초기 에 FSS 가 단일 프레임 에서 ( 또는 대안 적 으로 더 높 은 신뢰 레벨 을 실현 하 기 위하 여 모션 예측 을 이용 하 여 2 이상 의 연속 적 인 프레임 동안 ) 식별 되 면 , 방법 은 FSS 가 플리커 링 광원 ( FLS ) 인지 검출 할 수 있 다 ( 330 ) . 이 판단 은 단지 2 개 의 연속 적 인 프레임 에 대한 픽셀 클러스터 에서 의 휘도 레벨 의 분석 을 포함 할 수 있 고 , 선택 적 으로 는 다른 색 특성 의 분석 을 포함 할 수 있 으며 , 연속 적 인 프레임 의 개수 는 신뢰 레벨 에 따라 선택 될 수 있 다 . 예 를 들 어 , 도 4 는 픽셀 의 휘도 레벨 ( Yp ) 에 만 기초 하 는 임계 값 ( Th ) 에 대한 비교 에 의한 플리커 판단 및 보정 을 도시 할 수 있 다 . 도 4 에서 의 첫 번 째 프레임 은 플리커 링 광원 ( FLS ) 의 세기 파형 의 피크 ( PK ) 근처 에 중심 을 둔 노출 윈도우 ( EW 1 ) 동안 캡 처 되 는 것 으로 도시 된다 . 첫 번 째 프레임 이 세기 파형 의 높 은 세기 부분 동안 캡 처 되 기 때문 에 , 첫 번 째 프레임 에서 FSS 를 나타내 는 픽셀 클러스터 의 평균 휘도 ( Yp ) 는 임계 값 ( Th ) 위 의 Yp ~ Y 1 일 수 있 다 . ( 설명 을 간단 하 게 하 기 위하 여 , 임계 값 ( Th ) 은 프레임 별 로 동일 한 것 으로 도시 된다 ; 그러나 , 위 에서 언급 된 바 와 같이 , 임계 값 ( Th ) 은 프레임 통계 에 기초 하 여 프레임 별 로 다를 수 있 다 ) 그러나 , 두 번 째 프레임 은 세기 파형 의 널 ( Nu ) 을 포함 하 는 노출 윈도우 ( EW 2 ) 동안 캡 처 될 수 있 다 . 따라서 , 두 번 째 프레임 의 노출 윈도우 ( EW 2 ) 동안 , FSS 픽셀 의 평균 휘도 ( Y 2 ) 는 Th 보다 작 다 . 이 점 에서 , FSS 를 나타내 는 픽셀 클러스터 는 FLS 로서 확인 될 수 있 고 , 이하 FSC ( Flickering Source Confirmed ( 확인 된 플리커 링 광원 ) ) 로 정의 될 수 있 다 . 여기 에서 , 픽셀 의 휘도 를 분석 하 고 FSS 의 플리커 링 을 식별 하 는 한 방법 은 먼저 RGB 데이터 를 HSV 색 공간 으로 변환 하 는 것 일 수 있 다 . HSV 표현 에서 , 값 ( V ) 채널 의 히스토그램 의 밀도 에서 분명 한 변화 가 있 다면 , FSS 는 플리커 링 으로 고려 될 수 있 다 . ( 히스토그램 의 밀도 는 확률 분포 로서 이해 될 수 있 다 ; 밀도 변화 는 확률 분포 의 형상 에서 의 변화 로서 이해 될 수 있 다 . ) 2 개 의 프레임 만 을 분석 할 때 , 하나 의 예시 적 인 접근 방식 은 플리커 가 점멸 하 는 신호등 의 플리커 와 같 은 의도 적 인 깜빡 임 일 수 있 다는 위험 을 감수 할 수 있 다 . 이 경우 에 , 플리커 가 의도 적 일 수 있 다 하 더라도 , " 프레임 은 잘못 "" 보정 "" 될 수 있 다 . 미리 정해진 개수 의 프레임 에 대하 여 위험 을 감수 할 수 있 고 ", 플리커 가 의도 적 이 라고 이어지 는 프레임 데이터 의 분석 이 결론지 으면 , " 그 광원 에 대한 후속 보정 은 이루어지 지 않 는다 . 이러 한 "" 계산 된 위험 "" 을 감수 하 는 이유 의 일부 는 카메라 가 충분히 높 은 레이트 로 장면 을 샘플링 하 지 않 아서 발생 되 는 앨리 어 싱 ( aliasing ) 문제 가 존재 할 수 있 다는 것 ", 즉 초당 프레임 ( FPS ( frame per second ) ) 이 낮 다는 것 때문 이 다 .