일 실시 예 에서 , 애플리케이션 ( 310 ) 은 커맨드 서버 ( 311 ) 로부터 의 커맨드 들 에 응답 하 여 유저 에 대한 아바타 를 생성 하 고 , 대화 식 게임 에서 이용 하 도록 비디오 디스플레이 상 에 아바타 를 표시 하 도록 구성 된다 . 아바타 는 , 예 를 들 면 , 유저 의 전화 번호 의 일부분 , 유저 의 이미지 또는 유저 의 음성 기록 일 수 있 다 . 이하 에 보다 상세히 후술 하 는 바 와 같이 , 유저 들 의 팀 이 게임 을 하 기 위해 함께 작업 하 는 일 실시 예 에서 , 애플리케이션 ( 310 ) 은 다수 의 유저 들 을 팀 으로 표현 하 도록 비디오 디스플레이 상 에 아바타 를 표시 하 도록 구성 될 수 있 다 . 애플리케이션 ( 310 ) 은 비디오 디스플레이 상 에 대화 식 게임 의 아바타 를 표시 하 고 , 유저 또는 유저 들 로부터 의 키 누름 들 및 음성 커맨드 들 에 응답 하 여 아바타 를 제어 하 도록 구성 될 수 있 다 .