맵 퍼 ( 210 ) 는 , 판독 값 들 을 이용 하 여 양자 화 된 판독 값 들 을 생성 할 수 있 다 . 예 를 들 어 , 맵 퍼 ( 210 ) 는 , g 개 의 판독 벡터 를 이용 하 여 g + 1 개 의 레벨 로 양자 화 된 판독 벡터 를 생성 할 수 있 다 . g + 1 개 의 레벨 로 양자 화 된 판독 벡터 에 포함 된 각각 의 판독 값 은 , g + 1 개 의 레벨 로 양자 화 된 판독 값 일 수 있 다 . g + 1 개 의 레벨 로 양자 화 된 판독 값 은 , g 개 의 비트 로 이루어진 판독 패턴 ( 예 를 들 어 , 비트 열 ( bit sequence ) ) 일 수 있 다 . 예 를 들 어 , 2 개 의 레벨 로 양자 화 된 판독 값 은 , ' 1 ' 또는 ' 0 ' 일 수 있 다 . 예 를 들 어 , 2 개 의 레벨 로 양자 화 된 판독 값 들 중 하나 는 ' 1 ' 이 고 , 나머지 하나 는 ' 0 ' 일 수 있 다 . 예 를 들 어 , 3 개 의 레벨 로 양자 화 된 판독 값 은 , ' 11 ', ' 10 ', ' 01 ' 또는 ' 00 ' 일 수 있 다 . 예 를 들 어 , 3 개 의 레벨 로 양자 화 된 판독 값 들 중 하나 는 ' 11 ' 이 고 , 다른 하나 는 ' 00 ' 이 고 , 나머지 하나 는 ' 10 ' 또는 ' 01 ' 일 수 있 다 .