マークダウンを使用していただけませんか？読み取りできません。
申し訳ありませんが、これがより読みやすい形式のコードを次に示します。

`` cpp
UnityEngineの使用。
パブリッククラスFirstPersonController：Monobehaviour {
  パブリックフロート速度= 5.0F;//これをファーストパーソンカメラに使用します
  パブリックリジッドボディRB;//更新はフレームごとに1回呼び出されます
  void update（）{
    float horizontalinput = input.getaxis（ "Horizontal"）;
    float verticalInput =
        input.getAxis（ "Vertical"）;//新しい水平および垂直を計算します
                                                    //入力に基づく動き
    float newhorizontal = horizontalinput * speed * time.deltatime;
    float newvertical =
        VerticalInput * speed * time.deltatime;//新しいカメラの動きを設定します
    rb.transform.position += new vector3（newhorizontal、newvertical、0）;
  }
}

`` `