예시 적 인 실시 예 에 따르 면 , 이벤트 동안 발생 하 는 오디오 및 / 또는 시각 적 큐 들 은 ( 예 를 들 어 , 미리 - 설계 된 햅틱 효과 데이터베이스 ( 660 ) 에 저장 된 미리 - 설계 된 효과 들 의 룩 업 테이블 에 기초 하 여 ) 미리 - 설계 된 햅틱 효과 데이터베이스 ( 660 ) 에 저장 된 미리 - 설계 된 햅틱 효과 들 을 선택 함 으로써 햅틱 화 될 수 있 다 . 선택 시 , 미리 - 설계 된 햅틱 효과 들 은 추가 적 인 햅틱 메타데이터 를 더 하 는 것 , 오리지널 햅틱 메타데이터 로부터 사용 불 가능 한 햅틱 메타데이터 를 제거 하 는 것 , 또는 오리지널 햅틱 메타데이터 의 적어도 하나 의 파라미터 를 변경 하 는 것 ( 또는 편집 하 는 것 ) 에 의해 이벤트 를 더 구체 적 으로 매치 시키 도록 수정 되 거나 조정 될 수 있 다 . 수정 또는 조정 은 햅틱 편집기 ( 햅틱 메타데이터 에 대해 편집 을 수행 하 는 사람 ) , 햅틱 수정 툴 들 등 에 의해 수행 될 수 있 다 .