‘ 삼성전자 를 잡 아라 ’ 삼성전자 에 공급 하 는 모바일 벡터 그래픽 솔루션 을 놓 고 국내 원천 기술 업체 인 디지탈 아리아 와 세계 적 기업 인 매크로미디어 간 경쟁 이 2 라운드 를 맞 았 다 . 올 초 휴대폰 그래픽 유저 인터페이스 ( GUI ) 공급 을 둘러싸 고 첫 경쟁 을 벌인 데 이 어 최근 에 는 애니콜 랜드 를 통한 플래시 서비스 개시 를 두 고 양사 간 두 번 째 경합 이 벌여졌 다 . 플래시 로 일반인 들 에게 잘 알려진 벡터 그래픽 솔루션 은 휴대폰 의 GUI 를 꾸미 는 용도 뿐 만 아니 라 대기 화면 , 모바일 게임 등 으로 최근 용도 가 확장 되 는 추세 . 고 성능 휴대폰 메이커 의 대명사 인 삼성전자 에게 누 가 솔루션 을 공급 하 느냐 에 따라 전체 벡터 그래픽 시장 의 판도 도 바꿀 수 있 다는 점 에서 양사 모두 적극 적 인 행보 를 보이 고 있 다 . GUI 공급 을 둘러싼 1 차 라운드 에서 는 양사 가 솔루션 을 함께 공급 하 면서 아직 승패 를 판가름 하 지 못한 상태 . 하지만 2 라운드 인 플래시 서비스 와 관련 해서 는 국내 원천 기술 업체 인 디지탈 아리아 가 기선 을 잡 는 형국 이 다 . 당초 삼성전자 는 매크로미디어 의 ‘ 플래시 라이트 ’ 솔루션 을 활용 , 애니콜 랜드 를 통해 일부 서비스 를 개시 했으나 최근 주력 솔루션 을 디지탈 아리아 의 ‘ 모바일 플래시 ’ 로 변경 했 다 . 내부 평가 에서 단말기 의 보급 도 , 기술 지원 등 의 측면 에서 디지탈 아리아 의 솔루션 이 서비스 에 더 적합 하 다는 결론 을 내린 것 으로 알려졌 다 . 삼성 의 이번 결정 으로 디지탈 아리아 는 그간 GUI 중심 의 영업 활동 을 펼쳐온 매크로미디어 의 서비스 분야 진출 에 제동 을 거 는 성과 를 거뒀 다 . 특히 삼성전자 가 현재 GUI 분야 에 2 개 의 솔루션 을 병행 사용 하 지만 향후 단말기 와 서비스 의 효율 성 을 높이 기 위해 솔루션 단일 화 를 추진 할 것 이 라는 점 에서 좋 은 선례 를 남겼 다는 평가 다 . 하지만 삼성전자 측 은 이번 결정 이 임시 적 인 것 을 뿐 향후 에 도 디지탈 아리아 와 매크로미디어 의 솔루션 을 병행 사용 할 것 이 라고 밝혀 양사 의 경쟁 은 당분간 더 지속 될 전망 이 다 . 삼성 내부 의 사업 팀 별로 솔루션 에 대한 선호도 가 뚜렷 한 차이 를 보이 고 있 기 때문 에 벡터 그래픽 솔루션 을 통일 하 기 까지 상당 한 시간 이 소요 되 리라는 것 이 업계 의 관측 이 다 . 삼성전자 측 은 “ 단말기 나 서비스 별 로 어떤 솔루션 을 사용 할 지 에 대해서 는 외부 에 공개 키 어렵 다 ” 며 “ 양사 의 솔루션 은 각각 의 장점 을 지니 고 있 기 때문 에 당분간 서로 영역 을 나눠 병행 활용 할 계획 ” 이 라고 말 했 다 . 김태훈 기자 @ 전자 신문 , taehun @