게임 그래픽 디자이너 - 워크 딕 
 게임 그래픽 디자이너 ( Game Graphic Designer ) 는 PC 게임 , 네트워크 게임 등 게임 용 소프트웨어 제작 에 참여 하 여 컴퓨터 그래픽 프로그램 등 을 이용 해 표현 하 는 사람 을 말 한다 . 게임 에 등장 하 는 각종 캐릭터 와 배경 , 메뉴 , 사람 들 이 아이템 이나 대화 를 주고받 을 때 뜨 는 창 등 게임 그래픽 디자이너 는 게임 에서 볼 수 있 는 다양 한 것 들 을 제작 한다 . 게임 그래픽 디자이너 는 크 게 2 D 와 3 D 디자이너 로 분류 되 는데 , 먼저 2 D 게임 그래픽 디자이너 는 원화 디자이너 와 도 터 로 나뉘 어 진다 . 원화 디자이너 는 게임 에 들어갈 캐릭터 나 배경 을 어떻게 할 것 인지 디자인 하 는 사람 을 말 하 며 도 터 는 도트 그래픽 을 그리 는 사람 을 가리킨다 . 또 게임 속 에 보이 는 메뉴 창 , 설정 창 등 을 만드 는 인터페이스 디자이너 도 있 다 . 3 D 게임 그래픽 디자이너 는 크 게 모델 러 ( modeler ) , 맵 퍼 ( mapper ) , 애니메이터 ( animator ) 로 나뉘 어 진다 . 모델 러 는 원화 디자이너 가 그린 캐릭터 나 배경 을 소프트웨어 를 이용 해 입체 적 으로 만들 어 내 는 일 을 하 고 , 맵 퍼 는 모 델러 가 입체 적 으로 만들 어 놓 은 것 에 색 을 입히 거나 생생 한 질감 이 느껴 지 도록 만들 며 , 애니메이터 는 이렇게 만들 어 진 캐릭터 가 자연 스럽 게 움직이 도록 만들 기 때문 에 다른 3 D 게임 그래픽 디자이너 에 비해 좀 더 어렵 고 특별 한 능력 이 요구 된다 . 그 밖 에 마법 이나 기술 등 게임 의 각종 특수 효과 를 제작 하 는 이펙트 디자이너 도 있 다 . 직원 수 가 적 은 게임 개발 사 의 경우 한 사람 이 그래픽 작업 을 모두 수행 하 기 도 하 지만 , 규모 가 큰 개발 사 에서 는 2 D , 3 D 분야 별 로 전문 인력 이 구성 되 기 도 한다 . 
 게임 그래픽 디자이너 는 기본 적 으로 그래픽 관련 컴퓨터 프로그램 을 다룰 수 있 어야 하 지만 무엇 보다 중요 한 것 은 디자인 능력 이 다 . 기본 적 인 스케치 능력 을 갖추 고 있 어야 하 고 , 평소 게임 을 해 보 며 게임 그래픽 디자인 을 분석 하 고 디자인 감각 을 키우 려고 노력 해야 한다 . 특히 캐릭터 , 배경 , 움직임 , 특수 효과 등 그래픽 의 영역 이 다양 한 만큼 , 캐릭터 애니메이션 에 대한 연출 ? 연기 를 비롯 해 인체 공학 , 물리학 , 운동 역학 등 다방면 으로 전문 지식 을 탄탄히 쌓 아 가 는 것 도 중요 하 다 . 
 기획 팀 과 함께 주인공 캐릭터 를 결정 하 고 캐릭터 의 모습 과 주요 움직임 , 아이템 , 배경 화면 등 에 대한 구상 과 계획 을 한다 . 
 게임 에 동원 되 는 그래픽 들 을 계산 하 여 처음 부터 완성 되 기 까지 어느 정도 의 시간 이 소요 될지 를 생각 하 여 작업 계획 을 세운다 . 
 스케치 작업 을 거쳐 색 까지 입히 는 컬러 링 작업 을 한다 . 
 수정 과 보완 작업 을 통해 하나 의 게임 을 완성 하 는 등 게임 의 배경 화면 이나 등장인물 의 캐릭터 를 그려 넣 는다 . 
 게임 제작 이 완성 된 후 캐릭터 나 배경 이 어색 한 곳 은 다시 수정 하 고 보완 한다 . 보통 캐릭터 의 크기 와 아이템 의 상대 적 크기 , 배경 의 색깔 , 명도 등 을 수정 한다 . 
 게임 그래픽 디자이너 로 일 하 려면 전문 대학 이나 대학교 에서 디자인 , 멀티미디어 , 컴퓨터 그래픽 관련 학과 를 전공 하 거나 웹 디자인 , 게임 디자인 , 컴퓨터 그래픽 전문 교육 기관 에서 훈련 을 받 는 것 이 좋 다 . 취업 시 에 는 학력 이나 자격증 취득 여부 보다 는 실무 경험 이 중요 하 므로 본인 이 직접 디자인 한 작품 에 대한 포트폴리오 를 미리 준비 해 두 어야 한다 . 
 중 졸 이하 ( 0 %), 고졸 ( 43 %), 고졸 후 교육 이수 ( 10 %), 전문 대졸 ( 40 %), 대졸 ( 7 %), 대학원 졸 ( 0 %), 박사 졸 ( 0 %) 
 인문 계열 ( 6 %), 사회 계열 ( 5 %), 교육 계열 ( 0 %), 공학 계열 ( 25 %), 자연 계열 ( 2 %), 의학 계열 ( 1 %), 예체능 계열 ( 60 %) 
 조 사 년 도 : 2013 년 , 임금 하위 ( 25 %) 2400 만 원 , 평균 ( 50 %) 2800 만 원 , 상위 ( 25 %) 3500 만 원 
 게임 그래픽 디자이너 가 되 기 위해서 는 고등학교 나 대학 에서 게임학 과 , 컴퓨터 그래픽 디자인 과 , 시각 디자인 과 , 애니메이션 과 , 디자인 에 관련 된 공부 를 하 는 것 이 유리 하 다 . 게임 전문가 를 키우 는 공공 교육 기관 이나 학원 , IT 와 관련 된 교육 기관 에서 교육 받 는 것 도 좋 을 수 있 으며 대학 에서 미술 계열 의 공부 를 하 는 것 도 업무 에 도움 이 된다 . 관련 자격증 으로 한국 산업 인력 공단 에서 시행 하 는 게임 그래픽 전문가 있 지만 , 게임 그래픽 디자이너 로 일 을 시작 할 때 가장 중요 한 것 은 학교 나 전공 이 아닌 , 포트폴리오 와 경력 이 라고 할 수 있 다 . 일반 적 으로 학교 나 학원 에서 추천 을 받 아 게임 개발 사 에 들어가 기 도 하 지만 , 이외 에 도 지인 을 통해 일 을 시작 하 는 방법 , 혹은 인터넷 을 통해 지원 하 는 경우 도 많 다 . 
 스마트폰 사용자 확대 로 인한 게임 산업 의 성장 에 따라 인력 수요 가 발생 할 것 으로 보인다 . 현재 스마트폰 보급 이 확대 되 면서 이 를 플랫폼 으로 활용 한 게임 이 증가 하 고 있 으며 , 게임 유저 가 전 연령 층 으로 확대 되 고 있 다 . IT 기기 가 발전 할수록 게임 유저 가 증가 할 것 이 며 , 이러 한 게임 산업 의 확대 는 게임 디자이너 의 일자리 증가 에 영향 을 줄 것 으로 보인다 . 특히 스마트폰 보급 확대 로 모바일 게임 이 지속 적 으로 성장 할 것 으로 보인다 . 내수 시장 이 커지 고 있 고 온라인 시장 의 글로벌 화 에 따라 수출 이 증가 하 고 있 는 점 이 이 들 의 일자리 확대 에 긍정 적 인 영향 을 주 고 있 다 . 컴퓨터 그래픽 기술 이 발전 하 면서 한층 더 경쟁력 있 는 그래픽 , 배경 , 캐릭터 , 아이템 , 메뉴 등 이 요구 되 고 있 어 소비자 의 요구 를 만족 시키 는 디자인 을 구현 할 수 있 는 디자이너 를 위주 로 고용 이 증가 할 것 으로 전망 된다 . 향후 정부 가 고부 가 가치 산업 인 게임 에 정책 적 지원 을 꾸준히 한다면 계속 해서 성장세 를 이 어 갈 것 으로 보인다 . 다만 대학 의 웹 디자인 , 컴퓨터 그래픽 , 멀티미디어 디자인 , 게임 디자인 등 관련 학과 뿐 아니 라 사설 학원 등 에서 도 관련 기술 을 배울 기회 가 많 아 디자인 관련 배출 인력 이 많 은 편 이 다 . 특히 관련 업체 에서 는 실력 있 는 경력 자 를 선호 하 기 때문 에 신규 입직 자 는 치열 한 경쟁 과 취업 난 에 처할 것 으로 보인다 . 
 게임 산업 이 발전 하 면서 게임 유저 들 의 눈높이 와 기대치 가 점점 높 아 지 고 있 기 때문 에 요즘 서비스 되 는 게임 은 3 D 그래픽 이 주 를 이루 는 등 질 적 수준 이 상당 다 . 이러 한 실정 에서 게임 개발 회사 에서 는 그래픽 과 프로그래밍 을 담당 하 는 인력 을 가장 많이 필요 로 하 고 있 는데 , 이전 에 는 비디오 게임 에 대한 관심 이 높 았 지만 , 점차 온라인 게임 및 스마트폰 을 이용 한 모바일 게임 이 급격 하 게 성장 하 면서 국내 게임 산업 이 계속 발전 하 고 있 다 . 게임 시장 이 커지 면서 점차 기존 의 평범 한 그래픽 으로 는 게임 의 경쟁력 을 갖추 기 가 힘들 수 있 으므로 전문 지식 과 기술 을 겸비 한 게임 그래픽 디자이너 의 수요 는 앞 으로 도 늘어날 가능 성 이 높 다 . 
 게임 그래픽 전문가 ( 국가 기술 ) , 웹 디자인 기능사 ( 국가 기술 ) , 컴퓨터 그래픽스 운용 기능사 ( 국가 기술 ) 
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