Compute Shadersの以前の経験がなく、初心者にどのリソースを推奨できますか？
Compute Shadersの経験はありませんので、コアコンセプトへのアクセス可能な紹介を提供する初心者向けのリソースから始めることをお勧めします。良いオプションの1つは、Udemyの「シェーダーのコンピューティート入門」コースです。コンピューティングシェーダーがどのように機能するかの基本を教えてくれ、独自のコンピューテシェーダープログラムを段階的に書くことをお勧めします。これは、基礎を把握し、圧倒されることなく実践的な練習を得るのに役立ちます。

基本をしっかりと理解したら、コンピューティングシェーダーの実際のアプリケーションをいくつか確認することが役立つかもしれません。たとえば、科学的シミュレーションを加速し、ビデオゲームにカスタムグラフィックエフェクトを実装し、機械学習モデルを訓練するために一般的に使用されます。これらのような実用的な例を見ると、あなたがより多くを学び、あなた自身のプロジェクトに取り組むためのアイデアを提供するように動機付けるのに役立ちます。いくつかの練習をすれば、あなたはすぐに独自のコンピューテシェーダープログラムを書くことになります！