도 6 은 간섭 패턴 ( 270 ) 을 디 코딩 하 는 데 사용 되 는 홀로 그래픽 데이터 저장 시스템 ( 300 ) 을 도시 한다 . 도 6 에 도시 된 실시 예 에서 , 기준 빔 ( 608 ) 은 , 원본 이미지 ( 240 ) 를 닮 은 이미지 ( 640 ) 를 포함 하 는 복원 된 데이터 빔 ( 650 ) 을 형성 하 기 위해 간섭 패턴 ( 270 ) 에 의해 회절 되 도록 , 홀로 그래픽 저장 매체 ( 100 ) 를 향한다 . 데이터 빔 ( 650 ) 은 광센서 어레이 ( 510 ) 의 입력 화면 ( 520 ) 상 에 투영 된다 . 광센서 어레이 ( 510 ) 는 이어서 이미지 ( 640 ) 를 포함 하 는 정보 를 디지털 캡 처한다 .