다수 시계 생성 모듈 ( MVG ) 은 근사 화 된 깊이 맵 을 기반 으로 하 여 두 상이 한 시계 들 사이 의 객체 의 적절 한 이동 을 결정 한다 . 객체 가 가상 관찰자 에 더욱 근접 할수록 , 이동 은 더욱 커진다 . 깊 게 위치 되 는 객체 는 , 말 하 자면 , 비주얼 이미지 에서 상대 적 으로 작 게 이동 하 거나 심지어 동일 한 위치 에 남 아 있 게 될 것 이 다 . 따라서 , 3 차원 체험 은 근사 화 된 깊이 맵 에 기초 하 여 생성 될 수 있 다 .