단계 ( 410 ) 에서 , 삽입 마커 ( 304 ) 는 손가락 접촉 의 검출 된 이동 에 따라서 그래픽 내 의 제 1 위치 에서 제 2 위치 로 이동 될 수 있 다 . 예컨대 도 3 에 도시 된 바 와 같이 삽입 마커 ( 304 ) 는 위치 ( 304 a ) 에서 위치 ( 304 b ) 로 이동 될 수 있 다 . 일부 실시 예 에서 삽입 마커 ( 304 ) 는 수평 적 손가락 이동 에 응답 하 여 그래픽 내 에서 수평 적 으로 이동 할 수 있 고 , 삽입 마커 는 수직 적 손가락 이동 에 응답 하 여 수직 적 으로 이동 할 수 있 다 . 그 외 에 도 일부 실시 예 에서 제 1 위치 에서 제 2 위치 로 의 삽입 마커 ( 304 ) 의 이동은 터치 스크린 ( 200 ) 상 에서 애니메이트 될 수 있 다 . 전술 한 바 와 같이 , " 구절 "" 따라 "" 이동 시킨다는 것 은 예컨대 어떤 객체 를 다른 객체 에 대해 상대 적 으로 이동 시킨다는 것 또는 어떤 객체 를 다른 객체 에 비례 하 여 이동 시킨다는 것 을 포함 할 수 있 다 . "