다만 , 객체 의 플레이 타이밍 이 타이밍 지시 자 에 의해 지시 되 는 조작 타이밍 과 일치 되 는 시점 에 입력 신호 가 수신 되 는 경우 에 만 성공 으로 판정 하 는 경우 , 게임 의 난이도 가 높 아 지 게 된다 . 따라서 , 이러 한 음악 게임 등 에 익숙 하 지 않 은 사용자 나 아동 등 의 경우 에 는 게임 에 대한 흥미 를 쉽 게 잃 을 수 있 다 . 따라서 , 객체 의 처리 에 대한 판정 허용 기준 을 완화 하 기 위하 여 , 일 예 에 따라 , 객체 에 대하 여 성공 으로 판정 될 수 있 는 판정 허용 범위 가 설정 될 수 있 다 .