위 의 식 에서 N ( BW ) 는 블록 ( BW ) 의 크기 , x 는 현재 블록 ( BW ) 의 화소 좌표 , 그리고 y 는 현재 블록 ( BW ) 내부 의 화소 들 의 좌표 이 다 . 정확 성 을 위해 , SADF 와 SADB 와 해당 모션 벡터 들 은 블록 ( BW ) 내부 에 위치 한 화소 사이즈 m × n 의 소형 윈도우 블록 ( B ) 와 연계 될 수 있 다 . 따라서 , 영상 ( 104 , In ) 과 영상 ( 106 , In - 1 ) 각각 의 결과 로 블록 기반 MV 필드 가 생성 된다 .