프 러 스텀 생 성부 ( 100 ) 는 스크린 ( 30 ) 중앙 에서 프로젝터 ( 20 ) 까지 의 거리 를 가상 카메라 에 대응 하 는 프 러 스텀 의 파 ( far ) 플레인 에 입력 하 고 , 스크린 ( 30 ) 의 4 꼭지점 의 3 차원 벡터 값 을 프 러 스텀 의 크기 플레인 에 입력 하 여 가상 공간 상 의 가상 카메라 에 대응 하 는 프 러 스텀 을 생성 할 수 있 다 .