비대칭 바이너리 트리 파티 셔 닝 을 이용 하 는 경우 , 코딩 블록 의 비대칭 바이너리 파티션 형태 는 비트스트림 을 통해 시그널 링 되 는 정보 에 기초 하 여 결정 될 수 있 다 . 일 예 로 , 코딩 블록 의 분할 형태 는 코딩 블록 의 분할 방향 을 나타내 는 정보 및 코딩 블록 이 분할 됨 에 따라 생성 되 는 제 1 파티션 이 제 2 파티션 보다 작 은 크기 를 갖 는지 여부 를 나타내 는 정보 를 기초 로 결정 될 수 있 다 .