34 시간 플레이 . 97 % 달성 . 진 엔딩 감상 완료 . 인디 개발 사 팀 체리 에서 개발 한 첫 번 째 게임 . 2 D 플랫 포머 메트로 배 니 아 . 내 가 사슴벌레 가 되 어 위기 에 처한 벌레 왕국 을 구한다는 스토리 다 .   메트로 배 니 아 . 내 가 유난히 좋 아 하 는 장르 다 . 메트로 배 니아 를 간단히 설명 하 면 , 정해진 맵 을 밝히 며 탐험 하 고 새로운 능력 을 얻 어 강해 지 는 게임 이 라고 할 수 있 을 것 같 다 . 장르 자체 가 탐험 을 강조 한다 . 유저 스스로 맵 구석구석 을 돌아다니 는 게 재미 요소 다 . 할로우 나이트 . 이 게임 을 리뷰 하 려니 아무래도 오리 , 더스트 등 이 장르 의 걸작 들 을 기준 으로 잡 고 비교 를 하 게 된다 . 결론 부터 이야기 하 자면 , 이 반열 에 올려둘 만 한 엄청난 게임 이 다 . 일단 예쁘 다 . 그래픽 에 관해서 는 흠잡 을 곳 이 보이 지 않 는다 . 가장 돋보이 는 건 배경 과 빛 이 었 다 . 전체 적 으로 어두운 분위기 를 시종일관 유지 하 고 있 는데 , 그 어둠 의 종류 가 진짜 다양 하 다 . 위 사진 은 숲 이 컨셉 이 고 , 아래 사진 은 동굴 이 컨셉 이 다 . 이걸 예쁘 면서 도 어둡 게 표현 해 낸 거 진짜 대단 하 다고 본다 . 게임 진행 하 며 F 12 를 이렇게 많이 누른 건 처음 이 었 다 . 다음 은 캐릭터 . 주인공 은 저기 있 는 사슴벌레 다 . 등 에 차 고 있 는 네일 ( 손톱 인가 . ..) 을 휘둘러 공격 한다는 컨셉 이 다 . 벌레 왕국 이 라는 배경 에 맞 게 적 들 도 모두 벌레 다 . 벌레 . 벌레 . 징그러운 벌레 들 도 많 지만 , 대체로 는 귀엽 게 그려져 있 다 . 좀 호불호 가 갈릴 수 는 있 겠 으나 , 퀄리티 는 떨어지 지 않 는다 . 브금 을 리뷰 에 실 을 수 는 없 지만 , 이 분위기 에 크 게 기여 하 고 있 다 . 정말 . 인디 수준 을 뛰어넘 는 브금 들 이 다 . 오리 의 수준 을 생각 해도 될 것 같 다 .   다음 은 전투 . 정말 정말 정말 극찬 을 아끼 고 싶 지 않 은 부분 이 다 . 게임 을 처음 시작 했 을 때 는 평타 뿐 이 라 전투 가 단조 롭 게 느껴질 수 있 으나 , 이런 저런 스킬 과 이 동기 들 을 배우 고 난 후 에 는 그야말로 장난 이 아니 게 된다 . 오리 를 하 는 동안 은 시종일관 피하 고 도망 다녔 다면 , 할로우 나이트 에서 는 다 썰 고 다닐 수 있 다 . 타격 감 이 엄청나 다 . 이 게임 의 타격 감 을 하나하나 뜯어보 자면 , 일단 내 가 적 을 때릴 때 나 에게 반동 이 걸린다 . 그러니까 , 상대 에게 칼 을 휘두르 면 상대 도 뒤 로 밀리 지만 , 나 도 뒤 로 밀린다 . ( 특정 아이템 으로 무효 화 할 수 있 다 ) 또 , 칼 을 휘두를 때 의 사운드 도 경쾌 한데 , 방패 를 든 적 을 때릴 때 와 그렇 지 않 은 적 을 때릴 때 사운드 가 다르 다 . 이펙트 도 무난 하 고 , 스킬 사용 시 의 효과 등 도 눈 에 바로 바로 보인다 . 또 144 마리 의 적 이 준비 되 어 있 는데 , 상대 의 패턴 도 확실히 눈 에 보인다 . 적 들 이 여럿 나와도 하나하나 피하 고 대응 할 수 있 다는 말 이 다 . 위 스 샷 은 전투 에 만 초점 을 맞춘 서브 컨텐츠 인 " 바보 들 의 투 기장 ". 적 들 이 쉴 새 없이 나온다 . 이 게임 전투 의 꽃 이 라고 해도 좋 을 것 같 다 . 세 어 보 진 않 았 지만 , 이 게임 에 는 총 29 마리 의 보스 가 나온다고 한다 . 보스 들 상대 하 는 재미 도 , 긴장감 도 다른 게임 과 비교 하 기 조차 힘들 다 .   전투 만큼 은 , 이 장르 에서 독보 적 으로 뛰어나 다고 평가 하 겠 다 . 이제 이 게임 의 가장 큰 장점 들 은 얼추 언급 한 듯 하 고 , 게임 시스템 을 리뷰 해 보 겠 다 . 다크 소울 의 영향 을 많이 받 은 게임 이 다 . 죽 으면 가지 고 있 는 모든 돈 을 다 떨어뜨리 고 , 영혼 을 그 자리 에 남긴다 . 그 영혼 을 죽일 경우 잃 었 던 돈 을 모두 되찾 을 수 있 다 . 만약 보스 전 중 에 죽 었 다면 , 영혼 과 보스 를 둘 다 동시 에 상대 해야 한다 . .. 세이브 는 특정 장소 에서 만 가능 하 다 . 깎인 체력 은 집중 을 통해 회복 할 수 있 다 . 집중 중 에 는 이동 이 불 가능 하 며 , 게이지 를 소모 한다 . 집중 을 하 던 중 적 의 공격 을 받 은 경우 피해 를 입 게 되 며 , 소모 한 게이지 는 돌려받 지 못한다 . 여러모로 하드 하 다 .   이 게임 에서 가장 호불호 가 갈리 는 부분 을 짚 어 보 자면 , 불 친절 함 이 다 . 많이 불 친절 하 다 . 이 게임 , 튜토리얼 도 없 다 . 시작 하 면 동굴 에 떨어지 는데 , 어디 로 가 야 할지 , 뭘 해야 할지 아무 것 도 안 알려준다 . 그렇게 게임 끝 날 때 까지 , 다 알 아서 해야 된다 . 지도 ? 돈 주 고 사 야 된다 . 그 지도 를 파 는 사람 은 그 지역 구석탱이 에 쭈그려서 지도 그리고 있 다 . 지도 제작자 못 찾 으면 ? 지 도 못 산다 . .. 지도 를 사도 미완성 이 다 . 그 지도 를 완성 하 는 건 나 다 . 내 가 구석구석 돌아다니 면서 맵 을 밝혀야 한다 . 보통 아무리 불친절 해도 " 어디 로 가 라 , 무엇 을 해라 " 정도 는 알려 주 기 마련 인데 , 이 게임 그 정도 도 안 했 다 . 난 메트로 배 니아 에 익숙 한 편 이 라고 생각 했 는데도 , 맵 곳곳 에서 헤매 다닌 시간 만 족히 10 시간 은 된다 . 이 시간 들 이 재미 를 반감 시키 냐고 ? 물론 ! 개인 적 으로 는 , 지역 마다 달성 도 정도 만 표기 해 주 었 어도 어땠을까 싶 다 . 애초 에 불친절 함 을 컨셉 으로 잡 고 개발 한 것 같 으니 그 부분 을 까 고 싶 진 않 지만 , 97 % 까지 달성 하 고 보 니 아이템 한두 개 빠졌 다는 것 때문 에 맵 전체 를 뒤져야 하 는 상황 이 된 거 다 . 이건 넘 나넘 나 넘 나 피곤 한 일 이 다 . . 지역 마다 100 % 달성 표시 가 되 어 있 다면 , 그 지역 은 거르 고 탐험 할 수 있 는데 . . 오리 엔딩 을 처음 보 는 데 10 시간 정도 면 될 거 다 . 이 게임 은 34 시간 걸렸 다 . 단순 컨텐츠 양 으로 만 봐도 두세 배 는 되 는 셈 이 다 . 수집 요소 ? 벌레 , 도감 , 부적 , 지도 , 체력 + 조각 , 마나 + 조각 , npc 들 과 의 교류 까지 . 개인 적 으론 수집 과정 이 조금 만 더 친절 했으면 좋 았 을 것 같 다 싶 지만 . 어 쩄든 16000 원 이 라는 정가 는 넘 나 혜자 다 .   끝 으로 이 게임 의 스토리 . 조금 아쉽 긴 하 다 . 게임 내 에서 스토리텔링 이 제대로 되 지 않 아서 , 진 엔딩 을 본 후 에 도 이게 무슨 소린가 납득 이 잘 안 갔 다 . 그래서 스토리 를 따로 찾아보 고 나 서 야 이해 를 했 다 . 스토리 가 중요 한 장르 가 아니 긴 하 다만 , 심오 하 고 도 깊 은 이야기 를 잘 만들 어 놓 고 제대로 표현 을 못한 거 같 아 아쉬움 으로 남 는다 .   많이 불친절 해서 장르 에 익숙 한 사람 아니 면 추천 하 긴 힘들 겠 지만 , 맛 을 아 는 사람 에게 라면 오리 보다 도 먼저 추천 해 줄 수 있 을 것 같 다 . 얼마 전 한글 화 까지 되 었 다 . 뭘 망설이 나 ! 한 줄 요약 : 갓 겜 . 98 / 100