그런데 , 종래 온라인 게임 은 이용자 의 아이템 구매 또는 베 팅 등 을 위한 결제 수단 을 해당 온라인 게임 의 제공 자 가 제공 하 는 포인트 로 한정 하 였 고 , 이용자 는 게임 진행 과 는 무관 하 게 포인트 를 구매 해야 했 다 . 결국 , 이용자 는 일정량 의 포인트 를 온라인 결제 로 구매 하 고 , 이렇게 구매 한 포인트 를 활용 해서 아이템 구매 또는 베 팅 을 해야 하 는 번거 로움 과 불 합리 함 이 있 었 다 .