즉 , 온라인 게임 의 사용 자 인터페이스 구현 에 필요 한 각종 효과 들 을 라이브러리 로 정리 해 두 고 다양 한 게임 개발 에 용이 하 게 활용 할 수 있 다 . 특히 , 이러 한 라이브러리 들 은 비트맵 그림 을 많이 사용 하 는 온라인 게임 의 특성 을 반영 하 도록 구성 할 경우 최소한 의 리소스 만 으로 도 뛰어난 시각 적 효과 를 제공 할 수 있 다 .