잼 라이브 는 별다른 광고 나 마케팅 이 없 었 음 에 도 불구 하 고 출시 이후 꾸준히 이용자 를 끌 어 모으 고 있 다 . 지난 3 월 동시 접속자 수 가 5 만 명 을 돌파 한 데 이 어 최근 에 는 11 만 명 을 뛰어넘 으며 연일 기록 을 세워 나가 고 있 다 . 잼 라이브 가 조용 한 돌풍 을 일으킬 수 있 었 던 것 은 점심 시간 을 타인 과 함께 하 는 직장인 , 학생 들 사이 에 입소문 이 빠르 게 퍼지 는 동시 에 게임 을 함께 즐기 는 커뮤니티 가 형성 된 덕 으로 보인다 . 점심 시간 에 삼 삼 오 오 모인 직장인 과 학생 들 이 옆 테이블 에서 함께 잼 라이브 를 즐기 는 모습 이 주변 사람 들 에게 호기심 을 불러일으키 고 이런 호기심 이 빠르 게 전파 된 것 이 다 . 직장 인 김 모씨 ( 27 ) 는 ' 점심 시간 에 구내 식당 에서 주변 사람 들 이 잼 라이브 를 즐기 는 모습 을 심심 치 않 게 찾아볼 수 있 다 ' 며 ' 우리 사무실 에 도 이런 모습 이 전파 돼 일 주일 에 두세 번 은 모두 스마트폰 을 켜 고 잼 라이브 를 하 는 것 같 다 ' 고 전했 다 . 한양대 3 학년 인 진 모씨 ( 24 ) 도 ' 학식 ( 학생 식당 ) 뿐 만 아니 라 수업 에서 도 몰래몰래 잼 라이브 를 즐긴다 ' 며 ' 동아리 에서 도 열풍 ' 이라고 말 했 다 .