마지막 으로 , 상기 3 차원 모델링 을 생성 한 이후 에 , 상기 피사체 와 사진 촬영 장치 까지 의 거리 정보 를 입력 받 아 상기 3 차원 모델링 에서 의 크기 를 상기 수평 각도 와 맵 핑 ( mapping ) 시키 게 된다 . 이 는 상기 2 차원 원본 이미지 와 3 차원 모델링 된 이미지 의 크기 가 서로 동일 하 게 하 는 것 을 의미 한다 . 이 와 같이 , 피사체 ( 10 ) 의 실제 크기 와 동일 한 데이터 를 갖 도록 3 차원 모델링 을 함 으로써 3 D 프린터 와 같 은 분야 에서 유용 하 게 활용 될 수 있 다 .