각각 의 사용 자 는 고유 의 방식 으로 모바일 디바이스 터치 스크린 디스플레이 를 그립 할 수 도 있 다 . 예 를 들 어 , 사용 자 는 터치스크린 디스플레이 하부 좌측 코너 상 에 있 는 엄지 를 가지 고 모바일 디바이스 를 그립 할 수 도 있 다 . 모바일 디바이스 는 데이터베이스 내 에 사용 자 가 일반 적 으로 그 디바이스 를 그립 하 는 터치스크린 디스플레이 상 의 하나 이상 의 위치 들 을 저장 할 수 도 있 다 . 도 34 는 터치스크린 디스플레이 상 에 사용 자 의 선호 하 는 그립 위치 를 디스플레이 하 기 위하 여 모바일 디바이스 의 프로세서 에 의하 여 실행 될 수 도 있 는 일 실시 형태 의 방법 ( 3400 ) 을 도시 한다 . 모바일 디바이스 는 단계 ( 3402 ) 에서 , 예컨대 도 23 에 도시 된 바 와 같 은 사용자 식별자 메뉴 상 에 사용 자 가 클릭 하 는 것 으로부터 와 같이 사용 자 의 로그 - 인 정보 를 수신 할 수 도 있 다 . 사용자 식별 을 이용 하 여 , 모바일 디바이스 는 단계 ( 3404 ) 에서 사용 자 의 일반 적 인 그립 위치 를 데이터베이스 로부터 취 출 할 수 도 있 다 . 도 29 를 참조 하 여 위 에서 언급 된 바 와 같이 , 사용 자 들 은 트레이닝 루틴 을 이용 하 여 그 들 의 선호 하 는 위치 를 모바일 디바이스 에게 통지 할 수 도 있 다 . 대안 적 으로 는 , 모바일 디바이스 는 시간 에 대해서 사용 자 의 그립 위치 들 을 평균 화 하 여 사용 자 의 일반 적 인 그립 위치 를 결정 할 수 도 있 다 . 모바일 디바이스 는 사용 자 의 일반 적 인 그립 위치 를 단계 ( 3406 ) 에서 데이터베이스 로부터 취 출하 고 , 그리고 선호 하 는 그립 위치 를 단계 ( 3408 ) 에서 디스플레이 할 수 도 있 다 . 모바일 디바이스 는 , 결정 단계 ( 3410 ) 에서 , " 예컨대 클록 을 시작 하 고 클록 이 만료 되 는지 여부 를 결정 함 으로써 선호 하 는 그립 위치 를 미리 결정 된 시간 의 기간 "" t "" 동안 계속 하 여 디스플레이 할 수 도 있 다 . 만일 클록 이 만료 되 지 않 았 으면 ( 즉 "," 결정 단계 ( 3410 ) 가 "" 아니 오 "" 라면 ) ", 모바일 디바이스 는 결정 단계 ( 3412 ) 에서 그립 이벤트 가 검출 되 는지 여부 를 결정 할 수 도 있 다 . 만일 그립 이벤트 가 검출 되 지 않 으면 ( 즉 , " 결정 단계 ( 3412 ) 가 "" 아니 오 "" 라면 ) ", 모바일 디바이스 는 단계 ( 3408 ) 로 복귀 하 여 일반 적 인 그립 이벤트 위치 를 터치스크린 디스플레이 상 에 계속 하 여 디스플레이 할 수 도 있 다 . 만일 그립 이벤트 가 검출 되 면 ( 즉 , " 결정 단계 ( 3412 ) 가 "" 예 "" 라면 ) ", 모바일 디바이스 는 표시 가 더 이상 필요 하 지 않 으므로 단계 ( 3414 ) 에서 선호 하 는 그립 위치 표시 를 디스플레이 로부터 지울 수 도 있 다 . 이 와 유사 하 게 , 클록 이 만료 하 면 ( 즉 , " 결정 단계 ( 3410 ) 가 "" 예 "" 라면 ) ", 모바일 디바이스 는 단계 ( 3414 ) 에서 선호 하 는 그립 위치 표시 를 디스플레이 로부터 제거 할 수 도 있 다 .