프로세스 ( 1130 ) 의 단계 ( 1210 ) 에서 , 메타데이터 태그 를 수신 된 데이터 에 적용 함 으로써 , 데이터 가 영역 독립 적 형태 로 매핑 된다 . 즉 , 선호 함수 가 에이전트 에 할당 되 며 , 선호 함수 가 메타데이터 를 데이터 로 매핑 한다 . 특정 구 현예 에 따라 , 임의 의 입력 데이터 에 대해 , 가장 일반 적 인 메타데이터 유형 이 각각 의 입력 데이터 에 할당 된다 . 임의 의 플레이어 에 대해 정의 된 최상위 레벨 메타데이터 유형 의 5 개 의 메인 클래스 가 존재 한다 . 이 들 은 ( i ) 도너 ( donor ) , ( ii ) 억셉터 ( acceptor ) , ( iii ) 니 게 이터 ( negator ) , ( iv ) 포 지터 ( positor ) , 및 ( v ) 논리 형 ( 전치 관계자 , " 임 플리 케 이터 ( implicator ) 및 1 차 로직 "" 논리곱 ( and ) "" 및 "" 논리합 ( or ) "" 연산자 ) 이 다 . 이 들 유형 은 사용 자 가 추가 하 기 를 원하 는 임의 의 서브 유형 구조 ", 가령 , 언어 적 케이스 롤 또는 테마 또는 시각 적 입력 의 경우 이미지 기술 어 또는 오디오 입력 의 경우 오디오 기술 어로 보완 될 수 있 다 .