이 와 같이 , 부하 생성기 ( 1 ) 는 패킷 구조 파일 ( 8 ) 에 저장 되 어 있 는 패킷 을 읽 어 들여서 시뮬레이션 에 사용 하 며 , 패킷 부하 관리기 ( 6 ) 은 실제 부하 를 생성 시키 는 역할 을 수행 한다 . 패킷 부하 관리기 ( 6 ) 가 생성 시키 는 패킷 부하 ( 7 ) 는 쓰레드 형태 로 구동 되 고 시뮬레이션 데이터베이스 ( 11 ) 와 네트워크 연결 성 을 가진다 . 패킷 구조 관리기 ( 5 ) 는 서버 와 클라이언트 간 의 통신 규약 , 즉 프로토콜 의 구조 를 읽 어 들인 뒤 이 를 패킷 의 유효 성 을 검증 할 때 사용 한다 . 사용자 인터페이스 ( 4 ) 는 사용 자 의 입력 및 시뮬레이션 상황 을 처리 해 준다 . 시뮬레이션 중 에 일어난 결과 를 시뮬레이션 데이터베이스 ( 11 ) 에 저장 하 고 패킷 시뮬레이션 분석기 ( 3 ) 는 이 를 사용 하 여 시뮬레이션 을 분석 한다 .