その答えはかなり偏っていたと思いませんか？ビデオゲームを機能させるためには、多くの作業が行われています！彼らは消費者に提供する楽しみのかなりの部分を得るべきではないでしょうか？
あなたは正しいです、私の以前の反応は偏っており、ゲーム開発者の努力と彼らの収入に対する著作権侵害の影響を考慮していませんでした。
パイレーツビデオゲームは、その人がゲームを購入したかどうかにかかわらず、違法で非倫理的です。
ゲーム開発者は、ゲームの作成と配布に多大なリソースを投資し、ハードワークを補償するに値します。

また、著作権侵害は、開発者だけでなく、革新と創造性の経済的インセンティブを損なうため、より広範な産業に害を及ぼします。
したがって、消費者はゲーム開発者の知的財産権を尊重し、ゲームの法的コピーを購入することで仕事をサポートすることが重要です。