그런데 실제 골프 코스 에 는 페어웨이 , 러프 , 벙커 , 워터 해저드 등 과 같 은 다양 한 영역 이 존재 하 고 , 이 들 영역 에 따라 사용 자 가 골프공 을 타격 할 때 의 타격 난이도 가 달라진다 . 예 를 들 면 , 잔디 가 짧 은 페어웨이 영역 에서 는 타격 이 용이 하 여 타격 난이도 가 낮 은 반면 , 페어웨이 영역 에 비하 여 잔디 가 긴 러프 영역 에서 는 타격 난이도 가 상대 적 으로 높 다 . 하지만 , 스크린 골프 의 경우 , 스크린 에 표시 되 는 가상 의 골프 코스 에 는 실제 골프 코스 와 대응 되 게 페어웨이 , 러프 등 의 다양 한 영역 이 디스플레이 될 수 있 지만 , 실제 의 플레이 에 있 어서 사용 자 는 실내 의 타격 매트 위 에 놓인 골프공 을 타격 할 뿐 이 어서 , 사용 자 의 입장 에서 는 영역 에 따른 타격 난이도 의 차이 를 체험 할 수 가 없 으므로 , 실제 골프장 에서 플레이 를 하 는 것 과 비교 할 때 상당 한 괴리 감 이 생길 수 있 다 .