지난 9 일 점심 때 찾 은 서울 강남구 치매 안심 센터 . 중 장년층 에 익숙 한 노래 ' 즐거운 나 의 집 ' 이 울려 퍼지 는 강의실 에서 치매 예방 음악 수업 이 한창 진행 중 이 었 다 . 수업 참가자 들 은 막대기 를 하나 씩 쥐 고 각자 담당 한 음계 가 나올 때 마다 모니터 를 향해 막대기 를 던지 는 시늉 을 했 다 . 처음 에 는 난도 가 낮 아 모두 90 점 이상 을 받 았 지만 화음 이 들어가 고 구조 가 복잡 해 지 자 실수 가 속출 했 다 . 막대기 를 쥐 고 휘둘렀 던 오른쪽 어깨 가 뻐근 할 정도 로 세 곡 을 다 부르 고 난 뒤 ' 진짜 잘 하 시 네요 . 저 는 한 박자 씩 늦 던데 ' ' 너무 집중 하 다 보 면 실수 하 더라고요 . 즐기 면서 하 면 더 잘 됩니다 ' 등 기분 좋 은 대화 가 이어졌 다 . 치매 예방 을 위해 뇌 를 자극 하 는 한편 자기 도 모르 는 새 운동 이 되 고 사회 적 관계 도 맺 는 수업 이 라는 게 센터 측 설명 이 었 다 . 마침 센터 를 방문 한 날 3 D 가상현실 을 활용 해 뇌 를 자극 하 는 프로그램 시연회 도 열렸 다 . 3 D 안경 을 착용 한 뒤 가상 의 저택 거실 에 놓여 있 는 양초 , 탁상시계 , 카메라 , 구두 , 장갑 , 망치 등 을 기억 했 다가 숨겨진 장소 로 가 서 찾아내 는 시뮬레이션 게임 ' HOT ( Hidden Object Test ) ' 였 다 .