오디오 하드웨어 유닛 ( 14 ) 은 합성 파라미터 를 서비스 하 기 위한 여러 프로세싱 엘리먼트 를 포함 할 수 도 있 다 . 프로세싱 엘리먼트 는 승산 , 가산 및 누산 과 같 은 연산 을 지원 하 는 산술 논리 유닛 ( ALU ) 을 포함 할 수 도 있 다 . 또한 , 각 프로세싱 엘리먼트 는 다른 하드웨어 컴포넌트 에 로딩 하 고 / 하 거나 저장 하 는 하드웨어 특정 동작 을 또한 지원 할 수 도 있 다 . 예 를 들 어 , 오디오 하드웨어 유닛 ( 14 ) 에서 의 다른 하드웨어 컴포넌트 는 저 주파수 오실 레이터 ( LFO ) , 파형 페치 유닛 ( wave fetch unit ; WFU ) , 및 합산 버퍼 ( SB ) 를 포함 할 수 도 있 다 . 따라서 , 오디오 하드웨어 유닛 ( 14 ) 에서 의 프로세싱 엘리먼트 는 오디오 프로세싱 에서 이 들 다른 하드웨어 컴포넌트 와 상호 작용 하 고 이 들 다른 하드웨어 컴포넌트 를 사용 하 는 명령 들 을 지원 하 고 실행 할 수 도 있 다 . 본 발명 에 따르 면 , 프로세싱 엘리먼트 는 비브라토 또는 트레몰로 와 같 은 특정 한 발음 사운드 효과 를 생성 하 기 위해 저 주파수 오실 레이터 와 상호 작용 할 수 도 있 다 . 저 주파수 오실 레이터 는 , 프로세싱 엘리먼트 에 의해 LFO 에 제공 된 특정 한 파라미터 에 응답 하 여 , 삼각파 와 같 은 주기 적 파형 을 제공 할 수 도 있 다 . 예 를 들 어 , 프로세싱 엘리먼트 는 명령 에서 의 삼각파 의 소망 하 는 이득 과 소망 하 는 주파수 를 저 주파수 오실 레이터 에 특정 할 수 도 있 다 . 이 에 응답 하 여 , LFO 는 프로세싱 엘리먼트 에 의해 요청 된 삼각파 에 대응 하 는 일련 의 데이터 포인트 를 제공 할 수 도 있 다 . 오디오 하드웨어 유닛 ( 14 ) 의 일 예의 추가 의 상세 는 도 2 를 참조 하 여 아래 에 더욱 상세히 제공 된다 .