제어 MPU ( 64 ) 는 , 도 6 에 도시 되 는 LUT 에 의해 특정 된 순응 레벨 ( Adl ) 을 이용 하 여 화상 의 밝 은 영역 의 완전 순응 게인 ( kA ) 및 화상 의 어두운 영역 의 완전 순응 게인 ( kB ) 을 , 각각 다음 식 에 의해 보정 하 여 보정 후 의 화상 의 밝 은 영역 의 순응 게인 ( kAr ) 및 화상 의 어두운 영역 의 순응 게인 ( kBr ) 을 구한다 .