이러 한 방식 으로 , 뷰 큐브 의 사이즈 가 부여 되 고 디스플레이 되 어 모델 을 둘러싼다 ( 스텝 903 ) . 본 명세서 에서 언급 한 구 현예 에서 , 뷰 큐브 및 모델 은 서로 에 대해 고정 된 배향 을 공유 한다 . 즉 , 모델 은 큐브 의 조작 에 반응 해서 , 그리고 조작 에 맞춰서 이동 한다 . 사용자 는 뷰 큐브 를 조작 할 수 있 으며 ( 스텝 904 ) , 예 를 들 면 , 스크린 에서 모델 의 뷰 를 조작 하 기 위해 , 사용 자 는 뷰 큐브 를 회전 하 거나 그렇 지 않 으면 이동 할 수 있 다 . 예 를 들 어 사용 자 가 모델 의 조작 을 끝내 거나 , 뷰 큐브 없이 단순히 모델 을 보 고자 하 는 경우 , 사용 자 는 뷰 큐브 를 선택 적 으로 제거 ( 또는 턴 오프 ) 할 수 있 다 ( 스텝 905 ) . 마찬가지 로 , 예 를 들 어 뷰 큐브 가 턴 오프 되 면 , 사용 자 는 수동 또는 자동 으로 모델 의 겉보기 사이즈 를 증가 ( 줌 - 인 , 스텝 906 ) 할 수 있 다 .