Unreal Engineを使用したゲームの開発に関しては、ForsourceまたはGitはより良いバージョン制御システムですか？
ForsourceとGitはどちらもUnreal Engineで使用できるバージョン制御システムですが、Gitは一般に、より一般的で多用途のオプションと見なされます。GITは、ソフトウェア開発業界で広く使用されているオープンソースシステムであり、継続的な開発とサポートに貢献するユーザーの大規模なコミュニティがあります。分岐やマージなど、ソースコードを管理するための強力な機能を提供します。これは、複数の開発者との複雑なゲームを開発するときに特に役立ちます。さらに、GITは、GitHubやBitbucketなどの多くの人気コードホスティングプラットフォームとシームレスに統合されており、世界中の他の開発者とゲーム開発プロジェクトで簡単に協力できます。最終的に、ForsourceとGitの選択は、開発チームの特定のニーズと好みに依存しますが、Gitは一般に、非現実的なエンジンゲーム開発のためのより一般的で多用途のオプションです。