[ 0072 ] 일부 경우 들 에서 , 섹터 스윕 이 아직 종료 되 지 않 았 다는 표시 는 제 어 엘리먼트 에서 , 예 를 들 어 , EDMG - A 헤더 , EMDG BRP 요청 엘리먼트 , 또는 DMG BRP 엘리먼트 에서 단일 비트 ( 연속 - SLS ) 를 사용 할 수 있 다 . 일부 경우 들 에서 , 섹터 스윕 상태 의 표시 는 2 비트 를 사용 할 수 있 다 . 예 를 들 어 , 하 기 상태 들 , 즉 , 시작 TX 섹터 스윕 , TX 섹터 스윕 의 연속 또는 TX 섹터 스윕 의 종료 를 표시 하 기 위해 2 비트 가 사용 될 수 있 다 . 일부 경우 들 에서 , 섹터 스윕 상태 의 표시 는 섹터 스윕 프레임 들 의 카운트 다운 또는 카운터 를 제공 하 는 하나 이상 의 비트 들 을 사용 할 수 있 다 . 예 를 들 어 , 제 1 프레임 의 표시 는 ( N - 1 ) 일 수 있 고 , 여기 서 N 은 송신 되 는 프레임 들 의 총 수 이 고 , 나머지 표시 들 은 마지막 프레임 의 표시 가 제로 가 될 때 까지 ( N - 1 ) 로부터 카운트다운 되 어 , 섹터 스윕 이 완료 된다는 표시 를 제공 할 수 있 다 . 본원 에 제시 된 분리 된 프로토콜 은 단일 SLS 의 BRP 패킷 들 사이 에서 데이터 송신 을 허용 할 수 있 다 . BRP - ACK 프레임 들 ( 예 를 들 어 , 어떠 한 요청 들 도 없 는 BRP 패킷 들 ) 은 , 섹터 스윕 에서 마지막 프레임 을 제외 한 스윕 내 의 각각 의 패킷 에 대한 응답 으로 전송 될 수 있 다 . 마지막 프레임 이후 , 수신 된 섹터 들 의 리스트 및 ( 선택 적 으로 ) 각각 의 섹터 의 품질 ( 예 를 들 어 , SNR ) 및 ( 예 를 들 어 , 요청 된 트레이닝 필드 들 의 수 와 같 은 ) 요청 된 RX 트레이닝 의 크기 를 갖 는 BRP ACK .