도 3 ( b ) 는 수신 된 3 차원 영상 신호 를 2 차원 으로 디스플레이 하 기 위한 2 D 디스플레이 윈도우 를 도시 한 것 이 다 . 2 D 디스플레이 윈도우 영역 은 전체 프레임 중 일부 영역 에 대한 수직 좌표 범위 정보 와 수평 좌표 범위 정보 에 의해 결정 된다 . 도 3 ( b ) 에서 는 2 D 디스플레이 윈도우 영역 정보 인 수직 좌표 범위 정보 가 top 은 0 , bottom 은 1079 , 수평 좌표 범위 정보 가 left 는 0 , right 는 959 이 다 . 이 들 정보 에 의해 2 D 디스플레이 윈도우 영역 은 Side - by - Side 방식 의 3 차원 영상 신호 중 left 영역 으로 결정 된다 .