장애물 넘 기 시합 규칙 은 클 래스 에 따라서 차이 가 있 는데 , 쥰코 가 출전 한 클래스 에서 는 첫 번 째 주행 에서 열 개 전후 되 는 장애물 을 뛰어넘 어 , 장애물 의 낙 하나 거부 등 에 의한 감점 이 가장 적 은 말 이 점프 오프 , 즉 결승 에 나갈 수 있 다 . 점프 오프 에서 는 첫 번 째 주행 에서 사용 한 장애물 몇 개 를 다른 순서 로 뛰어넘 는다 . 감점 이 얼마나 적 은 가와 시간 으로 순위 를 매긴다 . 스타트 와 골인 , 뛰어넘 는 장애물 의 순서 는 정해져 있 지만 , 어떤 코스 를 선택 할지 는 말 의 능력 이나 기수 의 기량 에 맡겨진다 . 잔 회전 을 사용 해서 시간 을 단축 시킬 수 도 있 고 , 완만 한 회전 으로 스피드 를 올릴 수 도 있 다 .