피로 도 시스템 은 접속 한 뒤 일정 시간 이 지나 면 접속 을 차단 하 거나 능력 치 를 떨어뜨리 는 것 으로 , 게임 과 몰입 문제 를 어느 정도 해소 할 수 있 는 대책 으로 꼽힌다 . 국내 에 선 게 임사 넥슨 의 ‘ 던전 앤 파이터 ’ 가 처음 이 를 도입 해 호응 을 얻 었 고 , 엔 에 이치엔 ( NHN ) 이 최근 내놓 은 ‘ 한자마루 ’ 등 에 도 도입 됐 다 . 하지만 대부분 의 게임 에 는 아직 이런 시스템 이 채용 돼 있 지 않 다 .