다음 으로 , 상기 ( c ) 단계 에서 생성 된 조합 정보 가 기 등록 된 조합 정보 에 포함 되 는지 를 식별 ( 단계 S 108 : ( d ) ) 하 여 , 포함 되 는 것 으로 식별 되 면 상기 단계 ( S 106 ) 로 분기 하 고 그렇 지 않 으면 생성 된 3 차원 가상 친구 를 사용 자 컴퓨터 로 전송 함 과 동시 에 동일 한 조합 의 가상 친구 가 제공 되 지 않 도록 상기 ( c ) 단계 에서 조합 된 부분 영상 들 의 조합 정보 를 데이터베이스 에 등록 한다 ( 단계 S 110 : ( d ) ) . 도 5 를 참조 하 면 , 데이터베이스 ( 42 ) 는 머리카락 또는 헤어 스타일 별 부분 이미지 들 을 저장 하 는 데이터베이스 ( 420 ) , 이마 / 눈썹 에 해당 하 는 부분 이미지 들 을 저장 하 는 데이터베이스 ( 422 ) , 코 / 인중 에 해당 하 는 부분 이미지 들 을 저장 하 는 데이터베이스 ( 424 ) , 입 / 턱 에 해당 하 는 부분 이미지 들 을 저장 하 는 데이터베이스 ( 426 ) , 전체 얼굴 형 에 해당 하 는 부분 이미지 들 을 저장 하 는 데이터베이스 ( 428 ) , 체형 에 해당 하 는 부분 이미지 들 을 저장 하 는 데이터베이스 ( 430 ) , 및 기분 상태 ( M _ STATUS ) 에 따른 움직임 벡터 를 저장 하 는 데이터베이스 ( 440 ) 를 포함 한다 . 예 를 들 어 , 데이터베이스 ( 420 ) 에 는 도 6 에서 와 같이 헤어 스타일 의 부분 특징 ( partial feature ) , 예컨대 , 고전 적 인 스타일 군 ( H 1 ) , 로맨틱 한 스타일 군 ( H 2 ) , 귀여운 스타일 군 ( H 3 ) , 섹시 한 스타일 군 ( H 4 ) 을 기초 로 복수 개 의 그룹 으로 그 루핑 하 고 , 각 스타일 군 에 는 유사 한 부분 특징 을 가지 는 헤어 스타일 의 데이터 들 을 저장 한다 . 부분 특징 으로 는 영상 의 텍 스쳐 ( texture ) 정보 를 사용 하 는 것 도 가능 할 것 이 다 . 동일 한 스타일 군 에 는 다수 개 의 유사 스타일 데이터 ( 001 , 0022 , 003 , 004 , ...) 가 저장 되 어 있 음 은 물론 이 다 .