블록 ( 808 ) 에서 , 게임 의 부분 에 대한 게임 플레이 파라미터 의 값 은 사용자 에 대해 조정 될 수 있 다 . 일부 실시 예 들 에서 , 게임 의 부분 은 난이도 레벨 과 관련 될 수 있 다 ( 예 를 들 어 , 결정 된 난이도 궤적 에 기초 함 ) . 게임 의 부분 의 난이도 레벨 을 조정 하 기 위하 여 , 게임 의 부분 과 관련 된 게임 플레이 파라미터 가 식별 될 수 있 다 . 게임 플레이 파라미터 는 복수 의 상이 한 가능 한 값 들 을 가질 수 있 다 . 각 값 은 난이도 레벨 과 관련 될 수 있 다 . 일부 실시 예 들 에서 , 각 게임 플레이 파라미터 값 의 난이도 레벨 은 도 7 에 도시 된 프로세스 를 사용 하 여 결정 될 수 있 다 . 따라서 , 난 이 도 최적 화 기 ( 310 ) 는 난이도 의 대응 하 는 레벨 을 갖 고 부분 과 관련 된 게임 플레이 파라미터 의 값 을 선택 함 으로써 게임 의 부분 의 난이도 레벨 을 설정 할 수 있 다 .