도 13 은 본 개시 의 일부 양태 들 에 따른 , DL 데이터 를 레이트 - 매칭 시키 는 방법 을 나타내 는 도 이 다 . 블록 ( 1302 ) 에서 , 스케줄링 엔 티티 는 일부 제어 영역 리소스 들 을 물리 다운링크 공유 채널 ( PDSCH ) 에 재사용 또는 재할 당할 수 도 있 다 . 이 예 에서 , 스케줄링 엔 티티 는 다른 UE 들 의 CORESET ( 들 ) 와 중첩 하 는 리소스 엘리먼트 ( RE ) 들 또는 RB 들 을 구성 또는 재 할당 하 지 않 는다 . 블록 ( 1304 ) 에서 , 스케줄링 엔 티티 는 CORESET 들 외부 에서 PDSCH 를 레이트 - 매칭 시킬 수 있 다 . 레이트 매칭 은 원 하 는 코드 레이트 를 갖 는 출력 비트스트림 을 생성 하 기 위해 인코더 ( 예컨대 , 터보 인코더 ) 로부터 의 비트스트림 들 을 인터 리빙 하 는 것 , 이어서 비트 수집 , 선택 및 프루 닝 을 수반 한다 . 일부 예 들 에서 , 스케줄링 엔 티티 는 C - CORESET 및 U - CORESET ( 들 ) 주위 또는 외부 에서 PDSCH 를 레이트 - 매칭 시키 고 , UE 에게 레이트 - 매칭 에 관해 알린다 . 일부 예 들 에서 , 스케줄링 엔 티티 는 UE 에게 , 반 - 정적 으로 또는 동적 으로 , 다른 UE 들 의 U - CORESET 들 에 관해 알릴 수 있 고 , 모든 통지 된 CORESET 들 주위 또는 외부 에서 PDSCH 를 레이트 - 매칭 시킬 수 있 다 . 동적 인 예 에서 , 캐리어 들 의 CORESET 맵 은 상위 계층 시그널 링 ( 예컨대 , RRC 시그널 링 ) 에 의해 구성 될 수 도 있 고 , 활성 CORESET ( 들 ) 에 대한 비트맵 은 각 슬롯 의 DCI 에서 동적 으로 제공 될 수 도 있 다 . 광 대역 ( WB ) 레퍼런스 신호 ( RS ) 가 C - CORESET 에 대해 사용 되 는 경우 에 , 스케줄링 엔 티티 는 C - CORESET 에서 의 모든 WB RS 주위 에서 레이트 - 매칭 시킬 수 도 있 다 .