WFU ( 36 ) 가 오디오 샘플 을 프로세싱 엘리먼트 들 ( 34 ) 중 하나 의 엘리먼트 로 리턴 한 후 에 , 각 프로세싱 엘리먼트 는 오디오 합성 파라미터 에 기초 하 여 추가 의 프로그램 명령 들 을 실행 시킬 수 도 있 다 . 특히 , 명령 들 은 프로세싱 엘리먼트 들 ( 34 ) 중 하나 의 엘리먼트 로 하여금 오디오 하드웨어 유닛 ( 20 ) 내 의 저 주파수 발진기 ( LFO ; 38 ) 로부터 대칭 의 삼각파 ( triangular wave ) 를 요청 하 게 한다 . LFO ( 38 ) 에 의해 리턴 된 삼각파 와 WFU ( 36 ) 에 의해 리턴 된 파형 을 곱 함 으로써 , 각 프로세싱 엘리먼트 는 파형 의 각종 음파 특성 을 조정 하 여 원 하 는 오디오 효과 를 달성 할 수 도 있 다 . 예 를 들 어 , 파형 을 삼각파 로 곱하 는 것 은 원 하 는 악기 와 더 유사 한 소리 를 내 는 파형 을 초래 할 수 도 있 다 .