상기 참조 값 비 교부 ( 180 ) 는 상기 상관 도 연산 부 ( 170 ) 의 모션 레이트 산 출부 ( 172 ) 와 전기 적 으로 연결 된다 . 상기 참조 값 비 교부 ( 180 ) 는 상기 모션 레이트 산 출부 ( 170 ) 에서 산출 된 모션 레이트 ( Motion Rate ) 를 룩 업 테이블 에 의한 참조 값 ( RPS - Reference pixel speed ) 과 비교 할 수 있 다 . 상기 룩 업 테이블 은 상기 상관 도 연산 부 ( 170 ) 의 상기 프레임 메모리 ( 171 ) 에 저장 될 수 있 다 . 또한 , 상기 룩 업 테이블 은 상기 발명 에서 모션 블러 저감 목적 의 발광 제어 동작 을 하 기 위한 참조 값 을 제공 하 기 위한 하나 의 예시 이 다 . 따라서 , 별도 로 도시 하 지 는 않 았 지만 CPU 와 같이 실시간 벡터 값 비교 산출 이 가능 하 여 본 발명 의 발광 제어 를 하 는데 프레임 별 유의차 가 있 는 블록 정보 ( 참조 값 ) 를 줄 수 있 는 장치 라면 다른 것 으로 대체 할 수 있 다 . 즉 , 실시간 벡터 값 을 비교 하 여 참조 값 을 제공 할 수 있 다면 , 반드시 룩 업 테 이 블 이 아니 어도 무방 하 며 , 상기 프레임 메모리 에 기입 되 어 있 지 않 아도 무방 하 다 .