■ 중국 업체 들 의 급부상 ‘ 온라인 게임 종주국 ’ 을 자처 해 온 한국 은 2008 년 부터 온라인 게임 시장 규모 에서 중국 에 추월 당했 다 . 13 억 인구 의 중국 이 정보 화 를 촉진 하 면서 이 분야 에서 향유 국 을 벗어나 빠르 게 개발 경쟁력 을 키워 가 고 있 는 것 이 다 . 한국 의 온라인 게임 은 중국 에서 한때 80 % 의 점유 율 을 보이 며 2000 년 중반 까지 중국 시장 을 주름잡 았 지만 , 현지 업체 들 에 밀려나 며 지난해 점유 율 이 25 % 대 로 떨어졌 다 .