리뷰 의 리뷰 의 리뷰 - 라스트 오브 어스 , THIRSTY - 인천 in 시민 의 손 으로 만드 는 인터넷 신문 
 리뷰 의 리뷰 의 리뷰 - 라스트 오브 어스 , THIRSTY 
 승인 2020 . 06 . 29 07 : 40 
 [ 청년 칼럼 ] 게임 ' 더 라스트 오브 어스 ' 와 음반 ' THIRSTY ' 리뷰 에 대해 
 - 이권형 / 음악가 
 콘솔 게임 ' 더 라스트 오브 어스 ' 
 2013 년 발매 된 콘솔 게임 ‘ 더 라스트 오브 어스 ’ 는 ‘ 캐릭터 를 직접 조작 한다 ’ 라는 게임 매체 특유 의 특성 을 최대한 으로 살린 현실 적 인 연출 과 스토리텔링 으로 게임 언론 에서 선정 하 는 ‘ 그해 최고 의 게임 ’ 최다 선 정작 을 일컫 는 GOTY ( Game Of The Year ) 를 거머쥐 며 명작 반열 에 올랐 다 . 게임 리뷰 를 집계 하 는 플랫 폼 ‘ 메타크리틱 ( Metacritic ) ’ 의 2010 년 대 최고 의 게임 으로 선정 되 기 도 했 을 정도 로 게임 사 에 손꼽히 는 작품 이 다 . 
 그리고 그 후속작 이 발매 에 앞서 비평가 들 에게 높 은 점수 를 받 으며 올해 GOTY 는 떼 어 놓 은 당상 아니 냐는 유저 들 의 반응 과 함께 기대 를 한껏 모았 다 . 그리고 드디어 발매 된 ‘ 더 라스트 오브 어스 파트 2 ’ 의 화재 성 은 역시 나 전작 의 명성 에 버금가 는 것 같 다 . 그런데 이번 신작 이 연일 화재 가 되 는 이유 가 좀 유별나 다 . 앞서 언급 한 게임 매체 메타크리틱 ( Metacritic ) 에 는 비평가 점수 와 유저 점수 를 따로 집계 하 여 표기 되 는데 , ‘ 더 라스트 오브 어스 파트 2 ’ 에 대한 집계 를 보 면 , ‘ 비평가 점수 94 / 100 점 , 유저 점수 4 . 6 / 10 점 ’( 2020 년 6 월 27 일 기준 ) 으로 비평가 리뷰 에선 만점 에 가까운 반면 , 유저 점수 는 그 와 완전히 상반 된다는 걸 확인 할 수 있 다 . 
 “ 더 라스트 오브 어스 파트 2 는 게임 에서 만 가능 한 획기 적 이 고 도전 적 인 이야기 ” , “ 플레이어 와 게임 주인공 사이 에 는 다른 매체 에선 불 가능 한 특별 한 공감 이 있 다 ” 등 , 주요 언론 매체 들 의 상찬 이 이어졌 으나 게임 을 플레이 한 유저 들 은 , 각자 감흥 의 차이 는 있 을지라도 , 극찬 에 가까운 비평 에 대해선 마치 결의 라도 한 듯 하나 같이 이해 할 수 없 다는 반응 이 다 . 아무리 언론 의 비평 과 유저 간 의 온도 차 가 존재 할 수 있 다 한들 어떻게 이렇게 나 다를 수 있 는지 , 그 에 대한 분석 과 제작진 의 해명 또한 연일 이어지 고 있 다 . 
 올해 초 , 구체 적 인 양상 은 다르 다고 볼 수 도 있 겠 으나 이 와 비슷 하 게 논란 이 된 사건 이 하 나 있 었 다 . 17 회 한국 대중 음악상 시상식 ' 최우수 모던 록 음반 ' 수상 결과 와 함께 공개 된 선정 위원 김성대 의 선정 의 변 내용 이 그것 이 다 . 그 는 ‘ 검정치마 ’ 의 음반 ‘ THIRSTY ’ 에게 돌아간 수상 결과 에 “ ' 최우수 모던 록 음반 ' 이 라는 결과 는 ( ...) 곡 과 곡 사이 맥락 조차 제대로 파악 하 지 않 은 채 작품 을 비난 한 모든 이 들 에게 날리 는 시원 한 어퍼컷 이 다 . ” 라는 내용 의 선정 의 변 을 내놓 았 고 이 에 대한 논란 또한 이어졌 다 . 
 ' 검정치마 ' 의 음반 ‘ THIRSTY ' 
 사실 , 앞서 언급 한 두 결과물 ( ' 더 라스트 오브 어스 파트 2 ’, ‘ THIRSTY ’) 을 직접 플레이 해 보 거나 , 제대로 들 어 본 적 이 없 다 . 그리고 본 지면 을 통해 그 자세 한 내용 에 대해 논의 할 생각 또한 없 다 . 예 를 들 어 , ‘ 더 라스트 오브 어스 파트 2 ’ 의 게임 플레이 나 스토리텔링 연출 이 왜 문제 적 인지 , 검정치마 음반 의 어떤 부분 이 특출나 고 어떤 내용 에서 논란 이 비롯 되 는 것 인지 구체 적 인 논점 을 짚 을 생각 은 없 다는 말 이 다 . 다만 , 과연 작금 의 현상 들 이 비평가 들 이 입 을 모아 극찬 한 “ 획기 적 이 고 도전 적 인 이야기 ” 나 그 에 버금가 는 아티스트 의 ‘ 도전 적 인 시도 ’ 를 그저 대중 들 이 이해 하 지 못해서 벌어지 는 일 인지 , 그때 그 어퍼컷 의 기원 이 대체 어디 인지 따위 를 지금 시점 에서 생각 해 보 지 않 을 수 가 없 었 다 . 
 바야흐로 ‘ 취향 존중 ’ 이 미덕 으로 일컬 어 지 는 시대 이 다 . 각자 의 취향 이 존재 한다는 사실 이 너무나 자명 하 고 , 수많 은 취향 과 미 적 판단 의 범람 은 언제나 익숙 하 다 . 무엇 이 훌륭 한 게임 이 고 , 무엇 이 훌륭 한 음악 또는 음반 인지 , 심지어 는 올바른 예술 이란 무엇 인지 판단 하 고 , 부정 하 고 , 병 도 주 고 , 약 도 주 고 , 상 도 주 고 , 허공 에 어퍼컷 이 날아다니 기 도 하 는 그런 시대 인 것 이 다 . 
 한 유 튜버 는 ‘ 더 라스트 오브 어스 파트 2 ’ 유저 평점 폭탄 사태 를 다루 면서 " 요즘 은 게임 리뷰 보다 도 게임 스트리 머의 반응 이 더 권위 를 얻 는 것 같 기 도 합니다 . " 라고 덧붙이 며 게임 저널리즘 을 비판 했 다 . 요즘 은 수많 은 정보 와 취향 을 소화 하 기 좋 게 씹 혀서 널리 공개 하 는 일 이 흔하 다 . 비평가 들 의 미 적 판단 역시 예술가 와 마찬가지 로 리뷰 의 대상 이 된다 . 심지어 는 그 리뷰 가 리뷰 되 는 일 도 드물 지 않 은 , 리뷰 의 홍수 속 에서 우리 의 취향 은 그 사이 어디 쯤 을 떠도 는 신세 로 남겨진다 . 
 철학자 조르주 아감벤 의 미학 저서 ‘ 내용 없 는 인간 ’ 에 는 이런 예언 이 있 다 . 
 “ 비평 적 인 의식 은 어찌 되 었 든 일시 적 인 쇠퇴 를 겪 고 있 는 듯이 보인다 . 이 쇠퇴 가 얼마나 오래 지속 될지 , 어떤 결과 를 가져올지 에 대해 우리 는 몇 가지 가정 을 내세울 수 있 을 뿐 이 다 . 이 들 중 에 하나 는 ( 물론 이것 이 가장 암울 한 가정 은 아니 다 ) 우리 가 바로 지금 있 는 힘 을 다 해 미 적 판단 의 근원 에 대해 질문 을 던지 지 않 는다면 우리 가 알 고 있 는 대로 의 예술 이 라는 개념 은 어느새 사라지 고 , 아울러 새로운 개념 이 만족 스럽 게 그 자리 를 차지 하 는 일 도 일어나 지 않 으리라는 것 이 다 . ” 
 그저 하나 의 가정 위 에 세워진 예언 글 에 묘하 게 간담 이 서늘 해 지 는 느낌 을 혼자 만 받 지 는 않 았 으리라 생각 한다 . 작금 의 현상 들 을 통해 우리 스스로 의 미 적 판단 의 근거 가 어디 에서 기원 하 는지 , 그것 이 무엇 을 , 누구 를 위한 것 인지 돌아보 는 계기 로 삼 아 본다 .