플래시 플레이어 는 플래시 는 소켓 통신 수행 시 텍스트 데이터 만 을 송수신 할 수 있 는 등 서버 또는 다른 노드 와 의 통신 에 있 어 많 은 제약 이 있 기 때문 에 멀티 플레이 기능 을 지원 할 수 없 었 으며 , 게임 이 끝난 후 게임 점수 결과 를 서버 에 제공 하 거나 서버 로부터 랭킹 정보 등 을 받 는 통신 만 을 수행 할 수 있 을 뿐 이 었 다 .