게임 서버 ( GS ) 또는 DB 서버 ( DB ) 는 플레이어 의 개인 스 탯들을 저장 할 수 있 으며 , 해당 스 탯에 따라 플레이어 에게 레이팅 ( 또는 등급 ( 클래스 ) ) 을 부여 할 수 있 다 . PPD 및 / 또는 MPR 에 따라 플레이어 에게 부여 될 수 있 는 레이팅 및 / 또는 등급 ( 클래스 ) 는 개인 데이터 또는 개인 식별 정보 로서 저장 될 수 있 다 .