이 처럼 , 그래픽 프로세싱 회로 ( 933 혹은 934 ) 는 호스트 디바이스 에서 의 프로세서 ( 920 ( 및 / 또는 922 ) ) 와 통신 하 도록 동작 가능 하 고 , 그리고 그래픽 프로세싱 회로 ( 933 혹은 934 ) 는 프로세서 ( 920 ) 로부터 드로잉 커맨드 들 혹은 다른 데이터 를 수신 할 수 있 고 , 그리고 발생 된 디스플레이 데이터 의 프레임 들 을 호스트 디바이스 에 의한 디스플레이 를 위해 호스트 디바이스 에 전달 할 수 있 다 . 이러 한 예 에서 , 그래픽 프로세싱 회로 ( 414 혹은 933 및 934 ) 는 분할 된 멀티 커넥터 소자 차동 버스 커넥터 들 ( 100 ) 을 통해 제공 되 는 차동 링크 들 의 복수 의 차동 시그널 링 레인 들 을 사용 한다 . 이 와 같이 , 전자 회로 ( 414 ) 는 디스플레이 ( 950 ) 상 에 디스플레이 를 위한 프레임 들 을 발생 시킬 수 있 고 , 또는 디스플레이 프레임 들 의 복사본 들 을 자신 의 로컬 프레임 버퍼 ( 930 ) 로부터 제공 하 여 호스트 디바이스 에 연결 된 디스플레이 상 에서 호스트 디바이스 에 의해 디스플레이 되 게 할 수 있 다 . 이 처럼 , 자기 자신 의 AC 파워 소스 를 가진 유닛 ( 904 ) 과 같 은 독립 적 인 유닛 들 은 이미지 를 자신 의 로컬 프레임 버퍼 에 렌더링 할 수 있 고 , 완성 된 이미지 를 고유 한 커넥터 들 ( 100 ) 을 경유 하 는 멀티 레인 PCI 익스프레스 링크 를 통해 호스트 프레임 버퍼 에 전송 할 수 있 다 . 호스트 의 디스플레이 엔진 은 프레임 버퍼 로부터 의 복사 된 이미지 를 디스플레이 디바이스 에 디스플레이 한다 . 어떠 한 렌더링 ( 예 를 들 어 , 드로잉 커맨드 들 및 / 또는 비디오 정보 에 근거 하 는 프레임 의 발생 ) 도 호스트 디바이스 에서 수행 될 필요 가 없 기 때문 에 호스트 디바이스 에서 는 최소 의 파워 가 소비 된다 . 추가 적 으로 , 유닛 ( 904 ) 으로부터 호스트 유닛 으로 의 각각 의 프레임 의 피어 투피어 전송 을 제공 하 기 위해 , 업 스트림 방향 에서 의 PCI 익스프레스 레인 들 의 재 사용 이 제공 된다 . 동작 시 , 그래픽 프로세싱 회로 ( 933 또는 934 ( 혹은 양쪽 모두 ) ) 는 , 호스트 에 연결 되 는 디스플레이 들 의 호스트 디스플레이 갱신 레이트 를 따르 는 최대 레이트 에서 호스트 디바이스 가 필요 한 프레임 수만 을 단지 전송 한다 . 만약 호스트 디바이스 가 랩탑 이 라면 , 이것 은 예 를 들 어 , 랩탑 을 위해 초 당 육 십 개 의 프레임 들 일 수 있 다 . 프레임 레이트 조정 은 , 호스트 에 의해 디스플레이 될 수 있 는 것 보다 더 많 은 디스플레이 프레임 정보 를 전송 함 으로써 PCI 익스프레스 버스 의 포화 를 피하 기 를 위해 여러 방법 으로 수행 될 수 있 다 . 프레임 데이터 의 동기 화 는 랩탑 혹은 호스트 디바이스 의 디스플레이 레이트 ( display rate ) 를 정합 시키 기 위해서 바람직 하 다 . 다른 동기 화 매 커 니즘 들 이 사용 될 수 있 는 데 , 여기 에 는 예 를 들 어 , 언제 호스트 가 데이터 의 다음 프레임 에 대해 준비 가 되 는지 를 표시 하 기 위해서 필요 한 것 으로서 두 개 의 유닛 들 간 의 핸드 쉐 이킹 ( handshaking ) 으로 유닛 ( 904 ) 로부터 호스트 로 의 피어 투피어 기입 ( peer - to - peer writes ) 이 있 고 혹은 유닛 들 간 의 추가 적 인 핸드 쉐 이킹 에 독립 적 으로 호스트 가 디스플레이 데이터 의 새로운 프레임 을 필요 로 할 때 호스트 에 의해 직접 개시 되 는 유닛 ( 904 ) 으로부터 의 피어 투피어 판독 ( peer - to - peer reads ) 에 의한 것 이 있 으며 , 이 로 인해 응답 시간 이 향상 될 수 있 다 . 이 처럼 , 유닛 ( 904 ) 은 프레임 들 을 발생 시키 고 , 업 스트림 방향 에서 버스 레인 들 을 재 사용 하 여 전체 프레임 들 을 호스트 에 전송 하 게 되 고 , 호스트 는 자신 의 프레임 버퍼 에 프레임 들 의 복사본 을 저장 하 고 , 이 프레임 들 을 호스트 디스플레이 디바이스 상 에 단지 디스플레이 한다 . 본 발명 의 기술 분야 에서 통상 의 기술 을 가진 자 들 은 본 발명 의 다른 장점 들 도 알 수 있 을 것 이 다 .