21 일 시장 조사 전문 기관 뉴 주 ( Newzoo ) 는 ' 2018 글로벌 e 스포츠 시장 리포트 ' 에서 올해 e 스포츠 시장 이 지난해 보다 38 % 늘어난 9 억 600 만 달러 ( 약 1 조 302 억 원 ) 를 형성 하 고 오 는 2021 년 에 는 16 억 5000 만 달러 ( 약 1 조 7890 억 원 ) 로 성장 할 것 으로 분석 했 다 . e 스포츠 의 주요 매 출처 는 광고 , 스폰서 십 , 티켓 , 게임 퍼블리싱 비용 , 중계 권 등 이 다 . 야구 , 축구 , 농구 등 전통 스포츠 보다 시장 규모 는 적 지만 관중 수 가 크 게 늘 고 있 는 상황 이 다 . 이 에 따라 광고주 의 눈길 을 사로잡 아 신 성장 의 기회 가 열릴 것 이 라는 것 이 뉴 주 의 예측 이 다 . 실제 e 스포츠 팬 수 는 지난해 1 억 4300 만 명 에서 올해 는 1 억 6500 만 명 으로 15 . 2 % 늘 고 시청자 수도 지난해 1 억 192 만 명 에서 올해 는 2 억 명 을 돌파 한 2 억 1500 만 명 으로 크 게 늘어날 것 으로 예상 된다 .