또한 , 카드 슬롯 ( 53 S ) 은 메모리 카드 ( 53 ) 를 삽입 발출 가능 하 도록 구성 되 어 있 고 , IDE 버스 에 의해 마더 보드 ( 40 ) 에 접속 되 어 있 다 . 따라서 , 카드 슬롯 ( 53 S ) 으로부터 메모리 카드 ( 53 ) 를 빼내 어 , 메모리 카드 ( 53 ) 에 다른 게임 프로그램 및 게임 시스템 프로그램 을 기입 하 고 , 그 메모리 카드 ( 53 ) 를 카드 슬롯 ( 53 S ) 에 삽입 함 으로써 , 유기 기 ( 10 ) 에서 행해 지 는 유기 의 종류 나 내용 을 변경 할 수 있 다 . 또한 , 하나 의 게임 프로그램 및 게임 시스템 프로그램 을 기억 한 메모리 카드 ( 53 ) 를 , 다른 게임 프로그램 및 게임 시스템 프로그램 을 기억 한 메모리 카드 ( 53 ) 로 교환 함 으로써 , 유기 기 ( 10 ) 에서 행해 지 는 유기 의 종류 나 내용 을 변경 하 는 것 도 가능 하 다 . 게임 프로그램 에 는 유기 진행 에 관한 프로그램 , 보너스 게임 을 발생 시키 기 위한 프로 그램 , 환원 모드 를 발생 시키 기 위한 프로그램 이 포함 된다 . 또한 , 게임 프로그램 에 는 유기 중 에 출력 되 는 화상 데이터 나 소리 데이터 , 보험 있 음 모드 로 이행 하 고 있 는 것 을 통지 하 기 위한 통지 용 데이터 로서 의 화상 데이터 나 소리 데이터 가 포함 된다 .