본 개시 내용 의 일부 실시 예 들 에 따르 면 , 인터 - 픽처 예측 들 및 인트 라 - 픽처 예측 들 과 같 은 예측 들 이 블록 들 의 유닛 으로 수행 된다 . 예 를 들 어 , HEVC 표준 에 따르 면 , 비디오 픽처 들 의 시퀀스 내 의 픽처 는 압축 을 위해 코딩 트리 유닛 들 ( CTU ) 로 파티 셔 닝 되 고 , 픽처 내 의 CTU 들 은 64 x 64 픽셀 들 , 32 x 32 픽셀 들 , 또는 16 x 16 픽셀 들 과 같 은 동일 한 크기 를 갖 는다 . 일반 적 으로 , CTU 는 3 개 의 코딩 트리 블록 ( coding tree block , CTB ) 을 포함 하 는데 , 이 는 1 개 의 루마 CTB 및 2 개 의 크로마 CTB 이 다 . 각각 의 CTU 는 하나 또는 다수 의 코딩 유닛 ( CU ) 으로 재귀 적 으로 쿼드 트리 분할 ( recursively quad - tree split ) 될 수 있 다 . 예 를 들 어 , 64 x 64 픽셀 들 의 CTU 는 64 x 64 픽셀 들 의 하나 의 CU , 또는 32 x 32 픽셀 들 의 4 개 의 CU , 또는 16 x 16 픽셀 들 의 16 개 의 CU 로 분할 될 수 있 다 . 일 예 에서 , 각각 의 CU 는 , 인터 예측 타입 또는 인트 라 예측 타입 과 같 은 , CU 에 대한 예측 타입 을 결정 하 기 위해 분석 된다 . CU 는 시간 적 및 / 또는 공간 적 예측 성 에 의존 하 여 하나 이상 의 예측 유닛 ( PU ) 으로 분할 된다 . 일반 적 으로 , 각각 의 PU 는 루마 예측 블록 ( prediction block , PB ) 과 2 개 의 크로마 PB 를 포함 한다 . 일 실시 예 에서 , 코딩 ( 인코딩 / 디 코딩 ) 에서 의 예측 동작 은 예측 블록 의 유닛 으로 수행 된다 . 예측 블록 의 예 로서 루마 예측 블록 을 사용 하 여 , 예측 블록 은 , 8 x 8 픽셀 들 , 16 x 16 픽셀 들 , 8 x 16 픽셀 들 , 16 x 8 픽셀 들 등 과 같 은 , 픽셀 들 에 대한 값 들 ( 예 를 들 어 , 루마 값 들 ) 의 행렬 을 포함 한다 .