또한 , 본 발명 에서 재화 라 함 은 유저 가 배당 을 통해 얻 을 수 있 는 이익 을 의미 하 는 것 으로서 예 를 들 어 유저 가 구매 한 상품 의 금액 에 비례 하 여 책정 될 수 있 다 . 이러 한 재화 는 예시 적 으로 포인트 , 사이버 머니 와 같 은 것 으로 이루어질 수 있 는데 이러 한 재화 를 기준 으로 배당금 을 결정 하 게 된다 . 예 를 들 어 , 재화 가 1 일 경우 이 에 대한 배당금 역시 1 일 수 있 고 재회 가 10 일 경우 배당금 은 5 로 책정 되 는 것 이 가능 한데 , 다시 말 해 재화 량 의 고저 에 따라 배당금 이 비례 책정 이 된다 .