한편 , 게임 프로그램 은 사용 자 가 각 게임 객체 에 대하 여 지정 한 색 정보 를 사용 자 단 말 의 저장 매체 ( 10 - 11 ) 에 저장 해 놓 을 수 있 다 . 또한 , 게임 프로그램 이 게임 서버 ( 15 ) 와 연동 하 여 게임 을 진행 하 는 게임 클라이언트 라면 , 사용 자 가 각 게임 객체 에 대해 지정 한 색 정보 를 게임 서버 ( 15 ) 로 전송 하 여 해당 사용 자 의 색 정보 로서 저장 해 놓 도록 요청 할 수 있 다 .