본 개시 물 의 기법 들 의 예 들 은 미리 캘 리브 레이팅 되 고 미리 정의 된 컬러 보정 매트릭스 들 의 세트 를 적용 함 으로서 컴퓨터 디바이스 의 디스플레이 에서 의 스펙트럼 / 크로마 시프트 들 에 대해 다룬다 . 여기 에 기술 된 기법 들 은 보다 일반 적 으로 디스플레이 패널 들 로 확대 될 수 도 있 으며 , 이 는 보다 빈번 하 고 동적 인 방식 으로 RGB 프라이머리 들 의 스펙트럼 시프트 들 을 가질 수 도 있 다는 것 이 이해 되 어야 한다 . 디스플레이 패널 의 RGB 프라이머리 들 은 전체 디스플레이 패널 의 RGB 스펙트럼 응답 들 로 나타내 질 수 도 있 으며 , 이 는 RGB 필터 들 을 포함 하 는 디스플레이 패널 들 에서 사용 되 는 조명 소스 및 광학 계층 들 로 이루어진다 . 이러 한 디스플레이 패널 들 의 일 예 는 주변 광 을 그 메인 광 소스 로서 사용 하 는 iMod ( 간섭 모듈 레이터 디스플레이 ) 이 다 . 이 들 타입 들 의 패널 들 에서 는 , 디스플레이 캘 리브레 이 션 및 특성 화 를 통하 여 , 빈번 하 고 동적 인 디스플레이 패널 스펙트럼 시프트 들 이 예 를 들 어 , 일 세트 의 LUT 들 ( 단일 또는 멀티 - 차원 ) , 복잡 한 분석 모델 , 또는 통계 모델 을 이용 하 여 모델링 될 수 도 있 다 . 개발 된 모델 은 그 후 본 개시 물 에 따라 , 일관 된 컬러 성능 을 달성 하 기 위해 디바이스 의 동작 동안 적용 될 수 도 있 다 .