리소스 풀 은 여러 종류 로 세분 화 될 수 있 다 . 먼저 각 리소스 풀 에서 전송 되 는 D 2 D 신호 의 컨텐츠 ( contents ) 에 따라서 구분 될 수 있 다 . 예 를 들 어 , D 2 D 신호 의 컨텐츠 는 구분 될 수 있 으며 , 각각 에 대하 여 별도 의 리소스 풀 이 구성 될 수 있 다 . D 2 D 신호 의 컨텐츠 로서 , SA ( Scheduling assignment 또는 Physical sidelink control channle ( PSCCH ) ) , D 2 D 데이터 채널 , 디스커버리 채널 ( Discovery channel ) 이 있 을 수 있 다 . SA 는 송신 단말 이 후행 하 는 D 2 D 데이터 채널 의 전송 으로 사용 하 는 리소스 의 위치 및 그 외 데이터 채널 의 복조 를 위해서 필요 한 MCS ( modulation and coding scheme ) 나 MIMO 전송 방식 , TA ( timing advance ) 등 의 정보 를 포함 하 는 신호 일 수 있 다 . 이 신호 는 동일 리소스 유닛 상 에서 D 2 D 데이터 와 함께 멀티 플렉 싱 되 어 전송 되 는 것 도 가능 하 며 , 이 경우 SA 리소스 풀 이 란 SA 가 D 2 D 데이터 와 멀티 플렉 싱 되 어 전송 되 는 리소스 의 풀 을 의미 할 수 있 다 . 다른 이름 으로 D 2 D 제어 채널 ( control channel ) , PSCCH ( physical sidelink control channel ) 로 불릴 수 도 있 다 . D 2 D 데이터 채널 ( 또는 , PSSCH ( Physical sidelink shared channel ) ) 은 , 송신 단말 이 사용 자 데이터 를 전송 하 는 데 사용 하 는 리소스 의 pool 일 수 있 다 . 만일 동일 리소스 유닛 상 에서 D 2 D 데이터 와 함께 SA 가 멀티 플렉 싱 되 어 전송 되 는 경우 D 2 D 데이터 채널 을 위한 리소스 풀 에서 는 SA 정보 를 제외 한 형태 의 D 2 D 데이터 채널 만 이 전송 될 수 있 다 . 다시 말 하 면 SA 리소스 풀 내 의 개별 리소스 유닛 상 에서 SA 정보 를 전송 하 는 데 사용 되 었 던 REs 를 D 2 D 데이터 채널 리소스 풀 에서 는 여전히 D 2 D 데이터 를 전송 하 는 데 사용 할 수 있 다 . 디스커버리 채널 은 송신 단말 이 자신 의 ID 등 의 정보 를 전송 하 여 인접 단말 로 하여금 자신 을 발견 할 수 있 도록 하 는 메시지 를 위한 리소스 풀 일 수 있 다 .