[ 2019 신년 기획 ] 주요 국가 , 정부 주도 로 VR ・ AR 산업 육성 
 VR ・ AR 산업 강국 미국 과 폭발 적 인 성장 을 보여 주 는 중국 , 신흥 강자 로 떠오른 일본 , 유럽 도 산업 경쟁력 을 키우 기 위해 다양 한 정책 을 펼친다 . 
 미국 은 2000 년 대 중반 부터 VR ・ AR 를 10 대 미래 핵심 전략 기술 중 하나 로 지정 해 투자 하 고 있 다 . 2014 년 에 는 ' 브레인 이 니시 에이티 브 ' 와 같 은 국가 주도 연구 개발 프로그램 에 VR ・ AR R & D 를 포함 했 다 . 향후 10 년 간 400 억 달러 이상 을 지원 한다 . 또 ' 미래 인터넷 디자인 ' 프로젝트 를 통해 가상현실 기반 이 될 미래 네트워크 구축 에 도 투자 한다 . 
 백악관 은 교육 분야 를 위한 VR 교육 프로젝트 를 지원 하 기 위한 기금 을 마련 했 다 . 교육 과학 연구소 를 중심 으로 상업 적 이용 이 가능 한 교육 기술 R & D 를 위해 중소기업 에 105 만 달러 를 지원 했 다 . 미국 교육부 에서 는 VR ・ AR 기술 을 활용 한 차세대 교육 도구 개발 및 시뮬레이션 환경 구축 에 투자 하 기 도 했 다 . 
 미국 국방부 는 STE 프로그램 을 통해 오 는 2022 년 까지 군사 용 가상훈련 시스템 에 110 억 달러 를 투자 한다 . 훈련 및 시뮬레이션 에 사용 한다 . 안전사고 예방 과 국방비 용 효율 화 , 전투력 향상 효과 를 기대 한다 . 
 미국 기업 도 상용 화 를 위한 노력 에 적극 적 이 다 . 페이스북 은 가상현실 을 자사 소셜 서비스 에 적용 하 고자 선도 적 벤처 기업인 오 큘러스를 인수 했 다 . 가상현실 을 활용 한 콘서트 방송 을 송출 한 바 있 다 . 마이크 로 소프트 , 구글 , 애플 이 연구 ・ 개발 을 이 어 가 고 있 다 . 이외 다양 한 기업 이 헬스 케 어 , 수술 등 의료 부문 에 대한 가상현실 을 적극 검토 하 고 있 다 . 
 중국 은 VR 분야 에서 가장 빠른 속도 로 성장 하 는 국가 중 하나 다 . VR 기업 투자 , 정부 자본 투입 확대 , 시장 규모 확대 , 정부 지원 강화 등 다양 한 부문 에서 성장 을 뒷받침 한다 . 
 중국 VR 산업 성장 은 정부 주도 로 이뤄지고 있 다 . 시진핑 정부 는 기존 산업 과 가상현실 을 융합 시켜 글로벌 시장 에서 입지 를 강화 하 고자 한다 . 중국 문화 선전 목적 도 있 다 . 
 중국 정부 는 2020 년 중국 VR 시장 규모 를 556 억 위안 으로 전망 하 고 ' 가상현실 산업 발전 로드맵 과 함께 ' 가상현실 산업 발전 백서 5 . 0 ' 을 발표 했 다 . 가상현실 콘텐츠 제작 과 유통 , 인력 양성 등 을 위한 가상현실 산업단지 조성 을 추진 하 고 있 다 . 최근 에 는 VR 연구 개발 및 타 분야 융합 정책 을 입안 했 다 . 
 중국 은 정부 가 앞장서 산업 이 가 야 할 길 을 명확히 제시 하 고 선도 적 인 정책 과 관련 자원 을 제공 하 는 계획 을 지속 마련 할 예정 이 다 . VR 와 관련 된 기술 기준 체계 를 수립 하 고 기존 법 ・ 제도 , 규제 등 을 보완 에 집중 한다 . 
 사회 공공 데이터 안보 를 위해 VR 기기 내 데이터 수집 과 사용 에 대한 규제 도 마련 했 다 . 기기 가 수집 하 는 동영상 , 이미지 데이터 사용 범위 를 결정 해 개인 정보 또는 국가 기밀 이 누설 되 지 않 도록 한다 . 
 중국 이 관심 을 두 는 주요 분야 는 국방 과 게임 을 비롯 한 엔터 테 인 먼 트 분야 다 . 미국 수준 전투 훈련 이 가능 하 도록 지원 계획 을 세웠 다 . VR 에 대한 국민 인식 을 제고 시킬 수 있 도록 소비 수요 를 확충 한다 . 
 유럽 은 범유럽 7 차 종합 계획 을 수립 하 고 미래 R & D 프로젝트 를 통한 실감 미디어 기술 개발 에 주력 하 고 있 다 . EU 주요 국 을 중심 으로 ESPRIT , BRITE , PROMeTHEUS 와 같 은 대형 연구 개발 사업 에 가상현실 과 관련 된 연구 를 포함 하 고 있 다 . 
 독일 , 오스트리아 , 스페인 등 이 참여 한 AMIRE 프로젝트 는 혼합 현실 개발 을 위한 다양 한 기술 을 개발 하 고 있 다 . 독일 은 장기 적 관점 에서 정부 주도 R & D 계획 을 세우 고 민간 기업 을 지원 하 고 있 다 . 영국 은 2018 년 부터 산업 전략 기금 에서 VR ・ AR 분야 산업 기술 발전 을 위해 최대 3300 만 파운드 를 투자 하 기 로 했 다 . 
 일본 은 글로벌 ICT 강국 으로 재 부상 하 기 위해 차세대 가상 ・ 증강현실 미디어 산업 에 대한 범 부처 투자 를 추진 하 고 있 다 . 국가 가 200 억 엔 규모 펀드 를 조성 해 관련 기업 을 지원 하 는 ' 버추얼 리얼리티 테크노 재팬 ' 정책 을 시행 하 고 있 다 .