RSVP 의 2 Mbps 대역폭 은 거시 적 제 어인 경우 에 는 가능 하 지만 , 만약 1 초 의 데이터 를 처음 0 . 5 초 에 집중 하 여 전송 하 면 주기 적 인 버스트 스트림 이 일어나 는 문제점 이 있 다 . IP 인터넷 의 핵심 이념 은 전력 을 다 하 는 것 이 므로 , 각 네트워크 노드 에서 교환국 은 언제나 최대 속도 로 데이터 를 전송 ( 轉送 ) 하 는 것 을 시도 한다 . 일 영상 스트림 이 멀티 그레이드 를 걸친 다음 반드시 스트림 분포 가 불 균일 한 문제 를 초래 하 며 여러 개 불 균일 한 비동기 스트림 들 이 합쳐 지 면서 일정 한 시간 내 에 보다 심한 불 균일 을 일으키 게 된다 . 즉 , 네트워크 스트림 이 반드시 주기 적 으로 혼잡 하 게 되 며 영상 유저 수량 의 증가 에 따라 주기 적 인 혼잡 이 상한 이 없 으므로 일단 교환국 내부 의 기억 용량 을 초과 하 면 직접 패킷 손실 ( packet loss ) 후과 를 초래 한다 .