그러면 , 혼합 현실 영상 제 어부 ( 4300 ) 는 혼합 현실 영상 디스플레이 의 설정 조건 과 추적 된 사용 자 움직임 정보 를 기반 으로 혼합 현실 영상 을 생성 하 도록 파라미터 ( 예컨대 , 버추얼 카메라 ( virtual camera ) 의 렌더링 파라미터 ) 를 제어 하 고 , 혼합 현실 영상 생 성부 ( 4200 ) 를 거쳐서 혼합 현실 영상 을 생성 한 다음 에 , 혼합 현실 사용 성 평가 실험 장치 부 ( 4100 ) 인 디스플레이 장치 를 통해서 오버레이 ( 영상 중첩 ; overlay ) 기법 으로 ( 예컨대 , 광학 식 see - through 기법 ) 실물 ( real object ) 위 에 혼합 현실 영상 을 투영 하 여 중첩 시킨다 .