私はクールなゲームのコンセプトについて考えました - それはマルチプレイヤーゲームアプリであり、それをプレイしているすべての人が1日に1つのアクションを持つことができます。
このゲームは、主に最良のアクションを戦略化し、その過程で同盟国と敵を作成することです。
私のためにこのアイデアを拡張できますか？
「ロールプレイングゲーム」を念頭に置いていると思います。最初から始めることができる既存のロールプレイング「システム」がたくさんあります。

https://en.wikipedia.org/wiki/category:role-playing_game_systems

一般に、少なくとも次のことを定義する必要があります。
*初期条件 - プレイヤーと環境はどのリソースを始めますか
*ターンごとに：
    *プレイヤーはどの情報を与えられていますか
    *プレイヤーはどのようなアクションを取ることができますか
    *これらのアクションが環境や他のプレイヤーに与える影響を計算します
*ゲームエンドの条件

これらのフェーズの詳細、または私が知っているかもしれない特定のロールプレイングシステムの詳細については、詳細をお問い合わせください。