GPU ( 30 ) 는 프레임 버퍼 ( 34 ) 를 포함 한다 . 프레임 버퍼 ( 34 ) 는 , 싱크 디바이스 ( 14 ) 로 전송 되 어 싱크 디바이스 ( 14 ) 에 의해 디스플레이 될 준비 가 된 , 처리 된 비디오 데이터 를 저장 하 는 버퍼 이 다 . 상기 버퍼 ( 34 ) 의 출력 은 , 후 면판 ( 35 ) 에 있 는 소켓 에 연결 되 며 , 케이블 ( 16 ) ( 도 2 ) 이 HDMI ™ 트랜스미터 ( 도시 되 지 않 음 ) 에 의해 상기 소켓 에 연결 된다 . HDMI ™ 트랜스미터 는 동작 되 는 HDMI ™ 규격 에 따라 케이블 ( 16 ) 을 통해 비디오 데이터 를 전송 하 기 위하 여 상기 비디오 데이터 를 변환 하 는 역할 을 한다 . 대안 적 인 실시 예 들 에서 , 프레임 버퍼 ( 34 ) 가 휘발 성 메모리 의 부분 을 형성 할 수 있 다 ( 하 기 에서 설명 됨 ) .