MPU ( 35 ) 는 , 하 기 의 식 ( 1 ) , ( 2 ) 에 의해 , 취득 한 단위 시간 당 의 X 축 및 Y 축 방향 의 변위 량 에 따른 , 포인터 ( 2 ) 의 화면 ( 3 ) 상 에서 의 좌표 값 ( X ( t ) , Y ( t ) ) ( 좌표 정보 ) 를 생성 한다 ( 스텝 106 ) ( 생성 수단 ) . 이 좌표 값 의 생 성 에 의해 , MPU ( 35 ) 는 , 포인터 ( 2 ) 가 화면 ( 3 ) 상 에서 이동 하 도록 표시 를 제어 한다 ( 스텝 107 ) .