When running a Node.js/Socket.io web game at a high emission rate, how many connections/players can I expect a cloud server to handle?
How many connections can a node.js server handle?
כאשר מפעילים משחק אינטרנט Node.js/Socket.io בקצב פליטה גבוה, בכמה חיבורים/שחקנים אני יכול לצפות ששרת ענן יטפל?
כמה חיבורים יכול שרת node.js להתמודד?