There’s been a lot of focus lately on the rise of virtual reality. But one firm has developed what it considers to be the next level in gaming - a headset that lets you control on-screen and physical objects using just your mind. In a demonstration at Mobile World Congress in Barcelona, MailOnline put the technology to the test to see if it lives up to the hype. Brain power: The Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) and Australian-based Emotiv have developed what it considers to be the next level in gaming - a headset (pictured) that lets you control on-screen and physical objects using just your mind . The game was developed in partnership with the Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) and Australian-based Emotiv. A ‘driver’ is wired up to Emotiv’s electroencephalography (EEG) headset and the device is trained to read their unique brain patterns. The first step involves training the headset to learn the wearer’s ‘neutral’ state. This involves ‘clearing their brain’. They are then asked to think of a repetitive task that will associated with driving the car. This doesn't need to be a driving-related thought; it can be any thought that the wearer can continuously think and repeat. Victoria Woollaston tried out the IEEE and Emotiv technology at Mobile World Congress in Barcelona. Intense: MailOnline's Victoria Woollaston tries out the cutting-edge technology for herself . ‘This is the first time I’ve worn an EEG headset and expected it to be uncomfortable and intrusive, but it’s the opposite. You hardly notice you’re wearing it, although its not the most discreet wearable. ‘Training the headset took less than a minute, for both the neural and push states, but trying to clear your brain is tricky at the best of times, let alone at a noisy and busy trade show. The ‘push’ state activity can be any thought that the wearer can think about over and over again. The more precise the thought, the more accurate the pattern and command. I chose to think about the chords of Greensleeves on a piano, but this could be anything from writing your name to thinking of person’s face. As long as the thought is the same each time, the technology will work at its most efficient. During the race I didn’t realise I was moving the car because I was too busy thinking about the piano chords. My race time was nine seconds, which put me in 63rd place on the leaderboard or more than 100. It’s a very strange experience. It doesn’t feel like you’re doing anything and you can’t become immersed in the game or pay attention to the position of the cars because you’re concentrating on your thought pattern. The technology feels extremely futuristic and I can see its potential but I felt it took away from the enjoyment of playing the game.’ This is known as the ‘push’ state and for MailOnline’s test this involved thinking about playing Greensleeves on a piano and imaging the finger positions as they move through the chords. Once the headset is trained the game begins. The wheels of an on-screen car begin to spin to signal that the brain patterns are being recognised. The wearer is then asked to think about their repetitive task, at which point the car begins to move. Once the headset is trained the game begins. The wheels of an on-screen car begin to spin to signal that the brain patterns are being recognised.The wearer is then asked to think about their repetitive task, at which point the car begins to move. During the demonstration, these brain waves moved a car the size of a shoebox around a track and each race involves two players wired up to the headset. The Emotive headsets are embedded with sensors that record electrical activity along the wearer’s scalp, forehead and above the right ear. These sensors measure and monitor brain waves and these patterns are converted to commands using a brain-computer interface. The technology is currently a proof-of-concept and there are no immediate plans to release the game and headset. However, the EPOC Emotiv headset is available from $499 (£324) and it will work with existing brain-computer interface games and software that work with EEG readings. The Emotiv headset used for the demonstration is called Insight and is available to pre-order ahead of the general release in April.
IEEE mind-controlled game is powered by an Emotiv headset .
Headset uses electroencephalography (EEG) to monitor brain waves .
Training session teaches the headset what ‘commands’ to respond to .
Then the ‘driver’ simply has to think about moving the car to race .
Product is a concept and there are no immediate plans to sell the game .
Technology is on display at Mobile World Congress in Barcelona .
יש הרבה התמקדות לאחרונה על עליית המציאות המדומה. אבל חברה אחת פיתחה את מה שהיא מחשיבה כשלב הבא במשחקים - אוזניות המאפשרות לך לשלוט על המסך ואובייקטים פיזיים רק באמצעות המחשבה שלך. בהפגנה ב-Mobile World Congress בברצלונה, MailOnline העמיד את הטכנולוגיה במבחן כדי לראות אם היא עומדת בהייפ. כוח מוח: המכון למהנדסי חשמל ואלקטרוניקה (IEEE) ו-Emotiv שבסיסה באוסטרליה פיתחו את מה שהוא מחשיב כשלב הבא בתחום המשחקים - אוזניות (בתמונה) המאפשרות לך לשלוט על המסך ועל עצמים פיזיים רק באמצעות המחשבה שלך . המשחק פותח בשיתוף עם המכון למהנדסי חשמל ואלקטרוניקה (IEEE) ו-Emotiv מאוסטרליה. 'נהג' מחובר לאוזניות האלקטרואנצפלוגרפיה (EEG) של Emotiv והמכשיר מאומן לקרוא את דפוסי המוח הייחודיים שלהם. השלב הראשון כולל אימון האוזניות ללמוד את המצב ה"נייטרלי" של העונד. זה כרוך ב'ניקוי המוח שלהם'. לאחר מכן הם מתבקשים לחשוב על משימה שחוזרת על עצמה שתהיה קשורה לנהיגה במכונית. זו לא צריכה להיות מחשבה הקשורה לנהיגה; זו יכולה להיות כל מחשבה שהעונד אותה יכול לחשוב ולחזור ברציפות. ויקטוריה וולסטון ניסתה את טכנולוגיית IEEE ו-Emotiv ב-Mobile World Congress בברצלונה. אינטנסיבי: ויקטוריה וולסטון של MailOnline מנסה בעצמה את הטכנולוגיה המתקדמת. "זו הפעם הראשונה שאני חובש אוזניות EEG וציפיתי שהיא תהיה לא נוחה וחודרנית, אבל זה הפוך. אתה כמעט לא שם לב שאתה לובש את זה, למרות שהוא לא הלביש הכי דיסקרטי. "אימון האוזניות לקח פחות מדקה, הן במצב העצבי והן במצב הדחיפה, אבל הניסיון לנקות את המוח שלך הוא מסובך בזמנים הטובים ביותר, שלא לדבר על תערוכה רועשת ועמוסה. פעילות מדינת ה'דחיפה' יכולה להיות כל מחשבה שהלובש יכול לחשוב עליה שוב ושוב. ככל שהמחשבה מדויקת יותר, כך הדפוס והפקודה מדויקים יותר. בחרתי לחשוב על האקורדים של Greensleeves בפסנתר, אבל זה יכול להיות כל דבר, מכתיבת שמך ועד מחשבה על הפנים של האדם. כל עוד המחשבה זהה בכל פעם, הטכנולוגיה תעבוד בצורה היעילה ביותר. במהלך המירוץ לא הבנתי שאני מזיז את המכונית כי הייתי עסוק מדי בלחשוב על האקורדים לפסנתר. זמן המירוץ שלי היה תשע שניות, מה ששם אותי במקום ה-63 בטבלת ההישגים או יותר מ-100. זו חוויה מאוד מוזרה. זה לא מרגיש שאתה עושה משהו ואתה לא יכול להיות שקוע במשחק או לשים לב למיקום המכוניות כי אתה מתרכז בדפוס החשיבה שלך. הטכנולוגיה מרגישה עתידנית ביותר ואני יכול לראות את הפוטנציאל שלה, אבל הרגשתי שהיא הורידה את ההנאה מהמשחק במשחק." זה ידוע כמצב 'דחיפה' ולמבחן של MailOnline זה היה כרוך במחשבה על נגינה ב-Greensleeves על פסנתר והדמיה. עמדות האצבעות כשהן נעות בין האקורדים. לאחר אימון האוזניות המשחק מתחיל. הגלגלים של מכונית על המסך מתחילים להסתובב כדי לאותת שדפוסי המוח מזוהים. לאחר מכן, הלובש מתבקש לחשוב על המשימה החוזרת על עצמה, ובשלב זה המכונית מתחילה לנוע. לאחר אימון האוזניות המשחק מתחיל. הגלגלים של מכונית על המסך מתחילים להסתובב כדי לאותת שדפוסי המוח מזוהים. לאחר מכן, העונד מתבקש לחשוב על המשימה החוזרת על עצמה, ובשלב זה המכונית מתחילה לנוע. במהלך ההפגנה, גלי המוח הללו הזיזו מכונית בגודל של קופסת נעליים מסביב למסלול ובכל מירוץ מעורבים שני שחקנים המחוברים לאוזניות. אוזניות ה-Emotive משובצות בחיישנים המתעדים פעילות חשמלית לאורך הקרקפת, המצח ומעל האוזן הימנית של המשתמש. חיישנים אלו מודדים ומנטרים גלי מוח ודפוסים אלו מומרים לפקודות באמצעות ממשק מוח-מחשב. הטכנולוגיה היא כרגע הוכחת קונספט ואין תוכניות מיידיות לשחרר את המשחק והאוזניות. עם זאת, אוזניות EPOC Emotiv זמינות החל מ-$499 (324 פאונד) והיא תעבוד עם משחקי ממשק מוח-מחשב קיימים ותוכנות הפועלות עם קריאות EEG. אוזניות ה-Emotiv המשמשות להדגמה נקראות Insight וזמינות להזמנה מראש לקראת ההשקה הכללית באפריל.
משחק IEEE נשלט מחשבה מופעל על ידי אוזניות Emotiv.
האוזניות משתמשות באלקטרואנצפלוגרפיה (EEG) כדי לנטר גלי מוח.
מפגש הדרכה מלמד את האוזניות לאילו 'פקודות' להגיב.
אז ה'נהג' פשוט צריך לחשוב על העברת המכונית למירוץ.
המוצר הוא קונספט ואין תוכניות מיידיות למכור את המשחק.
הטכנולוגיה מוצגת ב-Mobile World Congress בברצלונה.