ショットが常に動いているターゲットに落ちるように、NPCのUnityシュートを作成する方法は？
最も簡単な解決策は、自動視力を使用することです。これを行うには、撮影やその他のコンポーネントを目的として、ターゲットを追跡するためにコンポーネント「Navmeshagent」を組み合わせて使用​​できます。コンポーネント「Navmeshagent」は、ターゲットを追跡し、その動きに適応します。また、発射体やトリガーなどの発火を管理するためのコンポーネントを追加することもできます。それらを適用すると、撮影の精度と、ショットを移動ターゲットに向ける方向を制御できます。