다양 한 실시 예 들 에 따르 면 , 동작 603 에서 , 전자 장치 ( 예 : 프로세서 ( 120 ) ) 는 검출 된 영역 을 기반 으로 , 보호 영역 을 결정 할 수 있 다 . 보호 영역 은 , 아바타 에 의해 감춰질 영역 을 의미 할 수 있 다 . 예 를 들 어 , 프로세서 ( 120 ) 는 검출 된 객체 들 각각 의 영역 을 모두 포함 하 는 영역 을 보호 영역 으로 결정 할 수 있 다 . 예컨대 , 도 7 a 에 도시 된 바 와 같이 , 얼굴 영역 ( 701 ) , 귀 영역 ( 702 , 703 ) , 수염 영역 ( 704 ) , 및 헤어 영역 ( 705 ) 을 모두 포함 하 는 사각형 의 영역 ( 706 ) 을 아바타 에 의해 감춰질 영역 인 보호 영역 으로 결정 할 수 있 다 . 다른 예 로 , 도 7 b 에 도시 된 바 와 같이 , 얼굴 영역 ( 721 ) , 귀 영역 ( 722 , 723 ) , 귀걸이 영역 ( 724 , 725 ) , 수염 영역 ( 726 ) , 및 헤어 영역 ( 727 ) 을 모두 포함 하 는 영역 ( 728 ) 을 아바타 에 의해 감춰질 영역 인 보호 영역 으로 결정 할 수 있 다 . 일실 시예 에 따르 면 , 보호 영역 은 , 각 객체 의 영역 에 대한 좌표 값 을 이용 하 여 결정 될 수 있 다 .