전술 한 바 와 같이 , 양방향 예측 을 이용 한 인터 예측 의 경우 , 참조 픽처 리스트 LO 에서 선택 된 참조 픽처 Ref 0 과 Ref 0 을 참조 하 는 움직임 벡터 MV 0 , 및 참조 픽처 리스트 L 1 에서 선택 된 참조 픽처 Ref 1 과 Ref 1 을 참조 하 는 움직임 벡터 MV 1 이 결정 된다 . 본 실시 예 에서 기술 하 는 움직임 벡터 정제 는 양방향 예측 을 위한 두 개 의 움직임 벡터 MV 0 과 MV 1 을 미세 하 게 조절 하 여 인터 예측 을 정확도 를 향상 시키 는 코딩 툴 이 다 . 움직임 벡터 정제 는 주변 블록 의 움직임 벡터 를 대상 블록 의 움직임 벡터 로 사용 하 는 머지 모드 에 적용 될 수 있 다 . 또는 , AMVP 모드 ( 정규 인터 예측 ) 또는 아핀 모드 에 적용 될 수 도 있 다 .