추가 적 인 실시 예 에서 , 게임 서버 ( 200 ) 는 , 발생 되 는 로그 정보 를 이력 관리 서버 ( 300 ) 에 전달 하 고 , 이력 관리 서버 ( 300 ) 로부터 블록체인 네트워크 ( 400 ) 에 로그 정보 가 기록 이 완료 되 었 다는 통지 를 받 은 이후 에 , 로그 정보 를 게임 서버 ( 200 ) 상 에 저장 할 수 있 다 . 이러 한 방식 으로 , 로그 정보 에 대한 위변 조 불가 한 방식 의 오프 체인 상 에서 의 저장 이 이루어질 수 있 다 .