콘텐츠 진 흥원 , 온라인 ㆍ모바일게임 개발 10 억 지원 국가 주도 로 개발 된 문화 기술 ( CT ) 을 산업 계 에 이전 , 실용화 를 지원 하 는 ` 문화 기술 이전 활성 화 지원 사업 ' 이 본격 화 된다 . 한국 콘텐츠 진 흥원 ( 원장 이재웅 , 이하 한 콘 진 ) 은 5 일 문화 기술 이전 활성 화 지원 사업 에 따른 프로젝트 공모 에 들어갔 다고 밝혔 다 . 문화 기술 이전 활성 화 지원 사업 은 그동안 한 콘 진 을 통해 개발 된 문화 기술 R & D 결과물 이 산업 계 에 직접 활용 돼 콘텐츠 업계 가 고품질 콘텐츠 를 상용 화 할 수 있 도록 지원 하 는 사업 이 다 . 이 를 위해 한 콘 진 은 10 억 원 내외 의 예산 을 투입 해 온라인 게임 과 모바일 게임 분야 로 나눠 실용화 기술 발굴 및 맞춤 형 기술 실용화 를 수행 하 는 한편 , 대 기업 과 중소기업 간 협력 프로젝트 를 추진 할 예정 이 다 . 이재웅 한 콘 진 원장 은 " 이번 사업 을 통해 현장 중심 의 기술 활용 성 이 확대 되 고 문화 산업 기술 경쟁력 을 확보 함 으로써 문화 기술 이 국가 미래 핵심 기술 로 도약 하 는 계기 가 되 길 바란다 " 고 말 했 다 . 희망 업체 는 오 는 12 일 까지 한 콘 진 홈페이지 ( www . kocca . kr ) 에서 제안서 및 관련 양식 을 작성 해 제출 하 면 된다 . 한민 옥 기자 mohan @ < Copyrights ⓒ 디지털 타임스 & dt . co . kr , 무단 전재 및 재 배포 금지 > 한민 옥 mohan @