"[ 0002 ] 현대 컴퓨팅 및 디스플레이 기술 들 은 이른바 "" 가상 현실 "" 또는 "" 증강 현실 "" 경험 들 을 위한 시스템 들 의 개발 을 가능 하 게 하 였 고 ", 디지털 방식 으로 재생 되 는 이미지 들 또는 이미지 들 의 부분 들 은 , " 그 들 이 실제 인 것 으로 보이 거나 실제 로서 지각 될 수 있 는 방식 으로 웨 어 러블 디바이스 에서 사용 자 에게 제공 된다 . 가상 현실 또는 "" VR "" 시나리오 는 전형 적 으로 "," 다른 실제 실세계 시각 적 입력 에 대한 투명도 ( transparency ) 없이 디지털 또는 가상 이미지 정보 의 제공 ( presentation ) 을 수반 하 고 ; 증강 현실 또는 "" AR "" 시나리오 는 전형 적 으로 ", 사용 자 주위 실제 세계 의 시각화 에 대한 증강 으로서 디지털 또는 가상 이미지 정보 의 제공 을 수반 한다 .