1 부 는 시니어 e 스포츠 리터 러시 교육 이 진행 됐 다 . 강의 는 가천 대학교 게임 대학원 오석 희 부교수 가 맡 아 ‘ 젊은이 들 이 왜 e 스포츠 에 열광 하 는 것 인가 ’ 를 주제 로 e 스포츠 의 정의 , e 스포츠 의 산업 적 의미 등 을 전달 했 다 . 이 에 대한 이해 를 돕 기 위해 마련 된 2 부 에 는 키네틱 VR 게임 ( 동작 인식 가상현실 게임 ) 체험 이 이어졌 다 . 3 부 는 키네틱 게임 을 활용 한 시니어 e 스포츠 대회 가 치러졌 다 .