예 를 들 어 , 통신 대상 유닛 의 위치 에 마커 또는 아이콘 이 표시 될 수 있 다 . 경우 에 따라 , 아이콘 은 적군 에 대한 십 자선 아이콘 표시 , 폭발물 에 대한 폭발 아이콘 , 덫 에 대한 덫 아이콘 , 기타 통신 대상 의 유닛 을 상징 하 는 기타 아이콘 등 의 유닛 유형 을 구별 하 기 위해 사용 자 정의 ( customize , 또는 커 스터 마이 징 ) 될 수 있 다 . 문 , 사다리 및 아이템 컨테이너 등 의 일부 유닛 들 에 대한 시각 적 동작 은 유닛 의 윤곽 표시 및 / 또는 강조 표시 가 포함 될 수 있 다 . 아이템 의 경우 , 아이템 의 유형 , 양 및 질 에 기초 하 여 아이템 의 위치 에 특정 크기 또는 색상 의 아이콘 이 표시 될 수 있 다 .