구체 적 으로 는 , 동작 에 관한 캐릭터 평가 데이터 , 동작 결과 에 관한 캐릭터 평가 데이터 및 공헌 도 에 관한 캐릭터 평가 데이터 등 에 기초 하 여 , 이벤트 의 내용 을 평가 하 기 위한 이벤트 내용 평가 데이터 가 CPU ( 7 ) 에 의하 여 산출 된다 . 예 를 들 어 , 본 게 임기 에 있 어서 는 , 타자 의 동작 에 관한 캐릭터 평가 데이터 , 타자 의 동작 결과 에 관한 캐릭터 평가 데이터 및 타자 의 공헌 도 에 관한 캐릭터 평가 데이터 각각 의 값 을 가산 하 는 처리 가 CPU ( 7 ) 에 의하 여 실행 된다 . 그러면 , CPU ( 7 ) 에 의하 여 실행 된 가산 결과 의 값 이 이벤트 내용 평가 데이터 의 값 으로서 CPU ( 7 ) 에 인식 된다 . 또한 , 다른 게임기 에 있 어서 는 , 투수 의 동작 에 관한 캐릭터 평가 데이터 , 투수 의 동작 결과 에 관한 캐릭터 평가 데이터 및 투수 의 공헌 도 에 관한 캐릭터 평가 데이터 각각 의 값 을 가산 하 는 처리 가 CPU 에 의하 여 실행 된다 . 그러면 , CPU 에 의하 여 실행 된 가산 결과 의 값 이 이벤트 내용 평가 데이터 의 값 으로서 CPU 에 인식 된다 .