こんにちは、ブレンダースクリプトを使用してキューブを作成する必要があります。Pythonを使用して例を教えてください。
確かに、ここにBlenderのスクリプトAPIを使って立方体を作成するPythonコードの例があります：

python

import bpy
 
# 新しい立方体を作成する
bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(location=(0, 0, 0, 0))
 
# 新しく作成された立方体を選択する
cube = bpy.context.selected_objects[0]
 
# キューブの寸法を変更する
cube.scale = (2, 2, 2, 2)

この例では、まずBlenderスクリプトAPIを含むbpyライブラリをインポートします。次に、bpy.ops.mesh.primitive_cube_add()メソッドを使用して、座標原点(0, 0, 0)に新しい立方体を作成します。最後に、新しく作成した立方体を選択してcubeという変数に保存し、scaleプロパティを使って寸法を変更します。

これは基本的な例に過ぎませんが、Blender のスクリプト API は非常に包括的で、オブジェクトの作成や操作、アニメーション、レンダリングなど、さまざまな 3D タスクを実行することができます。