錆の所有タイプとは何ですか？
Rustでは、「所有タイプ」は、コンピューターのメモリ内の特定の場所に保存され、それを完全に制御できるデータの一種です。これは、所有されているタイプの変数が範囲外に出ると、使用していたメモリが自動的に解放され、コンピューターが再び使用できるようにすることを意味します。変数には所有者と、変数を変更できる所有者が1人だけです。変数の所有者が変更されると、元の所有者が変更できず、変数を使用できません。

おもちゃの箱を持っているように考えてください。あなたはその中のおもちゃ箱とすべてのおもちゃを所有しています。おもちゃのいずれかを渡したい場合は、おもちゃの箱から取り出して他の誰かに渡すことができます。おもちゃはもはやあなたの所持されていないので、あなたはそれをもはや使用することはできませんが、それが使用していた記憶はあなたが他の何かに使用するために無料になりました。

錆では、これはコードのバグやメモリの問題を防ぐのに役立ち、より信頼性が高く効率的になるため、重要です。