주 52 시간 근무 제 가 시행 되 면서 어느 때 보다 일 과 삶 의 균형 을 찾 는 소위 ' 워라 밸 ' 이 기업 경영 의 핵심 화두 로 떠오른 가운데 국내 대표 게임 기업 넥슨 이 펼치 는 직원 취미 활동 지원 프로젝트 가 눈길 을 끈다 . 새로운 게임 개발 등 시간 제약 이 없 는 업무 적 특성 때문 에 대표 적 인 ' 혹사 직종 ' 으로 꼽혀온 게임 업계 의 근무 형태 변화 분위기 를 보여 주 는 사례 로 꼽히 는 것 .