일부 경우 에서 , 디바이스 ( 4 ) 에 의한 오디오 파일 의 프로세싱 은 파이프라인 화 될 수 도 있 다 . 예 를 들 어 , 프로세서 ( 8 ) , DSP ( 12 ) 및 오디오 하드웨어 유닛 ( 14 ) 은 연속 오디오 프레임 에 관하 여 동시 에 동작 할 수 도 있 다 . 각 오디오 파일 은 다수 의 코딩 된 오디오 샘플 을 포함 하 는 시간 블록 , 예 를 들 어 , 10 밀리 초 ( ms ) 간격 에 대응 할 수 도 있 다 . 예 를 들 어 , 하드웨어 유닛 ( 14 ) 의 디지털 출력 은 오디오 프레임 당 480 개 디지털 오디오 샘플 을 포함 할 수 도 있 고 , 이것 은 디지털 - 아날로그 변환기 ( 16 ) 에 의해 아날로그 오디오 신호 로 변환 될 수 있 다 . 다수 의 상이 한 사운드 또는 음 이 MIDI 포맷 또는 유사 한 오디오 포맷 에 따라 하나 의 시간 인 스턴스 에 포함 될 수 있 도록 다수 의 이벤트 가 하나 의 시간 인 스턴스 에 대응 할 수 도 있 다 . 물론 , 임의 의 오디오 프레임 에 위임 된 시간 량 및 일 프레임 에서 정의 된 오디오 샘플 의 수 는 상이 한 구현 에서 변화 할 수 도 있 다 .