또한 , 키보드 와 마우스 를 대체 할 수 있 는 문자 입력 장치 인 매트 와 펜 을 이용 해 콘텐츠 를 구현 , 유아 들 의 IQ 및 EQ 를 키워 주 고 발달 시켜 줄 수 있 는 한글 , 영어 , 음악 , 게임 , 숫자 놀이 를 함 으로써 언어 , 지능 , 표현 력 , 상상력 , 신체 , 논리 수학 적 발달 등 , 외우 는 학습 이 아니 라 자연 스럽 게 움직이 면서 내용 의 의미 를 파악 할 수 있 는 놀이 학습 용 매트 이 다 .