예 를 들 어 , 객체 가 타이밍 지시 자 방향 으로 이동 하 는 경우 , 타이밍 지시 자는 특정 위치 에 위치 하 도록 결정 될 수 있 다 . 또는 , 타이밍 지시 자 가 객체 방향 으로 이동 하 는 경우 , 타이밍 지시 자는 특정 위치 에 형성 되 고 , 해당 위치 , 크기 및 모양 중 적어도 하나 가 게임 의 진행 에 따라 변경 되 도록 결정 될 수 있 다 .