# 라스트 오리진 의 대대 적 인 2 . 0 업데이트 가 예고 된 가운데 이제 # 이상 한 나라 의 초코 여왕 이벤트 도 2 주 정도 남 았 습니다 . ​ 다음 주 까지 는 장비 드 랍 확률 업 서브 이벤트 , 그 다음 주 까지 는 캐릭터 드 랍 확률 업 서 비 이벤트 를 진행 중 입니다 . ​ 캐릭터 드 랍 확률 업 이벤트 시기 에 맞춰서 이벤트 맵 1 - 4 ex ( # 142 ) 나름 환상 종 으로 알려진 # 아자젤 을 드 랍 하 기 위한 초보 용 스쿼드 를 소개 합니다 . ​ 카페 나 라오 갤 에 올라온 스쿼드 는 대부분 고강 장비 세팅 을 경우 가 많 아서 막 입문 한 분 들 이 따라 하 기 힘든 경우 가 좀 있 는데 소개 시켜 드릴 스쿼드 는 이번 이벤트 에서 먹 을 수 있 는 캐릭터 와 장비 들 만 가지 고서 구성 한 거 라 초보 분 들 이 충분히 참고 하 실 수 있 을 거 라 생각 됩니다 . ​​​ 이번 에 공략 하 게 될 1 - 4 ex ( # 142 ) 입니다 . 여기 서 는 SS 급 아자젤 , S 급 베로니카 , SS 정밀 전투 OS 를 파밍 할 수 있 습니다 . 추천 스쿼드 로 클리어 시 4 별 클리어 도 가능 해 보너스 장비 와 참치 도 얻 을 수 있 어서 1 석 2 조 ! !!​​​ 스쿼드 의 주 구성 과 배치 는 위 와 같 습니다 . ​ 각 역할 은 바바리아 나 - 포격 몸 빵 메이 - AP 버프 및 서브 딜러 나 앤 - 핵심 딜러 뗑 컨 - 메인 탱커 ( 회피 ) 다이카 - 디 버퍼 ( 선택 ) 입니다 . ​​​ 이벤트 에서 1 기 를 배포 해 줬 는데 이렇게 잘 사용 하 게 될지 몰랐 던 바 바리 아 나 입니다 . ​ 이번 에 도 철 충 의 보호 무시 의 광역 공격 인 포격 을 혼자 소화 해 주 기 때문 에 3 열 에 잘 배치 해 두 면 나머지 전체 팀원 들 의 생존 력 이 굉장히 올라갑니다 . ​ 피해 감소 와 효과 저항 이 높 기 때문 에 방어 템 을 적당히 껴 주 면 포격 시 에 도 흠집 만 겨우 나 는 몸 빵 을 보여 줍니다 . ​[ 90 렙 , 노링 , 올방 체 , 방어 템 위주 세팅 ] ​​​ 중파 로 운영 하 게 될 메이 입니다 . 본인 이 중 파시 주변 바이오 로이드 한테 AP 와 행동력 을 펌핑 해 주 기 때문 에 아군 이 선 턴 을 가지 게 됩니다 . ​ 덕분 에 클리어 타임 도 빨라 지 고 적 을 빨리 제거 하 게 되 어 역설 적 으로 아군 의 생존 력 도 올라가 게 하 는 효과 를 가져옵니다 . ​ 파밍 에 는 클 탐 이 중요 하 기 때문 에 풀 링 을 해 주 었 고 강화 는 많이 되 어 있 지 않 지만 공격 형 장비 를 착용 해 주 었 습니다 . 그리고 스 탯은 공치 적 으로 키 웁 니다 . ​ 이정도 스펙 이 면 142 의 경장 형 적 들 은 원 킬 나 기 때문 에 광역 공격 이 기본 인 메이 로 인해 클 탐 이 제법 줄어들 게 됩니다 . ​[ 90 렙 , 풀 링 추천 , 공적 치 스 탯 , 치명 100 % 가깝 게 세팅 , 명 중 200 % 이상 , 나머지 올공 , 공격 템 위주 세팅 ] ​​​ 핵심 딜러 인 나이트 앤젤 입니다 . ​ 이 덱 에서 뗑 컨 만큼 중요 한 게 나 앤 입니다 . 제 공략 에서 유일 한 10 강 장비 가 나왔 는데 원래 굉장히 구하 기 힘든 SS 치명 칩 을 이번 이벤트 에서 출석 보상 으로 뿌렸 기 때문 에 이것 을 사용 합니다 . ​ 강화 효율 이 굉장히 좋 고 앞 으로 도 두루두루 쓰이 기 때문 에 자원 퍼 주 는 이벤트 기간 동안 강화 를 많이 해 두 시 는 걸 추천 합니다 . 칩 은 상대 적 으로 강화 비용 이 저렴 해서 이벤트 시작 하 면서 시작 하 신 분 들 도 10 강 할 수 있 을 정도 는 되 실 겁니다 . ​ 근데 메이 버프 14 . 5 , 나 앤 의 자 퍼스 14 . 5 % + 14 . 5 %, 링크 효과 10 %, 뗑 컨 9 . 5 % 등 치명 버프 가 넘쳐나 기 때문 에 전폭 장비 까지 찰 경우 치명 칩 은 10 강 까지 하 지 않 아도 치명 100 % 도달 하 기 쉽 습니다 . 심지어 스 탯의 치명 치 를 전혀 찍 지 않 더라도 말 이 죠 . ​ 그렇게 버프 를 고려 해서 치명 100 % 를 맞추 고 난 다음 엔 명중 을 158 % 정도 맞추 고 난 다음 에 공격력 에 몰 빵 하 시 면 됩니다 . ​ 이렇게 해야 하 는 이유 가 있 는데 철 충 중 에 중장 보호기 인 골렘 이 있 는데 이 녀석 이 피 가 20 % 이하 로 남 으면 다음 에 치명상 을 입 을 때 부활 하 는 기 믹 이 있 습니다 . ( 예수 님 이 냐 ? ?? ㄷ ㄷ ㄷ ㄷ ) ​ 이 녀석 을 한 방 에 죽일 수 없 으면 한방 -> 딸 피 -> 한방 -> 부활 -> 한방 -> 킬 순서 에 따라 세 번 이나 턴 을 소모 하 게 되 면서 클 탐 이 굉장히 길 어 집니다 . ​ 따라서 나 앤 이 이 녀석 을 무조건 한방 에 죽여야 클 탐 도 짧 아 지 고 안전 합니다 . ​ 위 스 샷 처럼 세팅 하 시 면 20000 정도 의 데미지 가 뜨 면서 골렘 을 한방 에 보내 버립니다 . 만약 공 칩 의 강화 가 많이 되 어 있 다면 풀 링 보너스 를 다른 걸로 선택 하 셔도 되 는데 그게 아니 라면 스킬 위력 을 선택 하 셔서 안정 적 인 한방 을 준비 하 시 는 게 더 좋 을 것 같 습니다 . ​ 아 참고 로 블 하 덱 에서 운영 중 이 었 던 상태 라 그렇 지 나 앤 은 꼭 중파 일 필요 는 없 습니다 . ​[ 90 렙 , 풀 링 , 스킬 10 렙 , 버프 포함 치명 100 %, 명 중 158 %, 나머지 올 공격 , 전폭 장치 등 공격 형 장비 들 가득 추천 ] ​​​ 다이카 입니다 . ​ 꼭 필요 한 캐릭터 는 아닌데 뗑 컨 의 회피 장비 가 좋 지 않 다면 생존 력 을 많이 올려 주 기 위해서 넣 어 봄직 합니다 . ​ 다이카 는 광역 공격 으로 적 명 중 시 적 의 명 중력 을 감소 시키 고 명중 강화 버프 를 해제 하 는 특징 이 있 습니다 . ​ 적 철 중 중 에 폴 른 닮 은 녀석 이 있 는데 걔 가 5 번 의 명중 자 버프 를 받 으며 아군 회피 기 를 보내 버리 는 기 믹 이 있 기 때문 에 그 녀석 의 명중 강화 를 해제 하 기 위해서 다이카 를 쓰 는 것 입니다 . ​ 물론 뗑 컨 이 충분히 키워져 있 고 장비 가 좋 다면 다이카 없이 도 할 만 하 니 본인 의 스펙 에 맞춰서 선택 하 시 면 될 것 같 습니다 . ​ 장비 는 위 와 같이 해 주 시 는 게 좋 습니다 . ​[ 크 게 상관없이 키우 시 면 됩니다 . ]​​​ 이번 스쿼드 에서 가장 중요 한 슬 레이프 니르 ( 뗑 컨 ) 입니다 . ​ 전체 바이오 로이드 중 에서 최강 의 회피 성능 을 가지 고 있 고 적절 한 버 핑 기능 도 가지 고 있 어서 회피 덱 을 구성 할 때 는 항상 고려 되 는 캐릭터 죠 . ​ 물론 6 ex 지역 이 나오 고 # 영원 한 전장 이 등장 하 고 나 서 철 충 의 명중 이 500 % 넘 게 나오 는 경우 도 있 어서 지금 은 위엄 이 좀 퇴색 되 긴 했 지만 . .. ㅠㅠ ​ 뗑 컨 의 특징 중 의 하나 가 적 공격 시 회피 자 버프 를 받 고 이게 2 회 중첩 되 면서 최대 500 % 에 육박 하 는 회피 율 을 가지 게 됩니다 . ​ 덕분 에 왠만 하 면 중후 반 에 는 맞 을 일 이 잘 없 는데 문제 는 공격 을 하 기 전 엔 특별 한 회피 버프 가 없 기 때문 에 철 충이 먼저 선 턴 을 가져가 서 공격 한다면 의외 로 맞 을 수 도 있 다는 거 . ..​ 142 에서 는 여러 번 실험 을 했 는데 2 웨이브 에서 절대로 적 폴 른보다 선 턴 을 가져갈 수 없 기 때문 에 그냥 본인 이 보유 한 회피 템 들 위주 로 세팅 해 주 시 는 게 좋 습니다 . ​ 참고 로 매 뉴 버 OS 는 클리어 보너스 , S 보조 부스터 는 2 - 3 에서 구할 수 있 습니다 . ​[ 90 렙 , 노링 가능 하나 불안 하 면 1 ~ 2 링 추천 , 스킬 렙 10 필수 , 올 회피 , 회피 템 위주 세팅 ] ​​ 본격 적 인 철 충 의 기 믹 설명 을 들어가 겠 습니다 . 가장 문제 가 되 는 2 웨이브 인데요 . ​ 보통 회피 기 를 데리 고 이 맵 을 돌 다가 회피 보호기 가 터지 거나 중파 가 되 는 포인트 가 바로 이 2 웨이브 입니다 . ​ 대부분 의 회 피기 들 이 먼저 공격 이 거나 적 의 공격 을 회피 하 는 경우 회피 자 버프 를 받 게 되 는데 여기 서 는 적 이 선 턴 을 가져가 면서 회피 기 들 이 미처 자 버프 를 받 기 전 에 몇 대 맞 고 시작 하 게 되 는 거 죠 . ​ 이 맵 에서 는 적 의 배치 에서 5 번 자리 에 있 는 폴 른이 항상 선 턴 을 가져가 게 됩니다 . ​ 경장 형 이 라 행동력 이 빠른 것 도 있 긴 하 지만 그것 보다 그 뒤 6 번 에 위치 한 철 충이 전투 시작 시 AP 를 펌핑 해 주 는 버프 를 가지 고 있 어서 폴 른이 시작 하 자마자 AP 를 주유 받 고 바로 선 턴 으로 아군 을 공격 하 게 되 는 겁니다 . ​ 제 가 저 강 장비 들 로 행동력 세팅 을 해 봤 는데 도 항상 저 폴 른이 선 턴 을 가져가 고 오히려 회피 력 이 모잘라서 폴 른 한테 두들겨 맞 고 회피 보호기 가 중파 상태 까지 가 버립니다 . ​ 저 폴 른의 명중률 은 190 % 이 고 시작 부터 스택 이 쌓여서 35 % 를 버 핑 받 기 때문 에 225 % 의 명중률 을 자랑 하 게 되 서 특별히 강화 된 회피 템 을 가지 고 있 는 게 아니 라면 우리 회피 보호기 가 한 대 는 맞 을 수 도 있 다는 생각 을 하 시 는 게 좋 습니다 . ​​​ 선 턴 을 가져가 는 철 충 폴 른 . ..​ 하지만 이후 뗑 컨 이 공격 하 면서 자 버프 가 붙 고 하 면 400 % 가 넘 는 회피 력 을 가지 기 때문 에 폴 른 한테 맞 지 를 않 습니다 . ​ 그래도 폴 른도 계속 스택 이 쌓이 면 365 % 의 명중률 까지 올라가 버려서 나 앤 이나 메이 가 빨리 처리 해 주 거나 아니 면 이 명중률 을 낮춰 주 는 효과 가 필요 한 데 그럴 때 다이카 의 명중 강화 효과 해제 디 버프 가 아주 효과 를 발휘 하 죠 . ​ 물론 제 가 위 에 보여 드린 세팅 대로 라면 그때 쯤 되 기 전 에 대부분 나 앤 이나 메이 의 공격 으로 죽 는 경우 가 대부분 이 라 사실 왠 만큼 회피 장비 가 좋 지 않 으면 다이카 가 없 어도 돌아갈 것 입니다 . ​ 그리고 뗑 컨 이 복수 라면 노링 보 다면 1 ~ 2 링 이 라도 한다면 추가 회피 보너스 가 있 고 체력 도 올라가 기 때문 에 생존 력 이 더 많이 올라가 니 장비 가 부족 할 경우 는 ( 강화 가 덜 된 경우 에 불안 하 다면 ) 다이카 보다 는 뗑 컨 의 추가 링크 를 좀 더 추천 하 는 편 입니다 . ​​​ 제 가 위 에 세팅 한 대로 뗑 컨 레벨 82 부터 돌 았 는데 한 번 도 중파 없이 돌아갔 습니다 . 물론 폴 른 한테 두 대 맞 고 중파 근처 까지 간 경우 는 좀 있 었 는데 레벨 이 오를 수록 안정 적 이 었 으니 참 고 바랍니다 . ​ 그럼 이번 주 에 는 SS 정밀 전투 OS 다음 주 에 는 SS 아자젤 을 먹 어 봅시다 . ..+_+​​​​