스윙 플레이트 ( 10 ) 는 타격 용 골프공 을 놓 고 타격 하 는 타격 존 이 다 . 스윙 플레이트 ( 10 ) 에 는 상하 이동 가능 한 구조 의 오토 티 ( 11 ) 가 구비 되 는데 , 오토 티 ( 11 ) 를 통하 여 사용 자 에게 타격 용 골프공 이 자동 으로 제공 될 수 있 다 . 감지기 ( 20 ) 는 사용 자 가 타격 한 골프공 에 관한 전반 적 인 상태 정보 를 감지 한다 . 또한 감지기 ( 20 ) 는 골프공 이 타 격전 에 스윙 플레이트 ( 10 ) 의 어떠 한 영역 에 놓여 있 는지 를 감지 할 수 도 있 다 . 감지기 ( 20 ) 로서 골프공 의 움직임 을 촬영 할 수 있 는 카메라 나 골프공 의 움직임 을 감지 할 수 있 는 감지 센서 등 이 사용 될 수 있 다 . 상기 카메라 나 감지 센서 등 은 단독 으로 사용 되 거나 함께 사용 될 수 있 고 , 또한 단수 로 사용 되 거나 필요 에 따라 복수 로 사용 될 수 있 다 . 제어기 ( 30 ) 는 가상 골프 시스템 에 있 어서 각 구성 요소 들 의 전반 적 인 동작 을 컨트롤 한다 . 또한 제어기 ( 30 ) 는 감지기 ( 20 ) 로부터 사용자 에 의하 여 타격 된 골프공 의 물리 적 인 상태 정보 를 전달 받 아 이 를 근거 로 사용 자 가 타격 한 골프공 이 어떠 한 궤적 을 나타내 며 비행 할 것 인지 를 산출 한다 . 제어기 ( 30 ) 에 는 사용자 로부터 각종 정보 를 입력 받 기 위한 입력 수단 ( 31 ) 이 구비 될 수 있 는데 , 입력 수단 ( 31 ) 으로서 키보드 나 마우스 등 이 사용 될 수 있 다 . 스크린 골프 와 같 은 가상 골프 시스템 에서 는 사용 자 가 로그인 을 위하 여 자신 의 아이디 나 패스워드 를 입력 하 는 경우 , 사용 자 가 플레이 하 고자 하 는 골프 코스 나 난이도 등 을 선택 하 는 경우 등 과 같이 사용자 로부터 의 정보 입력 이 필요 한 경우 가 있 는데 , 이러 한 경우 에 입력 수단 ( 31 ) 이 사용 될 수 있 다 . 영상 처리 기 ( 40 ) 는 가상 의 골프 코스 와 가상 의 골프공 이 스크린 ( 50 ) 에 디스플레이 되 도록 관련 영상 을 스크린 ( 50 ) 에 투사 하 기 위한 것 으로 , 빔 프로젝터 와 같 은 영상 기기 가 사용 될 수 있 다 . 스크린 ( 50 ) 은 영상 처리 기 ( 40 ) 로부터 제공 받 은 골프 관련 영상 을 디스플레이 하 여 사용 자 에게 보여 주 는 역할 을 한다 . 도 1 에 도시 되 어 있 지 는 않 지만 , 사용 자 에게 게임 의 진행 상황 을 안내 하 고 게임 의 진행 에 따른 각종 효과음 을 재생 하 기 위한 음성 처리 용 기기 가 더 구비 되 어 있 을 수 있 다 .