한국 등록 특허 제 10 - 1793426 호 ( 2017 . 10 . 30 등록 ) 는 심리 장애 를 가지 는 사용자 에게 가상현실 콘텐츠 를 이용 하 여 이 를 극복 하 도록 유도 할 수 있 으며 , 사용 자 가 심리치료 과정 에서 겪 는 정신 적 , 생체 적 신호 의 변화 를 파악 하 여 맞춤 형 심리치료 모델 을 제공 하 며 , 사용 자 가 심리치료 와 함께 게임 등 을 통한 보상 을 제공 받 음 으로써 심리치료 에 더욱 적극 적 으로 참여 시킬 수 있 는 가상현실 을 이용 한 심리치료 장치 에 관하 여 개시 되 어 있 다 . 개시 된 기술 에 따르 면 , 외부 의 사용 자 단 말 과 통신 하 는 통신부 ; 사용 자 의 SNS 계정 상 의 대화 목록 을 데이터 마이닝 을 하 여 자동 으로 심리 장애 정보 를 추출 하 며 , 사용 자 에게 기 설정 된 이미지 를 보여 주 고 생체 정보 , 감정 정보 의 변화 에 따라 스트레스 가 높 은 대상 을 추출 하 여 심리 장애 요소 로 결정 하 는 심리 장애 정보 획득 부 ; 심리 장애 정보 에 기초 한 심리 장애 강도 에 따라 크기 가 조절 되 는 가상 객체 를 포함 하 는 가상현실 콘텐츠 를 매칭 하 여 제공 하 되 , 사용 자 단 말 이 웨 어 러블 형태 인 경우 심리 장애 정보 에 따라 차등 적 으로 진동 신호 , 음향 신호 , 온도 신호 , 향기 신호 를 추가 적 으로 출력 하 고 , 사용 자 단 말 의 위치 정보 에 따른 가상현실 콘텐츠 를 다르 게 설정 하 여 제공 하 는 가상현실 콘텐츠 제 공부 ; 기 설정 된 시간 주기 에 따라 가상현실 콘텐츠 를 제공 한 후 , 사용 자 의 생체 정보 와 , 사용 자 가 말 하 는 내용 이나 비명 , 신음 등 의 무 의식 적 소리 를 데이터 마이닝 하 여 스트레스 강도 를 결정 하 는 감정 정보 를 획득 하 여 심리치료 모델 을 생성 하 여 심리치료 서비스 를 제공 하 되 , 사용 자 단 말 을 통해 사용 자 에게 맞 는 운동 , 취미 , 도서 등 을 추천 하 거나 , 오프라인 상 의 심리 치료소 를 매칭 하 는 심리치료 서비스 제 공부 ; 및 사용 자 단 말 의 위치 정보 에 따라 오프라인 상 에서 식별 코드 형태 로 특정 장소 에 형성 되 는 가상현실 콘텐츠 에 대한 사용자 의 반응 행동 정보 를 획득 하 여 사용 자 에게 쿠폰 , 포인트 및 게임 중 적어도 하나 를 보상 하 되 , 보상 으로 심리 장애 정보 와 관계 된 게임 콘텐츠 가 제공 되 어 심리 장애 를 극복 하 면 2 차 보상 을 받 도록 하 는 보상 부를 포함 하 는 것 을 특징 으로 한다 .