단말기 들 이 다양 한 타입 의 오디오 프로토콜 을 지원 할 때 , 송신기 측 상의 MCU 는 송신기 측 상 의 단말기 를 위한 오디오 코더 를 생성 하 고 , 수신기 측 상의 MCU 는 캐스케이드 방식 으로 전송 된 그 수신 된 복수 채널 의 오디오 데이터 를 디 코딩 하 며 , 오디오 - 혼합 코딩 을 수행 하 고 , 이 오디오 데이터 를 수신기 측 상 의 단말기 에 송신 하 여 디 코딩 한다 . 수신기 측 상의 MCU 는 이 수신기 측 상 의 단말기 를 위한 오디오 디코더 를 생성 한다 . 그러므로 캐스케이드 된 MCU 의 수 와 관계없이 , 송신기 측 상의 MCU 와 수신기 측 상의 MCU 를 제외 하 곤 , 오디오 패킷 들 이 MCU 들 에 전송 되 는 동안 이 오디오 패킷 들 에 대해 어떠 한 코딩 또는 디 코딩 동작 이 수행 되 지 않 아도 된다 . 전체 캐스케이드 된 전송 의 오디오 프로세싱 은 단지 두 동작 의 코딩 및 디 코딩 을 필요 로 한다 . 예 를 들 어 , 도 11 에서 , 단말기 1 , 단말기 2 , 단말기 3 은 서로 다른 오디오 프로토콜 을 지원 한다 . 이 3 개 의 단말기 에 대응 하 는 3 개 채널 의 캐스케이드 된 통화 가 캐스케이드 된 MCU _ A 와 MCU _ B 사이 에 설정 된다 . 그러므로 단말기 1 및 단말기 2 는 자신 들 소유 의 오디오 데이터 를 인코딩 하고 , 그 인코딩 된 데이터 를 MCU _ A 에 송신 한다 . MCU _ A 는 단말기 1 의 오디오 데이터 를 캐스케이드 된 통화 1 을 통해 MCU _ B 에 송신 하 고 , 단말기 2 의 오디오 데이터 를 캐스케이드 된 통화 2 를 통해 MCU _ B 에 송신 한다 . MCU _ B 는 두 채널 의 수신 된 오디오 데이터 를 디 코딩 하 고 , 이 오디오 데이터 를 단말기 3 의 오디오 프로토콜 에 대응 하 는 오디오 데이터 로 인코딩 하고 , 이 코딩 된 오디오 데이터 를 단말기 3 에 송신 한다 . 이 오디오 데이터 를 수신 한 후 , 단말기 3 은 이 오디오 데이터 를 그 지원 된 오디오 프로토콜 에 따라 디 코딩 한다 .