물론 이 에 한정 하 는 것 은 아니 며 , 탐 색부 ( 120 ) 는 디스플레이 부 ( 140 ) 를 통해 탐색 비용 그래프 를 사용 자 에게 보여준다 . 그리고 , 사용 자 가 탐색 비용 그래프 가 충분히 특정 값 에 수렴 한다고 입력 부 ( 110 ) 를 통해 정보 를 입력 하 면 , 판 단부 ( 120 ) 는 탐색 을 멈추 고 , 그때 까지 탐색 한 수비수 의 위치 중 최적 해 ( 최적 의 수비 위치 ) 를 선택 할 수 도 있 다 .