프로세싱 유닛 ( 110 ) 은 오브젝트 이미지 들 을 저장 하 는 기억 장치 또는 데이터베이스 로부터 검출 된 마커 ( MK ) 에 대응 하 는 오브젝트 이미지 를 검색 하 거나 ( 530 ) , 요청 시 외부 서버 로부터 오브젝트 이미지 를 수신 할 수 도 있 다 . 프로세싱 유닛 ( 110 ) 은 오브젝트 이미지 를 촬상 유닛 ( 120 ) 으 로부터 의 실사 이미지 와 결합 하 여 ( 540 ) 새로운 이미지 , 즉 증강 현실 이미지 를 생성 하 고 , 증강 현실 이미지 를 장치 ( 100 ) 에 포함 되 거나 외부 디바이스 인 디스플레이 유닛 에 디스플레이 한다 ( 550 ) . 이미지 들 을 결합 할 때 , 오브젝트 이미지 는 마커 ( MK ) 가 위치 되 는 실사 이미지 의 위치 에 배치 될 수 도 있 다 . 한편 , 마커 ( MK ) 가 3 차원 도형 의 마커 이미지 들 을 포함 하 는 경우 , 프로세싱 유닛 ( 110 ) 은 3 차원 도형 의 배향 을 검출 하 고 , 3 차원 도형 의 배행 에 따라 결정 되 는 배향 으로 오브젝트 를 디스플레이 할 수 도 있 다 .