예 를 들 어 , 햅틱 작성 기 는 , 플레이어 에게 패스 하 는 쿼터백 의 느낌 을 표현 하 기 위한 제 1 효과 를 생성 하 고 , 제 1 효과 가 단지 럼블 패드 의 좌측 액추에이터 상 에서 만 재생 되 도록 지정 할 수 있 다 . 햅틱 작성 기 는 , 수신자 가 풋 볼 패스 를 잡 는 느낌 에 대해 표현 하 는 제 2 효과 를 생성 하 고 , 제 2 효과 가 단지 럼블 패드 의 우측 액추에이터 상 에서 만 재생 되 도록 지정 할 수 있 다 .