그런데 , 단위 픽셀 단위 로 3 차원 입체 영상 을 구현 하 게 되 면 , 관찰자 ( 40 ) 가 스크린 측 에서 적색 ( R ) , 녹색 ( G ) , 청색 ( B ) 을 동시 에 관찰 할 수 있 는 영역 은 3 색 이 모두 존재 하 는 ⓐ 영역 으로 제한 되 어 3 차원 가시 영역 이 줄어들 게 되 며 , 3 차원 가시 영역 을 벗어난 ⓐ 영역 의 오른쪽 에서 는 청색 ( B ) 을 볼 수 없 게 되 어 레디 쉬 ( redish ) 가 되 고 , ⓐ 영역 의 왼쪽 에서 는 적색 ( R ) 을 볼 수 없 어 블 루 쉬 ( bluish ) 가 되 는 색 분리 현상 이 일어나 는 문제점 이 있 다 .