저장 된 데이터 에 액세스 하 는 것 의 속도 및 효율 을 증가 시키 기 위해 , 도 2 의 예시 적 인 데이터 스토리지 관리자 ( 202 ) 는 다 차원 데이터 를 SE 들 로 분해 하 고 상이 한 SE 들 을 메모리 ( 204 ) 에 저장 한다 . 이러 한 방식 으로 , 하나 이상 의 활성 화 가 메모리 ( 204 ) 로부터 호출 될 때 , 데이터 스토리지 관리자 ( 202 ) 가 전체 텐서 를 순회 하 는 대신 에 , 데이터 스토리지 관리자 ( 202 ) 는 대응 하 는 SE 가 어디 에 저장 되 어 있 는지 를 결정 하 고 ( 예컨대 , 전체 텐서 보다 훨씬 더 작 을 수 있 는 ) SE 를 순회 할 수 있 으며 , 그 에 의해 메모리 ( 204 ) 에 저장 된 활성 화 들 의 액세스 의 속도 및 효율 을 증가 시킬 수 있 다 . 부가 적 으로 , ( 예컨대 , 텐서 및 / 또는 메모리 의 특성 들 로 인해 ) 텐서 를 메모리 에 연속 적 으로 저장 하 는 것 이 항상 실용 적 이 거나 바람직 한 것 은 아닐 수 있 기 때문 에 , 비록 SE 내 의 활성 화 들 이 연속 적 이 더라도 , SE 들 자체 는 비 - 연속 적 으로 위치 될 수 있 으며 , 그 에 의해 보다 유연 한 다 차원 데이터 저장 을 제공 할 수 있 다 . 예 를 들 어 , 제 1 SE 는 이용 가능 한 메모리 공간 의 연속 적 인 범위 에 전체 적 으로 저장 되 지만 , 제 1 SE 는 제 2 SE 를 저장 하 는 제 2 메모리 공간 과 비 - 연속 적 인 제 1 메모리 공간 에 저장 될 수 있 다 . 부가 적 으로 , 다 차원 데이터 를 이 산 적 인 ( discrete ) SE 들 로서 저장 하 는 것 은 병렬 프로세싱 을 용이 하 게 한다 . 예 를 들 어 , 데이터 스토리지 관리자 ( 202 ) 는 각각 의 SE 에 대응 하 는 데이터 에 액세스 하 고 그리고 / 또는 데이터 를 저장 하 기 위한 하나 이상 의 프로세서 ( 들 ) 를 포함 할 수 있 으며 , 그 에 의해 데이터 에 액세스 하 고 그리고 / 또는 데이터 를 저장 하 는 것 의 속도 및 효율 을 증가 시킬 수 있 다 . SE 는 ( 예컨대 , 사용 자 및 / 또는 제조자 선호 사항 들 에 기초 한 ) 미리 설정 된 차원 들 , 메모리 ( 204 ) 에서 의 SE 의 첫 번 째 활성 화 의 위치 에 대한 포인터 , 및 미리 설정 된 활성 화 저장 순서 ( 예컨대 , 3 차원 데이터 가 어떻게 조직 화 되 는 지의 XYZ , ZXY , YZX 등 순서 ) 에 의해 정의 된다 . 부가 적 으로 , SE 에 저장 된 텐서 가 희소 객체 에 대응 할 때 , SE 는 SE 내 의 활성 화 들 에 대응 하 는 희소성 맵 을 포함 한다 . 활성 화 저장 순서 는 다 차원 데이터 가 메모리 ( 204 ) 내 의 위치 들 ( 예컨대 , 메모리 어드레스 또는 메모리 어드레스 위치 ) 에 저장 되 는 순서 에 대응 한다 .