간호사 박수 엉덩이 살짝 볼기 짝 : 두 손 을 앞 으로 내밀 어 2 번 모으 고 2 번 벌린다 . 엉덩이 살짝 볼기 짝 : 두 손 을 앞 으로 내밀 어 2 번 모으 고 2 번 벌린다 . 때리 고 때리 고 ( 오른손 으로 볼기 를 때리 듯 ) 짝짝 찌르 고 찌르 고 ( 왼손 으로 주사 놓 는 동작 ) 짝짝 킹콩 박수 킹콩 ! 우 ~ : 주먹 을 불끈 쥐 고 몸부림 치 는 동작 쿵 짝 : 오른손 주먹 으로 가슴 을 치 고 손뼉 1 번 쿵 짝 : 왼 손 " " " 쿵 짝짝 : 오른손 주먹 으로 가슴 치고 손뼉 2 번 쿵 짝 : 왼 손 주먹 으로 가슴 을 치 고 손뼉 1 번 킹콩 : 주먹 을 불끈 쥐 고 몸부림 치 는 동작 꼬꼬댁 박수 여자 : 꼬꼬댁 꼬꼬댁 ( 남자 손 바 닦 을 쪼 면서 ) 짝짝 남자 : 꼬끼오 꼬끼오 ( 여자 손 바 닦 을 쪼 면서 ) 짝짝 구애 박수 남자 : 사랑 해 사랑 해 ( 하트 모양 을 그리 며 ) 짝짝 여자 : 으웩 으웩 ( 토하 는 시늉 ) 짝짝 남자 : 그래도 사랑 해 ( 두 팔 비비 꼬 면서 ) 짝짝 여자 : 싫 어요 싫 어요 ( 두 팔 로 거부 하 면서 ) 짝짝 남자 : 정말로 사랑 해 ( 가슴 을 풀 어 헤치 며 ) 짝짝 여자 : 몰라 잉 몰라 잉 ( 애교 스럽 게 두드리 며 ) 짝짝 지도자 박수 오른손 을 아래 에서 위 로 올리 면 : 손뼉 을 빠르 게 왼손 을 아래 서 위 로 올리 면 : 함성 을 크 게 두 손 을 같이 내리 면 : 절 도 있 게 " 땡 " 기차 박수 리더 는 모자 를 쓰 고 나와서 손수건 을 꺼낸 후 몸 앞 에서 흔드 는데 손수건 이 왼쪽 으로 가 면 입 으로 " 칙 " 소리 를 내게 하 고 , 오른쪽 으로 갈 땐 손뼉 을 치 게 한다 . 손수건 을 천천히 움직이 다가 빠르 게 흔들 고 , 빠르 게 흔들 다 느리 게 흔들 고 하 면서 어느 정도 흥미 가 고조 되 면 머리 에 쓴 모자 를 벗 어 올린다 . 참가자 들 에게 " 모자 를 벗 어 올리 면 " 뽁 " 하고 기적 소리 를 크 게 내 십시오 . " 하 면서 모자 를 썼 다가 다시 벗 어 올려 " 뽁 " 하고 기적 소리 를 내게 한 후 좌 , 우로 흔들 다가 모자 벗 기 를 잘 섞 어 가 면서 진행 하 면 빠른 시간 내 에 친숙 하 게 된다 . 박자 박수 ( 4 박자 , 3 박자 , 2 박자 , 1 박자 , 1 / 2 박자 ) 리더 는 4 박자 , 3 박자 , 2 박자 , 1 박자 , 1 / 2 박자 등 의 지휘 방법 을 연습 한다 . 4 박자 의 경우 1 , 2 , 3 박자 를 지나 마지막 박자 에 갈 때 손뼉 을 치 게 한다 . 2 박자 를 지휘 할 때 는 박수 가 빨라 지 는데 더욱 빨리 지휘 를 ( 1 박자 ) 하 면 우레 와 같 은 박수 가 나온다 . 이 때 리더 는 정중 하 게 인사 하 면서 " 대단히 감사 합니다 . 이렇게 성원 해 주 실 줄 은 꿈 에 도 몰랐 습니다 . " 하 면 엉뚱 한 결과 에 웃 게 된다 . 계단 박수 리더 는 손뼉 을 1 , 2 , 3 , 4 , 3 , 2 , 1 의 순 으로 치 게 유도 한다 . 계단 박수 시작 ! 하 면 위 의 숫자 순 으로 치 도록 한다 . 이 때 치 는 박수 가 통일 되 지 않 으면 몇 번 반복 시키 는 중 에 박수 에 열중 하 게 되 어 자연히 리더 에게 주목 을 하 게 된다 . 시계 박수 양손 을 기도 하 듯 모으 고 좌우 로 흔들 며 혀 로 " 똑 ! 딱 ! " 소리 를 낸다 . 리더 가 " 1 시 ! " 하 면 손뼉 을 한 번 치 고 " 3 시 ! " 하 면 세 번 친다 . 이 때 손뼉 을 잘못 치 면 벌칙 을 준다고 협박 한다 . 몇 번 되풀이 하 다가 " 15 시 ! "( 3 번 ) , " 22 시 ! "( 10 번 ) , " 3 시 반 ! "( 1 번 - 30 분 에 는 종 을 한 번 울린다 . ) 이러 다 똑딱 소리 를 빨리 내 며 동작 을 빨리 하 다가 " 8 시 ! " 하 면 손뼉 을 8 회 빨리 치 게 되 는 데 이럴 때 " 이렇게 빨리 종 을 치 는 시계 는 없 습니다 . 모두 틀렸 습니다 . " 하 면 모두 가 폭소 하 게 된다 . 상하좌우 모션 " 두 손 을 머리 위 로 반짝 반짝 ", " 두 손 을 내려 밑 에서 반짝 빤짝 ", " 두 손 을 옆 으로 벌려 헤 젓 고 ", " 두 손 을 가슴 으로 모아 손뼉 " 등 을 구령 에 맞추 어 연습 시킨다 . 어느 정도 동작 이 익숙 해 지 면 위 동작 을 반대 로 하 되 틀리 게 되 면 술래 가 되 어 벌칙 을 받 는다 . 즉 , 리더 가 손 을 올리 면 참가자 는 손 을 내리 고 , 손 을 내리 면 올리 고 , 박수 치 면 헤 젓 고 , 헤 저으면 박수 치 게 한다 . 마지막 에 가 서 는 박수 를 치 게 유도 하 여 끝 을 내 야 한다 . 또 , 노래 를 부르 되 처음 에 는 박자 와 관계 가 있 게 하 다가 익숙 해 지 면 박자 와 관계없이 유도 한다 . 좋 다 박수 지화자 폼 ( 왼 손 을 아래 로 내려 뜨리 고 오른 손 을 위 로 치켜 올리 기 ) 을 잡 으며 입 로 는 " 좋 다 " 소리 를 내 고 손뼉 1 회 치 기 손뼉 을 치 고 나 서 양 손 은 위 로 활짝 펴 서 올린다 . 사이치기 박수 리더 는 양 손 을 펴 서 상하 로 교차 시킨다 . 양 손 이 상하 로 교차 할 때 교차점 에서 손뼉 한 번 을 치 게 한다 . 점점 빨리 교차 하 다가 교차 시키 는 척하 며 멈춘다 . 이 때 " 손뼉 을 치 는 사람 은 앞 으로 모시 겠 습니다 " 하 며 협박 을 하 면 분위기 가 집중 된다 . 고고 박수 무릎 2 번 손뼉 2 번 양 손바닥 을 펼쳐 좌우 로 교차 시키 기 ( 4 회 ) 손뼉 치 고 오른 손 돌려 밀어내 기 , 손뼉 치 고 왼 손 돌려 밀어내 기 ( 4 호 ) 오른 쪽 어깨 2 회 들썩들썩 , 왼쪽 어깨 2 회 들썩들썩 ( 4 회 ) 3 박자 스테레오 박수 첫 번 째 동작 - 무릎 1 회 , 손뼉 2 회 ( 가슴 앞 1 회 , 머리 위 1 회 ) 치 기 두 번 째 동작 - 손뼉 1 회 ( 머리 위 ) , 무릎 2 회 치 기 진행시 대상자 를 두 팀 으로 나누 어서 번 , 번 동작 을 나누 어서 주 고 , 진행 시키 다가 서로 바꾸 어 가 며 진행 한다 . 마주 보 면서 하 면 혼란 을 일으켜서 더 재미있 다 . 찌개 박수 지글 ! 지글 ! ( 양 손바닥 을 아래 로 하 고 붙였 다 뗐 다 ) 짝짝 ( 손뼉 2 회 ) 보글 ! 보글 ! ( 양 손바닥 을 위 로 하 고 붙였 다 뗐 다 ) 짝짝 ( 손뼉 2 회 ) 지글 ! 짝 , 보글 ! 짝 지글 ! 보글 ! 짝짝 * 처음 에 는 천천히 동작 해 가 다가 점점 빨라 지 면 흥미 를 더 하 고 , 동작 이 익숙 해 지 면 동작 을 반대 로 하 여 진행 하 면 재미있 다 . 탁구 박수 서브 ! 서브 ! ( 서브 넣 는 동작 2 회 ) 짝짝 ( 손뼉 2 회 ) 리시브 ! 리시브 ! ( back 으로 리시브 하 는 동작 2 회 ) 짝짝 ( 손뼉 2 회 ) 서브 ! 짝 , 리시브 ! 짝 서브 ! 리시브 ! 짝짝 껌 박수 ( 1 ) 우리 나라 오물 ! 오물 ! ( 입 근처 에서 찌개 박수 의 지글 ! 지글 ! 동작 과 같 음 ) 짝짝 조물 ! 조물 ! ( 입 근처 에서 찌개 박수 의 보글 ! 보글 ! 동작 과 같 음 ) 짝짝 오물 ! 짝 , 조물 짝 ! 오물 ! 조물 ! 짝짝 찌 ~ 익 ! ( 입 에서 껌 을 떼 내 는 동작 ) 짝 ( 2 ) 미국 우리나라 비슷 한데 혀 만 꼬 아서 한다 . ( 3 ) 러시아 " 오물 " 을 " 오물 스키 "( 발음 을 세 게 ) 로 , " 조물 " 을 " 조물 스키 "( 발음 을 세 게 ) 로 바꿔서 한다 . " 찌 ~ 익 " 은 " 찍 스키 " 로 바꾼다 . ( 4 ) 일본 " 오물 " 을 " 오 무리노 "( 동작 은 작 게 ) 로 , " 조물 " 을 " 조 무리노 "( 동작 은 작 게 ) 로 바꿔서 한다 . " 찌 ~ 익 " 은 " 찍 이노 " 로 바꾼다 . ( 5 ) 북한 오무리 니끼니 ! 오무리 니끼니 ! 짝짝 조 무리니 끼니 ! 조 무리니 끼니 ! 짝짝 오무리 니끼니 ! 짝 , 조 무리니 끼니 ! 짝 오무리 니끼니 ! 조 무리니 끼니 ! 짝짝 오무리 니끼니 ! ( 입 에서 껌 떼 는 동작 ) 짝 이 야요 ! ( 힘 없이 손뼉 치 며 - 많이 굶 고 살 므 로 ) 아기 박수 곤지곤지 ( 왼 손 바닥 에 오른 손 검지 로 찌르 는 동작 ) 짝짝 ( 손뼉 2 회 ) 잼 잼 ( 손바닥 을 위 로 향해서 쥐 었 다 펴 는 동작 ) 짝짝 도리도리 ( 고개 를 좌우 로 흔드 는 동작 ) 짝짝 곤지 짝 , 잼 짝 , 도리 짝 곤지 , 잼 , 도리 짝짝짝 대문 박수 삐그덕 ! ( 주먹 을 쥐 고 문 여닫 는 동작 ) 짝 ( 손뼉 1 회 ) 찌 그 덕 ! ( 주먹 을 쥐 고 반대 로 문 여닫 는 동작 ) 짝 ( 손뼉 1 회 ) 삐그덕 ! 찌 그 덕 ! 짝짝 ( 손뼉 2 회 ) 열 고 ! ( 엄지손가락 양 옆 으로 세우 기 ) 짝 닫 고 ! ( 엄지손가락 밑 으로 세우 기 ) 짝 지화자 박수 얼씨구 ! ( 춤사위 ) 짝 , 절씨구 ! ( 반대쪽 춤사위 ) 짝 얼씨구 ! 절씨구 ! 짝짝 22 . 좌우 박수 이쪽 ! ( 왼쪽 보 기 ) 짝 저쪽 ! ( 오른쪽 보 기 ) 짝 이쪽 ! 저쪽 ! 짝짝 23 . 상하 박수 위 에 ! ( 위 쳐다보 기 ) 짝 아래 ! ( 아래 쳐다보 기 ) 짝 위 에 ! 아래 ! 짝짝 주문 박수 박수 한 번 시 ∼ 작 ! 박수 두 번 시 ∼ 작 박수 세 번 시 ∼ 작 박수 다섯 번 시 ∼ 작 ( 짝짝 , 짜 자작 ) 박수 열 한 번 시 ∼ 작 ( 짝짝 , 짜 자작 , 짜 자 자작 , 짜 작 ) 박수 열 번 → 11 - 1 = 10 이 므로 열 한 번 박수 를 친 후 빼 기 ( 몸 앞 에서 오른 손 으로 빼 기 동작 ) 은 한 번 박수 를 친다 . 박수 백 번 ( 102 = 100 이 므로 열 번 박수 를 치 고 양손 으로 괄호 를 한 후 오른쪽 어깨 위 에서 박수 두 번 ( 제곱 을 의미 ) 한다 . 박수 오 십 번 → 100 ÷ 2 = 50 이 므로 백 번 박수 를 치 고 나누 기 ( 오른 손 으로 반 을 나누 고 왼 손 으로 윗 점 을 찍 고 다시 오른 손 으로 아랫 점 을 찍 는다 . ) 한 후 두 번 박수 한다 . 엉덩이 스피드 게임 준비물 : 없 음 문제 -> 단어 는 메모지 에 미리 적 습니다 . 이 게임 은 입 으로 하 는 스피드 게임 이 아니 라 제목 에서 알 수 있 듯이 엉덩이 로 하 는 스피드 게임 입니다 . 일단 팀 을 나눈 상태 에서 각 팀 별 로 1 명 씩 나온 후 시작 합니다 . 담당 선생 님 이 나온 참가자 에게 단어 를 한 장 씩 보여 줍니다 . ( 이유 : 엉덩이 로 단어 쓰 는 데 만 전념 할 수 있 도록 ) 나온 참가자 는 단어 를 엉덩이 로 쓰 면 팀원 들 이 단어 를 맞추 는 게임 입니다 . 정답 을 맞추 면 다음 단어 로 넘어가 준비 된 단어 ( 5 개 ~ 10 개 ) 를 빨리 맞추 는 팀 이 승리 하 는 게임 입니다 . " 재미있 는 수 놀이 " 2 가지 1 ) 쪽 집게 - 두 자리 숫자 중 에 아무 거나 하나 고 릅니다 . ex ) 마음 에 두 고 있 는 숫자 : 12 3 을 곱 한다 : 36 1 을 더한다 : 37 3 을 곱 한다 : 111 마음 속 에 숨겨 둔 숫자 를 더한다 : 123 정답 : 백 , 십 단위 의 숫자 가 마음 속 에 두 고 있 는 숫자 , 즉 12 이 다 2 ) 나이 와 생일 알아맞추 기 - 생일 이 든 달 의 숫자 를 생각 하 도록 합니다 . ex ) 생일 이 든 달 : 9 ( 월 ) 2 를 곱 한다 : 18 5 를 더한다 : 23 50 을 곱 한다 : 1150 나이 를 더한다 ( 15 ) : 1165 365 를 뺀다 : 800 115 를 더한다 : 915 정답 : 생일 이 든 달 은 백 , 단위 숫자 9 이고 , 나이 는 십 , 단위 의 숫자 15 이 다 . 각 팀 에서 세분 - 네 분 씩 만 모시 겠 습니다 . 빨대 를 이용 하 여 음료수 1 . 5 리터 를 정해진 시간 에 같이 한꺼번에 먹 게 한 후 가장 많이 먹 은 팀 을 시상 온몸 으로 연주 하 기 ( 다 같이 ) 도 - 발등 , 레 - 발목 , 미 - 무릎 , 파 - 엉덩이 , 솔 - 허리 , 라 - 어깨 , 시 - 머리 , 높 은 도 - 두 손들 고 반짝반짝 나 의 살 던 고향 ( 솔솔 미파 솔 라라 솔 ---) 풍선 터뜨리 고 귤 따먹 기 양 팀 으로 나눈다 . ( 각 팀 1 명 씩 대결 ) 풍선 을 각각 나누 어 준 다음 일정 한 귤 이 메달 려 있 는 곳 으로 달려가 풍선 을 먼저 엉덩이 로 떠 뜨 린 후 에 , 대롱대롱 달려 있 는 귤 ( 과자 ) 을 손 을 대 지 않 고 입 으로 물 어 따 먹 은 후 먼저 온 팀 이 이긴다 . * 귤 은 실로 꿰 어서 대 ( 나무 ) 에 묶 어 미리 달 아 놓 는다 . 양 옆 에 선생 님 들 이 들 고서 는 아이 들 의 키 에 따라 임의 로 높이 를 조정 할 수 있 다 . 나사 로 야 나오 너라 준비물 : 두루마리 화장지 1 . 사람 이 한 조 가 되 어 두루마리 화장지 하나 를 가지 고 나온다 . 2 . 사회 자 의 신호 가 떨어지 면 한 사람 은 화장지 를 들 고 있 고 한 사람 은 몸 을 빙글빙글 돌려 화장지 를 자기 몸 에 감 는다 . 3 . 제한 시간 내 에 가장 많이 감 은 팀 이 이긴다 . 4 . 이번 엔 화장지 를 몸 에 감 은 상태 에서 화장지 의 끝 을 화장지 를 들 고 있 던 사람 의 몸 에 대 고 서로 반대 방향 으로 돌 아 화장지 를 들 고 있 던 사람 에게 화장지 가 감기 도록 한다 . 5 . 가장 먼저 화장지 를 옮겨 감 는 팀 이 이긴다 . * 단 , 게임 도중 화장지 가 끊 어 지 면 진다 . 풍선 테니스 준비물 : 부채 , 풍선 , 네트 놀이 진행 1 : 일반 테니스 경기 와 같 은데 테니스 라켓 대신 부채 를 들 고 테니스공 대신 풍선 을 사용 하 여 네트 를 두 거나 선 을 긋 는다 . 2 . 풍선 을 상대방 팀 으로 넘기 지 못하 면 상대방 이 득점 을 하 게 된다 . 3 . 먼저 10 점 을 얻 는 사람 이 이긴다 . 굴러 라 , 달걀 아 준비물 : 종이 , 날달걀 놀이 진행 1 . 각 팀 별 로 나란히 긴 종이 를 한 장 씩 바닥 에 놓 고 앉 는다 . 2 . 사회 자 의 신호 가 떨어지 면 첫 번 째 사람 은 종이 위 에 날계란 을 종이 끝 으로 굴려 다음 사람 의 종이 위 로 보낸다 이때 계란 이 종이 바깥 으로 나가 거나 깨지 면 실격 3 . 가장 빨리 전달 하 는 팀 이 이긴다 . 패티 리어 트 미사일 준비물 : 풍선 , 의자 이 쑤 기 개 놀이 진행 1 . 두 팀 으로 나누 고 양 팀 의 골키퍼 는 반대편 의자 위 에 올라가 있 는다 . 2 . 팀원 들 은 풍선 에 손 을 대 지 않 고 입 으로 불 어서 자기 편 골기 퍼 쪽 으로 몰아간다 . 3 . 골기 퍼 는 입 에 이쑤시개 를 물 고 있 다가 자기 편 선수 가 몰아온 풍선 을 터트린다 . 이때 풍선 에 손 을 대 면 안 된다 . 4 . 제안 시간 동안 가장 많이 터뜨리 는 팀 이 이긴다 . 탁구공 골프 준비물 : 탁구공 , 신문지 막대기 놀이 진행 1 . 출발선 에서 5 m 정도 떨어진 바닥 에 원형 으로 선 을 그 어 점수 를 매긴다 2 . 출발선 에 서 있 던 선수 는 탁구공 을 바닥 에 놓 고 신문지 막대기 로 쳐서 과녁 의 점수 가 가장 높 은 곳 에 밀 어 넣 는다 . 3 . 경기 는 예선 , 8 차선 , 준결승 , 결승 으로 이루어진다 . 4 . 결승 에 올라 최고 의 점수 를 얻 은 사람 이 최후 의 승리자 가 된다 . 주워 게임 1 . 둘 씩 짝 을 정해서 등 을 대 고 서 있 는다 . 2 . 가운데 아무 물건 을 갖 다 놓 는다 . ( 볼펜 . 공책 등 ) 3 . 사회 자 는 노래 를 부르 게 한다 . 4 . 노래 를 부르 다가 " 주워 " 하 면 제 빨리 물건 을 가져 가 는 사람 이 이긴다 . 5 . 진 사람 은 두 손 들 고 , 이긴 사람 은 간지럽힌다 . 어 조목 꽝 * 준비물 : 종이 ( 신문지 ) 몽둥이 or 소리 나 는 방망 이 * 방법 1 ) 리더 는 참가자 에게 " 고기 " 어 "( 漁 ) , 새 " 조 "( 鳥 ) , 나무 " 목 "( 木 ) , 쇠붙이 " 꽝 "" 이 라는 말 을 가르쳐 주 고 , " 어 " 하 면 물고기 , " 조 " 하 면 새 이름 , " 목 " 하 면 나무 이름 , " 꽝 " 하 면 금 , 은 , 동 등 의 쇠붙이 이름 을 대 야 한다고 일러준다 . 2 ) 숫자 를 셋 까지 세 는 동안 이름 을 대 야 하 는데 , " 한 번 나온 이름 은 대 지 않 습니다 . " 하고 진행 한다 . 3 ) " 어 " 해서 숫자 를 다 셋 는데 도 대답 을 못 하 면 종이 몽둥이 로 한 번 때린다 . 4 ) 대답 을 잘 하 는 사람 은 구제 해 주 고 , 계속 해서 걸린 사람 은 다른 벌칙 을 준다 . 벌칙 게임 동요 웅변 * 방법 혼자 서 하 는 벌칙 으로 , 동요 를 선정 하 여 웅변 하 는 어투 로 제스 츄 어 까 기 곁들이 게 한다 . ( 예 : 산토끼 , 태극기 , 송아지 . ..) 흉내 내기 * 방법 선생 님 이나 리더 혹은 유명 연예인 등 특정 인물 의 목소리 나 제스 츄 어 를 흉내 내어 노래 하 게 한다 . 듀엣 송 * 방법 남녀 또는 동성 인 둘 을 한 쌍 으로 한 명 은 노래 를 부르 고 , 다른 한 명 은 거기 에 맞 는 율동 을 하 게 한다 . 구구단 노래 * 방법 " 깊 은 산속 옹달샘 " 노래 에 구구단 의 한 단 을 지정 하 여 노래 에 맞추 어 구구단 을 외운다 . ( 구구단 한 단 에 더 하 기 , 빼 기 를 추가 해서 그 답 을 노래 부르 게 해도 재미 있 다 . ) 가려내 기 * 준비물 : 동전 , 눈가리개 , 시계 , 탁자 * 방법 1 ) 눈가리개 로 눈 을 가리 고 , 리더 는 동전 ( 10 원 짜리 , 10 개 , 50 원 짜리 10 개 , 100 원 짜리 10 개 ) 를 뒤섞 은 채 로 탁자 위 에 둔다 . 2 ) 같 은 동전 끼리 빠르 게 분류 하 게 하 고 , 3 ) 가장 짧 은 시간 내 에 분류 해 낸 사람 을 이 게임 의 우승자 로 한다 . 4 ) 틀린 것 1 개 에 5 초 씩 가산 한다 . * 응용 : 병마개 , 단추 , 카드 , 색지 등 을 이용 하 여 크기 / 두께 에 따라 상상 및 촉감 으로 구분 한다 . 풍선 게임 종류 풍선 빨리 불 어 터뜨리 기 풍선 불 어 묶 지 않 고 멀리 날리 기 풍선 빨리 불 어 이성 과 안 아 터뜨리 기 풍선 빨리 불 어 묶 고서 엉덩이 로 눌러 터뜨리 기 풍선 빨리 불 어 묶 고서 턱 으로 터뜨리 기 물 풍선 멀리 던지 고 받 기 등 . .. 물마 시기 몇 명 의 참가자 를 세우 고 책 을 나누 어 주 어 머리 에 얹 으라고 한다 . 이어서 오른쪽 다리 를 들 게 하 고 오른손 은 허리 뒤 로 가 게 한다 . ( 1 분 정도 지체 하 여 힘 을 뺀다 . ) 이때 진행자 는 물 이 든 컵 을 하나 씩 나누 어 주 고 책 을 떨어뜨리 지 않 고 이 물 을 빨리 마시 도록 한다 . 책 을 떨어뜨리 지 않 고 가장 빨리 마시 면 이기 는 게임 이 다 . 이 구동 성 4 명 을 앞 으로 나오 게 하 여 낱말 을 한자 씩 알려 주 고 진행자 의 신호 와 함께 각자 한자 씩 큰 소리 로 동시 에 말 한다 . 참가자 는 이 낱말 을 맞추 면 된다 . 동시 에 외치 면 무슨 말 인지 잘 모르 기 때문 에 재미 가 있 다 . 김치 담그 기 작성자 : 주일 학교 교사 를 위한 홈 운영 자 1 ) 두 편 혹은 세 편 으로 나누 어 차례 로 번호 를 붙여 주 고 전부 가운데 에 의자 하나 를 놓 고 의자 가 고정 되 도록 한 사람 이 앉 아 있 게 한다 . 2 ) 모든 조 의 1 번 부터 차려 로 같 은 별명 을 붙여 주 는데 . 별명 은 1 번 - 배추 , 2 번 - 무 . 3 번 - 고추 , 4 번 - 소금 , 5 번 - 새우젓 등 으로 김치 를 만드 는 재료 의 이름 을 준다 . 3 ) 지도자 가 " 무 " 하 면 " 무 " 들 은 빨리 일어나 가운데 의자 를 시계 방향 으로 돌 고 자기 자리 에 돌아와 앉 는다 . 한 조 마다 심 판 이 한 명 씩 배치 되 어 제일 먼저 돌아오 는 편 이 1 점 , 제일 늦 게 동아 오 는 편 은 1 점 감점 을 한다 . 4 ) 계속 진행 하 다가 이번 에 는 " 김장 " 이 란 낱말 이 니 오 면 자기 편 모두 가 어께 를 잡 고 기차 를 만들 어 " 김장 , 김장 " 외치 면서 한 바퀴 돌 아 앉 는다 . 이때 는 3 점 . 5 ) 또 , 김치 재료 에 맞 는 것 이 아니 더라도 응용 하 여 진행 할 수 가 있 다 . 과일 광주리 1 ) 여러 조 로 나누 어 둘러앉 고 둘러앉 은 차 려로 1 - 6 의 번호 를 붙인다 . 2 ) 1 번 부터 차려 로 여러 가지 과일 이름 을 붙여 준다 . 예 를 들 면 1 번 - 사과 , 2 번 - 배 , 3 번 - 감 , 4 번 - 포도 , 5 번 - 귤 , 6 번 - 수박 식 이 된다 . 3 ) 지도자 가 가운데 서 있 다가 " 수박 " 이라고 소리 를 치 면 6 번 인 사람 들 은 모두 일어나 서로 자리 를 바꾼다 , 이때 지도자 가 빈 자리 를 찾 아 빨리 앉 으면 한 사람 이 남 게 되 는데 , 이번 에 는 그 사람 이 술 레 가 되 어 다른 과일 이름 을 부르 게 된다 . 4 ) 이번 에 는 지도자 가 자기 가 앉 아 던 자리 를 빼 고 술레 를 세워 둔 채 연설 을 시작 한다 . 예 를 들 면 " 나 는 과일 을 좋 아 합니다 . 그 중 에서 도 특히 사과 를 무척 좋 앟 합니다 . 그러나 겨울철 이 되 면 귤 을 더 좋 아 합니다 . " 와 같이 연설 중 에 자기 가 받 은 과일 이름 이 나오 면 빨리 자리 를 바뀌 어야 한다 . 5 ) 맨 마직 막 에 는 놀이 를 진행 하 다가 " 과일 광주리 " 하 면 모두 함께 자리 를 바뀌 어 앉 는다 . 6 ) 과일 이 아니 라 여러 가지 이름 을 붙여 재미있 게 진행 을 할 수 있 다 . 손 딱지 치 기 1 ) 2 인 1 조 짝 을 이룬 후 양손 을 편 상태 로 손바닥 이 어래 로 향하 도록 해서 박 닥 에 올려 놓 는다 . 2 ) 각 손바닥 에 1 에서 4 까지 번호 를 붙인다 . 3 ) 리더 가 " 1 " 이라고 외치 면 상대방 의 1 번 이 아닌 손 이 1 번 을 때리 고 1 번 인 손 은 맞 지 않 도록 한다 . 4 ) 1 번 대신 에 " 동서남북 ", 2 번 신 " 동문서답 " , 3 번 대신 " 동방 불패 ", 4 번 대신 " 동기 동창 " 등 으로 정한 후 단어 를 부르 면 더 효과 적 이 다 . 마무리 게임 빛 받 으세요 준 비 : 성냥 , 초 진 행 : ① 리더 는 둥그렇 게 모여 앉 은 후 촛불 1 개 를 켠다 . ② 촛불 을 쳐다보 며 빛 에 대한 인상 깊 은 이야기 나 덕담 을 한마디 한다 . ③ 이야기 가 끝나 면 다음 사람 에게 촛불 을 넘겨 준다 . ④ 1 사람 씩 지날 때 마다 훈훈 한 마음 들 을 느낄 수 있 다 . 요 령 : 리더 는 적당 한 시간 에 피드 백 ( Feed Back ) 을 해 주 면 좋 다 . 인간 관계 훈련 프로그램 으로 활용 하 면 좋 다 . 업 어 주 기 준 비 : 없 음 진 행 : ① 2 사람 이 1 조 가 되 어 가위 바위 보 를 한다 . ② 진 사람 들 은 이긴 사람 들 을 업 고 노래 1 곡 을 부르 며 돌아다닌다 . ③ 노래 가 끝나 면 이긴 사람 들 은 업힌 상태 에서 다른 업힌 사람 과 만나 가위 바위 보 를 한다 . ④ 업힌 사람 이 이기 면 업 은 사람 도 이기 고 , 지면 업 은 사람 도 지 는 것 이 되 어 , 이긴 조 또는 진 조 가 구별 된다 . ⑤ 진 조 는 이긴 조 사람 들 을 업 고 또 노래 를 1 곡 ! 요 령 : 노래 를 부르 는 대신 신나 는 음악 을 준비 하 여 음악 에 맞추 어 춤추 며 돌아다니 는 것 도 좋 다 . 도움 말 : 계속 해서 파트너 가 바뀌 기 때문 에 친교 를 위한 게임 으로 적합 하 다 . 피드백 게임 준 비 : 메모지 , 볼펜 진 행 : ① 모두 모여 둥글 게 앉 거나 , 사람 이 많 을 경우 여러 팀 으로 나눈다 . ② 메모지 위쪽 에 자신 의 이름 을 적 고 , 옆 으로 3 사람 지나 게 전달 한다 . ③ 메모지 를 전달 받 으면 이름 을 보 고 , 그간 느낀 소감 이나 첫 인상 에 대해 기록 을 하 고 옆 으로 전달 한다 . ④ 한 사람 에 대해 주 고 픈 말 을 전원 이 기록 하 고 나 면 자기 것 을 찾 는다 . 요 령 : 주 고 픈 말 을 쓸 때 위 에서부터 차례 로 쓰 지 말 고 여기저기 써서 , 누가 어떤 내용 의 말 을 썼 는지 모르 게 할 필요 가 있 다 . 도움 말 메모지 에 1 번 , 2 번 을 기록 하 여 1 번 은 첫 인상 을 , 2 번 은 끝 인상 을 써서 비교 를 해도 좋 다 . 이러 한 것 들 을 통해 공동 생활 에서 의 인간 관계 개선 이 얼마나 중요 한 것 인 지 를 느낄 수 있 다 . 돌림 악수 ( 마무리 퍼포먼스 ) 준 비 : 없 음 진 행 : ① 모두 모여 둥글 게 선다 . ② 첫 번 째 사람 이 두 번 째 사람 과 악수 를 한 후 계속 해서 세 번 째 , 네 번 째 . ..... 사람 과 악수 를 한다 . ③ 두 번 째 사람 도 첫 번 째 사람 이 지나간 후 세 번 째 사람 과 악수 를 하 고 첫 번 째 사람 의 뒤 를 이어 계속 악수 를 한다 . ④ 악수 를 할 때 마다 덕담 이나 격려 의 말 을 간단히 나눈다 . ⑤ 모두 가 차례 대로 나가 면서 끝 을 맺 는다 . 요 령 : 시간 을 충분히 확보 하 고 진행 한다 . 도움 말 : 모든 프로그램 이 진행 된 후 마무리 하 는 프로그램 으로 좋 다 . 개인 적 인 덕담 이나 격려 의 말 이 길 어 지 면 전체 적 으로 지루 해진다 . 자연 보호 준 비 : 상자 , 자루 진 행 : 모든 프로그램 을 마치 고 , 행사장 주변 정리 와 청소 를 위하 여 진행 한다 . ① 청 , 백 2 개 팀 으로 또는 청 , 홍 , 백 , 황 4 개 팀 으로 나눈다 . ② 리더 는 행사장 중앙 에 빈 상자 나 빈 자루 를 팀 별 로 구분 하 여 놓 는다 . ③ 시작 신호 와 함께 각 팀원 들 은 주변 에 버려진 쓰레기 들 을 주워 자기 팀 의 상자 또는 자루 에 모아 넣 는다 . ④ 제한 시간 이 되 면 쓰레기 의 부피 또는 무게 로 성적 을 낸다 . 요 령 이 게임 은 행사장 주변 정리 와 청소 를 위한 것 으로 선의 의 경쟁심 을 유발 하 여 자연 보호 를 하 는 것 이 다 . 상자 나 자루 를 넉넉 하 게 준비 한다 . 그렇 지 않 으면 행사장 중앙 이 쓰레기 더미 로 더렵혀 진다 . 도움 말 : 어른 들 은 쓰레기 를 모으 고 , 어린이 들 이 쓰레기 를 나르 면 좋 다 . 쓰레기 의 양 이 확연히 차이 나 지 않 으면 ‘ 공동 1 등 ’ 을 준다 . 관심 갖 기 준 비 : 없 음 진 행 : ① 전체 가 같이 어우러져 포크 댄스 나 에어로빅 댄스 를 춘다 . ② 끝 난 후 모두 모여 둥글 게 선다 . ③ 리더 는 술래 를 지정 하 여 다음 과 같 은 질문 을 던져 맞추 게 한다 . 가장 키 큰 사람 , 키 작 은 사람 , 머리카락 긴 사람 , 코 큰 사람 , 신발 이 큰 사 람 , 뚱뚱 한 사람 , 마른 사람 . ..... 요 령 : 리더 는 음악 과 함께 동작 을 습득 해야 한다 . 그렇 지 못하 면 디스코 음악 을 준비 한다 . 도움 말 : 서로 가 잘 모르 는 집단 에서 활용 하 면 좋 다 . 질문 으로 인해 감정 이 상하 지 않 도록 조심 한다 . 못 생긴 사람 , 머리 나쁜 사람 , 더러운 사람 . ..... 그러나 이러 한 것 도 잘 만 활용 하 면 더욱 흥미 롭 다 스포츠 가 좋 아요 방법 두 팀 으로 나눈 뒤 사회 자 가 " 스포츠 가 " 하 면 각 팀 에서 " 좋 아요 " 를 외친다 . 두 팀 의 대표자 가 1 명 씩 나와서 스포츠 종목 하나 씩 외쳐서 막히 거나 , 했 던 종목 을 다시 얘기 하 면 지 게 된다 . 대표자 가 축구 하 면 팀 은 축구 , 축구 , 축구 이렇게 세 번식 외치 고 다음 팀 으로 넘어가 게 한다 . 다음 팀 은 야구 대표자 가 외치 면 팀원 은 야구 야구 야구 를 세 번 울린다 . 응용 시장 이 좋 아요 ( 예 ) 갈치 , 두부 , 콩나물 , 고등어 , 시금치 등 문방구 가 좋 아요 ( 예 ) 연필 , 콤파스 , 자 , 지우 게 , 만년필 , 노트 등 가위 , 바위 , 보 게임 ① 정식 가위 , 바위 , 보 : 평소 우리 가 활용 하 는 것 으로 마주 보 고 한다 . ② 소림사 가위 , 바위 , 보 : 서로 등 을 대 고 3 보 걸어가 서 돌아서 며 양손 을 낸다 . ③ 서부 활극 가위 , 바위 , 보 : 서로 등 을 대 고 있 다가 시작 과 동시 에 앞 으로 3 보 정도 걸어가 서 돌아서 면서 손 을 앞 으로 낸다 . ④ 3 . 8 선 가위 , 바위 , 보 : 마주 보 고 서로 손 을 앞 으로 낸다 . 이때 손 과 손 사이 이 에 신문지 로 막 을 친다 . 그리고 하나 부터 다섯 을 셈할 때 마지막 다섯 에서 손 을 결정 하 여 내놓 고 신문지 막 을 치우 면 서로 의 승부 를 알 수 있 다 . ⑤ 검도 가위 , 바위 , 보 : 서로 마주 보 고 손 을 어깨 위 에서 또는 허리 옆 에서 마치 칼 을 빼 는 것 같 은 모습 으로 손 을 내 는 방법 이 다 . ⑥ 숨바꼭질 가위 , 바위 , 보 : 서로 떨어져 있 는 두 사람 사이 를 사회 자 가 다니 면서 숨 어 있 는 손 을 보 고 판정 해 주 는 방법 이 다 . 예 를 들 어 , 2 명 중 1 명 ( A ) 은 겨드랑이 에 손 을 넣 고 결정 한 것 을 사회 자 만 보 고 나머지 1 명 ( B ) 은 그 사람 의 얼굴 표정 만 보 고 손 을 낸다 . 이때 A 가 이겼으면 웃 을 것 이 고 , 졌으면 반대 로 표정 이 씁쓸 할 것 이 다 . ⑦ 입 으로 가위 , 바위 , 보 : 서로 마주 보 고 입 으로 가위 , 바위 , 보 하 는 방법 이 다 . 즉 , 가위 는 혀 를 내밀 고 , 바위 는 입 을 다물 고 보 는 입 을 크 게 벌린다 . ⑧ 발 로 가위 , 바위 , 보 : 서로 마주 보 고 서 서 발 로 가위 바위 보 하 는 방법 으로 양쪽 발 을 옆 으로 벌리 면 보 , 합 하 면 바위 , 발 을 앞 뒤 로 벌리 면 가위 가 된다 . ⑨ 메시지 가위 , 바위 , 보 : 상대방 은 서로 떨어져 있 고 종이 에 가위 , 바위 , 보 를 적 어서 사회 자 에게 보내 서 사회 자 가 판정 해 주 는 방법 이 다 . 볼펜 끼 고 노래 하 기 준비물 : 볼펜 진 행 1 . 커플 , 팀 대항 으로 가능 한 게임 이 다 . 2 . 각 팀 의 선수 끼리 마주 보 고 선다 . 3 . 선수 들 은 입 과 코 사이 에 볼펜 을 끼우 고 , 리더 의 " 시작 " 신호 와 함께 지정곡 을 부르 도록 한다 . 4 . 볼펜 을 떨어뜨리 면 패 하 게 된다 . 5 . 볼펜 대신 에 명함 이나 나무젓가락 을 사용 해도 효과 적 이 다 . 파트너 게임 웃 으면 안 돼요 방법 : 먼저 사진틀 은 뚜꺼운 종이 로 만든 다 . 마주 보 고 있 다가 먼저 웃 는 사람 이 지 는 게임 이 다 . 풍선 에 붙 어 있 는 테이프 떼 기 방법 : 양 팀 이 두 명 씩 나온다 . 풍선 에 붙 어 있 는 테이프 5 개 를 먼저 빨리 떼 어 내 는 게임 이 다 . 풍선 을 떼 다가 먼저 터지 면 그 팀 이 진다 . 안마 해 주 세요 오른쪽 으로 돌려서 사람 의 어깨 를 잡 게 한다 . 안마 해 주 세요 . " 밀가루 반죽 안마 " 반죽 하 듯이 안마 한다 . " 권투 "," 칼질 " , " 오리 안마 ", " 사자 안마 ", " 드릴 안마 " 빨래 집게 머리 스타일 꾸미 기 양 팀 의 대표자 는 앞 에 나와서 가위바위보 를 한다 . 가위바위보 를 해서 이긴 사람 의 머리 에 빨래 집개 를 집 어서 모양 를 만든 다 . 깨물 지만 말 아다 오 두 팀 이 짝 을 지 어 나온다 . 한 사람 은 검정 테이프 을 얼굴 에 붙이 고 한 사람 은 입 으로 테이프 를 떼 어 낸다 . 풍선 전달 하 기 각 팀 은 앞사람 과 1 m 간격 을 두 고 선다 . 풍선 을 무릎 사이 에 끼 고 다음 사람 에게 전달 하 는데 빨리 끝내 는 팀 이 승리 한다 . * 게임 도중 풍선 이 떨어지 면 진다 . 물 풍선 배구 준비물 : 물 풍선 100 개 , 노끈 1 . 배구장 코트 식 으로 먼저 만든다 . 2 . 양편 을 나누 어서 서 개 한다 . 3 . 먼저 가위바위보 를 해서 수비 와 공격 을 정한다 . 4 . 공격 팀 이 물 풍선 을 네트 위 로 던진다 . 5 . 만약 상대편 이 못 받 을 경우 나 받 아도 풍선 이 터지 면 감점 1 점 이 되 고 공격 권 은 원래 대로 진행 한다 . - 풍선 이 터지 지 않 게 받 을 경우 에 는 받 은 팀 에서 1 점 을 얻 고 공격 을 한다 . 6 . 이 게임 은 여름 에 하 면은 좋 은데 , 가장 재미있 는 것 은 풍선 을 받 지 못해서 터질 경우 이 며 , 경기 를 하 다 보 면 전부 물 에 흥 뻑 젖 어 있 기 때문 에 더운 여름 에 시원 하 면서 재미 가 있 다 . * 물 양 은 반 만 채우 면 좋 은데 연습 을 해 보 고 결정 하 면 된다 . 위 로 아래 로 준비물 : 배구공 2 개 방 법 1 . 믿 음 과 사랑 팀 으로 나누 어 각각 종대 로 길 게 서 있 는다 . 이때 양 팀 은 인원수 가 동일 해야 한다 . 2 . 공 을 머리 위 로 하 여 뒷 사람 에게 주 고 그 뒷 사람 은 다시 자기 가랭이 사이 로 주 고 다시 그 뒷사람 은 공 을 머리 위 로 하 여 뒤 로 배달 하 여 주 는 게임 이 다 . 3 . 그리고 맨 마지막 사람 이 공 을 받 아 앞 으로 달려오 는 게임 으로 가장 빨리 끝 나 는 팀 이 승리 하 게 되 는 것 이 다 . 움직이 는 피라미드 6 명 씩 조 로 구성 하 여 조 별 로 신속 하 게 인간 피라미드 를 만들 도록 한다 . 그런 다음 지도자 는 여러 가지 주문 을 하 게 되 는데 , 시작 신호 가 나 면 지도자 의 주문 대로 신속 하 게 마친 조 가 이긴다 . 주문 의 예 1 . 맨 밑 의 가운데 사람 은 신발 을 벗 으세요 . 2 . 가운데 있 는 두 사람 은 모두 거꾸로 도 세요 . 3 . 맨 위 에 있 는 사람 은 가운데 두 사람 의 머리 를 쓰다듬 어 주 세요 . 4 . 가운데 의 두 사람 중 에서 왼쪽 ( 오른쪽 ) 사람 만 뒤 로 도 세요 . 5 . 피라미드 의 방향 을 좌우 로 바꾸 세요 . 지구 는 만 원 방법 1 ) 이 놀이 는 조원 들 이 서로 협동 하 여 가능 한 한 빠른 시간 내 에 전원 이 좁 은 널판지 위 에 올라가 서 10 초 이상 을 버텨 보 는데 목적 이 있 다 . 2 ) 일반 적 으로 한 변의 길이 가 60 ㎝ 인 정사각형 의 널판지 에 는 12 - 15 명 까지 도 오를 수 있 으나 무작정 하 기 보다 는 시도 하 기 전 에 모두 모여서 전략 을 짜 서 이 때 서로 남 을 먼저 생각 하 는 시간 이 되 도록 해 보 자 . 3 ) 놀이 규칙 은 다음 과 같 다 . 1 . 널판지 에 오르 는 모든 사람 들 은 두 발 이 모두 널판지 를 밟 고 있 어야 한다 . 2 . 두 발 이 모두 널판지 를 밟 고 있 는 상태 에서 10 초 이상 을 있 어야 한다 . 등 대 고 주저앉 고 일어서 기 진행 방법 1 ) 조 별 로 원 바깥 을 향해 서 서 전체 가 팔짱 을 낀다 . 이 상태 에서 각 조원 은 자신 의 뒤 에 서 있 는 친구 의 등 을 밀 면서 바닥 에 앉 아야 한다 . 즉 무릎 을 꿇 으면서 앉 거나 쭈그리 며 앉 아서 는 안 된다 . 2 ) 엉덩이 에서 털썩 소리 가 나 도록 모든 조 가 앉 으면 이번 에 는 마찬가지 의 요령 으로 , 팔짱 을 낀 채 로 일어서 도록 한다 . 짝 끼리 잘 협동 하 느냐 못하 느냐 에 따라 , 또 자신 의 뒤 에 선 사람 을 어떻게 도와 주 고 도움 을 받 느냐 에 따라 쉽 기 도 하 고 매우 어렵 기 도 한 게임 이 다 . 3 ) 다 같이 못 일어나 는 조 는 기다려 주 면서 끝 까지 해 볼 수 있 도록 한다 . 캥거루 릴레이 준비물 : 두 사람 이 들어갈 정도 의 자루 자루 속 에 두 다리 를 넣 고 깡충깡충 뛰 어서 반환점 을 돌아오 는 릴레이 게임 이 다 . 서로 먼저 반환점 을 돌아오 기 위해 열심히 뛰 다가 넘어지 고 역전 을 거듭 하 는 묘미 가 있 다 . 자루 는 천막 집 에서 청색 과 홍색 으로 크기 는 넉넉 하 게 허리 정도 높이 로 맞추 면 된다 . 폐품 을 활용 하 려면 쌀 집 에서 정부미 자루 를 구해도 된다 . 진행 Point 릴레이 게임 이 모두 그렇 듯 개별 출발 로 해도 괜찮 다 . 재미 를 더 하 려면 자루 1 개 에 2 명 이 들어가 서 하 면 더욱 재미있 다 . 2 인 1 조 경기 는 반드시 릴레이 가 아닌 개별 출발 ( 1 : 0 의 형태 ) 로 해야 한다 . 특히 2 인 1 조 의 경우 는 성인 인 경우 나 부부 들 이 많이 있 으면 혼 성 으로 하 면 훨씬 보 기 도 좋 고 재미있 다 . 파도 넘 기 준비물 : 3 ~ 4 m 노끈 2 개 , PVC 파이프 1 ~ 1 . 5 m 크기 2 개 각 팀 전체 인원 이 2 열 종대 로 ( 상황 에 따라 3 열종대 ) 어깨동무 를 하 고 서 서 대기 한다 . 각 팀 앞 에 는 각 파이프 에 빨래 줄 을 끼워 넣 고 파이프 는 땅 에 눕혀 놓 고 양쪽 에서 줄 을 잡 고 제일 앞 에서 대기 한다 . 호루라기 소리 가 들리 면 줄 을 잡 은 두 사람 이 발 아래 로 파이프 를 끌 고 ( 굴려 ) 가 면 어깨동무 를 하 고 있 는 사람 은 그 파이프 를 뛰 어 넘 는다 제일 뒤 에 까지 도착 하 면 다시 어깨동무 하 고 있 는 사람 은 돌아서 서 대기 하 고 파이프 를 끄 는 사람 은 뒤 에서 앞 으로 굴리 고 앞 으로 먼저 도착 하 는 팀 이 이긴다 . 진행 Point 이 게임 도 전체 게임 의 막바지 에 하 는 것 이 좋 다 . 생각 보다 쉽 게 이루어지 지 않 으므로 연습 을 두어 차례 한 뒤 에 3 판 양승 으로 하 면 된다 . 줄 을 잡 고 굴리 는 사람 은 보조 진행자 가 아니 라 팀 에서 대표 로 나와야 한다 . 물 가득 채우 기 출발선 에 물통 을 놓 고 프 라 스틱 컵 을 준비 한다 . 10 m 전방 에 1 . 5 리터 병 을 놓 고 순서 대로 출발 한다 . 출발 할 때 친구 들 이 물통 에서 컵 으로 물 을 떠서 먼저 1 , 5 리터 피티 병 에 물 을 채우 는 팀 이 이기 는 게임 이 다 . 준비물 : 물통 2 개 , 1 , 5 피티 병 2 개 , 컵 2 개 잼 있 는 게임 교통수단 릴레이 세 명 이 한 조 가 되 어 지도자 의 지시 에 따른 교통수단 에 맞 게 빨리 만들 고 목표물 을 돌아온다 . 1 . 가마 = 둘 이 가마 를 만들 고 한 명 이 올라타 서 반환점 을 돌아온다 . 2 . 역마차 = 마부 가 발목 을 감 고 , 한 명 이 올라타 서 역시 반환점 돌기 . 3 . 기차 = 기차 를 만들 어 뒷걸음 으로 돌아오 기 . 4 . 비행기 = 두 명 이 양손 잡 고 한 명 이 그 위 에 업 드려 양팔 을 벌려 비행기 처럼 돌아오 기 . 5 . 우주선 = 3 ~ 5 명 이 등 을 대 고 팔장 을 끼 고 빙빙 돌 면서 반환점 돌아오 기 . 우로 좌 로 기차놀이 몇 개 의 팀 을 나누 고 각 팀 을 일렬 로 세운 후 제일 뒷 사람 을 제외 하 고 모든 사람 의 눈 을 가린다 . ( 눈 가리 게 필요 , 부직포 를 이용 하 여 만들 면 좋 음 , 수건 으로 가려 도 좋 으나 쉽 게 풀리 는 단점 이 있 음 ) 제 일 뒷사람 이 말 은 하 지 않 고 앞사람 어깨 를 두드리 는 것 으로 신호 를 보내 는 방식 으로 앞 으로 앞 으로 전달 해서 제일 앞사람 에게 전달 된다 . 이때 제일 앞사람 은 그 신호 에 따라 이동 하 게 된다 . 오른쪽 을 두드리 면 오른쪽 으로 , 왼쪽 을 두드리 면 왼쪽 으로 , 양쪽 을 두드리 면 앞 으로 가 면 된다 . 이런 식 으로 일정 한 거리 에 있 는 반환점 을 돌아오 는 게임 이 다 . 이렇게 하 면 일렬 로 선 모습 이 꼬불꼬불 하 게 움직이 게 된다 . 정보 를 빠르 게 전달 하 고 이해 하 는 쪽 이 승리 하 게 되 는 게임 이 다 . 2 인 3 각 돼지 몰 이 팀 을 나누 고 2 인 3 각 으로 안쪽 다리 를 묶 고 돼지 저금통 큰 것 , 혹은 1 . 5 L 음료수 병 , 또는 럭비공 을 묶인 발 로 , 즉 안쪽 발 로 만 차 서 일정 한 곳 을 돌아와 다음 사람 과 교대 하 는 릴레이 게임 이 다 . 이것 을 릴레이 를 해도 좋 고 그냥 개별 게임 으로 해도 좋 겠 다 . 짝 바꾸 기 ( 실내 에서 도 가능 ) 두 명 씩 등 을 대 고 서 는데 다른 부분 이 다면 안 되 고 등 만 닿 게 한다 . 리더 의 " 짝 바꿔 " 소리 에 맞추 어 짝 을 바꿔 등 을 대 고 선다 . 이때 홀 수 일 경우 에 는 리더 가 게임 에서 제외 되 고 짝수 일 경우 에 는 리더 도 함께 들어가 서 술레 가 된다 . 짝 이 바뀔 때 술레 도 얼른 짝 을 만들 어 등 을 대 고 선다 . 이렇게 되 면 한 명 이 남 게 되 고 남 은 자 가 술래 가 되 어 다시 " 짝 바꿔 " 라는 말 을 하 고 같 은 방법 으로 짝 을 만들 어 술래 를 돌아가 면서 하 게 된다 . 옆 사람 을 조심 하 세요 ( 수건돌리기 의 변형 ) 모두 한 줄 로 둘러선 채 , 오른손 을 뒤 로 내밀 어 종이 방망 이나 타올 을 받 을 준비 를 하 고 다 같이 신나 는 노래 를 부른다 . 술래 가 원 밖 을 돌 다가 아무 손 에 나 들 고 있 던 종이 방망 이나 수건 을 올려 놓 으면 그 사람 은 빨리 그 오른 쪽 사람 을 때리 며 좇아가 고 그 오른 쪽 에 있 는 사람 은 종이 방망 이나 수건 을 피해 도망가 서 원 을 한 바퀴 돌 아 제자리 도 돌아와 앉 으면 된다 . 역시 같 은 방법 으로 반복 하 면 된다 . 리더 는 일정 한 사람 들 만 되풀이 되 는 것 을 막 아야 한다 . 즉 , 가능 하 면 모든 사람 이 한 번 씩 은 움직일 수 있 도록 유도 를 해야 한다 . 잘못 하 다가 는 했 던 사람 만 계속 해서 하 게 되 어 금방 싫증 이 날 수 도 있 기 때문 이 다 . 터널 놀이 ( 동대문 남대문 놀이 ) 모두 한 줄 로 손 을 잡 은 채 노래 를 부러 며 오른쪽 으로 돈다 . 지도자 와 다른 한 사람 이 양손 을 잡 은 굴 을 통과 해 가 다가 지도자 의 호각 으로 통과 자 를 잡 아 중앙 에 세워 둔다 . 몇 명 더 잡힌 사람 들 이 굴 을 몇 개 더 만들 어 통과 자 를 잡 아 나가 면 굴 이 점점 더 많 아 지 고 마지막 에 남 는 사람 에게 벌 이 아닌 상 을 준다 . 이때 상 은 적당 한 것 으로 준비 한다 . 뱀 허물 벗기 기 ( 실내 에서 도 가능 ) 각 편 을 7 명 정도 로 만들 어 일렬 횡대 로 손 을 잡 고 선다 . 1 번 이 2 번 과 3 번 사이 를 통과 해 나와 다시 3 번 과 4 번 사이 를 통과 계속 해서 진행 하 면 뒤 에 있 는 나머지 2 번 과 3 번 도 계속 따라 도 는 게임 이 다 . 먼저 7 번 까지 통과 하 는 팀 이 우승 하 는 게임 이 다 . 이때 노래 를 부르 며 하 고 더 하 고 싶 으면 선두 를 바꾸 어 가 며 해도 된다 . 세모 줄다리기 ( 실내 가능 ) 줄다리기 줄 을 세모 가 되게 꼭 묶 고 세모 끝 에 힘 이 비슷 한 사람 이 각기 한 명 씩 줄 을 허리 에 걸치 고 삼각형 이 되게 밖 을 보 고 선다 . 각자 의 2 ~ 3 미터 앞 에 물건 을 하나 씩 놓 고 " 시작 " 소리 와 함께 줄 에 는 손 을 데 지 않 고 앞 으로 나가 물건 을 먼저 잡 는 쪽 이 이긴다 . 4 편 대 항시 에 는 한편 은 쉬 면서 차례 로 돌아가 기 로 한다 . 물 풍선 전달 하 기 ( 여름 에 하 면 좋 다 ) 풍선 을 불 어 그 속 에 물 을 삼 분 의 일 정도 넣 고 끝 을 잘 묶 어 여러 개 준비 한다 . 각 팀 은 한 줄 로 일정 한 거리 를 두 고 마주 선다 . 대형 은 어느 팀 이나 똑같 은 간격 으로 만든 다 . 시작 신호 에 따라 팀 별 로 동시 에 첫째 사람 부터 두 번 째 사람 에게 물 풍선 을 던져 맨 마지막 사람 까지 터트리 지 않 고 일찍 전달 하 는 팀 이 이긴다 . 던지 는 풍선 을 못 받 아서 풍선 이 터지 면 처음 부터 다시 시작 한다 . 다람쥐 잡 기 다섯 명 씩 한조 ( 인원 이 없 으면 네 명 씩 ) 가 되 어 네 명 혹은 세 명 이 원 을 만들 고 한 명 은 다람쥐 가 되 어 원안 에서 있 고 , 밖 에 는 다람쥐 한 마리 와 늑대 한 마리 가 있 어 늑대 가 다람쥐 를 잡 으러 다니 다 . 다람쥐 가 아무 굴 에 나 들어가 면 그 속 에 있 던 다람쥐 는 굴 속 에서 빨리 나와 돌아다니 는 데 늑대 는 밖 에 있 는 다람쥐 만 잡 게 되 며 늑대 와 다람쥐 의 역할 이 바뀌 게 된다 . 야외 게임 9 종 경기 방 법 1 . 이 게임 은 야외 활동 에 있 어서 맨 마지막 순서 에 하 면 효과 적 이 다 . 2 . 체력 에 자신 있 는 사람 을 각 팀 1 명 씩 출전 시켜 경기 를 하 는 데 9 코스 를 연속 적 으로 하 여 가장 빨리 도착 한 사람 이 승리 하 게 되 는 것 이 다 . 3 . 각 코스 의 간격 은 10 미터 - 15 미터 정도 가 알맞 지만 장소 의 크기 에 따라 유동 적 으로 정하 면 되 겠 다 . 4 . 마지막 의 9 코스 에서 달리 기 를 할 때 는 임의 의 2 사람 을 선정 하 여 도착 지점 의 양쪽 에서 흰 테이프 를 들 고 서 있 다가 선수 들 을 맞이 하 면 분위기 는 더욱 고조 될 것 이 다 . 5 . 그리고 각 코스 마다 안 내 표지판 이나 진행 요원 들 을 배치 시켜 순조 롭 게 진행 이 되 도록 한다 . 순 서 1 코스 코끼리 코 잡 고 5 바퀴 돌 고 2 코스 손쓰 지 않 고 입 으로 만 밀가루 속 에 있 는 사탕 찾 아 먹 기 3 코스 줄넘기 하 며 달리 기 4 코스 풍선 하나 불어 겨드랑이 에서 터트리 기 5 코스 그물 통과 6 코스 머리 위 에 세수 대야 물 이 고 달리 기 7 코스 재기 차기 15 개 8 코스 비 스켓 먹 고 휘파람 불기 9 코스 신문지 가슴 에 대 고 손 안 대 고 달리 기 준비물 각 코스 표지판 , 탁자 2 개 , 풍선 10 개 , 재기 5 개 , 밀가루 , 사탕 , 줄넘기 5 개 , 그물 , 비 스켓 등 무릎 담요 배구 방법 - 각 6 명 씩 청 팀 과 백 팀 으로 나누 어 시합 을 하 는데 애드벌룬 공 을 손 으로 하 지 않 고 무릎 담요 로 받 거나 넘겨 이것 을 받 지 못할 때 는 상대방 에게 1 점 씩 가산 하 여 주 는 게임 이 다 . - 예 를 든다면 청 팀 이 서브 를 하 였을 때 백 팀 이 받 았 을 경우 다시 백 팀 이 청 팀 으로 공 을 넘길 수 있 다 . - 이렇게 계속 주 고 받 는데 상대방 의 구석 에 던지 도록 한다 . - 서브 는 각 팀 에 10 개 씩 을 번갈 아 가 며 주 고 받 는다 . 준비물 배구 네트 , 에드 벌 룬 ( 공기 주입 ) , 담요 2 장 차내 게임 어깨 길 로 공 굴리 기 , 주먹 전보 , 풍선 릴레이 , 귤 의 나이 는 ? 어깨 길 로 공 굴리 기 준비 : 배구공 2 개 진행 좌우 2 개 조 로 나누 어 옆 사람 끼리 마주 보 고 양팔 을 펴 서 앞 과 뒷좌석 사람 과 손 을 연결 , 다리 를 만든 다 . 이렇게 해서 만들 어 진 다리 위 로 앞 에서부터 공 을 굴려 먼저 뒤 까지 간 조 가 승리 도움 말 1 . 몇 번 씩 연습 을 한 다음 에 게임 을 하 도록 한다 . 2 . 공 의 숫자 를 늘인 다거 나 공 의 크기 에 변화 를 준다거나 해도 재미 있 다 . 3 . 고속도 로 정체 등 으로 버스 가 움직이 지 않 을 때 하 면 좋 은 게임 이 다 . 풍선 릴레이 준비 : 풍선 4 개 진행 1 . 세로줄 대항 의 릴레이 게임 으로 한다 . 2 . 먼저 각 열 선두 에게 풍선 을 나누 어 주 고 같 은 크기 로 불 게 한다 . ( 단 묶 지 는 않 는다 ) 3 . 다 불 었 으면 꼭지 를 잡 고 뒤 로 릴레이 해 간다 . 4 . 먼저 도착 하 고 풍선 의 바람 이 많 은 조 가 승리 도움 말 1 . 풍선 이 터지 면 실격 2 . 양손 전달 , 한 손 전달 등 으로 변화 를 주 면 한층 재미있 게 된다 . 귤 의 나이 는 ? 준비 : 귤 여러 개 , 필기구 , 메모지 진행 지도자 는 전원 에게 필기구 와 메모지 를 나누 어 준 다음 귤 2 개 를 들 고 전원 에게 보여준다 . 그리고 그 귤속 의 조각 수 를 메모지 에 쓰 게 한다 . 전원 이 다 썼 으면 귤껍질 을 벗겨 조각 수 를 세 어 본다 . 정답 을 맞춘 사람 에게 는 푸짐 한 상품 < 귤 5 개 > 을 준다 . 도움 말 : 분위기 환기 용 게임 으로 이용 하 면 좋 다 . 차내 게임 말 잇 기 자기 소개 , 대리 대답 하 기 , 자기 소개 , 머리 운전 , 귤 껍질 까 기 말 잇 기 자기 소개 준 비 : 없 음 진 행 1 . 먼저 첫째 줄 의 한 사람 이 일어나 서 [ 나 는 @@@ 입니다 . 잘 부탁 드립니다 . ] 라고 인사 한다 . 2 . 다음 줄 의 사람 은 [ @@@ 씨 안녕 하 세요 . ### 입니다 ] 라고 앞줄 사람 의 이름 을 부르 면서 인사 를 하 고 자기 소개 를 한다 . 3 . 세 번 째 사람 은 [ @@@ 씨 , ### 씨 안녕 하 세요 . $$$ 입니다 . ] 라는 식 으로 자기 앞 에 나왔 던 이름 을 전부 부르 면서 인사 를 하 고 자기 소개 를 한다 . 도움 말 : 순서 가 진행 되 어 사람 숫자 가 많 아 지 면 잘 생각 이 나 지 않 기 때문 에 주위 사람 들 이 응원 해 주 면서 전원 이 이름 을 외울 수 있 도록 한다 . 대리 대답 하 기 준 비 : 없 음 진 행 1 . 같 은 좌석 에 앉 은 2 사람 이 1 조 가 된다 . 2 . 먼저 지도자 는 참석자 가운데 누군가 한 사람 을 부른다 . 그러면 이름 불린 사람 의 파트너 가 대답 을 한다 . 본인 은 대답 을 해서 는 안 된다 . 3 . 파트너 가 대답 을 했 으면 이번 에 는 이름 불린 본인 이 바로 다른 참석자 의 이름 을 부른다 . 요 령 : 템포 를 빠르 고 생기 있 게 진행 한다 . 도움 말 1 . 이름 을 부를 때 는 그때 까지 불리 지 않 은 사람 으로 제한 한다 . 2 . 틀린 조 에게 는 벌점 1 점 을 주 고 , 제일 많이 틀린 조 에게 는 벌칙 게임 을 준다 . 자기 소개 준 비 : 전원 에게 배부 할 메모지 , 필기 구 진 행 1 . 지도자 는 전원 에게 메모지 와 필기구 를 나누 어 주 고 질문 에 대답 을 쓰 게 한다 . 예 ) 이름 , 거주 지역 , 특기 , 좋 아 하 는 음식 , 발 크기 , 미혼 . 기혼 여부 , 본인 이 생각 하 는 성격 등 . 2 . 메모지 기록 을 마쳤 으면 , 메모지 를 접 어 좌우 2 열 씩 나누 어 진 상태 에서 차례 차례 시계 방향 으로 노래 를 부르 며 전달 해 간다 . 3 . 지도자 는 적당 한 곳 에서 스톱 을 걸 어 자기 손 에 있 는 메모지 를 근거 로 그 사람 을 소개 한다 . 도움 말 : 대상 에게 알맞 게 질문 내용 을 조절 한다 . 머리 운전 준 비 : 손수건 한 장 진 행 1 . 지도자 는 앞 에 서 서 전원 이 볼 수 있 도록 손수건 을 들 고 설명 한다 . 2 . 손수건 을 움직이 는 방향 대로 전원 이 고개 를 움직인다 . 이때 지도자 는 < 하나 , 둘 > 하 는 식 으로 박자 를 맞추 면서 하 도록 한다 . 3 . 숙달 되 면 노래 를 부르 며 반대 방향 으로 고개 를 움직이 게 해 본다 . 도움 말 : 이 게임 은 맞 고 틀리 고 를 떠나 분위기 를 고조 시키 는 것 을 목적 으로 하 므로 억지로 벌칙 을 주 지 않 도록 한다 . 귤껍질 까 기 준 비 : 2 사람 에 귤 1 개 씩 진 행 1 . 버스 좌석 좌우 를 기준 해서 2 조 로 나누 고 , 각 조 의 같 은 좌석 에 앉 은 사람 끼리 어깨동무 를 한다 . 2 . 지도자 는 어깨동무 를 한 각 조 의 맨 앞줄 2 사람 에게 귤 을 1 개 씩 준다 . 3 . 귤 을 받 은 2 사람 은 어깨동무 하 지 않 은 나머지 한 손 으로 협력 해 귤껍질 을 까 서 사이 좋 게 반 씩 나누 어 먹 는다 . 다 먹 었 으면 손 을 들 어 표시 한다 . 4 . 이런 방식 으로 계속 릴레이 를 해 가 는데 먼저 끝내 는 조 가 승리 한다 . 도움 말 다 먹 은 후 에 휘파람 을 불 게 해도 재미있 다 . 또는 귤껍질 을 남겨 두 어서 가장 깨끗 하 게 벗긴 2 사람 에게 상품 을 주 는 것 도 좋 다 . 도착 시간 맞추 기 준 비 : 메모지 , 볼펜 진 행 : 차내 게임 으로 적당 하 다 . 1 ) 승차 한 전원 에게 메모지 와 볼펜 을 나누 어 준다 . 2 ) 메모지 를 받 은 사람 들 은 자신 의 이름 을 쓰 고 나 서 목적지 에 차 가 몇 시 몇 분 몇 초 에 도착 할 것 인지 를 예측 하 여 메모지 에 적 고 리더 에게 넘겨준다 . 3 ) 리더 는 메모지 를 모아 갖 고 있 다가 가장 정확 하 게 맞춘 사람 을 발표 하 고 상품 을 준다 . 요 령 : 도착 시각 은 버스 가 주차장 에 주차 한 후 차 문 이 열리 는 순간 을 도착 시각 으로 한다 . 차안 에 걸려 있 는 시계 를 기준 으로 하 되 없 으면 리더 의 시계 로 한다 . 도움 말 : 힌트 를 주 기 위해서 운전 기사 에게 소요 시간 을 물 어 본다 . 시간 순서 대로 정리 하 여 갖 고 있 다가 시간 이 지나간 사람 들 에겐 노래 를 ! 행운 의 차량 번호 진 행 : 버스 안 에서 즐길 수 있 는 게임 이 다 . 1 ) 버스 앞쪽 으로 빈자리 가 없 도록 당겨 앉 는다 . 2 ) 앞자리 부터 1 번 부터 8 번 까지 개인 별 번호 를 갖 는다 . 이렇게 되 면 1 번 부터 8 번 까지 1 개조 가 되 어 차내 는 5 내지 6 개조 가 형성 된 다 . 3 ) 각 조 의 7 번 은 자기 가 속한 조원 들 에게서 동전 을 1 개 씩 걷 는다 . 4 ) 리더 는 동전 이 모두 모아진 것 이 확인 되 면 반대 방향 에서 오 고 있 는 차 중 에 어떤 차 를 지목 한다 . 5 ) 지목 한 차량 의 차량 번호 끝 자리 수 가 ' 4 ' 로 끝나 면 7 번 은 모아 둔 동전 을 4 번 에게 상금 으로 준다 . 6 ) 차량 번호 끝 자리 수 가 ' 0 ' 이나 ' 9 ' 로 끝나 면 조 전체 가 동전 을 1 개 씩 더 모아 동전 16 개 를 놓 고 진행 한다 . 도움 말 : 합산 능력 이 빠른 대상 일 경우 차량 번호 중 큰 글씨 4 개 를 모두 더 하 고 , 끝 수 ( 단 단위 ) 를 갖 고 진행 한다 . 길 이 노래 진 행 : 이 게임 은 차내 게임 이 다 . 1 ) 달리 는 차 내 에서 노래 1 곡 을 정한다 . 2 ) 노래 를 부르 는 방법 은 자동차 가 3 km 를 달리 는 동안 노래 1 곡 을 부르 는 것 이 다 . 3 ) 짧 은 곡 이 면 길 게 늘어지 면서 불러야 하 고 긴 곡 이 면 숨 도 제대로 못 쉬 고 불러야 한다 . 4 ) 판정 은 3 km 에 가장 가깝 게 노래 를 끝내 는 사람 이 승리 한다 . 요 령 : 노래 를 부르 는 사람 은 자동차 의 계기판 을 못 보 게 해야 한다 . 변화 를 주 어 500 m 나 200 m 로 정하 고 진행 하 면 정신없이 불러야 한다 . 도움 말 : 길이 를 지정 하 는 대신 시간 을 정하 고 진행 할 수 있 다 . 즉 1 분 이나 30 초 에 시계 를 보 지 않 고 노래 를 끝내 도록 한다 . 같 은 성씨 맞추 기 준 비 : 메모지 , 볼펜 진 행 " 도착 시각 맞추 기 " 게임 방법 으로 진행 하 는 데 차내 에 있 는 사람 들 중 에서 김 씨 , 이씨 , 박 씨 등 어느 성씨 가 몇 명 이 있 는가 를 맞 추 는 게임 이 다 . 화장지 돌리 기 준 비 : 화장지 진 행 : 이 게임 은 버스 안 에서 진행 할 수 있 는 차내 게임 이 다 . 버스 에 승차 를 하 면 자연 스럽 게 2 팀 ( 통로 좌측 , 우측 ) 으로 또는 4 팀 ( 4 열 종대 형 ) 으로 나뉘 어 진다 . 이 게임 은 2 팀 으로 하 는 것 이 좋 다 . 1 ) 화장지 를 머리 위 로 넘겨서 맨 뒷사람 에게 까지 갔 다가 돌아오 기 를 하 는데 : ( ㄱ ) 1 회전 은 통로 측 끼리 ( ㄴ ) 2 회전 은 창가 측 끼리 ( ㄷ ) 3 회전 은 통로 측 으로 가 서 창가 측 으로 돌아오 기 ( ㄹ ) 4 회전 은 창가 측 으로 가 서 통로 측 으로 돌아오 기 ( ㅁ ) 5 회전 은 통로 측 으로 갔 다 와서 창가 측 으로 갔 다 오 기 2 ) 화장지 를 풀 어서 창가 측 의 맨 앞사람 이 목 에 2 번 을 감 고 옆 사람 에게 주 면 통로 쪽 맨 앞사람 은 이것 을 받 아서 목 에 2 번 을 감 고 뒤 로 넘긴다 . 이 와 같이 계속 반복 하 여 지그재그 로 끝 까지 먼저 보내 는 팀 이 이기 는데 중간 에 화장지 가 끊 어 지 면 감점 처리 를 한다 . 3 ) 목 에 화장지 를 감 고 있 는 상태 에서 노래 를 몇 곡 불러 본다 . 이때 도 화장지 가 끊 어 지 면 안 되 므로 전원 이 꼼짝달싹 못 하 게 되 어 진 풍경 이 벌어진다 . 4 ) 목 에 감겨 있 는 화장지 를 풀 면서 원 상태 로 감 아 놓 기 요 령 : 중간 에 화장지 가 끊 어 지 면 안 된다고 강 하 게 강조 한다 . 도움 말 : 이 게임 은 승차 후 서먹서먹 한 분위기 에서 도입부 로 진행 하 면 분위기 도 좋 아 지 고 전원 이 참여 의식 을 갖 게 되 어 좋 다 . 4 ) 번 게임 은 반드시 하 는 것 이 좋 다 . 이것 을 안 하 면 차내 가 지저분 해질 뿐 만 아니 라 과소비 를 하 는 느낌 이 든다 . 차내 에 어린이 가 있 다면 교육 적 으로 도 좋 지 않 다 . 노래 손님 ( 1 ) 준 비 : 손수건 진 행 : 교실 이나 차 내 에서 할 수 있 는 게임 이 다 . 1 ) 리더 는 준비 한 손수건 을 임의 로 한 사람 에게 준 후 돌아선다 . 2 ) 리더 가 ' 뒤 로 3 번 ! ' 하고 외치 면 손수건 을 갖 고 있 던 사람 은 손수건 을 3 칸 뒤 로 보낸다 . 3 ) 계속 해서 리더 는 " 오른쪽 으로 2 번 ! " " 앞 으로 5 번 ! " . ..... 하 고 외치 다가 " 스톱 ! " 을 하 면 손수건 을 갖 고 있 는 사람 은 노래 손 님 이 다 . 4 ) 노래 손님 의 노래 를 듣 고 나 서 같 은 방식 으로 계속 하 되 리더 대신 노래 손 님 이 명령 을 내려도 좋 다 . 요령 : 손수건 2 개 로 진행 하 면 더 박진감 이 있 다 . 이때 1 번 손수건 은 노래 를 , 2 번 손수건 은 노래 에 어울리 는 춤 을 추 게 하 면 더욱 재미있 다 . 노래 손님 ( 2 ) 진 행 : 노래 를 부르 며 박자 에 맞춰서 손수건 을 정한 방향 으로 돌리 다가 노래 가 끝 났 을 때 손수건 을 갖 고 있 는 사람 이 노래 손 님 이 다 . 야유회 게임 풍선 터트리 기 준 비 : 풍선 , 끈 진 행 ① 청 , 백 2 팀 으로 나눈 후 전원 에게 풍선 2 개 와 50 Cm 정도 의 끈 2 개 를 나누 어 준다 . ② 각자 풍선 을 불 어 발목 에 묶 는다 . ③ 시작 신호 와 함께 상대 팀 으로 뛰어가 상대 팀 의 풍선 을 발 로 밟 아 터뜨린다 . ④ 제한 시간 이 되 면 자기 팀 의 지역 으로 돌아와 터지 지 않 고 남 아 있 는 풍선 의 숫자 로 승패 를 가린다 . 요 령 : 4 팀 일 경우 색깔 이 있 는 풍선 ( 청 . 홍 . 백 . 황색 ) 으로 4 팀 이 동시 에 경기 를 치룬다 . 황소 줄다리기 준 비 : 줄다리기 줄 진 행 : ① 각 팀 에서 대표 1 사람 씩 선발 한다 . ② 줄 양쪽 을 연결 하 여 원 으로 만든 다 . ③ 원 으로 된 줄 안 으로 2 사람 이 들어가 줄 을 잡 고 서로 반대 방향 으로 선다 . ④ 시작 신호 와 함께 앞 으로 1 m 이상 끌 고 간 사람 이 이긴다 . 요 령 : 팀 대항 으로 하 거나 토너먼트 로 진행 한다 . 캥거루 릴레이 ( 1 ) 준 비 : 자루 진 행 : ① 짝 배수 의 팀 으로 팀 구성 을 한다 . ② 각 팀 은 출발선 에 1 줄 로 줄 을 선 후 쌀자루 나 비료 푸대 를 1 개 씩 나누 어 준다 . ③ 시작 신호 와 함께 각 팀 의 1 번 선수 들 은 자루 속 으로 들어가 자루 입구 를 두 손 으로 잡 고 깡충깡충 뛰 면서 반환점 을 돌아와 자루 를 벗 어 2 번 선수 에게 넘겨 준다 . ④ 2 번 선수 들 은 반환점 을 돌아와 3 번 선수 에게 . ..... 무릎 에 풍선 끼 고 릴레이 준 비 : 풍선 , 책 진 행 : 무릎 과 무릎 사이 에 풍선 이나 책 을 끼워 놓 고 양손 은 머리 위 로 올린다 . 오리 걸음 으로 반환점 을 돌아오 고 도중 에 풍선 이 터지 거나 책 을 떨어뜨리 면 감점 처리 를 한다 . 모둠발 뛰 기 준 비 : 깡통 , 끈 진 행 : ① 짝 배수 의 팀 으로 팀 구성 을 한다 . ② 각 팀 의 1 번 선수 들 은 두 발 을 모아 발목 을 끈 으로 묶 는다 . ③ 무릎 사이 에 깡통 을 끼우 고 양손 은 뒷짐 진다 . ④ 출발 신호 와 함께 두 발 을 동시 에 깡충깡충 뒤 면서 반환점 을 돌아와 다음 번 선수 에게 깡통 을 넘겨 준다 . 도움 말 : 깡통 은 각 팀 에 1 개 씩 이 면 되 나 발 을 묶 는 끈 은 2 개 이상 준비 한다 . 벌칙 게임 이나 대표자 게임 으로 좋 다 . 알 낳 고 돌아오 기 준 비 : 풍선 , 바구니 , 바통 진 행 : ① 풍선 을 불 어서 무릎 사이 에 끼우 고 양손 은 뒷짐 을 진다 . ② 출발 신호 와 함께 반환점 으로 깡충깡충 뛰어가 반환점 에 있 는 바구니 에 풍선 을 넣 고 돌아와 다음 번 선수 와 바통 터치 를 한다 . 캥거루 드리블 ( 커플 게임 ) 준 비 : 공 진 행 : ① 2 사람 이 1 조 가 되 어 갑 은 업고 을 은 업힌 다 . ② 이때 업힌 을 은 공 을 갖 고 준비 하 고 갑 은 출발선 에 선다 . ③ 시작 신호 와 함께 갑과 을 은 호흡 을 맞춰서 공 을 튀기 면서 반환점 을 돌아온다 . ④ 공 이 다른 곳 으로 튀 어 나갔 을 경우 다시 주워서 계속 하 는데 어떠 한 경우 라도 갑 은 공 을 만질 수 없 다 . 요 령 : 반환점 에서 갑과 을 이 서로 임무 를 교대 해도 재미있 다 . 도움 말 : 팀 대항 경기 도 재미있 고 커플 게임 으로 도 좋 다 . 경운기 몰기 준 비 : 없 음 진 행 : ① 각 팀 마다 2 사람 이 1 조 가 되 어 2 줄 로 줄 을 선다 . ② 출발선 에서 갑 은 팔굽혀 펴 기 자세 를 취하 고 을 은 엎드린 갑 의 발목 을 잡 고 들 어 올린다 . ③ 시작 신호 와 함께 엎드린 갑 은 팔 의 힘 을 이용 하 여 앞 으로 전진 하 고 발목 을 잡 고 있 는 을 은 갑 의 발 이 땅 에 닿 지 않 도록 하 여 발목 을 잡 고 갑 을 쫓아간다 . ④ 1 번 조 가 반환점 을 돌아오 면 2 번 조 가 출발 한다 . 요 령 : 체력 을 요구 하 는 게임 이 므로 반환점 은 5 m 정도 가 적합 하 다 . 도움 말 : 엎드린 사람 의 양 허벅지 위 에 공 을 올려 놓 고 떨어뜨리 지 않 고 반환점 을 돌아오 게 하 면 흥미 를 더 할 수 있 다 . 가마 릴레이 ( 가족 게임 ) 준 비 : 없 음 진 행 : ① 각 팀 마다 3 사람 이 1 조 가 되 어 갑과 을 은 서로 마주 보 고 두 손 을 엮 어서 병 이 올라탈 수 있 도록 가마 를 만든 다 . ② 시작 신호 와 함께 병 은 빨리 가마 에 올라타 고 3 명 이 함께 반환점 을 돌아온다 . ③ 팀 대항 릴레이 경기 이 다 . 도움 말 : 가족 동반 야유회 나 운동회 때 부모 님 들 이 가마 를 만들 고 어린이 가 그 가마 에 올라타 고 경기 를 하 면 좋 다 . 오리발 릴레이 준 비 : 오리발 진 행 : 각 팀 별 로 1 사람 씩 반환점 을 돌아오 는 릴레이 경기 인데 바통 대신 오리발 을 신고 반환점 을 돌아와 다음 선수 에게 오리발 을 벗 어서 넘겨 준다 . 도움 말 : 급한 마음 에 무조건 앞 으로 만 뛰 려 하 면 넘어져 부상 을 입 을 수 있 다 . 리더 는 무릎 을 최대한 올려 가 며 앞 으로 뛰 라는 주 의 사항 을 준다 . 내 코 , 내 귀 1 ) 지도자 가 " 내 코 " 하 면서 자기 귀 를 가리키 면 모두 " 내 귀 하 면서 자기 코 를 가르켜야 한다 . 2 ) 이번 에 는 " 내 귀 " 하 며 서 자기 코 를 가르키 면 모두 " 내 코 " 하 면서 자기 귀 를 가르켜야 한다 . 3 ) 지도자 가 자기 다리 를 가르키 며 서 , " 내 팔 " 하 면 상대방 은 자기 팔 을 가르키 며 " 내 다리 " 해야 한다 . 4 ) 이 와 같이 우리 의 신체 의 여러 부분 을 활용 하 면서 할 도 있 다 . 수건돌리기 변형 방법 대 상 : 유아 ∼ 성인 가능 인원 : 10 ∼ 20 명 적정 인원 : 20 ∼ 30 명 BGM : 필요 없음 ( 함께 노래 하 는 것 이 더 나 음 ) 시 기 : 레크리에이션 전체 의 전 · 중반 부 대 형 : 원형 ( Single circle ) 장 소 : 원형 을 두를 수 있 는 공간 제한 시간 : 10 ∼ 30 분 방 법 1 . 변형 방법 이 라는 것 이 어려울지 몰라 설명 합니다 . 2 . 쉬운 것 ∼ 어려운 것 이 란 예 를 들 면 이렇 습니다 . 3 . 다 잘 아 는 수건돌리기 를 합니다 . 1 단계 : 기본 수건돌리기 2 단계 : 수건 2 개 돌리 기 3 단계 : 뿅 망치 로 수건 대신 하 기 ( 1 개 만 ) 4 단계 : 뿅 망치 로 옆 사람 이 쫒아가기 5 단계 : 뿅 망치 로 옆 사람 이 쫒아가기 ( 수건 1 개 앞 으로 돌리 기 ) 6 단계 : 뿅 망치 로 옆 사람 이 쫒아가기 ( 수건 2 개 앞 으로 돌리 기 ) 4 . 대략 이런 식 의 진행 입니다 . 5 . 아마 6 단계 까지 도 가 기 는 어려워 보입니다 . 5 단계 까지 는 잘 지도 하 시 면 즐거울 게임 입니다 . TIP ( point ) : 무엇 보다 벌칙 을 잘 준비 해야 합니다 . 사람 들 이 너무 산만 해질 우려 가 있 으므로 미리 훈련 된 방법 으로 그러 한 혼란 을 막 으시 길 바랍니다 . 야외 연속 철인 경기 방 법 1 . 이 게임 은 야외 활동 에 있 어서 맨 마지막 순서 에 하 면 효과 적 이 다 . 2 . 체력 에 자신 있 는 사람 을 각 팀 1 명 씩 출전 시켜 경기 를 하 는 데 9 코스 를 연속 적 으로 하 여 가장 빨리 도착 한 사람 이 승리 하 게 되 는 것 이 다 . 3 . 각 코스 의 간격 은 10 미터 - 15 미터 정도 가 알맞 지만 장소 의 크기 에 따라 유동 적 으로 정하 면 되 겠 다 . 4 . 마지막 의 9 코스 에서 달리 기 를 할 때 는 임의 의 2 사람 을 선정 하 여 도착 지점 의 양쪽 에서 흰 테이프 를 들 고 서 있 다가 선수 들 을 맞이 하 면 분위기 는 더욱 고조 될 것 이 다 . 5 . 그리고 각 코스 마다 안 내 표지판 이나 진행 요원 들 을 배치 시켜 순조 롭 게 진행 이 되 도록 한다 . 순 서 1 코스 코 기리 코 잡 고 5 바퀴 돌 고 2 코스 밀가루 속 에 있 는 사탕 먹 기 3 코스 줄넘기 하 며 달리 기 4 코스 풍선 하나 불어 터트리 기 5 코스 그물 통과 6 코스 머리 위 에 세수 대야 물 이 고 달리 기 7 코스 재기 차기 15 개 8 코스 비 스켓 먹 고 휘파람 불기 9 코스 신문지 가슴 에 대 고 손 안 대 고 달리 기 준비물 각 코스 표지판 , 탁자 2 개 , 풍선 10 개 , 재기 5 개 , 밀가루 사탕 , 줄넘기 5 개 , 그물 , 비 스켓 등 막대 잡 고 요리조리 대형 : 팀 대항 4 열 종대 준비물 : 긴 막대기 , 깡통 , 병 방법 : ⑴ 각 팀 에서 4 명 이 한 조 가 된다 . ⑵ 사회 자 는 깡통 이나 병 으로 장애물 을 설치 한다 . ⑶ 4 명 은 막대기 를 일렬 종대 로 잡 고 서 서 사회 자 의 신호 가 떨어지 면 나란히 출발 한다 . ⑷ 깡통 이나 병 사이 를 지그재그 로 돌 아서 반환점 을 돌아오 는데 장애물 위 로 막대기 가 지나가 면 안 된다 . ⑸ 한 사람 이 라도 막대기 를 놓치 거나 장애물 을 넘어뜨리 면 출발선 으로 돌아가 서 다시 시작 한다 . ⑹ 가장 먼저 돌아온 팀 이 이긴다 . ⑺ 막대기 대신 보자기 위 에 공 을 올려 놓 고 해도 좋 다 . 밥주걱 릴레이 대형 : 팀 별 일렬 종대 준비물 : 주걱 방법 : ⑴ 각 팀 은 좌우 , 앞뒤 로 2 m 이상 충분 한 간격 을 두 고 일렬종대 로 선다 . ⑵ 사회 자 의 신호 가 떨어지 면 각 팀 의 맨 앞사람 은 주걱 을 가지 고 자기 팀 사이 를 지그재그 로 돌 며 뛰 어서 다시 제자리 고 돌아와 두 번 째 사람 에게 주걱 을 넘겨 준다 . ⑶ 두 번 째 사람 도 마찬가지 로 뛰어갔 다 와서 세 번 째 사람 에게 주걱 을 넘겨 준다 . ⑷ 순서 대로 진행 하 여 맨 마지막 사람 에게 가장 먼저 주걱 을 전달 해 주 는 팀 이 이긴다 . 장애물 경기 대형 : 팀 대항 2 열 종대 준비물 : 훌라후프 2 개 , 두꺼운 비닐 터널 1 개 , 바톤 2 개 방법 : ⑴ 운동회 마지막 경기 로 진행 하 는 것 이 좋 다 . ⑵ 제 1 지점 에 는 훌라후프 를 세워 놓 는다 . ⑶ 제 2 지점 에서 는 훌라후프 를 바닥 에 내려 놓 는다 . ⑷ 제 3 지점 에서 비닐 터널 을 놓 는다 . ⑸ 제 1 지점 에 있 는 훌라후프 는 양쪽 에서 선생 들 이 잡 고 있 는다 . ⑹ 뛰어가 면서 통과 한다 . ⑺ 제 2 지점 에 가 서 바닥 에 있 는 훌라후프 를 허리 로 한번 돌린 후 다음 지점 으로 간다 . ⑻ 제 3 지점 에서 는 비닐 터널 을 재빠르 게 통과 한다 . ⑼ 그 다음 에 는 도착 지점 까지 전력 질주 하 여 뛰어가 서 다음 번 사람 에게 바톤 을 넘겨 준다 . ⑽ 한 지점 이 라도 그냥 통과 하 면 무효 가 된다 . 규정 된 수칙 을 모두 지켜야 한다 . ⑾ 바톤 을 떨어뜨리 면 안 된다 . 반드시 바톤 으로 연결 을 해야 한다 . ⑿ 모든 사람 이 다 끝나 면 먼저 끝난 팀 이 이긴다 . 깡통 소리내기 대형 : 팀 대항 2 열 종대 준비물 : 큰 사각 깡통 2 개 , 몽둥이 2 개 , 눈가리개 2 개 방법 : ⑴ 출발점 에 한 명 씩 나와서 눈 을 가리 고 몽둥이 를 들 고 준비 한다 . ⑵ 호각 소리 에 맞춰 출발 해서 반환점 에 있 는 깡통 을 소리나 게 치 고 눈가리개 를 벗 고 뛰어온다 . ⑶ 다음 사람 에게 눈가리개 를 씌워 주 고 몽둥이 를 넘겨 준다 . ⑷ 계속 이어서 진행 하 고 빨리 끝 나 는 팀 이 이기 는데 반칙 은 철저히 감시 하 도록 한다 . 풍선 불 어 터뜨리 기 대형 : 팀 별 2 열 종대 준비물 : 반환점 , 풍선 방법 : ⑴ 두 팀 으로 나눈 후 각 팀 에서 10 명 정도 의 선수 를 뽑 는다 . ⑵ 반환점 에 풍선 을 준비 해 놓 는다 . ⑶ 호각 을 불 면 각 팀 에서 한 명 씩 이 반환점 까지 달려간다 . ⑷ 반환점 까지 달려와서 코끼리 코 를 만들 고 다섯 바퀴 돈다 . ⑸ 다섯 바퀴 를 정확 하 게 도 는가 를 확인 하 는 교사 가 있 으면 좋 겠 다 . ⑹ 다 돌 고 난 후 풍선 을 한 개 집 어 불 어서 터뜨린다 . ⑺ 빨리 터뜨리 는 팀 이 이기 는 경기 이 다 . 신문지 쓰 고 돌아오 기 대형 : 팀 별 2 열 종대 준비물 : 신문지 4 장 방법 : ⑴ 두 팀 으로 나눈다 . ⑵ 신문지 에 구멍 을 2 개 뚫 는다 . ⑶ 각 팀 에서 2 명 이 한 조 가 된다 . ⑷ 신문지 구멍 에 머리 만 넣 고 반환점 을 돌아온다 . ⑸ 반드시 키 가 큰 어린이 와 키 가 작 은 어린이 가 한 조 가 되 어야 한다 . ⑹ 신문지 를 절대 찢 지 않 고 반환점 을 돌아와야 한다 . ⑺ 릴레이 로 진행 한다 . ⑻ 놀이 의 빠른 진행 과 흥미 를 위해서 다음 할 차례 인 조 는 미리 신문지 를 목 에 걸 고 기다린다 . ⑼ 팀 전원 이 모두 참여 하 여 먼저 돌아온 팀 이 승리 하 게 된다 . 풍선 밭 을 찾 아라 준비물 : 풍선 , 눈가리개 대형 : 팀 대항 자유 형 방법 : ⑴ 각 팀 에서 두 명 씩 한 조 를 이룬다 . ⑵ 두 사람 중 한 사람 은 손수건 등 눈가리개 로 눈 을 가리 고 다른 한 사람 을 업 는다 . ⑶ 사회 자 는 똑같 은 개수 의 풍선 을 팀 별 로 색깔 을 다르 게 해서 바닥 에 흩 어 놓 는다 . ⑷ 사회 자 의 신호 가 떨어지 면 눈 을 가린 사람 은 업혀 있 는 사람 의 지시 대로 움직여서 바닥 에 깔린 자기 팀 의 풍선 을 발 로 밟 아 터뜨린다 . ⑸ 제한 시간 동안 풍선 을 더 많이 터뜨린 팀 이 이긴다 . 흥부 볼기짝 준비물 : 실 , 풍선 , 신문지 대형 : 자유 형 방법 : ⑴ 모두 에게 풍선 을 실로 묶 어 몸 에 감 아서 등 뒤 에 매달 고 신문지 로 만든 종이 몽둥이 를 한 개 씩 든다 . ⑵ 사회 자 의 신호 가 떨어지 면 자기 풍선 은 다른 사람 이 터뜨리 지 못하 게 피하 면서 다른 사람 의 풍선 을 종이 몽둥이 로 때려 터뜨린다 . ⑶ 풍선 이 터진 사람 은 실격 이 되 어 빠지 고 남 은 사람 끼리 계속 한다 . ⑷ 재한 된 시간 내 에 많이 남 은 팀 이나 맨 마지막 사람 까지 남 은 사람 이 이긴다 . 양동 이 신발 신고 뜀뛰기 준비물 : 손잡이 가 달린 고무 양동 이 대형 : 팀 별 일렬 종대 방법 : ⑴ 각 팀 에게 고무 양동이 를 두 개 씩 나누 어 준다 . ⑵ 각 팀 의 맨 앞사람 은 출발선 에 서 서 양동이 를 한 발 씩 신고 양동이 에 달린 손잡이 를 잡 는다 . ⑶ 사회 자 의 신호 가 떨어지 면 손잡이 를 잡 은 채 걸어서 반환점 을 돌아온다 . 이때 손잡이 를 놓 으면 안 되 고 양동이 를 질질 끌 어도 안 된다 . ⑷ 도중 에 넘어지 거나 고무 양동이 가 벗겨지 면 그 자리 에서 다시 시작 한다 . ⑸ 반환점 을 돌아와 다음 사람 과 교체 하 고 릴레이 를 가장 먼저 끝내 는 팀 이 이긴다 . 깡통 볼링 준비물 : 빈병 ( 또는 깡통 ) , 공 대 형 : 팀 별 일렬 종대 방법 : ⑴ 각 팀 의 4 - 5 m 전방 에 병 10 개 를 역삼각형 모양 으로 세워 놓 는다 . ⑵ 팀 별 일렬 종대 로 서 고 맨 앞사람 부터 공 을 굴려서 병 을 쓰러뜨린다 . ⑶ 한 사람 에게 한 번 의 기회 밖에 없 다 . ⑷ 만약 에 병 10 개 를 모두 다 쓰러뜨리 면 한 번 더 할 수 있 는 기회 가 주어진다 . ⑸ 맨 마지막 사람 까지 하 고 난 후 에 팀 별 로 쓰러뜨린 병 의 개수 를 모두 합하 여 점수 가 가장 높 은 팀 이 이기 게 된다 . ⑹ 공 을 손 으로 굴리 지 않 고 발 로 차 서 넘어뜨리 기 를 해도 재미 있 다 . 미이라 만들 기 준비물 : 두루 말 이 휴지 대형 : 팀 대항 자유 형 방법 : ⑴ 각 팀 에서 두 명 이 한 조 를 이루 어 나오 게 한다 . ⑵ 각 팀 에게 두루 말 이 휴지 를 하나 씩 준다 . ⑶ 사회 자 의 신호 가 떨어지 면 두 사람 중 한 사람 은 부동자세 로 서 고 다른 한 사람 은 휴지 로 그 사람 의 몸 을 휘감 아 미이라 를 만든 다 . ⑷ 이때 눈 만 빼놓 고 머리 끝 에서 발끝 까지 휘감 아야 하 며 휴지 를 남기 지 말 고 다 써 버려야 한다 . ⑸ 다 하 고 난 후 , 사회 자 가 미이라 를 걸 어 보 게 해 휴지 가 찢기 거나 풀리 지 않 고 튼튼 하 게 잘 감긴 팀 이 이기 게 된다 . 몽둥이 풍선 싸움 준비물 : 풍선 , 실 , 신문지 , 손수건 대형 : 원형 방법 : ⑴ 모두 원형 으로 둘러앉 고 각 팀 에서 한 명 씩 나와 눈 을 가린다 . ⑵ 두 명 씩 대결 하 게 하 고 토너먼트 로 진행 한다 . ⑶ 풍선 을 10 개 씩 몸 의 여기저기 에 달 아 준다 . ⑷ 신문지 로 몽둥이 를 만들 어 두 사람 에게 주 고 사회 자 의 신호 가 떨어지 면 몽둥이 로 때려서 풍선 을 터트리 게 한다 . ⑸ 과격 해질 수 도 있 으므로 제한 구역 을 정해 주 어 밖 으로 나오 지 않 게 한다 . ⑹ 각 팀 에선 오른쪽 , 왼쪽 등 등 소리 를 쳐서 방향 을 알려 줄 수 있 다 . ⑺ 제한 시간 내 에 풍선 을 더 많이 터트린 팀 이 이기 게 된다 . 움직이 는 골대 준비물 : 양동 이 , 공 대 형 : 팀 대항 자유 형 방법 : ⑴ 두 팀 으로 나누 고 농구 와 같 은 방식 으로 진행 한다 . ⑵ 농구 골대 대신 양동이 를 사용 하 는 데 각각 의 코트 양편 에 자기 팀 사람 이 양동이 를 높이 쳐들 고 있 는다 . ⑶ 양 팀 은 공 을 자기 팀 사람 이 들 고 있 는 양동이 에 넣 어 득점 한다 . ⑷ 양동이 를 들 고 있 는 사람 이 자리 를 이동 할 수 는 없 지만 공 이 올 때 몸 을 이쪽저쪽 으로 움직여 공 이 들어가 게끔 할 수 있 다 . ⑸ 전반전 10 분 , 휴식 3 분 , 후반전 10 분 으로 진행 한다 . 펭귄 축구 준비물 : 끈 ( 고무 밴드 ) , 축구공 대형 : 팀 대항 자유 형 방법 : ⑴ 두 팀 으로 나누 고 양편 에 축구 골대 를 설치 한다 . ⑵ 모두 끈 으로 무릎 이 하나 가 되게 묶 는다 . ⑶ 사회 자 의 신호 가 떨어지 면 축구 를 시작 하 는데 재빨리 몸 을 움직여 상대 팀 골대 로 공 을 몰 고 가 골인 시킨다 . 이때 무릎 이 묶였 으므로 펭귄 걸음 이나 토끼 처럼 깡충 거릴 수 밖 에 없 다 . ⑷ 제한 시간 내 에 득점 을 많이 한 팀 이 이기 게 된다 . 신발 던지 기 준비물 : 신발 대형 : 팀 별 일렬 횡대 방법 : ⑴ 먼저 한 팀 이 일렬 횡대 로 쭉 선다 . ⑵ 각자 신발 뒤꿈치 를 벗 어 신발 을 벗 어 던질 수 있 게끔 준비 한다 . ⑶ 사회 자 의 신호 가 떨어지 면 일제히 신발 을 앞 을 향해 힘껏 벗 어 던진다 . ⑷ 가장 멀리 나간 신발 의 거리 를 표시 해 둔다 . ⑸ 팀 별 로 모두 돌아가 면서 신발 벗 어 던지 기 를 한 후 가장 멀리 나간 팀 이 이기 게 된다 . * 적당 한 거리 에 둥근 원 에 신발 이 많이 들어간 팀 이 이기 는 경기 도 재미있 다 . 몽둥이 피하 기 준비물 : 종이 몽둥이 대형 : 팀 별 일렬 횡대 방법 : ⑴ 각 팀 은 일렬 횡대 로 선다 . ⑵ 종이 몽둥이 를 왼쪽 에서부터 오른쪽 으로 낮 게 휘두르 는데 서로 상대 팀 의 팀장 이 휘두른다 . ⑶ 종이 몽둥이 는 조금 빠르 게 휘두르 며 모두 는 종이 몽둥이 가 자신 의 종아리 에 닿 지 않 도록 껑충 뛰어오른다 . ⑷ 종이 몽둥이 를 못 피한 사람 은 실격 이 되 어 빠지 고 그 다음 사람 부터 계속 해 나간다 . ⑸ 한편 , 오른쪽 까지 다 왔 으면 이번 에 는 반대 로 오른쪽 에서 왼쪽 으로 어깨 높이 에서 종이 몽둥이 를 휘두른다 . ⑹ 모두 는 재빨리 몸 을 숙여 피한다 . ⑺ 실격 된 사람 이 가장 적 은 팀 이 이기 게 된다 . 야 외용 1 시간 게임 장소 가 산 이 라면 평지 를 찾아보 세요 . 그리고 게임 을 시작 해 보 세요 . 야외 는 50 명 이상 이 면 야외 용 엠 프 가 준비 되 어야 합니다 . 가위바위보 ( 업 어 주 기 ) 두 사람 씩 마주 잡 고 가위 바위 보 를 한 후 진 사람 이 업 고 반환점 돌아오 기 . 인원 맞추 기 둥글 게 모여 손 을 잡 고 노래 하 다가 몇 명 모이 세요 하 는 식 으로 짝 을 찾 지 못한 사람 은 탈락 하 는 방식 으로 진행 하 는 게임 입니다 . 어느 정도 진행 하 다 많 은 남 은 팀 이 승리 한다 . 닭싸움 양 팀 으로 나눈 뒤 단체 닭싸움 을 해 보 세요 . ( 앞 으로 하 면 다칠 염려 가 있 으니 뒤 ( 등 ) 로 하 면 재미 있 습니다 지뢰 밟 기 풍선 을 발목 에 묶 고 일제히 밟 아서 터뜨리 는 게임 이 다 . 신나 는 응원전 먼저 청 팀 과 홍 팀 두 팀 으로 나눈 후 대표자 선수 을 뽑 아서 나오 게 한 후 시간 을 3 분 주 고 응원전 을 하 게 합니다 . 잘 한 팀 에 우선 점수 를 줍니다 . 장대 잡 고 돌아오 기 준비물 : 긴 장대 2 개 장대 를 각 팀 에 나눠 준 후 대표자 를 5 열종대 로 서 서 장대 를 잡 은 후 반환점 을 빨리 돌 아서 다음 팀 에 장대 를 인계 하 여 팀 전체 가 빨리 돌아오 는 팀 이 승리 하 는 겁니다 . 캥거루 릴레이 준비물 : 자루 4 개 ( 요즘 은 쓰레기 봉지 가 자루 로 나온 것 도 있 음 ) 먼저 대표자 10 명 을 나오 게 한 후 자루 에 들어가 호각 을 불 면 뜀뛰기 를 해서 반환점 을 돌아와 다음 팀 이 나가 서 반환점 을 돌아오 는 게임 이 다 . 먼저 돌아와서 마치 면 승리 한다 . 신발 멀리 차기 준비물 : 신발 대표자 10 명 을 나오 게 한 후 호각 을 불 면 신발 을 멀리 차서 점수 를 내 어 많이 나가 서 이긴 팀 에 점수 를 주 어 최종 많 은 점수 를 낸 팀 이 승리 하 게 한다 . 깡통 몰기 준비물 : 빈 깡통 , 막대기 1 . 팀 을 나눈 후 에 목동 이 양 을 몰 듯이 깡통 을 막대 로 몰 고 돌아오 는 게임 이 다 . 2 . 깡통 을 몰 고 온 후 에 는 다음 사람 에게 인계 한다 . 3 , 깡통 을 찌그러 뜨 린 후 에 진행 하 면 깡통 의 방향 이 자주 바뀌 기 때문 에 더 효과 적 이 다 . 4 . 깡통 의 싱그러운 울림 이 재미 를 더 해 준다 . 레 크레이 션 게임 넌센스 ( ox ) 퀴즈 행사 인사말 모음 초대장 문구 행사 식순 ( 일반 ) 행사 식순 ( 학교 ) 가 정행 사모 음 상패 문구 계절 인사말 모음 월별 인사말 모음 행사 시나리오 행사 음악 모음 사회 자 멘 트 행사 MC 가이드 스피치 기법 레 크레이 션 게임 넌센스 ( ox ) 퀴즈 레크 기본 지식 학교 인사말 모음 월별 가정 통신문 자녀 위한 좋 은 글 좋 은 글 모음 유익 한 자료 전국 축제 일정표 국내 전시회 일정