이 수단 에서 는 , 예 를 들 어 , 본 게 임기 를 조작 하 는 플레이어 가 타자 캐릭터 에게 명령 을 지시 하 고 , 다른 게임기 를 조작 하 는 적 ( 敵 ) 플레이어 가 투수 캐릭터 에게 명령 을 지시 하 는 경우 를 생각 한다 . 이 경우 , 본 게 임기 에 있 어서 는 , 이벤트 가 평가 대상 의 이벤트 라고 CPU 에 의하 여 판별 된 경우 에 , 플레이어 가 타자 캐릭터 에게 타격 에 관한 명령 을 지시 하 였을 때 에 , 이 명령 에 대응 하 는 동작 을 실행 한 타자 캐릭터 를 타자용 의 캐릭터 평가 데이터 를 이용 하 는 것 에 의하 여 평가 하 는 처리 가 CPU 에 의하 여 실행 된다 . 한편 , 다른 게임기 에 있 어서 는 , 이벤트 가 평가 대상 의 이벤트 라고 CPU 에 의하 여 판별 된 경우 에 , 적 플레이어 가 투수 캐릭터 에게 투구 에 관한 명령 을 지시 하 였을 때 에 , 이 명령 에 대응 하 는 동작 을 실행 한 투수 용 의 캐릭터 를 투수 캐릭터 평가 데이터 를 이용 하 는 것 에 의하 여 평가 하 는 처리 가 CPU 에 의하 여 실행 된 다 .