이 와 같이 , 화상 데이터 와 RF 태그 정보 의 조합 에 의해 , 상하 2 단의 유기 용 대용 화폐 트레이 ( 17 ) 에 수용 되 는 모든 유기 용 대용 화폐 ( 120 ) 를 파악 할 수 있 을 뿐 만 아니 라 , 상단 트레이 ( 171 ) 와 하단 트레이 ( 172 ) 사이 의 이동도 파악 할 수 있 어 , 부정 을 검지 할 수 있 다 . 또 , 게임 마다 플레이어 ( 유기 테이블 ( 4 ) 의 베트 에어리어 ( 8 ) ) 와 의 사이 에서 의 유기 용 대용 화폐 ( 120 ) 의 수수 가 발생 하 는 상단 트레이 ( 171 ) 에 대해서 는 화상 데이터 를 이용 함 으로써 , 상단 트레이 ( 171 ) 의 어느 위치 에 어느 종류 의 유기 용 대용 화폐 ( 120 ) 가 수용 되 어 있 는지 를 파악 할 수 있 다 .