또한 , 도 14 내지 도 17 을 참조 하 여 설명 한 제 4 실시 예 에서 , 타격 훈련 에 적용 되 는 스포츠 종목 을 야구 로 표현 하 여 설명 하 였 지만 , 당업자 라면 이 시스템 이 골프 , 소프트볼 등 과 같 은 다른 스포츠 의 타격 훈련 에 도 용이 하 게 이용 될 수 있 음 을 자명 하 게 인지 할 것 이 다 . 따라서 , 본 발명 에 따른 공유 된 스크린 ( 440 ) 을 이용 하 여 타격 훈련 을 수행 시키 는 가상 현실 스크린 야구 시스템 은 야구 에 한정 되 지 않 고 골프 , 소프트볼 등 과 같 은 여타 의 스포츠 종목 에 적용 될 수 있 는 것 으로 이해 되 어야 한다 .