큐브 코너 요소 의 3 개 의 이면 에지 는 모이 거나 교차 하 여 큐브 코너 요소 의 꼭지점 을 형성 한다 . 에지 및 다른 설계 요인 의 특성 에 따라 , 꼭지점 은 뾰족 한 점 일 수 있 는 반면 에 , 다른 경우 에 그것 은 무 딜 수 있 으며 , 예 를 들 어 , 그것 은 작 은 평평 한 영역 또는 다른 작 은 영역 일 수 있 다 . 또한 , 꼭지점 은 큐브 코너 요소 가 표면 외부 로 돌출 되 는지 또는 표면 내 로 함몰 되 는지 에 따라 , 구조 화 된 표면 의 국소 최고점 ( local maximum ) 또는 국소 최저 점 ( local minimum ) 일 수 있 다 . 꼭지점 은 큐브 코너 요소 가 돌출부 일 때 , 즉 3 개 의 광학 면 사이 의 공간 내 에 중실 재료 가 존재 하 는 경우 에 국소 최고점 , 예컨대 정점 ( apex ) 또는 피크 ( peak ) 이 다 . 꼭지점 은 큐브 코너 요소 가 공동 또는 리세 스 일 때 , 즉 3 개 의 광학 면 사이 의 공간 내 에 진공 , 공기 , 또는 비 - 중실 재료 가 존재 하 는 경우 에 국소 최저 점 , 예컨대 기 저점 ( base ) 또는 최하점 ( nadir ) 이 다 .