도 6 을 참조 하 여 상기 와 같 은 과정 을 통해 결정 되 는 미션 을 구체 적 인 일 예 로서 설명 하 자면 , 미션 정보 설 정부 ( 31 ) 를 통해 도 4 에 도시 한 예 와 같 은 미션 이 설정 되 었 고 , 맞 고 게임 에 참여 한 참가자 A 의 손 패 가 도 6 a 에 도시 한 바 와 같 다면 참가자 A 의 손패 10 장 중 에 는 2 월 패 중 열 끗 패 ( 61 - 2 ) , 4 월 패 중 열 끗 패 ( 61 - 1 ) , 8 월 패 중 열 끗 패 ( 61 - 3 ) 가 포함 되 어 있 으므로 , ' 고 도리 ' 미션 과 의 일치 비율 은 100 % 이 다 .