예 를 들 어 , 도 7 에 도시 된 바 와 같이 , 조준점 의 좌측 이 타깃 가상 객체 이 고 , 시야각 조정 조작 이 조준점 이 전방 좌측 방향 을 향해 이동 하 는 것 을 지시 하 면 , 조준점 은 타깃 객체 에 가까워 지 고 , 둘 사이 의 거리 는 더 가까워진다 . 시야각 조정 조작 에 대응 하 는 제 1 회전 속도 가 초당 30 도 이 면 , 하나 의 제 3 회전 속도 가 제 1 회전 속도 에 기초 하 여 추가 될 수 있 다 . 제 3 회전 속도 는 초당 10 도 일 수 있 으며 , 제 3 회전 속도 와 제 1 회전 속도 의 방향 은 동일 하 다 . 시야각 조정 프로세스 가 인접 한 프레임 에 의해 디스플레이 되 는 가상 장면 에서 조준점 의 위치 변경 으로 구현 되 는 경우 , 시야각 조정 조작 은 조준점 이 이전 이미지 프레임 에 대해 한 이미지 프레임 에서 90 미터 좌측 으로 이동 하 도록 제어 할 수 있 으며 , 제 3 회전 속도 를 사용 하 여 조준점 이 좌측 으로 30 m 더 이동 할 수 있 는 것 일 수 있 다 .