예 를 들 어 , 아바타 제어 데이터 는 사람 을 형상 화 한 아바타 에서 입 이나 눈 이나 얼굴 들 의 모양 을 다양 하 게 변화 시키 는 데 사용 된다 . 또한 아바타 제어 데이터 는 사람 을 형상 화환 아바타 에서 가볍 게 웃 는 얼굴 , 웃 는 얼굴 과 배 를 쥐 고 웃 는 몸 동작 , 흐느끼 는 얼굴 , 눈물 을 흘리 면서 손 으로 눈물 을 훔치 는 몸 동작 등 으로 다양 하 게 변화 시키 는 데 사용 된다 .