그러나 온라인 화투 게임 에서 는 도 2 의 흐름 도 에서 알 수 있 듯이 이러 한 바닥 패 지정 이 불 가능 하 기 때문 에 화투 게임 서버 가 기계 적 으로 뗄 패 ( 30 ) 와 일치 하 는 바닥 패 ( 20 ) 를 자동 으로 찾 아 해당 바닥 패 ( 20 ) 를 겨냥 하 여 뗄 패 ( 30 ) 를 치 기 때문 에 전술 한 바닥 패 지정 에 의한 긴장감 의 고조 및 게임 성 의 향상 을 도모 할 수 없 는 문제 가 있 었 다 .