서울 가상 • 증강현실 컨퍼런스 ( Seoul VR • AR Conference ) 오 는 30 일 개최 
 ‘ Seoul VR • AR Conference ( 서울 가상 증강현실 컨퍼런스 ) ’ 가 오 는 5 월 30 일 부터 3 일 간 코엑스 를 통해 열린다 . 
 ‘ Seoul VR • AR Expo ( 서울 가상 증강현실 엑스포 ) ’ 와 동시 개최 되 는 행사 로 올해 주제 는 ‘ 5 G ’, ‘ 산업 융합 ’, ‘ 게임 ’ 이 다 . 40 여 명 에 달하 는 국내외 최고 전문가 들 이 제시 하 는 VR , AR 산업 과 기술 의 트렌드 와 솔루션 을 한 번 에 체험 할 수 있 다 . 
 지난 4 월 , 세계 최초 5 G 서비스 상용 화 로 인해 가상현실 , 증강현실 이 킬러 콘텐츠 로 주목 받 고 있 다 . 이 어 발표 된 정부 의 『 5 G 플러스 전략 』 을 통해서 도 10 대 핵심 산업 에 VR ∙ AR 디바이스 가 , 5 대 핵심 서비스 에 는 실감 콘텐츠 가 포함 되 면서 산업 발전 에 대한 기대감 이 높 아 지 고 있 다 . 
 컨퍼런스 첫 날 ( 5 월 30 일 ) 주제 는 ‘ 5 G : The Next Level to VR • AR ( 가상 증강현실 의 새로운 도약 ) ’ 이 다 . VR • AR 산업 에 대한 정부 정책 방향 을 살펴보 고 통신사 의 전략 을 엿볼 수 있 다 . 기조 연사 로 과학 기술 정보 통신부 인터넷 융합 정책 관 김정원 국장 이 나 서 ‘ 5 G 플러스 전략 과 실감 콘텐츠 정책 방향 ’ 을 발표 한다 . KT 박정호 상무 의 ‘ 5 G 기반 실감 형 미디어 사업 방향 ’ 발표 가 이어진다 . 
 이 와 더불 어 실감 콘텐츠 , 모바일 AR , 라이브 스트리밍 등 5 G 기반 VR • AR 관련 주제 의 강연 이 잇따른다 . 
 영국 ‘ 해피 피니시 ’ 社 의 최고 경영 기술자 ( CTO ) 인 마르코 마르체시 ( Marco Marchesi ) 는 인공지능 과 5 G 를 기반 으로 한 모바일 AR 에 대하 여 강연 한다 . 해피 피 니 쉬 는 영국 , 포틀랜드 , 뭄바이 에 위치 한 광고 제작 업체 로 CGI , VR • AR • MR , AI 등 혁신 적 인 기술 을 사용 하 여 광고 제작 을 하 며 벤츠 , 나이키 , 포드 , 도브 등 세계 적 인 기업 들 의 광고 를 제작 했 다 . 
 MR 첨단 기술 에 박사 학위 가 있 는 그 는 머신 러닝 을 통한 창작 과 AI 와 AR 을 모바일 어플리케이션 에 접목 시키 는 것 에 주력 한다 . 
 대만 HTC 의 VIVE 에코 시스템 헤드 인 WeiGing Ngang 은 ‘ VR 에볼루션 : 5 G 시대 의 폭발 적 인 성장 을 어떻게 활용 할 것 인가 ’ 라는 주제 로 이목 을 끈다 . HMD 대표 주자 인 HTC 의 5 G 에 대한 준비 전략 과 추진 방향 을 알아볼 수 있 는 기회 가 될 전망 이 다 . 
 비전 VR 의 김동규 대표 는 ‘ 5 G 시대 의 VR 콘텐츠 ’ 라는 주제 로 이동 통신사 와 VR 컨텐츠 및 플랫 폼 사업 을 구축 한 것 에 대한 경험담 및 인사이트 를 공유 한다 . 
 둘째 날 ( 5 월 31 일 ) 주제 는 ‘ VR • AR Convergence ’ 로 가상 증강현실 기술 과 산업 간 융합 관련 강연 이 주 를 이룬다 . 
 일본 FORUM 8 ( 포럼 에이트 ) 의 카츠미 마쓰다 이사 는 VR 디자인 스튜디오 의 고품질 주문 형 주행 시뮬레이터 를 소개 한다 . 특히 , ADAS 및 ITS 자동차 연구 를 위해 구축 된 몰 입식 시뮬레이션 시스템 과 세계 최초 의 4 K 화질 의 5 개 스크린 CAVE 드라이빙 시뮬레이터 통합 기술 을 공개 할 예정 이 다 . 
 이 밖 에 트리 즈 엔지니어링 손 성효 대표 의 ‘ 자율 주행 자동차 와 가상현실 의 만남 ’, 서 틴 스 플로어 송영일 대표 의 ‘ 가상 현실 기술 을 이용 한 의료 , 헬스 케어 시장 의 혁신 ’, 비주얼 캠프 박재승 대표 의 ‘ 시선 추적 기술 , 아이 트래킹 의 산업 화 - VR / AR / 모바일 ’, 버 넥 트 하태진 대표 의 ‘ 산업 현장 의 안전 및 업무 효율 성 향상 을 위한 AR 솔루션 ’, 톨레미 시스템 권순재 수석 연구원 으로부터 ‘ 국방 개혁 2 . 0 과 군 가상훈련 체계 의 중요 성 ’ 등 자율 주행 차량 부터 산업 , 의료 , 군사 등 VR , AR 융합 이슈 가 다뤄진다 . 
 VRAR 산업 전망 과 정책 에 대한 강연 도 잇따른다 . IDC 의 증강 / 가상현실 분야 리더 인 아비 나 브 ( Avinav Trigunait ) 연구 소장 은 현실 과 가상 의 경계선 을 무너뜨리 는 가상 / 증강현실 의 경제 성장 과 미래 성 에 대하 여 발표 한다 . IDC 분석가 들 이 분석 한 VR / AR 의 유행 과 창출 되 는 미래 기회 들 , 또 우리 생활 을 어떻게 변화 시키 는지 에 대한 정보 가 포함 된다 . 
 HMD ( Head Mounted Display ) 전문 기업 들 의 시장 진출 전략 과 새로운 장비 가 소개 된다 . 
 중국 PICO 社 SUKER 부사장 ( Assistant Vice President ; AVP ) 으로부터 B 2 B 시장 진출 전략 을 듣 는다 . PICO ( 피코 ) 社 는 지난해 말 KT 와 손잡고 자사 제품 을 기 가 라이브 와 결합 한 상품 을 선보이 기 도 했 다 . 
 HP 의 아시아 태평양 세그먼트 마케팅 매니저 를 맡 고 있 는 정운영 상무 는 5 월 28 일 전 세계 출시 되 는 VR 백 팩 G 2 와 함께 HP 워크스테이션 의 2 세대 HP 장비 를 소개 한다 . 
 컨퍼런스 마지막 날 인 6 월 1 일 ( 토 ) 은 한국 게임 개발자 협회 와 주 최사 메쎄 이상 이 함께 준비 한 ‘ 서울 VR ∙ AR 게임 컨퍼런스 ’ ( 부제 : Ready XR developer one ) 가 개최 된다 . 
 기조 연사 를 맡 은 Futurristic Systech Pvt . Ltd 사 Amit Borkar CEO 의 ‘ Emergence of XR in gaming - The Road Ahead ’ 을 시작 으로 유니티 코리아 송민석 본부 장의 ‘ VR ∙ AR 게임 개발 을 위한 유니티 최신 기술 및 개발 사례 공유 ’, 에픽 게임즈 신광섭 차장 의 ‘ 언리얼 엔진 을 활용 한 VR ∙ AR 개발 ’, 국내 VR 게임 의 1 세대 개발 사인 매니아 마인드 김일 대표 의 ‘ 트렌드 로 살펴보 는 VR 게임 개발 의 고려 사항 ’, 조지아 공과 대학 임규태 박사 의 ‘ Maximize immersive experience through VR ’ 등 게임 관련 현업 전문가 들 의 다양 한 강연 이 진행 된다 . 
 ‘ SVAE 2019 ’ 는 오 는 5 월 30 일 ( 목 ) 부터 6 월 1 일 ( 토 ) 까지 서울 삼성동 코엑스 B 홀 에서 진행 되 며 , 5 월 30 , 31 일 은 비즈니스 데이 로 대학생 이상 만 출입 이 가능 하 고 , 6 월 1 일 은 퍼블릭 데이 로 일반인 출입 이 가능 하 다 . 박람회 및 컨퍼런스 등록 , 강연자 정보 , 컨퍼런스 시간표 등 자세 한 사항 은 홈페이지 에서 확인 할 수 있 다 . 
 한편 , ‘ SVAE 2019 ’ 는 국내 최대 전시 주최자 인 메쎄 이상 과 코엑스 , KOTRA 가 공동 으로 주최 • 주관 하 고 , 국내 대표 VR 플랫 폼 개발 사이 자 VR 테마파크 전문 기업 인 지 피엠 ( GPM ) 이 게임 부문 을 주관 한다 .