동작 920 에서 , 프로세서 ( 150 ) 는 측면 영역 ( A 2 ) 의 적어도 일 지점 의 터치 가 유지 되 면 , 그래픽 객체 를 계속 표시 할 수 있 다 . 예 를 들 어 , 사용 자 는 복수 의 그래픽 객체 중 에서 하나 를 조작 하 기 위하 여 디스플레이 ( 110 ) 상 의 터치 영역 중 에서 한 영역 으로부터 손 을 뗐 다가 , 다시 댈 수 있 는데 , 이 경우 에 디스플레이 ( 110 ) 상 의 터치 영역 중 어느 하나 에 대한 터치 는 유지 되 므로 , 프로세서 ( 150 ) 는 그래픽 객체 를 계속 표시 할 수 있 다 .