일 실시 예 에서 , 비디오 스트림 ( 302 ) 은 완전히 디 코딩 될 때 까지 메모리 ( 330 ) 로 들어가 거나 그 밖 으로 나오 지 않 는다 . 메모리 ( 330 ) 는 외부 메모리 유닛 ( 예 를 들 어 , 도 1 의 휘발 성 메모리 ( 102 ) 또는 비휘발성 메모리 ( 103 ) ) 또는 디코더 장치 ( 150 ) 의 내장 메모리 유닛 일 수 있 다 . 비디오 스트림 ( 302 ) 을 완전히 디 코딩 한 후 까지 메모리 ( 330 ) 에 액세스 하 지 않 음 으로써 , 디코더 장치 ( 150 ) 는 더 적 은 전력 을 사용 한다 .