그런데 , 골프클럽 의 그림자 에 해당 하 는 부분 을 상기 한 x - y - z 좌표계 로 정의 하 여 연산 하 면 연산 이 복잡 해 지 고 어려워질 수 있 으므로 , 그림자 의 분석 을 더욱 용이 하 고 효과 적 으로 하 기 위한 별도 의 좌표계 를 정의 하 고 그 별도 의 좌표계 에서 산출 된 최종 적 인 모델 에 따른 좌표 정보 를 x - y - z 좌표계 의 3 차원 좌표 로 변환 하 도록 하 는 것 이 바람직 하 다 .