도 1 은 일 양태 에 따라 제공 된 전자 디바이스 와 상호 작용 하 는 제 1 예시 적 인 장치 의 블록 다이어그램 이 다 . 제 1 예시 적 인 장치 ( 100 ) 는 셀룰러 전화기 , 개인 용 디지털 보조 기 ( PDA ) , 랩탑 컴퓨터 , 사용 자 디바이스 , 스마트폰 , 현 금자동 입출 금기 등 과 같 은 전자 디바이스 ( 102 ) 일 수 도 있 다 . 전자 디바이스 ( 102 ) 는 메모리 ( 106 ) 에 커플링 된 프로세서 ( 104 ) 를 포함 할 수 도 있 다 . 프로세서 ( 104 ) 는 코드 ( 예 를 들 어 , 하나 이상 의 어플리케이션 들 ( 108 ) ) 를 저장 및 실행 하 도록 적응 될 수 도 있 다 . 메모리 ( 106 ) 는 프로그램 코드 들 및 데이터 를 저장 할 수 도 있 다 . 또한 , 전자 디바이스 ( 102 ) 는 전자 디바이스 ( 102 ) 의 사용 자 에게 데이터 를 제시 하 기 위한 디스플레이 ( 110 ) 를 포함 할 수 도 있 다 . 디스플레이 는 사용 자 에게 데이터 를 제시 하 기 위해 전자 디바이스 에 의해 채용 될 수 도 있 는 LCD 또는 임의 의 다른 유사 한 디바이스 일 수 도 있 다 . 전자 디바이스 ( 102 ) 는 전자 디바이스 ( 102 ) 로 의 네트워크 접속 성 을 제공 하 도록 적응 된 모뎀 ( 112 ) 을 포함 할 수 도 있 다 . 전자 디바이스 ( 102 ) 는 또한 , 프로세서 ( 104 ) 에 커플링 되 고 움직임 ( 예 를 들 어 , 전자 디바이스 ( 102 ) 의 흔들림 ) 을 검출 하 도록 적응 된 가속도계 ( 114 ) 또는 유사 한 디바이스 를 포함 할 수 도 있 다 . 전자 디바이스 ( 102 ) 는 전자 디바이스 ( 102 ) 에 커플링 된 컴포넌트 들 에 대한 전원 으로서 기능 하 는 배터리 ( 116 ) 를 포함 할 수 도 있 다 . 전자 디바이스 ( 102 ) 의 디스플레이 ( 110 ) 는 제어기 ( 120 ) 를 통해 복수 의 인듐 주석 산화물 ( ITO ) 계층 들 ( 예 를 들 어 , 이 중 ITO 계층 들 ) ( 118 ) 에 커플링 ( 예 를 들 어 , 동작 가능 하 게 커플링 ) 되 고 , 이 에 의해 터치 스크린 ( 122 ) 을 형성 할 수 도 있 다 . 하지만 , 부가 적 인 또는 상이 한 재료 들 을 포함 하 는 계층 들 이 채용 될 수 도 있 다 . 터치 스크린 ( 122 ) 은 용량 성 또는 저항성 터치 스크린 일 수 도 있 다 . 하지만 , 다른 타입 들 의 터치 스크린 들 이 채용 될 수 도 있 다 . 복수 의 ITO 계층 들 ( 118 ) 은 , 디스플레이 ( 110 ) 위 에서 스타일러스 , 손가락 등 과 같 은 오브젝트 ( 도 1 에 는 도시 안 됨 ; 도 5 에서 의 506 ) 의 존재 및 / 또는 포지션 ( 예 를 들 어 , x , y 및 z 좌표 들 ) 을 검출 또는 산출 하 도록 적응 될 수 도 있 다 . 접근 시 , 예 를 들 어 , 그러 한 오브젝트 ( 506 ) 는 용량 성 또는 저항성 터치 스크린 ( 122 ) 에 대한 유전체 ( 예 를 들 어 , 접지 소스 ) 로서 기능 할 수 도 있 다 . 따라서 , 터치 스크린 ( 122 ) 은 디스플레이 ( 110 ) 상 에서 의 또는 그 디스플레이 위 의 공중 에서 의 ( 예 를 들 어 , 디스플레이 에 대해 ITO 계층 들 을 가압 함 으로써 ) 오브젝트 ( 506 ) 의 움직임 ( 예 를 들 어 , 시간 에 걸친 x , y 및 / 또는 z 좌표 들 ) 을 추적 할 수 도 있 다 . 제어기 ( 120 ) 는 예 를 들 어 , 오브젝트 움직임 과 연관 된 데이터 를 복수 의 ITO 계층 들 ( 118 ) 로부터 수신 할 수 도 있 고 , 하나 이상 의 인터럽트 들 을 생성 할 수 도 있 다 . 인터럽트 는 오브젝트 ( 506 ) 의 하나 이상 의 포지션 들 과 연관 된 x , y 및 / 또는 z 좌표 들 을 포함 할 수 도 있 다 . 그러 한 인터럽트 들 은 프로세서 ( 104 ) 에 제공 될 수 도 있 고 , 이 프로세서 ( 104 ) 는 프로세서 ( 104 ) 에 의해 실행 된 하나 이상 의 어플리케이션 들 ( 108 ) 중 적절 한 어플리케이션 으로 인터럽트 를 보 고 할 수 도 있 다 . 인터럽트 는 어플리케이션 ( 108 ) 에 대한 프로그래밍 이벤트 로서 기능 할 수 도 있 다 . 이러 한 방식 으로 , 디스플레이 ( 110 ) 상 에서 의 및 / 또는 그 디스플레이 위 의 공중 에서 의 오브젝트 ( 506 ) 의 움직임 은 전자 디바이스 ( 102 ; 예 를 들 어 , 전자 디바이스 ( 102 ) 의 하나 이상 의 어플리케이션 들 ( 108 ) ) 와 상호 작용 하 는 데 이용 될 수 도 있 다 . 예 를 들 어 , 사용 자 는 어플리케이션 ( 108 ) 에 대한 사용 자 인터페이스 의 피처 를 선택 하 기 위해 , 호 버 ( hover ) 기술 을 구현 한 스크린 ( 예 를 들 어 , 터치 스크린 ( 122 ) ) 위 에서 오브젝트 ( 506 ) 를 호 버 할 수 도 있 다 .