도 3 은 본 발명 의 일실 시예 에 따른 단말기 를 이용 한 사용 자 가 주체 인 광고 제공 방법 의 흐름 도 이 다 . 도 3 에 도시 된 바 와 같이 , 본 발명 의 일실 시예 에 따른 단말기 를 이용 한 사용 자 가 주체 인 광고 제공 방법 은 단말기 의 모듈 을 사용 하 여 사용 자 의 참여 를 이끌 어 낼 수 있 는 광고 를 생성 하 는 ( S 100 ) , 및 광고주 서버 로부터 광고 를 단말기 로 수신 받 는 ( S 110 ) , 단말기 의 광고 표시 부 로 수신 한 광고 를 전송 하 는 단계 인 ( S 120 ) , 단말기 로부터 광고 반응 에 의한 사용자 입력 신호 를 수신 받 는 단계 인 ( S 130 ) , 및 단말기 의 사용 자 입력 신호 에 따른 출력 및 사용 자 가 요청 하 는 추가 정보 를 전송 하 는 단계 ( S 140 ) 를 더 포함 하 여 구성 될 수 있 다 . 단계 S 100 에서 는 , 단말기 모듈 을 이용 하 여 사용 자 가 광고 에 직접 참여 하 게 유도 할 수 있 는 광고 를 제작 하 는 단계 이 며 , 어떤 모듈 을 사용 하 여 제작 하 느냐 에 따라 사용 자 가 광고 를 직접 및 간접 적 으로 몸소 체험 하 면서 느끼 는 효용 성 의 가치 는 크 게 달라질 것 이 다 .