가중치 효과 생 성부 ( 163 ) 는 제 2 입력 신호 에 의해 발생 한 게임 데이터 가중치 에 관한 효과 를 생성 한다 . 상기 가중치 효과 로서 미리 정해 지 거나 제 2 입력 신호 에 대응 하 는 오디오 신호 , 이미지 신호 및 동화상 출력 데이터 중 적어도 하나 이상 이 선택 될 수 있 다 . 상기 가중치 효과 에 의해 발생 한 출력 데이터 역시 넓 은 의미 에서 는 게임 데이터 중 하나 이 다 .