단말기 ( 108 ) 의 관점 에서 , 게임 플레이어 가 게임 에 로그인한 후 , 게임 관리 서버 ( 102 b ) 는 캐 로 셀 서버 ( 106 ) 의 노드 접속 정보 , 게임 데이터 패키지 다운로드 서버 ( 102 f ) 의 노드 접속 정보 , 및 브로드 캐스트 네트워크 를 통하 여 전송 될 게임 데이터 패키지 들 의 스 케 쥴 링 정보 를 단말기 ( 108 ) 의 모바일 MMOG 의 메인 프로그램 으로 전송 한다 . 게임 을 실행 하 는 동안 , 단말기 ( 108 ) 의 메인 프로그램 은 인접 한 영역 들 의 게임 데이터 패키지 들 을 자동 적 으로 예측 및 로딩 한다 . 모바일 MMOG 의 메인 프로그램 은 캐 로 셀 서버 ( 106 ) 의 노드 접속 정보 및 게임 데이터 패키지 다운로드 서버 ( 102 f ) 의 노드 접속 정보 에 따라서 각각 단 방향 브로드 캐스트 네트워크 또는 양방향 모방 일 네트워크 를 통하 여 원 하 는 게임 데이터 패키지 들 을 로딩 한다 . 추가 적 으로 , 모바일 MMOG 의 메인 프로그램 은 단 방향 브로드 캐스트 네트워크 를 통하 여 전송 되 는 게임 데이터 패키지 들 의 스 케 쥴 링 정보 에 따라서 단 방향 브로드 캐스트 네트워크 또는 양방향 모바일 네트워크 로부터 원 하 는 게임 데이터 패키지 들 을 로딩 할지 여부 를 결정 할 수 있 다 .