あなたが私にアイデアを与えるために提案したさまざまなゲームについて説明していただけますか？
Undertale：それは、プレイヤーがモンスターが住む地面の下にある世界に陥った子供をコントロールするインディーの役割です。このゲームは、元の物語、視覚的なレトロなスタイル、対話に基づいた戦闘の仕組みで際立っています。

彼女の物語：それは解決する謎を中心に展開するインタラクティブな物語のゲームです。プレイヤーは、1つの尋問のビデオを見て、犯罪の間の動画を発見する必要があります。

Octopath Traveller：それは、それぞれがその歴史とユニークな能力を備えた8つの異なるキャラクターの冒険に続く日本のロールプレイです。このゲームは、その美的レトロと戦術的な戦いで際立っています。

Monkey Islandに戻る：これは、海賊Guybrush Telepwoodの冒険に続くグラフィカルアドベンチャーゲームです。いわゆるポイントアンドクリックのゲームは、ユーモアとその似顔絵の視覚スタイルで際立っています。

エディス・フィンチの残り：20世紀の初めから気にしてきたフィンチ家の物語を探求する物語のゲームです。ゲームは、その感情的な物語と元のゲームプレイで際立っています。

私の戦争：それは、戦争に閉じ込められた民間人の肌にプレイヤーを置くサバイバルゲームです。このゲームは、抑圧的な雰囲気と、戦争や生存などのトピックの深刻な扱いで際立っています。

FireWatch：ワイオミングの森で働いている岩の物語に続く物語のゲームです。このゲームは、その感情的な物語とその美しいパノラマビューで際立っています。

Gone Home：これは、家に帰って家族が姿を消したことを発見した女の子の物語に続く最初の人物のグラフィックアドベンチャーです。このゲームは、感情的な物語と思春期や性的指向などのトピックの探求で際立っています。

スタンリーのたとえ話：これは、プレイヤーを一時的なループに閉じ込められたオフィスの従業員であるスタンリーのスキンにプレーヤーを置く瞑想的な冒険です。ゲームは、元の物語とシュールなユーモアで際立っています。