일부 커뮤니케이션 의 경우 , 통신 대상 이 되 는 특정 명칭 또는 유형 의 유닛 이 공지 될 수 있 다 . 예 를 들 어 , 플레이어 가 커뮤니케이션 을 생성 하 려고 할 때 플레이어 의 캐릭터 가 샷건 을 보 고 있 는 경우 , 플레이어 의 캐릭터 는 “ 샷건 이 여기 있 습니다 . ” 라고 말 할 수 있 다 . 예 를 들 어 , 플레이어 가 커뮤니케이션 을 생성 하 려고 할 때 , 플레이어 의 캐릭터 가 기관총 을 보 고 있 는 경우 , " 플레이어 의 캐릭터 는 "" 기관총 이 여기 있 습니다 . "" 라고 말 할 수 있 다 . 예 를 들 어 ", 플레이어 가 커뮤니케이션 을 생성 하 려고 할 때 , 플레이어 의 캐릭터 가 방탄복 을 보 고 있 는 경우 , " 플레이어 의 캐릭터 는 "" 레벨 1 의 방탄복 이 여기 있 습니다 . "" 라고 말 할 수 있 다 . 예 를 들 어 ", 플레이어 가 커뮤니케이션 을 생성 하 려고 할 때 , 플레이어 의 캐릭터 가 업그레이드 된 방탄복 을 보 고 있 는 경우 , " 플레이어 의 캐릭터 는 "" 레벨 3 의 방탄복 이 여기 있 습니다 . "" 라고 말 할 수 있 다 . 기본 적 으로 플레이어 의 유닛 이 언급 될 수 있 는 유닛 근처 의 목표 위치 를 주시 하 고 있 지 않 으면 "," 플레이어 의 캐릭터 는 "" 여기 로 가 자 "" 라고 말 할 수 있 다 . "