[ 신작 체험 ] 게임빌 프로야구 슈퍼스타즈 , 야구 도 하 고 , 썸 도 타 고 . .. 본격 캐주얼 야구 게임 
 작성 일 : 2019 . 11 . 28 
 호랑이 가 타노스 장갑 비스 름 한 것 을 끼 고 야구장 을 반 박살 내 더니 야구공 을 손 으로 쳐서 홈런 을 때린다 . 무에 타이 선수 는 미들 킥 으로 , 간호사 는 이따만 한 방망 이 대신 주사기 를 휘두르 더니 마운드 에 는 투수 대신 피칭 머신 이 공 을 뿌려 댄다 . 이 기상천외 한 야구 경기 가 실재 하 는 야구 게임 이 바로 ' 게임빌 프로 야구 ' 다 . 
 판타지 캐주얼 야구 장르 인 이 시리즈 는 마타 자 , 마투 수 등 특수 캐릭터 가 존재 하 고 , 여기 에 ' 나 만 의 선수 ' 를 신인 부터 발굴 하 여 지속 적 인 훈련 , 다양 한 경기 경험 을 쌓 도록 육성 하 여 ' 나 만 의 선수 ' 를 팀 의 에이스 로 키워낸다 . 
 ' 게임빌 ' 의 간판 게임 , 게임빌 프로 야구 가 2013 이후 첫 정식 후속작 , ' 게임빌 프로야구 슈퍼스타즈 ' 로 돌아왔 다 . 야구 에 대해 잘 몰라도 삼진 하 고 홈런 정도 만 알 면 누구 나 쉽 게 이해 하 고 플레이 할 수 있 다는 이 극한 의 캐주얼 야구 게임 은 이번 에 도 특유 의 가벼움 속 에 유머러스 함 과 알콩달콩 한 썸 ( ? ) 을 탑재 했 다 . 
 야구 게임 을 평소 즐겨 보 지 않 았 거나 프로 라이선스 뿜 뿜 하 는 리얼 야구 위주 의 게임 을 즐긴 이용자 라면 아마도 당황 스러울지 도 모르 겠 다 . 이 시리즈 를 처음 접해본 기자 처럼 . 
 게임빌 프로 야구 시리즈 는 캐주얼 야구 게임 을 표방 한다 . 복잡 한 야구 용어 나 룰 , 보편 적 인 전략 을 모르 더라도 , 삼진 과 홈런 정도 만 아 는 사람 이라도 재미있 게 즐길 수 있 는 게임 이 다 . 
 먼저 세계관 을 이해 해야 한다 . 게임빌 프로 야구 시리즈 는 판타지 캐주얼 야구 게임 이 다 . 이번 작 의 세계관 역시 야구 가 우주 를 넘나드 는 인기 스포츠 가 된 이후 를 그리 고 있 다 . 앞서 말 한 것 처럼 이곳 에서 는 온갖 초능력 자 들 과 외계인 이 , 극한 의 무 도가 들 이 땅 을 가르 고 하늘 을 부수 는 각양각색 의 스킬 을 선보이 는 세계관 의 게임 이 다 . 
 물론 전작 까지 유지 되 던 이 괴이 함 은 설 정상 , 이번 작 에 오 면서 소위 배틀 리그 의 잔인 성 이 문제 가 되 어 ' 순수 한 야구 게임 ' 을 열망 하 게 된 이후 라 이 들 ' 마 선수 ' 들 은 트레이너 로 포지셔닝 됐 고 , 평범 한 선수 들 의 활약 으로 그려진다 . 마 선수 들 의 모습 은 슈퍼 스킬 사용 시 에 만 잠깐 등장 한다 . 많이 톤 - 다운 됐 다고 볼 수 있 다 . 
 그럼에도 불구 하 고 전작 유명 캐릭터 를 포함 해 다양 한 캐릭터 를 마 선수 ( 트레이너 ) 로 만나 볼 수 있 다는 점 이 전작 팬 을 위한 최대 의 팬 서비스 다 . 트레이너 는 경기 를 직접 뛰 지 는 않 지만 구단 선수 들 을 훈련 내용 및 결과 에 영향 을 주 고 스킬 습득 에 도 지대 한 영향 을 주 므로 강한 구단 을 만들 기 위해서 는 선수 육성 만큼 이나 중요 한 요소 다 . 특히 , 슈퍼 스킬 발동 시 해당 트레이너 가 등장 하 는 연출 효과 가 있 어 이 를 보 는 재미 가 존재 한다 . 
 실제 이 게임 의 ' 뽑 기 ' 와 아이템 을 활용 한 인위 적 인 ' 육성 ' 은 트레이너 를 뽑 고 키우 는 데 치중 해 있 을 정도 . 
 게임빌 프로 야구 시리즈 의 핵심 을 딱 하나 꼽 으라고 한다면 바로 ' 나 만 의 선수 ' 시스템 이 다 . 시리즈 를 지탱 해 온 이 콘텐츠 는 자신 만 의 선수 를 신인 때 부터 발탁 해 여러 훈련 과 경기 를 거치 며 점차 원 하 는 포지션 으로 능력 치 를 상승 시키 고 스킬 을 배워 가 며 팀 의 에이스 로 성장 시켜 나가 는 시스템 이 다 . 일종 의 ' 선수 육성 ' 시스템 인 셈 이 다 . 
 육성 은 기본 6 주 차 에 걸쳐서 진행 된다 . 1 주 차 에 4 개 의 행동 토큰 이 주어지 고 , 행동 토큰 을 1 개 씩 소모 해 ' 훈련 - 이벤트 ' 를 번갈 아 즐기 며 능력 치 혹은 유용 한 재화 를 얻 고 이 를 통해 장비 나 스킬 을 습득 하 는 방식 . 훈련 결과 가 좋 으면 마지막 경기 에 이겨서 7 주 차 까지 진행 된다 . 
 일종 의 프린세스 메이커 식 육성 시뮬레이션 을 짧 게 축약 해뒀 다 . 근력 에 올인 한 타자 를 만들 수 도 있 고 지력 에 올인 한 꾀돌이 를 만들 수 도 있 으며 밸런스 형 선수 를 육성 할 수 도 있 는 것 . 또한 , 훈련 도중 트레이너 와 의 호 감도 에 따라 얻 을 수 있 는 보너스 효과 가 다르 며 , 습득 가능 한 슈퍼 스킬 도 달라진다 . 
 이 시리즈 가 ' 미 연시 ' 야구 게임 이 라는 별명 이 있 을 정도 로 이번 작품 에서 도 트레이너 와 의 ' 썸 ( ?)' 은 여전 한 재미 요소 . 트레이너 와 의 ' 사랑 ( ?)' 과 ' 우정 ( ?)' 을 다지 는 모습 을 감상 하 는 재미 가 쏠쏠 하 다 . 최종 적 으로 6 주간 훈련 시킨 선수 능력 치 와 습득 한 스킬 정도 에 따라 선수 등급 이 결정 되 고 구단 에 직접 적 으로 활용 할 수 있 게 된다 . 그야말로 아주 짧 은 육성 시뮬레이션 을 통해 선수 한 명 을 키워 내 고 이 를 본 경기 에 활용 하 는 셈 이 다 . 
 다만 , 이전 작 에 비해 선수 육성 기간 이 1 시즌 6 주로 급격히 짧아지 고 선수 의 훈련 상황 , 경기 도중 관여 할 수 있 는 구간 자체 도 짧 다 보 니 캐릭터 를 육성 한다는 느낌 보다 는 빨리빨리 찍 어 내 는 느낌 이 강하 다 . 선수 하나하나 에 대한 애 정도 가 떨어진다 . 
 무엇 보다 경기 중 플레이어 가 관여 할 수 있 는 이닝 은 지극히 제한 적 인 데 반해 승부 전체 를 결정짓 는 대다수 의 경기 흐름 은 자동 시뮬레이션 으로 진행 되 다 보 니 기껏 플레이어 타임 에 아웃 카운트 잘 잡아내 고 , 타자 잘 출루 시켜 놓 으면 자동 플레이 시 홈런 얻어맞 으며 경기 깨지 고 , 선수 평점 깎이 는 모습 은 썩 유쾌 하 지 못하 다 . 
 물론 이 부분 은 구단 전체 적 으로 어느 정도 육성 이 안정 된 게임 중 후반부 에 걸쳐 콘텐츠 가 개방 되 고 다양 한 리그 가 개최 되 면서 차차 해갈 될 부분 으로 보인다 . 
 전작 과 비교 하 여 나 만 의 선수 분량 이 짧 다는 이야기 가 많 아도 어쨌든 슈퍼스타즈 는 육성 게임 에 가깝 다 . 정확히 얘기 하 면 야구 를 소재 로 한 수집 + 육성 게임 이 라고 보 는 것 이 옳 겠 다 . 
 마지막 으로 주관 적 인 평 보다 는 몇 가지 건 의 사항 을 담 아야 겠다 . 우선 실제 경기 에 참여 할 수 있 는 수동 조작 비중 을 선택 적 으로 라도 늘릴 수 있 어야 한다 . ' 내 가 뛰 어도 저거 보다 잘 치 겠 다 ' 라는 소리 는 프로 야구 관람 할 때 만 하 는 게 좋 지 않 을까 ? 게임 은 어디 까지 나 내 가 개입 해야 이기 든 지 든 납득 할 테 니까 . 
 야구 게임 이 든 육성 게임 이 든 플레이어 는 내 가 직접 육성 하 고 구성 한 나만 의 선수 들 로 경기 결과 에 더 많 은 영향 을 끼치 길 바랄 수 밖에 없 다 . 
 반 대로 지금 의 6 주 육성 모드 보다 더 장기간 육성 할 수 있 는 장기 육성 모드 나 6 주 이후 에 도 추가 적 으로 훈련 할 수 있 는 후속 훈련 모드 를 추가 하 여 ' 야구 게임 ' 으로 기억 하 는 유저 층 도 , ' 육성 게임 ' 으로 기억 하 는 유저 층 도 모두 만족 시킬 방향 을 찾 아야 하 겠 다 . 또한 , 지금 은 육성 중 벌어지 는 이벤트 가 트레이너 별 로 너무 고정 화 되 어 있 으니 이벤트 의 랜덤 성 및 가짓수 에 더 많 은 투자 를 하 면 더욱 풍성 한 게임 이 될 것 이 확실히 다 . . 
 마지막 으로 게임빌 프로 야구 시리즈 의 귀염둥이 들 이 라고 해도 과언 이 아닌 마 선수 들 을 활용 한 마 선수 리그 와 같 은 것 도 재미있 는 이벤트 모드 가 될 수 있 을 것 .