판정 기능 ( 130 ) 은 객체 와 타이밍 지시 자 가 판정 허용 범위 내 에 있 는 상태 에서 사용 자 의 입력 신호 가 수신 되 는 경우 , 해당 객체 에 대한 처리 가 성공 한 것 으로 판정 할 수 있 다 . 즉 , 특정 객체 의 플레이 타이밍 이 조작 타이밍 과 일치 되 는 시점 의 전후 로 , 판정 허용 시간 내 에 객체 의 외부 에 설정 된 판정 허용 영역 에 대한 입력 신호 가 수신 되 는 경우 , 해당 객체 에 대한 입력 신호 는 성공 으로 판정 될 수 있 다 .