도 8 은 뎁 스 맵 ( 604 ) 을 생성 하 기 위해 이미지 프로세싱 의 방법 의 일 예 를 도시 하 며 , 이 는 블록 ( 802 ) 에서 시작 하 며 , 블록 ( 804 ) 에서 도시 된 것 처럼 , 싱글 디지털 카메라 를 이용 하 여 , 렌즈 위치 데이터 에 기반 하 여 렌즈 위치 들 의 세트 에 대응 하 는 이미지 들 의 세트 를 캡쳐 하 는 것 을 포함 한다 . 렌즈 위치 들 의 세트 에 대응 하 는 이미지 들 의 세트 를 캡쳐 하 는 것 ( 블록 804 ) 은 제 1 렌즈 위치 에서 이미지 를 캡쳐 하 는 것 , 렌즈 위치 들 의 세트 로부터 선택 되 는 다음 렌즈 위치 를 선택 하 는 것 , 다음 렌즈 위치 에서 다음 이미지 를 캡쳐 하 는 것 그리고 세트 가 빌 때 까지 추가 적 인 다음 렌즈 위치 들 에서 추가 적 인 다음 이미지 들 을 캡쳐 하 는 것 을 포함 한다 . 블록 ( 806 ) 에서 도시 되 는 것 처럼 , 방법 은 이미지 들 의 세트 에 있 는 각각 의 이미지 에 대해 관심 영역 들 을 결정 하 는 것 을 포함 한다 . 위 에서 언급 한 것 처럼 , 이 동작 들 은 순차 적 인 방식 으로 바람직 하 게 수행 되 며 , 여기 서 각각 의 프레임 이 획득 되 고 , 그 프레임 에 대한 관심 영역 들 이 생성 되 며 그리고 나 서 뎁 스 맵 에 있 는 대응 하 는 관심 영역 들 의 이전 메트 릭 들 에 비교 되 어 주 어 진 관심 있 는 영역 에 대해 가장 높 은 메트 릭 을 뎁 스 맵 에 저장 한다 . 블록 ( 808 ) 에서 도시 되 는 것 처럼 , 방법 은 위 에서 언급 한 것 처럼 세트 의 각각 의 이미지 에 있 는 관심 영역 들 각각 에 대한 초점 메트 릭 정보 를 결정 하 는 것 을 포함 한다 . 블록 ( 810 ) 에서 설명 된 것 처럼 , 방법 은 획득 된 서브 셋 또는 모든 프레임 들 로부터 초점 메트 릭 정보 에 기반 하 여 관심 영역 들 각각 에 대해 최적 의 렌즈 위치 ( 예 를 들 어 , 가장 높 은 메트 릭 에서 의 렌즈 위치 들 ) 를 결정 하 는 것 을 포함 한다 . 블록 ( 812 ) 에서 도시 되 는 것 처럼 , 방법 은 이미지 들 의 캡쳐 된 세트 를 획득 하 기 위해 사용 되 었 던 최적 의 렌즈 위치 들 에 기반 하 여 프레임 들 의 관심 영역 들 에 대한 뎁 스 맵 을 생성 하 는 것 을 포함 한다 . 블록 ( 814 ) 에서 도시 되 는 것 처럼 , 뎁 스 맵 이 생성 되 었 으면 , 그것 은 플래시 를 활성 화 하 고 , 플래시 를 디즈 에 이 블 하 고 , 사용 될 최종 이미지 에 대한 컬러 향상 동작 을 선택 하 는 것 과 같 은 , 이미지 프로세싱 동작 들 , 또는 임의 의 다른 적절 한 이미지 프로세싱 동작 을 수행 하 도록 뎁 스 맵 이 사용 될 수 있 다 .