일 실시 예 에서 , 개인 용 전자 디바이스 의 디스플레이 ( 102 ) 를 활성 화 하 기 위한 적절 한 활성 화 제스처 ( 1002 ) 가 검출 되 고 , 가상 3 D 운영 체제 환경 모드 가 켜 질 때 , " 디바이스 의 디스플레이 상 의 그래픽 사용 자 인터페이스 개체 들 각각 은 "" 고정 취소 "" 될 수 있 고 ", 개체 의 3 D 묘사 , 예 를 들 어 그림자 , 빛 반사 ( 1012 ) 및 / 또는 3 D 개체 모습 을 나타내 는 텍스처 와 함께 개체 의 2 D 묘사 와 거의 동일 한 묘사 로 바뀐다 . 예 를 들 어 , " 도 10 의 디바이스 ( 100 ) 의 디스플레이 ( 102 ) 상 에 도시 된 것 과 같 은 스프링보드 ( 110 ) 상 의 아이콘 들 ( 1006 ) 각각 은 아이콘 의 2 D 표현 으로부터 3 D "" Lucite "" 큐브 들 ( 1004 / 1006 ) ", 즉 투명 플라스틱 또는 유리 와 같 은 재료 로 만들 어 진 것 으로 보이 고 바닥 에 그림 을 갖 는 큐브 들 로 변환 될 수 있 다 . ( LUCITE ® 은 Lucite International , Inc . 의 등록 상표 이 다 . ) 아이콘 들 이 3 D 모드 로 고정 취소 될 때 , 아 이콘 큐브 ( 1004 / 1006 ) 의 바닥 에 있 는 그림 들 은 적절 하 게 굴절 및 왜곡 되 어 , 시각 적 으로 독특 한 인상 을 제공 할 수 있 다 . 또한 , " 큐브 들 이 그 들 의 정면 표면 상 에서 약간 둥글 게 되 는 것 도 가능 하 다 . 이것 은 디스플레이 가 사용 자 의 시선 에 관하 여 재 배향 될 때 아이콘 들 의 표면 으로부터 반사 된 "" 광 "" 을 포착 하 기 위해 ", 또한 그 들 아래 에 있 는 아이콘 들 을 확대 하 기 위해 행해질 수 있 다 .