전력 예산 은 픽처 ( picture ) 들 의 그룹 ( group of pictures ; GOP ) 또는 다른 비디오 시퀀스 와 같 은 , 일련 의 프레임 들 에 할당 될 수 있 다 . 프레임 들 이 프로세싱 되 고 전력 이 소비 됨 에 따라 , 전력 예산 의 이용 가능 한 전력 이 감소 된다 . 자원 모니터 ( 48 ) 는 예 를 들 어 , 룩 업 테이블 에 저장 될 수 있 는 , MIPS , 데이터 페칭 , 및 보 간 된 또는 보외 된 프레임 의 디스플레이 사이 의 알려진 대응 관계 에 기초 하 여 , 얼마나 많 은 전력 이 새로운 FRUC 프레임 을 보 간 또는 보외 하 기 위해 요구 될지 를 추정 하 도록 구성 될 수 있 다 . 전술 한 바 와 같이 , 전력 예산 은 고정 ( 즉 , 상기 디바이스 로부터 의 피드백 루프 에 의해 조정 되 지 않 음 ) 될 수 있 거나 , 또는 그것 은 상기 디바이스 로부터 의 피드백 루프 에 기초 하 여 조정 될 수 있 다 .