일반 적 으로 수 백 MS / s 이상 의 고속 에서 고해상도 의 A / D 변환기 를 설계 하 기 위해서 는 주로 플래시 ( Flash ) , 오버 샘플링 ( Oversampling ) , 폴 딩 ㆍ인터폴레이팅 ( FOLDING - INTERPOLATING ) , 파이프라인 ( Pipeline ) 등 의 구조 를 사용 할 수 있 다 . 그러나 상술 한 구조 는 고속 고해상도 특성 을 동시 에 만족 시키 지 못하 는 문제점 을 가지 고 있 다 .