주변 오브젝트 들 의 강조 는 추가 로 전반 적 인 강조 와 개별 적 인 강조 로 분리 될 수 도 있 다 . 즉 , 프로세서 ( 12 ) 는 개별 적 인 주변 오브젝트 들 을 강조 하 지 않 기 위해 시각 강조 스코어 를 활용 할 수 도 있 다 . 프로세서 ( 12 ) 는 주변 오브젝트 들 의 개별 시각 강조 스코어 에 기초 하 여 평균 시각 강조 스코어 ( 일부 예 에서 는 가중 평균 일 수 도 있 음 ) 를 결정 할 수 도 있 다 . 프로세서 ( 12 ) 는 평균 시각 강조 스코어 , 예컨대 전방 뷰 ( 40 ) 의 투명도 의 감소 또는 증가 , 픽처 인 픽처 로 제시 될 때 전방 뷰 ( 40 ) 의 사이즈 의 증가 또는 감소 , 또는 전방 뷰 ( 40 ) 를 제시 할 때 디스플레이 ( 20 ) 의 밝기 의 증가 또는 감소 에 기초 하 여 다양 한 전반 적 인 동작 들 을 수행 할 수 도 있 다 . 일부 구현 들 에서 , 차량 이 학교 건널목 또는 횡단 보도 와 같이 알려진 위험 한 지역 내 에 있 을 때 , 다양 한 오브젝트 들 에 대한 강조 스코어 들 이 변경 될 수 도 있 다 ( 예 를 들 어 , 증가 될 수 도 있 다 ) .