[ 0080 ] 이 를 위해 , 제 어 서브시스템 은 3 - 차원 데이터베이스 ( 124 ) 로부터 가상 객체 들 과 연관 된 비디오 콘텐츠 및 절대 메타 데이터 를 획득 하 고 머리 / 객체 추적 서브시스템 ( 120 ) 으로부터 ( 아래 에서 추가 로 상세히 설명 될 바 와 같이 , 최종 사용자 ( 50 ) 의 머리 ( 54 ) 에 대해 비디오 에 대한 절대 메타 데이터 를 로컬 화 하 는 데 사용 될 ) 최종 사용자 ( 50 ) 의 머리 포즈 데이터 를 획득 하 고 , 그 로부터 비디오 를 렌더링 하 도록 구성 된 비디오 프로세서 ( 126 ) 를 포함 하 며 , 이 비디오 는 그 후 , 최종 사용자 ( 50 ) 의 시야 내 의 주변 환경 의 실제 객체 들 로부터 유래 하 는 이미지 들 과 혼합 되 는 이미지 들 로 의 변환 을 위해 디스플레이 서브시스템 ( 102 ) 으로 전달 된다 . 비디오 프로세서 ( 126 ) 는 또한 , 전향 카메라 ( 들 ) ( 112 ) 로부터 주변 환경 의 실제 객체 들 로부터 유래 하 는 비디오 데이터 를 획득 하 도록 구성 되 며 , 이 는 가상 객체 들 로부터 유래 하 는 비디오 데이터 와 함께 , 아래 에서 추가 로 설명 될 바 와 같이 후속 적 으로 레코딩 될 것 이 다 .