프로세서 ( 12 ) 는 캐빈 컨텍스트 에 기초 하 여 , 전방 뷰 ( 40 ) 를 투영 할 창 ( 52 ) 의 포커스 위치 에 근접 한 캐빈 ( 50 ) 내 의 위치 를 결정 할 수 도 있 다 . 도 3 a 의 예 에서 , 프로세서 ( 12 ) 는 일차 참석자 의 포커스 위치 가 창 ( 52 ) 밖 에 있 음 을 결정 할 수 도 있 다 . 그 후 에 , 프로세서 ( 12 ) 는 전방 뷰 ( 40 ) 의 약간 의 부분 이 창 ( 52 ) 을 오버랩 하 거나 전방 뷰 ( 40 ) 의 어느 부분 도 창 ( 52 ) 을 오버랩 하 지 않 도록 , 투영 위치 를 창 ( 52 ) 에 근접 하 도록 선택 할 수 도 있 다 . 프로세서 ( 12 ) 는 일차 탑승자 가 창 ( 52 ) 이 컨텍스트 인식 을 유지 하 기 에 충분 한 선명도 로 전방 뷰 ( 40 ) 를 볼 수 있 도록 충분 한 반사 를 제공 하 지 않 을 수 도 있 기 때문 에 , 창 ( 52 ) 위 에 전방 뷰 ( 40 ) 를 투영 하 는 것 을 회피 할 수 도 있 다 .