콘솔 및 PC 소프트웨어 게임 출판인 에게 , 비용 은 거기 서 끝 이 아니 다 . 소매 채널 을 통해서 게임 을 보급 하 기 위해서 , 소매상 이 이익 을 낼 수 있 도록 출판인 은 판매 가격 ( selling price ) 아래 의 도매가격 ( wholesale price ) 을 청구 한다 . 출판인 들 은 또한 전형 적 으로 게임 을 담 고 있 는 물리 적 미디어 를 생산 하 고 보급 하 는 비용 을 지불 해야 한다 . 출판인 은 또한 만약 게임 이 안 팔리 거나 , 게임 의 가격 이 하락 되 거나 , " 만약 소매 자 가 도매가격 의 일부 또는 전체 를 환불 하 고 그리고 / 또는 구매자 로부터 게임 을 교환 받 는 것 과 같 은 가능 한 우연 성 을 감당 하 기 위해 소매 자 에 의해 "" 가격 보호 수수료 ( price protection fee ) "" 를 부과 당하 게 된다 . 추가 로 ", 소매 자 는 또한 전형 적 으로 광고 전단지 에서 게임 판매 를 돕 기 위해 출판인 에게 수수료 를 청구 한다 . 더욱이 , 소매 자 들 은 점차 적 으로 플레이 를 마친 사용자 로부터 게임 을 다시 구매 하 고 , 그 후 에 그것 들 을 중고 게임 으로 판매 하 며 , 전형 적 으로 게임 출판인 과 중고 게임 수익 중 아무것 도 분배 하 지 않 는다 . 게임 출판인 에게 추가 되 는 비용 부담 은 게임 이 자주 불법 복제 되 고 인터넷 을 통해서 배포 되 어 사용 자 들 이 다운로드 하 여 무료 로 복사 한다는 것 이 다 .