전술 한 과제 를 해결 하 기 위해서 안출 된 일 실시 예 는 게임 제어 를 실행 시키 기 위한 프로그램 을 기록 한 기록 매체 에 있 어서 , 플레이 타이밍 의 전후 로 소정 범위 의 판정 허용 시간 이 설정 된 객체 및 조작 타이밍 을 지시 하 는 타이밍 지시 자 가 게임 화면 에 표시 되 도록 제어 하 고 , 객체 및 타이밍 지시 자 중 적어도 하나 가 미리 설정 된 방향 으로 이동 하 면서 출력 되 도록 제어 하 는 표시 제어 기능 , 사용 자 의 입력 신호 를 수신 하 는 수 신 기능 및 플레이 타이밍 과 조작 타이밍 의 관계 및 입력 신호 의 수신 타이밍 에 기초 하 여 객체 에 대한 처리 의 성공 여부 를 판정 하 는 판정 기능 을 구현 하 되 , 판정 기능 은 , 제 1 객체 에 설정 된 제 1 판 정허 용 시간 과 제 2 객체 에 설정 된 제 2 판 정허 용 시간 이 적어도 일부 범위 에서 중첩 되 는 경우 , 조작 타이밍 이 먼저 도달 하 는 제 1 판 정허 용 시간 의 범위 내 에서 제 1 객체 에 대한 처리 의 성공 여부 를 판정 하 고 , 제 1 판 정허 용 시간 이 종료 된 후 부터 제 2 판 정허 용 시간 이 종료 되 기 전 까지 의 범위 내 에서 제 2 객체 에 대한 처리 의 성공 여부 를 판정 하 는 기능 을 수행 하 는 프로그램 을 기록 한 컴퓨터 로 읽 을 수 있 는 기록 매체 를 제공 할 수 있 다 .