또한 , 사용 자 는 존 에 존재 하 는 임의 의 객체 ( 가령 , 스크린 , 테이블 또는 파일 ) 와 상호 작용 할 수 있 다 . 일부 실시 예 에서 , 객체 와 상호 작용 하 기 위해 , 사용 자 는 객체 를 클릭 하 고 , 이 에 응답 하 여 플랫 폼 은 객체 에 대한 동작 ( 가령 , 객체 의 줌 인 뷰 를 제공 하 고 , 상호 작용 인터페이스 윈도우 를 여 는 등 ) 을 수행 한다 객체 실행 명령 에 응답 하 여 , 시커 인터페이스 는 ( 선택 되 는 사용 자 를 표시 하 는 ) 프 롭 을 아웃 라인 하 거나 하이라이트 하 고 , 브래드 크 럼 버튼 ( 418 ) 및 툴바 를 업데이트 하 여 계층 에 현재 보이 는 객체 를 보여준다 .