인왕 2 # 68 번 째 게임 리뷰 ( NIOH 2 ) 요새 정말 흠뻑 빠져서 즐겼 던 인왕 2 , 주말 새 에 약 47 시간 의 플레이 타임 으로 드디어 엔딩 을 봤 습니다 . 빠른 시간 내 에 엔딩 을 보 신 분 들 정말 존경 합니다 . 2019 년 프롬 소프트웨어 의 세 키로 이후 로 손 에 땀 을 쥐 게 하 는 긴장감 을 근 1 년 만 에 접하 는 것 같 네요 . 너무나 도 재밌 었 던 인왕 2 리뷰 시작 합니다 . ​ 발 매일 : 2020 / 03 / 12 기종 : PS 4 1 년 간 독점 ​ 인왕 그거 다크 소울 짭퉁 아닌가 ? 인왕 하 면 가장 먼저 떠오르 는 수식어 는 인왕 은 다크 소울 짝퉁 이 다 . 소울 라 이크 아류 작 중 하나 이 다 라는 평가 입니다 . 저 역시 인왕 1 을 먼저 즐겨 보 았 고 , 그 에 이어 인왕 2 를 즐겨 봤 는데요 . 다크 소울 짝퉁 / 소울 라 이크 아류 작 이 라는 말 은 맞 는 말 이 기 도 하 고 틀린 말 이 기 도 합니다 . 사실 스팀 에 나온 소울 라 이크 장르 게임 중 에 다크 소울 을 뛰어넘 는 게임 이 있 을까요 ? 워낙 다크 소울 이 라는 장르 가 색 이 짙 어서 그렇 지 , 소울 라 이크 를 표방 했 다고 해도 그 게임 IP 의 고유 시스템 이 부각 받 아 더 좋 은 평가 를 받 기 도 합니다 . 인왕 2 역시 마찬가지 입니다 . ​ 짝퉁 다크 소울 : 짧 게 즐겨 본 인왕 ( NIOH ) 후기 어려운 게임 추천 세상 에 제 가 이 게임 을 살 줄 은 몰랐 습니다 . 프롬 소프트 에서 개발 하 지 않 은 소울 라 이크 게임 인왕 리뷰 입 니 . .. blog . naver . com 인왕 1 은 확실히 인왕 만 의 특색 이 비교 적 적 었 습니다 . 다크 소울 보다 심한 스테미 나 관리 , 모르 면 죽 어야 지식 의 불 합리 한 난이도 , 거기 에 파밍 방식 까지 정말 하드코어 를 즐기 는 유저 가 아니 고서 는 인왕 1 을 즐기 기 에 는 역부족 일 텐데요 . 하지만 인왕 2 로 넘어오 면서 손가락 이 받쳐 주 지 못하 면 깰 수 없 는 난이도 를 시스템 적 으로 적응 만 한다면 게임 을 충분히 깰 수 있 도록 바꿔 놓 았 습니다 . ​ 세 키로 가 처음 나왔 을 때 반응 이 어땠 나요 ? 역대 다크 소울 보다 어렵 다 라는 평 이 많 았 으나 , 유저 들 이 세 키로 고유 시스템 체간 에 적응 하 자 금방 클 리어 되 는 모습 을 볼 수 있 었 습니다 . 인왕 역시 마찬가지 입니다 . 워낙 게임 에 소울 라 이크 색 이 짙 다 보 니 다크 소울 처럼 플레이 하 고선 이 게임 이 이상 하 다 라고 평가 하 는 오류 를 범하 는데요 . 인왕 2 는 엄연히 다크 소울 과 다른 게임 이 며 , 다른 접근 법 을 사용 해야 합니다 . ​ 이 를 간과 하 고 인왕 1 에 이어 인왕 2 로 넘어오 면서 거의 80 % 가 넘 는 시스템 을 그대로 이식 했 다는 것 에 불만 을 품 은 유저 들 이 많 았 습니다 . 하지만 그대로 이식 된 시스템 은 인왕 고유 의 특색 이 며 , 이 특색 은 다른 어떤 게임 에서 도 찾아볼 수 없 는 시스템 입니다 . 훗날 에 인왕 라이 크 라고 불릴지 도 모르 죠 ? 인왕 2 은 무슨 게임 ? ( 위 쳐 아님 ) ■ 스토리 인왕 2 는 인왕 1 의 프리퀄 작품 이 라고 생각 하 시 면 좋 습니다 . 인왕 1 의 경우 서구 의 사무라이 가 일본 에 도착 해 요괴 를 처치 하 는 내용 이 라면 인왕 2 는 일본 본토 를 배경 으로 삼 고 있 습니다 . 후반부 에 는 약간 크로스 되 는 장면 이 있 어 1 편 을 즐기 셨 던 분 들 이 라면 2 편 이 참 반갑 게 느껴 지 실 겁니다 . 인왕 2 는 1500 년 대 일본 전국 시대 를 배경 으로 삼 고 있 는데 , 일본 전국 시대 를 종결 시켰 던 도요토미 히데요시 가 주인공 측근 으로 등장 하 며 , 역사 를 미 화 하 는 식 의 내용 을 담 고 있 어 한 국사 가 언급 되 지 는 않 지만 우리 나라 에서 는 불편 한 내용 일 수 도 있 습니다 . 물론 인왕 2 는 판타지 요소 가 강하 기 때문 에 게임 에 너무 몰입 하 면 스토리 를 크 게 신경 쓰 지 는 않 습니다 . ​■ 소울 라 이크 액션 게임 인왕 은 액션 게임 입니다 . 앞서 인왕 은 고유 IP 다 , 짭크 소울 이 아니 다 라고 제 가 말 하 고 있 지만 인왕 1 이 오피셜 로 다크 소울 을 일부 모방 했 다 라고 하 였 기에 이 게임 을 소개 하 면서 다크 소울 을 설명 하 지 않 을 수 가 없 겠 네요 . 이 게임 은 프롬 소프트 의 다크 소울 + 세 키로 를 합친 전투 시스템 + 디아블로 의 파밍 시스템 + 인왕 의 고유 시스템 까지 얹 은 게임 으로 이 를 모두 생각 하 면서 게임 을 한다면 정말 게임 의 신세계 가 펼쳐질 것 이 고 , 그렇 지 않 다면 그저 어려운 불 합리 한 게임 이 라는 생각 이 들 것 입니다 . ​ 인 게임 화면 은 크 게 이질감 이 없 지요 ? 솔직히 말 해 그래픽 부분 은 세 키로 와 견주 었 을 때 어찌 보 면 나 은 거 같 기 도 , 어찌 보 면 구린 거 같 기 도 합니다 . 약간 채도 가 뿌옇 고 , 뭉개진 그래픽 을 사용 하 는 데 요괴 가 등장 하 는 배경 상 이런 그래픽 이 오히려 괜찮 아 보이 기 도 하 네요 . ​■ 조작 메인 UI 를 보 면 다크 소울 과 완전 판박이 인 것 을 볼 수 있 습니다 . 하지만 압축 된 인터페이스 로써 간단 한 조작 만 으로 정말 많 은 행동 을 할 수 있 습니다 . 총 4 개 의 무기 를 변경 하 며 사용 이 가능 하 고 , 최대 8 개 의 숏 컷 이 있 습니다 . 그리고 상단 중단 하단 의 자세 가 있 으며 그 에 따라 약 공격 강 공격 의 버튼 을 조합 해 수십 가지 의 액션 을 구사 합니다 . 덕분 에 인왕 1 을 PC 로 한다면 정말 암 걸리 는 키보드 세팅 을 해야 하 는데 아마 인왕 2 도 훗날 PC 발매 로 즐기 는 것 보다 패드 로 즐기 시 는 것 을 추천 합니다 . 인왕 1 의 시스템 을 그대로 따온 것 중 하나 가 장비 파밍 시스템 인데요 . 무기 드 랍 시 랜덤 하 게 옵션 이 붙 는 디아블로 식 파밍 시스템 을 그대로 옮겨 왔 습니다 . 생각 보다 아이템 드 랍 률 이 높 기에 이것저것 조합 해 가 며 나 만 의 스타일 을 만들 수 있 습니다 . 정말 옵션 고르 고 고르 다 보 면 시간 이 가 는 줄 모른다니까요 ? ​ 기존 의 무기 스킬 포인트 , 스 탯시스템도 가시성 이 좋 게 바뀌 었 습니다 . 캐릭터 가 점진 적 으로 강해 지 며 플레이 를 하 면서 분명히 위기 를 맞이 할테 지만 그 에 따른 점진 적 스킬 해금 시스템 으로 유저 들 에게 돌파구 를 만들 어 주 었 습니다 . 전작 에서 는 특정 스킬 이 너무나 도 과도 해 후반부 흥미 를 잃 게 되 는 유저 들 이 많 았 으나 , 인왕 2 에서 는 전투 의 긴장감 은 그대로 유지 하 되 스킬 별 상성 을 만들 어 유저 들 에게 선택 하 는 재미 를 주 었 습니다 . " 나 를 소개 할 때 인왕 라이 크 라고 불러 주 시 겠 어요 ? " 인왕 2 차별 화 된 전투 시스템 사실 위 에서 언급 한 내용 들 은 그저 인왕 에서 이어져 오 던 기본 시스템 이 계승 되 고 개선 되 었 을 뿐 , 여기 까지 본다면 인왕 1 . 5 라는 칭호 가 어울릴 것 입니다 . 하지만 이제 소개 해 드릴 인왕 2 고유 전투 시스템 이 인왕 2 는 전작 과 완전 다른 게임 이 다 라고 느끼 실 겁니다 . 기존 인왕 1 은 다크 소울 과 큰 차이 가 없 었 습니다 . 적 의 공격 을 피하 고 피 를 깎 아 몬스터 를 죽이 는 것 . 하지만 인왕 2 는 세 키로 의 체간 시스템 을 많이 끌어왔 습니다 . ​■ 기력 / 기력 상한 선각 몬스터 마다 기력 이 라는 몬스터 자체 의 스테미 너 가 있 으며 , 기력 을 소진 하 면 페이즈 가 바뀌 거나 경직 상태 에 들어가 플레이어 에게 유지 한 상황 을 만들 어 줍니다 . 또한 기력 상한선 이 라는 이중 개념 을 만들 어 시간 이 10 ~ 20 분 이 걸려도 히트 앤런 만 고집 하 여 재미없 게 플레이 하 는 방식 을 막 으면서 , 계속 해서 몬스터 와 맞대 는 상황 을 만들 어 스릴감 을 선사 합니다 . ( 보라색 기력 / 적색 기력 상한선 ) ​■ 보스 의 페이즈 변화 보스 의 전투 페이즈 로 국소 적 으로 캐릭터 에게 디 버프 를 수준 영계 에서 , 시각 적 인 공포 그리고 패턴 변환 , 글로벌 디 버프 를 주 는 영암 페이즈 까지 보스 들 의 위압감 은 더욱 증가 되 었 습니다 . 이 를 타파 하 기 위해서 는 기력 과 기력 상한선 을 어떻게 관리 하 느냐 가 이 게임 의 키포인트 가 되 겠 습니다 . 타 게임 들 을 일부 모방 한 시스템 이 지만 모방 은 성공 의 어머니 라는 말 이 있 듯 인왕 만 의 스타일 을 다시금 만들 어 냈 다고 볼 수 있 겠 네요 . ​■ 요 력 / 요괴 스킬 주인공 이 인간 사무라이 에서 요괴 사무라이 로 변하 였 기 에 , 전작 보다 다채 로운 운영 이 가능 합니다 . 특히 처치 한 요괴 가 드 랍 하 는 다마 시로 라는 장신구 로 요 력 을 사용 해 요괴 기술 을 사용 할 수 있 게 되 었 습니다 . 요 력 을 소모 하 는 요괴 기술 은 요괴 의 기력 에 치명 적 인 타격 을 입힐 수 있 으므로 요괴 스킬 시스템 역시 이번 인왕 2 에서 필수 로 이용 해야 될 요소 중 에 하나 입니다 . 역시 나 이것 도 파밍 시스템 에 기반 하 고 있 어 전투 가 끝난 후 이것저것 세팅 하 는 맛 이 있 습니다 . 변신 하 는 요괴 또한 특성 이 제각각 이 므로 정말로 세팅 할 게 많 은 게임 이 죠 ? ​ ​ 세 키로 에서 가드 불가 인 강력 한 공격 을 적이 사용 할 때 위태 로울 위 危 라는 경고 문구 가 뜨 는데요 . 인왕 2 역시 비슷 한 맥락 의 시스템 을 차용 했 습니다 . 위험 한 공격 은 적색 의 빛 이 감돌 며 이 를 공략 하 기 위해서 는 요 력 을 사용 해 카운터 를 먹이 거나 , 공격 을 회피 할 수 밖에 없 는데요 . 요 력 카운터 는 앞서 설명 한 기력 에 치명 적 인 타격 을 가하 기 에 하이 리스크 하이 리턴 으로 전투 가 더욱 재밌 어 졌 습니다 . 게임 을 마치 고 말 하 는 인왕 2 의 아쉬운 점인 왕 2 차별 화 된 전투 시스템 인 왕 2 는 메타 스코어 86 점 으로 고가 행진 을 하 고 있 는 게임 입니다 . 이 게임 을 현재 ' 즐기 고 ' 있 는 사람 들 은 진짜 재밌 게 하 고 있 다는 것 이 죠 . 하지만 아쉽 게 도 인왕 이 가진 이미지 가 ' 불 합리 하 게 어려운 게임 ' 이 라는 부정 적 인 평가 가 지배 하 고 있 어 사람 들 에게 거부 감 을 느끼 게 하 고 있 습니다 . ​[ 1 ] 튜토리얼 의 아쉬움 전작 에 비해 튜토리얼 은 많이 늘 었 습니다 . 개방 형 튜토리얼 시스템 에서 선택 강의 형 튜토리얼 로 변하 였 고 , 스킬 상한선 을 돌파 할 때 마다 추가 되 는 고급 튜토리얼 은 이 게임 을 보다 쉽 게 접근 하 게 해 주 었 습니다 . 하지만 그럼에도 불구 하 고 정작 중요 한 요 력 / 요괴 스킬 , 무기 커 스터 마이 즈 등 생각 보다 중요 한 튜토리얼 이 상세히 나와 있 지 않 은 것 은 아쉽 습니다 . - 이것저것 둘러본 자 결국 승리 한다 . ​[ 2 ] 아직 도 강한 몬스터 전편 에 비해 불 합리 한 다대일 전투 양상 은 많이 줄 어 무리 한 진입 만 하 지 않 는다면 스무스 한 진행 이 가능 합니다 . 하지만 여전히 잡 몹 의 공격력 은 터무니없이 강해 가끔 허탈 함 을 느낄 때 가 많 습니다 . - 솔직히 보스 보다 는 약하 게 만들 자 . 게임 이 어렵 다는 것 은 별개 의 문제 ​ 물론 보스 도 강하 다 . 사실 이것 말 고 는 큰 단점 이 없 는 것 같 습니다 . 그 정도 로 맘 에 든 게임 이 라 그런 걸까요 ? 제 지인 들 4 명 이나 인왕 2 를 지금 도 즐기 고 있 지만 모두 게임 이 어렵 다고 는 느끼 고 있 지만 만 모두 재밌 다 라고 말 하 네요 . 그만큼 게임 이 매력 적 인 것 이 죠 . 하지만 모든 플레이어 들 에게 이 게임 을 추천 하 기 에 는 난이도 가 객관 적 으로 괴 랄 한 것 은 맞 습니다 . 그렇 다고 해서 못할 게임 이 냐 ? 그건 아니 죠 . 만약 당신 이 아래 열거 된 특성 중 하나 라도 맞 는다면 이 게임 을 할 자격 이 충분 합니다 . ​[ A ] 피지컬 이 좋 다 [ B ] 학습 력 이 좋 다 [ C ] 인내심 이 좋 다 . ​ 해당 되 는 것 이 있 으신 가요 ? 그렇 다면 당신 은 인왕 2 를 즐길 자격 이 충분 합니다 . 어렵 다고 나 는 못 한다는 생각 을 하 지 마세요 ! 소울 라 이크 장르 가 나오 고 이런 하드 게임 에 후진 입 한 사람 들 도 많 은데 , 해 보 고 나 니 할 만 한데 ? 라고 느끼 시 는 분 들 도 많 습니다 . 이런 분 들 은 게임 에 대한 식견 이 더욱 넓 어 지 겠 죠 ? 저 또한 다크 소울 의 참맛 을 2018 년 후반 에 느껴 봤으니 부딪혀 보 지 않 는 이상 취향 은 아무 도 알 수 없 나 봅니다 . ​ 제 가 이렇게 까지 게임 을 추천 하 는 경우 가 많이 없 는데 , 인왕 2 는 정말로 대작 입니다 . 게임 에서 사골 같 은 맛 이 난다고 해야 할까요 ? 처음 접했 을 때 는 동네 어디 설렁탕 집 에서 흔히 느낄 수 있 는 사골 의 맛 이 지만 , 그 깊 음 을 생각 하 다 보 면 정말로 이렇게 진국 이 없 다 라는 것 을 느끼 게 되 는데요 . 게임 을 파헤칠 수록 캐릭터 는 물론 플레이어 까지 성장 을 느끼 면서 , 정말 아름다운 맵 구성 을 보 면 이 게임 은 예술 이 다 라는 생각 이 절로 들 게 된답니다 . 인왕 2 못 해 신분 들 은 꼭 즐겨 보 시 길 바라 며 , 이상 리뷰 마칩니다 . ​-- 인왕 공략 은 계속 해서 작성 중 입니다 . ​