도전 들 , 목적 들 및 목표 들 은 또한 체육 활동 모니터링 시스템 에 의해 사용 자 에게 제안 되 거나 추천 될 수 있 다 . 예 를 들 어 , 시스템 은 한 번 의 연습 에서 런닝 한 최대 거리 에서 10 % 증대 을 달성 하 기 위해 사용 자 를 푸시 하 도록 구성 된 도전 들 을 식별 하 거나 생성 할 수 있 다 . 이 에 따라 , 도전 은 사용자 로부터 수집 된 활동 데이터 를 이용 하 여 정의 될 수 있 다 ( 특히 , 단일 의 연습 에서 런닝 한 최대 거리 ) . 도전 은 또한 사용 자 의 알려진 관심 들 , 특성 들 및 선호도 들 에 기초 하 여 선택 되 거나 생성 될 수 있 다 . 일 예 에서 , 사용 자 의 체육 열 레이팅 ( 예 를 들 어 , SPARQ 레이팅 ) 은 사용자 에 대한 적절 한 도전 들 을 선택 하 거나 생성 하 는 데 이용 될 수 있 다 .