과거 1990 년 대 전 후반 의 사물 인터넷 통신 은 단순 한 P 2 P ( Point - to - Point ) 연결 을 위한 일 대 일 혹은 일대 다수 의 통신 을 의미 하 였 다면 , 궁극 적 으로 사물 인터넷 통신 에서 지향 하 고자 하 는 것 은 위치 인식 , 상황 인식 , 증강 현실 도입 등 으로 개인 혹은 상황 에 맞춤 적 으로 인간 의 제 어 없이 또는 인간 의 개입 을 최소 화 한 상태 에서 자동 적 으로 동작 하 면서 보다 향상 된 사물 인터넷 통신 서비스 의 품질 과 안정 성 을 목표 로 한다 .