본 실시 예 에 따른 복수 의 클라이언트 단말 을 관리 하 는 방법 및 게임 관리 서버 는 게임 의 다양 성 증진 효과 를 얻 을 수 있 으며 , 모바일 게임 을 온라인 PC 방 의 컴퓨터 를 이용 할 수 있 도록 함 으로써 , 모바일 게임 사 의 수익 구조 다변화 를 가능 하 게 한다 . 또한 , PC 방 수요 증대 효과 와 , PC 게임 의 한정 된 사용 자 를 통한 수익 실현 의 한계점 을 극복 할 수 있 으며 , 작 은 화면 의 모바일 게임 을 보다 큰 화면 과 보다 편리 한 유저 인터페이스 를 구비 한 PC 에서 하 고자 하 는 사용자 의 유저 의 니즈 를 충족 시킬 수 있 다 . 또한 , 대화면 에서 모바일 게임 을 하 는 재미 와 PC 사양 이 모바일 사양 보다 높 기 때문 에 이 로 인하 여 모바일 리소스 제약 에 대한 없앨 수 있 다 .