다른 예시 적 인 예 에서 , 검 증기 ( 212 ) 는 최종 스코어 ( 244 ) 를 생성 하 기 위해 하나 이상 의 무효화 이벤트 가 발생 했 는지 여부 에 기초 하 여 초기 스코어 ( 245 ) 를 조정 할 수 있 다 . 예 를 들 어 , 이미지 섹션 ( 242 ) 이 등록 되 어 있 는 컴퓨터 모델 ( 236 ) 의 부분 및 대응 하 는 상태 의 중요도 에 기초 하 여 , 이 대응 하 는 상태 를 충족 시키 는 이미지 섹션 ( 242 ) 의 실패 가 무효화 이벤트 로 간주 될 수 있 다 . 무효화 이벤트 가 발생 할 때 , 검 증기 ( 212 ) 는 그 에 따라 초기 스코어 ( 245 ) 를 조정 할 수 있 다 .