도 8 내지 도 10 에서 , 대체 마커 로 사용 되 는 객체 가 다수 의 영역 으로 구분 되 고 각 영역 에 기본 마커 가 매핑 되 는 것 을 알 수 있 다 . 그 밖 에 도 객체 에 다수 의 매핑 포인트 가 있 는 경우 , 다양 한 기본 마커 를 하나 의 객체 에 매핑 함 으로써 대체 마커 를 생성 하 는 것 이 가능 하 다 . 예 를 들 어 , 주사위 와 같이 3 차원 객체 로써 각 면 의 특징 이 상이 한 경우 , 각각 의 면 에 서로 다른 기본 마커 를 매핑 하 는 것 이 가능 하 다 . 또한 , 서적 과 같 은 경우 , 서적 의 각 페이지 에 기본 마커 를 할당 하 는 방식 으로 대체 마커 를 생성 하 는 것 도 가능 하 다 .