즉 , 상기 와 같 은 종래 기술 의 기법 으로 는 엔터 프라이즈 네트워크 에서 의 라인 속도 를 만족 시키 는 방화벽 시스템 에서 의 상태 기반 패킷 필터 기 를 구현 하 기 는 어렵 다 . 상술 한 대로 상태 기반 의 처리 특성 상 3 - Way 핸드 쉐 이킹 , 또는 3 - Way , 4 - Way Close 패킷 을 처리 하 기 위한 세션 테이블 과 상태 테이블 을 관리 하 는 데 많 은 클럭 소모 가 생기 기 때문 에 종래 의 기법 으로 는 한계 가 존재 한다 .