다양 한 실시 예 에 따르 면 , 프로세서 ( 160 ) 는 각 영상 프레임 을 생성 할 때 ( 예 : 촬영 시점 ) 각 영상 프레임 의 기준점 ( 예 : ( 0 , 0 ) 픽셀 ) 을 각 영상 프레임 을 표시 할 3 차원 원통형 좌표 에 맵 핑 할 수 있 다 . 예 를 들 어 , 프로세서 ( 160 ) 는 동영상 의 첫 번 째 영상 프레임 의 가장 왼쪽 열 을 3 차원 원통형 좌표 의 가장 왼쪽 y 값 으로 맵 핑 하 고 , 동영상 의 마지막 영상 프레임 의 가장 오른쪽 열 을 3 차원 원통형 좌표 의 오른쪽 끝 y 값 으로 맵 핑 하 고 , 동적 파노라마 영상 을 구성 하 는 다른 영상 프레임 들 을 첫 번 째 영상 프레임 과 마지막 영상 프레임 의 사이 에 지정 된 픽셀 간격 미만 의 픽셀 간격 을 갖 도록 맵 핑 할 수 있 다 . 상기 지정 된 픽셀 간격 은 동적 파노라마 영상 의 각 영상 프레임 의 픽셀 간격 일 수 있 다 . 이 같이 , 다양 한 실시 예 에서 는 디스플레이 ( 140 ) 의 형태 에 따라서 디스플레이 ( 140 ) 에 재생 하 기 용이 한 형태 로 동적 파노라마 영상 을 생 성 및 저장 할 수 있 다 .