한국 전자 통신 연구원 차세대 콘텐츠 연구 본부 김기홍 VR 기술 연구 실장 은 “ 올해 닌텐도 사 가 내놓 은 증강현실 기반 게임 ‘ 포켓 몬 고 ’ 인기 로 VR 이 일반인 에게 도 많이 알려 지 면서 산업 이 급성장 했 고 , 구글 과 소니 , 삼성 , 퀄컴 등 도 원천 기술 확보 경쟁 과 디바이스 와 소프트웨어 를 개발 하 는 중 이 다 ” 며 “ 한국 은 서울대 와 카 이스트 등지 에 랩 을 두 고 있 는 수준 에 머물 고 있 지만 인터렉션 소프트웨어 쪽 은 세계 수준 을 따라잡 을 수 도 있 으리라 본다 ” 고 말 했 다 .