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 소리 의 생태 계 에서 . 하나 의 질문 이 남 는다 : 태 싯 그룹 _ Interview 
 interview / Artist 2016 . 03 . 02 03 : 19 print 
 2015 년 10 월 다시금 공연 을 앞두 고 있 는 태 싯 그룹 의 장재호 , 가재발 작가 를 만났 다 . 2000 년 대 초 부터 그 들 은 국내 에서 생경 했 던 사운드 아트 및 멀티미디어 퍼포먼스 에 대한 새로운 시각 을 열 어 주 는 역할 을 수행 해 왔 다 . 사운드 의 생태계 를 조성 하 고 이 로부터 그 들 의 삶 을 직조 하 는 일 은 어떤 의미 에서 는 창조주 의 작업 과 유사 하 지만 , 그 들 은 그러 한 엄중 한 의미 를 상호 작용 적 인 유희 적 요소 로 풀어내 었 다 . 
 지난 10 여 년 간 태 싯 그룹 이 발생 시켜온 사운드 는 어디 쯤 와 있 을까 ? 
 Q . 태 싯 그룹 에 대한 소개 를 부탁 합니다 . 
 장재호 : 태 싯 그룹 은 2008 년 에 결성 됐 습니다 . 전자 음악 작업 을 하 던 사람 들 이 새로운 것 , 특히 알고리듬 아트 에 매력 을 느껴서 대중 적 으로 접근 해 보 자는 생각 으로 시작 했 습니다 . ‘ 태 싯 ’ 은 ‘ 침묵 ’ 이 라는 뜻 으로 , 존 케이지 의 ‘ 4 분 33 초 ’ 에서 영감 을 받 은 이름 입니다 . ‘ 4 분 33 초 ’ 는 연주자 가 아무것 도 연주 하 지 않 는 작품 으로 , 악보 에 는 음표 나 쉼표 없이 ‘ tacet ’ 이라고 만 적혀 있 습니다 . 예술 의 개념 을 완전히 무너뜨린 , 혹은 무한대 로 확장 시켰 다고 할 만 한 , 20 세기 음악사 에서 매우 중요 한 작품 입니다 . 태 싯 그룹 은 존 케이지 의 ‘ 4 분 33 초 ’ 처럼 21 세기 에 충격 을 던질 만 한 , 예술 계 에 필요 한 획기 적 인 일 을 벌여 보 자는 생각 으로 시작 했 습니다 . 
 Q . 대부분 의 아티스트 들 이 그룹 으로 시작 했 다가 몇몇 사람 의 소 규모 창작 협업 으로 전개 되 는데 , 태 싯 그룹 은 2008 년 부터 지금 까지 다양 한 멤버 들 과 그룹 형태 로 작업 을 하 고 있 습니다 . 굳이 그룹 형태 를 고집 하 는 이유 가 있 습니까 . 
 장재호 : 태 싯 그룹 이 가장 중요 하 게 생각 하 는 것 중 하나 가 융합 입니다 . 특히 한 사람 안 에서 다양 한 장르 가 융합 을 이루 어 내 는 것 이 죠 . 굳이 예 를 들 자면 다빈치 가 그런 사람 이 었 을 거 라 생각 합니다 . 그런데 그런 사람 들 , 그러니까 다양 한 장르 를 융합 할 수 있 는 사람 들 이 모여 그룹 을 이루 면 또 다른 시너지 가 나 고 또 다른 차원 의 융합 을 이룰 수 있 지 않 을까 하 는 것 이 태 싯 그룹 의 생각 입니다 . 
 Q . 존 케이지 의 작품 이 소음 을 예술 의 영역 으로 가져 와서 새로운 지평 을 열 었 다면 , 태 싯 그룹 의 작업 은 디지털 적 인 , 컴퓨터 알고리듬 에 기반 한 사운드 를 생산 하 고 있 습니다 . 컴퓨터 에 기반 한 사운드 를 제작 하 는 이유 는 무엇 입니까 ? 
 가재발 : 얼마 전 이런 생각 을 한 적 이 있 습니다 . 만약 다빈치 에게 컴퓨터 가 있 었 다면 어땠 을까 . 이 시대 에 컴퓨터 는 가장 매혹 적 이 고 가능 성 이 많 은 툴 입니다 . 다빈치 의 시대 에 붓 을 드 는 게 자연 스러운 일 이 었 다면 현대 를 사 는 저희 들 에게 는 컴퓨터 를 사용 하 는 게 자연 스러운 일 인 거 죠 . 시대 에 따라 주요 하 게 사용 하 는 매체 는 달라질 수 밖에 없 습니다 . 더불 어 컴퓨터 는 그룹 작업 에서 시너지 를 극대 화 할 수 있 는 도구 이 기 도 하 고요 . 
 이 점 이 환경 적 인 요소 라면 , 또 다른 면 으로 는 컴퓨터 로 만 가능 한 사운드 작업 이 있 기 때문 이 기 도 합니다 . 예 를 들 어 학교 다닐 때 아주 짧 은 소리 두세 개 만 으로 곡 을 만들 라는 과제 가 있 었 습니다 . 컴퓨터 가 없 다면 불 가능 한 작업 이 죠 . 하지만 컴퓨터 를 사용 하 면 가능 성 이 무한대 로 열리 는 작업 이 기 도 합니다 . 
 Q . 사실 컴퓨터 이전 세대 에 도 알고리듬 같 은 코드 를 사용 하 거나 디지털 적 인 사고 를 가지 고 작업 한 작가 들 이 있 었 습니다 . 루솔 로 같 은 경우 가 그랬 는데요 . 그럼에도 불구 하 고 지금 까지 도 알고리듬 으로 사운드 를 만든 다는 게 많 은 사람 들 에게 생소 합니다 . 과거 에 사운드 를 만들 어 온 행위 와 지금 알고리듬 을 베이스 로 사운드 를 제작 하 는 방법 이 어떻게 다른지 설명 해 주 시 면 어떨까 요 . 
 장재호 : 지금 까지 작곡가 들 은 이미 만들 어 진 악기 를 바탕 으로 음악 을 상상 했 습니다 . 플 룻 으로 연주 할 수 있 는 것 , 바이올린 으로 들려줄 수 있 는 것 이 다르 니까요 . 이런 상상력 이 악기 의 발전 을 가져왔 고 , 또 악기 가 발전 됨 에 따라 작가 들 은 더욱 새로운 소리 의 가능 성 을 탐구 해 왔 습니다 . 그렇게 영향 을 주고받 으며 오늘날 에 이른 거 죠 . 
 전자 악기 의 경우 는 처음 에 는 어쿠스틱 악기 를 흉내 내 는 데 주력 했 습니다 . 그러다 어느 순간 전자 악기 고유 의 매력 을 인지 하 게 됐 고 , 더욱 전자 적 인 소리 를 만드 는데 포커스 를 맞추 게 됐 습니다 . 
 태 싯 그룹 은 이 ‘ 악기 ’ 에 대해 조금 다르 게 생각 합니다 . 어떤 소리 가 나 고 어떤 가능 성 을 가졌 다 하 는 일반 적 인 개념 보다 는 이 악기 안 에서 공기 가 어떻게 흐르 기에 이런 소리 가 나 는 걸까 하 고 따져 보 는 것 에 가깝 죠 . 말 하 자면 좀 더 과학 적 인 베이스 위 에서 사고 가 이루어지 는 겁니다 . 새로운 소리 를 찾 으려 하 는 것 은 예전 시대 의 작곡가 나 태 싯 그룹 이나 다르 지 않 습니다 . 다만 그 들 이 예술 적 인 감성 에 기반 해 작업 했 다면 태 싯 그룹 은 그 사고 의 지평 이 수학 이나 물리학 법칙 위 에서 이루어지 는 것 이 차별 화 되 는 지점 이 라고 할 수 있 겠 죠 . 
 System 1 ( 2014 ) from Tacit Group on Vimeo . 
 Q . 전통 적 인 음악 과 태 싯 그룹 의 작품 은 만드 는 과정 만큼 이나 결과물 또한 다르 다고 생각 합니다 . 그 차이점 은 무엇 입니까 ? 
 가재발 : 대중 음악 의 목적 중 하나 는 아름다운 소리 를 만들 어 대중 을 즐겁 게 해 주 는 것 입니다 . 그러 니 그런 결과물 들 이 나오 는 것 이 고요 . 태 싯 그룹 의 경우 는 , 물론 관객 들 의 즐거움 을 아예 염두 에 두 지 않 는다면 거짓말 이 겠 지만 , 결과물 보다 는 사운드 가 생산 되 는 시스템 을 만드 는 것 에 주력 합니다 . 저희 들 도 , 연주자 들 도 어떤 소리 가 나올지 알 수 없 는 것 이 죠 . 기존 작곡가 들 이 완성 된 결과물 을 생각 하 면서 작곡 을 했 다면 , 태 싯 그룹 은 음악 이 만들 어 지 는 환경 을 구축 합니다 . 
 Q . 과거 음악가 들 은 자신 들 이 컨트롤 할 수 없 는 음악 을 만드 는 것 을 일종 의 금기 로 생각 했 다면 , 태 싯 그룹 은 오히려 우연 적 인 요소 를 중시 한다는 말씀 인가요 ? 
 가재발 : 이런 고민 은 있 습니다 . 한 작품 을 만들 었 는데 , 그러니까 사운드 가 생산 되 는 시스템 을 만든 거 죠 . 그런데 그 결과 로 나온 사운드 가 마음 에 들 지 않 으면 어떻게 하나 . 저희 는 사운드 자체 를 고치 는 것 이 아니 라 시작 으로 돌아가 서 시스템 자체 를 고칩니다 . 어떤 분 은 그렇 다면 그건 제 너 러 티 브 아트 가 아니 다 . 무조건 시스템 에 맡겨야 한다고 말씀 하 십니다 . 아직 까지 그 부분 에 대해서 는 어떤 답 을 내리 지 못했 습니다 . 하지만 이런 생각 은 합니다 . 이건 우리 작품 이 니까 관객 이 좋 아 하 든지 말 든지 신경 안 쓴다 . 무작정 그런 태도 는 아니 라는 것 입니다 . 
 장재호 : 태 싯 그룹 의 목표 가 알고리듬 아트 를 만드 는 것 은 아닙니다 . 알고리듬 은 태 싯 그룹 이 좋 아 하 고 즐겨 사용 하 는 툴 에 불과 합니다 . 우리 는 알고리듬 아트 를 만드 는 사람 들 이 니까 절대 이런 경계 를 벗어나 면 안 돼 라고 는 생각 지 않 습니다 . 어떤 작가 에게 는 우연 성 , 즉흥성 자체 가 목표 이 기 도 하 지만 태 싯 그룹 에게 는 새로운 것 을 찾아가 는 방법 중 하나 일 뿐 입니다 . 즉흥 자체 를 관객 들 에게 보여준다 기 보다 는 즉흥 적 인 것 을 통해서 우리 가 미처 생각 지 못했 던 것 을 발견 하 고 그것 을 기반 으로 새로운 작업 을 해 나가 는 것 , 그것 이 태 싯 그룹 의 방식 이 아닌가 생각 합니다 . 
 가재발 : 재작년 쯤 ‘ 궁극 의 작곡 툴 ’ 을 하나 만들 겠 다는 생각 을 한 적 이 있 습니다 . 뭘 넣 든 좋 은 음악 이 나오 는 알고리듬 을 만들 겠 다는 건데 , 결국 실패 하 고 말 았 습니다 . 실패 의 원인 이 사람 들 이 머리 로 즐기 는 데 는 한계 가 있 기 때문 이 아닌가 생각 합니다 . 이 작품 이 이러저러한 프로세스 를 통해 나왔 구나 하 고 아 는 것 만 으로 는 즐거움 을 느낄 수 없 는 것 이 죠 . 
 Q . 과거 예술 에서 즉흥성 이나 해프닝 은 결과물 이 라기 보다 는 개념 이나 과정 을 공유 하 는 작업 이 었 습니다 . 하지만 지금 은 결과물 이 관객 들 에게 일정 정도 이상 의 공명 을 일으킬 수 있 는 미 적 결과물 이 어야 한다는 생각 이 듭니다 . 그렇 다면 ‘ 시스템 ’ 을 만든 다는 관점 에서 , 어떻게 하 면 자생 적 으로 발생 은 하 되 관객 들 과 호흡 하 고 공유 할 수 있 는 결과물 을 만들 어 내 는 환경 을 조성 할까 를 고민 하 고 조절 한다고 해서 그 것 이 발생 예술 이 아니 라고 말 할 수 는 없 는 게 아닐까요 . 최근 들 어 컴퓨터 를 이용 해서 만든 음악 이 많이 전파 됐 다고 는 하 지만 , 기존 음악 을 듣 는 사람 들 의 입장 에서 는 아직 은 이질 적 인 것 이 사실 입니다 . 태 싯 그룹 이 분명 그런 걸 알 고 있 을 텐데 도 그런데 도 그런 작업 을 고집 하 는 이유 는 무엇 인지 , 어떤 부분 에서 관객 들 이 이런 음악 을 들 어 줬 으면 하 는지 도 궁금 합니다 . 
 장재호 : 예술가 에게 는 새로운 스타일 , 새로운 방식 , 새로운 장르 를 실험 하 는 책임 이 있 다고 생각 합니다 . 그런데 사운드 같 은 경우 는 꽤 나 보수 적 인 장르 여서 관객 들 은 익숙 지 않 은 소리 를 본능 적 으로 거부 합니다 . 그래서 이질 적 인 사운드 에 익숙 한 요소 를 섞 어 관객 들 이 은연중 에 받아들일 수 있 도록 작업 하 고 있 습니다 . 예 를 들 어서 이질 적 인 사운드 에 익숙 한 비주얼 요소 를 섞 는 것 이 죠 . 
 System 2 ( 2014 ) from Tacit Group on Vimeo . 
 Q . 태 싯 그룹 이 비주얼 에 신경 을 쓰 는 이유 중 하나 가 사운드 만 들려 줬 을 때 관객 들 이 너무 어려워하 기 때문 이 아닌가 생각 해 왔 습니다 . 좀 더 편안 한 시각 적 요소 와 낯선 사운드 를 융합 해서 소개 하 는 것 이 죠 . 게임 적 인 요소 도 그런 맥락 인 것 같 습니다 . 
 장재호 : 게임 오버 에 그런 의도 가 다분히 많 습니다 . 알고리듬 아트 를 사운드 로 만 , 또는 추상 적 인 그래픽 으로 보여 주 면 이해 하 기 어렵 습니다 . 알고리듬 아트 라는 것 이 우리 에게 는 재미있 는데 , 어떻게 하 면 이런 재미 를 관객 들 이 느낄 수 있 을까 고민 을 많이 했 습니다 . 그러 던 중 한 가지 툴 로 떠오른 것 이 게임 입니다 . 
 Q . 태 싯 그룹 의 작업 은 프로그래밍 된 영역 에서 보 자면 , 세 가지 층위 에서 이야기 할 수 있 을 듯 합니다 . 첫째 는 작가 가 시스템 을 만들 어 사운드 가 발생 하 는 것 . 둘째 는 그 역할 을 컴퓨터 가 위임 받 는 것 . 마지막 으로 인간 과 컴퓨터 가 한 팀 이 되 어 작업 하 면서 야기 되 는 , 예 를 들 어 게임 같이 서로 상호 작용 하 면서 발생 하 는 요소 들 . 각각 의 층위 가 갖 는 의미 는 무엇 입니까 ? 
 장재호 : 전통 적 인 예술 , 그 중 에서 미술 을 예 로 들 면 화가 와 매체 가 있 는데 , 그 중 매체 의 역할 이 많 지 는 않 았 습니다 . 그런데 매체 가 컴퓨터 로 바뀌 면서 매체 자체 에 도 작가 의 의도 가 들어갈 수 있 게 됐 죠 . 하지만 기본 적 인 것 은 크 게 달라지 지 않 았 다고 생각 합니다 . 사람 이 매체 를 통해서 무언가 를 전달 하 는 것 . 태 싯 그룹 이 컴퓨터 에게 작품 을 만드 는 과정 을 일정 부분 위임 하 는 것 처럼 보이 기 는 하지만 역시 그것 도 우리 가 만들 어 낸 작업 입니다 . 대신 이전 의 매체 로 는 불 가능 했 던 것 들 , 예 를 들 어 수학 적 인 방법 이나 랜덤 한 방식 을 적용 하 거나 , 결과 를 예측 할 수 없 는 상태 에서 작업 하 며 가능 성 을 엿보 는 것 같 은 것 을 할 수 있 게 됐 죠 . 
 Q . 가장 큰 차이 는 지금 은 매체 가 발생 적 인 측면 을 가지 고 있 다는 것 이 죠 . 그러니까 작가 들 은 이런 특성 을 이용해 사운드 를 위임 하 면서 , 작가 와 매체 와 상호 작용 하 는 것 이 죠 . 
 장재호 : 전자 음악 이 시작 되 면서 부터 음악 을 만드 는 방식 이 달라졌 습니다 . 전자 음악 이 단순히 소리 가 전자 적 인 것 이 아니 라 작법 적 인 측면 에서 개념 차이 가 있 습니다 . 악기 는 한 가지 소리 밖에 내 지 못하 죠 . 플롯 이 바이올린 소리 를 내 지 못합니다 . 하지만 전자 악기 는 한 악기 의 소리 에서 다른 악기 의 소리 로 변해갈 수 도 있 습니다 . 작법 적 인 측면 이 달라진 거 죠 . 또 옛 악기 에 는 조율 과 음계 라는 개념 이 기본 적 으로 들어가 있 지만 전자 악기 는 광활 한 벌판 처럼 제한 이 없 습니다 . 그런 차이 가 음악 을 만드 는 방식 을 바꾸 고 , 작곡가 의 생각 을 바 꿉니다 . 이 와 비슷 하 게 음악 을 하 는데 있 어서 컴퓨터 를 사용 한다는 것 도 그런 개념 의 차이 , 작품 을 만드 는 접근 방법 의 차이 를 만들 어 냅니다 . 
 Q . 또 한 가지 , 컴퓨터 로 인해 시각 적 인 요소 와 의 융합 이 원활 해졌 습니다 . 우리 는 예술 을 청각 적 인 것 , 시각 적 인 것 이렇게 구분 을 해서 독립 장르 로 즐겨 왔 습니다 . 특히 시각 예술 에서 는 사운드 를 시각 요소 를 도와 주 는 장치 로 사용 해 왔 죠 . 태 싯 그룹 의 작품 은 사운드 와 비주얼 이 융합 된 종합 적 인 형태 로 나타나 는데요 . 청각 적 인 예술 을 시각 요소 의 밸런스 를 어떻게 잡 는지 궁금 합니다 . 
 장재호 : 태 싯 그룹 에 있 어 시각 적 인 요소 는 아름다움 이나 배경 이 라기 보다 는 컨셉 을 구체 적 으로 보여 주 는 방안 입니다 . 작품 을 만들 때 , 소리 는 어떻게 갈까 그래픽 은 어떻게 갈까 따로 생각 하 지 않 습니다 . 작품 의 컨셉 을 정하 고 거기 에서 사운드 와 그래픽 이 만들 어 지 는 거 죠 . 
 가재발 : 어떤 것 이 중요 하 고 어떤 것 이 부차 적 이 라고 생각 한 적 은 없 습니다 . ‘ 모르 스 쿵쿵 ’ 같 은 경우 는 그래픽 요소 를 먼저 시작 했 고 , ‘ Drumming ’ 이나 ‘ 훈민 정악 ’ 은 사운드 가 먼저 였 습니다 . 사운드 가 됐 든 , 그래픽 이 됐 든 , 중요 한 것 은 시스템 을 보여 줄 수 있 는가 하 는 것 입니다 . 
 Q . 6 년 전 누군가 태 싯 그룹 을 분류 한다면 어떻게 분류 되 고 싶 은지 물 은 적 이 있 습니다 . 그때 오디오 비주얼 퍼포먼스 그룹 이 라고 대답 하 셨 는데 , 비주얼 이나 오디오 중 어느 하나 에 치우치 는 것 이 아니 라 종합 적 인 환경 을 구축 하 는 , 생태계 를 만드 는 그룹 이 라고 생각 할 수 있 는 건가요 . 
 가재발 : 항상 생각 하 는 부분 인데 , 다른 사람 이 이미 해 놓 은 작업 은 하 고 싶 지 않 습니다 . 비슷 한 아티스트 가 있 는가 , 누구 에게 영감 을 받 았 나 하 는 질문 을 받 기 도 하 는데 사실 별로 없 습니다 . 작업 을 할 때 에 도 누군가 의 작품 을 떠올리 지 는 않 습니다 . 아주 혁신 적 이 지 는 아니 더라도 미처 누군가 발견 하 지 못한 재미 있 는 것 을 하 고 싶 습니다 . 
 Q . 그런 부분 이 태 싯 그룹 이 가지 고 있 는 역할 과 의무 라고 생각 되 기 도 합니다 . 그래서 나름 의 마니아 층 이 생겼 을 것 이 고요 . 한국 에서 이런 작업 을 지속 하 는 작가 가 많 지 않 습니다 . 그래서 힘든 점 은 어떤 것 입니까 ? 
 장재호 : 제일 아쉬운 것 은 우리 작품 에 대한 비평 이 별로 없 다는 것 입니다 . 공연 을 의뢰 할 때 도 태 싯 그룹 의 작업 이 이런 의미 를 가지 고 있 으니 우리 와 컨셉 이 맞 는 것 같 다 . 그러 니 공연 을 해 달 라라 기보다는 그냥 이름 만 보 고 의뢰 가 들어옵니다 . 그런데 해외 에서 의뢰 가 들어올 때 는 다릅니다 . 작품 에 대한 이야기 를 하 고 , 작품 을 이해 하 고 태 싯 그룹 이 왜 이런 작업 을 하 는지 알 고 섭외 가 들어옵니다 . 
 가재발 : 경쟁 이 너무 치열 해서인지 다방면 으로 관심 을 가지 고 지평 을 넓혀 가 는 사람 들 이 많 지 않 은 것 같 습니다 . 태 싯 그룹 의 작품 에 는 여러 장르 가 융합 돼 있 는데 , 막상 함께 일 하 게 되 는 디렉터 나 큐레이터 들 은 자기 분야 외부 의 인접 예술 에 대해 인지 하 고 탐구 하 려 하 는 사람 이 별로 없 습니다 . 
 Q . 기획 자 로서 공감 하 는 부분 입니다 . 태 싯 은 새로운 환경 을 만들 어 가 는 팀 이 라고 생각 하 는 데 대부분 새로움 만 을 취하 려고 할 뿐 , 왜 새로운지 , 왜 지금 이 시기 에 이런 새로움 이 필요 한지 에 대해 이야기 하 기 를 꺼립니다 . 
 가재발 : 태 싯 그룹 의 작업 이 향후 예술 장르 의 하나 로 자리 잡 을 것 이 라는 확신 은 있 습니다 . 말 로 는 재미있 는 것 을 하 고 싶 어 작업 을 한다고 하 지만 그 뒤 에 는 분명 사명감 이 존재 합니다 . 
 LOSS ( Life of Sounds ) from Tacit Group on Vimeo . 
 Q . 태 싯 그룹 은 공연 위주 로 활동 을 하 는데 특별 한 이유 가 있 습니까 ? 
 가재발 : 리얼타임 이 라는 매력 이 있 습니다 . 2013 년 국립 현대 미술관 공연 에서 ‘ LOSS ’ 가 끝 이 나 지 않 았 습니다 . 결국 29 분 에 강제 종료 해야 했 는데 , 이 를 두 고 미학 적 인 관점 에서 과연 강제 종료 를 해야 했 나 하 는 문제 가 제기 됐 습니다 . 그런데 당시 에 는 관객 들 이 너무 지루 해 했 습니다 . 사운드 도 이질 적 이 고요 . 사실 우리 귀 에 는 사운드 가 다채 롭 게 변화 하 는 것 이 들리 지만 어떤 관객 에게 는 그냥 삐 하 는 소리 정도 로 만 들리 기 도 하 니까요 . 반면 에 사운드 가 너무 풍부 하 고 아름다워서 이 연 주 는 지금 까지 중 최고 라고 생각 되 는 결과물 이 나오 기 도 합니다 . 스튜디오 에서 는 깎 고 다듬 어서 이런 거친 현장 성 이 살아나 지 않 습니다 . 
 Q . 환경 을 구축 한다는 측면 에서 본다면 안전 한 방공호 같 은 곳 에서 완성 도 높 은 작품 을 내놓 는 것 이 아니 라 우연 적 인 요소 가 많이 개입 하 고 실시간 으로 진행 되 는 요소 들 이 종합 된 결과물 을 내놓 는다는 측면 에서 공연 을 중시 하 시 는 거 군요 . 
 장재호 : 그렇 습니다 . 하지만 고민 인 지점 들 이 몇 가지 있 습니다 . 하나 는 공연 할 때 연주자 들 이 컴퓨터 를 앞 에 놓 고 앉 아 있 습니다 . 관객 들 이 그 모습 을 보 면서 얼마나 현장감 을 느낄 수 있 을까 하 는 것 입니다 . 이미 만들 어 놓 은 것 을 틀 어 놓 고 하 는 척 하 는 것 과 진짜 하 는 것 의 차이 가 무언가 하 는 생각 을 하 게 됩니다 . 
 Q . 실시간 성 , 즉흥성 , 우연 성 에 의해 연주가 미묘 하 게 변할 때 과연 관객 들 이 그것 을 알아챌 수 있 는가 . 즐길 수 있 나 하 는 것 이 군요 . 
 장재호 : 어떤 작품 은 화면 에 손 을 보여 준다거나 해서 실시간 으로 진행 되 는 것 을 직접 적 으로 보여 주 기 도 하 는데 그 지점 은 항상 고민 입니다 . 
 Q . 대부분 의 경우 관객 들 이 예술 장르 를 접할 때 어느 정도 준비 가 돼 있 습니다 . ‘ 지금 부터 어떤 공연 을 보 게 될 것 이 다 ’ 라는 예상 치가 있 는 거 죠 . 태 싯 그룹 의 공연 도 마찬가지 일 텐데요 . 관객 들 이 바뀌 어 간다는 경험 을 한 적 은 없 습니까 . 
 장재호 : 많이 달라졌 습니다 . 처음 엔 관객 이 중간 에 나가 기 도 했 습니다 . 지금 은 이해 하 고 좋 아 하 는 사람 이 생겨서인지 달라진 느낌 이 있 긴 합니다 . 
 가재발 : 공연 을 잠깐 멈추 면 어떨까 도 생각 합니다 . 2 - 3 년 정도 ? 태 싯 그룹 의 공연 이 비슷비슷 하 다고 이야기 하 는 사람 들 이 있 습니다 . 여섯 명 의 연주자 와 스크린 , 그리고 이해 못 할 사운드 . 영상 이 화려 한 것 도 아니 고 , 매번 똑같 다는 겁니다 . 처음 에 는 충격 을 받 았 는데 그럴 수 도 있 겠 다는 생각 이 들 었 습니다 . 
 Organ ( 2014 ) from Tacit Group on Vimeo . 
 Q . 그런데 태 싯 그룹 이 그런 공연 형태 를 확립 했 다고 도 볼 수 있 습니다 . 공연 의 한 레이아웃 을 만들 어 낸 거 죠 . 공연 의 내 적 요소 , 사운드 나 비주얼 을 보 고 있 는 관객 은 작품 의 의미 를 이해 할 겁니다 . 그런데 레이아웃 만 보 는 관객 에겐 유사 하 게 보일 수 도 있 겠 습니다 . 관객 의 한계 와 관습 화 된 형식 에 대한 이야기 가 아닐까 생각 됩니다 . 세부 적 인 작품 이야기 로 들어가 보 죠 . ‘ ORGAN ’ 은 ‘ SPACE ’ 와 연계 지점 에서 만들 어 진 작품 으로 발생 예술 적 측면 이 있 습니다 . 하나 의 생명체 로서 의 소리 의 일생 을 다루 는 작업 이 라고 하 셨 는데요 . 어떤 생각 으로 작업 하 셨 는지 궁금 합니다 . 
 장재호 : 사운드 를 생명체 로 보 겠 다는 컨셉 은 , 유학 시절 아티피셜 라이프 에 대해 배우 면서 부터 생각 을 했 습니다 . 내 가 신 에 되 어 내 세계 를 창조 한다는 컨셉 이 재미있 었 습니다 . 처음 실험 했 던 것 은 태양계 를 만든 것 이 었 는데 , 수치 를 조금 만 바꾸 어도 별 들 이 부딪쳐 죽 어 버렸 습니다 . 질서 를 유지 하 는 것 이 어렵 다는 것 을 알 게 됐 고 . 이걸 음악 을 만드 는 데 적용 하 면 어떨까 생각 했 는데 , 그때 는 기술 적 인 부분 이 힘들 었 습니다 . 음악 같 지 않 은 음악 이 나오 지 않 은 거 죠 . 태 싯 그룹 을 시작 하 면서 이런 컨셉 을 다시 시도 해 본 작품 이 초기 작인 ‘ SPACE ’ 입니다 . ‘ SPACE ’ 의 원칙 은 단순 합니다 . 별 들 처럼 서로 를 끌어당기 는 것 이 죠 . 그 후 ‘ LOSS ’ 같 은 경우 는 유전학 같 은 아이디어 를 가져와 작업 했 습니다 . 
 가재발 : ‘ LOSS ’ 에서 는 연주자 가 연주 를 하 지 않 습니다 . 버튼 하나 로 초깃값 을 주 는 게 전부 이 고 나머지 는 모두 컴퓨터 가 작업 합니다 . 전시 의 성격 이 짙 다고 할 수 있 죠 . ‘ LOSS ’ 가 어려운 작품 이 었 던 것 이 계속 해서 난제 가 나오 는 것 입니다 . 소리 가 태어나 서 결혼 을 하 고 아기 를 낳 습니다 . 그렇 다면 결혼 은 서로 다른 성 끼리 만 해야 하 는 걸까 . 서로 다른 성 이 라면 누구 와 도 결혼 을 해도 되 나 . 아이 가 아버지 소리 를 만날 수 있 나 . 만나 야 하나 . 모럴 이 , 세상 을 바라보 는 태 싯 그룹 의 시각 이 개입 하 는 겁니다 . 
 Q . ‘ LOSS ’ 가 사운드 들 이 오래 아름답 게 사 는 환경 이 아니 었 다면 , ‘ ORGAN ’ 에서 는 그런 배려 가 보입니다 . 
 장재호 : ‘ LOSS ’ 의 엔딩 은 모든 사운드 가 죽 는 것 입니다 . 비극 적 인 결말 이 죠 . 반면 에 ‘ ORGAN ’ 은 밝 은 측면 이 있 습니다 . 연주자 들 이 사운드 를 주시 하 면서 컨트롤 하 고 캐 어 할 수 있 는 환경 인 거 죠 . 
 Q . 제목 에 는 어떤 의미 가 있 을까요 ? 
 장재호 : ‘ LOSS ’ 가 생명체 를 거시 적 인 관점 으로 보 는 것 이 라면 , ‘ ORGAN ’ 은 아주 작 게 들어가 서 사운드 를 이루 고 있 는 세포 들 이 라는 개념 입니다 . 
 Six Pacmen from Tacit Group on Vimeo . 
 Q . ‘ Six Pacmen ’ 의 경우 는 직접 적 인 메타포 를 가지 고 작업 을 한 듯 합니다 . 
 가재발 : ‘ Six Pacmen ’ 은 연주자 들 이 협력 해서 장애물 을 클 리어 하 는 협동 게임 입니다 . ‘ 훈민 정악 ’ 이나 ‘ GAME OVER ’ 가 대결 모드 였 는데 , 그걸 넘어서 는 게임 형식 을 찾 고 싶 었 습니다 . 그래서 ‘ Pacmen ’ 게임 을 조금 틀 어서 협력 을 해야 만 클 리어 할 수 있 는 게임 을 만든 거 죠 . 사운드 나 비주얼 을 먼저 생각 했 다기 보다 는 컨셉 을 찾 은 것 이 고 , ‘ Six Pacmen ’ 이 라는 아이디어 는 Steve Reich 의 ‘ Six Pianos ’ 에서 영감 을 얻 은 것 입니다 . 
 Q . 배틀 모드 에서 공동 생존 의 게임 으로 프로세스 가 바뀌 었 고 , 그래서 사운드 도 달라졌 다는 것 을 관객 들 이 눈치 채 줘야 하 는 데 요 . 
 가재발 : 그런 것 들 이 비판 이나 평론 의 역할 이 아닐까 생각 합니다 . 
 Drumming from Tacit Group on Vimeo . 
 Q . ‘ Drumming ’ 의 경우 원곡 이 있 습니다 . 
 장재호 : ‘ In C ’ ‘ Drumming ’ ‘ Six Pacmen ’ 이 원곡 이 있 는데 , 모두 미니멀리즘 에 속하 는 작업 입니다 . 태 싯 그룹 의 작업 들 이 미니멀리즘 과 연결 되 는 지점 이 있 습니다 . 미니멀리즘 이 라고 하 면 , 대부분 단순 화 된 , 끝없이 반복 되 는 형태 를 떠올리 는데 , 음악 적 으로 보 자면 결론 보다 는 과정 에 중점 을 두 는 작업 입니다 . 그런 점 에서 알고리듬 아트 와 유사 하 죠 . 
 가재발 : 미니멀리즘 작업 을 좋아하 고 영감 을 많이 받 았 습니다 . 그런데 일반 대중 이 즐기 기 에 쉽 지 는 않 죠 . 태 싯 그룹 의 공연 으로 tacit . perform 시리즈 가 있 는데 . tacit . minimal 이 라는 별도 의 공연 시리즈 를 만들 어 보 자는 생각 도 했 습니다 . 좋 은 작품 인데 난해 해서 접하 기 힘든 것 들 을 태 싯 그룹 이 재 해석 해서 즐기 기 쉽 게 만들 어 해 보 자는 의도 였 죠 . ‘ In C ’ ‘ Drumming ’ ‘ Six Pacmen ’ 를 작업 했 고 ‘ Bolero ’ 작업 을 하 던 중 결국 계획 이 무산 됐 습니다 . 
 Q . 태 싯 그룹 이 기존 악기 와 협주 를 한 적 이 없 는 걸로 알 고 있 습니다 . 미니멀리즘 의 속뜻 이 불 필요 한 것 을 제거 하 고 정수 만 남기 는 행위 라고 봤 을 때 , 그런 생각 으로 기존 사운드 와 협연 을 하 지 않 는 것 인지 궁금 합니다 . 
 장재호 : 태 싯 그룹 이전 에 는 그런 작업 도 많이 했 습니다 . 전통 적 인 전자 음악 분야 에서 는 너무 많이 했 던 작업 형태 죠 . 그래서 안 해야 된다는 것 은 아니 지만 태 싯 의 포커스 는 악기 보다 는 컴퓨터 안 에서 만 최대한 뽑아내 보 자는 것 입니다 . 
 Q . 태 싯 그룹 의 작품 을 경험 하 는 관객 들 에게 작가 들 이 당부 의 말 , 가이드 를 준다면 어떤 이야기 를 하 고 싶 습니까 ? 
 장재호 : 기존 의 전통 적 인 예술 을 즐기 던 분 들 , 아닌 분 들 . 이렇게 나누 어 본다면 . 전자 의 경우 태 싯 그룹 의 작품 이 해석 이 되 지 않 을 겁니다 . 이 작품 의 메시지 가 뭔가 . 이게 음악 인가 소리 인가 같 은 혼란 이 올 텐데 전통 적 인 방법 으로 해석 하 려 하 기 때문 에 그렇 습니다 . 그런 기존 의 판단 툴 을 떠나 서 어떤 생각 을 담 으려 했 는지 작품 을 관찰 해 주 면 좋 을 것 같 습니다 . 즐길 수 있 으면 더욱 좋 고요 . 
 가재발 : 태 싯 공연 은 현장 성 ( real time performance ) 을 강조 하 기 때문 에 어쩔 수 없이 거친 부분 들 이 있 습니다 . 작품 자 입장 에서 관객 에게 감안 해 달 라고 할 수 는 없 지만 . 그래도 설명 을 하 자면 사운드 의 경우 , 가수 의 공연 같 은 경우 는 미리 준비 를 해 놓 기 때문 에 매끈 한 소리 가 가능 하 지만 태 싯 그룹 은 즉흥 이나 우연 요소 가 너무 많 기 때문 에 준비 를 해 놓 을 수 가 없 습니다 . 영상 도 마찬가지 고요 . 그래서 거칠 수 밖에 없 습니다 . 또 작품 마다 도입부 에 작동 원리 , 그러니까 작품 을 해석 할 수 있 는 매뉴얼 같 은 것 들 을 심 어 놓 습니다 . 그때 집중 해서 보 면 원리 를 알 게 되 고 이후 작품 이 재미 가 있 습니다 . 
 Q . 앞 으로 의 계획 을 말씀 해 주 십시오 . 
 장재호 : 초기 에 는 태 싯 의 방향 성 이 정해져 있 지 않 았 습니다 . 그때 만든 작품 들 이 우리 에게 방향 성 을 제시 했 습니다 . 그렇게 몇 년 을 달려왔 고 , 이제 다음 방향 성 을 생각 해 봐야 할 때 가 된 게 아닌가 싶 습니다 . 
 가재발 : 8 년 동안 정기 공연 을 6 번 했 습니다 . 공연 마다 다른 작품 을 하 려고 했 고 , 1 년 에 세 작품 정도 를 새로 작업 한 것 같 습니다 . 적 지 않 은 양 이 죠 . 그래서 태 싯 그룹 공연 이 매번 똑같 다는 말 에 더 충격 을 받 은 것 같 습니다 . 지금 은 공연 이 아니 라 다른 매체 도 생각 합니다 . 음반 이나 책 , 전시 도 좋 겠 고 . 다소 무리 가 되 더라도 그 과정 에서 다른 길 이 보이 지 않 을까 생각 합니다 . 
 장재호 : 저 같 은 경우 는 하드웨어 에 관심 이 많 아서 하드웨어 로 무언가 해 볼 수 있 지 않 을까 도 생각 합니다 . 
 태 싯 그룹 ( Tacit Group ) 페이스북 
 https : / / www . facebook . com / tacit . group 
 인터뷰 진행 : 유원준 [ 앨리스 온 편집장 ] 
 * 본 인터뷰 는 2015 년 10 월 아르코 미술 관의 [ 미디어 프로젝트 - 아카이브 ] 프로그램 의 일환 으로 진행 되 었 습니다 . 
 아르코 미술관 : http : / / art . arko . or . kr 
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