움직임 저장 타입 ( 예 를 들 면 , sType ) 은 1 ) 현재 서브 블록 의 인덱스 , 2 ) 현재 서브 블록 이 대상 블록 의 경계 선 을 포함 하 는지 여부 및 3 ) 현재 서브 블록 이 속하 는 분 할 영역 ( 말 하 자면 , 현재 서브 블록 이 제 1 분 할 영역 에 속하 는지 아니 면 제 2 분 할 영역 에 속하 는지 여부 ) 중 적어도 하나 를 고려 하 여 결정 될 수 있 다 .