비디오 코딩 및 디 코딩 의 한 가지 목적 은 , 압축 을 통한 , 입력 비디오 신호 에서 의 중복 성 의 감소 일 수 있 다 . 압축 은 앞서 설명 한 대역폭 또는 저장 공간 요건 들 을 , 일부 경우 들 에서 는 , 2 자릿수 이상 감소 시키 는 데 도움 이 될 수 있 다 . 무손실 및 손실 압축 양자 모두 뿐 만 아니 라 이 들 의 조합 이 이용 될 수 있 다 . 무손실 압축 은 압축 된 원본 신호 로부터 원본 신호 의 정확 한 사본 이 재 구성 될 수 있 는 기법 들 을 지칭 한다 . 손실 압축 을 사용 할 때 , 재 구성 된 신호 는 원본 신호 와 동일 하 지 않 을 수 있 지만 , 원본 신호 와 재 구성 된 신호 사이 의 왜곡 은 재 구성 된 신호 가 의도 된 응용 에 유용 할 정도 로 충분히 작 다 . 비디오 의 경우 , 손실 압축 이 널리 이용 된다 . 용인 되 는 왜곡 의 양 은 응용 에 의존 하 며 ; 예 를 들 어 , 특정 소비자 스트리밍 응용 들 의 사용 자 들 은 텔레비전 배포 응용 들 의 사용 자 들 보다 더 높 은 왜곡 을 용인 할 수 있 다 . 달성 가능 한 압축비 는 더 높 은 허용 가능 한 / 용인 가능 한 왜곡 이 더 높 은 압축비 를 산출 할 수 있 다는 사실 을 반영 할 수 있 다 .