또한 , 도 5 에서 는 , 본 발명 을 보다 용이 하 게 이해 할 수 있 도록 가상 공간 을 2 차원 으로 표현 하 고 있 지만 , 3 차원 공간 이 어도 된다 . 3 차원 의 경우 에 는 원 대신 에 구면 을 이용 하 면 된다 . 도 5 에 는 후보 의 위치 가 별표 로 표시 되 고 , 기준 거리 를 나타내 는 원 이 점선 으로 표시 되 어 있 지만 , 이 들 은 설명 의 편의 상 기재 한 것 뿐 이 며 , 실제 의 게임 화면 에 는 표시 되 지 않 는다 . 도 5 는 일례 에 지나 지 않 고 , 화면 배치 , 후보 의 위치 , 후보 의 수 등 을 임의 로 변경 할 수 있 다 .