본 발명 에서 는 사용 자 가 게임 을 통해 획득 한 포인트 를 사용 하 여 상품 을 구매 하 는 경우 와 , 무 통장 입금 등 의 수단 을 사용 한 현금 지불 , 신용카드 결제 , 핸드폰 결제 등 의 별도 의 결제 수단 을 사용 하 여 상품 을 구매 하 는 경우 에 대하 여 , 동일 한 상품 의 대금 이 서로 다르 게 책정 됨 이 바람직 하 다 . 본 발명 에서 는 특히 , 포인트 를 통한 상품 구매 시 의 상품 대금 을 , 별도 의 결제 수단 을 사용 한 상품 구매 시 의 상품 대금 보다 낮 게 책정 함 이 바람직 하 다 . 그 이유 는 , 이러 한 대금 지불 수단 의 형태 에 따른 차등 적 인 상품 대금 의 책정 이 사용 자 의 포인트 획득 에 대한 의지 를 고취 시킬 수 있 기 때문 이 다 . 이 를 통해 사용 자 는 본 발명 이 제공 하 는 게임 에 흥미 를 가지 게 되 며 , 이 로 인해 본 발명 이 제공 하 는 게임 을 통한 홍보 효과 가 향상 될 수 있 다 . 이러 한 홍보 효과 의 향상 은 , 한국 과 한국 문화 를 효율 적 으로 알릴 수 있 게 한다 .