이전 글 다음 글 목록 [ 프리뷰 ] XCOM : Enemy Unknown 간단 한 리뷰 글쓴이 : 홍천 일섬 ( 124 . ♡. 221 . 152 ) 
 날짜 : 2012 - 10 - 05 ( 금 ) 23 : 03 
 조회 : 10815 
 엑 스컴 : 에너 미 언노운 
 아직 게임 이 출시 도 안 된 상태 에서 리뷰 를 쓴다는 건 맞 지 않 을 수 있 지만 간단 한 소감 을 적 어 본다는 생각 으로 작성 하 렵니다 . 
 많 은 기대 속 에 올 2012 년 10 월 12 일 파 이락 시스 의 신작 인 엑 스컴 에너 미 언노운 이 출시 된다 . 
 엑 스컴 2 편 테러 프롬 더 딥 이후 로 출시 되 는 진정 한 리메이크 라 예전 엑 스컴 팬 들 의 기대 를 한 몸 에 받 고 있 는 작품 이 다 . 
 물론 이전 에 도 엑 스컴 아포 칼 립스 가 있 었 지만 기대 에 는 미치 치 못했 다 . 
 그 외 에 도 UFO 시리즈 등 수많 은 아류 작 들 을 탄생 시켰 지만 형 만 한 아우 없 다는 것 처럼 엑 스컴 1 , 2 편 같 은 평 을 듣 기 는 어려웠 다 . 
 엑 스컴 1 이후 십 년 이 넘 는 세월 이 흐르 며 제작사 인 마이크 로 프로 즈 는 없 어 졌 지만 엑 스컴 이 라는 정식 네이밍 타이틀 을 걸 고 파이 락 시스 에서 시드 마이어 와 함께 엑 스컴 을 만들 었 다는 건 전작 팬 들 을 흥분 시키 기 에 충분 했 다 . 
 현재 엑 스컴 에너 미 언노운 이 데모 가 나와 있 는 상태 라 많 은 게 이 머들 이 플레이 해 보 고 장점 과 단점 들 을 올려 주 고 있 어 개인 적 으로 전편 과 비교 하 며 어떤 부분 이 달라졌 고 어떤 부분 이 장단점 인지 살펴 보 겠 다 . 
 그래픽 은 사진 과 같이 시대 에 맞 게 엄청나 게 바뀌 었 다 . 예전 단순 한 지도 에서 실제 지구 를 본뜬 모습 으로 변경 되 었 고 전투 맵 은 사실 적 으로 바뀌 었 으며 여러 시설물 이나 대원 들 의 그래픽 도 단순 한 모습 에서 각 개인 마다 커 스터 마이 즈 가 가능 하 도록 변경 이 되 었 다 . 
 이젠 자신 만 의 개성 있 는 대원 들 을 만들 수 가 있 다 . ( 이 부분 은 왠지 나중 에 모드 가 나올 것 같 다 . 예 를 들 면 배트맨 복장 코스튬 이 나온다 던가 그런 . ..) 
 텍 스쳐 같 은 경우 에 요즘 나오 는 게임 들 에 비하 면 고화질 이 아니 라서 많이 떨어지 는 편 이 다 . 하지만 이 게임 이 1 인칭 FPS 게임 도 아니 고 멀리서 쿼터 뷰 시점 으로 바라보 며 진행 하 는 시뮬레이션 게임 인데 굳이 그런 곳 에 신경 써서 게임 사양 을 높일 필요 까지 는 없 다고 생각 된다 . 텍스 쳐 나 질감 묘사 가 약간 저 화질 이 라지만 못 봐줄 정도 로 나쁜 것 도 아니 고 오히려 게임 내 여러 가지 세부 묘사 는 굉장히 훌륭 하 다 . 
 대원 들 의 자연 스러운 행동 모션 이나 건물 , 차량 , 간판 이나 부서진 파편 , 폭발 이나 스킬 사용 등 의 특수 효과 는 정말 눈 이 휘둥그래 진다 . 
 대원 들 의 복장 이나 장비 등 도 훌륭 하 게 디자인 되 어 있 어 커스텀 하 는 맛 이 있 도록 되 어 있 다 . 
 전체 적 인 그래픽 에 대한 느낌 은 외계인 들 과 의 전투 를 그린 게임 에 는 잘 안 어울리 는 듯 하 지만 깔끔 한 그래픽 을 보여준다 . 
 인터페이스 도 많 은 발전 을 이루 었 다 . 전작 에서 는 모든 행동 들 앉 고 일어서 기 지형 의 높낮이 설정 아이템 사용 등 을 일일이 마우스 를 클릭 해 가 며 사용 했 던 반면 휠 마우스 사용 과 키보드 버튼 사용 에 대해 최적 화 되 어 있 다 . 휠 조작 으로 지형 의 높낮이 설정 과 왼쪽 과 오른쪽 버튼 을 구분 해 공격 과 이동 을 분리 하 였 고 탭 버튼 으로 대원 선택 이나 타깃 의 변경 등 도 가능 하 고 숫자 버튼 으로 공격 및 아이템 , 스킬 사용 이 가능 하 도록 변경 이 되 었 다 . ( 참고 로 1 번 키 를 누를 시 타 겟 팅 이 되 어 명중 활 률 이 뜨 고 화면 상 의 공격 확인 버튼 을 클릭 할 필요 없이 1 번 버튼 을 한번 더 누르 면 바로 공격 한다 . ) 물론 게임패드 에 도 최적 화 되 어 있 어 조작 하 기 가 쉽 다 . 
 ﻿ 엑 스컴 에서 게이머 는 기지 의 사령관 이 다 . 엑 스컴 베이스 의 전체 적 인 결정 권한 을 가진 사람 이 되 어 게임 을 진행 하 게 된다 . 그러 다 보 니 전작 의 시스템 은 거의 그대로 가져와 기지 의 운영 및 관리 , 병사 들 의 승급 및 훈련 , 물품 제조 나 기지 확장 , 연구 등 의 모든 결정 을 직접 진행 하 게 된다 . 이러 한 사항 으로 전작 에 는 없 던 외계인 이 침공 한 나라 들 에 대해 동시 다발 테러 가 감행 되 면 대원 들 을 투입 시킬 지역 을 결정 하 게 된다 . 해결 보상 에 따라 달라지 는 부분 도 있 지만 지역 에 대한 패닉 도 가 있 어 투입 시킬 지역 을 굉장히 신중 하 게 고르 도록 안배 하 고 있 다 . 
 여기 서 의문 이 드 는 건 이 선택 부분 때문 에 기지 를 하나 밖에 지 을 수 없 는 건지 의문 이 생긴다 . 전작 에서 는 기지 를 여러 곳 에 설치 해 해당 국가 에 대한 지원 이 안 끊기 도록 하 면서 동시 다발 테러 발생 시 여러 곳 에 스카이 레인져 를 출동 시켜 테러 를 해결 해 지원 이 끊기 는 걸 방지 할 수 있 었 다 . 물론 이 부분 은 데모 버전 만 나와 있 는 상태 라서 어떻 다고 확정 하 기 는 아직 어렵 다 . 
 전투 시스템 도 많이 바뀌 었 다 . TU ( Time Unit : 턴 제 게임 에서 한 캐릭터 가 한 턴 에 행동 할 수 있 는 수치 를 뜻한다 ) 를 없 에 한 턴 에 어떤 대원 이 든 이동과 공격 을 한 번 씩 만 할 수 있 도록 바뀌 었 다 . 
 전작 같 은 경우 TU 가 높 은 대원 은 많 은 거리 를 이동하 거 가 한 턴 에 여러 번 의 공격 을 할 수 있 었 던 걸 생각 하 면 왜 TU 를 없앤 건지 전작 팬 들 은 의문 이 들 겠 지만 이 부분 을 없애 고 대원 들 의 능력 이 되 는 거리 만큼 한번 이동 하 고 공격 하 도록 단순 화 하 여 좀 더 빠른 플레이 가 진행 되 도록 시스템 을 변경 한 걸로 판단 된다 . 또한 전편 에선 대원 들 이 능력 치 수치 만 다를 뿐 다 똑같 은 행동 만 하 던 반면 엑 스컴 에너 미 언노운 에선 각 대원 들 마다 특기 가 달라 병과 마다 하 는 행동 양식 이 달라지 고 각각 고유 의 병과 에 따른 스킬 이 있 어 굉장히 전략 적 인 플레이 가 가능 해졌 다 . ( TU 없앤 건 개인 적 으로 잘 한 거 같 다 . TU 관리 하 느라 이 동거리 칸칸 이 계산 하 고 공격 해야 하 는데 실수 로 방향 한 번 잘못 바꿔서 TU 수치 1 모잘라 공격 못 했 던 게 여러 번 이 었 던 사람 들 은 아실 거 라 생각 한다 . ) 
 앉 거나 서 는 행동 도 없 어 졌 다 엑 스컴 1 편 에선 앉 음 으로 인해 명중률 을 높였 으나 이 번작 에서 는 사라졌 다 . 아쉬운 부분 일 수 도 있 겠 지만 꼭 그렇지만 도 않 은 게 불 필요 하 게 조작 해야 할 횟수 도 줄 었 고 대원 들 은 사람 이 기 때문 에 가 는 곳 지정 해 주 면 은폐 엄폐 는 알 아서 한다 . 전작 처럼 밥숟가락 떠서 입 에다 넣 어 줘야 먹 는다는 바보 같 은 행동 은 하 지 않 는다는 거 다 . 
 인벤토리 시스템 도 바뀌 었 는데 최초 출격 전 에 지정 된 아이템 이외 에 전투 중 에 는 어떤 아이템 도 주워서 사용 이 불 가능 하 다 . 이 부분 에 대해선 많 은 아쉬움 이 남 는다 더 이상 외계인 이 흘린 거 주워서 쓸 수 없 다는 데 따른 아쉬움 이 다 . 하 지만 따지 고 보 면 나쁜 것 도 아니 다 . 전편 에선 초반 에 외계인 죽이 고 무기 습득 해도 연구 안 되 어 있 으면 사용 하 지 도 못한다 또한 연구 가 되 었 더라도 만들 어 논 재고 쓰 다 보 면 전투 중 에 주 어 쓸 일 도 없 었 다 . 탄장 도 이 번작 에선 탄수 개념 없이 무한 이 갈 아 끼울 수 있 도록 되 었 는데 게이머 의 편의 를 위해 변경 된 부분 인 것 같 다 . 데모 버전 이 라 무한 으로 설정 된 상황 일 수 도 있 으니 아직 까지 뭐 라 결론 을 내리 긴 어려운 부분 이 다 . 실제로 도 1 편 에서 탄창 은 바리바리 싸 들 고 가 지만 미션 끝 날 때 까지 탄창 4 ~ 5 개 이상 쓴 적 이 없 었 다 . 
 종합 적 으로 보 면 시스템 은 게이머 의 편의 를 위해 불 필요 했 던 부분 들 은 많이 배제 하 고 심플 하 게 변경 을 하 여 게임 에 만 집중 할 수 있 도록 안배 를 한 걸로 생각 된다 . 
 4 . 전투 필드 
 ﻿ 우선 전작 의 랜덤 맵 이 사라졌 다 . 전작 처럼 랜덤 맵 으로 인해 전투 시 마다 바뀌 는 지형 때문 에 항상 다른 전략 을 짜 야 하 고 수색 을 펼쳐야 했 던 점 은 게임 을 지루 하 지 않 게 만들 어 주 는 요소 중 하나 였 는데 이 부분 이 삭제 된 건 많이 아쉬운 부분 이 다 . 
 하지만 처음 파이 락 시스 에서 엑 스컴 제작 발표 때 개발자 인 제이크 솔로몬 이 밝힌 것 처럼 랜덤 맵 은 없 어 졌 지만 같 은 맵 을 보 기 힘들 정도 로 무수히 많 은 맵 을 디자인 했 다고 밝힌 바 있 다 . 얼마나 많 은 맵 을 디자인 했을지는 뚜껑 을 열 어 봐야 알 겠 지만 파이 락 시스 의 말 을 믿 어 보 자 . 참고 로 게임 개발 특성 상 랜덤 맵 이 라는 건 전작 들 처럼 헥사 기반 의 그래픽 타일 들 을 컴퓨터 가 무작위 로 배치 시켜 맵 을 만드 는 건데 이런 경우 맵 이 자연 스럽 지 못해 옛날 에 는 통용 됐 을지 모르 지만 요즘 같이 그래픽 이 발전 한 시대 에 이런 짓 을 하 는 건 유저 에게 씨알 도 안 먹히 는 행동 이 다 . 못 만들 것 도 없 겠 지만 직접 맵 디자인 을 하 지 않 고 이런 형식 취하 면 맵 들 이 전작 처럼 굉장히 단순 해 지 게 만들 뿐 이 다 . 전작 만 봐도 나무 나 풀 집 들 의 배치 는 미션 마다 다르 지만 구조 나 모양 은 다 똑같 다 . 
 ﻿ 전투 방식 도 보다 역동 적 으로 바뀌 어 턴 방식 의 게임 이 지만 리얼타임 못지않 은 현장감 을 준다 . 
 대원 들 이 행동 하 는 방법 에 따라 돌진 하 는 모션 이나 창문 등 을 깨 고 진입 한다던가 문 을 박차 고 돌진 하 는 모습 등등 을 랜덤 하 게 다른 화면 에서 보여준다 . 어떤 분 들 은 화면 이 전환 되 는 부분 때문 에 스킵 해 버렸으면 좋 겠 다는 분 들 이 있 던데 스킵 할 만큼 길 게 느껴 지 지 도 않 고 단지 필드 상 에서 대원 들 이 행동 하 는 걸 카메라 시점 만 변경 해서 보여 줄 뿐 이 다 . 전투 의 흐름 이 끊길 정도 로 화면 전환 이 느리 지 도 않 고 굉장히 빠르 다 . 
 대원 들 의 모션 에 대해서 도 모션 캡쳐 기법 을 사용 했 는지 굉장히 자연 스럽 고 사실 에 입각 한 행동 들 을 한다 . 예 를 들 면 창문 앞 에서 사격 하 기 전 에 창문 을 먼저 깨 고 사격 을 한다던가 ( 실제로 총탄 이 창문 을 뚫 고 들어가 며 탄도 가 미세 하 게 틀어지 며 명중률 이 저하 되 는 걸 막 는 행동 이 다 ) , 스나이퍼 가 스나 이 핑 하 기 전 에 총 을 최대한 흔들림 이 적 게 하 기 위해서 안정 적 으로 잡 는 모션 이라던가 그 외 여러 가지 모션 들 은 정말 멋들 어 졌 다고 할 수 있 다 . 정말 잘 훈련 된 특수 요원 들 을 지휘 하 는 맛 이 있 다고 나 할까 ? 
 대원 들 전투 능력 도 각 대원 마다 개성 이 달라 각기 다른 전략 을 짤 수 있 도록 한 부분 도 돋보인다 . 전투 상황 이 난관 에 부딪혔 을 때 적절 한 스킬 사용 으로 위험 상황 을 해결 할 때 의 쾌감 은 정말 통쾌 하 다 . ( 그 와 반대 로 절망감 을 맛보 는 경우 도 많 지만 . ..) 
 전작 처럼 좋 은 무기 만 쥐 어 주 면 다 똑같 아 지 는 현상 은 없 다 . 
 ﻿ 가끔 데모 를 플레이 하 다 보 면 약간 고개 를 갸웃하 게 하 는 아래 에서 위쪽 을 사격 할 때 분명히 엄폐물 이 있 는데 총알 이 뚫 고 들어와 명중 한다던지 하 는 건 조금 이상 하 긴 하 다 . 아마도 명중률 때문 에 이런 현상 이 발생 하 는 것 같 은데 이런 건 좀 패치 를 해 줘야 할 필요 가 있 을 거 같 다 . 이런 사소 한 단점 이 있 는 거 빼 면 엑 스컴 에너 미 언노운 은 정말 훌륭 하 게 리메이크 했 다 . 물론 아직 까지 는 출시 가 안 된 상태 라서 뚜껑 을 열 어 봐야 알 겠 지만 일단 데모 만 으로 도 나 를 흥분 하 게 만들 기에 충분 했 다 . 
 연구 를 진행 해 외계인 기술 을 도입 하 여 새로운 장비 를 만든다거나 대원 들 을 훈련 시켜 정예 병사 를 만드 는 과정 도 전작 에서 그대로 승계 되 어 재미 를 더한다 . 장담 하 건데 아주 많 은 시간 을 플레이 하리 라 믿 어 의심 치 않 는다 . 
 어서 빨리 출시 되 길 기다린다 . 
 ( 76 . ♡. 40 . 34 ) 2012 - 10 - 06 ( 토 ) 05 : 46 
 지금 진지 하 게 xcom 을 살까 말 까 고민 중 인데 아직 은 잘 모르 겠 습니다 . 댓글 주소 
 지금 진지 하 게 xcom 을 살까 말 까 고민 중 인데 아직 은 잘 모르 겠 습니다 . 
 홍천 일섬 
 ( 124 . ♡. 221 . 152 ) 2012 - 10 - 06 ( 토 ) 18 : 53 
 사면 후회 는 안 할 거 같 습니다 ~ 전 이미 초회 한 정판 질렀 습니다 ~ ^ 0 ^ 댓글 주소 
 사면 후회 는 안 할 거 같 습니다 ~ 전 이미 초회 한 정판 질렀 습니다 ~ ^ 0 ^ 
 ( 121 . ♡. 117 . 26 ) 2012 - 10 - 06 ( 토 ) 07 : 37 
 저 . .. 저 도 그림 이 모두 엑 박 으로 보이 네요 . . 그림 이 보이 면 더 좋 을 텐데 아쉽 네요 . . 수고 하 셨 습니다 ^^ 댓글 주소 
 저 . .. 저 도 그림 이 모두 엑 박 으로 보이 네요 . . 그림 이 보이 면 더 좋 을 텐데 아쉽 네요 . . 수고 하 셨 습니다 ^^ 
 ( 124 . ♡. 221 . 152 ) 2012 - 10 - 06 ( 토 ) 18 : 54 
 수정 했 습니다 ~ 제 블로그 에서 그대로 옮겨 왔 더니 사진 이 저장 안 된 거 같 습니다 ~ ㅋ ~ 댓글 주소 
 수정 했 습니다 ~ 제 블로그 에서 그대로 옮겨 왔 더니 사진 이 저장 안 된 거 같 습니다 ~ ㅋ ~ 
 ( 112 . ♡. 119 . 184 ) 2012 - 10 - 06 ( 토 ) 10 : 36 
 엑 박 엑 박 엑 박 엑 박 아악 ! !!! 댓글 주소 
 엑 박 엑 박 엑 박 엑 박 아악 ! !!! 
 ( 124 . ♡. 221 . 152 ) 2012 - 10 - 06 ( 토 ) 18 : 55 
 ( 124 . ♡. 221 . 152 ) 2012 - 10 - 06 ( 토 ) 18 : 20 
 ( 124 . ♡. 104 . 53 ) 2012 - 10 - 07 ( 일 ) 03 : 50 
 TU 가 없 는 게 꼭 긍정 적 이 라고 생각 하 지 않 는데요 . .. 일명 액션 포인트 시스템 이 엑 스컴 이나 재기 드류 의 게임 의 매우 큰 특징 이 였 다고 생각 해서 . .. 전 매우 아쉽 네요 . 그냥 srpg 같 은 전투 가 될까 봐요 . 댓글 주소 
 TU 가 없 는 게 꼭 긍정 적 이 라고 생각 하 지 않 는데요 . .. 일명 액션 포인트 시스템 이 엑 스컴 이나 재기 드류 의 게임 의 매우 큰 특징 이 였 다고 생각 해서 . .. 전 매우 아쉽 네요 . 그냥 srpg 같 은 전투 가 될까 봐요 . 
 ( 203 . ♡. 217 . 241 ) 2012 - 10 - 07 ( 일 ) 12 : 52 
 그렇 죠 ~ 폴아웃 1 , 2 도 그랬 던 것 처럼 타 턴 제 게임 과 이 시스템 으로 차별 화 를 했었 는데 바뀐 건 좀 아쉽 긴 하 더군요 ~ 
 ( 76 . ♡. 40 . 34 ) 2012 - 10 - 07 ( 일 ) 06 : 07 
 저 도 질렀 습니다 . . 물론 한국 에 살 고 있 지 않 아서 패키지 는 못 지르 고 스팀 예약 구매 로 질렀 습니다 . . 
 덤 으로 타임 머신 도 하 나 주 네요 . . 댓글 주소 
 덤 으로 타임 머신 도 하 나 주 네요 . . 
 ( 203 . ♡. 217 . 241 ) 2012 - 10 - 07 ( 일 ) 12 : 53 
 헉 ~! 타임 머신 은 뭔 가요 ~? 받 으시 면 사진 한 번 올려 주 세요 ~ 구경 해 보 게 요 ~ ㅋ ~ 댓글 주소 
 헉 ~! 타임 머신 은 뭔 가요 ~? 받 으시 면 사진 한 번 올려 주 세요 ~ 구경 해 보 게 요 ~ ㅋ ~ 
 썸 띵 스 페샬 
 ( 221 . ♡. 149 . 147 ) 2012 - 10 - 09 ( 화 ) 16 : 12 
 덤 으로 주 는 문명 5 말씀 하 시 는 듯 하 네요 . 댓글 주소 
 덤 으로 주 는 문명 5 말씀 하 시 는 듯 하 네요 . 
 ( 222 . ♡. 42 . 220 ) 2012 - 10 - 07 ( 일 ) 09 : 09 
 패드 에 굉장히 최적 화 잘 됬 습니다 패드 로 달려 요 ~ 댓글 주소 
 패드 에 굉장히 최적 화 잘 됬 습니다 패드 로 달려 요 ~ 
 ( 203 . ♡. 217 . 241 ) 2012 - 10 - 07 ( 일 ) 12 : 56 
 저 도 엑 박 패드 하나 살까 생각 중 입니다 ~ 데모 할 때 턴 게임 인데 ~ 이상 하 게 손맛 이 느껴 지 더군요 ~ ㅋㅋ ~ 댓글 주소 
 저 도 엑 박 패드 하나 살까 생각 중 입니다 ~ 데모 할 때 턴 게임 인데 ~ 이상 하 게 손맛 이 느껴 지 더군요 ~ ㅋㅋ ~ 
 ( 125 . ♡. 146 . 176 ) 2012 - 10 - 07 ( 일 ) 16 : 57 
 잘 읽 었 습니다 . 원작 이 매우 오래 되 긴 했 군요 . 
 덩달 아 저 도 기대 가 됩니다 . 댓글 주소 
 덩달 아 저 도 기대 가 됩니다 . 
 ( 183 . ♡. 37 . 231 ) 2012 - 10 - 08 ( 월 ) 06 : 32 
 ' 4 . 전투 필드 ' 스 샷 에 도 보이 지만 ' 뀔 안 ' 이라고 나오 는 부분 이 있 는데 게임 상 번역 이나 텍스트 상 으론 문제 가 없 지만 폰트 문제 인 건지 모든 ' 육 ' 자가 ' 뀔 ' 로 나온다 더군요 . 사소 한 거 지만 저 부분 만 좀 고쳐서 나왔 으면 좋 겠 네요 . 댓글 주소 
 ' 4 . 전투 필드 ' 스 샷 에 도 보이 지만 ' 뀔 안 ' 이라고 나오 는 부분 이 있 는데 게임 상 번역 이나 텍스트 상 으론 문제 가 없 지만 폰트 문제 인 건지 모든 ' 육 ' 자가 ' 뀔 ' 로 나온다 더군요 . 사소 한 거 지만 저 부분 만 좀 고쳐서 나왔 으면 좋 겠 네요 . 
 ( 210 . ♡. 107 . 34 ) 2012 - 10 - 08 ( 월 ) 10 : 27 
 3 . 시스템 은 . . 워낙 이것저것 해 놔서 기억 은 안 나 지만 , 다 보내 지 못하 고 선택 해서 보내 던 작품 이 있 었 던 것 같 습니다 . 
 아포 칼 립스 나 아니 면 UFO 시리즈 중 에서 그랬었 는 듯 . . 
 아무튼 , 많이 기대 되 는 작품 입니다 . 
 폴 3 처럼 멋진 리메이크 작 이 나왔 으면 함 . 댓글 주소 
 폴 3 처럼 멋진 리메이크 작 이 나왔 으면 함 . 
 ( 211 . ♡. 158 . 35 ) 2012 - 10 - 08 ( 월 ) 21 : 29 
 데모 해 보 고 한글 이 라 몰 입도 는 좋 음 . .. 
 외계인 대 인간 으로 사람 끼리 대결 하 면 재밌 을 텐데 . .. 케릭 한 명 골라서 편 먹 고 싸우 는 것 도 좋 고 톡 하 면서 전술 전하 면 지 릴 듯 한데 . .. 댓글 주소 
 외계인 대 인간 으로 사람 끼리 대결 하 면 재밌 을 텐데 . .. 케릭 한 명 골라서 편 먹 고 싸우 는 것 도 좋 고 톡 하 면서 전술 전하 면 지 릴 듯 한데 . .. 
 포 숍 포 숍 
 ( 112 . ♡. 196 . 86 ) 2012 - 10 - 08 ( 월 ) 23 : 35 
 네이버 블로그 에서 봤 는데 베타 겜 에서 도 보 니까 더 좋 은데요 ㅋㅋ 댓글 주소 
 네이버 블로그 에서 봤 는데 베타 겜 에서 도 보 니까 더 좋 은데요 ㅋㅋ 
 김 메탈 
 ( 182 . ♡. 194 . 163 ) 2012 - 10 - 11 ( 목 ) 04 : 42 
 아 진짜 졸 ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ 너무 재밌 다 엑 스컴 1 하 던 기분 난다 진짜 최고 다 ㅇㅇㅇㅇ ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 댓글 주소 
 아 진짜 졸 ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ ㄹ 너무 재밌 다 엑 스컴 1 하 던 기분 난다 진짜 최고 다 ㅇㅇㅇㅇ ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 
 내 가 가장 좋 아 하 는 게임 언제나 항상 1 위 였 던 x - com 1 ! !!!!!!!!!! ㅠㅠㅠㅠㅠ 댓글 주소 
 내 가 가장 좋 아 하 는 게임 언제나 항상 1 위 였 던 x - com 1 ! !!!!!!!!!! ㅠㅠㅠㅠㅠ 
 신성 천조 제국 
 ( 112 . ♡. 135 . 146 ) 2012 - 10 - 28 ( 일 ) 06 : 43 
 그 그지 같 은 난이도 나 어떻게 해야 할텐데 ㅅ ㅂ 댓글 주소 
 그 그지 같 은 난이도 나 어떻게 해야 할텐데 ㅅ ㅂ 
 ( 222 . ♡. 115 . 199 ) 2012 - 12 - 26 ( 수 ) 22 : 08 
 아직 죽 기 엔 , 내 가 플레이 해야 할 게임 들 이 너무 많 다 . 
 난 죽 지 않 는다 . 댓글 주소 
 난 죽 지 않 는다 . 
 ( 118 . ♡. 175 . 166 ) 2013 - 08 - 28 ( 수 ) 16 : 23 
 엑 스컴 문명 보다 중독 성 있 다니 한 번 해 봐야 겠 네요 댓글 주소 
 엑 스컴 문명 보다 중독 성 있 다니 한 번 해 봐야 겠 네요 
 순수 나영 
 ( 1 . ♡. 130 . 70 ) 2013 - 09 - 10 ( 화 ) 23 : 08 
 리뷰 잘 봤 습니다 ~~~ 댓글 주소 
 리뷰 잘 봤 습니다 ~~~ 
 쇼팽 녹턴 
 ( 39 . ♡. 125 . 54 ) 2013 - 09 - 13 ( 금 ) 00 : 15 
 지금 다시 보 니 새롭 네요 . 새록새록 추억 이 댓글 주소 
 지금 다시 보 니 새롭 네요 . 새록새록 추억 이