あなたのコードのフォーマットは不安定です。あなたのコメントはすべてヘッダーと見なされるため、読むことはできません。もう一度書いていただけませんが、今回は適切なコードブロックにありますか？
もちろん！適切なフォーマットを備えた同じコードが次のとおりです。

＃交換するオブジェクトの名前を設定します
object_name = "fack_object_name_here"

＃作成したいポイントライトの名前を設定します
light_name = "fack_light_name_here"

＃新しいポイントライトを作成します
bpy.ops.object.light_add（type = 'point'）

＃ポイントライトの名前を変更します
bpy.context.active_object.name = light_name

＃シーン内のすべてのオブジェクトをループします
bpy.context.scene.objectsのobjの場合：
    ＃オブジェクトに指定された名前があるかどうかを確認します
    obj.name.startswith（object_name）の場合：
        ＃オブジェクトを削除します
        bpy.data.objects.remove（obj、do_unlink = true）
        
        ＃ポイントライトの新しいコピーを作成します
        new_light = bpy.data.objects [light_name] .copy（）
        bpy.context.scene.objects.link（new_light）
        
        ＃削除されたオブジェクトの位置に新しいポイントライトの位置を設定します
        new_light.location = obj.location