코딩 브랜치 ( 22 v , 1 ) 의 요소 들 ( 24 내지 40 ) 은 비디오 ( 141 ) 를 인코딩 하 기 위해 협력 한다 . 인코딩 은 특정 부분 의 유닛 들 에서 비디오 ( 141 ) 를 인코딩 한다 . 예컨대 , 비디오 ( 141 ) 를 인코딩 하 는데 있 어서 , 프레임 ( v 1 , k ) 은 블록 들 또는 다른 샘플 그룹 들 과 같 은 세그먼트 로 분할 된다 . 이러 한 분할 은 지속 되 거나 시간 에 따라 변할 수 있 다 . 또한 , 이러 한 분할 은 디폴트 에 의해 인코더 및 디코더 에 알려질 수 있 거나 데이터 스트림 ( 18 ) 내 에 시그널 링 될 수 있 다 . 이러 한 분할 은 행 및 열 의 블록 비중 첩 배열 과 같이 프레임 들 의 블록 으로 의 일반 적 인 분할 이 될 수 있 거나 , 변화 하 는 크기 의 블록 들 에 대한 쿼드 트리 기반 분할 이 될 수 있 다 . 감산기 ( 24 ) 의 비반전 입력 으로 들어가 는 비디오 ( 141 ) 의 현재 인코딩 된 세그먼트 는 이하 의 기재 에서 의 비디오 ( 141 ) 의 현재 부분 으로 지칭 된다 .