비디오 디코더 ( VDD ) 는 도 1 에 도시 된 비디오 인코더 ( VDE 1 ) 에 적용 되 었 던 비주얼 이미지 들 ( VIS 1 ) 의 시퀀스 , 또는 오히려 이 의 근사 들 을 획득 하 기 위해서 비디오 데이터 스트림 ( VDS 1 ) 을 디 코딩 한다 . 그래픽 디코더 ( GRD ) 는 도 1 에 도시 된 그래픽 인코더 ( GRE ) 에 적용 되 었 던 압축 된 깊이 맵 들 ( CDMS ) 의 시퀀스 를 획득 하 기 위해 그래픽 데이터 스트림 ( GDS ) 을 디 코딩 한다 . 그래픽 디코더 ( GRD ) 는 상술 한 바 와 같이 , 그래픽 데이터 스트림 ( GDS ) 에 포함 되 는 포맷 팅 정보 를 부가 하 여 검색 한다 . 포맷 팅 정보 는 디스플레이 디바이스 ( DPL ) 에 대한 출력 정보 에 깊이 맵 이 어떻게 포함 되 어야 하 는지 를 나타내 는 것 임 이 상기 된다 .