도 12 의 예 에서 , 비디오 디코더 ( 158 ) 는 예 를 들 어 , 인코더 ( 12 ) 로부터 인코딩 된 프레임 들 ( 24 ) 을 수신 하 는 수신 된 프레임 버퍼 ( 160 ) , 수신 된 프레임 들 을 디 코딩 하 는 디 코딩 유닛 ( 162 ) , 디 코딩 된 프레임 들 을 저장 하 는 출력 프레임 버퍼 ( 164 ) , 출력 프레임 버퍼 ( 164 ) 로 프레임 들 을 부가 하 고 , 그 에 의해 FRUC 프로세스 를 지원 하 기 위해 보 간 또는 보외 에 의한 프레임 대체 를 수행 하 는 대체 유닛 ( 166 ) , 및 선택 적 인 디스플레이 분석 유닛 ( 168 ) 을 포함 한다 . 분석 유닛 ( 168 ) 은 신호 또는 커맨드 를 생성 하 도록 구성 될 수 있 다 . 분석 유닛 ( 168 ) 으로부터 의 신호 또는 커맨드 에 응답 하 여 , 제 어 유닛 ( 172 ) 은 사용 자 로 의 시각 적 인 프리젠테이션 을 위하 여 출력 프레임 버퍼 ( 164 ) 와 같 은 비디오 버퍼 로부터 디스플레이 ( 170 ) 로 의 대체 프레임 들 의 전송 을 선택 적 으로 인 에 이 블 또는 디스 에 이 블 할 수 있 다 . 일부 양상 들 에서 , 분석 유닛 ( 168 ) 은 예 를 들 어 , 도 4 , 도 5 및 도 7 을 참조 하 여 기술 된 바 와 같이 , 디코더 ( 158 ) 가 자원 - 중점 모드 에 있 을 때 선택 적 으로 활성 화 될 수 있 다 . 대안 적 으로 , 다른 구 현예 들 에서 , 선택 적 인 디스플레이 분석 유닛 ( 168 ) 은 선택 적 인 활성 화 를 갖 거나 갖 지 않 은 대체 유닛 ( 166 ) 에 의해 생성 된 대체 프레임 들 의 디스플레이 를 선택 적 으로 인 에 이 블 또는 디스 에 이 블 하 기 위해 정기 적 으로 동작 할 수 있 다 .