또 다른 실시 형태 에서 , 도 3 에 도시 된 바 와 같이 , 부분 - 반사 부분 - 투과 렌즈 ( 3 ) 가 판 형상 을 가질 때 , 부분 - 반사 부분 - 투과 렌즈 ( 3 ) 의 렌즈 표면 은 비스듬히 상향 으로 경사 질 수 도 있 다 . 예 를 들 어 , 볼록 렌즈 ( 2 ) 와 VR 재생 컴포넌트 ( 5 ) 사이 의 공간 내 에서 , 부분 - 반사 부분 - 투과 렌즈 ( 3 ) 는 공간 의 상단 외 측면 에 인접 한 렌즈 의 상부 에지 , 그리고 공간 의 하단 내 측면 에 인접 한 렌즈 의 하부 에지 를 가질 수 도 있 다 . 카메라 ( 4 ) 가 장치 본체 ( 1 ) 의 상단 부 에 위치 되 고 , 그리고 카메라 ( 4 ) 의 렌즈 가 부분 - 반사 부분 - 투과 렌즈 ( 3 ) 에 의해 반사 되 는 반사 된 적외선 ( S 2 ') 을 획득 하 도록 비스듬히 하향 으로 배치 될 수 도 있 다 . 이어서 , 도 2 에 도시 된 실시 형태 와 유사 하 게 , 카메라 ( 4 ) 가 또 한 반사 된 적외선 ( S 2 ') 과 의 수평각 을 제거 하 지 못한다면 , 감소 시키 도록 수평 방향 에서 볼록 렌즈 ( 2 ) 의 중앙 에 위치 될 수 도 있 어서 , 눈 의 적외선 이미지 가 변형 또는 왜곡 되 는 확률 을 감소 시킨다 .