오랜만 에 찾 은 예술 의 전당 , 한 가람 미술관 ! 이번 에 본 전시 는 [ Achille Castiglioni and brothers . Master of Italian Design ] 카스틸 리오니 展 2020 . 1 . 17 - 2020 . 4 . 26 [ 매주 월요일 휴관 ] 10 am - 7 pm 예술 의 전 당 한 가람 미술관 2 층 ​ 화요일 - 일요일 매일 4 회 도슨 트 진행 ! [ 11 시 , 13 시 , 15 시 , 17 시 ] 예술 의 전당 이 항상 그렇 듯 대인 15 , 000 원 이 다 ! ​ 오디오 가이드 는 김충재 디자이너 님 . . 🧡 이 하 신다고 하 는데 후기 가 다 좋 았 다 ! 난 도슨 트 면 될 것 같 아서 듣 진 않 았 지만 오디오 가이드 들 은 사람 대부분 이 추천 하 더라지 ! 나 는 평일 1 시 도슨 트 에 맞춰서 갔 는데 정말 괜찮 았 다 ! 도슨 트 와 함께 하 고 안 하 고 차이 가 무척 이나 큰 전시 , * 마스크 안 끼 고 가 면 전시 출입 불가 ! *​ " 누가 디자인 했 는지 는 중요 하 지 않 아 . 쓰임새 있 는 물건 이 어야 한다는 게 중요 해 . " 디자인 전 에 는 잠시 생각 을 멈추 고 하나 의 오브제 가 왜 이 형태 를 가져야 하 는지 스스로 에게 질문 해 보 아야 한다 . 아킬레 카스틸 리오니 추천 추천 ! 이 전시 를 보 면서 무엇 보다 놀랐 던 것 은 역시 제작 연도 와 제품 의 디자인 을 연관 지 었 을 때 인 것 같 다 . 처음 에 도슨 트 없이 전시 를 볼 때 는 ' 음 ~ 현대 적 이 며 감각 적 이 네 , 멋지 다 ~ 근데 왜 엄청 유명 한 진 잘 모르 겠 다 . ' 란 생각 을 가지 고 있 었 다 ㅎ . . 근데 도슨 트 를 시작 하 기 에 앞서 제작 연도 를 확인 해 달 라는 말 에 눈 이 번쩍 뜨일 만큼 놀랬 다 ! 아니 최근 에 제작 되 었 다 해도 믿 을 정도 로 어색 함 없이 위트 가득 한 작품 들 이 20 세기 에 만들 어 진 거 라구 . .? 이게 1957 년 작품 . .? 그 당시 라 생각 하 면 믿 을 수 없 을 정도 로 독창 적 이 며 실험 적 인 작품 이 아닐 수 없 었 다 . 멍하니 벌어진 입 은 전시 내내 다물 어 질 생각 이 없 어 보였 다 . 마스크 아니 었 으면 어쩔 뻔 -! 케케 그리고 도슨 트 가 끝난 뒤 경건 한 마음 과 카스틸 리오니 와 마찬가지 로 호기심 을 가지 고 ' 어떻게 , 어디 에 , 무엇 을 , 언제 , 왜 ' 라는 단순 한 질문 을 안 고 모든 사물 들 을 주 의 깊 게 관찰 하 며 남 은 전시 를 관람 했 다 . 오랜만 에 느껴본 전시 다운 전시 였 다 ! : ) 다만 전시 의 규모 가 생각 보다 조금 작 았 다는 게 한 가지 작 은 아쉬운 부분 ? 이번 전시 는 또한 그 와 그 의 형제 들 의 인간 적 인 면모 를 살펴볼 수 있 는데 그 들 은 편견 없이 현실 을 관찰 했 고 , 사물 의 기능 에 대한 고정관념 에서 탈피 했 다 ( 형식주의 를 넘어선 아이디어 로 평범 함 을 새로움 으로 변화 시켰 다 ) ​ 또한 카스틸 리오니 는 디자인 의 기본 요소 에 새롭 고 예상 치 못한 형태 의 변화 를 주 기 도 하 였으나 , 디자인 의 주제 의 규모 나 유행 에 얽매이 지 않 았 다 . 특히 사물 이나 공간 자체 의 디자인 이 아닌 사람 과 사물 , 또는 사람 과 공간 사이 의 관계 를 중시 하 는 인간 중심 적 인 접근 법 을 중시 했 고 , 실용 성 에 세련된 미 적 감수성 까지 결합 했 다는 점 에 그 가치 는 더욱 인정 된다 . ​​ ARRCO 1962 플로어 램프 카스틸 리오니 형제 가 가로등 에서 아이디어 를 얻 어 디자인 한 아르코 스탠드 는 집 에서 가구 를 배치 하 는 흔한 방식 에 상당 한 변화 를 가져왔 다 . 기존 에 는 조명 을 천장 에 고정 해서 사용 하 는 방식 이 었 기 때문 에 조명 을 옮길 수 없 었 는데 아르코 는 조명 을 한 장소 에 고정 할 필요 가 없 었 다 . 대리석 재질 의 받침 에 뚫려 있 는 구멍 에 빗자루 막대 를 끼우 면 두 사람 이 간단히 스탠드 를 옮길 수 있 었 다 . ​​​​ 도슨 트 때 설명 해 주 시 길 , 여기 서 이케 팔 을 양쪽 다 벌리 고 사진 을 찍 으면 거울 에 비친 모습 이 둥글 게 서로 원 을 그리 듯 안 고 있 는 포즈 가 나온다고 꼭 찍 어 보 라고 하 셨 는데 난 혼자 가 서 . .. ㅎ 낑낑 해도 세면 의 거울 에 비친 내 가 카메라 에 다 담기 지 못했 따 . . ㅎㅎ ​ SELLA 1957 셀라 의 자 그 당시 전화기 가 벽 에 붙 어 있 던 시절 전화 를 받 으려면 한 곳 에 오래 서 있 어야 한다는 불편 함 에서 착안 된 작품 이 라고 한다 ! 자전거 안장 처럼 생긴 윗부분 과 오뚝이 처럼 요리조리 기우뚱 - 거리 지만 쓰러지 지 않 는 의자 덕 에 전화 받 는 동안 무료 함 을 달래 줄 수 있 는 재미 있 는 의지 였 다고 ! 물론 긴 ~ 통화 를 즐겨 하 던 카스틸 리오니 의 아내 에겐 불편 한 의자 일 수 밖에 없 었 고 덕분 에 아내 의 통화 시간 을 줄여 전화비 를 아낄 수 있 었 다는 카스틸 리오니 의 코멘트 ! ㅋㅋ ​ ALBERO 1983 알 베 로 / 화분 스탠드 plant vase rack ​ " ROMPITRATTA " SWITCH 1968 롬 피트 라 타 스위치 ​ 여기 서 도 놓칠 수 없 었 던 훈훈 한 미담 이 있 쥐 , 요즘 이 야 전기 제품 의 스위치 는 흔히 전원 을 키 고 끌 수 있 는 간편 한 버튼 의 일종 이 지만 저 때 당시 엔 키 고 끄 려면 콘센트 를 빼 고 꽂 아야 만 했 다고 한다 . 그리고 이 스위치 를 생각 해 낸 사람 이 ' 카스틸 리오니 '" 디자인 은 언제나 문제 를 해결 하 기 위한 것 이 어야 하 고 , 제 기능 을 잘 하 는 것 이 라면 누가 디자인 했 는지 는 중요 하 지 않 다 " 고 한 그 의 말 처럼 , 이 틱톡 스위치 는 그 의 디자인 인지 알 수 도 없 을 만큼 다양 한 형태 로 변화 , 발전 하 여 현대 일상 에서 활용 되 고 있 다 . ( 그 는 모든 사람 들 이 일상 생활 에서 편리 하 게 사용 가능 하 길 바라 는 마음 에 디자인 저작 권 을 올리 지 않 았 다고 한다 . ) 누구 나 사용 가능 한 평범 해 보이 는 이 디자인 은 출시 이후 1 , 500 만 개 이상 판매 가 될 정도 로 큰 성공 을 거두 었 고 평범 하 지만 특별 한 디자인 오브제 의 대명사 가 되 었 다 ! ​ SLEEK 1962 숟가락 지금 은 튜브 형태 에 담겨 파 는 마요네즈 와 는 다르 게 20 세기 당시 유리병 에 마요네즈 가 담겨 판매 되 었 다고 한다 . 그리고 한 마요네즈 회사 에서 그 에게 귀여운 스푼 을 만들 어 달 라고 의뢰 했 는데 그 는 그 회사 를 설득 해 실용 적 인 측면 을 더 강조 할 수 있 게 바꾸 었 다고 한다 . ​ 마요네즈 를 좋아하 던 그 는 숟가락 의 라운드 형태 로 유리병 안 의 모든 마요네즈 를 다 쓸 어 담 을 수 없 음 에 안타까워 디자인 한 스푼 . ( 아마 ? 도슨 트 기억 상 . .?!) 그래서 한 쪽 면 은 숟가락 의 반 을 절단 해서 생긴 듯 한 직면 으로 병 의 테두리 를 깔끔 하 게 쓸 을 수 있 게 만들 었 다 . 그리고 숟가락 끝 부분 의 둥근 관 같 은 모양 은 혹시나 땅콩버터 같 은 조금 묵직 한 것 을 부러지 지 않 게 숟가락 에 담 을 수 있 게 사이 에 손가락 을 넣 을 수 있 게 만든 거 라고 한다 ! ​ ALLUNAGGIO 1966 정원 용 의자 ' 달 착륙 ' 을 의미 하 는 ' 알루 나 지오 ' 는 잔디 가 있 는 야외 공간 에서 사용 하 는 의자 . 정원 에 달 탐사선 이 착륙 한 것 같 은 느낌 을 주 는 이 의자 는 다리 가 길 고 넓 게 퍼지 는 모양 을 가지 고 있 기 에 아래쪽 으로 공기 가 충분히 통하 고 햇빛 이 들 기 때문 에 잔디 가 자라 는 데 지장 이 없 는 당시 에 흔치 않 았 던 에코 디자인 이 다 . ​​ SPIRALE 스피 랄 레 / 재떨이 담배 를 즐겨 피 던 카스틸 리오니 는 담배 를 잠시 꽂 아 둘 수 도 있 는 재떨이 를 생각 했 고 익명 의 오브제 ' 용수철 ' 에서 아이디어 를 얻 어 만든 작품 ! ​​ ​ ​​​ CUMANO 1978 쿠마 노 / 접이식 테이블 folding table 아킬레 카스틸 리오니 저런 테이블 이 해변 에서 흔히 쓰이 던 때 , 그 에 비해 접 을 수 는 없 게 되 어 있 던 디자인 탓 에 테이블 을 놓 는데 많 은 공간 을 차지 하 고 있 었 고 그것 을 본 카스틸 리오니 가 생각 해 낸 테이블 , 역시 나 의미 없 는 디자인 은 하 지 않 는 그 는 테이블 에 구멍 을 만들 었 고 그 구멍 을 벽 에 걸 어 둘 수 있 도록 했 다 . 흰 벽 에 색깔 별 로 걸 어 둔 쿠마 노 접이식 테이블 은 또한 인테리어 디자인 으로 도 활용 가능 하 다 ! ​​ ​​​​​​ 만화 에 나오 는 그 의 조명 들 ㅋㅋㅋ ㅋㅋ 귀여워 어 . .​​ ​ RR 266 1965 스테레오 시스템 stereo system 카스틸 리오니 형제 가 디자인 한 고 충실 도 입체 음향 시스템 , 스피커 를 분리 할 수 있 는 모듈 식 단독 스테레오 이 다 ! 스피커 는 3 가지 형태 로 배치 할 수 있 고 스피커 2 개 를 모두 중앙 불록 에 올려서 공간 을 적 게 차지 하 는 큐브 모양 을 만들 수 도 있 으며 양쪽 끝 으로 각각 연결 해서 직육면체 로 만들 수 도 있 다 . 전체 적 인 형태 를 보 면 일러스트 그림 처럼 웃 고 있 는 사람 처럼 보인다 . 길 게 직육면체 로 만들 수 있 도록 한 이유 는 저 위 에 와인 병 이나 와인 잔 등 을 올릴 수 있 는 테이블 형태 로 제작 했 다고 한다 ! 위 에 턴테이블 이 있 는데 어떻게 큐브 형식 으로 만드 나 했 는데 아래 좌측 에 있 는 사진 처럼 빈 공간 이 있 어 저 사이 에 올려 둔다고 ! 디자인 하나 허투루 쓰 는 게 없 는 그 는 참 디자이너 -!!! 그리고 서로 붙일 땐 위쪽 우측 에 위치 한 사진 처럼 저기 파인 홈 에 따라 맞춰 끼우 면 연결 되 는 모듈 식 스피커 ! 대 단해 에 ㅔ ​ ​ PARENTESI 1971 파렌 테시 / 스탠드 미니 멀 한 이 스탠드 의 핵심 은 이름 이 의미 하 는 ' 괄호 ' 모양 부분 ! 각 진 괄호 모양 의 튜브 형 지지대 가 조정 가능 한 스포트라이트 를 받치 고 있 다 . 팽팽 한 케이블 과 지지대 사이 의 기계 적 인 마찰력 으로 조명 을 고정 하 는 구조 로 , 공간 내 에서 매우 유연 하 게 조명 의 위치 를 정할 수 있 다 . 파렌 테 시 는 주요 요소 , 즉 튜브 형 지지대 와 전등 거치대 만 남긴 디자인 이 다 . 그 이외 의 요소 는 땅 에 닿 기 직전 길이 의 스틸 케이블 을 안정 적 으로 받쳐 주 는 무거운 받침대 정도 이 다 . ​​​​ SNOOPY 1967 스 누 피 / 탁상 램프 만화 피너츠 의 주인공 찰리 브라운 이 키우 는 비글 인 스 누 피 를 닮 은 스탠드 로 , 지지대 없이 직접 작업장 에 빛 을 비출 수 있 는 장치 를 생각 하 다가 카스틸 리오니 형제 가 고안 해 낸 길쭉 한 모양 의 조명 . ​ JOY / BASELLO 1990 / 1987 선반 / 이 중 높이 낮 은 테이블 조이 는 크기 가 더 작 은 자 매품 인 바 셀로 에서 아이디어 를 얻 었 다 . 선반 7 개 로 구성 되 어 있 으며 , 용도 를 전환 할 수 있 다 . 벽 에 납작 하 게 붙이 거나 방 한 가운데 에 펼쳐 놓 는 등 3 ~ 7 단 까지 융통 성 있 게 배치 할 수 있 다 . 책장 , 계단 , 파티션 , 의자 일체 형 책상 으로 활용 가능 ! ​ 바셀 로 는 ' 계단 ' 을 의미 , ' L 자 모양 의 선반 2 개 가 철제 기둥 을 중심 으로 회전 하 면서 스툴 , 계단 , 테이블 일체 형 의자 로 디자인 변형 가능 ! 그리고 그 의 딸 을 위해 만들 었 다고 한다 . 의자 로 도 활용 하 면서 도 딸 과 의 대화 에서 시야 의 눈높이 를 맞춰 이야기 를 나누 었 다고 한다 . ​ TARAXACUM ' 88 1988 타 락사 쿰 ' 88 / 행잉 램프 1960 년 대 에 같 은 이름 으로 디자인 한 샹들리에 의 하이테크 버전 , 빛 이 나 는 부분 을 돋보이 게 하 는 구조 로 , 가운데 에 있 는 지지대 에 전구 를 60 개 , 120 개 또는 200 개 까지 고정 할 수 있 다 . 또한 타락 시 쿰 은 ' 민들레 ' 를 의미 하 기 도 한다 ! ​​ 포스터 의 숲 . ​​​​ " 무언가 를 디자인 해야 할 때 , 그 는 가장 먼저 사전 을 펼치 고 , 디자인 해야 하 는 물건 이름 의 정의 를 찾아보 았 다 . 오브제 의 일반 적 인 개념 을 확인 하 는 것 으로 디자인 을 시작 했 다 . " 이 코 밀리 오레 & 마라 세르 베토 ​​​​ 굿 즈 샵 에서 귀여운 거 랑 , 그 와 형제 들 의 작품 을 판매 하 고 있 움 ! 좋 았 던 전시 -! 나 의 리뷰 끄 읕 ​