상기 제 1 사용자 에 의해 제공 된 후속 입력 들 ( subsequent inputs ) 중 적어도 일부 에 기초 하 여 제 2 목표 위치 를 획득 하 는 단계 ; 상기 제 2 목표 위치 로부터 제 2 임계 거리 내 에 있 는 제 2 유닛 유형 의 제 2 인 - 게임 유닛 - 상기 제 2 유형 의 인 - 게임 유닛 은 상기 제 1 유형 의 인 - 게임 유닛 과 상이 함 - 을 검출 하 는 단계 ; 상기 제 2 목표 위치 로부터 의 상기 제 2 임계 거리 내 에 있 는 상기 제 2 유닛 유형 의 상기 제 2 인 - 게임 유닛 의 검출 ; 및 상기 제 2 유닛 유형 과 관련 되 고 제 2 커뮤니케이션 동작 과 관련 된 제 2 우선 순위 중 적어도 일부 에 기초 하 여 , 상기 제 2 커뮤니케이션 동작 을 선택 하 는 단계 ; 및 상기 제 1 사용자 가 두 번 째 로 ( second time ) 상기 제 1 사용자 입력 을 제공 함 에 응답 하 여 , 상기 제 2 커뮤니케이션 동작 - 상기 제 2 커뮤니케이션 동작 은 상기 제 1 커뮤니케이션 동작 과 상이 함 - 을 상기 제 2 사용자 에게 유발 하 는 데이터 를 전송 하 는 단계 ; 를 더 포함 할 수 있 다 .