한국 의 슈퍼 셀 꿈꾸 는 ‘ 제이스 원 ’ 신작 SLG ‘ 버 서 스 : 킹덤 오브 나이츠 ’ 런 칭 
 토종 모바일 전략 게임 의 글로벌 시장 공략 은 과연 성공 할 수 있 을까 ? 
 다중접속 역할 수행 게임 ( MMORPG ) 으로 획일 화 된 기형 적 인 한국 모바일게임 시장 에서 전략 시뮬레이션 게임 ( SLG ) 장르 는 흥행 이 잘 안 된다는 인식 이 있 었 다 . 그런데 , 올해 들 어 배우 하정우 를 메인 모델 로 대 규모 마케팅 을 집행 한 중화 권 SLG ‘ 라이즈 오브 킹덤 즈 ’ 가 국내 시장 에서 리니지 M 과 매출 수위 를 다투 는 기염 을 토했 다 . 
 현재 한국 및 전 세계 모바일 SLG 시장 은 중국 산 게임 들 이 장악 하 고 있 다 . 특히 중국 의 한국 시장 잠식 은 올해 들 어 한층 가속 화 되 고 있 는데 , 2019 년 구글 플레이 의 게임 카테고리 매출 상위 권 의 다수 는 중국 산 게임 들 이 차지 하 고 있 다 . 그 동안 한국 의 게임 개발 사 들 은 제 2 의 리니지 를 꿈꾸 는 MMORPG 를 수도 없이 개발 했 지만 , 대부분 이 흥행 에 참패 를 겪 고 해외 시장 에서 도 외면 을 받 고 있 는 상황 이 다 . 
 실제 해외 모바일 게임 시장 에서 매출 상위 권 은 대부분 SLG 쟝 르 가 차지 하 고 있 다 . 머신 존 과 슈퍼 셀 을 필두 로 ‘ 왕 이 되 는 자 ’, ‘ 마피아 시티 ’, ‘ 총기 시대 ’, ‘ 삼국지 M ’, ‘ 라스트 쉘 터 ’ 등 은 한국 에서 도 큰 매출 을 거두 고 있 다 . 여기 에 DAU ( 일 일 액티브 유저 ) 최 강자 인 ‘ 클래시 로얄 ’ 까지 합치 면 전략 게임 의 위세 는 더욱 대단 하 다 . RPG 장르 에 치 어 있 던 SLG 장르 가 화려 하 게 부활 한 모습 이 다 . 
 하지만 이러 한 성공 속 에서 결정 적 인 아쉬움 은 국산 전략 게임 의 부재 다 . 해외 IP 를 활용 한 ‘ 캐리비안 의 해 적 : 전장 의 물결 ’, ‘ 아이언 쓰 론 ’ 등 이 글로벌 공략 에 나섰 지만 , 국내 에서 는 인상 깊 은 성과 를 보여 주 지 못했 다 . 
 모바일 게임 개발 전문 사 인 제이스 원 ( 대표 김지훈 ) 은 14 일 부터 오 는 16 일 까지 부산 벡스코 에서 펼쳐지 는 지스타 ( Gstar ) 에서 3 년 동안 개발 해 온 토종 전략 시뮬레이션 게임 , ‘ Versus : Kingdom of Knights ( 버 서 스 : 킹덤 오브 나이츠 ) ’ 를 발표 하 고 , 2020 년 상반기 전 세계 에 런 칭 한다고 밝혔 다 . 
 제이스 원 은 2005 년 부터 삼국지 IP 를 활용 한 10 종 이상 모바일 SLG 를 출시 한 국내 최다 삼국지 게임 개발 사 로 , 장르 에 대한 높 은 이해도 를 인정받 아 왔 다 . ‘ 버 서 스 : 킹덤 오브 나이츠 ’ 는 제이스 원 의 그간 의 노하우 를 집대성 한 SLG 게임 의 최종 완결 판 이 라 할 수 있 다 . 
 동양 의 삼국지 문명 과 서양 중세 문명 간 의 충돌 을 소재 로 한 ‘ 버 서 스 : 킹덤 오브 나이츠 ’ 는 세계 최초 로 소셜 전략 - 시뮬레이션 장르 에 연맹 간 PVP 를 통해 문명 간 , 국가 간 의 자존심 경쟁 을 극대 화 한 게임 성 으로 큰 이목 을 집중 시키 고 있 다 . 각 문명 별 로 200 명 이 넘 는 매력 적 인 장수 를 수집 , 육성 시켜 게임 묘미 를 더 하 고 , 장수 간 궁합 버프 및 대표 장수 간 의 일기토 전투 등 기존 전략 시뮬레이션 게임 과 차별 화 를 꾀했 다 . 
 세계 적 인 SLG 개발 사 슈퍼 셀 의 ‘ 클래시 ’ 게임 코어 를 활용 한 ‘ 클래시 오브 클랜 ’, ‘ 클래시 로얄 ’ 과 같 은 시리즈 확장 처럼 제이스 원 또한 ‘ 버 서 스 ’ 의 핵심 개발 역량 을 토대 로 ‘ Space War ’ “ Casual ’ 등 의 브랜드 라인업 을 선보일 예정 이 다 . 
 ‘ 버 서 스 : 킹덤 오브 나이츠 ’ 는 1 년 간 의 클로즈 베타테스트 ( CBT ) 기간 중 구글 게임 순위 1 위 및 피쳐 드 에 선정 됐으며 , 유저 들 의 높 은 평점 ( 평균 4 . 3 ) 을 또한 기록 했 다 . 과연 국내 에서 하루 가 멀 다 하 고 쏟아지 는 캐주얼 게임 , RPG 장르 를 벗어나 , 전 세계 를 목표 로 한 국산 소셜 전략 시뮬레이션 장르 의 과감 한 투자 가 어떤 결과 를 보여줄지 게임 계 의 이목 이 집중 되 고 있 다 .