라즈베리 파이 용 으로 나온 리눅스 에서 돌아가 는 프로그램 입니다만 윈도우 용 pc 버전 으로 도 나왔 습니다 . 어 트랙 모드 에 도 여러 테마 가 있 지만 가장 인기 가 많 은 건 판도라 박스 의 외형 을 본따 만든 테마 인 듯 합니다 . 어 트랙 모드 에 다이렉트 로로 마메 를 물려 사용 해도 되 지만   어 트랙 모드 에 도 여러 콘솔 을 물리 려는 시도 로   레트 로 아크 에 연동 시켜 여러 콘솔 들 을 구동 하 는 하 는 방법 을 잘 설명 한 블러 그 도 있 습니다 . ( http : / / blog . naver . com / mysoultaiji / 220881867670 ) 그 외 에 프론트엔드 에 프론트엔드 를 더 하 는 방법 인데 루나 님 이 어 트랙 모드 에 하이퍼 스핀 의 로켓 런처 를 접목 시켰 습니다 . 전 현재 이 방법 으로 추가 유닛 만들 어 추가 해 놓 았 습니다 . 게임 을 방대 하 게 데 이타 베이스 화 해서 수집 하 려는 목적 없이 순수 하 게 플레이 를 즐길 목적 으로 자신 이 플레이 하 는 게임 위주 로 많이 생각 해 수백 개 정도 로 운용 한다면 어 트랙 모드 강추 합니다만 ( 혹은 이런 스타일 을 좋 아 한다거나 ) 여러 가지 콘솔 을 추가 해서 사용 하 려면 어 트랙 모드 보단 하이퍼 스핀 을 추천 합니다 .   어 트랙 모드 는 원래 라즈베리 파이 등 캐 비 넷 에 넣 을 목적 으로   나온   저 사양 용 프로 그 랩 입니다 . 그게 PC 용 으로 도 나와서 PC 에서 도 구성 이 가능 해진 것 인데 어차피 어 트랙 모드 도   동영상 을 보여 주 는 방식 이 라 하이퍼 스핀 에 비해 용량 상 이 점 은 없 습니다 . 설정 은 하이퍼 스핀 에 비해선 좀 단순 하 긴 하 지만 이건 상대 적 인 개념 이 라 ^^ 어 트랙 모드 도 하이퍼 스핀 식 으로 콘솔 별 게임 하부 의 방식 으로 구성 하 려면 난이도 는 그게 그거 인 듯 싶 습니다 . 어 트랙 모드 는 말 그대로 프론트엔드 라 에뮬 설정 을 연결 만 시켜 주 면 그 상태 그대로 화면 에 뿌려 주 기 때문 에 방식 은 초창기 하이퍼 스핀 과 비슷 합니다 .   요즘 의 하이퍼 스핀 은 하이퍼 스핀 자체 에서 에뮬 을 제어 하 려는 시도 가 많이 이루어져서 에뮬 은 에뮬 대로 설정 해 주 고 하이퍼 스핀 에서 도 따로 설정 해야 되 는 부분 이 늘어나 고 있 습니다 . 판도라 박스 테마 를 이용 하 니 심플 해서 좋 긴 합니다 만 캐 비 넷 사용자 라던가 사양 이 많이 떨어지 는 사용 자 가 아닌 다음 에 는   PC 용 으로 는 용량 상 이 점 도 없 는데 어 트랙 모드 보다 는 좀 더 화려 한 하이퍼 스핀 을 추천 합니다 . 제 가 사용 하 는 건 기본 뼈대 를 루나 님 버전 을 받아쓰 는 관계 로 어차피 로켓 런처 를 이용 해서 구동 되 는 터 라   하이퍼 스핀 의 HyperSpin . exe 로 구동 하 는 대신   attract . exe 를 구동 해서 실행 한다는 점 이 다르 고   내부 적 으로 돌아가 는 건 로켓 런처 가 담당 하 기 때문 에 하이퍼 스핀 과 똑같 습니다 .   물론 프로그램 관련 설정 등 은 어 트랙 모드 의 설정 을 따라가 지만 말 이 죠 . 비 공개 자료 라 이   유닛 은 공개 는 못 합니다 .  