그러나 예상 할 수 없 는 변화 를 가진 복잡 한 장면 에서 ( 예컨대 , 주변 에 복잡 한 캐릭터 를 갖 는 전투 장면 에서 ) 만약 PC 또는 비디오 게임 시스템 에 RAM 이 현 시야 의 물체 를 위한 지오 메트리 로 완전히 채워 진다면 , 사용 자 는 갑자기 그 들 의 캐릭터 뒤쪽 의 것 을 보 기 위해 그 들 의 캐릭터 를 돌리 고 , 만약 지오 메트리 가 RAM 에 미리 로드 되 지 않 는다면 , 그것 을 디스플레이 되 는 데 지연 이 있 을 것 이 다 .