기존 의 광고 시스템 은 사용 자 의 성향 을 전혀 고려 하 지 않 은 형태 , 즉 애플리케이션 의 광고 창 을 통해 광고주 가 서버 에 등록 한 복수 의 광고 가 단순히 순차 적 또는 랜덤 으로 노출 되 는 형태 였 기 때문 에 광고 효율 성 이 현저히 떨어질 수 밖 에 없 었 다 . 예 를 들 어 , 40 대 기혼 남성 이 부동산 시세 를 확인 할 수 있 는 애플리케이션 을 실행 하 였을 때 화면 하단 의 광고 창 에 소개팅 애플리케이션 을 소개 하 는 광고 가 노출 되 거나 또는 10 대 청소년 이 게임 애플리케이션 을 실행 하 였을 때 게임 중간 에 재테크 에 관련 된 광고 가 노출 되 어 사용 자 의 관심 을 전혀 끌 수 없 는 문제점 이 있 었 다 .