도 4 a 는 , 광 을 기판 으로 연결 시키 고 , 이후 에 시청자 의 눈 으로 외향 연결 시키 는 , 선택 반사 표면 의 어레이 를 나타내 는 상세 단면도 이 다 . 도시 된 바 와 같이 , 광원 ( 4 ) 으로부터 의 광선 ( 38 ) 은 제 1 부분 반사 표면 에 도달 한다 . 광선 ( 41 ) 의 일부 는 원래 의 방향 으로 계속 되 고 기판 으로부터 외향 연결 된다 . 광선 ( 42 ) 의 다른 부분 은 전체 내부 반사 에 의해서 기판 으로 연결 된다 . 트랩 된 광선 은 지점 ( 44 ) 의 다른 2 개 의 부분 반사 표면 ( 22 ) 에 의해서 기판 으로부터 점차 적 으로 외향 연결 된다 . 제 1 반사 표면 ( 16 ) 의 코팅 특성 이 다른 반사 표면 ( 22 , 46 ) 과 반드시 유사 할 필요 는 없 다 . 이 코팅 은 금속 의 , 2 색성 ( dichroic ) 의 혹은 금속 - 이색 성 이종형 의 단순 한 빔 - 스플리터 가 될 수 있 다 . 유사 하 게 , 비 시스루 형 ( non - see - through ) 시스템 의 경우 에 , 최종 반사 표면 ( 46 ) 은 단순 거울 이 될 수 있 다 .