스킵 코드 가 생성 된 후 , 인코더 회로 ( 206 ) 는 , 제 2 세트 의 양자 화 되 고 - 변환 된 잔차 레벨 들 에 관한 제 2 엔트로피 코딩 방식 ( 예 를 들 어 , exp - Golomb 엔트로피 코딩 방식 ) 의 적용 에 기초 하 여 , 제 2 세트 의 양자 화 되 고 - 변환 된 잔차 레벨 들 을 인코딩 하 도록 구성 될 수 있 다 . exp - Golomb 엔트로피 코딩 방식 은 , k 차 exp - Golomb 엔트로피 코딩 방식 일 수 있 고 , 여기 서 k 의 값 은 이미지 블록 의 내용 에 기초 하 여 미리 정의 되 거나 맞 게 적응 될 수 있 다 . 각각 의 양자 화 되 고 - 변환 된 잔차 레벨 은 , 제 2 세트 의 양자 화 되 고 - 변환 된 잔차 레벨 들 의 각각 의 양자 화 되 고 - 변환 된 잔차 레벨 에 대한 스킵 코드 의 생성 후 에 인코딩 될 수 있 다 . 스킵 코드 의 연속 적 인 생 성 과 이 에 후속 되 는 제 2 세트 의 양자 화 되 고 - 변환 된 잔차 레벨 들 중 의 각각 의 양자 화 되 고 - 변환 된 잔차 레벨 에 대한 인코딩 된 코드 는 , 제 1 엔트로피 코딩 방식 과 제 2 엔트로피 코딩 방식 의 조합 의 적용 에 대응 할 수 있 다 .