본 발명 의 일 실시 예 방법 은 , 연기자 의 얼굴 주변 공간 에 분포 하 는 적어도 두 대 의 카메라 들 로부터 캡쳐 한 다시 점 영상 정보 를 이용 한 삼차원 얼굴 모델 생성 방법 으로서 , 상기 연기자 의 무표정 한 얼굴 에 대한 다시 점 영상 정보 를 이용 하 여 삼차원 얼굴 모델 의 외형 표현 을 위한 메 쉬 구조 를 생성 하 는 과정 과 , 상기 연기자 의 표정 연기 를 캡쳐 한 다시 점 영상 정보 를 이용 하 여 상기 메 쉬 구조 에 계층 구조 의 조인트 들 을 위치 시키 는 과정 과 , 회전 과 이동 명령 에 의해 인접 메 쉬 들 의 삼차원 위치 및 노멀 벡터 를 변형 시킬 수 있 는 각 조인트 와 메 쉬 구조 와 의 종속 성 을 설정 하 여 상기 연기자 의 고유 한 표정 재현 이 가능 하 도록 애니메이션 가능 한 삼차원 얼굴 모델 을 생성 하 는 과정 을 포함 한다 .