“ 실바 나스 캐릭터 변화 ? 우리 는 이제 막 그녀 의 계획 을 알아챘 을 뿐 이 다 ” | 1 boon 
 “ 실바 나스 캐릭터 변화 ? 우리 는 이제 막 그녀 의 계획 을 알아챘 을 뿐 이 다 ” 
 존 하이트 책임 프로듀서 , 조니 캐시 V 선임 게임 디자이너 인터뷰 
 533 읽 음 2019 . 11 . 04 
 < 월드 오브 워크래프트 >( 이하 WOW ) 신규 확장팩 ‘ 어둠 땅 ’( Shdow Lands ) ​ 이 블리즈컨 2019 를 통해 공개 됐 다 . 확장팩 시네마 틱 영상 에서 리치 왕 ' 볼 바르 ' 는 ' 실바 나스 ' 와 전투 에서 밀리 고 , 우위 를 점한 실바 나스 는 리치 왕 투구 를 벗기 고 이 를 파괴 한다 . 그 여파 로 생긴 현실 과 죽음 의 땅 인 어둠 땅 이 생겨난다 . 
 이번 확장팩 은 실바 나스 의 알 수 없 는 악행 으로 도 화제 가 됐으며 , 콘텐츠 자체 가 어떻게 구성 될까 에 대한 관심 도 이어지 고 있 다 . 과연 < WOW > 개발 진이 준비 하 는 ' 어둠 땅 ' 은 어떤 모습 일까 ? 블리자드 < WOW > 존 하이트 ( John Hight ) 책임 프로듀서 와 조니 캐시 V ( Jonny Cash V ) 선임 게임 디자이너 는 2 일 ( 현지 시각 ) , < WOW > 신규 확장팩 ‘ 어둠 땅 ’ 을 설명 하 는 자리 를 가졌 다 . ​ 
 왼쪽 부터 조니 캐시 V 선임 게임 디자이너 , 존 하이트 책임 프로듀서 
 디스 이즈 게임 : ‘ 어둠 땅 ’ 시네마 틱 영상 에서 실바나 스가 리치 왕 투구 를 들 어 올렸 을 때 많 은 관람객 이 “ 그건 안 돼 ! ” 라며 비명 을 질렀 다 . 이 처럼 많 은 사람 이 실바 나스 라는 인물 의 급격 한 캐릭터 변화 를 이해 하 지 못하 고 있 는데 , 실바 나스 는 어떤 미래 를 맞이 하 는가 ? 
 조니 캐시 V 선임 게임 디자이너 : 실바 나스 의 캐릭터 가 급격히 변했 다기 보다 그녀 의 계획 이 조금 씩 실현 되 면서 이제야 실바 나스 의 계획 을 알 게 된 것 으로 해석 해 줬 으면 한다 . 계획 이 현실 화 되 면서 본 모습 이 드러나 는 거 라고 할까 ? 리치 왕 을 찾 은 이유 도 본래 계획 중 하나 며 , 실바 나스 가 왜 그랬 는지 는 게임 을 해 보 면 알 수 있 을 것 이 다 . 
 존 하이트 책임 프로듀서 : 실바 나스 는 아주 오래 전 부터 아 제 로스 의 파멸 을 바랬 다 . 실바 나스 는 < WOW > 구성원 은 물론 유저 까지 속이 면서 자신 의 목적 을 이뤄 가 고 있 다 . 
 ‘ 격전 의 아제 로스 ’ 에서 공석 이 된 포세 이 큰 의 새로운 지도자 는 누가 되 는가 ? 혹시 ‘ 칼리아 ’ 인가 ? 
 조니 캐시 V : 실바 나스 가 떠나 면서 포세 이 큰 은 지배자 를 잃 었 다 . 다만 , 지금 단계 에서 는 누가 차기 지도자 가 되 는지 이야기 할 수 없 으며 , ‘ 칼리아 ’ 가 될 가능 성 도 없 다고 는 말 할 수 없 다 . 
 리치 왕 투구 가 쪼개지 면 스컬 지는 어떻게 되 는 건가 ? 
 존 하이트 : 리치 왕 왕관 이 파괴 됐 기 에 볼 바르 는 더 이상 스컬 지 를 지배 하 지 못한다 . 때문 에 스컬 지 는 아제 로스 에 피해 를 입히 며 이 부분 은 ‘ 격전 의 아제 로스 ’ 마지막 패치 를 통해 확인 할 수 있 을 것 이 다 . 
 유물 력 시스템 이 삭제 된다고 발표 했 다 . 혹시 ‘ 어둠 땅 ’ 에서 이 를 대체 할 시스템 이 나오 는가 ? 
 조니 캐시 V : < WOW > 개발 진 은 다양 한 피드백 을 받 고 있 고 이중 유물 력 에 대한 불만 이 많 은 것 역시 알 고 있 다 . 때문 에 이 와 비슷 한 시스템 을 만들 면서 도 어떻 게 하 면 유저 들 이 쉽 고 재밌 게 즐길 수 있 을까 를 고민 했 습니다 . 그 결과 탄생 한 게 ‘ 영혼 결속 ’ 이 다 . 
 이번 확장팩 에서 유저 는 어둠 땅 4 개 세력 과 동맹 을 맺 고 함께 싸울 수 있 다 . 동맹 을 맺 은 세력 은 유저 와 함께 성장 하 며 , 성장 시 스킬 이 달라지 는 등 능력 을 커 스터 마이 징 할 수 있 다 . 
 세력 은 하나 만 선택 해야 하 는가 ? 다중 선택 후 함께 성장 하 지 는 못하 나 ? 
 조니 캐시 V : ‘ 영혼 결속 ’ 은 한 개 만 선택 할 수 있 지만 , 이론 상 영역 을 바꿀 수 는 있 다 . 다만 , 영역 을 바꾸 면 그동안 쌓 은 동맹 력 을 잃 어 버리 는 등 페널티가 있 어 굳이 추천 하 지 는 않 는다 . 
 이야기 를 듣 다 보 니 ' 영혼 결속 ' 이 사라진 ' 유물 력 ' 을 계승 한 것 으로 보이 는 데 맞 는가 ? 
 조니 캐시 V : 아직 개발 중 인 시스템 이 기 때문 에 구체 적 으로 내용 을 밝히 는 건 어렵 다 . 다만 , 개발 진 은 유저 들 이 느낄 피로감 을 덜 어 주 고 싶 어 하 고 , 게임 플레이 자체 를 보상 이 라 생각 하 는 게 뭐 가 있 을까 를 고민 하 고 있 다 . 
 ' 어둠 땅 ' 시연 버전 에 글로벌 쿨타임 이 있 어 이 를 개선 했 으면 한다는 의견 이 있 다 . 혹시 향후 개선 가능 한가 ? 
 존 하이트 : 지금 과 출시 시점 까지 많 은 부분 이 변할 것 이 기에 확실히 말 하 기 는 어렵 지만 , 글로벌 쿨타임 을 없애 기 에 는 와우 의 일부분 이 라 생각 해 어렵 다고 생각 한다 . 
 조니 캐시 V : 현장 데모 는 모두 임시 버전 이 고 , 적용 되 지 않 은 부분 이 많 다 . 
 제작 은 고질 적 으로 초반 에 만 사용 하 고 후반 에 는 무용지물 이 된다 . 혹시 이 에 대한 개선 방안 을 생각 하 고 있 는가 ? 
 조니 캐시 V : 제작 활용 성 에 대해 고민 하 고 있 다 . 이번 에 선보이 고자 하 는 개선 점 은 본래 ‘ 격전 의 아제 로스 ’ 에서 특정 방어구 를 만들 면 2 차 스 텟 이 랜덤 이 었 다 . 하 지만 ‘ 어둠 땅 ’ 제작 은 본인 이 원 하 는 2 차 스 텟 을 받 을 수 있 게 하 고자 한다 . 
 전문 기술 과 관련 한 건 아니 지만 , 저주 받 은 자 의 탑 ‘ 토르 가스트 ’ 에서 유저 는 원 하 는 재료 를 사용 해 아이템 을 제작 , 스 탯 역시 원 하 는 바 를 선택 할 수 있 다 . 
 신규 직업 이 추가 될 거 라는 의견 이 많 은데 , 혹시 신규 직업 추가 계획 은 어떻게 되 는가 ? 
 존 하이트 : 신규 직업 은 없 다 . 다만 , 캐릭터 육성 을 통해 새로운 능력 을 다양 하 게 획득 할 수 있 어 2 차 직업 같 은 느낌 을 받 을 수 있 을 것 이 다 . 과거 신규 직업 들 을 살펴보 면 모두 확장팩 과 연관 성 이 있 다 . 이런 선상 에서 현실 과 죽음 의 땅 인 ‘ 어둠 땅 ’ 에서 유저 들 은 다시 아 제 로스 로 돌아와야 하 는데 , 이런 세계관 을 그린 직업 을 추가 하 는 건 아니 라고 생각 했 다 . 
 탈것 이나 펫 커 스터 마이 징 도 계획 하 고 있 는가 
 존 하이트 : ​ 커 스터 마이 징 이 불 가능 한 건 아니 나 지금 은 논의 계획 이 없 다 . 
 격전지 의 어둠 해안 에서 얼라이언스 가 승리 했 다 . 혹시 격전지 가 롤백 되 거나 플레이 할 수 없 게 되 는 건가 ? 
 조니 캐시 V : 이야기 상 으로 는 얼라이언스 의 승리 가 맞 다 . 다만 , 인 게임 아이템 등 으로 인해 격전지 는 계속 돌아갈 예정 이 다 . 
 성장 이 중요 한 MMORPG 에서 확장팩 출시 를 이유 로 레벨 이 깎이 는 건 유쾌 한 일 이 아니 라 생각 한다 . 이 에 대해 개발 진 생각 을 듣 고 싶 다 . 
 존 하이트 : 공감 하 는 내용 이 다 . 다만 , 레벨 업 마다 강해진다 는 기대감 도 중요 하 지만 신규 유저 들 이 느낄 부담 을 줄이 는 것 도 중요 하 다고 생각 한다 . 레벨 스케일링 을 통해 이제 모든 신규 캐릭터 는 레벨 1 ~ 10 에 고유 시작 지점 에서 게임 을 진행 한다 . 여기 서 완전 한 신규 유저 캐릭터 는 레벨 10 에 ' 격전 의 아제 로스 ' 확장팩 을 시작 하 고 , 기존 유저 의 신규 캐릭터 는 ' 불타 는 성전 ' 부터 ' 격전 의 아제 로스 ' 까지 원 하 는 확장팩 중 하나 를 골라 50 까지 성장 시킨다 . 
 ' 어둠 땅 ' 이 나아갈 방향 이 궁금 하 다 . 
 존 화이트 : ' 어둠 땅 ' 에 는 여러 지역 이 있 고 , 유저 가 진영 과 연계 하 는 콘텐츠 도 있 어 분명 흥미 로운 경험 이 될 거 라 생각 한다 . 
 조니 캐시 V : ' 어둠 땅 ' 에서 가장 중요 한 건 게임 이 유저 들 을 즐겁 게 하 는 것 이 다 . 개발 진 은 이번 확장팩 에서 유저 들 에게 더 많 은 선택 권 을 주 고자 했 다 . 이번 확장팩 에서 유저 는 어떤 지역 과 동맹 을 맺 을지 , 전설 아이템 제작 에서 스 탯은 뭐 로 정할지 등 을 선택 하 게 된다 . 자신 만 의 플레이 스타일 을 확고히 하 고 이 를 즐겼으면 한다 . 더불 어 , 한국 은 물론 전 세계 유저 들 의 피드백 을 받 고 있 으며 인지 하 고 있 다 . 항상 피드백 을 체크 하 고 있 음 을 알 아 줬 으면 한다 . 
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