UE 는 각각 의 슬롯 또는 슬롯 의 주기 에서 시그널 링 요소 A 를 디 코딩 하 도록 설정 된다 . TRP 는 상위 계층 에 의해 UE 에 설정 될 수 있 거나 예 를 들 어 DL 제어 자원 세트 에 제 1 CCE 를 포함 하 는 8 개 의 CCE 또는 16 개 의 CCE 의 CCE 집 성 레벨 ( CCE aggregation level ) 과 같이 시스템 동작 에서 미리 결정 될 수 있 는 하나 이상 의 가능 한 CCE 집 성 레벨 로 시그널 링 요소 A 를 송신 할 수 있 다 . UE 가 유효 한 시그널 링 요소 A ( 예 를 들 어 , 시그널 링 요소 A 의 인코딩 된 정보 비트 에 포함 된 CRC 의 체크섬 ( checksum ) 이 0 임 ) 를 검출 할 때 , UE 는 검출 된 시그널 링 요소 A 의 설정 정보 를 기반 으로 하나 이상 의 PDCCH 후보 를 디 코딩 하 기 위해 시그널 링 요소 A 내 의 정보 를 처리 할 수 있 다 . 검출 된 PDCCH 에서 의 DCI 는 NR - PDSCH 송신 을 스케줄 링 하 거나 NR - PUSCH 송신 을 승인 ( grant ) 할 수 있 다 .