종래 의 시스템 에서 , 이 문제 는 특정 한 맵 축척 을 위한 디스플레이 스크린 상 의 아이콘 밀도 에 대응 하 는 맵 상의 POI 의 특정 한 카테고리 의 특정 한 밀도 를 추정 함 으로써 해결 된다 . 디스플레이 스크린 상 의 추정 된 아이콘 밀도 가 너무 높 은 맵 축척 에서 , 이 카테고리 의 아이콘 은 삭제 되 어 더 이상 디스플레이 되 지 않 는다 . 지금 까지 는 아이콘 을 삭제 하 기 위한 임계 맵 축척 이 너무 느리 게 설정 될 수 없 기 때문 에 , 혼잡 이 일반 적 으로 도시 지역 에 여전히 발생 한다 .