What is the maximum overhead in the byte stuffing algorithm?
How do I get the maximum overlapping of two objects/shapes under translation and rotation? Is there any algorithm?
מהי התקורה המקסימלית באלגוריתם המילוי בתים?
איך אני מקבל את החפיפה המקסימלית של שני אובייקטים/צורות בתרגום וסיבוב? יש איזה אלגוריתם?