도 9 를 참조 하 면 , 사용 자 가 투수 플레이트 에서 야구공 을 던지 면 , 시뮬레이터 ( 270 ) 는 제 1 , 2 , 3 매트릭스 센서 장치 ( 210 a , 210 b , 210 c ) 로부터 좌표 정보 와 시간 정보 를 각각 수신 한다 ( S 901 ) . 이어서 , 시뮬레이터 ( 270 ) 는 수신 한 복수 의 좌표 정보 와 시간 정보 를 수학식 1 내지 4 를 대입 하 여 사용 자 가 던진 야구공 의 궤적 과 속도 를 분석 하 고 , 상기 분석 된 이동 속도 와 궤적 을 따라 이동하 는 가상 의 야구공 에 대한 시뮬레이션 영상 을 생성 한다 ( S 903 ) . 이어서 , 시뮬레이터 ( 270 ) 는 상기 생성 된 시뮬레이션 영상 을 프로젝터 ( 30 ) 를 이용 하 여 스크린 ( 240 ) 에 표시 한다 ( S 905 ) . 바람직 하 게 , 시뮬레이터 ( 270 ) 는 사용자 에 의해 투척 된 야구공 에 대한 시속 을 계산 하 여 스크린 ( 240 ) 에 표시 한다 .