일 예 에 따라 , 표시 제어 기능 ( 110 ) 은 게임 화면 상 의 일 영역 에 조작 영역 을 표시 할 수 있 다 . 조작 영역 은 객체 를 처리 하 기 위한 사용자 의 입력 신호 를 수신 하 는 게임 화면 상 의 영역 을 의미 할 수 있 다 . 일 예 에 따라 , 조작 영역 을 통하 여 사용 자 의 터치 입력 이나 소정 의 조작 부재 에 의해 제어 되 는 포인터 를 통한 입력 이 수신 될 수 있 다 . 또는 , 조작 영역 은 소정 의 조작 부재 를 통하 여 수신 되 는 사용자 의 조작 입력 에 각각 대응 하 도록 표시 될 수 있 다 . 예 를 들 어 , 복수 의 이동 경로 가 구성 된 경우 , 표시 제어 기능 ( 110 ) 은 각 이동 경로 에 대응 되 도록 복수 의 조작 영역 을 표시 할 수 있 고 , 이 에 따라 , 각 조작 영역 에 대응 하 는 조작 부재 를 통한 입력 이 각 이동 경로 에 대한 입력 으로 수신 될 수 있 다 .