私は、あなたが私を助けるためにもっと具体的である必要があることを理解しています...それは2つのチームがあるマルチプレイヤーオンラインゲームであり、目標はフラグを取得することです。このシステムは、世界のさまざまな地域にいるゲームやプレーヤーを管理しています。この場合はどうあるべきですか？内部インフラストラクチャに関する詳細情報が必要ですか？
一般的に、ゲームが比較的小さく、単一のマシンまたはパブリッククラウド環境で実行されている場合、Docker ComposeとTerraftで十分かもしれません。ゲームがより大きく複雑で、スケーラビリティと故障許容度が必要な場合は、KubernetesとTerraftの使用を検討する必要があります。いずれにせよ、決定を下す前に、必ずお客様のニーズとリソースを慎重に評価してください。