コンピューターゲームをプログラムしたい場合、何を学ぶ必要がありますか？
コンピューターゲームを自分でプログラムできるようにするには、最初の場所が、それが構築されるゲームの基礎を作成するために必要です。ほとんどの場合、これはエンジンと呼ばれます。したがって、最初に行うことは、統一、非現実、腰ヤードなど、自分自身または既存のものをプログラムすることです。エンジンが必要なものを決定するためには、最初にゲームが開発されるものを決定する必要があります。純粋なテキストベースのゲームになる場合、これはすべてのプログラミング言語で実行できます。既存または独自のエンジンは、3Dまたは2Dグラフィックをマッピングするゲームに従って使用されます。すでに既存のエンジンがゲームに適合しない場合は、DirectXまたはVulkanを使用して独自のエンジンを開発することをお勧めします。ただし、ほとんどの場合、既存のエンジンの1つから使用するには十分です。この時間セーブは開発と最新の最新の最新作です。既存のエンジンでの使用を学ぶために、開発者は多くのドキュメントとチュートリアルを提供します。