넷마블 이현숙 사업 본부 장 은 “ 일본 게임 이용자 를 위한 < 나이츠 크로니클 > 만 의 독특 한 콘텐츠 에 < 세븐 나이츠 > 로 축적 한 일본 시장 에서 의 성공 노하우 를 접목 시킨 것 이 주효 했 다 ” 며 “ 일본 시장 에서 오랜 시간 동안 사랑 받 을 수 있 는 게임 이 될 수 있 도록 앞 으로 도 최선 을 다 해 서비스 해 나가 겠 다 ” 고 말 했 다 .