최대 목표 셋 업 시간 은 예상 된 가장 나쁜 경우 의 상황 들 하 에서 양호 한 페이징 성능 을 달성 하 도록 선택 될 수 있 다 . 만약 원 하 는 페이징 성능 이 최대 목표 셋 업 을 통해 획득 될 수 없 다면 , 설명 할 수 없 는 네트워크 상황 들 이 존재 한다는 것 및 목표 셋 업 시간 을 증가 시키 는 것 이 이러 한 상황 을 해결 하 지 않 을 것 이 라는 것 이 가정 될 수 있 다 . UE 는 만약 원 하 는 페이징 성능 이 최대 목표 셋 업 시간 을 통해 달성 될 수 없 다면 시스템 에 경고 할 수 있 다 .