MH Intra 모드 를 기반 으로 예측 함 에 있 어 , [ 도 9 ] 의 L , A 위치 혹은 AR , LB , AL 위치 를 포함 하 여 화면 간 / 화면 내 예측 비율 에 따라 가중치 를 다르 게 하 여 결합 할 수 있 다 . 상기 가중치 는 , 슬라이스 타입 , 양방향 예측 여부 , 현재 블록 / 주변 블록 의 화면 내 예측 모드 , 현재 블록 의 화면 간 예측 모드 , 화면 내 예측 모드 및 / 또는 화면 간 예측 모드 로 부호 화 된 주변 블록 의 개수 , 현재 블록 의 움직임 벡터 의 크기 , 참조 픽 쳐 와 의 거리 등 을 고려 하 여 결정 될 수 도 있 다 .