상기 목적 을 달성 하 기 위한 본 발명 의 제 2 측면 에 따른 가상 현실 스크린 야구 시스템 은 , 가상 의 주심 및 포수 가 표시 되 는 스크린 ; 홈 플레이트 주변 을 통과 하 는 야구공 의 좌표 정보 를 측정 하 는 볼 판정 센서 장치 ; 상기 홈 플레이트 와 투수 플레이트 사이 에 위치 되 어 , 공간 상 의 좌표 를 형성 하 기 위한 복수 의 센서 들 을 포함 하 는 적어도 두 개 이상 의 매트릭스 센서 장치 ; 및 투수 에 의해 투척 된 야구공 에 대한 좌표 정보 와 시간 정보 를 상기 복수 의 매트릭스 센서 장치 로부터 수신 하 고 , 이 좌표 정보 와 시간 정보 를 토대 로 야구공 의 움직임 을 예측 하 여 이 예측 된 야구공 움직임 에 따른 시뮬레이션 영상 을 생성 하 여 상기 스크린 에 출력 하 고 , 상기 볼 판정 센서 장치 로부터 수신 한 좌표 정보 와 사전 에 설정 된 스트라이크 좌표 범위 를 비교 하 여 상기 투수 의 투구 에 대해 스트라이크 또는 볼 여부 를 판정 하 는 시뮬레이터 ; 를 포함 하 는 것 을 특징 으로 한다 .