구체 적 으로 , 스토리텔링 데이터 ( 130 ) 는 피아노 학습 곡 에 대한 박자 정보 , 각기 다른 소제목 이 매칭 된 복수 의 부분 악보 로 구성 된 악보 정보 , 피아노 학습 곡 의 재생 에 따라 피아노 의 형상 ( 건반 ) 내 손가락 의 위치 가 변화 하 는 영상 , 소제목 별 스토리 이미지 및 스토리 영상 으로 구성 될 수 있 다 . 이 를 위하 여 , 피아노 학습 곡 의 전체 악보 를 복수 의 악보 로 나눠서 관리 하 며 , 복수 의 악보 각각 에 는 소제목 이 매칭 될 수 있 다 . 구체 적 으로 , 스토리텔링 데이터 ( 130 ) 는 , 도 2 에 도시 된 바 와 같이 , 피아노 학습 곡 의 각 부분 에 해당 하 는 악보 정보 에 소제목 을 매칭 시키 고 , 소제목 에 스토리 이미지 및 영상 을 매칭 된 구조 를 가질 수 있 다 . 이러 한 구조 를 통해 악기 학습 용 프로그램 ( 110 ) 은 피아노 학습 곡 의 재생 지점 에 해당 되 는 소제목 부분 의 악보 정보 및 박자 정보 를 표시 하 고 , 악보 정보 에 대응 되 는 소제목 및 이 에 매칭 된 스토리 이미지 및 영상 을 기록 매체 ( 120 ) 에서 추출 하 여 컴퓨팅 디바이스 ( 도 4 의 300 ) 의 디스플레이 ( 도 4 의 304 ) 에 표시 할 수 있 다 .