이렇게 보안 데이터 생성 단계 가 수행 되 고 나 면 , 이후 클라이언트 단말 ( 20 ) 상 에서 전시 데이터 를 생성 한 후 전시 하 는 전시 데이터 전시 단계 가 진행 된다 . 이 단계 에서 는 먼저 서버 ( 10 ) 로부터 전송 된 보안 데 이타 ( 30 ) 를 수신 하 고 ( P 610 ) , 전송 받 은 보안 데이터 ( 30 ) 로부터 전시 데이터 ( 30 d ) 를 생성 한다 ( P 612 ) . 이 전시 데이터 전시 단계 에서 보안 데이터 ( 30 ) 로부터 전시 데이터 ( 30 d ) 를 생성 하 는 것 은 본 무인 자동 게임 플레이 판별 및 방지 장치 인 서버 ( 10 ) 와 의 접속 시 , 혹은 클라이언트 단말 ( 20 ) 상 에 실행 하 고자 하 는 게임 이나 프로그램 을 설치 하 는 과정 에서 , 게임 이나 프로그램 공급 업체 나 기관 이 이미 설정 해 놓 은 방식 에 의해 서버 ( 10 ) 로부터 생 성 원리 등 이 포함 된 보안 데이터 ( 30 ) 를 전송 받 으면 그 에 따라 생성 하 게 된다 .