Blenderpyを使用してPythonコードを書き込み、特定の名前を持つすべてのオブジェクトをポイントライトに変換してください。名前を変数として渡します。
そうだろう！

``` python
import bpy

# Set the name of the objects to be converted
obj_name = "my_object"

# Get all objects in the scene
all_objects = bpy.context.scene.objects

# Loop through all objects and convert ones with the specified name to point lights
for obj in all_objects:
    if obj.name.startswith(obj_name):
        # Create a new point light
        bpy.ops.object.light_add(type='POINT', location=obj.location)
        light = bpy.context.active_object
        light.name = obj.name + "_light"
        
        # Remove the original object
        bpy.data.objects.remove(obj)

```

見ての通り、blenderpyをインポートし、オブジェクトの名前を変数に設定します（これは必要に応じて変更してください）。次に、"all_objects "という変数にシーン内のすべてのオブジェクトを入れます。
次に、すべてのオブジェクトをループし、新しいポイントライトを作成します。
最後に、元のオブジェクトを削除する。