이 과정 에서 도시 와 싸움터 사이 또는 특정 지역 에 ' 개인 공간 ' 으로 이동 할 수 있 는 입구 를 만들 고 , 이곳 을 통해 자신 또는 타인 의 ' 개인 공간 ' 으로 이동 하 여 기존 게임 이 진행 되 는 필드 ( 도시 , 싸움터 등 ) 와 별개 의 독립 된 공간 으로 이동 함 으로써 게임 내 의 필드 를 오가 는 다른 캐릭터 에 랙 으로 작용 하 지 않 도록 하 는 것 이 다 .