1906 년 AT & T , 신호 증폭 가능 한 3 극 진공관 특허 권 사들여 신호 증폭 이 불 가능 한 2 극 진공관 에 제어 전극 을 추가 , 약한 신호 를 크 게 증폭 할 수 있 는 3 극 진공관 에 대한 특허 권 이 개발 자 인 L . 드 포레스트 ( L . De Forest ) 에게서 AT & T 로 넘어갔 다 . AT & T 는 이번 특허 권 획득 으로 장거리 통화 시 의 통화 품질 문제 를 다소 해결 할 수 있 을 것 으로 보인다 . 하지만 포레스트 가 개발 한 3 극 진공관 은 진공 이 약해 오랜 시간 동안 증폭 할 수 없 다는 한계 가 있 어 실제로 쓰이 려면 꽤 시간 이 걸릴 것 으로 보인다 . ≡ 에디슨 의 발명품 으로 시작 한 컴퓨터 ≡ 1883 년 에디슨 이 발명 한 백 열 전구 는 진공관 개발 의 단초 를 제공 했 다 . 전류 가 탄소 필라멘트 와 양전하 로 이뤄진 금속판 사이 의 진공관 속 으로 흐른다는 원리 를 응용 해 1904 년 영국 의 플레밍 이 라디오 수신 용 2 극 진공관 을 만든 데 이 어 1906 년 에 는 여기 에 증폭 기능 을 더한 3 극 진공관 이 등장 했 다 . 그러나 실생활 에 응용 할 수 있 는 고진공 2 극 진공관 이 등장 한 것 은 그 로부터 한참 뒤 인 1912 년 이 다 . 이렇게 발전 을 거듭 한 진공관 은 컴퓨터 산업 초기 에 데이터 를 처리 하 는 논리 회로 를 구성 하 고 메모리 대용 으로 쓰이 는 등 매우 중요 한 역할 을 담당 했 다 . 1939 년 진공관 컴퓨터 , ABC 탄생 아이오 와 주립 대 의 존 빈센트 아타 나 소프 ( John Vincent Atanasoff ) 교수 와 클리퍼드 베리 ( Clifford Berry ) 가 2 진 구조 를 가진 진공관 컴퓨터 를 개발 했 다고 발표 했 다 . 개발자 의 이름 을 따 서 ABC ( Atanasoff - Berry Computer ) 라고 명명 된 이 컴퓨터 는 진공관 으로 구성 된 논리 회로 와 메모리 를 갖추 었 으며 , 천 공 카드 를 통해 명령어 를 읽 어 들인다 . 이 컴퓨터 는 선형 방정식 을 푸 는 데 이용 될 것 으로 보이 지만 실제 처리 속도 와 연산 능력 은 아직 정확히 밝혀 지 지 않 고 있 다 . ≡ 최초 의 컴퓨터 는 ? ≡ " 최초 " 라는 것 은 역사 에서 상당히 중요 한 의미 를 지닌다 . 하지만 60 년 이 넘 는 컴퓨터 역사 에서 " 최초 의 컴퓨터 " 를 찾 는다는 것 은 말 처럼 쉬운 일 이 아니 다 . 현대 적 개념 의 최초 의 컴퓨터 가 등장 한 것 으로 알려진 1930 년 대 후반 은 제 2 차 세계 대전 이 한창 이 던 어수선 한 시기 라 정확 한 역사 기록 자체 가 불 가능 했 기 때문 이 다 . 예전 에 는 대부분 의 사람 들 이 ABC 를 최초 의 컴퓨터 로 꼽 았 다 . 전기 로 작동 하 고 수많 은 진공관 으로 구성 된 논리 회로 를 갖춰 연산 이 가능 하 다는 것 이 그 이유 다 . 하 지만 ABC 의 설계도 를 살펴보 면 컴퓨터 에 필요 한 기본 개념 조차 갖추 고 있 지 않 았 음 을 알 수 있 다 . 오히려 그 보다 1 년 앞선 1938 년 독일 의 콘라트 추제 ( Konrad Zuse ) 가 개발 한 전기 로 작동 하 는 기계식 컴퓨터 , Z 1 이 컴퓨터 에 좀 더 가까운 것 으로 밝혀졌 다 . 이 에 따라 ABC 는 " 최초 의 컴퓨터 " 대신 " 최초 의 진공관 컴퓨터 " 로 역사 에 기록 됐 다 . ≡ 키보드 자판 의 유래 ≡ 현재 와 같 은 형태 의 키보드 자판 은 1867 년 크리스토퍼 숄스 ( Christopher Latham Sholes ) 가 만들 었 다 . 그 는 1874 년 자판 배열 을 QWERTY 방식 으로 바꾼 타자기 를 만들 기 도 했 는데 , 현재 사용 하 는 키보드 배열 도 여기 에서 유래 한 것 이 다 . 1941 년 콘라트 추제 , 공습 때 부서진 Z 1 , Z 2 의 후속 모델 Z 3 개발 콘라트 추제 ( Konrad Zuse ) 가 최초 의 2 진 컴퓨터 , Z 1 과 Z 2 의 후속 모델 인 Z 3 을 개발 한 것 으로 밝혀져 화제 를 모으 고 있 다 . 역시 콘라트 추제 가 개발 한 Z 1 과 Z 2 는 연합군 의 독일 공습 으로 파괴 되 었 다 . Z 1 은 콘라트 추제 가 1934 년 개발 에 착수 해 1938 년 에 완성 한 컴퓨터 로 , 철판 과 톱날 등 2 만 개 의 부품 과 22 비트 워드 길이 로 이루어진 부동소수점 유닛 으로 5 초 안 에 곱셈 을 처리 한다 . 입력 장치 로 는 천공 테이프 에 2 진법 으로 코딩 하 는 10 진 키보드 를 사용 하 며 메모리 는 22 비트 크기 의 셀 64 개 를 내장 했 다 . Z 1 이 파괴 된 직후 인 1939 년 , 추제 는 Z 1 보다 빠르 고 정확 한 연산 능력 을 지닌 Z 2 를 개발 했 다 . 3 Hz 로 동작 하 는 Z 2 는 계전기 ( Relay ) 800 개 로 각종 연산 을 처리 한다 . 메모리 는 16 비트 크기 의 셀 16 개 로 구성 되 었 으며 , 소비 전력 은 1 , 000 kW 다 . Z 3 은 600 개 의 계전기 로 구성 된 연산 장치 를 사용 하 며 1 , 600 개 의 계전기 를 이용 해 작업 결과 를 저장 한다 . 부동소수점 유닛 으로 곱셈 은 16 단계 , 덧셈 은 3 단계 , 나눗셈 은 18 단계 로 처리 , 곱셈 과 나눗셈 은 3 초 , 덧셈 은 0 . 7 초 만 에 연산 한다 . 입력 장치 로 는 20 자리 로 된 10 진 키보드 를 이용 하 며 작업 결과 는 수많 은 전구 를 이용 해 4 자리 의 10 진수 로 표시 한다 . ≡ 현대 컴퓨터 의 이론 을 세운 Z 1 ≡ 콘라트 추제 의 Z 1 은 최초 의 컴퓨터 라는 영예 와 더불 어 현대 컴퓨터 의 이론 을 정립 한 컴퓨터 라는 찬사 를 받 고 있 다 . 콘라트 추제 는 1936 년 부터 입력 장치 와 연산 장치 , 기억 장치 , 출력 장치 , 레지스터 등 데이터 처리 단계 를 세분 화 한 Z 1 을 설계 하 고 , 데이터 처리 를 담당 하 는 프로그래밍 언어 에 대한 연구 를 병행 했 다 . 하지만 무엇 을 어떻 게 했 는지 에 대한 구체 적 인 기록 은 남 아 있 지 않 다 . Z 시리즈 중 에 Z 1 ( 1938 년 ) , Z 2 ( 1939 년 ) , Z 3 ( 1944 년 ) 은 모두 폭격 으로 파괴 되 었 는데 , 이 중 Z 1 은 1986 년 부터 1989 년 까지 3 년 간 의 복원 작업 을 거쳐 독일 의 베를린 크리 츠 버그 박물관 에 보관 되 어 있 고 , 1950 년 에 콘라트 추제 가 만든 확장 형 모델 인 Z 4 는 취리히 은행 에서 쓰였 다는 기록 이 남 아 있 다 . 참고 로 Z 1 의 원래 이름 은 V 1 이 었 으나 추제 의 친구 가 로켓 을 개발 한 뒤 V 1 이 라는 이름 을 붙이 는 바람 에 Z 1 로 바꿨 다 . 1944 년 하버드 졸업 생 , 계전기 이용 한 마크 Ⅰ 개발 하버드대학 졸업 생 인 해럴드 H . 아이 켄 ( Harold H . Aiken ) 이 IBM 과 손잡 고 계전기 를 이용 한 2 진 컴퓨터 하버드 마크 Ⅰ 을 개발 했 다 . 하버드 마크 Ⅰ 은 계전기 와 회전축 , 클러치 등 76 만 5 , 299 개 의 부품 으로 이루어진 컴퓨터 로 , 길 이 15 m , 높이 2 . 4 m 의 케이스 에 10 진수 저장 용 휠 300 개 와 회전 다이얼 스위치 1 , 400 개 , 그리고 총 연장 8 , 045 km 의 전선 을 내장 해 무게 가 5 톤 에 이른다 . 하버드 마크 Ⅰ 은 천공 카드 의 데이터 를 순차 적 으로 처리 하 는 방식 이 며 , 사칙 연산 은 물론 삼각법 함수 계산 등 복잡 한 연산 까지 처리 할 수 있 다 . 23 자릿수 덧셈 은 0 . 3 초 , 곱셈 은 5 . 7 초 , 나눗셈 은 15 . 3 초 에 처리 한다 . 한편 하버드 마크 Ⅰ 을 공동 개발 한 IBM 은 이 컴퓨터 에 ASCC ( Automatic Sequence Controlled Calculator ) 란 이름 을 붙이 고 사내 업무 용 으로 활용 할 계획 이 라고 밝혔 다 . 1946 년 진공관 컴퓨터 애니 악 , 애물단지 되 나 ? 펜실베이니아 대학 의 존 W . 모클리 ( John W . Mauchly ) 와 J . 프레스 퍼 에커트 ( J . Presper Eckert ) 가 만든 초대 형 진공관 컴퓨터 , 애니 악 ( Electronic Numerical Integrator And Calculator ) 이 설자리 를 찾 지 못하 고 있 다 . 애니 악은 미군 탄도 연구소 의 의뢰 로 1943 년 부터 개발 에 착수 , 올해 완성 되 었 으나 , 전쟁 이 끝남 에 따라 이용 목적 이 사라져 애물단지 로 전락 할 신세 에 놓였 다 . 애니 악은 1 만 7 , 468 개 의 진공관 과 130 km 에 달하 는 전선 을 사용 , 무게 가 30 톤 에 달하 는 프로그램 내장 형 컴퓨터 로 , 데이터 를 부호 형식 으로 바꿔 천공 카드 에 기록 하 며 , 메모리 없이 진공관 으로 구성 된 20 개 의 레지스터 로 이루어져 있 다 . 처리 속도 는 보통 7 시간 정도 걸리 는 계산 을 3 초 만 에 해낼 정도 로 우수 하 다 . 덧셈 은 200 마이크로초 ( 1 마이크로초 ＝ 100 만 분 의 1 초 ) , 곱셈 은 300 밀리 초 ( 1 밀리 초 ＝ 1 , 000 분 의 1 초 ) , 나눗셈 은 30 밀리 초 만 에 처리 한다 . 미군 탄도 연구소 는 애니 악 을 펜실베이니아 대학 의 무어 학교 에 설치 하 는 문제 를 논의 중 인 것 으로 알려졌 다 . ≡ 1946 년 을 빛낸 또 다른 사건 ≡ 프레디 C . 윌리엄스 ( Freddie C . Williams ) 가 음극선관 ( Cathode - ray Tube ) 을 이용 해 램 ( Random Access Memory ) 을 개발 하 고 이 에 대한 특허 권 을 출원 했 다 . 1947 년 실리콘 기반 트랜지스터 개발 지난 12 월 벨 연구소 의 존 바딘 ( John Bardeen ) 과 윌리엄 쇼클리 ( William Shockley ) , 그리고 발터 브래타 인 ( Walter Brattain ) 이 반도체 격자 구조 의 시편 ( 試片 ) 에 가 는 도체 선 을 접촉 시키 면 전기 신호 가 증폭 한다는 사실 을 발견 하 고 여기 에 트랜지스터 라는 이름 을 붙였 다 . 증폭 된 전기 신호 에 따라 레지스터 나 반도체 가 되 기 때문 에 트랜스퍼 ( Transfer ) 와 레지스터 ( Resister ) 를 합성 한 트랜지스터 라고 명명 한 것 이 다 . 반도체 재료 로 쓰이 는 게르마늄 으로 만든 트랜지스터 는 진공관 보다 제조 비용 과 소비 전력 이 적 은 데 다가 크기 까지 작 아 실용 성 이 높 을 것 으로 보인다 . ≡ 트랜지스터 로 노벨상 까지 ≡ 1956 년 노벨상 은 트랜지스터 개발자 들 에게 돌아갔 다 . 3 개 의 다리 구조 로 된 트랜지스터 는 지속 적 으로 개량 되 었 고 마침내 1954 년 텍사스 인스 트루먼 츠 가 게르마늄 보다 훨씬 저렴 한 실리콘 으로 트랜지스터 를 만들 면서 대량 생산 되 기 시작 했 다 . 1947 년 IBM 개발 ASCC 후속 모델 SSEC , 성능 검증 테스트 통과 IBM 이 지난 1 월 24 일 , 1944 년 선보인 ASCC 의 후속 모델 , SSEC ( Selective Sequence Electronic Calculator . 하버드 마크 Ⅱ 라고 부르 기 도 한다 ) 를 발표 했 다 . SSEC 는 1 만 3 , 000 개 의 진공관 으로 구성 된 논리 회로 를 갖추 어 덧셈 을 4 밀리 초 만 에 처리 하 며 , 제 어 기능 은 2 만 3 , 000 개 의 계전기 가 담당 하 고 66 개 의 종이 테이프 를 통해 명령어 를 읽 어 들인다 . SSEC 는 1 월 28 일 실시 된 , 1952 년 부터 1971 년 까지 달 의 위치 를 12 시간 간격 으로 계산 하 는 실험 에서 오차 없이 정확 한 결과 를 도출 해 냈 다 . ≡ 자기 드럼 메모리 등장 ≡ 1948 년 앤드류 도널드 부스 ( Andrew Donald Booth ) 가 자성 을 가진 자기 드럼 메모리 를 발표 했 다 . 이 메모리 는 길이 와 폭 이 각각 2 인치 로 , 인치 당 10 비트 를 저장 할 수 있 다 . 1952 년 부터 판매 된 것 으로 알려졌 지만 가격 에 대한 기록 은 남 아 있 지 않 다 . 1949 년 프로그램 내장 형 컴퓨터 , 에드삭 선보여 모리스 윌 키스 ( Maurice Wilkes ) 가 프로그램 내장 형 컴퓨터 인 에드삭 ( EDSAC : Electronic Delay Storage Automatic Calculator ) 을 선보였 다 . 에드삭 은 간단 한 프로그램 을 천공 카드 에 기록 해 놓 은 서브루틴 ( 폰 노이만 이 개발 한 짧 은 프로그램 라이브러리 모음 ) 을 내장 했으며 , 진공관 으로 구성 된 연산 장치 를 통해 초 당 714 번 명령 을 수행 한다 . 에드삭 에 대한 연구 가 시작 된 곳 은 , 펜실베이니아 대학 이 1946 년 부터 여름 에 만 운영 한 무어 학교 였으나 이 를 완성 한 곳 은 케임브리지 대학 이 다 . ≡ 최초 의 컴퓨터 게임 은 체스 ? ≡ 1949 년 MIT 의 클라우드 셰넌 ( Claude Shannon ) 이 발명 한 체스 기계 는 컴퓨터 게임 의 모태 가 되 었 다 . 본격 적 인 컴퓨터 게임 이 개발 된 것 은 그 로부터 10 년 뒤 의 일 이 며 , 컴퓨터 가 인간 과 체스 대결 을 벌이 기 까지 는 다시 30 년 을 더 기다려야 했 다 . 1951 년 페란 티 , 마크 Ⅰ 판매 시작 지난 2 월 맨체스터 대학 이 페란 티 와 손잡고 최초 의 상용 컴퓨터 인 페란 티 마크 Ⅰ 을 개발 한 것 으로 알려져 화제 다 . 맨체스터 대학 은 이미 지난 1948 년 베이비 ( Baby ) 라는 애칭 의 SSEM ( Small - Scale Electronic Machine ) 을 개발 한 바 있 다 . 맨체스터 대학 은 이 개발 에 참여 한 핵심 연구원 인 지오프 투 틸 ( Geoff Tootill ) 과 알렉 로빈슨 ( Alec Robinson ) 을 페란 티 에 합류 시켜 산학 협동 으로 페란 티 마크 Ⅰ 을 만들 었 다 . 페란 티 마크 Ⅰ 은 3 , 300 개 의 진공관 과 2 , 500 개 의 캐 퍼시 터로 설계 되 어 있 다 . 디스플레이 역할 을 하 는 음극선관 메모리 에 는 A 4 용지 8 장 ( 음극선관 1 개 에 128 비트 기록 ) 분량 을 저장 할 수 있 으며 , 2 개 의 자기 드럼 에 는 A 4 용지 512 장 분량 을 0 . 03 초 내 에 저장 할 수 있 다 . 페란 티 마크 Ⅰ 은 덧셈 과 뺄셈 계산 에 는 1 . 2 밀리 초 , 곱셈 에 는 2 . 16 밀리 초 가 걸린다 . 천 공 카드 에 기록 된 명령어 를 초당 200 문자 씩 읽 어 들 이 며 , 처리 결과 는 텔레프린터 나 천공 테이프 , 패럴렐 프린터 등 을 통해 출력 한다 . 페란 티 는 페란 티 마크 Ⅰ 의 가격 을 35 만 달러 로 책정 하 고 조만간 판매 를 위한 홍보 브로슈어 를 각 대학 에 배포 할 예정 이 다 . ≡ 최초 의 상업 용 컴퓨터 ≡ 최초 의 상업 용 컴퓨터 는 유니 백 ( UNIVAC ) 인 것 으로 알려져 있 지만 사실 은 페란 티 마크 Ⅰ 이 먼저 다 . 최근 에 는 레오 Ⅰ 이 최초 의 상업 용 컴퓨터 라는 주장 도 제기 되 고 있 다 . 유니 백 과 페란 티 마크 Ⅰ , 레오 Ⅰ 은 모두 1951 년 선 보였으나 일부 자료 에 는 유니 백 이 1950 년 발표 된 것 으로 기록 돼 있 어 논란 의 불씨 가 되 고 있 는 것 이 다 . 기록 을 살펴보 면 페란 티 마크 Ⅰ 은 1951 년 부터 1957 년 까지 모두 9 대 를 팔 았 는데 , 그 중 1 ∼ 2 대 는 정부 기관 에 , 3 대 는 외국 ( 네덜란드 , 이탈리아 , 캐나다 ) 에 공급 됐 다고 한다 . 한편 업무 용 컴퓨터 인 레오 는 개발 은 T . 레이먼드 톰슨 ( T . Raymond Thompson ) 과 존 시몬스 ( John Simmons ) 가 , 판매 는 J . 리온스 앤 컴퍼니 가 맡 았 다 . ( 1951 년 ) 스페리 랜드 , 유니 백 발표 스페리 랜드 의 개발 부서 인 레밍 턴 랜드 는 새로운 진공관 컴퓨터 , 유니 백 ( UNIVAC : UNIversal Automatic Computer ) 을 개발 하 고 조만간 시판 에 들어간다고 밝혔 다 . 5 , 400 개 의 진공관 과 1 만 8 , 000 개 의 크리스털 다이오드 로 구성 된 유니 백 은 덧셈 은 120 마이크로초 , 곱셈 은 1 , 800 마이크로초 , 나눗셈 은 5 , 600 마이크로초 에 처리 하 는 매우 빠른 컴퓨터 로 , 부동소수점 연산 은 서브루틴 형식 으로 처리 하 며 데이터 입력 에 는 유니 타이 퍼라 는 입력 스위치 와 천공 카드 를 , 데이터 출력 에 는 천공 카드 와 프린터 를 이용 한다 . 유니 백 의 기본 가격 은 95 만 달러 이 며 , 주변기기 는 임의 로 선택 할 수 있 다 . ≡ 폭넓 게 활용 된 유니 백 ≡ 유니 백 은 주로 관공서 와 연구소 에서 쓰였 다 . ARMR 맵 제작소 를 비롯 해 뉴욕 대학 의 AEC 컴퓨팅 기지 , 캘리포니아 대학 의 라디에이션 연구소 , 워싱턴 의 공군 본부 , 오하이오 의 EQ 항공 사령부 등 에서 사용 했으며 , 미국 인구조사국 에서 인구 통계 를 내 는 데 사용 했 다는 기록 도 있 다 . 1953 년 IBM , 701 내놓 고 컴퓨터 사업 에 참여 IBM 이 701 을 발표 하 며 컴퓨터 사업 에 뛰어들 었 다 . 701 은 과학 및 기술 관련 데이터 를 순차 적 혹은 부분 적 으로 동시 처리 하 는 고급 컴퓨터 로 , 고정소수점 연산 에 사용 한다 . 4 , 000 개 의 진공관 과 1 만 2 , 800 개 의 크리스털 다이오드 로 구성 되 어 덧셈 에 는 50 마이크로초 , 곱셈 과 나눗셈 에 는 444 마이크로초 가 걸리 며 , 데이터 기록 에 는 자기 코어 와 음극선관 , 자기 드럼 등 을 이용 한다 . 참고 로 자기 메모리 코어 는 1952 년 MIT 에서 훨 윈드 ( Whirwind ) 코어 메모리 라는 이름 으로 개발 되 었 다 . ≡ IBM , SSEC 개발자 에 공개 , 컴퓨터 발전 에 도움 ≡ IBM 은 701 모델 을 발표 하 면서 기존 모델 인 SSEC 를 누구 나 써볼 수 있 도록 공개 해 컴퓨터 개발 에 큰 도움 을 줬 다 . IBM 701 은 연구소 와 항공기 회사 등 에 모두 19 대 가 팔리 는 기염 을 토했 다 . IBM , 공학 계산 용 프로그래밍 언어 , 포트란 개발 착수 IBM 이 IBM 704 에서 사용 할 공학 계산 용 프로그래밍 언어 , 포트란 ( FORmula TRANsfer , 수식 변환기 ) 을 개발 할 예정 이 라고 밝혔 다 . IBM 701 에서 사용 하 는 스피드 코딩 을 연구 한 존 배커스 ( John Backus ) 를 포함 한 6 명 의 연구원 들 이 개발 에 참여 하 는 포트란 은 + 와 - 같 은 일반 산술 부호 를 쓸 수 있 는 것 은 물론 이 고 기초 적 인 수학 함수 를 그대로 불러오 는 것 도 가능 한 고급 언어 다 . IBM 은 컴파일러 가 완성 되 는 대로 IBM 704 를 구입 한 고객 에게 무상 공급 할 것 이 라고 밝혔 다 . ≡ 컴파일러 없 는 프로그래밍 언어 , 실제 완성 은 3 년 뒤 ≡ 포트란 은 처음 설계 당시 에 는 컴파일러 가 없 었 다 . 컴파일러 가 등장 한 것 은 그 로부터 3 년 뒤 인 1957 년 . 최초 의 프로그래밍 언어 는 IBM 701 에서 사용 하 던 스피드 코딩 이 라는 주장 과 포트란 이 라는 주장 이 팽팽 하 게 맞서 지만 , 두 언어 모두 존 배커스 가 설계 했 다는 공통점 을 가지 고 있 다 . IBM 의 자기 드럼 계산기 650 , 불티나 게 팔려 IBM 이 지난 12 월 개발 한 자기 드럼 데이터 계산기 , IBM 650 이 올해 에 만 450 대 가 팔려 나가 는 호조 를 보이 고 있 다 . 이 650 은 2 , 000 개 의 진공관 과 분당 1 만 2 , 500 회 회전 하 는 자기 드럼 을 저장 장치 로 쓰 고 있 으며 , 덧셈 에 는 672 마이크로초 , 곱셈 에 는 2 , 210 마이크로초 , 나눗셈 에 는 6 , 000 마이크로초 가 걸린다 . 자기 테이프 는 701 시스템 과 호환 이 가능 하 며 데이터 입력 에 는 천공 카드 , 출력 에 는 자기 드럼 이나 프린터 를 사용 한다 . IBM 은 650 의 판매 가 이 처럼 호조 를 띠 는 것 은 " 701 보다 훨씬 저렴 한 유지 비용 " 덕분 인 것 으로 분석 된다 . 1954 년 IBM , 공학 계산 용 프로그래밍 언어 , 포트란 개발 착수 IBM 이 IBM 704 에서 사용 할 공학 계산 용 프로그래밍 언어 , 포트란 ( FORmula TRANsfer , 수식 변환기 ) 을 개발 할 예정 이 라고 밝혔 다 . IBM 701 에서 사용 하 는 스피드 코딩 을 연구 한 존 배커스 ( John Backus ) 를 포함 한 6 명 의 연구원 들 이 개발 에 참여 하 는 포트란 은 + 와 - 같 은 일반 산술 부호 를 쓸 수 있 는 것 은 물론 이 고 기초 적 인 수학 함수 를 그대로 불러오 는 것 도 가능 한 고급 언어 다 . IBM 은 컴파일러 가 완성 되 는 대로 IBM 704 를 구입 한 고객 에게 무상 공급 할 것 이 라고 밝혔 다 . ≡ 컴파일러 없 는 프로그래밍 언어 , 실제 완성 은 3 년 뒤 ≡ 포트란 은 처음 설계 당시 에 는 컴파일러 가 없 었 다 . 컴파일러 가 등장 한 것 은 그 로부터 3 년 뒤 인 1957 년 . 최초 의 프로그래밍 언어 는 IBM 701 에서 사용 하 던 스피드 코딩 이 라는 주장 과 포트란 이 라는 주장 이 팽팽 하 게 맞서 지만 , 두 언어 모두 존 배커스 가 설계 했 다는 공통점 을 가지 고 있 다 . 1954 년 IBM 의 자기 드럼 계산기 650 , 불티나 게 팔려 IBM 이 지난 12 월 개발 한 자기 드럼 데이터 계산기 , IBM 650 이 올해 에 만 450 대 가 팔려 나가 는 호조 를 보이 고 있 다 . 이 650 은 2 , 000 개 의 진공관 과 분당 1 만 2 , 500 회 회전 하 는 자기 드럼 을 저장 장치 로 쓰 고 있 으며 , 덧셈 에 는 672 마이크로초 , 곱셈 에 는 2 , 210 마이크로초 , 나눗셈 에 는 6 , 000 마이크로초 가 걸린다 . 자기 테이프 는 701 시스템 과 호환 이 가능 하 며 데이터 입력 에 는 천공 카드 , 출력 에 는 자기 드럼 이나 프린터 를 사용 한다 . IBM 은 650 의 판매 가 이 처럼 호조 를 띠 는 것 은 " 701 보다 훨씬 저렴 한 유지 비용 " 덕분 인 것 으로 분석 된다 . 1955 년 프로그래밍 언어 와 별도 로 실행 되 는 프로그램 개발 한창 IBM 701 을 위한 입출력 ( I / O ) 제어 프로그램 을 개발 해 온 제너럴 모터스 가 최근 NAA ( North American Aviation ) 와 합작 으로 704 용 프로그램 개발 에 한창 이 다 . 이 프로그램 을 이용 하 면 IBM 701 과 704 등 에서 프로그래밍 없이 도 입출력 을 제어 할 수 있 어 , 컴퓨터 를 쓸 때 마다 매번 프로그래밍 이 필요 한 예전 의 입출력 프로그램 들 과 달리 별도 의 프로그래밍 없이 컴퓨터 가 자동 으로 작업 을 처리 하 는 일괄 처리 ( Batch Processing ) 가 실현 될 전망 이 다 . ≡ 운영 체제 의 기본 틀 잡 히다 ≡ 운영 체제 다운 운영 체제 는 1960 년 대 들어서야 등장 하 지만 기본 입출력 을 제어 하 는 시스템 은 이미 그 전 에 모습 을 드러냈 다 . 제너럴 모터스 와 NAA 가 만든 GM - NAA I / O 는 1956 년 완성 됐 다 . 1956 년 IBM , 비 순차 적 저장 장치 RAMAC 305 개발 IBM 이 지난 9 월 13 일 천 공 카드 와 자기 테이프 , 자기 드럼 처럼 순차 적 으로 읽 고 쓰 는 방식 이 아닌 새로운 방식 의 저장 장치 , RAMAC ( Random Access Method of Accounting and Control ) 305 를 개발 했 다 . RAMAC 305 는 비 순차 적 인 데이터 를 빠르 게 저장 하 고 읽 어 들일 수 있 는 장치 로 , 직경 20 인치 의 디스크 50 개 로 구성 되 어 있 다 . 총 저장 용량 은 5 MB , 무게 는 1 톤 , 가격 은 3 만 6 , 000 달러 다 . ≡ RAMAC 이 PC 용 하드 디스크 가 되 는 데 걸린 기간 은 ? ≡ 최초 의 하드 디스크 , RAMAC 의 크기 는 요즘 집 에서 쓰 는 냉장고 2 개 를 합한 정도 였 다 . 최초 의 PC 용 하드 디스크 는 1980 년 시게이트 가 처음 개발 했으니 RAMAC 이 PC 용 하드 디스크 가 되 는 데 는 무려 24 년 이 걸린 셈 이 다 . 1956 년 MIT , 트랜지스터 컴퓨터 개발 뒤늦 게 알려져 MIT 의 링컨 연구소 연구원 들 이 진공관 대신 트랜지스터 를 이용 해 일반 사용 자 용 트랜지스터 컴퓨터 를 만든 사실 이 뒤늦 게 알려졌 다 . TX - 0 ( Transistorized eXperimental computer ) 라고 불리 는 이 컴퓨터 는 프로그래밍 이 가능 하 며 , MIT 가 개발 한 자기 코어 메모리 를 장착 하 고 진공관 과 비슷 하 게 생긴 유리병 에 트랜지스터 회로 를 담 았 다 . ≡ 큰 역할 을 한 TX - 0 ≡ 트랜지스터 컴퓨터 역시 " 최초 " 에 대한 논쟁 을 피해갈 수 없 다 . 하지만 사실 이 야 어찌 되 었 든 TX - 0 이 컴퓨터 역사 에서 큰 역할 을 하 고 사라진 것 만 은 분명 하 다 . CNN 자료 에 따르 면 TX - 0 은 인터랙티브 컴퓨터 기능 을 갖춰 그래픽 과 네트워크 , 인터넷 등 을 개발 하 는 데 큰 역할 을 했 다고 한다 . 현재 최초 의 트랜지스터 컴퓨터 는 TX - 0 이 라고 알려져 있 으나 맨체스터 대학 은 1953 년 그 들 이 먼저 트랜지스터 컴퓨터 를 개발 했 다고 주장 하 고 있 다 . 하지만 맨체스터 대학 이 자체 적 으로 트랜지스터 를 만들 어 사용 했 는지 여부 는 밝히 지 않 았 다 . 트랜지스터 가 양산 되 기 시작 한 것 은 발표 된 이듬해 인 1954 년 부터 다 . 1960 년 쉽 게 짤 수 있 는 컴퓨터 프로그램 언어 , 코볼 등 장대 화 를 나누 듯 프로그래밍 할 수 있 는 컴퓨터 언어 가 개발 돼 화제 를 모으 고 있 다 . 컴퓨터 제조사 와 미 국방성 관계자 로 구성 된 CODASYL ( COnference on DAta SYstem Language ) 이 지난해 부터 프로그래밍 을 좀 더 쉽 게 할 수 있 는 컴퓨터 언어 를 연구 해 코볼 ( COmmon Business Oriented Language ) 을 내놓 은 것 . 이번 에 발표 된 코볼 - 60 은 일반 사무 용 으로 설계 된 프로그램 언어 로 , 사람 이 쉽 게 프로그램 을 이해 할 수 있 도록 영어 구어체 를 사용 한다 . 특히 호환 되 지 않 는 컴퓨터 에서 도 일부 프로그램 만 고치 면 컴파일러 를 그대로 쓸 수 있 는 것 이 장점 으로 꼽힌다 . CODASYL 은 올 12 월 부터 코볼 초판 을 배포 할 계획 이 며 , 코볼 이 정착 할 수 있 도록 프로그래밍 언어 체계 보완 작업 을 계속 할 계획 이 다 . ≡ 코볼 은 매년 발전 했 다 ≡ 코볼 은 매년 발전 을 거듭 해 8 년 뒤 인 1968 년 미국 에서 사무 처리 언어 표준 으로 선정 됐 다 . 1974 년 에 는 표준 프로그램 으로 등록 되 지만 이후 부터 는 별다른 발전 이 없 어 인기 도 시들 해졌 다 . 자극 을 받 은 CODASYL 이 1985 년 COBOL - 85 를 제정 했 지만 이미 시기 를 놓쳐 요즘 은 거의 쓰이 지 않 는다 . 1961 년 IBM , 컴퓨터 시장 " 꽉 " 잡 아 << 데이터 메이 션 >> 은 얼마 전 현재 전체 컴퓨터 시장 의 81 . 2 % 를 IBM 이 장악 하 고 있 다고 발표 했 다 . IBM 은 지난 1953 년 최초 의 전 자식 컴퓨터 인 IBM 701 을 시작 으로 IBM 650 , IBM 7000 , IBM 1400 시리즈 등 다양 한 컴퓨터 를 판매 해 왔 다 . 특히 지난해 발표 한 1400 시리즈 의 첫 모델 인 1401 메인프레임 은 진공관 수 를 줄이 고 트랜지스터 비율 을 늘여 덩치 를 줄였 을 뿐 아니 라 자기 메모리 까지 내장 , 판매량 을 부쩍 늘렸 다 . IBM 은 이런 추세 라면 1400 시리즈 판매량 이 1 만 대 를 넘 을 것 으로 내다보 고 있 다 . ≡ IBM 1400 은 정말 많이 팔 았 나 ? ≡ IBM 1400 시리즈 는 단종 직전 까지 모두 1 만 2 , 000 대 가량 팔렸 다 . 1961 년 IBM , 슈퍼컴퓨터 급 성능 지닌 7030 판매 IBM 이 슈퍼컴퓨터 급 성능 을 지닌 7030 모델 을 내놓 았 다 . 스트레치 ( Stretch ) 라는 애칭 을 가진 7030 은 트랜지스터 16 만 9 , 100 개 가 집적 되 어 있 으며 64 비트 워드 코어 메모리 를 장착 했 다 . 또 여러 개 의 명령 을 동시 에 처리 할 수 있 는 파이프라인 ( Pipelining ) 기술 을 비롯 해 메모리 보호 , 메모리 버스 , 멀티프로그래밍 등 갖가지 신 기술 로 무장 했 다 . IBM 7030 은 1 초 에 명령어 100 만 개 를 처리 하 고 부동소수점 덧셈 은 1 . 5 나노초 , 곱셈 은 2 . 4 나노초 안 에 연산 한다 . IBM 7030 의 첫 주인 은 로스 알라 모스 과학 연구소 이 며 , 가격 은 700 만 달러 인 것 으로 알려졌 다 . 1962 년 PDP - 1 에서 즐기 는 최초 의 컴퓨터 게임 , 스페이스 워 ! 탄생 세계 최초 로 컴퓨터 에서 즐길 수 있 는 게임 이 나왔 다 . MIT 미디어 연구실 의 스티브 러셀 ( Steve Russell ) 과 앨런 코 톡 ( Alan Kotok ) , 야크 그라 에츠 ( Shag Graetz ) 등 해커 3 명 이 미니 컴퓨터 인 PDP - 1 로 제작 한 스페이스 워 ! 가 그 주인공 . 스페이스 워 ! 는 우주 공간 에서 로켓 을 조종 해 멀리 떨어진 적함 을 미사일 로 격추 하 는 비디오 게임 으로 , 게임 화면 은 조이스틱 으로 조작 한다 . 이 게임 은 중앙 에 강력 한 중력 을 지닌 태양 이 있 어 미사일 로 곧바로 적 우주선 을 격추 하 려면 고생 깨나 해야 한다고 . 참고 로 화면 에 등장 하 는 우주선 2 개 는 별 보다 조금 더 크 다 . 컴퓨터 게임 은 원래 제 2 차 세계 대전 이 끝난 직후 컴퓨터 를 보다 쉽 게 쓸 수 있 게 할 목적 으로 고안 됐 다 . 하지만 실제로 본격 적 인 게임 이 만들 어 진 것 은 이번 이 처음 이 다 . ≡ PDP - 1 은 게임기 ? ≡ 미니 컴퓨터 인 PDP - 1 은 1960 년 처음 선보인 이후 모두 50 대 가 팔렸 다 . 이 컴퓨터 에서 실행 된 최초 의 게임 스페이스 워 ! 는 훗날 " 최초 의 상업 용 게임기 " 로 다시 제작 된다 . 참고 로 기사 에서 사용 한 " 해커 " 라는 용어 는 당시 에 는 " 광 적 인 연구자 " 라는 의미 로 , 존경 을 담 은 애칭 으로 쓰였 다 . 1963 년 미국 표준 코드 , 아스키 공식 발표 ASA ( America Standard Association , 미국 표준 협회 ) 가 컴퓨터 의 코드 체계 를 통일 한 아스키코드 ( ASCII : American Standard Code for Information Interchange ) 를 발표 했 다 . 아스키코드 란 영문 알파벳 과 아라비아 숫자 , 특수 문자 등 128 개 의 문자 조합 에 대응 하 는 컴퓨터 코드 를 0 과 1 로 표시 한 7 비트 코드 로 , 아스키코드 가 제정 되 기 전 에 는 컴퓨터 업체 마다 각각 다른 문자 쌍 을 사용 ( IBM 은 9 개 의 문자 쌍 사용 ) 하 는 탓 에 컴퓨터 끼리 데이터 를 교환 할 수 없 었 다 . 컴퓨터 코드 를 통일 , 이런 문제 를 해결 하 자는 제안 에 따라 1961 년 ASA 에서 컴퓨터 제조사 모임 인 X 3 . 4 위원회 를 소집 , 본격 적 인 연구 에 착수 한 아스키코드 는 유예 기간 2 년 을 거쳐 올해 공식 발표 된 것 이 다 . 이번 아스키코드 발표 로 그 동안 컴퓨터 업체 마다 각기 다르 게 적용 하 던 코드 체계 를 통일 , 데이터 호환 성 이 크 게 높 아 질 전망 이 다 . ≡ 왜 아스키 라고 발음 할까 ? ≡" ASCII " 는 " 아스키 " 라고 발음 한다 . " CII " 를 " 키 " 라고 발음 하 는 것 은 억지 에 가까운 데 도 그렇 게 읽 는 것 은 맨 처음 발표 하 면서 붙인 " AS - KEE " 라는 이름 을 그대로 적용 했 기 때문 이 다 . 1958 년 컴퓨터 로 수백 개 의 레이더 시스템 연결 미국 과 캐나다 의 레이더 가 SAGE ( Semi - Automatic Ground Environment ) 라고 불리 는 시스템 으로 연결 된다 . 미국 과 캐나다 의 하늘 을 감시 하 는 모든 레이더 기지 를 AN / FSQ - 7 컴퓨터 로 연결 해 대공 방어 에 관한 정보 를 공유 하 기 로 한 것 이 다 . AN / FSQ - 7 은 MIT 가 개발 한 훨 윈드 Ⅱ 컴퓨터 의 다른 이름 으로 , 실시간 데이터 처리 능력 을 갖췄 다 . AN / FSQ - 7 과 연결 된 레이더 기지 에서 레이더 를 조작 하 면 관련 정보 가 컴퓨터 로 전송 되 도록 하 기 위해 무려 2 , 525 만 km 의 통신 선로 가 구축 되 었 다 . ≡ 최초 의 대 규모 통신 네트워크 , SAGE ≡ 중앙 통제 컴퓨터 를 두 고 수많 은 클라이언트 를 연결 해 컴퓨터 망 을 갖춘 것 은 SAGE 가 처음 이 다 . 이 시스템 은 1980 년 대 초반 까지 운영 됐으나 요즘 네트워크 시스템 처럼 패킷 을 전송 하 거나 프로토콜 을 이용 했 다는 기록 은 없 다 . 한편 훨 윈드 Ⅱ 와 , 각 레이더 기지 에 있 는 제어 장치 의 CRT 표시 창 에 뜬 그래프 가 최초 의 컴퓨터 그래픽 이 라고 주장 하 는 사람 도 있 다 . 1958 년 게르마늄 IC 에 이어 실리콘 IC 개발 지난해 게르마늄 IC ( Integrated Circuit , 집 적 회로 ) 가 개발 된 데 이 어 올해 에 는 실리콘 IC 가 개발 됐 다 . 1958 년 텍사스 인스 트루먼 츠 의 잭 킬비 ( J . Kilby ) 는 반도체 물질 에 레지스터 와 캐 퍼 시터 기능 을 한 데 묶 은 IC 를 만들 었 다 . 이 IC 는 전선 으로 연결 된 소자 5 개 와 게르마늄 조각 으로 이뤄져 있 는데 , 문제 는 게르마늄 의 가격 이 비싼 데 다가 수작업 으로 전선 을 일일이 연결 해야 하 다는 것 . 하지만 이번 에 페어차일드 반도체 의 로버트 노이스 ( Robert Noyce ) 와 잭 킬비 가 함께 개발 한 실리콘 IC 는 칩 위 의 절연 실리콘 표면 에 전도 채널 을 직접 입히 기 때문 에 텍사스 인스 트루먼 츠 의 게르마늄 IC 보다 제조 비용 과 생산 성 면 에서 훨씬 효율 적 이 다 . 페어차일드 반도체 는 앞 으로 IC 에 더 많 은 부품 을 집적 할 수 있 도록 연구 를 게을리 하 지 않 을 것 이 라고 밝혔 다 . 1960 년 AT & T , 전화 로 컴퓨터 데이터 주고받 는 데이터폰 개발 통신 전문 업체 인 AT & T 가 컴퓨터 를 전화 로 연결 해 데이터 를 전송 하 는 데이터폰 을 개발 했 다 . AT & T 의 데이터폰 은 컴퓨터 에서 쓰이 는 디지털 데이터 를 아 날로 그 신호 로 바꾸 는 첨단 장치 다 . 이 장치 를 이용 하 면 상당히 멀리 떨어져 있 는 컴퓨터 에 도 데이터 를 보내 거나 받 아 처리 할 수 있 다 . AT & T 는 앞 으로 데이터폰 을 응용 한 동기 화 기술 ( Equalization Techniques ) 과 광 대역 보호 ( Bandwidth - Conserving ) 변조 시스템 이 통신 효율 을 더 높여 줄 것 이 라고 자신 했 다 . 데이터폰 패키지 에 는 벨 연구소 의 디지털 데이터 세트 가 포함 되 어 있 다 . ≡ 데이터폰 은 최초 의 모뎀 ≡ 데이터폰 은 모뎀 이 라는 용어 만 쓰 지 않 았 을 뿐 기본 적 인 구조 는 모뎀 과 똑같 다 . 하지만 당시 사진 자료 를 보 면 모뎀 이 라기 보다 는 전화기 에 가깝 다 . 1960 년 크기 가 대폭 작아진 PDP - 1 판매 시작 크기 가 혁신 적 으로 줄어든 컴퓨터 가 출시 되 었 다 . DEC ( Digital Equipment Corporation ) 이 지난해 개발 한 컴퓨터 PDP ( Programmed Data Processor ) - 1 이 드디어 시장 에 모습 을 드러낸 것 . 가격 은 12 만 달러 다 . 이번 에 출시 된 PDP - 1 은 기존 모델 보다 크기 가 훨씬 작 아서 열 을 따로 식힐 때 필요 한 에어컨 이 필요 없 을 뿐 아니 라 음극선관 그래픽 출력 장치 를 내장 , 모니터 로 시스템 을 운영 할 수 있 어 관리자 1 명 이 면 충분히 다룰 수 있 다 . PDP - 1 은 IBM 7090 보다 가격 은 조금 저렴 하 지만 효율 성 은 훨씬 높 다고 한다 . 참고 로 PDP - 1 을 개발 한 DEC 은 1957 년 8 월 설립 한 컴퓨터 전문 기업 으로 본사 는 매사추세츠 에 있 다 . ≡ PDP - 1 은 정말 작 았 다 ? ≡ PDP - 1 은 미니 컴퓨터 개념 을 처음 도입 한 컴퓨터 로 , 크기 가 작 은 장롱 만 했 다 . 요즘 PC 와 는 비교 가 안 될 만큼 덩치 가 크 지만 이전 의 컴퓨터 에 비하 면 혁신 적 으로 작 은 크기 다 . 음극선관 그래픽 출력 장치 는 요즘 일반 모니터 와 비슷 하 지만 형태 는 사각형 이 아닌 원형 에 가깝 다 . 1964 년 IBM System / 360 베일 벗 었 다 지난 4 월 7 일 , IBM 의 CEO 토마스 J . � 슨 ( Thomas J . Whatson ) 은 " 모든 방면 에서 뛰어난 제 3 세대 컴퓨터 " 라는 의미 를 담 은 System / 360 을 공식 발표 했 다 . IBM 이 야심 차 게 준비 한 새로운 컴퓨터 가 드디어 모습 을 드러낸 것 이 다 . System / 360 은 범용 성 과 호환 성 을 겸했 을 뿐 아니 라 부속 시스템 도 잘 갖춰 놓 아서 기능 성 과 유연 성 을 두루 갖췄 다고 평가 받 는다 . 또 포괄 적 인 제어 기능 과 PL / 1 프로그래밍 언어 , 컴파일러 등 을 모두 탑재 한 운영 체제 OS / 360 을 사용 했 다 . 가격 도 비교 적 저렴 한 수준 이 다 . 한 달 에 2 , 500 달러 를 내 면 제품 을 빌려 쓸 수 도 있 다 ( 1965 년 당시 고급 자동차 인 포드 무스탕 의 가격 ) . OS / 360 의 개발 과정 은 순탄 치 않 았 다 . 개발 투입 인원 을 늘릴수록 작업 속도 가 느려진 탓 이 다 . 이런 우여곡절 끝 에 " 50 억 달러 의 도박 " 으로 불리 는 System / 360 이 완성 됐 고 , 지금 까지 소프트웨어 를 하드웨어 의 부속품 정도 로 취급 하 던 사용자 의 인식 을 바꿔 놓 는 데 성공 했 다 . 아무튼 이번 System / 360 의 발표 로 IBM 이 과연 " 기업가 와 과학자 를 동시 에 만족 시켜 줄 새로운 컴퓨터 기종 을 내놓 겠 다 . " 던 약속 을 지킬 수 있 을지 세인 의 관심 이 집중 되 고 있 다 . ≡ System / 360 으로 컴퓨터 산업 주도 자 로 부상 한 IBM ≡ IBM 컴퓨터 는 예전 에 도 시장 점유 율 이 높 았 으나 System / 360 을 내놓 으며 컴퓨터 시장 에서 부동 의 1 위 자리 를 굳힌다 . IBM 의 기존 컴퓨터 를 쓰 던 기업 고객 역시 주저 없이 System / 360 을 구입 했 다 . 덕분 에 IBM 은 2 년 만 에 50 억 달러 라는 어마어마 한 투 자금 을 모두 회수 했 을 뿐 아니 라 후속 시리즈 가 승승장구 하 는 기반 을 닦 았 다 . 하지만 무엇 보다 IBM 이 얻 은 가장 큰 소득 은 System / 360 이 컴퓨터 산업 을 대표 하 는 키워드 로 인정받 았 다는 것 이 다 . 1964 년 세계 에서 가장 빠른 컴퓨터 , CDC 6600 등장 세계 에서 가장 빠른 초고속 컴퓨터 가 나왔 다 . 치피 와 폭포 부근 에 있 는 CDC 가 1 초 에 300 만 개 의 명령 을 실행 할 수 있 는 슈퍼컴퓨터 CDC 6600 을 개발 한 것 . 35 만 개 의 트랜지스터 로 이루어진 CDC 6600 은 100 나노초 속도 로 동작 하 며 여러 개 의 명령 을 동시 에 수행 하 는 병렬 연산 방식 을 쓴다는 것 이 가장 큰 특징 이 다 . 이외 에 도 시스템 의 열 을 식히 기 위한 프레온 냉각 시스템 과 음극선관 그래픽 출력 장치 ( CRT ) 를 채택 하 고 , 메모리 로 는 65 K 60 비트 워드 메모리 를 , 저장 장치 로 는 대형 디스크 와 6 개 의 고속 드럼 을 사용 했 다 . CDC 는 1957 년 유 니 백 1103 개발 책임 을 맡 았 던 시모어 크레이 ( Saymour Cray ) 가 설립 한 대형 컴퓨터 전문 제조 회사 로 , 지난 1958 년 선보인 IBM 의 704 보다 빠른 CDC 1604 ( 트랜지스터 컴퓨터 ) 를 생산 하 기 도 했 다 . 참고 로 CDC 6600 은 CDC 1604 보다 처리 속도 가 20 배 가량 빠르 다 . ≡ 게임 개발 에 이용 된 슈퍼컴퓨터 ≡ CDC 6600 의 엔지니어 는 슈퍼컴퓨터 를 이용 해 야구 와 달 착륙 , 스페이스 워 ! 등 의 게임 을 제작 했 다 . 1964 년 배우 기 쉬운 프로그래밍 언어 , 베이식 등 장영국 다트머스 대학 의 토마스 커츠 ( Thomas Kurtz ) 와 존 케메니 ( John Kemeny ) 교수 가 학생 들 이 간단 하 게 구현 할 수 있 는 배우 기 쉬운 프로그래밍 언어 , 베이식 ( Beginner " s All － purpose Symbolic Instruction Code ) 을 개발 했 다 . 그 동안 표준 프로그래밍 언어 처럼 사용 된 포트란 과 알골 은 전문 프로그래머 만 쓸 수 있 었 지만 베이식 은 구조 가 간단 해 누구 나 쉽 게 프로그램 을 만들 수 있 게 돕 는다 . 베이식 은 5 월 1 일 새벽 4 시 처음 실행 됐 다 . 1964 년 IBM , 아메리카 항공 에 온라인 업무 처리 시스템 납품 IBM 이 온라인 으로 업무 를 처리 하 는 세이버 ( SABRE : Semi - Automated Business Research Environment ) 를 아메리카 항공 에 공급 하 기 로 했 다 . 이번 결정 에 따라 앞 으로 가까운 여행사 를 통해서 도 비행기 좌석 을 예약 할 수 있 게 됐 다 . 세이버 는 IBM 이 1953 년 부터 개발 해 온 것 으로 , 65 개 도시 의 터미널 2 , 000 개 와 IBM 7090 을 전화선 으로 연결 , 데이터 를 단 3 초 만 에 처리 한다 . 아메리카 항공 의 세이버 시스템 에 는 트랜잭션 모니터 와 , 데이터베이스 매니저 로 구성 된 항공사 통제 프로그램 ( ACP : Airline Control Program ) 을 운영 체제 로 설치 했 다 . 항공사 측 은 이 시스템 을 온라인 좌석 예약 에 활용 할 것 이 라고 밝혔 다 . 1965 년 DEC , PDP - 5 에 이 은 PDP - 8 발표 컴퓨터 의 크기 를 혁신 적 으로 줄인 PDP - 1 의 세 번 째 시리즈 , PDP - 8 이 선보였 다 . DEC 이 발표 한 미니 컴퓨터 PDP - 8 은 12 비트 처리 방식 과 4 KB 의 메모리 를 갖췄으며 프로그램 작성 에 는 어셈블러 와 포트란 을 이용 한다 . PDP - 8 은 IBM System / 360 보다 속도 는 떨어지 지만 크기 와 경제 성 이 크 게 앞서 는 것 으로 평가 받 고 있 으며 가격 은 1 만 8 , 000 달러 . ≡ 성공 한 미니컴퓨터 PDP - 8 ≡ DEC 의 PDP 시리즈 가운데 가장 잘 팔린 모델 은 PDP - 8 . 이런 PDP - 8 의 호조 에 자극 을 받 은 후지쯔 가 FACOM 230 - 15 를 내놓 았 고 , 그 뒤 를 이 어 IBM 가 S / 3 같 은 소형 시스템 을 선보이 면서 미니 컴퓨터 시장 은 활황세 를 타 기 시작 했 다 . 1966 년 컴퓨터 신호 구분 하 는 수신기 개발 스탠퍼드 연구소 의 존 반 기 엔 ( John Van Geen ) 이 컴퓨터 신호 와 일반 전화 신호 를 분리 할 수 있 는 수신기 를 개발 했 다 . 기 엔 의 수신기 는 장거리 전화선 을 통해 들어온 신호 가 일반 음성 신호 가 아닌 데이터 신호 면 다른 소리 내 는 식 으로 컴퓨터 신호 를 구분 한다 . 이 장치 가 개발 됨 에 따라 전화선 을 이용 한 컴퓨터 데이터 전송 이 더욱 늘어날 것 으로 보인다 . ≡ 최초 의 모뎀 은 아니 지만 … ≡ 기 엔 의 수신기 는 AT & T 가 개발 했 던 최초 의 모뎀 을 개선 한 것 으로 , 구체 적 인 형태 를 갖춘 최초 의 모뎀 으로 기억 되 고 있 다 . 1969 년 RS - 232 - C , 표준 통신 포트 채택 RS - 232 - C 가 컴퓨터 와 주변기기 의 표준 통신 프로토콜 로 채택 되 었 다 . RS - 232 - C 프로토콜 은 컴퓨터 와 주변기기 가 한 번 에 1 비트 씩 데이터 를 연속 적 으로 주고받 을 수 있 는 통신 규약 으로 , 앞 으로 그 쓰임새 가 더욱 확대 될 것 으로 보인다 . RS - 232 - C 커넥터 는 25 개 의 핀 으로 이뤄져 있 다 . 1971 년 최초 의 개인 용 미니 컴퓨터 켄 백 - 1 판매 나 서 최초 의 개인 용 컴퓨터 켄 백 - 1 ( Kenbak - 1 ) 이 " 사이언 티 픽 아메리칸 Scientific American " 에 광고 를 싣 고 판매 를 시작 했 다 . 존 V . 블 랭 켄베이커 ( John V . Blankenbaker ) 가 설계 한 켄 백 - 1 은 키보드 대신 스위치 를 입력 장치 로 사용 하 고 , 데이터 는 256 바이트 메모리 에 저장 한다 . 가격 은 750 달러 이 며 주문제 로 판매 한다 . ≡ 켄 백 - 1 은 몇 대 나 팔렸 나 ? ≡ 켄 백 - 1 은 켄 백 이 1973 년 문 을 닫 을 때 까지 모두 40 대 가 팔렸 다 . 1971 년 인텔 , 일반 용 마이크로프로세서 4004 최초 개발 인 텔 이 세계 최초 로 일반용 4 비트 마이크로프로세서 4004 를 상용 화 한다 . 4004 는 인텔 의 테드 오프 ( Ted Hoff ) 와 스탄 메이저 ( Stan Mazor ) 가 1969 년 부터 일본 의 계산기 생산 업체 인 비지 콤 의 의뢰 를 받 아 개발 한 4 비트 마이크 로 칩 으로 , 2 , 300 개 의 트랜지스터 를 집적 하 고 108 kHz 클록 으로 동작 하 며 640 바이트 의 메모리 를 갖추 고 있 다 . 인텔 의 마이크로프로세서 설계 팀 을 이끄 는 페더 리코 페긴 ( Federico Faggin ) 은 이 4004 칩 에다가 4001 롬 칩 , 4002 램 칩 , 4003 레지스터 칩 을 탑재 한 프로그래머 블 계산기 , MCS - 4 를 완성 했 다 . 이 과정 에서 인텔 은 마이크로프로세서 의 발전 가능 성 을 고려 해 비지 콤 에게 받 은 개발비 6 만 달러 를 되돌려 주 는 대신 4004 의 판매 권 을 얻 어 11 월 15 일 개당 299 달러 에 판매 를 시작 했 다 . 참고 로 , 인텔 은 1968 년 에 설립 된 주문 형 반도체 전문 제작 업체 다 . ≡ 광고 까지 했 던 4004 ≡ 4004 는 마이크로프로세서 로서 는 최초 로 " 일렉트로닉 뉴스 " 에 광고 를 게재 했 다 . 이런 마케팅 전략 덕분 인지 비교 적 많 은 매출 을 올린 것 으로 보인다 . 참고 로 컴퓨터 관련 인터넷 사이트 중 에 는 4004 의 트랜지스터 수 를 2 , 250 개 로 표기 한 경우 가 있 는데 , 인텔 의 공식 자료 에 따르 면 이 는 2 , 300 개 다 . 1971 년 IBM , 8 인치 메모리 디스크 개발 앨런 슈거 트 ( Alan Shugart ) 가 이끄 는 IBM 개발 팀 이 새로운 8 인치 메모리 디스크 를 개발 했 다 . 새너 제이 ( 산호세 ) 의 IBM 연구소 에서 개발 된 이 메모리 디스크 는 " 멀린 " 이 라는 IBM 3330 디스크 팩 에서 마이크로코드 를 읽 어 들 이 기 위해 고안 되 었 다 . IBM 이 8 인치 플로피 디스켓 을 개발 하 게 된 계기 는 System / 370 의 저장 방식 문제 를 해결 하 기 위해서 다 . System / 370 은 실행 명령 을 반도체 메모리 에 저장 , 문제 가 생기 면 컴퓨터 를 다시 껐 다 켜 야 메모리 내용 을 지울 수 있 다 . 그러나 컴퓨터 를 껐 다 켜 면 메모리 에 제어 프로그램 을 다시 설치 해야 하 는 등 문제 가 많 다 . IBM 은 이런 문제 를 해결 하 기 위해 저렴 하 고 데이터 저장 방법 도 쉬운 장치 를 연구 한 것 이 다 . IBM 은 철산 화물 코딩 을 입히 고 80 KB 를 기록 할 수 있 는 메모리 디스크 의 테스트 를 System / 370 에서 이미 끝냈 다고 밝혔 다 . 하지만 메모리 디스크 자체 에 외부 면 을 보호 할 수 있 는 보호 재 가 없 어 데이터 가 손상 될 위험 이 크 고 다른 시스템 에서 쓸 수 있 을지 미지수 여서 산업 표준 으로 자리 잡 기 까지 는 상당 한 시간 이 걸릴 것 으로 보인다 . ≡ 플로피 디스크 의 공식 기록 과 비 공식 기록 ≡ 공식 적 으로 는 IBM 이 개발 한 8 인치 메모리 디스크 가 컴퓨터 에서 쓸 수 있 는 최초 의 플로피 디스켓 이 다 . 하지만 비 공식 적 으로 는 이 보다 4 년 앞선 1967 년 에 IBM 이 내놓 은 제품 을 최초 의 플로피 디스켓 으로 꼽 을 수 있 다 . 참고 로 5 . 25 인치 플로피 디스켓 의 첫 공식 유통 은 1976 년 12 월 IBM 이 5 . 25 인치 미니 플로피 디스크 를 390 달러 에 판 것 이 지만 실제 개발 은 그 보다 훨씬 전 인 1972 년 이루 어 졌 다 . 반면 3 . 5 인치 디스켓 은 1981 년 소니 가 개발 과 동시 에 IBM 에 납품 했 다 . 1971 년 스페이스 워 ! , 일반인 도 즐긴다 MIT 학생 사이 에서 선풍 적 인 인기 를 끌 고 있 는 컴퓨터 게임 스페이스 워 ! 를 이제 아무 나 즐길 수 있 게 됐 다 . 나 칭 어 소시 에 이 츠 가 스페이스 워 ! 를 바탕 으로 한 게임 , 컴퓨터 스페이스 를 선보였 기 때문 이 다 . 컴퓨터 스페이스 는 2 개 의 레버 와 버튼 을 이용 해 우주 에 있 는 적 의 전함 을 물리치 는 게임 으로 , 게임 진행 방식 은 스페이스 워 ! 와 비슷 하 지만 대형 컴퓨터 를 다룰 줄 아 는 일부 전문가 만 즐길 수 있 는 스페이스 워 ! 와 는 달리 25 센트 를 넣 으면 작동 하 는 코인 오퍼레이션 기기 용 으로 제작 됐 다 . ≡ 최초 의 상업 용 게임 컴퓨터 스페이스 ≡ 최초 의 상업 용 게임 은 아타리 의 퐁 이 아니 라 컴퓨터 스페이스 다 . 하지만 컴퓨터 스페이스 는 사회 적 인식 이 부족 하 고 게임 방식 이 어려워 판매량 은 1 , 500 ∼ 2 , 000 대 정도 에 불과 했 다 . 이 게임 의 제작자 인 놀런 부시 넬 ( Nolan Bushnell ) 은 이후 선풍 적 인 인기 를 모은 퐁 을 개발 한다 . 1972 년 제록스 , 레이저 이용한 이미지 인쇄 와 스몰토크 제록스 의 PARC ( Palo Alto Research Center ) 가 레이저 를 이용 하 는 인쇄 기술 을 개발 했 다 . ROS ( Raster Output Scanner ) 라고 불리 는 이 기술 은 레이저 를 조종 해 복사기 의 드럼 에서 전자 이미지 를 만들 어 내 며 인치 당 500 개 의 점 으로 이뤄진 인쇄물 을 출력 할 수 있 다 . 제록스 는 스몰토크 ( Smalltalk ) 라는 객체 지향 형 프로그래밍 언어 도 발표 했 다 . 스몰토크 를 이용 하 면 구문 과 주소 ( Address ) 를 따로 독립 시켜 놓 은 객체 를 다시 프로그래밍 하 지 않 아도 다른 객체 와 연결 할 수 있 기 때문 에 프로그램 을 훨씬 쉽 게 만들 수 있 다 . 제록스 는 앞 으로 ROS 를 응용 한 프린터 를 개발 하 고 스몰토크 를 배포 해 나갈 방침 이 다 . ≡ 레이저 프린팅 기술 의 개발 ≡ 제록스 는 ROS 기술 을 바탕 으로 매년 10 억 달러 이상 의 매출 을 올리 고 있 으며 , 1973 년 개발 된 최초 의 레이저 프린터 인 EARS ( for Ethernet - Alto research character generator scanning laser output terminal ) 는 초당 1 페이지 를 인쇄 하 고 인치 당 384 개 의 점 을 표시 한다 . 스몰토크 의 객체 지향 프로그래밍 은 훗날 C ++ 과 자바 프로그래밍 에 지대 한 영향 을 끼쳤 다 . 1972 년 인텔 , 4004 보다 2 배 빨라진 후속 버전 8008 시 판인 텔 은 4004 보다 기능 이 2 배 강화 된 8008 을 연내 에 시판 할 계획 이 라고 발표 했 다 . 8008 의 트랜지스터 수 는 4004 보다 1 , 200 개 가 더 늘어난 3 , 500 개 이 고 속도 역시 거의 2 배 가 빨라진 200 kHz 로 동작 한다 . 가격 은 미정 . ≡ 8008 은 어디 에 쓰였 나 ? ≡ 인텔 의 공식 자료 에 따르 면 1974 년 " 라디오 일렉트로닉스 " 에 8008 을 처리 장치 로 채택 한 " 마크 - Ⅰ " 이 란 PC 가 등장 했 다는 기사 가 실렸 다 . 하지만 마크 - Ⅰ 은 생산 과 유지 , 운영 등 의 문제 가 많 아 실제 판매 는 이뤄지지 않 았 다고 한다 . 추측 컨대 이 기사 는 마크 - Ⅰ 이 아닌 마이크 럴 ( Micral ) 에 대한 기사 인 것 으로 보인다 . 마이크 럴의 가격 은 1 , 750 달러 였으며 개인 에게 는 판매 되 지 않 았 다 . 1972 년 아타리 , 비디오 게임 " 퐁 " 히트 조짐 아타리 가 만든 게임 인 퐁 의 인기 가 가파른 상승세 를 타 고 있 다 . 퐁 은 화면 양쪽 의 막대 를 위아래 로 조정 하 면서 가운데 에 있 는 공 을 맞추 는 게임 . 비디오 모니터 와 조종 장치 가 한 세트 로 구성 된 퐁 은 미국 에서 큰 인기 를 불러모은 핀볼 머신 의 수익 성 까지 누르 는 기염 을 토했 다 . 핀볼 게임 은 일 주일 에 50 달러 벌이 가 고작 이 지만 퐁 은 이 보다 4 배 에 달하 는 200 달러 를 벌 어 들인 다고 . 이런 높 은 수익 성 덕분 에 이제 퐁 은 어디 에서 나 찾아볼 수 있 을 만큼 흔한 게임 이 되 었 다 . 제작사 인 아타리 는 현재 일본 과 퐁 수출 에 관한 협상 을 진행 중 인 것 으로 알려졌 다 . 참고 로 , 아타리 는 컴퓨터 스페이스 를 제작 한 놀런 부시 넬 ( Nolan Bushnell ) 이 테드 다 브네 이 ( Ted Dabney ) 와 500 달러 씩 공동 출자 해 설립 한 게임 전문 기업 이 다 . ≡ 5 년 뒤 500 달러 의 가치 ≡ 퐁 개발 5 년 뒤 아타리 는 음반 과 영화 전문 기업 인 워너 커뮤니케이션 스 에 매각 된다 . 이 때 의 매각 금액 은 자그마치 2 , 500 만 달러 . 아타리 는 이 를 자본 으로 본격 적 으로 가정 용 비디오 게임 사업 에 뛰어들 었 다 . 참고 로 아타리 는 " 단수 ( 單手 ) " 라는 뜻 을 가진 바둑 용어 의 일본식 표기 다 . 1973 년 제록스 , 컴퓨터 화면 에 그림 출력 시연 제록스 가 현재 개발 중 인 PARC 워크스테이션 에서 비디오 영상 을 출력 하 는 데 성공 했 다 . 제록스 는 지난해 부터 PARC 가 개발 해 온 알토 ( Alto ) 컴퓨터 의 성능 을 시험 하 다가 참깨 에 쿠키 몬스터 가 서 있 는 이미지 를 출력 하 는 데 성공 했 다 . 현재 알토 컴퓨터 는 개발 막바지 단계 에 접어든 상태 다 . 한편 제록스 는 알토 컴퓨터 의 화면 에 나타나 는 대로 인쇄 하 는 위지위그 ( WYSIWYG ) 방식 의 편집기 , 브라보 도 개발 중 이 라고 밝혔 다 . 위지위그 란 " What You See Is What You Get " 의 줄 임 말 로 , 말 그대로 화면 에서 눈 으로 보 는 것 과 똑같 은 출력물 을 얻 을 수 있 다는 개념 이 다 . ≡ 노트북 대신 최초 의 워크스테이션 나오 다 ≡ 제록스 의 앨런 케이 ( Alan Kay ) 는 1972 년 노트북 두께 의 다이나 북 을 설계 했 지만 제록스 경영진 이 워크스테이션 개발 을 강행 했 다 . 결국 워크스테이션 을 개발 하 느라 노트북 개발 을 포기 한 셈 이 다 . 참고 로 앨런 케이 는 " 미래 를 내다보 는 가장 좋 은 방법 은 그것 을 발명 하 는 것 " 이 라는 유명 한 말 을 남기 기 도 했 다 . 1973 년 워즈니악 , 전화 무료 이용 장치 몰래 유통 돈 을 내 지 않 고 전화 를 쓸 수 있 는 장치 가 일부 대학 기숙사 등 을 중심 으로 퍼져 나가 고 있 다 . 블루 박스 ( Blue Box ) 라고 알려진 이 장치 는 스티브 워즈니악 ( Steve Wozniak ) 이 처음 만들 었 으며 캘리포니아 버클리 대학 기숙사 를 중심 으로 은밀히 유통 되 기 시작 했 다 . 전화기 발신음 을 발생 시켜 전화 를 거 는 이 장치 는 무료 로 전화 를 이용 할 수 있 게 해 주 는 것 은 물론 이 고 불법 이용 사실 이 발각 되 지 않 도록 안전 장치 까지 마련 해 두 고 있 다고 한다 . 1973 년 512 자 의 영문자 저장 가능 한 TV 타자기 발표 " 라디오 일렉트로닉스 " 9 월 호 가 8008 마이크로프로세서 를 이용 한 TV 타자기 , TV 타이프라이터 를 소개 했 다 . 돈 랜캐스터 ( Don Lancaster ) 가 디자인 한 이 전 자식 TV 타자기 는 120 달러 어치 의 전자 부품 을 장착 했으며 메모리 보드 2 개 에 줄 당 32 자 씩 모두 16 줄 512 자 의 영문자 를 기록 하 고 출력 한다 . 보조 저장 장치 인 90 분 짜리 카세트 테이프 를 이용 하 면 100 페이지 분량 의 문자 도 기록 할 수 있 다 . 1974 년 모토 로라 , 8 비트 마이크로프로세서 MC 6800 발표 모토 로 라가 8 비트 마이크로프로세서 를 발표 했 다 . 모토 로라 가 이번 에 발표 한 MC 6800 은 인텔 의 8008 을 기초 로 디자인 했 지만 실제 설계 는 8080 에 더 가깝 다 . 8 비트 로 데이터 를 전송 하 고 처리 하 는 MC 800 은 클록 속도 1 MHz 로 동작 하 고 어드레스 에 64 KB 를 할당 했으며 명령어 수 는 78 개 에 달한다 . 구조 는 8080 과 엇비슷 하 다 . 차이점 이 라면 MC 6800 은 누산기 ( Accumulator ) 2 개 등 일부 레지스터 레벨 이 다르 다는 것 정도 . 1974 년 자일로그 , 인텔 의 8080 변형 한 마이크로프로세서 Z 80 출시 자일로그 가 지난 7 월 인텔 8080 을 개선 한 8 비트 프로세서 , Z 80 을 개발 했 다 . Z 80 은 동작 클록 2 . 5 MHz 에다가 8 비트 데이터 전송 능력 과 , 16 비트 주소 체계 의 8080 명령 을 실행 할 수 있 는 호환 성 을 지녔 다 . 또 램 동작 신호 를 조절 하 는 메모리 인터페이스 와 CP / M 운영 체제 를 지원 한다 . 특히 레지스터 세트 에 인덱스 레지스터 2 개 를 더 추가 해 레지스터 끼리 서로 데이터 를 교환 할 수 있 도록 한 점 이 눈길 을 끈다 . Z 80 을 만든 자일로그 는 최근 설립 된 반도체 회사 로 , 캘리포니아 에 본사 를 두 고 있 다 . ≡ Z 80 은 장수 CPU ≡ 8 비트 CPU 인 Z 80 은 8080 을 개선 한 모델 로 , 아직 도 가장 널리 쓰이 는 CPU 로 꼽힌다 . 예 를 들 면 휴대 용 게임기 나 대학 에서 CPU 기초 를 다룰 때 교육 용 으로 쓰인다 . Z 80 의 개량 모델 은 PDA 나 마이크 로 마우스 ( 로봇 쥐 ) 등 을 제어 하 는 데 사용 되 기 도 한다 . 1975 년 MITS , 인텔 의 8080 탑재 한 알테어 8800 인기 상종가 지난해 MITS ( Micro Instrumentation and Telemetry Systems ) 가 발표 한 최초 의 개인 용 컴퓨터 , 알테어 8800 의 주문 이 폭주 하 고 있 다 . 알테어 는 " 스타 트랙 " 에 등장 하 는 우주 함 엔터 프라이즈 호 의 최종 목적지 에서 이름 을 따온 컴퓨터 다 . 알 테 어 8800 을 개발 한 에드 로버츠 ( Ed Roberts ) 는 개인 용 컴퓨터 ( Personal Computer ) 라는 표현 을 하 면서 제품 홍보 에 열 을 올렸 다 . 그 덕분 인지 이 " 최초 의 PC " 를 갖 기 위한 사람 들 의 행렬 이 줄 을 잇 는다고 . 알 테 어 8800 에 탑재 된 인텔 8080 은 작년 4 월 선보였 으며 , 트랜지스터 6 , 000 개 를 바탕 으로 2 MHz 의 클록 속도 를 발휘 한다 . 알 테 어 8800 은 기본 메모리 ( 확장 4 KB ) 1 KB 와 케이스 , 키보드 등 을 포함 해 385 달러 에 판매 하 는데 , 현재 주문 이 많이 밀린 상태 라 이런 추세 라면 판매량 은 수만 대 로 늘어날 것 으로 보인다 . 한 편 빌 게이츠 ( Bill Gates ) 와 폴 앨런 ( Paul Allen ) 은 알테어 8800 의 인기 에 힘입 어 알 테 어용 베이식 을 제작 , MITS 에 라이선스 를 넘기 기 도 했 다 . 참고 로 , MITS 는 MIT 대학 의 에드 로버츠 가 설립 한 컴퓨터 개발 회사 . ≡ MITS 와 8800 의 운명 ≡ 1977 년 MITS 를 인수 한 퍼펙트 가 알 테 어 8800 의 생산 을 중단 한 것 은 1978 년 이 다 . 1975 년 IBM 의 개인 용 미니 컴퓨터 5100 , 소비자 들 외면 지난 9 월 9 일 , 중대 형 컴퓨터 를 전문 생산 하 던 IBM 이 소 규모 기업 을 겨냥 한 컴퓨터 5100 시리즈 를 발표 했 다 . 5100 시리즈 는 IBM 이 1968 년 부터 카 보래 튼 연구소 개발자 30 명 으로 이뤄진 ELS ( Entry Level System ) 팀 을 통해 야심 차 게 개발 해 온 개인 용 미니 컴퓨터 다 . IBM 5100 은 IBM 이 직접 설계 한 IC 를 사용 하 고 메모리 16 ∼ 64 KB , 5 인치 짜리 모니터 , 테이프 드라이브 204 KB , 키보드 등 을 모두 갖췄 지만 무게 는 60 파운드 ( 27 kg ) 에 불과 하 다 . 하지만 이 미니 컴퓨터 를 접한 소비자 는 대부분 실망 을 감추 지 못했 다 . 기본 가격 8 , 975 달러 에 메모리 추가 비용 2 만 달러 를 더 해야 하 는 데 다 소프트웨어 를 사용 하 려면 프로그래머 를 따로 고용 해야 하 는 등 번거로운 점 이 많 기 때문 이 다 . 이렇게 IBM 5100 은 유지비 가 제품 가격 을 웃돌 아 채산성 이 맞 지 않 는 컴퓨터 라는 지적 이 많 다 . 하 지만 IBM 은 이런 의견 을 무시 하 기 라도 하 듯 132 열 짜리 도트 프린터 와 테이프 드라이브 를 추가 할 수 있 는 새로운 5100 시리즈 를 내놓 을 계획 . ≡ 이동성 을 무기 로 삼 은 포터블 컴퓨터 ≡ IBM 5100 은 최초 의 이동형 컴퓨터 다 . 배터리 가 없 어서 AC 전원 을 사용 해야 했 지만 모니터 와 키보드 , 저장 장치 등 이 일체 형 으로 디자인 된 건 이 제품 이 처음 이 다 . 1975 년 알파 넷 이용 한 상업 용 네트워크 출현 알파 넷 ( ARPANET ) 을 이용 한 상업 적 목적 의 패킷 교환 네트워크 가 나왔 다 . 텔넷 이 라고 명명 된 이 네트워크 시스템 은 래리 로버츠 ( Larry Roberts ) 가 고안 한 것 으로 , 이미 7 개 도시 의 소비자 를 한 데 묶 는 네트워크 서비스 를 시작 했 다 . 전문가 들 은 앞 으로 텔넷 이 부가가치 통신망 을 대표 할 것 으로 예상 하 고 있 다 . 1976 년 애플 Ⅰ 본격 시판 , " 사과 맛 좀 보 세요 ! " 지난 3 월 시장 에 선보인 애플 Ⅰ 이 본격 판매 에 나섰 다 . 애플 은 12 월 부터 는 미국 내 10 개 상점 으로 판매망 을 확대 하 는 등 판매량 확보 에 주력 할 예정 . 애플 Ⅰ 은 스티브 워즈니악 ( Steve Wozniak ) 과 스티브 잡스 ( Steve Jobs ) 가 각각 휴렛 팩커드 와 아타리 를 떠나 6 개월 동안 컴퓨터 회로도 와 씨름 한 끝 에 만든 개인 용 컴퓨터 다 . 이 제품 은 MOS 테크놀러지 의 6502 프로세서 를 장착 하 고 모니터 와 키보드 를 입출력 장치 로 사용 한다 . 가격 은 666 . 66 달러 . 애플 Ⅰ 은 시제품 작업 이 끝난 뒤 제품 에 붙인 정식 명칭 으로 , 당시 만 해도 키보드 와 케이스 가 없 고 그래픽 기능 도 지원 하 지 않 아 대량 판매 에 는 다소 시간 이 걸릴 것 으로 보였 다 . 하지만 스티브 워즈니악 과 스티브 잡스 는 애플 Ⅰ 의 시제품 을 보 고 케이스 에 담 아 오 면 대량 구입 하 겠 다는 전자 제품 가게 주인 의 말 을 듣 고 본격 생산 을 감행 했 다 . 두 사람 은 원래 휴렛 팩커드 에 생산 을 의뢰 했 지만 휴렛 팩커드 가 미온 적 인 태도 를 보이 자 아예 지난 4 월 1 일 만우절 에 애플 컴퓨터 라는 회사 를 차리 고 자체 생산 에 돌입 한 것 이 다 . 이 들 은 각각 밴 자동차 와 휴렛 팩커드 계산기 를 팔 아서 자본금 을 마련 한 다음 애플 Ⅰ 50 대 를 바이트 컴퓨터 상가 에 납품 하 고 광고 를 게재 하 면서 본격 판매 를 시작 했으며 , 놀란 부시 넬 과 의 투자 상담 을 거쳐 투자 자금 을 유치 했 다 . 회사 체계 를 정비 한 애플 컴퓨터 는 앞 으로 10 년 동안 매출 5 억 달러 달성 을 골자 로 한 정식 사업 안 을 발표 했 다 . ≡ 스티브 워즈니악 의 인터뷰 ≡ 질문 : 애플 을 만들 게 된 이유 가 뭔가요 ? 스티브 워즈니악 : 알테어 8800 을 살 돈 이 없 어서 … . 질문 : 근데 왜 애플 로 이름 을 지 었 죠 ? 워즈니악 : 먹 다 남 은 사과 를 보 다가 생각나 서 … . 1976 년 크레이 , 세계 신기록 세운 슈퍼컴퓨터 개발 CDC 에서 CDC 6600 과 CDC 7600 을 설계 한 바 있 는 슈퍼컴퓨터 의 대부 시모어 크레이 ( Seymour Cray ) 가 회사 를 나와서 직접 설립 한 크레이 리서치 가 크레이 ( CRAY ) - Ⅰ 을 완성 했 다고 발표 했 다 . 이 로써 CDC 7600 은 지난 4 년 동안 누려온 " 초 고속 컴퓨터 " 라는 타이틀 을 반납 해야 할 처지 에 놓였 다 . 1972 년 개발 을 시작 한 크레이 - Ⅰ 은 단순 한 벡터 처리 방식 을 도입 하 고 배선 길이 를 최대한 줄일 수 있 도록 부품 을 원통 형식 으로 디자인 했 다 . 또 스칼라 ( 여러 개 의 처리 장치 에 작업 을 배분 해 속도 를 향상 시킴 ) 처리 때 는 16 메가 플롭스 ( 초당 실수 계산 1 , 600 만 회 실행 ) , 각 벡터 처리 기 ( 프로세서 ) 가 최고 속도 로 작동 할 때 는 160 메가 플롭스 속도 를 낸다 . 크레이 - Ⅰ 은 CDC - 7600 보다 4 배 더 빠른 속도 를 지닌 슈퍼컴퓨터 로 58 ㎡ 의 크기 에 무게 는 2 . 4 톤 정도 . 1977 년 코모도어 , 애플 Ⅱ 와 흡사 한 컴퓨터 출시 코모도어 가 PET ( Personal Electric Transactor ) 라는 이름 의 컴퓨터 를 출시 했 다 . 이 컴퓨터 는 MOS 6502 1 MHz 프로세서 에다가 기본 메모리 12 KB , 카세트 드라이브 2 개 와 박막 치클 릿 ( Chiclet ) 키보드 를 내장 했 다 . 가격 은 595 달러 . 코모도어 는 팻 을 시작 으로 1980 년 대 초 까지 PC 산업 의 흐름 을 주도 한다 . ≡ 1977 년 에 IBM 은 뭘 했 지 ? ≡ 1977 년 IBM 이 크기 가 작 은 64 KB 의 동적 램 을 개발 한 데 이 어 1980 년 에 는 텍사스 인스 트루먼 츠 가 64 KB 동적 램 을 만들 어 큰 인기 를 얻 었 다 . 그 이듬해 에 는 커팅 에지 ( Cutting Edge ) 가 288 KB 동적 램 을 제작 했 다 . 1977 년 애플 , 깔끔 한 디자인 의 고 성능 애플 Ⅱ 발표 애플 컴퓨터 가 6 월 부터 컬러 그래픽 디스플레이 와 키보드 , 전원 공급 장치 등 의 기능 에 세련된 디자인 을 겸비 한 신 형 컴퓨터 애플 Ⅱ 를 판매 한다 . 이 회사 는 이미 지난 4 월 한 컴퓨터 전시회 출품 을 계기 로 대대 적 인 홍보 에 들어간 상태 . 애플 Ⅱ 는 기본 메모리 4 KB 에 게임 패드 2 개 , 데모 카세트 등 을 장착 하 고 그래픽 과 베이식 관련 애용 을 대용량 메모리 에 내장 했 다 . 그 밖 에 주변 장치 용 확장 슬롯 과 CP / M 카드 를 지원 하 는 등 매력 적 인 요소 를 듬뿍 담 았 다 . 가격 은 1 , 299 달러 . 애플 컴퓨터 는 애플 Ⅱ 를 생산 하 기 위한 대 규모 생산 라인 과 테스트 라인 을 준비 하 는 한편 잡지 광고 등 홍보 에 도 적극 나설 방침 이 다 . ≡ 애플 컴퓨터 , 10 개년 계획 5 년 이나 앞당겨 ≡ 1976 년 12 월 , 애플 컴퓨터 는 10 년 동안 5 억 달러 매출 을 달성 하 겠 다던 당초 계획 을 전면 수정 했 다 . 애플 Ⅱ 시리즈 의 판매 호조 에 힘입 어 5 년 만 에 목표 한 매출 을 달성 했 기 때문 이 다 . 여기 에 고무 된 애플 은 이후 유 러플 이 라는 자회사 를 차려 유럽 시장 공략 에 나섰으며 , 우리 나라 에서 는 1980 년 대 청계천 일대 에서 애플 Ⅱ 의 복제판 이 유통 되 기 도 했 다 . 1978 년 인텔 , 개인 용 컴퓨터 를 위한 8086 프로세서 개발 인 텔 이 8 비트 프로세서 인 8085 설계 를 바탕 으로 4 . 77 MHz 클록 속도 를 지닌 8086 프로세서 를 발표 했 다 . 8086 프로세서 는 데이터 를 16 비트 로 전송 , 처리 하 는 완벽 한 16 비트 제품 으로 , 3 미크론 기술 을 채택 , 트랜지스터 2 만 9 , 000 개 를 집적 시켰으며 , 메모리 1 MB 를 제어 할 수 있 다 . ≡ 8086 프로세서 의 개발 기간 은 3 주 ≡ 8086 프로세서 의 개발 기간 은 불과 3 주 . 개발 인력 도 엔지니어 2 명 이 고작 이 다 . 8086 프로세서 의 모델 인 8085 는 5 MHz 클록 으로 동작 하 는 8 비트 프로세서 로 , 트랜지스터 6 , 500 개 를 집적 시켰 고 3 미크론 기술 을 적용 했 다 . 참고 로 최초 의 16 비트 프로세서 는 1974 년 내셔널 세미 컨 덕 터 가 만든 PACE 다 . 1978 년 개인 용 운영 체제 CP / M , 거의 모든 PC 에 광범위 하 게 쓰여 CP / M ( Control Program for Microcomputer ) 이 최근 선보인 거의 모든 8 비트 개인 용 컴퓨터 의 운영 체제 로 사용 되 고 있 다 . CP / M 은 지난 1976 년 컴퓨터 개발 업체 인 임사 이 가 미 해군 대학원 개리 킬달 ( Gary Kildall ) 교수 에게 의뢰 해 개발 한 개인 용 컴퓨터 용 운영 체제 다 . 이 운영 체제 는 중앙 처리 장치 와 관계 없이 바이오스 ( BIOS : Basic Input Output System ) 에 시스템 입출력 기능 을 일임 하 는 게 특징 . CP / M 개발자 개리 킬달 은 CP / M 의 성공 에 힘입 어 인터 캘 라 틱 디지털 리서치 를 직접 차리 고 운영 체제 관련 사업 을 시작 했 다 . 개리 킬달 은 CP / M 을 개발 하 기 전 에 도 인텔 의 4004 프로세서 용 PC / I 를 만든 바 있 으며 , 인텔 8008 프로세서 가 나오 자 CP / M 의 원조 격 인 PC / M 을 내놓 았 다 . ≡ 그 날 날씨 만 나빴 더라도 ≡ MS - DOS 가 나오 기 전 까지 만 해도 CP / M 은 " 가장 뛰어난 운영 체제 " 라는 찬사 를 받 으며 승승장구 했 다 . 개리 킬달 이 지나치 게 자만 하 지만 않 았 어도 그렇게 일찍 " 쪽박 " 을 차지 는 않 았 을 것 이 다 . 쪽박 을 차 게 된 사연 은 이렇 다 . PC 용 CP / M 개발 을 의뢰 하 려고 찾아온 IBM 관계자 는 개리 킬달 이 자가용 비행기 로 좋 은 날씨 를 즐기 면서 그 들 을 기다리 게 한 일 에 격분 했 고 그 일 이후 IBM 은 두 번 다시 개리 킬달 을 상대 하 지 않 았 다 . 물론 이런 일 이 있 기 전 에 도 개리 킬달 은 IBM PC 용 CP / M 에 대한 권리 를 인정 해 달 라는 등 분 에 넘치 는 요구 를 계속 해 IBM 관계자 의 심기 를 불편 하 게 했 다 . 마이크 로 소프트 가 프로그래밍 언어 사업 에 치중 할 것 이 라는 개리 킬달 의 오판 도 그 의 몰락 을 앞당겼 다 . 마이크 로 소프트 는 개리 킬달 과 IBM 이 결별 할 무렵 운영 체제 사업 에 손 을 대 IBM 을 잡 는 데 성공 한 것 . 그 날 날씨 만 나빴 더라도 마이크 로 소프트 의 운명 은 지금 과 180 ° 달라졌을지도 모른다 . 참고 로 IBM 은 1983 년 4 월 IBM PC 용 CP / M - 86 을 주문 했 지만 실제로 얼마나 사용 했 는지 확인 된 내용 은 없 다 . 1978 년 애플 컴퓨터 , 애플 용 저장 장치 디스크 Ⅱ 발표 지난 6 월 애플 컴퓨터 가 한 가전제품 전시회 에서 저렴 하 고 사용 하 기 도 쉬운 미니 플로피 디스크 드라이브 인 디스크 Ⅱ 를 발표 했 다 . 디스크 Ⅱ 는 카세트 테이프 대신 원형 자기 면 에 데이터 를 기록 , 용량 이 100 KB 가 넘 는 수준 . 애플 컴퓨터 는 디스크 Ⅱ 생산 을 위해 전담 직원 2 명 을 채용 하 고 매일 30 개 씩 디스크 Ⅱ 를 만들 고 있 다 . 애플 컴퓨터 는 이 와 함께 애플 Ⅱ 사용자 를 위한 전화 서비스 를 개시 할 예정 . ≡ 디스크 Ⅱ 는 애플 의 영양제 ≡ 디스크 Ⅱ 가 나오 자 애플 용 소프트웨어 가 봇물 처럼 쏟아졌 다 . 덕분 에 애플 컴퓨터 는 급성장 을 거듭 했 고 " 디스크 Ⅱ 가 없 어서 못 파 는 " 품귀 현상 을 맞 으며 쾌재 를 불렀 다 . 결국 애플 컴퓨터 는 디스크 Ⅱ 와 애플 Ⅱ 의 엄청난 판매량 과 매출 덕분 에 ( ? ) 주식 을 공개 해야 만 했 다 . 1979 년 내부 버스 개선 한 인텔 8088 나 와 인텔 이 기존 8086 을 개선 한 8088 프로세서 를 발표 했 다 . 이 제품 의 레지스터 는 8086 프로세서 처럼 16 비트 지만 외부 버스 는 8 비트 . 16 비트 로 데이터 를 전송 하 면 기존 8 비트 주변기기 나 프로그램 과 호환 되 지 않 는 문제 를 해결 한 것 이 다 . 8088 프로세서 의 클록 속도 는 4 . 77 MHz 과 8 MHz 의 2 종 ≡ 최초 의 PC ? IBM 은 아닌데 … ≡ 최초 의 PC 는 뭘까 ? 1981 년 나온 IBM 5150 PC 가 최초 의 개인 용 컴퓨터 라고 생각 하 는 사람 이 많 지만 그렇 지 않 다 . IBM 5150 PC 는 심지어 IBM 내 에서 도 최초 가 아니 다 . PC 라는 말 이 처음 등장 한 것 은 1968 년 휴렛 팩커드 의 911 A PC 라는 계산기 광고 . 이 광고 에서 PC 라는 말 이 처음 쓰였 지만 엄밀 하 게 따지 자면 계산기 에 가까운 제품 이 어서 최초 의 PC 라고 부를 수 없 다 . 컴퓨터 개념 을 도입 한 최초 의 PC 는 1971 년 선보인 켄 백 - 1 이 다 . 당시 에 는 구입 은 물론 유지 하 기 도 벅찬 고가 의 제품 이 었 지만 최초 의 PC 인 건 확실 하 다 . 그 뒤 1974 년 알테어 8800 , 1976 년 애플 Ⅰ , 1978 년 애플 Ⅱ 등 이 개인 용 컴퓨터 의 명맥 을 잇 는다 . 하지만 1970 년 대 말 부터 1980 년 대 초 까지 는 PC 생산 업체 가 100 개 로 늘어난 데 다 시장 규모 도 수십억 원 대로 성장 해 제품 을 일일이 나열 하 기 도 힘들 다 . 하지만 이렇게 수많 은 개인 용 컴퓨터 가운데 IBM PC 가 지금 까지 PC 의 표준 으로 자리 잡 을 수 있 었 던 비결 은 폐쇄 적 인 다른 제품 과 달리 모든 구조 를 개방 했 기 때문 이 다 . 1979 년 애플 컴퓨터 , 메모리 보강 한 애플 Ⅱ + 시판 애플 컴퓨터 는 오 는 6 월 부터 애플 Ⅱ 의 메모리 를 48 KB 로 늘린 새로운 모델 애플 Ⅱ + 를 판매 할 예정 이 다 . 이 에 따라 애플 사용 자 는 16 , 32 , 48 KB 등 의 메모리 중 에서 원 하 는 용량 을 고를 수 있 게 됐 다 . 애플 Ⅱ + 는 이외 에 도 베이식 과 시동 부팅 롬 을 포함 했 고 스크린 편집 작업 을 한층 손쉽 게 바꾸 는 등 상당 부분 을 개선 했 다 . 가격 은 1 , 195 달러 . 한편 애플 컴퓨터 는 사일런트 타입 ( SilentType ) 이 라는 프린터 를 판매 할 예정 . 이 프린터 는 트렌드 컴 ( TrendCom ) 의 모델 200 에 애플 컴퓨터 로고 를 붙여 파 는 것 으로 가격 은 600 달러 선 . ≡ 웜 의 출현 ≡ 제록스 PA . 0 RC 의 존 쇼크 ( John Shoch ) 와 존 후프 ( Jon Hupp ) 가 1979 년 네트워크 작업 이 느려 지 게 만드 는 웜 이 라는 간단 한 프로그램 을 개발 했 다 . 1979 년 헤이즈 , 애플 용 마이크 로 모뎀 100 출시 헤이즈 ( Hayes ) 가 애플 용 내장 모뎀 을 출시 했 다 . 헤이즈 가 출시 한 마이크 로 모뎀 ( Micromodem ) 100 은 최저 속도 에서 초 당 100 개 의 문자 를 보낼 수 있 고 최고 속도 에서 300 bps 로 동작 한다 . 또 신호 에 따라 모뎀 으로 자동 전환 하 거나 전화기 로 신호 를 보내 는 기능 을 갖 고 있 으며 전화 걸기 와 통신 은 컴퓨터 에서 프로그램 조작 으로 도 처리 할 수 있 다 . ≡ 외장형 과 내장 형 모뎀 ≡ 헤이즈 모뎀 의 등장 은 외장형 일색 이 던 모뎀 을 내장 형 으로 바꾸 는 계기 가 되 었 고 보급 률 이 늘어나 면서 산업 표준 으로 자리 잡 았 다 . 참고 로 1973 년 웨스턴 유니콘 이 라는 회사 가 100 bps 외장형 모뎀 을 개발 했 다는 기록 이 남 아 있 다 . 사실 이 라면 외장형 모뎀 의 시초 격 이 된다 . 1979 년 모토 로라 , 16 비트 마이크로프로세서 MC 68000 모토 로라 가 마이크로프로세서 MC 68000 을 발표 했 다 . " 트랜지스터 6 만 8 , 000 개 를 집적 시켰 다 " 는 뜻 의 MC 68000 은 8 MHz 클록 속도 로 작동 한다 . 모토 로 라는 16 비트 데이터 전송 이 많 은 현실 을 감안 해 초기 32 비트 프로세서 를 3 가지 로 나누 어 개발 할 예정 이 다 . MC 68000 은 그 첫 번 째 모델 로 16 비트 레지스터 와 데이터 를 전송 한다 . 1980 년 IBM , 신 형 마이크로컴퓨터 개발 중 IBM 의 새로운 컴퓨터 개발 계획 이 상당 부분 진척 된 것 으로 밝혀졌 다 . 이 계획 은 작년 6 월 부터 준비 해 올해 7 월 프로젝트 체스 ( Project Chess ) 라는 암호명 으로 첫발 을 내디뎠 다 . IBM 의 기업 경영 위원회 ( Corporate Management Committee ) 는 체스 프로젝트 에서 개발 중 인 마이크로컴퓨터 의 이름 을 어 콘 ( Acorn ) 으로 정하 고 부품 조달 을 시작 하 는 등 많 은 진척 이 있 었 다고 말 했 다 . IBM 의 어 콘 은 모토 로라 의 68000 과 내셔널 세미 컨 덕 터 의 16032 , 인텔 의 8088 가운데 하나 를 처리 장치 로 쓸 것 인데 , 이 가운데 가장 유력 한 것 은 인텔 의 8088 인 것 으로 알려졌 다 . 모토 로라 의 68000 은 소프트웨어 제작 이 쉽 고 , 내셔널 세미 컨 덕 터 의 16032 는 성능 이 뛰어나 지만 프로세서 를 지원 칩 이 모자란다는 게 단점 이 지만 , 인텔 8088 은 컴퓨터 를 만들 수 있 는 모든 부품 을 갖추 고 있 기 때문 이 다 . 인텔 8088 은 1978 년 발표 한 8086 의 후속 버전 으로 , 외부 데이터 버스 를 16 비트 에서 8 비트 로 바꿔 호환 성 을 향상 시킨 16 비트 프로세서 다 . 동작 속도 는 4 . 77 MHz 이 며 메모리 1 MB 를 제어 할 수 있 다 . ≡ 어 콘 ＝ IBM PC ≡ 모든 부품 을 최저 가 입찰 방식 으로 사들여 개발비 를 크 게 낮춘 어 콘 은 훗날 이름 을 IBM 5150 PC 로 바꾸 고 IBM PC 시대 의 서막 을 연다 . 어 콘 을 개발 한 프로젝트 체스 는 12 명 의 엔지니어 가 모였 다는 뜻 에서 일명 " 더티 도 즌 "( Dirty Dozen ) 이 라고 불렸 으며 플로리다 의 보 카러 턴 ( Boca Raton ) 을 본 거지 로 활동 했 다 . 1980 년 시게이트 테크놀러지 , 마이크로컴퓨터 용 하드 디스크 " 곧 팝 니다 " 시게이트 테크놀러지 가 마이크로컴퓨터 용 하드 디스크 인 윈체스터 를 발표 했 다 . 모델 명이 ST - 506 인 윈체스터 는 5 . 25 인치 크기 의 소형 하드 디스크 로 , 용량 은 5 MB 이 며 플로피 디스크 드라이브 에 끼워서 사용 한다 . 하드 디스크 는 금속 판 ( Metallic Platter ) 의 양면 에 자성 물질 을 입혀서 데이터 를 기록 한다 . 그 동안 대형 컴퓨터 에서 나 사용 하 던 고급 저장 장치 방식 을 옮겨온 것 이 다 . 시게이트 테크놀러지 는 앨런 슈거 트 ( Alan Shugart ) 와 피니스 코너 ( Finis Conner ) 가 공동 설립 한 법인 . 이 회사 는 이미 IBM 과 동업자 관계 를 유지 하 며 5 . 25 인치 플로피 디스켓 을 개발 한 바 있 다 . 윈체스터 하드 디스크 의 판매 는 슈거 트 가 맡 을 예정 이 다 . ≡ 보 잘 것 없 는 5 MB ? ≡ 지금 이 야 5 MB 가 정말 보잘것없 는 용량 이 지만 처음 선보일 당시 에 는 충격 적 인 크기 였 다 . 하드 디스크 5 MB 는 수 년 동안 애플 과 IBM 등 을 통해 400 만 개 이상 팔려나갔 다 . 1980 년 소니 / 필립스 , 콤팩트 디스크 표준 안 확정 소니 와 필립스 가 레이저 로 음악 을 재생 하 는 콤팩트 디스크 표준 안 을 확정 하 고 이 를 적용 한 콤팩트 디스크 를 본격 생산 할 계획 이 라고 한다 . 이제 빛 을 이용 해 깨끗 한 음질 을 지닌 음악 을 들 을 날 도 멀 지 않 은 듯 . 표준 안 에 따르 면 콤팩트 디스크 는 직경 12 cm 에 44 . 1 kHz 로 샘플링 된 16 비트 PCM 스테레오 음악 을 74 분 간 저장 할 수 있 다 . 콤팩트 디스크 는 데이터 에 대한 정보 를 담 은 Lead In 과 음악 이 저장 되 는 프로그램 , 그리고 세션 이 끝났 음 을 알려 주 는 Lead Out 등 3 개 의 부분 으로 이루어져 있 으며 , 데이터 는 콤팩트 디스크 의 안 쪽 부터 바깥쪽 으로 나선 형 으로 돌아가 며 기록 된다 . 디지털 오디오 디스크 위원회 ( Digital Audio Disc Committee ) 는 빠른 시일 내 에 이 표준 안 을 업계 표준 으로 승인 할 예정 이 다 . 콤팩트 디스크 의 표준 안 이 마련 되 기 까지 많 은 난관 이 있 었 다 . 콤팩트 디스크 는 1977 년 일본 의 도쿄 오디오 전시회 에서 미쓰 비시 와 히타치 , 소니 등 이 디지털 오디오 디스크 시제품 을 선보이 고 그 이듬해 인 1978 년 디지털 오디오 디스크 컨벤션 에 필립스 를 비롯 한 35 개 업체 가 콤팩트 디스크 오디오 를 출품 하 면서 시장 성 을 인정받 기 시작 했 다 . 하지만 디지털 오디오 디스크 시장 이 과 열 조짐 을 보이 고 제조 방식 이 다른 디지털 오디오 디스크 가 쏟아져 나오 자 필립스 가 업계 표준 안 제정 을 제의했 다 . 그러 다 작년 , 소니 는 필립스 의 제안 에 협력 한다는 조건 으로 자사 규격 의 16 비트 샘플링 방식 과 1960 년 고안 된 리드 - 솔로몬 에러 검출 코드 를 담 은 표준 안 을 완성 했 다 . 이 표준 안 이 완성 되 기 전 까지 는 11 . 5 cm 의 콤팩트 디스크 를 썼 는데 , 업체 마다 레이저 구동 방식 이 달라 문제 가 많 았 다 . 한편 음반 업계 는 이번 콤팩트 디스크 표준 안 제정 으로 현재 LP 와 카세트 테이프 위주 의 음반 시장 이 콤팩트 디스크 시장 으로 재편 될 것 으로 판단 , 이 에 철저히 대비 할 것 이 라고 밝혔 다 . ≡ 레드 북 이 라 부르 는 이유 ≡ 콤팩트 디스크 표준 안 은 레드 북 ( Red Book ) 이 라고 부르 기 도 한다 . 이 는 콤팩트 디스크 의 기술 적 인 문제 를 정리 한 문서 의 표지 가 붉 은 색 인 데 착안 해 붙인 것 이 다 . 레드 북 이 라는 별칭 은 1985 년 8 월 표준 으로 확정 되 면서 쓰였 지만 국제 표준 기구 ( ISO ) 의 승인 을 받 은 건 아니 다 . ≡ 콤팩트 디스크 개발 의 역사 ≡ 콤팩트 디스크 에 채용 한 기술 은 매우 많 지만 그 가운데 핵심 이 되 는 기술 만 몇 가지 만 추려 소개 한다 . 1937 년 A . 리브스 ( A . Reeves ) 가 최근 까지 사용 된 펄스 부호 변조 ( Pulse Code Modulation ) 기술 을 개발 했 다 . 그 보다 한참 뒤 인 1950 년 리처드 W . 해밍 ( Richard W . Haming ) 이 에러 교정 과 검출 코드 를 제작 했 지만 실제로 이용 되 지 는 못했 다 . 그러 다가 1958 년 에 레이저 가 개발 된 데 이 어 1960 년 에 는 I . S . 리드 ( I . S . Reed ) 와 G . 솔로몬 ( G . Solomon ) 이 에러 검출 코드 를 완성 했 다 . 이 리드 - 솔로몬 코드 는 소니 의 제안 으로 콤팩트 디스크 표준 안 에 포함 된다 . 1967 년 에 는 NHK 기술 연구소 가 30 kHz 로 샘플링 된 12 비트 PCM 디지털 오디오 리코더 를 시연 했 는데 , 이 때 디지털 오디오 는 비디오 테이프 에 저장 되 었 다 . 소니 가 2 인치 비디오 테이프 에 47 . 25 kHz 로 샘플링 한 13 비트 PCM 음원 을 저장 한 것 은 1969 년 의 일 이 다 . 같 은 해 독일 의 물리학자 클라스 콤 판 ( Klass Compann ) 이 콤팩트 디스크 에 대한 아이디어 를 제시 한다 . 1970 년 에 는 필립스 의 피트 크라머 ( Pete Kramer ) 와 클라스 콤 판 이 콤팩트 디스크 의 기원 이 되 는 유리 디스크 ( Glass Disc ) 를 완성 했으며 , 그 로부터 2 년 뒤 드디어 새로운 콤팩트 디스크 기술 이 탄생 한다 . 콤팩트 디스크 는 그 후 에 도 한참 동안 BBC 를 비롯 한 일부 방송 에서 디지털 오디오 방송 에 주로 사용 됐 다 . 일반인 에게 디지털 오디오 가 선보인 것 은 1977 년 에 이르 러서 다 . 참고 로 소니 는 자사 의 PCM 처리 기술 을 응용 해 PCM - 1600 과 PCM - 1 이 라는 오디오 처리 칩 을 판매 하 다가 콤팩트 디스크 가 1979 년 업계 표준 안 으로 확정 되 면서 엄청난 기술료 를 챙겼 고 , 필립스 는 자회사 인 폴리 를 통해 콤팩트 디스크 의 재료 인 폴리 카보나이트 를 판매 했 다 . 1980 년 애플 Ⅲ 에서 치명 적 결함 발견 돼 애플 컴퓨터 가 고급 업무 용 컴퓨터 로 발표 한 애플 Ⅲ 성능 에 의문 이 제기 되 고 있 다 . 애플 Ⅲ 은 지난 5 월 발표 된 애플 의 최신 기종 으로 , 2 MHz 로 작동 하 는 MOS 6502 A 와 256 KB 램 , 최대 16 색상 을 표시 할 수 있 는 다채 로운 그래픽 모드 , 확장 슬롯 4 개 등 을 채택 하 고 SOS ( Sofisticated Operating System ) 라는 뛰어난 운영 체제 를 쓰 고 있 다 . 하지만 애플 Ⅲ 은 내부 열 을 방출 하 지 못하 는 치명 적 인 결함 을 안 고 있 는 것 으로 확인 됐 다 . 케이스 내부 의 열 이 빠져나가 지 못하 면 갖 가지 부품 에 영향 을 주 어 프로그램 오류 를 일으키 고 심지어 작동 자체 가 불 가능 해 지 기 도 한다 . 이 에 대해 애플 컴퓨터 는 원인 을 분석 하 는 중 이 라고 만 말 할 뿐 아직 뚜렷 한 대안 을 내놓 지 못한 상태 다 . ≡ 그래도 4 년 은 버텼 다 ≡ 애플 Ⅲ 은 출시 이후 갖가지 문제점 이 발견 됐 음 에 도 판매 중지 같 은 극단 적 인 조치 는 피할 수 있 었 다 . 애플 컴퓨터 는 애플 시리즈 의 연속 성 을 이어가기 위해 1983 년 12 월 , 문제점 을 개선 하 고 새로운 비디오 인터페이스 를 갖춘 애플 Ⅲ + 를 발표 했 지만 결국 애플 Ⅲ 과 Ⅲ + 는 1984 년 3 월 생산 이 중단 되 었 다 . 1980 년 필립스 , 레이저 이용한 저장 장치 발표 필립스 가 5 . 25 인치 플로피 디스크 보다 용량 이 60 배 이상 많 은 광 저장 장치 ( Optical Data Storage ) 를 개발 했 다 . 이 저장 장치 는 레이저 를 이용 해 디스크 의 표면 에 지워 지 지 않 는 흠집 을 내 는 방식 으로 데이터 를 기록 - 지식 인 펌