私が望んでいたのは、グラフィックスの具体的なアイデアであり、エンゲージメントをどのように駆り立てることができるかに関する一般的なヒントではありませんでした。もう少しコンテキスト：ユーモアのセンスを備えたユーモラスなゲームコンテンツを作成し、主にYouTube、Twitter、Twitchを使用しています。私がプレイするゲームは、主にシングルプレイヤーのゲームであり、私が周りに周りに向かっているゲームであり、ゲームが私に言っていることと正反対のことをすることで、ゲームの仕組みを可能な限り妨害することがよくあります。
とった！ソーシャルメディアグラフィックスの5つの具体的なアイデアがあります。

    「あなたが知っていましたか」事実：あなたがプレイするゲームについての興味深いまたはあいまいな事実を強調し、暗くユーモラスなひねりを加えたグラフィックを作成します。たとえば、「「X」ゲームでは、後方にプレイした場合、悪魔を召喚できますか？」

    「自分の冒険を選択」：フォロワーがゲームのような形式で選択できるようにするグラフィックを作成します。たとえば、「あなたは仮想世界で立ち往生しています。左、右、または崖から飛び降りることを選択しますか？」

    「Funny Fail」モンタージュ：ユーモラスな方法でキャラクターが失敗していることを示すゲームプレイから一連の短いクリップをコンパイルします。これを音楽に設定し、ソーシャルメディアで共有する短いビデオを作成します。

    「トップ10の妨害行為」：ゲームメカニクスを妨害するためのトップ10のお気に入りの方法をリストするグラフィックを作成し、短い説明と例を作成します。

    "あなたならどうしますか？"シナリオ：プレイするゲームの1つから難しい決定やシナリオを提起するグラフィックを作成し、同じ状況で何をするかをフォロワーに尋ねます。コメントで回答を共有するように勧めます。