넷마블 은 블 소 레볼루션 에 확률 형 아이템 을 최대한 줄였 다 . 일명 ' 뽑 기 ' 라 불리 는 확률 형 아이템 은 유료 판매 가 많 아 과도 한 현금 결제 ( 현질 ) 를 유도 한다는 비판 을 받 아 왔 다 . 권 대표 는 ' 확률 아이템 에 의존 하 기 보다 비즈니스 모델 설계 에 집중 했 다 ' 고 했 다 . 넷마블 은 이날 브랜드 사이트 를 열 고 사전 등록 과 캐릭터 명 선점 이벤트 를 시작 한다 .