현재 블록 의 움직임 벡터 정밀도 와 이웃 블록 의 움직임 벡터 정밀도 사이 의 차분 또는 배 율 이 문턱 값 이하 이나 , 양 정밀도 가 상이 한 경우 , 앞서 도 28 를 참조 하 여 설명 한 실시 예 에서 와 같이 , 스케일링 된 움직임 벡터 를 머지 후보 의 움직임 벡터 로 설정 하 거나 , 머지 인덱스 에 의해 식별 된 머지 후보 의 움직임 벡터 를 스케일링 할 수 있 다 .