상술 한 바로 부터 알 수 있 듯이 , 관리 트리 의 복수 의 노드 아래 에 흩어져서 룩 앤 필 요소 를 일관 적 으로 관리 , 즉 저장 및 편집 하 는 것 이 곤란 하 다고 하 는 종래 기술 의 기술 적 단점 과 비교 할 때 , 본 실시 예 에서 는 , 룩 앤 필 요소 가 패키지 의 형태 로 룩 앤 필 패키지 저장 유닛 에 저장 되 고 , 참조 식별자 및 그 참조 식별자 에 대응 하 는 참조 룩 앤 필 패키지 의 요소 의 값 이 현재 룩 앤 필 패키지 내 에 구성 되 어 있 으므로 , 참조 식별자 를 알 기 만 하 면 룩 앤 필 패키지 관리 를 매우 쉽 고 효율 적 으로 할 수 있 기 때문 에 현재 룩 앤 필 패키지 의 갱신 과 같 은 관리 가 편리 하 게 될 수 있 다 . 예 컨대 , 현재 룩 앤 필 패키지 의 요소 및 값 은 함께 , 현재 룩 앤 필 패키지 의 참조 식별자 를 얻 는 것 만 으로 간단 하 게 참조 식별자 에 대응 하 는 룩 앤 필 패키지 의 콘텐츠 로 대체 될 수 있 다 . 다시 말 해 , 참조 룩 앤 필 패키지 는 룩 앤 필 테마 라이브러리 로서 사용 되 고 , 여러 가지 현재 룩 앤 필 패키지 는 필요 에 따라 그 참조 식별자 를 인 보크 하 는 것 만 으로 얻 어 질 수 있 으며 , 이 로써 단말기 의 룩 앤 필 테마 를 풍부 하 게 할 수 있 다 .