이 변형 에서 와 같이 , 테스트 패턴 ( 7 ) 으로서 상이 한 컬러 들 을 갖 는 2 개 의 패턴 을 의 이용 은 경계선 세그먼트 ( 74 ) 의 위치 △ x 및 슬로프 △ θ 를 안정 적 으 도 획득 하 는 효과 를 가한다 . 예 를 들 어 , 실드 ( shild ) 의 외부 또는 세이드 ( shade ) 로부터 의 조명 광은 디스플레이 장치 ( 1 ) 의 표면 위 에 반사 될 수 도 있 다 . 따라서 , 상이 한 그 라데 이 션 값 들 을 갖 는 2 개 의 패턴 들 이 테스트 패턴 ( 7 ) 으로서 이용 되 면 , 실드 의 세이드 또는 조명 광 은 검사 이미지 ( 73 ) 안 으로 반사 될 수 도 있 고 , 이 는 경계선 세그먼트 ( 74 ) 의 위치 △ x 또는 슬로프 △ θ 의 틀린 검출 을 야기 할 수 도 있 다 . 조명 광 으로 인한 역 효과 들 은 , RGB 값 들 에 기초 한 색도 정보 의 변위 포인트 의 검출 에 가해진 실드 의 세이드 등 이 그 라데 이 션 값 들 에 기초 한 휘도 정보 의 변위 포인트 의 검출 에 대한 것 보다 적 다 . 전자 는 경계선 세그먼트 ( 74 ) 를 안정 적 으로 검출 할 수 있 다 . 따라서 , 경계선 세그먼트 ( 74 ) 의 위치 △ x 및 슬로프 △ θ 는 검사 이미지 ( 73 ) 로부터 안정 적 으로 획득 될 수 있 다 .