리니지 2 M 은 리니지 M 을 넘어설 수 있 을까 리니지 M 2 년 반 누적 매출 2 . 7 조 … 리니지 2 M 내년 연매 출 7000 억 전망 
 성상우 기자 공개 2019 - 12 - 04 08 : 24 : 32 
 이 기사 는 2019 년 12 월 03 일 10 : 08 더 벨 유료 페이지 에 표출 된 기사 입니다 . 
 엔 씨 소프트 의 모바일 신작 ' 리니지 2 M ' 이 구글 플레이 스토어 매출 1 위 에 올랐 다 . 지난달 27 일 출시 9 시간 만 에 애플 앱 스토어 매출 1 위 에 오른 데 이 어 4 일 만 에 국내 이용자 중 약 80 % 를 점유 하 는 구글 플레이 스토어 차트 마저 접수 했 다 . 특히 , 지난 2017 년 출시 이후 2 년 5 개월 간 한 번 도 매출 1 위 자리 를 내준 적 없 는 기존 대표작 ' 리니지 M ' 을 제친 성과 라 의미 가 크 다 . 후속작 이 기존 대표작 을 이겼 다는 호평 이 쏟아지 고 있 다 . 
 이번 성과 로 리니지 2 M 이 리니지 M 을 완전히 넘어섰 다고 단정 하 기 엔 아직 이르 다 . 리니지 2 M 이 제친 건 출시 된 지 2 년 이 훌쩍 넘 은 , 전성기 가 지난 리니지 M 의 매출 이 다 . 2017 년 6 월 출시 된 리니지 M 은 출시 첫날 접속자 210 만 명 에 하루 매출 107 억 원 을 기록 했 다 . 당시 기준 모바일게임 역사 상 최고 기록 이 었 다 . 이후 일 매출 130 억 원 을 기록 하 며 신 기록 을 스스로 갈아치우 기 도 했 다 . 출시 직후 한 달 간 일 매출 은 80 억 ~ 90 억 원 에 육박 했 다 . 
 엔 씨 소프트 측 은 이번 리니지 2 M 의 출시 초반 매출 수치 를 공식 적 으로 공개 하 지 않 았 다 . 이 수치 가 리니지 M 의 출시 초반 스코어 엔 미치 지 못할 것 이 란 게 업계 관측 이 다 . 
 리니지 2 M 의 첫날 매출 이 100 억 원 을 상회 할 것 이 란 추정 도 일각 에서 나왔 으나 이 는 비 현실 적 인 수 치 다 . 리니지 2 M 은 출시 2 일 차 에 구글 매출 4 위 에 오른 뒤 1 위 에 오르 기 까지 4 일 이 걸렸 다 . 기존 1 위 였 던 리니지 M 은 일 평균 20 억 원 초반 대 의 매출 을 발생 시키 고 있 는 것 으로 추정 되 며 , 출시 일 에 맞춰 이뤄진 업데이트 를 고려 하 더라도 이 매출 이 100 억 원 가까이 치솟 을 거 라고 보 는 이 는 없 다 . 
 2 위 로 내려앉 은 리니지 M 이 출시 직후 부터 2 년 5 개월 간 국내 와 해외 에서 벌어들인 매출 은 약 2 조 7000 억 원 수준 으로 추산 된다 . 출시 1 년 만 에 국내 매출 로 만 누적 1 조 4000 억 원 을 기록 했 다 . 국내 모바일게임 역사 상 누적 매출 1 조 원 달성 까지 걸린 최 단시간 이 다 . 출시 첫 달 평균 일 매출 은 90 억 원 에 육박 했 다 . 이후 2017 년 3 분기 에 50 억 ~ 60 억 원 대 , 4 분기 에 30 억 원 대 를 유지 하 던 일 매출 은 2 년 동안 서서히 하향 안정 화 됐 다 . 올해 1 분기 부터 일 매출 은 꾸준히 20 억 원 초반 대 를 유지 중 이 다 . 
 리니지 M 은 대만 과 일본 등 해외 시장 에 도 진출 하 면서 성과 를 냈 다 . 특히 원작 리니지 IP 의 인기 가 좋 았 던 대만 시장 에선 15 개월 연속 매출 1 위 를 달성 하 면서 장기 흥행 에 성공 했 다 . 
 리니지 2 M 이 향후 동일 기간 동안 리니지 M 의 누적 성과 를 따라잡 기 는 어려울 것 으로 보인다 . 증권가 에선 이 게임 의 내년 연간 매출 이 7000 억 원 초반 대 수준 일 것 으로 컨 센서스 가 형성 되 고 있 다 . 평균 일 매출 은 올해 4 분기 30 억 ~ 40 억 원 대 를 유지 하 다가 내년 부터 20 억 원 대로 안정 화 될 것 이 란 전망 이 다 . 전망 치 를 비교 적 높 게 잡 은 삼성증권 의 분석 을 보 더라도 , 내년 일평균 매출 은 20 억 원 대 중반 에서 30 억 원 초반 대 를 오르내리 다가 1 조 160 억 원 수준 의 연간 매출 을 낼 것 으로 내다보 고 있 다 . 
 이 는 각 IP 에 대한 충성 유저 규모 의 차이 에서 오 는 필연 적 인 결과 란 분석 도 나온다 . 각 게임 의 원작 인 ' 리니지 ' 와 ' 리니지 2 ' 의 매출 은 최근 3 년 간 항상 일정 수준 의 격차 를 유지 해 왔 다 . 리니지 의 분기 매출 이 200 억 원 대 후반 에서 500 억 원 대 초반 을 오르내리 는 동안 리니지 2 는 100 억 원 대 중반 에서 200 억 원 대 초반 범위 에서 벗어나 지 않 았 다 . 리니지 매출 은 매 분기 리니지 2 매출 의 2 배 이상 규모 를 유지 했 다 . 원작 IP 의 유저 들 이 모바일 버전 으로 유입 되 는 상관 관계 를 고려 해 보 면 , 리니지 2 M 의 충성 유저 기반 이 리니지 M 규모 에 못 미치 는 모양새 다 . 
 리니지 M 대비 우위 를 차지 할 수 있 을 것 으로 기대 를 걸 어 볼 만 한 부분 은 해외 매출 이 다 . 리니지 M 이 대만 과 일본 을 중심 으로 아시아 시장 에서 성과 를 거뒀 다면 , 리니지 2 M 은 아시아 뿐 만 아니 라 북미 · 유럽 시장 까지 염두 에 두 고 개발 한 작품 이 다 . 윤재수 CFO 는 지난 컨퍼런스 콜 에서 " 리니지 2 M 은 모바일게임 에서 풀 3 D 심리 스 오픈 월드 가 구현 될 정도 로 고 사양 게임 이 기에 북미 와 유럽 유저 들 이 경험 해 보 지 못한 게임 이 될 것 " 이 라며 " 1 년 까지 간격 을 띄우 지 않 고 해외 시장 으로 바로 출시 할 계획 ” 이 라고 밝힌 바 있 다 .