반면 에 , 종래 LTE 시스템 과 유사 하 게 , IN - SYNC state 에 대한 임계 치 로 는 이전 의 상태 에 따라 다른 임계 치가 사용 될 수 있 다 . 즉 , 이전 상태 가 IN - SYNC 상태 이 면 임계 치 로 는 OUT - OF - SYNC 를 판단 하 기 위한 임계 치 와 같 은 값 ( 예 : Q _ OUT ) 이 사용 될 수 있 고 , 이 경우 UE 는 모든 빔 ( 자원 ) 중 에서 하나 의 빔 ( 자원 ) 이 라도 통신 품질 이 Q _ OUT 이상 이 면 IN - SYNC 상태 로 판단 할 수 있 다 . 반면 에 , 이전 상태 가 OUT - OF - SYNC 이 면 IS 와 OOS 사이 의 핑 - 퐁 ( ping - pong ) 효과 를 방지 하 기 위해 임계 치 로 는 다른 임계 치 ( 예 : Q _ IN ) 가 사용 될 수 있 고 , 이 경우 UE 는 모든 빔 ( 자원 ) 중 에서 하나 의 빔 ( 자원 ) 이 라도 통신 품질 이 Q _ IN 이상 이 면 IN - SYNC 상태 로 판단 할 수 있 다 . 이때 , 각 자원 에 대한 통신 품질 을 예측 함 에 있 어 , UE 는 각 자원 이 PDCCH 와 상이 한 설정 ( 예 : 전송 전력 등 ) 을 갖 을 경우 이 를 반영 하 여 통신 품질 을 예측 할 수 있 다 .