종래 의 멀티미디어 스트리밍 시스템 은 비디오 ( Raw Video ) 와 오디오 ( Raw Audio ) 를 캡 춰 하 여 촬영 하 기 위한 비디오 카메라 ( 100 ) , X 코덱 ( MPEG 1 / 2 / 4 / 7 ) , Y 코덱 ( H . 264 ) 등 의 코덱 풀 ( 120 ) 을 보유 하 여 비디오 카메라 ( 100 ) 로 촬영 된 동영상 을 압축 하 여 인코딩 하 는 인코더 ( 110 ) , 촬영 된 A / V 멀티미디어 컨텐츠 ( X 컨텐츠 , Y 컨텐츠 ) 를 저장 하 는 컨텐츠 서버 ( 130 ) , Live 방식 으로 실시간 으로 인코딩 된 멀티미디어 스트림 또는 기 저장 된 On Demand 방식 의 멀티미디어 스트림 을 네트워크 를 통해 사용 자 단말기 의 미디어 플레이어 로 전송 하 는 미디어 서버 ( 140 ) , 및 A / V 미디어 컨텐츠 를 디 코딩 하 기 위한 코덱 을 구비 한 플레이어 ( 170 a , 170 b , 170 c ) 를 포함 한다 .