구체 적 으로 는 , 각 시합 의 승부 , 페넌트 레이스 에서 의 순위 및 일본 시리즈 에서 의 승부 등 에 대응 하 는 복수 이벤트 평가 데이터 에 기초 하 여 , 모든 이벤트 의 결과 를 평가 하 기 위한 모든 이벤트 결과 평가 데이터 가 CPU 에 의하 여 산출 된다 . 예 를 들 어 , 본 게 임기 에 있 어서 는 , 플레이어 가 각종 명령 을 지시 하 는 팀 의 , 각 시합 의 승부 , 페넌트 레이스 에서 의 순위 및 일본 시리즈 에서 의 승부 에 대응 하 는 복수 이벤트 평가 데이터 의 값 을 가산 하 는 처리 가 CPU ( 7 ) 에 의하 여 실행 된다 . 그러면 , CPU ( 7 ) 에 의하 여 실행 된 가산 결과 의 값 이 모든 이벤트 결과 평가 데이터 의 값 으로서 CPU ( 7 ) 에 인식 된다 . 또한 , 다른 게임기 에 있 어서 는 , 적 플레이어 가 각종 명령 을 지시 하 는 팀 의 , 각 시합 의 승부 , 페넌트 레이스 에서 의 순위 및 일본 시리즈 에서 의 승부 에 대응 하 는 복수 이벤트 평가 데이터 의 값 을 가산 하 는 처리 가 CPU 에 의하 여 실행 된다 . 그러면 , CPU 에 의하 여 실행 된 가산 결과 의 값 이 모든 이벤트 결과 평가 데이터 의 값 으로서 CPU 에 인식 된다 .