안녕 하 세요 게임 큐레이터 박한 량 입니다 . ​​ 1 차 때 와 는 어떻게 달라졌 는지 궁금 하 기 도 해서 헌터스 아레나 2 차 CBT 가 시작 되 어 참여 해 보 았 는데 너무 놀랐 다 . 사실 , 1 차 때 는 콘텐츠 및 배틀로얄 과 RPG 의 절묘 한 조합 을 통한 재미 는 있 었 지만 캐릭터 움직임 이 답답 해 " 액션 " 감 이 다소 떨어진다고 생각 했 는데 이번 2 차 때 는 확 달라져 " 더 빠르 고 다이내믹한 전투 " 를 할 수 있 어 계속 해서 " 게임 시작 " 을 자연 스럽 게 눌렀 던 것 같 다 . ( 그만큼 몰 입감 이 엄청났 다 ! )​​ ​ 헌터스 아레나 는 배틀로얄 룰 안 에서 던전 과 레이드 등 의 MMORPG 콘텐츠 를 녹여 내 서 PVP , PVE 를 동시 에 즐길 수 있 는 게임 이 다 . 배틀로얄 모드 와 태그 배틀 모드 를 만날 수 있 으며 배틀로얄 모드 는 1 인과 3 인 트리오 모드 가 준비 되 어 있 었 는데 필자 는 혼자 보다 는 함께 파밍 하고 최후 의 결전 을 즐기 는 걸 좋 아 해서 트리오 만 을 선택 해서 CBT 를 즐겼 다 . ​​ 다양 한 캐릭터 탱 딜 힐 의 절묘 한 조화 ! 핵심 은 그것 ! ! ​ 약 60 여 명 의 유저 들 이 참여 해 진행 하 는 모드 로 게임 시작 후 캐릭터 를 골라서 마을 에 진입 하 면 되 는데 다양 한 NPC 를 통해서 장비 등 을 구매 할 수 있 다 . 시작 하 면 우측 화면 에 공격 , 체 술 , 탈출 , 이동 , 점프 , 스킬 사용 등 다양 한 단축키 들 이 정리 돼 있 다 . 스킬 사용 , 스킬 강화 , 능력 개방 등 을 많이 할 텐데 미리 K ( 스킬 창 ) , G ( 능력 개방창 ) 을 열 어서 어떤 스타일 로 육성 해 갈 건지 대기 시간 동안 살펴보 는 것 이 좋 다 . ​ ​ 메인 화면 으로 나가 면 각 영웅 들 의 스킬 가이드 를 직접 영상 을 통해서 확인 해 볼 수 있 다 . 지피지기 면 백전백승 이 라고 미리 알 면 큰 도움 이 되 기 때문 에 살펴보 는 것 이 좋 다 . 필자 가 선택 한 " 견조 " 는 선인 을 연상 케 하 는 신수 로 도끼 와 방패 로 사용 하 는 탱커 캐릭터 다 . 아군 보호 스킬 이 존재 하 기 때문 에 초반 보다 는 중 . 후반 에 유용 한 선택지 가 될 수 있 다 . 헌터스 아레나 는 탱 . 딜 . 힐 역할 이 존재 하 기 때문 에 트리오 시작 시 유저 들 이 선택 한 캐릭터 들 을 확인 하 고 적절 하 게 본인 의 포지션 을 찾 아 팀워크 를 발휘 하 는 것 이 중요 하 다 . ​ ​ 아무튼 . 시작 하 기 전 에 목적지 를 표시 해 함께 시작 하 는 것 이 아주 중요 하 다 . 함께 몬스터 를 사냥 하 면서 빠르 게 파밍 하 는 것 이 중요 하 며 중간 에 유저 들 의 뒤 를 노려 공격 하 는 재미 도 상당히 쏠쏠 한 매력 이 있 다 . 사운드 에 집중 하 면 팀 에서 이탈 해 나 홀로 사냥 하 고 있 는 유저 도 있 고 보스 몬스터 를 잡 는다고 체력 소모 가 있 는 유저 들 을 뒤 에서 공격 해 한방 에 일망타진 하 는 재미 도 있 는 게 바로 " 헌터스 아레나 " 다 . 1 등 을 하 는 전략 은 상당히 많 으니 과정 과 결과 는 본인 이 직접 만들 어 가 는 것 이 다 . ​ ​​​ 여기 에 NPC 를 통해 아이템 을 강화 하 고 최종 스킬 을 배우 는 등 의 다양 한 요소 도 있 어 파밍 과 성장 을 동시 에 느낄 수 있 으며 소소 한 PVP , 마지막 에 는 긴장감 있 는 다이내믹 한 최후 결전 의 과정 이 상당히 매력 적 이 다 . 본인 의 레벨 들 보다 조금 더 높 은 레벨 의 몬스터 들 만 골라서 사냥 하 는 것 이 좋 으며 몰 아서 한방 에 일망타진 하 고 포 션 드 랍 이 높 기 때문 에 빠르 게 포 션 을 들이키 고 또 다시 파밍 을 하 면 된다 . ​ ​ 중간 에 덤비 는 유저 나 무리 가 있 다면 선택 을 해야 하 는데 먼저 공격 했 을 때 는 파티 원 들 과 일 점사 를 통해 한 명 씩 컷 하 는 게 훨씬 더 빠른 공략 이 될 수 있 다 . 필자 는 특성 자체 를 HP 를 높이 는 트리 로 가 서 그런지 3 명 한테 동시 에 얻 어 터져 도 끔 살 나 지 않 아서 팀 내 에 는 확실히 탱커 가 있 는 게 큰 도움 이 되 는 것 같 다 . 싸움 꾼 , 살 육자 , 그리고 협공 어시스트 까지 3 명 의 적 을 몇 초 도 안 돼서 끔 살 내 는데 아드레날린 이 한 번 에 폭발 해 엄청난 흥분 상태 가 됐 다고 해야 할까 ? 자신감 으로 온 맵 을 휘젓 고 다녔 던 것 같 다 . ​ ​ 위 이미지 는 30 레벨 보스 " 분노 한 파멸 수 " 라는 보스 몬스터 로 겉보기 에 도 강력 함 이 느껴 지 는데 역시 나 쉽 게 볼 만 한 상대 가 아니 었 다 . 패턴 이 존재 하 기 때문 에 딜러 들 은 충분히 끔 살 날 수 있 을 정도 로 강력 했 고 필자 도 마지막 잡 기 딱 1 초 전 에 기절 해서 파티 원 이 살려 주 지 않 았 으면 죽 었 을 것 이 다 . 어렵 게 잡 은 만큼 드 랍 되 는 아이템 들 이 좋 기에 최후 의 결 전지 로 가 기 전 에 보스 들 위치 를 파악 해서 꼭 잡 는 것 이 좋 다 . ​ 동료 가 있 어서 행복 하 다 ! ! 겁 없이 혼자 사냥 하 는 용자 발견 ! ! 물약 먹 을 땐 뒤통수 조심 해 ! ! ​ 섹터 가 점점 좁 아 지 고 한 곳 으로 몰려오 는 쫀쫀 한 재미 속 에서 혼자 남 아 있 는 유저 들 이 간혹 있 다 . 늘 , 경계 하 면서 사냥 해야 겠 지만 사실 그게 쉬운 것 만 은 아니 다 . 필자 는 이미 위치 파악 을 했 고 체력 이 좀 빠지 는 걸 지켜보 고 있 다가 파티 원 에게 가 자고 신호 후 바로 작살 을 내버렸 다 . 어느 정도 레벨 보정 이 있 어서 차이 가 많이 안 나 지만 아이템 파밍 , 유저 킬 버프 와 더불 어 스킬 이해 유무 에 따라서 어떤 캐릭터 도 강력 한 킬러 가 될 수 있 으니 본인 이 선택 한 캐릭터 에 대한 이해도 를 높일수록 학살자 가 될 수 있 으니 이 점 은 꼭 인지 했 으면 좋 겠 다 . ​​ ​ 그리고 더 이상 물러설 곳 없 는 마지막 격전지 까지 조심 스럽 게 올라왔 다 . 한 명 의 유저 만 남 았 나 싶 어서 꽉 무 는 순간 뒤 에서 2 명 의 유저 가 공격 하 는 바람 에 필자 의 파티 는 한 순간 에 혼비백산 제대로 된 스킬 한 번 사용 하 지 못하 고 운명 하 고 말 았 다 . 과정 은 참 좋 았 는데 마지막 엔 전략 을 조금 더 커뮤니케이션 했 더라면 하 는 아쉬움 은 남 지만 그래도 2 등 팀 이 된 것 에 만족 한다 . 정식 출시 하 게 되 면은 필자 가 플레이 한 견조 를 조금 더 마스터 해서 최고 의 탱커 , 그리고 최고 의 킬러 가 될 수 있 게 연구 해 볼 참 이 다 . ​ ​ 공방 시스템 을 기반 으로 스킬 활용 과 기력 게이지 등 을 더 해 격투 게임 못지않 은 대결 까지 느낄 수 있 다 , 요 근래 즐긴 배틀로얄 장르 게임 중 에서 최고 의 재미 를 느꼈 던 것 같 다 . 1 차 CBT 보다 훨씬 다이내믹 해진 전투 그리고 친절 한 가이드 까지 더해져 이제 곧 오픈 해도 될 정도 로 완벽 했 을 정도 였 다 . 이번 2 차 CBT 를 통해서 자잘 한 버그 및 개선 사항 을 체크 하 고 빨리 오픈 되 었 으면 좋 겠 다는 생각 이 다 . 아주 재미있 게 잘 즐겼 고 스팀 에 정식 으로 오픈 하 게 되 면 충분히 스팀 게임 추천 목록 에 올려볼 생각 이 다 . 플레이 영상 도 참고 하 셔라 ! [ 네이버 인 플 루 언서 검색 ] 박한 량 게임 큐레이터 , 박한 량 in . naver . com ​