이러 한 가치 기준 의 종류 는 제공 하 는 서비스 에서 추구 하 는 목적 에 의해 변화 될 수 있 는데 , 예 를 들 면 상술 한 선 / 악 성향 , 연주 장르 별 성향 등 을 들 수 있 다 . 이 와 같 은 성향 은 적용 되 는 주체 에 따라 플레이어 개인 의 성향 을 나타내 는 유저 성향 , 유효 한 플레이어 들 의 평균 성향 인 시스템 성향 , 그리고 멀티 플레이 ( 배틀 ) 에 참여 하 는 플레이어 들 의 평균 성향 인 배틀 성향 으로 나뉠 수 있 다 .