본 개시 의 다른 일 실시 예 에 따라 , 사용 자 의 게임 플레이 를 보조 하 기 위한 튜토리얼 정보 ( 591 ) 는 , 사용 자 특징 예측 정보 에 포함 된 게임 숙련도 에 기초 하 여 결정 될 수 있 다 . 게임 숙련도 는 특정 게임 에 대한 숙련도 뿐 만 아니 라 , 게임 장르 에 대한 게임 숙련도 도 포함 할 수 있 다 . 예 를 들 어 , 사용 자 가 전략 시뮬레이션 장르 게임 에 대한 게임 숙련도 가 높 은 경우 , 게임 서버 ( 200 ) 는 전략 시뮬레이션 장르 인 게임 A 및 게임 B 에 대하 여 사용 자 에게 제공 되 는 튜토리얼 을 최소 화 할 수 있 다 . 사용자 가 다른 게임 을 플레이 하 더라도 동일 한 게임 장르 인 경우 , 더 빠른 속도 로 새로운 게임 을 적응 하 는 경향 이 존재 할 수 있 다 . 따라서 게임 서버 ( 200 ) 는 사용 자 의 새로운 게임 에 대한 게임 로그 가 존재 하 지 않 는 경우 에 도 , 동일 한 장르 의 다른 게임 에 대한 게임 로그 를 이용 하 여 사용 자 의 특정 장르 에 대한 게임 숙련도 를 획득 할 수 있 다 . 이 를 통해 , 게임 서버 ( 200 ) 는 새로운 게임 에 대해서 도 사용 자 에게 알맞 은 튜토리얼 정보 를 사용 자 에게 제공 할 수 있 다 . 사용자 에게 알맞 은 튜토리얼 정보 를 제공 함 으로써 , 튜토리얼 이 불 필요 한 사용 자 는 튜토리얼 없이 게임 을 빠르 게 진행 할 수 있 고 , 튜토리얼 이 필요 한 사용 자 는 튜토리얼 을 이용 하 여 게임 을 천천히 배워 나갈 수 있 다 . 따라서 각 사용자 의 특징 에 맞 는 게임 서비스 를 제공 함 으로써 사용 자 들 의 게임 이탈 을 방지 할 수 있 다 . 전술 한 사항 은 예시 일 뿐 본 개시 는 이 에 제한 되 지 않 는다 .