메모리 를 참조 하 여 , 상기 촬영 된 적어도 하나 의 사람 에 대한 비디오 데이터 를 기준 으로 생성 된 제 1 아바타 를 디스플레이 한다 ( S 2220 ) . 상기 제 1 아바타 는 사용 자 가 선택 한 특정 옷 을 입 은 상태 이 거나 또는 입 지 않 은 상태 일 수 있 다 . 다만 , 이 때 는 상기 사용 자 의 스켈레톤 정보 를 분석 하 여 , 아바타 의 사이즈 를 정교 하 게 조정 할 필요 가 없 다 . 왜냐하면 , 사용 자 가 옷 의 특정 부분 을 수선 하 고자 하 는 의도 는 없 고 , 단순히 옷 이 착용 된 느낌 이나 패션 정도 만 확인 하 기 위한 상태 이 기 때문 이 다 .