일실 시예 에 따르 면 , 객체 검 출부 ( 210 ) 는 적어도 하나 의 이미지 에서 인물 의 얼굴 에 대응 되 는 바디 ( body ) 를 검출 할 수 있 다 . 객체 검 출부 ( 210 ) 는 표시 장치 ( 160 ) 를 통해 표시 중 인 아바타 에 대응 되 는 얼굴 이 검출 되 지 않 는 경우 , 적어도 하나 의 이미지 에서 해당 얼굴 에 대응 되 는 바디 가 검출 되 는지 여부 를 결정 할 수 있 다 . 객체 검 출부 ( 210 ) 는 인물 의 얼굴 검출 여부 및 / 또는 얼굴 에 대응 되 는 바디 의 검출 여부 를 렌더링 부 ( 240 ) 로 제공 할 수 있 다 . 객체 검 출부 ( 210 ) 는 바디 검출 시 , 검출 된 바디 의 적어도 일부분 의 위치 , 각도 , 크기 , 또는 형태 중 적어도 하나 를 포함 하 는 바디 정보 를 렌더링 부 ( 240 ) 로 제공 할 수 있 다 . 일실 시예 에 따르 면 , 객체 검 출부 ( 210 ) 는 적어도 하나 의 이미지 에서 복수 의 인물 들 이 감지 되 는 경우 , 각 인물 들 에 식별자 ( 예 : face ID ) 를 할당 하 고 , 할당 된 식별자 를 기반 으로 인물 에 관련 된 각종 정보 를 관리 할 수 있 다 . 인물 에 관련 된 각종 정보 는 , 얼굴 검출 여부 를 나타내 는 정보 , 바디 검출 여부 를 나타내 는 정보 , 또는 바디 정보 중 적어도 하나 를 포함 할 수 있 다 .