사용 자 가 자신 의 손가락 을 이용 하 여 상기 입력 버튼 ( 21 ) 을 누름 으로써 , 상기 센서 필름 ( 60 ) 을 통하 여 X - Y 축 의 교차점 을 접촉 하 게 되 면 , 접촉 된 위치 에 대한 정보 가 상기 제 어부 ( 22 ) 로 전달 된다 . 이 때 처음 접촉 된 교차점 이 상기 포인터 ( 24 ) 의 기준 위치 가 된다 . 이후 사용 자 가 손가락 을 이동 하 여 다른 교차점 으로 접촉 이 이동 하 면 , 역시 상기 제 어부 ( 22 ) 로 이동 된 교차점 정보 가 전달 된다 . 그러면 상기 제 어부 ( 22 ) 는 최초 의 접촉점 인 기준 위치 와 이동 접촉점 을 각각 1 : 1 대응 으로 연산 하 여 , 이 정보 를 디스플레이 부 ( 23 ) 에 보낸다 . 그러면 상기 디스플레이 부 ( 23 ) 상 의 포인터 ( 24 ) 는 상기 제 어부 ( 22 ) 로부터 제어 정보 를 받 아서 , 디스플레이 부 ( 23 ) 상 에서 픽셀 단위 로 구분 되 는 X - Y 축 의 가로 및 세로 경로 ( 71 , 72 ) 상 에서 이동 한다 . 그리고 상기 디스플레이 부 ( 23 ) 에 표시 된 포인터 ( 24 ) 의 최종 위치 에 대한 정보 는 다시 상기 제 어부 ( 22 ) 로 제공 되 어 , 새로운 기준 위치 가 된다 .