조준 도구 는 가상 객체 가 조준 하 고 사격 하 는 것 을 지원 하 도록 구성 되 어 있 으며 , 따라서 , 가상 소품 을 조준 하 거나 사격 하 도록 제어 하 는 경우 , 가상 객체 는 가상 장면 의 디스플레이 모드 를 조준 도구 에 기초 한 디스플레이 모드 로 전환 할 수 있 으므로 , 적 가상 객체 를 보다 정확 하 게 조준 하 고 쏘 는 것 을 용이 하 게 할 수 있 다 . 예 를 들 어 , 도 1 에 도시 된 바 와 같이 , 가상 장면 은 조준 도구 에 기초 한 디스플레이 모드 에 있 지 않 다 . 도 2 에 도시 된 바 와 같이 , 사용 자 는 가상 장면 에 나타나 는 다른 가상 객체 를 정확 하 게 사격 하 기 위해 가상 객체 를 제어 하 고 싶 어 하 며 , 가상 장면 의 디스플레이 모드 를 조준 도구 에 기초 한 디스플레이 모드 로 전환 하 면 , 가상 장면 은 가상 객체 에 의해 제어 되 는 가상 소품 상 의 조준 도구 를 통해 관찰 될 수 있 다 .