비디오 디코더 ( 510 ) 는 코딩 된 비디오 시퀀스 로부터 심볼 들 ( 521 ) 을 재 구성 하 기 위해 파서 ( 520 ) 를 포함 할 수 있 다 . 해당 심볼 들 의 카테고리 들 은 비디오 디코더 ( 510 ) 의 동작 을 관리 하 기 위해 사용 되 는 정보 , 및 잠재 적 으로 , 도 5 에 예시 된 바 와 같이 , 전자 디바이스 ( 530 ) 의 일체 부분 ( integral part ) 은 아니 지만 전자 디바이스 ( 530 ) 에 결합 될 수 있 는 렌더링 디바이스 ( 512 ) ( 예 를 들 어 , 디스플레이 스크린 ) 와 같 은 렌더링 디바이스 를 제어 하 기 위한 정보 를 포함 한다 . 렌더링 디바이스 ( 들 ) 에 대한 제어 정보 는 SEI ( Supplemental Enhancement Information ) 메시지 또는 VUI ( Video Usability Information ) 파라미터 세트 프래 그먼 트 들 ( 도시 되 지 않 음 ) 의 형태 일 수 있 다 . 파서 ( 520 ) 는 수신 되 는 코딩 된 비디오 시퀀스 를 파싱 / 엔트로피 디 코딩 할 수 있 다 . 코딩 된 비디오 시퀀스 의 코딩 은 비디오 코딩 기술 또는 표준 에 따를 수 있 고 , 가변 길 이 코딩 , 허프만 코딩 , 맥락 민감 성 ( context sensitivity ) 을 갖 거나 갖 지 않 는 산술 코딩 등 을 포함 하 는 다양 한 원리 들 을 따를 수 있 다 . 파서 ( 520 ) 는 , 코딩 된 비디오 시퀀스 로부터 , 그룹 에 대응 하 는 적어도 하나 의 파라미터 에 기초 하 여 , 비디오 디코더 내 의 픽셀 들 의 서브 그룹 들 중 적어도 하나 에 대한 서브 그룹 파라미터 들 의 세트 를 추출 할 수 있 다 . 서브 그룹 들 은 픽처 그룹 ( Group of Pictures , GOP ) 들 , 픽처 들 , 타일 들 , 슬라이스 들 , 매크로 블록 들 , 코딩 유닛 ( Coding Unit , CU ) 들 , 블록 들 , 변환 유닛 ( Transform Unit , TU ) 들 , 예측 유닛 ( Prediction Unit , PU ) 들 등 을 포함 할 수 있 다 . 파서 ( 520 ) 는 또한 코딩 된 비디오 시퀀스 로부터 변환 계수 , 양자 화기 파라미터 값 , 모션 벡터 등 과 같 은 정보 를 추출 할 수 있 다 .