프레임 , 슬라이스 또는 블록 과 같 은 비디오 유닛 이 비디오 인코더 ( 12 ) 에 의해 스킵 될 때 , 상기 기술 들 은 보 간 또는 보외 를 위해 사용 될 수 있 는 여러 다양 한 후보 기준 프레임 들 중 에서 대응 하 는 프레임 , 슬라이스 또는 블록 을 식별 하 기 위해 사용 될 수 있 다 . 대안 적 으로 , 프레임 , 슬라이스 또는 블록 이 스킵 되 지 않 을 때 조차 , 상기 기술 들 은 예 를 들 어 , 프레임 레이트 변환 애플리케이션 들 에 대하 여 , 인코더 ( 12 ) 의 기본 프레임 코딩 레이트 를 증대 시키 기 위해 부가 적 인 프레임 들 을 근사 화 시키 도록 사용 될 수 있 다 .