다양 한 실시 예 에서 , 디스플레이 ( 3 ) 에 외력 이 인가 되 지 않 은 경우 , 디스플레이 ( 3 ) 의 디스플레이 영역 은 평면 이 될 수 있 다 . 즉 , 변형 되 지 않 고 무한대 의 곡률 반경 을 가질 수 있 다 . 디스플레이 ( 3 ) 에 외력 이 인가 된 경우 , 상기 디스플레이 ( 3 ) 영역 이 곡면 이 될 수 있 다 . 즉 , 변형 이 되 어 , 적어도 일부 가 유한 의 곡률 반경 을 가질 수 있 다 . 이러 한 상태 에서 표시 되 는 정보 는 곡면 상 에 출력 되 는 시각 정보 가 될 수 있 다 . 이러 한 시각 정보 는 매트릭스 형태 로 배치 되 는 단위 화소 ( sub - pixel ) 의 발광 이 독자 적 으로 제어 됨 에 의하 여 구현 될 수 있 다 . 상기 단위 화소 는 하나 의 색 을 구현 하 기 위한 최소 단위 를 의미 한다 .