일 실시 예 에서 유저 는 아이템 거래 를 통해 게임 머니 와 같 은 게임 재화 를 기준 으로 손해 를 보 거나 또는 , 이득 을 볼 수 있 다 . 예 를 들 어 , 유저 가 하나 의 아이템 에 대하 여 게임 머니 로 50 원 에 구매 하 고 나 서 , 동일 한 아이템 에 대하 여 게임 머니 로 100 원 에 판매 를 하 였 다면 , 게임 유저 는 아이템 거래 를 통해서 게임 머니 50 원 에 대응 하 는 이득 을 봤 다고 할 수 있 다 . 반면 에 , 유저 가 하나 의 아이템 에 대하 여 게임 머니 로 100 원 에 구매 를 하 고 나 서 , 동일 한 아이템 에 대하 여 게임 머니 로 50 원 에 판매 를 하 였 다면 , 게임 유저 는 아이템 거래 를 통해서 게임 머니 50 원 에 대응 하 는 손해 를 봤 다고 할 수 있 다 .