계속 해서 도 4 의 게임 액세스 층 ( game access layer ; 405 ) 을 참조 하 면 , 게임 액세스 층 ( 405 ) 은 ( 이하 에서 도 5 및 도 6 을 참조 로 보다 상세 하 게 설명 되 는 ) 추상 적 개념 이 다 . 간단 하 게 , 게임 액세스 층 ( 405 ) 은 미승 인 콘텐츠 ( 410 ) 가 상호 작용 하 는 일종 의 인터페이스 로 넓 게 이해 될 수 있 다 . 실질 적 으로 , 이 는 미승 인 콘텐츠 ( 410 ) 를 위한 가상 하드웨어 를 나타내 며 , 따라서 미승 인 콘텐츠 ( 410 ) 가 운영 체제 층 ( 400 ) 과 엄격 하 게 호환 가능 할 수 있 어야 만 하 는 것 ( 도 3 에 도시 된 게임 A ( 305 ) 및 B ( 310 ) 와 같 은 승인 된 게임 콘텐츠 의 경우 와 같이 ) 은 아니 다 .