다시 본 명세서 에서 설명 된 예시 적 인 멀티모드 애플리케이션 을 참조 하 면 , " 클라이언트 장치 의 사용 자 는 애플리케이션 이 현재 "" 초점 을 맞춘 ( focused ) "" 디스플레이 요소 ( 예 를 들 어 ", 선택 된 요소 또는 커서 가 깜박이 고 있 는 요소 ) 에 필요 한 정보 를 입력 할 수 있 고 , 및 / 또는 그 포커스 를 ( 예컨대 , 디스플레이 요소 에 필요 한 정보 를 입력 함 으로써 및 / 또는 또 다른 디스플레이 요소 를 선택 함 으로써 ) 변경 할 수 있 다 . 일 실시 예 에서 , 사용 자 는 사용 자 가 희망 하 는 대로 비주얼 모달 리티 또는 보이스 모달 리티 를 이용 하 여 멀티모드 디스플레이 요소 에 필요 한 정보 를 입력 할 수 있 다 . 예 를 들 어 , 사용 자 가 클라이언트 장치 의 키패드 를 이용 하 여 정보 를 입력 할 때 , 이 행위 는 비주얼 모달 리티 를 이용 한 데이터 의 입력 에 해당 하 며 , 이 정보 는 비주얼 뷰 가 초점 을 맞춘 데이터 입력 필드 에서 텍스트 로서 묘사 될 것 이 다 . 이 정보 를 ( 예 를 들 어 , " "" 엔터 ( enter ) "" 를 누름 으로써 또는 커서 를 움직임 으로써 ) 입력 할 때 ", 비주얼 디스플레이 는 상이 한 포커스 를 반영 하 도록 갱신 될 수 있 다 .