또 예 를 들 어 , 상기 데이터 에 있 어서 「 선택 되 는 선수 오브젝트 ( 58 ) 의 수 에 관한 정보 」 는 궤 적 취득 부 ( 72 ) 에 의해 취득 되 는 궤적 에 의해 포위 된 선수 오브젝트 ( 58 ) 의 수 와 , 화상 선택 부 ( 78 ) 에 의해 선택 되 는 선수 오브젝트 의 수 의 차이 를 나타내 는 정보 이 어도 된다 . 이 경우 , 상기 데이터 에 있 어서 「 선택 되 는 선수 오브젝트 ( 58 ) 의 수 에 관한 정보 」 는 포위 횟수 취득 부 ( 76 ) 에 의해 취득 된 횟수 가 증가 함 으로써 , 화상 선택 부 ( 78 ) 에 의해 선택 되 는 선수 오브젝트 의 수 가 감소 하 도록 설정 되 도록 해도 된다 . 예 를 들 어 , 궤 적 취득 부 ( 72 ) 에 의해 취득 되 는 궤적 에 의해 4 개 의 선수 오브젝트 ( 58 ) 가 포위 된 경우 를 상정 한다 . 이 경우 , 포위 횟수 취득 부 ( 76 ) 에 의해 취득 된 횟수 가 1 회 인 경우 에 는 , 4 개 의 선수 오브젝트 ( 58 ) 가 모두 화상 선택 부 ( 78 ) 에 의해 선택 되 도록 해도 된다 . 또 , 포위 횟수 취득 부 ( 76 ) 에 의해 취득 된 횟수 가 2 회 인 경우 에 는 , 4 개 의 선수 오브젝트 ( 58 ) 보다 1 개 적 은 3 개 의 선수 오브젝트 ( 58 ) 가 화상 선택 부 ( 78 ) 에 의해 선택 되 도록 해도 된다 . 또한 , 포위 횟수 취득 부 ( 76 ) 에 의해 취득 된 횟수 가 3 회 인 경우 에 는 , 4 개 의 선수 오브젝트 ( 58 ) 보다 2 개 적 은 2 개 의 선수 오브젝트 ( 58 ) 가 화상 선택 부 ( 78 ) 에 의해 선택 되 도록 해도 된다 .