예 를 들 어 , 만일 비교 적 큰 양 의 대역폭 이 이용 가능 하 다면 , 핸들러 모듈 ( 124 ) 은 하나 이상 의 인코더 ( 114 - 118 ) 모듈 들 이 단순 한 인코딩 스킴 ( 예 를 들 어 , 손실 있 는 인코딩 기술 ) 을 수행 하 여 변화 하 는 비주얼 컨 텐트 에 대한 프로세서 오버헤드 를 최소 화 시키 도록 지시 할 수 있 다 . 반대 로 , 만일 , 이용 가능 한 대역폭 이 제한 되 어 있 다면 , 리소스 집중 인코딩 ( resource intensive encoding ) 기술 이 이용 되 어 대역폭 소비 를 최소 화 시킬 수 있 다 . 관련 없 는 다른 태 스 크 들 에 전용인 리소스 들 등 을 포함 하 는 인자 들 ( factors ) 의 결합 들 도 또한 고려 될 수 있 다 . 예 를 들 어 , " 인코더 모듈 들 "" 1 - N ""( 114 - 118 ) 은 비디오 코덱 1 ( VC 1 ) ", MPEG ( moving picture experts group ) , JPEG ( joint photographic experts group ) 등 을 포함 하 는 ( 이 들 에 한정 되 는 것 은 아님 ) 각종 포맷 들 을 구현 할 수 있 다 .