본 발명 과 같이 , 광학 필터 에 편광판 을 부가 할 경우 , 디스플레이 패널 에서 편광 된 빛 이 나가 기 때문 에 , 셔터 안경 의 편광 셔터 에 의한 휘도 저하 가 거의 발생 하 지 않 아 안경 착용 후 의 휘도 를 향상 시킬 수 있 다 . 이 를 보다 구체 적 으로 설명 하 면 , PDP 의 경우 LCD 와 달리 표시 장치 에서 비 편광 빛 이 발생 하 는데 , 셔터 안경 에 는 편광 셔터 가 장착 되 어 있 기 때문 에 이론 적 으로 셔터 안경 착용 시 에 안경 을 통과 할 수 있 는 빛 은 PDP 패널 에서 발생 한 빛 의 50 % 이하 가 된다 . 실제로 PDP 패널 에서 발생 하 는 빛 중 많 은 부분 이 광학 필터 를 통과 하 는 동안 에 손실 되 기 때문 에 , 셔터 안경 착용 후 휘도 는 PDP 패널 에서 발생 된 빛 의 10 % 정도 수준 으로 , 3 D 구현 시 의 화면 이 매우 어둡 다 . 따라서 , 3 D 구현 시 에 원하 는 수준 의 휘도 를 얻 기 위해서 는 광학 필터 에서 의 광 투과율 을 향상 시키 거나 , PDP 패널 자체 의 발광 량 을 높이 는 방법 이 있 으나 , 이 경우 , 블랙 휘도 도 같이 증가 하 게 되 어 콘트라 스트비 가 떨어진다는 문제 가 있 다 .