다음 에 , 본 발명 의 다른 실시 예 에 대해서 설명 한다 . 본 실시 예 에서 는 , 출현 설 정부 ( 204 ) 는 , 적 캐릭터 가 가상 공간 내 에 출현 하 고 나 서 현재 까지 의 시간 에 따라서 , 다음 의 새로운 적 캐릭터 의 출현 위치 를 플레이어 캐릭터 근방 으로 하 거나 멀리 로 하 거나 해서 변화 시킴 으로써 , 게임 의 난이도 를 플레이어 의 숙달 도 에 맞 도록 제어 할 수 있 다 . 이하 상세히 설명 한다 .