게임 , 인간 , 문화 그리고 사회 관계 김종현 교수 
 My Clones in MetaVerse 
 Standing translucent viewing screen magnify super - microfilm filed by code number . At lesft is a mechanism which automatically photographs hand written notes , pictures , and letters , then files them in the electrical storage 
 My Clones in Cyber Space 
 김 종현 계원 디자인 예술 대학 게임 웨어 과 교수 [ email _ address ] 
 Clone < ul >< li > The House of Scorpion , Nancy Farmer , 2002 </ li ></ ul >< ul >< li > The Island , Michael Bay , 2005 </ li ></ ul >< ul >< li > 줄기세포 복제 , 황우석 , 2006 </ li ></ ul >< ul >< li > The Lost Symbol , Dan Brown , 2009 </ li ></ ul > 
 Human < ul >< li > Lectures on the Industrial Revolution of the Eighteenth Century in England , A . Toynbee , 1884 </ li ></ ul >< ul >< li > Taylor System , 1911 . . Ford System , 1913 </ li ></ ul >< ul >< li > The Third Wave , Alvin Toffler , 1984 </ li ></ ul >< ul >< li > Revolutionary Wealth , Alvin Toffler , 2006 </ li ></ ul > 
 Multi - universe , meta - universe < ul >< li > The Essential Road Map to the Twenty - First Century , William Knoke , 1996 </ li ></ ul >< ul >< li >“ 장소 가 아무런 의미 가 없 다면 어떨까 ? 스타트 랙 의 순간 이동 장치 ( transporter ) 를 타 는 것 처럼 눈 을 감 았 다 뜨 면 뭄바 이나 파리 에 가 있 는 세상 을 상상 해 보 라 . 혹은 다른 지역 이나 다른 도시 에 있 는 누군가 와 정열 적 으로 사랑 할 수 있 다면 어떨까 ? 동시 에 두세 군데 현장 에 존재 한다면 어떨까 ? ” 라고 물으 면서 “ 장소 가 상실 된 세상 , 장소 가 상실 된 사회 는 존재 하 지 않 는다 . 아직 은 . ...” 이 라고 말 했 다 </ li ></ ul >< ul >< li > Déjà vu , Tony Scott , 2006 </ li ></ ul >< ul >< li > Le Papillon , Bernard Werber , 2007 </ li ></ ul > 
 Multiverse < ul >< li > Second Life , Linden Lab , 2003 </ li ></ ul >< ul >< li > Earth , Google , 2005 </ li ></ ul >< ul >< li > ESP , Microsoft , 2006 </ li ></ ul >< ul >< li > Wonderland , Sun Microsystems , 2005 </ li ></ ul >< ul >< li > Web . alive , Notel , 2008 </ li ></ ul > 
 Cyber Clones < ul >< li > 적응성 ( 자신 의 행동 을 자동 으로 변경 할 수 있 는 캐릭터 ) </ li ></ ul >< ul >< li > 학습 성 ( 시간 이 지남 에 따라 진화 하 는 캐릭터 ) </ li ></ ul >< ul >< li > 개인 화 ( 사용자 의 반응 과 행동 을 정확 하 게 묘사 하 는 캐릭터 ) </ li ></ ul >< ul >< li > 의인화 ( 인간 처럼 보 고 말 하 고 행동 하 는 캐릭터 ) </ li ></ ul >< ul >< li > 자치 권 ( 스스로 판단 하 고 결정 하 는 캐릭터 ) </ li ></ ul > 
 Sensibility < ul >< li > Web Services by Ontology </ li ></ ul >< ul >< li > Genetic Algorithm </ li ></ ul > 
 Sensibility < ul >< li > THE MOBILE LINGUISTIC SYSTEMS FOR RECOGNIZING / TRANSFERRING HUMAN EMOTIONS </ li ></ ul >< ul >< li > 감성 TTS </ li ></ ul >< ul >< li > 가 변형 감성 캐릭터 </ li ></ ul >< ul >< li > 감성 전달 의 다중 감각 화 </ li ></ ul > 
 Augmentation Wearable | Spatial | Hand Held | Projection Based | Future [ Steve Mann ’ 81 MIT , VuMan : CMU ’ 91 , Thad Starner : MIT ‘ 92 ] HandSCAPE Computational Reconstructive Sys . [ Jay Lee , Victor Su , Sandia Ren | ACM CHI 2000 , 2001 , ACM SIGGRAPH 1999 ] 
 Augmentation Wearable | Spatial | Hand Held | Projection Based | Future Wearable Computing Fashion Show KOEX , 2007 . 11 . 30 
 Augmentation Wearable | Spatial | Hand Held | Projection Based | Future [ Schwald , et al . A Flexible Tracking Concept Applied to Medical Scenarios Using an AR Window , In proceedings of International Symposium on Mixed and Augmented Reality , 2002 ] [ Bimber , et al . The Virtual Showcase , IEEE Computer Graphics and Applications , 2001 ] [ Laser Magic Production www . laser - magic . com ] 
 Augmentation Wearable | Spatial | Hand Held | Projection Based | Future [ Stetten , et al . Real Time Tomographic Reflection , In Proceedings of IEEE / ACM on Augmented Reality , 2001 ] [ Wagner , et al . First steps towards handheld augmented reality , In proceedings of International Conference on Wearable Computers , 2002 ] [ Moehring , et al . Video See - Through and Optical Tracking with Consumer Cell Phones , In proceedings of International Symposium on Augmented and Mixed Reality , 2004 ] 
 Augmentation Wearable | Spatial | Hand Held | Projection Based | Future Extruded Windows Image Extended [ Jay Lee , Bill Keays | Interaction 2001 , Fourth Biennale of The World Forum for Media and Culture ] 
 Data LiFT Hybrid Navigation Augmentation Wearable | Spatial | Hand Held | Projection Based | Future [ Jay Lee , Brygg Ullmer | Inter - design Workshop 1999 ] [ Bimber , et al | Superimposing Pictorial Artwork with Projected Imagery , IEEE Multimedia , 2005 ] 
 Augmentation Wearable | Spatial | Hand Held | Projection Based | Future OLED [ Pierre Wellner ‘ 93 ] 
 Augmentation Marker based Video See - Through AR Gaming 
 I & Clone