게임 등 에서 랭킹 관리 센터 ( 1 - 1 ) 는 사용자 ( 1 - 17 ) 가 속한 여러 수직 적 , 수평 적 계층 과 그 계층 에서 의 순위 정보 를 처리 하 여 그 사용자 ( 1 - 17 ) 의 성취 욕구 를 가장 만족 시켜 주 거나 혹은 지나온 사용 습관 을 분석 하 여 가장 빈번 하 게 사용 하 는 카 테 고리 에 대한 랭킹 이 나타나 는 전자 지도 상 의 위치 를 기본 출발선 ( 디폴트 카테고리 ) 으로 선택 할 수 있 다 . 이렇게 랭킹 의 출발 위치 를 정하 는 방법 은 상거래 에 대한 랭킹 을 요구 하 는 사용자 ( 1 - 17 ) 에 대하 여 그 사용자 ( 1 - 17 ) 가 접속 한 컴퓨터 의 IP 주소 를 분석 하 여 원 하 는 지역 별 상거래 에 대한 랭킹 을 표시 하 는 것 과 유사 한 방식 으로 응용 하 여 쓰여질 수 있 다 .