도 6 은 고정 된 초점 거리 를 가진 싱글 카메라 , 또는 임의 의 다른 적절 한 싱글 카메라 와 같 은 , 싱글 카메라 ( 16 ) 에 의해 캡쳐 되 는 이미지 들 의 관심 영역 들 에 기반 하 여 뎁 스 맵 ( 604 ) 을 생성 하 도록 동작 하 는 뎁 스 맵 생성 로직 ( 602 ) 을 이용 하 는 장치 ( 600 ) 의 다른 실시 예 를 도시 한다 . 뎁 스 맵 ( 604 ) 은 캐시 메모리 , 프레임 버퍼 메모리 , 또는 요구 되 는 임의 의 다른 적절 한 메모리 일 수 있 는 , 메모리 ( 608 ) 에 저장 될 수 있 다 . 뎁 스 맵 생성 로직 ( 602 ) 은 또한 균일 하 거나 비 균일 한 렌즈 위치 데이터 중 어느 하나 에 기반 하 는 카메라 의 렌즈 위치 세팅 들 을 제어 하 기 위해 렌즈 위치 제어 정보 ( 608 ) 를 제공 한다 . 균일 한 위치 데이터 가 메모리 에 저장 되 는 경우 에 예 를 들 어 이 정보 가 렌즈 위치 들 을 제어 하 고 비 균일 한 렌즈 위치 들 과 대조 적 으로 그 렌즈 위치 들 에서 정보 의 대응 하 는 프레임 들 을 획득 하 기 위해 사용 되 는 것 을 제외 한 위 에서 설명 한 방식 으로 렌즈 제어 는 동작 한다 . 이렇게 , 뎁 스 맵 생성 로직 ( 602 ) 은 또한 자동 초점 제어 동작 에 대하 여 위 에서 설명 된 방식 과 유사 한 렌즈 위치 제어 정보 생성 로직 을 포함 한다 . 또한 도 7 을 참조 하 면 , 뎁 스 맵 생성 로직 ( 602 ) 은 이미지 선명 도 메트 릭 로직 ( 120 ) 을 사용 하 여 관심 영역 각각 에 대해 초점 메트 릭 정보 ( 133 ) 를 결정 한다 . 예 를 들 어 , 만약 프레임 이 25 개 의 영역 들 로 분할 되 면 , 각각 의 영역 은 관심 영역 으로 고려 되 며 따라서 25 개 의 메트 릭 들 이 계산 된다 ( 각각 의 관심 영역 에 대해 하나 ) . 뎁 스 맵 생성 로직 ( 602 ) 은 뎁 스 맵 ( 604 ) 을 생성 하 기 위해 모든 관계 있 는 캡쳐 된 프레임 들 로부터 획득 되 는 초점 메트 릭 정보 에 기반 하 여 , 관심 영역 들 각각 에 대해 최적 의 렌즈 위치 를 결정 하 고 , 이렇게 뎁 스 맵 은 복수 의 프레임 들 로부터 초점 메트 릭 정보 ( 133 ) 에 기반 한다 . 이렇게 , 단일 카메라 는 상이 한 렌즈 위치 들 에서 다수 의 이미지 들 을 캡쳐 하 기 위해 사용 되 며 이 이미지 들 각각 은 관심 영역 들 로 분할 된다 . 초점 메트 릭 정보 가 그리고 나 서 각각 의 프레임 에서 관심 영역 들 각각 에 대해 생성 되 며 , 각각 의 프레임 으로부터 가장 높 은 메트 릭 들 이 뎁 스 맵 ( 604 ) 을 파 퓰레이트 ( populate ) 하 기 위해 사용 된다 . 이렇게 , 뎁 스 맵 생성 로직 ( 602 ) 은 뎁 스 맵 ( 604 ) 을 파 퓰레이트하기 위해 관심 영역 뎁 스 맵 정보 ( 612 ) 를 제공 한다 . 관심 영역 뎁 스 맵 정보 는 예 를 들 어 아래 서 설명 되 는 것 처럼 관심 영역 마다 의 값 그리고 / 또는 다른 정보 일 수 있 다 .