더욱이 , 가장 큰 맵 축척 에 대응 하 는 가장 작 은 예정 된 크기 의 맵 구역 의 경우 , POI 는 가장 작 은 구역 들 중 하나 내 에 배치 된 POI 의 갯 수 와 상관없이 데이터베이스 에 별개 의 POI 로서 저장 된다 . 바꿔 말 하 면 , 트리 구조 는 POI 들 간 의 거리 와 상관없이 POI 를 직접 저장 하 는 노드 만 을 포함 하 는 가장 낮 은 레벨 을 가질 수 있 다 . 따라서 , 대용 POI 가 높 은 밀도 의 기반 시설 을 갖 는 맵 구역 을 위한 네 비게 이 션 시스템 의 가장 큰 맵 축척 에 여전히 디스플레이 되 는 것 이 방지 된다 . 이 에 따라 , 유저 는 가장 큰 맵 축척 에서 디스플레이 상 의 단일 POI 를 확인 가능 하 게 될 수 있 다 .