카메라 들 간 에 정확 한 캘리 브레이 션 이 수행 되 지 않 은 경우 에 는 , 카메라 들 간 에 서로 다른 월드 좌표계 가 생성 될 수 있 다 . 이 에 따라 , 정확 한 월드 좌표계 를 대체 할 수 있 는 방법 으로 , 타 겟 카메라 에 인접 한 카메라 의 위치 가 이용 될 수 있 다 . 인접 한 카메라 의 위치 를 타 겟 카메라 의 위치 로 변환 하 여 변환 된 위치 를 월드 좌표계 의 기준점 인 것 처럼 설정 하 여 캘 리브레 이 션 이 수행 될 수 있 다 . 상기 의 방법 을 이용 하 게 되 면 정확 한 월드 좌표계 의 기준점 을 모르 는 경우 에 도 , 기준점 이 있 는 것 처럼 카메라 의 캘리 브레이 션 을 수행 할 수 있 기 때문 에 , 외부 파라미터 가 조정 될 수 있 다 .