일 실시 예 에 의한 블 렌 딩 맵 은 , 영상 내 객체 의 움직임 정도 에 기초 하 여 결정 된 블 렌 딩 비율 을 나타내 는 디고 스팅 맵 과 , 픽셀 강도 에 기초 하 여 결정 된 블 렌 딩 비율 을 나타내 는 양호 노출 맵 에 기초 하 여 , 결정 될 수 있 다 . 예 를 들 면 , 각 픽셀 에서 , 디고 스팅 맵 과 양호 노출 맵 에 따라 결정 된 블 렌 딩 비율 을 단순 곱셈 한 값 에 따라 , 블 렌 딩 맵 이 결정 될 수 있 다 .