[ 기초 정보 ] - 5 만 / 4 . 7 점 ( ~ 2016 년 7 월 ) - 세상 에서 가장 감성 적 인 아케이드 게임 홀로 남겨진 어린 새 이야기 [ 기본 분석 ] - 장르 는 < King of Thieves ( 도둑 의 왕 ) > 처럼 탈출 형 아케이드 . 게임 의 시스템 이나 룰 자체 는 탈출 형 장르 에서 벗어난 바 가 없 고 아주 평이 함 . - 다만 , 새 나 멸망 한 세계 , 다른 새 의 영혼 을 구한다는 컨셉 과 분위기 가 개성 적 인 게임 - 게임 시스템 자체 는 < King of Thieves > 가 훨씬 재밌 고 참신 하 다 . 단순히 고정 맵 이 아니 라 ( 물론 기본 스테이지 를 깨 는 부분 도 있 지만 ) 유저 가 만들 어 놓 은 맵 을 터 는 거 고 , 나 또한 나 의 맵 을 구성 해서 적 을 방어 한다는 시스템 은 매우 강력 함 . - 그 외 에 도 톱 설치 , 몬스터 설치 등 ' 적 ' 이나 안 타 고 니스트 를 확실 하 게 해야 하 는데 < Not alone > 은 그런 생존 의 똥줄 탐 은 없 고 , 소울 을 구한다는 목적 만 있 어서 상대 적 으로 심심 홰 보인다 - 물론 < Not alone > 의 분위기 를 좋아하 는 사람 들 은 이 게임 을 좋아하 고 오히려 적 이 없 고 새 의 영혼 을 구한다는 점 을 매력 으로 꼽 겠 지만 , 이렇게 잔잔 한 테 마 는 강력 한 인기 몰이 를 하 기 어려움 . 대중 적 인 성공 쪽 은 남 의 기지 털 고 , 내 기지 털리 고 하 는 ' 이득 ' 의 계산 으로 돌아가 는 < King of Thieves > 쪽 이 훨씬 강력 하 다는 것 . - ' 학생 이 게임 좀 해 봐 ' 라는 썸 네 일 문구 때문 에 다운 받 게 된 게임 . 의외로 이런 게 먹히 다니 . .. ( 물론 리뷰 에 는 왜 새 의 감성 적 인 부분 을 강조 안 했 냐는 불평 도 있 지만 . 나 는 적어도 감성 적 인 광고 보다 는 마치 나 한테 말 을 거 는 것 같 은 이 광고 문구 가 인상 적 이 어서 다운 받 게 됨 ) - 디렉터 1 명 , 프로그래머 2 명 , 아트 1 명 , 스테이지 구성 2 명 으로 개발 된 게임 ( 아마도 디렉터 가 컨셉 이랑 아이디어 스토리 까지 생각 했 겠 고 스테이지 디자인 은 기획 자 들 이 했 겠 군 . 따로 컨텐츠 디자이너 를 두 지 않 음 일러스트레이터 1 명 으로 는 안 될 만 한 부분 들 이 보이 는데 디렉터 가 하드 캐리 했 나 ? ) [ 시스템 / 컨텐츠 ] - 기반 스토리 가 있 음 . It was just a common day the world is oiver one bird survived and he wants to find someone else alive >> 굳이 he wants 라고 성별 을 특징짓 지 말 고 and wants 로만 번역 해도 ' 그 새 는 ' 이 라고 해서 더 매 끄러 울 텐데 . .. >>>> 세계 가 멸망 하 고 , 유일 한 생존자 인 새 가 다른 새들 을 찾 아 떠난다는 것 . 이 스토리 는 실제 시스템 에서 도 새 의 영혼 ( SOULS ) 을 만나 는 것 으로 도 반영 됨 . - 간단 한 조작 01 . 손 으로 터치 해서 컨트롤 2 ) 소울 만나 기 3 ) 탈출 >> 근데 손 터치 가 . .. 터치 터치 가 아니 라 그냥 드래그 하 는 걸로 보이 는군 . 하지만 이런 류 의 게임 을 해 봤 기 에 터치 터치 인 줄 파악 >>> 어차피 첫 번 째 스테이지 에서 죽 지 않 고 디자인 이 간단 해서 파악 할 수 있 겠 군 첫 스테이지 가 튜토리얼 을 겸하 고 잇 는 것 이 지 - 챕터 별 제목 이 있 고 , 챕터 에 24 개 씩 스테이지 가 있 음 CITY OF JOY 기쁨 의 도시 SILENT FACTORY 침묵 의 공장 DEEP UNDERGROUND 깊 은 지하 BURNING CAVE 불타 는 동굴 MYSTERIOUS FOREST 신비 한 숲 - 구글 플레이 와 연동 된 업적 시스템 ( < 매직 피아노 > 도 그렇 고 구글 플레이 가 기본 적 으로 제공 하 는 업적 시스템 이 있 구 만 ) [ 유저 리뷰 ] - 무난 한 퍼즐 게임 이 네요 . 그런데 플레이 이 어 블 캐릭터 인 새 의 눈동자 가 너무 눈 에 띄 어서 삼 류 플 래쉬 게임 같 습니다 . BGM 에 걸맞 는 감성 적 인 디자인 으로 리메이크 했 으면 좋 겠 습니다 . 그리고 맵 디자인 은 군더더기 가 너무 많 습니다 . 필요 없 는 공간 은 좀 제거 했 으면 싶 네요 . 게임 성 자체 는 훌륭 합니다 . >> 맵 디자인 에 군더더기 가 많 다는 건 공감 . 컴팩트 하고 단순 해 보이 지 않 는데 , 그렇 다고 그 복잡 한 느낌 이 실제 게임 플레이 에 영향 을 주 느냐면 글쎄 . 그냥 분위기 를 살리 기 위한 장식 적 용도 의 지형 도 많 다 . >> 플레이어 블 캐릭터 의 눈동자 가 눈 에 띄 는 건 . .. 주변 풍경 과 지형 이 다 검정 색이 어서 , 새 도 검정 색이 다 보 니 구분 을 위해서 필요 한 듯 - 스토리 부터 뭔가 슬펐 는데 BMG 듣 고 울컥 했 어요 진짜 - 재밌 느 데 5 - 2 가 너무 어려운 건 아니 지 . 두 번 째 층 가시 떨어지 는 곳 전 에 타이밍 볼 만 한 공간 이 없 어 완전 로또 이 고 세 번 째 층 은 높이 가 빡빡 하 고 . .. - 브금 좋 고 배경 , 텍스 쳐도 굳 굳 - 다른 국가 에서 도 이용 하 시 는 분 들 이 있 어서 스토리 가 영어 로 되 어 있 답니다 - 게임 재밌 네요 멀티 시스템 도 만들 어 주 시 면 감사 하 겠 습니다 자기 가 맵 을 만들 어 플레이 하 게 해 주 시 면 감사 하 겠 습니다 . >> 이 사람 의견 괜찮 네 . < 포털 2 > 처럼 유저 들 이 맵 제작 을 하 게 해 주 고 그걸 공유 해서 플레이 . 좋 은 아이디어 . 저작 자 표시