아스 텔 과 함께 모험 을 떠나 는 쉽 고 편한 MMORPG ' 아스 텔리아 ' 가 이용자 들 을 찾아왔 다 . 넥슨 은 지난 13 일 ' 아스 텔리아 ' 의 오픈 베타테스트 ( OBT ) 를 시작 했 다 . 정통 MMORPG 를 표방 하 고 있 는 ' 아스 텔리아 ' 는 판타지 세계관 을 바탕 으로 , 전술 의 핵심 인 30 종 이상 의 아스 텔 을 활용 한 전략 적 전투 와 성장 및 협력 플레이 가 강점 인 게임 이 다 . MMORPG 장르 를 처음 접하 는 이용자 가 어려움 을 겪 는 이유 가 MMORPG 가 어렵 다는 이유 다 . 하 지만 ‘ 아스 텔리아 ’ 에서 는 이용자 를 위한 친절 한 설명 과 UI 등 많 은 부분 에서 이용자 들 을 배려 했 기 때문 에 게임 에 쉽 게 적응 할 수 있 다 . 아스 텔 과 함께 떠나 는 모험 ' 아스 텔리아 '. 게임 초반 튜토리얼 이나 NPC 가 모든 기능 을 친절히 설명 해 주 기 때문 에 게임 속 기능 을 쉽 고 편하 게 적응 할 수 있 다 . 소 환수 아스 텔 을 최대 8 명 까지 이용 해 전투 를 펼쳐야 해서 조작 에서 어려움 이 있 을 수 있 다고 생각 할 수 있 지만 , 게임 을 직접 플레이 해 본 결과 아스 텔 까지 소환 하 고 자체 스킬 을 사용 하 는데 아무런 어려움 을 느낄 수 없 다 . 또 ' 아스 텔리아 ' 는 여러 가지 편의 성 도 지원 하 기 때문 에 게임 에 쉽 게 적응 가능 하 다 . 대표 적 으로 게임 초반 에 이동 수단 탈것 인 말 을 획득 하 며 , 단축키 변경 , 미니맵 을 통한 다양 한 정보 제공 , 아이템 세부 능력 치 비교 등 다양 한 편의 성 기능 을 지원 한다 . BGM 도 판타지 세계 와 잘 어울려 게임 에 더욱 빠지 게 만든 다 . 유명 아티스트 윤상 이 음악 작업 을 했 는데 , 그 는 오케스트라 대신 가상 악기 들 을 최대한 활용 해 판타지 세계관 을 극대 화 시키 며 ' 아스 텔리아 ' 를 더욱 완성 도 있 는 게임 으로 만들 었 다 . ◆ 성별 이 결정 된 5 가지 직업 과 자유 로운 커 스터 마이 징 게임 을 시작 할 때 5 가지 직업 중 하나 를 선택 할 수 있 다 . ▲ 방패 와 칼 을 이용 해 전투 하 는 워리어 , ▲ 활 을 이용 해 강력 한 대미지 를 가할 수 있 는 아처 , ▲ 은 신 을 기반 으로 적과 싸우 는 로그 , ▲ 마법 을 이용 해 전투 와 지원 이 가능 한 스칼라 , ▲ 강력 한 마법 스킬 을 사용 가능 한 메이지 다 . 직업 에서 아쉬웠 던 점 은 성별 을 선택 할 수 없 다는 점 이 다 . 워리 워 와 로그 는 남성 캐릭터 만 할 수 있 고 , 나머지 직업 들 은 여성 캐릭터 만 선택 할 수 있 다 . 하지만 캐릭터 를 만드 는 과정 에서 커 스터 마이 징 은 잘 구현 됐 다 . 피부 , 얼굴 형 , 헤어 , 눈썹 , 눈 , 코 등 여러 가지 를 자유 롭 게 꾸밀 수 있 다 . ◆ 인 게임 영상 과 편의 성 덕 에 편하 고 지루함 못 느껴 ‘ 아스 텔리아 ’ 는 게임 내 영상 이 많이 담겼 다 . 캐릭터 생성 후 , 퀘스트 를 하 는 중간 마다 영상 이 제공 돼 단순히 퀘스트 를 수락 하 고 진행 하 기 만 해야 하 는 게임 과 는 달리 지루 함 을 느낄 시간 이 없 다 . 또 이동수 단인 말 을 게임 초반 에 획득 하 기 때문 에 넓 은 맵 을 빠르 게 이동 할 수 있 다 . 특정 레벨 이나 게임 속 재화 로 탈 것 을 구입 해야 만 하 는 다른 게임 들 과 는 달리 ‘ 아스 텔리아 ’ 에서 는 초반 에 무료 로 탈 것 을 지원 해 ‘ 뚜벅 이 ’ 로 다녀야 하 는 서러움 을 느끼 지 못한다는 점 도 장점 이 다 . 무료 탈것 과 함께 자동 이동도 편리 하 다 . 보통 MMORPG 에서 는 퀘스트 를 수행 하 기 위해 이동하 는 시간 이 많 기 마련 인데 이 게임 에서 는 화면 오른쪽 에 퀘스트 목록 을 클릭 하 면 자동 으로 목적지 까지 이동 할 수 있 다 . 아이템 도 능력 치 변화 를 쉽 게 확인 할 수 있 다 . 장착 하 고 있 는 아이템 보다 좋 고 나쁨 을 직관 적 으로 알 수 있 도록 능력 치 마다 달라지 는 점 을 수치 로 확인 할 수 있 다 . 미니맵 에서 도 퀘스트 를 수행 해야 하 는 지역 을 시각 적 으로 알려줘 게임 을 하 는 데 큰 도움 을 준다 . ◆ 다양 한 매력 을 지닌 아스 텔 ' 아스 텔리아 ' 에서 아스 텔 은 귀여움 , 섹시 함 , 터프 함 등 을 두루 갖추 며 각기 다양 한 매력 을 지녔 다 . 아 스텔 은 세이비어 , 가디언 , 서번트 로 직업 이 구분 됐으며 , 7 개 의 직업 과 2 개 의 계열 로 나눠져 다양 한 조합 을 구성 할 수 있 는데 , 정열 의 글 라키 에 는 섹시 한 매력 을 지닌 가디언 메이지 계열 아스 텔 이 며 , 귀여운 염소 를 연상 케 하 는 치 그 는 서번트 워리어 계열 이 다 . 또 사신 의 형상 을 한 엘리 고스 는 세이비어 메이지 계열 로 모두 다른 모습 을 하 고 있 다 . 이렇게 각기 다른 특징 을 지닌 아스 텔 을 수집 해 나 만 의 전략 을 구사 할 수 있 다 . ◆ 쉽 고 부담 없 는 아스 텔 컨트롤 ' 아스 텔리아 ' 의 기본 적 인 UI . 아 스텔 스킬 사용 에 관해서 는 걱정 이 많 았 지만 생각 보다 어렵 지 않 았 다 . 아스 텔 을 소환 하 기 위해서 는 F 1 , 소환 한 아스 텔 의 스킬 을 사용 하 고 싶 을 때 다시 F 1 키 를 누르 면 된다 . 만약 소환 해제 를 해야 할 때 에 는 시프트 + F 1 키 를 입력 하 거나 단축키 바 오른쪽 에 있 는 아스 텔 카드 우측 상단 에 X 를 마우스 로 클릭 하 면 된다 . 아 스텔 수집 현황 을 살펴볼 수 있 다 . 총 8 마리 의 아스 텔 을 소환 할 경우 적 의 공격 을 피하 면서 스킬 을 사용 함 과 동시 에 상황 에 맞 는 아스 텔 의 스킬 을 사용 하 는 것 은 컨트롤 의 재미 를 느낄 수 있 을 정도 다 . ◆ 분위기 를 잘 살린 그래픽 과 BGM , 다양 한 전투 기능 고품질 그래픽 은 아니 지만 판 자지 세계 를 잘 표현 했 다 . 언리얼 엔진 3 를 이용 해 제작 됐 기 때문 에 그래픽 이 정말 뛰어나 다고 할 순 없 지만 게임 의 콘셉트 와 잘 어울리 고 분위기 를 잘 살린 느낌 이 강하 다 . 거칠 지 않 으면서 도 부드럽 고 , 선명 하 지 는 않 지만 따뜻 한 느낌 을 받 는다 . 특유 의 판타지 세상 을 언리얼 3 로 잘 표현 했 다 . 게임 을 즐기 면서 자연 스럽 게 듣 게 되 는 BGM 의 경우 판타지 세상 과 잘 어울린다 . 감성 아티스트 윤상 과 정 마태 작곡가 가 함께 ' 아스 텔리아 ' 에 사용 된 모든 사운드 트랙 의 작곡 과 편곡 믹 식 작업 을 했 다 . 윤상 은 소 환수 콘셉트 를 중요 하 게 여겨 가상 악기 들 을 최대한 활용 해 수준급 음악 을 ' 아스 텔리아 ' 에 담아냈 다 . 단축키 를 내 마음 대로 변경 가능 한 ' 아스 텔리아 '. 전투 에서 는 키보드 와 마우스 를 모두 사용 할 수 있 다 . 마우스 를 클릭 해 적 을 타게팅 할 수 있 으며 탭 , 컨트롤 + 탭 , 시프트 + 탭 키 를 이용 해 전투 를 펼칠 수 있 다 . 특히 단축키 를 마음대로 변경 할 수 있 다 . 조작 , UI , 아 스텔 , 퀵 슬롯 등 총 7 가지 목록 에서 원 하 는 기능 을 마음대로 변경 할 수 있 다 . 오경택 기자 ( ogt 8211 @ dailygame . co . kr )