복수 의 DL 빔 들 이 페이징 블록 동안 에 전송 되 는 시나리오 들 의 경우 , 네트워크 는 페이징 보조 정보 를 수신 하 는 데 이용 된 UL 빔 / 리소스 에 기반 하 여 UE 를 페이징 하 기 위해 어느 DL 빔 을 이용 할지 를 추론 할 수 있 다 . 대안 적 으로 , UE 가 페이징 블록 동안 수신 된 빔 ( 들 ) 을 식별 할 수 있 는 경우 , 빔 아이덴티티 는 페이징 보조 정보 의 일부 로서 시그널 링 될 수 있 다 . 일례 에서 , 빔 ID ( 들 ) 및 페이징 블록 ID ( 들 ) 는 NR 페이징 보조 메시지 에 포함 된다 . 대안 적 으로 , 빔 ID ( 들 ) 는 페이징 블록 ID ( 들 ) 없이 시그널 링 될 수 있 다 . 코드 예 5 에 는 페이징 블록 ID ( 들 ) 및 빔 ID ( 들 ) 를 포함 하 는 예시 적 인 RRC 페이징 보조 메시지 가 정의 된다 .