뿐 만 아니 라 , 본 발명 에서 는 모임 개최 장소 에 는 양방향 대화 가 가능 한 개최자 아바타 ( 160 ) 가 존재 하 므로 , 모임 이 주장 하 는 구체 적 인 정보 들 을 한정 된 모임 개최 장소 공간 내 에 직접 구비 해 놓 을 필요 가 없 다 . 기존 의 2 차원 인터넷 집회 및 시위 에서 는 단 방향 으로 만 정보 가 제공 되 기 때문 에 가능 한 모든 정보 를 제공 할 수 있 도록 홈페이지 를 복잡 하 게 구성 할 수 밖 에 없 었 고 , 한정 된 공간 으로 인하 여 제공 되 는 정보 의 양 에 한계 가 존재 할 수 밖 에 없 었 다 . 게다가 사용자 가 직접 필요 한 정보 를 홈페이지 를 뒤지 면서 찾아보 아야 하 는 불편 한 점 이 있 었 다 . 본 실시 예 에서 는 참가자 가 개최자 에게 필요 한 정보 를 물어볼 수 있 으므로 , 모임 개최 장소 에 모임 에 대한 정보 전시 를 최소 로 줄일 수 있 다 . 참가자 아바타 ( 152 ) 가 질의 한 내용 에 대하 여 개최자 는 데 이타 베이스 ( 130 ) 를 참조 하 여 개최자 아바타 ( 160 ) 를 통하 여 제공 할 수 있 다 . 이러 한 데 이타 베이스 ( 130 ) 는 개최자 의 주장 에 대한 기억 만 으로 구성 될 수 도 있 고 , 대형 모임 의 경우 에 는 독자 의 데이터베이스 를 구축 할 수 도 있 을 것 이 다 . 또한 , 실제 모임 개최 장소 에 카메라 를 설치 해 놓 고 해당 집회 및 시위 장면 을 카메라 를 통하 여 직접 집회 및 시 위장 ( 100 ) 에서 제공 되 는 인터페이스 를 통하 여 디스플레이 할 수 도 있 다 . 이 처럼 참가자 의 요구 에 따라 필요 한 정보 를 실시간 적 으로 제공 할 수 있 다는 것 이 본 발명 의 3 차원 가상 현실 공간 집회 및 시 위장 ( 100 ) 만 의 강점 이 다 .