커 스터 마이 징 의 또 다른 예 는 플레이어 의 캐릭터 또는 최근 에 공격 을 수행 한 적군 캐릭터 의 접근 에 대한 응답 등 의 긴급 신호 를 다른 시각 적 표시 를 사용 하 여 표시 하 는 것 을 포함 한다 . 또 다른 예 는 플레이어 의 캐릭터 와 표시 된 위치 간 의 거리 가 동적 으로 변하 는 등 의 경우 에 거리 들 을 나타내 기 위해 서로 다른 시각 적 표시 를 사용 하 는 것 이 포함 된다 . 또 다른 예 는 크기 를 늘리 거나 더욱 긴급 함 을 나타내 기 위하 여 시각 적 표시 를 움직이 는 등 커뮤니케이션 이 반복 되 어 생성 되 는 경우 다른 시각 적 표시 들 을 사용 하 는 것 을 포함 한다 .