예 를 들 어 , " 커 뮤 니 컨 트 의 로컬 스피커 채널 의 "" 온 "" 또는 "" 오프 "" 상태 는 커 뮤 니 컨 트 의 그래픽 표현 ( 66 ) 상 에 헤드폰 그래픽 ( 64 ) 의 존재 여부 로 도시 된다 . 커 뮤 니 컨 트 의 스피커 가 온 상태 이 면 ", 헤드폰 그래픽 ( 64 ) 이 존재 하 며 , 커 뮤 니 컨 트 의 스피커 가 오프 상태 이 면 , " 헤드폰 그래픽 ( 64 ) 이 존재 하 지 않 는다 . 커 뮤 니 컨 트 의 마이크로폰 의 "" 온 "" 또는 "" 오프 "" 상태 는 커 뮤 니 컨 트 의 그래픽 표현 상 에 마이크로폰 그래픽 ( 67 ) 의 존재 여부 및 일련 의 확장 하 는 파장 으로 커 뮤 니 컨 트 의 그래픽 표현 으로부터 동적 으로 퍼져 나가 는 일련 의 동심원 들 ( 68 ) 로 표시 된다 . 마이크로폰 이 온 상태 이 면 마이크로폰 그래픽 ( 67 ) 및 퍼져 나가 는 동심원 들 ( 68 ) 이 존재 하 며 ", 마이크로폰 이 오프 상태 이 면 , 마이크로폰 그래픽 ( 67 ) 및 퍼져 나가 는 동심원 들 ( 68 ) 이 존재 하 지 않 는다 . 헤드폰 그래픽 ( 64 ) , " 마이크로폰 그래픽 ( 67 ) 및 퍼져 나가 는 동심원 들 ( 68 ) 은 커 뮤 니 컨 트 의 사운드 플 래 이 백 및 마이크로폰 디바이스 의 상태 의 시각 적 큐 로서 기능 한다 . 커 뮤 니 컨 트 의 텍스트 채팅 채널 의 "" 온 "" 또는 "" 오프 "" 상태 는 커 뮤 니 컨 트 의 그래픽 표현 에 인접 하 는 손 그래픽 ( 69 ) 의 존재 여부 로 도시 된다 . 커 뮤 니 컨 트 가 다른 네트워크 노드 로 텍스트 채팅 데이터 를 전송 하 면 손 그래픽 ( 69 ) 이 나타나 고 ", 커 뮤 니 컨 트 가 텍스트 채팅 데이터 를 전송 하 지 않 으면 손 그래픽 ( 69 ) 은 나타나 지 않 는다 . 일부 실시 예 에서 , 텍스트 채팅 데이터 는 키보드 키 가 눌려 질 때 에 만 전송 되 는데 , 이 경우 커 뮤 니 컨 트 의 텍스트 채널 의 시각 화 는 손 그래픽 ( 69 ) 의 온 및 오프 플 래 싱 으로서 보여진다 . People Pane ( 62 ) 에 도시 된 시각 적 큐 로부터 , 커 뮤 니 컨 트 는 커 뮤 니 컨 트 가 통신 을 위해 이용 가능 한지 및 커 뮤 니 컨 트 가 현재 다른 커 뮤 니 컨 트 와 통신 하 고 있 는지 를 추론 할 수 있 다 .