이러 한 불 합리 한 점 을 로드 밸런스 를 예 로 하 여 설명 하 면 , 첫째 로 , 로드 밸 런 서 는 하위 캐시 서버 별 로 어떠 한 임의 의 정보 ( 예 ; 멀티미디어 , 이미지 , 텍스트 정보 , " 음원 정보 등 ) ( 이하 이러 한 임의 의 정보 를 "" 객체 ( object ) "" 라 한다 ) 가 캐시 되 어 있 는 지 는 무 관심 하 고 ", 단지 스케줄 에 의해서 만 클라이언트 로부터 의 요청 을 하위 캐시 서버 에 할당 한다 . 따라서 다수 의 캐시 서버 는 서버 별 로 차이 가 없이 동일 한 객체 들 이 캐시 되 는 현상 이 발생 한다 . 이 와 같 은 경우 에 는 원천 서버 가 보유 하 고 있 는 객체 가운데 특정 객체 들 만 이 요청 될 때 는 캐시 서버 의 히트 율 이 높 아 지 는 장점 이 있 으나 , 캐시 되 는 객체 들 이 스펙트럼 이 넓 으면 캐시 서버 의 히트 율 이 떨어지 게 된다 .