VR - 퍼블릭 에서 는 사회 · 공공 분야 에서 의 VR 기술 적용 사례 를 , VR - 커머스 에서 는 VR 기술 을 활용 한 시장 성공 사례 를 다룬다 . VR - 컨버전스 에 는 VR 기술 과 타 산업 과 융합 을 통한 응용 산업 분야 적용 사례 를 살펴보 고 , VR - e 스포츠 에서 는 VR 콘텐츠 의 e 스포츠 시장 성공 을 위한 기준 과 방향 성 을 제시 할 예정 이 다 .