그러나 , 종래 의 스크린 골프 시스템 은 센싱 장치 의 센싱 의 정확 성 과 신속 한 연산 , 골프 플레이 의 리얼리티 제공 등 과 같 은 부분 에 거의 한정 되 어 기술 개발 이 진행 되 는 경향 이 있 고 스크린 골프 를 이용 하 는 사용자 에 대한 다양 한 서비스 의 제공 등 을 통한 사용자 의 흥미 를 유발 시키 도록 하 는 컨텐츠 에 대한 개발 은 상대 적 으로 소홀 한 실정 이 었 다 .