이 와 같 은 헤드 마운트 디스플레이 의 광학 시스템 에서 는 디스플레이 소자 가 안구 의 초근 거리 에 위치 하 여 화상 을 높 은 배 율 로 확대 해야 하 므로 고 성능 의 광학계 가 요구 되 며 굴절 율 이 큰 유리 재질 의 렌즈 가 다수 개 필요 하 게 된다 . 이 와 같이 근거리 에서 고배 율 을 얻 기 위하 여 유리 렌즈 가 2 개 이상 사용 될 경우 에 는 , 렌즈 를 통과 하 는 빛 의 파장 의 차이 로 인하 여 필연 적 으로 색 수차 가 발생 하 게 되 는데 색 수차 를 보정 하 기 위한 방법 으로 는 유리 렌즈 의 재질 을 달리 하 여 고 굴절 성분 과 저 굴절 성분 의 유리 재질 을 적절히 혼용 하 여 사용 함 으로써 빛 의 파장 의 차이 를 보상 하 여 주 도록 하 거나 렌즈 한 면 의 곡 률 이 구면 을 2 개 이상 가지 는 비 구면 곡면 을 적어도 1 개 이상 가지 는 방법 이 이용 된다 .