[ 인터뷰 ] 비모 소프트 이경현 대표 , ‘ VLLO ’ 인기 에 20 억 원 투자 유치 성공 
 콘텐츠 의 소비 형태 가 동영상 중심 으로 넘어가 면서 , 동영상 콘텐츠 의 제작 및 편집 애플리케이션 ( 앱 ) 관련 시장 수요 또한 커지 고 있 다 . 이러 한 가운데 최근 미래 에 셋 벤처 투자 가 소프트웨어 및 애플리케이션 개발 전문 업체 비모 소프트 ( 대표 이경현 ) 에 20 억 원 규모 를 투자 키로 하 면서 , 비모 소프트 에 대한 관심 이 높 아 지 고 있 다 . 해당 회사 는 이번 투자 를 통해 “ VLLO 서비스 발전 에 공격 적 으로 투자 해 서비스 의 질 적 제고 와 신규 고객 확보 에 노력 할 계획 ” 이 라고 밝혔 다 . 
 - 비모 소프트 에 대해 소개 부탁 드립니다 . 
 동영상 편집 애플리케이션 개발 및 공급 업체 인 당사 는 누구 나 쉽 고 , 편하 게 YouTuber , Vloger 가 될 수 있 도록 지원 하 는 동영상 편집 앱 ‘ VLLO ( 블로 ) ’ 를 개발 , 공급 하 는 회사 이 다 . 
 2011 년 모션 그래픽 , 사진 편집 , 영상 편집 관련 앱 을 개발 하 는 회사 에 입사 하 면서 영상 편집 소프트웨어 에 대해 접하 게 되 었 다 . 2010 년 이후 스마트폰 보급 이 확대 되 면서 당사 가 창업 할 당시 인 2015 년 전 으로 는 사진 을 많이 찍 었 지만 2015 년 을 기점 으로 점차 영상 촬영 이 늘 기 시작 했 다 . 이러 한 현상 에 맞춰 영상 을 편집 하 고 , 다양 한 니즈 에 맞춰 활용 하 려는 욕구 들 도 많 아 졌 다 . 그러나 기존 의 동영상 편집 앱 은 나 조 차 잘 이해 하 지 못할 만큼 복잡 했 기 때문 에 일반인 들 은 더욱 사용 하 기 어렵 겠 다는 생각 이 들 었 다 . 
 이러 한 생각 은 창업 에 대한 결심 으로 이어졌 고 , 저 와 20 여 년 이상 의 개발 경력 을 가진 당시 제 사수 ( 현 CTO ) 가 합심 해 비모 소프트 를 설립 하 게 되 었 다 . 우리 의 목표 는 ‘ 누구 나 쉽 고 편하 게 사용 할 수 있 는 동영상 편집 앱 을 만들 어 서비스 하 자 ’ 였 다 . 창업 직후 에 는 무한도전 , 라디오스타 등 예능 프로그램 에 나오 는 컴퓨터 그래픽 효과 인 ‘ 영상 꾸미 기 ’ 개발 에 초점 을 맞췄으나 생각 보다 시장 이 좁 아 비즈니스 모델 을 ‘ 영상 편집 앱 ’ 으로 전환 했 다 . 
 - 해당 회사 는 2016 년 안양시 에 위치 한 디지털 콘텐츠 기업 성장 지원 센터 ( 구 스마트 콘텐츠 센터 ) 에 입주 한 이후 지속 적 인 성과 를 내 고 있 다 . 센터 에서 입주 기업 을 대상 으로 다양 한 지원 을 하 고 있 다 . 어떤 부분 이 가장 도움 이 되 었 나요 ? 
 일단 정기 적 인 컨설팅 프로그램 이 가장 도움 이 많이 되 었 던 것 같 다 . 센터 에 상주 하 시 는 컨설턴트 가 계셔서 원 하 기 만 한다면 언제 든지 컨설팅 이 가능 하 고 , 법률 , 특허 관련 전문가 에게 도 조언 을 얻 을 수 있 었 다 . 평소 에 회사 를 운영 하 면서 필요 한 자금 운용 방법 이나 비즈니스 모델 을 만드 는 부분 은 한계 가 있 었 다 . 덕분 에 앞 으로 당사 가 나아갈 방향 에 대해서 더 구체 화 할 수 있 었 다 . 
 - 처음 ‘ Vimo ( 비모 ) ’ 라는 이름 으로 출시 된 동영상 편집 앱 이 ‘ VLLO ’ 로 변경 된 이유 가 있 나요 ? 
 당사 는 ‘ 쉽 게 만들 자 ’ 는 심플 한 개 발목 표 를 갖 고 2016 년 직관 적 인 UI / UX 에 초점 을 맞춰 초보 자 도 쉽 게 동영상 을 편집 할 수 있 는 애플리케이션 인 ‘ VLLO ( 블로 ) ’ 를 개발 했 다 . 처음 ‘ Vimo ( 비모 ) ’ 라는 이름 으로 공급 된 VLLO 는 애플 앱 스토어 에서 높 은 순위 에 올라가 며 지속 적 으로 성장 해 왔 다 . 그러나 2018 년 글로벌 기업 이 자사 의 사명 과 유사 해 시장 의 혼선 이 우려 된다고 이의 를 제기 해 와 지금 의 ‘ VLLO ’ 라는 모델 명 으로 변경 하 게 되 었 다 . 
 이 과정 에서 글로벌 기업 이 신생 업체 인 당사 를 견제 한다는 사실 이 흥미 로웠으며 , 많 은 사용 자 들 이 나 서 모델 명 변경 을 적극 적 으로 알려 당사 는 홍보 없이 도 제품 공급 을 안정 화 시킬 수 있 었 다는 것 은 재미있 는 에피소드 가 되 었 다 . 
 - 모바일 플랫폼 환경 이 확대 되 면서 앱 개발 사 의 마케팅 경쟁 역시 치열 해 지 고 있 는데 , 이 에 대한 어려움 은 없 었 나요 ? 
 많 은 회사 들 이 제품 개발 후 많 은 홍보 활동 을 통해 시장 에 알리 는 반면 , ‘ VLLO ’ 는 공격 적 인 마케팅 없이 도 , 많 은 유저 들 의 높 은 후기 와 사용 추천 등 을 통해 점차 점유 율 을 넓혀 왔 다 . 이 과정 에서 당사 는 해당 앱 사용 자 편의 성 극대 화 를 위해 지속 적 으로 사용 자 니즈 를 반영 해 제품 을 업그레이드 시켜왔으며 , 이 로 인해 치열 한 마케팅 전쟁 없이 도 인 플 루 언서 들 사이 에서 ‘ 입소문 ’ 을 타 기 시작 했 다 . 
 마케팅 능력 도 중요 하 지만 결국 , 제품 의 경쟁력 이 최고 의 마케팅 수단 이 된다 . 사용자 들 이 필요 로 하 는 소프트웨어 , 사용 자 들 이 좋 아 하 는 앱 개발 에 역량 을 집중 한다면 , 시장 에 조금 늦 게 알려 지 더라도 결국 품질 이 우수 한 제품 이 시장 의 선택 을 받 게 된다 . 이것 이 저 와 20 여 년 의 소프트웨어 개발 경험 을 가진 당사 CTO 의 철학 이 며 , 당사 가 우수 한 개발자 들 을 필두 로 개발 에 집중 하 고 지속 적 으로 우수 한 개발자 를 발굴 , 양성 하 려는 이유 이 기 도 한다 . 
 현재 당사 는 국내 뿐 만 아니 라 해외 에서 도 인지도 를 넓혀 가 고 있 는 VLLO 가 보다 안정 적 으로 시장 에 공급 될 수 있 도록 차별 화 된 홍보 전략 을 수립 해 , 연말 에 공격 적 인 마케팅 을 진행할 계획 이 다 . 
 - 올해 로 창업 4 년 차 를 맞 는데 , 비모 소프트 가 역경 을 극복 할 수 있 었 던 힘 의 원천 은 무엇 인가요 ? 
 제품 경쟁력 측면 에서 는 앞서 말씀 드린 바 와 같이 사용 자 편의 성 을 극대 화 시킨 모델 의 다양 화 를 꼽 을 수 있 을 것 같 다 . 이 를 통해 해당 앱 에 는 화면 비율 , 배 경색 , 전환 효과 , 움직이 는 스티커 , 텍스트 , 템플 릿 , 배경 음악 , 효과음 , 목소리 녹음 , 필터 , 보정 , 자막 , 배속 , 모션 포토 등 동영상 을 편집 할 때 필요 한 모든 기능 이 담겨 있 다 . 
 제품 중심 의 차별 화 와 함께 당사 의 가장 큰 경쟁력 은 ‘ 고도 의 개발 역량 ’ 이 다 . 당사 는 14 년 , 20 년 경력 의 개발자 를 중심 으로 높 은 개발 역량 을 확보 하 고 있 다 . 이 와 함께 2 ~ 30 대 의 젊 은 직원 들 이 큰 비중 을 차지 해 , 주 사용 자 층 인 20 대 의 니즈 를 누구 보다 빠르 게 파악 하 고 해결 할 수 있 다는 것 역시 큰 장점 이 라고 할 수 있 다 . 고 경력 개발자 와 젊 은 감각 을 갖춘 직원 들 이 혁신 적 인 사고 와 아이디어 를 자유 롭 게 개진 하 고 반영 하 는 회사 분위기 가 많 은 어려움 을 극복 하 고 새로운 도전 에 적극 적 으로 임할 수 있 는 비모 소프트 만 의 원동력 이 라고 생각 한다 . 
 - 최근 동영상 앱 개발 사로 는 이례 적 인 투자 유치 에 성공 했 다고 들 었 습니다 . 
 미래 에 셋 벤처 투자 로부터 20 억 원 규모 의 투자 를 유치 하 며 기업 가치 를 인정받 게 되 었 다 . 이번 투자 는 앱 스토어 에서 높 은 인기 를 얻 고 있 는 비모 소프트 에 관심 을 보인 미래 에 셋 벤처 투자 가 자사 를 직접 방문 해 투자 를 제안 하 면서 이뤄졌 다 . 
 이번 투자 로 당사 는 VLLO 서비스 를 한 단계 진화 시킬 것 이 다 . 이 기회 를 통해 2021 년 까지 매출 규모 기준 5 배 이상 의 성장 을 목표 로 북미 , 중국 , 일본 등 국외 시장 에서 해당 서비스 를 공격 적 으로 알리 기 위한 마케팅 을 펼 계획 이 다 . 이 와 함께 사용 자 의 니즈 를 해결 하 기 위한 서비스 지원 과 다양 한 유저 를 확보 하 기 위한 콘텐츠 개발 , 우수 한 개발자 발굴 및 양성 에 도 집중 할 계획 이 다 . 
 - 비모 소프트 의 향후 계획 및 궁극 적 인 목표 가 궁금 합니다 . 
 당사 는 지난 9 월 6 일 부터 7 일 까지 양 일간 SETEC 에서 개최 되 는 대한민국 1 인 미디어 대전 ( KCF – Korea Creator Fest ) 에 전시 부스 를 마련 해 직접 사용 자 를 만나 정보 를 교류 하 고 , VOLL 에 대한 발전 방향 을 엿볼 수 있 었 다 . 유명 인 플 루 언서 들 을 직접 초청 해 ‘ VLLO ’ 이용 리뷰 를 듣 고 , 참 관객 들 의 호응 을 피부 로 느끼 면서 비모 소프트 를 ‘ 애플리케이션 의 한계 를 넘 어 세상 에서 꼭 필요 로 하 는 소프트웨어 를 만드 는 회사 로 성장 발전 시키 고 싶 다는 생각 을 하 게 되 었 다 . 
 당사 는 이러 한 목표 를 달성 하 기 위해 ‘ 모바일 플랫폼 중심 의 비즈니스 ’ 를 넘 어 PC , MAC 버전 도 출시 할 계획 이 다 . 이 와 더불 어 급변 하 는 콘텐츠 환경 과 새로운 플랫폼 에 대응 하 고 , 사용 자 니즈 를 충족 시킬 수 있 는 서비스 를 제공 해 ‘ 기존 고객 관리 및 신규 고객 확보 ’ 에 보다 적극 적 으로 나설 계획 이 다 .