go 레지스터 ( 180 ) 의 아밍 및 트리거 와 관련 하 여 , " go 레지스터 ( 180 ) 내 에 아밍 비트 또는 "" go 비트 "" 를 어서 트 ( asserting ) 하 는 것 은 ", 연관 된 NextVld 및 NextBk 필드 로 대응 소스 를 아 밍 한다 . 트리거 를 위하 여 , 소스 입력 데이터 가 메모리 로부터 판독 되 는지 ( 예 를 들 어 , Sens 0 DMA , Sens 1 DMA 또는 ProcInDMA ) , 또는 소스 입력 데이터 가 센서 인터페이스 로부터 의 것 인지 ( 예 를 들 어 , Sens 0 또는 Sens 1 ) 에 의존 하 여 , 다양 한 모드 들 이 이용 가능 하 다 . 예 를 들 어 , 제 어 유닛 ( 164 ) 은 데이터 가 언제 메모리 ( 108 ) 로부터 판독 되 는지 에 관한 제어 권 을 가지 고 있 으므로 , 입력 이 메모리 ( 108 ) 로부터 의 것 인 경우 , go 비트 의 아밍 자체 가 트리거 이벤트 로서 기능 할 수 있 다 . 이미지 프레임 들 이 센서 인터페이스 에 의해 입력 되 고 있 는 경우 , 트리거 이벤트 는 센서 인터페이스 로부터 의 데이터 가 수신 되 는 때 에 대한 , 대응 하 는 go 레지스터 가 아 밍 되 는 타이밍 에 의존 할 수 있 다 . 본 실시 예 에 따르 면 , 센서 인터페이스 입력 으로부터 의 트리거 타이밍 에 대한 3 가지 상이 한 기술 이 도 11 내지 도 13 에 도시 되 어 있 다 .