다음 으로 , 메인 CPU ( 41 ) 는 , IDE 버스 에 무엇 이 접속 되 고 있 는지 를 확인 한 다음 에 , IDE 버스 를 통하 여 카드 슬롯 ( 53 S ) 에 삽입 되 어 있 는 메모리 카드 ( 53 ) 에 액 세 스 하 고 , 메모리 카드 ( 53 ) 로부터 , 게임 프로그램 및 게임 시스템 프로그램 의 판독 을 행한다 . 이 경우 , 메인 CPU ( 41 ) 는 , 게임 프로그램 및 게임 시스템 프로그램 을 구성 하 는 데이터 를 4 바이트 씩 판독 한다 . 계속 해서 , 메인 CPU ( 41 ) 는 , RAM ( 43 ) 에 기억 된 인증 프로그램 에 따라 , 판독 한 게임 프로그램 및 게임 시스템 프로그램 의 개찬 이 행해 지 고 있 지 않 은 것 을 확인 및 증명 하 는 인증 을 행한다 ( 스텝 S 1 - 5 ) . 이 인증 처리 가 정상 으로 종료 되 면 , 메인 CPU ( 41 ) 는 , 인증 대상 이 된 ( 인증 된 ) 게임 프로그램 및 게임 시스템 프로그램 을 RAM ( 43 ) 에 기입 기억 시킨다 ( 스텝 S 1 - 6 ) . 다음 으로 , 메인 CPU ( 41 ) 는 , PCI 버스 를 통하 여 IC 소켓 ( 54 S ) 에 부착 되 어 있 는 GAL ( 54 ) 에 액세스 하 고 , GAL ( 54 ) 로부터 , 페이 아웃 률 설정 용 데이터 를 판독 하 고 , RAM ( 43 ) 에 기입 기억 시킨다 ( 스텝 S 1 - 7 ) . 다음 으로 , 메인 CPU ( 41 ) 는 , PCI 버스 를 통하 여 , 게이밍 보드 ( 50 ) 의 ROM ( 55 ) 에 격납 되 어 있 는 나라 식별 정보 의 판독 을 행함 과 아울러 , 판독 한 나라 식별 정보 를 RAM ( 43 ) 에 기억 시키 는 처리 를 행한다 ( 스텝 S 1 - 8 ) .