일부 실시 예 들 에서 , 표 1 에 도시 된 바 와 같이 , 제 2 세트 의 양자 화 되 고 - 변환 된 잔차 레벨 들 중 의 한 양자 화 되 고 - 변환 된 잔차 레벨 에 대해 , 스킵 코드 는 ( Huffman 엔트로피 코딩 방식 의 적용 이 라고 언급 되 는 ) 미리 - 명시 된 Huffman 테이블 세트 에 기초 하 여 생성 될 수 있 다 . 그 후 , 인코더 회로 ( 206 ) 는 동일 한 양자 화 되 고 - 변환 된 잔차 레벨 에 대한 exp - Golomb 코드 를 생성 하 도록 구성 될 수 있 다 . 대안 으로서 , 스킵 코드 는 , 양자 화 되 고 - 변환 된 잔차 레벨 이 임계 레벨 값 ( 예 를 들 어 , " "" 5 "") 을 초과 한다는 것 을 이미 나타내 기 때문 에 ", 인코더 회로 ( 206 ) 는 , 양자 화 되 고 - 변환 된 잔차 레벨 과 임계 레벨 값 사이 의 절대 차이 에 대한 exp - Golomb 코드 를 생성 하 도록 구성 될 수 있 다 . 따라서 , 인코딩 된 양자 화 되 고 - 변환 된 잔차 레벨 들 에 대한 스킵 코드 가 디 코딩 단계 에서 검출 될 때 마다 , 디코더 회로 ( 208 ) 는 , exp - Golomb 코드 를 , 양자 화 되 고 - 변환 된 잔차 레벨 의 실제 값 과 임계 레벨 값 레벨 값 사이 의 절대 차이 로서 취급 하 도록 구성 될 수 있 다 . 추가 로 , exp - Golomb 코드 가 디 코딩 될 수 있 으므로 , 임계 레벨 값 의 추가 는 양자 화 되 고 - 변환 된 잔차 레벨 의 실제 값 을 다시 반환 할 수 있 다 . 이러 한 경우 에 , exp - Golomb 엔트로피 코딩 방식 의 구현 은 , 특히 exp - Golomb 엔트로피 코딩 방식 의 적용 을 위한 인코더 회로 ( 206 ) 로 의 입력 이 ( 예 를 들 어 , " 전형 적 으로 "" 0 - 3 "" 범위 의 ) 더 작 은 입력 값 들 을 포함 할 때 ", Huffman 엔트로피 코딩 방식 에 비해 더 적 은 수 의 비트 의 이용 을 야기 할 수 있 다 .