도 3 을 참조 하 여 전자 게임 의 제어 목적 으로 본 발명 을 사용 하 는 일례 가 개략 적 으로 설명 된다 . 스크린 형태 의 외부 이미지 정보 표시 유닛 ( 302 ) 은 여기 서 화면 의 오른쪽 에 어른 ( 308 ) , 및 화면 의 센터 에 근접 하 게 위치 된 , 어른 의 오른쪽 에 어린이 ( 306 ) 형상 으로 제 1 이미지 정보 를 나타내 는데 사용 되 고 있 다 .