사실 의 담론 과 가치 의 담론 을 구별 하 기 위해서 사용 되 었 던 오래 된 식자 적 계약 들 은 취약 해 지 고 있 습니다 . 새로운 홀리 즘 적 질서 가 형성 되 어 가 고 있 는 중 이 며 , 거기 서 진리 , 픽션 , 거짓 , 오류 , 무지 등 은 의미 의 경제 와 순환 속 에서 동시 에 통합 되 었 습니다 . 이것 은 시뮬라 크룸 의 조건 이 자 , 볼거리 입니다 . 이 같 은 조건 은 사람 들 이 전자 언어 능력 을 갖 는 것 을 도와 주 기 위해서 교육 적 실천 들 이 아직 도 학교 에서 디자인 되 고 이식 되 어야 한다는 점 에서 만 문제 일 뿐 입니다 . 물론 아이 들 은 거친 의미 에서 전자 언어 능력 을 갖 고 있 습니다 . 오락 문화 의 참여 를 통해서 말 입니다 . 기구 의 교훈 은 젊은이 들 이 비디오 게임 , 온라인 차트 , 휴대 전화기 , 디지털 파일 교환 등 에 헌신 하 는 것 이 인간 주체 를 변형 시키 는 새로운 정체 성 의 경험 을 산출 하 고 있 다는 점 입니다 .