일실 시예 에 따른 사용자 컴퓨팅 시스템 들 ( 102 A , 102 B ) 은 게임 어플리케이션 들 ( 110 A , 110 B ) 을 실행 하 기 위해 컴퓨팅 자원 들 ( 104 A , 104 B ) 을 사용 할 수 있 다 . 사용자 컴퓨팅 시스템 들 ( 102 A , 102 B ) 은 각각 의 플레이어 들 로부터 게임 어플리케이션 들 ( 110 A , 110 B ) 및 / 또는 서버 컴퓨터 시스템 ( 130 ) 에 의해 실행 될 사용자 입력 들 을 수신 하 고 , 사용자 컴퓨팅 시스템 들 ( 102 A , 102 B ) 은 비디오 게임 의 응답 및 진행 을 나타내 는 비디오 출력 들 을 생성 한다 . 일실 시예 에 따른 컴퓨팅 시스템 에 대한 보다 상세 한 설명 은 이하 의 도 18 과 관련 하 여 상술 한다 .