또한 , 표시 제어 기능 ( 110 ) 은 객체 가 이동 하 도록 설정 된 경우 , 게임 의 난이도 , 객체 에 설정 된 기능 및 객체 의 처리 성공 시 획득 가능 한 점수 중 적어도 하나 의 요소 에 따라 결정 되 는 객체 별 이동 속도 에 기초 하 여 각 객체 의 표시 를 제어 할 수 있 다 . 마찬가지 로 , 표시 제어 기능 ( 110 ) 은 타이밍 지시 자 가 이동 하 도록 설정 된 경우 , 게임 의 난이도 , 객체 에 설정 된 기능 및 객체 의 처리 성공 시 획득 가능 한 점수 중 적어도 하나 의 요소 에 따라 결정 되 는 이동 속도 에 기초 하 여 타이밍 지시 자 의 표시 를 제어 할 수 도 있 다 .