즉 , S 100 단계 를 통해 생성 되 었 으며 상위 프로그래밍 언어 를 이용 한 시뮬레이션 에서 사용 되 는 변수 들 은 , 부동 소수점 값 이나 비트 의 크기 가 획일 적 으로 정의 된 변수 형 들 을 이용 하 여 프로그램 이 작성 되 었 다 . 그러나 , 비트 단위 시뮬레이션 단계 에서 는 상기 변수 들 에 대한 비트 의 크기 를 정의 하 는 다른 변수 들 ( 제 2 변수 라고 도 지칭 함 ) 을 정의 하 되 고정 된 비트 만 을 사용 하 도록 정의 한다 . 이 는 이미 클럭 의 개념 이 적용 된 프로그램 을 수정 함 으로써 간단히 고정 된 비트 만 을 사용 할 수 있 도록 수정 할 수 있 다 .