본 예시 에서 가능 한 휘도 레벨 들 의 수 는 각 이미지 픽셀 ( 11 ) 과 연관 되 는 디스플레이 픽셀 들 ( 13 ) 의 수 n 과 동일 하 고 , 디스플레이 기술 에 독립 적 이 다 . 휘도 레벨 들 을 선택 하 기 위한 몇 가지 계획 들 이 가능 하 다 . 한 가지 예 는 적합 한 제 어 메카 니즘 ( 예 를 들 어 , 마우스 및 제 어 패널 , 원격 제어 등 ) 으로 구현 되 는 사용자 선택 ( 선호 ) 을 포함 한다 . 또 다른 예 는 ( 1 ) 제어 전자 또는 소프트웨어 가 디스플레이 되 는 이미지 의 일정 한 컨 트 라스트 비율 을 유지 하 기 위해서 찾 는 주변 광 조건 들 의 탐지 , ( 2 ) 소스 이미지 타입 ( 예 를 들 어 , 영화 , 게임 , 오피스 어플리케이션 등 ) 의 탐지 및 소스 이미지 타입 에 대한 휘도 레벨 의 최적화 등 에 의한 자동 선택 을 포함 한다 . 본 기술 분야 의 당업자 가 인식 할 때 , 휘도 레벨 들 을 선택 하 는 다른 예시 들 이 가능 하 다 .