도 3 을 참고 하 면 , 설정 된 자원 풀 의 시간 영역 ( 300 ) 은 , 시간 영역 에서 자원 들 이 비 연속 적 으로 할당 된 경우 를 예시 한다 . 자원 풀 의 시간 영역 ( 300 ) 에서 , 시간 축 의 자원 할당 의 단위 ( granularity ) 는 슬롯 ( slot ) 일 수 있 다 . 구체 적 으로 , 14 개 의 OFDM 심볼 들 로 구성 된 하나 의 슬롯 이 시간 축 의 자원 할당 기본 단위 가 될 수 있 다 . 설정 된 자원 풀 의 시간 영역 ( 300 ) 을 참고 하 면 , 음영 처리 된 슬롯 들 은 시간 상 에서 자원 풀로 할당 된 슬롯 들 을 나타내 며 , 시간 상 에서 자원 풀로 할당 된 슬롯 들 은 시스템 정보 를 이용 하 여 지시 될 수 있 다 . 예 를 들 어 , 시간 상 에서 자원 풀로 할당 된 슬롯 들 은 SIB 내 에서 시간 상 자원 풀 설정 정보 를 이용 하 여 지시 될 수 있 다 . 구체 적 으로 , 비트맵 을 통해 시간 상 자원 풀로 설정 된 적어도 하나 의 슬롯 이 지시 될 수 있 다 . 도 3 을 참고 하 면 , 시간 축 에서 비 연속 적 인 자원 풀 에 속한 물리 적 ( physical ) 슬롯 들 ( 300 ) 은 논리 적 ( logical ) 슬롯 들 ( 325 ) 로 매핑 될 수 있 다 . 일반 적 으로 , PSSCH ( physical sidelink shared channel ) 를 위한 자원 풀 에 속하 는 슬롯 들 의 집합 은 ( t 0 , t 1 , ??, ti , ? ?, tTmax ) 으로 표현 될 수 있 다 .