도 6 b 는 , 도 6 a 에 도시 된 예 에서 와 같이 1 개 의 소재 데이터 프레임 으로부터 2 개 의 가상 시점 화상 프레임 을 생성 함 으로써 역시 60 fps 를 갖 는 슬로우 모션 가상 시점 화상 이 생성 되 는 다른 예 를 도시 한다 . 그러나 , 이 예 에서 는 , 가상 시점 의 갱신 간격 은 1 / 30 초 로 설정 된다 . 이 예 에서 도 , 도 6 a 에 도시 된 예 에서 와 같이 , 공 을 갖 고서 이동하 는 선수 A 및 그 자리 에 정지 하 고 있 는 선수 B 는 , 선수 A 가 화상 의 중앙 에서 촬상 되 도록 선수 A 와 나란히 이동 하 는 가상 카메라 C 에 의해 촬상 된다 .