비디오 압축 표준 들 , 예컨대 ITU - T H . 261 , H . 262 , H . 263 , MPEG - 1 , MPEG - 2 , H . 264 / MPEG - 4 파트 10 , 및 새로 등장 하 는 고 효율 비디오 코딩 ( HEVC ) 표준 들 은 모션 보상 된 시간 적 예측 을 이용 하 여 시간 적 리 던 던 시 를 감소 시킨다 . 인코더 , " 예컨대 비디오 인코더 ( 28 ) 는 몇 개 의 이전 에 인코딩 된 픽 쳐 들 ( 또한 본 명세서 에서 프레임 들 이 라고 도 지칭 됨 ) 로부터 모션 보상 된 예측 을 이용 하 여 모션 벡터 들 에 따라서 현재 코딩 된 픽 쳐들 을 예측 할 수 도 있 다 . 통상 적 인 비디오 코딩 에 는 3 개 의 주 된 픽 쳐 타입 들 이 존재 한다 . 이 들 은 인트 라 코딩 된 픽 쳐 ( "" I - 픽 쳐들 "" 또는 "" I - 프레임 들 "")"," 예측 된 픽 쳐 들 ( "" P - 픽 쳐들 "" 또는 "" P - 프레임 들 "") 및 양방향 예측 된 픽 쳐 들 ( "" B - 픽 쳐들 "" 또는 "" B - 프레임 들 "") 이 다 . P - 픽 쳐 들 은 시간 적 순서 에서 현재 픽 쳐 이전 의 참조 픽 쳐 를 이용 할 수 도 있 다 . B - 픽 쳐 에서 는 ", B - 픽 쳐 의 각각 의 블록 은 하나 또는 두 개 의 참조 픽 쳐 들 로부터 예측 될 수 도 있 다 . 이러 한 참조 픽 쳐 들 은 시간 적 순서 에서 현재 픽 쳐 의 이전 에 또는 이후 에 위치 결정 될 수 있 다 .