도 14 에 도시 된 호스팅 서비스 아키 텍 쳐 를 활용 하 면 , 3 D 영화 에서 버추얼 카메라 의 제어 는 관찰자 에게 제공 될 수 있 다 . 예컨대 , 열차 내 에서 이루어지 는 장면 에서 , 그것 은 이야기 진행 동안 에 열차 주변 을 둘러보 고 , " 사용 자 가 버추얼 카메라 를 제어 하 는 것 을 허용 하 는 것 이 가능 할 것 이 다 . 이 는 원래 영화 만큼 이나 실시간 으로 장면 을 랜 더 링 할 수 있 는 컴퓨터 파워 의 적당 한 수준 만큼 그 열차 에 있 는 모든 3 차원 객체 의 ( "" 자산 ( assets ) "") 으로 이용 할 수 있 다 . "