일인 일 모바일폰 시데에서 폰게임은 짜투리 시간을 이용하고 작으나마 삶의 활력이 되는건 긍정적 요소인것 같습니다. 하지만 그게임안에서의 상술은 이미 도를 넘어선거 같습니다. 유저끼리의 순서를 매기고 그순서에서 다시 확률형 아이템을 극악한 확률로 팔고 있는 또다른 리니지가 되고 있는 펄어비스의 검은사막 모바일 게임 잘만든 게임은 맞으나 하루 속히 확률형 아이템의 기준이 만들어지고 피씨 게임처럼 월 사용금액의 상한이 적용되어 삶에 지친 사람들의 작은위안이 게임안에서 다시 상처 받지 않길바랍니다. (ps. 펄어비스 여러분 잘만든게임 상술이 아닌 인술로 리딩 하시길 바랍니다)
확률형 아이템 "검은사막 모바일" 펄어비스