비로소 , 문화 & 공간 브랜드 연구소 : : < 쿵푸팬더 2 > 나 는 누구 인가 ? 
 < 쿵푸팬더 2 > 나 는 누구 인가 ? 
 문화 콘텐츠 브랜드 / 영화 2011 . 5 . 29 . 20 : 27 
 애니메이션 은 나 의 힘 ! 
 평소 저 의 모토 입니다 . 
 그 중 에서 도 < 하울 의 움직이 는 성 >, < 몬스터주식회사 > 는 가장 좋 아 하 는 애니메이션 이 죠 . < 하울 . .> 에서 갑자기 마법 에 의해 할머니 의 모습 으로 변한 소녀 , 소피 가 저 주로 바뀐 노쇠 한 몸 에 좌절 하 기 는 커녕 당당 하 게 운명 에 맞섰 던 것 이 저 에게 는 큰 위안 이 되 었 습니다 . 저 는 사소 한 일 에 도 좌절 하 고 온갖 세상 힘든 일 은 모두 나 혼자 하 고 있 다고 착각 하 는 일 이 잦 았 거든요 . 
 한 편 , < 몬스터 . .> 는 내 적 아름다움 이 험악 한 외모 를 압도 한다는 다소 진부 한 이야기 도 물론 이거 니 와 벽장 문 을 열 면 그 속 에서 무엇 이 나올까 하 는 오래 된 호기심 을 흥미 롭 게 증폭 시켜 준 재기 발랄 한 애니메이션 입니다 . 
 생각 해 보 니 < 하울 . .> 에서 도 열 때 마다 새로운 세상 이 나오 는 마법 의 문 이 등장 하 기 도 했었 군요 . 
 어쨌든 , < 쿵푸팬더 2 > 도 앞 의 두 애니메이션 과 같 은 극복 과 모험 의 카테고리 에 기억 해 두 고 싶 은 애니메이션 입니다 . 사실 < 존재 > 에 대해 끝없이 질문 을 던지 는 사르트르 의 심오 함 보다 는 사춘기 를 맞 은 친구 들 이 문득 , ' 나 는 누군가 ' 하 는 질문 을 갑자기 하 게 된 것 에 더욱 관심 이 가 게 됩니다 . 그래서 나 와 다르 지 않 은 그 보통 이하 의 캐릭터 의 입신 과 양명 을 지켜보 는 것 이 흥미 를 끄 는 것 이 었 겠 죠 . 
 사람 이 라면 누구 나 한 번 쯤 은 과연 나 는 뭔가 하 는 생각 을 해 볼 것 입니다 . 어쩌다가 별다른 인생 의 굴곡 없이 잘 살아온 사람 이 야 그 임팩트 가 다소 크 지 는 않 겠 지만 , 출생 의 비밀 을 알 았 거나 감당 하 기 벅찬 시련 에 닿 았 을 때 이런 의문 을 갖 게 되 는 것 이 죠 . 
 중국 을 배경 으로 동양 적 인 냄새 가 가득 한 이 애니메이션 은 한국 계 여성 연출가 의 작품 으로 더 이슈 가 되 었 죠 . 그래서 그런지 음양오행설 이나 내면 의 평정 을 강조 하 고 자아 를 멀 지 않 은 곳 에서 찾 아야 하 는 등 마음껏 동양 의 가치 를 내세우 면서 도 서양 의 눈 으로 도 충분히 이해 할 수 있 는 보편 적 인 주제 를 드러내 었 습니다 . 
 한편 , 눈물샘 을 자극 하 던 장면 중 아기 팬더 가 자기 엄마 를 부를 때 , 정말로 ' 엄 ! 마 ! ' 하 는 것 같 았 습니다 . ( 각 나라 마다 그 나라 의 언어 로 < 엄마 > 를 넣 었 다면 천재 라고 생각 합니다 . ) 
 이 애니메이션 을 보 니 우화 가 그러 해 왔 듯 동물 들 이 인간 처럼 말 하 고 먹 고 걷 고 생각 하 고 사랑 하 는 것 에 빗대 면서 인간 들 을 풍자 하 는 것 이 느껴졌 습니다 . 새로운 기술 이 생겨나 면서 전통 적 으로 명예 롭 게 생각 해 오 던 것 들 이 묵살 되 는 그런 역사 라든지 , 사사로운 신념 으로 선량 한 사람 들 을 몰살 한 것 이 라든지 하 는 것 이 죠 . 참 씁쓸 한 모습 입니다 . 
 그리고 영화 라면 나타내 기 힘들 었 을 각 캐릭터 의 특징 을 다양 한 동물 이 등장 하 는 애니메이션 은 간편 하 게 드러냅니다 . 당랑 권 , 학익 권 , 사권 , 호 권 등 그 유명 한 쿵푸 기술 을 능수능란 하 게 하 는 천하 고 수 들 이 등장 하 고 적대 적 인 캐릭터 로 늑대 들 이 개걸 스럽 게 돌아다니 도록 설정 합니다 . 누가 봐도 악당 들 이 다 싶 게 생겼 죠 . 
 그 예언자 인 산양 ( ? ) 은 참 캐릭터 잘 잡 았 다 싶 습니다 . 
 1 편 이 거위 아버지 를 친 아버지 로 여기 고 오로지 쿵푸 를 좋아한 나머지 가장 큰 적수 인 수많 은 계단 을 올라서 는 장면 에서 미숙 함 과 어리석 음 혹은 평범 함 의 극치 에서 영웅 되 는 과정 을 보여 줬 다면 , 이번 2 편 은 본론 격 입니다 . 사실 1 편 보다 나 은 2 편 을 보 기 힘든 것 이 사실 인데 이번 < 쿵푸팬더 2 > 는 감히 전편 보다 더 흥미 가 넘치 고 이야기 흡입력 이 기 가 막히 다고 말 하 고 싶 습니다 . 
 2 편 에서 는 용 의 전사 가 된 포 가 자아 를 찾 아 나서 게 됩니다 . 거위 아버지 가 친 아버지 가 아니 고 낯선 이 들 에게서 먼 옛날 어슴푸레 한 기억 을 떠올리 게 된 것 이 죠 . ' 나 는 누구 인가 ' 그리고 ' 어디 서 온 것 인가 ' 자신 을 찾 고 그 가치 를 알아내 기 위해 혼란 을 겪 고 주변 을 위험 에 빠뜨리 기 도 합니다 . 
 자신 이 살 고 있 는 돼지 마을 과 토끼 들 의 옆 마을 을 지나 공작 들 이 지배했 던 공 맨 성 에서 자신 의 출생 의 슬픔 을 깨닳 게 되 는 과정 이 참 극 적 이 었 습니다 . 
 대개 의 영웅 을 다룬 영화 와 달리 의외 의 모습 들 ( 비장 하 게 역공 을 알리 는 모습 에서 그 목소리 가 들리 지 않 아 폭소 를 일으킨다 거나 , 마치 먹 고 배설 하 는 듯 한 모습 으로 악당 을 처리 하 는 모습 이라던지 . ..) 이 많이 등장 하 고 악당 을 소탕 하 는 영웅 들 의 타이밍 절묘 한 기막힌 화합 이 볼 만 합니다 . 
 철 로 절대 무기 를 만들 어 낸 악당 셴 에 맞서 자신 의 친구 등 과 쿵푸 를 지켜 내 고자 하 는 큰 흐름 에 자신 의 존재 를 찾 기 위해 당당히 맞서 는 철학 적 인 모습 이 녹아들 어 애니메이션 의 깊이 를 더 해 주 었 습니다 . 포 의 모습 은 어느덧 당당히 영웅 의 모습 그것 이 되 어 있 었 던 것 이 죠 . 동양 의 모순 과 같 은 깨닳 음 과 실천 을 적절 하 게 이용 하 면서 말 이 죠 . 
 줄 을 타 고 하늘 꼭대기 로 오르 고 , 마치 카트라이더 게임 을 보 는 듯 한 추격전 이 며 , 팡팡 날아드 는 포탄 의 모습 까지 도 3 D 를 최대한 느낄 만 한 요소 들 을 갖추 었 고 , 포 의 회상 씬 에 는 담백 한 2 D 어설픈 듯 한 기법 의 영상 으로 대체 하 거나 공 멘 성 의 비극 을 돌이키 는 이야기 에 는 셰 도우 애니메이션 기법 을 사용 하 는 등 다양 한 화면 구성 을 통해 보 는 즐거움 을 배가 시키 기 도 했 습니다 . 
 목소리 연기 를 한 잭블랙 , 안젤리나졸리 , 더스틴호프만 , 성룡 등 이 출연 하 면서 그 들 이 가진 고유 한 캐릭터 를 충분히 반영 하 였 다는 것 도 또 다른 즐거움 이 죠 . 
 더스틴호프만 , 성룡 , 안젤리나졸리 , 잭블랙 , 존재 , 쿵푸팬더 2