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# 效果预览
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本仓库用于预览训练出的各种语音模型的效果
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@@ -12,7 +23,6 @@
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12 |
部分训练集:内含一些被训练角色的音色<br>
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13 |
待转换音频:用于“被替换音色”的音频<br>
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14 |
转换结果:音色被训练音色替换掉的音频<br>
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其他:人工处理的中间文件,比如待转换音频分离bgm和人声的文件<br>
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16 |
训练参数预览:仅需要关注以下几点即可<br>
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关键参数:
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@@ -20,7 +30,7 @@
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音频时长:min<br>
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epoch: 轮 <br>
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25 |
batch_size = 一个step训练的片段数<br>
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26 |
segments = 音频被切分的片段<br>
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@@ -32,9 +42,4 @@ step=segments*epoch/batch_size,即模型文件后面数字由来<br>
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32 |
何,差不多有个概念。当然即使loss也不足以参考,唯一的衡量标准就是当事人的耳朵。当然,正常训练,10min还是有些少的。<br>
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33 |
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34 |
相关文件全部在“散兵效果预览”文件夹中<br>
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![sanbing_loss](./散兵效果预览/%E8%AE%AD%E7%BB%83%E5%8F%82%E6%95%B0%E9%80%9F%E8%A7%88.assets/sanbing_loss.png)
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+
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+
license: openrail
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3 |
+
task_categories:
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4 |
+
- conversational
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5 |
+
language:
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6 |
+
- aa
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7 |
+
tags:
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8 |
+
- music
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9 |
+
size_categories:
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10 |
+
- n<1K
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+
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# 效果预览
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本仓库用于预览训练出的各种语音模型的效果
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部分训练集:内含一些被训练角色的音色<br>
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待转换音频:用于“被替换音色”的音频<br>
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转换结果:音色被训练音色替换掉的音频<br>
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训练参数预览:仅需要关注以下几点即可<br>
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关键参数:
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音频时长:min<br>
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epoch: 轮 <br>
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+
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batch_size = 一个step训练的片段数<br>
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segments = 音频被切分的片段<br>
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何,差不多有个概念。当然即使loss也不足以参考,唯一的衡量标准就是当事人的耳朵。当然,正常训练,10min还是有些少的。<br>
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相关文件全部在“散兵效果预览”文件夹中<br>
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![sanbing_loss](./散兵效果预览/%E8%AE%AD%E7%BB%83%E5%8F%82%E6%95%B0%E9%80%9F%E8%A7%88.assets/sanbing_loss.png)
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