앵커 X ( 312 ) 는 버튼 2 ( 308 ) 의 치수 와 관련 하 여 좌표 ( x , y , 폭 , 및 높이 ) 를 포함 할 수 있 다 . 특정 구성 에서 , 좌표 은 UI 의 구역 내 의 요소 들 의 저장 된 스크린 좌표 일 수 있 고 , 런타임 동안 로봇 ( 206 ) 에 의해 모든 요소 들 사이 의 상대 적 관계 가 자동 으로 추론 될 수 있 다 . 또한 , 런타임 동안 상대 적 관계 의 사용 은 CV 모듈 , 엔진 , 또는 컴포넌트 ( 202 ) 와 함께 또는 없이 수행 될 수 있 다 .