수직 투영 이후 16 자리 를 4 등분 하 는데 이 는 projection 의 결과 에서 16 자리 숫자 중 1 , 5 , 9 , 13 번 째 숫자 의 시작 부분 엣지 와 4 , 8 , 12 , 16 번 째 숫자 의 끝 부분 엣지 위치 를 판별 하 여 4 등분 을 진행 한다 . 이 과정 을 통해 16 자리 숫자 를 4 개 씩 쪼갠 이미지 가 4 개 나오 게 되 고 , 이 4 개 이미지 를 각 이미지 의 가로 길이 를 4 로 나누 어 다시 4 등분 하 여 총 16 개 숫자 의 엣지 형태 이미지 를 생성 한다 .