大丈夫。しかし、錆びたヘビゲームのスターターコードを教えてください。
もちろん！ここにRustでスネークゲームの基本的なスターターコードがあります：

```
use std::thread;
use std::time::Duration;

enum Direction {
    Up,
    Down,
    Left,
    Right,
}

struct Snake {
    x: i32,
    y: i32,
    direction: Direction,
}

impl Snake {
    fn new() -> Snake {
        Snake {
            x: 0,
            y: 0,
            direction: Direction::Right,
        }
    }

    fn change_direction(&mut self, dir: Direction) {
        self.direction = dir;
    }

    fn move_forward(&mut self) {
        match self.direction {
            Direction::Up => self.y -= 1,
            Direction::Down => self.y += 1,
            Direction::Left => self.x -= 1,
            Direction::Right => self.x += 1,
        }
    }
}

fn main() {
    let mut snake = Snake::new();
    loop {
        // update snake position
        snake.move_forward();
        // wait a bit
        thread::sleep(Duration::from_millis(100));
    }
}
```

このコードでは、Snakeという構造体を定義し、xとyの位置と方向を列挙している。Snake構造体には、方向を変更したり前進したりするメソッドがあります。mainでは、新しいSnakeを作成し、ループを使って前進させ、短い時間スリープさせます。

これは単純な出発点に過ぎない。蛇を画面上にレンダリングしたり、衝突を処理したり、餌を食べたときに蛇を成長させたり、といった機能を追加する必要があるでしょう。しかし、これが良い出発点になることを願っています！