득점 부 ( 310 ) 는 지지 수단 ( 320 ) 과 수평 을 이루 도록 구성 될 수 도 있 고 , 수직 을 이루 도록 구성 될 수 있 다 . 득점 행위 는 골대 ( 300 ) 의 실시 예 에 따라 플레이어 짐 볼드 론 ( 200 ) 이 득점 부 ( 310 ) 를 수평 으로 통과 하 거나 또는 수직 으로 통과 하 는 행위 로 설정 될 수 있 다 . 또한 , 득점 을 위하 여 플레이어 짐 볼드 론 ( 200 ) 이 통과 하 는 방향 을 설정 하 여 기 설정 된 방향 에서 통과 하 는 경우 에 만 득점 으로 인정 하 도록 설정 할 수 있 다 . 예 를 들 면 , 도 5 의 ( a ) 에 도시 된 바 와 같이 득점 부 ( 310 ) 와 지지 수단 ( 320 ) 이 수평 으로 구성 된 경우 플레이어 짐 볼드 론 ( 200 ) 이 후방 에서 통과 하 는 경우 에 득점 이 인정 되 도록 설정 할 수 있 다 . 또는 도 5 의 ( b ) 에 도시 된 바 와 같이 득점 부 ( 310 ) 와 지지 수단 ( 320 ) 이 수직 으로 구성 된 경우 플레이어 짐 볼드 론 ( 200 ) 이 상방 에서 통과 하 는 경우 득점 이 인정 되 도록 설정 할 수 있 다 . 이 와 같이 득점 행위 는 다양 하 게 설정 될 수 있 다 .