< link rel =" stylesheet " href =" http : / / editor . daum . net / services / blog / css / contents 4 view . css ? ver = 1 . 1 . 114 " type =" text / css "/>< link rel =" stylesheet " href =" http : / / editor . daum . net / services / blog / css / theme 4 view . css ? ver = 1 . 1 . 114 " type =" text / css "/> 교회 학교 , 청소년 , 중고 등 부 자료 레 크레이 션 레크리에이션 의 필수 요소 중 하나 가 사귐 과 친교 이 다 . 이 를 통해서 새로운 인간 관계 를 형성 하 며 서로 간 에 이해 폭 을 넓혀 주 게 된다 . 그러므로 인간 의 자연 스런 만남 을 도모 하 고 각자 지니 고 있 던 긴장 들 을 해소 할 수 있 다 . 1 . 고치 시 고 󰁾 대형 : 원형 이나 일렬 형태 󰁾 인원 : 50 명 내외 󰁾 준비물 : 고무풍선 󰁾 지도 하 는 법 1 ) 먼저 2 - 4 개 의 조 를 나눈 뒤 각조 에서 맨 앞 에 앉 은 학생 을 불러낸다 그런 다음 고무 풍선 을 한 개 씩 나눠 주 고 가장 풍선 을 크 게 불 수 있 도록 한다 . 2 ) 지시문 과 함께 실제 고무풍선 의 크기 를 보여준다 . 각자 자리 로 돌아간 다음 지시문 의 내용 과 실제로 본 풍선 의 크기 를 생각 하 며 부피 를 같 게 만드 는 게임 이 다 . ( 지시문 의 예 : 수박 보다 작 고 사과 보다 큰 배 의 크기 로 할 것 ) 3 ) 크 게 분 풍선 을 묶 지 않 고 엄지 와 검지 로 잡 고서 다음 사람 에게 전달 한다 전달 받 는 과정 에서 풍선 의 바람 이 빠지 게 된다 그러므로 각자 풍선 의 크기 를 조절 하 며 맨 나중 사람 까지 풍선 이 도달 할 수 있 도록 주의 해야 한다 . 4 ) 맨 나중 사람 이 풍선 을 앞 으로 들 고 와서 리더 자 가 보여준 풍선 과 크기 를 비교 하 여 가장 비슷 한 팀 이 승리 하 게 된다 . ( 지시문 의 내용 도 얘기 하 게 한다 . ) 󰁾 기대 효과 - 공동체 훈련 과 더불 어 함께 목표 를 향해 만들 어 가 는 아름다운 이 들 의 몸짓 을 보 며 . ... 2 . 싸매 시 는 󰁾 대형 : 자유 󰁾 인원 : 100 명 내외 󰁾 준비물 : 두루마리 화장지 󰁾 지도 하 는 법 1 ) 각 조 별 로 3 명 씩 선발 한 다음 무대 로 나오 게 한다 . 2 명 은 싸매 는 자 가 되 고 나머지 1 명 은 환자 가 된다 . 2 ) 리더 자 는 두루마리 화장지 를 선발 된 이 들 에게 나눠 주 고 시작 과 동시 에 2 명 은 두루마리 화장지 를 나머지 한 명 의 몸 을 머리 에서 발끝 까지 감 는다 . 3 ) 가장 빨리 몸 을 감 는 조 에게 박수 를 보내 고 축하 를 한다 . 그런 다음 환자 가 된 사람 은 그 모습 그대로 화장지 가 풀리 지 않 게 조심 스럽 고 우아 하 게 춤 을 추 게 한다 . 가장 빨리 몸 을 싸매 고 그리고 춤 을 잘 추 는 조 에게 우승 을 . .. 󰁾 기대 효과 - 화장지 를 감 은 후 에 춤추 는 모습 은 그야말로 폭소 그 자체 다 . 화장지 를 감기 전 과 감은 후 를 바라보 는 이 들 의 심정 은 아마 굉장히 다를 텐데 어떤 느낌 일까 ? * 주의 1 - 게임 에 사용 한 화장지 는 절대 버리 지 말 고 다시 사용 할 수 있 도록 정리 한다 . 3 . 귀먹 고 어눌 한 자 󰁾 대형 : 원형 󰁾 인원 : 소 그룹 ( 10 - 30 명 ) 󰁾 준비물 : 없 음 󰁾 지도 하 는 법 1 ) 리더 자 는 게임 을 시작 하 기 전 3 박자 연습 을 반복 해서 연습 한다 . 무릎 - 손뼉 - 오른손 ( 엄지 를 세워서 ) 이렇게 3 박자 로 준비 를 한다 . 2 ) 한 손 의 손가락 은 다섯 이 므로 번호 는 1 부터 5 까지 말 할 수 있 다 . 그러나 손가락 편 숫자 와 입 으로 말 하 는 숫자 는 달라야 하 는 것 이 이 게임 의 포인트 라고 할 수 있 겠 다 . 첫 번 째 사람 이 3 박자 로 손 을 내밀 며 입 으로 는 ‘ 3 ’ 이라고 외치 고 실제 손가락 은 3 을 제외 한 다른 숫자 만큼 의 손가락 을 폈 다고 하 자 . 그럼 그 다음 사람 은 바로 앞 사람 이 손 으로 표시 했 던 숫자 를 말 해야 만 하 고 말 했 던 숫자 와 다른 것 을 손 으로 표시 하 여야 한다 . 이렇게 계속 진행 하 면 된다 . 󰁾 기대 효과 - 이 게임 은 우리 가 자주 했 던 소 그룹 게임 과 는 난이도 에서 상당 한 차일 르 느낄 수 있 다 . 머리 도 쓰 고 게임 도 하 고 . 자 ! 우리 의 말 과 행동 이 다를 때 에 는 이 처럼 부자연 스럽 고 어렵 다는 것 을 알 아야 하 지 않 을까 ? 그럼 , 우리 의 행함 과 믿음 은 4 . 바꿔 봅시다 ( 1 ) 󰁾 대형 : 원형 󰁾 인원 : 소 그룹 ( 10 - 30 명 ) 󰁾 준비물 : 없 음 󰁾 지도 하 는 법 1 ) 이 게임 도 소급 룹 의 인원 이 앉 아서 할 수 있 는 게임 이 다 . 머리 를 써야 하 고 상당 한 순발력 이 요구 된다 . 리더 자 는 위 에 게임 과 마찬가지 로 3 박자 를 반복 해서 연습 시킨다 . 2 ) 반복 후 에 첫 번 째 사람 부터 숫자 를 부르 며 진행 한다 . 처음 사람 이 기수 를 말 했 으면 두 번 째 사람 은 서수 를 , 서수 를 말 했 으면 기수 를 . ... 이렇게 기수 와 서수 를 차례 로 번갈 아 가 며 말 하 는 게임 이 다 . ( 예 : 하나 , 이 , 셋 , 사 , 다섯 , 육 . ..) 3 ) 어느 정도 진행 이 이루어지 면 십 자리 이상 의 숫자 부터 시작 하 는 것 도 아주 재미있 다 . 󰁾 기대 효과 - 게임 의 소재 가 숫자 이 고 모두 가 즐겨 할 수 있 는 것 이 므로 참 여도 를 높일 수 있 고 , 언제 어디 서 나 쉽 게 할 수 있 어서 좋 다 . 5 . 바꿔 봅시다 ( 2 ) 󰁾 대형 : 원형 󰁾 인원 : 소 그룹 ( 10 명 - 30 명 ) 󰁾 준비물 : 없 음 󰁾 지도 하 는 법 1 ) 우리 가 많이 듣 고 해 왔 던 구구단 게임 이 다 . 지금 은 모든 이 들 이 다 알 고 있 는 게임 이 고 한 두 번 의 경험 을 통하 여 아주 재미있 다는 것 을 알 수 있 다 . 2 - 3 박자 로 구구단 을 외워 나간다 . 2 ) 원 을 따라 순서 대로 구구단 게임 을 한 번 진행 한 다음 좀 더 나 이도 를 높여서 게임 을 진행 한다 . 그 방법 은 곱하 는 것 이 아니 라 덧셈 을 하 는 것 이 다 . 앞 사람 이 4 * 5 라고 했 을 때 구구단 은 20 이 지만 여기 서 는 더 해서 답해야 하 기 에 9 라고 해야 한다 . 󰁾 기대 효과 - 똑같 은 게임 이 라도 여러 가지 로 응용 해서 변화 를 주 며 사용 할 수 있 다 . 참여 하 는 모든 이 들 에게 새로운 느낌 과 흥미 를 유발 할 수 있 다 . 6 . 하나 된 우리 󰁾 대형 : 일렬 로 󰁾 인원 : 50 - 200 명 󰁾 준비물 : 신문지 , 노끈 , A 4 용지 , 메 직 󰁾 지도 하 는 법 1 ) 리더 자 는 인원 을 점검 하 여 게임 을 준비 해야 한다 . 인원 에 다라 서 노끈 의 길이 와 신문지 그리고 글씨 의 숫자 가 다 다르 기 때문 이 다 . 2 ) 두 팀 으로 나눈 후 노끈 을 중심 으로 하 여 양쪽 으로 갈라서 서 앞쪽 을 향해 일렬 로 서 게 한다 . 50 명 을 기준 으로 해서 준비 해야 할 노끈 의 길이 는 10 m 정도 이 다 신문 의 길이 도 마찬가지 이 다 . 노끈 을 빨랫줄 처럼 양쪽 에서 두 사람 이 이마 정도 의 높이 로 해서 잡 아 준다 . 그 위 에다가 테이프 로 연결 시킨 신문지 를 올려 놓 는다 . 3 ) 이 때 올려놓 은 신문지 양면 에 는 A 4 용지 를 1 m - 1 m 50 정도 의 간격 으로 붙여서 그 위 에다가 글씨 를 써 놓 는다 . 이 때 주의 해야 할 점 은 이 글씨 를 상대편 에서 볼 수 없 도록 해야 하 고 얘기 해서 도 안 된다 . A 4 용지 한 장 에 한 글자 를 쓴다 . 4 ) 노끈 을 중심 으로 해서 양쪽 으로 갈라진 인원 들 은 자기 팀 끼리 어깨동무 를 하 고 리더 자 의 신호 와 함께 상대편 에 어떤 내용 의 글씨 가 붙 어 있 는지 를 확인 하 기 위해 앞 으로 . .. 5 ) 이 때 주의 해야 할 점 은 절대 어깨동무 가 풀 어 지 면 안 된다 . 자기 가 보 고 온 단어 들 을 서로 얘기 하 여 전체 의 내용 을 정확 하 게 말 하 는 팀 이 이기 게 된다 . 󰁾 기대 효과 - 협동 없이 는 이길 수 없 다 . 서로 화합 하 고 하나 되 는 아름다움 을 통해서 승리 의 기쁨 을 맛볼 수 있 다 . 우리 는 사랑 의 띠 로 . ... * 주의 - 쓴 글 의 내용 이 어렵 고 까다로워 야 쉽 게 얘기 할 수 없 다 . 그러므로 좀 아리송 한 글귀 를 쓰 는 것 이 좋 겠 다 . ( 예 : 구우 길 중고 등 부 사랑 혀야 혀 ) 7 . 손 을 높이 들 고 주 를 찬양 󰁾 대형 : 의자 에 앉 아서 󰁾 인원 : 무제한 󰁾 준비물 : 고무풍선 󰁾 지도 하 는 법 1 ) 리더 자 는 의자 별 로 각 분단 을 나눈다 . 그리고 준비 한 풍선 을 나눠 주 고서 ( 분단 별 10 - 20 개 정도 ) 풍선 을 불 게 하 고 묶 은 다음 맨 앞줄 에 앉 은 사람 이 풍선 을 잡 게 한다 . 2 ) 각 분단 맨 뒷줄 에 앉 은 사람 에게 핀 을 준비 하 여 나눠 준다 . 3 ) 시작 과 함께 풍선 을 공중 으로 올려 손 으로 쳐서 뒤 로 넘긴다 . 계속 해서 손 으로 쳐 맨 뒤 에 까지 도달 했 을 때 핀 으로 풍선 을 터트리 면 된다 . 󰁾 기대 효과 - 활동 할 수 없 는 의자 에서 도 모두 가 함께 움직일 수 있 고 손 을 들 어 게임 을 하 는 이 들 의 모습 이 너무나 멋지 게 보인다 . 늘 나 의 손 을 들 어 주 를 찬양 하 리라 . * 주의 - 손 으로 풍선 을 잡 지 못하 게 하 며 터트린 풍선 을 꼭 수거 할 것 . 8 . 마음 모두 어 󰁾 대형 : 의자 에 앉 아서 󰁾 인원 : 무제한 󰁾 준비물 : 두루마리 화장지 󰁾 지도 하 는 법 1 ) 각 분단 별 로 두루마리 화장지 를 의자 넓이 만큼 나눠 준다 . ( 약 3 - 5 m ) 2 ) 두루마리 화장지 는 두 겹 으로 되 어 있 기 에 한 겹 은 조심 해서 걷 어 내 고 남 은 한 겹 을 맨 앞줄 에 앉 은 사람 에게 준다 . 손바닥 으로 휴지 를 받치 고 있 다가 리더 자 의 신호 와 함께 손바닥 으로 휴지 를 들 어 뒷줄 로 넘긴다 . 이 때 한 사람 이 라도 실수 한다면 휴지 는 끊 어 지 고 만 다 . 그러므로 한 겹 의 휴지 를 끊 어 지 지 않 게 하 여 끝 까지 전달 하 는 분단 이 이기 게 된다 . 󰁾 기대 효과 - 조심 스러우 면서 도 서로 의 일치 를 요구 한다 . 마음 모두 어 게임 에 임하 는 것 처럼 우리 의 마음 모두 어 하나님 께 . ..