이상 , 본 실시 형태 에 관한 유기 기 ( 10 ) 는 , 메인 CPU ( 41 ) ( 연산 처리 장치 ) 와 , RAM ( 43 ) ( 기억 장치 ) 과 , 상측 화상 표시 패널 ( 33 ) 및 하측 화상 표시 패널 ( 16 ) 을 구비 하 고 , 메인 CPU ( 41 ) 는 RAM ( 43 ) 에 기억 된 추첨 프로그램 을 실행 함 으로써 , 미리 정해진 복수 종류 의 약 중 에서 선택 되 는 1 개 의 약 을 결정 하 는 처리 ( 도 14 참조 ) 와 , 소정수 의 크레디트 가 투입 된 것 을 조건 으로 하 여 , 보험 없 음 모드 로부터 보험 있 음 모드 로 이행 하 기 위한 프로그램 을 RAM ( 43 ) 으로부터 판독 하 여 실행 하 는 처리 ( 도 5 참조 ) 와 , 보험 있 음 모드 로 이행 하 고 있 는 것 을 통지 하 기 위한 통지 용 데이터 및 연출 용 데이터 를 RAM ( 43 ) 으로부터 판독 하 고 , 통지 용 데이터 및 연출 용 데이터 를 기초 로 하 여 상측 화상 표시 패널 ( 33 ) 및 하측 화상 표시 패널 ( 16 ) 에 화상 ( 도 20 등 참 조 ) 을 표시 하 는 처리 ( 도 12 등 참조 ) 와 , 보험 있 음 모드 로 이행 한 후 로부터 , 최대 베 팅 으로 게임 이 행해질 때 마다 게임 횟수 를 카운트 하 고 ( 도 9 참조 ) , 특정 횟수 와 게임 횟수 와 의 차 를 표시 ( 도 8 등 참조 ) 하 고 , 게임 횟수 가 특정 횟수 에 도달 하 였을 때 에 환원 모드 로 의 이행 을 행하 기 위한 프로그램 을 RAM ( 43 ) 으로부터 판독 하 여 실행 하 는 처리 ( 도 12 참조 ) 와 , 약 을 판정 하 여 보너스 게임 의 경우 게임 횟수 혹은 보험 있 음 모드 를 리셋 하 는 처리 ( 도 10 참조 ) 와 , 약 에 의한 페이 아웃 이 소정 이상 인 경우 에 게임 횟수 혹은 보험 있 음 모드 를 리셋 하 는 처리 ( 도 11 참조 ) 와 , 최대 베 팅 의 설정 과 페이 아웃치 를 변경 하 는 처리 ( 도 26 참조 ) 를 실행 하 는 것 을 특징 으로 하 는 유기 기이 다 .