# 라스트 오리진 의 최근 이벤트 인 # 이상 한 나라 의 초코 여왕 에서 1 - 3 ex 맵 을 오토 로 파밍 할 수 있 는 스쿼드 를 하나 추천 하 려 합니다 . ​ 캐릭터 는 전부 이벤트 지역 또는 메인스 토리 지역 에서 구할 수 있 으며 장비 들 도 최근 이벤트 로 시작 한 초보 분 들 을 위해 서출 첵 보상 이나 클리어 보상 으로 구할 수 있 는 아이템 들 의 노강 상태 로 세팅 하 였 습니다 . ​​​ 이번 에 공략 하 게 될 맵 은 이벤트 의 확장 스테이지 인 1 - 3 ex ( # 132 ) 입니다 . ​ 이번 이벤트 의 난이도 는 이 맵 부터 본격 적 으로 어려운 경향 이 있 고 철 충 들 이 기 믹 을 구성 해서 공격 해 온다는 특징 이 있 어서 간단 한 탱커 + 딜러 조합 으론 공략 하 기 어려운 편 입니다 . ​ 주 파밍 타 겟 은 SS 급 공격기 샬럿 S 급 방어 기 하치코 SS 급 OS 돌격 형 전투 시스템 정도 가 되 겠 습니다 . ​​​ 스쿼드 캐릭터 구성 및 배치 는 위 와 같 습니다 . ​ 이 덱 의 특징 은 기동 보호기 + 딜러 조합 기본 에 공격 분산 을 위한 추가 캐릭터 의 배치 입니다 . ​ 2 시 의 메이 는 본인 이 중파 일 경우 주변 아군 에게 AP 를 버프 해 주 고 6 시 의 블랙 하운드 의 경우 주변 아군 이 중파 일 경우 AP 를 버프 해 주 는 특징 이 있 습니다 . ​ 이 버프 조합 에 맞춰 중파 효과 가 좋 은 리제 를 배치 했 고 메이 와 블 하 의 버프 를 모두 받 도록 했 습니다 . ​ 7 번 자리 방향 에 중장 보호기 인 바 바리 아 나 를 배치 한 이유 는 이 맵 에 등장 하 는 철 충 포격 기 가 후열 을 주로 타격 하 는 데 7 번 자리 에 배치 한 중 장기 를 우선 타 겟 으로 하 기 때문 입니다 . ​ 특히 이 포 격기 는 광격 공격 이 기 때문 에 바바리아 나 주위 는 비 어 놔야 합니다 . ​ 그리고 적 들 중 에 한 철 충이 2 스로 후방 의 아군 을 공격 하 며 보호 를 풀리 게 하 는 기술 을 쓰 는데 이걸 예방 하 기 위해서 9 번 에 경장 공격기 를 배치 하 였 습니다 . 그럼 그 철 충이 후열 의 리제 를 공격 하 지 않 고 이 경장 공격기 를 1 스로 공격 함 으로써 해당 기 믹 이 발동 하 는 걸 예방 할 수 있 습니다 . ​ 덕분 에 리제 는 안정 적 인 보호 를 받 으며 핵심 딜링 을 꾸준 하 게 할 수 있 습니다 . ( 실제로 공격 자체 를 거의 받 지 를 않 음 . .. 대부분 레 프리 콘 이나 바바 . ..)​​​ 강화도 아이템 도 필요 없 는 레 프리 콘 입니다 . 절대로 맞 을 일 이 없 으니 안심 . ​[ 레 프리 콘 : 노강 , 노 장비 ] ​ 그래도 혹시 모르 니 방어 템 을 차 줍시다 . ... ㅎㅎ ㅎㅎ ​( 업데이트 ) 5 시간 만 에 노강 레 프리 콘 이 중파 되 는 상황 이 발생 했 는데 자세 한 내용 은 하단 의 업데이트 내용 을 참고 하 시 면 되 고 레 프리 콘 도 올방 체 세팅 해 주 시 거나 회피 가 높 은 올 회피 린 티 ( 노링 ) 을 넣 어 주 시 면 해결 됩니다 . ​​​ 이 스쿼드 의 메인 탱커 블랙 하운드 ( 이하 블 하 ) 입니다 . 올 회피 로 키우 면 되 고 풀 링 보너스 까지 외피 로 주 면 장비 컷 이 많이 낮 아 집니다 . ​ 장비 는 모두 출석 보상 또는 클리어 보상 으로 얻 을 수 있 는 것 들 입니다 . ​ 다만 , 중요 한 건 대각선 방향 까지 보호 와 버 핑 을 해 줄려면 스킬 레벨 이 10 까지 올라야 합니다 . ​ 아마 장비 가 많이 강화 되 어 있 다면 노링 으로 돌아갈 수 있 을 것 같 습니다 . ​[ 블 하 : 스킬 렙 10 필수 , 올 회피 , 풀 링 , 풀 링 보너스 - 회피 ] ​​​ 이 스쿼드 의 AP 주유 버퍼 이 면서 서브 딜러 메이 입니다 . 리제 가 충분히 딜링 하 지 못하 면 메이 로 딸 피 를 처리 하 는 역할 도 겸 합니다 . ​ 메인 딜러 가 아니 기에 풀 링 의 필요 가 없 고 적 의 공격 대상 이 아니 라서 중파 를 하 더라도 나름 안전 합니다 . ( 적 는 리제 나 레 프리 콘 을 노림 ) ​ 화면 의 보조 장비 라이터 는 테스트 할 때 유폭 하 지 말 라고 넣 어 둔 거 니 실제로 돌리 실 때 는 빼 셔도 상관없 습니다 . ​ 스쿼드 의 안정 성 이 떨어진다고 생각 되 면 올방 체로 키워 버퍼 로 사용 하 면 되 고 안정 성 에 크 게 문제 가 없 다면 메이 조 차 공치 로 키워 강력 한 딜링 을 하 는 것 도 방법 입니다 . ​ 저 는 리제 가 한방 컷 이 되 기 때문 에 메이 는 자원 을 줄이 기 위해서 노링 버퍼 로 사용 했 습니다 . ​[ 메이 : 노링 , 방 체 / 공적 치 선택 , 아이템 도 선택 ] ​​​ 강력 한 중장 보호기 인 바 바리 아 나 입니다 . 이번 이벤트 할 때 초기 에 뿌린 캐릭터 입니다 . ​ 탱 킹 이 굉장히 쎈 편 이 라 의외로 고 지역 에서 도 잘 견딥니다 . ​ 아무래도 중장 방어 기이 기 때문 에 올방 체로 키웠으며 132 에 는 특별 한 속성 공격 이 많 지 않 기 때문 에 방 칩 을 넣 어 주 었 습니다 . ​ OS 의 경우 2 - 1 에서 구할 수 있 는 방어 OS 를 껴 주 고 보조 장비 엔 2 - 5 에서 구할 수 있 는 공간 장갑 S 급 같 은 걸 끼워 주 면 안정 성 이 대폭 올라갑니다 . ​ 안정 성 을 보장 하 기 위해서 스킬 까지 만렙 으로 키우 시 는 게 좋 습니다 . 저 같 은 경우 는 9 렙 일 때 마지막 웨이브 , 마지막 라운드 에서 피통 이 반 정도 줄 었었 습니다 . ​ 만약 장비 가 부족 해서 피통 이 많이 줄어드 는 거 같 다면 S 급 캐릭터 1 기정 도 링크 해 주 시 는 것 도 방법 입니다 . ​[ 바바리아 나 : 올방 체 , 방어 장비 류 ] ​​​ 이 스쿼드 의 핵심 딜러 , 리제 입니다 . 중파 시 굉장히 강력 한 자 버프 가 걸려 중파 덱 에서 굉장히 유용 한 캐릭터 입니다 . ​ 당연히 이 스쿼드 에서 도 중파 상태 로 사용 하 고 메이 의 버프 와 자 버프 를 합하 면 50 % 이상 의 치명타 수치 를 받 고 풀 링 시 10 % 가 추가 되 기 때문 에 치명타 세팅 이 꽤 쉬운 편 입니다 . ​ 화면 에서 는 약간 오버 치명 인데 장비 빨 을 포함 해서 최종 화면 에서 50 % 정도 만 유지 하 면 됩니다 . ​ 이 맵 은 기동 형 이나 높 은 회피 의 경장 형 이 없 기 때문 에 명중 은 장비 포함 200 ~ 210 % 정도 면 무난 하 게 돌 수 있 습니다 . ​ 그리고 중장 형 적 들 이 많 기 때문 에 중장 OS 를 사용 해 주 면 좋 고 남 는 칸 은 뎀 딜 용 장비 들 로 채워 주 시 면 됩니다 . ​ 풀 링 보너스 는 한 번 돌려 보 고 리제 가 각 철 충 들 을 원 킬 내면 자원 감소 를 찍 으시 고 그게 아니 라 애매 하 게 피 가 남 을 때 는 스킬 위력 + 로 리제 의 뎀 딜 을 더 올려 줄 필요 가 있 습니다 . ​ 이 스쿼드 에서 는 리제 가 무 조 껀 원샷 원킬 을 할 수 있 어야 잘 돌아가 는 덱 이 니 꼭 확인 해 보 시 길 바랍니다 . ​[ 리제 : 풀 링 , 풀 링 보너스 - 스킬 위력 + 15 %, 장비 포함 공치 50 %, 적중 210 %, 나머지 올공 , 대중 장 OS , 전략 폭격장 비 추천 ] ​​ 광녀 + 갸루 컨셉 의 바바리 아 나 . 결국 스킨 을 질렀 습니다 . .................​​​ 마지막 웨이브 , 마지막 라운드 에서 의 바바리아 나 피통 . ..​ 이때 는 스킬 레벨 이 9 일 때 입니다 . ​​​ 이건 스킬 레벨 을 10 까지 다 키운 후 피통 . ..​ 이 사진 만 봐도 스 켈 렙 10 이 필수 인 걸 아 시 겠 죠 ? ^^​​​ 그리 많 은 자원 을 쓰 지 않 으면서 무난 하 게 잘 돌아갑니다 . 클리어 타임 은 아주 짧 은 편 은 아니 지만 체감 적 으로 적당 한 듯 합니다 . 아주 오래 걸리 고 그러 진 않 아요 . ​ 자원 을 좀 더 먹 더라도 뎀 딜 과 빠른 속도 를 원하 면 메이 를 풀 링 으로 해 주 시 고 치명 과 명중 세팅 을 좀 해 주 시 면 훨씬 속도 가 빨라 집니다 . ​ 그리고 방어 형 장비 들 이 있 다면 바바 리아나 에게 세팅 해 주 세요 . 안정 성 이 많이 올라갑니다 . ​ 일단 오늘 각 캐릭터 키운 다음 에 새벽 부터 돌려 보 고 있 는 데수 면 런 돌려 보 고 내일 다시 내용 을 업데이트 해 보 도록 하 겠 습니다 . ​ 그럼 즐거운 라스트 오리진 이 되 시 길 바랍니다 . ​ ( 업데이트 ) ​ 5 시간 정도 무난 하 게 잘 돌 고 있 었 는데 ( 1 샬럿 득 ) ​ 잘 돌 다가 레 프리 콘 이 죽 어 있 어서 왠 일 인가 싶 어서 철 충 들 을 좀 더 분석 해 보 니 4 라운드 에서 중앙 에 있 는 경장 철 충 하나 가죽 을 때 주변 철 충 들 에게 사거리 - 2 버프 를 거 네요 . ( 이게 버프 인가 ;;;)​ 이게 대부분 의 경우 엔 문제 가 없 습니다 . ​ 포격 공격 을 하 는 중 장기 가 이미 바바리아 나 공격 하 도록 선택 이 되 어 있 다면 해당 라운드 는 그냥 넘어가 게 되 어 있 고 요 ​ 다음 라운드 에 는 리제 가 앞 열 을 정리 해서 중 장기 들 이 앞 으로 이동 하 면서 짧아진 사정거리 와 상관없이 1 스 를 사용 하 면서 레 프리 콘 을 공격 하 고 이걸 블 하 가 막 는 구조 라서 괜찮 아 지 는 거 지요 . ​ 문제 의 경우 는 리제 가 아직 덜 정리 했 는데 그 경장 기 가 먼저 죽 고 아직 포격 공격 을 선택 하 기 전 에 중장 기 가 사거리 - 2 버프 를 받 아서 다음 라운드 에 레 프리 콘 한테 포격 을 하 게 되 면 레 프리 콘 이 죽 어 버리 는 상황 입니다 . ( 저 는 5 시간 만 에 발생 ) ​ 이 포격 은 범위 공격 인데 다 보호 무시 라서 블 하의 보호 를 무시 합니다 . ​ 해결책 은 ​ 1 . 레 프리 콘 이 공격기 지만 올방 체 로 스 탯 을 찍 어 준다 2 . 레 프리 콘 자리 에 회피 력 이 높 은 기동 공격기 를 넣 어 준다 . ​( ex . 린 티 ) ​ 정도 라고 생각 합니다 . ​ 일단 원래 스쿼드 에 맞 게 레 프리 콘 을 그대로 사용 하 고 올방 체 세팅 을 해 보 려고 합니다 .