n 번 째 화상 내 의 이전 구역 의 움직임 벡터 의 크기 가 기 설정 된 조건 을 만족 하 지 않 거나 또는 움직임 벡터 의 크기 및 예측 오 차 값 모두 가 기 설정 된 조건 들 을 만족 하 지 않 는다면 , 각 구역 에 대해 전 영역 탐색 을 적용 하 는 것 이 적합 하 지 않 을 것 이 다 . 그러므로 , 빠른 탐색 방법 을 움직임 추정 에 이용 하 는 것 이 바람직 하 다 . 이때 , 빠른 탐색 을 위한 적합 한 탐색 경로 는 움직임 벡터 와 예측 오차 의 상관 관계 에 기초 하 여 선택 될 수 있 다 . 움직임 벡터 와 예측 오차 의 상관 관계 와 그 상관 관계 에 대응 하 는 탐색 경로 는 , 예 를 들 면 , 룩 업 테이블 의 형태 로 저장 될 수 도 있 다 . 가능 한 탐색 경로 들 로 는 , 다이아몬드 탐색 , 6 각 형 탐색 , 3 - 스텝 탐색 등 에 의한 탐색 경로 가 이용 될 수 있 다 .