또한 , 상기 제 어부 는 상기 객체 정보 들 에 상기 3 D 효과 를 달리 부여 하 여 표시 한 상태 에서 상기 프리뷰 영상 의 촬영 을 위한 명령 이 입력 되 면 , 상기 3 D 효과 가 달리 부여 된 객체 정보 들 을 포함 한 프리뷰 영상 을 상기 메모리 에 저장 할 수 있 다 . 이때 , 상기 제 어부 는 상기 촬영 된 프리뷰 영상 내 에 상기 3 D 효과 가 달리 부여 된 객체 정보 들 을 합성 하 여 저장 할 수 있 다 . 또한 , 상기 제 어부 는 상기 촬영 된 프리뷰 영상 및 상기 3 D 효과 가 달리 부여 된 객체 정보 들 을 별도 의 파일 로 각각 저장 하 되 상기 프리뷰 영상 및 상기 3 D 효과 가 달리 부여 된 객체 정보 들 을 서로 링크 시켜 저장 하 고 , 상기 저장 된 프리뷰 영상 이 실행 되 어 표시 될 때 상기 저장 된 프리뷰 영상 과 상기 링크 된 객체 정보 들 을 함께 표시 할 수 도 있 다 .