기존 의 SCTP 핸드 오버 방법 은 클라이언트 - 서버 구조 를 채택 하 고 있 으며 , 클라이언트 는 이동 단말 ( Mobile Node : MN ) 이 고 , 서버 는 고정 된 상대 단말 ( Counterpart Node : CN ) 로 간주 하 며 , 이때 , 클라이언트 는 서비스 를 제공 하 는 상대 단말 ( CN ) 의 위치 , 즉 , IP 주소 를 미리 알 고 있 다고 가정 한다 .