격변 의 게임 시장 에 뜬 또 다른 침입자 ‘ 레이더 즈 ’ 
 < 블레이드 앤 소울 > 과 < 디아블로 3 > 등 으로 요동치 는 게임 시장 에 또 다른 침입자 들 ( Raiders ) 이 몰려온다 . 
 네오 위즈 게임즈 가 서비스 하 는 신작 MMORPG ( 다중접속 역할 수행 게임 ) < 레이더 즈 ( Raiderz ) > 가 다음 달 5 일 공개 서비스 를 앞두 고 마지막 점검 에 들어갔 다 . 
 < 레이더 즈 > 는 개발 기간 만 6 년 이 걸린 작품 으로 현실 적 인 액션 을 MMORPG 에 접목 시켜 새로운 돌풍 을 몰 고 올 것 으로 예상 된다 . 개발 사인 마이 에트 엔터 테 인먼 트 는 2002 년 전략 시뮬레이션 게임 < 에이스 사 가 > 를 시작 으로 2003 년 에 는 < 건즈 온라인 > 을 개발 한 업체 다 . 
 레이더 즈 네오 위즈 관계자 는 “ 논 타 겟 팅 을 바탕 으로 한 에픽 ( 보스 ) 몬스터 와 의 무한 전투 , 직업 의 자유 도 , 무기 제작 을 통한 성장 시스템 등 기존 게임 들 과 차별 화 된 콘텐츠 를 선보일 것 ” 이 라고 설명 했 다 . 
 < 레이더 즈 > 의 진정 한 강점 은 현실 적 인 액션 을 MMORPG 에 접목 시켜 재 해석 해 낸 것 이 라고 관계자 들 은 입 을 모은다 . 
 먼저 공격 하 고 피하 고 베 는 모든 액션 이 게이머 의 조작 에 의해 다중접속 환경 에서 실시간 으로 이루어진다 . 또 낮 은 레벨 부터 높 은 레벨 의 플레이어 에 이르 기 까지 끊임없이 새로운 도전 과제 가 기다리 고 있 어 게임 의 재미 를 더해준다 . 
 여기 에 적 을 선정 하 고 공격 하 던 기존 RPG 게임 의 방식 에서 벗어나 , 액션 에 사실감 을 강조 한 논 타 겟 팅 방식 을 택했 다 . 게이머 들 은 적 의 공격 을 막 고 , 회피 하 고 거리 를 계산 해서 공격 하 는 모든 과정 을 스스로 의 조작 을 통해 경험 할 수 있 다 . 
 레이더 즈 스크린 샷 테스트 에서 문제점 으로 지적 돼 온 초반 지역 의 지루 한 진행 과 그래픽 퀄리티 등 을 전면 수정 하 고 신규 콘텐츠 도 대거 보강 된다 . 먼저 초반 에 탈 것 을 제공 하 고 부분 파괴 된 몬스터 의 일부 를 들 고 전투 를 벌이 는 등 신선 한 콘텐츠 가 추가 됐 다 . 또 자체 개발 엔진 의 업그레이드 를 통해 더욱 화사 하 고 풍성 한 느낌 의 그래픽 을 느낄 수 있 으며 스킬 의 개편 작업 으로 타격 감 도 더 했 다 . 
 독특 한 장 인 시스템 도 관심거리 다 . 
 < 레이더 즈 > 는 몬스터 를 제압 하 거나 퀘스트 를 완료 해도 검 이나 방어구 와 같 은 완성 된 아이템 을 보상 으로 주 지 않 는다 . 그 대신 무기 를 제작 할 수 있 는 재료 를 지급 하 고 플레이어 는 이 재료 를 가지 고 장인 에게 무기 제작 을 의뢰 하 면 , 자신 만 의 무기 를 만들 수 있 다 . 무기 제작 은 장인 마다 다르 기 때문 에 플레이어 는 원 하 는 무기 를 만들 기 위해 장인 을 찾 아 나 서 는 또 다른 모험 을 경험 하 게 된다 . 
 성장 과정 에서 다양 한 형태 로 변형 되 는 높 은 자유도 도 특징 이 다 . 일반 MMORPG 와 마찬가지 로 전사 , 마법사 등 의 직업 군 을 게임 시작 과 동시 에 선택 하 지만 , 성장 과정 에서 다양 한 형태 로 변형 시킬 수 있 다 . 예 를 들 어 판금 갑옷 을 입 고 공격 마법 을 사용 하 는 캐릭터 를 만들 거나 , 치유 마법 을 쓰 면서 대검 을 휘두르 고 은신 을 하 는 캐릭터 를 만들 수 있 다 . 
 네오 위즈 게임즈 관계자 는 “ 액션 이 강화 된 RPG 를 찾 고 있 던 게 이 머 라면 바로 < 레이더 즈 > 가 정답 이 될 것 ” 이 라고 자신 했 다 .