이 책 에서 이미 기술 한 현상 들 인 〈 스타트렉 〉 과 〈 스타워즈 〉, 〈 은하수 를 여행 하 는 히치 하 이 커 를 위한 안내서 〉 를 보 면 알 수 있 듯 , 다른 어떤 분야 보다 도 사이언스 픽션 및 영화 분야 에서 특히 많 은 컬트 가 생성 되 었 다 . 사정 을 잘 모르 는 사람 들 가운데 는 간혹 스탠리 큐브릭 Stanley Kubrick 감독 의 〈 2001 : 스페이스 오디세이 2001 : A Space Odyssey 〉 도 이런 부류 에 속하 는 영화 라고 생각 할 수 있 는데 , 이것 은 엄청난 착각 이 다 . 1968 년 에 개봉 된 이 걸출 한 명작 역시 컬트 위상 을 지닌 우주 모험담 인 것 은 사실 이 지만 , 여기 에 는 초 광속 우주선 이나 격렬 한 우주 전투 는 물론 이 고 공포심 을 불러일으키 는 우주인 도 거의 등장 하 지 않 는다 . 그 대신 큐브릭 감독 이 만들 어 낸 사이언스 픽션 대 서사시 는 실제로 그럴듯한 모습 의 미래 사회 를 그려 내 고 있 다 . 그 는 어디 까지 나 인류 의 기원 과 의미 에 대한 철학 적 인 사색 을 유도 해 내 기 위해서 사이언스 픽션 장르 를 활용 하 고 있 을 뿐 이 다 . 결코 쉽 게 소화 할 수 없 는 이 작품 은 수많 은 과학자 들 과 의 공조 작업 을 통해서 탄생 하 였 다 . 이 영화 의 경우 , 대부분 의 고전 적 인 사이언스 픽션 영화 팬 들 에게 는 실망감 을 안겨 주 었 지만 , 그 대신 까다로운 관객 들 에게 이 장르 의 우수 성 을 입증 하 는 데 는 크 게 기여 하 였 다 . 비록 〈 스타트렉 〉 이나 〈 스타워즈 〉 컬트 와 는 완전히 다른 형태 를 취하 지만 , 그럼에도 불구 하 고 〈 2001 : 스페이스 오디세이 〉 는 분명 컬트 이 다 .