한국 IDC , 2016 년 3 분기 국내 PC 출하량 102 만 대 로 지난해 비해 3 . 5 % 성장 - ITWorld Korea 
 한국 IDC ( www . kr . idc . asia ) 는 최근 국내 PC 시장 연구 분석 을 인용 해 , 2016 년 3 분기 국내 PC 출하량 은 102 만 대 로 지난해 같 은 기간 에 비해 3 . 5 % 성장 했 다고 밝혔 다 . 동기간 전 세계 PC 시장 출하량 이 3 . 9 % 감소 한 상황 과 비교 하 면 고무 적 이 라고 덧붙였 다 . 
 교육 부문 은 6 만 7 , 000 대 가 출하 돼 지난해 에 비해 45 . 2 % 증가 했으며 1 월 부터 9 월 까지 누계 는 23 만 대 로 지난해 같 은 기간 에 비해 13 만 7 , 000 대 대비 66 . 5 % 성장 했 다 . 교육청 이 교내 실습실 내 노후 화 된 데스크톱 을 연초 부터 지속 적 으로 교체 해 2016 년 교육 부문 출하량 은 공공 부문 을 넘어설 것 으로 전망 된다 . 
 컨 수머 부문 은 54 만 9 , 000 대 가 출하 돼 전년 대비 5 . 8 % 성장 했으며 80 만 원 부터 120 만 원 대 의 외장 그래픽 카드 를 장착 한 실속 형 게이밍 노트북 의 선호도 가 높 다 . 컨 수머 데스크톱 의 경우 올인원 은 지난해 대비 25 . 2 % 하락 한 반면 , 일반 데스크톱 은 그래픽 이 향상 된 게임 을 즐기 는 사용 자 층 이 확대 됨 에 따라 전년 대비 4 . 7 % 성장 했으며 , 메인스트림 코어 i 5 , FX 프로세서 와 외장형 그래픽 카드 GTX , R 9 , RX 를 장착 한 제품 의 인기 가 높 다 . 반면 , 공공 과 기업 부문 은 각각 6 만 4 , 000 대 , 34 만 4 , 000 대 가 출하 돼 지난해 에 비해 각각 9 . 9 %, 2 . 7 % 하락 했으며 , 경찰청 과 금융 권 의 입찰 에 도 불구 하 고 전반 적 인 IT 지출 축소 에 따라 역 성장 을 기록 했 다 . 
 채널 은 직접 판매 에서 점차 간접 판매 로 변화 하 고 있 다 . 2016 년 3 분기 기준 직접 판매 는 27 만 8 , 000 대 로 전년 대비 7 . 1 % 감소 한 반면 , 간접 판매 는 74 만 6 , 000 대 로 8 . 0 % 증가 했 다 . 대 기업 의 대량 입찰 은 벤더 사 가 직접 적 으로 경쟁 할 수 있 지만 , 중소기업 의 소량 구매 는 딜러 채널 과 의 전략 적 인 협업 을 통해 고객 사와 의 접점 을 넓혀야 하 기 에 채널 파트너십 이 점차 중요 해 지 고 있 다 . 
 컨 수머 부문 은 오프라인 판매점 수량 감소 를 보정 하 기 위해 소비자 가 직접 경험 하 고 선택 하 기 를 원하 는 프리미엄 제품 위주 로 제안 하 고 있 으며 , 온라인 몰 은 모바일 앱 , 소셜 네트 웍 을 활용 해 제품 노출 을 확대 하 고 차별 화 된 프로모션 으로 고객 의 관심 을 유도 하 고 있 다 . 그 외 , 벤더 가 직접 운영 하 는 온라인 몰 은 수량 은 한정 적 이 지만 고객 이 원 하 는 다양 한 사양 을 선택 할 수 있 는 장점 을 가지 고 있 다 . 
 한국 IDC 권상준 수석 연구원 은 “ 고객 의 요구 에 맟추어 제품 의 디자인 , 사양 , 안정 성 , 가격 뿐 만 아니 라 채널 과 의 협업 , 판매 및 재고 관리 , 렌탈 / 리스 등 구매 방식 의 변화 , 차별 화 된 솔루션 제공 이 중요 해 지 고 있 다 ” 며 , “ 제품 및 세그먼트 별 세분 화 된 전략 을 통해 벤 더 및 채널 의 수익 향상 과 고객 의 편의 성 을 증대 시켜야 할 것 ” 으로 제안 했 다 . editor @ itworld . co . kr 
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