또한 , 상기 의 예 에 있 어서 , 개별 플레이어 ( 6 ) 를 특정 하 지 않 고 플레이 위치 ( 7 ) 마다 의 승패 이력 과 얻 은 유기 용 대용 화폐 ( 120 ) 의 액수 ( 이긴 액 ) 를 감시 해도 된다 . 이 경우 에 는 , 각 플레이어 ( 6 ) 가 자리 를 떠난 경우 에 그 플레이어 ( 6 ) 를 트래킹 할 수 없 게 되 지만 , 하나 의 유기 테이블 ( 4 ) 의 특정 한 플레이 위치 ( 7 ) 에서 졌 을 때 에 베트 하 고 있 던 유기 용 대용 화폐 ( 120 ) 의 액수 가 적 고 , 이겼 을 때 에 베트 하 고 있 던 유기 용 대용 화폐 ( 120 ) 의 액수 가 많 은 상태 가 수 게임 계속 되 는 등 의 특이 한 상황 을 검지 할 수 있 다 . 그리고 , 그러 한 플레이 위치 ( 7 ) 가 검출 된 경우 에 는 , 그 플레이 위치 ( 7 ) 에 있 어서 부정 이나 미스 가 있 었 던 혐의 가 있 다 . 그리고 , 그 플레이 위치 ( 7 ) 를 촬영 한 비디오 를 검증 함 으로써 , 부정 이나 미스 를 발견 할 수 있 다 .