몇몇 경우 에 , 우선 순위 규칙 들 ( 37 ) 은 , GSS ( 26 ) 에서 비디오 프로세싱 을 활성 화 / 비활성 화 하 는 데 있 어서 , 규칙 ( 31 , 33 ) 이외 의 인자 들 ( 예 를 들 어 , 사용 자 선호 도 설정 또는 처리 되 는 비디오 데이터 의 특성 ) 을 고려 할 수 있 다 . 예 를 들 어 , 비디오 소스 디바이스 ( 12 ) 와 비디오 싱크 디바이스 ( 14 ) 중 하나 또는 이 둘 모두 가 역 텔레 씨 네 비디오 프로세싱 ( inverse telecine video processing ) ( 즉 , " 3 : 2 풀 다운 시퀀스 를 "" 원 상태 로 되돌림 ( undoing ) "" 으로써 60 필드 / 초로 부터 24 프레임 / 초로 변환 ) 을 수행 할 수 있 는 실시 예 에서 ", 이러 한 타입 의 비디오 프로세싱 의 활성 화 는 , 비디오 데이터 내 에서 3 : 2 풀 다운 시퀀스 가 검출 되 는 것 에 의존 한다 . 또한 , 비디오 프로세싱 의 활성 화 / 비활성 화 는 비디오 프로세싱 성능 의 표시 ( 31 , 33 ) 및 규칙 들 ( 37 ) 이외 의 인자 들 에 의해 영향 을 받 을 수 있 다 . 예 를 들 어 , 비디오 소스 디바이스 ( 12 ) 의 사용 자 가 동작 ( S 806 ) 의 결과 인 비디오 프로세싱 의 임의 의 활성 화 / 비활성 화 를 중단 시킬 수 있 다 . 따라서 , 동작 ( 800 ) 이 GSS ( 26 ) 에 의해 실행 될 비디오 프로세싱 알고리즘 들 을 자동 적 으로 선택 하 는 것 을 보조 할 수 있 지만 , GSS ( 26 ) 에서 궁극 적 으로 수행 되 어야 할 비디오 프로세싱 알고리즘 들 을 전체 적 으로 결정 하 는 것 은 필요 하 지 않 다 .