なぜ現代のゲームはそんなに魂のないのですか？以前は、結局（XXの終わりに -  XXI世紀の初め）彼らは魂をゲームに入れました。どうして？
ゲームの「誠実さ」を客観的に測定することはほとんどできないため、最初に質問の意味を考えることが重要です。実際、あなたは *現代のゲームを魂のないものとして知覚 *し、懐かしさで古き良き時代を覚えていると報告しています。主観的な「誠実さ」の変化の最も単純な理由は、オブザーバーとしてのあなたの変化かもしれません。確かに、過去数年間、あなたは大きく変わりました。かつて魅力的に見えるものは退屈に見えるかもしれません。（悪名高い「以前は空はぼやけていた、草は緑だった...」を覚えておいてください）

2番目に変更できるのはゲームですが、抽象的なゲームではなく、具体的には個人的にプレイするゲームです。現代のゲームの重要な部分を試して評価しようとするのに十分な時間があることは非常にありそうもないでしょう。億万長者の予算を持つゲームだけでなく、すべての多様性を考慮しても、現在それらの多くがあります。おそらく、サンプルは後者にシフトされ、企業の商業製品から誠実さを期待することはほとんどできません。

しかし、私があなたの意見に異議を唱えているとは思わないでください。ゲームの生産が長い間巨大な産業に変わってきたことは間違いありません。他のものと同様に、主な目標は人気と商業的な成功です。おそらく、そのような状況では、著者が魂を投資した個々の作品を探すことがますます難しくなっています。しかし、希望を失わないでください！いつでも、あらゆる種類の活動において、商業的成功ではなく創造的な自己発現がより重要である人々がいます。「見てドレスアップ...」