국내 최대 게임 업체 로 꼽히 는 엔 씨 소프트 와 넷마블 게임즈 의 지분 교환 이후 게임 업체 들 의 합종연횡 움직임 이 활발 하 다 . 시장 경쟁 이 점차 심화 되 면서 게임 업체 들 은 손 을 잡 고 위기 상황 을 헤쳐 나가 는 모습 이 다 . 6 일 관련 업계 에 따르 면 액 토 즈 게임즈 가 올해 국내 에 서비스 할 기대 작 ' 파이널 판타지 14 ' 의 PC 방 유통 을 웹젠 이 맡 았 다 . 웹젠 은 ' 파이널 판타지 14 ' 에 특화 된 PC 방 서비스 상품 모델 과 혜택 을 준비 해 갈 계획 이 라고 밝혔 다 . 액 토 즈 게임즈 는 한국 이용자 들 이 선호 하 는 콘텐츠 등 을 준비 하 면서 ' 파이널 판타지 14 ' 현지 화 개발 및 서비스 마무리 에 주력 하 고 있 다 . 그리고 ' 뮤 온라인 ', ' R 2 ' 등 으로 MMORPG PC 방 서비스 노하우 를 쌓 아 온 웹젠 과 맞손 , 서로 웃 는 그림 을 그리 겠 다는 계획 이 다 . 이 같 은 게임 업체 간 합종연횡 은 올해 유난히 활발 하 다 . 1 월 블루홀 스튜디오 가 ' 데빌 리언 ' 을 개발 한 지노 게임즈 를 인수 한 것 을 시작 으로 2 월 에 는 엔 씨 소프트 와 넷마블 이 상호 IP 제휴 및 공동 사업 을 발표 해 업계 가 발칵 뒤집혔 고 , 지난달 에 는 닌텐도 와 디엔에이 가 손 을 잡 는다는 소식 에 이목 이 집중 되 기 도 했 다 . 게임빌 은 ' 아키에이지 ', ' 데빌 리언 ', ' 에 이지오 브 스톰 ' 등 온라인 게임 IP 를 활용 한 모바일게임 퍼블리싱 계약 을 잇달 아 체결 하 며 눈 에 띄 는 행보 를 보이 고 있 고 , 넥슨 은 일본 유명 게임 업체 스퀘어 에 닉스 와 ' 파이널 판타지 XI ' 모바일 버전 공동 개발 을 진행 , 글로벌 파트너 사 와 협력 관계 를 구축 했 다 . 특히 모바일게임 시장 의 경우 ' 국경 ' 이 라는 장벽 이 딱히 없 기 때문 에 경쟁 이 치열 하 고 , 특히 유통 단계 에서 발생 하 는 수수료 에 대한 부담 이 날로 가중 되 고 있 는 형국 이 다 . 게임 업체 간 협력 은 현 모바일게임 시장 상황 에 대응 하 는 하나 의 방법 으로 안착 했 다는 게 업계 의 공통 된 반응 이 다 . 업계 관계자 는 " 그동안 게임 업체 들 의 합종연횡 이 없 었 던 것 은 아니 지만 올해 부터 는 더욱 가속 화 될 것 " 이 라며 " 손 을 잡 은 업체 들 의 결과물 이 어떤 성적 을 거둘지 도 주목 해야 한다 " 고 말 했 다 . [ 데일리 게임 강성길 기자 gill @ dailygame . co . kr ]