실제 구현 에서 , 이전 프레임 을 업데이트 한 후 기존 표면 요소 세트 의 표면 요소 가 현재 프레임 의 표면 요소 세트 에 투영 할 수 있 고 , 투영 하 는 동안 , 이전 프레임 을 업데이트 한 후 현재 프레임 의 제 1 표면 요소 가 기존 표면 요소 집합 의 표면 요소 를 포함 하 는 상황 이 존재 하 는 경우 , 제 1 표면 요소 에 대한 업데이트 또는 삭제 동작 이 수행 되 고 이전 프레임 을 업데이트 한 후 현재 프레임 의 제 1 표면 요소 가 기존 표면 요소 집합 의 표면 요소 를 포함 하 지 않 는 상황 이 존재 하 는 경우 , 제 1 표면 요소 의 추가 동작 을 수행 할 수 있 고 , 즉 커버 되 지 않 은 표면 요소 를 기존 표면 요소 집합 에 추가 한다 .