방어 형 의 모터 구동 패턴 으로서 , 본 실시 형태 에서 는 , 도 8 에 나타내 듯이 , 공격 형 과 동일 하 게 , 회전 속도 에 대응 하 는 3 종류 ( 약 슛 , 중 슛 , 강슛 ) 가 설정 되 어 있 다 . 각 패턴 ( 슛 ) 의 「 약 · 중 · 강 」 은 상대방 의 팽이 완구 ( 1 ) 에 대한 공격 의 강도 를 의미 한다 . 제 어 회로 ( 28 ) 는 , 검출 한 회전 속도 가 높 을수록 , 상대 형 의 팽이 완구 ( 1 ) 에 대한 공격 이 강한 모터 구동 패턴 의 모터 구동 프로그램 ( 290 ) 을 선택 한다 . 즉 , 제 어 회로 ( 28 ) 는 , 발사 직후 의 회전 속도 가 소정 의 제 1 속도 보다 낮 은 경우 에 는 약 슛 을 선택 하 고 , 제 1 속도 이상 이 며 제 2 속도 ( > 제 1 속도 ) 보다 낮 은 경우 에 는 중 슛 을 선택 하 고 , 제 2 속도 이상 의 경우 에 는 강슛 을 선택 한다 . 이 경우 의 제 1 속도 및 제 2 속도 는 , 공격 형 의 모터 구동 패턴 의 선택 시 와 달라도 좋 다 .