연역 적 으로 , 3 D 디스플레이 들 은 맞춤 의 고 비용 디스플레이 장치 를 제공 하 는 것 이 가능 한 특수 화 된 애플리케이션 들 ( applications ) ( 예 를 들 면 , 의학 이미 징 ) 또는 특수 한 필름 프리젠테이션 으로 제한 된다 . 이제 , 소비자 전자 기기 시장 을 포함 하 는 매우 광범위 한 시청자 에게 입체 콘 텐트 를 전달 하 는 데 상당 한 관심 이 존재 한다 . 그러나 , 소비자 전자 기기 들 환경 에서 입체 이미지 들 을 전달 하 는데 있 어 이슈 는 종래 의 디스플레이 들 , 및 디스플레이 들 또는 프로젝터 들 을 미디어 재 생기 들 에 연결 하 는 디스플레이 인터페이스 들 이 종래 의 2 D 이미지 들 의 디스플레이 를 위해 특별히 설계 되 었 다는 것 이 다 .