이후 에 , 학습 장치 는 추출 한 게임 플레이 특징 에 기초 하 여 플레이어 추천 모델 ( 450 ) 을 학습 시킨다 . 학습 장치 는 특정 프로 체스 플레이어 의 기보 로부터 추출 된 게임 플레이 특징 이 플레이어 추천 모델 ( 450 ) 에 입력 되 었 을 때 , 플레이어 추천 모델 ( 450 ) 이 해당 특정 프로 체스 플레이어 를 나타내 는 지시 자 를 출력 하 도록 플레이어 추천 모델 ( 450 ) 을 구성 하 는 뉴 럴 네트워크 의 파라미터 값 들 을 조정 할 수 있 다 . 학습 장치 는 이 와 같 은 학습 과정 을 복수 의 프로 체스 플레이어 들 각각 에 대해 수행 할 수 있 다 .