단계 ( S 602 ) 에서 , 클라이언트 는 방향 키 ( 우측 방향 키 가 길 게 눌렀 다고 가정 ) 와 드리프트 시작 키 둘 다 가 길 게 눌림 으로써 생성 되 는 조작 명령 을 획득 한다 . 조작 명령 에 대한 응답 으로 , 클라이언트 는 현재 경로 에서 드리프트 액션 을 시작 하 도록 해당 가상 차량 을 제어 하 는 단계 ( S 604 ) 를 수행 한다 . 드리프트 액션 을 수행 하 는 과정 에서 , 가상 차량 의 타 겟 각도 가 지속 적 으로 증가 된다 . 단계 ( S 606 ) 에서 , 클라이언트 는 생성 된 타 겟 각도 가 제 1 각도 임계 치 ( α ) 에 도달 하 는지 여부 를 검출 한다 . 타 겟 각도 가 제 1 각도 임계 치 ( α ) 에 도달 되 지 않 은 것 을 클라이언트 가 검출 하 면 , 클라이언트 가 단계 ( S 604 ) 로 리턴 하 여 , 가상 차량 이 스티어링 힘 에 의해 스티어링 드리프트 를 계속 하 게 된다 . 타 겟 각도 가 제 1 각도 임계 치 ( α ) 에 도달 한 것 을 클라이언트 가 검출 하 면 , 클라이언트 는 수동 적 으로 ( passively ) 드리프트 하 는 상태 에 진입 하 도록 가상 차량 을 제어 하 는 단계 ( S 608 ) 를 수행 한다 .