도 3 은 본 발명 의 다양 한 실시 예 들 에 따른 , 도 1 의 동적 최적 화 기 ( 150 ) 의 더 상세 한 도면 이 다 . 도시 된 바 와 같이 , 동적 최적 화 기 ( 150 ) 는 샷 인 코드 세트 들 ( 310 ) , 볼록 껍질 생성기 ( 340 ) , 볼록 껍질 들 ( 350 ) , 트 렐 리스 반복기 ( 360 ) , 시퀀스 트 렐 리스 ( 370 ) , 임의 수 의 비디오 인 코드 포인트 들 ( 380 ) , 및 글로벌 볼록 껍질 ( 390 ) 을 포함 하 지만 이 에 제한 되 지 는 않 는다 . 샷 인 코드 세트 들 ( 310 ) 의 총 수 는 샷 시퀀스 들 ( 132 ) 의 수 와 동일 하 다 . 유사 하 게 , 볼록 껍질 들 ( 340 ) 의 총 수 는 샷 시퀀스 들 ( 132 ) 의 수 와 동일 하 다 . 일반 적 으로 , 샷 시퀀스 ( 132 ( x ) ) 는 샷 인 코드 세트 ( 310 ( x ) ) 및 볼록 껍질 ( 340 ( x ) ) 둘 다와 연관 된다 .