많 은 실시 예 들 에서 , 주어진 조명 유닛 의 프로세서 ( 102 ) 는 네트워크 에 결합 되 었 는지 여부 에 관계없이 ( 예컨대 미국 특허 제 6 , 016 , 038 호 및 제 6 , 211 , 626 호 에서 논의 된 바 처럼 ) DMX 프로토콜 로 수신 되 는 조명 명령 들 / 데이터 를 해석 하 도록 구성 되 는데 , DMX 프로토콜 은 일부 프로그래밍 가능 한 조명 응용 예 들 을 위해 조명 산업 에서 통상 적 으로 이용 되 는 조명 명령 프로토콜 이 다 . DMX 프로토콜 에서 , 조명 명령 들 은 512 바이트 의 데이터 를 포함 하 는 패킷 들 로 포 매 팅 ( format ) 되 는 제어 데이터 로서 조명 유닛 에 송신 되 는데 , " 각각 의 데이터 바이트 는 0 과 255 사이 의 디지털 값 을 나타내 는 8 비트 에 의해 구성 된다 . "" 시작 코드 "" 바이트 는 이러 한 512 데이터 바이트 에 선행 한다 . 513 바이트 ( 시작 코드 + 데이터 ) 를 포함 하 는 전체 "" 패킷 "" 은 RS - 485 전압 레벨 들 및 케이블 링 관행 들 에 따라 250 kbit / s 에서 직렬 로 송신 되 는데 ", 패킷 의 시작 은 적어도 88 마이크로초 의 중단 ( break ) 에 의해 나타내 어 진다 .