오프라인 상태 에서 게임 등 의 수행 결과 ( 2 - 2 ) 발생 한 랭킹 기초 데이터 ( 1 - 2 a ) 또는 이 데이터 를 처리 한 결과 를 사용자 ( 1 - 17 ) 가 직접 랭킹 관리 센터 ( 1 - 1 ) 로 보내 거나 , 랭킹 관리 센터 ( 1 - 1 ) 에 접속 하 여 수동 으로 입력 ( 1 - 18 , 2 - 2 b , or 2 - 3 b ) 하 는 방식 이 다 . 이때 , 경우 에 따라 그 입력 이 진실 한 것 인지 에 대한 검증 또는 인증 과정 이 발생 할 수 있 다 .