도 3 에 도시 된 예의 경우 , 게임 서버 ( 120 ) 상 에서 게임 계정 P 0003 , P 0004 , 및 P 0005 각각 의 상태 정보 가 변경 될 수 있 고 , 게임 서버 ( 120 ) 는 각 게임 계정 의 상태 정보 가 변경 될 때 마다 각 게임 계정 의 상태 변경 로그 를 게임 계정 조작 탐지 장치 ( 110 ) 로 전송 할 수 있 다 . 마찬가지 로 , 게임 데이터베이스 ( 140 ) 에서 게임 계정 P 0003 , P 0004 , 및 P 0005 각각 의 상태 정보 가 변경 될 수 있 고 , 게임 데이터베이스 ( 140 ) 는 각 게임 계정 의 상태 정보 가 변경 될 때 마다 각 게임 계정 의 변경 정보 를 로그 형태 로 게임 계정 조작 탐지 장치 ( 110 ) 에 전송 할 수 있 다 .