조이 맥스 , 새해 ' 신뢰 회복 원년 ' 삼 는다 
 조이 맥스 가 새해 를 ' 신뢰 회복 원년 ' 으로 삼 는다 . 
 국외 사업 조직 을 기반 으로 글로벌 사업 광고 비즈니스 모델 ( BM ) 을 강화 한 신작 을 다수 출시 한다 . 흑자 전환 이 목표 다 . 작년 상반기 신작 출시 기대감 을 살리 지 못하 고 하반기 실적 부진 으로 연결 된 자기반성 이 구체 화 된 구호 다 . 
 이길형 조이 맥스 대표 는 3 일 올해 내부 반성 을 통해 쇄신 하 고 내실 을 다진다 . 이 와 함께 관리 종목 해제 후 리스크 를 방지 하 기 위해 모니터링 및 대응 을 지속 한다 . 
 암울 했 던 작년 에서 탈피 하 기 위해서 다 . 조이 맥스 는 지난해 대표 지식 재산 권 ( IP ) ' 윈드 러너 ' 후속작 ' 윈드 러너 Z ' 를 출시 했 다 . 거대 한 티라 노사 우르스 와 다르 게 랩터 는 랩터 만 의 생존 방식 이 있 다고 캐 쥬얼 게임 을 선보였 지만 변화 한 시장 은 녹록 지 않 았 다 . 2013 년 런 게임 에서 2018 년 다중접속 역할 수행 게임 ( MMORPG ) 으로 무게 중심 이 옮겨간 시장 매출 상위 에 윈드 러너 Z 자리 는 없 었 다 . 모 객 비용 이 너무 높 아 져 많 은 이용자 로 수익 을 내 야 하 는 장르 특성 이 부담 됐 다 . 지난해 1 월 부터 9 월 까지 3 분기 동안 누적 순손 실액 은 102 억 5100 만 원 에 이른다 . 
 35 . 92 % 지분 을 갖 고 있 는 관계 기업 위메이드 이카루스 의 ' 이카루스 M ' 출시 기대감 으로 올라간 회사 가치 도 유지 하 지 못했 다 . ' 윈드 러너 Z ' 를 비롯 해 ' 캔디팡 : 쥬시 월드 ' ' 윈드 소울 아레나 ' 가 흥행 에 실패 하 며 주가 는 하락 했 다 . 회사 대표 IP 를 사용 한 두 작품 실패 가 뼈 아팠 다 . 조직원 평균 근속 연수 2 년 이 라는 수치 가 회사 분위기 를 반영 한다 . 
 조이 맥스 는 돌파구 로 신작 출시 와 글로벌 경쟁력 확보 를 설정 했 다 . 조이 맥스 는 작년 해외 사업 조직 을 신설 해 글로벌 진출 초석 을 놓 았 다 . 다양 한 분야 전문가 를 구성 해 글로벌 사업 광고 BM 을 구축 했 다 . 이 를 바탕 으로 신작 다수 를 글로벌 시장 에 보내 수익 창출 을 노린다 . 
 우선 1 월 말 캔디팡 : 쥬시 월드 를 글로벌 시장 에 내보낸다 . 이어 1 분기 중 윈드 소울 아레나 , 2 분기 윈드 러너 Z 를 현지 화 작업 을 거쳐 글로벌 출시 하 고 격투 매니지먼트 게임 ' 허슬 ' 을 소프트 론 칭한다 . 
 SF 시뮬레이션 ' 우주 전쟁 M ' 은 글로벌 을 조준 하 고 개발 중 이 다 . 우주 전쟁 IP 와 마찬가지 로 초대 형 우주 IP 를 사용 한 모바일 게임 도 개발 중 이 다 . 정체 를 공개 하 지 않 았 지만 ' 오래 전 멀 고 먼 은하 계 ' 를 배경 으로 한 '★ 프로젝트 ' 라는 이름 에서 스타워즈 임 을 유추 할 수 있 다 . 넷마블 스타워즈 : 포스 아레나 도 정식 공개 전 프로젝트 ★ 로 알려진 바 있 다 . 
 자회사 플레 로 게임즈 도 ' 게이트 식스 ', ' 증발 도시 ( 가제 ) ' 등 신작 모바일 게임 을 준비 하 고 있 다 . 
 13 년 째 라이브 서비스 중 인 ' 실크 로드 온라인 ' 은 중국 U 1 게임 과 모바일게임 라이선스 계약 을 체결 했 다 . 
 이 대표 는 “ 작년 신작 출시 결과 가 기대 에 부응 하 지 못했 다 ” 면서 “ 올해 는 신뢰 회복 원년 으로 삼 아 영업 이익 흑자 전환 과 성장 하 는 데 집중 할 것 ” 이 라고 전했 다 .