제시 된 구체 예 에서 , 프로세싱 노드 ( 11 ) 는 레벨 1 ( L 1 ) 명령 캐쉬 ( 106 ) 및 L 1 데이터 캐쉬 ( 128 ) 를 포함 할 수 있 다 . 프로세싱 노드 ( 11 ) 는 명령 캐쉬 ( 106 ) 에 연결 된 프리 페치 유닛 ( 108 ) 을 포함 할 수 있 다 . 디스패치 유닛 ( dispatch unit ) ( 104 ) 은 명령 캐쉬 ( 106 ) 로부터 명령 을 수신 하 고 스케줄 러 ( 118 ) 로 동작 을 디스패치 하 도록 구성 될 수 있 다 . 하나 이상 의 스케줄 러 ( 118 ) 가 디스패치 유닛 ( 104 ) 으로부터 디스패치 된 동작 을 수신 하 고 동작 을 하나 이상 의 실행 유닛 ( 124 ) 으로 발송 ( issue ) 하 기 위하 여 연결 될 수 있 다 . 실행 유닛 ( 124 ) 은 하나 이상 의 정수 유닛 ( integer unit ) , 하나 이상 의 부동 소수점 유닛 ( floating point unit ) , 및 하나 이상 의 로드 / 저장 유닛 을 포함 할 수 있 다 . 실행 유닛 ( 124 ) 에 의해 발생 된 결과 는 하나 이상 의 결과 버스 ( 130 ) 로 출력 될 수 있 다 ( 하나 의 결과 버스 가 명확 성 을 위해 본 명세서 에 제시 되 지만 , 복수 의 결과 버스 가 가능 하 며 고려 된다 ) . 이러 한 결과 는 후속 하 는 발송 된 명령 에 대한 오퍼랜드 값 ( operand value ) 으로서 사용 되 거나 및 / 또는 레지스터 파일 ( 116 ) 에 저장 될 수 있 다 . 퇴거 큐 ( retire queue ) ( 102 ) 가 스케줄 러 ( 118 ) 및 디스패치 유닛 ( 104 ) 에 연결 될 수 있 다 . 퇴거 큐 ( 102 ) 는 언제 각각 의 발송 된 동작 이 퇴거 되 는가 를 결정 하 도록 구성 될 수 있 다 .