본 개시 의 일 실시 예 에 따라 , 테스트 수행 서버 ( 100 ) 는 복수 의 게임 상황 에 대하 여 게임 시뮬레이션 을 수행 하 기 위하 여 적어도 하나 이상 의 게임 로그 항목 ( 240 ) 을 결정 할 수 있 다 . 게임 로그 항목 은 게임 로그 데이터 의 속성 ( attribute ) 을 포함 할 수 있 다 . 또한 , 게임 로그 항목 은 게임 로그 데이터 테이블 에서 컬럼 ( column ) 을 포함 할 수 있 다 . 예 를 들 어 , 캐릭터 A 가 전투 를 수행 하 는 상황 에서 전투 밸 런 싱 테스트 를 수행 하 고자 하 는 경우 , 테스트 수행 서버 ( 100 ) 는 전투 밸런스 와 관련 된 게임 로그 항목 을 결정 할 수 있 다 . 더 구체 적 으로 , 테스트 수행 서버 ( 100 ) 는 캐릭터 A 의 전투 밸 런 싱 테스트 를 위하 여 캐릭터 ID , 캐릭터 의 직업 , 캐릭터 레벨 , 캐릭터 의 체력 , 캐릭터 가 착용 한 아이템 , 캐릭터 가 사용 한 스킬 명칭 , 캐릭터 가 사용 한 스킬 시 퀸스 를 결정 할 수 있 다 . 전술 한 사항 은 예시 일 뿐 본 개시 는 이 에 제한 되 지 않 는다 .