상기 와 같이 게임 장치 ( 10 ) 에서 는 , 사용 자 는 복수 의 선수 오브젝트 ( 58 a ∼ 58 d ) 를 커서 ( 60 ) 의 궤적 에 의해 포위 함 과 함께 , 그 포위 하 는 횟수 에 의해 복수 의 선수 오브젝트 ( 58 a ∼ 58 d ) 중 에서 선택 되 는 선수 오브젝트 ( 58 ) 의 수 를 지정 한다 . 또 사용 자 는 복수 의 선수 오브젝트 ( 58 a ∼ 58 d ) 를 포위 하 는 궤적 의 시점 위치 에 의해 , 복수 의 선수 오브젝트 ( 58 a ∼ 58 d ) 중 원 하 는 선수 오브젝트 ( 58 ) 를 지정 한다 .