첫 번 째 단계 에 있 어서 , 상기 제 3 클라이언트 에 의해 송신 된 다른 커리큘럼 패키지 의 커리큘럼 정보 를 수신 한다 . 일부 가능 한 구현 방식 에 있 어서 , 상기 클라이언트 는 제 1 클라이언트 및 상기 제 3 클라이언트 를 포함 하 고 , 상기 제 1 클라이언트 의 로그인 아이디 는 상기 커리큘럼 패키지 의 소유자 아이디 이 며 , 상기 제 3 클라이언트 의 로그인 아이디 는 상기 커리큘럼 패키지 와 상이 한 상기 다른 커리큘럼 패키지 의 소유자 아이디 이 며 ; 하나 의 구체 적 인 예 에 있 어서 , 상기 제 3 클라이언트 에 대응 되 는 다른 개발자 는 현재 커리큘럼 패키지 의 개발자 ( 예 를 들 어 커리큘럼 패키지 소유자 ) 가 상기 다른 개발자 를 상기 현재 커리큘럼 패키지 의 개발 팀 에 가입 하 도록 요청 한 것 으로 간주 할 수 있 고 , 상기 다른 개발자 가 자체 로 , 상기 현재 커리큘럼 패키지 의 개발 팀 에 가입 한 것 으로 간주 할 수 도 있 다 .