전자 장치 와 같 은 제품 의 외관 에서 그라 데 이 션 ( gradation ) 효과 를 구현 하 는 도장 은 색상 의 조합 에 따라 더욱 다양 한 색상 과 시각 효과 를 제공 할 수 있 다 . 예컨대 , 외관 부재 에서 적어도 하나 의 인쇄 층 은 일정 방향 을 따라 인쇄 도트 들 ( printed dots ) 의 크기 를 점진 적 으로 증가 시키 기 거나 감소 시킴 으로써 , 외관 부재 의 표면 에서 색상 또는 색상 의 농도 가 점차 변화 하 는 효과 가 구현 될 수 있 다 . 하지만 저렴 하 면서 도 생산 성 이 높 은 스크린 인쇄 방법 으로 그라 데 이 션 을 구현 하 는 데 에 는 한계 가 있 을 수 있 다 . 예 를 들 어 , 인쇄 도트 ( 들 ) 의 최소 크기 ( 또는 최소 지름 ) 가 100 * 100 마이크로미터 ( um ) 정도 일 때 , 육안 으로 도 자연 스러운 그 라데 이 션 이 구현 될 수 있 지만 , 스크린 인쇄 에 이용 되 는 도료 입자 의 최소 크기 는 이 보다 클 수 있 다 . 예컨대 , 스크린 인쇄 방법 으로 자연 스러운 그 라데 이 션 효과 를 구현 하 는 데 한계 가 있 을 수 있 다 . 도료 입자 의 최소 크기 가 이 보다 작 다 하 더라도 , 도료 의 점 도 등 으로 인해 인쇄 용 스크린 에서 막힘 현상 이 발생 될 수 있 다 . 이러 한 막 힘 현상 은 불 규칙 적 으로 발생 되 므로 그 라데 이 션 재현 율 을 저하 시키 고 , 제작 시점 에 따라 제품 의 품질 에 편차 가 발생 할 수 있 다 . 예컨대 , 일반 적 인 스크린 인쇄 방법 으로 는 100 * 100 마이크로미터 이하 의 인쇄 도트 ( 들 ) 을 형성 하 기 어려울 수 있 으며 , 균일 한 품질 의 외관 부재 또는 그 를 포함 하 는 전자 장치 를 제작 하 기 어려울 수 있 다 .