상기 데이터 매니저 는 , 상기 버퍼 풀 필드 의 값 이 false 이 면 , 상기 라이트 인덱스 필드 에 기록 된 슬롯 인덱스 에 대응 하 는 슬롯 에 상기 분할 된 데이터 를 저장 하 기 시작 하 고 , 다음 라이트 이벤트 발생 시 사용 할 슬롯 인덱스 를 연산 하 여 상기 라이트 인덱스 필드 에 기록 하 고 , 상기 버퍼 엠티 필드 의 값 을 false 로 설정 하 며 , 상기 다수 의 프로세서 들 각각 은 , 상기 버퍼 엠티 필드 의 값 이 false 이 면 , 상기 슬롯 에 저장 된 데이터 를 읽 는 것 이 가능 한 것 으로 판단 하 고 , 상기 리드 인덱스 필드 에 기록 된 슬롯 인덱스 에 대응 하 는 슬롯 으로부터 상기 분할 된 데이터 를 읽 어 와 처리 하 고 , 다음 리드 이벤트 발생 시 사용 할 슬롯 인덱스 를 연산 하 여 상기 리드 인덱스 필드 에 기록 하 고 , 상기 버퍼 풀 필드 의 값 을 false 로 설정 하 여 데이터 저장 이 가능 하 도록 처리 한다 .