e 스포츠 ‘ 스타 2 ’ 로 뭉쳐 ! 판 키워 위기 탈출 모색 
 e 스포츠 대표 종목 인 < 스타크래프트 > 리그 가 이해 당사자 간 의 갈등 을 봉합 하 고 < 스타크래프트 2 > 로 전환 된다 . 
 한국 e 스포츠 협회 ( KeSPA ) 와 블리자드 엔터 테 인 먼 트 , CJE & M , 그래텍 은 2 일 삼 성동 코엑스 인터 콘티넨탈 호텔 에서 ‘ 스타크래프트 2 e 스포츠 공동 비전 선 포식 ’ 을 갖 고 4 자간 협력 관계 를 구축 했 다 . 
 이번 협력 으로 KeSPA 는 < 스타크래프트 2 > 를 공인 종목 으로 선정 하 고 프로 리그 개최 라이선스 를 획득 했으며 CJE & M 의 게임 전문 채널 인 온게임넷 은 < 스타크래프트 2 > 개인 리그 개최 권 을 확보 했 다 . KeSPA 는 당장 ‘ SK 플래닛 프로리그 시즌 2 ’ 부터 < 스타크래프트 2 > 를 도입 , 기존 리그 와 병행 할 계획 이 다 . 또 오 는 10 월 시작 되 는 차기 시즌 부터 는 < 스타크래프트 2 > 단일 종목 으로 전환 하 는 것 도 논의 중 이 다 . 
 이 에 따라 국내 ‘ 스타크래프트 2 리그 ’ 는 기존 곰 TV 가 주최 하 는 개인 리그 ‘ GSL ’, 팀리그 ‘ GSTL ’ 등 과 함께 모두 4 개 가 진행 된다 . 
 지난 2 년 여간 대회 라이선스 및 경기 저작 권 을 놓 고 갈등 을 벌이 던 이해 당사자 들 이 협력 관계 를 구축 한 것 은 ‘ 더 이상 문제 를 방치 하 면 모두 가 공멸 할 수 있 다 ’ 는 이해관계 가 맞 아 떨어진 때문 이 다 . 
 국내 e 스포츠 는 한때 부산 광안리 프로리그 결승전 에 10 만 명 의 팬 을 불러모을 정도 로 인기 를 누렸으나 최근 몇 년 간 은 사실상 침체기 를 걸 어 왔 다 . 시장 의 관심 도 멀 어 지 며 지난해 에 는 급기야 3 개 프로 게임 단 이 해체 되 는 충격 까지 겪 었 다 . < 스페셜포스 > 라는 별도 의 프로 리그 도 운영 중 이 지만 10 년 이나 된 < 스타크래프트 > 에 의 편중 이 여전 해 KeSPA 입장 에서 는 가능 성 높 은 새로운 종목 의 발굴 이 절실 한 상황 이 었 다 . 
 블리자드 역시 지난 2010 년 야심 차 게 출시 한 < 스타크래프트 2 > 를 위해 리그 활성 화 가 절실 했 다 . 하 지만 ‘ 스타크래프트 리그 ’ 를 주도 하 는 우리 나라 에서 ‘ 스타크래프트 2 리그 ’ 가 기존 의 ‘ 스타크래프트 1 ’ 에 막혀 대중 적 인 붐 을 일으키 지 못하 고 있 는 게 현실 이 다 . 이 에 < 스타크래프트 2 > 확장팩 출시 를 앞둔 블리자드 의 입장 에서 는 특단 의 타개책 이 필요 한 상황 이 었 다 . 
 스타크래프트 2 그러나 큰 틀 에서 합의 를 이뤘 지만 여전히 갈 길 은 멀 다 . 이날 협 약식 에서 도 다양 한 이해 가 걸린 여러 세부 사항 은 모두 추후 공개 로 미뤘 다 . 
 가장 큰 문제 는 별도 로 운영 되 던 각 리그 의 팀 및 선수 의 조율 부분 이 다 . 그동안 ‘ 스타크래프트 1 리그 ’ 가 국내 유수 기업 들 이 참가 하 는 프로 게임 단 형태 로 운영 된 데 비해 ‘ 스타크래프트 2 리그 ’ 는 상대 적 으로 열악 한 상황 에서 운영 돼 왔 다 . 때문 에 새롭 게 진행 될 ‘ 스타크래프트 2 프로 리그 ’ 에 이 들 이 어떤 형태 로 참여 할 수 있 을지 에 관심 이 쏠린다 . 기존 KeSPA 의 사업 진행 사례 를 생각 하 면 기존 ‘ 스타크래프트 2 ’ 팀 들 이 그대로 참여 하 기 는 어려울 것 으로 보인다 . 현재 로서 는 해당 게임 팀 혹은 선수 들 을 KeSPA 소속 구단 들 이 영입 하 는 형태 가 유력 할 것 으로 분석 된다 . 
 물론 이번 협약 은 e 스포츠 활성 화 에 기여 할 것 으로 전망 된다 . 무엇 보다 현재 ‘ 스타크래프트 2 리그 ’ 에 대해 관심 있 는 기업 들 의 참여 를 유도 해 새로운 프로 구단 의 탄생 에 도 도움 이 될 것 으로 기대 된다 . 
 이날 블리자드 폴 샘즈 COO ( 최고 운영 책임자 ) 는 “ 한국 은 전 세계 적 으로 도 프로 게이밍 산업 을 이끌 어 온 선두 주자 ” 라고 평가 한 뒤 “ 우리 는 한국 e 스포츠 의 미래 에 대한 비전 을 공유 하 는 곰 TV , 온게임넷 , KeSPA 와 협력 관계 를 맺 는 것 이 중요 하 다고 생각 했 다 ” 고 말 했 다 . 
 한국 e 스포츠 협회 의 이형희 협회 장도 “ < 스타크래프트 > 는 한국 e 스포츠 의 산업 적 토대 를 만드 는 데 크 게 기여 했 다 ” 며 “ SK 플래닛 프로리그 시즌 2 에 도입 되 는 < 스타크래프트 2 > 역시 전 세계 적 으로 호평 받 은 훌륭 한 게임 이 기에 e 스포츠 시장 을 한 단계 상승 시킬 수 있 는 역할 을 할 것 으로 기대 하 고 있 다 ” 고 말 했 다 .