[ 00113 ] 또한 , 예시 된 실시 예 에서 , 비디오 프로세서 ( 126 ) 는 ( 선택 된 가상 및 실제 객체 들 에 대응 하 는 ) 비디오 콘텐츠 데이터 및 메타 데이터 를 리트 리브 하 고 , 비디오 콘텐츠 데이터 및 메타 데이터 로부터 비디오 를 렌더링 하 고 , 스피커 들 ( 108 ) 을 통한 오디오 의 플레이 백 과 동기 하 여 , 디스플레이 서브시스템 ( 102 ) 을 통한 플레이 백 사용자 ( 50 ') 에게 의 플레이 백 을 위해 플레이어 ( 134 ) 에 비디오 를 전달 한다 . 선택 적 으로 , 카메라 ( 들 ) ( 112 ) 에 의해 캡 처 된 모든 비디오 데이터 가 저장 되 는 경우 에 , 플레이어 ( 134 ) 는 비디오 데이터 의 렌더링 또는 다른 방식 의 추가 의 프로세싱 없이 , 플레이 백 사용자 ( 50 ') 에게 의 플레이 백 을 위해 메모리 ( 130 ) 로부터 비디오 데이터 를 단순히 획득 할 수 있 다 . 증강 현실 시스템 ( 10 ) 은 선택 된 가상 및 실제 객체 들 에 대응 하 는 비디오 만 을 플레이 백 하 거나 카메라 ( 들 ) ( 112 ) 에 의해 캡 처 된 전체 비디오 를 플레이 백 하 는 옵션 을 플레이 백 사용자 ( 50 ') 에게 제공 할 수 있 다 .