AR 헤드셋 ( 40 ) 에 통합 된 IDU 디스플레이 장치 ( 16 ) 는 여기 의 다른 곳 에 기술 된 IDU 디스플레이 장치 ( 16 ) 와 유사 한 기능 을 제공 할 수 있 다 . 그러나 , AR 헤드셋 ( 40 ) 에 통합 된 IDU 디스플레이 장치 ( 16 ) 는 IDU 이미지 ( 18 ) 를 의사 ( 25 ) 의 눈 에 직접 투영 할 수 있 다 . 이러 한 IDU 이미지 ( 18 ) 는 반드시 3 차원 이미지 를 포함 할 수 있 지만 , 반드시 그런 것 은 아니 다 . AR 헤드셋 ( 40 ) 에 통합 된 IDU 디스플레이 장치 ( 16 ) 는 IDU 이미지 ( 18 ) 를 의사 ( 25 ) 의 눈 에 직접 투영 하 기 때문 에 , 대응 하 는 IDU 이미지 ( 18 ) 는 의사 ( 25 ) 가 그 위치 를 바라 보 거나 및 / 또는 그 위치 에 근접 할 때 마다 나타날 수 있 다 . 유사 하 게 , AR 헤드셋 ( 40 ) 에 통합 된 IDU 디스플레이 장치 ( 16 ) 는 의사 ( 25 ) 의 눈 에 직접 이미지 를 투영 하 기 때문 에 , 작업 공간 ( 15 ) , 3 D 제어 메뉴 ( 17 ) 및 대응 하 는 메뉴 항목 ( 19 ) 은 의사 ( 25 ) 가 보 고 있 는 어느 곳 에 나 위치 될 수 있 다 . 일부 실시 예 에서 , 하나 이상 의 3 D 제어 메뉴 ( 17 ) 는 의사 ( 25 ) 가 어디 를 바라보 고 있 는지 에 관계없이 3 D 공간 또는 의사 의 시야 에서 임의 의 위치 에 고정 된 상태 로 유지 될 수 있 다 . 예 를 들 어 , 3 D 제어 메뉴 ( 17 ) 는 의사 ( 25 ) 의 눈 에 투영 된 IDU 이미지 ( 18 ) 의 코너 에 고정 된 상태 로 유지 될 수 있 다 . 의사 ( 25 ) 는 이 들 3 D 제어 메뉴 ( 17 ) 를 원하 는 대로 재 배치 할 수 있 다 . 도 1 c 에 도시 된 시스템 ( 210 ) 의 예시 된 실시 예의 특정 한 경우 에 , AR 헤드셋 ( 40 ) 은 수술 광 ( 12 A ) 을 제어 하 기 위하 여 작업 공간 ( 15 A ) 에 3 D 제어 메뉴 ( 17 A ) 및 IDU 이미지 ( 18 A ) 를 생성 하 고 , 수술대 ( 12 C ) 를 제어 하 기 위하 여 작업 공간 ( 15 C ) 에 3 D 제어 메뉴 ( 17 C ) 및 IDU 이미지 ( 18 C ) 를 생성 하 고 , 의료 이미지 디스플레이 ( 12 D ) 를 제어 하 기 위하 여 작업 공간 ( 15 D ) 에 3 D 제어 메뉴 ( 17 D ) 및 IDU 이미지 ( 18 D ) 를 생성 하 는 것 으로 도시 되 어 있 다 . 다른 실시 예 에서 , 시스템 ( 210 ) 은 추가 또는 대체 의료 기기 ( 12 ) 를 제어 하 기 위해 작업 공간 ( 15 ) 에서 추가 또는 대안 적 인 3 D 제어 메뉴 ( 17 ) 및 IDU 이미지 ( 18 ) 를 생성 할 수 있 다 . 일부 실시 예 에서 , 도 1 c 의 경우 와 같이 , 3 D 제어 메뉴 ( 17 ) 및 IDU 이미지 ( 18 ) 공간 에서 만들 어 진다 . 일부 실시 예 에서 , 3 D 제어 메뉴 ( 17 ) 및 IDU 이미지 ( 18 ) 는 OR ( 36 ) 내 의 적절 한 표면 에 투영 될 수 있 다 . AR 헤드셋 ( 40 ) 에 의해 생성 된 3 D 제어 메뉴 ( 17 ) 와 상호 작용 하 는 테크닉 은 여기 의 다른 곳 에 기술 된 투영 된 3 D 제어 메뉴 ( 17 ) 와 상호 작용 하 는 것 과 유사 할 수 있 다 .