일부 실시 예 들 에서 , 터치 입력 데이터 는 게임 애플리케이션 ( 1010 ) 에 출력 되 기 전 에 터치스크린 인터페이스 ( 1004 ) , 운영 시스템 , 또는 다른 구성 요소 들 에 의한 프로세싱 및 / 또는 필터링 을 거칠 수 있 다 . 일 예시 로서 , 원시 터치 입력 데이터 ( , raw touch input data ) 는 터치 입력 으로부터 캡쳐 될 ( captured ) 수 있 다 . 원시 데이터 를 필터링 하 여 배경 잡음 을 제거 할 수 있 고 , 입력 과 관련 된 압력 값 들 을 측정 할 수 있 으며 , 터치 입력 과 관련 된 위치 좌표 들 을 계산 할 수 있 다 . 게임 애플리케이션 ( 1010 ) 에 제공 된 터치 입력 데이터 의 유형 은 터치스크린 인터페이스 ( 1004 ) 의 특정 구현 및 터치스크린 인터페이스 ( 1004 ) 와 관련 된 특정 API 에 좌우 될 수 있 다 . 일부 실시 예 들 에서 , 터치 입력 데이터 는 터치 입력 의 위치 좌표 들 을 포함 할 수 있 다 . 터치 신호 데이터 는 정의 된 빈 로로 출력 될 수 있 다 . 터치 입력 들 을 프로세싱 하 는 것 은 초당 여러 번 계산 될 수 있 으며 터치 입력 데이터 는 추가 프로세싱 을 위해 게임 애플리케이션 에 출력 될 수 있 다 .