これらの定義の例は何ですか？
初期条件には、通常、設定やプレーヤーの開始リソースなど、環境の定義が含まれます。ターンごとに、プレーヤーに環境とそのリソースに関する情報を提示し、特定のアクションを実行するオプションが必要です。これらのアクションには、取引、建設、攻撃、調査などが含まれる場合があります。各アクションについて、効果を計算し、環境や他のプレーヤーに適用する必要があります。最後に、ゲームエンドの条件は、ゲームがいつ終了するか、またはプレーヤーが勝つときに定義する必要があります。これは、収集されたリソースや達成された目標などの特定の基準に基づいている可能性があります。