[ 동아닷컴 ] LG 전자 가 새로운 G 시리즈 스마트폰 을 공개 했 다 . ’ LG G 6 ’ 가 바로 그 주인공 . 모듈 이 라는 개념 을 도입 했 다가 쓴잔 을 마셔야 했 던 전작 의 그림자 는 모두 지우 고 , 전혀 다른 제품 을 들 고 MWC 를 찾 았 다 . 사실 LG G 6 는 발표 가 되 기 전 온라인 에 제법 많 은 정보 가 유출 되 었 고 , 외형 관련 내용 도 있 었 다 . 실물 을 보 기 전 다소 우려 스러웠 던 부분 은 디자인 이 썩 매력 적 으로 보이 지 않 았 다는 점 이 다 . 하지만 발표 현장 에서 LG G 6 를 손 에 쥐 는 순간 그런 생각 은 깡그리 사라졌 다 . 전면 은 이전 에 보 던 LG 스러움 이 보이 지 않 았 다 . 언뜻 삼성전자 의 갤럭시 분위기 느껴 지 기 도 했 지만 , 분명 한 건 LG 색깔 을 확실 하 게 지웠 다는 것 이 다 . 앞쪽 하단 에 LG 전자 로고 만 없 다면 , LG 제품 이 라는 것 을 눈치 챌 수 없 을 정도 다 . LG 전자 로고 가 옥 의 티 라고 할 수 있 는데 , 꼭 로고 를 넣 고 싶 었 다면 후면 으로 이동 했 으면 어땠을까 싶 다 . LG G 6 ( 출처 = IT 동아 ) 뒤 로 돌리 면 눈 에 익 은 형태 가 나타난다 . 물론 이 마저 도 이전 보다 훨씬 깔끔 하 게 다듬 어 놓 았 다 . 듀얼 카메라 와 지문 인식 홈 버튼 이 돌출 되 는 부분 없이 매끈 하 게 처리 했 다 . 재질 은 강화 유리 를 썼 다 . LG G 6 ( 출처 = IT 동아 ) 측면 에 는 별도 의 홈 버튼 이 있 지 는 않 다 . 구글 이 만든 픽셀 이나 몇몇 스마트폰 은 홈 버튼 을 측면 에 배치 하 고 , 후면 에 지문 인식 센서 를 채용 하 는 방식 이 쓴다 . 이 경우 후면 지문 인식 센서 는 버튼 이 아니 라서 눌러 지 지 않 는다 . G 6 는 홈 버튼 을 따로 마련 하 지 않 고 , 후면 에 지문 인식 과 통일 했 다 . 그래서 버튼 이 눌러 지 는 방식 이 다 . 가장 놀라운 건 제품 크기 . 5 . 7 인치 의 화면 크기 임 에 도 정말 콤팩트 하 게 만들 었 다 . 눈 으로 , 손 으로 느끼 기 에 도 작 다는 점 이 절로 느껴 지 는데 , 5 . 5 인치 의 아이폰 7 플러스 와 비교 하 니 G 6 가 얼마나 작 게 만들 었 는지 확연히 드러난다 . LG G 6 ( 출처 = IT 동아 ) 요즘 스마트폰 을 보 면 화면 주변 부인 베젤 의 두께 는 좌우 에서 많이 줄이 긴 했 지만 , 여전히 상하 부분 은 제법 공간 을 차지 하 고 있 다 . G 6 는 이 모든 베젤 공간 을 이전 보다 더욱 줄여 놨다 . 5 . 3 인치 였 던 G 5 와 비교 해 보 면 이런 점 이 명확히 드러나 는데 , 가로 , 세로 가 G 5 73 . 9 x 149 . 4 mm 에서 G 6 는 71 . 9 x 148 . 9 mm 로 줄 었 다 . 화면 은 더 커졌 는데 , 제품 크기 는 오히려 더 작아진 셈 . 이 때문 에 대화 면 크기 라고 이야기 할 수 있 는 5 . 7 인치 제품 임 에 도 정말 손 에 쏙 들어온다는 표현 자체 에 과장 됨 이 조금 도 없 다 . 측면 은 메탈 을 적용 했으며 , 모서리 는 미세 한 곡선 처리 를 했 다 . 베젤 이 얇 으면 충격 흡수 가 잘 되 지 않 아 액정 파손 이 쉽 게 일어난다는 단점 이 생기 는데 , 이 를 해소 하 기 위함 이 다 . LG 전자 설명 으로 는 베젤 이 가장 얇 은 옆 부분 이 바닥 에 닿 아도 액정 이 쉽 게 깨지 지 않 는다고 한다 . 눈 으로 보 기 엔 가벼운 충격 에 도 액정 파손 으로 이어질 것 같 은데 , 과연 내 구성 은 얼마나 좋 을지 는 확인 해 봐야 할 일 이 다 . LG G 6 ( 출처 = IT 동아 ) 재밌 는 부분 은 18 : 9 의 화면 비 . 그냥 쉽 게 이야기 하 면 2 : 1 화면 비 로 사각형 2 개 를 붙였 다고 보 면 된다 . 스마트폰 에서 는 쓰인 적 이 없 을 뿐 만 아니 라 콘텐츠 분야 에서 도 아직 주류 로 편입 하 지 못한 해상도 다 . 최근 에 넷플릭스 가 콘텐츠 제작 에 다소 활용 하 다 보 니 조금 씩 알려 지 고 있 다 . LG 전자 는 이번 해상도 를 적용 한 디스플레이 에 대해 ' 풀 비전 ' 이라고 명명 했 다 . 사용자 입장 에서 는 16 : 9 에 익숙 하 다 보 니 18 : 9 라는 생소 한 화면 비 를 접했 을 때 다소 거부 감 이 들 지 모르 겠 지만 , 직접 접해 보 면 전혀 이질 적 으로 느껴 지 는 부분 은 없 다 . 오히려 요즘 같 은 모바일 시대 에 더 어울리 는 화면 비 가 아닐까 싶 다 . 이 는 동영상 , 사진 콘텐츠 가 정사각형 으로 많이 제작 되 기 때문 이 다 . 보통 미디어 콘텐츠 는 3 : 2 , 16 : 9 등 가로 로 길쭉 한 형태 로 만들 어 진다 . 문제 는 스마트폰 에서 해당 콘텐츠 를 화면 에 최대한 꽉 차 게 보 려면 옆 으로 눕혀야 한다는 점 이 다 . 이런 점 을 극복 할 수 있 는 것 이 정사각형 으로 스마트폰 을 세워도 , 눕혀도 동일 한 형태 로 보이 게 되 다 보 면 점점 많이 쓰이 고 있 다 . LG G 6 의 18 : 9 화면 비 는 이런 콘텐츠 를 딱 절반 의 공간 띄워 놓 고 , 나머지 절반 의 공간 에서 다른 작업 을 할 수 있 게 만든 다 . 특히 이 를 활용 한 기능 으로 스퀘어 카메라 가 별도 의 앱 을 제공 되 는데 , 사각형 을 최대한 활용 해 사진 촬영 을 할 수 있 게 해준다 . 사실 사각형 사진 이나 영상 은 소셜 미디어 인 인 스타 그램 에서 메인 으로 쓰이 는 화면 비율 인데 , LG G 6 의 스퀘어 카메라 를 보 면서 인 스타 그램 을 많이 쓰 는 이 에겐 최고 의 스마트폰 이 나왔 다는 생각 이 들 었 다 . LG G 6 ( 출처 = IT 동아 ) 디스플레이 에서 다소 이해 가 되 지 않 는 부분 은 모서리 를 곡면 처리 했 다는 점 이 다 . LG 전자 는 이 에 대해 제품 외곽 과 화면 모두 모서리 부분 에 부드러운 곡선 을 적용 해 일체감 을 높였 다고 설명 했 는데 , 굳이 그럴 필요 가 있 었 나 싶 기 도 하 다 . 화면 의 곡면 이 오히려 전면 디자인 에서 이질감 을 주 는 요소 가 되 고 있 다 . 카메라 는 듀얼 을 쓴다 . 전작 처럼 광각 과 일반각 으로 1300 만 화소 다 . 광각 은 후면 125 도 , 전면 100 도 다 . 촬영 버튼 을 길 게 누르 면 연속 촬영 이 되 는데 , 최대 100 장 까지 찍힌다 . 직접 100 장 을 찍 어 보 니 순식간 이 다 . 이렇게 촬영 한 사진 은 2 장 부터 100 장 까지 GIF 사진 도 만들 어 준다 . LG G 6 는 지금껏 나온 LG 제품 중 에서 가장 마음 에 든다 . 기술력 을 최대한 압축 해 5 . 3 인치 제품 크기 에 5 . 7 인치 화면 을 담아냈 다 . 이 화면 크기 에서 이 보다 더 작 은 제품 은 나올 수 없 을 것 처럼 느껴진다 . 게다가 모바일 시대 에 맞춰 18 : 9 라는 새로운 화면 비 를 도입 한 것 도 좋 은 점수 를 주 고 싶 다 . 모바일 세대 에게 꽤 어필 할 수 있 는 제품 이 되 지 않 을까 싶 다 . LG G 6 ( 출처 = IT 동아 ) LG G 6 ( 출처 = IT 동아 ) LG G 6 ( 출처 = IT 동아 ) 동아닷컴 IT 전문 김태우 기자 tk @ donga . com ▶ 동아일보 단독 / 동아일보 공식 페이스북 ▶ TV 짤방 영상 여기 서 다 ' VODA ' # 보다 ⓒ 동아일보 & donga . com , 무단 전재 및 재 배포 금지