놀이 방법 1 . 먼저 어르신 과 내 가 침대 위 , 또는 방바닥 에 나란히 눕 는다 . 2 . 본인 이 베개 를 양손 으로 잡 은 다음 공중 으로 던지 면 , 어르신 께서 누운 채 로 이 를 받 는다 . 3 . 이때 본인 은 베개 를 던지 면서 끝 말 잇 기 로 제시 할 단어 를 말 한다 . 예 룰 들 어 " 침대 " 라고 외친다 . 4 . 어르신 께서 베개 를 받 은 다음 에 는 나 에게 로 다시 공중 으로 던지 면서 " 대나무 " 라고 외친다 . 5 . 그러 면서 계속 베개 를 주 고 받 으면서 놀이 를 한다 . 베개 를 높이 던질 수록 더욱 재밌 어 진다 . * 굳이 끝말잇기 가 아니 더라도 구구단 이라든지 숫자 세기 와 같 은 놀이 로 응용 이 가능 하 다 ㆍ놀이 효과 : 정서 적 으로 는 놀이 를 통해 즐거움 등 의 감정 을 느낄 수 있 으며 , 끝 말 잇 기 , 구구단 , 숫자 세기 등 을 통해 뇌세포 를 반복 적 으로 활동 시켜 준다 . ㆍ장점 : 대뇌 에 움직임 으로 인지 적 요소 를 발달 시켜 주 며 , 근력 운동 요소 또한 있 다 . ㆍ단점 : 장시간 활동 하 는 데 에 어르신 이 무리 를 느낄 수 있 는 요소 가 있 다 . ㆍ주의 사항 : 우리 가 잘 쓰 지 않 는 팔목 근육 또한 사용 하 는 활동 이 기에 적절 한 시간 을 조절 해 무리 하 게 활동 을 해서 는 안 된다 . ㆍ장소 : 침대 또는 방과 같 은 약간 의 공간 ㆍ놀이 시간 : 5 분 정도 가 적당 하 다 ㆍ인성 영향력 : 집중력 > 소통 > 자존 감 ㆍ신체 영향력 : 근력 > 평형 감각 > 순발력 ㆍ준비물 : 베개 1 개 - 소년 한국 인터넷 기사 에서 발췌 사업자 정보 표시 | | | 사업자 등록 번호 : -- | TEL : -- | 사이버 몰의 이용 약관 바로 가 기