도 3 은 , 모든 본질 적 인 사항 들 에 있 어서 도 2 에 도시 되 고 이상 에서 설명 된 디스플레이 ( 202 ) , 콘솔 ( 204 ) , 및 제어기 ( 306 ) 와 동작 및 구성 에 있 어서 동일 할 수 있 는 디스플레이 ( 302 ) , 로컬 콘솔 ( 304 ) , 및 제어기 ( 306 ) 를 갖 는 네트워크 화 된 시뮬레이션 시스템 ( 300 ) 을 예시 한다 . 그러나 , 도 3 에 있 어서 , 제어기 ( 306 ) 및 / 또는 디스플레이 ( 302 ) 및 / 또는 콘솔 ( 304 ) 은 , 하나 이상 의 서버 들 ( 310 ) 에 대한 통신 이 이 를 통해 수립 될 수 있 는 인터넷 과 같 은 네트워크 ( 308 ) 와 통신 할 수 있 다 . 도 3 에 도시 된 서버 ( 310 ) 는 , 제어기 ( 306 ) 를 조작 하 는 플레이어 에 의해 생성 되 는 명령 들 에 응답 하 여 디스플레이 ( 302 ) 상 에서 의 플레이 를 위한 스트리밍 컴퓨터 게임 들 및 다른 시뮬레이션 들 을 제공 하 기 위해 원격 시뮬레이션 콘솔 ( 312 ) 을 액세스 할 수 있 다 .