엘리 시스 ( 엘소드 ) / 크림슨 어 벤 저 - 위키 코어 
 엘리 시스 ( 엘소드 ) / 크림슨 어 벤 저 
 last modified : 2015 - 03 - 14 21 : 58 : 34 by Contributors 
 상위 항목 : 엘리 시스 ( 엘소드 ) 
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 1 . 1 차 : 다크 나이트 ( Dark Knight ) 
 2 . 2 차 : 크림슨 어 벤 저 ( Crimson Avenger ) 
 대 격변 첫 번 째 스타터 아라 의 신 전직 패치 에 맞춰 공개 된 신 엘 타입 Vol . 3 의 도입부 코믹 에서 , 엘소드 일행 이 루 토의 아바타 카드 로 변신 을 하 는 내용 이 실려 있 는데 . 이 중 애드가 변신 한 아바타 는 여태 까지 한 번 도 공개 되 지 않 은 아바타라 새로 나올 레어 아바타 혹은 엘리 시스 의 신 전직 의 프로모션 아바타 에 관한 떡밥 이 아닌가 하 는 추측 이 있 었 다 . 이후 업데이트 를 통해 해당 되 는 아바타 가 2 차 전직 의 프로모션 아바 타임 이 드러났 다 . 
 순서 대로 1 차 , 2 차 실루엣 과 함께 ㄷ ㅋ ㄴ ㅇㅌ , ㅋ ㄹ ㅅ ㅇㅂㅈ라는 초성 이 선 공개 되 었 으며 . 초성 맞추 기 이벤트 가 있 었 다 . 그리고 마치 유구 한 전통 처럼 ( ...) 공홈 에서 일러스트 가 유출 되 었 으며 , 머리 일부 만 살짝 공개 된 이미지 가 소요 - 수라 업데이트 전후 로 수라 , 애드 의 신 2 차 전직 실루엣 과 함께 시내버스 의 광고 에 붙 었었 다 . 2014 년 8 월 13 일 에 1 차 전직 이 공개 되 었 고 , 21 일 에 2 차 전직 이 공개 되 었 다 . 또한 1 차 까지 만 업데이트 된 시점 에서 2 차 전직 플레이 영상 또한 공개 되 어 버렸다 ( ...).[ 1 ] 
 크림슨 어 벤 저 의 경우 다른 2 차 전직 들 보다 복장 이 꽤 나 가벼운 복장 이 며 , 전체 적 으로 몸 에 착 달라붙 는 스타일 이 라 색기 가 위험 할 정도 로 상승 했 다 . 여기 에 죽 은 눈 까지 하 고 있 어 [ 2 ] , 기존 10 여 년 간 지켜온 엘리 시스 의 열정 적 인 성숙 한 이미지 를 과감히 부숴 버렸 다 . 전반 적 인 분위기 가 어째 악 의 여간 부 같이 변한 것 도 눈 에 확 띄 는 특징 . 
 다만 이걸 무조건 ' 부숴 버렸 다 ' 라고 하 기 에 도 뭐한 게 , 이번 전직 의 화살 에 대한 트라우마 나 어두침침 한 엘리 시스 의 이미지 전부 극 초기 의 그랜드 체이스 엘리 시스 의 설정 이 기 때문 . [ 3 ] 어떻 게 보 면 캐릭터 이미지 를 깨 부쉈 기 보 다는 초기 의 엘리시 스로 복귀 한다는 느낌 이 다 . 그러니까 회춘 맞 네 다른 의미 로 
 결국 엘 남매 의 3 번 째 직업 2 차 전직 은 모두 기본 뼈대 이 자 키 아이템 인 다크 엘 의 흡수 로 이어졌 지만 , 나머지 두 페어 전직 과 달리 다크 엘 의 힘 에 손 을 댄 결과 는 천지 차이 가 되 어 버렸 다 . [ 4 ] 
 공개 전 에 는 1 차 가 아바돈 나이트 라는 이름 과 실루엣 이 돌아다녔으나 , 이 는 북미 유저 들 에 의한 낚시 로 밝혀졌 다 . 
 1 . 1 차 : 다크 나이트 ( Dark Knight ) ¶ 
 언제나 잊어버리 기 쉽 지만 엘소드 는 전체 이 용가 입니다 
 프로모션 이미지 가 자그마치 바디 슈트 라니 
 " 날 가로막 는 자 가 누구 지 ? " / 앞 으로 걸 어 나오 며 전방 에 칼 을 겨눈다 
 " 알 겠 어 ? 실력 의 차이 ! " / 칼날 을 손 으로 다듬 은 뒤 , 입가 를 손등 으로 훔친다 . 
 " 흥 , 간단 한데 ? " / 바닥 에 검 을 꽂 고 몸 쪽 으로 가져와 몸 을 숙이 며 걸친다 . 
 1 / 4 나 소드 벤더스 ( 지하수 로 ' 어려움 ' 이상 ) 0 / 1 
 2 / 4 엘더 마을 의 엑 세 서리 상점 주인 루이 첼과 대화 하 기 
 3 / 4 월리 8 호 ( 월리 의 성 ' 매우 어려움 ') 0 / 1 
 4 / 4 엘더 마을 의 엑 세 서리 상점 주인 루이 첼과 대화 하 기 
 도적 이랑 깡통 때려잡 고 흑기사 의 길 로 . .. 
 Dark Knight : 칠흑 의 기사 [ 5 ] 
 모두 가 예상 했 던 대로 다크 나이트 - 크림슨 어 벤 저 는 엘리 시스 가 어둠 의 길 로 들어서 게 된 중 2 병 루트 이 다 . 힘 의 한계 를 느낀 엘리 시스 에게 대장장이 랜 파드 가 루이 첼 을 만나 보 라고 권해 줬 고 , 루이 첼 을 만나 수단 방법 을 가리 지 말 고 싸우 라는 조언 을 받 는다는 게 다크 나이트 의 전직 스토리 다 . 까놓 고 말 해 , 전직 스토리 가 엄청 성 의 없 게 지 어 졌 다 ( … ) . 이 게임 에 스토리 가 있 던가 ? 업데이트 시 의 트레이드 마크 악세사리 는 ' 다크 블러드 '[ 6 ] 
 다만 성 의 없 는 전직 스토리 와 는 별개 로 캐릭터 의 개성 은 전체 적 으로 좋 은 편 이 다 . 
 엘소드 / 엘리 시스 의 전용 시스템 이 었 던 기사도 에 특화 된 직업 . 질풍 계열 커맨드 / 스킬 의 효용 성 이 좋 아 졌으며 , 직업 패시브 인 다크 포스 로 섬멸 과 질풍 의 습득 & 소모율 이 높 아 져 쉽 게 둘 사이 를 오갈 수 있 다 . 빠른 연타 기술 로 몹 을 몰아붙이 는 경향 이 강하 며 , 스킬 데미지 에 비례 한 HP 를 소모 하 여 스킬 의 데미지 를 강화 시킬 수 도 있 다 . 또한 , 기사 도 강화 와 연타 기술 의 시너지 로 유저 가 HP 와 MP 관리 를 직접 운영 할 수 있 다 . 각성 충전 속도 도 페어 캐릭 인 시스 나이트 못지 않 게 빠른 편 . 
 일단 다크 나이트 - 크림슨 어 벤 저 는 초보 자 에게 는 절대 추천 할 수 없 는 전직 이 다 . 엘리 시스 의 다른 직업 들 은 기사 도 시스템 을 굳이 활용 하 지 않 더라도 충분 한 효율 을 뽑아내 는데 , 크림슨 어 벤 저 는 이미 기사 도 시스템 을 사용 하 는 것 이 전제 이 기 때문 에 기사 도 게이지 관리 에 목 을 매 야 한다 . 기사도 가 언제 전환 되 는지 일일히 계산 해 가 면서 해야 재대로 된 성능 을 발휘 하 는 전직 인데 , 애초 에 기사 도 전환 타이밍 을 외우 는 시점 부터 초보 자 가 아니 다 . 캐릭터 선택 창 에 있 는 난이 도 쉬움 은 전형 적 인 약 팔 이 . 
 컨셉 이 컨셉 인지라 스킬 중 피 랑 관련 된 스킬 이 많 다 . 
 ZZZXX : ZZZ 기본 콤 보 이후 검 은 검기 로 2 연타 공격 을 두 번 날린다 . 
 마지막 공격 은 적 을 다운 시키 지 않 는다 . X 로 넘어갈 때 의 선 딜 이 크 고 아름다우 니 주의 ( ...). 
 XXXXXXX : 강 공격 을 두 번 날린 다음 슈퍼 아머 상태 로 적 을 마구 연타 하 며 몰아붙인다 . 마지막 공격 은 슈퍼 아머 가 풀리 며 적 을 공중 에 띄운다 . 
 인피니티 소드 의 X 연타 콤 보 와 같 다 . 차이점 은 연타 중 에 띄우 기 콤 보로 마무리 하 는 것 이 아니 라 XXZ 로 띄우 기 콤 보 를 할 수 있 다는 것 이 다 . 물론 연타 공격 마무리 자체 가 띄우기 라서 신경 쓸 필요 는 없 다 . 주의 해야 할 게 있 는데 , 슈 아가 붙 기 는 하지만 초반 두 번 의 공격 과 마무리 띄우기 공격 은 슈 아가 없 다는 것 이 다 . 따라서 상황 에 따라 연타 도중 에 닷지 & 슬래시 로 회피 하 거나 극기 - 강 으로 버티 는 것 이 좋 다 . 그리고 뒤 에 도 약간 이 지만 판정 이 붙 어 있 어 만약 적 이 빠져나갔 다면 그대로 연타 하 는 것 도 괜찮 다 , 적 이 바보 라면 알 아서 와서 맞 아 준다 ( ...). 
 →→↑ XXX : 베 고 내려찍 는 공격 에 열파 참 비스 무리 한 검기 를 더한다 . 
 적 을 다운 시키 지 않 도록 변경 되 었 다 . 질풍 채우 는 속도 로 는 가장 좋 은 커맨드 지만 MP 를 소모 한다 ! 또한 보통 대점 XXX 콤 보가 추가 될 경우 대점 XX 에서 캔 슬 후 ZZZ 로 이어지 는 콤 보가 가능 하 지만 이 커맨드 는 그딴 거 없 다 . 대점 XX 에서 끊 으면 후 딜레이 가 생긴다 . 크림슨 어 벤 저 패치 이후 로 마지막 타격 이 쉐 도우 보이터 에게 흡수 된다 ( !). 패치 후 대점 XX 에서 끊 을 수 있 다 . 
 XXXXX ←←→( 반복 ) : X 연타 콤 보 에 는 5 ~ 6 타 에 딜레이 를 캔 슬 할 수 있 는 구간 이 있 다 . 어느 정도 동속 이 필요 하 지만 편하 게 사용 할 수 있 는 콤 보 . 그러나 6 타 째 에 는 딜레이 를 캔 슬 하 기 힘든 편 . 
 다크 포스 - 어둠 의 양면 
 스킬 아이콘 - 
 기사도 가 어둠 에 물들 어 발 동시 효과 ( 질풍 / 섬멸 게이지 ) 가 변화 된다 . 
 질풍 / 섬멸 게이지 의 습득 과 소모 가 빨라진다 
 질풍 변화 : 질풍 상태 일 때 질풍 계열 공격 에 특수 능력 이 부여 된다 
 - 질풍 계열 커 멘 드 / 스킬 타격 시 스킬 데미지 의 일정량 만큼 HP 회복 
 섬멸 변화 : 섬멸 상태 일 때 섬멸 계열 공격 이 보강 된다 
 - 섬멸 계열 커맨드 및 스킬 공격력 상승 
 질풍 / 섬멸 게이지 습득 & 소모 증가량 : 12 % 
 질풍 효과 : 커맨드 및 스킬 타격 시 HP 회복 비율 : 6 % 
 섬멸 효과 : 커맨드 및 스킬 공격력 증가 : 6 % 
 질풍 / 섬멸 게이지 습득 & 소모 증가량 : 50 % 
 질풍 효과 : 커맨드 및 스킬 타격 시 HP 회복 비율 : 25 % 
 섬멸 효과 : 커맨드 및 스킬 공격력 증가 : 25 % 
 다크 나이트 와 크림슨 어 벤 저 의 주력 패시브 이자 필수 그 자체 라고 할 수 있 는 스킬 . 다크 나이트 와 크림슨 어 벤 저 는 섬멸 과 질풍 게이지 가 매우 중요 하 기 에 게이지 를 매우 잘 채워 주 는 다크 포스 - 어둠 의 양면 은 여러모로 필수 라 할 수 있 다 . 뿐 만 아니 라 섬멸 일 경우 극 딜 을 가능 하 게 하 며 , 질풍 의 경우 왠 만큼 피통 도 잘 되 기 에 각광 받 는 스킬 이 다 . 
 하지만 이 에 디 메리트 도 생기 게 되 는데 , 스킬 의 레벨 이 올라갈 수록 질풍 / 섬멸 게이지 소비력 이 빨라 지 기 때문 에 그마나 블 하 처럼 질풍 효과 로 연속 스킬 을 최대 3 연속 이상 내 는 것 은 버거운 편 . 이 는 브랜디 시 브레이커 와 같 은 강력 한 질풍 뎀 딜 기 의 연속 사용 을 못 하 게끔 발목 을 잡 는다 . 
 2014 년 8 월 28 일 패치 로 섬멸 효과 가 HP 소모량 감소 에서 섬멸 계열 스킬 공격력 증가 로 바뀌 었 다 . 
 브루 탈 커터 
 마기 로 둘러싼 검 으로 전방 의 적 에게 연타 데미지 를 준다 
 마 기 가 유지 되 는 동안 타격 시 확률 적 으로 더블 어택 이 발동 된다 ( 스페셜 / 하이퍼 액티브 제외 ) 
 블러드 히트 
 - 자신 의 HP 가 20 % 이상일 때 스킬 데미지 의 20 % 만큼 HP 를 소모 하 여 스킬 데미지 를 40 % 증가 시킨다 
 ( HP 가 20 % 미만 일 때 는 HP 소모 없이 블러드 히트 발동 ) 
 질풍 스킬 
 - 질풍 게이지 를 소모 하 고 섬멸 게이지 를 획득 
 - 질풍 활성 시 MP 소모량 ↓, 재 사용 시간 ↓ 
 액티브 / 패시브 / 스페셜 액티브 최대 달성 레벨 19 
 톱날 썰 기 ( 물리 ) : 104 % 연타 ( 8 타 ) 
 휩싸인 마기 의 검 : 통상 기 , 액티브 더블 어택 
 - 더블 어택 발동 확률 : 4 % 
 - 유지 시간 : 10 초 
 톱날 썰 기 ( 물리 ) : 165 % 연타 ( 8 타 ) 
 - 더블 어택 발동 확률 : 22 % 
 가장 먼저 배울 수 있 는 로우 리스크 로우 리턴 1 필 . 마 검 을 소환 해 전방 을 향해 찌르 면서 빼 든다 . 무기 에 참마 도 모양 오라 가 생기 며 , 지속 시간 동안 더블 어택 확률 을 부여 한다 . 
 스페셜 액티브 치곤 공격력 이 고작 해야 액티브 스킬 수준 으로 매우 형편없 지만 , 스킬 레벨 19 기준 10 초 동안 22 % 라는 높 은 더블 어택 확률 을 부여받 는다 . 더블 어택 효과 를 부여 하 는 시공 셋 의 확률 이 4 %, 상급 알테라 셋 의 6 % 의 효과 까지 받 으면 눈 에 띄 는 확률 이 나온다 . 더블 어택 에 대한 설명 은 엘소드 / 용어 일람 항목 참조 . 
 보통 더블 어택 은 윈드 스니커 처럼 단타 성 이 짙 으면서 커맨드 와 액티브 가 강한 직종 이 었 다면 환영 받 는 효과 지만 , 문제 는 다크 나이트 는 연타 성 이 짙 고 커맨드 나 액티브 또한 그렇게 특출나 지 않 다는 것 이 다 . 결국 던전 에서 는 쓰이 지 않 는 스킬 . [ 7 ] 
 질풍 이 켜져 있 으면 MP 60 ( 대전 에서 는 80 ) 으로 사용 가능 하 지만 그만큼 돌아오 는 것 도 적 은 편 . 상기 한 단점 때문 에 커맨드 보조 용 으로 사용 할 수 밖에 없 다 . 
 시공 또는 보스 전 에선 브루 탈 커터 + 대시 ZZZ 콤 한 번 만 으로 도 타 캐릭터 들 이 MP 를 200 소모 해야 하 는 스페셜 액티브 급 의 전륜 한 공격력 을 선사 한다 . 필드 에서 도 상당히 유용 하 게 써먹 을 수 있 지만 이젝션 버스터 와 드레드 웨폰 의 효율 에 밀리 는 건 사실 . 
 전방 으로 쇄도 하 며 적 을 끌어모아 연타 데미지 를 가한다 
 ( 시전 중 슈퍼 아머 ) 
 - 자신 의 HP 가 20 % 이상일 때 스킬 데미지 의 20 % 만큼 HP 를 소모 하 여 스킬 데미지 를 40 % 증가 시킨다 . 
 어둠 쇄도 ( 물리 ) : 40 % 연타 ( 8 타 ) 
 어둠 찍 기 ( 물리 ) : 240 % 
 MP 40 5 초 
 어둠 쇄도 ( 물리 ) : 61 % 연타 ( 8 타 ) 
 어둠 찍 기 ( 물리 ) : 365 % 
 슈퍼 아머 상태 로 전방 을 쇄도 하 며 밀어붙이 는 스킬 . 몹 을 단숨에 한 곳 으로 몰아넣 을 수 있 고 , 섬멸 게이지 를 빠르 게 수급 할 수 있 다는 점 이 장점 인 전형 적 인 몹 몰 이용 스킬 이 다 . 하지만 시전 시간 이 길 고 슈퍼 아머 몹 은 밀어내 지 못한다 . 풀 히트 시 에 는 인젝션 스티그마 보다 높 은 데미지 를 뽑아내 지만 , 적 을 밀어내 는 특성 이 가끔 적 을 튕기 기 때문 에 뎀 딜 기 로서 기대 치는 낮 다 . 
 대전 에서 사용 을 할 땐 도약 보다 슈퍼 아머 가 빨리 시전 되 는 것 이외 에 는 이동거 리도 , 코스트 도 밀리 기 때문 에 신중 하 게 선택 하 는 것 이 좋 다 . 
 인젝션 스티그마 
 마기 를 몸 에 걸 고 움직이 며 적 에게 경직 없 는 데미지 를 준다 
 섬멸 스킬 
 - 섬멸 게이지 를 소모 하 고 질풍 게이지 를 획득 
 - 섬멸 활성 시 100 % 크리티컬 , 가드 ( 방패 / 쓰러짐 ) 무시 
 마기 폭주 시전 타격 ( 물리 ) : 134 % 연타 ( 4 타 ) 
 마기 의 침습 ( 물리 ) : 43 % 
 - 지속 시간 : 11 초 
 마기 폭주 시전 타격 ( 물리 ) : 204 % 연타 ( 4 타 ) 
 마기 의 침습 ( 물리 ) : 65 % 
 - 지속 시간 : 14 . 2 초 
 자신 에게 접근 한 적 들 에게 지속 적 으로 데미지 를 주 는 액티브 스킬 . 마기 폭주 는 4 번 타격 하 며 마 기 의 침습 은 1 초 마다 데미지 를 주 지만 경직 이 없 다 . 덕분 에 인피니티 소드 의 소드 실드 같 은 스킬 를 기대 한 사람 들 에게 실망 을 주 었 다 . 차라리 네메시스 의 메탈 더스트 오라 와 더 비슷 하 다 . 
 발동 순간 에 마기 를 폭주 시켜 주변 에 피해 를 가하 며 의외 로 쏠쏠 한 뎀 딜 을 보여준다 . MP 소모 는 25 밖 에 안 하 면서 순간 적 으로 800 % 가 넘 는 데미지 를 넣 기 때문 이 다 . 또한 다크 웨이브 와 는 반대 로 질풍 게이지 를 많이 채워 주 기 때문 에 도약 후 스티그마 시 질풍 게이지 가 빨리 채워진다 . 물론 주변 적 타격 오 오라 에 도 질풍 / 섬멸 판정 이 들어가 기 때문 에 스티그마 를 키 고 X 커맨드 를 하 면 더 잘 찬다 . 그리고 타격 횟수 가 많 아서 인지 이 스킬 과 브랜디 시 브레이커 를 사용 하 다 보 면 각 구 도 빠르 게 찬다 . 물론 상대 의 각 구도 빠르 게 채워준다 더불 어 섬멸 게이지 역시 빨리 소모 하 기 때문 에 섬멸 에서 다시 질풍 으로 전환 하 기 가 매우 쉬워 지 는 스킬 이 다 . 
 스킬 시전 과 동시 에 주변 에 마기 를 방출 할 때 마기 에 잔상 판정 이 어느 정도 남 아 상대방 으로 하여금 스킬 이펙트 가 사라질 때 를 노려 접근 했 을 때 경직 을 얻어맞 게 되 는 경우 가 생긴다 . 
 마기 폭주 가 물리 공격력 기반 이 면서 마법 발사체 판정 이 라서 쉐 도우 보이 더 에게 사용 시 쉐 도우 보이 더 의 HP 가 채워 지 며 , 피닉스 탤런 버프 상태 인 룬 슬 에게 이 스킬 을 사용 하 면 그대로 MP 만 헌납 하 는 꼴 이 되 니 주의 . 더불 어 속성 과 타격 옵션 도 발동 이 안 된다 . 
 혈기 폭주 
 통상 기 및 액티브 타격 시 확률 적 으로 마기 주입 
 - 마기 주입 5 번 중첩 성 공시 HP 3 % 회복 하 며 ( 대전 : 1 %) 발동 이후 , 1 초 이내 에 재 발동 하 지 않 는다 
 끓어오르 는 혈기 로 디 버프 를 해제 하 고 HP 를 회복 
 디 버프 해제 는 남 은 HP 량 에 따라 다른 재 사용 시간 을 가진다 
 남 은 HP 량 에 따른 HP 회복 량 
 - HP 51 %~ 70 % : 1 단계 , 디 버프 해제 당 5 % HP 회복 ( 대전 : 3 %) 
 - HP 31 %~ 50 % : 2 단계 , 디 버프 해제 당 10 % HP 회복 ( 대전 : 5 %) 
 - HP 0 %~ 30 % : 3 단계 , 디 버프 해제 당 15 % HP 회복 ( 대전 : 7 %) 
 패시브 최대 달성 레벨 16 
 마기 주입 발동 확률 : 12 % 
 - 최대 5 중첩 
 - 지속 시간 : 8 초 
 1 단계 회복 재 사용 시간 : 30 초 
 2 단계 회복 재 사용 시간 : 25 초 
 3 단계 회복 재 사용 시간 : 20 초 
 마기 주입 발동 확률 : 42 % 
 - 지속 시간 : 16 초 
 1 단계 회복 재 사용 시간 : 23 초 
 2 단계 회복 재 사용 시간 : 18 초 
 3 단계 회복 재 사용 시간 : 13 초 
 커 멘 드 , 액티브 스킬 타격 시 일정 확률 로 자신 에게 마기 를 중첩 시킨다 . 또 끓어오르 는 혈기 로 자신 에게 걸린 디 버프 하나 를 해체 시키 고 HP 량 에 따라 회복 량 이 나뉜다 . 
 여러모로 대전 에 유리 한 패시브 . 상대 를 때리 면 때릴수록 자신 의 HP 가 차오르 고 디 버프 가 해제 되 면서 HP 가 회복 되 어 생존 력 에 상당히 도움 이 된다 . 
 광기 폭주 
 확률 적 으로 적 의 방어력 을 무시 하 고 , 일정 이상 의 피해 를 입 으면 고양 되 는 광기 로 인해 MP 회복 량 이 증가 한다 
 MP 회복 량 은 남 은 HP 량 에 따라 단계 별 로 적용 된다 
 - HP 51 %~ 70 % : 1 단계 
 - HP 31 %~ 50 % : 2 단계 
 - HP 0 %~ 30 % : 3 단계 
 방어 무시 발동 확률 : 7 % 
 1 단계 MP 회복 량 증가 : + 10 % 
 2 단계 MP 회복 량 증가 : + 25 % 
 3 단계 MP 회복 량 증가 : + 40 % 
 방어 무시 발동 확률 : 22 % 
 1 단계 MP 회복 량 증가 : + 25 % 
 2 단계 MP 회복 량 증가 : + 40 % 
 3 단계 MP 회복 량 증가 : + 55 % 
 혈기 폭주 와 는 다르 게 공격 적 인 패시브 . 이쪽 은 던전 에서 도 효율 이 좋 으며 상대 의 방어 를 확률 적 으로 꿰뚫 을 수 있 고 자신 의 보유 HP 량 에 따라 MP 회수 율 버프 가 붙 는다 . 
 HP 가 항상 시달리 는 크림슨 어 벤 저 의 던전 플레이 에 가장 도움 을 주 는 패시브 이 기 도 하 다 . 섬멸 스킬 을 난사 하 여 HP 를 소모 하 더라도 빠른 MP 수급 을 통해 질풍 상태 에서 HP 를 재 수급 하 는 것 이 가능 하 기 때문 . 이 사용법 을 좀 더 심화 시키 면 질풍 이 켜진 상태 에서 섬멸 스킬 을 사용 하 다가 다시 질풍 스킬 로 HP 를 수급 하 는 플레이 를 할 수 있 다 . 
 브랜디 시 브레이커 
 전방 에 공간 을 가르 는 검 격 을 퍼붓 는다 
 스킬 키를 계속 누르 면 HP 를 추가 소모 하 여 연쇄 적 인 공격 을 시전 한다 
 ( HP 가 20 % 미만 일 때 는 HP 소모 없이 추가 타 발동 가능 ) 
 스페셜 액티브 최대 달성 레벨 14 
 공간 가르 기 ( 물리 ) : 483 % 연타 ( 6 타 ) 
 HP 추가 소 모시 공간 폭발 ( 물리 ) : 186 % 연타 ( 최대 8 타 ) 
 공간 가르 기 ( 물리 ) : 687 % 연타 ( 6 타 ) 
 HP 추가 소 모시 공간 폭발 ( 물리 ) : 265 % 연타 ( 최대 8 타 ) 
 전방 의 적 들 을 항해 검 격 을 퍼붓 는다 . 범위 도 매우 넓 고 상대 를 날려 버리 지 않 으며 , 블러드 히트 를 사용 하 지 않 고 베테랑 커맨더 와 비슷 하 게 HP 를 소모 하 여 추가 타가 넣 을 수 있 다 . 
 범위 안 에서 는 무조건 풀 타가 가능 하 며 HP 를 사용 해 최대 8 번 의 추가 타 를 넣 을 수 있 다 . 기본 시전 시의 퍼 뎀 은 4122 % 로 낮 은 편 이 지만 질풍 스킬 이 라서 MP 180 으로 마음껏 난사 할 수 있 다는 게 장점 . 잡 몹 들 을 몰 아서 한 번 에 넣 어도 되 고 , HP 도 단숨에 수급 이 가능 하 며 , 추가 타 를 넣 지 않 으면 두어 번 더 연사 가 가능 하 다 . 
 추가 타 까지 포함 해 만렙 기준 총 퍼 뎀 은 6242 %. 하지만 추가 타 는 HP 소모 가 블러드 히트 보다 극심 하 다는 단점 이 있 다 . 특히 브랜디 시 브레이커 의 추가 타 의 체력 소모량 은 각성 과 극기 에 영향 을 받 아 더 심해진다 . 데미지 비율 에 비례 해 HP 소모 도 같이 올라가 기 때문 에 플레이어 의 빠른 판단 이 요구 된다 . 
 2014 년 8 월 28 일 패치 로 HP 20 % 이하일 때 체력 을 소모 하 지 않 도록 수정 됨 과 동시 에 데미지 가 하향 되 고 기사 도 게이지 소모량 도 감소 하 였 다 . 이 를 이용 해 2 연속 사용 이 가능 하 지만 질풍 으로 바뀐 블러드 커터 가 데미지 도 높 고 3 연속 사용 이 가능 하 기 때문 에 섀이드 더 일루 전 을 선택 하 지 않 는 한 찍 을 이유 가 없 다 . 
 버 닝 팬텀 
 전방 에 마기 폭풍 을 생성 시켜 주변 의 적 을 끌어오 며 데미지 를 준다 
 공간 타격 ( 물리 ) : 1180 % 
 마기 폭풍 ( 물리 ) : 272 % 연타 ( 4 타 ) 
 HP 추가 소 모시 추가 폭풍 ( 물리 ) : 272 % 연타 ( 최대 6 타 ) 
 공간 폭발 ( 물리 ) : 1298 % 
 공간 타격 ( 물리 ) : 1679 % 
 마기 폭풍 ( 물리 ) : 387 % 연타 ( 4 타 ) 
 HP 추가 소 모시 추가 폭풍 ( 물리 ) : 387 % 연타 ( 최대 6 타 ) 
 공간 폭발 ( 물리 ) : 1846 % 
 MP 300 | <:> 23 초 
 브랜디 시 브레이커 와 같이 HP 를 소모 해서 추가 타 를 넣 는 스 액 . 시전 시 전방 에 있 는 적 들 을 끌어오 며 , 스킬 레벨 14 기준 추가 타 를 전부 넣 으면 총 7395 %. 
 2014 년 8 월 28 일 패치 로 브랜디 시 브레이커 와 마찬가지 로 HP 20 % 이하 에서 는 체력 이 소모 되 지 않 도록 수정 되 었 지만 질풍 스킬 로 변경 되 었 다 ! 때문 에 닼 나 - 크 어 의 3 필 에 섬멸 스킬 이 사라져 버렸 고 [ 8 ] 게다가 기사 도 게이지 소모량 도 크 게 감소 하 였 다 . 
 몹 몰이 도 훌륭 하 고 [ 9 ] 기사 도 전환 하 는 것 만큼 은 어느 스킬 못지않 다 . 특히 블러드 커터 후 버 닝 팬텀 으로 잡 몹 들 을 끌어모아 몰살 , 중급 마나 회복 포 션 소모 후 블러드 커터 를 한번 더 날리 는 콤 보도 쓸 만 하 다 . 올 크리 셋 팅 시 크리 터지 는 소리 가 묘하 게 중독 된다 . 특히 몹 몰 이 기능 은 데미지 도 괜찮 으면서 블랙홀 로 잘 모아 주 는 특성 덕 에 질풍 몹쓸 이 로 탁월 하 여 던전 을 주로 도 는 크 어 에게 있 어서 필수 인 스킬 이 다 . 
 참고 로 포 션 을 아낌없이 퍼붓 는 포 션 전사 라면 블러드 커터 → 버 닝 팬텀 → 블러드 커터 → 버 닝 팬텀 이 라는 정신 나간 콤 보도 가능 하 다 . 
 위 는 그 콤 보가 호아킨 앞 에 실현 되 는 영상 . 
 기본 전직 의 < 선택 > 스킬 문단 참조 
 이젝션 버스터 
 전방 으로 마기 를 발사 한다 ( 공중 사용 가능 ) 
 마기 충전 시간 에 따라 공격 범위 와 MP 소모량 이 달라진다 
 - 1 단계 충전 : MP 소모 150 
 - 2 단계 충전 : MP 소모 200 
 - 3 단계 충전 : MP 소모 250 
 스페셜 액티브 최대 달성 레벨 16 
 마기 발사 ( 물리 ) : 
 1 단계 - 179 % 연타 
 2 단계 - 223 % 연타 
 3 단계 - 329 % 연타 
 MP 150 10 초 
 1 단계 - 266 % 연타 
 2 단계 - 332 % 연타 
 3 단계 - 489 % 연타 
 다크 나이트 의 광 역기 . 최대 8 번 타격 하 며 이펙트 는 기 가 스트림 이나 팬저 버스터 처럼 일직선 으로 나가 며 , 충전 할 수 있 는 기능 이 있 다 . 총 1 단계 에서 3 단계 로 나뉘 며 , 한 단계 씩 올라갈 때 마다 MP 가 50 씩 추가 로 요구 된다 . 충전 을 하 면 사거리 와 데미지 가 증가 한다 . 충전 까지 걸리 는 시간 을 길 지만 충전 완료 후 시전 속도 도 나쁘 지 않 고 공중 에서 도 사용 이 가능 하 다 . 버그 픽스 와 함께 데미지 가 상향 된 이후 에 는 그럭저럭 쓸 만 한 데미지 를 가지 게 되 었 다 . 하지만 여전히 1 단계 범위 는 광역 기 치고는 좁 고 충전 하 는 데 도 오랜 시간 이 걸린다는 단점 이 있 다 . 이 스킬 역시 다크 포스 의 효과 를 보 기 때문 에 섬멸 활성 화 시 본래 퍼 뎀 에 1 . 25 배 까지 고려 하 면 광 역기 로써 는 상당히 괜찮 은 편 . 덤 으로 노 차지 상태 의 버스터 는 파티클 레이 수준 의 길이 와 짧 은 선 딜 이 있 기 때문 에 유용 하 다 . 
 질풍 게이지 전환 이 빠르 다고 느낄 수 있 지만 , 어디 까지 나 풀 차지 상태 의 이야기 로 투자 대비 효율 은 개똥 이 다 . 질풍 게이지 의 전환 은 도약 후 인젝션 스티그마 를 사용 하 면 된다 . 도약 + 스티그마 의 MP 55 로 순식간 에 질풍 게이지 가 다 차오르 는데 이젝션 버스터 를 사용 할 이유 가 없 다 . 많 은 몹 을 한 번 에 타격 할 수 있 다고 한다면 차라리 질풍 상태 에서 브랜디 시 브레이커 를 쓰 는 게 낫 다 . 하나 이 는 기사 도 전환 의 목적 으로 관철 된 거 지 , 스킬 자체 의 능력 은 상당히 좋 은 편 이 다 . 상향 이전 의 별로 좋 지 못한 효율 의 인식 이 아직 까지 남 아 있 어서 그렇 지 광 역기 로 는 데미지 도 높 고 범위 도 큰 편 . 뎀 딜 도 뛰어난 데 광 역기 조차 있 으니 가질 건 다 가졌 다고 봐도 무방 하 다 . 
 풀 차지 까지 는 약 2 초 정도 의 시간 이 걸리 기 때문 에 잡 몹 처리 의 효율 을 1 단계 충전 정도 가 가장 무난 하 다 . 
 2014 년 8 월 28 일 패치 로 초 반부 타격 판정 이 씹히 는 버그 가 수정 되 고 안 습한 데미지 를 상향 하 였 다 . 그 버그 를 고친 덕분 에 정신 나간 강 캐 충 들 이 더욱 설치 는 것 을 볼 수 있 게 되 었 다 . 
 극기 - 강 
 2 . 2 차 : 크림슨 어 벤 저 ( Crimson Avenger ) ¶ 
 " 누구 부터 그어 줄까 . ..?"[ 10 ] / 공중 에 뜨 면서 마 기 를 방출 한 뒤 , 착지 해서 전방 을 응시 한다 . 
 " 하아 . .. 끝 났 군 . " / 몸 을 뒤 로 돌리 고 , 어깨 를 껴안 고 는 부들부들 떤 다 . 정확히 자세 가 KOF 시리즈 의 매츄어 가 승리 할 때 의 자세 와 비슷 하 다 ( ...). 
 " 크 핫 ! 우하 하핫 ! " / 얼굴 을 잡 고 마구 웃 는다 . 야가미 이오리 의 삼단 웃음 자세 의 오마주 인 듯 하 다 . 대놓고 노린 듯 하나 실제로 들 어 보 면 말 그대로 웃음 나오 는 보이스 다 . 이건 완전히 아줌마 웃음 윤여진 성우 님 . .. 
 " 하 ~ 좋 아 ! " " 싸우 기 엔 좋 은 날 씬데 ? "[ 11 ] 
 이제 엘소드 는 누나 와 겨루 었 다간 초기 설정 대로 목숨 까지 잃 을 수 있 다 
 1 / 5 아델 과 의 대화 를 위해 ' 알테라 마을 ' 방문 하 기 
 2 / 5 나 소드 고철 수집 ( 알테라 지역 던전 ' 나 소드 종류 ' 몬스터 처치 ) 0 / 60 
 3 / 5 서기관 알레그로 와 의 대화 를 위해 ' 페이 타 ' 방문 하 기 
 4 / 5 마 족 처치 ( 페이 타 지역 던전 의 마 족 처치 ) 0 / 400 사실 은 400 마리 가 아니 라 무한 리피트 . [ 12 ] 
 5 / 5 글리터 강령 술사 처치 ( 페이 타 지역 던전 ) 0 / 80 
 다크 엘 회수 ( 에머 시스 트 , 지하 예배당 ' 매우 어려움 ') 0 / 1 
 Crimson Avenger : 핏빛 복수 자 [ 13 ] 
 페이 타 를 점령 한 마 족 과 전투 중 , 매복 공격 으로 기사단 을 잃 고 큰 상처 를 입 고 생사 의 기로 에 놓인 엘리시 스 . 
 생사 의 기로 에서 애 머 시스 트 에게서 회수 한 다크 엘 로 어둠 의 기운 을 흡수 해 가까스로 살아나 지만 . .. 
 흡수 한 어둠 의 힘 때문 에 엘리시 스 는 복수 의 광기 에 사로잡히 고 마 족 들 에게 피 의 복수 를 하 는 크림슨 어 벤 저 로 다시 태어난다 . 
 패치 전 에 는 클라이언트 를 분해 하 던 유저 에 의하 여 2 차 스킬 의 이름 과 패시브 효과 가 먼저 나오 고 , 다른 유저 에 의하 여 스킬 스크린 샷 과 아이콘 이 유출 되 었 다 . 스탠딩 자세 는 얼굴 각도 를 제외 하 면 기본 프로모션 일러스트 와 흡사 하 다 . 3 번 째 라인 전직 들 이 대부분 그러 하 듯 [ 14 ] 다른 전직 과 달리 상당히 싸늘 한 표정 을 하 고 있 는데 , 특히 눈 이 일러스트 처럼 촛 점 이 거의 없 는 동태눈 비슷 하 게 바뀐다 . 다만 3 D 모델링 의 눈매 자체 는 기존 엘리시 스 들 과 동일 하 기 때문 에 3 D 모델링 은 싸늘 하 기 보다 는 무표정 혹은 도도 한 표정 에 가깝 다 . [ 15 ] 
 보 다시피 복장 이 전 연령 타이틀 은 장식 이 라는 엘소드 의 배째 라 선정 성 을 적나라 하 게 드러낸다 . 전반 적 으로 다크 나이트 때 와 마찬가지 로 몸 에 착 달라붙 는 스타일 인데 , 여기 에 노출 이 더 늘어났 으니 더 이상 의 자세 한 설명 은 생략 한다 . 특히 팬티스타킹 마냥 속 이 비치 는 타이츠 에 팬티 ( ? ) 가 대놓고 보일 정도 로 짧 은 치마 , 그리고 역시 오버 니 삭스 처럼 착 달라붙 는 부츠 가 절대 영역 을 형성 한다 . 팬티 가 아니 니깐 부끄럽 지 않 은 걸 게다가 새로 새로이 나온 프 모 커스텀 의 경우 쩍 벌 을 시전 해서 대놓 고 그 부위 를 보 라고 하 는 포즈 다 . 
 이렇 듯 성능 과 는 별개 로 전체 이 용가 를 아득히 초월 한 디자인 에 이어 분위기 자체 도 본 캐릭터 와 비슷 하 냐면 그것 도 설정 파괴 급 으로 아닌데다 여기 에 캐릭터 외향 문제 와 더불 어 후술 되 는 전직 능력 치 까지 3 위 일체 로 오랜만 에 세 번 째 전직 라인 안티 들 이 대거 등장 시킨 전직 이 기 도 하 다 . 그냥 존재 가 안티 제 조기 [ 16 ] 
 대사 자체 도 기존 의 엘리 시스 가 맞 나 싶 을 정도 로 상당히 어두운 톤 으로 변하 였 다 . 프로모션 동영상 에서 들 을 수 있 는 " 얕보 다간 큰일나 지 "[ 17 ] 와 공개 된 2 차 전직 플레이 영상 에서 시작 시 대사 만 들 어 봐도 엘리 시스 의 이미지 와 크 게 대비 된다 . 
 다만 이미지 와 는 별개 로 음성 은 유저 들 에게 혹평 을 받 고 있 다 . 특히 웃음 소리 가 너무 어색 하 여 초반 엘리 시스 가 나왔 을 때 보다 크 어 가 나오 자마자 더 하 게 혹평 을 들 었 다 . 
 스킬 컷인 일 경우 즉흥 환상 이 전신 일러스트 [ 18 ] 를 올릴 때 같이 올려 놓 으면서 기본 스킬 컷인 은 즉흥 환상 이 당 담 한 것 이 됬 다 . 기본 프로모션 은 산도 [ 19 ] 로 산도 가 작업 한 플레이어 블 캐릭터 중 마지막 으로 담담 한 것 이 되 었 다 . 
 이 옷 을 어디 선가 많이 보 았 다면 눈 의 착각 이 다 . 검 의 디자인 은 킬라 킬 팬 이 라면 알 수 있 듯이 마토이 류 코 가 사용 하 는 반쪽 도검 가위 와 닮 았 다 . 만우절 때 주어진 아바타 가 누디 스 트 비치 를 패러디 한 복장 인 걸 봐선 이때 부터 복선 을 깔 아 둔 것 으로 추측 이 된다 . 안타깝 게 도 인간 형 몬스터 를 전 의 상실 시키 는 액티브 는 없 다 
 업데이트 시 의 트레이드 마크 는 ' 블러디 퀸 '. 기존 transform 전직 들 악세서리 처럼 그냥 크림슨 어 벤 저 의 프 모 검 복 붙 ( ...). 다만 크기 가 하의 악세사리 임 에 도 상 의 검 악세사리 만큼 크 다 ! 
 설정 이 1 차 인 다크 나이트 때 보다 심하 게 좋 지 않 은데 , 설정 관련 논란 은 3 번 째 길 전직 전통 ( ...) 이 라 엘소드 / 전직 의 ' 논란 점 ' 문단 에서 확인 할 수 있 다 . 
 성능 자체 는 업데이트 이후 던전 이나 대전 이나 ''' 압도 적 으로 최상위 권 이 다 . 
 던전 에서 는 루 시엘 의 1 차 까지 나온 상황 에서 가장 강한 뎀 딜 력 을 보여준다 . 광기 폭주 의 확률 성 방어력 무시 , 블러드 히트 의 스킬 데미지 40 % 상승 까지 곁들이 기 때문 에 시너지 가 상당 하 다 . 그리고 올크 리에 가드 를 무시 하 는 특성 을 지닌 섬멸 스킬 들 이 다크 포스 의 효과 로 데미지 가 1 . 25 배 증가 하 는 데 다 질풍 상태 에선 3 필 급 데미지 를 가진 블러드 커터 를 3 번 연속 으로 사용 이 가능 하 기 때문 에 어마어마 한 딜 량 을 뽑아낸다 . 대가 로 HP 의 소모 가 상당히 ( 그것 도 베커 이상 으로 ) 크 지만 , 이 는 사용 자 의 역량 에 따라 질풍 으로 변환 하 거나 혹은 회복 아이템 을 병용 해서 해결 이 가능 하 다 . 기사도 에 많이 의존 하 는 건 여전 해도 전환 이 3 직업 중 가장 빠르 기 때문 에 오히려 관리 가 수월 한 편 . 게다가 HP 를 마음대로 조정 할 수 있 다는 건 펫 의 격려 를 유도 시킬 수 있 다는 말 이 기 때문 에 다른 두 전직 들 에 비해서 너무나 도 큰 메리트 를 끌어안 고 있 는 셈 . 
 특히 크림슨 어 벤 저 는 모든 전직 물 공 1 위 다 . [ 20 ] 마공 위 최 강자 에 베테랑 커맨더 와 디아 볼 릭 에스퍼 가 있 다면 물 공위 최강 자 는 단연코 크림슨 어 벤 저 다 . 디아 볼 릭 에스퍼 는 엠 통 2 개 굴린다는 패시브 빨 , 베테랑 커맨더 는 물 공 캐 인데 마 공폭 딜 임 을 감안 하 면 물 공 캐 인데 물 공폭 딜 에 패시브 빨 에 의지 하 지 않 는다는 것 은 한눈 에 봐도 사기 치 트 캐릭터 임 을 초딩 도 알 만 한 사기 캐 다 . 
 그러나 위 에 단 적 으로 서술 한 ' 던전 에서 강 캐 ' 라는 것 은 맞 는 말 이 기 도 , 틀리 기 도 하 다 . 먼저 비슷 하 게 HP 를 자원 으로 활용 하 는 베테랑 커맨더 와 는 달리 크림슨 어 벤 저 의 블러드 히트 는 무조건 발동 되 는 탓 에 좋 든 싫 든 강제 적 으로 HP 를 소모 해야 한다 . 질풍 상태 를 유지 하 더라도 MP 가 부족 하 면 소모 된 만큼 피 회복 이 어렵 기 때문 에 무자본 육성 도 힘들 다 . 그나마 블러드 커터 를 질풍 상태 에서 3 연속 사용 을 이용 한 피 회복 이나 펫 의 격려 를 이용 해서 HP 를 회복 하 는 방법 도 있 으나 , 이전 의 운영 의 난이도 가 고스란히 넘어와 초보 자 들 이 스킬 을 난사 하 면 자신 의 피 가 얼마 남 지 않 게 되 고 한두 대 맞 고 쓰러지 게 된다 . 
 2014 년 9 ~ 10 월 기준 으로 솔 레스 서버 의 솔 도 클 순위 표의 1 / 5 ( 약 20 명 ) 를 차지 하 고 있 다 . 어마 무시 한 데미지 딜링 에 효율 적 인 기사 도 전환 , 체력 을 임의 적 으로 조절 이 가능 → 펫 의 격려 를 이용 하 기 가장 편한 직업 이 기 때문 에 종합 적 으로 나타난 결과 . 신 직업 이 나온 지 2 개월 만 에 여러 연구 를 통한 직업 들 에 비해 벌써 부터 부각 되 는 모습 을 보 면 이 는 절대로 약 캐 라고 불릴 수 없 다 . 
 따라서 장점 으로 부각 되 는 기사도 를 시기 적절 하 게 운영 하 는 것 이 이 캐릭터 의 핵심 이 다 . 또한 이 뿐 만 아니 라 기사 도 운영 에 맞춰 자신 에게 어울리 는 스타일 , 조화 가 잘 어우러지 는 장비 & 스킬 세팅 을 고심 해 볼 필요 도 있 다 . 다루 는 것 자체 야 쉽 지만 시스템 쪽 을 파고들 면 여전히 초보 자 에게 권장 할 수 없 는 캐릭터 이 다 . 요약 하 자면 진 입장 벽 만 높 은 사기 캐 . 문턱 만 넘 는 순간 바로 신세계 가 열리 지만 그 ' 운영 법 ' 이 라는 문턱 이 꽤 나 하드 하 다 . 문턱 없이 문 열 은 시점 부터 쉬운 , 아니면 아예 문턱 이 고 뭐 고 문 자체 가 필요 없 는 안정 적 인 ( ...) 사기 캐 를 원한다면 그냥 코그 네 자식 들 아이 샤나 애드 로 가 자 ( ...). 
 대전 에서 는 그야말로 좀 비 에 가까운 존재 다 . 디 버프 를 해제 할 시 HP 를 회복 하 는 패시브 ( 혈기 폭주 ) , 피격 시 적 의 공격력 일부 만큼 HP 를 흡수 하 는 패시브 ( 피 의 복수 ) , 타격 시 일정 확률 로 출혈 을 걸 고 출혈 에 걸린 적 을 공격 했 을 시 HP 가 회복 되 는 패시브 ( 심판 ) , 적 과 피해 를 공유 하 는 액티브 ( 섀도우 엣지 ) , 시 전시 40 % 가량 의 피해 감소 를 부여 하 는 스페셜 액티브 ( 섀이드 더 일루 전 ) 이 시너지 를 이루 어 도통 죽지 를 않 는다 . 공격 을 맞 아도 회복 , 공격 을 해도 회복 , 디 버프 에 걸려도 회복 하 는 것 . 덕분 에 맞 기 만 했 는데 상대 는 피 가 깎이 고 본인 은 피 가 차 는 ( … ) 괴 랄 하 기 짝 이 없 는 플레이 가 가능 하 다 . 맞 기 만 하 고 마스터 마인드 를 그냥 이기 는 플레이 영상 . 
 다만 당일 오후 4 시 에 이루어진 패치 로 HP 흡수량 이 다소 너 프 되 면서 저 와 같이 맞 기 만 하 면서 이기 는 도 M 플레이 는 불 가능 해졌 지만 , 받 는 데미지 일부 를 조금 이나마 회복 한다는 것 자체 는 변함 이 없 는 데 다 타격 시 HP 회수 도 건재 하 기 에 상대 를 적당히 때려 주 기 만 해도 HP 가 줄어들 일 이 없 다 . 게다가 HP 흡수 말 고 도 상대 에게 출혈 과 마나 브레이크 불가 상태 이상 을 심심 치 않 게 넣 어 주 며 , 엘리시 스 특유 의 선 타력 도 겸비 하 고 있 고 , 덤 으로 섬멸 팅 과 극기 - 강 까지 고려 해 본다면 근접 대전 캐 로써 는 모든 방면 에서 완벽 하 다고 볼 수 있 다 . 
 크 어 를 상대 로 실피 가 되 었 다면 역전 이 아예 불 가능 하 다 . 일단 때려야 이기 는데 , 대처 가 불 가능 한 피해 반사 패시브 인 피 의 복수 와 근접 해서 때릴 수 조차 없 게 만드 는 극기 - 강 이 주 요인 . 이 두 스킬 의 사기 성 덕 에 근성 과 컨트롤 로 고 랭크 에 입성 한 서민 템 유저 들 을 완전히 짓밟 아 버릴 수 있 다 . 극기 - 강 은 선 타 를 잡 아 봤 자 콤 보 를 넣 으려면 결국 접근 해야 하 는 만큼 반드시 맞 을 수 밖에 없 는데 도 상당히 아프 다 . 그리고 피 의 복수 는 자신 이 이기 기 위해 상대 를 때리 는 이상 막 을 방법 이 없 다 . 출혈 등 의 도트 데미지 처럼 HP 를 직접 적 으로 깎아내리 기 에 스페셜 액티브 사용 등 의 무적 상태 에서 딜링 을 한다 해도 데미지 를 받 는다 . 굳이 템 의 격차 가 심하 지 않 더라도 이 두 스킬 의 존재감 은 상당히 크 다 . 
 종합 적 으로 보 자면 크림슨 어 벤 저 는 모든 면 에서 부족 할 것 이 전혀 없 다고 봐도 무방 하 다 . 고유 시스템 을 가장 제대로 활용 이 가능 하 며 , 모든 직업 들 중 가장 강한 뎀 딜 , 광 역기 , 높 은 펫 활용 도 , 자 가 회복 등 부족 한 걸 나열 하 기 가 힘들 정도 . 이 는 밸 런 싱이 균등 하 게 되 지 못했 다는 점 또한 표면 적 으로 나타내 주 고 있 다 . 
 다만 펫 의 격려 버프 는 쿨타임 이 상당히 길 기 때문 에 포 션 은 상당히 구비 해 두 어야 한다 . 질풍 상태 가 아닐 시 블러드 커터 와 버 닝 팬텀 을 사용 하 면 피 가 왕창 빠지 기 떄문에 타입 스탐 이 제거 된 중간 보스 와 보스 들 에게 그대로 죽 는 경우 가 많 다 . 
 기사도 의 빠른 전환 , 모든 스킬 이 연타 스킬 , 유용 한 커맨드 , 성능 까지 합쳐저 큰 재미 를 뽑아내 기 때문 에 엘리 시스 유저 중 의 태반 이 크림슨 어 벤 저 로 전직 을 변경 하 는 중 . 실제로 2014 년 12 월 에 진행 되 었 던 직업 변경 무료 이벤트 후 상당수 의 엘리시 스 들 이 크림슨 어 벤 저 가 되 어 있 다 . 그 덕 에 별의별 유저 가 다 꼬여서 인지 컨트롤 의 차이 가 극명 하 게 나 는 직업 이 기 도 . 이 는 양산 캐 라고 불리 기 딱 좋 은 처지 에 있 다 . 
 크 어 의 대전 논란 에서 말 이 많 은 게 바로 극 기강 에 데미지 를 부여 하 는 것 과 , 기폭 불가 커맨드 와 어썰트 스트라이크 를 이용 한 극 딜 력 이 다 . 1 : 1 의 경우 대시 zxx 에 한 번 걸릴 경우 어썰트 스트라이크 를 이용 해 2 번 이나 맞 아야 하 기 때문 에 10 타 정도 에 캔 슬 시킨다고 해도 마 기 주입 커맨드 와 어썰트 스트라이크 까지 합쳐 약 3 천 퍼센트 의 데미지 를 기폭 도 못하 고 맞 아야 하 기 때문 3 : 3 의 경우 쇼크 속성 과 함께 대시 zzz 커맨드 만 으로 반 피 를 넘 게 빼 는 짓 을 보여준다 . 다만 상위 권 으로 갈수록 쇼크 속성 의 사기 성 을 잘 알 기 에 빛 저항 을 맞추 며 빛 저항 만 있 으면 쇼크 속성 은 다른 속성 보다 월등 한 쓰레기 속성 [ 21 ] 이 되 어 버리 기 때문 에 상위 권 에선 저 랭 에서 쓰 던 스내치 마냥 아래 에서 약간 쓰 고 올라와서 다른 속성 으로 갈아타 는 중 . 사실 대시 zxx 와 대 시 zzz 커맨드 의 가장 큰 문제점 은 바로 사신 이 라는 칭호 의 존재 때문 이 다 . 두 커맨드 모두 사신 이 발동 하 지 않 으면 엠 회수 가 사실상 없 는 커맨드 인데 사신 이 발동 하 면 뎀 딜 과 엠 회수 를 동시 에 해 버리 기 때문 . 사신 은 더 이상 획득 할 수 없 는 칭호 지만 단점 으론 물리 방어력 보정 이 근접 캐 중 최 하위 이 며 [ 22 ] 크 어 는 대부분 의 스킬 에 강제 로 발동 하 는 블러드 히트 시스템 ( HP 를 소모 하 여 던전 은 데미지 40 % 증가 , 대전 은 30 % 증가 ) 가 존재 하 기 때문 에 너 가 먼저 죽 나 내 가 먼저 죽 나 의 극 딜 캐릭터 의 전형 적 인 양상 을 보인다 . 그렇 기에 각 성시 MP 를 회복 시켜 주 는 강화 된 에 인 션트 가디언 셋 트 추가 이후 컨트롤 보단 극 딜 스킬 위주 로 변한 현재 의 대전 에선 혈기 폭주 의 디 버프 해제 를 이용 한 체력 회복 을 못 할 경우 근접 캐릭터 중 가장 먼저 죽 을 위험 이 있 다 . 실제로 만렙 80 확장 이후 대전 러 들 은 그랜드 마스터 의 점감 을 먹 지 않 는 패시브 기사 의 숙명 덕 에 엄청난 탱 킹 력 을 보여 주 는 그 마 로 넘어가 는 중 . 그 마의 경우 에 도 파워스 턴 을 이용 해 기폭 을 끊 고 패시브 로 엠피 를 16 . 6 소모 하 는 러 싱 소드 로 극 딜 력 [ 23 ] 도 어느 정도 존재 하 며 방어력 은 전 캐릭터 중 가장 단단 하 기 때문 . 스타 랭크 유지 는 1 : 1 보단 3 : 3 에서 하 는 게 더 편하 기 때문 에 극 딜 력 은 크 어 보다 더 높 고 엠피 가 흘러 넘치 는 애드 와 엘마 보프 등 을 데려가 며 방어 용 으로 그 마 를 껴 가 는 경우 가 훨씬 많 다 . 
 2015 년 3 월 기준 으로 엘리 시스 에서 스타 랭크 가 가장 많 은 전직 은 그 마 가 아닌 크 어다 . 크 어 가 애드 를 넘어선 기준 까지 는 통합 될 수 없 을지언정 , 그 마 와 블 하 를 아득히 뛰어넘 은 건 변함없 는 사실 . 
 여담 으로 약칭 은 크 어 이나 모 게임 의 약칭 이랑 비슷 해서인지 ' 크 벤 ', ' 크림 ' 등 의 다양 한 바리 에 이 션 도 많 다 . 
 →→ ZZZ ( 연타 ) : 기존 대시 ZZ 콤 보 이후 암흑 검기 를 총 25 발 난사 한다 . 검 기 는 타당 100 % 의 데미지 를 가진다 . 암흑 검기 는 MP 를 소모 하 며 섬멸 커맨드 섬멸 풀 충전 상태 에서 다크 포스 패시브 를 20 찍 은 상태 로 대상 하나 에게 모두 명중 시키 면 섬멸 을 90 % 소모 하 게 된다 . 소비 MP 가 상당히 많 은 편 이나 질풍 전환 시 MP 회수 율 상승 버프 를 받 아 비교 적 적 은 MP 로 이용 할 수 있 다 . 거진 모든 커맨드 가 질풍 인 블 하 는 웁 니 다 조심 해야 하 는 점 은 암흑 검기 가 마법 발사체 판정 이 라서 물 의 전당 쉐 도우 보이터 에게 쓰 면 체력 이 아주 쭉쭉 차오른다 . 검 만 쓰 는 것 보다 는 범위 도 있 고 , 데미지 가 쏠쏠 하 기 도 한 탓 에 대전 에서 꽤 많이 쓰인다 . 하지만 일정 구간 사이 를 제외 하 고 는 캔 슬 이 어렵 기 때문 에 상대 가 기폭 을 하 거나 뒤 로 넘어가 면 닷 지나 러 싱 등 의 액티브 로 캔 슬 해서 도망쳐야 한다 . 그래도 대전 러 입장 에선 하향 1 순위 커맨드 암흑 검기 난사 때 2 층 에서 1 층 으로 떨어지 거나 할 때 도 모션 이 끊기 지 않 고 계속 발사 한다 , 1 층 에 있 는 적 을 잡 는다던가 할 때 쓰 자 . 이 커맨드 는 검기 와 검 을 휘두르 는 판정 이 따로 존재 해서 슈퍼 아머 나 고정 형 적 에게 는 더욱 큰 피해 를 줄 수 있 다 . 대전 에서 쇼크 속성 과 조합 이 좋 아 빛 저 가 없 는 이상 사신 을 낀 크 어 에게 순삭 당할 수 가 있 다 . 
 →→ ZXX ( 홀드 ) : 대시 Z 이후 등 뒤 로 스쳐 지나가 며 검 으로 찔러 마 기 를 불어넣 는다 . 엠피 회수 는 타당 1 이 고 데미지 는 타당 100 % 이 며 최대 15 타 . 액티브 로 캔 슬 이 가능 하 며 마무리 는 발 로 밀 어 차 넘어뜨린다 . 마기 주입 모션 중 엔 슈퍼 아머 가 적용 이 되 며 , 마기 가 퍼지 는 이펙트 는 보 기 보다 판정 이 크 기 때문 에 한 번 잡히 면 그대로 말려들 게 되 어 버리 니 주의 . 마기 주입 에 공격 당할 경우 행동 불능 이 되 어 마 나 브레이크 가 불 가능 해진다 . 유일 하 게 엘리 시스 의 극기 - 강만 피격 후반 에 사용 가능 . 
 섀이드 스크래치 
 마기 를 던져 데미지 를 주 고 적 에게 쇄도 한다 
 마 기 에 닿 은 상대 의 HP 를 스킬 타격 데미지 의 일부 만큼 회수 한다 
 액티브 최대 달성 레벨 12 
 마기 타격 ( 물리 ) : 190 % 
 HP 흡수량 : 마기 타격 데미지 50 % 
 전방 쇄도 타격 ( 물리 ) : 221 % 
 마기 타격 ( 물리 ) : 284 % 
 전방 쇄도 타격 ( 물리 ) : 330 % 
 베테랑 커맨더 의 XX 커맨드 를 그대로 옮겨온 듯 한 액티브 스킬 . 전방 을 향해 마 기 를 한방 날리 고 , 적중 한 적 을 향해 쇄도 해 주먹 을 한방 우겨 넣 는다 . 
 사용 거리 에 상관없이 마기 가 맞 는다면 그대로 달려들 기 때문 에 근접 에 도 용이 하 고 , 대시 ZZ 를 중간 에 캔 슬 시켜 주 기 도 한다 . 무엇 보다 HP 회복 기능 이 달려 있 어 예기 치 못한 사태 에 대비 할 수 있 다 . 이게 스킬 타격 데미지 가 크 면 클수록 회복 량 도 많 아 지 기 에 무기 가 좋 다면 더욱 빛 을 발하 는 스킬 이 다 . [ 24 ] 
 2014 년 8 월 28 일 패치 로 질풍 스킬 이 되 었 다 . 
 페이트 스 매 셔 
 운명 을 갈라 버릴 기세 를 가진 궁극 의 베기 
 마기 폭풍 ( 물리 ) : 115 % 연타 
 마기 폭발 ( 물리 ) : 219 % 연타 
 공간 균열 ( 물리 ) : 229 % 연타 
 공간파 열 ( 물리 ) : 604 % 연타 
 마기 폭풍 ( 물리 ) : 129 % 연타 
 마기 폭발 ( 물리 ) : 247 % 연타 
 공간 균열 ( 물리 ) : 258 % 연타 
 공간파 열 ( 물리 ) : 680 % 연타 
 잠겨진 스킬 . 의 하이퍼 액티브 . 퀘스트 ( 최강 의 길 ) 를 완료 하 거나 , 캐시 로 구입 하 는 것 으로 개방 할 수 있 다 . 65 레벨 에 습득 가능 . 사용 시 마다 엘 의 조각 6 가지 ( 불명 제외 ) 로 제조 된 ' 엘 의 정수 ' 1 개 를 요구 한다 . 
 전방 에 있 는 적 들 은 자신 의 앞 으로 끌어당겨 공간 을 짖 이 기 는 일격 을 가한다 . 기사도 와 블러드 히트 의 영향 은 없 으며 , 퍼 뎀 을 보 면 그나마 현재 크림슨 어 벤 저 의 스킬 중 가장 양심 적 이 라고 볼 수 있 는 하 액 답 지 않 은 하 액 . 물론 극기 - 강 으로 데미지 뻥튀기 가 가능 하 지만 3 연속 블러드 커터 가 너무나 도 강력 해서 좀 묻혀 지 는 편 . 이젠 하 액 까지 묻 어 버리 는 블 커 다르 게 생각 해 본다면 HP 를 깎 을 일 없이 가장 안 전하 게 데미지 를 입힐 수 있 는 스킬 이 다 . 
 전체 퍼 뎀 은 1 만 을 조금 넘기 는 정도 인데 , 툴 팁 을 보 면 타당 퍼 뎀 이 굉장히 낮 다는 걸 알 수 있 다 . 즉 연타 수 가 엄청나 다는 이야기 고 이 말 은 추 뎀 과 의 상성 이 꽤 좋 다는 이야기 . 사실 크 어 의 대부분 스킬 들 이 어마어마 한 연 타수 를 자랑 하 기 에 크리 보다 는 추 뎀 이 더 효율 이 좋 다 . 사실상 물 공 1 위 인 직업 이 기 때문 에 데미지 평준 화 를 위해 다른 하 액 들 보다 퍼 뎀 이 낮 게 선택 된 가능 성 도 적 지 않 아 있 다 . 
 위치 에 따라 데미지 가 바뀌 기 도 하 는 데 끌 어 오 지 못하 는 고정 몹 들 은 마기 폭풍 타격 을 입 지 않 는 경우 도 있 다 . 그리고 검 을 찔러 넣 는 부근 에서 툴 팁 에 표시 되 어 있 지 않 은 또 다른 타격 판정 이 일어나 기 때문 에 정확 한 타수 와 퍼 뎀 을 헤아리 기 힘든 하 액 . 네 메 에 이 어 퍼 뎀 이 고르 지 못한 하 액 이 다 
 2014 년 11 월 6 일 스킬 밸런스 패치 로 데미지 가 증가 했 다 . 전체 적 인 데미지 는 15 % 가량 증가 했 다 . 
 크림슨 브레이크 
 전방 의 공간 을 강타 하 여 데미지 를 준다 
 액티브 / 패시브 / 스페셜 액티브 최대 달성 레벨 9 
 레벨 1 공간 강타 ( 물리 ) : 113 % 연타 MP 100 9 초 
 레벨 9 공간 강타 ( 물리 ) : 154 % 연타 MP 100 9 초 
 무난 하 게 사용 할 수 있 는 섬멸 1 필 . 전방 에 검기 의 파동 을 쏘 아 낸다 . 근거리 가 아니 라 근중 거리 컨셉 에 맞춰진 특이 한 스킬 이 며 보통 은 11 타 가 한계 지만 거리 를 조절 하 면 따라 8 ~ 13 타 까지 가능 하 다 . 
 블러드 히트 의 리스크 도 적 고 딱히 섬멸 을 키 지 않 더라도 준수 한 딜링 을 뽑아낼 수 있 다 . 맘 편하 게 툭 던질 수 있 는 만큼 초보 자나 HP 관리 에 어려움 을 겪 는 유저 들 이 사용 하 기 간편 하 다 . 물론 , 가랑비 에 옷 젖 는다고 , 아무리 리스크 가 적어도 맘놓 고 펑펑 써 대 다간 HP 에 부족 해 허덕이 는 자신 을 발견 할 수 있 다 . 
 드레드 웨폰 의 무지막지 한 성능 덕 에 상대 적 으로 묻혔 지만 이 스킬 역시 데미지 가 상당 하 다 . 거리 조절 로 13 타 까지 맞출 경우 오히려 드레드 웨폰 을 상회 하 는 퍼 뎀 이 나온다 . 그리고 이 스킬 도 섀이드 더 일루 전 의 더블 어택 효과 와 섬멸 다크 포스 효과 까지 받 는다 . 
 드레드 웨폰 
 자신 의 몸 을 거대 한 회전 톱날 로 만들 어 전방 으로 빠르 게 이동 하 며 연타 한다 
 레벨 1 회전 강타 ( 물리 ) : 73 % 연타 MP 100 9 초 
 레벨 9 회전 강타 ( 물리 ) : 99 % 연타 MP 100 9 초 
 블레이드 마스터 의 2 필 플라잉 임팩트 를 어 레인지 한 느낌 의 기술 . 
 사용 시 주의 할 점 이 있 다면 일단 시전 순간 에 는 주위 에 있 는 적 들 을 밀쳐 내버린다는 점 이 다 . 확실 하 게 풀 히트 를 뽑아내 고 싶 다면 약간 떨어져서 사용 할 필요 가 있 다 . 또한 기본 퍼 뎀 이 상당히 높 은 스킬 이 기 때문 에 빗나간 다면 블러드 히트 효과 [ 25 ] 로 피 가 뭉텅뭉텅 빠져나가 는 광경 을 볼 수 있 다 . 
 원래 이 스킬 은 질풍 스킬 이 었 으나 , 2014 년 8 월 28 일 패치 로 섬멸 스킬 이 되 었 다 . 때문 에 예전 처럼 연속 으로 4 번 을 쓰 는 무서운 몹쓸 이 는 불 가능 하 게 되 었 다 . 
 그래도 사용 중 에 는 슈퍼 아머 상태 이 기 때문 에 대쉬 ZZ ~ ZZ 도중 공격 하 려는 몬스터 의 공격 을 회피 하 거나 , 이젝션 버스터 로 죽이 기 애매 한 공중 몹 을 처리 할 때 사용 된다 . 
 섀도우 엣지 
 전방 으로 구속 쐐기 를 던져 묶 는다 ( 최대 2 개체 ) 
 구속 은 일정 거리 를 벗어나 면 해제 되 고 그 전 까지 내 피해 의 일부 를 공유 하 고 이 동력 을 감소 시킨다 
 ( 공유 피해 최대 값 은 전체 HP 에 따라 달라진다 ) 
 액티브 최대 달성 레벨 8 
 구속 쐐기 ( 물리 ) : 406 % 
 - 사거리 : 1200 ( 대전 은 700 ) 
 - 피해 공유 : 내 가 입 은 피해 의 100 % 공유 ( 대전 은 10 %) 
 - 이 동력 감소 : 30 % 
 - 지속 시간 : 3 . 5 초 
 MP 50 7 초 
 구속 쐐기 ( 물리 ) : 534 % 
 - 피해 공유 : 내 가 입 은 피해 의 240 % 공유 ( 대전 은 40 %) 
 - 이 동력 감소 : 51 % 
 - 지속 시간 : 8 . 4 초 
 성능 이나 데미지 를 봐도 알 수 있 듯이 철저히 대전 용 스킬 이 다 . 루나 틱 사이 커 의 리버스 리액터 를 액티브 로 바꾼 스킬 이 지만 , 섀도우 엣지 는 최대 2 개체 까지 공유 가 가능 하 며 MP 도 적 게 들 기 때문 에 자주 이용 해 먹 을 수 있 다 . 상대 의 속성 방어 를 깎 는 기능 은 없 지만 비교 적 대전 에서 도 넓 은 범위 를 자랑 하 며 , 적의 HP 를 흡수 하 는 기능 에 최적 화 되 어 있 는 크림슨 어 벤 저 에겐 또 다른 병기 인 셈 . 
 여담 으로 블러드 히트 로 인한 HP 소모 에 쉐 도우 엣지 의 피해 공유 효과 가 적용 된다 . 또한 블러드 히트 를 사용 하 지 않 는 버 닝 팬텀 과 브랜디 시 브레이커 의 HP 소모 에 도 적용 된다 . 자 해왕 역시 이 캐릭 은 M 을 위한 캐릭 임 이 분명 합니다 이 피해 공유 는 적 의 방어력 을 무시 한다 . 블러드 히트 의 HP 소모 는 캐릭터 의 방어력 에 따라 소모율 이 낮 아 지 고 , 데미지 감소 에 는 영향 받 지 않 는다 . 따라서 세팅 을 잘 만 맞춘다면 추가 데미지 를 기대 할 수 있 다 . 
 어설트 스트라이크 
 마기 를 주먹 에 모아 적 을 강타 하 여 일정 시간 동안 마나 브레이크 불가 상태 를 유발 한다 
 아찔 한 충격 ( 물리 ) : 463 % 
 마나 브레이크 사용 불가 지속 시간 : 0 . 4 초 
 아찔 한 충격 ( 물리 ) : 609 % 
 마나 브레이크 사용 불가 지속 시간 : ? 초 
 에잇 ★ 꿀밤 
 타격 성 공시 상대 에게 마나 오염 이 라는 상태 이상 을 걸 어 마 나 브레이크 , 일 명 기폭 을 못 하 게 봉인 한다 . 다만 선 딜 이 조금 있 으니 주의 할 것 . 
 2014 년 8 월 28 일 패치 로 섬멸 스킬 이 되 었 다 . 
 섀이드 더 일루 전 
 검 은 환영 을 소환 하 여 자신 이 받 는 피해 를 줄이 고 특정 스페셜 액티브 를 강화 한다 
 강화 스킬 : 브루 탈 커터 , 크림슨 브레이크 , 드레드 웨폰 사용 시 더블 어택 발동 
 스페셜 액티브 최대 달성 레벨 7 
 환영 소환 ( 물리 ) : 1379 % 
 어둠 의 환영 ( 버프 ) 
 - 지속 시간 동안 강화 스킬 더블 어택 
 - 피해 감소 : 20 % 
 - 지속 시간 : 14 초 
 MP 200 18 초 
 환영 소환 ( 물리 ) : 2000 % 
 - 피해 감소 : 55 % 
 상당히 높 은 데미지 감소 효과 를 부여 해 주 는 스킬 . 덤 으로 특정 스페셜 액티브 스킬 에 100 % 로 더블 어택 을 건다 . 다만 피해 감소 의 경우 데미지 감소 의 점감 효과 를 먹 기 때문 에 데미지 감소 스 탯을 30 ~ 40 % 정도 만 맞춰도 5 % 도 안 오른다 . . 
 특정 스킬 에 더블 어택 을 부여 하 는 옵션 은 드레드 웨폰 이 질풍 스킬 이 었 던 시절 에 는 매우 사기 적 이 었 으나 , 이 스킬 과 드레드 웨폰 이 섬멸 로 바뀌 어 버려 옛말 이 되 었 다 . 하지만 블러드 히트 와 함께 다크 포스 의 섬멸 효과 까지 받 으면 무시 못 할 퍼 뎀 을 낸다 . 섬멸 상태 에서 이 스킬 의 데미지 와 드레드 웨폰 데미지 까지 합산 하 면 8390 . 5 % 라는 정신 나간 데미지 가 나온다 . 둘 다 쓸려면 MP 가 300 이나 필요 하 지만 저 정도 데미지 면 왠만 한 3 필 은 압도 한다 . 아 , 물론 당신 의 체력 은 보장 하 지 못한다 
 여담 으로 랜덤 보이스 는 원혼 의 그림자 여 . .. 중 2 병 이 심각 하 다 
 블러드 커터 
 마기 의 톱날 을 전방 으로 던져 데미지 를 입힌다 
 레벨 1 톱날 연타 ( 물리 ) : 109 % MP 200 13 초 
 레벨 7 톱날 연타 ( 물리 ) : 161 % MP 200 13 초 
 참함 도 대차륜 기원 참 
 전방 으로 회전 하 는 대형 톱날 을 쏘 아 낸다 . 아 라 한 의 귀 살 3 식 과 비슷 하 지만 블러드 커터 의 톱날 은 관통력 이 전무 해서 대상 이 죽 을 때 까지 통과 하 지 않 기 에 맵 쓸 기 와 는 거리 가 멀 다 . 무기 가 13 강 쯤 되 서 닿 자마자 몹 이 죽 는다면 모를까 하 지만 맵 을 타 기 때문 에 직선 맵 이나 용 의 둥지 : 나락 맵 에서 효과 적 이 다 . 
 칼날 은 바로 앞 에서 사용 시 28 가 나오 며 , 대상 을 구석 에 몰 아 놓 고 그 안쪽 에서 사용 하 면 31 타 까지 나온다 . 
 주의 해야 할 점 은 강력 한 만큼 블러드 히트 로 인한 HP 소모 도 막심 하 다는 것 . 무기 가 좋 고 각성 + 극기 까지 합하 여 스킬 을 사용 할 경우 HP 가 거의 4 / 5 정도 빠진다 . 중간 보스 와 보스 들 의 타입 스탑 이 없 어 져서 사용 후 빠른 HP 포 션 수급 이 불 가능 할 경우 그대로 죽 을 수 있 으니 주의 . 
 원래 는 섬멸 스킬 이 었 으나 2014 년 8 월 28 일 패치 로 질풍 스킬 이 되 었 다 . 실로 엄청난 상향 으로 HP 를 크 게 소모 하 는 기존 의 하이 리스크 가 질풍 화 되 면서 사라진데다 엄청난 체력 회복 량 을 자랑 하 며 [ 26 ] 거리 를 두 고 사용 하 면 최대 3 연사 까지 도 가능 했었 다 . 만렙 개방 되 서 스킬 레벨 이 높 아 진 지금 은 스킬 레벨 에 따라서 질풍 게이지 소모량 도 높 아 져서 2 연사 가 한계 . 
 시간 의 관문 보스 중 하나 인 드라바 키 에게 사용 하 면 그냥 통과 해버려 파르 만 의 봉우리 에선 사용 장소 가 한정 된다 . 
 끓어오르 는 복수심 으로 극기 - 강의 효과 를 강화 한다 
 - 극기 - 강 발 동시 데미지 부여 및 발동 후 슈퍼 아머 상태 때 에 도 공격력 강화 효과 유지 
 패시브 최대 달성 레벨 6 
 레벨 1 극기 - 강 발동 ( 물리 ) : 695 % - - 
 레벨 6 극기 - 강 발동 ( 물리 ) : 1216 % - - 
 대전 에서 흉악 한 성능 을 자랑 하 는 패시브 . 스킬 레벨 6 기준 극기 슈 아 팅 에 1216 % 의 데미지 를 부여 한다 . 
 극기 - 강 은 맞 는 도중 에 도 사용 할 수 있 기 에 근성 과 실력 으로 상 위 랭크 에 진입 한 서민 템 유저 들 을 완전히 농락 할 수 있 다 . 이기 려면 일단 은 상대 를 때려야 하 는데 , 때리 는 와중 에 는 극기 팅 을 도저히 피할 방법 이 없 기에 . .. 던전 에서 도 유용 하 게 쓰이 는 게 , 극기 - 강 슈 아 팅 발동 후 에 는 공격력 상승 효과 가 사라지 는 디 메리트 를 없애 준다 . 
 타격 시 확률 적 으로 출혈 을 일으키 며 , 출혈 상태 의 적 을 타격 시 준 데미지 의 일정량 만큼 HP 를 흡수 한다 ( 스페셜 / 하이퍼 액티브 제외 ) 
 출혈 확률 : 3 . 5 % 
 출혈 상태 의 적 HP 흡수 확률 : 12 . 5 % 
 - HP 흡수량 : 데미지 의 20 % 
 출혈 확률 : 6 % 
 출혈 상태 의 적 HP 흡수 확률 : 25 % 
 타격 으로 출혈 을 줄 수 있 게끔 만들 고 또 다른 회복 수단 까지 부여 하 는 패시브 . 3 : 3 에서 출혈 효과 를 줄 수 있 는 직업 과 함께 한다면 시너지 효과 를 볼 수 있 다 . 다만 단죄 가 매우 유용 한 탓 에 . .. 
 물리 공격력 을 더욱 증가 시킨다 
 패시브 최대 달성 레벨 12 
 레벨 12 물리 공격력 증가 : + 240 - - 
 피격 시 확률 적 으로 적 의 공격력 의 일부 만큼 HP 를 흡수 하 고 피격 시 마다 추가 데미지 가 증가 하 는 버프 효과 를 받 는다 ( 5 회 중첩 가능 ) 
 패시브 최대 달성 레벨 8 
 적 HP 흡수 발동 확률 : 20 % 
 적 HP 흡수량 : 16 . 5 % 
 추가 데미지 옵션 수치 증가 : 평균 공격력 의 1 . 9 % 
 적 HP 흡수 발동 확률 : 34 % 
 적 HP 흡수량 : 20 % 
 추가 데미지 옵션 수치 증가 : 평균 공격력 의 2 . 9 % 
 대전 한정 . 특히 1 대 1 에서 굳히기 를 유일 하 게 시전 할 수 있 는 개사 기급 스킬 . 
 피격 시 발동 하 는 패시브 스킬 로 확률 적 으로 적 의 공격력 의 일부분 을 적의 HP 에서 흡수 해 자신 의 것 으로 만든 다 . 거진 매번 타격 에 흡수 가 나올 정도 로 자주 터지 며 대상 의 HP 를 줄이 며 자신 은 회복 을 하 는 상황 을 보 면 웃음 만 나온다 . 뿐 만 이 아니 라 자신 의 공격력 도 증가 하 기 때문 에 가만 보 면 정말 마조 히스 트 로 만들 어 버리 는 변태 적 인 패시브 . 
 이 스킬 이 대전 에서 개사 기급 인데 , 자신 이 체력 이 많 고 상대 를 실피 로 만들 었 다면 이 판 은 이긴 판 이 다 . [ 27 ] 니 가 와 로 고 의 선 타 를 시전 당하 면 고강 이 아닌 이상 십 중 팔 구 역관 광 을 보내 버린다 . 크 어 가 대전 에서 최상위 권 인 이유 중 하나 . 
 [ 1 ] 제목 은 다크 나이트 라고 되 어 있 지만 입 고 있 는 프로모션 아바타 나 쓰 는 스킬 을 보 면 크림슨 어 벤 저 다 . 
 [ 2 ] 아마도 자신 때문 에 남 이 죽 었 다는 죄책감 , 그 에 따라오 는 분노 , 화살 에 대한 트라우마 등 이게 겹치 고 겹쳐서 폐인 이 된 듯 하 다 . 실제로 반 폐인 이나 공포 에 휘둘려 진다는 클리셰 중 하나 인 흰머리 도 어느 정도 섞여 들여 크림슨 어벤져 의 헤어 는 명백 하 게 타 엘리 시스 전직 들 보다 밝아졌 다 . 이것 은 그랜드 마스터 때 의 일러스트레이터 의 실수 같 은 게 아니 라서 인 게임 모델링 으로 도 머리 색 차이 가 보이 는 것 이 명백 한 의도 다 . 
 [ 3 ] 그랜드 체이스 의 엘리시 스 는 화살 면역 인 ' 버 서 커 ' 모드 를 지니 고 있 는데 , 이것 은 초기 엘리 시스 의 설정 이 아버지 가 자신 의 눈 앞 에서 화 살받이 가 되 어 사망 했 기 때문 . 때문 에 진지 하 면서 날카로운 현재 의 이미지 와 공존 하 는 소녀 스러움 이 강한 현재 의 일러스트 와 달리 , 초기 의 엘리 는 반대 로 어린애 스러운 밝 은 캐릭터 스타일 에 속내 가 우울 한 어른 스러운 캐릭터 였 다 . 
 [ 4 ] 조금 엘리 시스 쪽 으로 변호 ( ? ) 를 하 자면 , 인피니티 소드 에게 는 콘웰 이 라는 전설 의 무기 , 즉 다크 엘 의 악함 을 조금 이 라도 막 아 줄 방패 가 있 었 고 다른 것 보다 엘소드 본인 이 다크 엘 의 힘 을 컨트롤 하 고 받아들일 자신 , 즉 본인 의 의지 가 있 었 다 . 하지만 엘리시 스 는 기사단 의 말살 과 화살 에 대한 트라우마 로 정신 이 피폐 해진 상태 , 더군다나 생사 의 기로 에 놓여 있 던 지라 다크 엘 의 어둠 에게 쉽 게 정신 이 먹힐 만 한 상황 이 었 다 . 한마디 로 엘리 시스 본인 이 다크 엘 의 어둠 을 받아들일 의도 가 있 었 다 하 더라도 , 타이밍 이 맞 지 않 아 쉽 게 다크 엘 에 의해 성격 이 변화 된 것 . 
 [ 5 ] 직역 은 ' 어둠 의 기사 ( Dark 는 어둠 , 악 을 의미 하 고 Black 은 검 은 색 을 뜻한다 ) '. 하 지만 ' 시공 의 마녀 ' 가 ' 공간 의 마녀 ' 로 의역 된 디멘션 위치 처럼 , 2014 년 8 월 에 진행 된 서울 코믹 아트 이벤트 에서 나눠 준 쿠폰 에서 다크 나이트 를 칠흑 의 기사 라 하 였으므로 공식 적 으로 칠흑 의 기사 로 바꿔 놓 는다 . 
 [ 6 ] 일러스트 와 는 다르 게 목도리 처럼 되 어 있 다 ( ...). 
 [ 7 ] 다만 크림슨 어벤져 는 대전 에서 는 섬멸 상태 에서 상대 를 벽 으로 몰아넣 고 브 루 탈 커터 를 쓴 다음 대시 ZZ ( 연타 ) 를 사용 하 면 꽤 나 높 은 데미지 를 선사 해 줄 수 있 다 . 
 [ 8 ] 노 전직 때 쓰 는 메가 버스터 가 있 지만 크 게 실용 성 이 없 다 . 사실상 3 필 섬멸 이 없 다 봐도 무방 . 
 [ 9 ] 화면 밖 의 몹 들 까지 모두 모아 온다 ! 
 [ 10 ] 이 대사 는 몬데 그린 으로 인해 대부분 의 유저 들 의 귀 에 " 그 어 줄까 " 가 아닌 " 구워 줄까 ? " 라고 들렸 다 . 허나 일본 엘소드 의 크림슨 어 벤 저 의 출시 후 대사 에 의하 면 ' 구워 줄까 '( どいつから 燃 やしてやろうか ・・・ ) 라고 한다 
 [ 11 ] 2014 년 9 월 4 일 패치 로 변경 된 크림슨 어 벤 저 전용 캐릭터 선택 / 채널 선택 시 의 대사 . 
 [ 12 ] 2014 년 10 월 쯔 음 크림슨 어 벤 저 4 번 째 전직 퀘스트 중 255 마리 째 잡 는 순간 카운터 가 초기 화 되 는 버그 가 있 었 다 . 버그 를 수정 하 면서 퀘스트 받 고 있 던 사람 들 은 퀘스트 완료 처리 시키 는 것 으로 해결 되 었 다 . 
 [ 13 ] 크림슨 은 본래 ' 진홍 ' 이 라는 색 의 용어 이나 , 색 의 특성 상 ' 피 색 ' 을 표현 하 기 도 하 며 이 에 따라 ' 피비린내 나 는 ' 이 라는 의미 도 지니 고 있 다 . 실제 닼 나 - 크 어 의 광고 멘토 도 ' 칠흑 의 피바람 ' 
 [ 14 ] 의외 로 수라 , 크 어 , 디 에 만 이 그렇 다고 아 는 유저 들 도 많 은데 , 첫 6 인 의 세 번 째 전직 라인 ( 일명 transfrom ) 도 인 게임 내 얼굴 이 바뀐다 . 정확히 는 인소 , 디위 , 나 와 한정 으로 , 이 셋 은 클라이언트 파일 에서 전직 고유 의 표정 을 가지 고 있 는데 , 눈매 가 기존 얼굴 보다 더 위 로 째 져 있 다 . 
 [ 15 ] 일러스트 의 기준 으로 , 기존 엘리 시스 의 눈매 는 가로 로 길쭉 하 고 위쪽 눈매 가 곡선 을 타 며 동공 이 동그랗 고 여성 들 동공 치 고 는 남성 들 처럼 비례 적 으로 작 은 편 이 다 . 반 대로 크림슨 어 벤 저 일러스트 의 눈매 는 정사각형 마냥 가로 와 세로 의 비율 이 비슷 하 고 위쪽 눈매 가 직선 에 가까우며 동공 도 사각형 에 가깝 게 일직선 으로 그어 지 며 비례 적 으로 커졌 다 . 눈매 부터 차이 가 나 기 때문 에 동공 채색 을 제외 하 면 기본 엘리 의 눈매 를 사용 한 3 D 얼굴 이 일러스트 를 완벽 하 게 따라갈 수 없 는 것 . 
 [ 16 ] 엘소드 / 문제점 항목 에서 도 작성 되 었 지만 , 아무리 이 게임 자체 가 덕 력 이 높 고 준 공인 15 세 이용 가라 지만 ( ...) 어쨌건 등급 자체 는 전체 이 용가 인 만큼 초등학생 급 의 어린 아이 들 에게 도 이런 모습 을 보여 지 는 건 좋 지 도 않 고 , 등급제 는 둘째 치 고 모든 성인 유저 들 이 성 적 인 요소 에 미치 는 건 아니 다 . 엘소드 의 귀여우 면서 도 밝 거나 멋있 는 컨셉 에 시작 한 유저 들 도 많 다 . 그런 분위기 에서 점점 아득 하 게 성인 , 특히 폭력 적 이 고 성 적 인 자극 적 인 요소 만 을 더 첨가 해 가 니 이런 분위기 에 먼저 시작 한 올드 유저 들 이 싫 어 하 는 거 다 . 
 [ 17 ] 블레 이징 하트 의 승리 대사 이 기 도 한데 이쪽 은 명랑 하 고 밝 은 톤 으로 말 한다 . 엘리 시스 의 열혈 감 과 당돌 함 이 잘 드러나 는 목소리 로 크림슨 어 벤 저 와 크 게 대조 된다 . 이 둘 의 목소리 톤 을 비교 해 보 면 크림슨 어 벤 저 루트 의 엘리 시스 가 얼마나 성격 이 크 게 변했 는가 를 알 수 있 다 . 
 [ 18 ] 블로그 이 주로 게시물 이 폭파 되 었 다 . 
 [ 19 ] 블로그 댓글 에서 직접 밝혔 다 . 그리고 동시 에 닼 나 도 자신 이 그렸 다고 인증 했 다 . 
 [ 20 ] 루시 엘 1 차 만 이 등장 한 시점 에서 크림슨 어벤져 와 맞먹 는 순수 스 탯 물 공 공동 1 위 는 인피니티 소드 뿐 이 다 . 
 [ 21 ] 빛 저항 이 높 을 경우 쇼크 에 걸리 자마자 바로 다운 되 어 버려 공짜 로 기폭 해 주 는 셈 
 [ 22 ] 스 탯에 딱 2 칸 차 있 다 . 마법 방어력 은 3 칸 . 인소 와 스 텟 이 완벽히 같 기 때문 에 인소 와 동일 . 
 [ 23 ] 러 싱 소드 는 타격 딜 이 길 어서 기폭 게이지 가 잘 차 지 않 는다 . 
 [ 24 ] 크 어 는 질풍 이 켜 지 면 매우 뛰어난 HP 회복 성능 을 지니 고 있 지만 , 스킬 을 묻 지 도 않 고 따지 지 도 않 고 사용 해야 하 는 작업 에 는 HP 의 소모 가 훨씬 더 크 기 때문 에 실수 로 죽 을 수 있 기 에 , 스크래치 는 그걸 예방 해 준다 . 
 [ 25 ] 블러드 히트 는 스킬 만 쓰 면 무조건 자동 발동 된다 . 
 [ 26 ] 질풍 게이지 풀 상태 에서 실 피 더라도 블러드 커터 한 번 날려 주 면 체력 이 풀 피 가 된다 ! 
 [ 27 ] 물론 모든 캐릭터 도 그렇 긴 하 지만 , 고 의 선 타로 역관 광 을 보내 는 캐릭터 는 크 어 혼자 다 . 
 last modified 2015 - 03 - 14 21 : 58 : 34 
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