제 어부 ( 300 ) 는 분석 엔진 을 통해 음성 데이터 의 속성 을 분석 한 결과 를 사용 하 여 아바타 제어 데이터 를 구성 하 는 움직임 변수 값 들 을 조절 한다 . 전술 했 듯이 , 움직임 변수 는 아바타 의 표정 이나 입 모양 이나 제스처 ( 몸짓 이나 손짓 ) 를 변형 시키 기 위한 변수 이 다 . 이러 한 아바타 제어 데이터 에 대해서 는 도 1 에서 상세히 설명 되 었 으므로 그 의 설명 은 생략 한다 .