상술 한 바 와 같이 , 본 발명 에 의하 면 , 전자 무역 실습 , 시나리오 ( 미션 ) 해결 및 체험학습 환경 을 제공 하 여 수동 적 인 교육 을 탈피 하 여 참여 형 교육 을 실현 하 고 , 현업 경험 및 실무 사례 등 을 접목 한 환경 을 통하 여 이론 위주 의 교육 에서 탈피 하 고 현장 학습 형 교육 을 실현 할 수 있 으며 , 단절 없 는 전자 무역 전체 프로세스 경험 을 통해 가상 마켓 과 클라 어 인트 프로그램 간 의 연계 를 통한 One - stop 전자 무역 경험 , 외환 / 상역 / 보험 / 통관 / 물류 / 관세 환급 등 실무 에서 벌어지 는 모든 프로세스 를 실습 자 에게 전달 할 수 있 고 , 실습 자 에게 부족 한 부분 에 대해 교육자 가 항목 별 로 통계 분석 하 여 실습 자 마다 적합 한 교육 방향 을 효율 적 으로 예측 할 수 있 게 하 는 효과 가 있 다 .