비록 UCI 는 PUCCH 상 에서 송신 될 수 도 있 지만 , UCI 는 또한 PUSCH 상 에서 송신 될 수 도 있 다 . 도 4 는 UCI ( 예컨대 , CQI , ACK , RI , 및 DM - RS ) 가 PUSCH 할당 된 리소스 들 상 에서 송신 되 는 PUSCH 리소스 들 에 대한 리소스 맵 핑 ( resource mapping ) 의 도 ( 400 ) 이 다 . 도 4 에서 도시 된 바 와 같이 , 서브 프레임 은 2 개 의 슬롯 들 ( 예컨대 , 슬롯 0 및 슬롯 1 ) 을 포함 할 수 도 있 다 . 각 슬롯 은 데이터 , CQI , ACK / NACK , RI , 및 DM - RS 를 송신 하 기 위한 리소스 맵 핑 들 또는 할당 들 을 가질 수 도 있 다 . DM - RS 는 심볼 내 에서 송신 될 수 도 있 다 . 각 슬롯 은 DM - RS 를 송신 하 기 위해 할당 된 심볼 을 가질 수 도 있 다 . 도 4 는 슬롯 의 중간 에서 PUSCH 할당 된 리소스 들 의 대역폭 에 걸쳐 송신 되 는 DM - RS 를 나타낸다 . 각각 의 DM - RS 심볼 다음 은 ACK / NACK 및 RI 를 송신 하 기 위한 심볼 일 수 도 있 다 . RI 를 송신 하 기 위한 심볼 들 은 ACK / NACK 를 송신 하 기 위한 심볼 들 에 인접 할 수 도 있 다 . 일 양태 에서 , RI 및 ACK / NACK 를 송신 하 기 위한 심볼 들 은 RI 및 ACK / NACK 의 보다 신뢰 가능 한 디 코딩 을 가능 하 게 하 기 위해 DM - RS 심볼 에 더 가까울 수 도 있 다 . ACK / NACK 는 PUSCH , 및 RI 를 펑 처 링 할 수 도 있 다 . PUSCH 는 RI 주위 에서 매칭 되 는 레이트 일 수 도 있 다 . CQI 는 송신 을 위해 먼저 시간 맵 핑 되 고 그 다음 , 그 맵 핑 된 UCI 주위 에서 매칭 되 는 ( 제어 정보 와 는 상이 한 ) PUSCH 데이터 레이트 로 주파수 맵 핑 될 수 도 있 다 .