단계 ( 320 ) 에서 는 그 렌즈 에 대한 왜곡 정보 가 저장 된다 . 왜 곡 정보 의 저장 은 실시 예 마다 다를 것 이 다 . 예컨대 일 실시 예 에서 왜곡 정보 는 , 텍스처 링 엔 진 ( texturing engine ) 이 왜곡 정보 를 이용 하 여 영상 을 휘 게 하 거나 왜곡 을 감소 또는 제거 할 수 있 도록 텍스처 또는 영상 으로 저장 된다 .