MPU ( 35 ) 는 , 다음 에 생성 된 가상 포인터 ( 2 ') 의 좌표 값 이 가상 화면 ( 105 ) 내 에서 설정 된 , 선택 조작 영역 ( 98 b , 99 b , 101 b 및 102 b ) 중 어느 것 인가 하나 에 있 는지 여부 를 판정 한다 ( 스텝 406 ) ( 판정 수단 ) . NO 인 경우 , MPU ( 35 ) 는 , 스텝 404 로부터 의 처리 를 반복 한다 .