메모리 카드 ( 53 ) 는 콤팩트 플래시 ( 등록 상표 ) 등 의 불휘발성 메모리 로 이루어지 고 , 게임 프로그램 및 게임 시스템 프로그램 을 기억 하 고 있 다 . 게임 프로그램 에 는 추첨 프로그램 이 포함 되 어 있 다 . 상기 추첨 프로그램 은 입상 라인 상 에 재 배치 되 는 각 릴 ( 14 ) 의 심볼 ( 심볼 에 대응 하 는 코드 번호 ) 을 결정 하 기 위한 프로그램 이 다 . 상기 추첨 프로그램 에 는 복수 종류 의 페이 아웃 률 ( 예 를 들 어 , 80 ％, 84 ％, 88 ％) 의 각각 에 대응 한 심볼 중점 데이터 가 포함 되 어 있 다 . 심볼 중점 데이터 는 , 3 개 의 릴 ( 14 ) 의 각각 에 대해 각 심볼 의 코드 번호 ( 도 2 참조 ) 와 , 소정 의 수치 범위 ( 0 내지 256 ) 에 속하 는 1 또는 복수 의 난 수치 와 의 대응 관계 를 나타내 는 데이터 이 다 . 페이 아웃 률 은 , GAL ( 54 ) 로부터 출력 되 는 페이 아웃 률 설정 용 데이터 를 기초 로 하 여 정해 지 는 것 이 며 , 이 페이 아웃 률 에 대응 한 심볼 중점 데이터 를 기초 로 하 여 추첨 이 행해진다 .