도면 에서 처리 된 이미지 ( 300 , 302 ) 와 마찬가지 로 , 입체 이미지 의 다수 의 시점 을 처리 하 여 , 초점 이 맞춰진 물체 ( 예 를 들 어 , 에지 부분 등 의 선명 한 전이 부분 을 가진 ) 와 해당 시점 의 대응 하 는 초점 면 을 판정 할 수 있 다 . 이 들 처리 된 시점 으로부터 , 해당 시점 에 포함 된 하나 이상 의 물체 의 명백 한 변위 ( 예 를 들 어 , 시차 ) 가 추정 될 수 있 다 . 예 를 들 어 , 입체 이미지 의 좌측 및 우측 눈 의 시점 이 독립 적 으로 처리 되 어 ( 예 를 들 어 , 고역 통과 필터링 을 거쳐 ) , 시점 에 포함 된 초점 이 맞춰진 물체 의 에지 의 위치 를 식별 할 수 있 다 . 2 개 의 필터링 된 시점 을 동시 에 비교 함 으로써 , 시차 값 이 추정 될 수 있 는데 , 입체 이미지 와 연관 된 깊이 정보 를 생성 하 기 위해 등가 의 물체 의 대응 하 는 에지 부분 의 변위 를 추정 하 는 것 에 의해 이루어질 수 있 다 . 깊이 정보 로부터 , 초점 면 에서 의 그래픽 요소 ( 예 를 들 어 , 텍스트 , 이미지 , 사용 자 인터페이스 등 ) 를 위치 설정 하 기 위한 적절 한 위치 가 판정 될 수 있 다 . 추가 로 , 초점 면 의 상대 심도 가 판정 될 수 있 다 .