상술 한 예 들 은 리스트 애플리케이션 및 고속 리스트 스크롤 애니메이션 을 지칭 하 고 있 지만 , 양태 들 및 청구 범위 는 이러 한 애플리케이션 으로 제한 되 지 않 으며 , 임의 의 애니메이션 루틴 으로 구현 될 수 도 있 다 . 도 9 를 참조 로 위 에서 설명 된 일반 방법 은 예 를 들 어 , 웹 페이지 의 고속 스크롤 또는 팬 , 텍스트 문서 의 고속 스크롤 , PDF 문서 의 고속 스크롤 또는 팬 , 파워 포인트 프레젠테이션 의 고속 스크롤 및 사진 이미지 들 ( 예 를 들 어 , JPEG 및 / 또는 TIFF 포맷 이미지 들 ) 의 고속 스크롤 또는 팬 을 포함 하 는 , 고속 으로 이동 하 는 이미지 들 및 문서 아이템 들 을 렌더링 하 는 임의 의 컴퓨팅 디바이스 에서 구현 될 수 도 있 다 . 이러 한 이미지 이동 들 은 ( 예 를 들 어 , GUI 구현 에서 ) 위 에 설명 된 바 와 같이 , 유저 입력 들 에 대한 응답 일 수 도 있 지만 , 컴퓨팅 디바이스 상 에서 실행 하 는 게임 애플리케이션 과 같 은 애플리케이션 의 정규 기능 의 일부 일 수 도 있 다 .