컴퓨터 용 마우스 ( 100 ) 는 전체 형상 이 유선 형 으로 평탄면 을 가지 며 좌 / 우 양 측방 으로 소정 의 높이 를 가지 는 측벽 을 형성 한 하판 ( 7 ) 과 , 상기 하판 ( 7 ) 을 감싸 듯 개재 되 며 , 힌지 고정 을 통해 하판 ( 7 ) 상부 에서 좌 / 우 방향 으로 일정 각도 로서 각 운동 가능 하 며 , 통상 적 인 그래픽 입력 장치 기능 수행 을 위한 좌 / 우 클릭 버턴 ( 1 , 2 ) 과 , 상기 좌 / 우 클릭 버턴 ( 1 , 2 ) 상간 으로 기본 휠 ( 3 ) 과 스크롤 등 의 기능 수행 이 가능 한 Y 축 가변 휠 ( 4 ) 및 입체 그래픽 입력 이나 3 D 게임 등 에 적용 되 는 Z 축 전환 버턴 ( 5 ) 을 좌 / 우로 형성 한다 .