던 파 그림 리퍼 - 섀도우 댄서 ( 나이트메어 ) 안톤 레이드 공략 
 그림 리퍼 - 섀도우 댄서 ( 나이트메어 ) 안톤 레이드 공략 
 [ Aziharl ] 싱글 안톤 레이드 
 [ 당근 로 그 BJ ] 섀댄 각 톤 딜 체크 
 [ 심 네온 ] 섀댄 2 인 쩔 저지 
 공통 강력 한 딜링 능력 을 가졌 지만 버그 가 많 은 물 공 딜러 
 - 1 군 딜러 만큼 의 성능 을 기대 하 긴 힘들 며 , 어느 정도 보조 딜러 및 보조 홀딩 으로서 의 역할 을 수행 가능 하 다 . 데미지 딜링 을 무 큐 기에 의존 하 는 만큼 함포 를 갈 일 은 없 다 . 
 - 혹시나 같 은 파티 에서 2 새 댄 이상 으로 가 게 될 경우 , 몹 에게 암살 을 그 었 을 시 해당 암살 모션 동안 다른 섀댄이 암살 을 사용 하 면 허무 하 게 허공 을 가로지르 게 된다 . 
 - 죽 노 셋 이 든 몰 칼 셋 이 든 암살 이 가장 강력 한 딜링 기인 만큼 서로 미리 누가 먼저 암살 을 그을 지 약속 하 는 게 나을 것 이 다 . 후 속타 라면 선암 살 모션 이 완전히 끝나 고 딜 이 들어간 후 에 이어서 그어주 자 . 
 리 버레 이 션 대거 
 렛 드 루마 
 찬란 한 여왕 의 은장 도 
 월 광검 
 - 레전더리 선 에서 의 무기 들 은 리버 를 제외 하 면 모두 들 나사 가 하나 씩 빠져 있 으며 , 그나마 리버 와 비빌 만 한 왜 시절 은 조건부 이 므로 사용 하 기 상당히 껄끄럽 다 . 
 - 렛 드루 마의 경우 구릿 해 보이 는 외견 과 는 달리 리버 를 웃도 는 성능 을 보이 나 , 적 게 풀린 물량 탓 에 가 성비 가 그다지 좋 지 못한 편 . 
 - 그라시아 세팅 이 어느 정도 되 어 있 고 파트너 가 몹 머리 를 돌리 든 말 든 네임 드 마다 주력 기 한 개 ~ 두 개 정도 쯤 은 백 어택 으로 적중 시킬 자신 이 있 다면 리버 혹은 렛 드 루마 정도 로 도 격전지 까지 는 충분 하 나 , 그 이상 을 바라보 고 싶 다면 가능 한 한 실버 스피릿 이상 의 무기 를 구하 는 것 을 권장 한다 . 
 - 레전더리 무기 와 에픽 무 기간 의 성능 편차 가 유독 큰 편 이 며 , 이 는 실버 스피릿 과 은장도 , 월 광검 각각 의 간극 또한 마찬가지 이 다 . 
 - 운 좋 게 월광 검 을 구한다면 창 성 업그레이드 가 목전 이 거나 조그 네스 같 은 아이템 을 갖 고 있 지 않 는 한 이기 단검 에 목 맬 이유 가 줄어든다 . 
 그라시아 세트 6 피스 와 함께 각종 코어 픽 을 섞 거나 , 에픽 세트 를 채용 하 는 것 을 권장 한다 . 
 반지 : 거대 한 형상 을 담 은 반지 , 강력 한 자 의 절대 반지 등 
 팔찌 : 거대 한 형상 을 담 은 팔찌 , 인간 근육 팔찌 등 
 목걸이 : 거대 한 형상 을 담 은 목걸이 , 필리 르 - 차 고 넘치 는 분노 , 사방 신 봉 인구 등 
 - 거형 셋 은 맞추 는 데 시간 이 너무 오래 걸리 며 렙 제 가 풀리 며 준수 한 악세서리 가 많이 나온 만큼 예전 만큼 의 위상 을 기대 하 기 힘들 며 , 다단 히트 가 부실 한 캐릭터 특성 상 펠 펠 은 착용 하 기 조금 껄끄러운 편 . 
 - 굳이 펠 펠 을 쓰 고자 한다면 물 풍선 같 은 걸로 추 뎀 을 더 챙기 거나 해서 는 수 밖에 없 다 . 방어구 및 특수 장비 쪽 에서 에픽 을 챙겨 온다면 그라시아 악세 를 사용 해도 되 나 , 되도록 후 순위 로 미루 는 것 이 좋 다 . 
 - 레이드 쩔 을 5 회 받 고 증 / 크 증 아이템 보유 여부 에 따라 얼개 나 잔재 를 골라잡 아 쓰 는 것 도 한 방법 . 
 - 보조 장비 : 목각 인형 제조 서 : 편 
 주력 기인 암살 및 암살 TP 레벨 링 으로 인해 다른 물리 공격력 보장 ( 고로 의 망치 , 돌격대 장 의 어택 맥시마 이 저 ) 대비 실 성능 면 에서 나 가성 비 면 에서 나 월등 한 성능 차이 를 보인다 . 탈 크 이후 에 도 높 은 딜 지분 을 보이 는 만큼 주력 코어 템 으로 채용 할 여지 는 충분 . 
 - 마 법석 : 각종 속 강석 혹은 세팅 에 따라 그라 시 아 마 법석 
 - 게임 보감 스위칭 참고 
 - 주 딜러 속성 이 자신 과 다르 다면 구슬 은 해당 딜러 에 맞추 고 스킬 을 쏟 아 붓 기 보단 간간히 홀딩 이 풀리 는지 아닌지 보 면서 새 컷 , 암살 , 체인 리액션 등 으로 홀딩 시간 을 최대한 길 게 끄 는데 주력 하 자 . 어디 까지 나 딜 용 으로 쏟 아 붓 는 - 게 아니 라 홀딩 하나 끝 날 때 쯤 에 다른 홀 딩기 를 이 어 가 라는 것 이 다 . 
 - 구슬 없이 입장 홀딩 으로 간다면 입장 하 자마자 그림자 이동 이나 샤이닝 컷 으로 달려서 새 컷 이 든 암살 이 든 그어주 면 선 홀딩 이 된다 . 혹은 체인 리액션 으로 땅 에 묶 어 준 뒤 콤 보 를 시작 하 자 . 
 - 암살 백 어택 모션 ( 죽음 의 노랫소리 9 세트 의 경우 백 어택 모션 이 삭제 되 므로 절명 의 그림자 로 대체 하 자 . ) 이나 절명 의 그림자 시전 중 에 는 넨 가드 가 걸리 지 않 으므로 , 패턴 을 무시 하 고 딜 을 우겨 넣 을 수 있 다 . 장판 이 꺼지 면 맘놓 고 요리 해 주 자 . 
 - 건물 형 항시 슈퍼 아머 몬스터 가 아닌지라 단검 투척 을 미리 걸 어 두 고 패턴 이 발생 할 때 에 회수 를 해 주 면 해당 스킬 을 끊 어 줄 수 있 다 . 
 - 딜 을 모두 무 큐 기에 의존 하 는 새 댄 이 함포 를 갈 일 은 없 다 . 
 - 다른 홀딩 케릭 이 없 다면 입장 하 자마자 샤이닝 컷 , 그림자 이동 을 연이 어 사용 하 면 딱 타이오 릭 정면 에서 새 도우 컷 을 그 어 홀딩 하 기 좋 은 위치 에 온다 . 
 - 혹은 미리 전방 에서 그림자 유도 분신 을 깔 고 새 도우 컷 대신 암살 로 딜 겸 홀딩 을 시작 해도 된다 . 무적 에 들어갈 때 까지 시간 이 살짝 아슬아슬 하 니 도달 하 자마자 바로 그어주 도록 하 자 . 
 - 새 도우 컷 으로 홀딩 을 시작 한다면 발동 이 빠르 므로 타이오 릭 이 위아래 로 피하 거나 할 염려 는 적 지만 다른 파티 원 이 평타 한 대 만 쳐도 경직 이 풀리 므로 바로 다른 스킬 을 써 주 는 게 좋 다 . 이후 에 는 계속 홀딩 겸 딜 을 한다면 딜러 와 홀리 가 평균 수준 만 되 도 패턴 볼 일 은 어지간 해선 없 을 것 이 다 . 
 - 다른 선 홀 법 으로 는 채인 리액션 을 이용 한 방법 이 있 다 . 체인 리액션 의 연계 중 스페이스 바 를 눌러서 땅 에 고정 시켜 홀딩 하 는 기능 이 있 는데 이 를 이용 해 선 홀 을 하 게 되 면 다른 홀딩 기술 이 연계 하 기 편해진다 . 물론 검신 의 폭 풍식 보단 늦 기에 검신 과 가 는 거 라면 이 동기 용 일 뿐 이 다 . 
 - 둠 플레이 너스 등장 직후 그림 자유 도 분신 을 깔 면 낮 은 확률 로 점프 를 하 지 않 고 기둥 도 떨어지 지 않 으나 , 최근 들 어 점프 를 하 지 않 을 시 무적 상태 로 충격파 를 난사 하 므로 점프 이전 에 유도 분신 을 깔 면 자칫 의도 치 않 은 트롤링 을 하 게 될 수 있 으므로 점프 이후 유도 분신 을 깔 아서 착지 위치 를 중앙 에 고정 시키 는 용도 로 사용 하 자 . 
 - 움직이 기 귀찮 다면 미리 체인 리액션 활성 화 후 중앙 에 서 서 기둥 이 떨어지 기 직전 절명 의 그림자 를 시전 하 면 피니시 모션 전 에 플레이 너스 가 착지 하 고 , 이 때 체인 리액션 홀딩 후 요리 해 주 면 된다 . 
 - 체인 리액션 사슬 은 1 각 피니시 모션 및 데미지 가 뜨 는 것 을 확인 후 던져 주 자 . 시전 도중 에 사슬 사출 시 1 각 모션 을 캔 슬 하 고 발동 된다 . 
 - 보편 적 인 파티 라면 파이널 디스 트럭 션 후 암살 을 그어 주 기 만 하 면 잡혀 있 다 . 
 - 스위칭 하고 버프 걸 자 . 
 - 마법 진 에서 멀리 떨어져 있 는 좀 비 는 나락 떨구 기 로 안 으로 집어던지 고 마법 진 가까운 위치 에서 좀 비 가 누워 있 다면 칼날 돌풍 으로 마법 진 안 으로 끌 여 들여 주 면 된다 . 
 - 백스 텝 나락 은 자제 하 자 . 좀 비 바로 밑 땅바닥 에 처박 을 뿐 더러 마법 진 가까이 에서 눕히 고 싶 은 용도 라면 그냥 z 키 어퍼 가 더 낫 다 . 
 - 실버 스피릿 이 있 다면 처음 좀 비 를 넣 을 때 적절 한 위치 에서 암살 로 죽여 버리 면 좀 비 가 계속 죽 어 있 으니 편해 지 고 적당히 딜 타임 때 쯤 다시 암살 쿨 이 돌아온다 . 딜 타임 이 오 면 원패 턴 으로 크레이브 가 즉사 하 길 빌 며 열심히 딜 을 넣 자 . 
 - 크라 텍 홀딩 이 다소 불안 하 다면 크레이브 에서 는 일단 암살 을 아끼 고 , 크 라텍 에서 활용 하 자 . 
 - 파티 의 딜 이 충분 하 다면 빠르 게 넘어가 면 되 지만 , 안정 성 있 게 오랜 홀딩 을 바탕 으로 보다 오랜 딜 타임 이 요구 되 는 파티 구성 일 경우 , 충격파 패턴 이 있 기 때문 에 가급적 여기 서부터 슈퍼 아머 포 션 을 먹 어 주 는 게 좋 다 . 
 - 입장 하 자마자 크 라 텍 의 뒤 로 달려가 서 암살 을 미리 깔 아 둔다는 느낌 으로 사용 하 면 선 홀딩 이 된다 . 
 - 건물 형 이 라 나락 떨구 기 를 사용 하 여도 제자리 에다 내리꽂 기 때문 에 홀딩 이 비 는 중간 에 사용 해 주 어도 좋 다 . 
 - 입장 후 첫 패턴 인 분신 을 다 처리 하 고 난 후 , 재빨리 아그네스 에게 다가가 팔 을 위 로 들 어 올릴 때 새 도우 컷 을 쓰 면 선 홀딩 이 가능 하 다 . 
 - 암살 을 깔 아 두 는 것 도 가능 하 긴 하 지만 가끔 렉 때문 인지 그냥 통과 해 지나가 는 경우 도 있 고 아포 칼 립스 버프 도 받 아야 하 니 파티 에 선 홀딩 을 위한 캐릭터 ( 주로 검신 ) 가 존재 한다면 위 타이밍 에 암살 이 아닌 섀도우 컷 으로 도중 패턴 을 끊 어 준다는 생각 을 해 주 는 게 좋 다 . 암살 판정 이 들어가 고 있 는 상태 에선 여타 홀딩 스킬 ( 폭 풍식 등 ) 이 제대로 작동 하 지 않 기 때문 . 
 - 이후 뒤돌 아서 체인 리액션 으로 바로 고정 을 해 준 다음 자신 재량 에 따라 지속 적 으로 홀딩 상태 를 유지 해 줄 수 있 다 . 
 - 다람쥐 가 너무 아그네스 에게 붙 어 있 다 싶 으면 나락 떨구 기 를 이용 하 여 안 전하 게 멀리 치울 수 있 다 . 
 - 죽음 의 노랫소리 9 세트 의 경우 백 어택 모션 이 삭제 되 므로 절명 의 그림자 로 대체 하 자 . 
 - 입장 하 자마자 위쪽 으로 달려서 괴충 운전 은 홀리 에게 맡기 고 용암 거북 을 죽여 주 자 . 
 - 거북 은 방어력 이 매우 낮 으므로 스킬 몇 번 만 써 주 면 바로 사망 하 니 괴충 을 한 턴 에 죽이 고 싶 다면 거북 을 칠 때 많 은 무 큐 기 를 쓰 지 않 는 편 이 좋 다 . 홀리 가 괴충 을 운전 해 오 면 그때 모든 무 큐 기 를 쏟아부 어 주 자 . 
 - 용암 거북 에게 죽음 의 연무 를 사용 하 면 높 은 확률 로 맥 뎀 을 띄우 면서 거북 이 즉사 하 는 버그 가 있 다 . 
 - 멜 타 도록 의 내려찍 기 점프 의 컨트롤 은 보통 홀리 가 한다 . 윗 줄 이나 밑줄 근처 에 있 다 방어 막 이 깨지 면 돌 을 부숴 주 면 된다 . 
 - 위 에 서술 한 1 부화장 과 는 달리 멜 타 도록 은 딜 타임 때 한 번 에 죽이 지 못하 면 마안 의 셀 이 나와 클리어 에 애 로 사항 이 꽃피 니 돌 을 부술 때 엔 칼날 돌풍 이나 섀도우 스팅 같 은 무 큐 기 의 사용 을 자제 하 자 . 
 - 파티 원 중 솔 딜 이 가능 한 사람 이 있 는지 부터 물 어 보 자 . 없 다면 1 p 에게 아톨 의 어 그로 를 맡기 고 모든 파티 원 이 수정 에서 깨어났 을 때 딜 을 하 자 . 
 - 자신 이 솔 딜 이 가능 하 다면 신 의 가호 라도 빨 고 안 전하 게 딜 을 하 는 것 을 추천 한다 . 아톨 의 장판 데미지 가 무지막지 하 게 아프 기 때문 . 
 - 신 의 가호 복용 후 체인 리액션 을 비롯 한 각종 경직 및 잡 기 스킬 들 을 잘 만 활용 하 면 패턴 볼 일 도 없이 손쉽 게 처리 할 수 있 을 것 이 다 . 
 - 검 은 화산 의 한자 패턴 과 는 달리 홀딩 해도 공격 에 아무런 지장 없 다 . 
 - 칼날 돌풍 의 특성 ( 몹 을 끌어들임 과 동시 에 막 타 쪽 으로 몹 을 모음 ) 을 사용 하 여 두 네임 드 몬스터 를 한쪽 으로 모아 준 뒤 유도 분신 - 암살 을 사용 하 면 안 전하 게 두 네임 드 동시 에 딜 을 넣 을 수 있 다 . 이 는 마도 학자 와 가나 검신 과 가 도 무난 하 게 사용 할 수 있 다 . 
 - 에게 느 에게 붙 어서 절명 의 그림자 ( 1 차 각성기 ) 를 사용 하 면 헛잡 을 유도 할 수 있 다 . 이후 헛 잡이 성립 되 면 , 빠르 게 체인 리액션 으로 도중 캔 슬 하 고 딜 을 넣 는 식 으로 응용 할 수 있 다 . 만약 다른 파티 원 이 헛잡 을 시도 하 는 중 엔 절대로 에 게 느 에게 1 차 각성기 를 쓰 지 말 자 . 어 그로 가 끌려 둘 다 잡혀서 사이 좋 게 요 단강 을 건널 수 있 다 . 
 - 섀댄은 다단 히트 기 가 사실상 칼날 돌풍 하나 가 끝 인 만큼 , 쿨 되 는 대로 사용 해 주 며 이후 평타 를 지속 적 으로 넣 어 주 어야 한다 . 지상 에 계속 있 으면 보다 다양 한 공격 패턴 을 발생 시키 는지라 , 미리 z 키 어퍼 혹은 이 레이저 를 사용 하 여 공중 에 살짝 뜨 게 한 뒤 , 에게 느 를 해당 상태 로 유지 하 며 칼날 돌풍 / 평타 를 계속 굴려 주 면 보다 안 전하 게 딜 타임 을 유도 할 수 있 다 . 
 - 검 은 화산 의 배리어 를 위해 에너지 차단 동시 클리어 대기 중 상태 일 시 , 불가피 하 게 에 게 느 패턴 과 지속 적 으로 상대 하 여야 한다 . 이 때 나락 떨구 기 를 사용 하 여 좌측 상단 구석 으로 집어던져 주 면 , 해당 위치 에 에 게 느 가 고정 이 된다 . 이후 간간히 나오 는 폭발 벌레 들 에 만 주의 하 며 우측 방향 만 바라보 고 있 으면 안 전하 게 대기 할 수 있 다 . 이후 클리어 를 함 에 도 , 이 상태 에선 어느 방향 으로 벽 꿍 을 해도 고정 된 그 자리 에다가 벽 꿍 을 하 기 때문 에 일직선 상 에서 의 잡 기 패턴 을 주의 할 필요 가 없 어 진다 . 단 , 너무 붙 어 있 으면 얄 짤 없이 잡히 는 것 은 여전 하 니 이것 에 만 주의 . 
 - 선 홀딩 이 아무 도 없 다면 사이보그 킥 ( 해상 열차 , 푸른 운석 280 개 , 대 쉬시 3 초간 이 동속 도 100 % 증가 ) 를 끼 고 전방 에서 대 쉬 하 면서 입장 , 쭉 올라가 서 새 컷 이나 암살 로 그어주 자 . 입장 렉 이 없 다면 사이 보크 킥 없이 그냥 걸 어 올라가 도 약간 아슬아슬 하 게 가능 하 다 . 
 - 파티 스펙 이 준수 하 다면 입장 직전 에 체인 리액션 을 걸 고 올라가 서 홀딩 후 마그 토 늄 파이브 를 잡 은 뒤 메델 까지 충분히 홀딩 가능 하 다 . 
 - 체인 리액션 도 아낌없이 쓰 자 . 보스 방 에서 한 자패 턴 동안 은 체인 리액션 은 딱히 쓸 일 이 없 고 2 페이즈 딜타이 밍 쯤 되 면 다시 쿨 이 돌아온다 . 
 - 혈 패턴 시 나오 는 공포 의 사념 체 는 홀딩 상태 일 때 는 어떤 데미지 도 들어가 지 않 는다 . 암살 도 딜 자체 는 들어가 나 모션 이 끝날 때 까지 무적 이 고 특히 새 도우 컷 은 한 번 긋 는 순간 경직 풀릴 때 까지 아무것 도 못하 고 마테 카 가 내려오 는 꼴 을 봐야 할 것 이 다 . 파디 도 마찬가지 . 칼날 돌풍 과 페이탈 , 섀도우 스팅 등 을 애용 하 자 . 
 - 다만 버그 등 을 이유 로 첫 딜 타임 때 못 잡 고 마테 카 가 내려왔 다면 파티 원 에게 " 제 가 단 타 기 로 잡 을게요 . " 라고 말 하 고 딜 이 될 것 같 으면 그냥 암살 넣 고 다른 파티 원 들 , 특히 검신 이 환영 검무 로 잡 으려 드 는 걸 막 아라 . 마테 카 가 베리 어 키 고 사념 체 앞 에서 왔다갔다 하 는 걸 뻔히 보 면서 도 " 너 도 죽 고 우리 도 죽 자 " 식 으로 당당 하 게 다단 히트 기 를 박 는 사람 들 이 의외로 많 다 . 
 - 공포 의 사념 체 를 제외 한 다른 네임 드 들 은 홀딩 을 한다고 해서 무적 패턴 이 걸린다거나 하 지 않 으니 마음놓 고 홀딩 하 고 잡 아 주 면 된다 . 
 - 토 ~ 금 패턴 을 뺄 때 쯤 되 면 체인 리액션 쿨 이 돌아왔 을 테 니 이 때 쯤 넉넉 하 게 체인 리액션 을 걸 고 홀딩 하 면 된다 . 2 페이즈 까지 시간 이 모자랄 것 같 다면 금 패턴 에서 체인 리액션 시전 후 홀딩 및 딜 에 집중 하 면 된다 . 
 - 마테 카 가 내려와 있 는데 알 에서 나온 잡 몹 이나 네임 드 가 살 아 있 다면 새 도우 댄싱 + 암살 및 페이탈 블리츠 를 애용 하 자 . 마테 카 의 반사 딜 은 데미지 비례 반사 가 아니 니 안심 하 고 써도 된다 . 칼날 돌풍 이나 파이널 디스 트럭 션 같 은 다단 히트 기 로 몹 정리 하 려다간 파티 원 전멸 시키 고 역적 이 될 수 있 다 . 
 - 심장 찌르 기 백 어택 을 이용 하 여 페이탈 블리츠 ( 심장 뽑 기 ) 로 안정 적 인 카운터 딜 을 넣 을 수 도 있 다