도 6 을 참조 하 면 , 사용자 A 의 웹 클라이언트 및 사용 자 B 의 웹 클라이언트 는 상기 어플리케이션 서버 ( 400 ) 가 제공 하 는 서비스 응답 에 기초 하 여 각각 서비스 요청 신호 를 전송 할 수 있 다 . 각각 의 서비스 요청 신호 는 사용 자 A 의 고유 한 키 ( key - a ) 와 사용자 B 의 고유 한 키 ( key - b ) 를 각각 포함 할 수 있 다 . 그러면 상기 어플리케이션 서버 ( 400 ) 는 필요 에 따라 확인 절차 를 거친 후 서비스 를 이용 하 기 위한 소정 의 프로그램 또는 컨텐츠 를 상기 사용 자 A 및 상기 사용 자 B 의 웹 클라이언트 로 전송 할 수 있 다 . 이후 과정 은 사용 자 가 일반 적 으로 게임 서비스 를 제공 하 는 웹 페이지 에 접속 해서 게임 을 진행할 때 의 데이터 흐름 과 동일 한 과정 으로 게임 서비스 가 진행 될 수 있 다 .