상기 커리큘럼 패키지 구조 에 기반 하 여 , 커리큘럼 패키지 개발 과정 에서 , 실험 내용 은 일선 교사 또는 다른 교육 팀 에 의해 , 초등학생 및 중학생 의 신체 적 및 심리 적 특점 에 따라 , 학생 의 학습 규율 및 이해 능력 에 따라 심혈 을 기울여 만든 것 이 고 , 클라이언트 를 통해 서버 에 설계 된 커리큘럼 내용 을 송신 한다 . 교육 팀 은 한 시리즈 의 실험 을 설계 할 수 있 고 , 쉬운 것 으로부터 어려운 것 으로 , 얕 은 것 으로부터 깊 은 것 으로 학생 에게 전달 하 고 싶 은 지식 포인트 를 나타낸다 .