2019 년 02 월 18 일 20 시 05 분 gamemeca . com 게임메카 이재오 기자 
 ▲ ' 앤썸 ' 대기 화면 ( 사진 : 게임메카 촬영 ) ' 앤썸 ' 은 발매 도 되 기 전 부터 많 은 우려 와 기대 를 동시 에 받 은 작품 이 다 . 
 아이언맨 이 연상 되 는 슈트 의 디자인 과 사실 적 인 그래픽 , 자유 로운 비행 시스템 과 방대 한 스케일 등 은 유저 들 의 관심 을 끌 기에 충분 했 다 . 
 하지만 최근 공개 된 데모 버전 에서 드러난 각종 문제점 이나 버그 등 게임 플레이 를 망치 는 불 안정 한 서버 환경 부터 서양 RPG 명가 인 바이오웨어 에서 제작 한 SF 물 이 라는 점 까지 더 해 지 면서 출시 직전 까지 도 걱정 스런 부분 이 적 지 않 았 다 . 
 지난 15 일 얼리 액세스 로 먼저 출시 된 ' 앤썸 ' 의 완성 된 모습 은 마지막 데모 에서 지적 받 았 던 요소 들 을 대다수 다듬 으며 많 은 유저 들 이 갖 고 있 던 걱정 과 우려 를 단숨에 불식 시켰 다 . 
 강력 한 화력 과 콤 보가 더 해진 액션 은 여전히 매력 적 이 었 으며 , 기계 슈트 를 이용 한 속도 감 넘치 는 전투 도 여전 했 다 . 
 불편 했 던 조작 과 UI 도 개선 됐 다 . 
 몰입 을 방해 하 는 적잖 은 버그 와 잦 은 로딩 만 제외 하 면 오랜만 에 만난 제대로 된 트리플 A 갓 겜 이 었 다 . 
 ▲ ' 앤썸 ' 출시 트레일러 ( 영상 출처 : 게임 공식 유튜브 ) 슈트 의 기능 을 십 분 살린 탁월 한 맵 구성 ' 앤썸 ' 의 스토리 는 생각 보다 훨씬 탄탄 하 다 . 
 본 작 에 등장 하 는 세계 는 어떤 창조주 가 찬가 란 이름 의 유물 을 이용 해 세상 을 만들 다가 놔두 고 떠난 곳 이 다 . 
 ' 앤썸 ' 속 의 인류 는 이 불 안정 한 곳 에서 살아남 기 위해 ' 자벨 린 ' 이 란 슈 튜 를 만들 어 건설 과 하역 , 전투 등 다양 한 용도 로 사용 하 게 된다 . 
 유저 는 이 슈트 를 입 고 활동 하 는 ' 프리랜서 ' 가 되 어 신 들 이 남기 고 간 유물 을 둘러싸 고 펼쳐지 는 각종 음모 를 해결 하 게 된다 . 
 ▲ 유저 는 자벨 린 슈트 를 입 고 프리랜서 가 되 어 ' 도미니언 ' 이 란 악당 의 음모 를 저지 해야 한다 ( 사진 : 게임메카 촬영 ) 이 같 은 설정 은 게임 속 배경 에 잘 나타난다 . 
 건설 되 다가 만 고대 유물 들 이라던가 , 불 안정 한 상태 의 에너지 원 등 이 공중 에 떠다니 며 , 위험천만 한 적 들 이 갑자기 워프 를 타 고 쑥 나타나 기 도 한다 . 
 더불 어 판타지 만화 에서 등장 할 법 한 거대 몬스터 들 이 곳곳 에서 서식 하 고 있 다는 것 도 특징 이 다 . 
 판타지 와 SF 가 적절히 섞여진 설정 이 게임 속 에 잘 녹 아 들 어 있 다 보 니 배경 을 모르 고 시작 하 는 유저 들 도 별 거부 감 없이 세계관 에 빠져 들 수 있 다 . ▲ 앙코르 와 트 가 연상 되 는 고대 유물 부터 ( 사진 : 게임메카 촬영 ) ▲ 신비 로운 동물 도 만날 수 있 다 ( 사진 : 게임메카 촬영 ) 그 중 에서 도 자벨 린 슈트 를 활용 한 움직임 은 그야말로 본 작 의 백미 다 . 
 무엇 보다 도 그 뛰어나 고 민첩 한 운동 성 이 게임 의 재미 를 배가 한다 . 
 2 단 , 3 단 점프 부터 , 전 방향 으로 가능 한 대쉬 는 물론 호 버링 과 전투기 못지 않 은 비행 도 가능 하 다 . 
 이 모든 액션 들 은 전투 중 에 도 똑같이 수행 할 수 있 기 때문 에 컨트롤 에 약간 만 익숙 해 지 면 정말 ' 어벤저스 ' 에 등장 하 는 아이언맨 못지 않 은 화려 하 고 속도 감 넘치 는 전투 를 전개 할 수 있 다 . 
 ▲ 출격 할 때 마다 볼 수 있 는 멋진 장면 ( 사진 : 게임메카 촬영 ) ▲ 비행 , 잠수 , 회피 기 등 등 못 하 는 게 없 는 만능 슈트 다 ( 사진 : 게임메카 촬영 ) 맵 디자인 도 자 벨린 슈트 의 운동 성 을 십 분 살릴 수 있 도록 상당히 영리 하 게 구성 되 어 있 다 . 
 미션 을 수행 하 러 이동하 는 구간 은 미국 그랜드캐니언 이 연상 될 만큼 광활 한 대륙 을 즐길 수 있 도록 수평 적 으로 구성 된 반면 , 미션 이 수행 되 고 전투 를 치루 게 되 는 곳 은 천장 이 높 은 동굴 이나 계곡 의 안쪽 으로 설정 해 수직 적 으로 구성 해 놨다 . 
 덕분 에 유저 는 자연 스럽 게 비행 외 에 도 호 버링 이나 대쉬 , 점프 등 의 기능 을 한껏 사용 해 가 면서 게임 을 플레이 하 게 된다 . 
 슈트 의 기능 중 어느 하나 허투루 쓰이 는 것 이 없 게 구성 한 셈 이 다 . 
 콘텐츠 도 이 처럼 훌륭 한 맵 구성 과 비주얼 을 마음껏 즐길 수 있 도록 꾸며져 있 다 . 
 본작 의 콘텐츠 는 크 게 스토리 를 위한 미션 과 맵 을 맘대로 돌아다니 면서 즐길 수 있 는 프리플레이 로 나뉜다 . 
 미션 을 수행 하 게 되 면 맵 의 이곳 저 곳 이나 제작자 가 설정 해 놓 은 루트 를 따라가 면서 게임 을 즐길 수 있 는 반면 자유도 는 조금 떨어진다 . 
 반대 로 프리플레이 를 수행 하 게 되 면 직접 맵 곳곳 을 탐방 하 면서 전투 거리 나 소일거리 를 찾 아야 하 기 때문 에 상대 적 으로 불편 한 반면 그야말로 진짜 탐험 을 즐기 는 느낌 을 준다 . 
 두 콘텐츠 를 적절히 섞 어 가 면서 플레이 하 도록 유도 됐 기 때문 에 , 큰 지루함 없이 게임 을 즐길 수 있 다 . 
 ▲ 광활 한 풍경 이 펼쳐진 지역 과 ( 사진 : 게임메카 촬영 ) ▲ 좁 고 높 은 유적지 를 오가 며 ▲ 광물 도 채집 해 보 고 ( 사진 : 게임메카 촬영 ) ▲ 괴물 들 도 물리치 면서 놀 면 되 는 간단 한 ( ?!) 게임 이 다 ( 사진 : 게임메카 촬영 ) 조직 적 인 전투 체계 와 육성 의 재미 맵 구성 만큼 이나 돋보이 는 것 이 전투 디자인 이 었 다 . 
 본작 의 전투 는 총기 뿐 만 아니 라 각종 보조 무기 를 적절 하 게 활용 하 면서 진행 하 게 되 는데 , 이 를 더욱 재미있 게 만들 어 주 는 시스템 이 바로 병과 와 콤 보 시스템 이 다 . 
 본작 에 등장 하 는 자 벨린 슈트 는 총 4 종 으로 민첩 한 움직임 과 강력 한 근접 공격 콤 보로 적 을 암살 하 는 ' 인터 셉 터 ', 원소 공격 을 이용 하 는 마법사 같 은 슈트 ' 스톰 ', 전천후 의 기능 과 강력 한 화력 을 자랑 하 는 ' 레인저 ', 방어력 을 앞세워 적 공격 을 온몸 으로 받 아 내 는 ' 콜 로서 스 ' 가 있 다 . 
 이 4 가지 슈트 의 전투 메커니즘 은 확연 하 게 다르 다 . 
 이를테면 인터셉트 는 방어력 이 약한 대신 3 단 점프 와 3 단 회피 를 지니 고 있 다 . 
 때문 에 순간 적 으로 적진 중앙 에 파고들 어 빠른 속도 로 적 을 베어내 는 전투 법 을 사용 하 는 슈트 다 . 
 스톰 은 방어 역장 을 자동 으로 전개 해 주 는 뛰어난 호 버링 성능 을 이용 해 고 지대 에서 강력 한 화력 의 원소 공격 을 쏟 아 붓 는 역할 을 맡 는다 . 
 ' 콜 로서 스 ' 는 생김새 답 게 지상 에서 적 의 공격 을 방패 로 막아내 며 다른 병과 가 쉽 게 공격 할 수 있 도록 탱커 역할 을 수행 하 게 된다 . 
 이 각기 다른 성능 의 슈트 가 전투 중 에 얼마나 자신 의 역할 을 충실히 수행 하 는지 가 미션 을 수월 하 게 깰 수 있 게 만들 어 주 는 열쇠 가 된다 . ▲ 육중 한 탱크 같 은 매력 의 콜로 서 스 는 ( 사진 : 게임메카 촬영 ) ▲ 방패 를 들 고 적 의 공격 을 몸 으로 받 아 내 다가 ( 사진 : 게임메카 촬영 ) ▲ 강력 한 적 에게 는 궁극 기 로 공성포 를 날려 주 면 된다 ( 사진 : 게임메카 촬영 ) 콤 보 시스템 은 이토록 성능 이 판이 한 슈트 들 이 한 몸 처럼 유기 적 으로 움직일 수 있 게 만들 어 준다 . 
 본 작 에 는 불 , 전기 , 얼음 , 산 성 , 폭발 , 충격 등 의 공격 속성 과 도화선 , 뇌관 , 대미지 등 의 공격 타입 이 나뉘 어 져 있 다 . 
 이 중 에서 전기 나 얼음 , 산 성 등 의 속성 공격 과 도화선 타입 공격 을 섞 으면 적 에게 상태 이상 을 걸 수 있 으며 , 그 뒤 에 뇌 곤 타입 공격 을 연계 하 면 콤 보가 나간다 . 
 콤 보 공격 을 사용 하 면 각종 부과 효과 가 발동 되 며 당연히 공격 의 위력 은 몇 배 로 배가 된다 . 
 이 속성 과 타입 의 조화 는 다른 슈트 간 의 합동 공격 에서 도 유효 하 다 . 
 오히려 혼자 적 을 처치 할 때 보다 다른 유저 와 함께 전투 를 전개 할 때 공격력 이 훨씬 높 아 진다 . 
 이를테면 스톰 이 적 을 얼리 거나 감전 시키 고 인터 셉 터 가 그 순간 적 들 속 으로 파 고 들어가 근접 공격 으로 적 을 베 게 되 면 스톰 의 콤 보 효과 와 인터 셉 터 의 콤 보효 과 가 동시 에 발동 하 는 식 이 다 . 
 각 슈트 의 공격 타입 과 속성 이 기민 하 게 연결 되 어 있 기 때문 에 순간 적 인 판단력 과 다양 한 전략 전술 을 모두 요구 하 는 깊이 있 는 전투 시스템 이 완성 된 것 이 다 . ▲ 인터 셉 터 가 얼어붙 은 적 을 공격 하 면 다른 적 에게 얼음 상태 를 옮길 수 있 는 콤 보 공격 이 발동 한다 ( 사진 : 게임메카 촬영 ) ▲ 때문 에 되 도록 이 면 많 은 유저 와 합동 하 여 싸우 는 것 이 좋 다 ( 사진 : 게임메카 촬영 ) 슈트 를 육성 하 는 재미 도 쏠쏠 하 다 . 
 미션 중 에 적 을 잡 거나 프리플레이 를 통해 맵 곳곳 을 돌아다니 다 보 면 각종 무기 와 자원 , 돈 등 을 얻 게 된다 . 
 이 를 이용 해 자신 의 자벨 린 의 무기 를 업그레이드 하 고 자유 롭 게 꾸밀 수 있 다 . 
 유저 의 레벨 이 오르 면 더 많 은 슈트 를 고를 수 있 으며 , 다양 한 부 가 효과 를 추가 로 설치 할 수 도 있 다 . 
 적 에게 가하 는 대미지 가 숫자 로 표기 되 기 때문 에 전투력 의 변화 를 보다 직접 적 으로 체감 할 수 있 다 보 니 여타 RPG 못지 않 게 맛깔 나 는 캐릭터 육성 을 즐길 수 있 다 . 
 장비 기능 뿐 만 아니 라 외형 도 입맛 에 맞 게 업그레이드 할 수 있 다 . 
 ' 앤썸 ' 의 커 스터 마이 징 시스템 은 얼굴 이 거의 등장 하 지 않 는 주인공 보다 도 자벨 린 슈트 에 집중 돼 있 다 . 
 아직 출시 초기 라 고를 수 있 는 슈트 디자인 은 한정 적 이 지만 , 슈트 의 색깔 부터 질감 까지 디테일 한 부분 을 본인 입맛 에 맞 게 수정 할 수 있 다 . 
 그것 도 슈트 내피 나 관절 , 추진기 등 구성 요소 하나하나 구분 해서 꾸밀 수 있 으며 , 선택 할 수 있 는 질감 도 고무 나 낡 은 가죽 , 녹슨 철 등 폭 이 넓 다 . 
 그야말로 나 만 의 슈트 를 만들 수 있 는 셈 이 다 . ▲ 슈트 는 마음대로 무기 를 조합 하 고 꾸밀 수 있 는데 ( 사진 : 게임메카 촬영 ) ▲ 재료 가 있 다면 무기 를 만들 수 도 있 고 ( 사진 : 게임메카 촬영 ) ▲ 슈트 의 질감 표현 부터 세세 한 무늬 까지 조절 할 수 있 다 ( 사진 : 게임메카 촬영 ) 부족 한 스토리 전달 력 은 감안 해야 이렇게 비주얼 적 인 측면 과 자벨 린 슈트 를 활용 한 뛰어난 액션 에 도 불구 하 고 단점 은 있 다 . 
 데모 버전 에서 도 지적 됐 던 스토리 전달 의 문제 다 . 
 물론 데모 버전 에 비해서 게임 의 목표 는 비교 적 명확 해 졌 다 . 
 하지만 , 스토리 구성 은 여전히 투박 한 상황 이 다 . 
 본 작 의 스토리 진행 은 마을 에서 1 인칭 시점 으로 만 진행 된다 . 
 때문 에 한 미션 이 끝나 면 반드시 마을 로 돌아와 느릿느릿 한 걸음 으로 주요 인물 을 찾아가 말 을 걸 고 이야기 를 들어야 한다 . 
 이 같 은 구성 은 미션 과 스토리 가 자연 스럽 게 연결 되 어 있 다는 느낌 을 전혀 주 지 못해 몰 입감 을 해치 기 만 했 다 . ▲ 생글 생글 웃 으면서 다니 는 게 어쩐지 마음 에 안 든다 ( 사진 : 게임메카 촬영 ) ▲ 스토리 를 몰 아서 감상 할 수 있 는 란 이 따로 있 으니 스토리 가 궁금 하 면 여기 를 애용 하 자 ( 사진 : 게임메카 촬영 ) 잦 은 로딩 도 한 몫 했 다 . 
 본 작 은 로딩 이 매우 많 은 편 이 다 . 
 미션 을 끝내 고 결과 를 보 기 전 에 도 로딩 이 있 으며 , 결과 가 끝나 고 마을 로 돌아오 는 과정 에 한 번 더 로딩 이 필요 하 다 . 
 만약 제련소 를 들러 획득 한 아이템 을 구경 하 게 된다면 당연히 로딩 시간 은 두 배 로 늘어난다 . 
 이 는 미션 을 수행 하 기 위해 출격 할 때 도 마찬가지 다 . 
 로딩 이 빠르 기 라도 했 다면 모르 겠 지만 , 로딩 속도 도 정말 느린 편 이 다 . 
 불편 한 스토리 구성 에 잦 고 긴 로딩 이 더해져 스토리 에 대한 몰 입감 이 더더욱 저하 된 것 이 다 . 
 이 밖 에 도 자잘 한 버그 는 여전 했 다 . 
 제일 심각 했 던 것 은 사운드 버그 였 다 . 
 미션 진행 중 에 갑자기 음향 이 안 들리 는 경우 가 많 았 다 . 
 인 게임 중 에 는 고칠 방법 이 전무 하 기 때문 에 게임 을 한 번 껐 다가 키 는 수 밖 에 는 없 었 다 . 
 데모 버전 에서 우려 됐 던 불 안정 한 서버 는 고쳐졌 지만 , 이 처럼 작 은 버그 가 자주 눈 에 띄 는 것 은 어쩔 수 없 었 다 . 
 키보드 로 만 조작 이 가능 했 던 불편 한 UI 는 마우스 클릭 으로 도 조작 할 수 있 도록 고쳐졌 지만 , 유저 가 직접 조작 방식 을 설정 할 수 없 다는 점 도 다소 아쉬운 부분 으로 다가왔 다 . ▲ 불편 한 조작 과 컨트롤 로 좌절 하 는 유저 도 적 지 않 을 듯 하 다 ( 사진 : 게임메카 촬영 ) ▲ 전투력 이 안 될 경우 보스 몬스터 난이도 도 굉장히 높 은 편 ( 사진 : 게임메카 촬영 ) ' 아이언맨 ' 의 주인공 이 되 고 싶 다면 이 게임 을 ' 앤썸 ' 은 영화 에서 만 보 던 , 혹은 상상 의 나래 에서 만 꿈꾸 던 슈트 액션 을 완벽 하 게 구현 한 작품 이 다 . 
 총알 을 쏟 아 붓 는 적 들 사이 로 파고들 어 동료 들 과 함께 전투 를 벌이 다 보 면 ' 아이언맨 2 ' 에서 토니 스타크 가 ' 워 머신 ' 과 함께 보여준 액션 신 의 주인공 이 된 느낌 이 들 정도 였 다 . 
 무엇 보다 이 뛰어난 슈트 액션 에 RPG 특유 의 육성 하 는 재미 와 거대 괴수 와 벌이 는 육중 한 전투 를 모두 담아낸 노련 함 은 부족 한 스토리 전달 력 쯤 은 개의 치 않 을 만큼 매우 매력 적 이 었 다 . ▲ 이 수트 를 입 는 순간 당신 도 아이언맨 이 될 수 있 다 ( 사진 : 게임메카 촬영 ) ▲ 아이언맨 이 되 고 싶 다면 ' 앤썸 ' 을 선택 하 길 바란다 ( 사진 : 게임메카 촬영 ) 
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