 로서 저장 될 수 있 다 . 사용자 입력 또는 시스템 요청 에 응답 하 여 사운드 효과 가 출력 될 수 있 다 . 특정 사운드 효과 가 스피커 ( 5112 ) 로 출력 되 려고 할 때 , 관련 사운드 효과 오디오 데이터 가 프로세서 ( 5102 ) 에 의해 검색 되 어 , 코덱 ( 5110 ) 에 제공 될 수 있 으며 , 이어서 코덱 은 오디오 신호 들 을 스피커 ( 5112 ) 에 제공 한다 . 미디어 아이템 에 대한 오디오 데이터 도 출력 되 는 경우 에 , 프로세서 ( 5102 ) 는 미디어 아이템 에 대한 오디오 데이터 는 물론 , 사운드 효과 도 처리 할 수 있 다 . 이 경우 , 사운드 효과 에 대한 오디오 데이터 는 미디어 아이템 에 대한 오디오 데이터 와 혼합 될 수 있 다 . 이어서 , 혼합 된 오디오 데이터 는 코덱 ( 5110 ) 에 제공 될 수 있 고 , 코덱 은 ( 미디어 아이템 및 사운드 효과 둘 다와 관련 된 ) 오디오 신호 들 을 스피커 ( 5112 ) 에 제공 한다 .