터치패드 , 마우스 , 트랙볼 의 경우 , 손가락 , 마우스 , 및 볼 이 움직임 에 따라 그 들 의 위치 를 각각 모니터링 하 기 위해 카르테 시안 좌표계 가 사용 된다 . 카르테 시안 좌표계 는 일반 적 으로 2 차원 좌표계 로 규정 되 는 데 , 한 점 의 좌표 ( 예컨대 , 손가락 , 마우스 또는 볼 의 위치 ) 는 교차 , 주로 직교 하 는 두 직선 들 로부터 의 거리 에 해당 하 며 , 각각 의 직선 으로부터 의 거리 는 서로 에 대해 평행 한 한 직선 을 따라 측정 된다 . 가령 , 마우스 , 볼 , 및 손가락 의 x , y 위치 가 모니터링 될 수 있 다 . 그 다음 에 x , y 위치 는 디스플레이 스크린 상 에서 상응 하 여 입력 포인터 를 위치 파악 하 고 이동 시키 는 데 사용 된다 .