도 12 에서 예시 되 는 바 와 같이 , 특정 아이템 과 관련 된 다양 한 형태 의 정보 들 이 트랜잭션 에 포함 될 수 있 으며 , 참조 번호 1220 A , 1220 B 및 1220 C 에서 도시 되 는 바 와 같이 , 복수 의 트랜잭션 들 이 하나 의 블록 에 Tx Root 값 의 형태 로 표현 될 수 있 기 때문 에 , 하나 의 블록 에 많 은 양 의 트랜잭션 들 이 저장 될 수 있 다 . 따라서 , 많 은 양 의 데이터 기록 및 처리 가 블록체인 네트워크 ( 400 ) 에서 구현 될 수 있 다 . 또한 , 하나 의 트랜잭션 에 는 , 게임 내 에서 의 아이템 에 대한 셀프 처리 정보 의 기록 을 위한 정보 가 저장 되 기 때문 에 , 트랜잭션 에 포함 되 는 불 필요 한 데이터 들 을 제거 함 에 따라 효율 적 인 방식 의 데이터 저장 구조 가 달성 될 수 있 다 .