私は青写真でUnreal Engineでプログラムできるように、ジャンプする2Dキャラクターのゲームであり、敵からの割れ目でジャンプするたびにそれを排除します。
クリア！Unreal Engineの青写真を使用してそのゲームを作成するのを手伝うことができます。次に、説明したゲームを作成する手順を紹介します。

新しいUnrealエンジンプロジェクトを作成し、2Dゲームテンプレートを選択します。

シーンに2D文字を追加します。Unreal Engineの事前に設計された文字の1つを使用するか、独自のキャラクターをインポートできます。

2D文字に動きコンポーネントを追加します。これにより、キャラクターが画面上に移動できます。

2D文字のジャンプと動きのキーを設定します。これは、青写真の入り口イベントで行うことができます。

ゲームの敵を作成します。Unreal Engineの事前に設計された文字の1つを使用するか、独自のキャラクターをインポートできます。

キャラクターと敵に衝突コンポーネントを追加します。これにより、ゲームは、キャラクターが敵を飛び越えるとき、または敵がキャラクターと衝突するときを検出できます。

BluePrintsにゲームロジックを追加します。スコアの変数を作成し、別のスコアを作成します。次に、ロジックを追加して、キャラクターが敵を飛び越えたときにスコアを更新し、敵がキャラクターと衝突したときに命を減らします。

視覚とサウンドエフェクトをゲームに追加して、プレイヤーのエクスペリエンスを向上させます。

要約すると、これらはUnrealエンジンで2Dゲームを作成するための基本的な手順です。これには、ジャンプして歩くことができるキャラクター、彼にジャンプすることで排除できる敵であり、彼が衝突したときにキャラクターに害を及ぼすことがあります。プログラミングは、青写真を使用して行われ、ビデオゲームプログラムの初心者がプロセスをよりアクセスしやすくします。