일반 적 으로 , 클라이언트 디바이스 ( 40 ) 는 데이터 를 버퍼링 하고 그리고 현재 의 가용 네트워크 대역폭 에 의하 여 수용 될 수 있 는 표현 으로부터 멀티미디어 콘텐츠 의 데이터 를 요청 함 으로써 버퍼 오버 - 플로우 또는 언더 - 플로우 를 회피 하 도록 시도 할 수 도 있 다 . 그러나 , 예 를 들 어 만일 멀티미디어 콘텐츠 의 실제 코딩 특징 들 이 시그널 링 된 코딩 특징 들 과 정합 하 지 않 거나 또는 만일 적절 한 선택 을 하 기 위하 여 클라이언트 디바이스 ( 40 ) 에게 불 충분 한 데이터 만 이 있 었 다면 , 버퍼 오버 플로우 또는 언더 플로우 가 가끔 발생 할 수 도 있 다 . 또한 , 다른 인자 들 도 클라이언트 디바이스 ( 40 ) 의 사용자 에 대한 감소 된 경험 품질 을 초래 할 수 도 있 다 . 그러므로 , " 표현 ( 또는 멀티미디어 콘텐츠 ) 의 마지막 세그먼트 가 수신 되 었 고 적절 하 게 디 코딩 되 었 다면 ( ( 510 ) 의 "" 예 "" 브랜치 ) ", 클라이언트 디바이스 는 경험 품질 ( QoE ) 보고서 를 서버 디바이스 ( 60 ) 로 제공 할 수 도 있 다 .