블랙 매트릭스 ( 110 ) 는 화소 영역 이외 의 부분 에 빛 이 새 는 것 을 방지 하 게 되 며 , 박막 트랜지스터 ( TFT ) , 게이트 라인 ( 210 ) , 데이터 라인 ( 240 ) , 제 1 및 제 2 터치 도전 라인 ( 215 , 245 ) 과 중첩 되 는 영역 에 형성 할 수 있 다 . 다만 , 블랙 매트릭스 ( 110 ) 는 반드시 제 1 기판 ( 101 ) 상 에 형성 할 필요 는 없 으며 , 필요 에 따라서 제 2 기판 ( 201 ) 상 에 형성 할 수 도 있 다 .