여기 서 , 조인트 는 메 쉬 구조 의 내부 나 표면 에 위치 하 는 것 으로서 , 회전 과 이동 ( translation ) 명령 에 의해 인접 하 는 메 쉬 들 의 삼차원 위치 및 노멀 벡터 를 변형 시키 며 , 계층 구조 의 조인트 들 의 제어 를 통해 얼굴 의 자세 나 연기자 의 고유 표정 을 재현 한다 . 또한 , 인접 메 쉬 들 은 , 조인트 의 회전 및 이동 명령 에 영향 을 받 는 메 쉬 들 로서 , 각 인접 메 쉬 의 변형 은 조인트 의 회전 및 이동명 령 에 미리 정의 된 종속 성 을 나타내 는 웨이트 를 곱한 회전 및 이동 명령 에 의해 이루어진다 . 이때 , 하나 의 메 쉬 는 여러 조인트 들 에 동시 에 종속 될 수 있 으며 , 여러 조인트 들 의 제어 명령 에 의해 동시 제어 될 수 있 다 .