아이폰 FIFA 11 출시 , 게임 의 재미 를 반감 시키 는 높 은 메모리 점유 율 . . 
 2010 . 10 . 29 19 : 37 
 많 은 게임 마니아 들 을 기다리 게 한 FIFA 11 이 아이 폰 버전 으로 출시 되 었 다 . 아 는 바 대로 한국 은 Appstore 에 게임 카테고리 가 지원 되 지 않 기 때문 에 미국 계정 에서 만 구매 할 수 있 다 . 새롭 게 출시 된 FIFA 11 의 경우 850 MB 란 경이 적 인 용량 과 함께 발전 된 그래픽 으로 큰 관심 을 끌 기에 충분 한 게임 APP 이 다 . 일단 , 가격 은 비교 적 저렴 한 5 $ 달러 수준 이 라 구매 에 큰 부담 을 갖 게 하 는 수준 은 아니 지만 용량 의 압박 이 장난 이 아니 라는 단점 이 있 다 . 필자 도 거의 하루 가까이 를 Wi - FI 가 지원 되 는 상황 에서 다운 받 아 이용 할 수 있 었 다 . 그만큼 큰 용량 을 자랑 한다 . 그래픽 퀄리티 와 터치 패드 에 의한 조작 성 그리고 모바일 디바이스 의 특수 성 으로 볼 때 이동 하 면서 높 은 퀄리티 의 게임 을 즐긴다는 점 은 높이 살 수 있 지만 순간 순간 동작 이 늘려 지 는 단점 과 과도 한 메모리 사용 으로 버벅 임 이 심하 다는 문제 가 발생 할 수 있 다 . 또한 , 1 GB 에 육박 하 는 게임 용량 도 구매 와 게임 다운로드 에 부담 요인 으로 작용 할 수 있 을 것 같 다 . 그럼 이런 문제 를 뒤로하 고 구매 할 만 한 APP 인지 구체 적 으로 살펴보 도록 하 자 . 디자인 은 EA 가 만든 만큼 더 이상 말 이 필요 없 을 것 같 다 . 특히 UI 도 꽤 편리 하 게 되 어 있 는 것 이 특징 이 다 . 과거 에 소개 했 던 HWAX 의 경우 는 역 " ㄴ " 모양 의 익숙 한 UI 를 통해 사용자 에 대한 UX 를 최대한 보장 하 려고 했 는데 FIFA 는 전통 적 으로 자신 들 이 유지 하 던 UI 를 그대로 활용 하 고 있 다 . 전통 의 중앙 정렬 식 UI 
 FIFA 시리즈 는 전통 적 으로 중앙 정렬 식 메뉴 구조 를 취해왔 다 . 타 게임 들 은 게임 자체 이미지 를 좀 더 노출 하 기 위해서 좌 / 우측 이나 상 / 하단 에 보통 배치 하 는데 피파 시리즈 는 게임 이미지 를 배경 으로 깔 고 정중앙 에 배치 하 는 전략 을 취하 고 있 다 . 위 에서 볼 수 있 든 대 메뉴 부터 소 메뉴 에 이르 기 까지 모든 구성 은 중앙 을 중심 으로 구성 된다 . 또 , 이번 버전 부터 는 정 중앙 은 콘텐츠 나 메뉴 세팅 에 대한 정보 를 하단 에 는 Back , Next 형태 의 기능 버튼 으로 배치 해 해당 UI 를 좀 더 극대 화 할 수 있 는 구성 을 하 고 있 다 . 다만 , 아쉬운 점 은 역시 Game Settings 메뉴 에서 세팅 정보 를 넘기 는 과정 에서 표시 되 는 위치 를 하단 에 점 형태 로 노출 하 는 데 눈 에 잘 띄 지 않 아 익숙 해 지 는데 시간 이 다소 걸리 는 문제 가 있 었 다 . 해당 문제 를 제외 한다면 크 게 문제 없 는 디자인 과 UI 라 생각 한다 . 한 단계 업그레이드 된 그래픽 퀄리티 
 850 MB 란 대용량 에서 볼 수 있 듯이 그래픽 퀄리티 가 일취월장 했 다는 것 이 다 . 사실 FIFA 10 에서 는 그래픽 퀄리티 가 조잡 해서 이게 정말 내 가 아 는 FIFA 시리즈 가 맞 나 싶 었 다 . 위 에서 볼 수 있 듯 각 장면 마다 섬세 하 게 표현 되 고 거친 3 D 이미지 가 아닌 H . A . W . X 를 넘어서 는 퀄리티 를 보여준다 . 하지만 , 그래픽 퀄리티 가 증가 하 면서 용량 이 커졌 다 . 이 는 3 GS 정도 의 한 세대 이전 의 하드웨어 스펙 을 가진 디바이스 에선 해당 프로그램 을 이용 하 는 데 부담 이 따른다는 단점 이 존 제 한다 . 특히 GPU 성능 이 떨어지 는 3 GS 에서 는 원거리 로 카메라 앵글 을 설정 시 화면 의 선명도 와 그래픽 처리 능력 이 급격 하 게 떨어지 는 것 을 알 수 있 었 다 . 아이폰 4 에서 는 충분히 제대로 동작 한다고 는 하지만 모바일 디바이스 의 하드웨어 스펙 에서 돌리 기 엔 다소 무리 가 따르 는 고 사양 버전 으로 볼 수 있 을 것 같 다 . 기능 평가 에서 는 평가 점수 가 떨어질 수 밖에 없 을 것 같 다 . 게임 이 아무리 그래픽 퀄리티 가 중요 하 다고 해도 디바이스 에서 제대로 동작 하 지 않 는다면 큰 의미 가 없 기 마련 인데 필자 의 기기 인 아이폰 3 GS 에선 처참 할 정도 의 동작 상태 를 보여준다 . 거의 좌절 에 가깝 다고 봐야 할 것 같 다 . 위닝 을 능가 하 는 조작 성 과 게임 성 
 사실 축구 게임 마니아 라면 전통 적 으로 비견 되 는 축구 게임 2 가지 를 알 고 있 을 것 이 다 . 첫 번 째 는 위닝 일레븐 이 고 두 번 째 는 지금 리뷰 중 인 피파 시리즈 이 다 . 몇 년 전 까지 만 해도 피파 시리즈 는 위닝 유저 들 에게 비아 냥 을 들 을 정도 로 게임 운영 과 조작 성 게임 난이도 등 에서 한발 뒤쳐져 있 었 던 것 이 사실 이 다 . 하지만 08 버전 을 기준 으로 조금 씩 FIFA 시리즈 가 위닝 을 앞선다는 평가 를 받 기 시작 했 는데 논란 의 여지 는 있 겠 지만 필자 역시 최근 에 와선 FIFA 시리즈 가 조금 앞선 게임 성 을 보여 주 고 있 다고 생각 된다 . 특히 , 동체 의 움직임 과 방향 전환 등 에서 예전 에 위닝 에 상대 가 안 된다는 느낌 어 었 는데 이런 부분 에서 이젠 충분히 축구 게임 의 일인자 라고 표현 해도 될 정도 가 되 었 다 . ( 아쉽 게 도 게임 플레이 영상 이 아니 라 더 이상 설명 하 긴 어려운 부분 이 있 다 . ) 
 쉬운 조작 성 과 4 개 의 버튼 을 활용 한 게임 
 축구 게임 에서 가장 중요 한 것 은 무 었 일까 ? 누가 뭐 라고 해도 조작 성 과 게임 내 의 캐릭터 의 반응 성 이 가장 중요 하 다고 볼 수 있 는데 . . 피파 는 전통 적 으로 PC 게임 에서 도 2 ~ 3 가지 기본 버튼 만 알 면 게임 이 바로 진행 될 수 있 을 전도 로 간단 한 조작 성 으로 유명 하 다 . 위 이미지 는 게임 프로그램 에 내장 되 어 있 는 게임 이용 방법 에 설명 된 이미지 로 슛 , 태클 , 플레이어 전환 버튼 과 방향 버튼 만 이용 해 게임 이 가능 하 도록 구현 되 어 있 는 것 이 특징 이 다 . 하지만 키패드 가 아닌 터치패드 방식 으로 터치 감도 가 100 % 민감 하 지 않 고 정전식 LCD 화면 이 라 게임 조작 시 원 하 는 방향 대로 안 움직이 는 경우 가 있 었 다 . FIFA 11 의 경우 는 이런 경우 를 보완 하 기 위해 마지막 이미지 처럼 일부 특정 선수 의 이동 방향 등 을 손 으로 지정 할 수 있 는 추가 기능 을 지원 하 고 있 다 . 그리고 게임 진행시 수비 상황 에서 터치 패드 의 감도 때문 에 세밀 하 게 수비 플레이 를 진행 하 기 어려웠 다 . 
 하 지만 FIFA 11 버전 에선 PC 버전 에서 도 지원 되 고 있 는 태클 버튼 을 길 께 누르 고 방향키 를 활용 하 면 자동 으로 수비 할 대상 을 향해 움직이 도록 하 는 Auto Switching 처리 되 며 공격자 에게 자동 으로 따라붙 어 수비 처리 되 는 기능 을 지원 하 고 있 는 것 이 특징 이 다 . 이 이외 의 조작 성 에 대한 설명 은 직접 해 봐야 알 수 있 는 부분 이 라 이 정도 에서 그만 하 도록 하 겠 다 . 디테일 하 게 세분 화 된 설정 메뉴 
 이번 버전 에 와서 좀 더 다양 한 세팅 메뉴 가 지원 되 는 것 이 특징 이 다 . 게임 세팅 , 전술 세팅 , 킥 커 세팅 , 팀 스타일 세팅 등 이 그것 이 다 . < 게임 세팅 > 
 난이도 조정 , 게임 진행 시간 , 각종 룰 세팅 과 Auto Switching ( 플레이어 자동 변경 ) 기능 을 세팅 할 수 있 다 . 난이도 는 총 4 개 로 구성 되 어 있 고 난이도 차이 가 좀 심해 하급 레 밸 과 상급 레벨 에서 플레이 하 는 데 어려움 이 있 다 . < 디스플레이 세팅 > 
 화면 세팅 이 라고 볼 수 있 는데 실제 게임 할 그래픽 화면 에 대한 설정 을 지정 하 는 기능 이 다 . 시간 , 카메라 앵글 , 카메라 각도 와 줌 인 , 레이더 등 이 그것 이 다 . 카메라 의 경우 원거리 로 지정 후 게임 하 는 것 이 게임 하 기 편한 데 3 GS 에서 는 원거리 가 될수록 게임 속도 가 다소 처지 는 경향 이 있 고 플레이어 주변 에 수비자 들 이 모여들 면 동작 시켜야 할 캐릭터 가 많 아 져서 인지 움직임 이 급격 하 게 둔화 되 는 경향 이 있 다 . < 오디오 세팅 > 
 오디오 는 효과음 , 음악 , 기본 음악 등 으로 구성 되 므로 대충 보 면 알 기 에 그냥 넘어가 도록 하 겠 다 . < 컨트롤 세팅 > 
 사실 이게 가장 고민 되 는 데 터치 패드 에 표시 될 버튼 들 의 유형 과 반응 에 대한 설정 영역 으로 필자 는 이것저것 세팅 해 보 았 지만 실제 게임 하 기 에 는 기본 세팅 이 면 된다는 판 단하 에 Default 값 으로 세팅 해 사용 중 이 다 . 실제 게임 을 위한 메 니 지 먼 트 부분 의 세팅 도 꽤 중요 한데 세팅 내용 은 전술 , 키 커 , 팀 스타일 을 세팅 할 수 있 도록 되 어 있 다 . 하지만 아쉬운 점 은 Global menu 상태 에서 세팅 을 완료 시켜 처음 설정 했 던 값 을 저장 해 이후 에 도 계속 사용 할 수 없 다는 점 이 다 . 즉 , 전술 등 을 게임 을 진행 할 때 마다 일일이 설정 해야 하 는 번거 로움 이 있 다는 것 이 다 . 그래서 필자 는 이것 도 기본 세팅 값 을 사용 중 이 다 . 설정 을 원하 는 경우 는 위 이미지 에서 팀 메 니 지 먼 트 를 설정 하 면 되 고 각 게임 설정 은 메뉴 명과 옵션 을 조정 해 가 면서 세팅 하 면 된다 . 게임 의 대한 사용자 참여 를 높이 기 위해 다양 한 세팅 값 을 제공 하 고 있 지만 이 로 인해 초보자 의 경우 는 정말 기본 세팅 으로 만 진행 해야 할 정도 로 난해 해 졌 다는 문제점 이 발생 한다 . 어쨌든 전체 적 으로 게임 성 과 조작 성 은 높 은 수준 을 자랑 하 는 데 반해 850 MB 에 달하 는 게임 용량 과 이 로 인해 발새 하 는 게임 스피드 다운 현상 등 은 향후 모바일 이나 스몰 디바이스 에 탑 제 될 3 D 게임 에 대한 개발 방향 성 을 고민 하 게 하 는 부분 이 다 . 차라리 HAWX 같이 2 ~ 300 MB 정도 대 의 용량 과 하드웨어 사용 으로 그래픽 퀄리티 는 좀 떨 어 드리 되 게임 동작 성 을 극대 화 하 는 게 모바일 이나 스몰 디바이스 에 맞 는 정책 이 아닐까 한다 . 필자 가 아이폰 3 GS 를 가지 고 테스트 한 것 만큼 아이폰 4 에서 는 3 GS 이상 의 성능 을 보여 줄 것 이 라 기대 한다 . 하지만 워낙 덩치 가 큰 게임 이 기 때문 에 향후 출시 될 다음 버전 에선 하위 스펙 의 디바이스 에서 도 어느 정도 동작 하 는 데 문제 가 없 도록 개선 해야 한다는 과제 는 명백 해 진 것 같 다 . 이런 점 을 제외 한다면 최고 의 게임 성 을 가지 고 있 고 , 5 $ 달러 정도 의 금액 으로 최고 의 퀄리티 와 게임 성 을 가진 축구 게임 을 맛 볼 수 있 다는 점 은 분명 한 FIFA 11 만 의 강점 이 아닐까 싶 다 . 다만 , 위 에서 도 언급 했 듯 아이폰 4 이하 의 사용 자 는 구매 를 신중히 고려 할 필요 가 있 다는 말 을 끝 으로 전하 며 이번 게임 리뷰 를 마칠까 한다 . 보안 성 ★☆☆☆☆ 
 활용 성 ★☆☆☆☆ 
 오락 성 ★★★★★ 
 가격 ★★☆☆☆ 
 EA FIFA , 
 EA 피파 11 , 
 EA 피파 2011 , 
 축구 게임 , 
 피파 맨 이 야 업데이트 되 고 나선 버벅 임 이 많이 줄 었 어요 
 댓글 작성 시 를 기준 으로 는 
 3 GS 가 아이폰 4 보다 퀄리티 는 낮 아도 훨씬 부드럽 게 잘 돌아가 요 ^^ 
 2010 . 12 . 19 16 : 53 신고