넥슨 , 유럽 가입자 1 천만 시대 열 어 … “ 유럽 서 도 최고 되 겠 다 ” 
 유럽 최대 게임 쇼 ‘ 게임 스컴 2012 ’ 에서 한국 이 온라인 게임 종주국 의 입지 를 확고히 다졌 다 . 40 개 국가 에서 500 여 개 게임 업체 가 참가 한 ‘ 게임 스컴 2012 ’ 의 공동 개최 국 에 선정 된 한국 은 재정 위기 로 인한 유럽 게임 산업 의 정체 에 도 불구 하 고 오히려 유럽 시장 공략 에 박차 를 가하 겠 다는 의지 를 드러냈 다 . 
 한국 콘텐츠 진 흥원 자료 를 보 면 유럽 게임 시장 규모 는 2008 년 296 억 4100 만 달러 에서 지난해 289 억 300 만 달러 로 감소 했 다 . 2013 년 에 는 270 억 4200 만 달러 까지 시장 규모 가 줄어들 것 으로 보인다 . 특히 유럽 시장 에서 인기 있 는 콘솔 게임 과 아케이드 게임 의 하락세 가 크 다 . 유럽 콘솔 게임 시장 은 2008 년 128 억 8900 만 달러 에서 2013 년 에 는 111 억 4800 만 달러 까지 감소 할 것 으로 예상 된다 . 아 케이드 게임 도 같 은 기간 109 억 5400 만 달러 에서 64 억 8900 만 달러 로 매출액 이 줄어들 전망 이 다 . 
 게임 스컴 넥슨 관 전경 하 지만 이 같 은 경기 침체 는 콘솔 에 비해 유저 들 의 초기 비용 이 적 게 드 는 온라인 게임 시장 에 새로운 기회 가 되 고 있 다 . 2008 년 19 억 5900 만 달러 에 불과 하 던 유럽 온라인 게임 매출 은 지난해 29 억 6900 만 달러 까지 올랐 고 , 2013 년 에 는 38 억 8900 만 달러 까지 늘어날 것 으로 예상 된다 . 
 온라인 게임 에 강세 인 한국 게임 산업 에 도 이 는 당연히 기회 다 . 특히 한국 업체 들 은 초기 부터 온라인 게임 시장 의 주도 권 을 잡 고 빠르 게 현지 에서 뿌리 를 내리 고 있 다 . 한국 게임 업체 들 은 콘솔 게임 이 강세 를 보이 던 2006 년 부터 유럽 온라인 게임 시장 의 문 을 두드렸 다 . 한국 게임 의 대명사 라고 할 수 있 는 부분 유료 화 같 은 수익 모델 이 유럽 시장 에 는 아직 소개 도 안 돼 있 던 시절 이 다 . 이 처럼 시장 에 먼저 진입 한 덕분 에 최근 유럽 온라인 게임 시장 이 폭발 적 으로 성장 하 면서 한국 게임 업체 들 이 누구 보다 먼저 그 수혜 를 보 고 있 다 . 
 ‘ 게임 스컴 2012 ’ 에서 도 한국 업체 들 은 돋보이 는 활약 을 펼쳤 다 . 공동 개최 국 자격 으로 한국 콘텐츠 진 흥원 이 마련 한 한 국공 동관 에 는 엠게임 , 이스트소프트 등 24 개 업체 가 참여 했 다 . 전 시공간 만 지난해 보다 2 배 나 커져 한국 게임 업체 들 의 커진 위상 을 보여 줬 다 . 또 넥슨 , 엔 씨 소프트 , 웹젠 등 은 별도 로 부스 를 만들 어 큰 인기 를 모았 다 . 
 유럽 시장 에 가장 적극 적 인 기업 은 넥슨 이 다 . 올해 로 세 번 째 게임 스컴 에 참여 한 넥슨 은 올해 B 2 B 와 B 2 C 관 에 모두 부스 를 만들 고 유럽 시장 공략 을 본격 화 했 다 . 넥슨 은 국내 게임 업체 처음 으로 2007 년 유럽 지사 를 세워 < 메이플 스토리 > 등 6 개 게임 을 서비스 했 다 . 유럽 진출 첫해 인 2007 년 매출 3 억 5000 만 원 에서 지난해 에 는 80 배 이상 증가 한 286 억 7000 만 원 을 기록 했 다 . 유럽 내 가입자 역시 설립 초기 39 만 명 에서 올해 1067 만 명 을 기록 , ‘ 유럽 가입자 1000 만 시대 ’ 를 열 었 다 . 
 김성진 넥슨 유럽 대표 는 “ 유럽 은 47 개국 에 50 개 언어 를 사용 하 는 등 게임 수출 에 까다로운 지역 ” 이 라며 “ 하지만 넥슨 은 지난 5 년 의 가파른 성장 에 이 어 앞 으로 5 년 역시 매년 두 자릿수 이상 의 성장 을 지속 , 유럽 에서 도 최고 의 온라인 게임 기업 이 될 것 ” 이 라고 자신 했 다 .