그러나 , 물리 적 으로 베젤 의 폭 을 줄이 는 것 은 공정 의 한계 가 있 고 , 광 도파관 을 이용 하 는 경우 공정 비용 이 높 으며 , 렌즈 나 프리즘 등 의 광학 굴 절체 를 이용 하 는 경우 는 시야각 의 범위 가 크 게 제한 된다 . 또한 , 현재 까지 는 평판 디스플레이 에 만 패널 들 사이 의 경계 면 에서 의 이미지 불연속 현상 을 개선 하 는 기술 이 적용 되 어 왔 다 .