/ 삽화 = 머니 투데이 이지혜 디자이너 20 대 여성 A 씨 가 또래 여성 B 씨 를 칼 로 수차례 찌른 ‘ 선릉역 칼부림 ’ 사건 의 범행 동기 가 경찰 조사 결과 드러났 다 . 당초 게임 을 통해 만난 두 여성 의 감정싸움 이 원인 이 됐 을 것 이 라는 일부 보도 와 달리 경찰 은 A 씨 가 성별 을 속인 데 대해 B 씨 가 화 를 낸 것 이 결정 적 인 범행 동기 라는 조사 결과 를 발표 했 다 . ◆ 폭력 사건 발생 하 면 일단 ‘ 게임 탓 ’ 지난 13 일 서울 강남 경찰서 는 A 씨 를 살인 미수 혐의 로 긴급 체포 했 다 . A 씨 는 이날 오전 2 시 15 분 서울 강남구 지하철 2 호 선 선릉역 5 번 출구 에서 B 씨 를 흉기 로 수차례 찔렀 다 . 이 를 두 고 일부 언론 은 ‘ 배틀 그라운드 ’, ‘ 서든 어택 ’ 등 의 게임 을 하 던 두 여성 이 감정 을 누르 지 못하 고 폭력 적 인 행동 을 보였 다고 보도 했 다 . 배틀 그라운드 와 서든 어택 은 모두 총 을 사용 해 상대 를 제압 하 는 FPS ( TPS ) 장르 로 게임 의 폭력 성 설명 할 때 주로 등장 하 는 게임 이 다 . 하지만 경찰 조사 결과 A 씨 가 B 씨 를 향해 흉기 를 휘두른 원인 은 따로 있 었 다 . 경찰 에 따르 면 A 씨 와 B 씨 는 3 년 전 인터넷 을 통해 알 게 된 사이 였 다 . A 씨 는 온라인 상 에서 B 씨 에게 남자 행세 를 해 왔 다 . B 씨 가 만남 을 요구 했으나 A 씨 가 거절 했 고 둘 은 연락 이 소원 해졌 다 . 이후 A 씨 는 B 씨 에게 만나 서 이야기 하 자며 다시 접근 , 이날 3 년 만 에 처음 으로 얼굴 을 보 게 됐 다 . A 씨 가 여성 이 라는 것 을 알 게 된 B 씨 는 화 를 내 며 자리 에서 일어났 고 A 씨 가 준비 해 온 칼 로 B 씨 의 등 과 복부 를 찔렀 다는 게 경찰 의 설명 이 다 . 사건 이 발생 하 자 일부 언론 은 두 사람 이 게임 을 통해 만났 다는 사실 을 부각 하 며 게임 의 폭력 성 을 보도 했 다 . 일부 는 사실 이 명확 하 게 확인 되 지 않 았 음 에 도 구체 적 인 게임 의 명칭 을 공개 하 며 게임 업계 를 코너 로 몰 았 다 . 하지만 14 일 이 같 은 경찰 조사 결과 가 밝혀 지 면서 게임 업계 는 다소 안도 하 는 분위기 다 . / 자료 사진 = 뉴시스 ◆“ 게임 은 취미 일 뿐 ” 게임 과 폭력 성 의 상관 관계 에 대한 논쟁 은 해묵 은 주제 다 . 게임 이 폭력 을 조장 한다고 주장 하 는 이 들 은 여러 연구 결과 를 토대 로 게임 과 폭력 성 의 상관 관계 를 설명 한다 . 미국 심리 학회 ( APA ) 는 2015 년 보고서 를 통해 “ 게임 이 공격 적 인 행동 을 증가 시키 는 한 가지 요인 이 될 수 있 다 ” 고 발표 했 다 . 계간지 ‘ 정신 의학 ’ 도 2015 년 “ 폭력 적 인 게임 이 공격 적 인 생각 과 분노 를 증가 시키 고 감정이입 능력 과 친 사회 적 행동 을 감소 시킨다 ” 는 내용 의 논문 을 게재 했 다 . 윤종필 자유 한 국당 의원 은 지난 10 월 여성 가족 부 국정 감사 자리 에서 서울 강서구 PC 방 살인 사건 을 언급 하 면서 “ 피의자 는 이전 에 도 PC 방 을 방문 해 5 시간 이상 게임 에 몰입 했 다 ” 며 “ 게임 이 폭력 성 을 높인다 ” 는 논리 를 폈 다 . 반면 게임 이 폭력 성 을 키우 지 않 는다는 연구 결과 도 많 다 . 지난해 독일 하노버 의과 대학 은 ‘ 폭력 적 인 게임 이 사람 을 폭력 적 으로 만들 지 않 는다 ’ 는 연구 결과 를 발표 했 다 . 하노버 의과 대학 에 따르 면 ‘ 콜 오브 듀티 ’ 같 은 폭력 적 인 게임 을 몇 년 동안 매일 몇 시간 이상 했 던 게이머 15 명 의 뇌 를 자기공명영상 ( MRI ) 로 촬영 했 지만 게임 을 즐기 지 않 은 집단 과 큰 차이 를 보이 지 않 았 다고 설명 했 다 . 미국 사법부 도 1250 명 의 청소년 과 500 명 이상 의 부모 를 대상 으로 게임 과 폭력 의 상관 관계 에 대한 실험 을 진행 했 다 . 실험 후 미국 사법부 는 “ 게임 을 적당히 즐기 는 것 은 스트레스 해소 에 효과 적 ” 이 라며 “ 오히려 스트레스 를 해소 하 지 못했 을 경우 극단 적 인 행동 을 할 수 있 다 . 총기 난사 범행 을 저지른 조승희 의 경우 가 대표 적 인 사례 ” 라고 밝혔 다 . 또 2014 년 빌라노바 대학 과 럿거스 대학 등 에서 게임 과 실제 적 인 폭력 사건 발생 률 에 관한 연구 결과 발표 를 통해 폭력 적 인 게임 이 출시 된 이후 오히려 범죄 율 이 낮 아 지 는 결과 가 나타났 다 . 게임 업계 한 관계자 는 이번 선릉역 칼부림 사건 을 두 고 “ 우리 사회 는 폭력 사건 이 발생 하 면 무조건 게임 과 연관 부터 지으려는 경향 이 있 다 . 이번 선릉역 칼부림 사건 도 이런 단면 을 여실히 보여준 사례 ” 라며 “ 전 세계 적 으로 게임 이 4 차 산업 혁명 의 테스트 베드 로 각광 받 는 데 반해 국내 에서 여전히 게임 은 학업 과 일상 생활 을 방해 하 는 ‘ 절대 악 ’ 이 라는 인식 이 팽배 하 다 . 게임 은 단지 취미 일 뿐 이 다 ” 고 말 했 다 . 박흥순 기자 soonn @ mt . co . kr < 저작권자 ⓒ ' 성공 을 꿈꾸 는 사람 들 의 경제 뉴스 ' 머니 S , 무단 전재 및 재 배포 금지 >▶ 고수 들 의 재테크 비법 ▶ 박학다식 ' 이건희 칼럼 '