화상 처리 시스템 ( 10 ) 은 , 촬상 시스템 ( 101 ) , 화상 생성 장치 ( 102 ) 및 정보 처리 장치 ( 103 ) 를 포함 한다 . 촬상 시스템 ( 101 ) 은 , 촬상 영역 내 의 피사체 ( 오브젝트 ) 의 상 을 복수 의 방향 으로부터 촬상 하 는 복수 의 촬상 장치 를 포함 한다 . 촬상 영역 은 , 예 를 들 어 축구 , 가 라데 등 의 경기 가 행하 여 지 는 경기장 , 또는 콘서트 나 연극 이 행하 여 지 는 무대 이 다 . 복수 의 촬상 장치 는 , 이러 한 촬상 영역 을 둘러싸 도록 상이 한 장소 에 설치 되 며 동기 해서 화상 을 촬상 한다 . 복수 의 촬상 장치 는 촬상 영역 의 전체 둘레 에 걸쳐 설치 되 어 있 지 않 아도 되 고 , 설치 장소 의 제한 등 에 따라서 는 촬상 영역 의 주위 의 일부 에 만 설치 되 어 있 어도 된다는 것 에 유의 한다 . 예 를 들 어 , 촬상 영역 이 축구 경기장 인 경우 , 경기장 의 주위 에 약 30 개 의 촬상 장치 가 설치 될 수 있 지만 , 촬상 장치 의 수 에 특별 한 제한 은 없 다 . 또한 , 망원 카메라 기능 , 광각 카메라 기능 등 과 같 은 상이 한 기능 을 갖 는 촬상 장치 가 설치 될 수 있 다 . 촬상 시스템 ( 101 ) 은 , 복수 의 촬상 장치 에 의해 촬상된 화상 에 기초 하 는 다시 점 화상 을 화상 생성 장치 ( 102 ) 에 출력 한다 .