오 는 25 일 넥슨 ( 대표 박지원 ) 의 신작 모바일 MMORPG ‘ 야생 의 땅 : 듀 랑 고 ’ 가 국내 서비스 에 돌입 한다 . 이 게임 은 개척 형 오픈 필드 MMORPG 를 표방 해 공룡 시대 에 떨어진 현대인 들 의 생 존기 를 담 았 다 . 시장 에서 는 기존 한국 모바일게임 과 는 차별 화 된 재미 를 제공 할 것 으로 기대 를 모으 고 있 다 . 25 일 출시 되 는 ‘ 야생 의 땅 : 듀 랑 고 ’ 는 기존 모바일게임 과 는 확실 한 차별 성 이 느껴진다 . 실제 직접 플레이 한 ‘ 야생 의 땅 : 듀 랑 고 ’ 는 짧 은 시간 동안 의 체험 만 으로 도 명성 에 걸맞 은 높 은 자유도 를 느낄 수 있 는 것 이 특징 이 었 다 . 사전 예약자 200 만 명 돌파 라는 이용자 의 관심 이 틀리 지 않 은 느낌 이 었 다 . ◆ 중세 서양 판타지 서 탈피 … 시작 부터 다른 ‘ 느낌 ’‘ 야생 의 땅 : 듀 랑 고 ’ 는 시작 부터 여타 게임 과 는 다소 다른 느낌 을 줬 다 . 중세 서양 판타지 일색 의 한국 게임 들 과 달리 달리 는 기차 객석 이 라는 흔치 않 은 현대 적 배경 을 채택 했 다 . 여기 에 커 스터 마이 징 이 가능 하 긴 했 지만 각 캐릭터 별 로 초기 능력 치 와 설정 등 을 달리 해 캐릭터 성 도 부여 했 다 . 특정 클래스 를 선택 하 는 요소 는 없 었 지만 어떤 캐릭터 를 선택 할지 선택 하 는 맛 이 쏠쏠 했 다 . 이후 진행 도 일반 적 인 게임 의 튜토리얼 과 비슷 했 지만 다른 게임 과 다르 다는 느낌 을 주 기 충분 했 다 . 전투 시스템 의 경우 ‘ 야생 의 땅 : 듀 랑 고 ’ 의 개발자 인 이은석 PD 의 과거 작품 ‘ 마비노기 ’ 의 독특 한 전투 스타일 이 연상 되 기 도 했 다 . 거대 한 공룡 이 기차 의 벽 을 뚫 고 공격 해 오 는 등 의 장면 연출 도 훌륭 했 다 . 진가 는 기차 내 에서 진행 되 는 튜토리얼 이 끝나 고 주인공 이 공룡 시대 로 떨어진 이후 다 . 초보 자용 퀘스트 에 따라 게임 의 기능 을 알려 주 는 튜토리얼 이 지속 됐으나 ‘ 야생 의 땅 : 듀 랑 고 ’ 의 높 은 자유도 를 본격 적 으로 느낄 수 있 었 다 . ‘ 야생 의 땅 : 듀 랑 고 ’ 는 시작 부터 다른 느낌 을 준다 . < 사진 = 캐릭터 선택 화면 > 전투 시스템 의 경우 이은석 PD 의 과거 작품 ‘ 마비노기 ’ 가 연상 되 기 도 한다 . ◆ 퀘스트 는 패스 … 채집 하 고 사냥 하 고 제작 하 고 ‘ 자유 롭 게 ’ 가장 큰 특징 은 흔히 퀘스트 에서 요구 하 는 아이템 의 숫자 를 모두 획득 하 면 해당 아이템 이 나오 지 않 거나 강제 적 으로 다음 단계 를 수행 하 도록 요구 하 는 등 의 형태 가 아니 었 다는 점 이 다 . 첫 퀘스트라 할 수 있 는 나무 열매 수집 만 으로 도 초반 레벨 업 이 가능 했 고 NPC 의 지시 를 무조건 적 으로 따르 지 않 아도 됐 다 . 자유 롭 게 주변 사물 을 채집 하 고 사냥 해 재료 를 얻 고 만들 고 싶 은 도구 를 만들 고 캐릭터 의 레벨 과 제작 스킬 계열 의 레벨 을 높이 는 것 이 가능 했 다 . 물론 보다 많 은 콘텐츠 를 즐기 고 다른 이용자 와 함께 하 기 위해서 는 퀘스트 진행 이 필요 했 다 . 그러나 튜토리얼 만 으로 도 ‘ 야생 의 땅 : 듀 랑 고 ’ 가 표방 하 는 바 를 느끼 기 에 부족 함 이 없 었 다 . 할 수 있 는 것 이 무엇 이 있 고 하 고 싶 은 것 을 위해 무엇 이 필요 한가 를 고민 하 는 게임 이 다 . 기존 ‘ 놀이 동산 ’ 스타일 의 MMORPG 가 아닌 ‘ 놀이터 ’ 와 같 은 자유 도 높 은 게임 이 라는 이은석 PD 의 말 이 실감 됐 다 . 사냥 과 스펙 경쟁 이 아닌 자신 이 하 고 싶 은 것 을 하 며 살아가 는 가상 세계 에서 의 삶 이 다 . 초반 퀘스트 인 대추야자 열매 수집 만 반복 해도 레벨 업 이 가능 하 다 . 세로 모드 를 지원 하 는 것 도 특징 이 다 . 물론 기존 자동 사냥 에 기반 을 둔 이용자 간 경쟁 중심 의 게임 을 선호 하 는 유저 층 에게 는 다소 ‘ 심심 한 ( ?)’ 게임 으로 여겨질 것 이 라는 생각 도 든다 . 캐릭터 성장 과 장비 획득 을 통해 ‘ 강해진다 ’ 는 명확 한 목적 성 이 부여 된 작품 들 과 다른 탓 이 다 . 하지만 색다른 재미 를 느끼 고 싶 은 이용자 라면 , 기존 과 는 다른 게임 을 즐기 고 싶 은 이용자 라면 분명 나쁘 지 않 은 선택 이 될 것 이 라는 생각 이 다 . [ 임영택 기자 ytlim @ mkinternet . com ] ▶ 뉴스 이상 의 무궁무진 한 프리미엄 읽 을 거리 ▶ 아나운서 가 직접 읽 어 주 는 오늘 의 주요 뉴스 [ ⓒ 매일 경제 & mk . co . kr , 무단 전재 및 재 배포 금지 ]