UMD 컴포넌트 들 ( 340 및 342 , 350 및 352 ) 은 또한 , UMD 프록시 컴포넌트 들 ( 320 및 322 ) 에 의해 수집 되 고 조정 될 필요 가 있 는 다수 의 속성 들 을 반환 할 수 있 으며 , 이 는 상기 반환 된 속성 들 이 다수 의 그래픽 서브시스템 들 과 상호 동작 하 기 위해 사용 되 는 단일 의 드라이버 와 모순 이 없 는지 확인 하 기 위함 이 다 . 이러 한 속성 들 은 UMD 프록시 컴포넌트 들 ( 320 및 322 ) 에 의해 상기 운영 체제 에 전달 될 수 있 다 . 예 를 들 어 , 비디오 메모리 힙 들 ( heaps ) , GPU 엔진 속성 들 , DMM 토폴로지 등 이 UMD 프록시 컴포넌트 들 ( 320 및 322 ) 에 의해 결합 될 필요 가 있 을 수 있 다 .