Alpha-Beta PruningはMinimaxアルゴリズムをどのように改善しますか？
アルファベータプルーニングアルゴリズムは、アルゴリズムによって評価されるノードの数を減らすことにより、ミニマックスアルゴリズムを改善します。これは、反対側のプレーヤーが見つけた最良のスコアに対して与えられたブランチの右および左側のサブアーブレスのMinimaxアルゴリズムによって見つかった最良のスコアを比較することによって行われます。見つかった最良のスコアが反対側のプレーヤーの最高のスコア以下である場合、サブリブを調査する必要はないため、無視することができます。これにより、プレイするのに最適な打撃を見つけるのに必要な時間と計算能力が低下します。