이 들 기능 을 수행 하 기 위해 , 미리 결정 된 트랜잭션 은 임의 의 유사 한 트랜잭션 의 가장 긴 시간 량 이 걸리 는 것 으로 예상 되 는 트랜잭션 으로 선택 될 수 도 있 다 . 예 를 들 어 , 고려 대상 인 메모리 에 대한 최대 삭제 시간 을 측정 하 는 것 이 요구 되 면 , 고려 대상 인 메모리 의 모든 비트 를 토글 ( toggle ) 하 여 ( 예 를 들 어 , 칩 , 블록 , 페이지 , 또는 메모리 서브 디비전 의 다른 유닛 에 대해 ) 그 메모리 를 삭제 하 기 위해 트랜잭션 이 선택 될 수 있 고 ; 유사 하 게 , 특히 , NAND - 기반 플래시 메모리 에 대한 최대 프로그래밍 시간 을 결정 하 는 것 이 요구 되 면 , 하나 의 적절 한 교정 트랜잭션 이 고려 대상 인 메모리 의 모든 비트 를 토글 하 여 , ( 예 를 들 어 , 삭제 된 상태 로부터 ) 이 들 비트 를 프로그래밍 한다 . 이 들 은 선택 될 수 도 있 는 단 하나 의 트랜잭션 이 아니 며 , 예 를 들 어 , 최대 값 을 선택 하 기 위해 데이터 를 기록 및 삭제 하 는데 있 어서 패턴 들 또는 패턴 들 의 조합 을 이용 하 는 것 이 가능 하 다 . 예 를 들 어 , 생각 컨대 0 - 1 패턴 을 프로그래밍 한 후 , 이 패턴 을 거꾸로 하 여 1 - 0 패턴 을 프로그래밍 하 고 최대 값 을 취할 수 도 있 다 . 당업자 에게 는 많 은 다른 가능 성 이 또한 존재 할 것 이 다 . 트랜잭션 시간 은 프로그래밍 또는 삭제 될 수 있 는 메모리 셀 각각 에 따라 달라지 므로 , 모든 비트 를 변경 하 는 데 필요 한 최대 시간 , 및 이 에 따른 모든 메모리 셀 의 모든 특징 을 효과 적 으로 측정 함 으로써 , 트랜잭션 에 의해 영향 을 받 는 가장 느린 멤버 셀 의 프로그래밍 또는 삭제 를 반드시 포함 하 여 , 메모리 트랜잭션 에 걸린다고 예상 될 수 도 있 는 최대 시간 의 측정치 를 획득 하 는 것 이 가능 하 다 . 이 최대 시간 은 , " 플래시 메모리 에 "" 어크로스 - 더 - 보드 ( across - the - board ) "" 기반 으로 적용 될 수 도 있 는 일반 타임 - 아웃 또는 최대 프로그램 검증 사이클 카운트 보다 더 정확 하 고 더 작 은 것 으로 예상 된다 . 시간 은 클록 사이클 ", 프로그램 검증 사이클 의 표현 으로 , 또는 몇몇 다른 적절 한 측정치 를 이용 하 여 측정 될 수 있 고 , 또한 오버 - 프로그래밍 을 피하 기 위해 제어 전압 이 규칙 적 인 스텝 형 인 시스템 에서 최대 인가 된 전압 의 표현 으로 측정 될 수 있 다 .