オープンソースECSベースのゲームエンジンはありますか？
ECSY-パフォーマンスに焦点を当てた小さく、シンプルなECSフレームワーク。フルゲームエンジンではなく、ECSシステムだけです。
Artemis -Java ECSフレームワークも、単なるECSシステムであり、完全なエンジンではありません。
ENTT-ヘッダーのみのC ++ ECSフレームワーク。繰り返しますが、ECSシステムだけです。
FLECS -C ECSフレームワーク、コンポーネント、システム、クエリなどでもう少し紹介されています。
Unity-はい、Unityはボンネットの下でECを使用します。新しいUnityドットシステムは、これをより直接的に公開します。
bevy-錆びたECSベースのゲームエンジン。
アメジスト -  ECSを使用したデータ駆動型ゲームエンジン。

したがって、オープンソースECSベースのエンジンにはいくつかのオプションがあり、上に構築するECSシステムだけがあります。最終的には、「ゲームエンジン」は非常に広範な概念であるため、カスタマイズする柔軟性と柔軟性を求めている量に依存します。