[ 지디 넷 코리아 ] 최근 모바일게임 이 온라인 게임 못지않 은 유료 아이템 판매 로 상당 한 수익 을 벌어들이 고 있 음 에 도 불구 하 고 명확 한 소비자 보호 규정 이 마련 돼 있 지 않 아 향후 논란 이 예상 된다 . 7 일 관련 업계 에 따르 면 주 요 모바일게임 사 들 의 인기 게임 내 유료 아이템 판매 매출 비중 이 모바일 게임 다운로드 매출 과 같 거나   게임 에 따라   이 를 넘어서 는 것 으로 알려 지 고 있 다 . 이제 는 단순 다운로드 건수 로 는 전체 매출액 을 파악 하 기 어려울 정도 로 유료 아이템 판매 규모 가 커지 고 있 는 상황 이 다 . 심지어 일부 특정 장르 의 유료 화 정책 이 잘 짜여진 게임 의 경우 1 인 당 평균 모바일게임 아이템 구매 금액 이 게임 다운로드 비용 에 2 ~ 3 배 에 이르 는 것 으로 파악 됐 다 . 지난 10 년 동안 모바일 게임 사 들 이 가격 인상 에 대한 소비자 들 의 저항 을 우려 해 판매 비용 을 2 천 500 원 에서 3 천 원 수준 으로 유지 한 만큼 이러 한 부분 유료 화 정책 은 불가피 하 다는 것 이 업계 의 중론 이 다 . 그러나 모바일게임 이용자 층 이 청소년 및 저 연령층 에 집중 돼 있 다는 점 을 감안 할 때 모바일게임 사 의 부분 유료 화 아이템 구입 을 지나치 게 유도 하 면 향후 부작용 을 일으킬 것 이 라는 우려 가 제기 되 고 있 다 . 이 에 대해 업계 에서 는 아이템 구매 시 이용자 에게 과금 에 대한 고지 를 하 는 데 다가 게임 마다 자율 적 으로 월 한도액 을 제한 하 고 있 는 만큼 크 게 문제 될 것 이 없 다는 입장 이 다 . 이 를 살펴보 면 게임 별로 상한 이 존재 하 기 때문 에 여러 게임 의 사용 금액 이 합쳐질 경우 수십만 원 도 충분히 나올 수 있 는 상황 이 다 . 게다가 명확 한 이용 규정 이 없 어 환불 등 소비자 보호 를 위한 규정 이 마련 돼 있 지 않 다 . 실제로 일부 모바일게임 사 들 은 부모 의 동의 없이 저 연령층 이용자 가 구입 한 모바일게임 유료 아이템 요금 에 대해 부모 가 나서 서 거세 게 항의 를 할 경우 에 만 환불 을 해 주 는 경우 도 있 는 것 으로 알려졌 다 . 더욱이 모바일게임 은 온라인 게임 과 달리 사용 한 요금 을 나중 에 결제 하 는 후불제 방식 이 라는 점 에서 청소년 들 의 충동 적 인 구매 에 무방비 로 놓여져 있 다 . 업계 에 따르 면 이렇게 벌어들인 수익 은 다운로드 매출 과 마찬가지 로 이동 통신사 가 같 은 비율 로 배분 받 는다 . 검색 메뉴 상단 에 위치 되 는 소위 ‘ 킬러 ’ 게임 은 30 %, 일반 게임 은 15 . 5 % 의 수익 을 이동 통신사 가 가져가 게 되 는 것 이 다 . 때문 에 전문가 들 은 모바일게임 의 부분 유료 화 아이템 에 대한 청소년 보호 와 같 은 장치 마련 이 시급 하 다고 입 을 모으 고 있 다 . 특히 이용자 들 에게 1 차 적 으로 서비스 를 맡 고 있 는 이동 통신사 가 나서 서 모바일게임 이용 사항 에 대한 통일 된 규정 을 마련 해야 한다는 지적 이 우세 하 다 . 익명 을 요구 한 한 모바일게임 업계 관계자 는 “ 부분 유료 화 아이템 은 이동 통신사 의 권고 사항 일 정도 로 상당 한 수익 이 발생 하 는 것 이 사실 ” 이 라며 “ 향후 부작용 을 최소 화 하 기 위해 어느 정도 업계 의 자정 노력 이 필요 할 때 ” 라고 말 했 다 . [ 관련 기사 ] ☞ 게임 부분 유료 화 약 인가 , 독 인가 ? ☞ 美 최초 ` 부분 유료 화 ` 모바일게임 출시 봉성 창 기자 ( bong @ zdnet . co . kr ) ▶ 글로벌 IT 의 중심 언론 < 메가 뉴스 >▶ IT 뉴스 는 < 지디 넷 코리아 >, 게임 트렌드 는 < 게임 스팟 코리아 >▶ 스마트폰 으로 읽 는 실시간 IT 뉴스 < 모바일 지디 넷 >[ 저작권자 ⓒ 메가 뉴스 & ZDNet & CNET . 무단 전재 및 재 배포 금지 ]