" 심판 이 "" 2 루타 "" 를 디스플레이 하 는 제 2 입력 영역 ( 47 ) 을 손 으로 터치 하 여 경기 기록 을 입력 하 면 ", 제 2 영역 ( 45 ) 의 화면 은 도 3 ( c ) 에 도시 된 것 과 같 은 또 다른 제 2 입력 영역 들 이 디스플레이 된다 . 심판 은 실제로 2 루타 가 일어난 방향 을 선택 하 여 손가락 으로 터치 하 여 경기 기록 을 입력 할 수 있 게 된다 .