헤더 는 다음 의 방식 으로 출력 이미지 에 임 베 딩 될 수 있 다 . 픽셀 들 의 세트 는 헤더 로부터 의 비트 들 의 캐리어 들 로서 지정 된다 . 픽셀 들 의 세트 는 , 상기 세트 에 속하 는 임의 의 주어진 픽셀 들 의 쌍 사이 에서 지정 되 는 것 이 바람직 하 고 , 상기 세트 에 속하 지 않 는 출력 이미지 내 의 적어도 하나 의 픽셀 이 존재 한다 . 다시 말 해서 , 출력 이미지 내 의 2 개 의 이웃 하 는 픽셀 들 이 헤더 비트 캐리어 들 로서 기능 을 하 는 것 이 방지 된다 . 상기 세트 의 일부 를 형성 하 는 각각 의 픽셀 에 대해 , 주어진 픽셀 구성 요소 에 헤더 로부터 의 하나 이상 의 비트 들 에 대응 하 는 값 이 할당 된다 . 바람직 하 게 , 주어진 픽셀 구성 요소 의 각각 의 비트 에 고유 한 값 이 할당 되 고 , 이 는 헤더 로부터 의 특정 비트 를 나타낸다 . 그러 한 리 던 던 시 ( redundancy ) 는 밝 기 , 콘트 라스트 설정 , 및 잡음 에서 의 변화 들 에 대해 헤더 를 더욱 강인 하 게 한다 .