아이 들 이 규칙 을 이해 하 는 나이 가 되 니 함께 보드게임 을 하 면 무척 즐겁 다 이젠 봐 주 면서 하 지 않 고 동등 한 수준 으로 게임 을 겨루 기 에 어른 도 즐거운 보드게임 10 살 이 면 대부분 의 보드게임 을 즐길 수 있 는 것 같 고 7 살 은 여러 번 훈련 ? 을 하 면 잘 하 는 것 같 다 . 주로 저녁 시간 각자 의 공부 를 끝내 면 보상 으로 하 기 에 초등 아이 들 과 놀 기 에 추천 한다 . ( 공부 를 빨리 끝내 면 자 는 시간 전 까지 할 수 있 는 게임 의 범위 가 많 아 짐 ) 그래서 탄생 한 7 살 꼬마 의 명언 " 빨리 공부 해야 많이 놀 수 있 어 "​ 우리 가족 이 즐겨 하 는 보드게임 을 소개 한다 . 스 플렌더 카드 에 제시 된 보석 ( 코인 ) 을 모아 승점 을 얻 는 게임 여러 가지 전략 이 있 는 듯 한데 상황 에 따라 달라지 기 에 누가 이길지 모른다 . 가장 많이 하 는 보드게임 게임 진행 중 준비 >> 1 . 개발 카드 3 단계 를 구별 하 여 개발 카드 4 장 을 펼쳐 놓 는다 . 2 . 보석 ( 코인 칩 ) 도 구분 하 여 올려 놓 는다 . ( 2 인일 때 5 개 , 3 인 은 6 개 , 4 인 은 7 개 다만 , 황금 은 5 개 모두 사용 ) 3 . 귀족 카드 는 플레이어 + 1 장 을 펼쳐 놓 는다 . ​ 승리 >> 승점 15 점 을 먼저 따 는 사람 이 이기 는 게임 시간 >> 약 30 분 설명 >> - 1 , 2 , 3 단계 로 구분 된 개발 카드 는 숫자 가 적혀져 있 는데 그게 승점 이 다 - 승점 을 얻 는 방법 은 개발 카드 에 제시 된 보석 ( 코인 ) 을 모으 면 카드 를 가져갈 수 있 다 . - 각 플레이어 는 자기 턴 에서 3 가지 액션 중 하나 를 할 수 있 다 . 보석 ( 코인 ) 가지 고 가 기 ( 같 은 종류 2 개 또는 각기 다른 종류 3 개 ) 황금 코인 과 찜 할 개발 카드 를 가지 고 가 기 모아 놓 은 보석 으로 개발 카드 를 사 기 - 개발 카드 에 적힌 승점 ( 숫자 ) 를 모으 면 옆 보너스 보석 이 같이 있 는데 그게 있 으면 할인 이 되 서 개발 카드 모으 기 가 더 쉬워진다 . - 귀족 카드 는 보너스 보석 이 모이 면 바로 가지 고 올 수 있 다 . ​​ 이렇게 보너스 보석 ( 각 3 개 ) 가 모여서 귀족 카드 ( 3 점 ) 을 가지 고 올 수 있 었 다 . 각기 전략 이 다르 다 . 어떤 플레이어 는 승점 없 는 개발 카드 ( 모으 기 가 쉬워서 ) 를 많이 모아서 게임 끝 에서 승점 많 은 개발 카드 를 쉽 게 모으 거나 귀족 카드 를 모을 수 도 있 고 어떤 플레이어 는 무조건 승점 높 은 개발 카드 를 무모 하 게 ( ? ) 모아서 15 점 을 얻 기 도 한다 . 나 는 적절히 배분 하 는 스타일 ~​ 무엇 을 선택 하 든 상황 에 따라 달라지 기 에 승리자 는 항상 다르 다 . * 그 외 로 무모 하 게 높 은 승점 을 모으 는 7 살 꼬마 가 자주 이기 는 이상 한 게임 ​ 루미큐브 색깔 , 숫자 나열 을 맞추 는 게임 . 이리저리 배열 하 며 머리 쓰 기 시간 이 20 분 정도 허용 될 때 하 는 보드게임 루미큐브 는 칩 에 따라 버 젼 이 다르 다 . 우리 는 가장 작 은 트래블 작 아도 견고 하 고 알차 다 귀여운 루미큐브 칩 준비 >> 1 . 루미큐브 칩 은 14 개 씩 무작위 로 가지 고 간다 . 2 . 나머지 칩 은 바닥 에 안 보이 게 놓 는다 . ​ 승리 >> 내 가 가진 칩 을 모두 내려놓 는 사람 이 이기 는 게임 시간 >> 약 20 - 30 분 설명 >> - 칩 은 3 개 세트 가 되 어야 내려놓 을 수 있 다 . ( 같 은 색깔 의 연속 된 수 , 같 은 숫자 의 다른 색깔 이 최소 3 개 배열 ) - 젤 먼저 내려놓 는 세트 는 합쳐서 30 이 넘 어야 함 ( 그 사람 부터 순서 시작 ) - 그 중 조커 칩 이 2 개 가 있 는데 어떤 숫자 , 색깔 도 될 수 있 기 에 매우 유용 하 다 - 만약 내려놓 을 칩 이 없 다면 바닥 에 있 는 칩 을 1 개 가지 고 간다 . 누군가 조커 를 내려놓 았 다 . 조커 를 잘 이용 해 보 자 . 7 살 꼬마 가 고심 해서 내려놓 는 순간 기존 의 다른 세트 를 다르 게 배열 해서 내 칩 을 붙여 놓 을 수 있 을지 고민 하 다 보 면 시간 이 많이 흐르 기 에 모래시계 를 이용 해서 시간 을 정해 놓 는다 . 이번 판 은 내 가 승리 ! ! 모든 칩 을 내려놓 으며 루미큐브 ! ! 외친다 . 7 살 , 10 살 아이 보다 는 어른 이 살짝 더 유리 한 듯 싶 다 . 어른 들 이 더 자주 이김 ㅋ ​ 카탄 내 가 지 은 마을 근처 자원 을 모아 또 마을 , 도로 를 만든 다 . 자원 은 협상 하 고 , 도둑 말 은 잘 이용 한다 . 재미있 지만 1 시간 정도 소요 되 기 에 일 주일 에 1 - 2 번 하 는 게임 처음 게임 룰 을 이해 하 는데 약간 어렵 다 . 추가 적 인 설명 이 많 으니 게임 을 해 본 사람 이 함께 하 면 더 쉽 게 이해 할 수 있 을 것 같 다 . ​ 준비 >> 1 . 육각형 땅 과 숫자 칩 으로 기본 형태 를 만든 다 . ( 초보 자 는 규칙서 에 있 는 대로 하 고 , 그 후 엔 다르 게 해 보 는 것 도 재미있 다 ) 2 . 각 색깔 별 로 마을 2 , 도로 2 를 가진다 . ​ 승리 >> 승점 10 점 을 먼저 얻 는 게임 승점 얻 는 방법 : 마을 1 개 = 1 점 , 도시 1 개 = 2 점 , 발전 카드 중 승점 1 점 , 최장 교역 로 , 최강 기사단 2 점 시간 >> 약 50 - 1 시간 설명 >> - 육각 형 땅 에서 나오 는 자원 은 각기 다르 다 . - 육각형 3 곳 이 만나 는 곳 에 마을 을 건설 할 수 있 고 주사위 를 돌려 해당 숫자 가 나온 땅 의 자원 카드 를 가지 고 갈 수 있 다 . ( 그러므로 확률 이 높 은 6 , 8 이 있 는 땅 에 마을 을 짓 는 게 유리 하 다 ) - 마을 , 도시 , 발전 카드 를 얻 으려면 해당 자원 을 모아야 한다 . ( 건설비 참고 ) - 때로 는 자원 을 다른 플레이어 와 협상 하 여 바꿀 수 있 다 자원 카드 와 건설비 ( 참고 ) 이번 판 은 7 살 꼬마 가 이겼 다 주사위 7 이나 기사 카드 가 나오 면 도둑 말 을 옮겨 상대방 땅 의 자원 을 견제 하 고 , 상대방 의 자원 카드 를 1 장 뺏 을 수 있 다 . 초기 플레이 할 때 7 살 착한 꼬마 는 아무 도 없 는 ' 사막 ' 땅 에 도둑 말 을 놓 았 는데 , 몇 번 하 더니 감 을 읽 고 " 이제 나 도 나빠질 거 야 " 라고 말 하 더니 상대방 의 땅 에 도둑 말 을 옮겨 놓 는다 . ㅋㅋ 도둑 말 을 땅 에 옮겨 놓 을 때 주변 사람 들 은 각자 의 사정 ( ? ) 을 얘기 하 며 자기 땅 에 제발 올려 놓 지 않 기 를 바라 기 때문 이 다 . ​ 모노폴리 ( 얼티밋 뱅킹 ) 기본 적 인 주사위 보드게임 이 지만 , 빠른 진행 이 매력 적 이 고 크 게 머리 쓸 필요 없이 가볍 게 즐길 수 있 다 . 이번 에 새로 산 보드게임 이 다부 루 마블 은 많이 했 지만 , 시간 이 너무 많이 걸리 고 지루 해서 어른 들 은 살짝 꺼려했 다 . ( 한 사람 이 파산 할 때 까지 1 시간 이 넘 게 걸릴 때 가 많 다 ) 하 지만 모노폴리 는 부루 마블 과 동일 한 룰 이 지만 , 그 땅 에 자신 , 상대방 이 걸릴 때 마다 받 을 수 있 는 단계 가 크 게 올라가 기 에 금세 파산자 가 나온다 . 특히 카드리 더기 를 통해 자동 으로 계산 을 해 주 기 에 빠른 진행 이 매력 적 이 다 . 준비 >> 1 . 판 을 깔 고 각자 플레이어 뱅크 카드 를 리더 기에 등록 한다 . ​ 승리 >> 파산자 가 나오 면 각 플레이어 의 자산 이 자동 계산 되 어 나온다 . ​ 시간 >> 약 30 - 40 분 설명 >> - 주사위 를 던져 주사위 눈 수 만큼 말 을 이동 해서 땅 을 산다 . - 땅 을 사 거나 이동 , 황금 열쇠 카드 같 은 게 나올 때 마다 리더 기에 등록 하 면 자동 계산 이 되 어 진다 . 4 명 이 모두 등록 된 상태 , 첫 자본 으로 1500 씩 주어진다 게임 진행 중 ( 리더 기에 는 각 플레이어 의 자본 이 숫자 로 표시 된다 ) 초기 땅 은 무척 저렴 한데 ( 60 ~ 400 ) 부동산 단계 가 높 아 질수록 가치 가 높 아 진다 . 몇 번 걸리 면 금방 파산 상태 가 된다 . 그래서 부루 마블 보다 금방 끝나 는 것 같이 느껴짐 . 종이돈 을 주 고 받 을 필요 가 없 어서 숫자 계산 할 필요 없 고 , 신용카드 긁 듯이 리더 기에 올려놓 기 만 하 는 쉬운 부자 되 기 ​ 하지만 주로 1 등 이 먼저 정해 지 는 다른 보드게임 과 달리 파산 ( 꼴찌 ) 가 먼저 정해져야 게임 이 끝나 니 7 살 꼬마 가 꼴찌 가 되 면 눈물바다 되 기 도 한다 . ;; " 진짜 돈 도 아닌데 왜 이리 슬프 지 ? " 울 면서 말 한다 . 여러 번 해 봐야 7 살 꼬마 도 패배 ( ? ) 의 아무렇 지 않 음 을 알 수 있 을 텐데 . ...​ 번외 ​ 점핑 몽키 세심 한 손놀림 이 필요 해 아이 들 만 주로 하 는 게임 ( 어른 들 은 시시 해서 안함 ㅋ ) 나무 구조물 에 원숭이 모형 을 점핑 대 에서 튕겨 서 올려 ( 매달려 ) 놓 는 게임 다이아몬드 게임 단순 한 룰 , 2 - 3 인용 , 1 발 차이 로 아까움 . .. 15 분 정도 2 - 3 인 이 하 기 좋 은 단순 한 게임 초등 학교 교실 에 도 있 더라 ( 주로 20 분 놀이 시간 에 자주 한단다 ) 추억 의 다이아몬드 게임 ( 점핑 점핑 )