모델 변형 유닛 ( 208 ) 은 , 제 1 3 D 모델 등 의 , 리그 드 3 D 모델 의 계층 적 세트 의 상호 연결 된 뼈대 들 의 제 1 세트 의 뼈대 배향 들 을 제 2 세트 의 뼈대 배향 들 로 수정 하 도록 구성 될 수 있 는 적절 한 로직 , 회로 , 인터페이스 및 / 또는 코드 를 포함 할 수 있 다 . 모델 변형 유닛 ( 208 ) 은 또한 , 제 1 3 D 모델 에 관한 뼈대 길 이 파라미터 화 연산 을 수행 하 여 제 2 3 D 모델 을 생성 하 도록 구성 될 수 있 다 . 뼈대 길 이 파라미터 화 동작 은 , 객체 ( 108 ) 의 하나 이상 의 뼈대 의 크기 에 기초 하 여 제 1 3 D 모델 에서 계층 적 세트 의 상호 연결 된 뼈대 들 중 의 하나 이상 의 뼈대 의 크기 를 변환 할 수 있 다 . 또한 , 모델 변형 유닛 ( 208 ) 은 디스플레이 디바이스 ( 110 ) 상 에서 제 2 3 D 모델 을 애니메이트 하 도록 구성 될 수 있 다 . 모델 변형 유닛 ( 208 ) 은 전자 디바이스 ( 102 ) 내 의 개별 프로세서 또는 회로 로서 구현 될 수 있 다 . 모델 변형 유닛 ( 208 ) 및 프로세서 ( 202 ) 는 , 모델 변형 유닛 ( 208 ) 및 프로세서 ( 202 ) 의 기능 을 수행 하 는 집 적 프로세서 또는 프로세서 들 의 클러스터 로서 구현 될 수 있 다 . 모델 변형 유닛 ( 208 ) 은 , 프로세서 ( 202 ) 에 의한 실행 시 전자 디바이스 ( 102 ) 에 대한 기능 및 동작 을 수행 할 수 있 는 메모리 ( 204 ) 에 저장 된 명령어 세트 로서 구현 될 수 있 다 .