정상원 넥슨 부사장 은 ' 1990 년 대 중반 까지 만 해도 게임 개발 업계 는 선임 이 후임 에게 도제식 으로 실무 를 1 대 1 로 직접 가르치 는 방식 으로 개발자 를 육성 했 다 ' 면서 ' 다중접속 역할 수행 게임 ( MMORPG ) 뮤 ( MU ) 를 성공 시키 며 고졸 개발자 신화 를 쓴 김남주 웹젠 전 대표 가 대표 적 인 사례 ' 라고 했 다 . 또한 사람 이 부족 할 때 마다 직접 개발 진이 대학 동기 · 후배 들 을 중심 으로 현장 채용 에 나서 는 게 임업 계 관행 도 서울대 · 카 이스트 출신 이 대거 게임 업체 로 유입 되 는 이유 였 다 .