그러 한 예 에서 , 광 강도 이미지 는 좌안 뷰 포인트 에 제공 될 수 있 고 , 필터링 된 깊이 맵 은 좌안 광 강도 이미지 를 기초 로서 사용 하 여 이러 한 좌안 뷰 포인트 에 대해 생성 될 수 있 다 . 그러나 , 그러 한 경우 에 , 광 강도 이미지 및 실제로 입력 깊이 맵 은 전경 ( foreground ) 객체 의 좌측 보다 전경 객체 의 우측 에 가려진 구역 들 을 가질 가능 성 이 더 많 은데 , 좌안 뷰 포인트 는 배경 이 전경 객체 의 좌측 으로 는 보일 수 있 게 하 지만 , 우안 뷰 포인트 에 대해 가려질 것 이 기 때문 이 다 .