훨씬 부담 이 적 은 예시 적 인 플레이스 홀더 아이템 이 도 6 c 에 도시 되 어 있 으며 , 여기 서 사진 들 ( 602 ) 은 블랭크 공간 ( 622 ) 으로 대체 된다 . 여기 서 는 단순 그래픽 ( 612 ) 조차 도 렌더링 할 필요 가 없 기 때문 에 , 도 6 c 에 도시 된 플레이스 홀더 아이템 들 ( 620 ) 은 고속 스크롤 이동 동안 에 여전히 최소 프레임 레이트 를 달성 하 면서 리스트 텍스트 데이터 ( 604 ) 가 렌더링 된 이미지 들 내 에 포함 되 게끔 할 수 도 있 다 .