DMX 프로토콜 을 이용 하 는 주어진 통신 링크 는 통상 적 으로 512 개 까지 의 상이 한 조명 유닛 채널 을 지원 할 수 있 다 . 일반 적 으로 DMX 프로토콜 로 포 매 팅 된 통신 을 수신 하 도록 디자인 된 주어진 조명 유닛 은 상기 조명 유닛 의 채널 들 수 에 대응 하 는 패킷 내 의 512 바이트 중 하나 이상 의 특정 한 데이터 바이트 에 만 응답 하 고 ( 예컨대 3 채널 조명 유닛 의 예 에서 는 3 바이트 가 상기 조명 유닛 에 의해 사용 됨 ) 상기 패킷 내 의 512 데이터 바이트 의 전체 시퀀스 ( sequence ) 내 의 원 하 는 데이터 바이트 ( 들 ) 의 특정 한 위치 에 기초 하 여 다른 바이트 들 을 무시 하 도록 구성 된다 . 이 를 위해 , DMX 기반 조명 유닛 들 은 상기 조명 유닛 이 응답 하 는 주어진 DMX 패킷 내 의 데이터 바이트 ( 들 ) 의 특정 한 위치 를 결정 하 도록 사용자 / 설치 자 에 의해 수동 으로 설정 될 수 있 는 어드레스 선택 메커니즘 을 구비 할 수 있 다 .