シングルトンのパターンを学びたいです。どの問題が停止することを目的としているのか、それが何のために、そしてそれをJavaScriptに実装する方法を説明していただけますか？
シングルトン・パターンは、あるクラスのインスタンスがアプリケーション全体で1つしか存在しないことを保証し、そのインスタンスへのグローバル・アクセス・ポイントを提供するために使われるソフトウェア設計パターンである。

このパターンは、アプリケーション全体にクラスのインスタンスを1つだけ存在させ、コードのどこからでもそのインスタンスにアクセスしたい場合に使われます。いくつかの使用例があります：

* データベースやファイルシステムなどの共有リソースへのアクセスを制御・調整するオブジェクトが必要な場合。
* アプリケーション全体の構成や設定を提供するクラスのインスタンスが必要な場合。
* アプリケーションやユーザの状態を表すオブジェクトのように、グローバルな状態を持 つオブジェクトを作成する必要がある場合。

JavaScriptにおけるシングルトン・パターンの実装は、他のプログラミング言語と比較してオブジェクト・モデルが特殊であるため、不明確であったり、代表的でなかったりすることがあります。しかし、どのように実装できるかの例を示します：

```javascript
const Singleton = (function () {
  let instance;

  function createInstance() {
    // Aquí creamos nuestra instancia única de la clase
    const object = new Object("I am the instance");

    return object;
  }

  return {
    getInstance: function () {
      if (!instance) {
        instance = createInstance();
      }
      return instance;
    },
  };
})();

// Ahora podemos utilizar nuestra instancia única desde cualquier parte del código
const instance1 = Singleton.getInstance();
const instance2 = Singleton.getInstance();

console.log(instance1 === instance2); // true
```

この実装では、すぐに実行され、getInstanceメソッドでオブジェクトを返す無名関数を使います。この関数の内部で、クラスのユニークなインスタンスを格納するインスタンス変数を作成します。getInstanceメソッドは、クラスのインスタンスがすでに存在するかどうかをチェックし、存在しない場合はcreateInstance関数を使ってインスタンスを作成します。