도 25 를 다시 참조 하 면 , 전자 디바이스 ( 904 ) 는 그래픽 프로세싱 회로 ( 414 ) 에 연결 된 로컬 프레임 버퍼 ( 930 ) 를 포함 한다 . 그래픽 프로세싱 회로 ( 414 ) ( 예 를 들 어 , 하나 이상 의 그래픽 프로세서 들 ( 933 혹은 934 ) ) 는 , 분할 된 멀티 커넥터 소자 차동 버스 커넥터 ( 100 ) 를 통한 호스트 디바이스 로부터 수신 된 테이터 에 응답 하 여 , 디바이스 ( 904 ) 의 하우징 외부 에 있 는 호스트 디바이스 에 대한 디스플레이 프레임 들 을 발생 시켜 로컬 프레임 버퍼 ( 930 ) 에 저장 한다 . 전자 회로 ( 414 ) 는 프레임 버퍼 ( 930 ) 로부터 의 디스플레이 프레임 들 을 분할 된 멀티 커넥터 소자 차동 버스 커넥터 ( 100 ) 를 통해 다른 디바이스 ( 902 ) 에 전달 하 도록 동작 가능 하 다 . 다른 디바이스 로부터 수신 된 데이터 는 예 를 들 어 , 멀티 레인 케이블 및 커넥터 시스템 ( 100 , 500 , 502 ) 을 통해 전달 되 는 CPU ( 920 ) 에 의해 전송 되 는 드로잉 커맨드 들 을 포함 할 수 있 다 . 다른 데이터 로 는 예 를 들 어 , MPEG , JPEG 와 같 은 압축 된 이미지 정보 혹은 다른 비디오 압축 정보 와 같 은 비디오 데이터 가 있 을 수 있 고 , 이것 은 이후 전자 회로 ( 414 ) 에 의해 적절히 압축 해제 및 프로세싱 되 어 프레임 버퍼 ( 930 ) 에 저장 되 는 디스플레이 프레임 들 을 발생 시키 고 , 이 디스플레이 프레임 들 은 후속 적 으로 호스트 디바이스 의 프레임 버퍼 ( 923 ) 에 저장 되 도록 업 스트림 으로 전송 되 어 , 복사 된 후 , 종래 기술 에서 공지 된 바 와 같이 , 그래픽 프로세서 ( 922 ) 의 부분 과 같 은 디스플레이 엔진 에 의해 디스플레이 되 는데 , 예 를 들 어 LVDS 버스 를 통해 혹은 임의 의 다른 적절 한 방식 으로 호스트 디바이스 의 디스플레이 상 에 디스플레이 된다 .