Why I feel dizzy when I am playing some 3D games but others do not make me feel like this? Are there any tricks in developing 3D games to avoid this?
3D Rad: How can I make a mission-based game?
למה אני מרגיש סחרחורת כשאני משחק במשחקי תלת מימד מסוימים אבל אחרים לא גורמים לי להרגיש ככה? האם יש טריקים בפיתוח משחקי תלת מימד כדי להימנע מכך?
3D Rad: איך אני יכול ליצור משחק מבוסס משימה?