길드 원 들 을 위해 카페 에 공략 을 올리 는 김 에 블로그 에 도 함께 올리 기 로 했 습니다 .   ※ 1 페이즈 네트 의 모든 공격 은 가드 및 회피 가 가능 합니다 . 코코 볼   코코 볼 패턴 과 기둥 소환 패턴 모션 은 똑같 으나 하나 차이 가 있 다면 코 코볼 은 네트 머리 위 에 저렇 게 붉은색 이펙트 가 생긴다 . 이후 랜덤 하 게 표적 을 정해 그 유저 에게 떨어뜨린다 . 구석 에서 잘못 맞 을 경우 서 서 버티 기 가 발동 하 면서 연속 적 으로 맞 을 위험 도 있 다 . 잘 주시 했 다가 회 피 기 로 피하 도록 하 자 ! 바닥 에 코 코볼 이 떨어졌 다면 잠시 후 저렇게 폭발 하 면서 파동 을 일으킨다 . 파동 을 피하 고 나 면 네트 의 휩쓸 기 가 들어오 게 되 는데   집중 하 면 피하 기 결코 어렵 지 않 다 !   맵 전체 공격 많 은 분 들 이 가장 어려워 하 는 패턴 이 다 . 네트 가 양팔 을 X 자 로 만들 며 몸 을 꽂 꽂히 세워 위 로 끌어올린다 . 이후 양팔 + 촉수 를 지면 에 내려쳐 파동 을 만들 며 데미지 를 주 는데 필자 처럼 저렇게 네트 를 주시 하 면서 이동 하 면 언제 쯤 내려치 는지 , 언제 쯤 회 피기 를 쓰 면 되 는지 알 수 있 다 . 본인 이 맵 어디 서 든 피할 자신 이 있 으면 굳이 뒤 로 오 지 않 아도 상관없 다 . 그러나 뒤 로 오 길 추천 하 는 이유 는   후속 타로 내려친 양팔 과 촉수 를 끌어가 면서 데미지 를 주 는 패턴 으로 이어지 는데 이때 촉수 들 사이 에 있 게 되 면 별다른 회 피기 를 쓰 지 않 아도 피격 당하 지 않 고   공격 을 하 게 되 면 촉수 를 두 개 때려서 두 배 의 데미지 를 입히 기 좋 기 때문 이 다 .    오른팔 or 왼팔 내려찍 기 집게발 로 내려치 면서 파동 을 만들 어 공격 하 고 후속 타로 꼬리 ( 촉수 ) 를 휘둘러 공격 하 는 패턴 이 다 . 상당히 자주 사용 하 며 회 피 기 무적 시간 이 짧 은 캐릭 들 은 후속 패턴 인 꼬리치기 가 까다로울 수 있 다 . 가끔 이렇게 팔 을 살짝 들 어서 다시 내려쳐   파동 공격 을 할 때 도 있 는데   항상 나오 는 것 은 아니 다 . 그렇 다고 방심 하 고 있 으면 피격 되 는 경우 가 많 으므로 애초 에 그냥 무조건 나올 거 라고 생각 하 고 주의 하 는 것 이 낫 다 . 자리 이동 말 그대로 그냥 자리 이동 하 는 패턴 이 다 . 별다르 게 공격 이 날아오 거나 하 는 것 은 없 으나 점프 후 집게발 로 내려찍 을 때 공격 판정 이 있 기 때문 에 근처 에 있 으면 맞 게 된다 . 짧 은 시간 이 지만 멀리 떨어져 있 지 않 거나   스 태가 남 는다면   짤짤이 로 딜 을 넣 어도 좋 다 . 휩쓸 기 네트 가 집게발 로 바닥 을 두 번 내려찍 은 후 바다 로 들어간다 . 이후 다른 방향 에서 나온 후 집게발 로 맵 의 절반 이 조금 못 되 는 범위 를 공격 한다 . 타이밍 만 익히 면 전혀 위협 적 이 지 도 않 고 어렵 지 도 않 은 패턴 이 다 . 브레스 왼쪽 , 오른쪽 집게발 로 바닥 을 한 번 씩 내리쳐 파동 을 만든 후 맵 상 중앙 에 일자 로 브레스 를 쏜다 . 그냥 중앙 쪽 에 만 있 지 않 으면 브레스 는 맞 지 않 는다 . 네트 에게 딜 을 넣 기 가장 좋 은 패턴 중 하나 로 왼쪽 이 건 오른쪽 이 건 팔 을 신명 나 게 때려 주 도록 하 자 ! 그러나 왼쪽 팔 을 때리 러 가 게 되 면   네트 가 저렇 게 땅 을 한번 내려찍 으면서 파동 을 일으키 는 것 을 주의 해야 한다 . 기둥 ( 촉수 ) 하늘 을 보 며 울부짖 고 잠시 후 맵 에 촉수 를 내려 꽂 는다 . 촉수 는 맨 왼쪽 부터 시작 해서 오른쪽 끝 까지 총 4 개 가 있 는데 각 순서 대로 1 ~ 4 번 촉수 로 부른다 .   한 번 에 내려 꽂 는 촉수 는 최소 2 개 최대 3 개 이 며 꽂 으면서 파동 이 생성 된다 . 이 파동 을 피하 면서 촉수 에 딜 을 넣 어야 하 는데   촉수 자체 에 HP 가 있 고 회복 하 거나 하 진 않 는다 . 때리 면 데미지 도트 가 뜨 는 촉수 의 경우 아직 피 가 남 아 있 다는 것 이 고 그렇 지 않 은 건 이미 체력 을 다 깎 은 촉수 라는 것 이 므로 그 촉수 는 더 때릴 필요 가 없 다 . 촉수 는 총 5 번 을 내려찍 게 되 는 데 5 번 째 촉수 는 맵 상 에 오래 냅두 기 때문 에 오래 딜 을 넣 어도 된다 . 1 페이즈 네트 의 모든 패턴 은 이게 전부 다 . 그래봐야 7 개 밖 에 없 다 . 조금 만 하 면 누구 나 할 수 있 고 어려울 거 하나 없 다 . 가장 기본 이 되 는 부분 이 기 때문 에 포 션 을 쓰 거나   부활 횟수 를 쓰 는 일 을 줄여야 한다 . 네트 의 모든 패턴 은 회피 및 가드 가 되 기 때문 에 참고 해서 각 패턴 별 로 가드 를 하 거나 회피 기 를 적절히 사용 해서 피하 면 된다 .  