스킵 된 프레임 들 또는 상향 변환 될 수 있 는 코딩 레이트 의 경우 에 , 실제 비디오 프레임 레이트 를 증가 된 비디오 프레임 레이트 로 변환 하 기 위해 디코더 측 에서 예 를 들 어 , 보 간 또는 보외 에 의해 부가 적 인 비디오 유닛 들 을 대용 하 는 것 이 바람직 할 수 있 다 . 그러 한 프로세스 는 때때로 프레임 레이트 상향 변환 ( FRUC ) 으로서 지칭 된다 . 사실상 , 디코더 ( 14 ) 는 비디오 인코더 ( 12 ) 에 의해 생성 된 실제 프레임 레이트 를 상향 변환 된 프레임 레이트 로 증가 시킬 수 있 다 .