기술 의 전술 된 양태 들 의 대부분 이 언제 든지 구현 될 수 도 있 지만 , 시각 적 단서 를 강조 하 거나 시각 적 엔 티티 들 을 이동 시키 거나 , 또는 시각 정보 의 제시 를 변경 하 는 것 에 의해 인식 을 높이 려는 시도 는 오래 지속 된 시간 양 동안 시각 적 각성 을 발생 하 지 않 을 수 도 있 다 . HMD ( 80 ) 이 더 이상 시각 적 각성 을 유발 하 지 않 을 수 도 있 도록 , 탑승자 가 변화 들 에 순응 될 수 도 있 다 . HMD ( 80 ) 는 잠시 또는 단기 동안 전술 한 기술 을 활용 할 때 시각 적 각성 을 보다 효과 적 으로 유도 할 수 도 있 다 .