잘 알려진 바 와 같이 , 모션 캡쳐 ( motion capture ) 란 몸 에 센서 를 부착 시켜 인체 의 동작 을 디지털 형태 로 기록 하 는 작업 을 말 한다 . 신체 여러 부분 에 센서 를 부착 한 뒤 에 센서 의 위치 값 을 통해 가상 캐릭터 가 같 은 동작 으로 움직이 게 하 는 것 이 이 기술 의 핵심 이 다 . 어떤 실제 물체 의 동작 을 수치 적 데 이타 로 저장 하 였 다가 컴퓨터 로 만든 가상 의 물체 에 동작 데이터 를 넘겨 주 는 과정 을 모션 캡 쳐라 할 수 있 다 . 여기 서 말 하 는 ‘ 모션 캡쳐 ’ 란 실제 물체 의 동작 을 컴퓨터 에 입력 해 수치 적 데이터 로 컴퓨터 에 저장 하 는 것 을 말 한다 . 간단히 과정 을 살펴보 면 동작 을 감지 할 수 있 는 센서 를 물체 에 부착 하 고 , 물체 가 이동 할 때 의 수치 데이터 를 일정 간격 을 두 고 저장 하 는 것 이 다 . 이렇게 ‘ 동작 캡처 ’ 를 활용 해 CG 처리 된 영상 은 부드러운 곡선 을 그리 며 보다 현실 적 인 동작 으로 퀄리티 높 은 영상 을 보여 주 는 장점 이 있 다 . 이러 한 경우 에 는 사람 의 관절 에 ' 특수 마커 ( 센서 ) ' 를 부착 시킨다 . 그리고 마커 들 의 위치 , 회전 데이터 를 특수 장치 에 의해 실시간 으로 인식 시켜 ' motion data set ' 혹은 ' 동작 커브 ( motion curve ) ' 를 만들 게 된다 . 적외선 리플렉터 방식 은 동작 연기자 의 관절 부위 의 마커 를 6 ∼ 8 개 의 카메라 가 2 차원 적 으로 포착 하 여 그 동작 을 3 차원 적 으로 추적 하 여 동작 을 캡 처하 는 방식 이 다 .