프랑크푸르트 】 프랑크푸르트 갈루스 극장 을 가 려고 갈루스 바르 테 ( " 바르 테 " 란 " 망대 " 라는 뜻 ) 전철역 에 내린다 . 건너편 에 구멍가게 ( Kiosk ) 가 있 다 . 
 한 낮 이 라도 그곳 에 는 길거리 에서 맥주 를 마시 는 실업자 들 과 홈리스 들 이 있 다 . 신호 등 옆 에 는 신나치 스타일 의 젊은이 가 경직 된 표정 으로 앞 을 본다 . 머리 에 수건 을 두르 고 이슬람 계 여인 들 이 서둘러 지 나간다 . 예쁘 다 . 
 프랑크푸르트 . 세계 은행 , 유럽 중앙 은행 , 독일 연방 은행 , 그 외 유럽 전통 은행 과 국제 적 명성 을 지닌 은행 들 이 스카이라인 을 찌르 는 곳 . 그래서 가장 독일 답 지 않 은 도시 라고 한다 . 
 그곳 은 독일 에서 외국인 비율 이 가장 많 은 도시 . 초등 학교 에 는 부모 양쪽 모두 독일 인 인 경우 가 반수 도 채 되 지 않 는 경우 가 허다 하 다 . 한편 , 신나치 모임 이 시 가 행진 을 한 번 하 여 위세 부리 고자 하 면 , 시위 허가 를 받 기 힘든 도시 . 시위 허가 가 났 다 치 면 수천 명 반파쇼 시민 들 이 저지 데모 를 강행 하 는 도시 이 기 도 하 다 . 국제 금융 도시 로서 의 이미지 를 구기 지 않 으려는 시 당국 의 이해관계 와 프랑크푸르트 시민 들 의 세계 시민 의식 이 만나 기 때문 이 다 . 그곳 이 프랑크푸르트 이 다 . 
 프랑크푸르트 대안 문화 극장 , 갈루스 극장 가 는 길 은 고층 은 행가 는 아니 지만 , 여러 인종 이 모인 다 문화 도시 의 단면 이 극명 하 다 . 
 헤 쎈 청소년 영화제 
 갈루스 극장 에선 지난 10 월 31 일 과 11 월 2 일 까지 3 일 동안 헤 쎈 청소년 영화제 가 열리 며 응모 작품 시사회 가 있 었 다 . 헤 쎈 의 청소년 들 이 모두 37 점 의 작품 을 제출 했 다 . 대부분 이 집단 창작품 이 다 . 출품 형태 는 비디오 , 영화 , 디브이디 ( DVD ) 등 . 미래 작가 들 은 11 세 에서 27 세 사이 . 실질 적 으로 는 8 세 어린이 가 참여 하 기 도 했 다 . 상영 시간 이 가장 짧 은 것 은 1 분 , 가장 긴 것 은 17 분 . 주최 단체 는 프랑크푸르트 매체 센터 도시 영상 작업 소 , 매체 교육 및 의사소통 연구소 , 프랑크푸르트 시 청소년 교육청 , 갈루스 극장 , 갈루스 센터 등 모두 5 개 단체 . 숫자 는 주최 단체 의 다양 성 을 말 해 주 기 도 한다 . 공공 단체 에서 대안 문화 단체 에 이른다 . 집행 위원회 에 도 전문 성 과 다양 성 이 드러난다 . 현재 영화학 과 지도 를 맡 고 있 는 영화 예술인 에서 화 가 , 시인 , 청소년 청 지도 위원 에 이르 기 까지 다양 하 다 . 다양 성 을 넘 어 하나 가 되 는 정점 에선 톨 레 랑스 를 추구 하 는 21 세기 리얼리즘 미학 이 자리 했 다 . 
 톨 레 랑스 의 시작 
 오펜바흐 . 프랑크푸르트 시 동쪽 에 경계 한 소 도시 에 는 대안 시민 방송 " 열린 방송 "( Offene Kanal ) 이 있 다 . 헤 쎈 청소년 영화제 의 부대 행사 가 열렸 다 . 31 일 화요일 저녁 여섯 시 . " 열린 방송 " 홀 에선 여덟 명 의 청소년 들 이 컴퓨터 게임 을 한다 . 네 명 씩 한 팀 이 되 어 마주 본다 . " 야 , 좀 더 험악 하 고 무자비 한 표정 을 지어야 지 . " 폭소 가 터진다 . 
 비디오 게임 이름 은 " 카운터 스트라이크 ". 지난 늦봄 에 에어푸르트 의 어느 김나지움 학생 이 학교 에서 학생 10 여 명 과 교사 를 죽인 사건 이 발생 하 자 , 이 사건 의 주범 으로 몰린 게임 이 다 . 영화제 특별 프로그램 으로 " 매체 와 폭력 " 이 란 주제 로 토론회 를 집어넣 으며 예의 컴퓨터 게임 하 는 장면 을 현장 화 한 것 이 다 . 출연 청소년 들 은 거의 매일 조금 씩 이 게임 을 하 는 친구 들 . 미로 에 미로 를 달리 며 총 이나 칼 로 적 을 죽인다 . 가끔 " 야 , 날 쏴 ! " 하 며 고함 을 친다 . 
 " 얘 , 길 이 복잡 한 것 같 은데 , 너 이 지역 전체 가 어떻게 생겼 는지 알 아 ? " 
 " 그럼 요 . 대충 . 자주 하 다 보 면 머리 속 에 잡혀요 . " 
 " 얼마나 오래 했 는데 ? " 
 " 흠 , 잘 몰라 , 한 몇 년 은 했 을 거 예요 . 처음 시장 에 나올 때 , 소비자 실험 신청 을 해서 해 본 이래 로 계속 하 는 걸요 . " 
 90 분 정도 지나 , 생 방송 토론 이 있 었 다 . 젊 은 사람 들 은 " 세상 이 바뀌 었 고 , 감각 이 바뀌 었 다 . 그건 놀이 일 뿐 이 야 . " 한다 . 그러나 하노버 의 아동 심리학자 볼프강 베르그만 씨 는 " 컴퓨터 게임 이 주 는 속도 감 과 무 의식 에 대한 문제 의식 을 가져야 할 것 " 이 란 시각 을 견지 한다 . 
 헤 쎈 주 정부 교육 정책 담당관 도 자리 를 함께 했 다 . 달라진 아이 들 의 세계 를 인정 하 고 교육 프로그램 에다 이 세계 에서 체험 하 는 감각 에 대한 반성 과 고찰 하 는 방안 을 접속 시켜야 하 겠 지요 ? ! 예 , 그러나 . .. 아직 체계 적 으로 연구 가 되 어 있 지 않 아 급작스레 교육 방향 이나 정책 을 세우 기 는 힘듭니다 . 
 인정 과 우려 가 반복 되 며 토론 은 세 시간 넘 게 진행 되 었 다 . 이런 대안 방송 에서 는 보통 있 는 일 이 다 . 컴퓨터 게임 을 보 는 눈 이 서로 아주 다른 사람 들 이 모여 시각 을 교환 하 며 의사소통 이 힘든 부분 을 확인 한다 . 혹은 의식 선상 에서 는 그렇 지 않 다고 생각 하 다가 도 무 의식 선상 에선 그럴 수 있 다는 것 쯤 은 인정 해 준다 . 결론 모으 기 는 쉽 지 않 다 . 거듭 확인 된 사실 은 국가 차원 에서 금지 할 게 아니 라 , 토론 을 통해 조절 해 나가 야 할 것 이 라는 사실 이 었 다 . 특히 가정 내 대화 의 중요 성 이 강조 되 었 다 . 
 지극히 다른 생각 들 이 서로 를 존중 하 며 보낸 토론 의 시간 속 에서 톨 레 랑스 가 시작 되 었 다 . 그렇 다고 하 여 톨 레 랑스 가 모든 것 을 용서 하 진 않 았 다 . 2 차 대전시 연합군 과 나 치군 의 전쟁 을 모방 한 어느 게임 이야기 로 넘어갔 다 . 
 베르그만 씨 는 " 어느 특정 집단 에 자신 을 동일시 하 고 몰입 하 는 과정 은 단순히 놀이 로 만 볼 수 없 는 차원 " 이 라며 단호 하 다 . 딜 레 땅 뜨 " 세상 변화 론 " 과 " 감각 변화 론 " 으로 인해 인간 정체 성 과 역사 에 관한 가치관 까지 버릴 순 없 을 터 이 니 말 이 다 . 
 [ 이 게시물 은 자유 로니 님 에 의해 2004 - 11 - 13 21 : 02 : 05 교포 신문 ( 으 ) 로 부 터 이동 됨 ] 
 강민 님 의 댓글 
 강민 이름 으로 검색 
 작성 일 02 - 11 - 15 22 : 58 
 필자 이름 이 빠졌 네요 . 이 글 은 객원 기자 강민 이 직접 취재 하 여 작성 한 글 입니다 . ^_^ 
 5736 03 - 10