DMX 프로토콜 에서 , " 주어진 패킷 내 의 512 바이트 의 각 데이터 바이트 는 다중 채널 조명 유닛 의 특정 "" 채널 "" 에 대한 조명 명령 으로서 의도 되 는데 ", 0 의 디지털 값 은 상기 조명 유닛 의 주어진 채널 에 대한 복사 출력 세기 가 없 음 을 나타내 고 ( 즉 , 채널 오프 ) , 255 의 디지털 값 은 상기 조명 유닛 의 주어진 채널 에 대한 최대 복사 출력 세기 ( 100 % 가용 세기 ) 를 나타낸다 ( 즉 , 채널 최대 온 ) . 예컨대 , 일 태양 에서 , 적색 , 녹색 및 청색 LED 들 에 기초 하 는 3 채널 조명 유닛 ( 즉 , " "" R - G - B "" 조명 유닛 ) 을 잠시 고려 하 자면 ", DMX 프로토콜 에서 의 조명 명령 은 0 내지 255 의 값 을 나타내 는 8 비트 데이터 ( 즉 , 데이터 바이트 ) 로서 적색 채널 명령 , 녹색 채널 명령 및 청색 채널 명령 의 각각 을 지정 할 수 있 다 . 상기 색 채널 들 중 임의 의 하나 에 대한 255 의 최대 값 은 프로세서 ( 102 ) 로 하여금 대응 하 는 광원 ( 들 ) 이 그 채널 에 대한 최대 가용 세기 ( 즉 , 100 %) 에서 동작 하 게끔 제어 하 도록 지시 함 으로써 , 그 색 에 대한 최대 가용 복사 세기 를 생성 한다 ( R - G - B 조명 유닛 에 대한 이러 한 명령 구조 는 흔히 24 비트 색 제어 라고 일컬 어 짐 ) . 따라서 , 포맷 [ R , G , B ] =[ 255 , 255 , 255 ] 의 명령 은 상기 조명 유닛 이 적색 광 , 녹 색광 및 청색광 의 각각 에 대한 최대 복사 세기 를 생성 하 도록 야기 할 것 이 다 ( 그럼 으로써 백색광 을 생성 할 것 임 ) .