코딩 유닛 시맨틱스 의 예 가 아래 에 주어진다 . 1 과 동일 한 cu _ sbt _ flag [ x 0 ] [ y 0 ] 는 현재 코딩 유닛 에 대해 , 서브 블록 변환 이 사용 된다는 것 을 명시 한다 . 0 과 동일 한 cu _ sbt _ flag [ x 0 ] [ y 0 ] 는 현재 코딩 유닛 에 대해 , 서브 블록 변환 이 사용 되 지 않 는다는 것 을 명시 한다 . cu _ sbt _ flag [ x 0 ] [ y 0 ] 가 존재 하 지 않 을 때 , 그 값 은 0 과 같 은 것 으로 추론 된다 . 서브 블록 변환 이 사용 될 때 , 코딩 유닛 은 2 개 의 변환 유닛 으로 타일 링 되 고 , 하나 의 변환 유닛 은 잔차 를 갖 고 , 다른 하나 는 잔차 를 갖 지 않 는다 .