종래 의 프로 젝 션 매핑 방법 은 프로 젝 션 할 객체 의 각 면 마다 트래커 를 부착 해야 하 기 때문 에 트래커 의 수 가 투영 되 는 면 의 수 만큼 필요 하 고 , 객체 의 각 면 으로 투사 하 기 위해 객체 의 면 의 수 만큼 의 프로젝터 가 필요 할 뿐 만 아니 라 , 각 트래커 의 위치 에 따라 투사각 을 조정 하 기 위해 투사각 조절 장치 를 프로젝터 의 하드웨어 상 에 장착 해야 한다 . 가상 공간 에서 각 프로젝터 가 객체 의 각 면 에 투사 할 영상 을 실행 할 때 , 객체 의 움직임 에 따라 투사각 의 조절 이 필요 하 다 .