[ 디지털 데일리 이대호 기자 ] 넷마블 게임즈 ( 대표 권영식 ) 가 지난 3 월 ‘ KON ( 콘 ) ’ 출시 이후 오랜만 에 신작 으로 주목 받 고 있 다 . 자회사 넷마블 엔 투 ( 대표 최정호 ) 가 개발 한 공룡 소재 의 전략 역할 수행 게임 ‘ 스톤 에이지 ’ 가 지난달 29 일 출시 돼 크 게 인기 를 끌 고 있 어서 다 . 3 일 기준 구글 플레이 최고 매출 4 위 를 기록 중 이 다 . 특히 애플 앱 스토어 에선 출시 8 시간 만 에 최고 매출 1 위 에 오르 는 쾌거 를 달성 했 다 . 이 에 따라 넷마블 자회사 가운데 넷마블 엔 투 의 존재감 이 자연스레 커지 게 됐 다 . 300 명 이상 의 인원 을 거느린 이 회사 는 넷마블 본사 기업 공개 ( IPO ) 우선 방침 발표 이전 엔 가장 IPO 에 근접 한 자회사 로 평가 되 기 도 했 다 . 이번 스톤 에이지 의 초반 흥행 으로 넷마블 엔 투 는 우수 한 개발력 을 재차 입증 했 다 . 넷마블 엔 투 의 간판 모바일게임 은 ‘ 모두 의 마블 ’ 이 다 . 모두 의 마블 은 출시 3 주년 이 지난 지금 도 국내 구글 플레이 매출 1 ~ 2 위 를 유지 중 으로 현재 100 명 이상 의 개발 진이 매달린 초대 형 게임 으로 성장 했 다 . 스톤 에이지 는 출시 기준 70 여 명 의 인원 을 갖췄으나 초반 흥행 에 따라 개발 진 규모 도 빠르 게 늘어날 것 으로 보인다 . 스톤 에이지 ( cafe . naver . com / mstoneage ) 는 공룡 ( 펫 ) 을 수집 하 고 성장 시키 는 역할 수행 게임 ( RPG ) 이 다 . 철저 한 고증 을 바탕 으로 각 공룡 캐릭터 를 3 D 그래픽 으로 구현 했 다 . 공룡 은 총 300 여종 이상 을 제공 한다 . 여기 에 공룡 캐릭터 의 상성 관계 와 간단 한 스킬 순서 입력 으로 도 다양 한 전략 을 구현 할 수 있 게 만든 것 이 이 게임 의 특징 이 다 . 이용자 간 교류 를 위한 커뮤니티 시스템 도 크 게 강화 돼 있 다 . 이 게임 의 초반 흥행 은 넷마블 엔 투 의 개발력 과 넷마블 게임즈 의 퍼블리싱 역량 이 빚어낸 성과 라고 볼 수 있 다 . 물론 스톤 에이지 의 장기 흥행 여부 는 두 고 봐야 한다 . 하지만 최근 모바일게임 시장 이 온라인 게임 과 마찬가지 로 기존 게임 의 텃세 가 점점 심해져 초반 흥행 조차 쉽 지 않 다는 점 을 감안 하 면 고무 적 인 결과 라 해도 과언 이 아니 다 . 최정호 넷마블 엔 투 대표 넷마블 게임즈 측 은 스톤 에이지 성과 에 대해 “ 특별 한 이벤트 는 없 었 다 ” 며 “ 스톤 에이지 IP ( 지적 재산 권 ) 가 이용자 들 에게 익숙 했 고 기존 온라인 게임 의 재미 를 모바일 에 최적 화 해 선보인 점 등 을 인기 요인 으로 보 고 있 다 ” 고 분석 했 다 . 최정호 넷마블 엔 투 대표 는 스톤 에이지 출시 직전 본지 와 가진 인터뷰 를 통해 “ 그 어떤 게임 보다 많 은 콘텐츠 를 준비 중 ” 이 라며 자신감 을 보인 뒤 “ 정통 RPG 지만 가볍 게 접근 해도 직관 적 으로 풀 어 나가 고 캐주얼 게임 으로 보일 수 있 게 하 는 것 이 목표 ” 라고 개발 방침 을 밝힌 바 있 다 . 넷마블 엔 투 는 올 하반기 시험대 에 오른다 . 넷마블 의 하반기 야심작 인 ‘ 파이널 샷 ’ 도 개발 하 고 있 다 . 파이널 샷 은 모바일 총싸움 ( FPS ) 게임 으로 실시간 대결 을 위한 다양 한 콘텐츠 를 갖춘 것 이 특징 이 다 . 글로벌 시장 을 노린 게임 으로 저 용량 , 저 사양 을 구현 했 다 . 앞서 출시 한 ‘ 디즈니 매지컬 다이스 ’ 는 하반기 중 전체 개편 을 통해 글로벌 시장 공략 에 고삐 를 죌 방침 이 다 . < 이대호 기자 > ldhdd @ ddaily . co . krIT 언론 의 새로운 대안 [ 디지털 데일리 ] IT 정보 의 즐거운 업그레이드 [ 딜라이트 닷넷 ] 이대호 ( ldhdd @ ddaily . co . kr ) < 저작권자 © 디지털 데일리 무단 전재 - 재 배포 금지 >