ありがとう。プレーヤーカメラがTARDISのドアを通過したときにのみ、シェーダーの比較が適切な瞬間に正しく行われることを確認するにはどうすればよいですか？
プレイヤーカメラがTARDISのドアを通過する適切な瞬間にシェーダーの比較が正しく行われるようにするために、ポータルに関連してプレーヤーの位置をチェックするスクリプトを使用できます。プレーヤーがポータルプレーンを越えると、スクリプトはシェーダーの比較をトリガーして、常に等しく変化します。また、TARDISの入り口に配置されたトリガーコリダーを使用して、プレーヤーがTARDISに入力したときに検出し、スクリプトがシェーダーの比較をトリガーできるようにすることもできます。これを行うことにより、プレーヤーがTARDISに入るときにのみ効果が適用されることを確認できます。