도 2 를 참조 하 면 , 전자 장치 ( 101 ) 는 카메라 모듈 ( 180 ) , 표시 장치 ( 160 ) , 프로세서 ( 120 ) 및 메모리 ( 130 ) 를 포함 할 수 있 다 . 다양 한 실시 예 들 에 따르 면 , 객체 검 출부 ( 210 ) , 특징 추출 부 ( 220 ) , 아바타 결정 부 ( 230 ) , 및 렌더링 부 ( 240 ) 는 프로세서 ( 120 ) 에 의해 이용 될 수 있 는 소프트웨어 들 이 거나 , 프로세서 ( 120 ) 에 포함 된 하드웨어 들 일 수 있 다 . 다양 한 실시 예 들 에서 , 아바타 ( avatar ) DB ( data base ) ( 260 ) 는 메모리 ( 130 ) 에 저장 될 수 있 다 .