일 실시 예 에 따르 면 , 비활성 영역 ( 610 i ) 의 외측 둘레 ( 즉 , 디스플레이 패널 ( 610 ) 의 윤곽 ) 중 어느 한 코너 를 이루 는 곡선 의 평균 곡률 반경 ( average radius of curvature ) 은 , 활성 영역 ( 610 a ) 의 둘레 중 어느 한 코너 를 이루 는 곡선 의 평균 곡률 반경 보다 크 게 설계 될 수 있 다 . 예 를 들 어 , 비활성 영역 ( 610 i ) 의 외측 둘레 ( 즉 , 디스플레이 패널 ( 610 ) 의 윤곽 ) 중 우측 상단 코너 를 이루 는 곡선 Rb 의 평균 곡률 반경 은 활성 영역 ( 610 a ) 의 둘레 중 우측 상단 코너 를 이루 는 곡선 Ra 의 평균 곡률 반경 보다 클 수 있 다 .