S 104 의 실행 후 , 게임 장치 ( 10 ) 는 변수 ( n ) 가 1 인지 의 여부 를 판정 한다 ( S 105 ) . 변수 ( n ) 가 1 인 경우 란 , 위치 좌표 ( Pi ) 에서 위치 좌표 ( Pi + j ) 까지 의 궤 적 부분 이 1 주 째 궤 적 부분 인 경우 이 다 . 이 경우 , 게임 장치 ( 10 ) ( 선택 후보 화상 결정 부 ( 74 ) ) 는 S 104 에서 선출 된 선수 오브젝트 ( 58 ) 를 선택 후보 선수 오브젝트 로서 유지 한다 ( S 106 ) . 이 때 , S 104 에서 선출 된 선수 오브젝트 ( 58 ) 의 ID 가 선택 후보 선수 오브젝트 ID 로서 주 기억 ( 26 ) 에 유지 된다 .