마스터 서버 ( 100 ) 의 프로세서 ( 120 ) 는 하나 이상 의 엣지 서버 중 클라이언트 단말 ( 300 ) 이 접속 할 제 1 엣지 서버 를 결정 할 수 있 다 . 프로세서 ( 120 ) 는 마스터 서버 와 연결 된 하나 이상 의 엣지 서버 중 , 클라이언트 단말 ( 300 ) 이 어떤 엣지 서버 를 통해 데이터 를 처리 할 것 인지 결정 할 수 있 다 . 프로세서 ( 120 ) 는 클라이언트 단말 ( 300 ) 이 접속 할 하나 의 엣지 서버 를 결정 할 수 있 다 . 또는 , 프로세서 ( 120 ) 는 게임 또는 네트워크 환경 에 따라 클라이언트 단말 ( 300 ) 이 접속 할 둘 이상 의 엣지 서버 를 결정 할 수 도 있 다 . 클라이언트 단말 ( 300 ) 이 접속 하 는 엣지 서버 는 게임 플레이어 의 게임 플레이 에 따라 변경 될 수 있 다 . 엣지 서버 가 변경 되 는 동작 에 관하 여 는 후술 하 여 상세 하 게 설명 한다 .