이벤트 데이터 가 수집 된 후 , 사용 자 데이터 수집 기 ( 230 ) 는 사용 자 , 시청자 또는 플레이어 에 관한 정보 를 수집 하 기 위해 사용 된다 . 사용자 데이터 수집 기 ( 230 ) 는 시청자 / 플레이어 의 위치 또는 비디오 에서 의 시청자 / 플레이어 의 아바타 의 위치 를 포함 하 는 데이터 를 수집 한다 . 이 는 대 면 방향 , 머리 포즈 , 및 플레이어 / 시청자 의 신체 또는 아바타 의 임의 의 다른 부분 의 포즈 를 포함 할 수 있 다 . 일부 실시 예 에서 , 실제 시청자 의 위치 및 지향 은 아바타 의 위치 및 / 또는 지향 과 독립 적 이 다 . 다른 실시 예 들 에서 , 아바타 의 위치 및 지향 은 실제 세계 의 시청자 의 위치 및 지향 에 의존 하 고 , 3 차원 비디오 에서 의 사용 자 데이터 수집 기 ( 230 ) 는 비주얼 주행 거리계 기술 또는 외부 센서 들 을 사용 하 여 시청자 의 액션 들 을 분석 할 수 있 다 . 그리고 , 이벤트 데이터 수집 기 ( 220 ) 에서 와 같이 , 사용 자 데이터 수집 기 ( 230 ) 는 소스 코드 로부터 사용 자 데이터 를 수집 할 수 있 다 .