위 의 분석 엔진 들 을 이용 하 여 , 피트 니스 - 위주 서비스 또는 시스템 ( 예 를 들 어 , 도 8 a 의 시스템 ( 801 ) ) 을 통한 사용자 경험 이 개선 될 수 있 다 . 특히 , 운동 을 하 고 싶 어 하 지 않 는 사용 자 들 이 피트 니스 - 위주 서비스 들 또는 시스템 에 액세스 하 는데 보다 자발 적 이 되 거나 동기 부여 될 수 있 는데 , 그 이유 는 서비스 페이지 들 또는 인터페이스 들 이 사용 자 의 특정 한 관심 에 대해 커 스터 마이 징 될 수 있 기 때문 이 다 . 몇몇 예 들 에서 , 사용 자 의 경험 의 커스텀 화 는 사용 자 의 비 - 체육 활동 관심 ( 예 를 들 어 , 엔터 테 인 먼 트 뉴스 들 , 음악 , 영화 들 등 ) 에 관련 된 콘텐츠 를 식별 하 는 것 을 포함 할 수 있 다 .