본 발명 의 다른 예시 적 인 실시 예 에서 , 모바일 MMOG 다운로드 시스템 ( 100 ) 은 모바일 MMOG 서버 팜 ( 102 ')( 도 5 에 도시 됨 ) 에 배치 된 실시간 데이터 패키지 제어 서버 ( 110 ) ( 본 예시 적 인 실시 예 에서 , 게임 데이터 패키지 제어 서버 로 도 지칭 됨 ) 를 더 포함 한다 . 게임 데이터 패키지 제어 서버 ( 110 ) 는 지역 게임 데이터 패키지 들 의 스 케 쥴 링 정보 를 계산 하 기 위하 여 캐 로 셀 서버 ( 106 ) 에 연결 되 며 , 여기 서 , 캐 로 셀 서버 ( 106 ) 는 스 케 쥴 링 정보 에 따라서 지역 게임 데이터 패키지 들 을 브로드 캐스팅 한다 . 상세 하 게 는 , 게임 데이터 패키지 제어 서버 ( 110 ) 는 어느 지역 게임 데이터 패키지 들 이 게임 로직 제어 서버 팜 ( 102 a ) 및 게임 데이터 패키지 다운로드 서 버 ( 102 f ) 로부터 의 정보 에 따라서 단 방향 브로드 캐스트 네트워크 를 통하 여 전송 될 것 인지 결정 한다 . 더욱이 , 게임 데이터 패키지 제어 서버 ( 110 ) 은 단 방향 브로드 캐스트 네트워크 상 에 전송 될 게임 데이터 패키지 들 의 스 케 쥴 링 정보 를 계산 하 며 , 여기 서 , 전송 대역폭 , 전송 개시 시간 , 게임 데이터 패키지 들 의 전송 방법 ( 예컨대 , 캐 로 셀 전달 방법 , 단일 패스 전달 방법 , 및 캐 로 셀 및 단일 패스 전달 방법 ) 이 스 케 쥴 링 정보 에 기입 된다 . 추가 적 으로 , 스 케 쥴 링 정보 는 캐 로 셀 서버 ( 106 ) 및 게임 데이터 패키지 다운로드 서버 ( 102 f ) 로 전송 된다 .