제로 - 아웃 을 갖 는 32 - 지점 MTS 에 대해 적용 되 는 계수 코딩 에 대해 , 변환 계수 들 이 제로 인 것 으로 가정 되 더라도 , 제로 - 아웃 영역 에서 의 변환 계수 들 이 스캐닝 될 수 있 다 . 인코더 가 완벽 하 게 설계 되 지 않 은 경우 , 인코더 는 제로 - 아웃 영역 에서 비제 로 계수 를 계산 할 수 있 다 . 따라서 , 상단 좌측 비제 로 영역 의 경계 에서 의 CG 는 변환 계수 들 의 엔트로피 코딩 을 위해 사용 되 는 컨텍스트 값 을 유도 하 기 위해 여전히 제로 - 아웃 영역 에 액세스 할 수 있 다 . 인코더 및 디코더 는 상이 한 컨텍스트 값 들 ( 예 를 들 어 , 인코더 에 대한 비제 로 값 및 디코더 에 대한 0 의 값 ) 을 얻 을 수 있 고 , 따라서 충돌 또는 미스 매치 와 같 은 , 디코더 에 대한 예측 불 가능 한 거동 을 생성 할 수 있 다 .