최근 수정 시각 : 2020 - 03 - 07 11 : 12 : 03 
 Cheetah Games 의 게임 
 후속작 은 옅 은 색 으로 표시 
 피아노 타일 2 
 셀 커넥트 
 SKIDSOTRM 
 롤링 스카이 2 
 개 발사 Cheetah Games 
 유통 Cheetah Mobile 
 이용 등급 만 3 세 이상 
 장르 아케이드 
 지원 언어 한국어 외 10 개 어 [ 1 ] 
 공식 SNS 페이스북 
 게임 다운로드 ( 안드로이드 ) 게임 다운로드 ( iOS ) 
 1 . 게임 소개 2 . 하위 문서 3 . 이야깃거리 4 . 문제점 
 4 . 1 . 노골 적 이 고 지나친 광고 시청 요구 와 현질 유도 4 . 2 . 기종 별 업데이트 속도 차이 4 . 3 . 발 번역 4 . 4 . 게임 에 지장 을 주 는 버그 4 . 5 . 기타 
 Dancing Line 은 빠른 진행 속도 와 진지 하 게 고른 원작 곡 으로 뛰어난 게임 을 드립니다 . 스테이지 마다 다른 스토리 를 가지 고 , 점점 높 아 진 난이도 , 독특 하 고 생생 한 화면 에 푹 빠지 게 합니다 . 게임 의 팁 은 음악 템포 에 따라서 터치 하 는 것 입니다 . 빨리 해 봅시다 ! 속도 와 음감 의 도전 ! 여기 서 서프라이즈 가 많 습니다 ! [ 2 ] 
 앞 으로 전진 하 는 플레이어 ( 라인 ) 를 음악 에 맞춰 화면 을 터치 하 여 90 도 씩 꺾 어 가 는 방식 으로 장애물 을 피하 여 최종 목 표점 에 도달 하 는 게임 이 다 . 개발 사인 Boombit Games 의 전작 인 Through The Fog 를 발전 시킨 형태 의 게임 이 다 . 같 은 개발 사 의 비 공식 후속작 으로 Dancing Ball World 가 있 다 . 
 구글 플레이 스토어 다운 로스 수 가 5000 만 을 넘어섰 다 . [ 3 ] 대부분 의 인지 도 있 는 리듬 게임 들 의 노트 터치 방식 인 것 과 대조 되 는 새로운 방식 의 리듬 게임 으로 꽤 높 은 인기 를 얻 었 다는 데 의미 가 있 기 도 하 다 . [ 4 ] 그러나 2018 년 하반기 이후 자폭 성 업데이트 와 문제점 문단 에 서술 된 노골 적 인 현질 유도 등 으로 인해 소수 의 매니아 층 위주 의 게임 이 되 어 버렸 다 . 즉 2019 년 현재 는 한물 간 게임 이 다 . [ 5 ] 
 Dancing Line / 시스템 
 가장 기본 적 인 게임 방법 및 게임 내 요소 들 을 설명 했 다 . 
 Dancing Line / 라인 
 게임 상 플레이어 에 해당 하 는 라인 에 관해 라인 종류 별 로 서술 했 다 . 
 Dancing Line / 스테이지 
 스테이지 리스트 와 스테이지 별 난이도 를 서술 했 다 . 상세 한 내용 은 각 스테이지 문서 에 있 으며 , 상단 틀 을 통해 개별 스테이지 문서 로 바로 진입 할 수 도 있 다 . 
 Dancing Line / 업데이트 
 초기 버전 부터 현재 버전 까지 업데이트 내역 을 설명 했 다 . 
 Dancing Line / 버그 
 Dancing Line 의 각종 버그 들 을 모아 놓 은 문서 이 다 . 
 영어 로 된 댄싱 라인 위 키를 이 사이트 에서 볼 수 있 다 . 댄싱 라인 위키 영어 독해 에 어려움 이 없 다면 , 나무 위키 보다 더 완성 도 높 은 정보 를 얻 을 수 있 을 것 이 다 . 
 유튜브 에 댄싱 라인 1 . 0 . 0 . 0 버전 의 겨울 , 사막 , 폭풍 을 플레이 한 영상 이 있 다 . 현재 와 비교 했 을 때 난이도 가 굉장히 많이 달라졌 다 . 겨울 의 일부분 은 다시 재현 되 었 다 . 
 시작 과 크리스탈 이 한 곡 이 라고 주장 하 는 영상 이 다 . 실제로 두 레벨 의 음악 은 조성 , 템포 , 박자 그리고 베이스 를 이루 는 피아노 멜로디 는 동일 하 다 . 이후 에 크리스탈 의 작곡가 가 크리스탈 사운드트랙 영상 의 댓글 에서 크리스탈 이 시작 스테이지 에서 아이디어 를 따왔 다는 것 을 인정 하 였 다 . [ 6 ] 
 다른 이 회사 게임 이 다 그렇 듯이 광고 가 매우 많 다 . Lucky Patcher 에서 앱 구성 요소 목록 을 확인 하 면 아주 아름다운 광고 용 액티비티 의 향연 이 펼쳐진다 . 
 이 게임 의 메인 액티비티 를 제외 한 다른 액티비티 전원 을 비 활성 화 시킨 채 로 게임 을 구동 시키 면 게임 이 매우 멀쩡 하 게 돌아가 는데 다른 광고 는 없 지만 자사 게임 홍보 는 한다 . 즉 , 게임 을 구동 시키 기 위한 필수 요소 에 는 ' 자사 게임 광고 ' 가 들어가 있 다는 소리 되 겠 다 ( ...). 
 2017 년 에 는 과거 에 어려웠 던 레벨 난이도 를 대폭 하향 하 는 작업 이 이루어지 더니 [ 7 ] , 2018 년 에 는 5 월 까지 고 난이도 의 맵 이 하나 도 나오 지 않 았 다 . 맵 들 의 퀼 리티 자체 는 상당 한 수준 이 지만 , 1 년 째 중국 가든 을 마지막 으로 고 난이도 의 맵 이 갱신 이 안 되 고 있 는 건 매니아 층 에겐 큰 문제 . 게임 을 막 시작 한 뉴 비 들 에게 는 오히려 좋 은 일 일 수 도 있 다 . [ 8 ] 계속 해서 고 난이도 의 스테이지 를 출시 하 고 있 는 자회사 의 다른 게임 인 롤링 스카이 와 는 대조 적 인 부분 . 그런데 Cheetah Mobile 에서 그 점 을 인지 했 긴 한 건지 2018 년 중 후반기 에 각각 월드컵 볼 이 라는 중간 이상 난이도 의 레벨 과 The Faded Original 과 레전드 오브 어쌔신 이 라는 최고 난도 의 레벨 을 연달 아 출시 했 다 . 
 4 . 1 . 노골 적 이 고 지나친 광고 시청 요구 와 현질 유도 
 이야깃거리 문단 에서 설명 한 대로 광고 가 아주 많 은데 , 문제 는 광고 를 안 보 고서 는 엄청난 액수 의 현질 을 피할 수 없 게 만들 어 놓 았 다 . 한 스테이지 에서 특정 조건 ( 다이아몬드 , 왕관 획득 ) 에 도달 할 때 마다 주어지 는 보상 을 언제 부턴가 업데이트 이후 로 대폭 줄이 고서 광고 를 보 면 2 배 를 주 겠 다는 식 으로 바꿔 놓 았 다 . 자세 한 내용 은 이 부분 참조 . 게임 진행 에 꼭 필요 한 큐브 와 하트 또한 소모품 임 에 도 불구 하 고 현금 결제 가격 이 상당히 비싸 웬만 하 면 광고 보 고서 얻 어야 한다 . 결국 구글 플레이 에서 치타 모바일 의 앱 들 이 광고 로 인해 사라지 고 말 았 다 . 
 업데이트 가 되 면 될수록 현질 유도 가 심해 지 고 있 다 . 초창기 엔 스테이지 를 깨 다 보 면 저절로 해금 되게 만들 었 으나 크리스탈 레벨 업데이트 시점 부터 게임 내 화폐 인 보석 을 해금 에 지불 하 게 만들 더니 가 면 갈수록 보석 을 보상 으로 제공 하 는 데 있 어 과거 보다 심각 하 게 인색 해진다 . [ 9 ] 기능 을 업그레이드 시켜 주 는 유료 아이템 을 새로 출시 하 는 것 도 아닌 , 기존 에 제공 했 던 무료 서비스 의 질 을 대놓고 낮추 는 짓 이 다 보 니 , 유저 들 의 비난 이 거세 다 . 뿐 만 아니 라 , 라인 도 최근 에 거의 유료 만 나오 고 있 다 . 심지어 는 특정 미션 을 올 클리어 하 지 않 으면 무조건 유료 로 해금 해야 하 는 스테이지 도 생겼 다 . 예 를 들 어 레전드 오브 어쌔신 . 
 이후 시스템 이 바뀌 면서 현질 유도 부분 은 어느 정도 완화 되 었 는데 , 레벨 클리어 등 의 미션 을 성공 해 포인트 를 쌓 아 스테이지 를 해금 하 는 방식 으로 변했 다 . 일단 미션 만 꾸준히 클리어 한다면 모든 스테이지 를 해금 하 는 게 가능 하 긴 하나 , 해금 된 뒤 에 도 보석 1000 개 로 스테이지 를 구매 해야 완전히 해금 되 는 방식 이 기 때문 에 현질 유도 가 완전 사라진 건 아니 다 . 그래도 보석 역시 미션 보상 등 으로 푸짐 하 게 주 는 편 이 기 때문 에 부담 이 될 정도 는 아니 다 . 
 4 . 2 . 기종 별 업데이트 속도 차이 
 기종 별 업데이트 속도 차이 가 심하 게 크 다 . iOS 보다 안드로이드 의 업데이트 가 상당히 늦 다 . 짧 으면 3 일 , 길 면 일 주일 . 
 다만 2018 년 후반기 부터 는 iOS 가 안드로이드 에 비해 업데이트 가 상당히 늦 게 나오 는 케이스 도 생기 고 있 다 . 밸런스 유지 를 위한 설계 라 카더라 
 4 . 3 . 발 번역 
 이 게 임만 의 문제 라 기보단 Cheetah Mobile 의 전반 적 인 문제 이 긴 한데 , 한국어 번역 의 질 이 심하 게 구리 다 . 보 다시피 글 이 부자연 스러운 수준 이 아니 라 아예 기초 적 인 동의어 도 틀리 게 번역 하 는 것 으로 보 아 번역 검토 를 안 하 는 것 같 다 . 
 스킨 명 Light 를 ' 밝 음 ' 으로 번역 [ 10 ] 하 고 스테이 지명 The Football 을 ' 월드컵 볼 '[ 11 ] 이 라는 어색 한 이름 으로 번역 했 다 . 
 이벤트 에서 완전 해금 전 에 임시 로 광고 보 고 플레이 하 는 버튼 이 ' Enter ' 인데 이것 을 ' 입구 '[ 12 ] 라고 번역 해 놨다 . 
 초록 수정 등 을 모으 는 이벤트 에서 광고 를 보 면 3 배 로 얻 을 수 있 는데 " Get x 3 " 이 라는 버튼 을 " 3 배 얻 기 " 대신 에 " 3 번 " 으로 번역 하 여 유저 들 을 당황 시키 기 도 했 다 . 3 배 와 3 회 의 뜻 을 둘 다 가질 수 있 는 ' x 3 ' 을 이렇게 번역 해 놓 은 것 이 다 . 
 지금 은 ' 레전드 오브 어쌔신 ' 으로 고쳐 졌으나 한동안 ' The Legend of Assasin ' 스테이지 명 을 ' 닌자 전설 ' 이라고 번역 해 놓 았었 다 . 어쌔신 과 닌자 를 동의어 로 착각 했 던 모양 인데 , 실제 스테이지 의 분위기 가 ' 닌자 ' 와 는 차이 가 심했 다 . 최악 의 오역 이 라 할 수 있 었 다 . 
 4 . 4 . 게임 에 지장 을 주 는 버그 [ 13 ] 
 하트 를 사용 하 여 부활 하 고 난 후 부터 음악 과 싱크 가 안 맞 는 일 이 꽤 자주 일어난다 . 역시 구글 플레이 스토어 리뷰 에서 많이 언급 되 고 있 다 . 
 광고 에서 게임 창 으로 화면 전환 중 에 렉 이 걸려 먹통 이 되 는 경우 가 때때로 있 다 . 이 경우 , 앱 을 닫 았 다가 여 는 수 밖에 없 다 . 
 스테이지 목록 에 있 는 스테이지 순서 를 일관 성 없이 지나치 게 자주 바꾸 고 있 다 . 자세 한 내용 은 Dancing Line / 스테이지 문서 로 . 
 2 . 3 . 5 업데이트 에서 가이드라인 을 최고 난도 맵 레이싱 을 제외 한 모든 맵 에 추가 시켰 다 . 이 로써 초보 든 고수 든 누구 나 잠깐 만 투자 해도 100 % 달성 을 할 수 있 는 신세계 를 만들 었 다 ( ...). 리듬스타 같이 점수 경쟁 식 게임 도 아니 고 완성 이 라는 게 존재 하 는 미션 식 게임 을 이렇게 만든 것 은 거의 전례 가 없 는 일 이 며 상식 적 으로 납득 하 기 어려운 일 이 다 . 더 이상 플레이어 들 의 도전 욕구 를 자극 할 생각 이 없 다는 것 으로 해석 될 수 밖에 없 다 . 예 시 로 Geometry Dash 의 경우 체크포인트 를 사용 가능 한 모드 ( 프랙티스 모드 ) 와 사용 불가 한 모드 ( 노멀 모드 ) 를 나누 어 전자 를 통해 연습 하 고 최종 목표 로 후자 를 깰 수 있 게 하 였 는데 , 이 업데이트 는 여기 에 비유 하 자면 어떤 방법 으로 깨 도 노멀 모드 깬 걸로 쳐 주 는 업데이트 를 한 셈 이 다 . 
 [ 1 ] 영어 , 독일어 , 불 어 , 포르투갈어 , 스페인어 , 일본어 , 한국어 , 러시아어 , 아랍어 , 타이완어 , 중국어 [ 2 ] 구글 플레이 스토어 게임 소개 발췌 [ 3 ] 2018 년 11 월 즈음 에 달성 [ 4 ] 롤링 스카 이나 Geometry Dash 를 리듬 게임 으로 분류 하 기 도 하 지만 댄싱 라인 처럼 음 마다 터치 하 는 방식 은 아니 기 때문 에 간접 리듬 게임 정도 로 보 는 게 타당 할 듯 하 다 . [ 5 ] 당장 유튜브 에 Dancing Line 을 쳐 보 면 과거 에 한창 게임 을 올리 던 유 튜버 들 이 2018 년 하반기 이후 거의 영상 을 올리 지 않 고 있 는 것 을 볼 수 있 다 . [ 6 ] 이후 시작 스테이지 가 삭제 된 이유 가 공식 페이스북 에 나왔 는데 , 단지 시작 스테이지 가 게임 을 설명 하 기 에 부족 했 다고 판단 해서 삭제 했 다고 적혀 있 다 . 즉 , 원래 크리스탈 스테이지 의 등장 과 , 시작 단계 의 삭제 는 아무런 관련 이 없 었 다 . [ 7 ] 사막 이 대표 적 [ 8 ] 특히 겨울 과 평원 사이 의 난이도 차 가 꽤 심한 편 이 였으나 사이 에 쉬운 스테이지 들 이 여럿 추가 돼서 난이도 간 의 격차 가 많이 줄 었 다 . [ 9 ] 하위 문서 Dancing Line / 시스템 의 4 문단 과 6 문단 을 읽 어 보 면 상세 한 이유 를 알 수 있 을 것 이 다 . [ 10 ] ' 빛 ' 이 올바른 번역 이 다 . [ 11 ] 그러나 게임 내 에서 월드컵 이 치뤄 지 는 듯 한 연출 이 일어나 기에 Light 처럼 상당히 이상 한 것 은 아니 다 . [ 12 ] 그냥 ' 플레이 ' 정도 로 번역 하 면 무난 했 을 것 이 다 . [ 13 ] 기종 , 폰 사양 , 그리고 최적화 관련 업데이트 상황 에 따라 다를 수 있 는 내용