어린 아이 를 위한 하이테크 선물 을 찾 고 계십니까 ? 
 Marina Umaschi Bers 글 
 상자 에 들 어 있 는 내용 이 개발 을 장려 하 거나 시간 낭비 인지 여부 를 밝히 기 가 어려울 수 있 습니다 . AP 사진 / Rogelio V . Solis 
 이번 휴가철 에 자녀 를 위한 새로운 하이테크 선물 쇼핑 을 원하 십니까 ? 모든 옵션 에 압 도 당하 기 쉽 습니다 . 밝 은 상자 , 다채 로운 앱 및 귀여운 플라스틱 로봇 은 자녀 가 x , y 또는 z 로 놀 면 학습 성과 가 향상 될 것 이 라고 약속 합니다 . 
 당신 은 그 ( 것 ) 들 을 믿 기 위하 여 유혹 될지 도 모르 다 . 어쩌면 자녀 가 그 로봇 을 가지 고 놀 면 코드 작성법 을 배우 게 됩니다 . 어쩌면 그 가 컴퓨터 게임 이나 그 앱 으로 노 는 경우 , 그 는 자신 의 문맹 퇴치 및 수학 기술 을 향상 시킬 것 입니다 . 
 기술 이 마음 에 든다면 , 어린 나이 에 아이 들 이 아이 들 에게 노출 되 는 것 이 좋 은 것 이 라고 생각 할 것 입니다 . 결국 연구 에 따르 면 5 학년 까지 , 누가 좋 은 가 에 관한 고정 관념 수학 및 과학 , 기술 및 엔지니어링 분야 이미 형성 되 어 있 다 . . 
 중요 한 것 은 일찌기 카운터 에 들어가 서 그 들 이 어렸 을 때 모든 사람 들 의 관심 을 자극 함 으로써 이러 한 고정 관념 의 형성 . 그런 식 으로 문 은 연구 나 직업 을 선택 할 때 선제 적 으로 닫히 지 않 습니다 . 
 그러나 시장 에 나와 있 는 모든 기술 장난감 을 찾 아 다니 면서 아이 의 신진 STEM 지식 을 지원 하 는 장난감 을 찾 으려면 혼란 스럽 다 . 나 는 " 놀이터 대 플레이 펜 ( playpens ) 대 플레이 펜 ( playpens ) " 이 라는 은유 를 기술 에 대한 가장 적절 한 발달 적 으로 적절 한 경험 을 이해 하 는 방법 으로 만들 어 냈 다 . 새로운 가젯 , 로봇 , 앱 및 게임 이 상업 적 으로 출시 됨 에 따라 이 은유 로 돌아가 서 기술 장난감 이 학습 및 개발 을 지원 하 는 방법 에 집중 할 수 있 도록 종과 휘파람 을 벗어나 도록 안 내 할 수 있 습니다 . 
 아늑 한 코 들 링 또는 짜릿 한 탐험 
 양질 의 놀이터 는 아이 들 이 새로운 기술 을 탐구 하 고 스트레칭 할 수 있 게 해줍니다 . 애니 스프 래트 / Unsplash , CC BY 
 자 , 놀이터 를 생각 해 보 십시오 . 이 안전 하 고 밀폐 된 공간 은 놀이터 와 완전히 대조 적 입니다 . 이 놀이 틀 은 실험 의 자유 가 부족 하 고 , 탐험 을 위한 자율 성 이 부족 하 며 , 창조 적 인 기회 가 부족 하 고 위험 이 적 습니다 . 그것 은 시간 을 보내 기 위해 아이 를 수용 할 수 있 는 장소 입니다 . 
 놀이터 는 자유 자재 이 지만 , 펜 은 제한 되 어 있 습니다 . 그만큼 플레이 파크 가 방해 하 는 동안 놀이터 가 홍보 합니다 . 인간 발달 의 중요 한 측면 . 
 불행히 도 , 발달 관점 에서 볼 때 어린 아이 들 을 위한 오늘날 의 많 은 기술 은 놀이터 가 아닌 놀이터 입니다 . 
 물론 , 플레이 펜 과 같 은 컴퓨터 게임 은 아이 들 의 신체 활동 을 박탈 합니다 . 그러나 은유 는 그 이상 으로 나 아 간다 . 일부 컴퓨터 게임 은 학문 적 기술 을 향상 시키 고 모양 , 색 , 문자 , 소리 및 숫자 에 대해 가르치 기 때문 에 교육 으로 판매 됩니다 . 대부분 의 소프트웨어 는 옳 고 그른 대답 으로 작업 을 제공 하 므로 문제 해결 과 논리 적 사고 또는 탐험 과 창조성 을 장려 하 지 않 습니다 . 대부분 의 로봇 은 아이 들 이 완성 을 위해 미리 포장 된 도전 과제 를 제공 하 며 그 과정 에서 코드 작성법 을 배웁니다 . 이것 들 은 하이테크 놀이 펜 의 모든 예 입니다 . 아이 들 은 제한 적 이 고 건강 한 긍정 적 발달 의 여러 중요 한 측면 을 활용 하 지 않 습니다 . 
 찾 는 6 C 
 위 에 20 년 간 의 연구 , 나 는 이론 적 인 프레임 워크 를 개발 했 다 . 긍정 적 인 기술 개발 학부모 , 교육자 및 연구원 들 이 첨단 놀이터 를 구명 조끼 에서 구별 하 도록 안내 합니다 . 
 이 프레임 워크 는 기술 놀이터 의 사용 을 통해 촉진 될 수 있 는 6 가지 긍정 적 인 행동 에 중점 을 둡니다 . 이러 한 행동 에 는 다음 이 포함 됩니다 . 
 행위 의 선택 
 공동체 건설 
 이 6 가지 C 언어 는 실제 놀이터 에서 육성 될 수 있 으며 로봇 플랫 폼 , 가상 세계 , 프로그래밍 언어 , 앱 , 게임 및 어린이 들 을 위한 스토리 텔링 시스템 에서 도 지원 할 수 있 습니다 . 
 그러나 상자 의 레이블 을 읽 는 것 만 으로 는 충분 하 지 않 습니다 . 아이 들 이 기술 과 상호 작용 할 때 경험 하 게 될 종류 의 경험 을 이해 하 는 것 이 중요 합니다 . 
 Marina Bers 의 연구 그룹 이 개발 한 KIBO 로봇 은 화면 대신 실제 블록 을 활용 하 고 어린이 들 이 재미있 게 코드 를 작성 하 는 법 을 배우 기 위해 예술 을 혼합 합니다 . 마리나 베이 스 , CC 의 BY - ND 
 아이 들 을 소비자 가 아닌 생산자 로 참여 시키 는 기술 을 찾아보 십시오 . 이 는 로봇 키트 , 앱 또는 컴퓨터 게임 을 제작자 , 예술가 , 코더 및 디자이너 로 만들 수 있 음 을 의미 합니다 . 특정 기술 을 목표 로 하 고 아이 들 이 학업 을 향상 시킬 수 있 도록 돕 기 위해 미리 포장 된 솔루션 을 피하 십시오 . 기술 놀이터 또한 재미 있 어야 한다는 것 을 기억 하 십시오 ! 
 에서 DevTech 연구 그룹 Tufts University 에서 직접 한 기술 놀이터 의 특별 한 종류 인 4 과 7 사이 의 어린 아이 들 을 위한 프로그래밍 환경 에 중점 을 둡니다 . 우리 의 연구 코드 작성법 을 배우 면 아이 들 은 단순히 소비자 가 아닌 생산자 의 역할 을 수행 한다는 것 을 보여 줍니다 . 그 들 은 6 개 의 C 에 모두 참여 할 수 있 습니다 . 
 예 를 들 어 , 우리 는 무료 ScratchJr 코딩 앱 , 협력 하 여 와 미치 레스 닉 MIT 미디어 랩 에서 . ScratchJr 은 문제 해결 , 상상력 , 인지 적 도전 , 사회 적 상호 작용 , 운동 능력 개발 , 감정 적 탐구 및 다양 한 선택 을 촉진 한다는 점 에서 놀이터 입니다 . 결정 적 으로 , 우리 는 코딩 의 활동 과 경험 의 장난기 사이 의 연결 을 명백 하 게 합니다 . 
 놀이터 에서 아이 들 은 샌드 박스 , 스윙 또는 슬라이드 를 방문 하 거나 방황 할 수 있 습니다 . 마찬가지 로 , 아이 들 이 다양 한 창의 적 이 고 표현 적 인 활동 에 참여 할 수 있 게 해 주 는 기술 장난감 을 찾 고 싶 습니다 . 예 를 들 어 , 코딩 을 넘 어 앱 을 사용 하 면 문자 를 만들 고 수정 할 수 있 으며 자신 의 음성 및 소리 를 녹음 하 고 재생 할 수 있 습니다 . 대신 플레이 펜 을 사용 하 면 특정 문제 를 해결 하 거나 올바른 번호 나 문자 를 선택 하 는 경우 에 만 수준 을 넘길 수 있 습니다 . 
 돌 보미 가 독점 적 으로 놀이터 에 아이 들 을 데려 오 는 것 은 아닙니다 . 방문 할 다른 장소 와 개발 할 다른 기술 이 있 습니다 . 그러나 , 어린 아이 들 을 위한 새로운 기술 을 습득 할 때 , 당신 은 놀이터 가 아닌 기술 운동장 을 찾 고 있 습니다 . 
 Marina Umaschi Bers , 아동 학 및 인간 발달 교수 겸 컴퓨터 과학 겸임 교수 , 터프 츠 대학 
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