그러 한 추가 정보 는 수신 / 렌더링 측 이 렌더링 되 고 있 는 이미지 에 비해 더 많 은 유연 성 및 제어 를 갖 게 하 도록 제공 될 수 있 다 . 일례 로 는 , 예 를 들 어 광 강도 이미지 에 대한 깊이 맵 ( 또는 동등 하 게 디스 패리티 맵 ) 의 제공 과 같 은 추가 적 인 깊이 정보 의 제공 이 있 다 . 이 는 수신기 / 렌 더러 ( renderer ) 가 뷰 포인트 시프팅 ( view point shifting ) 을 수행 할 수 있 게 하 거나 , 예 를 들 어 3 D 뷰 잉 ( 3 D viewing ) 을 위한 스테레오 이미지 들 을 생성 할 수 있 게 할 수 있 다 .