상기 한 목적 을 달성 하 기 위한 본 발명 의 다른 양태 에 따른 2 차원 이미지 로부터 3 차원 의 아바타 를 생성 하 는 장치 는 , 프로세서 ( processor ) 의 동작 과 관련 된 명령어 를 저장 하 는 메모리 및 사람 의 얼굴 이 캡쳐 된 2 차원 이미지 를 획득 하 여 상기 획득 된 2 차원 이미지 로부터 상기 얼굴 의 랜드마크 ( landmark ) 를 검출 하 고 , 상기 검출 된 랜드마크 를 기반 으로 상기 얼굴 의 3 차원 기하학 적 구조 를 모델링 한 제 1 메시 ( mesh ) 모델 을 생성 하 며 , 상기 제 1 메시 모델 에서 적어도 하나 의 얼굴 구성 요소 를 변형 하 고 , 상기 변형 된 제 1 메시 모델 과 블 렌 딩 ( blending ) 하 기 위한 제 2 메시 모델 - 상기 변형 된 제 1 메시 모델 과 상기 제 2 메시 모델 은 동일 한 메시 토폴로지 ( topology ) 를 가짐 - 을 사용 자 입력 에 의해 결정 하 며 , 상기 변형 된 제 1 메시 모델 과 상기 선택 된 제 2 메시 모델 을 블 렌 딩 하 여 3 차원 의 아바타 를 생성 하 는 프로세서 를 포함 할 수 있 다 .