이야기 공작소 - 이야기 공작소 
 [ 번역 ] 피쳐 로 보 는 격투 게임 역사 by 두릅 이 
 게임 / 게임 기획 이야기 2016 . 07 . 16 16 : 32 
 [ 번역 ] 베요 네타 프로그래머 의 ' 적 만들 기 ' 에 관한 글 by 두릅 이 
 오래 전 에 보스 전 을 만들 때 하도 안 풀려서 카미야 디렉터 에게 멘션 으로 물 어 봤 다가 대답 으로 받 았 던 글 . 끄덕끄덕 하 며 읽 었 던 기억 이 있 는데 , 요새 일 을 하 다가 문득 떠올라서 번역 해 보 았 다 . 번역 하 면서 다시 읽 어 봐도 꽤 괜찮 은 글 인 것 같 다 . 원문 주소 : http : / / blog . bayonetta . jp / archives / 974 # more - 974 적 만들 기 에 관해서 안녕 하 세요 . 삼류 프로그래머 돈상 입니다 . 『 베요 네타 』 에서 는 주로 플레이어 와 적 . . 
 게임 / 게임 기획 이야기 2016 . 07 . 11 00 : 08 
 [ 게임 월드 ] 1992 년 6 월 호 by 두릅 이 
 게임 잡지 DB 바로 가 기 카테고리 페이지 게 임명 / 기사 명장 르 플랫 폼 제작 사기 사 분 류연 재명 01 _ 기사 49 고유 모델 국산 게임기 개발 은 언제 칼럼 게임 월드 조명 등 01 _ 기사 50 「 드래곤 퀘스트 Ⅴ 」 잇단 발매 연기 로 일본 게임 업계 에 파문 소프트웨어 게임 월드 특파원 코너 01 _ 기사 54 새로운 형태 의 시뮬레이션 게임 을 만드 는 gainax 제작사 제작사 소개 01 _ 기사 56 「 게임 월드 」 이렇게 재미 있 어도 되 는 겁니까 인터뷰 인물 01 _ 기사 58 환상 의 칼라 시대 를 이끄 는 「 그래픽 보드 」 의 모든 것 하드웨어 03 _ 공략 . . 
 게임 / 게임 잡지 DB 2016 . 07 . 04 05 : 35 
 [ 게임 월드 ] 1992 년 5 월 호 by 두릅 이 
 게임 잡지 DB 바로 가 기 카테고리 페이지 게 임명 / 기사 명장 르 플랫 폼 제작 사기 사 분 류연 재명 01 _ 기사 49 전자오락 책임 있 는 비판 이 아쉽 다 칼럼 게임 월드 조명 등 01 _ 기사 50 제 10 회 동경 CSG 신작 게임 소프트 발표회 게임 쇼 게임 월드 특파원 코너 01 _ 기사 54 IBM 게임 시장 을 넘보 는 유럽 의 자존심 시 그 너 시스 시그 너 시스 제작사 게임 제작사 소개 01 _ 기사 56 국내 아케이드 게임 의 선두 주자 ' 두용 ' 과 ' 빅 콤 ' 퍼블리셔 인물 01 _ 기사 60 또 다른 게임 세계 를 펼치 는 매킨토시 & 아미 가 하드웨어 0 . . 
 게임 / 게임 잡지 DB 2016 . 06 . 06 13 : 43 
 [ RC ] 교 쇼 미니 지 KT - 19 송신기 초기 화 by 두릅 이 
 이틀 간 삽질 하 다가 구글링 해서 찾아낸 블로그 . 관련 커뮤니티 에 도 잘 안 나와 있 어서 여기 에 번역 해 둔다 . 원문 블로그 ( 상세 한 사진 설명 포함 ) 링크 1 . ST 트림 ST TRIM 다이얼 을 중립 위치 로 합니다 . 시계 방향 으로 보 면 3 시 방향 2 . 우측 트림 반시 계 방향 으로 끝 까지 돌립니다 . 3 . 다음 과 같이 유지 한 채 로 전원 을 넣 어 주 세요 . 스티어링 을 오른쪽 끝 까지 돌립니다 . 스로틀 트리거 를 백 방향 으로 . . 
 기타 등등 2016 . 05 . 02 21 : 31