그러므로 double leaky bucket 파라미터 를 이용 하 여 멀티미디어 의 전송 특징 정보 ( transport characteristics ) 를 생성 하 는 것 은 다른 프로토콜 과 의 호환 성 측면 에서 유리 하 다 . 일반 적 으로 이 와 같 은 자원 예약 프로토콜 은 멀티미디어 서비스 를 제공 하 기 위한 서비스 세션 의 수립 과정 에서 수행 되 며 , 서비스 가 지속 되 는 동안 , 즉 멀티미디어 콘텐츠 전체 에 대하 여 데이터 를 전송 하 는 네트워크 상 의 종단 간 ( End - to - End ) 에 성립 되 는 것 을 가정 한다 . 그러나 서비스 의 종단 간 에 자원 을 예약 하 는 것 은 일반 적 인 개방 형 의 인터넷 환경 에서 는 불 가능 하 다 . 또한 중심 망 ( core network ) 의 경우 안정 적 이 며 광 대역 의 전송 이 가능 한 반면 , 종단 에 가까워질수록 다수 의 사용자 간 의 자원 공유 로 인한 문제 가 발생 한다 . 특히 무선 및 이동 통신망 의 경우 에 는 사용 자 의 이동 및 전파 의 간섭 등 다양 한 이유 로 인해 네트워크 자원 환경 이 동적 으로 변화 한다 .