스파이더 의 제작 공정 을 살펴보 면 , 다 이 캐스팅 , 표면 처리 ( 쇼트 처리 ) , 표면 검사 , 전착 도장 , 도장 검사 의 순서 로 제작 이 수행 되 었 다 . 즉 , 다 이 캐스팅 과 최종 검사 사이 에 표면 처리 및 전착 도장 이 라는 공정 이 추가 되 어 최종 적 으로 스파이더 가 제작 될 수 밖에 없 었 다 . 또한 , 이러 한 다이 캐스팅 과 전착 도장 은 하나 의 업체 에서 수행 되 지 않 는 것 이 일반 적 이 다 . 즉 , 다 이 캐스팅 을 수행 하 는 장소 와 전착 도장 을 수행 하 는 장소 가 서로 다르 며 , 이 를 행하 는 주체 또한 서로 다른 것 이 일반 적 이 다 . 따라서 , 생산 시간 의 지연 , 관리 비용 증가 그리고 물류 비용 증가 등 이 발생 되 어 전체 적 으로 스파이더 자체 의 생산 원가 가 증가 될 수 밖에 없 다 .