도 26 을 참조 하 면 , 전자 장치 ( 400 ) 의 어플리케이션 ( 2312 ) 이 지문 인식 을 필요 로 하 는 기능 을 수행 할 때 , 어플리케이션 ( 2312 ) 은 지문 입력 을 필요 로 하 는 사용 자 인터페이스 ( UI ) 오브젝트 를 디스플레이 ( 424 ) 에 표시 하 고 , 사용 자 의 지문 입력 을 수신 하 기 위한 입력 대기 상태 로 사용 자 의 입력 을 기다릴 수 있 다 . 사용자 가 지문 입력 을 위한 디스플레이 의 입력 ( 예 : 터치 ) 을 감지 하 면 , 터치 드라이버 ( 2354 ) 는 입력 매니저 ( 2334 ) 를 통해 어플리케이션 ( 2312 ) 으로 입력 된 터치 좌표 를 전달 할 수 있 다 . 일 실시 예 에 따르 면 , 어플리케이션 ( 2312 ) 은 사용 자 의 터치 입력 정보 를 전달 받 으면 센서 매니저 ( 2328 ) 의 지문 센싱 API ( application programming interface ) 를 호출 하 여 지문 센싱 을 수행 할 수 있 다 . 이때 , 어플리케이션 ( 2312 ) 은 전달 받 은 사용자 의 터치 입력 좌표 정보 를 센서 매니저 ( 2328 ) 로 함께 전달 할 수 있 다 . 센서 매니저 ( 2328 ) 는 전달 받 은 터치 좌표 영역 에 대응 하 는 지문 센싱 영역 을 활성 화 하 도록 지문 센서 ( 410 ) 를 제어 하 기 위한 명령 을 지문 센서 드라이버 ( 2356 ) 로 전달 할 수 있 다 . 지문 센서 드라이버 ( 2356 ) 는 수신 한 명령 에 따라 지문 센서 ( 410 ) 를 제어 할 수 있 다 .