일 실시 예 에 따르 면 , 3 D _ avatar _ 0 ( 311 - 1 ) 는 복수 의 정보 요소 ( information element ) 들 을 포함 할 수 있 다 . 이러 한 정보 요소 들 은 , 아바타 모델 을 결정 하 기 위한 정보 ( 예 : 아바타 의 3 D 모델링 정보 ) , 아바타 모델 에 적용 될 색상 을 결정 하 기 위한 정보 , 아바타 모델 의 재질 을 결정 하 기 위한 정보 , 아바타 의 텍스 쳐 를 결정 하 기 위한 정보 또는 아바타 에 대한 애니메이션 효과 를 결정 하 기 위한 정보 중 적어도 하나 를 포함 할 수 있 다 .