ROI 패치 ( 52 ) 가 입력 되 면 마지막 컨 볼루 션 레이어 에서 유사 분열 세포 의 특징 을 나타내 는 클래스 액 티 베이 션 맵 ( 53 a , 이하 ' 제 1 클래스 액 티 베이 션 맵 ') 이 출력 된다 . 다음 으로 , 출력 레이어 에서 상기 제 1 클래스 액 티 베이 션 맵 ( 53 a ) 에 대한 풀 링 연산 이 수행 된다 . 보다 자세 하 게 는 , 트레이닝 단계 와 같이 상기 제 1 클래스 액 티 베이 션 맵 ( 53 a ) 전체 에 대한 글로벌 풀 링 이 수행 되 는 것 이 아니 라 , 상기 제 1 클래스 액 티 베이 션 맵 ( 53 a ) 에 대하 여 슬라이딩 윈도우 ( sliding window ) 방식 으로 반복 적 으로 풀 링 연산 이 수행 된다 . 이때 , 상기 윈도우 의 크기 는 예 를 들 어 트레이닝 단계 에서 글로벌 풀 링 이 수행 되 는 클래스 액 티 베이 션 맵 ( 51 a , 51 b ) 의 크기 가 될 수 있 다 . 또한 , 상기 슬라이딩 윈도우 방식 은 각 윈도우 가 가리키 는 풀 링 영역 이 중첩 되 지 않 도록 수행 될 수 있 으나 , 이 에 국한 되 는 것 은 아니 고 , 상기 풀 링 영역 이 중첩 되 도록 스트라이드 ( stride ) 값 이 설정 될 수 도 있 다 . 검출 레이어 에서 , 상기 제 1 클래스 액 티 베이 션 맵 ( 53 a ) 에 대한 풀 링 이 수행 되 면 , 유사 분열 세포 의 검출 결과 를 가리키 는 클래스 액 티 베이 션 맵 ( 54 , 이하 제 2 클래스 액 티 베이 션 맵 ) 이 출력 된다 . 참고 로 , 상기 풀 링 은 상기 글로벌 풀 링 과 같이 LSE , 평균 풀 링 , 최대 풀 링 등 다양 한 방식 으로 수행 될 수 있 고 이 는 구현 방식 의 차이 에 불과 할 수 있 다 .