전술 한 바 에 따르 면 , 전송 유닛 ( 314 ) 이 카메라 및 이미지 처리 유닛 ( 312 ) 이 촬영 한 비디오 데이터 를 보내 고 이 비디오 데이터 는 패킷 네트워크 를 통해 실시간 으로 전송 되 고 , 수신 단 에서 수신 디바이스 는 이 비디오 데이터 를 실시간 으로 수신 한 다음 이 비디오 데이터 를 필요 에 따라 재 구성 하 거나 렌더링 한다 . 이 방법 에서 , 사용 자 는 실시간 으로 3 D 이미지 를 원격 으로 볼 수 있 으므로 원격 의 3 D 비디오 통신 을 실행 하 고 사용 자 경험 을 향상 시킬 수 있 다 .