코스 설계 를 안다는 것 은 코스 설계가 의 의도 를 읽 고 골프 를 한다는 의미 다 . 해저드 배치 , 그린 상황 등 을 미리 알 고 코스 공략 전략 을 짠다면 스코어 는 자연스레 줄게 된다 . ‘ 지피지기 면 백전백승 ( 知彼知己 百戰百勝 ) ’ 이라고 하 지 않 는가 . 설계가 의 의도 를 알 면 골프 를 훨씬 쉽 고 재미있 게 즐길 수 있 다 . 스코틀랜드 해안 에 는 ‘ 링크스 ( Links ) ’ 라고 불리 는 낮 은 지대 가 이어진다 . 모래 지형 이 며 사 구 ( 砂丘 · 모래 언덕 ) 가 발달 했 다 . 링크스 는 경작지 로 쓰 기 에 는 척박 한 불모지 지만 골프 코스 가 들어서 기 에 최적 의 환경 을 자랑 한다 . 물 이 잘 빠지 는 모래 토양 과 연중 풍부 한 강수량 , 그리고 영상 5 ∼ 23 도 의 온화 한 기온 은 골프 잔디 인 페스 큐 ( Fescue · 다년생 화본 과 목초 로 유럽 이 원산지 ) 를 자연 발생 시켰 다 . 링크스 코스 는 그렇게 생겨났 다 . 골프 에 관한 최초 의 문헌 기록 은 1457 년 으로 거슬러 올라간다 . 스코틀랜드 왕 제임스 2 세 는 잉글랜드 와 전쟁 중 인 상황 에서 농부 들 이 골프 에 빠져 있 다고 판단 하 고 ‘ 골프 금지령 ’ 을 내렸 다 . 하지만 골프 금지령 에 도 불구 하 고 골프 에 대한 열기 는 식 을 줄 몰랐다 . 1754 년 에 는 ‘ 골프 의 발상지 ’ 로 불리 는 세인트 앤드루스 올드 코스 가 들어섰 다 . 올드 코스 는 본래 22 홀 이 었 지만 1764 년 18 홀로 축소 됐 다 . 이후 조성 된 골프장 은 자연 스럽 게 18 홀 설계 가 일반 화 됐 다 . 18 세기 중엽 일어난 산업 혁명 은 바닷가 링크스 코스만 이 아닌 내륙 에 까지 골프장 을 확대 시키 는 계기 가 됐 다 . 도시 발달 과 골프 인구 증가 로 포화 상태 에 이른 수요 를 해소 하 기 위한 대안 이 필요 했 고 내륙 쪽 에 파크 랜드 ( Parkland ) 라는 새로운 형태 의 골프장 이 출현 했 다 . 파크 랜드 골프장 은 나무 숲 , 계곡 등 을 이용한 코스로 스코틀랜드 · 미국 을 거쳐 아시아 로 전파 됐 다 . 누구 나 파 또는 보 기 할 수 있 게 설계 모든 사물 의 형태 는 기능 에 따른다 . 골프 클럽 과 코스 의 변천 도 마찬가지 다 . 20 세기 초반 만 해도 샤프트 는 호두나무 과 의 단단 한 나무 로 만든 히코 리 샤프트 를 사용 했 다 . 하지만 1922 년 스틸 샤프트 가 등장 하 면서 비거리 와 스코어 증대 에 기여 했 다 . 장비 의 발달 은 골프 코스 트렌드 에 도 영향 을 미쳐 코스 길이 가 점점 늘어나 는 추세 를 낳 았 다 . 그렇 다고 장타자 에게 만 유리 하 도록 코스 가 설계 되 고 있 는 건 아니 다 . 골프 에 는 두 가지 명제 가 있 으며 코스 설계가 들 도 이 명제 안 에서 코스 를 만든 다 . 송호 곤지암 CC , 엘리시 안 강촌 CC 등 국내 40 여 개 골프 코스 를 설계 했 다 . 경원 대 환경 대학원 골프 코스 디자인 전공 겸임 교수 및 한국 골프 대학교 겸임 교수 를 맡 고 있 다 . 첫째 , 골프 는 ‘ 멀리 ( Far ) , 그리고 정확 하 게 ( Sure ) ’ 공 을 치 는 운동 이 다 . 둘째 , 골프 는 14 개 의 클럽 을 활용 해 ‘ 두 번 띄우 고 , 두 번 굴리 는 ( 2 Carry , 2 Run ) ’ 운동 이 다 . 드라이버 부터 우드 · 아이언 · 웨지 등 13 개 의 클럽 을 활용 해 두 번 띄우 고 퍼터 로 두 번 굴린다 . 코스 설계가 들 이 첫 번 째 원칙 으로 삼 는 것 은 ‘ 공정 한 레이아웃 ’ 이 다 . 장타자 는 물론 비거리 가 짧 은 골퍼 들 에게 도 공평 한 기회 가 주어지 도록 설계 한다 . 장타자 일수록 정확 한 샷 을 구사 하 는 게 중요 하 다 . IP 지점 ( Intermediate point : 티 샷 을 보낼 수 있 는 최상 의 안전 지대 ) 이 좁 아 져 정확도 가 수반 되 지 않 을 경우 장타 도 무용지물 이 되 기 때문 이 다 . 반대 로 단타 자 일수록 IP 지점 에 장해물 이 적어져 마음 놓 고 클럽 을 휘두를 수 있 다 . 코스 설계가 들 은 기본 적 으로 누구 나 파 또는 보 기 를 할 수 있 도록 코스 를 설계 하 는 데 도 중점 을 둔다 . 또 홀 공략 의 다양 성 을 위해 한 홀 이 어려웠 다면 다음 홀 은 쉬워 지 는 방식 으로 홀 을 배치 한다 . 결국 골프 는 이 와 같 은 명제 안 에서 샷 의 가치 ( Shot value ) 를 높이 는 게임 이 라고 볼 수 있 다 . 샷 의 가치 란 샷 의 거리 , 목표 지점 의 상황 , 해저드 등 장해물 의 위험 정도 , 샷 을 할 지점 에 따라 달라지 는 것 이 다 . 샷 의 가치 측면 에서 보 자면 티 샷 은 두 번 째 샷 을 잘 치 기 위한 최적 의 위치 에 공 을 보내 는 작업 이 다 . 무조건 똑바로 멀리 보내 는 것 만 이 최고 가 아니 다 . 두 번 째 샷 은 그린 에서 퍼트 를 하 기 에 가장 좋 은 지점 으로 볼 을 보내 기 위한 것 이 다 . 퍼트 는 홀 에 최대한 가깝 게 공 을 도달 시키 는 게 목적 이 다 . 즉 티 샷 부터 퍼팅 까지 샷 의 가치 를 높이 는 전략 이 필요 한 셈 이 다 . 타수 줄이 려면 ‘ 전략 형 홀 ’ 집중 공략 15 ~ 16 세기 에 조성 된 링크스 골프장 은 페어웨이 중간 중간 에 포트 벙커 ( Pot bunker : 항아리 같이 좁 고 깊 은 벙커 ) 를 파 변별력 을 시험 했 다 . 정확 하 게 공 을 보내 지 않 으면 재앙 을 피할 수 없 는 ‘ 벌칙 형 ( Penal ) 설계 ’ 가 대세 였 다 . 세인트 앤드루스 올드 코스 17 번 홀 의 벙커 가 대표 적 이 다 . 그린 왼쪽 에 조성 된 이 벙커 는 워낙 턱 이 높 아 공 이 한 번 빠졌 다 하 면 프로 골퍼 들 도 진땀 을 빼 곤 했 다 . 골프 코스 는 골프 클럽 의 발전 과 흐름 을 같이 한다 . 히코 리 에서 스틸 샤프트 로 , 퍼시먼 ( 감나무 ) 에서 티타늄 헤드 로 바뀌 는 등 골프 클럽 이 비약 적 으로 발달 하 면서 최근 엔 ‘ 전략 형 ( Strategic Design ) 홀 ’ 이 보편 화 됐 다 . 전략 형 홀 이 란 말 그대로 두 개 이상 의 전략 을 짤 수 있 도록 설계 된 홀 이 다 . 한 샷 을 실수 해도 대안 이 있 어 실수 를 만회 할 수 있 고 파 세이브 를 할 수 있 다 . [ 그림 ] 처럼 티 잉 그라운드 와 그린 은 1 시 방향 , 페어 웨이 는 11 시 방향 으로 설계 된 코스 가 있 다고 가정 해 보 자 . 벙커 는 페어웨이 왼쪽 과 그린 오른쪽 에 위치 하 고 있 다 . 이 경우 티 샷 을 보내 기 에 가장 이상 적 인 위치 는 ① 지점 이 다 . ① 지점 으로 공 을 보낼 경우 벙커 의 영향 을 받 지 않 고 두 번 째 샷 을 ② 지점 으로 보낼 수 있 기 때문 이 다 . 하지만 아마추어 골퍼 들 의 경우 ① 지점 으로 공 을 보내 기 가 쉽 지 않 다 . 공 이 똑바로 날아가 다 왼쪽 으로 살짝 휘어지 는 드로 ( Draw ) 구질 의 골퍼 라면 유리 하 겠 지만 자칫 벙커 에 공 을 빠뜨릴 수 있 기 때문 이 다 . ① 지점 에서 ② 지점 으로 샷 을 보내 려면 공 이 똑바로 날아가 다 오른쪽 으로 살짝 휘어지 는 페이드 ( Fade ) 샷 을 구사 하 면 좋 다 . 이 처럼 전략 형 홀 에서 는 위험 ( Risk ) 과 보상 ( Reward ) 이 존재 한다 . 어느 정도 의 위험 을 무릅쓰 고 샷 을 구사 해 성공 할 경우 유리 한 지점 에 도달 해 기회 를 잡 을 수 있 다는 의미 다 . 아마추어 골퍼 들 이 5 타 를 줄이 려면 전략 형 홀 에 주목 해야 한다 . 스코어 를 줄이 기 위해서 는 샷 의 거리 , 목표 지점 의 상황 , 해저드 등 장해물 등 을 고려 해 ‘ 생각 하 는 골프 ’ 를 해야 한다 . 아마추어 골퍼 들 의 경우 ‘ 티 잉 그라운드 = 드라이버 ’ 라는 공식 이 있 지만 드라이버 만 고집 할 일 이 아니 다 . 무리 한 샷 을 하 기 보다 는 코스 상황 을 고려 해 드라이버 대신 우드 나 아이언 을 선택 하 면 오히려 유리 할 수 있 다 . 아울러 스루 더 그린 ( Throuhg the green : 티 잉 그라운드 , 그린 , 해저드 를 제외 한 코스 내 구역 ) 곳곳 에 배치 된 장해물 을 피해 안 전하 게 샷 을 보내 야 한다 . 파 3 홀 에서 는 홀 컵 이 아니 라 그린 중앙 을 보 고 안 전하 게 공 을 올려야 스코어 관리 에 유리 하 다 . 코스 설계가 는 18 홀 의 난이도 를 적절 하 게 조절 하 기 위해 전략 형 홀 과 벌칙 형 홀 외 에 도 ‘ 영웅 형 ( Heroic ) 홀 ’ 을 배치 한다 . 아일랜드 그린 으로 조성 된 짧 은 파 5 홀 이 예 다 . 영웅 형 홀 은 실패 에 따른 위험 이 크 다 . 하지만 모험 에 성공 했 을 경우 보상 을 받 을 수 있 고 라운드 묘미 는 더 커진다 . 브레이크 와 스피드 를 파악 하라파 72 를 기준 으로 할 때 퍼트 는 서른 여섯 번 사용 한다 . 그만큼 퍼트 는 중요 하 다 . 설계가 들 은 그린 을 설계 할 때 나흘 동안 매일 다른 경기 를 할 수 있 도록 네 개 의 컵 존 ( Cup zone : 홀 컵 을 꽂 을 수 있 는 구역 ) 을 만든 다 . 퍼트 의 성패 는 컵 존 에 공 을 얼마 만큼 가깝 게 도달 시키 느냐 에 달려 있 다 . 만약 컵 존 안 에 공 을 보낸다면 버디 기회 를 잡 을 수 있 다 . 하지만 컵 존 에서 멀리 떨어진 곳 에 공 을 떨어뜨린 다면 첫 번 째 퍼트 의 중요 성 이 커진다 . 퍼트 를 잘 하 려면 브레이크 ( Break : 공 이 휘어져 굴러가 는 지점 ) 와 스피드 ( Speed : 공 이 굴러가 는 속도 ) 를 파악 하 는 게 중요 하 다 . 브레이크 를 잘 읽 고 적당 한 스피드 로 공 을 굴려 보내 야 컵 존 에 공 을 가까이 보낼 수 있 기 때문 이 다 . 브레이크 와 스피드 를 잘 읽 으려면 상상력 이 필요 하 다 . 골프 코스 설계가 들 도 이 점 을 간과 하 지 않 는다 . 그린 위 에서 골퍼 들 의 상상 력 을 자극 할 수 있 는 그린 을 그리 는 데 심혈 을 기울인다 . 퍼트 의 성패 에 따라 스코어 가 크 게 달라지 게끔 경쟁 을 유도 하 는 그린 을 만든 다 . 정리 = 이지연 기자 easygolf @ joongang . co . kr [ ⓒ 중앙 선데이 & Jcube Interactive Inc . , 무단 전재 및 재 배포 금지 ]