안녕하십니까. 그리고 지나가시다 이 글을 보실 분들께 감히 여쭙겠습니다. 현재 대한민국의 애니메이션의 대표적인 애니로 뭐가 생각나시나요? 아마 뽀로로나 둘리, 자두, 검정고무신 정도가 자연스러우실 겁니다. 그렇다면 그런 애니의 대표적인 시청자들의 연령대는 어느 정도로 기억하십니까? 설마 고교생이 뽀로로 보고 있는 거 보신 적 있으신가요? 대부분 유치원생들, 자두의 경우 초등학생들이고, 냉정하게 보자면 요즘에는 안타깝게도 그런 거(자두, 검정 고무신) 잘 보는 초등학생들도 많이 줄어들었습니다. 그럼 다른 질문으로 여쭙겠습니다. 여러분들이 학창시절에 어떤 애니를 보셨나요? 오래된 것이라면 하록, 은하철도999 1990년대라면 에반게리온를 필두로 원피스, 코난, 짱구, 도라에몽, 스즈미야 하루히, 체포하겠어 등등...수많은 일본산 애니메이션이 청소년들의 추억이 되었습니다. 2000년대에는 하울의 움직이는 성, 피아노의 숲, 역시 내 청춘 러브 코메디는 잘못됐다, 썬더 일레븐 등 일본산 라이트 노벨들과 에니메이션들이 홍수처럼 밀려들었습니다. 그렇게 우리나라에서는 일본산 만화의 수요가 상당합니다. 욕 먹을지언정 말이죠. 그런데 말입니다. 뭔가 느낀 점이 있으시지 않으십니까? 왜 다 일본산일까요? 왜 우리나라는 애니메이션 산업이 발달하지 못했을까요? 1970년대, 우리나라 영화는 수요가 너무 안 나와서 외국 영화 상영관에 뱀을 푼적도 있었다고 들었습니다. 근데 지금은 어떻습니까? 칸 영화제에서 수상한 작품도 있고 1000만 관객 영화도 상당합니다. 근데 왜 여전히 애니메이션은 날개 꺾인 솔개처럼 날개 한 번 퍼덕이지도 못하는 걸까요? 우리나라가 애니메이션을 만들 능력이 없어서일까요? 그건 착각입니다. 우리나라가 외주를 받아서 그리는 것도 많습니다.또한 광고 등에서 선보인 그런 실력도 있습니다. 다양한 이유가 있겠습니다만 여기서 제가 해결해주시길 요청드리는 것은 규제등의 철폐입니다. 대표적으로 여성부의 잘못된 기준이 안타깝게도 애니메이션 산업을 사양화시키고 있습니다. 방통위의 기준도 안타깝게도 애니메이션 산업을 사양화시키는 방향입니다. <나와 호랑이님>의 경우 제작이 거의 확정되서 오프닝 송과 엔딩 송까지 만들어졌지만 제재를 받고 역사속으로 사라져야했습니다. 제 짧은 생각일지도 모르겠습니다만, 애니메이션 산업이 발달하면 이를 이용한 게임으로 더 큰 산업을 형성할수도 있을 것이고, 애니메이션과 관련된 성우, 애니메이터, 시나리오 작가와 같은 직업에서 그 수요가 증가함에 따라 일자리창출도 크게 늘어날 수 있을 것으로 기대됩니다. 그러니 여성부에서는 잘못된 규제 대신 현실에 맞게 규정을 개정하거나 폐지해주실 것을 요청드립니다. 방통위에서도 애니메이션 산업이 우리나라에서도 활성화 될 수 있도록 지원해주시고, 현실과 동떨어진 기준은 개정하거나 폐지해주실 것을 요청합니다. 그리고 애니메이션은 유아용, 어린이용 콘텐츠가 아닙니다. 우리나라에서 애니메이션은 사실상 유아용, 어린이용 콘텐츠 취급받고 있는데, 굳이 일본을 언급하지 않아도 영국의 경우 핵전쟁으로 인해 삶이 송두리째 빼앗긴 부부의 이야기를 통해 반전 메시지를 전달하기도 했습니다. 그러나 여러분, 우리나라에서 주변에 있는 국산 에니메이션들이 대개 어떤 연령층을 상대로 제작됐는지 둘러봐 주십시오. 청소년들이 즐길만한 소재들이던가요? 이것은 우리나라에서 애니메이션에 대한 인식이 바뀌어야 한다는 것을 의미합니다. 더 이상 애니메이션이 유아용이나 어린이용 미디어라는 인식이 유지되어선 안됩니다. 이를 타계하기 위해서는 정부차원의 캠페인으로 공익광고라도 내보내야할 필요가 있습니다. 이에 따라 정부에서도 애니메이션에 대한 인식을 바꾸어 나갈 정책을 수립하고 추진해주시기를 요청드립니다. 부디 지나가시다 이 글을 보시면 동의를 해주셔서 이 대한민국의 문화콘텐츠 산업이 더욱 다양한 방향으로 발전할 수 있게 도와주십시오. 강력한 군사력, 경제력 만큼이나 중요한 국력 중에 하나는 바로 발전된 문화라고 저는 생각합니다. 우리나라의 자랑거리가 하나 더 늘 수 있도록 힘을 모아주십시요.
대한민국 미디어콘텐츠 산업을 위하여