커버링 영역 과 폐색 영역 이 도 3 에 표시 되 었 다 . 도 3 에 도시 된 바 와 같이 커버링 영역 ( 304 ) 에서 MV 와 알파 평면 ( 102 ) 의 교차점 은 In - 1 의 배경 영역 ( 306 ) 과 전경 영역 ( 302 ) 에 해당 한다 . 따라서 , 선택 된 MVB 인 Bs 와 In - 1 이 이 영역 에 사용 된다 . 이 과정 은 선택 된 MVF 인 Fs 가 배경 물체 에서 전경 물체 나 그 반대쪽 을 향할 가능 성 을 최소 화 한다 ( 도 3 참조 ) . 마찬가지 로 , 언 커버링 영역 ( 308 ) 에 는 선택 된 MVF 인 Fs 와 In 을 이용 한다 . 그러나 , 커버링 / 언 커버링 영역 들 ( 304 , 308 ) 의 결합 인 폐색 영역 에서 는 , Fs 나 Bs 어느 것 도 유효 하 지 않 다 . 또 , 좀 더 강력 하 려면 , ( In , Fs ) 와 ( In - 1 , Bs ) 를 결합 하 여 컨텍스트 기반 보간법 을 이용 할 수 있 다 . 컨텍스트 는 MxN 크기 의 슬라이딩 윈도우 내 의 화 소수 NbFB 를 기반 으로 하 고 , NbFB 는 결국 선택 된 MVB 인 Bs 로 보 간 되 어야 하 는 화 소수 이 다 .