게임 계정 조작 탐지 장치 ( 110 ) 는 게임 시스템 ( 100 ) 내 의 여러 엔 티티 들 로부터 수신 한 로그 를 기초 로 게임 계정 조작 을 탐지 할 수 있 다 . 일례 로 , 게임 계정 조작 탐지 장치 ( 110 ) 는 게임 서버 ( 120 ) 로부터 수신 한 게임 계정 별 상태 변경 로그 를 통해 각 게임 계정 의 제 1 변경 이력 을 파악 할 수 있 고 게임 데이터베이스 ( 140 ) 로부터 수신 한 게임 계정 별 변경 정보 를 통해 각 게임 계정 별 제 2 변경 이력 을 파악 할 수 있 다 . 도 6 에 도시 된 예 와 같이 , 내부 작업자 에 의한 게임 데이터베이스 ( 140 ) 내 의 계정 조작 이 없 다면 제 1 변경 이력 과 제 2 변경 이력 은 동일 할 것 이 다 . 하지만 , 도 7 에 도시 된 예 와 같이 , 내부 작업자 에 의한 계정 조작 이 있 으면 , 제 1 변경 이력 은 제 2 변경 이력 과 다를 것 이 다 . 다시 말 해 , 게임 서버 ( 120 ) 상 에 없 는 상태 변경 이 게임 데이터베이스 ( 140 ) 상 에 존재 한다 . 게임 계정 조작 탐지 장치 ( 110 ) 는 게임 데이터베이스 ( 140 ) 에 만 존재 하 는 변경 정보 ( 710 ) 에 상응 하 는 상태 변경 로그 가 게임 서버 ( 120 ) 에 존재 하 지 않 으므로 , 게임 계정 P 0005 가 조작 되 었 다고 확인 할 수 있 다 . 다시 말 해 , 도 7 의 게임 계정 P 0005 의 게임 캐릭터 의 레벨 이 5 에서 100 으로 변경 된 이력 은 도 3 을 통해 설명 한 게임 서버 ( 120 ) 상 의 상태 변경 로그 로 존재 하 지 않 으므로 , 게임 계정 조작 탐지 장치 ( 110 ) 는 게임 계정 P 0005 가 조작 되 었 다고 확인 할 수 있 다 .