종래 인식 마크 를 통한 증강현실 책 은 단순히 페이지 의 구석 에 인식 마크 를 위치 시키 는 데 이럴 경우 인식 마크 의 크기 에 제한 이 생기 고 , 이럴 경우 3 D 이미지 가 구석 에 위치 하 게 되 어 이미지 를 화면 중간 으로 이동 시키 려면 책 을 움직여야 하 는 문제점 이 있 었 으며 , 또 3 D 이미지 를 회전 시키 려면 책 을 회전 시켜야 하 는데 인식 마크 가 책 의 구석 에 위치 해 있 으면 책 을 회전 시키 기 위해 넓 은 반경 이 필요 한 문제점 이 있 었 다 .