도 10 은 비 - 균일 한 렌즈 위치 들 을 이용 하 여 뎁 스 맵 을 생성 하 기 위한 방법 을 도시 한다 . 일 예 에서 , 뎁 스 맵 생성 로직 ( 602 ) 은 예 를 들 어 장치 에 있 는 프로그래밍 가능 한 레지스터 를 통해 미리 - 저장 된 제조 데이터 에 액세스 함 으로써 카메라 의 특정 렌즈 타입 ( 1000 ) 을 인식 한다 . 렌즈 타입 이 결정 되 고 나 면 , 비 균일 한 렌즈 위치 데이터 의 특정 세트 가 렌즈 타입 정보 를 이용 하 여 메모리 로부터 액세스 될 수 있 다 . 예 를 들 어 룩 업 테이블 은 렌즈 위치 들 로 렌즈 타입 데이터 를 번역 하 도록 이용 될 수 있 다 .