각각 의 데이터 스트림 에 대한 코딩 된 데이터 는 OFDM 기법 들 을 이용 하 여 파일럿 데이터 와 멀티 플렉 싱 될 수 있 다 . 파일럿 데이터 는 통상 적 으로 알려진 방식 으로 프로세싱 되 는 알려진 데이터 패턴 이 며 , 채널 응답 을 추정 하 기 위해 수신기 시스템 에서 사용 될 수 있 다 . 그 후 각각 의 데이터 스트림 에 대한 멀티 플렉 싱 된 파일럿 및 코딩 된 데이터 는 변조 심볼 들 을 제공 하 기 위해 그 데이터 스트림 에 대하 여 선택 되 는 특정 한 변조 방식 ( 예 를 들 어 , BPSK , QPSK , M - PSK 또는 M - QAM ) 에 기반 하 여 변조 ( 즉 , 심볼 매핑 ) 된다 . 각각 의 데이터 스트림 에 대한 데이터 레이트 , 코딩 및 변조 는 프로세서 ( 1130 ) 에 의해 수행 되 는 명령 들 에 의해 결정 될 수 있 다 . 데이터 메모리 ( 1132 ) 는 디바이스 ( 1110 ) 의 프로세서 ( 1130 ) 또는 다른 컴포넌트 들 에 의해 사용 되 는 프로그램 코드 , 데이터 및 다른 정보 를 저장 할 수 있 다 .