Oculus Integration for Unityでハンドビジュアルスクリプトを使用するにはどうすればよいですか？
UnityのOculus統合のハンドビジュアルスクリプトを使用すると、仮想現実アプリケーションにハンドモデルを追加できます。ハンドビジュアルスクリプトを使用する手順は次のとおりです。

まず、プロジェクトにOculus統合が統合されていることを確認してください。
Unityシーンに新しい空のGameObjectを作成します。
ovrhandprefabをGameObjectに取り付けます。このプレハブには、ハンドビジュアルスクリプトが含まれています。
対応するコントローラーハンドアンカーを選択して、ハンドポーズを左または右に設定します。
ハンドスケールを希望のサイズに設定します。
また、手モデルの材料と色を調整することもできます。
シーンをUnityでプレビューし、Oculusタッチコントローラーの前で手を動かして手モデルをテストします。
それでおしまい！これで、Hand Visual Scriptを使用して、VRアプリケーションにUnityでハンドモデルを追加できるようになりました。