그리고 , 타이밍 t = t 6 으로 되 면 , " 도 8 의 ( b ) 에 도시 한 2 차원 코드 표시 제어 테이블 ( 122 ) 에 등록 된 타이머 판정 값 과 합치 하 지 않 게 되 므로 ( 스텝 S 208 ; "" 아니 오 "")", 2 차원 코드 표시 처리 는 종료 하 고 , 도 11 의 ( c ) 에 도시 한 바 와 같이 , 캐릭터 ( 15 ) 의 동화상 만 이 표시 부 ( 13 ) 에 표시 된다 .