인터페이스 부 ( 12 ) 는 예 를 들 면 , 이미지 데이터 가 2 D , 스테레오 ( L + R ) 또는 스테레오 ( 2 D + 깊이 ) 인지 의 여부 를 나타내 는 이미지 데이터 의 포맷 을 나타내 는 시그널 링 ( 42 ) 을 전송 한다 . 또한 , 시그널 링 은 컬러 깊이 모드 가 멀티 플렉 싱 된 데이터 , 2 D 데이터 에 할당 되 는 데이터 요소 당 비트 들 의 수 및 깊이 데이터 에 할당 되 는 데이터 요소 당 비트 들 의 수 를 전달 하 는 데 이용 되 는 멀티 플렉 싱 방식 의 부가 적 인 상세 들 을 표시 할 수 있 다 . 이 시그널 링 은 스테레오 데이터 가 인터페이스 ( 40 ) 를 통해 전송 된 데이터 전달 요소 들 에 할당 되 는 방법 면 에서 의 유연 성 을 허용 하 고 , 디스플레이 될 콘 텐트 의 요건 들 에 따라 동적 으로 변경 되 는 깊이 정보 의 양 을 참작 한다 . HDMI 에서 , 데이터 아일랜드 패킷 들 은 수평 및 수직 라인 공백 기간 들 에서 전송 된다 . 시그널 링 정보 는 데이터 아일랜드 패킷 내 에서 편리 하 게 전달 될 수 있 다 . 도 6 은 TMDS 채널 들 을 통해 화소 데이터 가 전송 되 는 영역 ( 61 ) , 수평 공백 기간 ( 63 ) 및 수직 공백 기간 을 도시 하 는 HDMI 비디오 프레임 의 레이아웃 ( layout ) 을 도시 한다 . 데이터 아일랜드 패킷 들 ( 64 ) 은 수평 및 수직 공백 기간 들 ( 62 , 63 ) 내 에 위치 한 데이터 아일랜드 기간 들 내 에서 전송 된다 . 시그널 링 데이터 는 일반 적 인 제어 패킷 , 보조 비디오 인포 프레임 ( AVI ) 패킷 또는 이런 목적 을 위해 특수 하 게 설계 된 인포 프레임 패킷 에서 전달 될 수 있 다 . 깊이 데이터 가 데이터 요소 들 을 전달 하 는 화소 데이터 및 스트림 의 다른 장소 들 둘 모두 내 에 전달 되 는 경우 , 시그널 링 은 깊이 데이터 가 발견 되 는 곳 을 나타낼 수 있 다 . 깊이 데이터 의 양 및 깊이 데이터 의 위치 ( 들 ) 는 이미지 또는 이미지 들 의 시퀀스 동안 동적 인 원리 에 따라 , 이미지 의 요구 되 는 컬러 깊이 , 해상도 또는 복잡 성 ( 예 를 들 면 , 이미지 내 의 깊이 정보 의 양 ) 에 의존 하 여 변할 수 있 다 .