실시 예 들 에 따른 지오 메트리 슬라이스 데이터 ( geometry _ slice _ data ( ) ) 는 MaxGeometryOctreeDepth 의 값 만큼 반복 되 는 제 1 반 복문 을 포함 할 수 있 다 . 이때 depth 는 0 으로 초기 화 되 고 , 반 복문 이 수행 될 때 마다 1 씩 증가 하 며 , depth 가 MaxGeometryOctreeDepth 의 값 이 될 때 까지 제 1 반 복문 이 반복 되 는 것 을 일 실시 예 로 한다 . 제 1 반 복문 은 NumNodesAtDepth 의 값 만큼 반복 되 는 제 2 반 복문 을 포함 할 수 있 다 . 이때 nodeidx 는 0 으로 초기 화 되 고 , 반 복문 이 수행 될 때 마다 1 씩 증가 하 며 , nodeidx 가 NumNodesAtDepth 의 값 이 될 때 까지 제 2 반 복문 이 반복 되 는 것 을 일 실시 예 로 한다 . 제 2 반 복문 은 xN = NodeX [ depth ] [ nodeIdx ] , yN = NodeY [ depth ] [ nodeIdx ] , zN = NodeZ [ depth ] [ nodeIdx ] , geometry _ node ( depth , nodeIdx , xN , yN , zN ) 를 포함 할 수 있 다 . MaxGeometryOctreeDepth 는 지오 메트리 옥 트리 깊이 의 최대 값 을 나타내 고 , NumNodesAtDepth [ depth ] 는 해당 깊이 에서 디코드 될 노드 들 의 개수 를 나타낸다 . 변수 NodeX [ depth ] [ nodeIdx ] , NodeY [ depth ] [ nodeIdx ] , NodeZ [ depth ] [ nodeIdx ] 는 주어진 깊이 에서 디 코딩 순서 로 Idx - th 노드 의 x , y , z 좌표 ( coordinates ) 를 나타낸다 . geometry _ node ( depth , nodeIdx , xN , yN , zN ) 를 통해 해당 깊이 의 해당 노드 의 지오 메트리 비트스트림 을 전송 한다 .