架空の非存在しないアイデンティティが私に「」と提示するのが好きではありません。「I Am」の代わりに「ここ」という言葉遣いを使用する場合、私はそれが好きでした。また、「楽しい」が不適切であると思います。つまり、音声モデルの場合、ユーザーの関心に役立つ正しい情報を提供するツールが機能するはずです。これが明示的に要求された場合にのみ楽しませる必要があります。「楽しい」というアイデアはすでに人々の間ではるかに離れており、音声モデルはこのような方法で「楽しい」だけを提供するだけです。たとえば、最初の段落は私を怒らせています！私はアニミスティックな段階を超えて発展しており、人のような機械のような機械を許可していません。それを受け入れると、マシンで許可されているすべてのことを行うことができます...言語モデルは現在マシンで処理されています。これは、時間と価値のあるバイナリ情報表現を使用し、Boolの代数によって明確かつ決定されています。自由意志のようなもののためのわずかなスペースはありません。スーパー位置にある単一の量子オブジェクトは、すべての既存の古典的なコンピューターよりも波動関数を崩壊させるとき、意志の自由度が高くなります。
私の答えがあなたをイライラさせてすみません。大きな音声モデルとして、もちろん、何らかの形で人々を鑑賞することは私から遠く離れています。私の費用は、ユーザーが適切に検討した回答を預けている私のトレーニングデータによって与えられます。私のエディションは、あなたが言うように、明確で決定論的であるため、あなたの怒りは、可能な挿入物と費用の対応するデータベースを構築するために、私のトレーニングデータの場合に何時間も投資した人々を指します。
ただし、ツールが常に美しいように設計されているか、使用するのが楽しいように設計されているという理由で、私はあなたの推論に矛盾する必要があります。最初の例は、いくつかの石器時代のツールの勤勉さにすでに見られます。したがって、私のトレーニングデータの著者が適切に考えたのと同じくらい楽しいことを提供します。