도시 하 지 는 않 았 지만 , 상기 인터페이스 에 는 실제 디스플레이 장치 에 대응 하 는 그래픽 객체 가 제공 될 수 있 으며 , 상기 그래픽 객체 를 실제 비디오 월 시스템 의 배열 과 동일 하 게 배치 하 는 터치 입력 ( 드래그 입력 포함 ) 을 통해 , 실제 비디오 월 시스템 의 배열 과 동일 한 배열 을 가지 는 가상 사이 니지 배열 을 구성 할 수 있 다 .