또한 , 상기 참조 값 비교 단계 ( S 3 ) 에서 는 상기 참조 값 과 모션 레이트 값 의 비교 결과 에 의해서 발광 기간 ( Emission period ) 를 제어 할 화소 를 선택 할 수 있 다 . 예 를 들 면 , 영상 화면 상 의 모션 레이트 ( Motion rate ) 값 을 룩 업 테이블 의 참조 값 ( RPS 값 ) 과 비교 하 고 , 이 에 따라 한 프레임 내 에 있 어서 발광 기간 ( Emission period ) 을 제어 할 화소 를 선택 한다 . 일반 적 으로 , 화면 내 에서 움직임 이 진행 하 는 방향 의 영역 ( block ) 에 해당 하 는 화소 들 이 선택 될 것 이 다 .