각각 의 데이터 스트림 에 대한 코딩 된 데이터 는 OFDM 기술 들 을 사용 하 여 파일럿 데이터 로 멀티 플렉 싱 될 수 있 다 . 파일럿 데이터 는 전형 적 으로 공지 된 방식 으로 처리 되 는 공지 된 데이터 패턴 이 고 채널 응답 을 추정 하 기 위해 수신기 시스템 에서 사용 될 수 있 다 . 그 다음 에 , 각각 의 데이터 스트림 에 대한 멀티 플렉 싱 된 파일럿 및 코딩 된 데이터 는 변조 심볼 들 을 제공 하 기 위해 그 데이터 스트림 에 대해 선택 된 특정 변조 방식 ( 예 , BPSK , QSPK , M - PSK , 또는 M - QAM ) 에 기초 하 여 변조 ( 즉 , 심볼 맵 핑 ) 된다 . 각각 의 데이터 스트림 에 대한 데이터 레이트 , 코딩 , 및 변조 는 프로세서 ( 230 ) 에 의해 실행 되 는 명령 들 에 의해 결정 될 수 있 다 .