예 를 들 어 , RI 가 eNodeB ( 110 ) 에 의해 0 으로 설정 될 때 , 통신 채널 이 랭크 1 을 갖 기 때문 에 단일 의 전송 블록 ( TB ) 이 송신 될 것 이 다 . 따라서 , UE ( 120 ) 는 단일 TB 송신 에 대한 랭크 - 1 빔포밍 을 수행 한다 . NDI _ 1 은 송신 될 TB 가 새로운 송신 인지 또는 재 - 송신 인지 여부 를 나타낸다 . RI = 0 의 경우 , NDI _ 2 는 인 에 이 블 된 TB 의 인덱스 를 나타낸다 ( 재 - 송신 의 경우 , TB 는 송신 됨 ) . NDI _ 2 비트 는 새로운 송신 에 대해 유용 하 지 않 을 수 있 지만 , 재 - 송신 의 경우 에 , NDI _ 2 는 어떤 블록 이 재 송신 될 것 인지 나타낸다 . 5 - 비트 PMI 필드 의 경우 , 32 개 의 상이 한 코드 포인트 들 ( 인덱스 들 ) 이 가능 하 다 . 하나 의 설계 에서 , 6 개 의 코드 포인트 들 이 랭크 - 1 폐쇄 - 루프 빔포밍 에 대한 프리 코딩 벡터 를 시그널 링 하 는데 이용 될 수 있 다 . 남 아 있 는 26 개 의 코드 포인트 들 중 하나 는 , 송신 이 개방 - 루프 랭크 - 1 송신 일 것 임 을 시그널 링 하 기 위해 활용 될 수 있 다 . 이 시그널 링 은 , 예 를 들 어 , OFDM 심볼 들 에 대한 랭크 - 1 프리 코딩 벡터 스위칭 을 수행 할 때 , 이용 될 수 있 다 . 사용 되 지 않 은 코드 포인트 들 은 미래 의 사용 을 위해 예약 될 수 있 다 .