본 개시 의 일 실시 예 에 따르 면 , 사용 자 단말기 ( 110 ) 는 게임 대회 에 참여 하 는 사용 자 가 게임 을 플레이 하 기 위해 사용 하 는 단말기 를 의미 한다 . 게임 대회 에 참여 하 는 복수 의 사용 자 가 있 을 수 있 으므로 , 사용 자 단말기 ( 110 ) 는 복수 개일 수 있 다 . 사용자 단말기 ( 110 ) 는 소정 의 인터페이스 를 통해 사용자 로부터 입력 을 수신 하 여 수신 된 입력 을 네트워크 ( 140 ) 를 통해 게임 서버 ( 120 ) 또는 게임 대회 운영 서버 ( 130 ) 로 전송 할 수 있 다 . 사용자 단말기 ( 110 ) 는 또한 , 게임 서버 ( 120 ) 또는 게임 대회 운영 서버 ( 130 ) 로부터 네트워크 ( 140 ) 를 통해 전송 된 데이터 를 수신 하 고 , 수신 된 데이터 를 소정 의 인터페이스 를 통해 사용 자 에게 디스플레이 할 수 있 다 . 사용자 단말기 ( 110 ) 는 예컨대 , 네트워크 ( 140 ) 를 통해 다른 서버 등 에 연결 이 가능 한 , 컴퓨터 , 휴대 용 단말기 등 으로 구현 될 수 있 다 .