브릴 라이트 , ' 메인 넷 ' 론 칭 준비 … ' 파트너십 ' 구축 속도 
 생활 밀착 형 블록체인 플랫 폼 을 구축 중 인 브릴 라이트 가 6 월 말 메인 네트워크 ( 메인 넷 ) 론 칭 을 앞두 고 생태 계 확장 을 위한 잰걸음 에 나서 고 있 다 . 
 19 일 브릴 라이트 에 따르 면 메인 넷 론 칭 과 함께 선보일 게임 선정 을 위해 조이 임팩트 , 솔깃 게임즈 , 피벗 게임즈 등 10 개 게임 파트너 사 들 과 구체 적 인 작업 을 진행 중 이 다 . 
 이 를 통해 동남아시아 , 일본 , 남미 등 글로벌 시장 에 블록체인 기반 의 RPG , SNG , 퍼즐 아케이드 , HTML 5 게임 등 다양 한 장르 를 선보일 계획 이 다 . 일본 에서 는 현지 PC 방 론 처 솔루션 업체 와 제휴 도 추진 하 고 있 다 . 
 비 게임 분야 파트너십 구축 도 지속 하 고 있 다 . 다양 한 독점 웹툰 을 퍼블리싱 중 인 코 미카 엔터 테 인 먼 트 와 사업 협력 MOU 를 체결 했 고 동남아시아 에서 기프 티 콘 사업 을 진행 중 인 업체 와 도 논의 하 고 있 다 . 브릴 라이트 는 사업 영역 을 건강 분야 까지 확대 한다는 구상 이 다 . 
 올해 를 브릴 라이트 상용 화 원년 으로 삼 는다 . 4 월 중 브릴 라이트 연동 지원 을 위한 파트너 센터 오픈 을 시작 으로 5 월 전용 전자지갑 ( 월렛 ) 출시 , 6 월 메인 넷 론 칭 순 으로 진행 할 계획 이 다 . 파트너 센터 는 브릴 라이트 블록체인 플랫 폼 과 제휴 추진 중 이 거나 제휴 를 맺 기 원 하 는 글로벌 기업 들 을 위한 소통 창구 역할 을 한다 . 
 메인 네트워크 를 중심 으로 한 블록체인 생태 계 내 에서 암호 화폐 는 공용 화폐 로서 지속 적 으로 유통 되 고 실제 사용 가능 한 생명력 을 갖 게 된다 . 이용자 들 은 브릴 라이트 코인 ( BRC ) 을 게임 내 에서 거래 하 거나 전용 아이템 을 구매 에 사용 하 는 것 은 물론 월렛 을 통해 생태 계 내 타 게임 이용자 와 도 주고받 을 수 있 다 . 
 이호웅 브릴 라이트 사업 총괄 실장 은 “ 파트너 센터 오픈 은 메인 넷 론 칭 에 앞서 브릴 라이트 사업 이 실질 적 으로 본격 화 되 는 의미 가 있 다 ” 며 “ 브릴 라이트 는 블록체인 을 활용 해 기존 보다 더 큰 즐거움 과 몰 입감 을 선사 하 는 다양 한 형태 의 제대로 된 게임 을 선보이 고 게임 외 적 으로 도 생태계 를 넓힐 것 ” 이 라고 강조 했 다