라이트 트윈스 의 망상 공간 : : [ 스포츠 ] 4 구 당구 
 라이트 트윈스 의 망상 공간 
 [ 스포츠 ] 4 구 당구 
 상대 적 이 며 절대 적 인 지식 의 백과사전 2010 . 04 . 14 22 : 54 
 4 구 ( 四球 ) 당구 
 4 구 경기 는 붉 은 공 , 흰 공 각 2 개 의 모두 4 개 의 공 을 이용 해서 하 는 게임 입니다 . 
 ─ 채점 방법 ─ 
 자신 의 공 ( 수구 라고 해서 흰 공 의 한쪽 ) 을 큐 로 쳐서 그 수구 를 표적 공 ( 2 개 의 붉 은 공 ) 2 개 를 맞히 면 1 점 의 득점 이 된다 . 그러나 상대방 의 흰 공 을 맞히 게 되 면 파울로 1 점 의 감점 이 된다 . 잘못 칠 때 까지 연속 해서 칠 수 있 다 . 그래서 각자 의 지점 에 빨리 이른 쪽 이 우승 이 다 . 
 예 를 들 어 , 3 점 을 연속 해서 치 고 상대편 흰 공 을 맞히 게 되 면 3 점 - 1 점 해서 2 점 득점 이 된다 . 
 연속 해서 시합 을 해서 승부 를 결정 할 때 에 는 1 시합 에 이긴 쪽 이 2 점 , 무승부 가 1 점 의 승점 제 를 채택 해서 전 게임 종료 시 에 승 점수 의 총 득점 으로 승부 를 결정 한다 . 
 ─ 지점 ( 持 点 ) ─ 
 초보자 나 베테랑 이나 공평 한 조건 아래 에서 승부 할 수 있 는 것 이 당구 의 지점 제도 이 다 . 골프 의 핸디캡 과 같 은 시스템 입니다 . 일반 게임 에서 는 게임 개시 전 에 각자 의 지점 ( 쉽 게 말 해서 자기 다 마수 ) 을 공개 하 도록 되 어 있 다 . 지점 이 란 일반 적 으로 평균 해서 5 이닝 ( inning ) ( 이닝 이란 1 사람 이 교체 할 때 까지 동안 을 말 한다 ) 이나 6 이닝 에서 득점 할 수 있 는 각자 의 점수 다 . 
 서로 상대 의 실력 을 모르 는 사람 끼리 싸우 는 경우 부당 하 게 지점 을 낮 게 상대 에게 말 하 면 당연히 승부 에 이기 게 된다 . 그러나 승부 에 이겨도 게임 의 룰 위반 을 한 승리 에 는 아무런 의미 도 없 다 . 당구 는 상호 신뢰 위 에 성립 하 는 신사 적 인 게임 이 다 . 정직 하 게 지점 을 전달 한다고 하 는 매너 는 절대로 지키 자 . 
 ─ 치 는 순서 의 결정 방법 ( 뱅킹 ) ─ 
 게임 에 들어가 기 전 에 우선 대 전자 와 의 치 는 순서 를 결정 한다 . 보통 은 가위 바위 보 를 해서 이기 는 쪽 이 선공 , 지 는 쪽 이 후 공 을 한다 . 그러나 정식 룰 에서 는 뱅킹 ( banking ) 이 라고 불리 는 방법 으로 선공 , 후 공 수구 를 결정 한다 . 뱅킹 의 방법 은 대 전자 끼리 당구 테이블 의 짧 은 쪽 에 나란히 서 서 맞은편 의 짧 은 쿠션 을 향해서 제 2 포인트 에서 흰 공 을 쳐 내 공 이 짧 은 쿠션 에 보다 가깝 게 멈추 는 쪽 ( 짧 은 구션 에 부딪혀도 좋 다 ) 이 승자 가 되 어 선공 , 후 공 을 선택 할 권리 를 얻 는다 . 만일 쌍방 의 공 이 완전히 같 은 거리 에 멈춘 경우 는 다시 한 번 뱅킹 을 한다 . 또한 선공 자 는 흑점 이 칠 해진 흰 공 ( 블랙 볼 ) 을 후 공자 는 마크 가 없 는 흰 공 을 수구 로 한다고 정해져 있 다 . 
 ─ 서브 ( 초구 ) 의 방법 ─ 
 선공 과 후 공 이 결정 되 면 서브 에 의해 경기 가 개시 된다 . 서브 의 방법 은 긴 쿠션 의 제 1 포인트 를 연결 하 는 중앙 에 수구 를 놓 고 제 2 포인트 와 제 6 포인트 의 각각 중앙 에 붉 은 공 , 제 7 포인트 에 상대 의 수구 를 놓 는다 . 선공 자 는 그 배치 의 상태 에서 수구 를 쳐 표적 공의 2 개 이상 에 수구 를 맞혀야 한다 . 만일 수구 가 2 개 이상 의 표적 공 에 맞 으면 그대로 경기 를 속행 하 는 권리 를 얻 을 수 있 다 . 그러나 맞 지 않 았 을 경우 는 상대 와 교체 하 게 된다 . 공식전 에서 는 서브 공 을 배치 하 는 것 은 모두 레 프리 ( 심판원 ) 가 한다 . 어떤 경우 라도 게임 이 개시 되 면 4 개 의 공 에 큐 이외 의 것 이 닿 는 것 은 반칙 이 된다 . 손 은 물론 옷 의 일부 가 닿 아도 ‘ 공 건드림 ’ 이라고 하 는 반칙 을 범해서 대전 상대 와 교체 해야 한다 . 
 ─ 게임 ─ 
 게임 이 개시 되 면 잘못 치 거나 반칙 을 범할 때 까지 는 몇 번 이라도 계속 해서 칠 수 가 있 다 . 잘못 치 거나 반칙 이 있 으면 상대 와 교체 한다 . 선공 이 자신 의 지점 을 다 쳤 을 때 는 후 공과 교체 한다 . 후 공 은 공 을 다시 서브 상대 로 배치 하 고 서브 부터 시작 해서 지점 을 다 치 면 무승부 지점 에 이르 지 못하 고 잘못 쳤 을 경우 는 선공 의 우승 이 된다 . 후 공 이 지점 까지 빨리 도달 했 을 때 는 후 공 의 우승 이 다 . 
 ─ 게임 의 반칙 ─ 
 4 구 게임 에서 는 반칙 을 범했 을 경우 는 1 점 감점 에 계속 칠 권리 를 상실 한다 . 단 , 반칙 을 범하 기 전 의 득점 은 유효 하 고 거기 서 1 점 마이너스 를 한다 . 따라서 그 전 에 1 점 을 치 고 1 점 반칙 을 하 면 본전 이 된다 . 보통 의 플레이 에서 는 반칙 도 눈감 아 주 기 쉽 지만 가능 한 한 룰 을 지키 도록 주 의 한다 . 또한 이 반칙 사항 은 특수 한 것 을 제외 하 고 각 종목 에 공통 되 고 있 기 때문 에 확실히 머릿속 에 새겨 두 자 . 
 ① 2 번 치 기 
 플레이 중 에 수구 를 큐 로 2 번 치 면 반칙 이 된다 . 가령 무의식 이 라도 큐 의 탭 에 수구 가 2 번 맞 았 다고 인정 되 면 반칙 이 된다 . 2 번 치 기 를 일으키 기 쉬운 것 은 수구 와 표적 공 이 접근 해 있 는 때 이 다 . 또한 샷 을 할 때 에 표적 공 의 위치 보다 앞 까지 큐 끝 을 내밀 었 을 때 도 일어나 기 쉬워진다 . 
 ② 공 건드림 
 플레이 중 에 공 에 손 이나 의복 의 일부 등 이 닿 아 버리 면 공 건드림 이 라고 해서 반칙 이 된다 . 경기 가 시작 되 면 큐 의 탭 이외 는 무엇 이 공 에 닿 아도 반칙 이 된다 . 특히 넥타이 나 소매 등 이 무심결 에 닿 아 버리 는 경우 가 흔히 있 으므로 주의 한다 . 
 ③ 양발 을 바닥 에서 떼 고 쳤 을 때 
 샷 할 때 는 반드시 어느 쪽 인가 한 쪽발 을 바닥 에 붙이 고 있 어야 한다 . 어려운 위치 라고 해서 양발 을 바닥 면 에서 떼 고 당구대 에 몸 을 기대 서 샷 하 는 것 은 반칙 이 다 . 
 ④ 조언 을 받 고 쳤 을 때 
 초보자 의 경우 는 조언 을 받 고 연습 하 는 편 이 숙달 하 지만 공식전 에서 는 반칙 이 된다 . 
 ⑤ 공 착각 
 상대 의 수구 와 자신 의 수구 를 착각 하 고 치 는 것 을 공 착각 이 라고 하 고 , 반칙 이 된다 . 흰 공 에 는 검 은 동그라미 의 마크 가 있 는 공과 아무 표시 도 되 어 있 지 않 는 공 이 있 어 식별 할 수 있 도록 되 어 있 으니까 주의 한다 . 
 ⑥ 공 이 테이블 밖 으로 튀 어 나갔 을 때 
 공 을 쳐서 어느 공 이 라도 테이블 밖 으로 튀 어 나가 버린 경우 는 반칙 이 된다 . 4 구 경기 의 경우 어느 공 이 몇 개 튀 어 나가 도 공 을 서브 상태 로 배치 하 고 교체 한 경기자 의 플레이 로 속회 된다 . 단 , 정상 으로 친 공 이 뭔가 의 탄력 으로 테이블 밖 으로 나가 테이블 외곽 에 맞 고 다시 테이블 안 으로 되돌 아 왔 을 경우 는 유효 가 되 어 그대로 경기 는 계속 된다 . 
 ⑦ 표적 을 놓 는다 . 
 표적 을 테이블 에 놓 고 플레이 하 면 반칙 이 된다 . 당구 테이블 에 는 공 의 거리 나 입사각 , 반사각 을 계산 하 기 쉽 도록 다이아 형 , 또는 둥근형 의 포인트 가 부착 되 어 있 다 . 그 외 의 어떤 것 이 라도 표적 으로서 놓 아서 는 안 된다 . 
 ⑧ 공 이 정지 하 기 전 에 쳤 을 때 
 누구 나 표적 공 이 아직 움직이 고 있 는데 플레이 를 하 면 반칙 이 다 . 완전히 모든 공 이 정지 하 기 를 기다렸 다가 친다 . 
 ⑨ 수구 에 프로즌 ( 밀착 / 일명 ' 떡 ' 이라고 함 ) 해 있 는 표적 공 을 쳤 을 때 
 프로즌 ( 밀착 ) 이 란 공과 공 이 접촉 해 있 는 상태 를 말 한다 . 수구 와 표적 공 이 프로즌 해 있 을 때 에 는 반드시 쿠션 을 먼저 치 던가 해서 플레이 를 재개 한다 . 
 ⑩ 쿠션 프로즌 의 수구 를 쿠션 으로 향하 고 쳤 을 때 
 쿠션 에 공 이 접촉 한 상태 를 쿠션 프로즌 이 라고 한다 . 수구 가 쿠션 프로즌 의 상태 일 때 그 접 한 쿠션 을 향해 수구 를 치 는 것 은 반칙 이 된다 . 
 ⑪ 미스 점프 ( 일 명 삑 사리 ) 
 수구 를 칠 때 에 치 는 법 이 나쁘 거나 미스 해서 공 끝 에 맞 거나 해서 공 이 점프 하 거나 옆 으로 크 게 벗어나 거나 하 면 반칙 이 된다 . 탭 에 초크 를 단단히 칠 하 고 정확 한 폼 으로 플레이 하 도록 주의 한다 . 
 ⑫ 푸싱 파울 
 공 이 너무 밀착 되 었 을 때 자주 범하 게 된다 . 수구 를 칠 때 끊어치 지 못하 고 큐대 로 쭉 미 는 ( 푸싱 ) 경우 는 파울 이 다 . 
 ─ 코너 의 제한 구역 ─ 
 당구 테이블 의 각 코너 에서 178 mm 의 점 을 연결 해서 생기 는 삼각형 의 부분 을 제한 구역 으로 하 고 있 다 . 이 제한 구역 안 에 표적 공 이 2 개 혹은 3 개 모였 을 경우 한 번 까지 밖 에 칠 수 없 다 . 그래도 그곳 에 표적 공 이 남 았 을 경우 는 치 는 사람 을 교체 해야 한다 . 따라서 제한 구역 에 표적 공 이 모였 을 경우 경기자 느 표적 공 을 제한 구역 밖 으로 내보내 도록 칠 필요 가 있 다 . 종래 이런 표적 공 의 상태 는 ‘ 만년 구 ’ 라고 해서 3 번 까지 칠 수 있 었 다 . 그러나 간단히 점수 를 얻 는 것 을 피하 기 위해 1 번 만 으로 제한 된 것 이 다 . ( 이 룰 은 그냥 일반 사람 들 의 경우 에 는 적용 안 하 는 룰 입니다 ) 
 http : / / www . tbc . co . kr / tbc _ sports / billiard _ 02 _ 4 . htm 
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 Posted by 라이트 트윈스 
 TAG 4 구 , 4 구 당구 , 당구 , 스포츠 
 한상 협 2017 . 08 . 25 08 : 58 신고 댓글 주소 수정 / 삭제 댓글 쓰 기 
 회사 에서 당구 대회 를 실시 하 여 복사 하 였 습니다 . 
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