한편 , 이벤트 가 평가 대상 의 이벤트 가 아니 라고 각 게임기 의 CPU 에 의하 여 판별 된 경우 ( S 5 에서 No ) , 예 를 들 어 , 출루 플래그 용 의 파라미터 ( S ) 의 값 으로서 수치 「 0 」 이 각 게임기 의 CPU 에 인식 된 경우 는 , 상기 에 나타낸 , 각 게임기 에 있 어서 타자 캐릭터 및 투수 캐릭터 의 어느 일방 ( 一方 ) 에 관한 평가 를 실행 하 는 처리 가 , 각 게임기 의 CPU 에 의하 여 실행 되 지 않 는다 . 즉 , 이 경우 는 , 평가 에 관한 처리 를 제외 한 처리 ( S 10 , S 12 , S 13 , S 14 , S 15 를 제외 한 S 6 내지 S 16 까지 의 처리 , S 10 ', S 12 ', S 14 ', S 15 ', S 16 ' 를 제외 한 S 6 ' 내지 S 16 ' 까지 의 처리 ) 가 각 게임기 의 CPU 에 의하 여 실행 된다 .