이벤트 설 정기 ( 251 ) 는 여기 에 설명 된 사용자 입력 들 에 따라 , 제 1 내지 제 k 카메라 들 ( 111 ~ 11 k ) 및 센서 ( 120 ) 를 통해 감지 가능 한 이벤트 들 중 선택 된 이벤트 들 로 이루어진 그룹 을 생성 하 고 생성 된 이벤트 그룹 에 대응 하 는 액션 을 설정 하 도록 구성 된다 . 이벤트 설 정기 ( 251 ) 는 제 1 내지 제 k 카메라 들 ( 111 ~ 11 k ) 및 센서 ( 120 ) 로부터 그것 들 이 지원 하 는 이벤트 들 에 대한 정보 를 수신 할 수 있 으며 , 수신 된 이벤트 들 에 대한 정보 를 후보 이벤트 데이터 ( CED ) 로서 저장 매체 ( 240 ) 에 저장 할 수 있 다 . 이벤트 설 정기 ( 251 ) 는 후보 이벤트 데이터 ( CED ) 를 참조 하 여 , 저장 매체 ( 240 ) 에 저장 된 그래픽 인터페이스 소스 ( GUIS ) 에 따른 화면 들 을 디스플레이 장치 ( 230 ) 에 디스플레이 할 수 있 다 . 그래픽 인터페이스 소스 ( GUIS ) 는 아이템 들 , 아이콘 들 , 이미지 들 , 텍스트 들 등 과 같 은 다양 한 오브젝트 들 , 그리고 레이아웃 들 을 포함 할 수 있 다 . 이벤트 설 정기 ( 251 ) 는 화면 상 에서 의 사용 자 입력 들 에 따라 후보 이벤트 데이터 ( CED ) 의 이벤트 들 중 일부 를 선택 하 고 , 선택 된 이벤트 들 의 그룹 에 대한 정보 를 설정 이벤트 데이터 ( SED ) 로서 생성 할 수 있 다 . 또한 , 이벤트 설 정기 ( 251 ) 는 화면 상 에서 의 사용 자 입력 들 에 따라 , 기 저장 된 후보 액션 데이터 ( CAD ) 의 액션 들 중 적어도 하나 를 선택 하 고 , 선택 된 액션 에 대한 정보 를 설정 액션 데이터 ( SAD ) 로서 생성 할 수 있 다 . 이 와 연관 된 화면 들 및 사용 자 입력 들 이 도 5 내지 도 13 및 도 15 내지 도 17 을 참조 하 여 설명 될 것 이 다 .