상기 모듈 정의부 ( 300 ) 에 정의 된 컨트롤 요소 들 은 LUA 스크립트 부 ( 310 ) 에 작성 된 스크립트 들 에 의해 그 동작 방식 이 기술 된다 . 상기 LUA 스크립트 부 ( 310 ) 는 소정 의 시각 적 요소 들 에 대한 정의 를 하나 의 단위 로 묶 어 둔 모듈 을 초기 화 하 는 모듈 초기 화 스크립트 부 ( 311 ) , 상기 컨트롤 요소 들 에 대해 발생 되 는 이벤트 들 중 에서 원 하 는 이벤트 의 발생 을 감지 하 는 이벤트 리스 너부 ( 312 ) , 그리고 상기 컨트롤 요소 들 에 대한 소정 의 동작 방식 을 정의 하 고 게임 클라이언트 의 게임 로직 부 와 정보 를 주 고 받 는 UI 로직 부 ( 313 ) 를 포함 하 여 구성 된다 .