본 발명 은 상기 와 같 은 필요 성 인식 에서 비롯 된 것 으로서 , 고도 데이터 를 이용 하 여 큐브 메 쉬 구조 를 생성 한 후 , 생성 된 큐브 메 쉬 구조 를 렌더링 하 여 각각 의 픽셀 에 대응 하 는 광선 의 시작 지점 , 끝 지점 , 투사 방향 , 이 동거리 를 계산 하 고 , 계산 된 각각 의 값 들 을 이용 하 여 광선 투사법 에 의해 지형 을 렌더링 함 으로써 , 복셀 기반 의 광선 투사법 을 가속 화 하 기 위한 기존 의 방법 들 이 가지 고 있 는 문제점 을 해결 하 는 효과 적 인 지형 렌더링 방법 을 제공 하 는 것 을 그 목적 으로 한다 .