일실 시예 에 따르 면 , 렌더링 부 ( 250 ) 는 사용 자 입력 에 기초 하 여 아바타 의 크기 를 제어 할 수 있 다 . 예 를 들 어 , 렌더링 부 ( 250 ) 는 터치 입력 을 기반 으로 , 아바타 의 적어도 일부 를 확대 , 또는 축소 할 수 있 다 . 예컨대 , 렌더링 부 ( 250 ) 는 터치 입력 방식 에 따라 , 아바타 전체 를 확대 또는 축소 하 거나 , 아바타 를 특정 방향 으로 확대 또는 축소 하 거나 , 아바타 의 일부분 을 확대 또는 축소 할 수 있 다 .