본격 적 인 봄 의 시작 을 알리 는 4 월 첫 주 를 맞 아 히어로즈 영웅 들 의 순위 도 큰 변화 가 있 습니다 . 3 월 말 밸런스 패치 를 포함 하 여 많 은 이슈 가 있 었 고 , 그 결과 가 서서히 나타나 는 것 이 죠 . 대표 적 으로 과거 북미 CBT 시절 을 제외 하 고 는 항상 소외 받 았 던 ' 머 키 ' 가 3 위 까지 오른 점 , 그리고 블리자드 가 사랑 하 는 마법사 임 에 도 2 % 부족 한 파괴력 으로 인해 하위 권 에서 만 머물 던 비운 의 영웅 ' 제이나 ' 가 환골탈태 점 입니다 . 물론 밸런스 패치 로 재조명 된 영웅 이 있 는 반면 , 해머 상사 와 누더기 처럼 제법 오랜 기간 좋 은 성적 을 유지 하 던 영웅 들 의 몰락 도 있 지만 말 입니다 . 그럼 4 월 의 첫 주 , 조금 은 생소 할 수 있 는 영웅 들 의 승률 변화 에 대해 함께 살펴보 시 죠 . ※ ' 리플레이 ' 자동 업로드 문제 로 집계 과정 에서 정보 누락 이 있 을 수 있 으므로 참 고 바랍니다 . ※ 각 순위 는 hotslogs 사이트 를 참고 했으며 , 3 월 29 일 ~ 4 월 4 일 까지 집계 된 정보 입니다 . ※ 해당 정보 는 hotslogs 에 리플레이 를 등록 한 일부 유저 들 을 대상 으로 집계 됩니다 . [ 가장 높 은 승률 을 기록 한 영웅 BEST 10 ] ☞ 2015 년 4 월 1 주 차 영웅 별 전체 승률 보 러 가 기 ( 링크 ) 4 월 에 도 길 잃 은 바이킹 의 독주 는 여전 합니다 . 지난 3 월 마지막 주 에 비해 픽 률 은 약 25 % 이상 증가 ( 22 , 000 ) 했으며 , 승률 역시 0 . 6 % 상승 했 습니다 . 비록 궁극 기인 바이킹 의 습격 피해 량 이 소폭 감소 했 지만 , 3 명 의 영웅 을 독립 적 으로 조작 해 경험치 와 머릿수 를 활용 한 운영 의 장점 은 그대로 인 만큼 승률 에 는 아무런 영향 을 주 지 않 았 고 , 상위 권 유저 들 위주 로 플레이 되 다 보 니 상당히 안정 적 인 성적 을 유지 하 고 있 습니다 . 여기 에 독립 적 인 부활 체제 와 한 명 사망 시 비교 적 저렴 한 0 . 25 의 킬 카운터 를 내주 는 부분 은 전략 적 인 면 을 더욱 부각 시켜 주 며 , 죽음 의 광산 처럼 길 잃 은 바이킹 의 파밍 력 을 극대 화 해 주 는 전장 의 존재 는 최 하위 픽 률 과 최상위 승률 을 공존 하 게끔 만들 어 주 는 요소 가 아닐까 생각 됩니다 . 3 월 에 있 었 던 밸런스 패치 를 무사히 ( ? ) 넘긴 빛나 래는 금주 에 도 2 위 자리 를 굳혔 습니다 . 픽 률 이 소폭 상승 하 면서 로테이션 기간 이 아님 에 도 6 만 이 넘어갔 고 , 승률 은 0 . 4 % 올랐 습니다 . 이런 빛나 래는 아직 이견 이 없 을 정도 로 좋 은 지 원가 입니다 . 기본 적 으로 공격 로 정리 나 압박 능력 이 상당히 좋 은 편 인 데 다가 ' 점멸 치유 ' 는 최고 의 생 존기 이 자 회복 기술 이 며 , 다른 지원 가 에 비해 마나 의 압박 이 심하 지 않 아 교전 지속력 이 남다르 기 때문 입니다 . 다만 빛나 래 가 팀 의 유일 한 지원 가 영웅 일 경우 순간 회복력 이 좋 지 못하 기 때문 에 안정 성 문제 가 지적 될 수 있 고 , 생각 보다 대회 에서 의 승률 은 높 지 않 아서 향후 밸런스 패치 방향 에 따라 급격 한 순위 변동 이 예상 된다는 것 이 단점 이 라고 할 수 있 습니다 . 점멸 치유 를 통해 생존 력 확보 , 아군 치유 를 동시 에 ! 금주 3 위 는 항상 최 하위 승률 을 기록 하 던 ' 머 키 ' 로 성능 과 인식 상향 이 라는 두 마리 토끼 를 잡 으며 , 승률 수직 상승 . 무려 3 위 라는 믿 기 어려운 성적 을 기록 했 습니다 . 플레이 횟수 자체 는 약 10 % 증가 한 34 , 000 수준 으로 엄청나 게 늘어나 진 않 았 지만 , 승률 은 거의 12 % 이상 증가 하 며 유례없 는 상승 폭 을 기록 했 죠 . 머 키 는 지난 밸런스 패치 로 생명력 재 생량 이 대폭 늘어나 면서 게임 초 중반 생존 률 이 비약 적 으로 증가 했 고 , 알 놓 기 ( D ) 의 재 사용 대기 시간 이 감소 하 면서 한층 더 전략 적 인 사용 이 가능 해졌 습니다 . 여기 에 4 레벨 새로운 특성 으로 추가 된 ' 꿈 은 이루어진다 ! ' 는 머 키 가 생존 해 있 는 시간 에 따라 기술 위력 이 10 % 에서 최대 25 % 까지 증가 하 는데 , 20 레벨 특성 이 ' 되돌리 기 ' 와 기술 연계 시 높 은 피해 량 을 기대 할 수 있 습니다 . 대표 적 으로 밸런스 패치 후 머 키 는 문어 속박 ( R ) 과 되돌리 기 특성 으로 2 회 사용 할 수 있 는 복어 ( W ) 공격 을 연계 한 암살 트리 가 많이 쓰이 는데 , 위력 축적 스택 에 따라 체력 이 적 은 영웅 은 한 번 에 죽 거나 빈사 상태 가 될 정도 로 막강 합니다 . 그렇 다고 설치 된 복어 를 처리 하 자니 클릭 조차 쉽 지 않 은 데 다가 , 기술 피해 량 이 제대로 들어가 지 않 기 때문 에 사실 상 파괴 하 는 것 은 어렵 죠 . 이 처럼 과거 점액 ( Q ) 을 이용 한 소모 성 플레이 위주 의 머 키 를 생각 하 고 무시 하 거나 , 혹은 패치 이후 의 대처 법 을 잘 모르 는 유저 들 이 많 은 이유 로 인해 비 정상 적 일 만큼 높 은 승률 을 기록 한 것 으로 보이 는 만큼 , 아직 까지 대세 영웅 으로 탈바꿈 했 는지 여부 를 판단 하 기 에 는 이른 것 으로 보입니다 . 귀엽 기 만 한 영웅 에서 ' 대세 ' 영웅 으로 탈바꿈 할 수 있 을까 ? 이어서 블리자드 가 사랑 하 는 마법사 영웅 ' 제이나 ' 가 머 키 의 뒤 를 쫓 아 4 위 까지 올라왔 습니다 . 주력 기술 들 의 피해 량 상향 으로 누 커 로서 의 부활 했 다는 소식 이 퍼져서 인지 플레이 횟수 는 무려 2 배 가까이 증가 해 약 11 만 을 기록 했으며 , 승률 은 2 . 2 % 가 상승 했 습니다 . 순위 역시 7 계단 이나 껑충 뛰 었 죠 . 현재 이런 제이나 에 대해 유저 들 은 과거 전성기 시절 의 노바 , 그것 도 광역 저격 이 되 는 노바 로 평가 하 는 경우 가 많 습니다 . 뭔가 어중간 했 던 기술 의 공격력 이 상향 되 면서 탱커 영웅 에게 도 위협 적 일 만큼 강력 한 누 킹 이 가능 해졌 고 , 한기 적용 대상 이 확대 되 면서 전문가 부럽 지 않 은 건물 파괴 능력 까지 보유 하 게 되 었 습니다 . 또한 20 레벨 신규 특성 ' 신비 의 마법 강화 ' 는 게임 후반 제이나 의 파괴력 에 날개 를 달 아 주 기 때문 에 당분간 제 2 의 노바 로 불리 며 높 은 승률 을 유지 할 수 있 을 것 으로 보입니다 . 단 , ' 유리 대포 ' 라고 불릴 정도 로 체력 이 약한 만큼 , 일리 단 이나 제라 툴 등 암살자 계열 이나 빠른 접근 이 가능 한 영웅 들 에 대해서 는 주의 할 필요 가 있 습니다 . 기본 스킬 연계 만 으로 도 강력 한 피해 를 줄 수 있 다 다음 으로 지난주 와 같 은 5 위 를 기록 한 영웅 은 실바 나스 입니다 . 픽 률 은 무려 16 만 . 7 만 선 에 머물렀 던 지난주 에 비해 어마어마 하 게 증가 했 고 , 승률 도 1 . 2 % 나 상승 했 죠 . 다만 많 은 분 들 이 실바 나스 를 메인 딜러 로 운영 하 려는 경우 가 많 은데 , 사실 다른 원거리 딜러 와 비교 했 을 때 화력 면 에서 는 다소 떨어진다는 것 이 지금 의 실바 나스 에 대한 평가 입니다 . 막상 팀 에서 한 타 가 벌어졌 을 때 메인 화력 으로 활약 하 기 에 는 어렵 기 때문 으로 보입니다 . 그래도 우월 한 기동 성 으로 치 고 빠지 기 에 좋 고 , 공격 로 관리 능력 이 우수 한 데 다가 최대 5 초간 광역 침묵 효과 를 가진 궁극 기 ' 울부짖 는 화살 ' 은 전략 적 인 요소 와 역전 의 발판 을 마련 하 기 좋 은 기술 입니다 . 즉 , 뛰어난 유 틸 성과 다방면 으로 활약 할 수 있 는 기술 구성 들 이 맞물리 면서 실바 나스 의 승률 을 이끄 는 견인차 구실 을 하 는 것 으로 보이 며 , 비교 적 쉬운 조작 난이도 또한 높 은 픽 률 을 이끌 어 낸 요소 라고 생각 됩니다 . 등장 2 주 만 에 플레이 횟수 16 만 을 달성 한 여왕 님 ! 상당히 오랜만 에 TOP 10 안 에 모습 을 드러낸 ' 티 리엘 ' 은 6 계단 순위 상승 을 기록 하 면서 금주 6 위 에 안착 했 습니다 . 티 리엘 은 과거 핵심 특성 인 ' 격리 ' 삭제 라는 뼈아픈 너 프 가 있 었 고 , 이번 밸런스 패치 에서 는 상향 에 대한 언급 조차 없 었 는데 도 승률 이 약 1 . 5 % 나 올랐 습니다 . 물론 이 니시 에 이 팅 에 좋 은 궁극 기 ' 심판 ', 기동 성 의 핵심 ' 엘 드루인 의 힘 ' 등 유용 한 기술 들 을 보유 하 고 있 다고 는 하 지만 , 한결 같이 TOP 10 내외 의 성적 을 유지 하 는 것 은 신기 할 정도 죠 . 특히 이번 에 밸런스 패치 를 포함 하 여 신규 영웅 , 전장 이 등장 한 시점 에서 급격 한 승률 , 순위 상승 이 있 었 는데 가장 큰 요인 으로 는 티 리엘 자체 의 상향 이 라기 보다 는 , 실바나 스나 제이나 등 재 조명 되 면서 픽 률 도 함께 증가 한 영웅 들 을 상대 하 기 에 좋 기 때문 이 아닐까 생각 됩니다 . 제이나 의 경우 강력 한 공격력 에 비해 낮 은 체력 을 보유 하 고 있 어서 심판 이나 엘 드루인 의 힘 과 같이 순식간 에 접근 할 수 있 는 기술 들 이 카운터 로 작용 하 며 , 실바 나스 역시 마찬가지 입니다 . 여기 에 발라 의 ' 도약 ' 처럼 일부 기술 은 시전 시 무적 판정 이 사라지 면서 티 리엘 과 같 은 접근 형 기술 을 보유 한 영웅 의 위상 이 더욱 올라간 것 으로 보입니다 . 7 위 는 아즈 모단 입니다 . 픽 률 은 약 20 % 상승 해 약 35 , 000 회 플레이 되 었 고 , 승률 은 0 . 6 % 상승 했 습니다 . 이번 밸런스 패치 에서 아즈 모단 은 ' 피 의 향기 ' 특성 으로 얻 을 수 있 는 최대 추가 공격력 이 500 으로 제한 되 는 수정 사항 이 있 었 습니다 . 해당 특성 은 주력 기술 인 ' 파멸 의 구슬 ' 의 적중 피해 로 적 을 처치 할 때 마다 파멸 의 구슬 의 공격력 이 영구 적 으로 2 증가 하 게 되 어 , 게임 중 후반 강력 한 원거리 공격력 을 보유 하 게 해줍니다 . 다만 , 500 이 라는 추가 공격력 은 사실상 웬만큼 경기 가 길 어 지 지 않 는 이상 스택 으로 쌓 기 는 어려운 수준 이 라 타격 이 없 다고 봐도 무방 하 고 , 승률 상승 으로 인해 많 은 유저 들 이 플레이 하 면서 관련 노하우 도 공유 되 다 보 니 , 오히려 게임 에서 사용 하 기 는 더욱 좋 아 졌 습니다 . 따라서 스택 을 쌓 는 노하우 만 어느 정도 익히 면 처음 플레이 하 는 유저 들 도 쉽 게 재미 를 붙일 수 있 는 영웅 인데 보통 초반 에 는 지원 가 한 명 과 공격로 에서 행동 하 는 것 이 좋 고 , ' 검 은 우물 ' 을 배우 는 10 레벨 부터 본격 적 으로 스택 쌓 기 에 집중 하 는 것 을 추천 합니다 . 반면 지난주 3 위 까지 이름 을 올린 레 가 르 는 1 . 2 % 승률 하락 을 기록 하 면서 , 금주 아즈 모단 과 동일 한 53 . 3 % 의 승률 로 공동 7 위 에 랭크 되 었 습니다 . 밸런스 패치 로 큰 영향 이 없 었 던 레 가 르 의 승률 하락 은 지난주 75 , 000 이 던 픽 률 이 거의 10 만 에 육박 할 정도 로 급격 하 게 늘어난 이유 가 커 보 입니다 . 아무래도 ' 선조 의 치유 ' 라는 최상위 순간 치유 량 을 자랑 하 는 기술 로 2 명 의 서포터 가 포함 된 메타 에서 선호도 가 매우 높 은 편 이 다 보 니 , 로테이션 기간 이 아님 에 도 불구 하 고 큰 폭 의 픽 률 상승 이 있 었었 던 거 같 습니다 . 이어서 9 위 는 지난주 에 이 어 꾸준 하 게 승률 과 픽 률 을 올리 고 있 는 스 랄 입니다 . 순위 는 비록 3 계단 떨어졌 지만 픽 률 은 약 10 % 증가 한 64 , 000 을 기록 했 고 , 승률 은 0 . 4 % 상승 했 기 때문 이 죠 . 이런 스 랄 은 첫 출시 당시 의 강력 함 에 는 많이 모자라 지만 , 이번 밸런스 패치 로 어느 정도 는 쓸 만 해 졌 다는 것 이 유저 들 의 평가 입니다 . 실제로 암살자 중 에서 는 제이나 의 뒤 를 이 어 유일 하 게 TOP 10 안 에 이름 을 올렸 고 , 고유 능력 인 서리 늑대 의 회복력 의 레벨 당 치유 량 증가 , 연쇄 번개 공격력 상승 등 일부 기술 에 대한 조정 이 이뤄졌 습니다 . 특히 한 타 시 궁극 기 를 통한 기여 도 , 특성 투자 로 질풍 의 공격력 을 끌어올려 1 : 1 에서 는 평균 이상 의 활약 이 가능 한 점 역시 , 무난 한 성적 을 유지 하 는 데 결정 적 인 역할 을 하 는 것 으로 보입니다 . 픽 률 , 승률 에 따른 스 랄 특성 투자 통계 ( hots log 기준 ) 마지막 으로 아슬아슬 하 게 TOP 10 의 마지막 이름 을 올린 영웅 은 ' 자가 라 ' 로 지난주 에 비해 0 . 2 % 승률 상승 ( 52 . 3 %), 약 30 % 의 픽 률 상승 ( 70 , 000 ) 을 기록 했 습니다 . 자가 라는 공격 로 압박 능력 과 암살자 못지 않 은 누 킹 이 특징 인 영웅 입니다 . 히드라 소환 , 일반 공격 의 사거리 증가 와 함께 추가 피해 를 주 는 4 레벨 특성 ' 맹독 가시 뼈 ' 만 투자 해도 압도 적 인 공격 로 압박 능력 을 자랑 하 며 , 게걸 아귀 ( R ) 를 활용 한 한 타 지배력 도 남다르 죠 . 특히 최근 업데이트 된 실바 나스 와 는 매우 상성 이 좋 은데 , 자 가라 와 실바 나스 모두 발군 의 공격 로 정리 능력 을 앞세워 초반 부터 상대 팀 의 타워 를 빠르 게 공략 할 수 있 고 , 한 타 에서 도 게걸 아귀 로 한 점 에 모인 상대 팀 영웅 들 을 최대 5 초간 침묵 시킬 수 있 는 ' 울부짖 는 화살 ' 과 연계 해 그 효과 를 극대 화 할 수 있 습니다 . 이런 이유 로 인해 지난주 부터 급격 하 게 승률 이나 픽 률 이 상승 하 게 되 었 고 , 4 계단 순위 상승 하 면서 TOP 10 에 진입 한 듯 합니다 . 게걸 아귀 는 팀 조합 에 따라 전략 적 인 활용 이 가능 한 궁극 기 ! 한편 4 월 1 주 차 최 하위 를 기록 한 영웅 은 아이러니 하 게 도 누더기 입니다 . 1 위 자리 를 차지 한 경험 도 있 고 , 늘 승률 상위 권 에 머물러 있 던 누더기 가 어찌 된 일 인지 무려 10 계단 이상 순위 하락 을 겪 으며 곤두박질쳤 습니다 . 이번 밸런스 패치 로 누더기 는 레벨 당 상승 체력 이 10 % 정도 감소 했 고 , 고유 능력 인 유독 가스 의 공격력 이 감소 했 습니다 . 또한 주력 특성 이 었 던 ' 분쇄 ' 에서 공격력 증가 와 기절 효과 가 삭제 되 면서 ' 지면 강타 ( W ) ' 자체 는 변함없 지만 , 간접 너 프 가 되 었 다고 봐도 무방 할 정도 죠 . 해당 기술 의 경우 공격 로 정리 측면 에서 매우 유용 했 던 만큼 체감 되 는 부분 이 상당히 클 것 으로 보이 는데 , 실제로 이런 부분 이 반영 되 어 한 주 만 에 무려 6 % 이상 의 승률 감소 라는 결과 로 이어졌 습니다 . 그래도 누더기 만 의 강력 한 무기 인 ' 갈고리 ' 기술 은 여전히 좋 은 판정 으로 인해 게임 의 흐름 을 바꿀 수 있 는 변수 로 작용 하 며 , 보유 한 기술 들 의 구성 도 상당히 좋 은 영웅 이 라 어떤 형태 로 든 승률 상승 에 돌파구 를 찾 을 수 있 을 것 으로 보입니다 . 최하위 로 추락 한 누더기 , 이제 갈고리 기술 의 비중 이 더욱 커졌 다 3 월 말 밸런스 패치 와 신규 영웅 추가 에 따른 결과 들 이 한 주 가 지나 면서 조금 씩 나오 고 있 습니다 . 승률 최하위 단골손님 ' 머 키 ' 는 이제 귀여움 에 높 은 승률 까지 보장 해 주 는 매력 적 인 영웅 으로 급부상 했 고 , 해머 상사 와 누더기 등 오랜 시간 승률 상위 권 에 머물 던 영웅 들 은 밸런스 패치 로 인해 성적 이나 인식 모두 바닥 까지 떨어졌 습니다 . 특히 누 커 로서 생애 첫 전성기 를 맞이 한 제이나 와 업데이트 2 주 만 에 발라 와 비슷 한 픽 률 을 기록 하 며 인기몰이 중 인 ' 실바 나스 ' 등 승률 TOP 10 내 의 영웅 들 역시 급격 하 게 세대 교체 가 이뤄지고 있 는데 , 과연 이 영웅 들 모두 가 얼마나 빠르 게 적응 해서 치열 한 순위 다툼 에서 살아남 을지 앞 으로 의 행보 가 기대 됩니다 . 지금 까지 4 월 1 주 차 영웅 별 동향 이 었 습니다 . 다음 주 에 도 기대 해 주 세요 ! 오 재국 기자 Lucks @ inven . co . kr < 인벤 , 네이버 뉴스 스탠드 ! my 언론사 로 설정 하 기 > 인벤 Copyright ( c ) 인벤 커뮤니케이션 즈 . 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