제 1 내지 제 3 액션 아이템 들 ( CAITM 1 ~ CAITM 3 ) 중 어느 하나 , 예 를 들 면 제 3 액션 아이템 ( AITM 3 ) 을 제 3 영역 ( AR 3 ) 으로 드래그 및 드롭 하 는 사용자 입력 ( c ) 이 수신 될 수 있 다 . 도 12 를 참조 하 면 , 사용 자 입력 ( c ) 에 응답 하 여 제 3 영역 ( AR 3 ) 에 제 3 액션 아이템 ( AITM 3 ) 이 디스플레이 된다 . 실시 예 들 에서 , 제 3 영역 ( AR 3 ) 에 포함 된 제 3 액션 아이템 ( AITM 3 ) 은 제 1 영역 ( AR 1 ) 과 비교 할 때 동일 한 컬러 를 가질 수 있 으며 , 이 는 제 1 및 제 3 영역 들 ( AR 1 , AR 3 ) 의 제 3 액션 아이템 ( AITM 3 ) 들 의 연관 성 을 나타내 는 데 에 도움 을 준다 . 제 3 영역 ( AR 3 ) 에 포함 된 제 3 액션 아이템 ( AITM 3 ) 은 제 1 영역 ( AR 1 ) 과 비교 할 때 상이 한 형상 을 가질 수 있 다 . 실시 예 들 에서 , 제 3 영역 ( AR 3 ) 에 포함 된 제 3 액션 아이템 ( AITM 3 ) 은 선택 될 때 해당 액션 을 세부 적 으로 설정 할 수 있 는 추가 적 인 설정 창 의 제공 을 트리 거하 는 제 5 아이콘 ( AC 5 ) 을 더 포함 할 수 있 다 .