시스템 ( 1 ) 의 그래픽 처리 회로 는 아날로그 데이터 를 디지털 영상 데이터 ( RGB ) 로 변환 함 과 아울러 그 디지털 영상 데이터 ( RGB ) 의 해상도 와 색온도 를 조정 한다 . 그리고 , 이 시스템 ( 1 ) 으로부터 출력 되 는 디지털 영상 데이터 ( RGB ) 와 수직 / 수평 동기 신호 및 클럭 신호 가 인터페이스 회로 ( 2 ) 및 영상 데이터 및 백라이트 제 어부 ( 4 ) 를 통해 타이밍 콘트 롤러 ( 5 ) 에 공급 된다 .