完全！アルファウルフの同様の統計ブロックを教えてください。他のオオカミの上に何か特別なものを与えるかもしれません。
確かに、ここにダンジョンズとドラゴンのアルファウルフの統計ブロックが第5版です。

アルファウルフ

ミディアムビースト、整理されていない

アーマークラス14（ナチュラルアーマー）

ヒットポイント45（6d8 + 18）

速度50フィート。

str 16（+3）|Dex 15（+2）|Con 16（+3）|int 7（-2）|WIS 13（+1）|Cha 10（+0）

スキル認識+5、ステルス+4

受動的知覚を感覚15

言語 - 

チャレンジ3（700 XP）

鋭い聴覚と匂い。オオカミには、聴覚や匂いに依存する知恵（知覚）チェックに利点があります。

パック戦術。オオカミの同盟国の少なくとも1人がクリーチャーから5フィート以内で、同盟国が無力化されていない場合、オオカミはクリーチャーに対する攻撃ロールで有利です。

アルファの命令。そのターンでは、オオカミはボーナスアクションを使用して、30フィート以内のクリーチャーを命令することができます。

噛む。近接武器攻撃：+5ヒットし、5フィートに達し、1つのターゲットに到達します。ヒット：10（2d6 + 3）ピアスダメージ。ターゲットがクリーチャーである場合、DC 13の筋力保存スローで成功するか、発生しやすいものになります。

戦術：

アルファウルフはそのパックのリーダーであり、標準的なオオカミのカウンターパートよりもいくつかの利点があります。強度、憲法、およびヒットポイントが高い統計で、アルファはより恐ろしい相手であり、噛み付き攻撃により多くのダメージを与えることができます。Pack Tacticsに加えて、AlphaにはAlpha's Commandと呼ばれる特別な能力もあります。これにより、ボーナスアクションを使用して、30フィート以内のクリーチャーを使用して武器攻撃を行うことができます。

戦闘では、アルファウルフは通常、その優れた統計とパック戦術を使用して敵を迅速に倒すために、そのパックを戦闘に導きます。Alphaのコマンドを使用して、パックの攻撃を調整し、単一のターゲットに大きな損害を与えます。アルファが重傷を負った場合、それは退却する可能性があり、回復中に戦いを続けるためにパックを残します。パックが特に危険な相手に直面している場合、アルファはヒットアンドランの戦術を使用して、時間の経過とともに敵を摩耗させることもあります。

全体として、アルファウルフは、プレイヤーが真剣に受け止めるべき恐ろしい相手です。リーダーシップの能力と優れた統計により、それはすぐに戦いの潮を好むことができ、敗北するのに挑戦的な敵になります。