뱀파이어 ( 던전 앤 드래곤 시리즈 ) - 나무 위키 미러 
 뱀파이어 ( 던전 앤 드래곤 시리즈 ) 
 Vampire . TRPG 시스템 《 던전 앤 드래곤 시리즈 》 의 언데드 템플 릿 . 
 2 . 2 . 약점 
 3 . 변종 
 3 . 1 . 하프 뱀파이어 
 3 . 2 . 뱀파이어 스 폰 
 3 . 3 . 뱀 피 릭 일리 시드 
 3 . 4 . 뱀 피 릭 드래곤 
 3 . 5 . 뱀파이어 로드 
 4 . D & D 4 판 의 뱀파이어 클래스 
 5 . D & D 세계관 의 뱀파이어 인 인물 
 휴머노이드 또는 몬 스트러스 휴머노이드 타입 생명체 가 변이 해 탄생 하 는 언데드 로 , 던전 앤 드래곤 시리즈 내 에서 도 상당히 비중 이 큰 몬스터 . 논 에 픽 캠페인 에서 등장 하 는 보스 급 언데드 NPC 는 대부분 리치 가 아니 면 뱀파이어 다 . 혹은 리치 바로 아래 의 중간 보스 가 뱀파이어 거나 . 
 뱀파이어 가 되 는 원인 은 실제 플레이 중 에 가장 보 기 쉬운 강력 한 용사 가 뱀파이어 에게 물려서 일 때 도 흔하 고 , 영생 을 비롯 한 뱀파이어 특유 의 강력 한 힘 을 추구 하 며 스스로 뱀파이어 가 되 거나 리치 나 악마 , 악신 같 은 강력 한 존재 가 용사 에게 저주 를 걸 어 강제 로 뱀파이어 로 만들 기 도 한다 . 또는 둘 이 합쳐서 뱀파이어 의 힘 을 추구 해 악마 등 과 계약 을 맺 고 뱀파이어 가 되 기 도 한다 . 
 뱀파이어 는 언데드 이 므로 네거티브 에너지 와 항상 접촉 되 어 있 기 때문 에 정말 엄청난 정신력 으로 버텨 내 거나 성향 을 강제 로 반전 시키 는 저주 받 은 매직 아이템 가치관 오도 의 투구 로 억지로 반전 및 고정 시켜 두 지 않 는 이상 뱀파이어 화 한 희생자 가 본래 선량 하 던 사람 이 라 할 지라 도 반드시 악한 성향 을 가지 게 되 며 , 그 때문 에 뱀파이어 화 하 는 과정 에서 일부 클래스 의 힘 을 상실 하 기 도 한다 . 예 를 들 어 선신 을 섬기 던 클레 릭 은 더 이상 선신 을 섬길 수 없 게 되 기 때문 에 클레 릭 능력 을 유지 하 려면 강제 로 다른 악 하 거나 중립 적 인 신 으로 개종 해야 하 며 , 팔라딘 을 비롯 한 성 기사 계열 클래스 는 팔라딘 으로서 가지 고 있 던 모든 마법 과 스마이트 어택 , 팔라딘 종마 를 상실 하 고 [ 1 ] 마법사 는 쥐 나 박쥐 이외 의 패밀리 어 를 가질 수 없 게 된다 . [ 2 ] 
 보통 은 첫 문단 에 서술 된 바 와 같이 상당히 잘 나가 는 언데드 지만 , 포가튼 렐름 에서 는 다른 세계관 에서 와 달리 굉장히 안습 해서 , 다른 세계관 의 잘 나가 는 뱀파이어 들 에 비해 세력 이 작 거나 보 잘 것 없 다 . 물 좋 은 곳 이나 숨 어살 만 한 곳 에 는 훨씬 더 강력 한 리치 들 이 터 를 잡 고 있 는 데 다 , 신격 을 불문 하 고 교단 들 이 뱀파이어 들 을 대단히 싫 어 해서 박해 가 쩐 다 . 
 종족 신 으로 는 무한 층 의 어비스 487 층 야수 의 소굴 & 갈퀴 의 저택 ( Lair of the Beast & Mansion of the Rake ) 의 지배자 인 칸 첼시 스 ( Kanchelsis ) 가 있 다 . 
 뱀파이어 의 능력 들 은 브람 스토커 의 드라큘라 에서 많 은 부분 을 따온 것 으로 보인다 . 박쥐 나 늑대 를 소환 하 는 능력 의 이름 이 밤 의 아이 들 ( Children of the Night ) 인 것 을 보 면 확실 . 
 언데드 특성 으로 0 이 되 는 건강 수치 를 제외 한 다른 능력 치가 모두 조금 씩 올라가 며 , 특히 초 자연 적 능력 의 기반 능력 치가 되 는 카리스마 와 육탄전 용 능력 치 인 민첩 , 힘 이 크 게 향상 된다 . 힘 수치 가 6 이나 상승 하 는 것 외 에 도 적 을 마치 몽둥이 로 후려갈기 는 것 처럼 강력 한 강타 공격 을 얻 게 된다 . [ 3 ] 
 뱀파이어 라는 이름 그대로 그래 플 체크 를 통해 적 을 붙잡 고 흡혈 해서 1 d 4 의 건강 흡수 를 가할 수 있 으며 , [ 4 ] 꼭 붙잡 지 않 더라도 무기 를 사용 하 지 않 고 육탄 공격 을 가하 는 것 으로 언 데드 인 뱀파이어 의 몸 에서 흘러나오 는 네거티브 에너지 에 접촉 해서 힘 을 잃 게 만드 는 더블 에너지 드레 인 능력 을 가지 고 있 다 . [ 5 ] 이 능력 들 에 의해 생명체 가 죽 으면 매장 된 지 1 ~ 4 일 이 지나 또 다른 흡혈귀 로 변한다 . 4 HD 이하 의 생명체 [ 6 ] 가 죽 을 경우 후술 될 뱀파이어 스 폰 이 되 며 , 5 HD 이상 의 생명체 가 죽 을 경우 뱀파이어 휘하 의 새로운 뱀파이어 가 된다 . 
 흡혈귀 라고 하 면 흔히 연상 하 는 대표 적 인 분위기 인 박쥐 떼 가 나타나 는 능력 을 가지 는데 , 2 d 6 라운드 동안 나타났 다가 사라지 는 수많 은 쥐 떼 와 박쥐 떼 를 소환 및 전방 으로 방사 할 수 있 으며 3 ~ 18 마리 의 수많 은 늑대 를 소환 할 수 도 있 다 . 뱀파이어 본인 또한 강력 한 박쥐 나 늑대 로 변신 할 수 있 다 . 
 상대 를 응시 하 는 것 으로 [ 7 ] 적 의 의지 를 뭉게 버리 고 정신 을 지배 할 수 도 있 다 . 지속 시간 은 12 일 . 이때 뱀파이어 에 맞서 싸우 던 사람 이 순식간 에 뱀파이어 의 노예 가 되 는 것 도 문제 지만 , 뱀파이어 가 " 이리 와서 나 한테 안겨라 "[ 8 ] 정도 의 명령 을 내리 면 뱀파이어 에게 지배 당한 희생자 는 스스로 뱀파이어 에게 다가가 물려 죽 게 된다 . 그리고 그렇게 해서 한 번 물려 죽 고 나 면 정신 지배 와 는 별개 로 뱀파이어 스 폰 , 즉 뱀파이어 의 하수인 이 된다 . [ 9 ] 
 언데드 특성 으로 여러 가지 위협 에 면역성 을 가지 고 d 12 의 가장 큰 HD 굴림 을 가지 는 데 다 10 / silver and magic 피해 감소 , 그리고 기존 의 내추럴 아머 와 중첩 가능 한 + 6 의 내추럴 아머 를 추가 로 받 고 냉기 와 전기 에 대한 10 의 속성 저항 을 소유 하 고 있 어 맷집 이 상당히 좋 다 . 또한 빠른 치 유력 을 가지 고 있 어 HP 가 1 이 라도 남 아 있 는 이상 라운드 마다 5 의 HP 를 자동 회복 할 수 있 다 . 턴 언데드 에 도 + 4 의 저항 을 가지 고 있 다 . 
 강해진 맷집 에 더 해 뱀파이어 화 할 경우 매우 민첩 해져 가지 게 되 는 추가 적 인 피트 때문 에 공격 을 가하 는 것 조차 힘들 며 경사진 길 은 물론 벽 도 20 피트 속도 로 타 고 오를 수 있 다 . 또한 , 기체 로 변하 는 것 도 가능 하 다 . 
 뱀파이어 의 HP 를 0 이하 로 떨어뜨린다고 해도 특유 의 불사 성 으로 유명 한 뱀파이어 답 게 곧바로 파괴 되 진 않 고 무력 화 될 뿐 이 며 , 무력 화 되 는 순간 자동 적 으로 기체 로 승화 해서 자신 의 관 으로 돌아간 후 1 시간 에 걸쳐 HP 를 1 까지 회복 하 고 다시 빠른 치 유력 으로 재생 한 후 재기 할 수 있 게 된다 . 
 마법 이 걸린 은제 무기 로 공격 하 면 피해 감소 를 뚫 고 정상 피해 를 가할 수 있 다 . 
 흡혈귀 에 대한 설화 에서 도 많이 볼 수 있 듯 강한 마늘 냄새 가 나 는 곳 이나 흐르 는 물 건너 에 는 접근 하 지 못하 며 , 그 외 에 도 거울 이나 성 스러운 징표 에 는 접촉 하 지 못한다 . [ 10 ] 또한 , 뱀파이어 는 초대 받 지 않 은 집 에 들어갈 수 없 다는 이야기 처럼 누군가 뱀파이어 가 들어오 도록 허용 하 지 않 은 이상 주택 과 건물 같 은 곳 에 출입 하 지 못한다 . 다만 이건 그저 뱀파이어 를 격퇴 할 수단 일 뿐 , 죽여서 없애 려면 후술 될 방법 을 동원 해야 한다 . 
 HP 에 관계없이 뱀파이어 를 즉각 적 으로 완전히 죽일 방법 으로 는 뱀파이어 를 햇빛 에 완전히 노출 시키 거나 흐르 는 물 에 완전히 잠가 버리 면 [ 11 ] 뱀파이어 는 행동 에 심각 한 지장 을 받 으며 , [ 12 ] 그 상황 에서 일정 라운드 가 지나 면 보통 무력 화 시켰 을 경우 와 다르 게 도망치 려는 시도 조차 못 하 고 그대로 완전히 파괴 되 어 죽 게 된다 . 이토록 태양광 에 약해서 , 태양 빛 을 모사 해서 적 을 공격 하 는 주문 인 선 빔 ( Sunbeam ) 이나 선 버스트 ( Sunburst ) 에 맞 아도 즉사 할 수 있 다 . 
 나무 말뚝 이 심장 에 박히 면 즉사 하 고 부활 하 지 못한다 . 하지만 말뚝 이 뽑히 면 다시 부활 하 기 때문 에 머리 를 자르 고 입 에 성병 ( Holy Wafer ) 을 채워 넣 어서 확인 사살 한다 . 
 그 외 에 완전히 죽일 방법 으로 는 HP 가 바닥나 서 가스 화 한 후 2 시간 이내 로 관 에 돌아가 지 못하 면 파괴 된 몸 을 재생 할 수 없 어 완전히 죽 게 되 기 때문 에 , 뱀파이어 의 관 으로부터 9 마일 이 넘 는 거리 에서 뱀파이어 를 무력 화 시키 거나 포스 케이지 처럼 가스 조차 통과 할 수 없 는 장애물 로 가스 화 한 뱀파이어 를 격리 시켜 2 시간 내 에 돌아갈 수 없 게 방해 하 면 가스 형태 로 변해도 2 시간 이내 에 관 으로 돌아가 지 못해 죽 게 된다 . 
 ( 놀 하프 뱀파이어 ) 
 3 . 5 의 리 브리스 모르 티스 에서 는 하프 뱀파이어 라는 템플 릿 이 등장 한다 . 그 이름 대로 뱀파이어 와 생명체 간 의 혼혈 . 
 다른 존재 를 뱀파이어 로 만들 거나 안개 화 하 거나 부하 를 부르 는 등 의 능력 은 없 으며 , 언데드 가 아니 기에 관련 면역성 도 없 지만 대신 피 를 먹 지 않 아도 살 수 있 다 . [ 13 ] 지배 응시 대신 현혹 응시 를 사용 가능 하 며 , 힘 , 민첩 , 매력 이 2 오르 고 태양 이나 흐르 는 물 등 에 대한 피해 는 없 다 . 전체 적 인 능력 은 뱀파이어 의 열 화판 으로 부모 뱀파이어 의 화려 한 능력 이 거의 없 다시피 하 지만 , 페널티도 없 다는 것 이 장점 . 레벨 조정 ( Level Adjustment ) 은 + 2 . 
 d 20 계열 룰 인 패스파인더 RPG 에서 는 혼혈 뱀파이어 로 하프 뱀파이어 대신 담 피르 가 플레이어 블 종족 으로 등장 한다 . 항목 참고 . 
 이 야성 적 으로 생긴 생물체 는 완전히 악 으로 가득 차 있 다 . 옷차림 은 귀족 적 으로 보이 지만 굉장히 파손 되 어 있 으며 어두운 적색 입 은 잔인 해 보이 는 두 송곳니 가 차지 하 고 있 다 . 
 4 HD 이하 의 희생자 가 뱀파이어 에게 물려 죽 거나 뱀파이어 의 네거티브 에너지 에 의해 모든 힘 을 잃 고 죽 은 후 매장 되 면 1 ~ 4 일 에 걸쳐 변이 해서 탄생 하 는 뱀파이어 . 전술 된 뱀파이어 에 비하 면 상당히 약한 흡혈귀 로 , 자신 을 만들 어 낸 뱀파이어 의 부하 로 활동 한다 . [ 14 ] 
 능력 치가 10 ~ 11 인 일반인 을 기준 으로 했 을 때 능력 치 수정 이 거의 동일 한 것 과 박쥐 , 늑대 와 관련 된 행동 을 하 지 못하 는 것 을 제외 하 면 뱀파이어 의 모든 능력 을 절반 정도 로 이어받 고 있 다 . 
 뱀파이어 스 폰 으로 의 변이 는 좀 비나 스켈레톤 , 뱀파이어 처럼 템플 릿 을 씌우 는 식 이 아니 라 아예 캐릭터 자체 를 뱀파이어 스 폰 이 라는 몬스터 시트 로 바꿔 버리 는 식 이 라 , 생전 에 어떤 강력 한 능력 들 을 가지 고 있 었 든 뱀파이어 스 폰 이 되 고 나 면 그저 CR / HD 4 에 소환 과 변신 을 못 쓰 는 반쪽 짜리 뱀파이어 에 불과 하 게 된다 . 반 대로 말 하 면 아무리 약한 존재 라도 뱀파이어 스 폰 이 되 고 나 면 CR 4 의 상당히 위협 적 인 존재 가 된다는 말 이 지만 . 
 레이븐 로프트 캠페인 셋 팅 에 만 등장 하 는 고유 뱀파이어 . 애초 에 애버레이션 은 뱀파이어 화 가 불 가능 한 데 다 일리 시드 특유 의 언데드 혐오 정서 도 있 기 때문 에 레이븐 로프트 처럼 언데드 의 비중 이 큰 캠페인 셋 팅 이 아니 면 등장 할 만 한 원인 을 만들 기 도 힘들 다 . 
 일단 레이븐 로프트 내 에서 의 설정 으로 는 일리 시드 가 어떤 여성 뱀파이어 와 협력 해서 만들 어 낸 일리 시드 라는 설정 이 있 다 . 
 비슷 하 게 룰 적 으로 든 설정 상 으로 든 존재 하 기 힘 듬 에 도 존재 하 는 언데드 일리 시드 로 리치 일리 시드 인 알 훈 이 존재 한다 . 
 원래 뱀파이어 는 휴머노이드 , 몬 스트러스 휴머노이드 만 가능 하 지만 예외 적 으로 드래곤 이 뱀파이어 가 되 는 경우 가 있 다 . 자세 한 것 은 항목 참조 . 
 Monster Mayhem 서플리 먼 트 에서 등장 한 뱀파이어 중 에서 도 특별히 강한 존재 . 그야말로 말 도 안 되게 강하 다 . 자세 한 것 은 항목 참조 . 
 소드 메이지 
 4 판 의 Heroes of Shadow 에 는 뱀파이어 가 클 래스 로 소개 된다 . 클래식 에서 는 유사 인간 종족 들 이 별도 의 레벨 을 지닌 종족 클래스 였 고 , 3 판 에 도 새비지 스피시즈 에서 몬스터 종족 을 클 래스 로 사용 하 는 법 이 나왔 지만 , 그런 특수 한 성향 이 없 던 4 판 에서 갑작스레 뱀파이어 클래스 가 나왔 는데 너무 범용 화 된 4 판 에서 아주 독특 한 분위기 를 보여 주 어서 호평 을 받 았 다 . 
 일단 4 판 뱀파이어 클래스 는 진짜 뱀파이어 다 . 전통 적 인 D & D 식 뱀파이어 는 강점 도 많 지만 약점 도 뚜렷 해서 이게 PC 로 적합 하 느냐 가 의문 인데 , 그걸 그럴 듯 하 게 극복 . 
 뱀파이어 가 된 원인 은 , 가문 의 저주 일 수 도 있 고 , 영생 을 얻 기 위해 고대 의 불멸 의 의식 을 행했 을 수 도 있 고 , 뱀파이어 클랜 의 일원 으로 만들 어 질 수 도 있 는 등 다양 한 이유 를 붙일 수 있 으며 그래서 다른 뱀파이어 의 하수인 일 필요 가 없 다 . PC 로서 행동 의 자유 를 보장 한 셈 . 
 빛 에 취약 한 특성 ( radiant 속성 에 vulnerable 5 ) 이 있 지만 , 망토 나 두꺼운 옷 을 입 어 직사광선 을 피할 수 있 게 설정 을 배려 했 다 . 하지만 직사광선 에 노출 되 면 빛 피해 5 점 을 받 고 거기 에 취약 5 까지 더 해 10 점 피해 를 계속 받 는다 . 
 힐링 서지 관리 가 아주 독특 한데 , 평소 에 뱀파이어 는 힐링 서지 가 고작 2 개 뿐 이 다 . 다른 일반 캐릭터 들 이 휴식 으로 힐링 서지 를 관리 한다면 뱀파이어 는 다른 캐릭터 에게 휴식 동안 흡혈 을 통해 타 캐릭터 에게 힐링 서지 를 받 아 오 는 식 으로 휴식 한다 . 
 뱀파이어 의 파워 도 대부분 이 힐링 서지 와 연계 되 어 있 다 . 피 의 힘 으로 사용 하 는 특수 능력 인 셈 . 
 클래스 역할 은 섀도우 소스 를 쓰 는 스트라이커 이 고 , 무기 나 갑옷 은 마법사 수준 으로 많이 쓰 지 못한다 . 하지만 뱀파이어 의 특성 을 살린 파워 가 재밌 고 유용 하 다 . 흡혈 공격 을 하 거나 , 피 를 펌핑 해서 육체 를 강화 하 거나 , 박쥐 떼 모양 의 그림자 로 변해 범위 피해 를 입히 면서 근거리 순간 이동 한다든지 , 파라곤 패 쓰 능력 으로 빛 에 피해 를 입 지 않 게 된다든지 하 는 로망스 넘치 는 ( ! ) 뱀파이어 능력 을 구사 할 수 있 다 . 또 암흑 피해 에 저항 이 있 기 떄문에 자신 이 암흑 피해 를 받 는 대신 피해 굴림 에 1 d 10 을 추가 한다던지 하 는 능력 을 기본 적 으로 페널티 없 게 쓸 수 있 는 재미 있 는 특성 도 있 다 . 스트라이커 지만 제한 적 인 보조 컨트롤러 도 가능 . 
 달리아 바모스 
 드레 간 걸 다르 
 만 칼 오탈 
 바이키 나크 
 보드 히 
 샤 레사 
 올 바크 2 세 
 트 왈 라이트 나이트 
 펄 탄 해머 완 드 
 헥사 트 
 [ 1 ] 팔라딘 같 은 경우 궁여지책 으로 블랙 가드 로 타 락할 수 는 있 다 . 팔라딘 레벨 을 가진 캐릭터 가 블랙 가드 레벨 을 올릴 경우 타락 한 팔라딘 으로서 보너스 를 받 을 수 있 기 때문 . 
 [ 2 ] 쥐 나 박쥐 이외 의 패 밀리 어를 가지 고 있 었 다면 즉시 패밀리 어 로서 의 연결 이 끊기 게 되 며 , 쥐 나 박쥐 를 다음 패밀리 어 로 불러들여야 한다 . 
 [ 3 ] 리 브리스 모르 티스 에 나오 는 변종 뱀파이어 인 새비지 뱀파이어 는 지배 등 의 마법 적 힘 을 잃 고 지능 등 의 능력 치가 떨어지 는 대신 힘 이 10 이나 오른다 . 
 [ 4 ] 다행 스러운 점 은 따로 향상 된 잡기 특수 능력 이나 보너스 피트 를 가지 진 않 기 때문 에 , 정신 지배 만 피해 낸다면 상대 를 붙잡 기 위해 허점 을 드러낸 뱀파이어 에게 피해 를 입히 고 잡히 는 것 을 막 을 수 도 있 다 . 
 [ 5 ] 리 브리스 모르 티스 에 나오 는 변종 뱀파이어 인 사이킥 뱀파이어 는 에너지 드레 인 대신 지혜 드레 인 능력 을 지닌다 . 뱀파이어 의 강타 에 맞 으면 1 d 6 의 지혜 를 드레 인 당 하 고 , 옆 에 있 는 것 만 으로 추가 로 지혜 를 1 씩 드레 인 한다 . 은근히 성가신 게 뱀파이어 와 치 고 받 는 당사자 인 전사 의 경우 지혜 능력 치가 낮 다 . 에픽 레벨 전사 라도 4 ~ 5 라운드 안 에 무력 화 되 고 , 무엇 보다 의지 내성 이 떨어지 기 에 뱀파이어 의 지배 능력 에 농락 당할 수 있 다 . 사이킥 이 라는 이름 그대로 대개 지혜 시 전자 인 초 능력자 에게 도 위험 . 
 [ 6 ] 에너지 드레 인 으로 HD 가 바닥나 죽 으면 그건 당연히 HD 가 4 이하 이 므로 원래 HD 에 관계없이 뱀파이어 스 폰 이 된다 . 
 [ 7 ] 다만 그저 상대 와 눈 이 마주치 기 만 해도 발동 하 는 , 즉 프리 액션 을 사용 하 는 응시 공격 ( Gaze Attack ) 과 다르 게 인위 적 인 능력 의 발동 이 필요 한지 스탠다드 액션 을 소모 한다 . 
 [ 8 ] 본래 정신 지배 계통 능력 을 통해 내리 는 명령 은 자살 행위 를 직접 명령 할 수 없 기 때문 에 지배자 에게 공격 받 거나 붙잡힐 것 을 직접 명하 긴 힘들 지만 , " 나 한테 안겨라 " 식 의 우회 적 인 명령 이 라면 직접 적 인 자살 행위 가 아니 기에 문제 없이 지시 할 수 있 다 . 물론 DM 의 판단 이 필요 하 겠 지만 . 
 [ 9 ] 리 브리스 모르 티스 에 나오 는 변종 뱀파이어 인 퍼 슈에 이 시브 뱀파이어 는 지배 능력 대신 가까운 적 들 에게 인원 제한 없 는 권유 ( Suggestion ) 를 쓴다 . 
 [ 10 ] 접촉 을 못 할 뿐 접근 을 못 하 는 건 아니 라서 그렇게 직접 적 인 공격 을 막 은 후 다른 조치 를 취하 지 않 으면 거울 이나 홀리 심벌 에 접촉 하 지 않 고 5 피트 쯤 에서 얼쩡거리 다가 빈틈 이 보일 때 공격 할 수 도 있 다 . 
 [ 11 ] 다만 인어 같 은 선천 적 으로 헤엄 을 칠 줄 아 는 휴머노이드 종족 이 뱀파이어 가 될 경우 흐르 는 물 약점 이 사라진다 . 
 [ 12 ] 슬로우 에 걸린 것 마냥 라운드 에 스탠다드 액션 과 무 브 액션 , 둘 중 하나 만 취할 수 있 게 된다 . 
 [ 13 ] 간혹 피 를 먹 지 않 으면 피로 ( Fatigue ) 상태 에 빠지 는 하프 뱀파이어 도 있 으며 , 이 경우 에 는 1 d 4 의 건강 능력 치 를 빨아들이 는 흡혈 능력 이 생긴다 . 
 [ 14 ] 죠죠 의 기묘 한 모험 을 예 로 들 경우 뱀파이어 가 돌 가면 의 흡혈귀 라면 뱀파이어 스 폰 은 시 생인 이 라고 할 수 있 는 수준 이 다 . 물론 다른 설정 은 관계없이 어디 까지 나 강한 수준 과 둘 사이 의 관계 만 예 를 든 것 . 
 최종 확인 버전 : 2017 - 08 - 06 15 : 27 : 55