[ 0025 ] 본 발명 들 의 제 4 양상 에 따라 , 오디오 콘텐츠 데이터 및 비디오 콘텐츠 데이터 로서 오리지널 공간 환경 에서 이전 에 레코딩 된 적어도 하나 의 객체 ( 예컨대 , 실제 객체 및 / 또는 가상 객체 ) 의 오디오 및 비디오 를 플레이 백 하 기 위해 플레이 백 사용자 에 의해 가상 이미지 생성 시스템 을 동작 시키 는 방법 이 제공 된다 . 방법 은 메모리 로부터 오디오 콘텐츠 데이터 및 비디오 콘텐츠 데이터 를 리트 리브 하 는 단계 를 포함 한다 . 하나 의 방법 은 오디오 콘텐츠 데이터 및 비디오 콘텐츠 데이터 를 메모리 에 저장 하 는 단계 를 더 포함 한다 . 이 경우 에 , 방법 은 오디오 콘텐츠 데이터 및 비디오 콘텐츠 데이터 를 메모리 에 저장 하 기 전 에 오리지널 공간 환경 에서 객체 ( 들 ) 를 지속 적 으로 선택 하 는 단계 를 더 포함 할 수 있 다 .