도 2 를 참조 하 면 , 게임 시나리오 의 경우 , 캐릭터 동작 재생 모드 에서 캐릭터 1 과 캐릭터 2 는 서로 공격 과 방어 를 주고받 는 동작 을 연출 하 고 , 캐릭터 1 과 캐릭터 2 의 동작 은 서로 다른 로봇 ( 100 ) 의 동작 이 서버 ( 200 ) 로 전송 되 고 , 서버 ( 200 ) 에서 로봇 ( 100 ) 의 동작 을 기반 으로 인공지능 모델 학습 을 거쳐 생성 한 것 일 수 있 다 .