데이터베이스 는 플레이어 가 주시 하 고 있 는 것 과 통신 하 고자 할 때 수행 하 는 임의 의 수 의 오디오 커뮤니케이션 동작 들 을 지시 할 수 있 다 . 예 시 적 인 문구 들 은 제한 적 이 지 않 으며 , 유사 한 메시지 를 전달 할 수 있 는 다른 문구 들 이 이용 될 수 있 다 . 오디오 는 플레이어 의 로컬 컴퓨팅 시스템 의 게임 데이터 에 데이터 로 저장 될 수 있 으며 , 커뮤니케이션 동작 을 위해 검색 될 수 있 다 .