도 10 은 본 발명 에 따라 생성 된 큐브 메 쉬 구조 를 이용 하 는 렌더링 방법 과 엔 벨 롭 방법 의 렌더링 시간 ( 전처리 단계 를 제외 한 렌더링 단계 만 의 시간 ) 을 비교 하 는 도면 이 다 . 도 10 에 도시 된 바 와 같이 , 본 발명 에 따른 방법 은 엔 벨 롭 방법 과 비교 하 였을 때 두 배 정도 의 렌더링 속도 향상 이 나타났 다 . 이것 은 본 발명 에 따 른 큐브 메 쉬 구조 는 광선 조기 종료 방법 등 이 적용 가능 하 여 렌더링 시간 을 대폭 줄일 수 있 기 때문 인 것 으로 판단 된다 .