예 를 들 면 , 하나 는 액정 의 물성 특징 인 점성 과 탄성 에 기인 한 것 으로 , 액정 이 반응 하 여 원 하 는 배열 상태 가 되 는 데 까지 걸리 는 시간 은 보통 16 . 7 ms 인 한 프레임 보다 길 기 때문 에 매 프레임 마다 빠르 게 바뀌 는 화상 을 구현 하 는 경우 화면 에 희미 한 잔상 이 표시 되 는 모션 블러 ( motion blur ) 현상 이 유발 될 수 있 다 .