또한 , " 브래그 클립 ( 2003 ) 은 그러 한 기능 을 지원 하 는 게임 에서 "" 3 D DVR "" 비디오 세그먼트 ( 예컨대 "," 카메라 시점 을 사용 자 가 바꿀 수 있 도록 허락 하 고 리플레 이 될 수 있 는 게임 에서 게임 상태 시퀀스 ) 일 수 있 다 . 이 경우 의 게임 상태 정보 가 게임 세그먼트 가 기록 된 때 사용 자 가 만드 는 특정 한 "" 플라이 쓰루 "" 의 압축 된 비디오 기록 을 추가 하 여 저장 된다 . 유저 페이지 가 보여 지 고 있 을 때 ", 모든 섬네일 및 비디오 윈도우 는 지속 적 으로 루프 될 것 이 고 , " 3 D DVR 브래그 클립 ( 2003 ) 은 사용 자 가 게임 세그먼트 의 "" 플라이 쓰루 "" 를 기록 했 을 때 ", 압축 된 비디오 처럼 기록 된 브래그 클립 ( 2003 ) 을 지속 적 으로 루프 할 것 이 다 . 그러나 사용 자 가 3 D DVR 브래그 클립 ( 2003 ) 을 선택 하 고 그것 을 클릭 할 때 , 압축 된 비디오 브래그 클립 이 플레이 되 도록 허용 하 는 DVR 컨트롤 을 추가 하 고 , " 사용 자 는 게임 세그먼트 를 위한 3 D DVR 기능 을 그 들 에게 주 는 버튼 을 클릭 할 수 있 을 것 이 다 . 그 들 은 자신 의 게임 세그먼트 동안 에 카메라 "" 플라이 쓰루 "" 를 제어 할 수 있 게 될 것 이 고 ", 만약 그 들 이 원한다면 ( 그리고 유저 페이지 를 가진 사용 자 가 그것 을 허용 하 면 ) , " 그 들 은 압축 된 비디오 형태 로 택일 적 인 브래그 클립 "" 플라이 쓰루 "" 를 기록 할 수 있 을 것 이 고 그 다음 유저 페이지 의 다른 관찰자 에게 이용 가능 하 도록 할 것 이 다 ( 즉시 ", 또는 유저 페이지 의 소유자 가 브래그 클립 을 검토 하 기 위한 기회 를 갖 은 후 에 ) .