본 발명 은 광선 추적 방법 에 관한 것 으로 , 특히 , 픽셀 별 병렬 처리 를 통해 한 픽셀 ( pixel ) 에 대해 복수 개 의 광선 다발 을 생성 하 여 렌더링 ( rendering ) 할 그래픽 데이터 ( graphic data ) 가 존재 하 는 장면 에서 생성 된 복수 개 의 광선 을 추적 하 고 , 광선 과 장면 과 의 충돌 검사 ( intersection test ) 결과 를 이용 하 여 픽셀 의 컬러 값 을 결정 하 는 쉐 이 딩 처리 의 반복 적 수행 을 통해 광선 추적 속도 를 높이 도록 하 는 픽셀 단위 처리 요소 ( pixel processing element : PPE ) 기반 의 광선 추적 장치 및 방법 에 관한 것 이 다 .