C＃を使用してUnityの関数を書き込み、特定の距離を200〜300の範囲に0〜1の範囲にマッピングします
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float MapDistanceToRange(float distance) {
    float mappedDistance = (distance - 200) / 100;
    return Mathf.Clamp(mappedDistance, 0, 1);
}
```