이 는 누르 는 힘 과 누르 는 시간 에 따라 원래 의 상태 로 복원 되 는 데 걸리 는 시간 이 달라지 는 반발 탄성 의 원리 를 이용 한 것 으로 , 예 로서 오른쪽 신발 의 깔창 ( 14 ) 에 압축 후 복원 되 는 데 걸리 는 시간 이 0 . 25 ∼ 3 초 에 해당 되 는 특성 을 갖 는 충격 흡수 패드 ( 10 ) 를 적용 하 고 , 왼쪽 신발 의 깔창 ( 14 ) 에 는 압축 후 복원 되 는 데 걸리 는 시간 이 3 ∼ 4 초 에 해당 되 는 특성 을 갖 는 충격 흡수 패드 ( 10 ) 를 적용 하 면 , 보행 시 상대 적 으로 지면 을 강하 게 딛 는 쪽 과 약하 게 딛 는 쪽 의 딛 는 힘 의 차이 에 따른 충격 흡수 패드 의 복원 시간 의 차 에 의하 여 발목 이나 무릎 의 관절 부위 로 인가 되 는 충격력 이 균일 하 게 흡수 되 는 것 이 다 .