도 6 은 제 2 외부 루프 업데이트 설계 에 기초 하 여 목표 셋 업 시간 을 조정 하 기 위한 처리 ( 600 ) 를 나타낸다 . 디 코딩 에러 레이트 는 제로 로 재 설정 될 수 있 고 , 초기 기간 이 시작 될 수 있 다 ( 블록 610 ) . 만약 블록 ( 614 ) 에서 초기 기간 이 경과 되 지 않 았 다고 결정 된다면 , UE 는 다음 페이징 경우 까지 슬립 할 수 있 다 ( 블록 614 ) . UE 는 다음 페이징 경우 에 앞서 웨이크업 하고 , 셋 업 작업 들 을 수행 하 고 , PICH / PCH 를 처리 하 며 , 디 코딩 에러 레이트 를 업 데이 팅 할 수 있 다 ( 블록 616 ) . 만약 블록 ( 618 ) 에서 디 코딩 에러 레이트 가 Th 3 임계 치 보다 크 지 않 다고 결정 된다면 , UE 는 블록 ( 612 ) 으로 돌아갈 수 있 다 . 그렇 지 않 고 , 만약 디 코딩 에러 레이트 가 Th 3 임계 치 보다 크 다면 , UE 는 목표 셋 업 시간 을 Δ up 2 만큼 증가 시킬 수 있 다 ( 블록 620 ) . Δ up 2 는 Δ up 과 동일 할 수 있 거나 혹은 동일 하 지 않 을 수 있 다 .