타격 정보 수 신부 는 사용 자 의 타격 위치 및 사용 자 의 타격 타이밍 을 나타내 는 타격 감지 정보 를 수신 하 고 , 판정 정보 생 성부 는 타격 위치 가 지시 객체 의 레인 정보 에 부합 하 는지 에 관한 제 1 판정 기준 및 타격 타이밍 이 지시 객체 의 싱크 정보 에 부합 하 는지 에 관한 제 2 판정 기준 에 기초 하 여 , 사용 자 의 타격 의 판정 점수 를 산출 할 수 있 다 .