종래 기술 에 따라 3 차원 얼굴 표정 애니메이션 을 생성 하 는 방식 으로 는 전문 모델 러 에 의한 수작업 방식 과 예제 에 기반 한 방식 , 그리고 얼굴 모션 캡처 장비 를 이용 한 방식 이 있 다 . 여기 서 , 전문 모델 러 에 의한 수작업 방식 은 3 차원 얼굴 메 쉬 의 각 버텍스 하나하나 를 조절 하 여 표정 을 생성 하 는 방식 이 다 . 예 제 에 기반 한 방식 은 표정 애니메이션 을 하 고자 하 는 모델 의 여러 가지 표정 에 대한 3 차원 모델 을 미리 제작 하 고 , 이 들 의 조합 으로 새로운 표정 을 만들 어 내 는 방식 으로 , 이렇게 제작 된 3 차원 얼굴 모델 을 블 렌 드 쉐 입 ( blend shape ) 이 라고 한다 . 모션 캡처 장비 를 이용 하 는 방식 은 연기자 의 얼굴 에 수십 개 의 옵티컬 마커 ( optical marker ) 를 부착 한 후 고속 의 적외선 카메라 로 촬영 하 고 , 촬영 을 통해 얻 은 옵티컬 마커 의 3 차원 움직임 을 추적 하 여 , 3 차원 얼굴 표정 애니메이션 을 생성 하 는 방식 이 다 .