이어서 , 동적 최적 화 기 는 복수 의 샷 인 코드 시퀀스 를 식별 하 기 위해 샷 시퀀스 들 모두 에 걸쳐 볼록 껍질 들 을 평가 하 고 , 각각 의 샷 인 코드 시퀀스 는 샷 인 코드 포인트 들 의 시퀀스 를 지정 한다 . 각각 의 샷 인 코드 시퀀스 에 대해 , 동적 최적 화 기 는 샷 인 코드 포인트 들 과 연관 된 상이 한 인코딩 된 샷 시퀀스 들 을 집성 하 여 인코딩 된 비디오 시퀀스 를 생성 한다 . 동적 최적 화 기 는 샷 인 코드 시퀀스 들 에 기반 하 여 글로벌 볼록 껍질 을 생성 한다 . 일반 적 으로 , 글로벌 볼록 껍질 에 포함 된 각각 의 포인트 는 상이 한 전체 왜곡 레벨 에 대한 전체 비트레이트 를 최소 화 하 는 상이 한 샷 인 코드 시퀀스 와 연관 된다 .