청구 항 3 과 관련 된 옷감 무늬 맞춤 프로그램 에서 는 또한 , 상기 여러 개 의 부분 옷본 으로서 의복 제작 용 의 앞판 용 여러 개 의 옷본 및 뒷 판 용 여러 개 의 옷본 을 사용 하 는데 적합 하 다 . 상기 부분 옷본 배치 단계 는 상기 앞판 용 여러 개 의 옷본 을 밀접 하 게 배치 하 고 상기 뒷 판 용 여러 개 의 옷본 을 밀접 하 게 배치 하 며 , 한다 . 이렇게 밀접 하 게 배치 한 상기 앞판 용 의 여러 개 의 옷본 은 오른쪽 단선 , 왼쪽 단선 및 윗 단선 을 정의 함 과 동시 에 밀접 하 게 배치 한 상기 뒷 판 용 여러 개 의 옷본 은 오른쪽 단선 , 왼쪽 단선 및 윗 단선 을 정의 한다 . 상기 앞판 용 여러 개 의 옷본 의 오른쪽 단선 , 왼쪽 단선 및 윗 단선 에 의해 둘러싸인 영역 을 앞판 용 직사각 형 모양 의 옷감 무늬 배치 영역 으로서 정의 하 고 , 상기 뒷 판 용 여러 개 의 옷본 의 오른쪽 단선 , 왼쪽 단선 및 윗 단선 에 의해 둘러싸인 영역 을 뒷 판 용 직사각 형 모양 의 옷감 무늬 배치 영역 으로서 정의 하 는 옷감 무늬 배치 영역 정의 단계 를 갖 는다 . 상기 옷감 무늬 배치 영역 정의 단계 에서 는 상기 앞판 용 의 옷감 무늬 배치 영역 오른쪽 단선 과 상기 뒷 판 용 옷감 무늬 배치 영역 의 왼쪽 단선 , 상기 앞판 용 옷감 무늬 배치 영역 의 왼쪽 단선 과 상기 뒷 판 용 옷감 무늬 배치 영역 의 오른쪽 단선 및 상기 앞판 용 옷감 무늬 배치 영역 의 윗단 선 과 상기 뒷 판 용 옷감 무늬 배치 영역 의 윗단 선 이 각각 가상 공간 내 에서 연결 되 어 있 다고 인식 된다 .