これらの選択肢は、小規模なインディー開発者とソロ開発者に向けられていますか？私の友人と私自身は、週末の間に慈善のためのゲームを作成しようとしていますが、コーディングの経験を持っているのは数人だけです。
あなたとあなたの友人がコーディングの経験が限られていて、週末に慈善のゲームを作成しようとしている場合、PhaserとConstructはあなたにとって良い選択肢かもしれません。これらのゲームエンジンはどちらも軽量で学習しやすく、Web用の2Dゲームを開発するために特別に設計されています。直感的なインターフェイスとドラッグアンドドロップツールを提供しているため、スタートしたばかりの小さなインディー開発者やソロ開発者に最適です。さらに、Phaserには、チュートリアルとサポートを提供する開発者の積極的なコミュニティがあります。これは初心者に役立つ可能性があります。ただし、PhaserとConstructの両方がよりシンプルな2Dゲームに最適であることに留意することが重要です。したがって、より複雑なゲームを作成しようとしている場合は、UnityまたはUnreal Engineがより良い選択かもしれません。