" 상기 실시 예 에 따르 면 사용 자 가 "" 웃 어 보 라 "" 거나 "" 춤 을 춰 볼래 "" 는 등 과 같 은 일반 적 으로 예상 될 수 있 는 명령 을 미리 저장 하 고 그 명령 에 맞 는 다양 한 움직임 벡터 데이터 들 을 저장 하 여 그러 한 텍스트 가 입력 되 면 그 움직임 벡터 데이터 를 사용 하 여 3 차원 가상 친구 가 그 액션 을 함 으로써 자신 이 만들 어 놓 은 스타일 의 3 차원 가상 친구 가 자신 의 감성 상태 에 맞 는 응답 뿐 만 아니 라 지시 하 는 대로 액션 을 함 으로써 사용 자 들 에게 흥미 를 제공 할 수 있 게 된다 . "