청소년 들 의 놀이 정도 로 취급 받 던 e 스포츠 는 밀레 니얼 세대 가 성장 하 고 주류 소비 계층 으로 부각 되 면서 무섭 게 성장 하 는 산업 이 다 . 골드만 삭스 는 지난 8 월 펴낸 ' e 스포츠 리포트 ' 에서 ' e 스포츠 는 틈새 시장 에서 주류 스포츠 로 정착 할 것 ' 이 라는 전망 을 내놓 기 도 했 다 . 올해 8 억 6900 만 달러 ( 약 1 조 원 ) 수준 인 e 스포츠 시장 은 4 년 후 인 2022 년 에 는 29 억 6300 만 달러 ( 약 3 조 3540 억 원 ) 까지 성장 할 것 으로 골드만 삭스 는 예측 했 다 . 이미 시청 도달 인구 는 미국 메이저 리그 를 추월 했으며 시장 규모 도 곧 아이스하키 를 넘어설 것 으로 보인다 .