기존 의 전광판 용 디스플레이 장치 의 감마 보정 방법 을 위해서 는 , 도 1 에 도시 된 바 와 같이 , 입력 되 는 Image Data 를 감마 보정 하 기 위해서 감마 보정 치 테이블 을 여러 개 만들 어 저장 장치 1 ( 23 ) , 저장 장치 2 ( 24 ) . .. 저장 장치 n ( 25 ) 와 같이 여러 개 의 저장 장치 ( 일반 적 으로 ROM ) 에 고정 되 어 설정 된 값 을 써 놓 고 , 필요 로 하 는 감마 값 에 따라 저장 장치 중 하나 를 선택 하 여 그 저장 장치 에 저장 된 고정 된 감마 값 을 선택 하 도록 되 어 있 었 다 . 이 와 같 은 기존 방법 또는 장치 의 경우 , 감마 값 을 세세 하 게 구분 하 여 최적 화 된 감마 보정 값 을 얻 고자 하 는 경우 , 많 은 감마 보정 치 테이블 을 운영 하 여야 하 며 , 이렇게 많 은 감마 보정 치 테이블 을 운영 하 려면 1 감마 ( Gamma ) 당 2 Byte * 3 Color ( 적색 ( R : Red ) , 녹색 ( G : Green ) , 청색 ( B : Blue ) ) * 256 Byte = 1 , 536 Byte 가 필요 로 하 여 많 은 Memory 가 필요 하 다는 문제점 이 있 었 다 . 또한 , 미리 여러 가지 Gamma 를 만들 어 ROM 에 프로그램 해야 하 는 번거 로움 이 있 었 으며 , 무엇 보다 도 장비 를 운영 하 는 도중 에 새로운 감마 보정 치 를 넣 을 수 없 다는 문제점 이 있 었 다 .