스트리밍 시스템 은 , 예 를 들 어 압축 되 지 않 은 비디오 픽처 들 의 스트림 ( 302 ) 을 생성 하 는 비디오 소스 ( 301 ) , 예 를 들 어 디지털 카메라 를 포함 할 수 있 는 캡처 서브시스템 ( 313 ) 을 포함 할 수 있 다 . 일 예 에서 , 비디오 픽처 들 의 스트림 ( 302 ) 은 디지털 카메라 에 의해 촬영 되 는 샘플 들 을 포함 한다 . 인코딩 된 비디오 데이터 ( 304 ) ( 또는 코딩 된 비디오 비트스트림 ) 와 비교 할 때 높 은 데이터 용량 을 강조 하 기 위해 굵 은 라인 으로 묘사 된 비디오 픽처 들 의 스트림 ( 302 ) 은 비디오 소스 ( 301 ) 에 결합 된 비디오 인코더 ( 303 ) 를 포함 하 는 전자 디바이스 ( 320 ) 에 의해 처리 될 수 있 다 . 비디오 인코더 ( 303 ) 는 아래 에서 더 상세히 설명 되 는 바 와 같이 개시 된 주제 의 양태 들 을 가능 하 게 하 거나 구현 하 기 위해 하드웨어 , 소프트웨어 , 또는 이 들 의 조합 을 포함 할 수 있 다 . 비디오 픽처 들 의 스트림 ( 302 ) 과 비교 할 때 낮 은 데이터 용량 을 강조 하 기 위해 얇 은 라인 으로서 묘사 된 인코딩 된 비디오 데이터 ( 304 ) ( 또는 인코딩 된 비디오 비트스트림 ( 304 ) ) 는 장래 의 사용 을 위해 스트리밍 서버 ( 305 ) 상 에 저장 될 수 있 다 . 도 3 에서 의 클라이언트 서브시스템 들 ( 306 및 308 ) 과 같 은 하나 이상 의 스트리밍 클라이언트 서브시스템 들 은 스트리밍 서버 ( 305 ) 에 액세스 하 여 인코딩 된 비디오 데이터 ( 304 ) 의 사본 들 ( 307 및 309 ) 을 검색 할 수 있 다 . 클라이언트 서브시스템 ( 306 ) 은 , 예 를 들 어 , 전자 디바이스 ( 330 ) 내 에 비디오 디코더 ( 310 ) 를 포함 할 수 있 다 . 비디오 디코더 ( 310 ) 는 인코딩 된 비디오 데이터 의 유입 사본 ( 307 ) 을 디 코딩 하 고 디스플레이 ( 312 ) ( 예 를 들 어 , 디스플레이 스크린 ) 또는 다른 렌더링 디바이스 ( 묘사 되 지 않 음 ) 상 에 렌더링 될 수 있 는 비디오 픽처 들 의 유출 스트림 ( 311 ) 을 생성 한다 . 일부 스트리밍 시스템 들 에서 , 인코딩 된 비디오 데이터 ( 304 , 307 , 및 309 ) ( 예 를 들 어 , 비디오 비트스트림 들 ) 는 특정 비디오 코딩 / 압축 표준 들 에 따라 인코딩 될 수 있 다 . 그러 한 표준 들 의 예 들 은 ITU - T 권고 안 ( Recommendation ) H . 265 를 포함 한다 . 일 예 에서 , 개발 중 인 비디오 코딩 표준 은 다용 도 비디오 코딩 ( Versatile Video Coding , VVC ) 으로서 비 공식 적 으로 알려져 있 다 . 개시 된 주제 는 VVC 의 맥락 에서 사용 될 수 있 다 .