따라서 , 시야 창 이 실질 적 으로 확장 되 는 효과 가 있 으며 , 홀로 그래픽 영상 ( L ) 이 0 차 노이즈 ( N 0 ) 로부터 더 멀 어 지 기 때문 에 홀로 그래픽 영상 ( L ) 을 더욱 편안 하 게 감상 할 수 있 다 . 이렇게 시야 창 이 확장 되 면 시선 추적 기 ( 170 ) 와 액추에이터 ( 180 ) 의 정밀도 가 떨어지 더라도 홀로 그래픽 영상 ( L ) 을 시야 창 내 에 재생 하 기 가 쉬워진다 . 따라서 , 고정 밀도 를 갖 는 고가 의 시선 추적 기 ( 170 ) 와 액추에이터 ( 180 ) 를 사용 하 지 않 고 도 크로스 토크 가 낮 은 홀로 그래픽 영상 ( L ) 의 재생 이 가능 하 게 된다 .