넷마블 네오 박범진 개발 총괄 “ 뮤 오리진 보 고 충격 받 아 ” - 게임 톡 
 넷마블 네오 박범진 개발 총괄 “ 뮤 오리진 보 고 충격 받 아 ” 문체 부 장관 상 시상식 서 ‘ 리니지 2 레볼루션 ’ 탄생 비화 전해 
 승인 2017 . 07 . 14 17 : 16 : 45 
 “ 넷마블 이 가진 모바일게임 노하우 , 데이터베이스 , 지적 재산 권 ( IP ) 덕분 에 리니지 2 레볼루션 을 빠르 게 개발 할 수 있 었 다 . ” 
 모바일게임 ‘ 리니지 2 레볼루션 ’ 성공 신화 를 일궈낸 박범진 넷마블 네오 개발 총괄 이 자신 을 믿 고 대형 프로젝트 를 맡겨 준 넷마블 에 신뢰 를 표했 다 . 
 박 개발 총괄 은 14 일 서울 대학 로 콘텐츠 코리아 랩 에서 문화 체육관 광부 ( 문체 부 ) 와 한국 콘텐츠 진 흥원 이 개최 한 2017 년 상반기 ‘ 이달 의 우수 게임 ’ 시상식 및 토크 콘서트 에서 ‘ 리니지 2 레볼루션 ’ 의 탄생 비화 를 전했 다 . 이날 ‘ 리니지 2 레볼루션 ’ 은 일반 게임 부문 수 상작 으로 선정 돼 문체 부 장관 상 을 받 았 으며 , 연말 에 열리 는 ‘ 2017 대한민국 게임 대상 ’ 후보 자격 도 얻 었 다 . 
 그 는 한국 에서 하루빨리 모바일 MMORPG 를 만들 어야 겠다는 생각 으로 처음 넷마블 의 문 을 두드렸 던 때 를 회상 하 며 “ 넷마블 은 한국 에서 가장 많 은 모바일게임 을 내놓 은 회사 다 . 이 정도 ( 대형 ) 스케일 로 게임 을 개발 하 려면 반드시 넷마블 과 함께 해야 한다고 생각 했 다 ” 고 말 했 다 . 
 박 개발 총괄 은 2014 년 12 월 중국 에서 ‘ 전민기 적 ( 한국명 뮤 오리진 ) ’ 이 나왔 을 때 “ 뒤통수 를 세 게 맞 은 기분 이 들 었 다 ” 고 털어놨 다 . ‘ 한국 에서 도 모바일 MMORPG 를 만들 면 좋 을 것 같 다 ’ 고 막연 하 게 생각 만 하 던 때 였 고 , 중국 에서 도 아직 모바일 MMORPG 가 대세 로 자리 잡 지 않 았 던 시기 였 다 . 이런 상황 에서 출시 된 ‘ 전민기 적 ’ 은 원작 인 ‘ 뮤 온라인 ’ 을 제대로 복원 했 고 , 정교 하 게 다듬 어 진 웰메이드 게임 이 었 다 . 박 개발 총괄 은 “ 게임 산업 에서 한국 이 중국 에 뒤처질 것 같 은 위기감 이 들 었 다 ” 며 “ 서둘러 MMORPG 를 만들 어야 겠다고 생각 했 다 ” 고 말 했 다 . 
 그 는 그동안 간단 하 게 만들 어 놓 았 던 기획 안 과 콘셉트 아트 를 들 고 넷마블 을 찾아갔 다 . 이 를 본 넷마블 에서 는 파급 력 이 부족 하 다고 판단 , 한국 에서 가장 인지 도 높 은 게임 IP 중 하나 인 ‘ 리니지 2 ’ 를 활용 하 자고 제안 했 다 . 그 는 “ 리니지 2 의 세계관 , 스토리 라인 등 은 물론 이 고 원작 의 애 셋 까지 즉시 쓸 수 있 었 다 ” 며 “ 덕분 에 개발 기간 을 많이 단축 할 수 있 었 다 ” 고 말 했 다 . 
 그 당시 는 ‘ 몬스터 길들이 기 ’, ‘ 세븐 나이츠 ’ 가 대세 를 이루 고 있 었 고 ‘ 레이븐 ’ 이 막 성과 를 내 고 있 을 시점 이 었 다 . 넷마블 에서 는 유저 들 에게 생소 한 MMORPG 가 성공 할 수 있 을지 에 대한 논의 가 이어졌 다 . 유저 들 이 감당 할 수 없 을 정도 로 너무 하드 코어 하 고 방대 하 다는 의견 도 많 았 다 . 박 개발 총괄 은 “ 주 타깃 층 은 리니지 2 를 경험 한 유저 가 아닌 일반 대중 에 맞췄 다 ” 며 “ 방향 성 은 MMORPG 지만 , 기존 유저 들 에게 익숙 한 것 들 을 많이 가져왔 다 ” 고 말 했 다 . 
 넷마블 은 올해 ‘ 리니지 2 레볼루션 ’ 을 내세워 글로벌 공략 에 집중 할 계획 이 다 . 지난 6 월 대만 , 홍콩 등 아시아 11 개국 에 출시 된 ‘ 리니지 2 레볼루션 ’ 은 대만 에서 첫날 매출 6000 만 대 만 달러 ( 약 22 억 원 ) 를 기록 하 며 흥행 기록 을 다시 썼 다 . 
 박 개발 총괄 은 “ 3 분기 일본 , 4 분기 서구 권 에 게임 을 출시 할 예정 이 며 중국 에서 도 텐센트 를 통해 연내 좋 은 성과 를 내 려고 추진 중 ” 이 라며 “ 오늘 상 을 주 신 것 은 좋 은 서비스 를 하 라는 격려 로 받아들이 고 계속 열심히 하 겠 다 ” 고 말 했 다 . 또한 “ 최근 요새전 콘텐츠 로 대 규모 대회 를 열 었 는데 반응 이 나쁘 지 않 았 다 ” 며 “ 글로벌 e 스포츠 시장 도 개척 해 보 고 싶 은 욕심 이 있 다 ” 고 전했 다 . 
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