3 차원 가상 현실 공간 의 모임 개최 장소 ( 110 ) 가 인터넷 상 에 존재 하 고 있 음 을 알 고 있 는 참가자 가 자신 의 컴퓨터 등 의 통신 및 제 어 수단 ( 150 ) 을 사용 하 여 인터넷 을 통하 여 서버 ( 40 ) 에 접속 하 면 개최자 와 마찬가지 로 참가자 의 아바타 ( 152 ) 가 할당 된다 . 참가자 는 자신 의 아바타 ( 152 ) 를 통신 및 제 어 수단 ( 150 ) 을 통하 여 제어 하 면서 , 집회 및 시 위장 ( 100 ) 을 돌아다닐 수 있 다 . 참가자 는 단지 ' 손님 ' 의 지위 로 집회 및 시 위장 을 구경 할 수 도 있 다 . 동시 에 접속 할 수 있 는 참가자 의 수 는 서버 의 용량 에 제한 될 뿐 이 므로 , 복수 의 참가자 아바타 ( 152 ) 들 이 집회 및 시 위장 ( 100 ) 에서 마치 현실 세계 처럼 돌아다니 게 될 것 이 다 .