상기 클라이언트 단말 에서 , 상기 모바일 게임 이 유료 인 경우 , 상기 모바일 에뮬레이터 가 실행 된 후 , 상기 모바일 게임 이 실행 되 었 는지 확인 하 고 , 상기 모바일 게임 이 실행 됨 에 따른 유료 게임 정산 을 확인 하 고 , 상기 모바일 에뮬레이터 상 에서 상기 모바일 게임 의 실행 이 종료 되 었 는지 를 판단 하 여 상기 모바일 게임 의 사용 시간 을 측정 하 고 , 상기 유료 게임 정산 및 상기 할증 된 요금 에 따른 요금 정보 를 상기 클라이언트 단말 에 통지 하 는 것 을 특징 으로 한다 .