He was hired by Konami in 1986 for which he designed and wrote, in 1987, Metal Gear for MSX platform, a title that laid the foundations for stealth games and his best known and most appreciated series.
Viene assunto dalla Konami nel 1986, per la quale realizza nel 1987 Metal Gear per piattaforma MSX, titolo che getta le basi di quella che è la sua serie più conosciuta e apprezzata.