위 섹션 4 . C 1 에서 논의 한 바 와 같이 , L 1 - I 에서 프리 필 될 수 없 는 BTB 미스 에 대해 , 부메랑 은 미싱 BTB 엔트리 를 포함 하 는 블록 에 더 하 여 다음 두 개 의 순차 캐시 블록 들 에 대한 프리 페치 를 발행 한다 . 도 12 는 프리 페치 된 다음 - N - 블록 들 수 에 대한 성능 의 민 감도 를 나타낸다 . 도면 에서 알 수 있 듯이 , 다음 - 2 - 블록 들 을 프리 페칭 하 는 것 은 시뮬레이션 들 에서 최상 의 성능 을 제공 한다 . 특히 DB 2 에서 다음 - N - 블록 들 을 프리 페칭 하 는 것 의 효과 는 두드러지 며 , 다음 - 2 블록 들 을 프리 페칭 하 는 것 은 전혀 프리 페칭 하 지 않 는 것 보다 12 % 향상 된 성능 을 얻 을 수 있 다 . 또한 2 개 이상 의 블록 들 을 프리 페칭하면 잘못 된 프리 페치 들 이 유용 한 블록 들 을 지연 시키 기 때문 에 다음 - 2 - 블록 들 에 비해 성능 이 저하 될 수 있 다는 점 에 유의 해야 한다 .