또 예 를 들 어 , 게임 장치 ( 10 ) 에서 실행 되 는 게임 은 , 3 개 의 좌표 요소 에 의해 구성 되 는 3 차원 게임 공간 의 모습 을 게임 화면 ( 18 a ) 에 표시 하 는 게임 에 한정 되 지 않 고 , 2 개 의 좌표 요소 에 의해 구성 되 는 2 차원 게임 공간 의 모습 을 게임 화면 ( 18 a ) 에 표시 하 는 게임 이 어도 된다 . 즉 , 게임 장치 ( 10 ) 에서 실행 되 는 게임 은 볼 캐릭터 나 선수 캐릭터 의 위치 등 이 2 개 의 좌표 요소 에 의해 관리 되 는 게임 이 어도 된다 .