이 에 , 본 발명 의 기술 적 과제 는 상술 한 문제점 을 해결 하 기 위해 안출 한 것 으로서 , 패킷 재 사용 방법 에서 , 클라이언트 와 서버 간 의 통신 과정 에서 발생 하 는 게임 플레이 패킷 을 수집 하 고 , 이 수집 된 패킷 을 일련 의 액션 으로 재정 의 및 조합 한 후 다양 한 형태 의 시나리오 를 재 구성 하 여 테스트 함 으로써 , 온라인 캐주얼 게임 등 의 서버 애플리케이션 의 안정 성 을 보다 쉽 게 테스트 할 수 있 도록 한 부하 테스트 를 위한 패킷 의 부하 재생성 시스템 및 그 방법 을 제공 한다 .