이러 한 제 1 상태 에서 , 제 2 프레임 ( 102 ) 이 제 1 방향 ( D 1 ) 으로 이동 하 면 , 이동 단말기 ( 100 ) 는 제 2 상태 로 전환 될 수 있 다 . 도 3 ( b ) , 도 4 ( b ) 및 도 5 ( b ) 에 도시 된 바 와 같이 , 제 2 프레임 ( 102 ) 은 제 1 방향 ( D 1 ) 으로 의 이동 에 의해 제 1 프레임 ( 101 ) 으로부터 확장 되 며 , 이동 단말기 ( 100 ) 의 전체 크기 , 특히 이 의 전면 을 증가 시킬 수 있 다 . 이러 한 제 1 방향 ( D 1 ) 의 이 동중 제 2 프레임 ( 102 ) 은 제 1 방향 ( D 1 ) 으로 디스플레이 부 ( 151 ) 에 힘 , 즉 장력 을 가할 수 있 다 . 디스플레이 부 ( 151 ) 는 제 1 프레임 ( 101 ) 에 는 고정 되 나 제 2 프레임 ( 102 ) 에 는 제 3 프레임 ( 103 ) 을 이용 하 여 이동 가능 하 게 결합 되 므로 , 제 2 프레임 ( 102 ) 에 의해 가해진 힘 에 의해 제 3 영역 ( 1513 ) 은 제 2 프레임 ( 102 ) 의 롤러 ( 1028 ) 로부터 이동 단말기 ( 100 ) 의 전면 으로 감겨 나갈 ( rolled out ) 수 있 다 . 즉 , 제 3 영역 ( 1513 ) 은 제 2 프레임 ( 102 ) 으로부터 인출 ( withdraw or pulled out ) , 확장 ( extend ) , 또는 이동 해 나갈 ( move out ) 수 있 다 . 동시 에 , 제 3 영역 ( 1513 ) , 특히 이동 단말기 ( 100 ) 의 배면 에 배치 된 부분 은 상기 배면 으로부터 제 2 프레임 ( 102 ) 의 롤러 ( 1028 ) 로 감겨 들어오 거나 ( rolled into ) 제 2 프레임 ( 102 ) 내 로 인입 ( insert or pushed in ) , 수축 ( retract ) 또는 이동해 들어올 ( move in ) 수 있 다 . 제 3 영역 ( 1513 ) 의 전부 가 제 2 프레임 ( 102 ) 로부터 이동 단말기 ( 100 ) 의 전면 으로 인출 되 지 않 으며 , 제 3 영역 ( 1513 ) 의 일부 는 여전히 롤러 ( 1028 ) 에 말린 상태 로 제 2 프레임 ( 102 ) 내 에 배치 될 수 있 다 . 또한 , 이러 한 제 3 영역 ( 1513 ) 의 원활 한 이동 을 위해 , 제 2 영역 ( 1512 ) 도 제 3 프레임 ( 103 ) 과 함께 제 2 프레임 ( 102 ) 에 대해 제 1 방향 ( D 1 ) 으로 이동 할 수 있 다 . 또한 , 앞서 설명 된 바 와 같이 제 2 영역 ( 1512 ) 및 제 3 프레임 ( 103 ) 은 제 2 프레임 ( 102 ) 에 구속 되 어 제 2 프레임 ( 102 ) 과 함께 제 1 프레임 ( 101 ) 에 대해서 도 제 1 방향 ( D 1 ) 으로 이동 할 수 있 다 . 따라서 , 제 2 영역 ( 1512 ) 및 제 3 프레임 ( 103 ) 은 제 2 프레임 ( 102 ) 뿐 만 아니 라 제 1 프레임 ( 101 ) 에 대해서 도 제 1 방향 ( D 1 ) 으로 상대 적 으로 이동 할 수 있 으며 , 이 에 따라 제 2 프레임 ( 102 ) 의 이동 거리 보다 도 긴 거리 를 이동 할 수 있 다 . 따라서 , 이러 한 제 2 영역 ( 1512 ) 의 제 1 방향 ( D 1 ) 으로 의 긴 이동 을 인해 , 제 3 영역 ( 1513 ) 은 원활 하 게 이동 단말기 ( 100 ) 의 전면 으로 확장 될 수 있 다 . 또한 , 제 2 프레임 ( 102 ) 의 확장 과 비례 하 는 제 3 영역 ( 1513 ) 의 이동 을 위해 , 제 2 영역 ( 1512 ) 및 제 3 프레임 ( 103 ) 의 제 1 방향 ( D 1 ) 으로 의 이동 은 제 3 영역 ( 1513 ) 및 제 2 프레임 ( 102 ) 의 이동 에 비례 하 도록 그 와 같 은 제 3 영역 ( 1512 ) 및 제 2 프레임 ( 102 ) 의 제 1 방향 ( D 1 ) 으로 의 이동과 동시 에 수행 될 수 있 다 .