또한 , 적 캐릭터 의 수명 이 짧 을수록 , 다음 의 적 캐릭터 의 출현 위치 가 플레이어 캐릭터 의 위치 근방 으로 된다 . 예 를 들 어 , 상급자 와 같이 플레이어 의 게임 의 숙달 도 가 높 을 경우 ( 게임 에 능숙 한 경우 ) 나 , 플레이어 캐릭터 의 공격력 이 강할 경우 , 일반 적 으로 적 캐릭터 의 수명 은 짧 아 지 는 경향 이 있 으므로 , 적 캐릭터 는 플레이어 캐릭터 근처 의 위치 에 출현 하 기 쉬워진다 . 따라서 , 게임 장치 ( 200 ) 는 , 플레이어 의 숙달 도 가 높 을 때 에 적 캐릭터 가 멀리 에 만 출현 되 어 버려서 실행 중 인 게임 이 상급자 에게 있 어서 지나치 게 쉽 게 되 는 일 이 없 도록 제어 할 수 있 다 .