프로세서 ( 16 ) 는 디스플레이 장치 ( 10 ) 에 포함 된 모든 구성 들 이 동작 을 수행 할 수 있 도록 프로그램 명령 의 실행 을 제어 하 는 적어도 하나 의 프로세서 ( processor ) 로 구현 된다 . 적어도 하나 의 프로세서 는 CPU ( Central Processing Unit ) 로 구현 될 수 있 고 , 제 어 , 연산 , 레지스터 의 세 영역 을 포함 한다 . 제 어 영역 은 프로그램 명령어 를 해석 하 고 , 해석 된 명령 의 의미 에 따라 디스플레이 장치 ( 10 ) 의 각 구성 으로 동작 을 지시 한다 . 연산 영역 은 산술 연산 및 논리 연산 을 수행 하 고 , 제 어 영역 의 지시 에 따라 디스플레이 장치 ( 10 ) 의 각 구성 이 동작 하 기 위해 필요 한 연산 을 수행 한다 . 레지스터 는 CPU 에서 명령어 를 실행 하 는 동안 필요 한 정보 들 을 저장 하 는 기억 장소 로 , 디스플레이 장치 ( 10 ) 의 각 구성 에 대한 명령어 및 데이터 들 을 저장 하 고 , 연산 된 결과 를 저장 한다 .