앤더슨 의 귀신 방법 ( Anderson ' s demon ) [ AND 80 ] 은 물리 적 입자 와 가상 열저장 체 입자 간 의 부딪힘 을 생각 해서 입자 의 속도 가 온도 T 의 맥스웰 볼츠만 분포 를 따르 는 새로운 속도 를 마구잡이 로 선택 한다 . 이것 은 기본 적 으로 몬테카를로 계산 과 비슷 하 다 . 이 방법 은 계 의 입자 들 에 작용 하 는 확률 적 인 힘 을 사용 하 여 확률 적 인 부딪힘 에 의해 입자 들 의 속도 들 을 바꾼다 . 이제 를 입자 의 확률 부딪힘 횟수 라고 하 자 . 그러 면 는 시간 간격 동안 충돌 하 는 입자 의 평균수 가 된다 . 그 값 은 일반 적 으로 1 보다 작 을 것 이 다 . 따라서 그것 은 어떤 입자 가 동안 부딪힘 을 하 는 확률 이 라고 해석 할 수 있 다 . 각 시간 단계 마다 마구잡이 수 를 발생 한다 . 그 수 가 보다 작 으면 , 하나 의 입자 를 마구잡이 로 선택 하 여 고정 온도 T 인 열원 의 볼츠만 분포 로부터 끄집 어 낸 새로운 속도 성분 을 지정 한다 . 닫힌 계 와 열저장 체 와 의 상호 작용 으로 계 의 내부 에너지 E 의 요동 이 나타난다 . 계 가 일정 한 온도 T 를 유지 하 기 위해 기본 방 에 들 어 있 는 입자 들 에 작용 하 는 확률 적 인 부딪힘 을 사용 하 여 입자 들 의 운동 에너지 를 조정 한다 . 부딪힘 시간 간격 은 푸아송 분포 를 따르 고 , 부딪힌 후 의 운동량 은 온도 T 에 대응 하 는 볼츠만 분포 로부터 마구잡이 로 선택 하 여 가져온다 . 이렇게 만들 어 진 위상 궤적 으로부터 계산 한 어떤 동역학 변수 A 의 시간 평균 은 비김 통계 역학 에서 의 정준 앙상블 에 대한 A 의 앙상블 평균 과 같 다는 것 을 밝힐 수 있 다 .