본 발명 의 다른 관점 에 따른 부하 테스트 를 위한 패킷 의 부하 재생성 방법 은 , 게임 클라이언트 애플리케이션 과 게임 서버 애플리케이션 간 의 송수신 패킷 을 수집 하 는 단계 와 , 수집 된 패킷 을 리스트 형태 로 패킷 데이터 저 장소 에 저장 하 는 단계 와 , 저장 된 패킷 을 액션 으로 편집 및 재정 의 하 고 , 재 정의 된 패킷 을 조합 하 여 테스트 시나리오 를 구성 하 는 단계 와 , 재 정의 된 패킷 과 구성 된 테스트 시나리오 에 따라 부하 ( load ) 를 생성 하 는 단계 를 포함 하 는 것 을 특징 으로 한다 .