조명 부 ( 143 ) 는 상기 다트 게임 장치 ( 100 ) 의 이벤트 발생 을 알리 기 위한 신호 를 출력 한다 . 다트 게임 장치 ( 100 ) 에서 발생 되 는 이벤트 의 예 로 는 , 다트 게임 플레이어 의 식별 , 다트 의 명중 , 다트 게임 플레이어 의 변경 , 게임 종료 등 이 있 다 . 상기 조명 부 ( 143 ) 는 LED ( Light Emission Diode ) 를 포함 할 수 있 어서 , 상기 LED 의 점멸 을 통하 여 사용 자 에게 이벤트 발생 을 알릴 수 있 다 . 상기 LED 들 은 , 상기 다트 표적 ( 110 ) 의 배면 에 배치 되 어 , 이벤트 의 발생 에 따라 미리 저장 된 점멸 패턴 을 따라 점멸 될 수 있 다 . 예 를 들 어 , 상기 다트 표적 ( 110 ) 의 각 부분 에 하나 이상 의 LED 들 이 할당 될 수 있 다 . 할당 된 LED 들 은 다트 표적 ( 110 ) 의 배면 에 배치 되 고 , 다트 게임 장치 ( 100 ) 의 외부 를 지향 하 는 방향 으로 배치 될 수 있 다 . 상기 LED 들 이 빛 을 조사 하 는 경우 , 상기 LED 에 의해 조사 된 빛 이 투명 또는 반투명 재질 로 된 상기 다트 표적 ( 110 ) 을 통과 하 여 사용 자 에게 시각 적 인 출력 을 전달 할 수 있 다 . 또는 , 상기 LED 에 의해 조사 된 빛 이 , 상기 다트 표적 ( 110 ) 에 존재 하 는 틈새 를 통하 여 사용 자 에게 시각 적 인 출력 을 전달 할 수 있 다 .