오픈 백과 : 2006 문화 콘텐츠 산업 10 대 전망 ① 수출 전망 평점 : + 23 ( 41 명 ) 나 도 평가 하 기 조회 : 1119 집 필자 : 문화 콘텐츠 진 흥원 - KOCCA ( 2006 - 07 - 07 13 : 37 ) 신고 하 기 | 이 의 제기 " 장르 와 지역 편중 넘 어 세계 로 간다 " 문화관광부 는 지난해 5 월 ' 2005 문화 산업 통계 ' 를 통해 문화 콘텐츠 부문 의 2004 년 수출 실적 이 2003 년 에 비해 무려 48 . 8 % 나 증가 했 다고 발표 한 바 있 다 . 게임 ․ 방송 ․ 영화 ․ 애니메이션 ․ 음악 ․ 캐릭터 ․ 출판 ․ 만화 등 문화 콘텐츠 부문 의 2004 년 수출 실적 이 약 9 억 달러 로 , 2003 년 의 6 억 3 , 000 만 달러 수출 성과 를 훌쩍 뛰어넘 은 것 이 다 . 2000 년 에 약 5 억 달러 였 던 것 에 비하 면 이 와 같 은 실적 은 한국 문화 콘텐츠 산업 이 4 년 만 에 이뤄낸 눈부신 성장 으로 , 2005 년 에 는 한류 의 열기 에 힘입 어 사상 처음 으로 수출 실적 10 억 달러 ( 약 1 조 1000 억 원 ) 를 돌파 할 것 으로 예상 된다 . 수출 전략 상품 으로 문화 콘텐츠 부상 올해 에 도 한국 문화 콘텐츠 수출 전선 의 청신호 는 계속 될 전망 이 다 . 지속 적 인 환 률 하락 이 예상 됨 에 도 불구 하 고 4 % 대 의 세계 경제 성장 과 소비 및 투자 심리 가 개선 될 것 이 라는 낙관 적 인 전망 이 문화 수출 산업 의 고공 행진 에 힘 을 실 어 주 고 있 다 . 또한 , 정부 가 문화 콘텐츠 산업 을 신 성장 동력 산업 으로 천명 하 고 아낌없 는 지원 을 벌이 고 있 는 점 과 아시아 지역 의 한류 열풍 으로 한국 문화 에 대한 인지도 가 크 게 상승 했 다는 점 도 2006 년 문화 수출 전망 을 낙관 적 으로 보 게 하 고 있 다 . 실제로 2002 년 부터 2005 년 까지 4 년 간 문화 콘텐츠 진 흥원 주관 으로 해외 전시회 에 참가 한 애니메이션 , 음악 , 캐릭터 , 만화 등 문화 콘텐츠 의 해외 수출 계약 실적 은 약 2 억 6 , 500 만 달러 로 연평균 37 . 2 % 의 증가 율 을 보이 고 있 다 . 드라마 에서 영화 , 애니메이션 문화 콘텐츠 전 분야 로 확대 2006 년 한류 열품 은 지금 까지 의 드라마 라는 단일 콘텐츠 에서 벗어나 영화 , 음악 , 게임 등 문화 콘텐츠 전 장르 에 걸쳐 거세 게 불어닥칠 전망 이 다 . 음악 분야 에서 는 아시아 의 새로운 아이콘 으로 떠오른 가수 ' 비 ' 의 성장 이 눈부시 다 . 이미 2005 년 방송 영상 견본시 ( BCWW ) 를 통해 아시아 문화 콘텐츠 바이어 들 의 눈길 을 사로잡 은 ' 비 ’ 는 자신 의 이름 을 내건 브랜드 콘서트 ‘ 레이니 데이 ’ 로 일본 , 홍콩 , 중국 , 미국 을 돌 며 15 만 명 이상 의 관객 을 동원 , 지난해 약 215 억 원 의 수익 을 올린 것 으로 집계 됐 다 . 영화 부문 에서 도 영화 ‘ 태극기 휘날리 며 ’ 로 한류 열풍 의 중심 에 선 배우 장동건 이 중국 의 대표 적 영화 감동 인 첸카이거 감독 의 영화 < 무극 > 에 출연 해 아카데미 의 외국어 영화상 과 골든 글로브 에 각각 노미 네이트 됐 다 . ▲ 한류 를 넘 어 일류 로 , < 뿌까 >( 좌 ) 와 < 뽀롱뽀롱 뽀로로 >( 우 ) 한류 열풍 은 애니메이션 분야 에서 도 거세 진다 . 프랑스 국영 방송 ( TF 1 ) 에서 56 % 의 시청 률 을 기록 한 아이 코닉스 의 애니메이션 < 뽀롱뽀롱 뽀로로 > 는 프랑스 에 이어 이탈리아 , 영국 , 중국 , 일본 등 에서 도 곧 전파 를 탄다 . 부즈 의 애니메이션 < 뿌까 > 도 역시 올 4 월 영국 , 프랑스 , 이탈리아 , 독일 등 에서 방영 될 예정 이 다 . 특히 , 현재 60 여 개국 에서 상품 으로 도 판매 중 인 < 뿌까 > 는 제 틱 스 ( Jetix ) 가 직접 TV 애니메이션 으로 투자 제작 하 고 디즈니 계열사 브 에 나비 스타 가 배급 을 맞 을 예정 이 어서 올해 약 1 , 500 억 원 의 시장 규모 를 창출 할 것 으로 예상 된다 . 아시아 를 넘 어 세계 로 장르 의 확장 과 함께 2006 년 한국 문화 수출 산업 은 지역 적 으로 그 영역 을 확장 할 전망 이 다 . 그 동안 ‘ 한류 ' 는 아시아 시장 에 국한 됐 던 것 이 사실 . 그러나 2006 년 ‘ 한류 ’ 는 아시아 를 넘 어 최근 소득 수준 의 향상 과 고도 의 경제 성장 으로 거대 수입 시장 으로 부상 하 고 있 는 브라질 , 러시아 , 인도 , 중국 의 BRICs 와 전 세계 로 그 영역 을 확장 해 세계 ‘ 일류 ’ 에 도전 할 것 으로 전망 된다 . 그동안 ‘ 한류 ’ 의 주축 이 었 던 한국 음악 과 드라마 수출 , 국내 가수 들 의 해외 음반 발매 등 은 지금 처럼 아시아 를 비롯 한 전 세계 로 지속 적 으로 추진 될 전망 이 다 . 그 밖 에 미국 과 남미 지역 으로 캐릭터 가 , 대만 , 중국 , 일본 을 비롯 한 동아시아 지역 으로 온라인 게임 들 이 진출 의 폭 을 넓히 고자 활발 한 해외 바이어 와 의 접촉 을 추진 하 고 있 다 . 또한 한류 와 관련 된 화장품 , 음식 , 패션 , 의류 , 미용 , 어학 등 문화 파생 상품 의 수출 도 증가 하 고 있 어 한류 스타 를 활용 한 CF 나 이벤트 등 의 마케팅 도 크 게 활성 화 될 전망 이 다 . 일본 에서 는 이미 드라마 < 대장금 > 종료 후 인기 유지 를 위해 ‘ 한류 미인 의 여행 ’, ‘ 한방약 ’, ‘ 한국 음식 ( 궁중 요리 ) ’ 등 다양 한 2 차 문화 콘텐츠 상품 을 개발 해 내 새로운 효과 를 만들 어 내 기 도 하 고 있 다 . 한국 문화 콘텐츠 에 대한 세계 적 관심 은 한국 의 이미지 상승 에 도 큰 도움 을 줘 휴대폰 , TV , 자동차 , 패션 등 단기 적 인 한국 상품 의 구매 효과 는 물론 한국 방문 을 통한 관광 수익 증대 라는 파급 효과 도 거둘 수 있 을 것 으로 기대 된다 . 내용 출처 : ( 출처 : ' 2006 문화 콘텐츠 산업 10 대 전망 ① 수출 전망 ' - 네이버 지식 iN )