예 를 들 어 , 사용자 ( 10 ) 는 가상 공간 시청 중 에 옆 자리 에 앉 은 관객 의 상태 를 확인 해야 할 수 도 있 고 , 손 에 든 핸드폰 이나 음식물 을 확인 해야 할 수 도 있 다 . 이 경우 , 사용자 ( 10 ) 는 해당 방향 으로 기 설정 된 상한 속도 이상 으로 빠르 게 이동 시킴 으로써 , 시선 ( 430 ) 이 실제 시선 의 위치 로 이동 하 기 전 의 시간 동안 실제 주변 영상 을 확인 할 수 있 다 .