도 5 는 제 1 실시 예 에 따른 예시 적 인 조명 엔진 ( 500 ) 을 예시 하 는 개략 도 이 다 . 일반 적 으로 , 조명 엔진 ( 500 ) 은 레드 ( R ) , 그린 ( G ) 또는 블루 ( B ) 원색 조명 을 발산 할 수 있 는 각각 의 소스 를 갖춘 Mx 3 N 2 차원 소스 어레이 ( 510 ) 를 포함 한다 . M 및 N 은 정수 로서 , M 은 스크롤 링 줄무늬 영역 의 수 이 고 , N 은 디스플레이 시스템 에서 서브 픽셀 조명 스폿 세트 의 수이 다 . 도 5 에 도시 된 특정 한 예 는 , 6 개 의 복제 된 수직 조명 라인 을 이용 하 여 3 개 의 줄무늬 스크롤 링 시스템 을 인 에 이 블링 하 는 , N = 2 및 M = 3 을 갖 는다 . 현실 적 인 관점 에서 , 2 차원 소스 어레이 ( 510 ) 의 광원 은 LED 패키지 ( 512 ) 일 수 있 고 , LED 패키지 각각 은 별개 의 R , G , 및 B 에 미터 ( 예컨대 , OSRAM 의 OSTAR 패키지 ) 를 포함 한다 . 대안 적 으로 , 광학 적 으로 이중 인화 된 크로매틱 소스 가 이용 될 수 있 고 , 이것 은 개별 소스 에텐 듀 ( etendue ) 를 보존 함 으로써 시스템 효율 성 을 향상 시킬 수 있 다 .