도 4 를 계속 참조 하 면 , 몇몇 예 에서 , 사용 자 인터페이스 ( 400 ) 는 운동 클 래스 중 에 사용자 ( 106 ) 에게 부가 의 정보 를 제공 하 도록 구성 된 하나 이상 의 부가 의 윈도우 ( 420 , 422 ) 및 / 또는 다른 부분 을 포함 할 수 도 있 다 . 예 를 들 어 , 몇몇 실시 예 에서 , 서버 ( 302 ) 및 / 또는 디지털 하드웨어 ( 148 ) 의 프로세서 는 , 실행 가능 컨트롤 ( 418 ) 중 하나 이상 이 사용 자 인터페이스 ( 400 ) 를 통해 디스플레이 되 는 동안 수집 된 사용 자 데이터 를 수신 할 수 도 있 다 . 이러 한 예 에서 , 수신 된 사용 자 데이터 는 운동 기구 ( 102 ) 를 사용 하 여 참여 하 는 운동 클래스 의 특정 부분 중 에 사용자 ( 106 ) 에 의해 선택 된 운동 기구 ( 102 ) 의 제 1 설정 을 포함 할 수 도 있 다 . 이러 한 예 에서 , 서버 ( 302 ) 및 / 또는 디지털 하드웨어 ( 148 ) 의 프로세서 는 디스플레이 된 실행 가능 컨트롤 ( 418 ) 의 제 1 설정 과 제 2 설정 사이 의 차이 를 결정 할 수 도 있 다 . 디지털 하드웨어 ( 148 ) 의 서버 ( 302 ) 및 / 또는 프로세서 는 또한 차이 에 적어도 부분 적 으로 기초 하 여 정확 도 지표 를 결정 할 수 도 있 고 , 예 를 들 어 , 디스플레이 ( 104 ) 에 표시 되 어 있 는 사용 자 인터페이스 ( 400 ) 의 윈도우 ( 420 , 422 ) 중 하나 이상 을 통해 정확 도 지표 를 제공 할 수 도 있 다 .