대한민국 전자 정보 통신 산업 발전사 프리뷰 < 2 권 1990 ~ 2005 년 > 
 ◆ 1990 년 대 : 정보 화 ・ 휴대폰 시대 열리 다 
 1990 년 대 정보 화 시대 로 접어들 었 다 . 보급 형 PC 와 마이크 로 소프트 운용 체계 ( OS ) ' 윈도 ' 가 등장 하 면서 컴퓨터 대중 화 가 급물살 을 탔 다 . 정부 는 ' 산업 화 에 뒤졌 지만 정보 화 에서 앞서 가 자 ' 라는 슬로건 을 제시 하 며 정보 화 시대 준비 를 독려 했 다 . 이어 ' 정보 통신부 ' 를 신설 해 정보 화 관련 정책 을 쏟 아 냈 다 . 1997 년 우리나라 는 외환 위기 에 직면 하 면서 국제통화기금 ( IMF ) 로부터 구제 금융 을 받 았 다 . 기술 로 무장 한 ICT 기업 의 등장 은 경제 위기 를 극복 하 는 요인 이 됐 다 . 
 ◇ 벤처 ( VENTURE ) 란 무엇 인가 ? … 벤처 기업 의 성장 과 발전 
 1980 년 대 움튼 벤처 생태 계 는 1990 년 대 정부 의 전폭 지원 에 힘입 어 붐 을 맞 았 다 . 국내 벤처 역사 에 첫 획 을 그은 것 은 삼보 전자 엔지니어링 ( 현 TG 삼보컴퓨터 ) 이 었 다 . 이어 큐 닉스 컴퓨터 ・ 양지원 공구 ・ 비트 컴퓨터 ・ 메디슨 등 이 초창기 벤처 기업 대열 에 가세 했 다 . 컴퓨터 와 인터넷 , 의료 기기 등 신 기술 이 이 들 이 가진 무기 였 다 . 당시 골드 뱅크 가 9999 배 에 달하 는 주가 수익 비율 을 내 며 눈길 을 끌 기 도 했 다 . 2000 년 대 들 어서 IT 버블 은 꺼졌 다 . 골드 뱅크 를 비롯 해 새롬기술 ・ VK 모바일 등 많 은 벤처 기업 도 역사 의 뒤안길 로 사라졌 다 . 
 ◇ 해외 벤치마킹 대상 이 된 부처 ' 정보 통신부 ' 탄생 
 체신 부가 국가 차원 정보 통신 정책 을 책임지 고 있 었 지만 , 여전히 우편 중심 이 었 다 . 정보 통신 에 대한 선택 과 집중 이 필요 하 다는 여론 이 형성 됐 다 . 김영삼 대통령 은 행정 쇄신 위원회 를 설치 하 고 , 1994 년 말 정부 조직 개편 을 실시 하 면서 체신 부 를 확대 개편 했 다 . 체신 부 와 과학 기술 처 , 상공부 , 공보처 등 에 흩어졌 던 정보 통신 기능 을 통합 했 다 . 1994 년 12 월 4 일 철저 한 보안 속 에 정보 통신부 설립 을 핵심 으로 한 정부 조직 개편 안 을 발표 했 다 . 정보 통신부 는 ICT 를 한국 대표 브랜드 로 격상 시켰 다 . 한국 정보 통신부 를 모방 해 유사 한 부처 를 만든 나라 가 29 개국 에 이 를 정도 로 , 글로벌 정부 조직 과 산업 전략 에 도 적잖 은 영향 을 미쳤 다 . 
 ◇ 국가 차원 의 숙원 사업 … CDMA 개발 성공 과 상용 화 
 새로운 이동 통신 기술 개발 필요 성 은 1980 년 대 중반 부터 제기 됐 다 . 정부 차원 의 적극 적 연구 개발 과 투자 가 필요 했 다 . 1989 년 ' 디지털 이동 통신 시스템 개발 ' 이 국책 과제 로 선정 됐 다 . 1990 ~ 1996 년 까지 7 년 에 걸쳐 연구비 996 억 원 , 연구 인력 608 명 이 투입 되 는 대 규모 연구 개발 사업 이 다 . 과제 를 주도 했 던 ETRI 는 고전 했 다 . 국내 에 축적 된 무선 통신 기술 이 없 었 기 때문 이 다 . ETRI 는 선진국 기술 을 도입 해 국산 화 하 기 로 하 고 해외 기술 도입 처 를 찾 았 다 . 대다수 선진국 에서 는 한국 에 기술 을 이전 해 주 기 를 꺼려했 다 . 벤처 기업 인 퀄컴 이 개발 중 인 CDMA 기술 을 제공 할 용의 가 있 다고 전해 왔 다 . 퀄컴 이 개발 한 CDMA 무선 접속 기술 은 오래 전 부터 군통 신용 으로 사용 된 기술 이 다 . TDMA 방식 보다 한 세대 앞선 기술 로 평가 됐 다 . 
 ◇' 혈맹 ' 과 ' 공성전 '… 엔 씨 소프트 리니지 출시 
 1998 년 현대 적 대 규모 다중접속 역할 수행 게임 ( MMORPG ) 이 등장 했 다 . 한국 의 대표 온라인 게임 ' 리니지 ' 는 송재경 씨 손 에서 탄생 했 다 . 송재경 씨 는 세계 최초 그래픽 온라인 게임 ' 바람 의 나라 ' 제작 을 시작 한 장본인 이 자 ' 리니지 ' 를 만든 개발자 다 . 바람 의 나라 개발 막바지 인 1995 년 12 월 넥슨 을 떠난 송재경 씨 는 2 년 만 인 1997 년 12 월 엔 씨 소프트 에 입사 했 다 . 송재경 씨 는 엔 씨 소프트 입사 전 부터 리니지 를 만들 고 있 었 다 . 바람 의 나라 에서 시도 하 지 못했 던 자유 로운 게임 시스템 을 꿈꿨 다 . 1996 년 만화 원작자 신일숙 작가 를 직접 찾아가 온라인 게임 리니지 를 만들 권리 를 얻 었 다 . 1998 년 9 월 서비스 를 시작 한 ' 리니지 ' 는 국내 게임 장르 역사 에 새 지평 을 열 었 다 . 
 ◇ 자유 로운 세상 을 꿈꿨 다 … 네이버 등장 
 네이버 는 삼성 SDS 사내 벤처 인 ' 웹 글라이더 ' 에서 시작 했 다 . 1994 년 삼성 SDS 는 ' 한계 도 전 프로그램 ' 을 진행 했 다 . 선발 된 직원 은 1 년 간 자신 이 원 하 는 것 에 도전 할 수 있 는 사내 프로젝트 였 다 . 당시 입사 2 년 차 이해진 씨 가 찾 은 아이템 은 인터넷 이 었 다 . 이후 삼성 SDS 가 사내 벤처 포트 제도 를 도입 하 자 1997 년 사내 벤처 웹 글라이더 를 조직 했 다 . 웹 글라이더 는 국내 검색 엔진 중 최초 로 위치 연산자 기능 을 구현 했 다 . 이해진 씨 는 웹 글라이더 를 기반 으로 1999 년 6 월 자본금 5 억 원 으로 네이버 컴 을 창립 했 다 . 네이버 ( NAVER ) 라는 이름 은 ' 항해 하 다 ' 는 뜻 의 ' navigate ' 와 사람 을 지칭 하 는 ' er ' 을 결합 해 만들 었 다 . 인터넷 을 사용 하 는 모든 사람 들 이 다양 한 정보 를 얻 고 활용 하 는 자유 로운 세상 실현 을 꿈꿨 다 . 네이버 초창기 에 는 10 여 개 이상 검색 엔진 이 시장 에서 경쟁 했 다 . 
 ◆ 2000 년 대 전반 : ICT 태동 과 대한민국 의 도약 
 2000 년 대 인터넷 열풍 이 세계 에 휘몰아쳤 다 . 다양 한 아이디어 와 기술 로 무장 한 수많 은 닷컴 기업 이 등장 했 다 . 우리 나라 도 예외 는 아니 었 다 . 코스닥 이 주류 증권 시장 으로 대두 된 가운데 많 은 벤처 기업 이 등장 했 다 . 통신 방송 서비스 가 고도 화 되 고 대중 화 된 것 도 2000 년 대 에 들어서 다 . 우리 나라 는 와이브로 ・ DMB ・ 디지털 방송 등 새로운 분야 에 도전 을 이 어 갔 다 . 디스플레이 분야 에서 도 두각 을 나타냈 다 . 
 ◇ 스타 기업 의 흥망성쇠 … 닷컴 기업 창업 열풍 과 거품 
 닷컴 기업 은 인터넷 산업 태동 과 궤 를 같이 했 다 . 인터넷 도메인 주소 자체 를 회사 명 으로 내세운 수많 은 인터넷 사업체 가 등장 했 다 . 네이버 , 다음 등 토종 인터넷 포털 사이트 가 싹 을 틔우 기 시작 한 것 도 이 시기 다 . 옥션 도 이때 문 을 열 었 다 . 다음 이 유명세 를 타 기 시작 한 것 은 1997 년 무료 이메일 서비스 ' 한 메일 넷 ' 을 선보이 면서 다 . 국내 대표 적 닷컴 스타 새롬기술 은 2000 년 2 월 시가총액 2 조 8700 억 원 으로 당시 현대 자동차 를 넘어섰 다 . 직원 수 70 여 명 에 불과 했 지만 새롬 기술 이 전면 에 내세운 ' 인터넷 무선 전화 ' 에 대한 기대감 은 대단 했 다 . 2000 년 한국 벤처 붐 은 세계 적 벤처 닷컴 열풍 추세 에 영향 을 받 았 음 이 분명 했 다 . 
 ◇ 미래 의 먹거리 IT 산업 ' IT 839 ' 
 노무현 대통령 은 정보 통신부 와 IT 산업 강화 에 각별 한 애정 을 쏟 았 다 . 특히 노 대통령 은 진대제 정통부 장관 에게 10 년 , 15 년 뒤 의 우리나라 미래 를 이끌 IT 기반 을 마련 할 것 을 주문 했 다 . 이렇게 탄생 한 것 이 ' IT 839 ' 전략 이 다 . ' IT 839 ' 는 8 대 서비스 와 3 대 인프라 와 9 대 신 성장 동력 을 통해 우리 나라 IT 산업 을 총체 적 으로 발전 시키 겠 다는 전략 이 다 . 8 대 서비스 는 휴대 인터넷 와이브로 ・ 위성 지상파 DMB ・ 홈 네트워크 서비스 ・ 텔레매틱스 서비스 ・ RFID 서비스 ・ WCDMA ・ 지상파 DTV ・ 인터넷 전화 등 이 다 . 3 대 인프라 에 는 광 대역 통합 망 ( BcN ) , 유비쿼터스 센서 네트워크 ( USN ) , 인터넷 프로토콜 버전 6 ( IPv 6 ) 등 을 포함 한다 . 9 대 신 성장 동력 은 차세대 이동 통신 기기 ・ 디지털 TV / 방송 기기 ・ 홈 네트워크 기기 ・ 텔레매틱스 기기 ・ 차세대 PC ・ 지능 형 로봇 ・ IT 시스템 온 칩 ( SoC ) ・ 임베디드 SW ・ 디지털 콘텐츠 등 이 다 . 
 ◇ 로열티 를 받 는 나라 로 … 와이브로 개발 과 서비스 시작 
 2003 년 은 초고속 인터넷 과 휴대폰 이 동시 에 급속도 로 보급 되 던 시기 였 다 . 하지만 휴대폰 이 1 대 팔 릴 때 마다 퀄컴 에 로열티 를 지불 해야 했 다 . 정부 는 초 고속 인터넷 도 집 밖 에서 자유 롭 게 사용 할 수 있 는 기술 을 개발 한다면 기술 독립 과 동시 에 세계 시장 승부 가 가능 하 다고 판단 했 다 . 2004 년 12 월 삼성전자 와 ETRI 는 와이브로 기술 개발 성공 을 선언 했 다 . 정통부 는 2005 년 2 . 3 ㎓ 대역 100 ㎒ 폭 을 와이브로 용도 로 지정 하 고 57 ㎒ 폭 ( KT 30 ㎒ 폭 ・ SK 텔레콤 27 ㎒ 폭 ) 을 ' 휴대 인터넷 ' 용도 로 할당 했 다 . KT 와 SK 텔레콤 은 1 년 간 준비 끝 에 2006 년 6 월 서울 에서 세계 최초 와이브로 서비스 를 상용 화 했 다 . 와이브로 를 상용 화 하 자 글로벌 통신사 이목 이 우리 나라 에 집중 됐 다 . 대한민국 은 이제 로열티 를 주 는 나라 에서 로열티 를 받 는 나라 로 변화 했 다 . 
 ◇ 세계 1 위 ' 전자 정부 ' 
 참여 정부 이후 에 도 전자 정부 사업 은 꾸준 한 발전 을 거듭 했 다 . 전자 정부 의 지속 적 인 추진 을 통해 공공 부문 1 만 8434 개 정보 시스템 이 구축 됐 다 . 온라인 서비스 는 2008 년 1094 만 5000 건 에서 2016 년 5870 만 9000 건 으로 대폭 늘 었 다 . 대국민 서비스 편의 성 제고 측면 에서 도 성과 를 거뒀 다 . 정부 ・ 공공 기관 의 업무 관리 ・ 재정 ・ 조달 ・ 관세 ・ 국세 등 전 분야 에 걸친 비즈니스 혁신 이 이뤄졌 다 . 
 대한민국 전자 정부 는 국제 사회 에서 도 그 수준 을 인정받 는다 . 대한민국 은 각국 전자 정부 발전 정도 를 평가 하 는 UN 전자 정부 평가 에서 2010 년 , 2012 년 그리고 2014 년 에 1 위 를 차지 했 다 . 전자 정부 발전 지수 , 온라인 참여 지수 부분 에서 높 은 점수 를 받 았 다 . 우리 나라 전자 정부 발전 경험 과 우수 사례 공유 에 대한 외국 정부 협력 요청 도 쇄도 하 고 있 다 .