일부 실시 예 들 에서 , 사용 자 의 플레이어 진행 모델 에서 의 상태 전이 들 은 ( 사용 자 가 다음 레벨 로 나아갈 수 있 는 시도 t 에서 현재 레벨 k 를 완료 할 수 있 는 확률 을 나타내 는 ) 승률 wk , t 및 ( 사용 자 가 주어진 레벨 k 및 시도 t 에서 이탈 할 수 있 는 가능 성 을 나타내 는 ) 이탈 율 ck , t 에 기초 하 여 모델 링 될 수 있 다 . 일부 실시 예 들 에서 , 이탈 율 ck , t 는 ( 사용 자 가 시도 t 에서 주어진 레벨 k 를 성공 적 으로 완료 한 후 이탈 할 확률 을 나타내 는 ) 승리 이탈 율 ( win churn rate )