저는 울산에 살고 있는 50대 가장입니다. 큰애가 20대인데요 .현실적으로 게임을 많이 하더라고요 문제는 과금을 하는데 있다는겁니다. 제가 물어보니 요즘은 과금을 하지 않으면 게임이 어렵다고 하더라고요. 그런데 제가 다른 궁금증이 생겼습니다. 해를 거듭하면서 게임 개발회사는 이윤이 오르고 있더군요. 과금도 예전에 비해 단위가 커졌고요, 몇억씩 쓰는 유저들도 있다고 합니다. 지적재산권이란 의미도 알고 있습니다만 몇억씩 쓰면 사유재산권도 생각해봐야 하지않나 싶습니다. 이젠 과금을 하되 그 과금의 일정부분을 개인재산처럼 보증을 해줘야 한다고 생각합니다. 그러면 많은 청년들이 게임을 직업으로 할수도 있습니다.굴곡된 시각으로 보기보다는 자연스럽게 일자리를 ,자기가 좋아하는것을 하면서 유지를 하는측면도 있다고 봅니다 .단지 주머니만 털고 끝나는 게임 개발사들은 현재 도를 넘고 있다고 봅니다. 자연스럽게 이렇게 직업적인 게임매니아들을 만든다면 보다 결혼이나 출산에 기여를 하지 싶습니다. 여기서 파생되는 직업들은 (예를들면 거래자 나 장사꾼 기타 )제가 생각할때는 웬만한 청년들을 거의 흡수 하리라 생각합니다. 엔씨 소프트나 넥슨 등 게임개발사는 예전에 비해 게임수가 많이 는것도 아닌데 20년전의 영업이익이나 지금의 영업이익을 보면 말도 안되는 폭등을 가져왔죠 주머니를 털지 않으면 이렇게 성장할수가 없습니다.이젠 케릭터나 아이템등의 그래픽상의 물건들도 사유재산임을 명시해주셔야 할때가 온것 같습니다. 감사합니다
청년일자리 확대방안및 사유재산의 의미 그리고 출산