한국 바둑 랭 커 줄줄이 이긴 ' 한 돌 ', 알 파고 와 한 판 기대 
 한 국판 인공지능 ( AI ) 바둑 기사 한 돌 이 알 파고 에 도전장 을 내밀 었 다 . 
 NHN 엔터 테 인먼 트 는 23 일 ' 한게임 바둑 ' AI ' 한 돌 ' 이 이세돌 과 겨뤘 던 알파 고 수준 을 뛰 어 넘 었 다고 밝혔 다 . 이창 율 NHN 엔터 테 인 먼 트 게임 AI 팀장 은 이날 성남시 플레이 뮤지엄 에서 “ 현재 이세돌 과 겨뤘 던 알파 고 리 와 인간 9 단 수준 을 넘어서 는 기력 ” 이 라며 “ 알파 고 최신 버전 제로 와 는 겨뤄볼 기회 가 없 어 아직 우위 를 말 하 기 어렵 다 ” 고 말 했 다 . 한 돌 과 알파 고 제로 대국 을 간접 적 으로 신청 한 셈 이 다 . 
 NHN 엔터 테 인 먼 트 는 한 돌 실력 이 성장 한 근거 로 ELO 수치 를 제시 했 다 . 인간 9 단 은 3500 , 알파 고 리 는 3700 정도 다 . 한 돌 최신 버전 ELO 는 4000 이 넘 는다 . ELO 가 400 정도 차이 나 면 90 % 승률 을 보장 한다 . 실제로 한 돌 은 국내 프로 기사 랭킹 2 ~ 5 위 와 대결 에서 전승 을 거뒀 다 . 
 바둑 AI 핵심 은 다음 수 예측 이 다 . 개발 초기 한 돌 은 한 게임 바둑 데이터 등 사람 이 둔 기보 를 학습 해 다음 수 를 예측 하 는 ' 정책 망 ' 을 사용 했 다 . 정책 망 으로 후보 수 를 선택 한 후 자 가 대국 기보 로 학습 한 ' 가치 망 ' 과 패턴 으로 빠르 게 둔 ' 롤 아웃 ' 으로 다음 수 에 대한 승리 확률 을 얻 었 다 . 선택 하 고 얻 은 수 에 대한 승리 확률 에 MCTS 라는 수 읽 기 알고리즘 을 사용 해 다음 수 를 예측 했 다 . 
 버전 2 . 0 에 들어선 한 돌 은 무작위 ・ 자 가 대국 으로 만든 기보 로부터 학습 한다 . 정책 망 과 가치 망 을 사용 해 롤 아웃 없이 MCTS 를 통해 다음 수 를 예측 한다 . 자 가 대국 을 통해 생성 한 기보 를 학습 하 는 과정 을 반복 해 성능 을 개선 한다 . 
 NHN 엔터 테 인 먼 트 는 한 돌 로 서비스 고도 화 를 꾀한다 . AI 레벨 링 시스템 을 바탕 으로 맞춤 형 게임 서비스 를 제공 할 예정 이 다 . 기력 이 높 은 AI 뿐 만 아니 라 바둑 을 배우 고 싶 고 바둑 을 즐기 는 모든 이용자 에게 도움 을 줄 수 있 는 AI 를 만들 어 보다 더 재미있 는 서비스 를 만든 다 . 대국 중 승률 이 높 은 최적 다음 수 를 2 ~ 5 개 를 제공 하 는 ' 한 돌 찬스 ' 도 제공 할 계획 이 다 . 
 향후 이창호 풍 ' 한 돌 ', 이세돌 풍 ' 한 돌 ' 등 기풍 변경 을 통한 대국 고도 화 , 바둑 입 문자 와 청소년 을 위한 교육 콘텐츠 등 지속 새로운 서비스 를 추가 할 예정 이 다 . 
 바둑 AI 에 활용 한 기술 은 무 한대 에 가까운 검색 공간 을 가진 문제 에서 정답 에 가까운 솔루션 을 찾 는 방법 이 다 . 많 은 연구 와 인력 이 필요 한 기존 방법 과 비교 하 면 기본 적 인 규칙 만 가르쳐 주 면 컴퓨터 스스로 강화 학습 을 통해 답 을 찾아낸다 . 기존 해결 하 기 어려운 문제 나 많 은 노력 이 필요 한 문제 를 보다 빨리 해결 할 수 있 다 . 
 박근 한 NHN 엔터 테 인 먼 트 기술 연구 센터 장 은 “ 바둑 으로 기술 개발 을 시작 했 지만 다양 한 분야 에 확대 적용 가능 성 이 크다 ” 며 “ 응용 할 수 있 는 다양 한 분야 를 찾 는 게 센터 목표 ” 라고 말 했 다 . 
 현재 바둑 AI 는 구글 딥 마인드 ' 알 파고 ( 팬 , 리 , 마스터 , 제로 ) ', 페이스북 ' 엘 프 고 ', 일본 ' 딥 젠 고 ', 텐센트 ' 파인 아트 ', 한국 고등 과 학원 ' 바둑이 ', 카카오 브레인 ' 오지 고 ' 등 이 존재 한다 . 국내 게임 업계 중 자체 개발 해 일반인 이 상시 대국 가능 한 바둑 AI 는 한 돌 이 유일 하 다 .