전 세계 이용자 를 시공간 의 제약 없이 네트워크 로 연결 하 는 온라인 게임 은 글로벌 스탠더드 라는 인터페이스 가 가장 강하 게 작용 하 는 분야 일 것 이 다 . 하지만 최근 온라인 게임 에서 도 고유 한 러시아 적 배경 이나 스타일 을 결합 시킨 게임 을 제작 하 려는 노력 들 이 활발 해 지 고 있 는 바 , 박영은 의 글 은 이러 한 시도 와 성과 에 대한 탐색 이 다 . 문화 의 대중 적 양상 에 관한 한 종교 도 예외 일 수 없 다 . 박혜경 의 논문 은 타타르스탄 공화국 의 예 를 통해 특히 젊 은 세대 의 종교 로서 이슬람 의 대중 성 문제 를 구체 적 으로 다루 고 있 다 . 마지막 으로 오원교 의 논문 은 러시아 에서 가장 대표 적 인 청년 하위 문화 로서 자리 잡 은 축구 서포터 즈 문화 를 고찰 하 는 바 , 기존 질서 와 사회 에 대한 비판 적 저항성 과 함께 서유럽 의 응원 문화 와 러시아 전통 문화 의 창조 적 이 고 현대 적 전유 , 즉 러시아 스타일 의 추구 라는 역동 적 주체 성 에 주목 한다 .