송신기 ( 210 ) 는 네트워크 유닛 ( 104 ) 에 UL 통신 신호 를 제공 하 는 데 사용 되 고 , 수신기 ( 212 ) 는 네트워크 유닛 ( 104 ) 으로부터 DL 통신 신호 를 수신 하 는 데 사용 된다 . 일 실시 예 에서 , 상기 수신기 ( 212 ) 는 동기 화 신호 블록 을 수신 할 수 있 다 . 일부 실시 예 들 에서 , 동기 화 신호 블록 을 수신 하 는 수신기 ( 212 ) 는 , 시간 윈도우 내 에서 다수 의 동기 화 신호 블록 들 중 적어도 하나 의 동기 화 신호 블록 을 수신 하 는 수신기 ( 212 ) 를 포함 하 며 , 브로드 캐스트 채널 은 다수 의 서브 대역 들 을 포함 한다 . 일부 실시 예 들 에서 , 1 차 동기 화 신호 , 적어도 하나 의 2 차 동기 화 신호 , 및 브로드 캐스트 채널 은 하나 의 슬롯 에서 송신 된다 . 특정 실시 예 들 에서 , 상기 방법 은 동기 화 신호 블록 으로부터 슬롯 및 프레임 타이밍 정보 를 결정 하 는 단계 를 포함 한다 . 다양 한 실시 예 들 에서 , 다수 의 동기 화 신호 블록 들 을 포함 하 는 시간 윈도우 는 주기 적 으로 발생 한다 . 일부 실시 예 들 에서 , 시간 윈도우 는 5 ms 또는 10 ms 를 포함 한다 . 단 하나 의 송신기 ( 210 ) 및 하나 의 수신기 ( 212 ) 가 도시 되 어 있 지만 , 원격 유닛 ( 102 ) 은 임의 의 적절 한 개수 의 송신기 들 ( 210 ) 및 수신기 들 ( 212 ) 을 가질 수 있 다 . 송신기 ( 210 ) 및 수신기 ( 212 ) 는 임의 의 적절 한 타입 의 송신기 들 및 수신기 들 일 수 있 다 . 일 실시 예 에서 , 송신기 ( 210 ) 및 수신기 ( 212 ) 는 트랜 시버 의 일부 일 수 있 다 .