플로렌스 의 네 티하 비 블로그 : [ FC ] 격 귀 닌 자전 ( 激 亀 忍 者 伝 , 1989 , Konami ) # 3 에리 어 4 
 [ FC ] 격 귀 닌 자전 ( 激 亀 忍 者 伝 , 1989 , Konami ) # 3 에리 어 4 패밀리 컴퓨터 
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 메탈헤드 를 쓰러뜨리 고 스 플 린터 를 구출 한 닌자 거북이 . 
 비행선 을 타 고 슈레더 의 본거지 를 향하 기 로 한다 . 
 < 에리 어 4 JFK International Airport > 
 에리 어 4 의 배경 은 공항 . 스타트 지점 은 폐쇄 된 곳 의 한 건물 . 전체 맵 상 에서 남동쪽 최 하단 에 위치 한 지점 이 다 . 건물 에 들어가 보 면 ' 01 ' 이 라는 넘버 가 표시 되 어 있 다 . 스타트 버튼 을 눌러 메뉴 창 을 열 면 스 플 린터 가 에리 어 4 진행 의 힌트 를 알려준다 . 
 스 플 린터 : " 지하도 에 는 번호 가 쓰여 있 다 . 목표 는 18 . 각오 하 고 진행 하 도록 해라 . " 
 에리 어 4 의 맵 에서 는 전투기 가 지나가 며 미사일 을 떨군다 . 전투기 는 빠른 속도 로 지나가 지만 미사일 이 낙하 하 는 속도 는 그렇게 빠르 지 않 기 때문 에 보 면서 잘 피할 수 있 다 . 좀처럼 맞 지 않 기 때문 에 방심 하 지만 않 으면 문제 없 다 . 
 건물 로 들어가 면 01 번 지역 . 들어가 자마자 라이프 를 완전 회복 시켜 주 는 ' 피자 한판 ' 이 나온다 . 들락날락 하 며 전 캐릭터 의 라이프 를 완전 회복 시켜 줄 수 있 다 . 가 다 보 면 에리 어 4 의 필수 아이템 인 ' 로프 ' 가 보인다 . 에리 어 3 에서 얻 지 않 아도 여기 에서 충분히 보충 가능 하 다 . 
 건물 의 옥상 으로 가 면 아이템 ' 로프 ' 가 없 으면 통과 할 수 없 는 지역 이 나온다 . 진행상 에리 어 3 에서 미리 얻 어 두 지 않 아도 충분 한데 왜 에리 어 3 의 메뉴 화면 에서 는 에이프릴 이 로프 를 얻 으면 옥상 사이 를 이동 가능 하 니 로프 를 찾 으라며 난리 였 던 것 인지 . 원래 는 좀 더 로프 지역 을 많이 만들 려고 했 다가 그러 면 너무 어려워 질까봐 관 둔 것 일까 . 
 로프 지역 을 건너 면 피자 반판 이 나온다 . 건물 밖 으로 나오 면 맵 상 에서 바로 위쪽 으로 나오 게 된다 . 건물 의 바로 북서쪽 지점 에 맨 홀 이 하 나 있 다 . 
 맨 홀로 들어가 면 02 번 지역 . 아이템 이 일절 나오 지 않 으니 위험 하 다 싶 으면 01 번 지역 으로 돌아가 서 반복 하 여 피자 반판 을 섭취 하 면 된다 . 02 번 지역 을 통과 해서 나가 면 맨홀 이 2 개 나오 며 갈림길 이 생긴다 . 위쪽 맨홀 은 03 번 , 아래쪽 맨 홀 은 04 번 이 라고 쓰여 있 다 . 
 문제 의 갈림길 . 위쪽 맨홀 은 03 번 , 아래쪽 맨 홀 은 04 번 이 라 쓰여 있 다 . 03 번 통로 로 나가 면 06 번 통로 와 08 번 통로 를 지나 09 번 지역 에 도착 하 게 되 고 , 04 번 통로 로 나가 면 05 번 통로 와 07 번 통로 를 지나 09 번 지역 에 도착 하 게 된다 . 어느 쪽 으로 가 건 결국 09 번 지역 에 도착 하 게 되 지만 진행 은 03 번 쪽 이 좀 더 쉬운 듯 싶 다 . 
 03 번 루트 로 진행 하 여 08 번 으로 나오 면 이 지점 . 바로 오른쪽 에 보이 는 맨 홀 은 04 번 루트 로 진행 하 여 07 번 으로 나오 게 되 는 지점 이 다 . 진행 방향 은 08 번 바로 북쪽 에 보이 는 09 번 통로 . 들어갔 다가 나가 면 바로 넓 은 비행장 이 나온다 . 
 넓 은 비행 으로 나온 뒤 북동쪽 끝 에 있 는 맨 홀 은 13 번 통로 . 안 에서 죽 은 캐릭터 ( 적 에게 붙잡힌 캐릭터 ) 를 구출 하 여 부활 시키 는 것 이 가능 하 다 . 이곳 에서 반대쪽 사다리 로 올라가 면 14 번 통로 가 나오 고 , 14 번 통로 를 통과 하 면 12 번 과 15 번 통로 로 가 는 지점 으로 나가 게 된다 . 14 번 통로 는 두루마리 가 있 지만 즉사 트랩 이 있 어 어려우 니 무리 해서 진행 할 필요 가 없 다 . 13 번 통로 는 동료 를 구출 할 때 외 에 는 갈 필요 가 없 으며 , 동료 를 구출 한다 하 더라도 들어갔 다가 반대편 사다리 로 나가 지 말 고 그냥 왔 던 길 로 되돌 아 나가 는 쪽 을 추천 . 
 9 번 출구 로 나온 뒤 의 넓 은 비행장 에서 는 비행장 중앙 부근 에 있 는 12 번 통로 가 진행 방향 이 다 . 9 번 출구 바로 북쪽 에 는 10 번 출구 가 보이 지만 막힌 길 이 니 갈 필요 가 없 다 . 북동쪽 끝 의 13 번 통로 로 도 진행 은 가능 하 지만 어려우 니 비 추천 . 
 12 번 통로 끝 에 는 라이프 를 완전 회복 시켜 주 는 피자 한판 이 있 다 . 들락날락 하 며 전 캐릭터 라이프 를 완전 회복 시켜 줄 수 있 다 . 12 번 통로 로 나오 면 갈림길 이 나오 는데 바로 남쪽 에 보이 는 맨 홀 은 15 번 통로 , 남동쪽 의 맨 홀 은 14 번 통로 로 가 는 길 이 다 . 14 번 통로 로 가 면 동료 를 구출 할 수 있 던 13 번 통로 로 가 는 길 이 니 그냥 15 번 통로 로 나가 면 된다 . 
 15 번 통로 로 나가 면 이런 곳 으로 나가 게 되 는데 북동쪽 으로 올라가 보 면 맨홀 이 2 개 나온다 . 또 갈림길 이 라니 ! 어렸 을 때 이 에리 어 4 에서 헤매 다가 얼마나 많이 죽 었 던가 . .. 아래쪽 은 16 번 맨 홀 , 위쪽 은 17 번 맨 홀 이 다 . 16 번 맨 홀 은 막다른 길 이 지만 피자 가 있 어 라이프 회복 이 가능 하 다 . 17 번 맨 홀 이 진행 방향 이 다 . 
 아래쪽 의 16 번 맨홀 에 는 피자 반판 과 피자 한판 이 있 다 . 이곳 을 들락날락 하 며 거북이 들 의 라이프 를 완전 회복 시켜 줄 수 있 다 . 
 위쪽 의 맨홀 이 진행 루트 인 17 번 통로 . 이곳 의 난이도 는 가히 살인 적 이 다 . 가 다 보 면 피자 한 조각 이 있 는데 이것 을 먹 은 뒤 내려갈 때 엔 각오 하 고 내려가 자 . 
 피자 한 조각 을 먹 고 내려가 보 면 3 방향 수리검 이 있 고 좌우 에서 가시 트랩 이 다가오 는 지역 . 그곳 에서 한 칸 내려가 면 피자 한판 이 있 고 역시 좌우 에서 가시 트랩 이 다가오 는 지역 이 다 . 이 좌우 에서 다가오 는 가시 트랩 에 닿 으면 즉사 . 문제 는 내려가 는 길 이 ' 한 칸 블럭 ' 이 라는 것 이 다 . 이 게임 에서 한 칸 블럭 은 일부러 점프 하 지 않 는 이상 내려가 지 않 고 위 를 지나치 게 된다 . 즉 한 칸 블럭 앞 에서 일부러 점프 해서 밑 으로 빠져야 하 는데 이게 꽤 어렵 다 . 점프 하 는 위치 가 정확 하 지 않 는 이상 밑 으로 떨어지 지 않 는다 . 일부러 뛰어내리 는 것 자체 가 힘들 다 . 뛰어내리 는 타이밍 을 놓치 면 즉사 다 . 당연히 이 지역 에 있 는 3 방향 수리검 이나 피자 한판 은 낚시 용 미끼 . 절대 먹 으라고 놓여 있 는 것 이 아니 다 . 멍청 하 게 먹 으러 가 봤 자 죽 을 뿐 이 다 . 
 죽 으면 이 에 리어 의 13 번 통로 에서 딱 한 명 만 한번 살릴 수 있 다 . 다음 에리 어 에서 한 명 더 살릴 수 있 다 . 3 마리 이상 죽 으면 그냥 게임 을 포기 하 자 . 이 즉사 지역 이 이 게임 최대 의 난관 이 라고 할 수 있 을 정도 로 어렵 다 . 적 들 이 많이 나오 고 강한 것 은 특수 무기 두루마리 로 어떻게 든 해결 가능 하 지만 이런 즉사 트랩 만큼 은 한 번 실수 하 면 그대로 끝 . 어려워 도 너무 어렵 다 . 욕 이 절로 나오 는 지역 이 다 . 어렸 을 때 에 도 이곳 에서 대부분 게임 오버 가 되 었 다 . 이 즉사 지역 을 해 보 면 록맨 2 의 퀵 맨 스테이지 에 있 는 즉사 레이저 지역 은 얼마나 쉬운 것 이 었 는지 체감 가능 해진다 . 
 즉 사 지역 을 통과 하 면 17 번 지역 의 끝 부분 이 나오 고 , 곧바로 18 번 지역 으로 가 는 출구 가 보인다 . 18 번 지역 은 별도 의 통로 가 아닌 보스 룸 . 방 으로 들어가 면 거대 보스 ' 빅 마우저 ( Mouser ) ' 가 나온다 . 마우저 는 원래 는 쥐잡이 용 으로 개발 된 로봇 이 지만 스 플 린터 를 잡 기 위해 풋 일당 이 개조 후 대량 생산 했 던 TMNT 의 대표 적 인 적 메카 이 다 . 
 빅 마우저 는 눈 에서 레이저 를 발사 하 고 입 안 에서 노멀 마우저 를 내보내 며 공격 해온다 . 안전 지대 는 머리 바로 밑 화면 중앙 . 이 위치 에 있 으면 레이저 를 맞 지 않 는다 . 또한 제자리 에서 점프 하 며 상단 공격 을 하 는 것 으로 입 안 에서 내보내 는 마우저 들 을 파괴 와 동시 에 입 속 에 있 는 약점 을 공격 하 는 것 이 가능 하 다 . 도나텔로 인 경우 점프 할 필요 조차 없 으며 , 다른 캐릭터 인 경우 중앙 보다 조금 옆 에 서 서 중앙 을 노리 고 점프 하 며 상단 공격 을 하 면 된다 . 요령 만 안다면 너무나 쉽 게 이길 수 있 는 보스 . 
 도나텔로 로 화면 중앙 제자리 에 서 서 위 를 쿡쿡 쿡 ~ 입 안 에 약점 이 있 어 편리 하 다 . 입 을 벌렸 을 때 에 만 공격 가능 하 지만 그 덕분 에 바로 밑 에서 상단 공격 을 하 는 것 만 으로 레이저 도 피하 고 입 안 에서 내보내 는 마우저 도 파괴 가능 하 다 . 누구 나 노 데미지 클리어 가 가능 할 정도 로 쉬운 보스 다 . 
 에이프릴 : " 해냈 어 ! 자아 , 비행선 에 타 고 적 의 본거지 에 쳐 들어가 자 ! 모두 힘내 . 응원 하 고 있 으니까 . " 
 다음 거북 이 4 마리 가 닌자 거북 의 비행 메 카인 ' 터틀 벌 룬 ( Turtle Blimp ) ' 를 타 고 날아오르 는 장면 이 나온다 . 이 게임 의 원작 이 되 는 1987 년 TV 판 에서 는 스톡맨 박사 의 집 에 있 던 부품 들 로 도나텔로 가 만들 어 낸 메카닉 . 
 날아오르 는 터틀 벌 룬 . 날아오르 는 도중 해 가 지 기 시작 한다 . 다음 에리 어 5 는 깜깜 한 밤 , 적 의 비밀 기지 가 배경 이 된다 . 
 태그 : 돌연변이 , 닌자 거북 , TeenageMutantNinjaTurtles , TMNT , 코나미 , Konami , 격 귀 닌 자전 , 닌텐도 , 패밀리 컴퓨터 , 패미콤 , 패미컴 
 [ FC ] 격 귀 닌 자전 ( 激 亀 忍 者 伝 , 1989 , Konami ) # 2 에리 어 3 by 플로렌스 2013 / 02 / 04 12 : 08 
 밸리 : 게임 2013 / 02 / 04 12 : 08 
 플로렌스 의 네 티하 비 블로그 : [ FC ] 격 귀 닌 자전 ( 激 亀 忍 者 伝 , 1989 , Konami ) # 2 에리 어 3 2013 - 02 - 04 12 : 09 : 19 # 
 . .. 다 . 스 플 린터 : " 저 헬리콥터 는 본 거지 로 도망치 고 있 는 듯 하 다 . 비행선 을 손 에 넣 어 뒤 를 쫓 아라 ! 너희 들 을 믿 고 있 다 . 조심 하 거라 . " [ FC ] 격 귀 닌 자전 ( 激 亀 忍 者 伝 , 1989 , Konami ) # 3 에리 어 4 . .. more 
 플로렌스 의 네 티하 비 블로그 : [ FC ] 격 귀 닌 자전 ( 激 亀 忍 者 伝 , 1989 , Konami ) # 4 에리 어 5 ~ 6 , 엔딩 2013 - 02 - 04 14 : 02 : 51 # 
 . .. [ FC ] 격 귀 닌 자전 ( 激 亀 忍 者 伝 , 1989 , Konami ) # 3 에리 어 4 닌자 거북 의 비행 메카 ' 터틀 벌 룬 ' 을 타 고 풋 일당 의 본거지 를 향한 닌자 거북 . 날아오르 는 동안 해 가 져서 에리 어 5 는 깜깜 한 밤 의 적 . .. more 
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