이 게임 프로그램 에서 는 , 하이라이트 장면 결정 수단 ( 55 ) 에 의하 여 , CPU ( 7 ) 에 의하 여 가상 대전 게임 을 행한 후 , 가상 대전 게임 중 에서 소정 의 하이라이트 조건 을 만족 하 는 가상 대전 게임 에 있 어서 의 하이라이트 장면 이 결정 되 고 , 오프닝 데모 동영상 결정 수단 ( 53 ) 에 의하 여 , 하이라이트 장면 결정 수단 ( 55 ) 에 의하 여 결정 된 가상 대전 게임 에 있 어서 의 하이라이트 장면 을 포함 하 는 오프닝 데모 동영상 이 CPU ( 7 ) 에 의하 여 결정 되 고 , 오프닝 데모 동영상 표시 재생 수단 ( 54 ) 에 의하 여 , 대전 게임 개시 전 에 있 어서 , 오프닝 데모 동영상 결정 수단 ( 53 ) 에 의하 여 결정 된 오프닝 데모 동영상 이 CPU ( 7 ) 에 의하 여 텔레비전 모니터 ( 20 ) 에 표시 재생 된다 . 구체 적 으로 는 , 하이라이트 장면 결정 수단 ( 55 ) 에 의하 여 , 이닝 이 「 1 회 부터 6 회 까지 」 일 때 , 「 득점 권 에 있 는 러너 가 모두 돌아오 면 선제 ? 앞섬 의 찬스 시 」 , 「 득점 권 에 있 는 러너 가 모두 돌아오 면 역전 의 찬스 시 」 의 조건 을 만족 하 게 되 므로 , 이 4 회 말 의 공격 에 있 어서 , 1 대 1 의 동점 , 또한 2 루 ( 득점권 ) 에 러너 가 있 을 때 의 장 면 이 , 하이라이트 장면 결정 수단 ( 55 ) 에 의하 여 , 가상 대전 게임 에 있 어서 의 하이라이트 장면 으로 결정 된다 . 다음 으로 , 오프닝 데모 동영상 결정 수단 ( 53 ) 에 의하 여 , 볼 카운트 가 1 스트라이크 2 볼일 때 에 타 자 캐릭터 ( 72 ) 가 히트 를 칠 때 에 는 , 볼 카운트 가 0 스트라이크 0 볼일 때 로부터 표시 재생 되 는 것 이 , 오프닝 데모 동영상 결정 수단 ( 53 ) 에 의하 여 , 오프닝 데모 동영상 이 라고 결정 된다 . 그리고 , 오프닝 데모 동영상 표시 재생 수단 ( 54 ) 에 의하 여 , 오프닝 데모 동영상 결정 수단 ( 53 ) 에 의하 여 결정 된 하이라이트 장면 이 , 4 회 말 의 공격 에 있 어서 , 1 대 1 의 동점 , 또한 2 루 ( 득점권 ) 에 러너 가 있 을 때 의 장면 일 때 , 볼 카운트 가 1 스트라이크 2 볼일 때 타자 캐릭터 ( 72 ) 가 히트 를 칠 때 에 는 , 볼 카운트 가 0 스트라이크 0 볼일 때 로부터 , 오프닝 데모 동영상 표시 재생 수단 ( 54 ) 에 의하 여 , 오프닝 데모 동영상 이 텔레비전 모니터 ( 20 ) 에 표시 재생 된다 . 여기 에서 는 , 가상 대전 게임 에 있 어서 시합 이 제일 고조 된 장면 인 하이라이트 장면 인 , 도 11 에 도시 하 는 4 회 말 의 공격 에 있 어서 , 1 대 1 의 동점 , 또한 2 루 ( 득점권 ) 에 러너 가 있 을 때 의 장면 일 때 , 볼 카운트 가 1 스트라이크 2 볼일 때 타자 캐릭터 ( 72 ) 가 히트 를 칠 때 에 는 , 볼 카운트 가 0 스트라이크 0 볼일 때 로부터 , 오프닝 데모 동영상 이 표시 재생 되 므로 , 종래 와 같이 항상 1 회 초 부터 의 동영상 이 표시 재생 되 고 있 는 경우 에 비하 여 , 플레이어 에 있 어서 매력 있 는 오프닝 데모 동영상 을 표시 재생 할 수 있 고 , 이 때문 에 , 플레이어 의 오프닝 데모 무비 시청 에 대한 흥취 성 을 해치 기 어려워진다 .