6 강 파동 의 발생 과 전달 15577 빛 의 이용 강 
 ✕ 광학 기기 의 구조 와 원리 
 ( 1 ) 빛 의 반사 와 굴절 
 ① 빛 의 반사 ： 빛 이 매질 의 경계 면 에서 처음 매질 로 되돌아가 는 현상 으로 , 반사 법칙 에 따라 입사 
 • 반사 법칙 ： 입사각 과 반사각 은 같 다 . 
 각 과 반사각 이 같 다 . 
 • 정반사 ： 평행 한 빛 이 매끄러운 표면 에서 반사 하 여 평행 한 빛 이 되 는 반사 
 1 . ( 가 ) 와 ( 나 ) 의 반사 의 명칭 을 
 ✕ 평면 거울 쓰 시 오 . 
 • 난반사 ： 평행 한 빛 이 요철 이 있 는 표면 에서 반사 하 여 평행 하 지 않 은 빛 이 되 는 반사 
 ✕ 스크린 
 ② 빛 의 굴절 ： 두 매질 의 경계 면 을 통과 하 는 과정 에서 빛 의 속력 이 달라져 빛 의 진행 방향 이 꺾이 
 ( 가 ) 
 ( 나 ) 
 는 현상 
 2 . 거울 에서 반사 한 빛 이 진행 하 이 위치 에서 는 물 에 담겨 있 는 빛 을 볼 수 없 다 . 
 여 스크린 에 보이 는 상 을 빨대 가 꺾여 보인다 . 
 ) , 반사 한 빛 의 연장선 이 
 ( 
 모여 생기 는 상 을 ( 
 ) 이 라고 한다 . 
 3 . 오목 거울 을 향해 광축 에 나 정반사 란 하 게 빛 을 비추 면 거울 에 빛 의 굴절 서 반사 한 빛 은 한 점 에 모이 
 ( 2 ) 거울 에 의한 상 는데 , 이 점 을 ( 
 ) 이 라고 한다 . 
 ① 상 ： 거울 , 렌즈 등 광학 기기 에서 빛 이 반사 또는 굴절 되 어 보이 는 물체 의 모습 
 • 실상 ： 실제 진행 하 는 빛 이 모여 보이 는 상 ( 스크린 을 놓 으면 상 이 보임 ) 
 • 허상 ： 실제 진행 하 는 빛 의 연장선 이 모여 보이 는 상 ( 스크린 을 놓 아도 상 이 보이 지 않 음 ) 
 • 정립 상 ： 물체 와 상 의 위 , 아래 가 바뀌 지 않 는 상 
 • 도립 상 ： 물체 와 상 의 위 , 아래 가 바뀌 어 뒤집 어 진 것 처럼 보이 는 상 
 ② 거울 ： 빛 을 반사 하 여 상 이 생기 도록 하 는 광학 기기 
 • 평면 거울 ： 빛 을 반사 하 는 면 이 평면 인 거울 
 • 구면 거울 ： 빛 을 반사 하 는 면 이 구면 의 일부 인 거울 
 • 구면 거울 의 광축 ： 구면 의 중심 을 지나 는 직선 
 • 구면 거울 의 초점 ： 광축 에 나란히 입사 한 빛 이 반사 후 진행 하 여 광축 과 만나 는 점 
 ③ 평면 거울 에 의한 상 ： 거울 면 에 대해 대칭 인 정립 허상 
 ④ 오목 거울 과 볼록 거울 에 의한 상 
 • 오목 거울 에 의한 상 
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 광축 
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 광축 광축 
 C O 
 F O 
 FF 
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 확대 된 도립 실상 축소 된 도립 실상