플렉서블 디스플레이 부 ( 251 ) 가 변형 되 지 않 는 상태 ( 예 를 들 어 , 무한대 의 곡률 반경 을 가지 는 상태 , 이하 제 1 상태 라 한다 ) 에서 , 플렉서블 디스플레이 부 ( 251 ) 의 디스플레이 영역 은 평면 이 된다 . 상기 제 1 상태 에서 외력 에 의하 여 변형 된 상태 ( 예 를 들 어 , 유한 의 곡률 반경 을 가지 는 상태 , 이하 , 제 2 상태 라 한다 ) 에서 는 상기 디스플레이 영역 이 곡면 이 될 수 있 다 . 도시 된 바 와 같이 , 상기 제 2 상태 에서 표시 되 는 정보 는 곡면 상 에 출력 되 는 시각 정보 가 될 수 있 다 . 이러 한 시각 정보 는 매트릭스 형태 로 배치 되 는 단위 화소 ( sub - pixel ) 의 발광 이 독자 적 으로 제어 됨 에 의하 여 구현 된다 . 상기 단위 화소 는 하나 의 색 을 구현 하 기 위한 최소 단위 를 의미 한다 .