일 실시 예 에서 , 현재 CG 의 CG 플래그 ( 예 를 들 어 , coded _ sub _ block _ flag ) 를 엔트로피 코딩 할 때 , 각각 의 하나 이상 의 이웃 CG 들 의 하나 이상 의 이웃 CG 플래그 들 이 CG 플래그 에 대한 컨텍스트 값 을 유도 하 는 데 사용 될 수 있 다 . 그러나 , 하나 이상 의 이웃 CG 들 중 하나 가 제로 - 아웃 방법 을 사용 하 는 이 차 변환 으로 인해 형성 되 는 제로 - 아웃 영역 ( 2 ) 에 완전히 위치 하 는 경우 , 디폴트 값 ( 예 를 들 어 , 0 ) 이 대신 사용 될 수 있 다 . 도 18 을 참조 하 면 , 영역 0 은 CG 들 A , B 및 C 를 포함 하 고 , 영역 2 ( 예 를 들 어 , 제로 - 아웃 영역 ) 는 CG 들 AB , AR 및 BB 를 포함 한다 . CG 들 ( AB 및 AR ) 은 제로 - 아웃 영역 ( 2 ) 에 완전히 위치 하 며 , 따라서 제 1 CG 플래그 에 대한 컨텍스트 값 을 유도 하 기 위해 CG 들 ( AB 및 AR ) 의 CG 플래그 들 대신 에 디폴트 값 ( 예 를 들 어 , 0 ) 이 사용 될 수 있 다 . CG BB 는 제로 - 아웃 영역 2 에 완전히 위치 되 고 , 따라서 제 2 CG 플래그 에 대한 컨텍스트 값 을 유도 하 기 위해 디폴트 값 ( 예 를 들 어 , 0 ) 이 CG BB 의 CG 플래그 대신 에 사용 될 수 있 다 .