도 8 을 참조 하 면 , 클라이언트 / 서버 관리 부 ( 112 ) 와 모바일 게임 서버 ( 200 ) 사이 에 유료 게임 에 대한 사용 약정 이 이루어진다 . 예 를 들 면 특정 PC 방과 특정 모바일 게임 을 제공 하 는 게임 회사 간 에 특정 모바일 게임 에 대한 사용 시간 을 일정 사용료 를 지불 하 고 체결 할 수 있 다 . 클라이언트 / 서버 관리 부 ( 112 ) 는 유료 게임 에 대한 사용 약정 정보 를 정산 관리 부 ( 113 ) 에 제공 한다 . 모바일 에뮬레이터 관리 부 ( 111 ) 는 클라이언트 단말 ( 120 ) 에서 모바일 에뮬레이터 가 실행 되 는지 감지 하 고 , 특정 클라이언트 단말 ( 120 ) 에서 모바일 에뮬레이터 가 실행 되 고 있 는 것 을 클라이언트 / 서버 관리 부 ( 112 ) 에 알려준다 . 이 어 , 클라이언트 / 서버 관리 부 ( 112 ) 는 클라이언트 단말 ( 120 ) 에서 특정 유료 게임 이 실행 되 는 것 을 확인 하 고 , 정산 관리 부 ( 113 ) 에 해당 클라이언트 단말 ( 120 ) 의 유료 게임 정산 을 요청 한다 . 여기 서 , 해당 클라이언트 단말 ( 120 ) 의 유료 게임 사용 시간 을 초기 화 하 여 체크 한다 .