또한 , 제 어부 ( 106 ) 는 호감 도 에 따라 설정 된 아바타 의 모습 을 에이전트 로 표시 하 도록 설정 되 어 있 는 경우 수신 한 사용 자 관련 데이터 를 이용 하 여 호감 도 를 계산 하 고 계산 된 호 감도 에 대응 하 는 아바타 를 추출 하 여 에이전트 로 표시 하 도록 제어 할 수 있 다 . 예 를 들 면 , 전술 한 바 와 같이 채팅 대상 조건 을 나이 로 하 여 25 세 의 호 감도 를 100 % 기준 으로 하 여 나이 가 많 아 질수록 호감 도 가 낮 아 지 고 호감 도 10 % 단위 로 하 여 아바타 의 모습 을 A , B , C . .. 로 달리 설정 하 여 메모리 ( 102 ) 에 저장 한 경우 , 수신 한 사용 자 관련 데이터 의 나이 가 38 세 이 면 C 아바타 가 에이전트 로 표시 된다 . 따라서 사용 자 는 에이전트 목록 에 표시 되 는 아바타 의 모습 을 보 고 자신 의 호 감도 가 몇 % 인지 를 인식 할 수 있 다 .