도 1 a 는 터치 입력 가능 하우징 을 가진 디바이스 의 상이 한 뷰 들 을 예시 한 다이어그램 이 다 . 디바이스 의 전면 뷰 ( 130 ) 는 디바이스 의 전면 디스플레이 표면 을 도시 한다 . 디바이스 의 좌측 뷰 ( 134 ) 는 터치 입력 이 검출 될 수 있 는 디바이스 의 측벽 상 에서 예시 적 인 터치 입력 외부 표면 영역 ( 140 ) 을 도시 한다 . 예 를 들 면 , 사용 자 터치 입력 의 위치 및 힘 은 영역 ( 140 ) 에서 송신 된 신호 들 에 대한 외란 들 을 검출 함 으로써 영역 ( 140 ) 에서 검출 될 수 있 다 . 디바이스 의 측면 을 터치 가능 하 게 함 으로써 , 물리 적 버튼 들 에 의해 종래 에 제공 된 하나 이상 의 기능 들 이 물리 적 버튼 들 의 사용 없이 제공 될 수 있 다 . 예 를 들 면 , 볼륨 제어 입력 들 은 물리 적 볼륨 제어 버튼 들 의 사용 없이 측면 상 에서 검출 될 수 있 다 . 디바이스 의 우측 뷰 ( 132 ) 는 사용 자 터치 입력 이 검출 될 수 있 는 디바이스 의 또 다른 측벽 상 에서 의 터치 입력 외부 표면 영역 ( 142 ) 을 도시 한다 . 영역 들 ( 140 및 142 ) 은 평활 한 영역 들 로서 도시 되 었 지만 , 다양 한 다른 실시 예 들 에서 , 하나 이상 의 물리 적 버튼 들 , 포트 들 , 및 / 또는 개구 들 ( 예 로서 , SIM / 메모리 카드 트레이 ) 이 존재 할 수 있 거나 , 또는 영역 은 감지 영역 의 표시 를 제공 하 기 위해 텍스처 화 될 수 있 다 . 터치 입력 검출 은 디바이스 의 구성 요소 의 물리 적 움직임 / 휨 의 검출 을 요구 하 지 않 고 ( 예 로서 , 물리 적 버튼 의 표면 위 를 스와 이 핑 하 는 손가락 을 검출 하 는 ) 터치 입력 검출 을 허용 하 기 위해 송신 된 신호 외란 들 을 검출 함 으로써 물리 적 버튼 들 , 트레이 들 , 플랩 들 , 스위치 들 등 의 표면 들 위 에서 제공 될 수 있 다 . 몇몇 실시 예 들 에서 , 측면 들 상 에서 의 터치 입력 영역 들 은 상이 한 기능 들 에 대응 하 는 상이 한 영역 들 로 나뉠 수 있 다 . 영역 ( 140 ) 에 ( 및 마찬가지 로 영역 ( 142 ) 에 ) 제공 된 터치 입력 은 1 - 차원 축 을 따라 검출 된다 . 예 를 들 면 , 터치 위치 는 감지 영역 을 터치 한 오브젝트 의 폭 을 구별 하 지 않 고 그것 의 세로 축 상 에서 의 위치 로서 검출 된다 . 대안 적 인 실시 예 에서 , 감지 영역 을 터치 한 오브젝트 의 폭 이 또한 검출 된다 . 영역 들 ( 140 및 142 ) 은 터치 입력 송신기 들 및 센서 들 이 위치 되 는 영역 들 에 대응 한다 . 디바이스 의 하우징 상 에서 두 개 의 터치 입력 영역 들 이 도 1 a 에서 도시 되 었 지만 , 하우징 상 에서 다른 터치 입력 영역 들 이 다양 한 다른 실시 예 들 에서 존재 할 수 있 다 . 예 를 들 면 , 디바이스 의 최 상부 ( 예 로서 , 상면 도 ( 136 ) 에서 의 표면 ) 및 / 또는 최 하부 ( 예 로서 , 저 면도 ( 138 ) 에서 의 표면 ) 상 에서 의 표면 들 은 터치 입력 가능 해진다 . 디바이스 측벽 들 상 에서 의 터치 입력 표면 들 / 영역 들 ( 예 로서 , 영역 들 ( 140 및 142 ) ) 의 형태 들 은 적어도 부분 적 으로 편평 하 고 , 적어도 부분 적 으로 곡선 이 고 , 적어도 부분 적 으로 각 이 있 고 , 적어도 부분 적 으로 텍스처 화 되 며 , 및 / 또는 그것 의 임의 의 조합 일 수 있 다 .