이 에 따라 , 오브젝트 ( 1140 ) 의 제 1 영역 ( 1140 a ) 은 도 5 에서 기술 한 바 와 같이 , 일부 회전 처리 되 어 , 직사각 형 에서 평행사변형 형상 으로 가변 할 수 있 다 . 그 외 , 입체 효과 를 위해 , 제 1 영역 ( 1140 a ) 의 에지 부근 에 , 제 2 영역 ( 1140 b ) , 및 제 3 영역 ( 1140 c ) 이 더 부가 될 수 있 다 . 이때 의 제 2 영역 ( 1140 b ) , 제 3 영역 ( 1140 c ) 은 제 1 영역 ( 1140 a ) 의 에지 를 기반 으로 새롭 게 생성 될 수 있 다 .