가능 한 구현 에서 , 도 3 에 도시 된 실시 예 에서 , 가상 장면 이 조준 도구 에 기초 한 디스플레이 모드 에 있 는 경우 타깃 가상 객체 의 흡착 영역 을 획득 하 는 단계 302 가 수행 되 고 , 조준 지원 서비스 가 제공 된다 . 가상 장면 이 조준 도구 에 기초 한 디스플레이 모드 에 있 지 않 은 경우 , 조준 지원 서비스 가 제공 되 지 않 는다 . 도 3 에 도시 된 실시 예 와 도 10 에 도시 된 실시 예 를 결합 하 면 , 가능 한 시나리오 에 는 , 가상 장면 이 조준 도구 에 기초 한 디스플레이 모드 에 있 지 않 은 경우 , 사용 자 는 시야각 조정 조작 을 수행 하 고 , 시야각 조정 조작 을 검출 한 후 , 단말 은 시야각 조정 조작 에 따라 가상 장면 의 시야각 회전 속도 를 획득 하 여 시야각 을 조정 하 고 조정 된 가상 장면 을 디스플레이 할 수 있 는 것 이 포함 될 수 있 다 . 사용자 는 디스플레이 모드 를 제 1 디스플레이 모드 에서 제 2 디스플레이 모드 로 전환 하 기 위해 디스플레이 모드 전환 조작 을 수행 하 도록 단말 를 계속 조작 하 며 , 제 2 디스플레이 모드 는 조준 도구 에 기초 한 전술 한 디스플레이 모드 이 다 . 전환 프로세스 에서 , 단말 은 조준점 의 위치 에 기초 하 여 대응 하 는 타깃 영역 을 획득 할 수 있 다 . 타깃 영역 이 타깃 가상 객체 를 포함 하 는 경우 , 가상 장면 의 시야각 의 타깃 회전 방향 및 타깃 회전 각도 가 획득 될 수 있 으며 , 따라서 조정 된 가상 장면 내 의 조준점 이 타깃 가상 객체 상 에 있 게 됨 으로써 , 렌즈 를 잡 는 조작 프로세스 에서 조준점 을 조준점 근처 의 타깃 가상 객체 의 신체 로 이동 시키 는 효과 를 구현 할 수 있 다 . 가상 장면 이 조준 도구 에 기초 한 디스플레이 모드 에 있 고 시야각 조정 조작 이 검출 되 는 경우 , 단말 에 의해 현재 제어 되 는 가상 객체 의 조준점 이 타깃 가상 객체 의 흡착 영역 에 위치 하 면 , 조준 지원 이 제공 될 수 있 다 . 타깃 회전 속도 에 기초 하 여 시야각 을 조정 하 고 조정 된 가상 장면 을 디스플레이 하 기 위해 가상 장면 의 시야각 의 타깃 회전 속도 를 획득 하 도록 조준점 과 타깃 가상 객체 의 위치 및 시야각 조정 조작 이 종합 적 으로 고려 될 수 있 다 .