( a ) 일부 실시 예 에서 , 현재 프레임 의 표면 요소 집합 에 이전 프레임 업데이트 후 의 기존 표면 요소 집합 에 포함 된 제 2 표면 요소 가 있 고 , 제 2 표면 요소 의 깊이 가 이전 프레임 업데이트 후 의 기존 표면 요소 집합 에서 대응 표면 요소 의 투영 깊이 보다 깊 으며 , 제 2 표면 요소 의 깊이 와 이전 프레임 업데이트 후 의 기존 표면 요소 집합 중 대응 표면 요소 의 투영 깊이 의 차이 값 이 제 1 설정 깊이 임계 값 보다 크 거나 같 은 경우 , 현재 프레임 에서 이전 프레임 을 업데이트 한 후 설정 한 기존 표면 요소 와 다른 표면 이 관찰 되 기 때문 에 블로킹 이 발생 한 것 으로 간주 되 며 , 이 상황 은 실제 상황 인 경우 , 이때 , 제 2 표면 요소 는 이전 프레임 을 업데이트 한 후 기존 표면 요소 세트 에 추가 할 수 있 으며 , 예 를 들 어 , 제 2 표면 요소 는 이전 프레임 을 내부 포인트 로 업데이트 한 후 기존 표면 요소 세트 에 추가 할 수 있 다 .