단계 S 302 에 있 어서 , 온라인 집 성 개발 환경 중 커리큘럼 정보 및 실험 이 포함 된 정보 를 작성 하 고 , 서버 에서 상기 실험 을 테스트 작동 한다 . 일부 가능 한 구현 방식 에 있 어서 , 개발자 는 온라인 IDE 에서 커리큘럼 정보 및 실험 정보 를 작성 함 으로써 , 실험 프로그래밍 과정 에서 미리 볼 수 있 어 , 실험 플랫폼 에서 의 배열 , 이미지 배치 위치 등 을 볼 수 있 다 . 커리큘럼 정보 는 카탈로그 , 명칭 , 태그 , 교육 목표 , 특점 , 학생 이 알 아야 하 는 지식 포인트 등 을 포함 하 고 ; 실험 의 정보 는 실험 단계 , 실험 요약 , 소개 , 교육 목표 , 포함 되 는 지식 포인트 등 을 포함 하 며 ; 단계 S 302 에 있 어서 , 또한 오프라인 의 팀 을 통해 , 플랫폼 에서 아이디 이메일 등 을 통해 , 다른 사람 에게 커리큘럼 패키지 를 프로그래밍 하 는 권한 을 부여 할 수 있 다 . 실시 예 에 있 어서 , 커리큘럼 개발 인원 에게 협력 개발 공구 를 제공 한다 . 커리큘럼 패키지 개발 공구 에서 다른 협력자 를 요청 할 수 있 고 , 상이 한 협력자 에 상이 한 권한 을 설정 하 여 , 커리큘럼 패키지 를 효과 적 으로 편집 하 도록 한다 .