GUI ( 1100 ) 의 제 1 스테이지 ( 1105 ) 는 슬라이더 형상 ( 475 ) 의 추가 와 유사 한 방식 으로 이차원 슬라이더 컨트롤 ( 470 ) 에 슬라이더 형상 ( 1160 ) 이 추가 된다는 점 외 에 는 제 1 스테이지 ( 805 ) 와 유사 하 다 . 이 스테이지 에서 , 슬라이더 형상 ( 1160 ) 은 슬라이딩 영역 ( 120 ) 의 중심 ( 125 ) 에 매우 가까이 배치 된다 . 따라서 , 이미지 ( 1120 ) 에 적용 되 는 스킨 톤 채 도 연산 을 나타내 기 위하 여 이미지 ( 1120 ) 내 의 사람 의 얼굴 및 목 ( 즉 , 스킨 ) 위 에 비교 적 많 은 수 의 대각선 이 표시 된다 .