또한 , 이상 , 복수 의 수직 스트링 들 ( 310 ) 이 3 차원 플래시 메모리 ( 300 ) 의 단면 상 에서 서로 어긋나 도록 ( Staggered 형태 로 ) 배치 되 는 것 으로 설명 되 나 , 이 에 제한 되 거나 한정 되 지 않 고 칼럼 ( Column ) 과 로우 ( Row ) 에 따라 바둑판 식 으로 정렬 되 는 형태 로 배치 될 수 도 있 다 .