[ 시애틀 = 아시아 경제 김철현 기자 ] 한국 의 온라인 게임 들 이 북미 시장 에서 입지 를 넓혀 가 고 있 다 . 지난 5 일 사흘 간 의 일정 을 마무리 하 고 폐막 한 북미 최대 게임 쇼 ' 팍스 2010 ( PAX 2010 ) ' 은 성장 하 는 한국 온라인 게임 의 위상 을 다시 한 번 확인 시킨 자리 였 다 . 온라인 게임 , 콘솔 게임 , 보드게임 등 을 총망라 한 전시장 에서 새로운 온라인 게임 을 즐기 기 위해 늘어선 줄 은 그 어느 때 보다 길 었 다 . 이 에 따라 콘솔 게임 이 강세 를 이루 고 있 는 북미 시장 에 대한 국내 업체 들 의 공략 도 본격 화 할 태세 다 . ◆ 북미 온라인 게임 시장 급성장 = 7 일 관련 업계 에 따르 면 국내 게임 업체 들 이 콘솔 게임 이 강세 인 북미 시장 진출 을 서두르 는 이유 는 북미 시장 의 잠재력 때문 . 한국 콘텐츠 진 흥원 의 ' 해외 콘텐츠 시장 조사 ' 자료 에 따르 면 북미 전체 게임 시장 은 지난해 361 억 1900 만 달러 규모 로 추산 됐 다 . 이 가운데 콘솔 게임 이 61 . 7 % 를 차지 한 반면 , 온라인 게임 은 5 . 5 % 에 그쳤 을 만큼 북미 시장 에서 온라인 게임 의 시장 점유 율 은 아직 미미 한 편 이 다 . 그러나 온라인 게임 의 성장 가능 성 은 매우 크 다 . 진 흥원 에 따르 면 오 는 2014 년 까지 북미 시장 에서 콘솔 게임 의 성장률 은 4 . 8 % 에 머물 것 으로 예측 되 는 반면 , 온라인 게임 은 2008 년 17 억 1200 만 달러 에서 지난해 19 억 8300 만 달러 로 15 . 8 % 성장 한 데 이 어 2014 년 까지 연평균 12 . 5 % 성장 해 35 억 6900 만 달러 규모 에 이를 것 으로 전망 됐 다 . 온라인 게임 의 급성장 은 미국 의 인터넷 보급 률 확대 가 한몫 을 한다 . 온라인 게임 의 확산 은 초고속 인터넷 이용 률 과 직결 돼 있 기 때문 이 다 . 미국 연방 통신 위원회 ( FCC ) 는 2012 년 까지 모든 가정 에 100 Mbps ( 초당 100 만 비트 ) 용량 의 브로드밴드 를 설치 , 인터넷 서비스 부문 에서 세계 1 위 가 되 는 것 을 정책 목표 로 하 고 있 다 . 이 에 따라 미국 의 브로드밴드 개선 과 보급 은 상당 한 탄력 을 받 을 것 으로 보이 며 온라인 게임 시장 도 크 게 성장 할 것 으로 예상 된다 . ◆ 북미 온라인 게임 상위 톱 10 중 5 개 는 한국 게임 = 이 같이 성장 하 고 있 는 북미 온라인 게임 시장 에서 한국 게임 은 10 위 권 내 에 무려 5 개 를 올려 온라인 게임 종주국 의 위상 을 입증 하 고 있 다 . 북미 온라인 게임 커뮤니티 ' Xfire . com ' 의 집계 에 따르 면 엔 씨 소프트 의 ' 아 이온 ', ' 길드워 ', 넥슨 의 ' 메이플 스토리 ' 를 비롯 해 ' 실크 로드 온라인 ', ' 카발 온라인 ' 등 이 다중접속 ( MMO ) 게임 10 위 권 내 에 자리 잡 고 있 다 . 블리자드 의 ' 월드 오브 워크래프트 ( WOW ) ' 가 1 위 를 수성 하 고 있 지만 국내 게임 들 의 추격 이 본격 화 되 고 있 는 것 이 다 . 이 는 지난해 온라인 게임 매출 순위 에서 도 확인 된다 . 정보 통신 ( IT ) 컨설팅 업체 인 스 트라 베이스 의 집계 에 따르 면 지난해 WOW 는 10 억 달러 의 매출 을 올리 며 전 세계 온라인 게임 중 1 위 를 기록 했 지만 엔 씨 소프트 의 ' 리니지 ' 시리즈 가 2 억 7000 만 달러 , ' 아 이온 ' 이 2 억 3000 만 달러 , 넥슨 의 ' 메이플 스토리 ' 가 2 억 달러 등 국내 온라인 게임 도 괄목 할 만 한 성장 을 보여 줬 다 . 이번 ' 팍스 2010 ' 에서 엔 씨 소프트 가 신작 ' 길드워 2 ' 를 공개 한 것 을 비롯 해 블루홀 스튜디오 , 웹젠 등 이 북미 사용자 공략 에 공 을 들이 고 있 는 것 은 이 처럼 그간 국내 업체 들 이 북미 온라인 게임 시장 의 가능 성 을 확인 했 기 때문 이 다 . ' 길드워 2 ' 를 개발 하 고 있 는 ' 아레나넷 ' 의 마이크 오브라이언 ( Mike O ' brien ) 대표 는 " 북미 에서 는 콘솔 게임 이 약해 지 고 있 는 상황 이 인 반면 온라인 게임 은 성장 하 고 있 는데 , 이 는 인프라 나 다운로드 같 은 온라인 게임 의 편리 함 때문 이 라고 생각 한다 " 고 말 했 다 . 그 는 " 콘솔 에서 경험 하 지 못하 는 것 들 을 온라인 에서 는 경험 할 수 있 다 " 면서 " 현재 많 은 개발자 들 이 온라인 게임 에 뛰어들 고 있 어 그만큼 온라인 게임 시장 은 성장 할 것 " 이라고 강조 했 다 . YELINE >[ 증권 방송 오픈 ] 제대로 된 기법 전수 ! 고수 들 의 특급 주식 방송 AsiaeTV . com [ 주식 투자 대회 ] 고수 20 人 매매 내역 실시간 공개 ! 고 수익 매매 비법 제시 ! 시애틀 ( 미국 ) = 김철현 기자 kch @<ⓒ 세계 를 보 는 창 경제 를 보 는 눈 , 아시아 경제 ( www . asiae . co . kr ) 무 단전 재 배포 금지 >[ 관련 기사 ] ☞ [ PAX 2010 ] 웹젠 , 신작 ' 파이어폴 ' 팍스 에서 공개 ☞ [ PAX 2010 ] ' 길드워 2 ' 개발 사 아레나넷 직접 가 보 니 ☞ [ PAX 2010 ] 원더걸스 , " 아 이온 에서 만나 요 "☞ [ PAX 2010 ] " 길드워 2 , 전작 명성 이 어 갈 것 "☞ [ PAX 2010 ] " 장기 적 인 관점 에서 충분히 준비 된 길드워 2 선보 이 겠 다 "☞ [ PAX 2010 ] 게임 으로 하나 되 는 ' 팍스 2010 ' 현장 ☞ [ PAX 2010 ] 전 세계 게임 사용자 ' 팍스 2010 ' 에 ' 로 그 온 '