일반 적 으로 , 햅틱 효과 를 생성 할 수 있 는 내장 하드웨어 ( 예 를 들 어 , " 액 츄 에 이터 ) 에 대한 호출 은 디바이스 의 운영 체제 ( "" OS "") 내 에서 프로그래밍 될 수 있 다 . 이 들 호출 은 어느 햅틱 효과 를 재생 할지 를 특정 한다 . 예 를 들 어 ", 사용 자 가 버튼 , 터치스크린 , 손잡이 , 조이스틱 , 휠 , 또는 일부 다른 제어 를 사용 하 여 디바이스 와 상호 작용 할 때 , 디바이스 의 OS 는 내장 하드웨어 에 제어 회로 를 통해 재생 커맨드 를 송신 할 수 있 다 . 내장 하드웨어 는 이후 적절 한 햅틱 효과 를 생성 한다 .