도 2 b 는 다 수의 ( m ) 발광 소자 ( 216 ) 가 단 일 도 광체 ( 212 ) 및 / 또는 단일 개구 ( 102 ) 를 통해 광 을 지향 하 도록 위치 되 는 예시 적 인 픽셀 프로 젝 션 컴포넌트 를 도시 한다 . 따라서 , 도 2 b 에 도시 된 예의 발광 소자 대 도 광체 대 개구 비 는 m : 1 : 1 이 다 . 예 를 들 어 , 다수 의 발광 소자 ( 216 ) 는 상이 한 색상 효과 를 만들 기 위해 ( 예 를 들 어 , RGB 또는 CMKY 색상 혼합 기술 또는 다른 색상 혼합 기술 을 사용 하 여 ) 사용 될 수 있 다 . 다수 의 발광 소자 ( 216 ) 는 또한 상이 한 디스플레이 효과 를 만드 는데 사용 될 수 있 다 .