이 들 이 경고 하 는 눈 피로감 의 원인 은 시각 기능 중 ' 폭주 ( convergence ) - 조절 ( accommodation ) ' 기능 간 충돌 ( conflict ) 현상 이 다 . 폭 주란 눈 의 시축 이 가까운 점 을 향해 몰리 는 기능 이 며 , 조절 은 서로 다른 거리 의 물체 를 볼 때 그 상 이 눈 의 망막 에 선명 하 게 맺히 도록 하 는 작용 . 일상 생활 에서 는 눈 이 자연 스럽 게 입체 영상 을 받아들이 지만 근거리 의 평판 디스플레이 에 구현 되 는 3 D 콘텐츠 는 부자연 스러운 시각 작용 탓 에 눈 에 영향 을 미친다는 것 . 뱅크스 교수 는 " 영화 와 달리 3 D TV 나 비디오 게임 처럼 화면 과 거리 가 가까워질수록 두통 과 피로감 등 인체 에 미치 는 영향 이 커진다 " 고 말 했 다 .