SK 텔레콤 , 5 G 기반 VR ・ AR 기술 활용 몰입 경험 을 선보여 
 SK 텔레콤 이 ' 코리아 VR 페스티벌 ( KVRF ) 2019 ' 에서 5 G 기반 VR ・ AR 기술 을 활용 한 몰입 경험 을 선보인다 . 
 SK 텔레콤 은 2 일 부터 4 일 까지 열리 는 ' KVRF 2019 ' 에서 △ 점프 ( Jump ) 소셜 VR △ AR 동물원 △ 롤 챔피 언스 코리아 ( LCK ) VR 중계 △ 점프 VR 콘텐츠 등 을 선보인다 
 SK 텔레콤 은 전시 공간 을 관람객 이 현실 과 가상 의 경계 가 사라지 는 ' 몰입 경험 ' 을 체험 할 수 있 도록 구성 했 다 . 대표 체험 공간 ' 소셜 VR 펍 ( pub ) ' 에서 는 관람객 이 ' 점프 소셜 VR ' 서비스 를 즐길 수 있 도록 했 다 . VR 기기 를 착용 한 관람객 이 ' 점프 소셜 VR ' 에 접속 하 면 실제 전시장 과 똑같 은 가상 공간 에서 영화 , 스포츠 경기 등 을 시청 할 수 있 도록 했 다 . 
 2 일 열리 는 글로벌 컨퍼런스 에서 는 조익환 SK 텔레콤 5 GX 서비스 개발 팀장 이 ' 5 G 시대 혁신 적 인 AR ・ VR 경험 으로 의 여정 ' 을 주제 로 5 G 기반 초실 감 미디어 개발 노하우 등 을 소개 한다 . 
 SK 텔레콤 은 5 G 상용 화 이후 초실 감 미디어 대중 화 를 선도 하 고 있 다 . 이용자 역시 빠른 속도 로 증가 해 점프 AR ・ VR 월간 실사 용자 ( MAU ) 규모 가 출시 한 달 여 만 인 9 월 기준 총 25 만 명 수준 을 넘 었 다 . 
 SK 텔레콤 은 KVRF 기간 ' VR ・ AR 그랜드 챌린지 ' 를 후원 해 국내 초실 감 미디어 생태 계 육성 에 도 기여 한다 . 과기 정통부 가 주최 하 는 ' VR ・ AR 그랜드 챌린지 ' 는 국내 학생 , 일반인 들 을 대상 으로 한 VR ・ AR 콘텐츠 공모전 이 다 . 
 SK 텔레콤 은 모든 수상 팀 에 기술 협력 과 사업 화 를 지원 하 는 인 큐 베이 팅 프로그램 을 제공 한다 . 이 밖 에 우수 한 평가 를 받 은 팀 에게 는 SK 텔레콤 이 후원 한 ' SKT 점프 ( Jump ) 상 ' 이 수여 된다 . 
 전진수 SK 텔레콤 5 GX 서비스 사업 단장 은 “ SK 텔레콤 은 세계 최초 5 G 상용 화 이후 VR ・ AR 대중 화 에 앞장서 왔 다 ” 며 “ e 스포츠 경기장 과 동물원 이 손 안 에 들어온 것 처럼 고객 에게 현실 과 가상 의 경계 를 허무 는 경험 을 계속 해서 선사 하 겠 다 ” 고 밝혔 다 .