인간 의 일반 적 인 자극 인지 방식 을 고려 할 때 , 시각 , 청각 , 촉각 등 두 개 이상 의 감각 이 복합 적 인 형태 로 제공 될 때 , 사용 자 가 전자 기기 와 더욱 자연 스럽 게 상호 작용 할 수 있 다 . 최근 휴대 용 전자 기기 , 산업 기기 , 의료 기기 , 자동차 , 게임기 , 가상현실 ( Virtual Reality ) 등 에서 는 사용 자 에게 시각 적 및 청각 적 인지 와 더불 어 접촉 감각 을 제공 함 으로써 , 실감 나 는 사용 자 경험 ( user experience , UX ) 을 제공 하 는 데 에 큰 기여 를 하 고 있 다 .