[ 0014 ] 본 발명 들 의 제 2 양상 에 따라 , 최종 사용자 에 의해 가상 이미지 생성 시스템 을 동작 시키 는 방법 이 제공 된다 . 방법 은 적어도 하나 의 객체 ( 예컨대 , 실제 객체 및 / 또는 가상 객체 ) 를 지속 적 으로 선택 하 는 단계 를 포함 한다 . 일 방법 에서 , 객체 ( 들 ) 를 선택 하 는 단계 는 최종 사용 자 의 시야 에서 3 - 차원 커서 를 이동 시키 고 3 - 차원 커서 로 객체 ( 들 ) 를 선택 하 는 단계 를 포함 한다 . 다른 방법 에서 , 객체 ( 들 ) 를 선택 하 는 단계 는 하나 이상 의 음성 커맨드 를 발행 하 는 단계 를 포함 한다 . 또 다른 방법 에서 , 적어도 하나 의 객체 를 선택 하 는 단계 는 하나 이상 의 손 제스처 들 을 만드 는 단계 를 포함 한다 . 복수 의 객체 들 이 선택 되 는 경우 , 복수 의 객체 들 을 선택 하 는 단계 는 객체 들 을 개별 적 으로 선택 하 는 단계 및 / 또는 객체 들 을 포괄 적 으로 선택 하 는 단계 를 포함 할 수 있 다 . 포괄 적 으로 선택 되 는 경우 , 객체 들 은 최종 사용 자 의 시야 의 각도 범위 ( 이 는 시야 의 전체 각도 범위 보다 작 을 수 있 거나 또는 시야 의 전체 각도 범위 일 수 있 음 ) 를 정의 함 으로써 그리고 최종 사용 자 의 시야 의 정의 된 각도 범위 내 의 모든 객체 들 을 선택 함 으로써 선택 될 수 있 다 . 선택 적 인 방법 은 이전 에 선택 된 객체 ( 들 ) 를 지속 적 으로 선택 해제 하 는 단계 를 더 포함 할 수 있 다 .