상기 과제 를 해결 하 기 위한 본 발명 의 일 실시 예 에 따른 암호 화 화폐 를 게임 교환 수단 으로 활용 하 는 타 겟 팅 게임 시스템 은 게임 유저 단말 ; 상기 게임 유저 단말 로 암호 화 화폐 로 구매 한 게임 아이템 을 이용 하 여 게임 몬스터 ( NPC ) 를 수집 하 는 목표 달성 또는 목표 적중 형 게임 을 상기 게임 유저 단말 로 제공 하 는 게임 서버 를 포함 하 고 , 상기 게임 서버 는 상기 게임 유저 단말 에서 구매 한 게임 아이템 의 갯 수 를 확인 한 후 , 상기 게임 아이템 의 갯 수 로 타 겟 팅 하 여 수집 가능 한 게임 캐릭터 를 제공 및 상기 목표 달성 또는 목표 적중 형 게임 의 타 겟 적중 조건 및 타 겟 누적 조건 을 내부 변수 및 외부 변수 에 따라 가변 시키 고 , 상기 내부 변수 는 캐릭터 의 모양 및 게임 레벨 이 고 , 상기 외부 변수 는 상기 암호 화 화폐 의 금액 이 고 , 상기 목표 달성 또는 목표 적중 형 게임 은 게임 유저 가 상기 게임 캐릭터 를 타켓 팅 할 때 마다 누적 된 게임 포인트 를 기록 되 는 게임 몬스터 ( NPC ) 를 제공 하 고 , 상기 게임 유저 가 상기 게임 몬스터 를 터치 시 에 누적 된 게임 포인트 및 누적 가중치 를 표시 하 고 , 게임 유저 의 레벨 및 게임 캐릭터 의 모양 에 따라 상이 한 적중 조건 이 상기 게임 몬스터 ( NPC ) 에 표시 되 고 , 게임 유저 의 타 겟 팅 이 타깃 적중 조건 에 부합 될 때 까지 , 게임 점수 가 누적 되 는 것 을 특징 으로 한다 .