' 라그나 로크 ' 중국 시장 재 출격 
 그라 비티 의 < 라그나 로크 온라인 > 이 온라인 게임 최대 시장 인 중국 에 재 도전 한다 . 
 < 라그나 로크 > 의 오 는 27 일 ~ 내달 4 일 까지 9 일 간 중국 에서 CBT 를 진행 하 고 , 2013 년 1 월 말 공개 서비스 를 시작 할 예정 이 다 . 
 이번 CBT 는 기존 서비스 버전 에서 는 경험 하 지 못했 던 3 차 직업 군 과 탈 것 시스템 등 신규 콘텐츠 가 대폭 추가 되 고 , 약 1 년 만 에 재 런 칭하 는 이슈 로 현지 유저 들 의 높 은 관심 을 받 고 있 다 . 
 서비스 를 맡 은 쿤룬 은 < 라그나 로크 > 의 상용 화 10 주년 의미 를 되새기 고 추억 하 는 TV 광고 를 비롯 한 대 규모 프로모션 과 신규 콘텐츠 공개 , 10 주년 유저 간담회 , 유저 일러스트 공모전 등 을 순차 적 으로 전개 하 며 기존 유저 케어 및 신규 유저 확대 에 집중 하 고 있 다 . 
 박현철 그라 비티 대표 는 “ 한국 과 대만 , 일본 에서 상용 화 10 주년 을 맞 은 < 라그나 로크 > 가 중국 유저 들 에게 다시 선보이 게 돼 기쁘 다 ” 며 “ < 라그나 로크 > 를 기억 하 는 많 은 현지 유저 들 의 기대감 에 부응 할 수 있 도록 서비스 지원 에 최선 을 다 할 것 ” 이 라고 밝혔 다 . 
 < 라그나 로크 > 는 2003 년 중국 에 첫 진출 해 최고 동시 접속자 14 만 명 을 돌파 하 며 초기 온라인 게임 으로서 높 은 인지도 를 쌓았 다 . 올해 8 월 샨 다 게임즈 에서 쿤룬 으로 퍼블리셔 를 변경 해 재 서비스 를 통한 이용자 확대 를 꾀하 고 있 다 .