도 7 은 어떻게 두 카메라 가 같 은 물체 를 초점 에 맞출 수 있 는지 를 예 로서 나타낸다 . 도 7 은 좌측 카메라 ( 31 ) 에 의해 보여 지 는 화상 ( 71 ) 의 표시 를 좌측 에 , 우측 카메라 ( 32 ) 에 의해 보여 지 는 화상 ( 76 ) 의 표시 를 우측 에 포함 한다 . 첫 번 째 단계 에서 , 좌측 카메라 ( 31 ) 는 물체 ( 72 ) 에 초점 을 맞춘다 . 채용 된 초점 윈도우 ( 73 ) 가 파선 의 직사각 형 에 의해 표시 된다 . 두 번 째 단계 에서 , 좌측 카메라 ( 31 ) 로부터 물체 ( 72 ) 까지 의 거리 가 초점 설정 에 기초 하 여 결정 된다 . 세 번 째 단계 에서 , 두 화상 ( 71 , 75 ) 에 있 는 물체 의 차이 가 물체 ( 72 ) 까지 의 거리 에 관한 지식 에 기초 하 여 결정 된다 . 네 번 째 단계 에서 , 이전 에 계산 된 차이 에 따라 초점 윈도우 ( 77 ) 를 우측 카메라 ( 32 ) 에 대하 여 수평 으로 시프트 함 으로써 제 2 카메라 의 초점 윈도우 ( 77 ) 는 같 은 물체 ( 76 ) 에 고정 된다 . 다섯 번 째 단계 에서 , 양 화상 에서 유사 한 선명도 를 달성 하 기 위해 , 우측 카메라 ( 32 ) 의 초점 은 초점 윈도우 ( 77 ) 에 위치 한 화면 에 초점 을 맞추 도록 조정 된다 .