다음 에 , 메인 CPU ( 41 ) 는 보너스 게임 의 횟수 ( T ) 가 , 스텝 S 60 에서 결정 된 횟수 에 도달 하 였 는지 여부 를 판단 한다 ( 스텝 S 70 ) . 구체 적 으로 는 , RAM ( 43 ) 에 기억 된 게 임수 ( T ) 가 0 이 되 었 는지 여부 에 의해 판단 하 고 , 게임 수 ( T ) 가 0 이 아닌 경우 , 즉 보너스 게임 의 실행 횟수 가 , 스텝 S 60 에서 결정 된 횟수 에 도달 되 어 있 지 않 다고 판단 하 는 경우 , 스텝 S 61 로 처리 를 복귀 시키 고 , 상술 한 처리 를 반복 한다 . 한편 , 게임 수 ( T ) 가 0 인 경우 , 즉 스텝 S 60 에서 결정 된 횟수 에 도달 하 였 다고 판단 한 경우 에 는 , 그 후 본 서브 루틴 을 종료 한다 .