What does the technology stack look like for the server side of a massively multiplayer online game?
What is a simple server side solution with clear guides/tutorials for developing a mobile multiplayer game exactly like the Clash of Clans?
איך נראית ערימת הטכנולוגיה בצד השרת של משחק מקוון מרובה משתתפים?
מהו פתרון פשוט בצד השרת עם מדריכים/הדרכות ברורות לפיתוח משחק מרובה משתתפים נייד בדיוק כמו Clash of Clans?