본 구현 의 일 양태 에서 , 제공 된 조명 유닛 의 프로세서 ( 102 ) 는 , 어떤 프로그램 가능 한 조명 분야 에 대한 조명 산업 에서 종래 에 이용 되 었 던 조명 명령 프로토콜 인 ( 예컨대 U . S . 특허 제 6 , 016 , 038 호 와 제 6 , 211 , 626 호 에서 설명 된 ) DMX 프로토콜 에서 수신 되 는 조명 명령 / 데이터 를 해석 하 도록 구성 될 수 있 다 . 예컨대 , 일 양태 에서 , 우선 적색 , 녹색 및 청색 LED 기반 조명 유닛 ( 즉 , " "" R - G - B "" 조명 유닛 ) 을 고려 하 면 ", DMX 프로토콜 에서 의 조명 명령 은 적색 채널 명령 , 녹색 채널 명령 및 청색 채널 명령 각각 을 0 에서 255 까지 의 값 을 나타내 는 8 비트 데이터 ( 즉 , 데이터 바이트 ) 로서 규정 할 수 있 다 . 그 색 채널 각각 에 대한 최대 값 255 는 프로세서 에게 그 채널 에 대해 최대 가용 전력 ( 즉 , 100 %) 으로 동작 하 도록 해당 광원 ( 들 ) 을 제어 하 도록 지시 하 고 , 그 에 따라서 , 그 색 에 대해 최대 가용 방사 전력 을 발생 한다 ( R - G - B 조명 유닛 에 대한 그 와 같 은 명령 구조 는 흔히 24 비트 색 제어 라고 한다 ) . 그러므로 [ R , G , B ] =[ 255 , 255 , 255 ] 형식 의 명령 에 따르 면 조명 유닛 은 적색 , 녹색 및 청색 광 각각 에 대해 최대 방사 전력 을 발생 할 것 이 다 ( 따라서 , 백색광 을 발생 할 것 이 다 ) .