또한 , 신규 의 게임 관리 방법 은 , 조작 부 를 통하 여 입력 되 는 플레이어 로부터 의 조작 정보 를 네트워크 를 통하 여 주 고 받 음 으로써 복수 의 게임 단말기 사이 에서 상기 조작 정보 에 따른 게임 을 진행 시키 고 , 각 게임 에 있 어서 의 플레이어 마다 의 게임 결과 를 서버 에 의해 관리 하 는 것 으로 , 어 드레스 기억 수단 이 , 각 플레이어 로부터 취득 한 각 플레이어 소유 의 통신 단말기 의 통신 어드레스 를 기억 하 고 , 게임 평가 산출 수단 이 , 각 플레이어 의 게임 마다 의 게임 결과 로부터 각 플레이어 의 게임 평가 를 행하 고 , 게임 결과 기억 수단 이 , 각 플레이어 의 게임 평가 를 기억 하 고 , 기준 조건 설정 수단 이 , 게임 에 관련 된 권익 을 부여 하 기 위한 게임 평가 에 관한 플레이어 사이 의 상대 적 기준 조건 을 설정 하 고 , 감시 수단 이 , 각 플레이어 의 상기 게임 평가 가 상기 기준 조건 을 넘나들 었 는지 를 감시 하 고 , 통지 수단 이 , 상기 감시 수단 에 의한 감시 에 의해 상기 게임 평가 가 상기 기준 조건 을 넘나들 었 다고 판단 된 플레이어 에 대하 여 , 상기 플레이어 의 통신 단말기 에 그 취지 의 정보 를 송신 한다 .