これは、違反への侵害が完全な情報のゲームであるということですか？
依存します。

ゲームには視力整備士が登場しますか？敵は隠されたtrapを敷設するなど、情報を隠すことができますか？これらは、完璧な情報ゲームであることを失格にするでしょう。

ゲームはランダムに生成されたダメージを備えていますか？もしそうなら、確率分布はプレーヤーに知られていますか？ターンを実行する前に、プレイヤーはPRNGロールの結果を見ることができますか？これはそれを失格にするかもしれませんが、一部の学者は、既知の確率分布を備えたチャンスゲームを完全な情報ゲームとして分析に有効であると考えています。

ターンは同時に実行されますか？もしそうなら、現在のターンについて正式に推論するために必要な情報が隠されています。