또한 내부 카메라 ( 13 ) 에 의해 촬영 된 눈 을 시선 검 출부 ( 17 ) 에서 분석 하 여 체험자 ( U ) 의 시선 위치 ( 시점 위치 ) 를 검출 할 수 있 다 . 예 를 들 어 , " HMD ( 10 ) 디스플레이 에 "" 시뮬레이션 을 중지 "," 소방 활동 을 하 지 않 고 도망 "" 등 대안 을 제시 하 고 체험자 ( U ) 의 시선 과 원 하 는 동작 을 실행 시키 는 것 이 가능 하 다 . "