다양 한 실시 예 에 따르 면 , 프로세서 ( 150 ) 는 그래픽 객체 를 표시 한 후 에 는 제 1 지정 된 조건 에 부합 할 때 까지 측면 영역 ( A 2 ) 상 의 그래픽 객체 를 계속 표시 할 수 있 다 . 예 를 들 어 , 제 1 지정 된 조건 은 디스플레이 ( 110 ) 의 모든 터치 영역 에 대한 사용자 의 터치 가 해제 되 는 것 일 수 있 다 . 이 에 , 다양 한 실시 예 에서 는 사용 자 가 복수 의 그래픽 객체 중 에서 하나 를 조작 하 기 위하 여 디스플레이 ( 110 ) 상 의 터치 영역 중 에서 한 영역 으로부터 손 을 뗐 다가 다시 댈 수 있 는데 , 이 경우 에 다른 터치 영역 이 지속 되 므로 , 프로세서 ( 150 ) 는 그래픽 객체 를 계속 표시 할 수 있 다 .