Java ( R ) 애플 리 는 , 프라이머리 비디오 플레인 ( 71 ) 상 의 각 싱글 앵글 비디오 ( 35 ) 의 각 재생 위치 를 미리 인식 하 고 있 고 , 그 재생 위치 에 , 인터랙티브 그래픽스 플레인 ( 72 ) 의 각 영역 ( 75 ) 를 맞추 어 커서 ( 66 ) 를 표시 하 고 , 또한 상기 타임 라인 조작 바 ( 61 ) 를 표시 한다 . 그리고 , Java ( R ) 애플 리 는 , 해당 2 개 의 플레인 ( plane ) 이 합성 된 상태 로 멀티 앵글 비디오 ( 36 ) 를 재생 하 는 것 으로 , 상기 멀티 앵글 화면 ( 60 ) 을 표시 ( 재생 ) 한다 .