상기 보드 게임 말 ( 300 ) 은 내부 자성 큐브 ( 310 ) 와 상기 내부 자성 큐브 ( 310 ) 를 수용 하 는 외부 큐브 ( 330 ) 로 마련 되 며 자성 에 의해 상기 내부 자성 큐브 ( 310 ) 가 상기 외부 큐브 ( 330 ) 내 에서 위치 가 변화 됨 으로써 사용 자 에게 상기 보드 게임 말 ( 300 ) 의 이동 및 변화 를 알 람 한다 . 상기 알람 의 방법 은 후술 하 는 바 와 같이 외부 색상 의 변화 로 알 람 할 수 있 으나 경우 에 따라서 다양 한 방법 이 가능 하 다 .