본 개시 의 일 실시 예 에 따라 , 경제 밸런스 와 관련 된 게임 로그 항목 은 경제 밸런스 를 테스트 하 기 위하 여 결정 되 는 게임 로그 항목 을 포함 할 수 있 다 . 경제 밸런스 와 관련 된 게임 로그 항목 은 , 게임 재화 정보 항목 , 게임 아이템 재화 정보 항목 또는 플레이어 가 시간 당 획득 하 는 재화 정보 항목 중 적어도 하나 를 포함 할 수 있 다 . 게임 재화 정보 항목 은 게임 시뮬레이션 이 수행 되 는 과정 에서 게임 재화 와 관련 된 게임 로그 항목 을 포함 할 수 있 다 . 게임 재화 정보 항목 은 게임 내 재화 ( 예 를 들 어 , 게임 머니 , 게임 골드 ) 수량 항목 , 게임 내 재화 생성 속도 항목 , 게임 내 재화 소멸 속도 항목 을 포함 할 수 있 다 . 게임 아이템 재화 정보 항목 은 게임 시뮬레이션 이 수행 되 는 과정 에서 게임 아이템 재화 정보 와 관련 된 게임 로그 항목 을 포함 할 수 있 다 . 게임 아이템 재화 정보 항목 은 예 를 들 어 , 아이템 수량 항목 , 아이템 재화 가치 항목 , 아이템 거래 횟수 항목 , 아이템 수요 항목 을 포함 할 수 있 다 . 플레이어 가 시간 당 획득 하 는 재화 정보 는 게임 시뮬레이션 이 수행 되 는 과정 에서 획득 할 수 있 는 재화 정보 와 관련 된 게임 로그 항목 을 포함 할 수 있 다 . 플레이어 가 시간 당 획득 하 는 재화 정보 와 관련 된 게임 로그 항목 은 예 를 들 어 , 사냥터 에서 시간 당 획득 하 는 재화 항목 , 대전 에서 시간 당 획득 하 는 재화 항목 , 튜토리얼 에서 시간 당 획득 하 는 재화 항목 , 퀘스트 에서 시간 당 획득 하 는 재화 항목 , 스테이지 에서 시간 당 획득 하 는 재화 항목 등 을 포함 할 수 있 다 . 전술 한 경제 밸런스 와 관련 된 게임 로그 항목 은 예시 일 뿐 본 개시 는 이 에 제한 되 지 않 는다 .