작 고 가녀린 모습 에 그저 귀엽 게 만 보이 는 그녀 . 하지만 전투 에 들어가 면 그 누구 도 막 을 수 없 다 ! 반전 매력 을 뽐내 는 태극 팬더 의 네 번 째 캐릭터 , 여우 요정 이 4 월 3 일 ( 금 ) 그 모습 을 드러냈 다 . 여우 요정 은 일반 공격 부터 스킬 공격 까지 원거리 공격 에 특화 된 마법사 형 캐릭터 이 다 . 여우 요정 이전 에 존재 했 던 다른 캐릭터 들 은 모두 근접 공격 에 특화 된 캐릭터 들 이 었 기 에 여우 요정 의 등장 은 태극 팬더 에 새로운 재미 를 선사 한다 . 긴 사정거리 와 강력 한 범위 공격 으로 원거리 에서 적 을 농락 하 는 여우 요정 . 근접 형 캐릭터 들 만 이 존재 하 던 태극 팬더 에서 그녀 가 어떤 모습 을 하 게 될지 알아보 기 위해 직접 플레이 해 보 았 다 . 누구 든 작 은 여우 요정 을 건드리 면 . ..◆ 다가오 기 전 에 처리 한다 ! 원거리 에 특화 된 공격 여우 요정 은 마법사 형 캐릭터 답 게 일반 공격 을 포함 한 모든 공격 이 원거리 에 특화 되 어 있 다 . 일반 공격 의 경우 작 은 화 염구 를 차례 대로 1 개 , 2 개 , 3 개 를 발사 한 후 일직선 의 관통 공격 으로 마무리 한다 . 이 화 염구 들 은 모두 각각 의 공격 으로 인정 되 므로 가까운 적 에게 공격 하 면 총 7 번 의 공격 으로 인정 된다 . 그래서 하나 의 적 을 빠르 게 공격 할 수 있 으며 , 그 에 따라 방어 파괴 도 빠르 게 이끌 어 낼 수 있 다 . 하지만 단점 도 존재 한다 . 마무리 공격 을 제외 한 일반 공격 은 단일 공격 이 므로 한 번 의 공격 으로 많 은 적 을 공격 하 기 어렵 다는 것 이 다 . 근접 형 캐릭터 들 은 일반 공격 으로 모여 있 는 적 을 동시 공격 이 가능 하 지만 , 여우 요정 은 마무리 공격 외 에 는 동시 공격 이 어렵 다 . 이런 단점 을 보완 해 주 는 것 이 바로 여우 요정 의 스킬 들 이 다 . 부채꼴 로 퍼지 면서 적 을 공격 하 는 ' 거대 천둥 ', 화염 돌풍 을 일으켜 진 행선 상 의 적 을 집어삼키 는 ' 불꽃 주먹 ', 전방 으로 순간이동 하 여 적 을 공격 한 후 다시 돌아올 수 있 는 ' 이 도 공간 ', 여러 개 의 운석 으로 넓 은 범위 를 공격 하 는 ' 유성우 '. 이동형 스킬 인 ' 이 도 공간 ' 을 제외 한 나머지 스킬 들 은 긴 사정거리 와 넓 은 범위 를 가지 고 있 으며 , 적 을 동시 공격 하 기 에 적합 하 다 . 특히 , 불꽃 주먹 을 통해 적 을 모은 후 거대 천둥 과 유성우 로 한 번 에 처리 하 는 여우 요정 의 스킬 연계 를 통해 몰 이 사냥 의 맛 도 즐길 수 있 다 . 역시 사냥 은 몰 이 사냥 이 제 맛 이 지 ! ◆ 날 공격 할 수 나 있 을까 ? ' 이 도 공간 ' 을 활용 한 회피 여우 요정 의 세 번 째 스킬 인 이 도 공간 은 전방 으로 순간이동 하 는 회피 스킬 이 다 . 이동하 는 위치 에 있 는 적 을 공격 할 수 있 지만 데미지 가 낮 은 편 이 기 때문 에 기대 치가 낮 다 . 하지만 순간이동 후 몇 초안 에 다시 스킬 을 사용 하 면 처음 사용 한 위치 로 돌아갈 수 있 다는 것 을 이용 하 여 회피 능력 을 극대 화 할 수 있 다 . 보스 몬스터 의 공격 패턴 은 대부분 전조 가 있 으며 , 한 번 의 공격 으로 끝나 지 않 는다 . 그래서 공격 의 전조 를 보 고 피했 다고 해도 다음 공격 은 피하 기 가 어려우 며 , 피 한다고 해도 공격 할 시간 이 사라지 게 된다 . 하지만 이 도 공간 은 순간이동 으로 빠르 게 보스 몬스터 의 뒤 로 이동 하 여 공격 할 수 있 으며 , 보스 몬스터 가 다시 공격 해 오 면 원위치 로 돌아가 면서 피할 수 있 다 . 태극 팬더 의 ' 구르 기 ' 도 두 번 사용 할 수 있 는 스킬 이 지만 두 번 째 구르 기 의 유효 시간 이 짧 아서 보스 몬스터 의 다음 공격 을 기다리 다가 사용 하 지 못하 는 경우 가 많 다 . 그러므로 이 도 공간 이 다른 회피 스킬 들 보다 회피 적 인 측면 에서 효율 이 높 다고 할 수 있 다 . 이 도 공간 으로 보스 몬스터 의 공격 도 손쉽 게 피할 수 있 다 . ◆ 회피 와 원거리 공격 을 이용 한 치 고 빠지 기 ! 하 지만 PvP 에선 ? 여우 요정 의 큰 특징 은 원거리 공격 형 캐릭터 라는 것 과 이 도 공간 을 활용 한 뛰어난 회피 능력 이 다 . 일반 공격 을 하 면서 이동 이 되 지 않 는다는 것 은 아쉽 지만 스킬 들 을 적절히 사용 하 면 아쉬움 을 충분히 메꿀 수 있 었 다 . 하지만 활력 을 사용 하 는 PvP 콘텐츠 에서 는 어떨까 ? 먼저 아레나 의 경우 일반 공격 의 이점 을 이용 한 빠른 방어 파괴 와 이 도 공간 의 활용 을 통한 회피 로 상당히 수월 하 게 승리 할 수 있 었 다 . 적 이 강력 한 스킬 을 사용 하 거나 추격 을 할 때 마다 이 도 공간 을 사용 한 후 목표 를 잃 은 적 을 공격 하 면서 방어 파괴 를 이끌 어 내 는 방법 이 주된 전략 이 었 다 . 여우 요정 플레이 에 어느 정도 익숙 해진다면 아레나 에서 도 충분히 활약 할 것 으로 보인다 . 그러나 상대 와 실시간 으로 대전 하 는 고수 대결 과 실시간 대전 은 다른 캐릭터 들 에 비해 어려운 느낌 이 다 . 고수 대결 의 경우 군중 제어 스킬 을 활용 하 여 여우 요정 의 이점 을 쉽 게 막 을 수 있 고 , 상대 가 계속 움직이 기 때문 에 일반 공격 을 통해 방어 파괴 를 이끌 어 내 기 가 어려웠 다 . 아직 여우 요정 의 PvP 는 좀 더 연구 가 필요 할 것 으로 보인다 . 작 은 고추 가 모이 면 불꽃 이 튄다는 것 을 알 수 있 다 . ◆ 지금 까지 찾아볼 수 없 었 던 마법사 형 캐릭터 , 여우 요정 이 기다린다 ! 짧 게 여우 요정 을 플레이 하 면서 느낀 점 은 기존 의 직업 과 다른 플레이 스타일 을 통해 새로운 재미 를 맛볼 수 있 다는 것 이 었 다 . 유일 한 원거리 공격 형 캐릭터 라는 것 과 이 도 공간 을 활용 한 치 고 빠지 기 전략 은 다른 캐릭터 에서 는 찾아볼 수 없 는 여우 요정 만 의 특징 이 자 재미 였 다 . 근접 공격 형 캐릭터 들 만 있 었 던 태극 팬더 에서 여우 요정 의 존재 는 새로운 바람 이 다 . 근접 에서 적과 싸우 는 것 보다 뛰어난 회피 능력 과 원거리 에서 적 을 요격 하 는 것 을 좋아하 는 유저 라면 지금 당장 여우 요정 을 플레이 하 길 추천 한다 . 지민호 기자 < 인벤 , 네이버 뉴스 스탠드 ! my 언론사 로 설정 하 기 > 인벤 Copyright ( c ) 인벤 커뮤니케이션 즈 . All rights reserved . 기사 제보 및 문의 desk @ inven . co . kr