85 , 000 명 의 동시 접속자 수 를 기록 했 던 전성기 모습 으로 돌아갈 수 있 을까 . < 십이지 천 2 > 가 지난 3 월 27 일 클래식 버전 으로 상용 화 돌입 한 이후 순조 로운 출발 을 보이 고 있 다 . 현재 단일 서버 로 운영 되 고 있 는 < 십이지 천 2 클래식 > 은 많 은 접속자 유입 으로 인해 수 차례 임시 점검 을 거쳤 다 . 서비스 사 SG 데이터 는 유저 들 의 유입 이 점점 증가 하 고 있 으며 , 내부 적 으로 추가 서버 를 증설 하 는 것 에 대해 적극 고려 하 고 있 다고 밝혔 다 . < 십이지 천 2 클래식 > 은 지난 3 월 25 일 사전 다운로드 를 거쳐 27 일 상용 화 에 돌입 했 다 . 2008 년 < 십이지 천 2 > 가 동시 접속자 수 85 , 000 명 을 기록 할 당시 의 게임 시스템 을 구현 했 다 . SG 데이터 는 “ 단순 한 과거 콘텐츠 의 구현 이 아닌 2008 년 당시 게임 본연 의 재미 를 현재 트렌드 에 맞 게 재해석 을 한 것 이 특징 ” 이 라고 말 했 다 . 게임 은 세력 불 균형 해소 를 위해 유저 들 의 주요 불만 이 었 던 캐릭터 생성 제한 을 적용 및 3 세력 을 적용 했 다 . 무분별 한 레벨 성장 을 막 고 PvE , PvP 경험 치 를 낮춰 보다 집중 해서 캐릭터 육성 을 할 수 있 도록 마련 했 다 . 또한 정규 쟁 과 레벨 전쟁 의 시간 을 조절 해 보다 많 은 쟁 에 참여 할 수 있 도록 했 다 . 경제 시스템 활성 화 를 위해 아이템 및 은화 드롭 율 과 기여 도 소비 가격 도 조절 했 다 . < 십이지 천 2 클래식 > 은 일반 강화 를 제외 하 고 다른 밸런스 에 영향 을 주 었 던 아이템 강화 를 과감히 삭제 했으며 게임 내 경제 시스템 도 안정 화 시켜 유저 들 이 안심 하 고 게임 을 즐길 수 있 도록 배려 했 다 . 자동 사냥 의 가격 인하 , 캐릭터 생성 시 아이템 도 지급 해 부담 없 는 플레이 를 가능 케 했 다 . 최근 많 은 모바일 게임 에서 도입 중 인 자동 사냥 도 제공 했 다 . SG 데이터 는 향후 길드 전 업데이트 및 진 점 령전 형태 의 맵 을 추가 해 유저 들 의 주요 플레이 시간 에 다수 의 인원 이 쟁 에 참여 할 수 있 는 콘텐츠 도 선보일 예정 이 다 . 신규 아이템 대거 추가 및 채널 링 서비스 중 인 다음 게임 을 통해 다음 유저 들 도 참여 할 수 있 는 이벤트 도 실시 한다고 밝혔 다 . Copyright ⓒ Thisisgame . com , All rights reserved . [ 제보 문의 ] 디스 이즈 게임 닷컴 ( www . thisisgame . com ) , 무단 전재 ( 펌 ) 및 재 배포 금지