다음 으로 , 복수 개 의 서버 로부터 전송 되 는 서비스 로 비실 시간 방송 으로 프로 그레이 시브 다운로드 컨텐츠 를 전송 하 는 경우 를 살펴본다 . 비실 시간 데이터 전송 을 위한 MMT 페이로드 의 전송 데이터 기본 단위 구조 는 Asset ( 120 ) 또는 Package ( 130 ) 인 경우 로 구분 할 수 있 으며 , 각 전송 데이터 의 타입 에 따라 페이로드 유형 ( type ) 이 구분 될 수 있 다 . 또한 , 해당 데이터 의 전송 특성 이 비실 시간 인 경우 를 고려 하 는 것 이 므로 시간 과 관련 된 속성 정보 는 해당 페이로드 데이터 에서 제외 될 수 있 으며 , 이 는 대용량 데이터 전송 에 있 어 효율 성 을 제공 할 수 있 다 . 또한 , 손실 에 민감 한 전송 데이터 의 특성 에 따라 손실 복원 에 필요 한 추가 정보 가 보조 필드 를 통해서 서술 될 수 있 는데 , 보조 필드 의 정보 는 실시간 전송 보 다는 손실 복원 에 관한 데이터 구조 정보 를 제공 할 수 있 다 . 실시간 방송 을 위한 복합 멀티미디어 컨텐츠 및 비실 시간 복합 멀티미디어 컨텐츠 전송 의 경우 를 살펴보 면 , 단말 은 브로드 캐스트 및 브로드밴드 네트워크 환경 으로 단일 서버 혹은 복수 개 의 서버 와 연결 되 어 있 고 , 이러 한 네트워크 환경 을 통하 여 실시간 축구 경기 방송 서비스 와 축구 경기 와 관련 된 사용자 부가 서비스 를 대화 면 디스플레이 장치 를 가진 클라이언트 에게 실시간 으로 제공 하 고자 한다 .