[ 서울 신문 ] 4 . matrix 분석 matrix 란 여러 개 의 수 등 을 행과 열 로 나누 어 배열 해 놓 은 것 이 므로 matrix 분석 이 란 행과 열 을 이용 하 여 배열 해 놓 은 자료 를 행과 열 의 의미 를 가지 고 분석 하 는 것 을 말 한다 . 따라서 행과 열 이 의미 하 는 바 를 먼저 이해 하 고 교차 된 지점 의 영역 이 어떤 행과 열 에 의하 여 구성 되 었 는지 파악 하 여 그 영역 의 의미 와 각각 의 영역 의 차이점 등 을 인식 하 는 것 이 다 . matrix 분석 은 영역 이 의미 하 는 바 가 주로 직접 적 이 거나 외형 적 이 지 않 은 경우 가 대부분 이 므로 추론 적 인 분석 을 주로 행하 게 되 므로 matrix 구성 초반 기에 영역 의 의미 를 먼저 추론 해 놓 고 문제 에 접근 하 는 것 이 편리 하 다 . 예 제 1 . 애니메이션 비즈니스 는 원작 의 존재 유무 와 OSMU ( One Source Multi Use : 캐릭터 상품 판매 나 라이선스 제공 등 극장 상영 이외 의 다양 한 사업 경로 ) 사업 전개 방식 에 따라 다음 과 같 은 네 가지 로 분류 될 수 있 다 . 이 에 따를 때 , 다음 중 비즈니스 사례 와 유형 이 바르 게 연결 된 것 만 을 모두 고르 면 ? ( 1 ) 제 3 유형 : 1983 년 출판 만화 ‘ 둘리 ’ 가 연재 된 후 애니메이션 이 제작 되 었 고 , 이후 ‘ 둘리 바 ’ 등 1500 여종 의 캐릭터 상품 이 생산 되 어 연간 20 여 억 원 의 수입 을 올리 고 있 는 등 최초 로 등장 한 지 20 년 이 지났으나 상품 성 이 그대로 유지 되 고 있 다 . ( 2 ) 제 1 유형 : ‘ 센 과 치히로 의 행방불명 ’ 은 출판 만화 의 원작 없이 극장 용 애니메이션 으로 기획 및 제작 되 어 2001 년 일본 최고 흥행 을 기록 했으며 , 디즈니 에 의해 북미 지역 에 배급 되 어 흥행 에 성공 하 였 다 . ( 3 ) 제 4 유형 : ‘ 라이온 킹 ’ 은 1994 년 개봉 된 애니메이션 역사 상 최고 의 흥행작 으로 , 극장 개봉 이전 콘텐츠 를 테마파크 , 캐릭터 머천다이징 등 을 통해 전략 적 으로 대중 에게 노출 하 는 등 제작 단계 부터 상품 화 작업 을 동시 에 진행 하 고 계열사 들 을 동원 하 여 전략 적 으로 사업 을 전개 하 였 다 . ( 4 ) 제 1 유형 : 한국 에서 방영 된 애니메이션 ‘ 포트리스 ’ 는 게임 콘텐츠 의 원작 을 TV 애니메이션 화 한 보 기 드문 사례 로 , 애니메이션 제작 전 에 TV 방영 과 머천다이징 , 라이 선 싱 사업 에 대한 전략 을 기획 하 여 3 개월 동안 완구 판매 로 만 45 억 원 의 수입 을 올린 바 있 다 . ( 5 ) 제 2 유형 : 일본 의 ‘ 포켓몬스터 ’ 는 게임 을 원작 으로 하 여 제작 된 극장 용 애니메이션 이 높 은 흥행 기록 을 수립 하 였 고 , 캐릭터 상품 의 판매로 도 큰 성공 을 거두 는 등 , 미디어 믹스 전략 으로 단기간 에 여러 시장 을 동시 에 공략 하 여 시너지 효과 를 창출 하 였 다 . 정답 ( 3 ) 이승일 에듀  PSAT 연구 소장 “ 맛있 는 정보 ! 신선 한 뉴스 ! ”- Copyrights ⓒ 서울 신문사 . 무단 전재 및 재 배포 금지 -