다른 가능 한 구현 에서 , 적어도 하나 의 명령 은 하나 이상 의 프로세서 ( 1501 ) 에 의해 로딩 되 고 실행 되 어 다음 의 작동 : 즉 , 가상 장면 이 제 1 디스플레이 모드 에서 제 2 디스플레이 모드 로 전환 하 도록 검출 되 는 경우 조준점 에 대응 하 는 타깃 영역 을 획득 하 는 작동 ― 제 2 디스플레이 모드 는 조준 도구 에 기초 한 디스플레이 모드 이 고 , 제 1 디스플레이 모드 는 제 2 디스플레이 모드 와 다른 디스플레이 모드 임 ―; 타깃 영역 이 타깃 가상 객체 를 포함 하 는 경우 , 타깃 가상 객체 의 위치 및 조준점 의 위치 에 따라 가상 장면 의 시야각 의 타깃 회전 방향 및 타깃 회전 각도 를 획득 하 는 작동 ; 및 시야각 의 타깃 회전 방향 및 타깃 회전 각도 에 기초 하 여 타깃 가상 장면 을 디스플레이 하 는 작동 ― 타깃 가상 장면 의 조준점 은 타깃 가상 객체 가 위치 하 는 영역 에 위치 함 ― 을 구현 한다 .