" 일부 클라이언트 ( 202 ) 는 "" 고 성능 "" 이 며 매우 짧 은 시간 내 에 메모리 의 많 은 부분 을 액세스 한다 . 하나 의 예시 에서 ", 초 당 60 프레임 의 카메라 가 높 은 해상도 의 프레임 의 데이터 를 버퍼 로 캡 처한다 . 카메라 제어기 ( 클라이언트 ( 202 ) 중 하나 ) 가 , 프로세싱 , 예 를 들 어 , 프로세서 ( 102 ) 에 의한 애플리케이션 의 실행 을 위해 , 버퍼 로부터 메모리 ( 204 ) 의 일부분 ( 가령 , 시스템 메모리 ( 104 ) ) 으로 데이터 를 읽 어 낸다 .