상기 설명 한 바 와 같이 , 게임 로직 제어 서버 팜 ( 102 a ) , 게임 관리 서버 ( 102 b ) , 사용 자 데이터베이스 ( 102 c ) , 및 게임 로직 데이터베이스 ( 102 d ) 는 게임 데이터 를 처리 하 고 관리 하 는 데 이용 된다 . 예 를 들 어 , 게임 플레이어 가 단말기 ( 108 ) 를 통하 여 게임 관리 서버 ( 102 b ) 에 연결 되 고 로그인 하 는 경우 , 게임 로직 데이터베이스 ( 102 d ) 는 게임 플레이어 가 게임 을 플레이 할 수 있 도록 사용 자 데이터베이스 ( 102 c ) 에 저장 된 사용 자 정보 에 따라서 게임 로직 제어 서버 팜 ( 102 a ) 의 지정 된 게임 로직 제어 서버 로 게임 플레이어 를 유도 한다 . 게임 플레이어 가 게임 의 가상 세계 내 에서 현재 의 게임 로직 제어 서버 에 의하 여 제어 되 는 영역 의 경계 에 근접 하 는 경우 , 현재 의 게임 로직 제어 서버 는 가상 세계 에서 의 게임 플레이어 의 위치 정보 를 게임 로직 데이터베이스 ( 102 d ) 로 전송 한다 . 이후 , 게임 로직 데이터베이스 ( 102 d ) 는 게임 로직 제어 서버 팜 ( 102 a ) 으로부터 게임 플레이어 의 현재 영역 에 인접 한 영역 의 제어 를 담당 하 는 다음 의 게임 로직 제어 서버 를 찾 아서 , 다음 의 게임 로직 제어 서버 의 노드 접속 정보 를 현재 의 게임 로직 제어 서버 로 전달 한다 . 게임 플레이어 가 현재 의 게임 로직 제어 서버 에 의하 여 제어 되 는 가상 영역 을 떠나 면 , 현재 의 게임 로직 제어 서버 는 게임 플레이어 의 최신 가입 및 결제 정보 , 접속 권한 정보 , 및 게임 상태 정보 를 다음 의 게임 로직 제어 서버 로 포워딩 하 고 , 뿐 만 아니 라 , 현재 의 게임 로직 제어 서버 도 다음 의 게임 로직 제어 서버 의 노드 접속 정보 를 게임 플레이어 의 단말기 ( 108 ) 에 전송 하 여 , 단말기 ( 108 ) 가 다음 게임 로직 제어 서버 에 연결 되 어 게임 을 계속 적 으로 플레이 할 수 있 도록 한다 .