개관 하 면 , 본 발명 에 의하 여 제공 된 실시간 상호 작용 데이터 를 다운로드 하 기 위한 시스템 및 방법 에서 , 실시간 상호 작용 데이터 ( 예컨대 , 게임 데이터 ) 는 그 특징 에 따라서 복수 의 데이터 패키지 들 로 분할 되 고 , 게임 플레이어 는 캐 로 셀 전달 방법 , 단일 패스 전달 방법 , 또는 캐 로 셀 및 단일 패스 전달 방법 에서 의 단 방향 브로드 캐스트 네트워크 , 및 양방향 모바일 네트워크 를 통하 여 후속 데이터 패키지 들 을 다운로드 할 수 있 어 , 게임 플레이어 들 이 모바일 단말기 상 에서 대화 형 ( interactive ) 응용 / 프로그램 을 실행 할 수 있 도록 한다 . 예 를 들 어 , 게임 플레이어 는 오직 메인 프로그램 만 을 처음 다운로드 함 으로써 대용량 의 게임 데이터 를 포함 하 는 모바일 MMOG 의 실행 을 개시 할 수 있 다 . 더욱이 , 대용량 의 게임 데이터 를 갖 는 3 D 모바일 MMOG 에 관해서 , 본 발명 은 단말기 에 필요 한 대역폭 을 모바일 네트워크 를 통하 여 게임 데이터 패키지 들 을 다운 로딩 하 는 데 까지 낮출 수 있 다 . 본 발명 에 따라서 , OTA 기법 을 통하 여 모바일 MMOG 를 다운로드 및 설치 하 는 것 을 실현 할 수 있 다 . 더욱이 , 모바일 및 브로드 캐스트 네트워크 들 의 조합 을 통하 여 모바일 MMOG 서비스 를 제공 함 으로써 , 양 네트워크 들 의 대역폭 사용 이 최적 화 될 수 있 다 .