스텝 S 14 의 처리 를 실행 한 경우 , 또는 스텝 S 13 에 있 어서 최대 베 팅 이 아니 라고 판단 한 경우 , 메인 CPU ( 41 ) 는 추첨 처리 를 행한다 ( 스텝 S 15 ) . 이 추첨 처리 에 있 어서 , 메인 CPU ( 41 ) ( 연산 처리 장치 ) 는 RAM ( 43 ) ( 기억 장치 ) 에 기억 된 추첨 프로그램 을 실행 함 으로써 , 각 릴 ( 14 ) 의 정지 시 에 있 어서 의 코드 번호 를 결정 한다 . 이 에 의해 , 재 배치 되 는 심볼 의 조합 이 결정 된다 . 이 처리 에 대해서 는 , 이후 에 도 14 및 도 15 를 이용 하 여 상세 하 게 서술 하 는 것 으로 한다 . 또한 , 본 실시 형태 에서 는 재 배치 되 는 심볼 의 조합 을 결정 함 으로써 , 복수 종류 의 약 중 에서 1 개 의 약 을 결정 하 는 경우 에 대해 설명 하 지만 , 본 발명 에 있 어서 는 예 를 들 어 우선 , 추첨 에 의해 복수 종류 의 약 중 에서 선택 되 는 1 개 의 약 을 결정 하 고 , 그 후 에 재 배치 되 는 심볼 의 조합 을 상기 약 을 기초 로 하 여 결정 하 는 것 으로 해도 좋 다 .