플레이어 성능 을 향상 시키 기 위한 관점 에서 , 플레이어 게임 에 대한 적합 한 데이터 를 기록 하 고 , 게임 이 완료 된 후 에 그것 을 검토 / 분석 하 는 능력 은 매우 가치 있 는 것 일 수 있 다 . 골프 의 경우 , 예 를 들 어 , 기록 된 데이터 는 각 공 스트라이크 에 대해 사용 된 특정 골프 클럽 , 각 공 스트라이크 에 대한 플레이어 의 위치 , 각 공 스트라이크 에서 가해진 환경 ( 예컨대 , 온도 , 습도 , 만약 필요 하 다면 비 세기 , 풍속 , 풍향 , 및 시각 ) 을 유용 하 게 포함 할 수 있 다 . 저장 될 수 있 는 다른 데이터 는 플레이어 의 컨디션 ( 예컨대 , 심박수 ( heart rate ) , 땀 흘림 레벨 ( perspiration level ) ) 과 각 공 스트라이크 에 대해 사용 된 스윙 ( swing ) 의 상세 내용 에 관련 된 것 일 수 있 다 . 기록 된 데이터 의 관리 는 플레이어 들 의 게임 성능 면 에서 플레이어 에게 유용 한 가이던스 ( guidance ) 를 제공 할 수 있 다 .