도 3 의 예시 적 인 메모리 프로세서 유닛 ( 들 ) ( 312 ) 은 예시 적 인 메모리 ( 204 ) 의 SE 들 및 / 또는 SE 들 내 의 블록 들 내 에 저장 된 하나 이상 의 활성 화 에 액세스 한다 . 액세스 할 다수 의 활성 화 들 이 있 을 때 , 예시 적 인 메모리 프로세서 유닛 ( 들 ) ( 312 ) 은 상이 한 메모리 프로세서 유닛 들 이 포인터 어레이 의 포인터 들 에 기초 하 여 상이 한 활성 화 들 에 선택 적 으로 액세스 하 게 하 기 위해 병렬 프로세싱 을 적용 할 수 있 다 . 예 를 들 어 , 저장 요소 들 이 메모리 의 상이 한 위치 들 에 저장 되 고 , 각각 의 저장 요소 의 포인터 가 또 한 메모리 에 저장 되 기 때문 에 , 2 개 의 프로세서 는 동시 에 상이 한 저장 요소 들 로부터 의 데이터 를 독립 적 으로 획득 할 수 있 다 . 일부 예 들 에서 , 메모리 프로세서 유닛 ( 들 ) 은 하나 이상 의 SE 에 전용 된다 . 그러 한 예 들 에서 , 활성 화 가 SE 중 하나 에 속할 때 , 대응 하 는 메모리 프로세싱 유닛 은 활성 화 에 액세스 하 기 위해 메모리 ( 204 ) 를 순회 하 는 반면 다른 메모리 프로세서 유닛 ( 들 ) 은 다른 SE 들 내 에 다른 활성 화 들 이 있 는지 메모리 ( 204 ) 를 순회 한다 . 예 시 적 인 메모리 프로세서 유닛 ( 들 ) ( 312 ) 은 활성 화 의 좌표 및 SE 들 및 / 또는 SE 들 내 의 블록 들 의 차원 들 에 대응 하 는 나눗셈 및 / 또는 모듈 로 연산 들 에 기초 하 여 메모리 ( 204 ) 에서 의 활성 화 의 위치 를 결정 한다 . 부가 적 으로 , 예시 적 인 메모리 프로세서 유닛 들 ( 312 ) 은 SE 들 이 어떻게 구성 되 는지 에 대응 하 는 순서 ( 예컨대 , XYZ , ZYX , YXZ 등 ) , 블록 들 이 SE 들 내 에 어떻게 저장 되 는지 의 순서 , 및 / 또는 활성 화 들 이 SE 및 / 또는 SE 의 블록 내 에 어떻게 저장 되 는지 의 순서 에 기초 하 여 순서 오프셋 들 을 고려 해야 만 할지 도 모른다 . 순서 오프셋 들 의 적용 은 도 10 a 내지 도 10 d 와 관련 하 여 아래 에서 추가 로 설명 된다 .