방향 을 표현 하 는 코딩 된 비디오 비트스트림 내 의 인트 라 예측 방향 비트 들 의 맵 핑 은 비디오 코딩 기술 마다 상이 할 수 있 으며 ; 예 를 들 어 , 인트 라 예측 모드 에 대한 예측 방향 의 간단 한 직접 맵 핑 들 로부터 , 코드 워드 들 , 최고 확률 모드 들 ( most probable modes ) 을 수반 하 는 복잡 한 적응 적 방식 들 , 및 유사 한 기법 들 에 이르 기 까지 다양 할 수 있 다 . 그러나 , 모든 경우 에 , 특정 한 다른 방향 들 보다 비디오 콘텐츠 에서 일어날 가능 성 이 통계 적 으로 낮 은 특정 방향 들 이 있 을 수 있 다 . 비디오 압축 의 목표 는 중복 성 의 감소 이 므로 , 잘 동작 하 는 비디오 코딩 기술 에서 , 이러 한 가능 성 이 적 은 방향 들 은 가능 성 이 많 은 방향 들 보다 많 은 수 의 비트 들 로 표현 될 것 이 다 .