비디오 게임 기계 들 은 전형 적 으로 한 주 의 시간 들 대부분 동안 꺼져 있 다 . 13 세 이상 의 활동 적 인 게 이 머들 에 대한 2006 년 6 월 Nielsen Entertainment 연구 에 따르 면 , 평균 적 으로 활동 적 인 게 이 머들 은 콘솔 비디오 게임 들 을 플레이 하 기 위해 주당 14 시간 을 쓰 고 , 또는 한 주 의 전체 시간 의 12 % 를 사용 한다 . 이 는 평균 비디오 게임 콘솔 이 88 % 의 시간 동안 동작 하 지 않 음 을 의미 하 고 , 값비싼 자원 의 비 효율 적 인 사용 을 의미 한다 . 이 는 비디오 게임 콘솔 들 이 종종 소비자 가격 을 내리 기 위해 공급자 들 에 의해 보조금 을 받 는 것 으로써 특별히 중요 하 다 ( 보조금 은 미래 비디오 게임 소프트웨어 구매 로부터 로열티 에 의해 다시 벌어질 수 있 다는 기대 와 함께 ) .