- 예컨대 , 깊이 / 디스 패러티 맵 ( d 1 , t ) 을 인코딩 하 는데 있 어서 , 코딩 브랜치 ( 22 d , 1 ) 는 코딩 브랜치 ( 22 v , 1 ) 에 의해 사용 되 는 바 와 같이 비디오 프레임 ( V 1 , t ) 의 세 그 멘 테 이 션 을 채택 할 수 있 다 . 따라서 , 비디오 프레임 ( V 1 , t ) 에 대한 코딩 파라미터 들 내 에 세 그 멘 테 이 션 파라미터 들 이 존재 할 경우 , 깊이 / 디스 패러티 맵 ( d 1 , t ) 에 대한 그것 의 재 송신 이 회피 될 수 있 다 . 대안 으로 , 코딩 브랜치 ( 22 d , 1 ) 는 , 데이터 스트림 ( 18 ) 을 통해 비디오 프레임 ( V 1 , t ) 에 대한 세그먼트 의 이탈 을 시그널 링 하 여 깊이 / 디스 패러티 맵 에 사용 될 세 그 멘 테 이 션 에 대한 기반 / 예측 으로서 비디오 프레임 ( V 1 , t ) 의 세 그 멘 테 이 션 을 사용 할 수 있 다 . 도 2 는 , 코딩 브랜치 ( 22 d , 1 ) 가 깊이 / 디스 패러티 맵 ( d 1 , t ) 의 사전 세 그 멘 테 이 션 으로서 비디오 프레임 ( V 1 ) 의 세 그 멘 테 이 션 을 사용 하 는 것 을 도시 한다 . 즉 , 코딩 브랜치 ( 22 d , 1 ) 는 비디오 ( V 1 , t ) 의 세 그 멘 테 이 션 으로부터 프리 - 세 그 멘 테 이 션 ( pre - segmentaion ) 을 채택 하 거나 그것 으로부터 프리 - 세 그 멘 테 이 션 을 예측 한다 .