몰입 감 높 은 VR 게임 영상 을 제공 하 기 위해서 는 배경 을 VR 플레이어 주변 에 합성 하 는 크로마키 기법 을 사용 할 수 있 으나 , 이 는 고 비용 의 시설 과 장비 와 외산 소프트웨어 가 필요 하 다 . 특히 전문 방송국 이 아닌 , 유튜브 ( YouTube ) 나 트 위치 ( Twitch ) 와 같 은 인터넷 방송 중계 서비스 를 활용 하 여 콘텐츠 를 제작 하 는 크리에이터 ( creator ) 는 이 와 같 은 시설 과 장비 를 활용 하 기 어려운 상황 이 다 . 따라서 , 기존 크로마키 기법 과 는 반대 로 , 사용 자 들 이 쉽 게 지니 는 모바일 장비 에 구축 되 어 있 는 가상 환경 에 VR 플레이어 의 동작 을 유추 하 여 렌더링 할 수 있 는 새로운 기술 이 요구 된다 .