일 실시 예 에서 , 하나 의 RS 세팅 ( 자원 세팅 ) 에서 의 RS 타입 은 NR - SS 블록 ( 또는 SS / PBCH 블록 이 라 함 ) 일 수 있 다 . RS 세팅 은 실제로 송신 된 모든 SS / PBCH 블록 을 설정 할 수 있 다 . 하나 의 방법 에서 , RS 세팅 , 온 / 오프 ( on / off ) 또는 존재 / 부재 ( presence / absence ) 에서 의 하나 의 플래그 는 실제로 송신 된 모든 SS / PBCH 블록 이 해당 RS 세팅 에서 설정 됨 을 나타낼 수 있 고 , UE 는 실제로 송신 된 SS 블록 을 나타낼 수 있 는 전체 비트맵 을 갖 는 UE - 특정 RRC 시그널 링 ; 및 / 또는 실제로 송신 된 SS 블록 을 나타내 기 위해 사용 되 는 RMSI 내 의 압축 된 비트맵 으로부터 실제로 송신 된 SS / PBCH 블록 의 정보 를 획득 하 도록 요청 받 을 수 있 다 .