본 발명 에 따른 가상 현실 스크린 야구 시스템 은 , 현시 되 는 가상 의 투수 의 각 투구 폼 의 릴리스 포인트 와 대응 하 여 적어도 하나 이상 의 관통 홀 들 이 형성 된 스크린 ; 상기 릴리스 포인트 와 상응 하 는 관통 홀 을 통해 야구공 을 투척 할 수 있 도록 설치 된 적어도 하나 또는 그 이상 의 피칭 머신 들 ; 제 1 면 과 제 2 면 각각 에 공간 상 의 좌표 를 형성 하 기 위한 복수 의 센서 들 을 포함 하 는 적어도 두 개 이상 의 매트릭스 센서 장치 ; 타자 의 타 격음 발생 여부 를 감지 하 는 타 격음 감지 장치 ; 및 미리 결정 된 투구 폼 에 따른 투구 를 피칭 머신 으로 명령 하 고 , 상기 타 격음 감지 장치 로부터 타 격음 발생 정보 를 수신 하 고 상기 복수 의 매트릭스 센서 장치 로부터 좌표 정보 와 시간 정보 를 수신 하 여 , 이 좌표 정보 와 시간 정보 를 토대 로 타격 된 상기 야구공 의 방향 성 과 움직임 을 예측 하 고 , 상기 예측 된 야구공 의 시뮬레이션 영상 을 상기 스크린 에 출력 하 는 시뮬레이터 ; 를 포함 한다 .