NR 에서 , 스케줄링 요청 ( SR ) 은 새로운 전송 을 위해 UL - 공유 채널 ( SCH ) 리소스 들 을 요청 하 는 데 사용 된다 . MAC ( Media Access Control ) 엔 티티 는 0 , 하나 , 또는 그 이상 의 SR 구성 으로 구성 될 수 있 다 . SR 구성 은 서로 다른 대역폭 부분 ( BWP ) 들 및 셀 들 에서 SR 에 대한 일련 의 물리 적 UL 제어 채널 ( PUCCH ) 리소스 들 로 구성 된다 . 논리 채널 의 경우 , BWP 마다 에 대하 여 SR 을 위해 최대 하나 의 PUCCH 리소스 가 구성 된다 . 각각 의 SR 구성 은 하나 이상 의 논리 채널 에 대응 한다 . 각각 의 논리 채널 은 RRC 에 의해 구성 되 는 0 또는 하나 의 SR 구성 에 매핑 될 수 있 다 . BSR ( buffer state report ) 을 트리 거한 논리 채널 의 SR 구성 은 트리거 된 SR 에 대한 해당 SR 구성 으로 간주 된다 . RRC 는 SR 절차 를 위해 다음 의 파라미터 들 을 구성 한다 : sr - ProhibitTimer ( SR 구성 마다 ) ; sr - TransMax ( SR 구성 마다 ) ; 및 schedulingRequestId . SchedulingRequestId 는 SR 구성 을 식별 시킨다 . SR 구성 의 SchedulingRequestId 는 논리 채널 구성 에 포함 되 어 논리 채널 을 특정 SR 구성 과 매핑 한다 . UE 는 SR 구성 마다 변수 SR _ COUNTER 를 유지 한다 . SR 이 트리거 되 고 동일 한 SR 구성 에 대응 하 는 펜 딩 중 인 다른 SR 이 없 는 경우 , MAC 엔터 티 는 해당 SR 구성 의 SR _ COUNTER 를 0 으로 설정 해야 한다 .