모바일 컴퓨팅 디바이스 ( 410 ) 는 상기 터치 스크린 디스플레이 디바이스 ( 412 ) 와 의 물리 적 접촉 포지션 을 결정 할 수 있 다 ( 예 를 들 어 , 손가락 또는 스타일러스 펜 에 의한 접촉 포지션 ) . 그래픽 사용 자 인터페이스 요소 와 접촉 함 으로써 사용 자 가 터치 스크린 ( 412 ) 상 에 표시 된 그래픽 사용 자 인터페이스 요소 들 과 상호 작용 하 는 터치스크린 ( 412 ) 을 이용 하 여 다양 한 시각 적 입력 메커니즘 이 생성 될 수 있 다 . 시각 적 입력 메커니즘 의 일 예 로 , " 터치스크린 상 에 키보드 가 디스플레이 되 고 사용 자 가 각 키 에 대응 되 는 터치스크린 ( 412 ) 상 의 일 영역 을 누름 으로써 키 들 을 선택 하 는 "" 소프트웨어 키보드 "" 가 있 다 . "