그 후 , 사용 자 는 전력 관리자 의 프로그램 가능 한 엔진 상 에 구동 되 는 소프트웨어 FE 클 래스 들 을 정의 할 수 있 다 . 이 들 객체 들 은 영구 적 ( 그 들 이 코드 가 ROM 에 저장 되 고 ) 일 수 있 거나 실행 중 ( 그 들 의 코드 가 RAM 에 있 음 ) 일 수 있 다 . 이 들 고 레벨 객체 들 은 사전 정의 된 하드웨어 FE 클 래스 들 의 세트 와 행할 수 없 거나 실행 시 에 변경 될 필요 가 있 거나 양자 일 수 있 는 기능 들 을 구현 하 기 위해 사용 될 수 있 다 .