한 실시 예 에 따르 면 , 프로세서 ( 130 ) 는 사용자 ( 또는 사용 자 의 신체 일부 ) 의 이동 방향 및 이동 속도 에 기초 하 여 , 상기 외부 환경 에 대한 평가 를 위해 사용 되 는 각각 의 정보 에 매핑 되 는 파티클 의 이동 방향 및 이동 속도 를 설정 할 수 있 다 . 예 를 들 어 , 프로세서 ( 130 ) 는 사용자 ( 또는 사용 자 의 신체 일부 ) 의 위치 변화 에 대응 되 도록 화면 에 배치 된 파티클 의 위치 를 변경 시킬 수 있 다 . 한 예 로 , 프로세서 ( 130 ) 는 사용 자 의 손 이 화면 과 근접 한 상태 에서 화면 의 왼쪽 방향 에서 오른쪽 방향 으로 이동 하 면 , 사용 자 의 손 과 근접 한 화면 영역 에 배치 된 파티클 을 사용 자 의 손 의 이동 방향 및 이동 속도 에 맞춰 화면 의 왼쪽 에서 오른쪽 으로 이동 시킬 수 있 다 .