활성 영역 ( AR ) 및 더미 영역 ( DR ) 의 기판 ( 110 ) 은 2 차원 적 으로 배열 되 는 복수 의 픽셀 영역 들 ( PXR ) 을 포함 할 수 있 다 . 예 를 들 어 , 픽셀 영역 들 ( PXR ) 은 제 1 방향 ( D 1 ) 및 제 1 방향 ( D 1 ) 과 교차 하 는 제 2 방향 ( D 2 ) 을 따라 2 차원 적 으로 배열 될 수 있 다 . 주변 영역 ( PR ) 의 기판 ( 110 ) 은 픽셀 영역 ( PXR ) 을 포함 하 지 않 을 수 있 다 .