# 66 . 승리 와 패배 - ize 
 * 11 월 12 일자 tvN < 더 지니어스 3 > 를 아직 안 보 신 분 에게 는 스포일러 가 되 는 글 입니다 . 
 우리 는 살아가 면서 생각 보다 승부 의 세계 에서 멀리 떨어져 지낸다 . 명확 하 게 승리 와 패배 가 갈라지 는 상황 을 일상 속 에서 겪 을 일 이 있 을까 . 생각 보다 흔하 지 않 다 . 그렇 기 때문 에 우리 들 은 승패 의 명암 이 명확히 갈리 는 스포츠 의 세계 나 게임 의 세계 에 매료 되 는 것 일지 도 모르 겠 다 . 어린 시절 씨름 부 와 육 상부 를 거쳐 늘 승부 를 경험 하 던 스포츠 소년 시절 엔 승부 라는 개념 이 나 의 일상 속 에 깊숙이 들어와 있 었 다 . 그러 다가 무리 한 운동 으로 인한 마찰 성 관절염 때문 에 닥터 스톱 이 걸리 는 바람 에 거의 15 년 가까이 스포츠 의 세계 를 떠나 살아왔 다 . 즉 , 나 에게 는 최근 의 < 더 지니어스 : 블랙 가넷 >( 이하 < 더 지니어스 3 >) 생활 이 정말 오랜만 에 맛보 는 농 도 짙 은 승부 의 세계 였 던 셈 이 다 . 
 승부 없 는 삶 을 너무 오래 살아왔 기 때문 일까 , < 더 지니어스 3 > 1 화 촬영 이 시작 되 는 순간 문득 이상 한 느낌 이 들 었 다 . 내 안 의 호승 심 이 모두 사라진 듯 한 느낌 . 난감 했 다 . 승부 를 펼치 라고 섭외 된 프로그램 이 었 는데 이러 면 곤란 한데 . 일상 을 살아가 는 데 에 야 , 낮 은 호승 심 이 마음 의 평화 를 가져다줄 수 도 있 겠 지만 , < 더 지니어스 > 세트 장 안 에서 만큼 은 최악 의 덕목 이 아닌가 . 그렇게 ‘ 중간 달리 기 ’ 를 하 듯 몇 주 를 촬영 했 다 . 뭔가 석연 치 않 았 지만 그냥 본능 대로 묻 어 갔 다고 나 할까 . 그러 다 보 니 6 회전 이 되 어서 야 처음 으로 데스매치 에 가 게 되 었 다 . 명확 하 게 승리 와 패배 가 갈라지 는 경험 은 정말 오랜만 이 었 다 . 그리고 운 이 좋 게 승리 했 다 . ( 정훈 이 형 미안 해 ! !) 정말 간 만 에 느끼 는 아드레날린 폭탄 이 었 다 . 그리고 바로 1 주일 후 정 반대 의 경험 을 하 게 되 었 다 . 
 사실 < 더 지니어스 3 > 의 데스매치 중 에서 내 가 가장 자신 있 었 던 게임 은 두 가지 였 다 . 하나 는 ‘ 흑 과 백 2 ’( 이 게임 은 ( 최 ) 연승 이 가 강용석 변호사 님 과 플레이 하 게 되 었 을 때 나 의 노하우 를 전부 알려줘 버렸다 ) , 두 번 째 가 ‘ 베 팅 가위바위보 ’ 였 다 . 그런데 , ( 김 ) 정훈 이 형 과 일 대 일 로 붙 은 순간 이 게임 이 나왔 다 . 덕분 에 보다 침착 할 수 있 었 고 거기 에 조금 의 운 이 더해져 한 화 를 더 생존 하 게 되 었 던 것 이 다 . 반면 내 가 가장 자신 없 어 하 는 게임 은 ‘ 본격 수읽기 ’ 에 해당 하 는 게임 들 , 이를테면 체스 나 장기 와 같 은 게임 이 었 다 . 그런데 하필 이면 ( 오 ) 현민 이 와 마주 선 순간 내 가 해야 할 승부 가 바로 그런 게임 이 라는 것 을 알 게 되 었 다 . 현민 이 는 여러 가지 게임 에 모두 능한 진정 한 지니어스 중 한 명 이 지만 그 중 에서 도 수읽기 를 정말 잘 한다 . 바둑 3 단 답 게 수십 수백 개 의 수 를 모두 읽 어 가 며 플레이 하 는 친구 다 . 즉 , 1 주일 전 나 의 게임 으로 승부 한 내 가 이번 에 는 상대방 의 게임 으로 승부 를 펼치 게 되 었 던 것 이 다 . 
 어린 시절 운동 경기 에서 지면 다음 시합 을 생각 하 며 질 수 도 있 지 뭘 , 이 라는 말 로 나 자신 을 속이 곤 했으나 사실 은 엄청나 게 분했 다 . 반대 로 이긴 날 에 는 아드레날린 의 잔여물 속 에서 헤엄치 며 사지 를 버둥거리 고 기뻐하 기 도 했 다 . 그 시절 나 에게 가장 웃긴 말 은 ‘ 우리 모두 가 승자 ’ 라는 말 이 었 다 . 그게 말 이 되 나 . 내 가 이겼으면 , 쟤 는 진 거 지 . 혹은 그 반대 이거 나 . 하지만 나이 가 들 면서 음악 도 해 보 고 만화 도 그리 다 보 니 조금 씩 생각 이 달라지 는 것 을 느꼈 다 . 순위 에서 졌 지만 수익 에서 이기 는 만화 를 보 기 도 하 고 , 댓글 수 가 더 적 은 만화 가 훨씬 열렬 한 추종 독자 를 만들 어 내 기 도 하 는 것 을 보 면서 어떤 승부 는 , 사실 대부분 의 승부 는 2 차원 이 아닌 3 차원 의 세계 구나 싶 은 생각 이 들 었 다 . 
 열 명 이 하나 의 게임 으로 승부 를 가리 면 1 등 은 한 명 뿐 이 다 . 하지만 10 명 각자 가 자기 게임 을 하 면 어쩌면 열 명 의 1 등 이 나올 수 도 있 다 . 나 는 이 사실 을 고등학교 를 졸업 한 이후 로 여러 번 경험 해 왔 다 . 음악 의 세계 에서 도 , 만화 의 세계 에서 도 저마다 각 분야 의 1 등 이 존재 했 으니까 . 그리고 이 사실 을 체화 시키 기 전 까지 수많 은 예술가 들 이 한 가지 기준 으로 다른 작가 와 자신 을 비교 하 며 자괴감 에 빠지 는 것 도 많이 목격 했 다 . 나 는 더 이상 그렇 지 않 다고 생각 하 던 와중 에 명료 한 패배 의 순간 을 한 번 짚 으면서 재고 하 게 만들 다니 . < 더 지니어스 > 란 프로그램 은 참 시니컬 하 고 재수 없 는 주제 에 중요 한 순간 에 적절 한 대사 로 정신 을 차리 게 만드 는 그런 멘토 같 기 도 하 다 .