このLUAスクリプトをRobloxゲームに実装するにはどうすればよいですか？
私が提供したLuaスクリプトをあなたのRobloxゲームに実装するには、以下の手順に従ってください：

1.Roblox Studioアプリケーションを開き、スクリプトを追加したいゲームを開きます。
2.エクスプローラウィンドウでワークスペースオブジェクトを選択し、+ボタンをクリックして新しいオブジェクトを追加します。
3.オブジェクトリストからスクリプトを選択し、名前を付けます（例：RunFasterScript）。
4.スクリプトをダブルクリックして、スクリプト エディタで開きます。
5.私が提供したLuaスクリプトをコピーし、スクリプトエディターに貼り付けます。
6.CTRL + Sを押すか、メニューからFile > Saveを選択してスクリプトを保存します。
この時点でスクリプトはゲームに追加され、ゲーム起動時に実行されます。このスクリプトは、キャラクターの Humanoid オブジェクトの WalkSpeed プロパティを増加させ、デフォルトの速度よりも速く走れるようにします。

ゲーム内の特定のポイント（プレイヤーがボタンを押したときなど）でスクリプトをトリガーしたい場合は、スクリプトを変更してイベントをリッスンしてからコードを実行します。例えば

```
local player = game.Players.LocalPlayer
local character = player.Character or player.CharacterAdded:Wait()

-- Function to increase the character's walk speed
local function runFaster()
    character.Humanoid.WalkSpeed = 30 -- or any desired value
end

-- Listen for a button press and run the function when it happens
game:GetService("UserInputService").InputBegan:Connect(function(input, gameProcessedEvent)
    if input.KeyCode == Enum.KeyCode.Space then -- change to your desired key code
        runFaster()
    end
end)
```

この変更したスクリプトでは、キャラクターのWalkSpeedを増加させるrunFasterという関数を追加しています。また、イベントリスナーを追加し、プレイヤーがスペースバーを押すのをリッスンし（お好みのキーコードに変更してください）、runFaster関数を呼び出します。これにより、プレイヤーは常に有効にしておくのではなく、必要に応じてより速い走行速度をトリガーすることができます。