마지막 으로 , 주어진 스포츠 영상 에 대한 각 영상 프레임 의 시간 정보 ( 24 ) 가 입력 정보 에 포함 된다 . 이 정보 는 컴퓨터 비전 에 의한 문자 인식 , 즉 , OCR ( Optical Character Recognition ) 알고리즘 을 이용 하 여 , 화면 내 의 문자 들 을 인식 하 여 얻 을 수 있 다 . OCR 알고리즘 을 이용 하 여 문자 를 인식 하 는 과정 도 역시 공지 의 기술 이 다 . 따라서 영상 프레임 에 대응 하 는 시간 정보 ( 24 ) 는 용이 하 게 추출 할 수 있 다 . 물론 , 어떤 프레임 에서 는 화면 상 에 시간 정보 가 나타나 지 않 을 때 도 있 다 . 또한 경기 중 쉬 는 시간 에 는 시간 이 멈추 기 도 한다 . 아래 표 2 는 농구 경기 에서 의 남 은 시간 을 공지 의 OCR 알고리즘 을 이용 하 여 추출 한 예 를 나타낸다 . 각 영상 프레임 에 대한 시간 정보 를 예시 하 고 있 으며 , 시간 정보 가 없 는 영상 프레임 도 있 음 을 볼 수 있 다 .