적 캐릭터 의 출현 타이밍 이 되 면 , 게임 장치 는 기억 되 어 있 는 경과 시간 을 읽 어 내 고 ( 즉 , 독 출하 고 ) , 그 독 출한 경과 시간 이 길 수록 커지 는 거리 ( 이하 「 기준 거리 」 라 칭함 ) 를 계산 한다 . 기준 거리 는 , 플레이어 캐릭터 의 현재 위치 에 어느 정도 가까운 장소 에 적 캐릭터 를 출현 시킬 지 의 판단 기준 이 된다 . 구체 적 으로 는 , 적 캐릭터 를 출현 시키 는 위치 의 후보 가 미리 결정 되 어 있 다 . 게임 장치 는 , 미리 결정 된 후보 중 , 플레이어 캐릭터 까지 의 거리 가 기준 거리 에 가장 가까운 후보 의 위치 에 , 새로운 적 캐릭터 를 출현 시킨다 .