다양 한 실시 예 들 에 따르 면 , 얼굴 에 대응 되 는 바디 가 존재 하 지 않 는 경우 , 전자 장치 ( 예 : 프로세서 ( 120 ) ) 는 동작 1015 에서 사용자 아바타 를 제거 할 수 있 다 . 일실 시예 에 따르 면 , 프로세서 ( 120 ) 는 적어도 하나 의 이미지 내 에서 얼굴 이 검출 되 지 않 고 , 해당 얼굴 에 대응 되 는 바디 가 검출 되 지 않 는 경우 , 해당 얼굴 영역 에 렌더링 중 인 사용자 아바타 를 제거 할 수 있 다 . 예 를 들 어 , 프로세서 ( 120 ) 는 제 1 식별자 를 갖 는 얼굴 및 바디 가 검출 되 지 않 는 경우 , 제 1 식별자 를 갖 는 얼굴 에 대응 되 는 제 1 사용자 아바타 를 디스플레이 ( 160 ) 에서 제거 할 수 있 다 . 일실 시예 에 따르 면 , 프로세서 ( 120 ) 는 제 1 사용자 아바타 제거 시 , 알파 블 렌 딩 처리 를 수행 하 여 제 1 사용자 아바타 가 서서히 제거 되 는 효과 를 나타낼 수 있 다 .