더욱이 , 호스팅 서비스 ( 210 ) 의 서버 ( 402 ) 는 디스크 가 없 는 PC 마더 보드 또는 네트워크 인터페이스 외 의 주변 인터페이스 에 지나 지 않 고 , 오직 SAN ( 403 ) 과 빠른 네트워크 인터페이스 를 갖 는 단일 칩 을 위해서 다운 통합 될 것 이 다 . 또한 , RAID 배열 ( 405 ) 은 디스크 보다 더 많 은 사용 자 들 이 공유 하 게 될 것 이 고 활동 적 인 사용 자당 디스크 비용 은 단일 디스크 드라이브 보다 가격 이 저렴 할 것 이 다 . 모든 이러 한 장치 는 환경 적 인 제어 서버 룸 환경 에서 랙 이 있 을 것 이 다 . 만약 서버 ( 402 ) 가 실패 하 면 , 그것 은 호스팅 서비스 ( 210 ) 에서 쉽 게 수리 되 거나 대체 될 수 있 다 . 대조 적 으로 홈 이나 오피스 에서 PC 또는 게임 콘솔 이 견고 하 고 치 거나 떨어뜨리 는 것 으로부터 의 합리 적 인 기계 적 손실 을 견뎌 내 야 하 는 독립 적 장치 는 하우징 ( 덮개 ) 이 있 어야 하 고 , 최소한 하나 의 디스크 드라이브 를 가지 고 있 어야 하 며 , 불리 한 환경 조건 을 견뎌 내 야 하 고 ( 예컨대 다른 장치 와 함께 과열 된 AV 캐 비 넷 에 넣 어 져야 하 는 경우 ) 서비스 보증 이 요구 되 며 , 포장 이 되 어 배송 되 어야 하 므로 유통 마진 을 받 는 소매업자 에 의해서 판매 된다 . 게다가 비록 저성능 게임 또는 장치 가 대부분 의 시간 동안 운용 되 더라도 ( 또는 게임 또는 어플리케이션 의 섹션 ) PC 또는 게임 콘솔 은 장래 에 어떤 시점 에 사용 될 컴퓨터 적 으로 강렬히 기대 했 던 게임 또는 어플리케이션 의 최적 의 성능 을 보일 수 있 도록 환경 설정 이 이뤄져야 한다 . 그리고 , 만약 PC 또는 콘솔 이 실패 하 면 , 그것 을 수리 하 는 것 은 값비싸 고 시간 을 소모 하 는 과정 이 다 ( 제조 업자 , 사용 자 그리고 소프트웨어 개발자 에게 악영향 을 끼친다 ) .