인테리어 / 실내 건축 디자인 그린 - 청주 캠퍼스 
 인테리어 과정 은 아파트 원룸 등 의 주거 공간 , 커피숍 , 백화점 등 의 상업 공간 , 사무실 회의실 등 의 
 업무 공간 및 각종 전시 공간 등 을 컴퓨터 나 수작업 으로 표현 하 는 과정 입니다 . 
 Auto CAD , 포토샵 , 3 D Max 등 을 체계 적 으로 교육 함 으로써 형태 공간 색채 들 의 
 기초 과정 을 학습 할 수 있 으며 , 이론 과 실습 을 병행 하 여 실시 하 므로 전공 자 는 물론 비 전공 자 들 도 실무 에 
 대처 할 수 있 도록 능력 을 높여 드리 고 있 습니다 . 
 그린 컴퓨터 아트 학원 은 최신 의 실습실 과 기자재 로 구성 된 환경 에서 교육 의 질 을 높이 기 위해 
 소수 정예 인원 을 선발 하 여 수업 을 진행 하 고 있 으며 , 희망 할 경우 취업 전문 포털 회사 인 인 크루트 와 본원 의 
 취업 센터 를 통해 취업 을 추천 하 여 드립니다 . 
 본 교육 과정 을 통해서 최고 의 건축 인테리어 전문가 가 되 어 보 시 기 바랍니다 . 
 Game , 건축 , 인테리어 , 제품 디자인 , 조경 디자인 , 요업 디자인 , 조각 디자인 , 무대 설치 디자인 , ShowWindow Display 등 셀 수 없이 많 은 분야 로 진출 을 원하 시 는 분 
 인테리어 디자인 교육 과정 커리큘럼 
 · 포토샵 개요 및 기본 설정 과 이해 
 · 포토샵 인터페이스 의 구조 
 · 선택 도구 익히 기 
 · 이동도 구 익히 기 
 · 레이어 란 
 · 이미지 합성 작업 
 · 쿽 마스크 모드 익히 기 
 · 도형 도구 사용법 
 · 패턴 만들 기 
 · 문자 도구 사용법 
 · 이미지 보정 도구 익히 기 
 · 블 렌 드 모드 사용법 
 · 블 렌 드 모드 를 활용 한 예제 연습 
 · 히스토리 기능 익히 기 
 · 펜 도구 와 패스 팔레트 익히 기 
 · 브러시 팔레트 익히 기 
 · 레이어 스타일 활용 법 
 · 채널 익히 기 
 · 액션 
 · 사진 앨범 효과 만들 기 
 · 필터 설치 법 익히 기 
 · 물방울 만들 기 
 · gif 애니메이션 만들 기 
 · 졸업 작품 만들 기 - 홈 메인 제작 
 · layout 에서 다양 한 축척 으로 출력 하 기 
 · 3 차원 공간 에서 여러 평면 잡 기 ( ucs ) 
 · 2 d 를 활용 한 다양 한 솔리드 도형 만들 기 ( loft / sweep / helix ) 
 3 ds max - 1 
 · 3 ds max 의 활용 분야 / 2 d 와 3 d 의 공간 이해 
 · max 를 활용 하 기 위한 기본 툴 설명 
 · 3 차원 geometry 이용 모델 링 익히 기 
 · move , rotate , scale 사용 및 transform gizmo 익히 기 / array 및 pivot point 의 기능 알아보 기 
 · 2 d 편집 edit spline 의 이해 와 활용 법 / 종합 예제 
 · 2 차원 · 3 차원 변환 · 1 extrude , bevel 
 · 2 차원 · 3 차원 변환 · 2 lathe , bevel profile 
 · 2 차원 · 3 차원 변환 · 3 loft · 1 
 · 2 차원 · 3 차원 변환 · 4 loft · 2 , scale 
 · 3 d 편집 의 이해 와 활용 법 / 종합 예제 
 · 3 차원 geometry 의 편집 · 1 / edit mesh 
 · 3 차원 geometry 의 편집 · 2 / edit poly 
 · 3 차원 geometry 이용 한 각종 편집 기능 알아보 기 - 1 
 · 3 차원 geometry 이용 한 각종 편집 기능 알아보 기 - 2 
 · compound object 알아보 기 
 · boolean , terrain , shape merge 
 · 침실 공간 꾸미 기 - 1 : 침대 , 협 탁 , 보조 테이블 만들 기 
 · 침실 공간 꾸미 기 - 2 : 책상 , 책꽂이 , 책 만들 기 
 · 침실 공간 꾸미 기 - 3 : 의자 , 우드 블라인드 , 창문 만들 기 
 · 침실 공간 꾸미 기 - 4 : 바닥 , 벽체 모델 링 및 소품 불러와 완성 
 3 ds max - 2 
 · material editor 의 기본 익히 기 
 · diffuse color map , uvw map 알아보 기 
 · opacity map , bump map 
 · reflection map , refraction map 
 · multi / sub object 의 사용법 과 좌표계 의 적용 법 
 · camera 사용법 알아보 기 
 · standard light & shadow 
 · material type - double sided , blend , top bottom 
 · architectural , lnk ' n paint , matte & shadow 
 · material type 알아보 기 : 2 d map , 3 d map , color mods , compositors 
 · 욕실 공간 꾸미 기 - 1 바닥 , 벽체 
 · 욕실 공간 꾸미 기 - 2 양변기 , 세면기 
 · 욕실 공간 꾸미 기 - 3 액세서리 및 수전 
 · 욕실 공간 꾸미 기 - 4 욕조 및 샤워 커튼 , 조명 욕실 공간 꾸미 기 - 5 전체 장면 빛 조절 
 · effect 알아보 기 
 · material library 사용 하 기 
 · surface 및 edit patch 
 · simulation 의 기본 알아보 기 
 3 ds max - 3 
 · skylighting , light tracer 알아보 기 , photometric lighting , radiosity 알아보 기 
 · radiosity , advanced lighting override 알아보 기 , v - ray 의 기본 익히 기 , v - ray shadow 
 · v - ray mtl , 반사 및 굴절 재질 , hdri map 알아보 기 , v - ray lighting , v - raymtlwrapper 알아보 기 
 · color bleed 조절 법 및 irradiance map 저장법 알아보 기 , standard mtl 의 vray map 사용 하 기 , vraymtiwrapper / vraylightmtl 
 · color bleed 사용 하 기 caustics 
 · 예 제 파일 이용 주간 장면 만들 기 , renderoption 알아보 기 , 예 제 파일 이용 야간 장면 만들 기 , web file 이용 
 · 예 제 파일 이용 외부 장면 만들 기 , vraydisplacementmod 이용 fur 표현 하 기 , 제품 이용 가능 한 고급 재질 구현 하 기 · 1 , 제품 이용 가능 한 고급 재질 구현 하 기 · 2 , 거실 공간 꾸미 기 · 1 , cad 도면 import , 벽체 및 창호 모델링 , camera setting 
 · 거실 공간 꾸미 기 - 2 , 벽체 , 창호재 질 및 기본 조명 설정 하 기 , 거실 공간 꾸미 기 - 3 , 조명 설치 하 기 , 소파 및 테이블 모델링 
 · 거실 공간 꾸미 기 - 4 , 소품 모델 링 및 render option 조절 과 주간 장면 완성 , 거실 공간 꾸미 기 - 5 
 · photometric light 이용 야간 장면 완성 및 photoshop retouch , photoshop 위한 max 에서 의 selection 저장 방법 , 포토샵 이용 소스 만들 기 
 ( 포트 
 폴리오 ) 
 · 건축 cg 에 대한 기초 설명 
 · 실무 작업 방식 과 실무 종류 에 대한 프리젠테이션 
 · 실무 방식 에 대한 프로그램 및 컴퓨터 셋 팅 , 3 d max / photoshop 프로그램 에 대한 이해 , 단축키 설정 법 설명 자료 준비 및 이미지 준비 , cad 셋 팅 / 실무 부분 부수 적 인 플러그인 설치 
 · 실무 작업 · 아 이소 ( 투상 도 ) · 도면 파악 , 모델링 소스 배치 , 맵 핑 만들 기 , 렌더링 셋 팅 , 렌더링 , 최종 포토샵 작업 
 · 실무 작업 - 1 소점 투시도 ( 실내 ) 
 · 인테리어 실무 작업 - 이미지 및 도면 설정 , 소스 준비 , 모델링 작업 , 소스 배치 , 카메라 뷰 설정 
 · 라이트 설치 테스트 렌더링 , 테스트 렌더링 , 렌더링 셋 팅 및 최종 렌더링 , 채널 작업 / 포토샵 작업 
 · 포토샵 최종 리터치 작업 
 · 실무 작업 - 2 소점 투시도 ( 외부 투시도 ) 
 · 투시도 작업 - 오피스 단일 건물 도면 파악 , 도면 파악 및 정리 , 오피스 단일 모델링 , 카메라 뷰 설정 
 · 라이트 셋 팅 및 렌더링 셋 팅 , 렌더링 채널 잡 기 , 2 d 리터치 , 건물 터치 법 , apt 도면 파악 및 정리 
 · apt 모델링 ( 층 별 ) , apt 최종 모델링 , apt 카메라 뷰 설정 , 라이트 셋 팅 및 렌더링 
 · 실무 작업 
 · 피지컬 카메라 및 피지컬 라이트 - 피지컬 카메라 및 피지컬 라이트 , 피지컬 렌 더 옵션 셋 팅 
 · 테스트 렌더링 ( 외부 투시도 ) 
 · 실무 모델링 
 · 입면 도 및 배치 도 - 2 d 입면 도 리터치 , 배치 도 설명 및 작업 , 배치 도 작업 , 최종 작업 
 · 실무 작업 - 3 소점 투시도 ( 조감도 ) 
 · 조감도 작업 · 건축 용 도면 파악 및 정리 , 모델링 ( 건물 및 사이트 ) , 부속 건물 및 시설물 배치 
 · 카메라 뷰 및 라이트 설치 , 렌더링 및 채널 잡 기 , 2 d 리터치 , 컨셉 느낌 리터치 작업 
 · 실무 작업 - 3 소점 투시도 ( 토목 조감도 ) 
 · 토목 조감도 작업 · 토지 이용 계획 도면 파악 , 주 건물 모델 링 및 주변 건물 배치 및 시설물 배치 
 · 라이트 설치 및 렌더링 셋 팅 , 렌더링 및 채널 잡 기 , 2 d 리터치 , 배경 합성 및 리터치 작업 
 · 포트폴리오 작업 - 포트폴리오 컨셉 및 자료 수집 , 목표 설정 , 1 차 ( 모델 링 , 렌더링 및 2 d 리터치 ) , 2 차 작업 
 · 포트폴리오 작업 - 2 차 작업 , 3 차 작업 , 최종 패널 및 프리젠테이션 작업 , 이력서 작성 및 자료 정리 , 최종 마무리 
 · 프리젠테이션 발표 
 실내 건축 설계 AutoCAD 3 DMAX [ 실내 건축 시공 ( 실내 건축 설계 AutoCAD 3 DMAX ) 양성 과정 ]