그러나 2000 년 대 후반 PC 온라인 시대 를 넘 어 모바일 시대 가 되 면서 서울대 · 카 이스트 양대 카르텔 은 무너지 고 다양 한 학교 출신 으로 다변 화 하 고 있 다 . 게임 업종 을 희망 하 는 인재 도 늘 었 고 , 학벌 보다 는 기획력 과 아이디어 가 중요 해 지 면서 다 . 방준혁 넷마블 의장 은 ' 양대 카르텔 공식 ' 을 깬 대표 적 인 사례 다 . 생활 환경 때문 에 고등학교 를 중퇴 한 것 으로 알려진 그 는 모바일게임 ' 리니지 2 레볼루션 ' ' 모두 의 마블 ' 등 을 연달 아 성공 시키 며 넷마블 연매 출 2 조 원 신화 를 썼 다 . 10 년 전 부터 모바일 게임 의 성장 성 에 주목 하 고 숱한 도전 을 한 그 는 넷마블 을 한국 대표 모바일 게임 사로 성장 시켰 다 .