나 는 최근 의 사건 한 가지 를 호명 하 고 싶 다 . 아제르바이잔 과 아르메니아 간 의 무력 충돌 사태 가 있 었 다 . 아제르바이잔 의 정부 공식 유튜브 채널 은 교전 이 시작 된 지 얼마 안 돼 “ 적 의 경계병 들 을 없앴 다 ” 는 제목 을 가진 짧 은 영상 을 공개 했 다 . 실제 아르메니아 병사 의 사살 장면 이 담긴 이 영상 은 비디오 게임 의 문법 을 따르 고 있 다 . 인트 로 와 아웃 트 로 , 긴박 한 BGM , 중앙 에 배치 된 크로스 헤어 그래픽 ( 이것 은 물론 의도 적 으로 삽입 되 었 을 것 이 다 ) … … . 우리 는 이 영상 을 본 뒤 몇 개 의 전쟁 소재 비디오 게임 을 떠올릴 수 있 다 . 사진 , 영화 를 거치 며 그 형태 를 옮겨 가 던 우리 의 관음증 적 욕망 은 이제 비디오 게임 에 기생 하 고 있 다 . 수전 손택 은 9 . 11 테러 생존자 가 그 공습 을 “ 영화 같 다 ” 는 말 로 설명 한 장면 을 목격 한 후 오늘날 의 생존자 는 받아들일 수 없 는 재난 을 영화 처럼 느껴진다는 말 로 표현 할 수 밖에 없 는 상황 이 닥쳤 음 을 고백 하 였 다 . 손택 은 할리우드 재난 영화 의 스펙터클 이 현실 의 지위 를 위협 할 것 을 고민 하 였 다 . 나 는 그 의 고민 을 변용 하 여 다음 과 같이 말 하 고 싶 다 . 우리 는 지금 비디오 게임 이 현실 을 도치 할 위기 를 겪 고 있 다 .