다양 한 실시 예 에 따른 전자 장치 ( 101 ) 는 , 특정 제스처 에 대응 하 여 아이 들 ( idle ) 상태 ( 1301 ) , 관심 ( interesting ) 상태 ( 1302 ) , 만족 ( satisfy ) 상태 ( 1303 ) , 및 미적 용 ( not application : N / A ) 상태 ( 1304 ) 를 설정 할 수 있 다 . 아이 들 상태 ( 1301 ) 는 , 스타일러스 펜 ( 201 ) 과 페어링 을 형성 한 경우 , 좌표 를 수신 하 기 위한 대기 상태 일 수 있 다 . 전자 장치 ( 101 ) 는 , 스타일러스 펜 ( 201 ) 으로부터 위치 의 좌표 가 수신 되 면 , 관심 상태 ( 1302 ) 로 진입 할 수 있 다 . 관심 상태 ( 1302 ) 에서 , 전자 장치 ( 101 ) 는 , 좌표 로부터 확인 된 파라미터 를 이용 하 여 스코어링 을 수행 할 수 있 다 . 스코어링 결과 가 지정 된 조건 을 만족 하 면 , 전자 장치 ( 101 ) 는 , 만족 상태 ( 1303 ) 에 대응 하 는 제스처 를 확인 하 고 , 이후 계속 하 여 입력 되 는 좌표 에 대한 연산 수행 을 유지 할 수 있 다 . 즉 , 전자 장치 ( 101 ) 는 , 지정 된 조건 을 만족 하 지 못할 때 까지 스코어링 을 수행 할 수 있 다 . 한편 , 관심 상태 ( 1302 ) 에서 스코어링 결과 가 지정 된 조건 을 만족 하 지 못하 는 경우 , 전자 장치 ( 101 ) 는 해당 제스처 를 미적 용 상태 ( 1304 ) 로 분류 할 수 있 다 . 아울러 , 만족 상태 ( 1303 ) 에서 추가 적 인 좌표 에 의하 여 스코어링 결과 가 지정 된 조건 을 만족 하 지 못하 게 되 면 , 전자 장치 ( 101 ) 는 , 직전 의 스코어링 을 만족 하 는 제스처 를 후보 제스처 ( last gesture ) 로 저장 하 고 , 해당 제스처 를 미적 용 상태 ( 1304 ) 로 분류 할 수 있 다 . 전자 장치 ( 101 ) 는 , 미적 용 상태 ( 1304 ) 로 진입 한 이후 에 , 다시 좌표 가 수신 되 면 관심 상태 ( 1302 ) 로 진입 할 수 도 있 다 . 전자 장치 ( 101 ) 는 , 이후 계속 해서 입력 되 는 좌표 로부터 확인 된 파라미터 를 이용 하 여 스코어링 을 수행 하 여 지정 된 조건 을 만족 하 면 , 해당 제스처 에 대한 만족 상태 ( 1303 ) 에 진입 할 수 있 다 . 전자 장치 ( 101 ) 는 , 만족 상태 ( 1303 ) 에 진입 한 이후 에 , 지정 된 조건 을 만족 하 지 않 을 때 까지 계속 하 여 스코어링 을 수행 하 다가 조건 을 만족 하 지 못하 는 경우 , 직전 의 스코어링 을 만족 하 는 제스 쳐 를 후보 제스 쳐 ( OnGoing Gesture ) 를 저장 할 수 있 다 . 이때 , 전자 장치 ( 101 ) 는 , 저장 된 제스처 ( Last Gesture ) 와 의 리드 거리 를 비교 하 여 긴 것 을 후보 제스 쳐 로 저장 할 수 있 다 . 상기 의 OnGoing gesture 와 Last gesture 사이 의 파라미터 의 비교 를 , 후보 제스처 들 간 의 파라미터 비교 로 명명 할 수 도 있 다 .