일 예 에 따라 , 표시 제어 기능 ( 110 ) 은 게임 화면 상 에서 타이밍 지시 자 가 객체 방향 으로 시간 에 따라 이동 하 도록 표시 할 수 있 다 . 또는 , 표시 제어 기능 ( 110 ) 은 객체 가 타이밍 지시 자 방향 으로 이동 되 면서 표시 되 도록 제어 할 수 있 다 . 또는 , 표시 제어 기능 ( 110 ) 은 객체 및 타이밍 지시 자 가 각각 이동 되 면서 서로 가까워 지 도록 제어 할 수 있 다 . 이 경우 , 객체 및 타이밍 지시 자 의 이동 방향 은 서로 대향 적 일 필요 는 없 으며 , 서로 가까워질 수 있 다면 어떠 한 방향 으로 도 이동 될 수 있 다 .