이 3 차원 상 생 성부 ( 22 ) 에 있 어서 의 손가락 입체상 의 생성 방법 의 일례 를 설명 한다 . 3 차원 상 생 성부 ( 22 ) 는 , 초점 거리 나 화상 중심 등 의 카메라 정보 와 , 복셀 공간 에 관한 정보 에 기초 하 여 , 손가락 주위 로부터 파악 된 각 손가락 부분 화상 의 시점 을 인식 하 고 , 이 들 시점 으로부터 그 화상 에 비치 는 손가락 을 복셀 공간 에 각각 투영 한 경우 에 상기 복셀 공간 에 투영 되 는 실루엣 영역 을 각각 검출 한다 .