도시 된 실시 예 에서 , ISP 파이프 ( 82 ) 의 LSC 로직 ( 596 ) 은 유사 한 방법 으로 구현 될 수 있 으며 , 도 40 내지 48 을 참조 하 여 전술 된 ISP 프런트 - 엔드 블록 ( 80 ) 의 LSC 로직 ( 464 ) 과 일반 적 으로 동일 한 기능 을 제공 한다 . 따라서 , 중복 을 피하 기 위해 , 현재 도시 된 실시 예의 LSC 로직 ( 596 ) 은 LSC 로직 ( 460 ) 과 일반 적 으로 동일 한 방식 으로 동작 하 도록 구성 되 고 , 따라서 , 전술 된 렌즈 쉐 이 딩 보정 기술 의 기재 는 여기 서 반복 되 지 않 을 것 이 다 . 그러나 , 일반 적 으로 요약 을 위해 , LSC 로직 ( 596 ) 은 현재 의 픽셀 에 적용 될 이득 을 결정 하 도록 미처리 픽셀 데이터 스트림 의 컬러 컴포넌트 를 각각 이 처리 할 수 있 다 . 전술 된 실시 예 들 에 따라 , 렌즈 쉐 이 딩 보정 이득 은 이미지 프레임 에 걸쳐 분포 된 이득 그리드 포인트 들 의 정의 된 세트 에 기초 하 여 결정 될 수 있 으며 , 여기 서 각각 의 그리드 포인트 사이 의 간격 은 다수 의 픽셀 들 ( 예 를 들 면 , 8 픽셀 , 16 픽셀 등 ) 에 의해 정의 된다 . 현재 픽셀 의 위치 가 그리드 포인트 에 대응 하 면 , 그 그리드 포인트 와 연관 된 이득 값 이 현재 픽셀 에 적용 된다 . 그러나 , 현재 픽셀 의 위치 가 그리드 포인트 들 ( 예 를 들 면 , 도 43 의 G 0 , G 1 , G 2 , G 3 ) 사이 에 있 다면 , LSC 이득 값 은 현재 의 픽셀 이 위치 된 것 사이 의 그리드 포인트 들 의 보 간 에 의해 계산 될 수 있 다 ( 수학식 13 a 및 13 b ) . 이 프로세스 는 도 44 의 프로세스 ( 528 ) 로 도시 되 었 다 . 또한 , 도 42 에 대하 여 언급 한 바 와 같이 , 일부 실시 예 들 에서 , 그리드 포인트 들 은 균일 하 지 않 게 ( 예 를 들 면 , 대수 적 으로 ) 분포 되 어 , 통상 적 으로 렌즈 쉐 이 딩 왜곡 이 더 눈 에 띄 게 , 그리드 포인트 들 은 LSC 구역 ( 504 ) 의 중심 에 덜 집중 되 지만 , LSC 구역 ( 504 ) 의 코너 들 을 향해 집중 된다 .