그러나 , 사용 자 장비 가 독점 적 프리 앰 블 시퀀스 리소스 들 을 갖 는지 의 여부 에 만 기초 하 여 사용 자 장비 가 경쟁 기반 랜덤 액세스 를 수행 할지 또는 무경쟁 랜덤 액세스 를 수행 할지 를 결정 하 는 것 은 , 기지국 으로 하여금 액세스 되 는 사용 자 장비 수 를 제어 하 지 못하 게 함 으로써 , 기지국 부하 불 균형 을 야기 할 것 이 다 . 덧붙여서 , 일부 무선 통신 시스템 들 ( 이를테면 인가 된 스펙트럼 및 / 또는 비 인가 스펙트럼 ) 에서 , 더 빠른 신호 송신 및 수신 을 성취 하 기 위하 여 , 랜덤 액세스 프리 앰 블 은 데이터 파트 와 함께 송신 되 는 것 으로 간주 되 며 ( 그것 들 은 제 1 메시지 로서 나타내 어 짐 ) , 그러면 네트워크 측 으로부터 의 피드백 ( 제 2 메시지 로서 나타내 어 짐 ) 은 다운링크 채널 에서 탐색 된다 . 그러나 , 사용 자 장비 가 제 1 메시지 를 송신 한 후 , 경쟁 기반 랜덤 액세스 의 Msg 3 송신 으로 폴백 ( fall back ) 할 필요 가 있 는 것 으로 네트워크 측 의 피드백 에서 결정 할 때 , Msg 3 송신 의 폴 백 을 완료 하 기 위해 Msg 3 를 송신 하 기 위한 리소스 블록 사이즈 , 전송 하 고자 하 는 블록 사이즈 ( Transport Block Size , TBS ) , 그리고 변조 및 코딩 스킴 을 결정 하 는 방법 또한 해결 되 어야 할 문제 이 다 .