이 같이 , 해당 객체 의 마커 정보 에 따른 마커 레벨 이 결정 되 면 , 객체 정보 처 리부 ( 127 ) 는 결정 된 마커 레벨 에 대응 하 는 속성 정보 를 객체 서버 로부터 수신 하 여 해당 객체 와 함께 합성 하 여 디스플레이 부 ( 140 ) 를 통해 화면 에 디스플레이 한다 . 즉 , 객체 서버 는 다수 의 객체 들 의 이미지 와 , 객체 별 레벨 에 대응 하 는 속성 정보 를 저장 하 고 있 는 객체 서버 는 객체 정보 처 리부 ( 127 ) 를 통해 해당 객체 의 마커 레벨 이 수신 되 면 , 수신 된 마커 레벨 과 대응 하 는 속성 정보 를 획득 하 여 해당 단말 장치 로 전송 한다 . 이 에 따라 , 객체 정보 처 리부 ( 127 ) 는 객체 서버 로부터 수신 된 해당 객체 의 마커 레벨 과 대응 하 는 속성 정보 를 수신 하 여 해당 객체 와 함께 합성 하 여 화면 에 디스플레이 한다 . 이 같 은 객체 정보 처 리부 ( 127 ) 는 본 발명 의 추가 적 인 양상 에 따라 , 인식 된 객체 의 너비 와 높이 의 비율 값 을 이용 하 여 해당 객체 와 노출 범위 가 결정 된 속성 정보 가 화면 을 통해 3 D 회전 이 가능 하 게 출력 되 도록 처리 한다 . 지금 까지 본 발명 에 따른 단계 별 객체 정보 제공 이 가능 한 단말 장치 의 구성 에 대해 상세히 설명 하 였 다 . 이하 에서 는 도 2 와 같 은 실시 예 를 통해 본 발명 을 상세히 설명 하 기 로 한다 .