직접 온 스크린 ( on - screen ) 터치 입력 에 대한 대안 도 한계 를 갖 는다 . 예 를 들 어 , 기존 의 원격 제어기 및 게임 제어기 는 버튼 , d - 패드 , 노브 ( knob ) , 조이스틱 , 및 간단 한 태 스 크 ( task ) 에 적절 한 다른 물리 적 입력 요소 를 가질 수 있 지만 , 이러 한 입력 은 통상 적 으로 직접 공간 입력 에 적합 하 지 않 다 . 터치 리모컨 ( touch remote ) 은 작 지만 사용 자 가 첫 번 째 터치 할 때 까지 터치 할 위치 를 알 지 못하 기 때문 에 직접 공간 선택 에 적합 하 지 않 다 . 모션 추적 입력 ( motion tracked input ) 을 가진 리모컨 은 방향 및 / 또는 위치 를 입력 으로서 사용 할 수 있 지만 , 영 숫자 및 텍스트 입력 에서 는 성능 이 떨어진다 . 제 2 스크린 장치 는 디스플레이 용 디지털 원격 제 어 및 입력 장치 로서 사용 될 수 있 지만 , 시청 경험 에 부정 적 인 영향 을 미치 는 스크린 간 에 사용 자 의 주의 를 분열 시킨다 .