대안 적 인 실시 예 들 에서 , 반복 제어기 ( 140 ) 는 새로운 인코딩 포인트 들 ( 220 ) 을 선택 하 기 위해 임의 수 및 유형 의 알고리즘 들 을 구현 할 수 있 다 . 예 를 들 어 , 일부 실시 예 들 에서 , 반복 제어기 ( 140 ) 는 볼록 껍질 ( 250 ) 에 기반 하 여 추가 적 인 인코딩 포인트 들 ( 220 ) 에 대해 검색 하 는 것 을 제한 하 지 않 는다 . 대신 에 , 반복 제어기 ( 140 ) 는 최적 화 된 샷 인 코드 포인트 ( 320 ) 의 좌측 으로 검색 을 확장 하 여 , 모든 이용 가능 한 해상도 들 중 에서 , 최적 화 된 샷 인 코드 포인트 ( 320 ) 의 해상도 ( 322 ) 보다 낮 지만 가장 가까운 해상도 ( 322 ) 및 바로 아래 의 비트레이트 ( 324 ) 를 갖 는 샷 인 코드 포인트 ( 320 ) 를 식별 한다 . 이어서 , 반복 제어기 ( 140 ) 는 식별 된 샷 인 코드 포인트 ( 320 ) 의 해상도 ( 322 ) , 및 선택 된 샷 인 코드 포인트 ( 320 ) 및 동일 한 해상도 ( 322 ) 에서 의 QP 값 ( 324 ) 과 약간 더 낮 은 QP 값 ( 324 ) 의 평균 인 QP 값 ( 324 ) 을 갖 는 새로운 인코딩 포인트 ( 220 ) 를 생성 한다 .