What engine other than Unity should I use for making an RTS game?
Does lack of fog-of-war in Stronghold/Stronghold Crusader make rushing more (or less) common than it is in other RTS games?
באיזה מנוע מלבד Unity עלי להשתמש כדי ליצור משחק RTS?
האם היעדר ערפל מלחמה ב-Stronghold/Stronghold Crusader הופך את ההתרוצצות לנפוצה יותר (או פחות) מאשר במשחקי RTS אחרים?