도 7 에 도시 된 바 와 같이 , 장치 본체 ( 1 ) 는 볼록 렌즈 ( 6 ) 를 포함 할 수 도 있 다 . 볼록 렌즈 ( 6 ) 는 사용자 ( 도 7 은 사용 자 의 눈 ( 5 ) 을 도시 함 ) 와 장치 본체 ( 1 ) 내 VR 재생 컴포넌트 ( 2 ) ( 예 를 들 어 , 도 2 에 도시 된 실시 형태 의 VR 디스플레이 컴포넌트 ( 2 A ) , 또는 도 5 에 도시 된 실시 형태 의 휴대폰 ( 2 B ) ) 사이 에 위치 된다 . VR 재생 컴포넌트 ( 2 ) 가 재생 하 는 VR 디스플레이 콘텐츠 는 가시광선 ( S 1 ) 의 형태 로 , 볼록 렌즈 ( 6 ) 를 통과 할 수 도 있 고 그리고 사용 자 의 눈 ( 5 ) 으로 전파 될 수 도 있 다 . 사용자 의 눈 ( 5 ) 은 가시광선 ( S 1 ) 을 수용 하 여 VR 디스플레이 콘텐츠 를 볼 수 도 있 다 .