제 2 인공 신경망 은 , 학습 용 발화 자 가 참 을 진술 한 경우 의 랜드마크 의 움직임 패턴 과 예측 된 랜드마크 의 움직임 패턴 이 유사 하 면 , 발화 자 의 진술 을 참인 진술 로 분류 하 고 , 학습 용 발화 자 가 거짓 을 진술 한 경우 의 랜드마크 의 움직임 패턴 과 예측 된 랜드마크 의 움직임 패턴 이 유사 하 면 발화 자 의 진술 을 거짓 인 진술 로 분류 할 수 있 다 .