どの物理エンジンが優れていますか：カオスまたはハボック？
カオスとハボックはどちらも、独自の長所と短所を備えた強力な物理エンジンです。Chaosは、Epic Gamesによって開発された新しい物理エンジンであり、ゲームエンジンであるUnreal Engine 4でシームレスに動作するように設計されています。リアルタイム破壊、動的粒子シミュレーション、ソフトボディダイナミクスなどの高度な物理シミュレーション機能を提供します。一方、Havokはより長く存在しており、多くのAAAゲーム開発者によって使用されています。ラグドール物理学、車両シミュレーション、AIナビゲーションなどの機能を備えた堅牢な物理シミュレーションシステムを提供します。

最終的に、どの物理エンジンを使用するかの選択は、プロジェクトの特定のニーズと使用されているゲームエンジンに依存します。カオスとハボックはどちらも素晴らしい選択肢であり、独自の利点があります。決定を下す前に、各物理エンジンを慎重に調査および評価することが重要です。