도 5 는 전반 적 으로 무선 데이터 송신기 ( 110 ) 와 데이터 수신기 ( 120 ) 사이 의 신호 송신 과 수신 의 프로토콜 을 도시 한다 . 무선 데이터 송신기 ( 110 ) 는 PSN 110 으로 나타낸 패킷 일련 번호 ( PSN ; Packet Serial Number ) 를 가지 는 반면 , 데이터 수신기 ( 120 ) 는 PSN 120 인 패킷 일련 번호 를 가진다 . 동작 의 시작 시 , PSN 110 = PSN 120 이 다 . 다음 , 무선 데이터 송신기 ( 110 ) 는 제 1 패킷 ( PSN 110 으로 표시 됨 ) 을 데이터 수신기 ( 120 ) 에 전송 하 고 . 데이터 수신기 ( 120 ) 는 패킷 PSN 110 을 수신 하 고 , CRC 32 와 같 은 체크섬 ( checksum ) 또는 임의 개수 의 다른 주지 된 에러 정정 기술 을 사용 하 여 , 패킷 PSN 110 의 유효 성 검증 을 시도 한다 . 데이터 패킷 이 정확 하 면 , 데이터 수신기 ( 120 ) 는 무선 데이터 송신기 ( 110 ) 에 ACK 패킷 을 반송 한다 . 부가 하 여 , 데이터 패킷 이 정확 하 고 데이터 패킷 으로부터 추출 된 PSN 110 이 PSN 120 과 동일 하 면 ( 이것 은 데이터 수신기 ( 120 ) 가 기대 하 고 있 던 것 을 획득 함 을 의미 함 ) , PSN 120 은 1 만큼 증가 하 고 , 연관 된 데이터 버퍼 어드레스 포인터 는 그 에 따라 이동 한다 . 데이터 패킷 이 부 정확 하 면 , 데이터 수신기 ( 120 ) 는 아무것 도 하 지 않 는다 . 무선 데이터 송신기 ( 110 ) 는 체크섬 CRC 32 또는 임의 의 다른 주지 된 에러 정정 기술 을 사용 하 여 ACK 패킷 의 유효 성 검증 을 시도 한다 . ACK 패킷 이 정확 하 면 ( 이 는 패킷 / ACK 반복 이 완전히 완결 되 었 음 을 의미 함 ) , PSN 110 은 1 만큼 증가 하 고 , 연관 된 데이터 버퍼 어드레스 포인터 는 그 에 따라 이동 한다 . ACK 패킷 이 부 정확 하 면 , PSN 110 은 변화 없이 유지 되 며 , 이것 은 전송 할 다음 패킷 도 동일 하 게 유지 됨 을 의미 한다 .