65 / 100 Graphic :   中 20 BGM :   下 15 Story :   下 15 FUN :   下 15 ( JRPG 광 팬 이 라면 + 5 ) PS 3 용 ' 3 D 도트 게임 히어로즈 ' 라는 망 겜 을 제작 한 이력 이 있 는 ' 실리콘 스튜디오 ' 의 닌텐도 3 DS 용 RPG 게임 으로 프로듀서 는 닌텐도 DS 용 파판 리메이크 ( 3 ~ 4 ) 의 프로듀서 이 기 도 했 던 아사노 토모야 ( 浅 野 智 也 ) 씨 스퀘어 에닉스 와 의 개발 협력 으로 만들 어 진 게임 인 만큼 게임 내 에 파판 시리즈 의 후속작 같 은 향취 ( 직업 이름 이라던가 마법 이름 , 크리스탈 , 비 공정 등등 ) 가 게임 내 곳곳 에서 풍긴다 . 예전 평점 을 올렸 던 3 DS 용 소프트 ' 진여 신전 생 4 ' 와 어떤 면 으로 는   상통 하 는 게임 인데 , 진여 신 시리즈 의 골수팬 들 을 위한 서비스 적 인 작품 이 라는 마케팅 을 행했 던 진여 신 4 처럼 이 ' 브레이 블리 디폴트 ' 는 거창 하 게 도 ' JRPG 광 팬 들 을 위한 정통 RPG ' 라는 마케팅 을 행한 것 으로   나름 유명 하 다 . 여 튼 몇 안 남 은 JRPG 명가 중 하나 인   스퀘어 에닉스 의 손 을 거친 작품 인 만큼 , 기본 적 인 게임 디자인 은 올드 게이머 들 이 어릴 적 즐겼 던 그 ' JRPG ' 의 즐거움 으로 잘 살 아 있 다 . 문제 는 그 정통 JRPG 적 인   즐거움 이 란 것 은 어디 까지 나 예전 추억 보정 에 의한 즐거움 이 지 신선 함 이나 혁신 과 는 거리 가 멀 다는 것 . 회복 포인트 앞 에서 빙글빙글 돌 며 몹 을 세월 아 네 월아   파밍 해서 성장 > 보스 킬 > 다음 마을 > 파밍 > 보스 킬로 이어지 는 정통 ? 적인 게임 디자인 은 그대로 이 므로 2013 년 게임 으로 평가 하 기 엔 너무나 진부 하 다 .   여기 에   전형 적 인 ' 異 세계 고등학생 깽판 물 ( 이 고 깽 ) ' 에 가까운 스토리텔링 은 이 게임 이 마케팅 타깃 을 ' JRPG 골수팬 ( 현재 는 30 대 이상 이 대부분 ) '   으로 지정 한 게 정말 맞 는지 의문 스러울 정도 ,   3 DS 치 고 는 그럭저럭 뽑혀 나온 그래픽 은 볼 만 하 지만 BGM 은 곡수 가 몇 곡 없 고   JRPG 특성 상   가장 많이 듣 게 되 는 음악 인 일반 전투 곡 이 달랑 1 곡 이 라 중반 쯤 되 면 지겨움 이 몰려온다 . 결론 전형 적 인 파 판식 RPG 에 이 고 깽 스토리 를 끼얹 은 괴 작 10 대 소년 소녀 4 명 이 훈련 받 은 군대 수백 명 을 괴멸 시키 고 적군 심장부 에 침투 , 노련 한 적 사령관 수어 명 의 목 을   캔 뚜껑 열 듯   따 버린 뒤   달콤 한 케이크 를 나눠 먹 으며 담소 를 나누 는 현기증 나 는 스토리텔링 도 충분히 즐길 수 있 는 분 들 만 구입 하 시 오 . * 스토리 가 하도 qt 같 아서 스토리 작가 가 누군지 알 아 봤 더니 하야시 나오타카 ( 林 直 孝 ) 였 다는 충격 적 인 사실 하 야시 나오타카 = 카오스 헤드 , 슈타 인즈 게이트 , 메모리즈 오프 같 은 미소녀 게임 시나리오 전문 작가 * 파판 5 의 잡체 인지 시스템 을 차용 했 기 에 해당 게임 을 플레이 했 던 유저 는 옜 추억 을 느낄 수 있 다 . * 구매 를 추천 은 하 질 않 지만 사실 분 은 반드시 부제 ' 포 더 시 퀄 ' 이 붙 은 버전 을 구입 하 시 길 ( = 완전 판 ) * 그리고 2 년 후 후속작 이 등장 하 게 되 는데 . ..