구체 적 으로 설명 하 면 , 전술 하 였 듯 프로세서 ( 210 ) 는 설계 파일 로부터 3 차원 모델 ( 30 ) 을 생성 하 면 , 상기 3 차원 모델 ( 30 ) 의 좌표계 에 대한 벤딩 지점 들 ( B 1 , B 2 , B 3 ) 의 3 차원 좌표 를 식별 할 수 있 다 . 즉 , 상기 3 차원 모델 ( 30 ) 에서 하나 의 원점 ( 0 , 0 , 0 ) 이 존재 할 수 있 으며 , 프로세서 ( 210 ) 는 , 상기 원점 을 기준 으로 하 는 벤딩 지점 들 ( B 1 , B 2 , B 3 ) 의 3 차원 좌표 ( x , y , z ) 를 알 수 있 다 .