메탈 슬러그 시리즈 - 나무 위키 미러 
 3 . 1 . 팬 게임 
 3 . 2 . 관련 사이트 
 3 . 4 . 전일 기록 
 메탈 슬러그 시리즈 는 SNK 에서 제작 한 횡 스크롤 액션 아케이드 게임 시리즈 다 . KOF 시리즈 와 더불 어 SNK 를 대표 하 는 양대 산맥 이 자 런 앤 건 게임 계 의 명작 시리즈 . 2016 년 4 월부 로 시리즈 발매 20 주년 을 맞 았 다 . 건 포스 , 지오 스톰 을 기반 으로 만들 었 다 . 이외 에 도 수많 은 장르 의 외전 이 존재 하 는데 , 본 문서 에서 는 정규 시리즈 위주 로 서술 한다 . 
 메탈 슬러그 1 은 과거 아이 렘 에 소속 되 어 있 었 던 개발자 9 명 이 설립 한 ' 나즈카 ( Nazca Corporation ) ' 라는 회사 에서 제작 했 다 . 그래서 아이 렘 에서 만든 게임 인 인 더 헌트 , 지오 스톰 ( 건 포스 2 로 알려진 그것 ) 과 그래픽 이나 사운드 등 많 은 부분 에서 동일 하 다 . 단 , 나즈카 는 1 편 발매 3 개월 전 에 SNK 에 인수 되 었 다 . 때문 에 실제로 는 SNK 브랜드 로 발매되 었 다 . [ 1 ] 다만 이 시점 에서 이미 게임 이 다 완성 되 었 기 때문 에 1 편 제작 에 SNK 가 개입 한 것 은 거의 없 으며 , 메탈 슬러그 2 부터 본격 적 으로 SNK 에서 제작 했 다 . 여담 으로 인수 합병 되 자마자 그 직원 들 다 짤라 버린 어떤 회사 랑 은 다르 게 나즈카 에 대한 SNK 의 대우 는 좋 았 던 듯 하 다 . [ 2 ] SNK 가 도산 한 이후 에 는 SNK 플레이 모어 가 뒤 를 잇 게 되 었 다 . 메탈 슬러그 4 에 는 한국 회사 메가 엔터 프라이즈 가 관여 했 다 . 
 게임 의 주 된 목적 은 , 세계 를 정복 하 려는 야심 을 지닌 악 의 수장 모덴 원수 가 이끄 는 반란군 을 제압 해 나가 는 것 이 다 . 유일 한 예외 인 메탈 슬러그 5 는 모덴군 과 거의 무관 한 세력 인 프 토레 마이크 군 을 집어넣 는 바람 에 스토리 상 어정쩡 한 물건 이 되 어 버렸 다 . [ 3 ] 
 초 대작 의 초창기 에 따르 면 원래 는 ' 메탈 슬러그 ' 라는 제목 답 게 메탈 슬러그 가 주인공 인 전차 게임 이 었 다 . [ 4 ] 그러 다가 인간 캐릭터 가 메인 인 것 으로 바뀌 고 메탈 슬러그 는 중간 에 한 번 탑승 할 기회 가 주어지 는 탑 승물 로 바뀐 것 . 하지만 그럼에도 시리즈 의 대표 아이콘 이 기 때문 이 제법 비중 을 차지 하 고 있 다 . 
 메탈 슬러그 4 부터 는 제작진 이 모두 바뀌 고 새로 만들 어 진 거 나 다름 없 어서 예전 의 재미 는 찾 기 힘들 어 졌 다 . 도트 그래픽 만 봐도 , 메탈 슬러그 4 부터 새로 찍 은 배경 이나 도트 는 그 이전 작품 들 과 는 그래픽 스타일 이 확연히 다름 을 알 수 있 다 . 때문 에 팬 들 은 메탈 슬러그 3 까지 를 구작 으로 , 메탈 슬러그 4 부터 현재 까지 의 정식 넘버링 작품 은 신작 으로 분류 하 고 있 다 . 3 까지 의 스태프 들 은 SNK 부도 직후 모두 사미 로 이적 해서 ATOMISWAVE 기판 으로 ' 돌핀 블루 ' 라는 정신 적 후속작 을 냈 지만 흥행 하 지 못해서 후속작 은 나오 지 않 았 다 . 건 포스 2 때 도 그렇 지만 주인공 비명 이 여전히 타마 로빙 거랑 똑같 다 . 
 1 편 은 시리즈 중 유일 하 게 분위기 가 무겁 고 유머러스 한 면 도 극히 적 으며 엔딩 도 나름 여운 이 남 는 작품 이 다 . 그런데 SNK 에서 나온 2 부터 는 완전히 개그 게임 이 되 어 버려서 안타깝 게 생각 하 는 이 들 도 있 는 모양 이 다 . 메탈 슬러그 6 부터 는 캐릭터 별 로 능력 에 차이 를 두 거나 , 2 개 이상 의 특수 무기 를 보유 하 면서 상황 에 맞춰 무기 를 바꿔 쓰 는 등 다양 한 요소 를 추가 하 면서 재미 를 그럭저럭 회복 했 다는 평가 를 받 고 있 다 . 사실 메탈 슬러그 4 , 5 도 마니아 들 이 망 작 이 다 뭐 다 욕 을 많이 하 지만 , 일반인 들 은 재밌 게 한다 . 
 스토리 가 꼬인 작품 이 다 . 원래 3 까지 는 스토리 가 순차 적 으로 가 다가 4 부터 조금 씩 삐걱대 기 시작 하 더니 , 5 를 지나 면서 제대로 꼬이 고 말 았 다 . 먼저 4 의 스토리 가 기존 메탈 슬러그 시리즈 와 다소 동떨어진 느낌 을 주 고 200 X 년 [ 5 ] 으로 잘못 표기 한 시대 설정 과 각종 설정 오류 가 많 아 비판 받 는다 . 5 도 뜬금없 는 새로운 세력 의 추가 로 취급 이 좋 지 않 다 . [ 6 ] 이 를 어떻게 든 극복 하 고자 6 은 아예 3 바로 다음 일 이 라고 결정짓 고 시작 해버려 팬 들 은 주로 1 , 2 , 3 , 6 , 3 D , 7 , 4 , 5 순 으로 스토리 를 여기 고 있 다 . 
 게임 의 특징 이 라면 엄청난 디테일 과 밀도 를 자랑 하 는 수려 한 도트 그래픽 을 들 수 있 다 . 특히 보스 같 은 경우 는 부분 이 파괴 된 도트 가 데미지 수준 에 따라 여러 개 존재 할 정도 의 뛰어난 퀄리티 를 자랑 한다 . 90 년 대 후반 당시 시대 상 에서 는 최상위 급 2 D 도트 그래픽 이 었 고 2018 년 기준 으로 도 높 은 완성도 를 자랑 한다 . 그리고 데드 신도 플레이어 , 적 을 막론 하 고 굉장히 다양 하 고 또 상당히 잔인 한 편 이 다 . 이런 연출 은 메탈 슬러그 3 때 정점 을 찍 었 다가 그 다음 시리즈 부터 는 차츰 줄어드 는 추세 다 . 너무 잔인 해서 후속작 에서 삭제 됐 거나 수록 조차 도 되 지 못한 스프 라이트 도 있 을 지경 이 니 말 다 했 다 . [ 7 ] 이 외 에 도 상당 한 양 의 사용 되 지 못한 스프 라이트 가 많 은 편 이 다 . 
 메탈 슬러그 시리즈 는 스프 라이트 가 꽤 많이 도용 되 는 게임 중 하나 이 기 도 하 다 . 대부분 폭발 스프 라이트 를 도용 당하 는데 , 메탈 슬러그 의 캐논 폭발 이나 공용 폭발 등 이 대표 적 이 다 . [ 8 ] 팬 들 은 농담 반 진담 반 으로 이런 폭발 이펙트 를 법 적 으로 철저히 관리 했 으면 SNK 가 도산 하 지 않 고 버틸 수 있 을 정도 라고 할 정도 다 . 
 4 편 을 제외 한 나머지 시리즈 의 캐릭터 셀렉 트 화면 은 양키 센스 가 넘치 는 걸 볼 수 있 다 . 메탈 슬러그 가 문방구 게임기 로 유행 하 던 당시 에 는 에리 카사 모토 와 피오 제르미 를 그나마 잘 생긴 남 캐 인 줄 알 았 던 초딩 들 도 많 은 편 . 다행 인지 불행 인지 메탈 슬러그 4 와 7 편 ( 과 그 이식 작인 XX ) 의 캐릭터 셀렉 트 화면 에서 는 일본식 일러스트 가 쓰였 다 . 
 SNK 의 게임 음악 들 이 전반 적 으로 그렇 듯 메탈 슬러그 시리즈 또한 배경 음악 도 유명 하 다 . 시리즈 를 통틀 어서 가장 대표 적 인 음악 으로 Steel Beast 나 Assault Theme 가 있 으며 , 특히 전통 의 최종 전 테마 파이널 어택 은 이 시리즈 의 상징 이 라고 할 수 있 다 . 마성 의 BGM 문서 에 도 포함 되 어 있 다 . 범작 내지 는 망 작 소리 를 듣 는 4 와 5 , 3 D 에서 도 들 을 만 한 BGM 을 다수 건져 낼 수 있 으며 , 특히 나 시리즈 의 정점 에 달해 있 던 메탈 슬러그 3 는 게임 성 만큼 이나 BGM 도 굉장히 압도 적 이 다 . 종류 자체 도 가장 많 다 . 미션 4 의 미라 좌우 분기 스테이지 를 제외 하 면 분기점 으로 이동 할 때 마다 BGM 이 교체 된다 . 후속작 의 경우 대부분 이전 스테이지 BGM 이 그냥 끊김 없이 이어진다 . 싱크로 율 도 대단 하 다 . 
 흥행 여부 와 는 별개 로 메탈 슬러그 XX 를 기점 으로 후속작 여부 가 매우 불 투명 해진 게임 인데 이유 는 메탈 슬러그 3 이후 SNK 가 도산 하 면서 많 은 개발 진 들 이 빠져나갔 고 , 겨우 남 은 인원 들 과 그나마 보충 된 인원 들 로 팀 을 꾸려 만들 었 던 메탈 슬러그 4 부터 개발 을 담당 하 던 스태프 진 마저 2010 년 11 월 에 독립 하 고 남 은 직원 들 도 전부 퇴사 하 면서 SNK 내 에 메탈 슬러그 와 관련 된 사람 들 은 사실 상 전멸 해 버림 으로서 런 앤 건 으로써 의 메탈 슬러그 시리즈 의 명맥 은 일단 은 끊긴 것 으로 보인다 . 먼저 독립 한 스태프 진 들 은 파 칭 코 와 다른 장르 에 도전 한다고 하 지만 당연히 팬 들 한테 는 좋 은 모습 으로 보이 지 않 는다 . [ 9 ] 그래서인지 2011 년 부터 는 런 앤 건 장르 의 메탈 슬러그 를 잇 는 정신 적 후속 작인 동인 게임 을 제작 하 는 팬 들 이 몇몇 나타나 고 있 다 . 
 더 킹 오브 파이터 즈 ' 99 에볼루션 에서 피오 제르미 가 특수 스트라이커 로 등장 하 기 시작 한 것 으로 KOF 시리즈 와 콜라보레이션 이 시작 됐 다 . SNK 캐릭터 들 의 집대성 이 였 던 KOF 2000 에서 는 물론 이 고 네 오지오 배틀 컬 리시 엄 에서 는 마르코 롯시 와 마즈 피플 이 처음 으로 대전 격투 캐릭터 로 컨버전 되 었 으며 이 중 마즈 피플 은 SNK Chaos 에 도 등장 했 다 . 그리고 메탈 슬러그 6 에서 이번 엔 반대 로 랄프 존스 와 클락 스틸 이 [ 12 ] 등장 하 게 된 것 으로 콜라보레이션 이 더더욱 적극 적 으로 이뤄졌 다 . 메탈 슬러그 디펜스 에 는 KOF 캐릭터 가 다수 출현 했 다 . 
 [ 1 ] 나즈카 브랜드 로 발매 된 게임 은 네 오지오 용 골프 게임 인 빅 토너먼트 골프 뿐 이 다 . 이 작품 도 훌륭 한 품질 의 도트 나 BGM 음색 등 , 메탈 슬러그 와 상당히 유사 한 점 이 많 다 . 
 [ 2 ] 참고 로 연결 된 링크 의 회사 인 ' 사이쿄 ' 는 인수 합병 을 당한 쪽 이 다 . 
 [ 3 ] 다만 메탈 슬러그 5 가 시간 과 예산 부족 으로 어쩡쩡 해진 거 지 , 충분히 오랜 시간 을 들여 만들 었 다면 스토리 를 잘 매 꿀 가능 성 도 있 었 다 . 
 [ 4 ] 초 대작 에서 메탈 슬러그 와 함께 등장 한 대공포 도 사실 은 정규군 병사 가 주인공 을 지원 하 기 위해 사용 했었 다 . 오른쪽 의 금색 메탈 슬러그 가 이후 메탈 슬러그 R 로 재 활용 된 것 으로 추정 된다 . 
 [ 5 ] 후 에 20 XX 년 으로 수정 했 다 . 
 [ 6 ] 다만 더미 데이터 를 확인 하 면 모덴군 과 관련 이 있 다는 자료 가 여러 개 나오 고 있 고 모덴군 이 나오 는 길 또한 구상 되 있 는 것 으로 보 아 원래 는 어떤 관련 이 있 는 집단 으로 만들 려고 한 것 같 다 . 
 [ 7 ] 전자 는 메탈 슬러그 2 의 플레이어 가 왼쪽 가슴 이 아 지 라비아 반군 의 투척 대검 에 의해 꿰 뚫린 채 로 죽 는 스프 라이트 다 . 그리고 메탈 슬러그 3 에서 의 용해액 을 맞 아 죽 었 을 때 의 스프 라이트 다 . 후자 는 모덴군 의 몸통 이 통째 로 세로 로 쪼개 져 죽 는 스프 라이트 다 . 
 [ 8 ] 일례 로 스타 크래프츠 의 2013 크리스마스 에피소드 에서 폭발 을 자세히 보 면 메탈 슬러그 도트 를 그려 놓 은 것 을 알 수 있 다 . 
 [ 9 ] 물론 디펜스 장르 인 메탈 슬러그 디펜스 는 인기 가 좋 았 다 . 다만 후속작 때문 에 망했 지만 . .. 
 [ 10 ] 컴 플리트 판 은 코 인 수 가 5 개 로 제한 되 어 있 는데 , 설정 에서 바꾸 면 무한 컨 티 뉴 가 가능 하 긴 하 다 . 하지만 6 를 PC 로 하 고 싶 거나 , 시리즈 전체 를 소장 하 고 싶 거나 , 컴퓨터 사양 이 낮 은 게 아니 라면 비 추천 . 
 [ 11 ] 대표 적 으로 민들레 씨앗 과 비슷 하 게 생긴 맨 이터 의 씨앗 , 거대 애벌레 의 산 성 거품 , 헌터 워커 의 거품 탄 까지 특별 한 이유 도 없이 전부 포자 라고 칭했 다 . 당연 한 말 이 지만 이 적 들 은 균류 도 아니 고 곰팡이류 도 더더욱 아니 다 . 
 [ 12 ] 물론 이 둘 은 더 이전 에 정신 적 전작 인 이카리 시리즈 라는 고전 게임 에 등장 한 플레이어 캐릭터 다 . 
 최종 확인 버전 : 2018 - 05 - 05 19 : 49 : 45