특정 실시 예 들 에서 , 시스템 은 교정 된 터치 그리드 의 둘 이상 의 터치 위치 들 사이 에서 보 간 을 이용 하 여 , 보다 정밀 한 해상도 로 , 추정 된 터치 위치 를 판단 할 수 있 다 . 비 한정 적 예 로서 , 시스템 은 현재 의 터치 이벤트 의 현재 의 N 차원 벡터 가 ( 명확 하 게 가장 가까운 매칭 벡터 를 가지 는 것 이 아니 라 ) 룩 업 테이블 안 에서 둘 이상 의 저장 된 벡터 들 의 둘 이상 의 각도 값 들 의 범위 안 에 들어오 는 ( 비 터치 상태 의 기준 벡터 에 대한 ) 유클리드 각도 를 가질 수 있 다고 판단 할 수 있 다 . 시스템 은 보다 정밀 한 해상도 로 , 추정 된 위치 를 판단 하 기 위해 , 둘 이상 의 연관 벡터 들 에 대해 보 간 을 수행 할 수 있 다 . 보 간 에 기반 하 여 추정 된 위치 는 둘 이상 의 저장 된 벡터 들 과 연관 된 둘 이상 의 위치 들 사이 의 한 지점 일 수 있 다 .