단계 317 로부터 모션 델타 값 d ( t ) 가 구해 지 면 , 모션 테이블 룩 업 인덱스 는 , 단계 318 에 도시 된 바 와 같이 이전 프레임 으로부터 공간 적 위치 ( j , i ) 에 대응 하 는 모션 히스토리 입력 값 h ( t - 1 ) 및 모션 델타 값 d ( t ) 를 사용 하 여 결정 될 수 있 다 . 또한 , 도시 되 지 는 않 았 지만 , 현재 픽셀 x ( t ) 에 대응 하 는 모션 히스토리 값 h ( t ) 역시 , 모션 델타 값 d ( t ) 가 알려 지 면 예컨대 전술 한 수학식 3 a 를 사용 함 으로써 단계 318 에서 결정 될 수 있 다 . 그 이후 에 , 단계 319 에서 , 제 1 필터 계수 K 는 , 단계 318 로부터 의 모션 테이블 룩 업 인덱스 를 사용 하 여 모션 테이블 ( 304 ) 로부터 선택 될 수 있 다 . 모션 테이블 룩 업 인덱스 를 결정 하 는 것 과 모션 테이블 로부터 제 1 필터 계수 K 를 선택 하 는 것 은 , 전술 한 바 와 같이 수학식 2 a 에 따라 수행 될 수 있 다 .