( n + 1 ) 번 째 화상 내 의 현재 블록 에 대해 움직임 추정 을 할 때 , 현재 블록 에 대응 하 는 n 번 째 화상 내 의 이전 구역 ( sector ) 또는 이전 블록 의 움직임 벡터 의 크기 가 기 설정 된 크기 보다 작 다면 , 전 영역 탐색 이 현재 블록 의 움직임 추정 에 이용 된다 . 예 를 들 면 , 이전 구역 의 움직임 벡터 의 크기 가 블록 크기 이하 라면 , 8 화소 크기 이하 라면 , 또는 , 4 화소 크기 이하 라면 , 전 영역 탐색 이 현재 블록 의 움직임 추정 에 이용 될 수 있 다 . 여기 서 구역 은 블록 , 매크로 블록 , 매크로 블록 보다 큰 영역 , 또는 객체 를 포함 하 는 의미 로서 사용 한다 . 통상 , 블록 은 8 x 8 화소 크기 를 가진다 . 각 구역 에 대응 하 는 움직임 벡터 및 예측 오 차 는 , 예 를 들 면 , 각 구역 을 구성 하 는 블록 들 의 움직임 벡터 들 및 예측 오 차 들 에 대해 산술 평균 을 이용 하 여 구할 수 있 다 .