특정 실시 예 들 에서 , 룩 업 테이블 은 교정 프로세스 중 대응 벡터 들 에 기반 하 여 결정 된 하나 이상 의 벡터 특성 들 을 저장 할 수 있 다 . 예 를 들 어 , 룩 업 테이블 은 교정 된 터치 그리드 의 각각 의 위치 마다 ( 예 를 들 어 비 터치 상태 에 대응 하 는 ) 기준 벡터 를 기준 으로 N 차원 벡터 의 유클리드 각도 값 또는 유클리드 거리 를 저장 할 수 있 다 .