얼굴 표정 애니메이션 은 비디오 카메라 로부터 입력 된 동영상 에서 표정 주요 요소 위 의 특징 점 들 의 변화 를 추적 하 여 , 특징 점 과 대응 하 는 3 차원 얼굴 모델 의 각 조인트 들 을 최적 으로 매칭 시키 는 대표 조인트 의 회전 , 이동 변환 계수 를 계산 함 으로 3 차원 얼굴 표정 애니메이션 을 생성 한다 . 이 를 위해 , 특징 점 모델 생성 수단 은 3 차원 조인트 - 스켈레톤 표준 얼굴 모델 의 조인트 들 의 위치 와 표정 을 생성 하 는 주요 표정 생성 요소 부분 에 기반 하 여 도 3 과 같이 특징 점 모델 을 생성 한다 ( S 202 ) .