알 수 있 는 바 와 같이 , 프로세스 ( 528 ) 는 이미지 데이터 의 각각 의 픽셀 에 대해 반복 될 수 있 다 . 예컨대 , 도 45 에 도시 된 바 와 같이 , LSC 구역 ( 예 를 들 면 , 504 ) 내 의 각각 의 픽셀 위치 에 적용 될 수 있 는 이득 들 을 묘사 하 는 3 차원 프로 파일 이 도해 되 어 있 다 . 도시 된 바 와 같이 , 이미지 의 코너 들 ( 544 ) 에서 적용 된 이득 은 , 도 40 및 도 41 에 도시 된 바 와 같이 , 코너 들 에서 광 강도 에서 의 더 큰 드롭 - 오프 로 인해 이미지 의 중심 ( 546 ) 에 적용 되 는 이득 보다 일반 적 으로 더 클 수 있 다 . 현재 설명 되 는 렌즈 쉐 이 딩 정정 기법 들 을 이용 할 때 , 광 강도 드롭 - 오프 들 의 외관 은 줄어들 거나 또는 실질 적 으로 제거 될 수 있 다 . 예컨대 , 도 46 은 도 41 로부터 이미지 ( 502 ) 의 착 색도 가 렌즈 쉐 이 딩 정정 이 적용 된 후 에 어떠 한 모습 을 보이 는지 의 예 를 제공 한다 . 도시 된 바 와 같이 , 도 41 로부터 오리지널 이미지 에 비해 , 전체 광 강도 는 이미지 에 걸쳐 일반 적 으로 더 균일 하 다 . 특히 , 이미지 의 거의 중심 에서 의 광 강도 는 이미지 의 코너 들 및 / 또는 에지 들 에서 의 광 강도 값 들 에 실질 적 으로 동일 할 수 있 다 . 또한 , 위 에서 언급 한 바 와 같이 , " 보 간 된 이득 계산 ( 수학식 13 a 및 13 b ) 은 몇몇 실시 예 들 에서 순차 적 인 열 및 행 증분 구조 를 이용 함 으로써 그리드 포인트 들 간 의 가산 "" 델타 "" 로 대체 될 수 있 다 . 알 수 있 는 바 와 같이 ", 이것 은 계산 복잡도 를 줄인다 .