이 와 같이 하 여 , 야구 의 이벤트 , 예 를 들 어 A 게임기 에서 본 경우 는 타격 시 의 이벤트 ( B 게임기 에서 본 경우 는 투구 시 의 이벤트 ) 가 각 게임기 의 CPU 에 의하 여 실행 된다 . 또한 , 이 와 같이 야구 의 이벤트 가 각 게임기 의 CPU 에 의하 여 실행 되 었 을 때 에 , 선수 캐릭터 에 대한 명령 이 컨트롤러 로부터 지시 되 면 , 이 입력 조작 에 대응 하 는 캐릭터 에 대한 명령 이 CPU 에 인식 되 고 , CPU 에 의하 여 실행 된다 . 이 와 같이 하 여 , 선수 캐릭터 에 대하 여 , 각종 지시 , 예 를 들 어 타격 에 관한 지시 나 투구 에 관한 지시 등 을 행할 수 있 다 .