What is the software process model that is used by most of the game developers?
Programmers, what is the most inefficient process used by other departments in your company that you could automate if asked?
מהו מודל תהליך התוכנה המשמש את רוב מפתחי המשחקים?
מתכנתים, מהו התהליך הכי לא יעיל בשימוש על ידי מחלקות אחרות בחברה שלך, שאותו תוכל להפוך לאוטומטי אם תתבקש?