최고 수준 의 그래픽 을 생성 하 고 렌더링 하 는 것 은 종종 엄청난 양 의 데이터 의 이동 을 수반 한다 . 대개 는 이러 한 데이터 는 서버 에 저장 되 는데 , 그러 한 서버 로부터 데이터 는 네트워크 를 통해 컴퓨터 워크스테이션 들 을 사용 하 는 사용 자 들 에 의해 액세스 될 수 있 다 . 일단 데이터 가 컴퓨터 워크스테이션 에 수신 되 면 , 그래픽 영상 은 부착 된 비디오 모니터 상 에 디스플레이 될 수 있 다 . 많 은 경우 에 , 비디오 모니터 는 물리 적 으로 이격 되 어 있 으며 , 종래 에 는 아날로그 인터페이스 , 예 를 들 어 VGA ( video graphic array ) 인터페이스 를 통해 또는 DVI ( digital visual interface ) 와 같 은 디지털 인터페이스 를 통해 컴퓨터 워크스테이션 에 연결 되 었 다 . 통상 적 인 구성 에서 는 , 컴퓨터 워크스테이션 내 의 인터페이스 는 개재 형 커넥터 ( interstitial connector ) , 예 를 들 어 케이블 을 통해 , 비디오 모니터 내 에 있 는 호환 되 는 인터페이스 에 연결 된다 .