도 2 a 에 도시 된 단순 화 된 예시 에서 , 조명 분포 ( 212 ) 는 제 1 소스 픽셀 ( 213 - 1 ) , 제 2 소스 픽셀 ( 213 - 2 ) 및 제 3 소스 픽셀 ( 213 - 3 ) 을 포함 한다 . 조명 분포 는 전형 적 으로 예 를 들 어 도 1 b 에 도시 된 바 와 같이 다수 의 소스 픽셀 ( 213 ) 을 포함 하 는 것 으로 이해 되 어야 한다 . 도 2 a 의 우선 적 산란 축 ( 214 ) 은 조명 분포 ( 212 ) 에 대한 배향 ( α ) 으로 배향 된다 . 각각 의 소스 픽셀 ( 213 - 1 , 213 - 2 , 213 - 3 ) 은 우선 적 산란 축 ( 214 ) 에 평행 한 방향 으로 수용 콘 ( 260 ) 의 단면 ( 262 ) 의 경계 로부터 거리 ( r 1 , r 2 , r 3 ) ( 도 1 d 및 도 1 e 에서 라벨 링 된 R 1 , R 2 , R 3 ) 를 갖 는다 . 따라서 , 우선 적 산란 축 ( 214 ) 의 방향 을 변화 시킴 으로써 , 각각 의 소스 픽셀 로부터 단면 ( 262 ) 의 경계 까지 의 거리 ( ri ) 는 대응 하 여 변화 된다 . 전술 한 최적화 문제 를 해결 함 으로써 , 소스 픽셀 ( 213 ) 로부터 단면 ( 262 ) 의 경계 까지 의 평균 거리 를 최소 화 하 는 우선 적 산란 축 ( 214 ) 의 배향 ( α min ) 이 구해질 수 있 다 . 그 다음 에 , 각각 의 소스 픽셀 ( 213 - 1 , 213 - 2 , 213 - 3 ) 과 연관 된 광 이 우선 적 산란 축 ( 214 ) 을 따라 우선 적 으로 산란 되 고 , 배향 ( α min ) 에 따라 우선 적 산란 축 ( 214 ) 을 배향 시키 므로 ( 즉 , 각각 의 소스 픽셀 ( 213 - 1 , 213 - 2 , 213 - 3 ) 에서 단면 ( 262 ) 의 경계 까지 우선 적 산란 축 ( 214 ) 을 따른 평균 거리 를 최소 화 됨 으로써 ) , 광 의 캡 처 된 부분 의 산란 분획 ( 즉 , 수용 콘 ( 260 ) 의 단면 ( 262 ) 내 의 광 ) 이 최소 화 될 수 있 다 .