이 에 , 조명제 어부 ( 120 ) 은 , 전술 의 제 1 또는 제 2 실시 예 에 따라 , 특정 컨텐츠 의 재생 화면 ( Scene ) 별로 , 다수 의 조명 ( 예 : 조명 1 , 2 , ..., 6 ) 각각 에 대한 조명 레벨 ( 값 ) 을 해당 조명 의 3 차원 배치 좌표 와 매핑 되 는 재생 화면 내 2 차원 좌표 정보 의 밝기 정보 를 근거 로 결정 하 면 , 결정 결과 를 이용 하 여 특정 컨텐츠 의 재생 화면 별로 조명 시스템 ( 30 ) 내 다수 의 조명 ( 예 : 조명 1 , 2 , ..., 6 ) 각각 에 대한 3 차원 배치 좌표 별 조명 레벨 정보 를 나타내 는 조명 제어 데이터 를 생성 할 수 있 다 .