또한 , 기존 의 발광 다이오드 전광판 시스템 의 메인 컨트롤러 에서 서브 컨트롤러 로 신호 를 전송 하 는 경우 , 일반 적 으로 R , G , B 각각 의 16 비트 데이터 를 전송 하 려면 16 * 3 = 48 의 많 은 버스 라인 ( Bus Line ) 이 필요 하 게 된다 . 이 를 해결 하 기 위하 여 기존 의 방식 처럼 도 7 에 도시 된 바 와 같이 멀티플렉서 회로 를 이용 하 여 전송 함 으로 도 8 에 도시 된 바 와 같이 엔 코딩 ( Encoding ) 되 어 진 16 비트 의 R , G , B 데이터 와 제어 신호 ( Control Signal ) 등 을 포함 하 면 최소 20 비트 가 되 어야 만 전송 가능 하 다 . 즉 , 병렬 데이터 를 직렬 화 시키 는 고 가격 의 20 비트 직렬 변환 ( Serializing ) IC 가 들어가 비용 이 올라가 고 , 전송 주파수 도 많이 올라감 으로 인해 에러 율 ( Error Rate ) 이 높 아 져 품질 을 저하 시킬 수 있 는 소지 가 많이 발생 한다는 문제점 이 있 었 다 . 뿐 만 아니 라 전송 되 는 R , G , B 각각 의 저장 장치 ( Memory ) 수 만큼 , 데이터 를 전송 받 는 수신 측 에서 도 도 7 에 도시 된 바 와 같이 같 은 수 의 Memory 가 필요 하 게 되 므로 비용 이 상승 하 고 회로 가 복잡 해진다는 문제점 이 있 었 다 .