마지막 으로 , 단계 1010 에서 , 픽셀 프로 젝 션 컴포넌트 는 이미지 데이터 에 기초 하 여 래스터 패턴 ( raster pattern ) 을 구현 할 수 있 다 . 예 로서 , 차량 의 이미지 는 일련 의 수평 라인 으로 세분 될 수 있 다 . 차량 이미지 의 투사 는 전체 이미지 가 디스플레이 될 때 까지 차량 이미지 의 각각 의 수평 라인 이 점진 적 으로 디스플레이 되 는 시간 적 래스터 패턴 으로 발생 할 수 있 다 . 차량 의 이미지 를 래스터 패턴 으로 투사 하 는 것 은 적어도 차량 의 비디오 의 단일 프레임 을 디스플레이 하 는 데 걸리 는 시간 내 에 차량 의 모든 픽셀 엘리먼트 를 디스플레이 하 기 에 충분히 빠를 것 이 다 .