운영 장치 ( 130 ) 는 소명 요 청기 ( 1010 ) 를 통해 계정 제재 전 게임 유저 에게 소명 의 기회 를 부여 할 수 있 고 , 소명 이 이루어지 지 않 으면 해당 게임 유저 의 게임 계정 에 계정 제재 를 진행할 수 있 으며 , 소명 이 이루어지 면 해당 게임 계정 을 계정 제재 대상 에서 예외 처리 로 진행 할 수 있 다 . 일례 로 , 운영 장치 ( 130 ) 는 게임 클라이언트 ( 150 ) 의 게임 유저 의 게임 계정 A 에 계정 조작 이 탐지 되 어 게임 계정 A 에 계정 제재 를 가할 것 이 라고 결정 할 수 있 다 . 이러 한 결정 이 있 는 경우 운영 장치 ( 130 ) 는 소명 요 청기 ( 1010 ) 를 통해 소명 이 필요 한 대상 정보 를 게임 클라이언트 ( 150 ) 에 제공 할 수 있 다 . 일례 로 , 운영 장치 ( 130 ) 는 게임 계정 A 의 게임 캐릭터 의 레벨 이 5 에서 100 으로 급격히 변경 되 었 으니 이 에 대해서 소명 하 라 등 을 포함 하 는 대상 정보 를 소명 요청 기 ( 1010 ) 를 통해 게임 클라이언트 ( 150 ) 에 전송 할 수 있 다 . 대상 정보 를 수신 한 게임 클라이언트 ( 150 ) 는 소명 기능 을 활성 화 시킬 수 있 고 , 게임 유저 로부터 입력 받 은 소명 사항 을 포함 하 는 소명 정보 를 운영 장치 ( 130 ) 에 전송 할 수 있 다 . 운영 장치 ( 130 ) 는 소명 정보 를 토대 로 게임 유저 의 소명 이 이루 어 졌 는지 여부 를 판단 할 수 있 다 . 운영 장치 ( 130 ) 는 소명 이 이루어지 지 않 으면 게임 계정 A 에 계정 재재 를 진행할 수 있 다 . 만약 , 운영 장치 ( 130 ) 는 소명 이 이루어지 면 게임 계정 A 를 계정 제재 대상 에서 예외 처리 로 진행 할 수 있 다 . 일례 로 , 게임 계정 A 가 게임 테스트 용 게임 계정 에 해당 하 여 게임 테스트 를 위해 레벨 을 5 에서 100 으로 변경 하 였 다는 소명 이 있 는 경우 , 운영 장치 ( 130 ) 는 해당 소명 은 적절 하 다고 판단 하 여 게임 계정 A 를 계정 제재 대상 에서 예외 처리 로 진행 할 수 있 다