상기 게임 클라 언 트 는 기본 적 으로 게임 을 구현 하 기 위한 각종 사용 자 인터페이스 와 , 각 게임 의 진행 을 위한 고속 연산 / 그래픽 처리 / 캐릭터 설정 및 움직임 / 판정 / 인공지능 등 을 전문 적 으로 처리 하 는 게임 엔진 과 , 상기 게임 엔진 을 이용 하 여 해당 게임 의 특정 시나리오 를 상기 사용 자 인터페이스 들 과 의 연동 을 통해 처리 하 는 게임 로직 부분 으로 이루어지 게 된다 .