캐릭터 는 늙 지 않 는다 . 그러나 캐릭터 를 바라보 던 아이 들 은 나이 를 먹 는다 . 다음 세대 는 또 다른 눈 을 가지 고 있 기 때문 에 동일 한 캐릭터 를 좋아할 확률 이 높 지 않 다 . 이 간극 을 좁히 는 길 은 캐릭터 산업 종사자 들 의 영원 한 과제 다 . 국내 캐릭터 업계 가 ‘ 10 조 원 규모 ’ 라는 큰 숫자 에 축배 를 드 는 것 처럼 보여도 이 어려운 숙제 앞 에서 고민 은 더욱 깊 어 지 고 있 다 . 90 년 , 100 년 을 이 어 갈 캐릭터 의 탄생 여부 는 결국 이런 촘촘 한 전략 들 에 달려 있 다 .