블록 ( 237 ) 에서 , 제 1 플레이어 컴퓨팅 시스템 및 / 또는 서버 컴퓨팅 시스템 은 다른 컴퓨팅 시스템 들 로 데이터 를 전송 하 여 커뮤니케이션 동작 ( 들 ) 이 다른 플레이어 들 에게 전달 되 게 할 수 있 다 . 예 를 들 어 , " 제 2 플레이어 의 컴퓨팅 시스템 은 "" 플레이어 1 이 여기 에 가 자고 제안 했 습니다 "" 라는 텍스트 를 표시 하 고 ", 목표 위치 에 마커 를 표시 하 며 , " 제 1 플레이어 의 캐릭터 의 목소리 로 "" 여기 로 가 자 "" 라는 단어 들 을 큰 소리 로 읽 을 수 있 다 . 전송 된 데이터 는 다른 플레이어 들 에게 전달 되 기 위해 다른 플레이어 들 의 컴퓨팅 시스템 들 상 에 로컬 로 저장 된 오디오 및 / 또는 시각 적 데이터 를 식별 할 수 있 다 . 전송 된 데이터 는 추가 적 으로 또는 대안 적 으로 전달 될 실제 오디오 및 / 또는 시각 데이터 를 포함 할 수 있 다 . "