일부 실시 예 들 에서 , 난이도 구성 시스템 ( 132 ) 은 이탈 예측 모델 ( 304 ) 의 출력 에 기초 하 여 게임 플레이 파라미터 조정 ( 312 ) 을 특정 할 수 있 다 . 예 를 들 어 , 이탈 예측 모델 ( 308 ) 이 사용 자 가 이탈 할 가능 성 이 있 다고 지시 하 면 ( 예 를 들 어 , 이탈 표시기 ( 310 ) 가 임계 값 을 만족 함 ) , 난이도 구성 시스템 ( 132 ) 은 , 사용 자 가 짧 은 기간 에 이탈 하 는 것 을 방지 하 기 위하 여 난이도 를 더 낮추 도록 구성 된 게임 플레이 파라미터 조정 ( 312 ) 을 특정 할 수 있 다 ( 예 를 들 어 , 사용 자 가 게임 에서 의 다음 레벨 로 나아갈 수 있 게 허용 함 ) .