한편 , 플레이어 캐릭터 의 위치 와 적 캐릭터 의 위치 와 의 거리 가 제 2 소 정치 ( R 2 ) 이내일 경우 ( 스텝 S 1708 : 예 ) , CPU ( 101 ) 는 게임 을 전투 상태 로 이행 시켜 플레이어 캐릭터 와 적 캐릭터 의 전투 를 개시 한다 ( 스텝 S 1709 ) . 이 전투 에 의해서 , 플레이어 캐릭터 의 승패 가 결정 된다 . 또한 , 전투 상태 에서 게임 장치 ( 200 ) 가 어떠 한 연출 을 실행 하 는지 에 대해서 는 , 본 발명 에서 는 한정 되 지 않 는다 .