[ 이슈 분석 ] 국내 게임 장애 판정 은 2025 년 부터 . .. 대 규모 환자 발생 가능 
 게임 장애 는 국내 표준 질 병사 인 분류 ( KCD ) 에 2025 년 경 등재 될 것 으로 보인다 . KCD 는 통계청 이 담당 한다 . 새로운 질병 등재 는 보건복지부 와 협의 한다 . 5 년 마다 논의 가 이뤄지는 데 다음 논의 는 2020 년 이 다 . 
 WHO ICD - 11 발효 는 2022 년 부터 다 . 유예 기간 이 주어졌 기 때문 이 다 . 2020 년 KCD 개정 에 반영 이 어렵 다 . 때문 에 국내 에서 게임 장애 가 질병 으로 공식 다뤄 지 는 것 은 2025 년 부터 일 것 으로 관측 된다 . 
 WHO ICD - 11 은 권고 사항 이 다 . 각국 이 수용 할 때 는 세부 내용 이 달라질 수 있 다 . 하 지만 ICD 에 등재 된 질병 이 KCD 에 적용 되 지 않 은 경우 는 없 다 . WHO 가 게임 장애 를 질병 으로 인정 한 만큼 KCD 도 이 를 받아들이 는 것 이 확정 적 이 다 . 
 우리 나라 현실 에 맞춰 기준 이나 내용 이 다소 바뀔 여지 는 있 다 . WHO 는 게임 통제 능력 이 손상 되 고 다른 일상생활 보다 게임 을 중요 하 게 여기 는 것 을 장애 기준 으로 삼 는다 . 
 부정 적 인 결과 에 도 게임 을 지속 하 는 행위 가 12 개월 이상 지속 되 면 게임 장애 로 판단 한다 . 증상 이 심각 하 다고 판단 되 면 12 개월 이내 라도 게임 장애 판정 을 내릴 수 있 다 . 
 WHO 가 게임 장애 를 판정 하 는 기준 은 주관 적 이 고 자의 적 이 라는 지적 을 받 았 다 . 증상 이 명확 하 지 않 고 우울증 , ADHD 등 공존 장애 를 동반 하 는 게임 장애 특성 상 불가피 한 한계 다 . 
 이 에 따라 WHO 기준 을 그대로 적용 하 면 국내 에서 도 의사 의 자의 적 판단 에 따라 게임 장애 판정 이 내려질 가능 성 이 있 다 . 기준 을 명확히 해도 문제 다 . 국내 게임 이용자 는 대부분 모바일 에서 게임 을 즐긴다 . 사용자 가 직접 플레이 하 지 않 고 자동 사냥 등 을 이용 하 는 경우 게임 이용 시간 이 급격히 늘어난다 . 
 게임 업계 관계자 는 “ 개인 마다 게임 이용 패턴 이 다른 데 동일 기준 으로 장애 를 판정 하 는 것 이 어떤 실효 성 이 있 는지 의문 ” 이 라고 말 했 다 .