여기 에서 , 실린더 형 렌즈 ( 31 L ) 가 주목 된다 . 제 1 뷰 포인트 에 대한 이미지 형성 영역 ( 47 ) 및 제 2 뷰 포인트 에 대한 이미지 형성 영역 ( 48 ) 의 형성 에 기여 하 는 광 은 단지 픽셀 들 ( 41 L 1 및 42 L 1 ) 로부터 각각 방사 된 광 ( 1 L 1 및 1 L 2 ) 이 다 . 픽셀 들 ( 41 L 1 및 42 L 1 ) 에 인접 한 픽셀 들 ( 41 L 2 및 42 L 2 ) 로부터 방사 되 고 실린더 형 렌즈 ( 31 L ) 에 의해 굴절 된 광 ( 2 L 1 및 2 L 2 ) 은 제 2 의 광 으로서 정의 된다 . 유사 하 게 , 픽셀 들 ( 41 L 1 및 42 L 1 ) 에 인접 한 픽셀 들 ( 41 L 3 및 42 L 3 ) 로부터 방사 되 고 실린더 형 렌즈 ( 31 L ) 에 의해 굴절 된 광 ( 3 L 1 및 3 L 2 ) 은 제 3 의 광 으로서 정의 된다 .