위 의 방법 에 따르 면 , 리소스 블록 사이즈 , TBS , 그리고 변조 및 코딩 스킴 중 적어도 하나 는 획득 될 수 있 으며 , 그러면 획득 되 지 않 은 리소스 블록 사이즈 , TBS , 그리고 변조 및 코딩 스킴 은 획득 된 리소스 블록 사이즈 , TBS , 그리고 변조 및 코딩 스킴 중 적어도 하나 에 따라 계산 되 거나 또는 도출 될 수 있 다 . 사용자 장비 는 위 의 방법 들 중 하나 의 방법 을 따로따로 사용 하 여 또는 그 방법 들 의 임의 의 조합 을 사용 하 여 폴백 Msg 3 에 대한 리소스 블록 사이즈 , TBS , 그리고 변조 및 코딩 스킴 을 결정 할 수 도 있 다 .