도 10 을 참조 하 면 , 제 1 기본 마커 ( 1001 ) 는 객체 의 제 1 부분 ( 1002 ) 에 매핑 되 고 , 제 2 기본 마커 ( 1003 ) 는 객체 의 제 2 부분 ( 1004 ) 에 매핑 된다 . 제 1 기본 마커 ( 1001 ) 는 가상 객체 A ( 1005 ) 의 증강 현실 을 나타내 고 , 제 2 기본 마커 ( 1003 ) 는 가상 객체 B ( 1006 ) 의 증강 현실 을 나타낸다 . 따라서 사용 자 가 제 1 기본 마커 ( 1001 ) 와 제 2 기본 마커 ( 1003 ) 가 매핑 된 대체 마커 ( 1007 ) 를 이용 해서 증강 현실 을 실행 하 는 경우 , 하나 의 화면 ( 1008 ) 에 가상 객체 A ( 1005 ) 와 가상 객체 B ( 1006 ) 가 모두 등장 하 도록 만드 는 것 이 가능 하 다 .