코어 그래프 ( 506 ) 는 그 파라미터 들 에 의해 결정 된 관련 코드 레이트 를 갖 는다 . 일부 경우 들 에 있 어서 , 코어 그래프 ( 506 ) 에서 의 패리티 비트 들 중 일부 는 코어 그래프 ( 506 ) 의 레이트 보다 높 은 코딩 레이트 들 을 지원 하 도록 펑 처 링 될 수 도 있 다 . 더 낮 은 코딩 레이트 들 은 , 추가 의 패리티 비트 들 로 코어 그래프 ( 506 ) 를 확장 함 으로써 획득 될 수 도 있 다 . 일부 예 들 에 있 어서 , 기본 그래프 설계 는 블록 길이 에서 의 정밀 한 입도 ( 단일 비트 입도 ) 를 달성 하 기 위해 리프팅 값 들 의 적합 한 세트 와 결합 될 수 도 있 다 . 정보 블록 사이즈 에서 의 이러 한 입도 는 기본 그래프 의 단축 화 및 리프팅 된 그래프 의 단축 화 를 통해 달성 될 수 도 있 다 . 코어 그래프 ( 506 ) 는 , Kb , max 에 의해 표시 되 는 정보 열 들 의 최대 수 와 연관 되 어 있 다 . 기본 코드 가 단축 화 될 경우 , 하나 이상 의 정보 비트 들 은 공지 된 것 으로 선언 되 고 , 송신 된 코드 에서 사용 되 지 않 는다 . 이 는 통상 적 으로 , 공지 된 비트 를 0 으로 설정 함 으로써 달성 된다 . 수신기 는 0 으로 고정 된 비트 들 을 선험 적 으로 알 고 , 디 코딩 프로세스 에서 그 지식 을 활용 할 수 있 다 . 기본 그래프 ( 500 ) 에서 의 비트 가 공지 될 경우 , 리프팅 된 그래프 에서 의 Z 비트 들 의 전체 대응 열 이 공지 된 것 으로 선언 된다 . 병렬 디 코딩 아키텍처 들 에 있 어서 , 전체 공지 된 열 은 디 코딩 프로세스 에서 스킵 될 수 있 어서 , 공지 된 열 은 수신기 에서 동작 없 음 을 초래 하 고 , 따라서 , 코딩 시스템 은 기본 그래프 ( 500 ) 가 실제로 더 작 은 것 처럼 동작 할 수 있 다 . 이 는 통상 적 으로 , 전체 열 보다 작 은 단축 화 에 는 적용 되 지 않 는다 . 기본 그래프 ( 500 ) 의 단축 화 는 Kb , min 인 최소 값 으로부터 Kb , max 인 최대 값 까지 의 지원 된 정보 열 들 의 범위 를 발생 시킨다 . 단축 화 의 구조 는 , 리프팅 된 그래프 의 정보 비트 들 의 최대 하나 의 리프팅 된 열 이 부분 적 으로 단축 화 될 것 임 을 보장 한다 . 모든 다른 정보 비트 열 들 은 완전히 사용 되 거나 완전히 단축 화 되 며 , 예컨대 , 기본 그래프 레벨 로 단축 화 된다 .