상이 한 타임 슬롯 이 상이 한 구조 를 구비 하 므로 , PUCCH 에 사용 가능 한 심볼 의 개수 는 상이 하 다 . 디자인 을 간소 화 하 기 위해 , PUCCH 의 지정 된 타임 슬롯 에 모든 업 링크 심볼 을 사용 할 것 을 건의 한다 . 타임 슬롯 이 집합 된 경우 , 집합 된 타임 슬롯 중 의 업 링크 심볼 을 사용 할 수 있 는 총 개수 가 필요 되 는 심볼 의 총 개수 를 초과 할지 라도 , 마지막 하나 의 타임 슬롯 중 의 모든 심볼 은 여전히 PUCCH 에 할당 될 수 있 다 . 이 는 상기 타임 슬롯 중 의 나머지 심볼 의 멀티 플렉 싱 작업 을 절약 할 수 있 다 . 도 4 에 도시 된 바 와 같이 , 총 심볼 이 실제 수요 되 는 심볼 에 비해 많 을 지라 도 타임 슬롯 # 1 과 타임 슬롯 # 2 양자 중 의 모든 심볼 은 PUCCH 에 사용 된다 .