위치 좌표 ( Pi ) 에서 위치 좌표 ( Pi + j ) 까지 의 궤 적 부분 에 의해 선수 오브젝트 ( 58 ) 가 포위 되 는지 의 여부 는 , 예 를 들 어 다음 과 같이 하 여 판정 된다 . 도 15 는 이 판정 방법 에 대하 여 설명 하 기 위한 도면 이 다 . 여기 에서 는 , 위치 좌표 ( Pi ) 에서 위치 좌표 ( Pi + j ) 까지 의 궤 적 부분 이 , 도 15 에 나타내 는 위치 좌표 ( P 1 ) 에서 위치 좌표 ( P 12 ) 까지 의 궤 적 부분 ( 66 a ) 인 경우 를 상정 한다 . 도 15 에 나타내 는 바 와 같이 , 선수 오브젝트 ( 58 ) 의 표시 위치 ( 90 ) 를 통과 하 여 , 미리 정한 방향 으로 연신 되 는 복수 의 ( 예 를 들 어 2 개 의 ) 직선 ( 92 ) 전체 가 궤 적 부분 ( 66 a ) 과 당해 선수 오브젝트 ( 58 ) 의 표시 위치 ( 90 ) 를 사이 에 두 고 2 개 의 교점 을 갖 는지 의 여부 가 판정 된다 . 그리고 복수 의 가상 적 인 직선 ( 92 ) 전체 가 , 그러 한 궤 적 부분 ( 66 a ) 과 의 2 개 의 교점 을 갖 고 있 으면 , 그 선수 오브젝트 ( 58 ) 는 궤 적 부분 ( 66 a ) 에 의해 포위 되 어 있 는 것 으로 판정 된다 .