찾 아 진 모션 파라미터 는 최종 모션 이 아니 기 때문 에 그것 에 대한 확인 작업 이 필요 하 다 . 우선 구해진 모션 파라미터 를 모델 애니메이션 시스템 에 적용 ( S 306 ) 을 시켜서 변형 을 시킨 후 , 다시 3 차원 모델 의 실루엣 을 찾 고 영상 에 투영 을 시킨다 . 이러 한 작업 은 실루엣 이 일치 할 때 까지 반복 적 으로 수행 을 하 고 각 프레임 에 대한 모션 파라미터 를 찾 고 후 에 랜 더 링 을 해 주 게 되 면 도 7 에서 와 같 은 자연 스러운 헤드 모션 애니메이션 이 생 성 이 된다 .