인더스트리얼 토이스 , 자사 타이틀 다수 에 언리얼 엔진 사용 
 캘리포니아 패 사디 나 , 노스 캐롤라 이나 캐리 , ( 2012 년 5 월 16 일 ) – 인더스트리얼 토이스 ( Industrial Toys ) 사 는 모바일 플랫 폼 용 게임 다수 를 에픽 게임스 ( Epic Games ) 의 수상 작 언리얼 엔진 ( Unreal Engine ) 테크놀로지 를 사용 하 여 개발 하 겠 다는 멀티 타이틀 라이 선 싱 계약 을 체결 했 습니다 . 이 계약 에 따라 인더스트리얼 토이스 는 최신 의 언리얼 엔진 3 ( UE 3 ) 툴 과 기능 을 사용 하 여 첫 게임 을 개발 하 게 되 었 습니다 . 
 인더스트리얼 토이스 의 최고 경영자 알렉스 세로 피언 ( Alex Seropian ) 은 “ 인더스트리얼 토이스 는 모바일 디바이스 에 특화 된 심오 하 고 몰 입감 넘치 는 느낌 의 게임 을 만드 는 것 을 목표 로 하 고 있 다 ” 며 , “ 프로덕션 의 가치 를 드높여 주 는 세계 정상급 툴 세트 , 견줄 곳 없 는 콘텐츠 파이프라인 , 디자이너 의 상상 력 을 마음껏 펼칠 수 있 도록 해 주 는 언리얼 엔진 테크놀로지 의 그 모든 기능 이 저희 의 목표 실현 에 큰 도움 이 될 것 ” 이 라 말 했 습니다 . 
 에픽 의 북미 라이 선 싱 부장 조 크레이너 ( Joe Kreiner ) 는 “ 특유 의 AAA 급 모바일 게임 개발 집중력 과 개발 사 로서 굉장 한 내력 을 지닌 인더스트리얼 토이스 가 언리얼 엔진 으로 무엇 을 하 게 될 것 인지 , 정말 기대 가 크다 ” 면서 , “ 게이머 들 이 모바일 디바이스 게임 에서 바라 는 기대치 를 한층 높여 줄 드림 팀 을 꾸렸 으니 , 그 꿈 실현 을 위해 최대한 의 지원 을 할 것 ” 이 라 말 했 습니다 . 
 인더스트리얼 토이스 의 최고 기술 담당자 브렌드 피즈 ( Brent Pease ) 는 “ 여러 프로젝트 에 언리얼 엔진 을 사용 해 오 다가 이제 그 경험 을 모바일 에 집중 해 볼까 하 던 마당 에 , 지금 까지 나온 모바일 게임 중 가장 멋진 게임 을 만들 어 보 자는 퀘스트 를 부여받 고 나 서 엔진 의 그래픽 적 인 기량 을 고려 해 보 니 , 이번 결정 은 아주 쉽 게 내릴 수 있 었 다 ” 고 덧붙였 습니다 . 
 인더스트리얼 토이스 ( Industrial Toys ) 에 대하 여 
 인더스트리얼 토이스 는 개인 소유 의 코어 게이머 용 모바일 게임 개발 사이 자 퍼블리셔 입니다 . 캘리포니아 패서디나 에 본사 를 두 고 있 는 뼛속 까지 모바일 개발 사 로 , 집 에 편히 있 는 동안 에 도 버스 를 기다리 는 30 초 동안 에 도 , 온 정신 을 사로잡 을 만큼 강렬 한 게임 을 만들 고자 하 고 있 습니다 . 각 게임 은 스토리 나 커뮤니티 는 물론 프로덕션 가치 를 중요 시 여겨 모바일 디바이스 에서 새로운 수준 의 몰 입감 을 내 고자 합니다 . 인더스트리얼 토이 에 관련 된 자세 한 정보 는 http : / / www . industrialtoys . com 페이지 를 확인 해 주 시 기 바랍니다 .