하나 의 게임 에서 대전 의 결과 들 은 다양 한 카테고리 / 기준 / 구성 / 내용 으로 통계 처리 될 수 있 다 . 즉 , 대전 에서 승패 나 획득 점수 , 게임 등 의 수행 내용 등 이 결정 나 면 , 이 결과 자료 를 바탕 으로 하 여 랭킹 관리 센터 ( 1 - 1 ) 는 다양 한 카테고리 / 기준 / 구성 / 내용 을 축 으로 하 여 통계 처리 를 하 게 된다 . 승률 이 랭킹 의 대상 이 되 는 경우 를 예 로 들 어 설명 한다 . 통계 처리 는 가장 간단 하 게 는 승패 의 누적 된 결과 를 승 률 로 보여 줄 수 도 있 으며 , 전체 또는 각 단위 별 승률 , 각 조건 별 승률 등 이 며 , 좀 더 확장 하 여서는 각종 의 카테고리 / 기준 / 구성 / 내용 하 에서 의 승률 을 보여 줄 수 있 다 . 이 들 의 전부 또는 일부 를 사용자 ( 1 - 17 ) 의 요청 또는 디폴트 로 전자 지도 ( 1 - 4 a ) 상 에 표시 ( 2 - 9 ) 할 수 있 다 .