컨트롤러 ( 예 를 들 어 , 타이밍 컨트롤러 ( Timing Controller ; T - CON ) ) ( 150 ) 는 외부 의 호스트 ( 예 를 들 어 , 그래픽 처리 유닛 ( Graphic Processing Unit ; GPU ) , 그래픽 카드 등 ) 로부터 입력 영상 데이터 ( IDAT ) 및 제 어 신호 ( CTRL ) 를 제공 받 을 수 있 다 . 예 를 들 어 , 입력 영상 데이터 ( IDAT ) 는 적색 영상 데이터 , 녹색 영상 데이터 및 청색 영상 데이터 를 포함 하 는 RGB 데이터 일 수 있 으나 , 이 에 한정 되 지 않 는다 . 또한 , 예 를 들 어 , 제 어 신호 ( CTRL ) 는 마스터 클록 신호 , 데이터 인 에 이 블 신호 , 수직 동기 신호 , 수평 동기 신호 등 을 포함 할 수 있 으나 , 이 에 한정 되 지 않 는다 . 컨트롤러 ( 150 ) 는 입력 영상 데이터 ( IDAT ) 및 제 어 신호 ( CTRL ) 에 기초 하 여 출력 영상 데이터 ( ODAT ) , 데이터 제어 신호 ( DCTRL ) , 게이트 제어 신호 ( GCTRL ) 및 백라이트 제어 신호 ( BCTRL ) 를 생성 할 수 있 다 . 일 실시 예 에서 , 컨트롤러 ( 150 ) 는 입력 영상 데이터 ( IDAT ) 에 대한 화질 보정 , 얼룩 보정 , 능동 커패시턴스 보상 ( Dynamic Capacitance Compensation ; DCC ) 등 을 수행 하 여 출력 영상 데이터 ( ODAT ) 를 생성 할 수 있 다 . 또한 , 컨트롤러 ( 150 ) 는 데이터 드라이버 ( 130 ) 에 출력 영상 데이터 ( ODAT ) 및 데이터 제어 신호 ( DCTRL ) 를 제공 하 여 데이터 드라이버 ( 130 ) 의 동작 을 제어 하 고 , 게이트 드라이버 ( 140 ) 에 게이트 제어 신호 ( GCTRL ) 를 제공 하 여 게이트 드라이버 ( 140 ) 의 동작 을 제어 하 고 , 백라이트 구동 부 ( 170 ) 에 백라이트 제어 신호 ( BCTRL ) 를 제공 하 여 백라이트 구동 부 ( 170 ) 의 동작 을 제어 할 수 있 다 .