디스플레이 스크린 상 에 제시 되 는 GUI 에 대한 입력 포인터 움직임 및 선택 에 추가 하 여 , 입력 장치 를 이용 하 여 사용 자 가 수평 또는 수직 방향 으로 디스플레이 스크린 에서 스크롤 을 행할 수 있 다 . 예 를 들 어 , 마우스 는 사용 자 가 스크롤 액션 실행 을 위해 스크롤 휠 을 순방향 또는 역방향 으로 간단 하 게 굴릴 수 있 도록 하 는 스크롤 휠 을 포함 할 수 있 다 .