こんにちは、ブレンダースクリプトを使用してキューブを作成する必要があります。Pythonを使用して例を教えてください。
-------------------------------------------------------------- ----------------------------------------
BPYをインポートします

＃シーン上の既存のオブジェクトを削除します
bpy.ops.object.select_all（action = 'select'）
bpy.ops.object.delete（）

＃キューブを作成して選択します
bpy.ops.mesh.primitive_cube_add（size = 2、location =（0、0、0）））
bpy.ops.object.mode_set（mode = 'edit'）

＃キューブのジオメトリを変更します
bpy.ops.mesh.subdivide（）
bpy.ops.mesh.subdivide（）
bpy.ops.mesh.subdivide（）
bpy.ops.object.mode_set（mode = 'object'）

＃キューブに素材を追加します
mat = bpy.data.materials.new（name = "materialcubo"）
mat.diffuse_color =（0.5、0.5、0.5）
bpy.context.object.data.materials.append（mat）
-------------------------------------------------------------- ----