객체 틀 ( 45 a ) 을 배치 하 거나 객체 컨텐츠 ( 45 b ) 를 삽입 할 때 화면 제어 모듈 은 객체 데이터 DB ( 도 2 의 27 ) 로부터 이 들 을 불러오 며 , 객체 의 속성 은 객체 계층 ( 12 ) 에 배치 된 객체 틀 ( 45 a ) 및 객체 컨텐츠 ( 45 b ) 와 함께 이중 계층 편집 화면 으로서 편집 화면 DB ( 도 2 의 25 ) 에 저장 된다 . 이러 한 일련 의 객체 입력 및 배치 단계 들 은 객체 편집 메뉴 ( 도 4 c 의 44 ) 의 해당 기능 들 을 통해 이루어진다 .