내 경험 상 , 팀 과제 에 있 어 첫 번 째 프로토타입 이 빨리 나오 면 나올수록 마감 시간 을 지킬 확률 이 더 높 아 졌 다 . 또한 새로운 프로토타입 버전 이 계속 해서 만들 어 지 고 공유 될 때 마다 팀원 들 은 더욱 더 열심히 그리고 자신 감 있 게 맡 은 역할 을 수행 했 다 . 당시 에 는 마시멜로 챌린지 의 교훈 을 알 지 못했 다 . 하지만 대학 시절 나 의 팀 과제 전략 은 마시멜로 챌린지 의 교훈 과 밀접 한 연관 이 있 다 . 완벽 하 지 않 아도 일단 프로토타입 의 형태 로 퍼블 리쉬 할 때 , 그 결과 에 대해 당신 은 피드백 을 받 게 되 고 이것 은 계속 해서 당신 이 더 우수 한 프로토타입 을 퍼블 리쉬 하 도록 만든다는 것 !