또한 , 동화상 은 조금 씩 다른 화상 의 코마 ( coma ) 송출 로 표현 되 는데 , 이 1 코마 앞 의 같 은 위치 는 같 은 밝기 와 색 일 확률 이 높 다 . 결국 동화상 이 라고 해도 정지 부분 이 상당 한 영역 을 점하 고 있 는 경우 가 많 다 . 예 를 들 면 , 거리 를 자동차 가 횡단 하 는 장면 을 가정 하 면 차 이외 의 배경 은 정지 하 고 있 으며 변하 지 않 는다 . 이 경우 처음 1 코마 는 화면 전부 를 전송 하 지 않 으면 안 되 지만 , 2 코마 부터 는 움직이 고 있 는 차 의 윤곽 부분 만 을 전송 하 면 모든 정보 를 전송 한 것 이 된다 .