[ 00123 ] 적어도 하나 의 객체 의 이전 에 레코딩 된 오디오 및 비디오 를 플레이 백 사용자 ( 50 ') 에게 플레이 백 하 기 위해 증강 현실 시스템 ( 100 ) 을 사용 하 는 하나 의 방법 ( 400 ) 이 이제 도 18 과 관련 하 여 설명 될 것 이 다 . 이러 한 오디오 및 비디오 는 도 17 의 방법 ( 300 ) 에서 위 에서 설명 된 방식 으로 오디오 콘텐츠 데이터 및 비디오 콘텐츠 데이터 로서 이전 에 레코딩 되 었 을 수 있 다 . 객체 ( 들 ) 는 실제 및 / 또는 가상 일 수 있 고 , 최종 사용자 ( 50 ) 에 의해 지속 적 으로 선택 되 었 을 수 있 다 . 예 시 적 인 방법 ( 400 ) 에서 , 오디오 및 비디오 는 작 은 룸 ( 250 ) 과 같 은 오리지널 공간 환경 에서 이전 에 레코딩 되 었 고 , 도 16 a 및 도 16 b 와 관련 하 여 설명 된 바 와 같이 콘서트 홀 ( 252 ) 과 같 은 , 오리지널 공간 환경 과 상이 한 새로운 공간 환경 에서 플레이 백 된다 .