도 3 은 본 개시 에 따라 컨트롤러 를 이용 하 여 화면 상 에 위치 한 포인터 를 시각 화 하 는 예 를 도시 한 것 이 다 . 도 3 을 참조 하 면 , 다양 한 개별 적 인 컨트롤러 에 장착 된 위치 센서 들 로부터 획득 한 센서 값 들 을 토대 로 포인터 의 위치 를 인식 하 고 표시 할 수 있 다 . 도 3 에서 는 컨트롤러 가 VR 헬멧 과 통신 하 는 예 를 도시 하 였으나 , 컨트롤러 는 VR 헬멧 뿐 만 아니 라 다른 장치 와 의 통신 을 통해 포인터 위치 를 표시 하 도록 할 수 있 다 .