도 3 을 참조 하 면 , 자원 풀 이 시간 상 으로 비 연속 적 으로 할당 된 경우 ( 320 ) 가 도시 된다 . 도 3 을 참조 하 면 , 시간 상 자원 할당 의 단위 ( granularity ) 가 슬롯 ( slot ) 으로 이루어지 는 경우 를 도시 한다 . 구체 적 으로 , 복수 개 의 OFDM 심볼 로 구성 된 하나 의 슬롯 이 시간 축 의 자원 할당 기본 단위 가 될 수 있 다 . 이 때 , 상기 슬롯 을 구성 하 는 OFDM 심볼 의 수 예 를 들 어 14 개 일 수 있 으며 , 상기 OFDM 심볼 의 수 는 변경 될 수 있 다 . 도 3 을 참조 하 면 , 색칠 된 슬롯 은 시간 상 에서 자원 풀 에 포함 된 슬롯 을 나타내 며 , 상기 자원 이 할당 된 슬롯 은 SIB 에 포함 된 시간 자원 풀 설정 정보 를 통해 지시 될 수 있 다 . 이 때 , 시간 자원 풀 설정 정보 는 주파수 자원 풀 설정 정보 와 함께 자원 풀 설정 정보 에 포함 되 어 설정 되 거나 , 시간 자원 풀 설정 정보 와 주파수 자원 풀 설정 정보 가 각각 설정 될 수 있 다 . 예 를 들 어 , 자원 이 설정 된 슬롯 은 비트맵 을 통해 지시 될 수 있 다 .