비디오 복호 화 기 는 , 상기 현재 블록 에 인접 한 주변 샘플 들 을 이용 하 여 입력 경계 벡터 를 도출 하 기 위해 , 상기 현재 블록 의 너비 및 높이 에 따라 , 상기 현재 블록 에 인접 한 주변 샘플 들 또는 상기 주변 샘플 들 로부터 다운 샘플링 된 값 들 로 채워지 는 초기 경계 벡터 를 생성 하 고 , 상기 초기 경계 벡터 로부터 DC 성분 을 제거 하 여 상기 행렬 - 벡터 곱셈 이 적용 될 입력 경계 벡터 를 생성 할 수 있 다 . 일 예 로 , 상기 초기 경계 벡터 로부터 DC 성분 을 제거 하 는 것 은 상기 초기 경계 벡터 의 각 엔트리 로부터 첫 번 째 엔트리 의 값 을 차분 하 는 것 이 거나 이 를 포함 할 수 있 다 . 상기 입력 경계 벡터 의 첫 번 째 엔트리 는 비트 뎁 스 ( bit depth ) 로 표현 될 수 있 는 최대 값 의 절반 과 상기 초기 경계 벡터 의 첫 번 째 엔트리 간 의 차분 에 기초 하 여 얻 어 지 고 , 상기 입력 경계 벡터 의 후속 하 는 엔트리 들 은 상기 초기 경계 벡터 의 각 엔트리 로부터 첫 번 째 엔트리 의 값 을 차분 하 는 것 에 기초 하 여 얻 어 질 수 있 다 .