도 6 은 증강 현실 을 위한 스크린 의 예시 적 인 실시 예 를 도시 하 는 개략 도 이 다 . 도 6 은 증강 이미지 가 장치 ( 300 ) 의 디스플레이 유닛 ( 350 ) 에 도시 되 는 것 을 나타낸다 . 증강 이미지 는 오브젝트 이미지 ( 예 를 들 어 , 지구본 오브젝트 ( OB ) ) 위 에 마커 ( MK ) 를 포함 하 는 실사 이미지 ( 예 를 들 어 , 마커 ( MK ) 가 디스 플레잉 디바이스 위 에 도시 되 는 디스 플레잉 디바이스 ( 예 를 들 어 , 디스플레이 디바이스 ( 200 ) ) 의 이미지 ) 를 오버레이 함 으로써 생성 될 수 있 다 . 지구본 오브젝트 ( OB ) 는 그래픽 이미지 일 수 도 있 고 , 마커 ( MK ) 가 위치 되 는 위치 에 디스플레이 될 수 도 있 다 . 사용자 가 손 , 펜 또는 마우스 를 사용 하 여 예 를 들 어 화살표 를 따라 디스플레이 디바이스 ( 200 ) 상 에서 마커 ( MK ) 를 이동 시키 는 경우 , 지구본 오브젝트 ( OB ) 도 그 에 따라 이동 할 수 있 다 .