종래 에 는 사용 자 가 스윕 스피드 를 결정 하 면 , 결정 된 스윕 스피드 에 맞 게 반복 주기 ( RP ) 를 설정 하 여 도플러 스펙트럼 데이터 를 획득 하 고 , 획득 한 스펙트럼 데이터 에 기초 하 여 도플러 스펙트럼 영상 을 디스플레이 한다 . 획득 한 스펙트럼 데이터 는 버퍼 ( buffer ) 등 의 메모리 에 저장 된다 . 한편 , 도플러 스펙트럼 데이터 를 획득 하 지 않 는 상태 에서 저장 된 도플러 스펙트럼 데이터 를 이용 하 여 도플러 스펙트럼 영상 을 디스플레이 할 경우 , 사용 자 가 스윕 스피드 를 빠르 게 또는 느리 게 조절 하 여 도플러 스 페트 럼 데이터 를 시간 축 으로 확대 또는 축소 할 경우 , 도플러 스펙트럼 영상 의 해상도 의 제약 이 따르 는 문제점 이 있 다 . 또한 , 도플러 스펙트럼 영상 을 표시 하 는 간격 에 따라 도플러 성분 을 연산 하 기 위한 반복 주기 가 설정 됨 으로 최대 스윕 스피드 에 제한 이 따른다 .