예 를 들 어 , DIBR ( depth image - based rendering ) 기법 은 하나 이상 의 2 차원 영상 과 그 에 대응 하 는 깊이 지도 ( depth map ) 를 이용 하 여 기존 에 존재 하 지 않 는 새로운 시점 의 영상 을 만들 어 내 는 방법 이 다 . 깊이 지도 는 영상 내 의 각 픽셀 에 대한 깊이 감 정보 를 제공 한다 . 영상 제작자 는 깊이 지도 를 활용 하 여 2 차원 영상 에서 표시 되 는 객체 의 시차 ( 視差 ) 를 계산 하 고 , 계산 된 시차 만큼 좌측 으로 또는 우측 으로 해당 객체 를 이동 시켜 새로운 시점 의 영상 을 생성 할 수 있 다 .