UE ( 120 x ) 는 총 트랜 스포트 블록 계수 또는 ACK / NACK 비트 폭 에 기초 하 여 ACK / NACK 정보 에 대한 코딩 방식 및 / 또는 코드 레이트 를 선택 할 수 있 다 . ACK / NACK 정보 는 코딩 된 데이터 를 획득 하 기 위하 여 특정 코드 레이트 의 블록 코드 ( 예컨대 , Reed - Muller 코드 ) 에 기초 하 여 인코딩 될 수 있 다 . 코딩 된 데이터 는 추가 로 처리 되 어 PUCCH 또는 PUSCH 를 통해 송신 될 수 있 다 . 적절 한 코드 레이트 의 선택 은 특히 PUSCH 상 에서 데이터 와 멀티 플렉 싱 되 는 ACK / NACK 정보 뿐 만 아니 라 PUCCH 포맷 3 에 기초 하 여 PUCCH 를 통해 송신 되 는 ACK / NACK 정보 와 관련 될 수 있 다 .