가상 현실 ( VR ) 콘 텐트 에 액세스 하 는 것 은 , 일반 적 으로 , 몰입 형 VR 또는 증강 현실 ( AR ) 환경 ( 또한 VR 공간 또는 AR 공간 으로 각각 지칭 될 수 있 음 ) 을 제공 하 도록 구성 된 다수 의 액세서리 들 또는 컴퓨팅 디바이스 들 과 함께 작동 될 수 있 는 머리 에 장착 되 는 디스플레이 ( HMD ) 디바이스 들 을 사용 자 가 착용 하 는 것 을 포함 한다 . 이러 한 HMD 디바이스 들 은 눈 추적 , 확대 , 편광 , 필터링 , 시력 교정 및 / 또는 이미지 처리 를 제공 하 는 광학 컴포넌트 들 을 포함 할 수 있 다 . 본 발명 에 서술 된 시스템 들 및 방법 들 은 정확 하 고 컴팩트 한 눈 추적 을 제공 하 면서 HMD 디바이스 에 수용 된 광학 어셈블리 의 크기 를 감소 시키 는 이점 을 제공 하 기 위해 광학 컴포넌트 들 을 사용 하 는 것 을 포함 할 수 있 다 . 광학 어셈블리 근처 ( 또는 내부 ) 에 배치 된 적어도 하나 의 카메라 를 사용 하 여 정확 하 고 컴팩트 한 눈 추적 이 제공 될 수 있 다 . 카메라 ( 들 ) 은 , 예 를 들 어 , 광학 어셈블리 에서 직접 또는 다른 표면 의 반사 를 통해 사용 자 의 한 쪽 또는 양쪽 눈 의 이미지 를 캡 처할 수 있 다 . 캡 처 된 이미지 들 은 증강 현실 환경 뿐 만 아니 라 가상 현실 환경 에서 눈 추적 을 구현 하 는 데 사용 될 수 있 다 .