CWB ( 20 ) 는 기입 동작 의 주소 와 기입 버퍼 ( 42 ) 내 의 주소 들 을 비교 하 도록 구성 될 수 있 다 ( 캐시 라인 입도 로 ) . 예 를 들 면 , 기입 버퍼 ( 42 ) 내 의 엔트리 들 의 주소 필드 는 콘 텐트 어 드레싱 가능 한 메모리 ( content addressable memory ; CAM ) 로서 구현 될 수 있 다 . 만약 기입 동작 이 버퍼 엔트리 에서 히트 이 면 ( 즉 , 기입 동작 이 엔트리 에 의해 나타내 어 진 캐시 블록 내 에 있 다면 - 판정 블록 50 , " "" 예 "" 분기 ) ", 제어 회로 ( 40 ) 는 엔트리 내 의 에이지 카운터 를 리셋 하 도록 구성 될 수 있 다 ( 블록 52 ) . 따라서 , 에이지 카운터 는 이 실시 예 에서 가장 최근 의 기입 동작 이 엔 터리 에 합병 된 이후 의 엔트리 의 에이지 일 수 있 다 . 만약 기입 동작 이 이전 의 기입 동작 에 의해 엔트리 에 이미 기입 된 적어도 하나 의 바이트 위 에 겹쳐 쓴다면 ( 판정 블록 54 , " "" 예 "" 분기 ) ", 제어 회로 ( 40 ) 는 붕괴 된 것 을 나타내 기 위해 붕괴 상태 를 세트 하 도록 구성 될 수 있 다 ( 블록 56 ) . 제 어 회로 ( 40 ) 는 바이트 마스크 를 업데이트 하 고 히트 하 는 엔트리 의 데이터 필드 에 데이터 가 기입 되 게 하 도록 구성 될 수 있 다 .