예컨대 , 도 5 d 에 도시 된 바 와 같이 터치 스크린 의 각 픽셀 의 광량 의 크기 가 임계 치 이상 인 영역 을 관심 영역 ( TR ) 으로 추출 하 고 추출 된 관심 영역 ( TR ) 의 면적 을 기준 접촉면 적 으로 획득 할 수 있 다 . 일 예 로 , 관심 영역 ( TR ) 의 면적 은 관심 영역 ( TR ) 에 포함 된 픽셀 의 갯 수 에 각 픽셀 의 단위 면적 을 곱해 구할 수 있 다 . 다른 예 로 , 관심 영역 ( TR ) 내 의 픽셀 들 의 강도 ( intensity ) 즉 , 광량 의 크기 의 통계 값 ( 예 : 총합 , 최대 값 , 최소 값 , 평균값 , 중간값 , 최대 값 과 최소 값 의 차이 등 ) 과 접촉면 적 간 의 상관 관계 를 기초 로 기준 접촉면 적 을 획득 할 수 있 다 . 즉 , 손가락 의 접촉 압력 이 증가 하 여 접촉면 적 이 넓 어 지 면 터치 스크린 의 각 픽셀 에 수 광 된 광량 의 크기 역시 증가 하 는 경향 을 가지 므로 , 접촉면 적 과 각 픽셀 의 광량 간 의 상관 관계 를 다양 한 선형 / 비 선형 함수 식 으로 미리 정의 할 수 있 다 .