맵 핑 데이터 저 장소 ( 144 ) 는 비디오 게임 ( 112 ) 의 난이도 레벨 과 예측 모델 의 출력 사이 의 하나 이상 의 맵 핑 들 을 포함 할 수 있 으며 , 이 는 , 예 를 들 어 , 비디오 게임 ( 112 ) 의 나이 도 조정 을 위해 비디오 게임 ( 112 ) 을 수정 하 는 방법 을 결정 하 는 난이도 구성 시스템 ( 132 ) 에 의해 사용 될 수 있 다 . 예 를 들 어 , " 사용 자 의 예측 된 도전 레벨 이 "" 높 다 "" 면 ", 맵 핑 데이터 저 장소 ( 144 ) 는 게임 을 플레이 하 기 더 어렵 게 만드 는 하나 이상 의 게임 플레이 파라미터 들 에 대한 값 들 의 세트 를 링크 ( link ) 할 수 있 다 . 또한 , 난이도 구성 시스템 ( 132 ) 은 도전 의 예측 된 레벨 을 유지 하 기 위하 여 , 사용 자 가 게임 을 통해 계속 진행 함 에 따라 게임 을 계속 조정 할 수 있 다 . 맵 핑 은 비디오 게임 ( 112 ) 의 난이도 를 수정 하 는 데 사용 될 수 있 는 하나 이상 의 게임 플레이 파라미터 들 또는 시드 들 에 대한 하나 이상 의 값 들 과 파라미터 함수 의 출력 사이 에 있 을 수 있 다 .