예 를 들 어 , 본 게임 프로그램 을 이용 하 여 야구 게임 을 실현 한 경우 , 야구 게임 에 있 어서 의 이벤트 를 실행 하 기 위한 이벤트 실행 명령 이 제 어부 로부터 발행 되 었 을 때 에 , 이벤트 실행 명령 에 대응 하 는 이벤트 처리 가 제 어부 에 의하 여 실행 된다 . 그리고 이벤트 실행 중 에 있 어서 , 선수 캐릭터 에 대한 명령 이 제 어부 에 인식 되 면 , 선수 캐릭터 에 대한 명령 이 제 어부 에 의하 여 실행 된다 . 그리고 명령 에 대응 하 는 동작 을 실행 한 선수 캐릭터 를 선수 캐릭터 평가 데이터 를 이용 하 여 평가 하 는 처리 가 제 어부 에 의하 여 실행 된다 . 그리고 선수 캐릭터 평가 데이터 에 기초 하 여 이벤트 의 내용 을 평가 하 기 위한 처리 를 제 어부 에 실행 시키 는 것 에 의하 여 , 이벤트 내용 의 평가 에 대응 하 는 이벤트 내용 평가 데이터 가 제 어부 에 인식 된다 .