전술 한 내용 은 조준점 과 타깃 가상 객체 사이 의 거리 에 대한 세 가지 표현 방식 만 을 제공 하 며 , 거리 는 다르 게 는 다른 표현 방식 을 포함 할 수 있 다 . 예 를 들 어 , 단말 스크린 상 에서 조준점 과 타깃 가상 객체 의 투영 들 사이 의 수평 거리 일 수 있 고 , 수평 거리 는 수평 방향 으로 단말 스크린 상 의 조준점 과 타깃 가상 객체 의 투영 들 사이 의 거리 의 거리 성분 일 수 있 다 . 유사 하 게 , 거리 는 다르 게 는 가상 장면 에서 조준점 과 타깃 가상 객체 사이 의 수평 거리 일 수 있 으며 , 수평 거리 는 수평 방향 으로 가상 장면 에서 조준점 과 타깃 가상 객체 사이 거리 의 거리 성분 일 수 있 다 . 본 출원 의 본 실시 예 에서 특정 표현 방식 은 제한 되 지 않 는다 .