폐쇄 콘솔 저장 포맷 은 범용 또는 PC 포맷 과 일반 적 으로 다르 다 . 다양 한 포맷 의 정보 를 저장 하 는 사용자 의 능력 을 제공 하 기 위해 , 저장 API ( 625 ) 는 폐쇄 콘솔 및 시스템 IO 상 에서 사용 하 기 위한 논리 적 피 관리 콘텐츠 랩퍼 ( wrapper ; 725 ) 및 PC 상 에서 사용 하 기 위한 쉘 랩퍼 ( 730 ) 를 가진다 . 일반 적 인 용어 로서 랩퍼 는 하나 의 언어 로 또는 포맷 으로 개발 된 콘텐츠 를 가지 고 , 그 콘텐츠 가 다른 포맷 으로 사용 되 도록 하 는 필수 언어 를 제공 하 는 인터프리터 로서 보여질 수 있 다 . 이 는 상기 언급 된 플랫폼 에 특정 되 지 않 는 기능 을 제공 한다 . 즉 , 개발자 는 저 장소 에 게임 콘텐츠 를 저장 할 코드 를 작성 할 수 있 고 그 코드 를 플랫 폼 들 간 에 ( 즉 , 폐쇄 콘솔 및 PC 간 에 ) 전송 할 수 있 다 . 따라서 , 랩퍼 ( 725 , 730 ) 는 그 각각 의 저장 시스템 에 콘텐츠 를 저장 하 기 위해 필요 한 형식 을 인터 프리트 하 여 제공 한다 .