그러므로 , 컴퓨터 시스템 으로부터 주변 장치 로 전송 되 고 또한 주변 장치 로부터 컴퓨터 시스템 으로 전송 되 는 I / O 데이터 ( 예 를 들 어 , 디스플레이 , 네트 워킹 , USB 등 ) 는 각각 의 통합 된 커넥터 프로토콜 데이터 패킷 내부 의 물리 층 에서 패킷 화 되 고 캡슐 화 된다 . 개별 그래픽 및 개별 NIC 컨트롤러 들 과 관련 하 여 , 이 들 컨트롤러 들 은 그 들 각자 의 프로토콜 스택 들 에 의해 정의 된 물리 층 들 에 따라 포맷 화 되 는 I / O 데이터 를 생성 하 고 수신 한다 . 이 데이터 가 통합 된 커넥터 포트 를 통해 운반 될 때 , 데이터 는 통합 된 커넥터 데이터 프로토콜 에 의해 정의 된 패킷 포맷 ( 즉 , 프레임 포맷 ) 내 에 더 캡슐 화 된다 . UCA 라우터 ( 116 ) 가 어떻게 캡슐 화 및 패킷 화 를 실현 하 는지 에 대한 특정 구현 은 도 2 를 참조 하 여 이하 에서 상세 하 게 설명 한다 .