도 4 는 본 발명 의 예시 적 인 실시 예 에 따라서 감지 된 주변 광 과 장치 의 디스플레이 조명 소자 들 및 / 또는 컴포넌트 들 의 특성 에 기반 하 여 적절 한 조명 파라미터 를 계산 하 는 프로세스 ( 400 ) 의 흐름 도 이 다 . 소정 실시 예 에서 , 디스플레이 장치 ( 100 ) 가 , 디스플레이 ( 108 ) 가 조명 받 아야 하 는 ( 예컨대 , 사용 자 가 버튼 ( 110 ) 을 누르 거나 터치스크린 ( 322 ) 을 터치 하 는 ) 동작 모드 에 있 을 때 , 프로세서 ( 202 ) 는 디스플레이 조명 ( 234 ) 을 활성 화 및 / 또는 인 에 이 블 할 수 있 다 [ 단계 401 ] . 그 다음 , 프로세서 ( 202 ) 는 메모리 ( 220 ) 또는 스토리지 장치 ( 204 ) 로부터 디스플레이 조명 이 인 에 이 블 상태 를 유지 하 는 시간 양 또는 지속 기간 의 값 , 즉 , 도 4 에서 duty _ cycle _ on 카운터 값 을 검색 할 수 있 다 . duty _ cycle _ on 값 은 장치 의 디폴트 값 또는 사용 자 선호 설정 값 에 의해 또는 프로세스 ( 400 ) 를 통한 이전 의 반복 , 사이클 또는 루프 에 의해 계산 될 수 있 다 . 프로세서 ( 202 ) 는 타이머 가 제로 를 향해 카운트 를 시작 할 수 있 도록 duty _ cycle _ on 값 을 타이머 및 / 또는 카운터 애플리케이션 의 입력 으로 사용 할 수 있 다 [ 단계 402 ] . 프로세스 ( 400 ) 는 duty _ cycle _ on 타이머 가 제로 에 도달 할 때 까지 디스플레이 조명 ( 234 ) 에 전력 을 계속 가하 도록 한다 [ 단계 403 ] . duty _ cycle _ on 시간 이 제로 에 도달 한 후 [ 단계 403 ] , 전력 주기 가 끝나 며 프로세서 ( 202 ) 는 디스플레이 조명 ( 234 ) 또는 백라이트 로부터 전력 을 제거 한다 [ 단계 404 ] .