디스플레이 ( 215 ) 는 , 예 를 들 어 , 사용 자 가 파라미터 들 을 특정 하 거나 프로세서 ( 210 ) 에게 명령 을 발행 하 게 할 수 있 는 키보드 나 마우스 와 같 은 사용자 입력 장치 들 ( 도시 하 지 않 음 ) 을 포함 할 수 있 다 . 일부 실시 예 들 에서 , 디스플레이 는 사용자 와 프로세서 ( 210 ) 사이 의 통신 을 용이 하 게 하 도록 사용 자 인터페이스 를 포함 한다 . 예 를 들 어 , 사용 자 는 , " 사용 자 인터페이스 를 통해 전술 한 수학식 1 로부터 파라미터 "" a "" 와 "" b "" 의 값 들 을 특정 할 수 있 고 ", 또는 분석 을 위해 데이터 검색 모듈 ( 220 ) 이 메모리 ( 205 ) 로부터 데이터 의 특정 세트 를 검색 하 게 하 는 명령 을 프로세서 ( 210 ) 에게 발행 할 수 있 다 . 또한 , 사용 자 는 데이터 가 메모리 ( 205 ) 로부터 검색 되 기 전 에 또는 후 에 기 처리 모듈 ( 도시 하 지 않 음 ) 에 의해 데이터 를 기 처리 하 도록 데이터 의 스케일링 , 변환 , 또는 센터링 을 특정 할 수 있 다 . 사용자 가 또 다른 컴퓨터 시스템 이나 프로세서 ( 도시 하 지 않 음 ) 인 실시 예 들 에서 , 사용 자 인터페이스 는 , 메모리 ( 205 ) 의 데이터 에 관한 시스템 ( 200 ) 용 파라미터 들 을 특정 할 수 있 고 프로세서 ( 210 ) 가 데이터 를 어떻게 처리 하 는지 를 특정 할 수 있 는 기계 - 대 - 기계 인터페이스 일 수 있 다 .