장래 에 는 , 더 높 은 프레임 레이트 가 더 높 은 품질 의 홈 비디오 를 제공 함 에 있 어 중요 한 요소 가 될 수 있 다 . 그러나 , 기존 비디오 는 더 높 은 프레임 레이트 에서 쉽 게 이용 가능 하 지 않 다 . 따라서 , 프레임 레이트 변환 이 필요 하 다 . 이러 한 변환 은 실시간 으로 많 은 도전 과제 를 제공 하 는데 , 이 과제 는 더 높 은 레이트 의 비디오 를 형성 하 기 위해 , 인입 하 는 비디오 를 분석 하 기 위한 요건 으로부터 적어도 부분 적 으로 발생 한다 . 이것 은 프레임 레이트 변환 과 다른 비디오 프로세싱 이 독립 적 으로 기능 을 수행 하 는 현재 의 비디오 수신기 들 에서 더 심하 다 .