접수부 ( 205 ) 는 , 플레이어 캐릭터 의 위치 를 취득 해서 기억 부 ( 201 ) 에 기억 시킨다 . 예 를 들 어 , 접수부 ( 205 ) 는 , 컨트롤러 ( 105 ) 를 이용 해서 사용자 에 의해 입력 된 지시 입력 을 접수 해서 플레이어 캐릭터 의 위치 를 구하 고 , 구한 플레이어 캐릭터 의 위치 를 기억 부 ( 201 ) 에 기억 시킨다 . 플레이어 는 컨트롤러 ( 105 ) 를 이용 해서 임의 의 방향 으로 플레이어 캐릭터 를 이동 시키 는 지시 를 행할 수 있 다 . 그러나 , 플레이어 는 지시 한 방향 으로 움직이 지 않 는 고정 대 상체 ( 예 를 들 어 , 바위 , 나무 , 건축물 등 ) 가 있 으면 지시 대로 플레이어 캐릭터 를 이동 할 수 없 는 경우 도 있 다 .