프레임 ( 110 ) 근처 사람 의 존재 또는 식별 을 검출 하 는 것 과 같 은 렌더링 을 개시 하 는 트리 거들 은 로컬 프레임 또는 매칭 된 디바이스 의 행동 을 트리 거하 는 것 뿐 만 아니 라 원격 또는 다른 프레임 또는 매칭 된 디바이스 를 트리 거하 는데 사용 될 수 있 다 . 따라서 , 하나 또는 두 개 의 매칭 된 디바이스 들 ( 110 , 120 ) 은 매칭 된 디바이스 들 ( 110 , 120 ) 중 하나 에 의해 검출 된 단일 의 트리거 에 의해 트리거 될 수 있 다 . 영상 인식 과 같 은 처리 는 통상 적 으로 매칭 된 단말 디바이스 들 ( 110 , 120 ) 에 대해 가장 적절 한 행동 을 결정 하 여 하드웨어 요건 을 감소 시키 고 이 에 따라 매칭 된 디바이스 ( 110 , 120 ) 에 관한 비용 을 감소 시키 기 위해 보다 복잡 한 알고리즘 을 수행 하 도록 구성 될 수 있 는 서버 ( 310 ) 또는 로컬 처리 기 ( 210 ) 에 의해 국부 적 으로 수행 될 수 있 다 . 따라서 , 서버 ( 310 ) 와 같 은 중개 서비스 를 활용 하 지 않 는 일 대 일 시스템 에서 , 단말 디바이스 들 ( 110 , 120 ) 은 데이터 의 필수 적 인 저장 및 처리 를 포함 하 는 모든 것 을 다루 도록 구성 된다 . 중간 의 서비스 를 허용 하 면 하드웨어 요건 들 이 감소 되 고 이 에 따라 단말 디바이스 들 에 대한 재료 비용 이 감소 한다 .