모델 변형 유닛 ( 208 ) 은 또한 , 제 1 3 D 모델 ( 302 ) 의 제 1 계층 적 세트 의 상호 연결 된 뼈대 들 ( 304 ) 의 움직임 에 대한 제약 들 의 세트 를 결정 하 도록 구성 될 수 있 다 . 모델 변형 유닛 ( 208 ) 은 제 2 세트 의 뼈대 배향 들 을 안정 화 시키 는 제약 들 의 세트 를 결정 할 수 있 다 . 달리 말 하 면 , 모델 변형 유닛 ( 208 ) 은 , 제 1 계층 적 세트 의 상호 연결 된 뼈대 들 ( 304 ) 의 움직임 에 관해 제약 들 의 세트 를 적용 하 여 제 2 3 D 모델 ( 312 ) 에서 현실 적 움직임 을 생성 할 수 있 다 . 예 를 들 어 , 모델 변형 유닛 ( 208 ) 은 , 제 2 세트 의 배향 들 중 의 손목 뼈 의 대응 하 는 배향 에 기초 하 여 , 제 1 계층 적 세트 의 상호 연결 된 뼈대 들 ( 304 ) 에서 , 손목 뼈 등 의 , 뼈대 의 하나 이상 의 3 D ( x , " y 및 z ) 좌표 를 결정 할 수 있 다 . "" Y "" 축 등 의 대응 회전축 에서 의 손목 뼈 의 움직임 에 대해 제약 이 결정 될 수 있 다 . 모델 변형 유닛 ( 208 ) 은 "," "" Y "" 축 방향 ( 즉 "," 손목 뼈 의 회전축 ) 에서 손목 뼈 의 움직임 에 대해 "" 0 도 "" 등 의 제약 을 설정 할 수 있 다 . 한 실시 예 에 따르 면 ", 모델 변형 유닛 ( 208 ) 은 또한 , 결정 된 제약 들 의 세트 에 기초 하 여 , 제 1 3 D 모델 ( 302 ) 의 제 1 계층 적 세트 의 상호 연결 된 뼈대 들 ( 304 ) 의 제 1 세트 의 뼈대 배향 들 을 제 2 세트 의 뼈대 배향 들 로 수정 할 수 있 다 .