도 4 에 도시 된 바 와 같이 , 사용 자 의 눈 ( 402 ) 은 광학 어셈블리 ( 400 ) 의 좌측 에 시뮬레이션 되 는 반면 , 디스플레이 패널 ( 404 ) 은 광학 어셈블리 ( 400 ) 의 우측 에 도시 된다 . 광학 어셈블리 ( 400 ) 는 제 1 필터 스택 ( 406 ) , IR 필터 코팅 ( 412 ) 을 갖 는 내장 ( 도시 되 지 않 음 ) 빔 스플리터 층 을 포함 하 는 곡면 렌즈 ( 408 ) , 제 2 필터 스택 ( 410 ) 및 렌즈 ( 414 ) 를 포함 한다 .