지금 까지 설명 한 바 와 같이 2 D 디스플레이 윈도우 영역 에 대한 정보 를 시그널 링 데이터 에 포함 시켜 전송 하 면 수신 장치 는 해당 정보 를 이용 하 여 3 차원 영상 신호 를 2 차원 으로 디스플레이 할 수 있 다 . 아래 에서 는 이러 한 정보 가 시그널 링 데이터 에 포함 되 지 않 은 경우 사용 자 가 UI ( user interface ) 를 통해 3 차원 영상 신호 를 2 차원 으로 디스플레이 하 는 장치 및 방법 에 대해 설명 한다 .