닥터 몰라 - 문명 6 - 패치 노트 
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 [ 게임 ] 문명 6 - 패치 노트 
 algalon 	 | 조회 554 | 추천 0 | 2016 . 11 . 18 . 15 : 19 http : / / drmola . com / game _ news / 104609 
 http : / / tgd . kr / sizer 0346 / 307023 
 시드 마이어 의 문명 6 을 위한 새 업데이트 가 오늘 발표 되 었 습니다 . " 2016 가을 업데이트 " 는 스팀 클라이언트 를 통해 자동 으로 다운로드 받 아 질 것 입니다 . 만약 자동 으로 받 아 지 지 않 는다면 , 스팀 을 재 실행 하 십시오 . 
 이번 업데이트 를 통해 AMD 그래픽 카드 및 Maxwell series 이후 NVIDIA 그래픽 카드 에서 DirectX 12 를 지원 합니다 . 그래픽 카드 드라이버 가 최신 버전 인지 확인 하 십시오 . Logitech ARX 를 위한 지원 도 추가 되 었 습니다 . 자세 한 건 링크 를 참조 하 세요 . 
 또한 오늘 당신 은 완전히 새로운 시나리오 인 “ 기병대 와 연속 포격 ” 을 플레이 하 실 수 있 습니다 . 또한 “ 네잎 클로버 ” 와 “ 육각 눈송이 ” 라는 2 가지 의 새로운 맵 형태 가 추가 되 었 습니다 . 이 맵 은 플레이어 들 이 중앙 으로 진출 하 게 강요 하 여 , 플레이어 간 싸움 을 유도 합니다 . 온라인 과 오프라인 모두 에서 플레이 할 수 있 습니다 . 그 외 패치 사항 목록 은 아래 에 있 습니다 . 
 추가 됨 [ NEW ] 
 • 지도 Maps 
 - 균형 잡힌 6 인용 지도 추가 
 - 균형 잡힌 4 인용 지도 추가 
 • ‘ 기병대 와 연속 포격 ’ 시나리오 추가 ( 나폴레옹 시대 시나리오 라고 함 ) 
 - 유닛 유지비 가 감소 하 고 유닛 이 전략 자원 을 요구 하 지 않 음 
 - 시작 시 받 는 기본 유닛 과 기본 기술 이 더 많 음 
 - 시간 제한 : 50 턴 
 - 승리 목표 : 가장 많 은 땅 을 소유 할 것 . 
 • DX 12 지원 
 • 완전 한 Logitech ARX 지원 
 게임 플레이 업데이트 [ GAMEPLAY UPDATES ] 
 • 추가 알림 추가 됨 
 • 시간 이 없 을 때 를 위한 시간 패배 추가 됨 . 점수 승리 가 가능 하 다면 이 옵션 은 비활성 화 됨 . 
 • 다음 유닛 선택 , 다음 도시 선택 에 해당 하 는 단축키 지원 추가 
 • 도시 이름 변경 기능 추가 
 • 도시 다음 영토 성장 을 보여 주 는 UI 추가 
 • 야만인 정찰병 이 우리 도시 를 감지 했 을 때 를 위한 시각 적 경고 추가 
 • 댄 퀘일 의 순위 가 변경 됨 ( 승리 / 패 배창 에서 0 점 하 면 나오 는 위인 이 죠 ) 
 밸런스 수정 [ BALANCE CHANGES ] 
 • 아이비 프로젝트 를 만들 기 위해선 맨 해탄 프로젝트 가 필요 함 ( 이전 에 는 맨하탄 제끼 고 바로 아이비 찍 고 수소폭탄 만들 수 있 었 습니다 ) 
 • 경제학 기술 을 연구 하 기 위해선 금속 주조 기술 이 필요 함 
 • 첫 번 째 로 창시 된 종교 가 더 탄력 적 이 고 도시 에 전파 가 잘 되 도록 종교 압력 을 조정 함 
 • 관계 수치 가 떨어지 는 비율 을 수정 함 
 • 기병대 생산 시 보너스 를 주 는 정책 카드 효율 성 조정 ( 100 % -> 50 %) 
 • 대부분 의 경우 에서 전 쟁광 패널 티 를 낮추 고 , 도시 를 반환 할지 가지 고 있 을지 에 따라 조정 됨 . 이제 플레이어 가 개전 이유 를 사용 했 더라도 상대 의 마지막 도시 를 정복 했 을 시 무거운 전 쟁광 패널 티 를 줄 것 임 ( 상대 문명 을 멸망 시키 는 행위 이 므로 ) 
 • 군대 가 자기 국경 안 에 있 을 시 국경 침입 경고 가 줄 어 듬 ( 상대 국경 근처 에 만 가 도 빼 애액 하 던 그겁니다 ) 
 • 원형 극장 의 걸작 문학 슬롯 이 1 에서 2 로 증가 
 • 대 스파이 작전 시간 증가 ( 맨날 3 턴 이 면 끝나 서 계속 대 스파이 하 기 귀찮 았 는데 잘 되 었 습니다 ) 
 • 종교 유닛 비용 상승 , 종교 유닛 기본 종교 전파 가능 횟수 + 1 
 • 피해 를 입 은 유닛 은 더 이상 삭제 할 수 없 음 
 • 유닛 삭 제시 골드 를 주 지 않 음 
 • ' 섬 판 ' 맵 ( 군 도 맵 스러운 맵 ) 에서 언덕 과 산 이 더 많이 나오 도록 변경 
 • 플레이어 의 타일 이 아닐 경우 지형 특징 제거 ( 원정 벌목 이나 습지 제거 등 ! ) 를 할 수 없 음 
 • 낙진 이 깔린 지형 에 있 는 자원 은 수확 할 수 없 음 ( 공포 의 후쿠시마 메타 수정 ) 
 • 야만인 주둔지 가 낮 은 난이도 인 플레이어 의 도시 에서 멀리 떨어지 도록 수정 
 AI 수정 [ AI TUNING ] 
 • 승리 목표 를 위한 과학 과 관광 상승 에 AI 가 경쟁 을 하 도록 수정 
 • 우호 관계 선언 에 대한 AI 의 이해 도 추가 
 • AI 가 전쟁 을 시작 하 고 끝낼 때 , 잠재 적 인 이득 과 손실 을 따져서 판단 함 
 • AI 가 더욱 진보 된 군사 유닛 을 가지 려 함 
 • AI 의 이 단심 문관 사용 빈도 증가 ( 특히 펠리페 2 세 ) 
 • AI 가 유닛 을 업그레이드 하 는 비율 증가 
 • AI 가 개척자 를 호위 하 는 빈도 증가 
 • 공격 후 이동 이 불 가능 한 유닛 ( 공성 유닛 같 은 것 ) 에 대한 AI 사용 수정 
 • 도시 와 유닛 생산 계획 AI 조정 
 • 도시 국가 가 강한 군대 를 유지 하 도록 조정 
 버그 수정 [ BUG FIXES ] 
 • 정책 , 위인 , 종교관 의 생산 보너스 일부 가 제대로 적용 되 지 않 는 문제 수정 
 • 영국 해군 기지창 이 적절 한 인접 보너스 를 받 지 못하 던 문제 수정 
 • 만리장성 이 다른 플레이어 의 만리장성 과 연결 될 시 발생 되 는 문제 및 산 쪽 으로 연결 될 때 의 문제 수정 
 • 대형 을 이룬 유닛 ( 장군 이랑 묶여 다닌다던 지 ) 의 유닛 전환 문제 수정 
 • 도시 국가 유닛 징집 이 만료 될 시 ( 다른 도시 국가 에서 징집 한 것 을 포함 해서 ) 모든 징집 된 유닛 이 반환 되 는 것 을 수정 함 . 이제 징집 이 만료 될 시 만료 된 도시 국가 에서 빌린 것 만 반환 됨 
 • 강제 로 적 유닛 이 재 배치 되 거나 UI 쪽 문제 가 발생 하 는 등 의 활주로 와 비행장 이 점령 되 었 을 때 발생 되 는 문제 수정 
 • 원거리 및 포격 유닛 이 체력 이 0 인 특수 지구 를 공격 했 을 때 경험 치 를 받 는 문제 수정 
 • 도시 소유 권 이 넘어갈 때 의 불 가사 의 문제 - 불가사의 를 갖 고 있 는 도시 가 점령 될 시 불가사의 를 탐지 하 지 못해서 구스타프 에펠 같 은 원더 가속 위인 을 사용 할 때 등 에서 문제 가 발생 할 수 있 었 으나 수정 됨 
 • 개척자 렌즈 가 플레이어 에게 언제나 올바른 정보 를 보여 주 지 는 않 던 문제 수정 됨 
 • AI 가 거래 창 의 골드 변화 를 원하 는 골드 의 총량 으로 인식 하 지 않 고 거래 의 변화 로 인식 하 던 문제 수정 ( ??) 
 • 특정 해상도 에서 튜토리얼 시작 과 끝 영상 이 중앙 에 제대로 표시 되 지 않 던 문제 수정 
 • 유닛 과 관련 해서 게임 이 팅기 는 버그 수정 
 • 게임 에서 같 은 문명 의 다른 지도자 가 너무 자주 등장 하 는 문제 수정 ( 그리스 고르고 가 나왔 는데 페리클레스 가 또 나온다던 지요 ) 
 • 특정 상황 에서 교역 산출량 이 2 배 가 되 는 문제 수정 
 • 이제 위인 등 이 도시 간 순간이동 을 할 때 같이 묶인 유닛 은 묶인 대형 이 풀림 . ( 위인 이용 해서 유닛 순간이동 시키 는 것 패치 ) 
 • ' 여왕 과 조국 을 위해 ' 도전 과제 가 너무 자주 해금 되 는 문제 수정 
 • 중립 적 상태 의 AI 는 예외 적 인 상황 을 제외 하 면 대표단 을 받아들일 것 
 • 양쪽 중 에 하나 가 전쟁 을 선포 할 수 없 는 상황 이 라면 공동 전쟁 선포 가 불 가능 ( 평 협 기간 에 공동 전쟁 하 는 거 막힘 ) 
 • 저장 된 게임 파일 확장자 가 더 이상 대소문자 에 민감 하 지 않 음 ( *. Civ 6 Save 와 *. civ 6 save ) 
 • 특정 원더 에 대한 추가 설명 추가 됨 
 • 플레이어 는 이제 공동 전쟁 시 공동 전쟁 파트너 의 행위 로 인한 전 쟁광 패널 티 를 받 지 않 게 됨 
 • 멸망 한 국가 를 해방 시킬 때 이제 해방 된 문명 이 게임 에 제대로 들어감 ( 예전 에 는 다음 턴 이 되 어야 제대로 들어갔 습니다 ) 
 • 관측 용 열기구 의 사거리 + 1 보너스 가 중첩 되 는 문제 수정 ( ICBM 이 된 로켓포 를 더 이상 못 봅니다 ) 
 • 언어 및 문법 수정 ( 한국어 버전 예시 : 편의 -> 쾌 적 도로 변경 되 었 습니다 ) 
 비주얼 변경 [ VISUALS ] 
 • 눈 지형 ( 설원 이나 툰드라 ) 위 의 건물 은 이제 눈 덮힌 효과 가 나옴 
 • 산업 시대 용 야만인 주둔지 효과 추가 
 • 국립 공원 의 감시탑 모양 추가 
 • 건물 이 다른 세계 의 지형 과 제대로 분리 되 지 않 는 문제 수정 ( ??) 
 • 일부 특수 지구 가 제대로 나타나 지 않 는 문제 수정 
 • 여러 시설 , 특수 지구 , 건물 에 대한 비주얼 수정 
 멀티 플레이 [ MULTIPLAYER ] 
 • 어떠 한 경우 에서 도 0 턴 에 는 턴 타이머 가 작동 하 지 않 음 
 • 이미 만든 방 도 비 공개 게임 으로 설정 할 수 있 게 변경 
 • 최대 플레이어 수 12 로 증가 
 • 랜 멀티 플레이 ( 온라인 멀 플 말 구요 ) 시 자기 이름 설정 하 는 옵션 설정 가능 
 유저 인터페이스 [ UI ] 
 • 타일 에서 일 하 는 전문가 숫자 UI 추가 
 • 스파이 , 승급 등 에서 의 추가 아이콘 
 • 유닛 포트 릿 우 클릭 시 등 의 추가 시빌 로 피디아 숏 컷 추가 
 • 와 교행 동 보 기 / 거래 보 기 에 서명 이 추가 되 어 중복 플레이어 간 구분 가능 하 게 변경 , 멀티 플레이 용 거래 스크린 이름 추가 
 • 보 고서 보 기 창 에서 교역 산출량 추가 
 • 도시 패널 에서 도심부 추가 ( ??) 
 • 임무 완료 팝업 에 보상 과 결과 를 추가 함 
 • 게임 시작 화면 의 지도자 선택 부분 UI 변경 ( 싱글 + 멀티 , 지도자 문명 특성 과 세부 설명 이 이제 다 보입니다 ) 
 • 승리 화면 UI 변경 
 • 멀티 플레이어 대기실 UI 변경 
 • 도시 배너 ( 게임 화면 에서 도시 인구 랑 그런 거 뜨 는 거 요 ) UI 변경 
 • 스파이 임무 선택 플로우 UI 변경 
 • 각각 의 자원 을 통해 어떤 도시 가 쾌 적도 를 받 는지 나타나 게 추가 
 • 자원 아이콘 의 배경 추가 . 전략 자원 은 붉 은 색 배경 , 사치 자원 은 다른 색 배경 등 배경 별 로 자원 종류 구분 가능 
 • 얻 어 진 첫 번때 위인 으로 화면 자동 전환 
 • 시빌 로 피디아 검색 기능 향상 
 • 리플레이 그래프 에 야만인 의 데이터 삭제 
 • ESC 키 가 기술 , 시빅 , 유레카 팝업 창 을 닫 을 수 있 게 함 ( 멀티 플레이 할 때 제일 귀찮 았 던 것 이 지요 ) 
 • 게임 로드 시 시대 부분 찬 양문 ( " 수면 아래 생명 의 첫 탄생 으로부터 . ..") 이 저장 된 게임 의 시대 부분 으로 바뀜 
 오디오 [ AUDIO ] 
 • 마우스 를 올릴 시 나 는 소리 가 몇몇 빠져 있 던 것 추가 
 • 오라클 완료시 명언 음성 수정 
 • 특정 언어 에서 조언자 음성 이 제대로 나오 지 않 던 문제 수정 
 • 특정 사운드 카드 호환 성 문제 수정 
 기타 [ MISC ] 
 • 설정 에 " 중복 지도자 없 음 " 을 기본 체크 로 추가 . 여러 사람 이 동일 한 지도자 를 선택 하 는 걸 막 음 
 • ' 블룸 사용 ' 그래픽 옵션 에 따라 블룸 활성 화 / 비활성 화 를 지원 하 는 지도자 화면 업데이트 
 • 지형 정보 표시 딜레이 를 설정 에서 조정 할 수 있 음 
 • 자동 유닛 전환 기능 을 설정 에서 끄 고 켤 수 있 음 
 • 벤치마크 업데이트 
 • 크 레딧 업데이트 
 개인 적 으로 중요 하 다고 생각 되 는 것 들 
 • DX 12 지원 DX 12 Support 
 • 기병대 생산 시 보너스 를 주 는 정책 카드 효율 성 조정 ( 100 % -> 50 %) 정의 구현 ! 
 • 종교 유닛 비용 상승 , 종교 유닛 기본 종교 전파 가능 횟수 + 1 ( 좀 많이 비싸 졌 습니다 ) 
 • 피해 를 입 은 유닛 은 더 이상 삭제 할 수 없 음 정의 구현 ! 
 • 유닛 삭 제시 골드 를 주 지 않 음 정의 구현 ! 
 • 플레이어 의 타일 이 아닐 경우 지형 특징 제거 ( 원정 벌목 이나 습지 제거 등 ! ) 를 할 수 없 음 정의 구현 ! 
 출처 : http : / / tgd . kr / sizer 0346 / 307023 
 원본 출처 : http : / / steamcommunity . com / games / 289070 / announcements / detail / 646658987742411203 
 algalon ' s Signature 
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 썬 업 	 2016 . 11 . 18 19 : 29 
 와 업데이트 내용 이 엄청 나 네요 
 사람 들 이 많이 원했 던 ai 관련 내용 도 있 네요 ! 
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