다시 유의 해야 하 는 바 와 같이 , 괴 첼 알고리즘 의 이러 한 공통 버전 은 1 D 계산 을 위해 정의 된다 . 이미지 프로세싱 에서 , 이러 한 계산 은 충분 하 지 않 는데 , 이 는 이미지 를 주파수 도메인 으로 변환 하 기 위한 계산 이 다음 2 차원 : X 및 Y 로 행해질 필요 가 있 기 때문 이 다 . 또한 , 괴 첼의 1 D 구현 이 1 D DFT 와 동일 하 지만 , 2 D 의 경우 이 는 참 이 아닐 것 이 다 . 따라서 , 괴 첼 알고리즘 은 객체 검출 및 이미지 프로세싱 에 대한 후보 자 로 보이 지 않 는다 . 괴 첼에 대한 또 다른 제한 은 특정 신호 를 조정 하 고 최적 화 할 수 있 는 능력 이 많 지 않 다는 것 이 다 .