도 3 과 같이 , 프레임 ( 302 , 304 , 306 , 308 ) 에서 언덕 ( 212 , 214 , 216 ) 이나 나무 ( 206 , 208 , 210 ) 와 도로 ( 204 ) 와 같 은 배경 과 연관 된 화소 들 은 모든 프레임 에서 동일 하 게 반복 된다 . 따라서 , 모든 프레임 각각 에서 반복 정보 를 표현 하 지 않 으면 비디오 ( 300 ) 를 나타내 는데 필요 한 전체 비트 수 를 줄일 수 있 다 . 이 작업 은 프레임 내 의 공통 화소 들 을 확인 하 여 이루어진다 .