도 1 을 참조 하 면 , 원본 오디오 신호 ( ORIGINAL SIGNAL ) 를 1024 개 의 샘플 을 한 프레임 으로 하 여 나누 고 이 를 기반 으로 DCT ( discrete cosine transform ) 를 수행 한다 . DCT 를 이용 하 여 음조 신호 ( tonal signal ) 를 예측 하 기 위해서 DCT 값 의 임계 치 를 구한다 . 본 발명 에서 는 절대값 의 32 번 째 값 을 이용 하 였 다 . 임계 값 이상 의 32 개 의 저주파 계수 ( LOW FREQ ) 들 은 워터 마크 삽 입기 ( WATERMARK EMBEDDER ( TONAL ) ) 를 통해 워터 마크 가 삽입 된 후 , IDCT ( inverse discrete cosine transform ) 되 어 워터 마크 가 삽입 된 음조 신호 가 된다 . 임계 값 이하 의 나머지 고주파 계수 ( HIGH FREQ ) 들 은 IDCT 를 통해 비 음조 신호 ( nontonal signal ) 를 구성 한 후 , DWT ( discrete wavelet transform ) 가 수행 되 며 계수 들 은 워터 마크 삽 입기 ( WATERMARK EMBEDDER ( TRANSIENT ) ) 를 통해 워터 마크 가 삽입 된 후 , IDWT ( inverse discrete wavelet transform ) 을 통해 워터 마크 가 삽입 된 비 음조 신호 가 된다 . 마지막 으로 , 워터 마크 가 삽입 된 음조 신호 와 비 음조 신호 를 더 하 여 워터 마크 가 삽입 된 오디오 신호 ( WATERMARKED SIGNAL ) 를 만든 다 .