錆の弦とstrの違いは何ですか？
錆、弦とstrは、さまざまな方法で文字列を表す2つの異なるタイプです。

文字列は、所有されているヒープに割り当てられた文字列タイプです。これは、文字列が好きなように操作して制御できるスタンドアロンの文字列値であることを意味します。文字列を作成すると、ヒープにメモリが割り当てられて内容が保存され、文字列が完了したらこのメモリを解放する責任があります。

＆strは弦のスライスタイプです。文字列スライスは、スタンドアロン値ではなく、文字列の一部への参照です。これは、A＆STRを使用する場合、文字列データに関連付けられたメモリを管理する責任がないことを意味します。データは他の場所に保存され、＆strは単にそのデータへの参照です。これにより、特に文字列のごく一部にアクセスしようとしている場合は、文字列よりも軽量で効率的になります。

一般に、＆strは参照タイプであり、ヒープ割り当てを必要としないため、文字列を変更する必要がない場合はいつでも、＆strを使用する方が効率的です。一方、文字列データを変更する必要がある場合は、文字列データを変更する必要がある場合は、文字列を使用する必要があります。文字列は所有されているタイプであり、コンテンツを変更する方法を提供します。