영역 크기 가 2 의 짝수 거듭제곱 이 아니 기 때문 에 , 4 x 2 및 2 x 4 블록 들 에 대해 16 이하 의 영역 크기 를 갖 는 블록 들 에 대해 TSM 이 적용 된다 . 동일 한 양자 화 스킴 을 재 사용 하 기 위해 , 곱셈 들 을 수반 하 지 않 는 4 - 포인트 변환 스킵 ( 4 - point transform skip ) 에 비해 , 추가 적 인 계산 비용 이 드 는 곱셈 연산 들 이 TSM 에서 필요 하 다 .