게임 내 에서 다른 캐릭터 들 에 대해 다른 커뮤니케이션 동작 이 이용 가능 할 수 있 다 . 일실 시예 에 따른 게임 에서 , 플레이어 가 목표물 추적 능력 을 가진 특정 캐릭터 를 선택 한 경우 에 만 플레이어 는 발자국 을 보 고 발자국 에 대해 통신 할 수 있 고 , 다른 캐릭터 로 플레이 하 는 플레이어 는 발자국 을 보 거나 발자국 에 대해 통신 할 수 없 을 수 있 다 . 일부 플레이어 들 은 다른 음성 대사 를 잠금 해제 하 거나 사용 자 정의 할 수 있 다 . 예 를 들 어 , " 플레이어 는 인 - 게임 메뉴 에서 옵션 을 선택 하 여 "" 여기 로 가 자 "" 에서 "" 여기 로 이동해 라 "" 로 음성 대사 를 변경 할 수 있 다 . 마찬가지 로 플레이어 들 다양 한 시각 적 커뮤니케이션 동작 들 을 잠금 해제 하 거나 사용 자 정의 할 수 있 다 . "