또 예 를 들 어 , 게임 상황 데이터 갱 신부 ( 74 ) 는 , 컨트롤러 ( 32 ) 로부터 공급 되 는 조작 신호 에 기초 하 여 , 킥 지시 버튼 이 눌려 졌 는지 의 여부 를 판정 한다 . 킥 지시 버튼 이 눌려 진 경우 , 게임 상황 데이터 갱 신부 ( 74 ) 는 , 사용 자 오브젝트 ( 58 a ) 가 킥 동작 을 실시 하 도록 사용 자 오브젝트 ( 58 a ) 의 상태 데이터 를 갱신 한다 . 또 , 게임 상황 데이터 갱 신부 ( 74 ) 는 , 지시 위치 취득 부 ( 72 ) 에 의해 취득 된 필드 오브젝트 ( 52 ) 상 의 위치 를 향하 여 볼 오브젝트 ( 56 ) 가 이동 하 도록 볼 오브젝트 ( 56 ) 의 상태 데이터 를 갱신 한다 .