구체 적 으로 , 제 2 코 딕 부 ( 120 ) 는 제 1 코 딕 부 ( 110 ) 를 통해 반복 적 인 벡터 링 코 딕 동작 에 따라 회전 되 는 회전 방향 ( σ ) 에 기초 하 여 , 초기 열 벡터 ( w 0 ) 를 쉬프 팅 연산 및 덧셈 연산 하 여 제 2 코 딕 행렬 을 출력 할 수 있 다 . 여기 서 , 제 2 코 딕 행렬 은 직교 행렬 ( QH ) 의 직교 열 벡터 ( qi ) 에 대응 될 수 있 다 .