즉 , 기억 부 ( 201 ) 에 기억 된 경과 시간 이 길 경우 , 플레이어 의 숙달 도 가 높 지 않 거나 혹은 플레이어 캐릭터 가 강하 지 않 은 것 으로 추정 되 므로 , 출현 판 단부 ( 209 ) 는 , 적 캐릭터 를 쓰러뜨린 후 잠시 동안 경과 하 고 나 서 새로운 적 캐릭터 를 출현 시키 는 것 으로 판단 한다 . 한편 , 기억 부 ( 201 ) 에 기억 된 경과 시간 이 짧 을 경우 , 플레이어 의 숙달 도 가 높 거나 혹은 플레이어 캐릭터 가 강한 것 으로 추정 되 므로 , 출현 판 단부 ( 209 ) 는 , 적 캐릭터 를 쓰러뜨린 후 즉시 새로운 적 캐릭터 를 출현 시키 는 것 으로 판단 한다 .