최소한 으로 변화 하 거나 변화 하 지 않 는 다른 비주얼 엘리먼트 들 은 별도 로 핸들링 될 수 있 다 . 예 를 들 어 , 비디오 컨 텐트 는 제 1 방식 으로 핸들링 될 수 있 는 한편 , 변화 하 지 않 는 그래픽 엘리먼트 들 은 제 2 방식 으로 핸들링 되 고 / 거 나 통신 될 수 있 다 . 예 를 들 어 , 최소한 으로 변화 하 는 아이템 들 은 상이 한 방법 들 을 통해 , 상이 한 업데이트 간격 들 등 으로 통신 될 수 있 다 .