마지막 으로 , 메모리 컨트롤러 ( 110 ) 가 비 데이터 구간 타이밍 에 메모리 ( 100 ) 의 메모리 클럭 을 변경 하 는 제 3 단계 ( S 30 ) 를 수행 한다 . 이때 RGB 인터페이스 의 디스플레이 신호 인 경우 수직 동기 신호 ( RGB _ VSYNC ) 발생 시점 에서 1 ms 이내 에 메모리 ( 200 ) 의 동작 클럭 을 변경 하 는 것 이 바람직 하 다 .