또 다른 언론사 기자 는 “ 한국 이 e 스포츠 종주국 인 만큼 , 블리자드 가 한국 의 e 스포츠 산업 인프라 를 활용 해 세계 시장 에 진출 하 려는 것 으로 보인다 ” 고 말 했 다 . KeSPA 역시 헤게모니 를 놓치 지 않 기 위해 싸우 고 있 다는 지적 이 다 . 이번 논란 이 단순 한 저작 권 및 중계 권 논쟁 을 넘 어 e 스포츠 산업 발전 을 위한 고민 으로 풀 어야 한다는 지적 이 나오 는 이유 다 .