기업 들 이 게임 단 창단 이나 인수 를 통해 ' 미래 고객 ' 을 겨냥 한 마케팅 을 펴 는 이유 도 같 은 맥락 이 다 . 올해 한화 생명 은 리그 오브 게임 단 락스타 이거 즈 를 인수 해 ' 한화 생명 e 스포츠 ' 로 운영 하 고 있 다 . 마케팅 업계 관계자 는 ' e 스포츠 주요 관람객 은 10 대 에서 35 세 다 . 젊 은 층 을 어떻게 고객 으로 끌어들이 냐 를 고민 하 는 기업 은 젊 은 세대 와 소통 하 는 접점 으로 e 스포츠 를 주목 하 고 있 다 ' 면서 ' 젊 은 층 과 소통 하 기 위해 게임 대회 와 팬 사인회 등 e 스포츠 콘텐츠 는 더욱 많 아 질 것 ' 이라고 했 다 .