' 알라딘 ' 흥행 의 숨 은 주인공 4 DX 뒷 이야기 | 1 boon 
 ' 알라딘 ' 흥행 의 숨 은 주인공 4 DX 뒷 이야기 
 854 읽 음 2019 . 08 . 18 
 출처 영화 < 알라딘 > ' A Whole New World '｜ 유튜브 화면 캡처 
 역대 4 DX 사상 최초 100 만 관객 을 돌파 한 최고 흥행작 < 알라딘 >. 노래 를 따라 부르 며 영화 를 관람 하 는 싱어 롱 문화 를 넘 어 춤 을 따라 추 는 댄서 롱 까지 진행 하 며 신드롬 을 이 어 갔 습니다 . 흥행 신화 의 한 편 에 는 영화 속 세상 을 생생 하 게 구현 시킨 4 DX 제작자 의 힘 을 빼놓 을 수 없 습니다 . 
 아직 꺼지 지 않 은 흥행 불씨 
 < 알라딘 > 4 DX 담당자 를 만나 다 
 올 댓 아트 에서 CJ 4 DPLEX 스튜디오 부서 의 구 재원 크리에이티브 디렉터 를 만나 4 DX 뒷 이야기 를 들 어 봤 습니다 . 
 출처 CJ 4 DPLEX 구 재원 크리에이티브 디렉터 ｜ 올 댓 아트 강 예 은 
 4 DX 효과 , 구현 해 내 는 전반 적 인 과정 이 궁금 합니다 . 
 어떤 영화 가 4 DX 로 개봉 하 기 로 결정 되 면 , 작업 을 위한 소재 가 수급 되 는 절차 가 있 고 , 프리 스크리닝 을 하 죠 . 그리고 나 면 본격 적 으로 콘셉트 디자인 을 하 게 되 죠 . 신 별로 콘셉트 를 어떻게 잡 을 것 인지 에 대해 논의 한 다음 , 작업 팀 이 배정 돼요 . 
 작업 팀 은 크 게 두 가지 파트 로 이루어져 있 는데요 . 모션 체어 움직임 을 디자인 하 는 모션 작업 파트 가 있 고요 . 바람 , 물 , 향기 등 모션 체어 를 제외 한 모든 효과 를 디자인 하 는 환경 효과 작업 파트 가 있 어요 . 두 파트 의 작업 이 끝나 면 효과 의 질 이나 완성도 를 내부 적 으로 체크 하 는 QC ( Quality Control 품질 관리 ) 과정 을 거쳐 요 . 그 이후 에 배급사 스튜디오 의 QC 과정 을 통해서 최종 적 인 확인 을 받 게 되 죠 . 모든 QC 과정 이 끝나 면 영화 가 개봉 됩니다 . 
 4 DX 에 사용 되 는 물 이나 눈 같 은 건 어떻 게 관리 되 고 있 나요 ? 
 수돗물 이 냐고 질문 주 시 는 분 들 도 계신데 , 그렇 지 않 고요 . 시스템 적 으로 잘 정수 가 된 , 정수기 물 이 에요 ! 피부 에 직접 닿 는 것 들 은 다 검증 을 마친 것 들 입니다 . 눈 같 은 경우 는 옷 에 묻 었 을 때 도 남 지 않 고 사라지 도록 만들 었 고요 . 
 같 은 4 DX 라도 각 상영관 마다 효과 들 을 다르 게 쓰 잖아요 . 그런 차이 는 단순히 각 상영관 에 있 는 장치 가 다르 기 때문 인가요 , 아니면 다른 이유 가 있 나요 ? 
 영화관 마다 구비 되 어 있 는 장치 가 다르 기 때문 이 에요 . 2009 년 에 만들 어 진 가장 초창기 버전 에서부터 지금 까지 여러 장치 들 이 꾸준히 업그레이드 가 되 고 있 는데 , 그러 다 보 니 새로 지 어 진 곳 에 는 더 다양 한 장치 가 들어가 게 되 는 거 죠 . 한 예 로 CGV 용산 아이파크몰 4 DX 관 의 프라임 존 에 는 Sway & Twist ( 스웨이 & 트위스트 ) 라는 신규 모션 이 도입 되 어 있 는데요 . 기존 모션 체어 를 움직이 는 것 과 버전 이 달라서 이런 것 들 은 저희 팀 에서 버전 에 맞 게 추가 로 더 작업 을 하 죠 . 
 출처 구 재원 크리에이티브 디렉터 | 올 댓 아트 강 예 은 
 < 알라딘 > 4 DX 에서 특별히 신경 쓰 셨 던 효과 가 있 나요 ? 
 우선 은 ‘ 어떻 게 하 면 양탄자 라이 딩 부분 을 재미있 게 표현 할 수 있 을까 ? ’ 를 많이 고민 했 던 것 같 아요 . 양탄자 를 타 는 장면 도 ‘ A Whole New World ’ 를 부르 는 부분 은 자스민 이랑 알라딘 이 잔잔 한 분위기 에서 부드럽 게 움직이 는 반면 , 램프 를 되찾 기 위한 추격 신 에서 는 거칠 게 움직이 잖아요 . 그 두 부분 을 어떻게 하 면 각 신 에 맞 게 실감 나 는 느낌 차이 를 줄 수 있 을지 고민 했 어요 . 
 그리고 아무래도 가장 신경 썼 던 건 뮤지컬 퍼포먼스 가 있 는 부분 에서 춤 을 추 는 듯 한 움직임 을 디자인 하 는 거 였 죠 . 마치 안무 를 짜 듯이 모션 을 디자인 했 는데 , 음악 비트 에 맞 게 움직임 을 어떻 게 줘야 관객 분 들 이 더 흥 이 날지 그런 부분 들 을 많이 신경 썼 던 것 같 아요 . 또 , 슈퍼 히어로 영화 는 캐릭터 에 이입 을 시켜서 작업 을 하 는데 , < 알라딘 > 같 은 경우 에 는 3 인칭 의 입장 에서 관객 분 들 이 편안 하 게 주위 를 둘러보 는 느낌 이 들 게끔 하 려고 환경 효과 작업 에 신경 을 많이 썼 어요 . 알라딘 의 액션 을 따라간다는 콘셉트 보다 는 확실히 관람 하 는 느낌 이 들 게끔 제작 했 죠 . 
 OST 에 딱딱 맞 는 효과 들 이 인상 적 이 었 어요 . 음악 과 효과 가 하나 되 도록 하 는 게 어려울 것 같 은데 , 어떤 부분 에 가장 중점 을 두 시 나요 ? 
 아무래도 음악 은 리듬 이 있 기 때문 에 비트 에 맞 는 진동 이나 모션 을 영화 사운드 에 맞 게 더욱 칼 같이 맞춰야 해요 . 조금 이 라도 박자 감 이 맞아떨어지 지 않 으면 감상 이 깨지 거든요 . 또 춤 을 추 는 부분 이나 몸짓 모션 부분 에서 너무 과도 하 게 움직임 을 주 면 재밌 다는 느낌 이 깨 질 수 가 있 어서 강도 조절 에 도 신경 을 많이 쓰 고 있 어요 . 
 < 알라딘 > 4 DX 를 관람 했 던 관객 들 의 후기 중 기억 에 남 았 던 후기 가 있 었 나요 ? 
 영화 의 경우 “ OST 가 좋 았 어요 ” , “ 연기 가 너무 좋 았 어요 ” 이런 평 이 있 잖아요 . 비슷 한 맥락 으로 이 영화 ( < 알라딘 >) “ 향기 가 정말 좋 았 어요 . ” 처럼 여러 4 DX 효과 들 이 좋 았 다는 평 을 들 었 을 때 가 뿌듯 하 고 가장 기억 에 남 죠 . SNS 에 알라딘 향수 를 출시 해 달 라는 이야기 도 나왔 다던데 , 그런 평 들 도 들으면 재밌 고 또 감사 해요 . 이따가 퇴근 하 기 전 에 알라딘 향 좀 뿌리 고 가 야 겠 어요 ! ( 웃음 ) 
 어떤 향 을 쓰 신 건지 , 어떤 식 으로 향기 가 나 는 건지 궁금 합니다 . 
 보통 향기 효과 는 영화 속 공간 이나 배경 에 맞 게 사용 을 하 는데요 . < 알라딘 > 은 좀 특별 한 게 , ‘ 마법 ’ 이 나오 잖아요 . 지니 가 마법 을 부리 거나 할 때 마다 ‘ 스윗 푸드 ’ 라는 조금 달달 한 향 을 썼 어요 . 마법 을 사용 할 때 이런 향기 가 나 면 관객 분 들 이 봤 을 때 실제로 앞 에서 마술 쇼 를 보 는 듯 한 느낌 이 나 지 않 을까 해서 사용 한 향 이 었 죠 . 4 DX 초창기 에 는 의자 사이 사이 에 향기 가 나 는 박스 를 가져다 놨었 는데 , 요즘 에 는 의자 자체 에서 향기 가 나 도록 하 고 있 어요 . 
 이 일 을 하 시 게 된 계기 가 궁금 해요 . 
 저 는 미디어 아트 ( Media Arts ) 를 전공 했 어요 . 영화 나 방송 쪽 에서 편집 하 고 프로 듀 싱하 는 업무 를 했었 죠 . 그러 다가 우연히 접한 4 DX 경험 이 매우 신선 했 고 관객 분 들 이 체감 할 수 있 는 걸 제 손 으로 직접 만들 어 볼 수 있 다는 데 서 매력 을 느꼈 어요 . 2013 년 부터 시작 해서 이 작업 을 해온 지 올해 로 7 년 이 되 어 가 는데 , 지금 까지 재미있 게 작업 하 고 있 습니다 . 
 지금 까지 작업 해 오 신 영화 중 가장 재밌 었 던 영화 혹은 힘들 었 던 영화 가 있 다면 어떤 것 이 었 는지 궁금 합니다 . 
 < 알라딘 > 처럼 뮤지컬 퍼포먼스 적 인 요소 가 들어가 서 박자 에 맞춰 춤사위 를 만든다든가 하 는 작업 이 가장 재밌 는 것 같 아요 . 근데 또 동시 에 가장 어렵 기 도 해요 . 4 DX 신 이 많 은 영화 도 힘든 영화 예요 . 분량 이 길 면 아무래도 4 DX 효과 를 어떻게 적용 해야 할지 고민 이 많 아 지 니까요 . 반 대로 영화 상 에서 4 DX 분량 이 너무 짧 은 경우 도 힘든 데 요 , 이럴 땐 어떻 게 하 면 짧 지만 임팩트 있 는 관람 이 될 수 있 을 지 해석 적 인 차원 에서 고민 을 많이 해야 하 죠 . 
 끝 으로 관객 분 들 께 한 마디 부탁드려요 . 
 우선 4 DX 많이 사랑 해 주 셔서 감사 합니다 . 저희 는 영화 의 콘셉트 부터 여러 해석 을 해서 어떤 체감 을 드려야 겠 다는 걸 의도 해서 제작 하 는 거 잖 아요 . 그렇게 열심히 고민 해서 제작 한 걸 재밌 게 봐 주 시 니까 당연히 정말 감사 하 죠 . 이번 < 알라딘 > 을 통해서 4 DX 를 관람 해 주 시 는 관객 분 들 이 늘어나 고 있 는 것 같 은데 , 나중 에 는 액션 장르 뿐 만 아니 라 다른 여러 가지 장르 를 4 DX 로 봐도 ‘ 와 , 재밌 다 ! ’ 라고 느끼 실 수 있 도록 많 은 노력 을 하 고 있 으니 앞 으로 도 4 DX 많이 사랑 해 주 세요 ! 다양 한 장르 에서 재미있 는 관람 되 도록 열심히 만들 어 보 겠 습니다 . 
 구 재원 크리에이티브 디렉터 의 
 4 DX 관람 시 추천 자리 는 ? 
 제 가 개인 적 으로 추천 드리 는 좌석 은 
 시야 가 꽉 차 게 들어오 는 
 앞 열 중앙 자리 예요 . 
 4 DX 콘셉트 가 
 영화 속 공간 안 에 있 는 것 같이 
 느껴 지 게 하 는 거 잖 아요 . 
 각자 자신 만 의 로열 스팟 이 있 으시 겠 지만 , 
 화면 이 저 한테 쏟아져 들어오 는 
 느낌 을 받 을 수 있 는 
 앞 열 에서 감상 하 시 는 걸 
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