현재 고려 되 는 리퀴드 렌즈 시스템 은 적어도 약 0 . 2 의 굴절 률 차이 , 바람직 하 게 는 적어도 약 0 . 3 , 그리고 어떤 실시 예 에서 는 적어도 약 0 . 4 를 가질 것 이 다 . 물 은 굴절 률 이 약 1 . 3 이 고 소금 을 추가 하 면 굴절 률 을 약 1 . 48 까지 변화 시킬 수 있 다 . 적절 한 광학 오일 은 적어도 약 1 . 5 의 굴절 률 을 가질 수 있 다 . 심지어 더 높 은 , 더 낮 은 또는 더 높 고 낮 은 굴절 지수 를 가지 는 액체 , 예 를 들 어 더 높 은 굴절 률 의 오일 을 이용 함 으로써 , 파워 변화 의 범위 가 한정 된다 . 상기 한정 된 파워 변화 의 범위 는 가동 가능 렌즈 그룹 보다 더 작 은 배율 변화 를 일반 적 으로 제공 한다 . 따라서 , 단일 줌 렌즈 시스템 에서 일정 이미지 평면 위치 를 유지 하 면서 줌 밍 을 제공 하 기 위해 , 대부분 의 배율 변화 는 하나 의 가동 가능 한 렌즈 그룹 에 의해 제공 될 수 있 고 배율 변화 동안 이미 지면 에서 의 대부분 의 디 포커스 보정 은 하나 의 리퀴드 셀 에 의해 제공 될 수 있 다 . 하지만 , 더 많 은 가동 가능 한 렌즈 그룹 또는 더 많 은 리퀴드 셀 또는 그 둘 다가 이용 될 수 있 음 을 유의 해야 한다 .