시뮬레이션 에서 , 부 가 백색 가우스 잡음 ( additive white Gaussian noise ; AWGN ) 채널 및 직교 위상 편 이 변조 ( quadrature phase shift keying ; QPSK ) 를 가정 하 고 TBS 에 TB 레벨 CRC 비트 가 포함 되 어 있 다고 가정 한다 . BG # 2 가 직접 지원 하 는 최소 및 최대 코딩 레이트 에 해당 하 는 1 / 3 및 2 / 3 의 2 개 의 코딩 레이트 가 평가 된다 . 각각 의 코딩 레이트 에 대해 , 3 개 의 상이 한 TBS = [ 86 , 390 , 1936 ] 가 선택 되 었 다 . 필요 한 필러 비트 수 는 아래 의 표 1 에 도시 되 어 있 다 . 모든 시뮬레이션 된 TBS 에서 , BG # 1 은 BG # 2 보다 필러 비트 가 적 다 .