입체 영상 처리 시스템 ( 120 ) 은 탐지 한 시청자 의 위치 및 이전 에 탐지 한 시청자 의 위치 들 중 적어도 하나 를 이용 하 여 시청자 의 이동 속도 를 산출 한다 ( S 220 ) . 여기 서 일 실시 예 로 , 입체 영상 처리 시스템 ( 120 ) 은 현재 탐지 한 시청자 의 위치 와 이전 에 탐지 한 시청자 의 위치 사이 의 거리 및 이동 방향 을 산출 하 고 , 산출 한 거리 를 영상 프레임 이 촬상 되 는 시간 간격 으로 나누 어 속도 를 산출 할 수 있 다 . 다른 실시 예 로 , 현재 산출 한 속도 와 이전 의 산출 된 속도 들 중 적어도 하나 와 의 벡터 합 을 구하 여 속도 를 산출 할 수 있 다 .