이 경우 , 변수 블록 ( 301 , 302 , 303 , 304 , 305 , 306 , 307 , 308 , 309 , 310 ) 에서 는 리얼 코딩 블록 ( 101 , 102 , 103 , 104 , 105 , 106 , 107 ) 과 접속 되 면 , 변수 제 어부 ( 340 ) 가 상기 변수 메모리 ( 320 ) 에 저장 된 아이디 를 상기 변수 커넥터 ( 330 ) 를 통해 상기 리얼 코딩 블록 ( 101 , 102 , 103 , 104 , 105 , 106 , 107 ) 으로 먼저 전송 하 고 , 이후 자신 과 결합 된 다른 변수 블록 또는 넘버링 블록 에서 입력 되 는 정보 를 전달 하 게 된다 .