도 2 의 블록 들 ( 216 및 218 ) 과 관련 하 여 앞 에서 설명 한 바 와 같이 , 멀티모드 애플리케이션 세션 의 개시 이후 , 적어도 두 가지 형태 의 이벤트 들 이 발생 할 수 있 고 , 이 이벤트 들 은 보이스 뷰 및 비주얼 뷰 의 포커스 들 에 영향 을 미칠 수 있 다 . 이 들 이벤트 형태 는 보이스 모달 리티 입력 이벤트 및 비주얼 모달 리티 입력 이벤트 를 포함 한다 . 보이스 모달 리티 입력 이벤트 는 사용 자 입력 이 보이스 모달 리티 를 통해 수신 될 때 발생 한다 . 예 를 들 어 , 각종 보이스 모달 리티 입력 이벤트 들 은 이것 으로 제한 되 지 않 지만 , 무엇 보다 도 음성 인식 이벤트 및 보이스 뷰 포커스 변경 을 포함 할 수 있 다 . 이 와 대조 하 여 , 비주얼 모달 리티 입력 이벤트 는 사용 자 입력 이 비주얼 모달 리티 를 통해 수신 될 때 발생 한다 . 예 를 들 어 , 각종 비주얼 모달 리티 입력 이벤트 는 이것 으로 제한 되 지 않 지만 무엇 보다 도 키보드 , 키패드 또는 터치스크린 를 이용 한 데이터 의 입력 , 및 비주얼 뷰 포커스 변경 을 포함 할 수 있 다 . 도 5 및 도 6 은 보이스 모달 리티 입력 이벤트 처리 프로세스 및 비주얼 모달 리티 입력 이벤트 처리 프로세스 의 실시 예 들 을 각기 예시 한다 .