사용 자 들 은 종종 게임 이나 기기 를 구입 하 기 전 에 시도 해 보 길 원한다 . 앞서 설명 한 것 처럼 게임 과 어플리케이션 을 시범 해 볼 수 있 는 선행 기술 이 있 으나 ( 데모 ( demo ) 라는 언어 의 뜻 은 데모 ( 명사 는 아님 ) 라고 불리 기 도 하 는 데 몬 스트레이션 ( demonstration ) 버전 을 시도 해 보 는 것 이 다 ) 데모 게임 과 어플리케이션 그러나 그것 들 각각 은 제한 및 / 또는 불편 을 겪 는다 . 호스팅 서비스 ( 210 ) 를 이용 할 때 사용 자 들 은 데모 를 시도 하 는 것 이 쉽 고 편리 하 다 . 실제로 , 모든 사용 자 가 사용 자 인터페이스 ( 아래 설명 하 는 것 처럼 ) 를 통해 데모 를 선택 하 고 시도 한다 . 데모 는 적절 한 서버 ( 402 ) 에서 거의 즉시 로드 될 것 이 고 , 다른 어느 게임 이나 어플리케이션 과 같이 운용 될 것 이 다 . 데모 가 고성능 서버 ( 402 ) 를 요구 한다든지 저성능 서버 ( 402 ) 를 요구 한다든지 사용 자 의 관점 에서 홈 또는 오피스 클라이언트 ( 415 ) 를 사용 하 는 것 과 는 상관없이 데모 는 작동 하 게 될 것 이 다 . 게임 이나 어플리케이션 데모 소프트웨어 제작사 는 어떤 데모 가 얼마나 오랫동안 사용 이 허용 되 는지 정확 하 게 제어 할 수 있 을 것 이 며 물론 데모 는 게임 이나 어플리케이션 의 전체 버전 의 접근성 을 확보 할 수 있 는 기회 를 사용 자 에게 제공 하 는 사용 자 인터페이스 요소 를 포함 하 고 있 어야 한다 .