실제로 , VR 헬멧 에서 , 적외선 공급원 ( 8 ) , 카메라 ( 4 ) , 및 부분 - 반사 부분 - 투과 렌즈 ( 3 ) 의 위치 는 서로 관련 된다 . 예 를 들 어 , 도 6 에 도시 된 바 와 같이 , 사용 자 의 우측 눈 에서 눈 추적 , 홍채 인식 등 을 수행 하 기 위해서 , 적어도 하나 의 적외선 공급원 ( 8 ) 이 우측 볼록 렌즈 ( 2 ) 의 주변 에 배치 될 수 도 있 다 . 게다가 , 부분 - 반사 부분 - 투과 렌즈 ( 3 ) 와 카메라 ( 4 ) 가 사용자 로부터 이격 되게 우측 볼록 렌즈 ( 2 ) 의 측면 에 제공 되 어 대응 하 는 적외선 이미지 획득 을 달성 할 수 도 있 다 . 유사 하 게 , 사용 자 의 양안 에서 눈 추적 , 홍채 인식 등 을 수행 하 기 위해서 , 적외선 공급원 ( 8 ) 이 2 개 의 볼록 렌즈 ( 2 ) 의 주변 에 동시 에 배치 될 수 도 있 고 , 그리고 부분 - 반사 부분 - 투과 렌즈 ( 3 ) 와 카메라 ( 4 ) 가 사용자 로부터 이격 되게 각각 의 볼록 렌즈 ( 2 ) 의 측면 에 제공 되 어 대응 하 는 적외선 이미지 획득 을 달성 할 수 도 있 다 .