사용자 컴퓨팅 시스템 ( 110 ) 은 , 또한 비디오 게임 으로 지칭 되 는 , 비디오 게임 애플리케이션 ( 112 ) 을 포함 하 거나 호스트 할 수 있 다 . 일부 경우 들 에서 , 비디오 게임 ( 112 ) 은 사용자 컴퓨팅 시스템 ( 110 ) 상 에서 전체 적 으로 실행 할 수 있 다 . 다른 경우 들 에서 , 비디오 게임 ( 112 ) 은 사용자 컴퓨팅 시스템 ( 110 ) 에서 적어도 부분 적 으로 그리고 인터랙티브 컴퓨팅 시스템 ( 130 ) 에서 적어도 부분 적 으로 실행 할 수 있 다 . 일부 경우 들 에 , 비디오 게임 ( 112 ) 은 인터랙티브 컴퓨팅 시스템 ( 130 ) 에서 전체 적 으로 실행 할 수 있 지만 , 사용 자 는 사용자 컴퓨팅 시스템 ( 110 ) 을 통해 비디오 게임 ( 112 ) 과 상호 작용 할 수 있 다 . 예 를 들 어 , 게임 은 인터랙티브 컴퓨팅 시스템 ( 130 ) 의 부분 으로서 포함 될 수 있 는 하나 이상 의 인터랙티브 호스트 시스템 들 ( application host systems ) ( 미 도시 ) 에 의해 실행 되 는 서버 부분 ( server portion ) 및 사용자 컴퓨팅 시스템 ( 110 ) 에 의해 실행 되 는 클라이언트 부분 ( client portion ) 을 포함 하 는 대량 멀티 플레이어 온라인 역할 - 플레잉 게임 ( MMORPG ; massively multiplayeronline role - playing game ) 일 수 있 다 . 다른 예시 로서 , 비디오 게임 ( 112 ) 은 인터랙티브 컴퓨팅 시스템 ( 130 ) 과 상호 작용 하 지 않 고 사용자 컴퓨팅 시스템 ( 110 ) 에서 플레이 되 는 어드벤처 게임 ( adventure game ) 일 수 있 다 .