이때 , 사용 자 가 선택 하 여 입력 한 대체 객체 ( 30 ) 는 객체 변환 부 ( 26 ) 를 통하 여 변환 된다 . 예 를 들 어 , 대체 객체 인 제이 펙 ( JPEG ) 3 ( 30 ) 은 치환 대상 객체 인 제이 펙 ( JPEG ) 1 ( 15 ) 과 동일 한 크기 를 가지 도록 변환 된다 . 만약 , " 객체 변환 부 ( 26 ) 로 입력 되 는 정지 영상 의 형태 가 제 이 펙 ( JPEG ) 의 형태 가 아니 라 "" TIFF "" 나 "" GIF "" 형태 라면 역시 객체 변환 부 ( 26 ) 를 거쳐서 제이 펙 ( JPEG ) 파일 포맷 으로 변환 할 수 있 다 . 그리고 만약 치환 대상 객체 가 오디오 나 비디오 데이터 라면 트랜스 코딩 ( trans - coding ) 과 같 은 변환 과정 을 거쳐서 치환 대상 객체 와 동일 한 포맷 의 데이터 로 변환 할 수 있 다 . 그 밖 에 도 매우 다양 한 종류 의 객체 변환 이 이루어질 수 있 다 . "