ジャンプの高さを変えるMinecraftのmodを書いて、それをインストールする方法について指示を与えていただけますか？
ジャンプの高さを変更し、インストール方法についての指示を提供するシンプルなMinecraft Forge Modを作成するプロセスをご案内します。

1.必要なツールをインストールします。
-Java Development Kit（JDK）8以下の公式Oracle Webサイトから新しいインストール。
-Modを作成するMinecraftバージョンのMinecraft Forge MDK（MOD開発キット）をダウンロード：https：//files.minecraftforge.net/
2. Forgeのセットアップ：
 - ダウンロードしたMDKをMODを開発するフォルダーに抽出します。
 - 抽出されたフォルダーで端末またはコマンドプロンプトを開き、オペレーティングシステムに応じて次のコマンドを実行します。
 -  Windows：Gradlew setupdecompworkspaceを使用してから、gradlew Eclipse
-macos/linux：./gradlew setupdecompworkspace then ./gradlew eclipse
3.プロジェクトをお気に入りのIDE（Eclipse、Intellijなど）にインポートし、modを作成します。
 - 一意の名前（com.example.superjumpなど）でSRC/Main/Javaで新しいパッケージを作成します。
 - パッケージ内で、superjumpmodという新しいクラスを作成し、次のコードを追加します。

`` Java
パッケージcom.example.superjump;

net.minecraftforge.common.minecraftforgeをインポートします。
net.minecraftforge.fml.common.modをインポートします。
net.minecraftforge.fml.common.event.fmlinitializationeventをインポートします。

@mod（modid = superjumpmod.modid、version = superjumpmod.version、Acceptedminecraftversions = "[1.12.2]"）// minecraftバージョンに従ってバージョンを更新します
パブリッククラスのsuperjumpmod {
    public static final string modid = "superjump";
    public static final stringバージョン= "1.0";

    @mod.eventhandler
    public void init（fmlinitializationeventイベント）{
        minecraftforge.event_bus.register（new superjumpeventhandler（））;
    }
}
`` `

-SuperJumpEventHandlerと呼ばれる同じパッケージに別のクラスを作成し、次のコードを追加します。

`` Java
パッケージcom.example.superjump;

net.minecraft.entity.player.entityplayerをインポートします。
net.minecraftforge.event.entity.living.livingevent.livingjumpevent;
net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.subscribeeveventをインポートします。

パブリッククラスのsuperjumpeventhandler {
    @subscribeevent
    Public void onLivingJumpEvent（LivingJumpEventイベント）{
        if（event.getEntity（）instanceof entityplayer）{
            EntityPlayer player =（entityPlayer）event.getEntity（）;
            player.motiony *= 2.0;//この値を調整して、ジャンプの高さを変更します
        }
    }
}
`` `

4. modを構築する：
 - ターミナルまたはコマンドプロンプトで、プロジェクトフォルダーに移動し、次のコマンドを実行します。
 -  Windows：Gradlew Build
-macos/linux：./gradlew build
 - コンパイルされたmod jarファイルは、ビルド/libsに配置されます。
5. modをインストールします。
 - ターゲットにしているMinecraftのバージョン用にMinecraft Forgeがインストールされていることを確認してください。
-JARファイルをビルド/LIBSからMinecraft Modsフォルダーにコピーします（通常、Windows上のAppData％\。Minecraft\ Modまたは〜//library/application support/minecraft/mods on mods on minecraft \ modsにあります）。

これで、ForgeプロファイルでMinecraftを実行すると、ジャンプの高さは、SuperJumpEventHandlerクラスに設定した値に応じて変更する必要があります。この例はMinecraft 1.12.2用であり、他のバージョンを調整する必要がある場合があることに注意してください。