전국 시대 라는 다소 희소성 있 는 소재 를 배경 으로 한 전란 천하 쟁패 의 CBT 가 시작 돼서 직접 해 보 게 되 었 다 . 그 동안 SLG 모바일게임 추천 시장 은 삼국지 같 은 중국 배경 이나 아예 판타지 를 소재 로 한 작품 들 이 꽉 잡 고 있 었 기 에 , 일본 의 전국 시대 를 다룬 전란 천하 쟁패 에 자연 스럽 게 이목 이 집중 된 것 도 사실 이 다 . 만화 나 애니메이션 에서 자주 등장 하 는 단골 소재 중 하나 라 어느 정도 지식 이 있 던 것 도 여기 에 한 몫 거들 었 고 . ​​ 게임 을 시작 하 면서 놀랐 던 게 아무리 CBT 라지만 유료 재화 인 금화 를 캐릭터 생성 만 해도 2 만 금화 를 지급 하 고 이후 매일 4 천 금화 를 지원 했 다는 점 이 다 . 보통 CBT , OBT 를 진행 한다고 해서 들어가 면 주요 재화 지원 없이 정식 론 칭 과 똑같 은 속도 로 진행 을 할 수 밖 에 없 어서 아쉬움 이 컸 는데 , 이런 걸 충분히 고려 했 는지 , 엔드 컨텐츠 까지 손쉽 게 즐길 수 있 는 수준 의 재화 를 지원 했 다 . 이것 만 으로 도 추후 운영 이나 소통 에 대한 기대감 이 급상승 했 달까 ? ​​ 어차피 CBT 가 끝나 면 전부 없 어 지 는 재화 인데 무슨 의미 가 있 냐고 생각 하 는 유저 도 있 겠 지만 , 풍부 한 자원 덕 에 한참 뒤 에 나 해 볼 수 있 는 컨텐츠 들 을 ' 미리 ' 다양 하 게 경험 을 해 보 고 , 추후 정식 런 칭 을 하 고 나 면 이 때 의 경험 으로 익숙 하 고 빠르 게 성장 해 나갈 수 있 는 원동력 을 얻 을 수 있 다는 장점 을 가지 고 있 다 . 아무래도 처음 경험 하 는 것 보다 는 이미 한 번 지나왔 던 길 을 다시 지나가 는 게 더 유리 하 지 않 겠 는가 ? ​​ 본 편 을 해 보 니 일본어 음성 에 한국어 자막 을 제공 했 다 . 국어 책 을 읽 던 예전 과 는 다르 게 국내 성우 의 실력 도 일취월장 했 지만 그래도 몰 입감 을 높이 기 에 는 현지 화 보 다는 원작 음성 이 더 낫 다고 생각 한다 . 물론 어디 까지 나 취향 이 긴 하 지만 말 이 다 . 메인 스토리 나 주요 행동 에 대해서 는 풀 보이스 를 지원 하 고 있 고 생동감 있 는 2 D 애니메이션 으로 한층 더 실감 나 는 플레이 가 가능 했 다 . 연기력 도 수준급 이 라 저절로 스토리 에 몰입 이 되 는 기분 이 들 더라 . ​​ 전란 천하 쟁패 는 여타 SLG 모바일게임 추 천작 들 과 마찬가지 로 내정 을 관리 하 는 입 성 과 , 월드 맵 에서 토지 를 점령 하 고 자원 을 빼앗 는 등 뺏 고 뺐기 는 전투 를 즐길 수 있 는 출성 두 가지 모드 가 있 다 . 그리고 메인 , 서브 임무 를 수행 하 면서 순차 적 으로 성장 해 나가 거나 내 가 원 하 는 대로 육성 하 는 것 도 가능 한 시스템 까지 이전 에 비슷 한 장르 를 해 본 경험 이 있 다면 빠르 게 익숙 해질 수 있 을 거 다 . ​​ 그렇 다면 배경 소재 말 고 는 딱히 다를 게 없 지 않 는가 ? 라는 생각 이 충분히 들 수 있 다고 본다 . 그러나 같 은 재료 를 쓰 더라도 누가 어떻 게 조리 를 하 느냐 에 따라 맛 이 달라지 는 요리 처럼 , 부하 들 의 의견 을 듣 고 다음 임무 에 대한 가이드라인 을 세우 는 ' 평가 ' 라는 감초 같 은 컨텐츠 를 추가 해서 차별 성 과 재미 를 한 번 에 잡 는데 성공 했 다 . ​ 자고로 신하 의 말 에 귀 를 기울이 는 임금 이 좋 은 임금 이 라고 하 지 않 았 는가 ? 이런 명군 , 명장 의 기분 을 본 편 에서 즐길 수 있 다는 것 만 으로 상당히 즐겁 게 플레이 를 할 수 있 었 다 . ​​ 앞서 이야기 했 듯이 메인 과 서브 임무 를 따라가 면서 대량 의 보상 을 확보 하 면서 정석 적 인 스타일 로 키울 수 도 있 지만 , 아예 내 가 하 고 싶 은 대로 자유 롭 게 성장 해 나갈 수 도 있 다 . 필자 는 둘 중 전자 를 더 선호 하 는 편 이 다 . 초반 에 는 임무 를 따라 키우 는 게 확실 한 보상 과 함께 균형 잡힌 성장 을 하 는데 도움 이 되 고 , 어차피 뒤 로 갈수록 자연 스럽 게 임무 보다 는 내 가 하 고 싶 은 걸 하 는 형태 로 바뀌 때문 이 다 . ​​ 그리고 병사 들 을 훈련 하 고 토지 를 점령 하 고 , 다른 유저 나 NPC 와 의 전투 등 을 펼치 려면 휘하 에 좋 은 무장 들 을 거느려 야 하 는 건 필수 불가결 한 요소 이 다 . 초반 에 는 관리 할 땅 이 적 기에 그리 많 은 수 가 필요 하 진 않 지만 점차 영역 을 확장 해 나갈수록 보다 많 은 무장 이 있 어야 한다 . 무장 은 뽑 기 로 얻 을 수 있 지만 , 필드 전투 나 이벤트 를 통해서 얻 는 수 도 상당 해서 큰 부담 없이 진행 하 는 게 가능 했 다 . 또한 각각 특기 분야 가 달라서 개개인 의 능력 치 를 제대로 발휘 할 수 있 는 곳 에서 활용 하 는 게 바람직 하 다 . ​​ 자원 을 확보 해서 새로운 건물 을 짓 고 , 레벨 업 을 하 는 것 이 중요 하 지만 그걸로 끝 이 아니 다 . 학문 소 를 통해 병법 , 자원 , 도시 , 보조 , 군락 등 을 개발 하 면서 나 만 의 영지 를 키워 나갈 수 가 있 다 . 모든 분야 를 다 키울 수 없 기에 최적 화 된 테크 트리 를 찾아내 거나 내 가 원 하 는 분야 만 집중 해서 키우 는 것 도 가능 하 다 . ​​ 출성 , 월드 맵 으로 나오 면 그동안 열심히 수집 하 고 키운 무장 과 병사 들 을 데리 고 주변 토지 를 점령 하 고 그 위치 마을 , 군영 , 부성 등 을 건설 할 수 있 게 된다 . 이 를 통해 획득 할 수 있 는 수익 이 상승 하 고 , 본성 을 이전 시킬 수 도 있 기 에 꾸준히 확장 해 나가 는 게 좋 다 . ​​ 이 과정 에 다른 유저 들 과 마찰 이 생길 수 도 있 는데 , 초반 부터 무리 하 게 유저 간 의 대결 을 하 기 보 다는 어느 정도 몸 을 사리 면서 NPC 를 위주 로 상대 하 면서 세 를 불려 나가 는 방식 이 더 괜찮 다고 본다 . 어차피 일본 전역 을 무대 로 하 는 만큼 큰 땅덩어리 를 가지 고 있 기 때문 이 다 . ​​ 월드 맵 은 확대 축소 를 할 수 있 는데 , 확대 를 해 보 니 나름 꽤 커보였 던 내 도시 가 먼지 한 톨 수준 밖 에 안 되 는 스케일 을 볼 수 가 있 었 다 . 이렇게 방대 한 전장 속 에서 한 명 의 군주 가 되 어 천하통일 을 노리 는 게 전란 천하 쟁패 의 최종 목표 이 다 . ​​ 물론 스케일 이 방대 한 만큼 혼자 의 힘 으로 세 를 불려 나가 기 는 어렵 다 . 따라서 가문 에 가입 을 해서 다른 유저 들 과 서로 서포트 해 가 면서 성장 을 해야 한다 . 다른 장르 에서 는 길드 시스템 을 꼭 이용 할 필요 는 없 지만 여기 서 는 다양 한 전용 콘텐츠 들 로 인해 비중 이 상당히 크 고 , PvP , RvR 등 핵심 적 인 컨텐츠 를 즐기 려면 필수 다 . 가문 에 들어갔 을 때 가장 직접 적 으로 와 닿 는 요소 라면 역시 길 가 다가 한 대 맞 았 을 때 부를 수 있 는 형 님 , 누나 , 오빠 , 언니 , 동생 들 이 생긴다는 것 ! ​​ 게임 내 이벤트 도 굉장히 풍성 하 다 . 아마 정식 론 칭 후 에 도 동일 하 게 적용 될 것 으로 보이 는 7 일 로그인 , 어 전 레벨 업 , 도시 적 처지 등 다양 한 인 게임 이벤트 들 이 있 었 는데 전국 시대 를 즐기 다 보 면 자연 스럽 게 클 리어 할 수 있 는 것 들 이 대부분 이 었 다 . 보상 또한 빵빵 한 편 이 라 거침없 는 성장 의 밑거름 이 되 어 줄 듯 하 다 . ​​ 이벤트 이야기 가 나왔으니 말 인데 CBT 에 참여 를 했 던 유저 가 동일 한 계정 으로 정식 론 칭 후 에 등록 을 하 면 6 분 가속 아이템 20 개 , 5 % 시간 가속 아이템 20 개 , 10 k 식량 25 개 , 10 k 동전 25 개 를 받 을 수 있 고 , 어 전 12 레벨 달성 시 받 을 수 있 는 설 물 조사 요청 을 완료 하 면 더욱 풍성 한 보상 을 챙길 수 가 있 길래 설문 조사 까지 모두 마치 고 정식 론 칭 을 기다리 는 중 이 다 . ​​ 그리고 테스트 와 는 별개 로 여전히 사전 예약 에 참여 를 할 수 있 고 , 참여 시 탐방 가속 , 100 k 식량 , 100 k 동전 등 푸짐 한 재화 를 확보 할 수 있 으니 일단 챙겨 놓 도록 하 자 . 참여 인원 수 달성 이벤트 도 어느새 11 만 을 돌파 했 고 최종 목표 인 15 만 달 성 을 앞두 고 있 어서 무 과금 유저 도 시작 부터 빵빵 하 게 플레이 할 수 있 는 상황 이 마련 되 었 다 . ​​ 현재 안드로이드 버전 으로 진행 됐 던 전란 천하 쟁패 의 CBT 가 높 은 완성도 와 재미 로 성공리 에 마무리 된 모습 이 다 . 아쉽 게 이번 테스트 에 참여 를 못한 분 들 도 , 이제 정식 런 칭이 얼마 남 지 않 은 것 같 은 분위기 이 니 조금 만 기다렸 다 재미나 게 플레이 해 보 는 건 어떨까 ? 확실히 잘 만든 작품 이 니 나중 에 돌아봤 을 때 분명 즐거운 기 다림 이 었 다는 생각 이 들 거 라고 본다 . ​​ 사전 예약 공식 카페 ​​ ​