이후 에 도 다음 프레임 에 해당 되 는 화면 이미지 를 생성 할 때 , 영상 엔진 부 ( 201 ) 는 상기 x 축 - y 축 좌표 값 테이블 에서 표 2 ( 311 ) 와 같이 미리 지정 된 x 축 ( 301 ) 좌표 값 각각 에 대응 되 는 z 축 ( 305 ) 좌표 값 을 순환 되 도록 이동 하 여 x 축 - z 축 좌표 값 테이블 을 생성 하 고 , 상기 생성 된 x 축 - z 축 좌표 값 테이블 에 따라 화면 이미지 를 생성 할 수 있 도록 물결 효과 애니메이션 을 설정 한다 .