낯설 다 . 오랜만 의 사이버펑크 . 2079 게이트 식스 에서 알 아야 할 용어 들 | 게임동아 
 낯설 다 . 오랜만 의 사이버펑크 . 2079 게이트 식스 에서 알 아야 할 용어 들 
 김남규 2019 - 04 - 10 
 모바일 MMORPG 시대 에서 중소 게임 사 가 버틸 수 있 는 해법 으로 각광 받 고 있 는 수집 형 RPG 장르 로 다양 한 신작 이 나오 고 있 는 가운데 , 오랜만 에 국내 개발 사 가 독특 한 세계관 을 가진 게임 을 선보여 게이머 들 의 관심 을 끌 고 있 다 . 
 오랜 기간 다양 한 장르 의 모바일 게임 을 개발 한 젤리 오아시스 가 개발 하 고 플 레 로 게임즈 에서 퍼블리싱 한 2079 게이트 식스 는 대부분 판타지 일색 이 었 던 기존 수집 형 RPG 들 과 달리 60 년 후 의 근 미래 를 배경 으로 한 사이버펑크 세계관 의 게임 이 다 . 
 노화 하 는 육체 를 버리 고 인간 의 뇌 만 특별 한 장소 에 보존 하 는 형태 로 가상현실 속 에서 영생 을 살 수 있 게 하 는 기술 을 개발 한 기업 슈퍼 게이트 는 뇌 의 보존 도 필요 없이 그대로 의식 을 데이터 화 하 는 포스트 휴먼 프로젝트 를 계획 하 게 되 고 , 이 를 위해 무리 한 인체 실험 을 강행 한다 . 인체 실험 의 대상자 였 던 렉스 는 현실 세계 서 숨 을 거둔 채 의식 만 남 아 가상 세계 게이트 식스 에 진입 하 게 되 고 , 유토피아 라고 만 여겨졌 던 게이트 식스 의 이면 과 슈퍼 게이트 의 무서운 음모 를 알 게 되 면서 다양 한 사건 들 이 그 의 앞 에 펼쳐지 게 된다 . 
 2079 게이트 식스 는 기본 적 으로 수집 형 RPG 인 만큼 게임 의 전반 적 인 흐름 은 거의 동일 하 지만 , 가상 세계 가 배경 이 기 때문 에 사용 되 는 용어 가 조금 다른 편 이 다 . 스테이지 를 진행 하 며 메인 스토리 를 읽 다 보 면 자연 스럽 게 세계관 을 이해 하 게 되 지만 , 초반 에 는 꽤 당황 할 수 있 다 . 
 게임 에서 소비 되 는 자원 은 크 게 전력 , 데이터 필 , 골드 , 다이아 가 있 다 . 먼저 전력 은 다른 게임 의 신발 , 혹은 열쇠 개념 으로 스테이지 에 도전 할 때 마다 소모 된다 . 다른 게임 과 마찬가지 로 일정 시간 마다 조금 씩 회복 되 며 , 상점 에서 다이아 로 구입 할 수 도 있 다 . 
 데이터 필 은 가상 세계 에서 캐릭터 를 유지 하 는 데 절대 적 으로 필요 한 데이터 가 응축 되 어 있 는 아이템 이 라는 개념 이 다 . 스토리 를 진행 하 다 보 면 갑자기 몸 이 사라지 는 현상 으로 괴로워 하 던 주인공 렉스 가 데이터 필 을 보충 받 고 다시 정상 으로 돌아오 는 장면 을 볼 수 있 다 . 게임 내 에서 데이터 필 은 캐릭터 의 성능 을 강화 시키 는 데 소모 되 는 자원 개념 으로 등장 한다 . 캐릭터 의 레벨 성장 , 상성 강화 등 에 데이터 필 이 소모 되 며 , 이 역시 상점 에서 데이터 로 구매 할 수 있 다 . 
 골드 는 말 그대로 돈 의 개념 이 며 , 스테이지 이동 중 함정 해제 와 코어 제작 및 강화 에 소모 된다 . 캐릭터 수집 과 육성 에 집중 하 게 되 는 초반 에 는 데이터 필 이 더 많이 필요 하 지만 , 어느 정도 덱 이 구성 된 다음 부터 는 얼마나 위력 적 인 코어 세트 를 장착 및 강화 했 는가 에 따라 승패 가 갈리 는 만큼 , 후반부 로 갈수록 골드 의 소모 가 많 아 진다 . 
 캐릭터 를 육성 시스템 에 는 레벨 상승 과 상성 강화 , 오버클럭 이 있 다 . 레벨 상승 은 말 그대로 캐릭터 의 레벨 을 올리 는 것 이 며 , 상성 강화 는 빛 , 어둠 , 불 , 물 , 나무 등 캐릭터 의 속성 을 강화 시키 는 개념 이 다 . 속성 강화 에 는 근원 과 데이터 필 이 소모 된다 . 
 오버클럭 과 진화 , 각성 은 캐릭터 의 성장 을 한계 이상 으로 끌어올리 는 개념 이 다 . 별 등급 진화 는 최대 레벨 을 달성 한 동급 캐릭터 가 별 등급 개수 만큼 필요 하 며 , 6 성 까지 진화 를 완료 하 면 오버 클럭 과 강화 를 할 수 있 게 된다 . 오버클럭 을 하 면 최대 레벨 이 30 레벨 이상 으로 확장 되 며 , 각성 을 하 면 더 멋진 외형 과 더 강력 한 스킬 을 배우 게 된다 . 
 마지막 으로 컨디션 은 스테이지 를 이동 하 다 보 면 여러 가지 함정 이나 인물 과 의 만남 을 통해 몸 상태 가 변화 하 는 것 이 다 . 긍정 적 인 컨디션 은 최대 2 개 까지 고정 할 수 있 고 , 부정 적 인 컨디션 은 약간 의 재화 를 통해 치료 할 수 있 다 . 동일 한 컨디션 이 더 누적 되 면 효과 가 가중 되 며 , 이렇게 컨디션 을 꾸준히 관리 를 하 면 캐릭터 상태 를 최상 으로 유지 할 수 있 다 . 
 전투 를 위해 캐릭터 를 배치 하 다 보 면 링크 와 스트라이커 라는 용어 를 볼 수 있 다 . 링크 는 특정 조건 을 만족 시킬 때 자동 으로 발동 하 는 패시브 스킬 개념 이 다 . 2079 게이트 식스 는 턴 제 전투 인 만큼 적 보다 먼저 공격 을 하 는 것 이 승패 에 많 은 영향 을 끼치 는데 , 캐릭터 의 링크 조합 을 잘 고려 해서 팀 을 구성 하 면 , 기절 , 감전 , 빙결 , 석화 등 상태 이상 이 발동 될 때 마다 자동 으로 추가 공격 이 발동 해 유리 하 게 전투 를 이끌 어 갈 수 있 다 . 링크 스킬 은 최대 4 번 까지 연결 될 수 있 다 . 
 스트라이커 는 일종 의 조커 개념 이 다 . 전투 를 시작 할 때 는 최대 5 명 만 배치 할 수 있 지만 , 추가 로 스트라이커 를 한 명 더 배치 해서 , 배치 된 캐릭터 가 위기 에 빠졌 을 경우 스트라이커 로 교체 할 수 있 다 . 스트라이커 는 전투 가 시작 되 고 2 턴 이 지난 후 에 교체 할 수 있 으며 , 스트라이커 로 대기 중 일 때 SP 가 자동 으로 회복 되 기 때문 에 강력 한 스킬 로 위기 상황 을 반전 시킬 수 있 다 . 
 코어 는 다른 게임 의 장비 와 마찬가지 개념 이 다 . 다양 한 코어 가 존재 하 기 때문 에 캐릭터 의 능력 치 에 따라 알맞 은 코어 를 골라야 하 며 , 세트 개념 이 존재 하 기 때문 에 같 은 세트 를 여러 부위 착용 했 을 경우 추가 효과 를 얻 을 수 있 다 . 코어 는 등급 과 보조 옵션 이 존재 하 며 , 코어 강화 모듈 과 보조 강화 모듈 등 을 소모 해 강화 할 수 있 다 . 보통 4 단계 까지 는 안 전하 게 강화 되 고 , 5 단계 부터 실패 확률 이 올라가 지만 , 포식자 코어 는 1 단계 강화 부터 파괴 될 수 있 다 . 
 메인 화면 에서 볼 수 있 는 전송 이 라는 버튼 은 특수 한 전장 으로 캐릭터 가 이동 한다는 개념 이 다 . 전송 버튼 을 눌러 화면 을 전환 하 면 히든 스테이지 , 감시자 의 전당 , 결투장 , 데이터 포식자 , 결투장 , 미러 게이트 , 7 인 의 집행자 등 다양 한 모드 를 경험 할 수 있 다 . 
 히든 스테이지 는 스테이지 의 특정 조건 을 만족 시키 면 등장 하 는 숨겨진 공간 으로 , 난이도 는 높 지만 많 은 재화 와 경험치 를 획득 할 수 잇 다 . 감시자 의 전당 은 캐릭터 상성 강화 를 위한 아이템 을 획득 할 수 잇 는 특수 던전 이 며 , 7 인 의 집행자 는 캐릭터 를 각성 시킬 때 필요 한 아이템 을 획득 할 수 있 는 곳 으로 다른 게임 의 요일 던전 과 비슷 한 개념 이 다 . 
 추후 에 는 다른 게임 의 스킨 개념 인 수트 도 추가 될 예정 이 다 . 수트 를 구매 해서 착용 하 면 해당 캐릭터 의 스킬 에 적용 되 어 있 는 상태 이상 을 다른 것 으로 바꿔 주 기 때문 에 같 은 캐릭터 라고 하 더라도 전투 의 양상 이 크 게 바뀔 수 있 다 . 캐릭터 정보 창 을 보 면 수트 착용 뿐 만 아니 라 수트 강화 개념 도 추가 될 것 으로 보인다 . 
 : 젤리 오아시스 플레 로 게임즈 게이트 식스 2079 게이트 식스 사이버펑크 
 게임동아 김남규 에 의해 작성 된 ' 낯설 다 . 오랜만 의 사이버펑크 . 2079 게이트 식스 에서 알 아야 할 용어 들 ' 기사 는 Creative commons 저작 자 표시 - 비 영리 - 변경 금지 라이선스 에 따라 이용 할 수 있 습니다 .