상기 게임 클라이언트 ( 100 ) 는 내부 적 으로 그래픽 표현 에 특화 되 거나 복잡 한 연산 에 특화 된 게임 엔진 부 ( 101 ) 를 포함 하 며 , 상기 게임 엔진 부를 이용 하 여 게임 을 구현 하 기 위한 게임 로직 ( 103 ) 과 상기 UI 엔진 부 ( 111 ) 와 정보 를 주 고 받 기 위한 바인딩 인터페이스 부 ( 미 도시 ) 및 상기 UI 엔진 ( 110 ) 의 인터페이스 부 ( 112 ) 가 제공 하 는 범용 구현 정보 를 상기 게임 엔진 부 ( 101 ) 에 맞추 어 변환 하 도록 하 여 상기 UI 엔진 ( 110 ) 의 독립성 을 유지 할 수 있 도록 하 는 게임 엔진 인터페이스 부 ( 102 ) 등 을 구비 할 수 있 다 . 그 외 에 도 필요 한 경우 스크립트 를 생성 하 여 상기 UI 엔진 부 에 제공 하 는 수단 도 구성 할 수 있 으며 , 상기 구성 들 중 임의 의 구성 을 생략 할 수 도 있 다 .