여기 에서 논의 되 는 멀티모드 애플리케이션 실례 를 다시 한 번 참조 하 면 , 클라이언트 디바이스 사용 자 는 , " 애플리케이션 이 현재 적 으로 "" 포 커싱 되 는 "" 디스플레이 구성 요소 ( 예 를 들 어 ", 선택 되 거나 커서 가 블링 킹 중 인 구성 요소 ) 를 위해 정보 를 입력 할 수 있 고 그리고 / 또는 ( 예 를 들 어 , 다른 구성 요소 를 선택 하 는 것 에 의해 ) 포커스 를 변경 할 수 있 다 . 일 실시 예 에서 , 사용 자 는 , 사용 자 가 원 하 는 바 에 따라 , 비주얼 모달 리티 나 음성 모 달리 티 를 사용 해 디스플레이 구성 요소 를 위한 정보 를 입력 할 수 있 다 . 사용자 가 , 예 를 들 어 , 클라이언트 디바이스 의 키패드 를 사용 해 정보 를 입력 하 는 경우 , 그 행위 는 비주얼 모달 리티 를 사용 하 는 데이터 입력 에 대응 되 고 정보 는 비주얼 뷰 가 포 커싱 되 는 데이터 입력 필드 에 텍스트 로서 렌더링 될 것 이 다 . ( 예 를 들 어 , " "" 엔터 "" 를 누르 거나 커서 를 움직이 는 것 에 의해 ) 정보 를 제출 할 때 ", 비주얼 디스플레이 는 상이 한 포커스 를 반영 하 도록 업데이트 될 수 있 다 .