これらの選択肢は、小規模なインディー開発者とソロ開発者に向けられていますか？私の友人と私自身は、週末の間に慈善のためのゲームを作成しようとしていますが、コーディングの経験を持っているのは数人だけです。
理想的な選択は、作成したいゲームとチームのスキルセットに依存します。Unreal Engineは、無料で利用できる高品質の資産と、インディープロジェクトへの比較的緩いアプローチのために、プロジェクトにとって有利な場合があります。Unityは、学習に利用できるチュートリアルが大量にあるため、人々がゲーム開発に参加することで非常に人気のあるエンジンです。コーディングエクスペリエンスの欠如は、これらのすべてのエンジンがスクリプト以外のゲームロジックを実装する方法（ドラッグアンドドロップブロックなど）を実装する方法を提供し、大量のゲームロジックを使用できるようにするため、プロジェクトにとってあまり有害であってはなりません。物理学またはAI。