일예 로 , 외부 요인 에 의해 회전 바디 ( 20 ) 의 회전 속도 가 기준 회전 속도 인 900 rpm 보다 빠른 960 rpm 이 되 었 다고 가정 하 자 . 회전 속도 측 정부 는 회전 바디 ( 20 ) 의 회전 속도 를 측정 하 여 제 어부 에 회전 속도 정보 를 알리 고 , 제 어부 는 회전 바디 ( 20 ) 가 1 회전 하 는 데 걸리 는 시간 을 계산 한다 . 960 rpm 은 1 초 에 16 회 회전 하 므로 회전 바디 ( 20 ) 가 1 회전 하 는 데 걸리 는 시간 은 1 / 16 초 이 다 . 따라서 제 어부 는 회전 바디 ( 20 ) 의 회전 속도 에 맞춰 단일 의 LED 바 에서 출력 되 는 프레임 의 유지 시간 을 1 / 16 초 로 설정 하 여 , 모든 LED 바 에서 출력 되 는 프레임 이 동일 한 위치 에서 출력 되 도록 할 수 있 다 . 이때 , 회전 바디 ( 20 ) 가 1 초 에 표현 할 수 있 는 프레임 의 개수 는 회전 바디 ( 20 ) 의 1 초 당 회전수 에 회전 바디 ( 20 ) 에 형성 된 LED 바 의 개수 를 곱해서 구할 수 있 다 . 회전 바디 ( 20 ) 는 1 초 에 16 회 회전 하 므로 , LED 바 가 4 개 일 경우 1 초 에 64 프레임 을 표현 할 수 있 다 . 그러나 회전 바디 ( 20 ) 에 입력 되 는 영상 은 60 Hz 이 므로 , 프레임 으로 계산 했 을 때 , 회전 바디 ( 20 ) 가 4 개 의 프레임 을 표현 할 수 있 는 1 회전 하 는 데 걸리 는 시간 ( 이하 공백 시간 ) 동안 은 표현 할 수 있 는 프레임 데이터 가 없 다 . 제 어부 는 이러 한 경우 공백 시간 을 메우 기 위해 , 재생 예정 인 영상 의 프레임 들 중 일부 를 적어도 두 번 이상 연속 으로 출력 하 도록 한다 .