한 번 제대로 만들 어 놓 으면 적용 해 볼 수 있 는 분야 도 많 다 . 우선 게임 이 대표 적 이 다 . 강 대표 는 ' 사람 들 이 다중접속 역할 수행 게임 ( MMORPG ) 안 에서 서로 아이템 을 구매 하 는 등 경제 활동 도 하 기 에 이 를 분석 하 면서 얻 을 수 있 는 데이터 가 많 다 ' 고 말 했 다 . 예컨대 게임 을 개발 할 때 중요 한 것 이 난이도 조절 이 다 . 게임 의 유저 들 은 난도 가 너무 낮 은 게임 은 즐기 지 않 고 , 반대 로 너무 어려운 게임 도 포기 하 게 마련 이 다 . 새 비스 탯은 유저 들 이 아이템 을 구매 하 면서 오래도록 게임 을 즐길 수 있 도록 적절 한 수준 의 난이도 를 측정 해 주 는 역할 을 한다 . 실제로 보스턴 AI 는 현재 새 비스 탯을 이용해 넥슨 , 블리자드 등 유수 의 게임 사 들 이 가진 데이터 를 연구 하 며 수익 과 유저 만족도 를 동시 에 늘릴 수 있 는 길 을 찾 고 있 다 .