토 귀전 극 - 나무 위키 미러 
 討 鬼 伝 極 ( とうきでん きわみ ) 
 4 . 추가 요소 
 5 . 1 . 추가 임무 집 하나 
 5 . 2 . 추가 임무 집 둘 
 5 . 3 . 추가 임무 집 셋 
 5 . 4 . 추가 임무 집 넷 
 5 . 5 . 추가 임무 집 다섯 
 5 . 6 . 추가 임무 집 여섯 
 5 . 7 . 추가 임무 집 일곱 
 5 . 8 . 추가 임무 집 여덟 
 5 . 9 . 추가 임무 집 아홉 
 5 . 10 . 추가 임무 집 열 
 5 . 11 . 추가 임무 집 열 하나 
 6 . 문제점 및 버그 
 9 . 오 니 
 9 . 1 . 소형 
 9 . 2 . 대형 
 10 . 영역 
 10 . 1 . 古 
 10 . 2 . 雅 
 10 . 3 . 武 
 10 . 4 . 戦 
 10 . 5 . 安 
 10 . 6 . 亂 
 극한 의 오니 토벌 의 길 로 
 《 토 귀전 극 》 은 코에이 테크 모 에서 개발 한 헌팅 액션 게임 이 다 . 전작 인 토 귀전 의 후 속편 이 라기 보다 는 확 장판 . 일본 을 배경 으로 하 며 , 플레이어 는 한 사람 의 ' 모노 노후 ' 가 되 어 오니 와 맞서 싸우 고 , 오니 에게서 얻 은 소재 로 무기 와 방어구 를 만들 어 자신 을 강화 해 가 는 구도 를 취하 고 있 다 . 
 한국 에서 는 디지털 터치 가 2014 년 12 월 19 일 에 한글 화 발매 하 였 다 . 
 일 반판 과 초 회판 의 가격 은 각각 59 , 800 원 , 105 , 000 원 이 다 . 
 초 회판 에 는 공통 적 으로 텐 코 모양 의 장갑 , 고우 엔 마 얼굴 모양 의 가면 과 극 의 추가 캐릭터 소마 와 레키 의 복장 DLC 가 포함 되 며 
 한정판 에 는 추가 로 텐 코 봉제 인형 , 일러스트 집 , 오리지널 사운드 트랙 CD , 오리지널 캐릭터 들 인 이부키 , 후 카쿠 , 하야 토리 , 오우 카 , 나기 , 하츠 호 의 복장 DLC 가 추가 된다 . 2015 년 8 월 20 일 , 염가판 이 발매되 었 다 . 염가판 의 가격 은 35 , 000 원 으로 , 표지 에 ' BEST PRICE ' 라는 문구 가 붙 는 것 을 제외 하 면 일반 판 과 다른 점 이 없 다 . 
 또한 삼국 시대 한정 한국 위인 미타마 를 투표 로 선정 해 무료 DLC 로 배포 하 였 다 . 단순 추가 가 아니 라 한국어 더빙 까지 진행 하 였 다 . PS Vita 의 서드 파티 게임 에서 최초 로 한국어 더빙 이 수록 된 셈 이 다 . # 투표 결과 광개토대왕 이 선정 되 었 다 . # 그러나 일러스트 의 분위기 가 혼자 튀 는 느낌 이 있 어서 반응 은 별로 좋 지 않 다 . # 광개토 대왕 미타마 는 2015 년 02 월 13 일 에 추가 되 었 다 . 
 어쨌든 전작 인 토 귀전 이 국내 의 디 메리트 여건 에 비해 상당히 잘 팔려서 이 같 은 서비스 와 함께 한글 화 가 될 수 있 었 다고 한다 . # 
 2015 년 4 월 23 일 플레이 스테이션 4 로 도 발매되 었 다 . 크로스 플레이 와 크로스 세이브 를 지원 하 며 DLC 도 공유 가 된다 . 제일 중요 한 크로스 바이 는 지원 하 지 않 는다 . 또한 양 기종 에 밸런스 패치 가 이뤄졌 다 . 
 2015 년 3 월 20 일 에 디지털 터치 에서 PS 4 판 토 귀전 극 을 한국어 판 을 발매 할 계획 을 발표 했으며 , 5 월 6 일 부터 예약 판매 를 시작 하 여 14 일 발매 했 다 . 
 여담 으로 한국식 으로 읽 으면 토 귀전 극 이 지만 . 일본어 로 는 극 의 음독 인 きょく 가 아니 라 훈독 인 きわみ 다 . 북 미판 제목 도 ' Toukiden : Kiwami ' 이 다 . 
 2015 년 6 월 26 일 에 스팀 으로 발매되 었 는데 , 코에이 답 게 싱글 코어 만 작동 하 니 단일 코어 클럭 수 가 3 . 0 ghz 이상 인 사람 들 만 구매 할 것 . 또한 타타라 와 관련 된 수납장 과 무기 함 확장 의뢰 를 해결 해도 확장 되 지 않 는 버그 가 있 었 으나 6 월 29 일 패치 로 해결 되 었 다 . 
 대 재앙 ( 오 오마 가 도키 ) 을 둘러싼 싸움 으로부터 3 개월 . 우타카 타 마을 은 잠깐 동안 의 안정 을 되찾 고 있 었 다 . 하지만 그 평화 는 돌연 깨져 버리 고 만 다 . 북쪽 에서 찾아온 미지 의 오니 가 나타나 나카츠 쿠니 의 방어 를 뚫 어 버린 것 이 다 . 영산 에서 파견 된 정예 부대 ' 백귀 대 ( 百鬼隊 ) ', 영산 의 지시 를 무시 한 채 독자 적 으로 행동 중 인 ' 시라 누이 의 마을 '. 거기 에 암약 하 는 비밀 조직 ' 음 양방 ( 陰陽 方 ) '. 각자 의도 를 숨긴 자 들 이 지금 , 우타 카타 의 마을 로 모인다 . 사투 의 전쟁 속 에서 살아남 는 건 인간 인가 , 아니면 오니 인가 ! 모 노노 후여 , 오니 를 처단 하 라 ! 
 미타마 의 레벨 이 12 까지 오른다 . 최대 레벨 이 되 면 극 으로 명칭 이 변경 되 며 레벨 업 과정 에서 지웠 던 스킬 들 을 마음대로 재 조정 해 원 하 는 스킬 로 설정 할 수 있 게 된다 . 
 데미지 를 동료 대신 받 는 지원 형 미타마 헌 ( 献 ) 과 부위 파괴 에 유리 한 괴 ( 壊 ) 미타마 가 추가 되 었 다 . 
 새로운 특수 기로 오 니치 기리 극 ( 鬼 千切 極 ) 이 추가 . 간단 하 게 말 하 면 토 귀전 버전 합체 무 쌍 으로 무기 게이지 밑 에 있 는 공 투 게이지 가 최대치 인 상태 에서 인접 한 동료 가 하나 이상 있 다면 사용 할 수 있 으며 , [ 1 ] 오니 치 기리 노멀 판과 는 달리 위치 를 잘 맞추 면 한 번 에 대량 의 부위 파괴 [ 2 ] 를 노릴 수 있 다 . 공 투 게이지 는 오 니 바라이 를 동료 와 같이 하 거나 동료 에게 구원 받 았 을 때 , 혹은 동료 와 같 은 부위 를 공격 했 을 때 오른다 . 단 일부 액션 에서 는 공 투 게이지 가 오르 지 않 으니 주의 할 것 . 이 시스템 의 탑재 로 특정 스킬 들 이 빛 을 발하 게 되 었 으며 , 무기 게이지 와 별도 로 운용 되 므로 오 니치 기리 극 으로 쓰 러 트린 뒤 [ 3 ] 일어설 때 노멀 오 니치 기리 로 쓰 러 트 려 집단 구타 ( ...) 를 하 는 것 도 가능 해졌 다 . 
 시나리오 가 추가 . 오리지널 토 귀전 의 주요 임무 를 모두 해결 하 면 8 장 이 열리 게 된다 . 총 13 장 까지 있 다 . 또한 오리지널 시나리오 의 내용 이 약간 수정 되 었 다 . 
 신 무기 카테고리 인 나기나타 , 총 , 금 쇄 봉이 등장 한다 . 총 은 조준 시 약점 부위 가 보이 며 이 부분 을 공격 해야 큰 피해 를 입힐 수 있 다 . 금 쇄 봉 은 차지 공격 에 의한 범위 와 공격력 차 를 확실 하 게 볼 수 있 으며 , 나기나타 는 태도 와 리치 가 비슷 하나 공중 공격 이 가능 하 고 순간 회피 기능 과 연속 타격 을 통한 공속 증가 등 의 특징 을 가지 고 있 다 . 
 토 귀전 오리지널 시나리오 클리어 이후 부터 신 요소 인 ' 무한 토벌전 ' 과 ' 긴급 임무 ' 가 추가 된다 . 무한 토벌전 은 제한 시간 은 없 는 대신 후퇴 1 회 로 임무 실패 가 뜨 며 , 토벌 한 오니 의 수 가 늘어날수록 난이도 도 올라가 는 대신 보상 역시 커진다 . 긴급 임무 는 새로운 필드 ' 마을 근교 ' 에서 벌어지 는 특수 임무 로 랜덤 대형 오니 가 나타나 게 되 며 , 시간 은 30 분 으로 제한 되 나 오 니 바라이 로 얻 는 소재 가 2 배 가 되 는 특징 이 있 으며 , 이 임무 로 만 나오 는 대형 오니 도 존재 한다 . 요즘 헌팅 게임 들 은 왜 이리 임무 를 랜덤 으로 푸 는 걸 좋 아 하 는지 모르 겠 다 . 무엇 보다 오보 로 오 니 도 가끔 씩 등장 하 기 때문 에 미타마 회수 가 비교 적 용이 해졌 다 . 
 새로운 오니 들 의 정식 명칭 은 식 귀 . 다른 물체 를 침식 시켜 오니 로 만들 수 있 다는 설정 이 있 으며 , 따라서 기존 의 영역 도 침식 에 의해 침 역 이 라는 스테이지 가 추가 된다 . 
 상급 을 넘 은 극 급 임무 가 주어진다 ( 13 장 이후 ) 일부 오니 의 극 급 형태 가 추가 되 었 다 . 
 미타마 와 무기 의 밸런스 가 조정 되 었 다 . # 
 온천 에 미타마 를 넣 어서 온천 을 갈 때 그 미타마 의 스킬 중 하나 를 확률 적 으로 발동 할 수 있 다 . 물론 지운 스킬 이 라도 발동 하 기 때문 에 원하 는 스킬 이 항상 발동 되 지 는 않 는다 . 여기 서 꼼수 가 있 는데 , 1 레벨 스킬 이 매우 좋 은 미타마 를 온천 에 넣 어 두 면 스킬 이 하나 뿐 이 기 때문 에 온천 스킬 이 발동 한다면 항상 그 스킬 만 발동 한다 . 마침 극 에서 1 레벨 때 능력 치 상승 계열 특 스킬 과 투지 , 재 행동 등 좋 은 스킬 을 기본 으로 가진 미타마 가 많이 추가 되 었 으니 이 미타마 들 을 쓰 면 된다 . 
 한국 어판 추가 임무 집 DLC 는 2015 년 2 월 26 일 에 11 개 전부 업로드 되 었 다 . 
 출시 2015 . 01 . 22 무료 
 다음 임무 가 추가 됩니다 : 
 「 열광 의 오니 달마 」 
 「 잔영 무진 」 
 「 속공 임무 ： 오보 로 대란 」 
 「 열광 의 오니 달마 」 와 「 잔영 무진 」 은 진행 도 8 , 
 「 속공 임무 ： 오보 로 대란 」 은 진행 도 13 에서 열립니다 . 
 「 도 계석 」 에서 멀티 플레이 용 모노 노후 본부 로 이동해 진행 도 「 DLC 」 를 선택 하 면 추가 임무 를 받 을 수 있 습니다 
 「 속공 임무 ： 집중 일격 」 
 「 거미 , 가끔 불 」 
 「 “ 오니 ” 들 의 광조 」 
 「 속공 임무 ： 집중 일격 」 「 거미 , 가끔 불 」 는 진행 도 8 , 
 「 “ 오니 ” 들 의 광조 」 는 진행 도 13 에서 열립니다 . 
 「 도 계석 」 에서 멀티 플레이 용 모노 노후 본부 로 이동해 진행 도 「 DLC 」 를 선택 하 면 추가 임무 를 받 을 수 있 습니다 . 
 출시 2015 . 01 . 29 2 , 100 원 
 「 속공 임무 ： 사진 원무 」 
 「 조수 노도 」 
 「 속공 임무 ： 사진 원무 」 는 진행 도 8 , 
 「 조수 노도 」 는 진행 도 13 에서 열립니다 . 
 또한 임무 달성 시 얻 는 소재 로 새로운 방어구 를 만들 수 있 습니다 . 
 출시 2015 . 02 . 05 2 , 100 원 
 「 거대 한 낫 」 
 「 제어 불능 」 
 「 붕괴 의 다이 텐 구 」 
 「 시공 의 흉변 」 
 「 거대 한 낫 」 과 「 제어 불능 」 은 진행 도 8 , 
 「 붕괴 의 대 텐 구 」 와 「 시공 의 흉변 」 은 진행 도 13 에서 열립니다 . 
 또한 임무 달성 시 얻 는 소재 로 새 무기 ( 태도 ・ 권갑 ・ 총 ) 를 만들 수 있 습니다 . 
 「 열풍 의 사냥 꾼 」 
 「 독기 덩어리 」 
 「 극염 의 “ 오니 ” 」 
 「 이미하 야히 진압 작전 ! 」 
 「 열풍 의 사냥 꾼 」 과 「 독기 덩어리 」 는 진행 도 8 , 
 「 극염 의 “ 오니 ” 」 와 「 이미하 야히 진압 작전 ! 」 은 진행 도 13 에서 열립니다 . . 
 또한 임무 달성 시 얻 는 소재 로 새 무기 ( 창 ・ 사슬낫 ・ 언월도 ) 를 만들 수 있 습니다 . 
 출시 2015 . 02 . 26 1 , 100 원 
 「 맹염 충격 」 
 「 휘감 아 오 는 뱀 」 
 「 악역무도 」 
 「 너무 이른 종식 」 
 「 맹염 충격 」 과 「 휘감 아 오 는 뱀 」 은 진행 도 8 , 
 「 악역무도 」 와 「 너무 이른 종식 」 은 진행 도 13 에서 열립니다 . 
 또한 임무 달성 시 얻 는 소재 로 새 무기 ( 쌍검 ・ 활 ・ 금 쇄 봉 ) 를 만들 수 있 습니다 . 
 출시 2015 . 02 . 12 2 , 100 원 
 「 옛 길 에 잠든 자 들 」 
 「 연쇄 변이 」 
 「 옛 길 에 잠든 자 들 」 은 진행 도 8 , 
 「 연쇄 변이 」 는 진행 도 13 에서 열립니다 . 
 출시 2015 . 02 . 19 2 , 100 원 
 「 악귀 격멸 : 청아 」 
 「 악귀 격멸 : 평안 」 
 「 악귀 박멸 : 청아 」 
 「 악귀 박멸 : 평안 」 
 「 악귀 격멸 : 청아 」 와 「 악귀 격멸 : 평안 」 은 진행 도 8 , 
 「 악귀 박멸 : 청아 」 와 「 악귀 박멸 : 평안 」 은 진행 도 13 에서 열립니다 . 
 또한 임무 달성 시 얻 는 소재 로 새로운 무기 를 만들 수 있 습니다 . 
 「 악귀 격멸 : 무용 」 
 「 악귀 격멸 : 전장 」 
 「 악귀 박멸 : 무용 」 
 「 악귀 박멸 : 전장 」 
 「 악귀 격멸 : 무용 」 과 「 악귀 격멸 : 전장 」 은 진행 도 8 , 
 「 악귀 박멸 : 무용 」 과 「 악귀 박멸 : 전장 」 은 진행 도 13 에서 열립니다 . 
 「 악귀 격멸 : 난세 」 
 「 악귀 격멸 : 고도 」 
 「 악귀 박멸 : 난세 」 
 「 악귀 박멸 : 고도 」 
 「 악귀 격멸 : 난세 」 와 「 악귀 격멸 : 고도 」 는 진행 도 8 , 
 「 악귀 박멸 : 난세 」 와 「 악귀 박멸 : 고도 」 는 진행 도 13 에서 열립니다 . 
 출시 2015 . 02 . 26 2 , 100 원 
 「 극한 의 귀신 」 
 「 영령 의 사다리 」 
 「 극한 의 귀신 」 은 진행 도 8 , 
 「 영령 의 사다리 」 는 진행 도 13 에서 열립니다 . 
 발매 예정 인 한글 판 과 기존 일 본판 오리지널 간 의 세이브 데이터 연계 는 이뤄지지 않 는다고 한다 . 마찬가지 로 일본 판 극 과 한글 판 극 의 세이브 데이터 도 같이 사용 할 수 는 없 을 것 으로 보인다 . 
 프레임 드 랍 이 전작 에 비해 늘어났 다 . 전작 진행 부분 까지 는 별 무리 없이 진행 되 지만 확 장판 에서 추가 된 극 스토리 부터 는 눈 에 띄 게 늘어난다는 평 . 또한 4 명 이 대형 오니 를 잡 을 때 동시 에 미타마 스킬 을 사용 하 고 한 화면 에 있 을 때 도 프레임 드 랍 이 꽤 있 다 . 
 한글 판 한정 으로 오타 가 상당히 많 은 편 이 다 . 단순 오 탈자 는 물론 의뢰 에 필요 한 아이템 #, 스킬 설명 부분 # 등 의 오류 가 많이 보인다 . 디지털 터치 로 전화 문의 를 해 본 유저 에 의하 면 패치 계획 은 없 다고 하 였으나 , 디지털 터치 도 오류 의 심각 함 을 인지 했 는지 패치 를 통해서 수정 할 계획 을 발표 하 였 다 . 결국 PS 4 한국어 판 이 나오 면서 동시 에 1 . 01 업데이트 가 이뤄져 일부 오류 가 수정 되 었 다 . 
 일본 판 구 버전 에 있 었 던 신 오니 베이스 무기 들 은 기본 적 으로 제 조창 에 뜨 지 않 고 , 상급 안 쿠 밧 코 무기 가 상급 인 카루 라 무기 가 아닌 극 급 인 카루 라 무기 에서 파생 되 는 버그 가 한국어 판 에서 고쳐 지 지 않 은 것 으로 보 고 됐 다 . 
 12 레벨 까지 강화 한 미타마 를 1 레벨 로 만든 뒤 온천 에 투입 할 때 발동 가능 한 스킬 이 제 일 위 에 있 는 12 레벨 스킬 로 표시 되 나 , 실제 발동 은 정상 적 으로 1 레벨 스킬 이 발동 된다 . 
 PC 판 의 경우 멀티 코어 지원 이 전혀 안 된다 . 때문 에 필요 이상 요구 사양 이 높 아 지 는 문제 가 있 다 . 
 토 귀전 시리즈 / 등장인물 참고 
 미타마 - 일종 의 부 가 스킬 요소 
 9 . 오니 [ 4 ] 
 오 니 비 
 사사 가 니 
 도류 우 
 나 키사 와 
 모노 이 와 
 마 후우 
 미후 치 
 카제 키리 
 쿠에 야마 
 히 노마 가토리 
 츠치 카즈키 
 타케이 쿠사 
 미즈치 메 
 다 이마 엔 
 고우 엔 마 
 쿠나 토사 에 
 야토 노누 시 
 토코 요노 오우 
 이미하 야히 
 카제 누이 
 온 쥬 보 
 우로 카바 네 
 이 테 나미 
 야치 기리 
 고즈 콩고 
 앙크 우 밧 코 
 이즈치 카나타 
 코가 네 무지 나 
 모노 노후 와 " 악마 " 와 의 전투 의 무대 가 되 는 이계 는 각각 의 특징 에서 " 영역 " 이 라는 구별 이 이루어지 고 있 으며 , 
 시공 이 왜곡 된 이계 에서 일본 의 각 시대 의 특징 을 품 고 있 는 " 공간 " 이 형성 되 어 있 다 . 
 고대 의 특징 을 지닌 영역 . 
 소박 한 건물 들 이 늘어선 가운데 간간히 이상 하 게 거대 한 토기 와 토우 가 얼굴 을 내민 다 . 
 모래 섞인 바람 이 끝없이 날아와 황폐화 가 진행 되 고 있 으며 , 모든 게 모래 속 으로 사라지 려 하 고 있 다 . 
 나라 및 헤이안 시대 의 특징 을 지닌 영역 . 저녁 노을 과 같 은 진홍빛 에 둘러싸여 있 다 . 
 석화 된 거대 한 연꽃 들 이 곳곳 에 우뚝 솟 아 물 을 떨어트리 며 , 아름다웠 던 시대 를 추모 하 듯 여러 구조물 이 발견 되 었 지만 황폐 해진 탓 에 생명체 의 기척 은 느껴 지 지 않 는다 . 
 카마 쿠라 , 무라 마치 막부 시대 특징 을 지닌 영역 . 깊 은 산 처럼 신비 로운 정적 이 지배 한다 . 
 식물 이 비 정상 적 으로 성장 하 고 있 으며 , 무사 들 의 손 으로 세웠 던 건물 은 울창 한 숲 과 동화 되 었 다 . 
 전국 시대 의 특징 을 가진 " 영역 ". 전쟁 의 섬뜩 한 붉 은 빛 에 비추 어 져 있 다 . 
 곳곳 에 화산 활동 을 볼 수 있 고 분출 된 용암 이 대지 를 태웠 다 . 
 붕괴 된 건물 은 전쟁 에 의한 것 인지 " 악마 " 의 습격 에 의한 것 인지 , 여부 는 불 분명 하 다 . 
 에 도시 대 특징 을 지닌 영역 . 아침 이 찾아오 지 않 는 어두운 밤 을 배경 으로 몽환 적 인 성곽 도시 가 펼쳐져 있 다 . 
 여기저기 벚꽃 이 흐드러지 게 피 어 , 꽃잎 이 바람 에 흩날린다 . 
 민가 에 사람 의 기척 은 없 으며 , 모든 것 이 고요 한 밤 에 이끌려 잠든 것 처럼 느껴진다 . 
 에도 시대 말기 의 특징 을 가진 " 영역 ". 눈 과 얼음 에 덮여 일면 의 은세계 로 변해 있 다 . 
 이상 적 이 며 열혈 적 인 남자 들 이 한 번 싸운 전장 은 이제 얼 어 붙 은 흰색 담요 에 쌓여 있 다 . 
 PS 4 스코어 74 / 100 
 [ 1 ] 무기 게이지 와 공 투 게이지 가 모두 최대치 일 때 아군 이 근처 에 있 다면 오 니치 기리 극 이 , 아군 이 없 다면 오 니 치 기 리 가 발동 된다 . 
 [ 2 ] 연결 된 사람 하나 당 + 1 부위 . 즉 , 한 번 에 최대 4 부위 파괴 가능 . 
 [ 3 ] 오니 치 기리 로 는 쓰러지 지 않 는 경우 가 있 지만 오 니치 기리 극 은 여러 부위 가 한꺼번에 파괴 되 는 탓 에 사실 상 100 % 쓰러진다 . 
 [ 4 ] 오니 의 이름 은 전부 카타 카나로 표기 되 나 소재 에서 는 한자 로 표기 된다 . 한국 어판 에서 는 구분 이 없 다 . 
 최종 확인 버전 : 2018 - 10 - 16 05 : 36 : 08