" 픽셀 이 지만 ( 시간 t = T / s 에서 t = 2 T / s 까지 의 시간 간격 에 적용 가능 한 제 2 자극 지시 자 값 ""+ 1 "" 에 따라 ) 망막 이 자극 되 는 동안 OCT 이미 징 장치 ( 200 ) 에 의해 생성 된 2 개 의 스캔 으로 시작 하 고 또한 대응 하 는 자극 지시 자 값 ""+ 1 "" 만큼 6 개 의 인접 한 후속 하 는 B 스캔 을 포함 한다 . 이러 한 곱셈 프로세스 는 자극 지시 자 의 시퀀스 ( S ) 에서 나머지 자극 지시 자 에 대해 반복 되 며 ", 상관 계산기 모듈 ( 120 - 1 ) 은 프로세스 의 각 단계 에서 롤링 윈도우 를 하나 의 시간 간격 ( T / s ) 만큼 앞쪽 으로 이동 시킴 으로써 , 자극 지시 자 의 시퀀스 ( S ) 에서 제 2 자극 지시 자 ( s 1 ) 를 지나 서 슬라이딩 하 여 롤링 윈도우 의 우측 경계 에 바로 인접 해 있 으며 , 이전 에 위치 된 바 와 같 은 자극 지시 자 를 커버 하 고 , 자극 지시 자와 B 스캔 의 시퀀스 ( 500 ) 의 윈도우 부분 의 곱 은 8 개 의 가중 된 B 스캔 의 다른 블록 을 생성 하 기 위해 자극 지시 자 의 시퀀스 ( S ) 의 새로운 윈도우 부분 및 B 스캔 의 시퀀스 ( 500 ) 에서 의 대응 하 는 B 스캔 을 사용 하 여 다시 한 번 계산 된다 . 롤링 윈도우 를 시간 내 에 전방 으로 슬라이딩 시키 고 각각 의 롤링 윈도우 위치 에 대한 가중 된 B 스캔 의 블록 을 획득 하 기 위해 곱 을 계산 하 는 이러 한 절차 는 롤링 윈도우 가 자극 지시 자 의 시퀀스 ( S ) 의 끝 에 도달 할 때 까지 반복 됨 으로써 , 도 4 에 도시 된 바 와 같이 각각 크기 가