마이크로프로스 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 마이크로프로스 위키백과, 우리 모두의 백과사전. 둘러보기로 가기 검색하러 가기 마이크로프로스 산업 분야 소비자가전, 가정용게임산업 창립 1982년 창립자 시드 마이어, 빌 스텔리 국가 미국 본사 소재지 미국뉴욕주 웹사이트 마이크로프로스 시스템즈 홈페이지 마이크로프로스 시스템즈 ( Microprose Systems ) 는 북미 가정용 게임 주변기기와 소비자 가전용 제품 개발업체로 2007년에 재조직되었다. 원래 1982년 시드 마이어와 빌 스텔리에 의해 창립되었으며, 시드 마이어의 전설적인 PC 게임 대다수의 개발 및 유통사로 알려져왔다. 목차 1 독립회사 시절 1. 1 약력 1. 1. 1 1980년대 초반 1. 1. 2 1980년대 후반 1. 1. 3 1990년대 초반 1. 2 회사 확장 시도 2 스펙트럼 홀로바이트의 자회사 시절 2
1980년대 후반 1. 1. 3 1990년대 초반 1. 2 회사 확장 시도 2 스펙트럼 홀로바이트의 자회사 시절 2. 1 피인수 실패 2. 2 문명 관련 소송 3 하스브로의 자회사 시절 4 마이크로프로즈의 종말 5 마이크로프로즈의 부활 6 수익 7 회사의 게임들 중 명성높은 일부의 목록 8 외부 링크 독립회사 시절 [ 편집 ] 약력 [ 편집 ] 1980년대 초반 [ 편집 ] 코모도어64, 애플2, 아타리 8비트계열같은 8비트 가정용 PC를 위한, 스핏파이어 에이스 ( Spitfire Ace ), 헬켓 에이스 ( Hellcat Ace ) 와 같은 비행, 군사 모의 게임의 제작사로 알려져 왔다. 동시에 전략 게임도 몇 가지 출시하였다. 1980년대 후반 [ 편집 ] 16비트와 32비트로 시장이 바뀌자, 회사는 IBM 호환 PC 및 아미가나 아
스텔리는 다른 모의 소프트웨어 회사인 인터렉티브 매직을 설립하였다. 해고에도 불구하고, 사장 Gilmen Louie는 탑건, Magic : The Gathering, 스타트렉 : The Next Generation, MechWarrior ( part of the Battletech universe ) 등의 몇 가지 큰 게임 권리를 유지하였다. 또한 영국 쪽에서 UFO : Enemy Unknown을 X - COM : UFO Defense로 이름을 바꾸어 수입하였는데, 94년의 대박 게임이 되었다. 스펙트럼 홀로바이트 ( Spectrum Holobyte ) 는, 그러나, 내부적으로 문제를 가지고 있었다. 팰콘 3. 0을 91년에 출시한 후, 팰콘 4. 0을 출시하려고 노력중이었으나, 몇 년 째 지연되고 있었다. 두
년 미국 지사의 이름을 아타리 ( 아타리 ( Atari ) ( Atari ) ) 로 공식적으로 바꾸기 전부터 일부 제품에 아타리 ( Atari ) 의 이름을 붙여왔다. 2003년 11월 아타리 ( Atari ) Inc. 는 Maryland 주의 Hunt Valley 에 위치한 전 회사의 개발팀 - 회사가 원래 위치하였던 - 의 문을 닫았다. 그러나, Firaxis Games 와 Break Away Games를 포함한, 회사의 기원 ( 이 맞으려나 ) 을 소유한 몇몇 개발자들은 아직도 이 근방에 위치해 있다. 마이크로프로즈의 부활 [ 편집 ] 07년 여름, Frederic Chesnais는 아타리 인터렉티브의 최고경영자를 사임하였다. 그리고 회사와 그 자산의 일부를 그의 인터렉티브 게임 그룹 ( I2G ) 의 아래
대 후반 [ 편집 ] 16비트와 32비트로 시장이 바뀌자, 회사는 IBM 호환 PC 및 아미가나 아타리ST 같은 68000마이크로프로세서 기반 PC를 지원하기 시작하였다. 회사는 또한 유럽의 제품 교환 유통을 위한 지사를 영국에 운영하기 시작하였고, 몇 가지 유럽 제품을 미국에 유통하기 위하여 수입하였다. 1990년대 초반 [ 편집 ] 1990년 ~ 1991년에는 대표적인 성공작품인 " 시드 마이어의 철도재벌 ( sid meier's Railroad Tycoon ) 과 시드 마이어의 문명 ( sid meier's Civilization ) 을 여러 기종으로 출시하였다. 두 게임은 금방 게임 역사상 전설적으로 잘 팔린 전략 게임들이 되었고 여러 속편이 만들어졌다. 회사는 또한 그랜드 프릭스4 ( Geoff Crammond's Form
2개의 상표를 만들었는데, 영국은 마이크로스타일, 미국은 마이크로플레이였다. 이 상표로 모험 게임인 위험한 릭2 ( Rick Dangerous2 ), 아케이드 자동차 경주 게임인 스턴트 카 ( Stunt Car ), 아케이드 액션 게임인 제노포브 ( Xenophobe ) 등이 발매되었다. 1990년대 초반, 회사는, 시뮬레이션 비행과 시뮬레이션 군사 회사라는 좁은 시장에서 벗어나 다각화를 하기 위한 시도로, 아케이드 게임 개발부를 만들기로 결심하였고, 모험 게임 Engine을 만들기 위하여 다량의 돈을 투자하였다. 그러나, 아케이드 개발부는 F - 15 Strike Eagle The 아케이드 Game 과 B. O. T. T. S. ( 거대 전투 로봇 게임 ) 2가지만 만든 후에 취소되었다. 두 게임은 ( 당시로서는 ) 고급
바이트의 자회사 시절 [ 편집 ] 93년, 회사는 스펙트럼 홀로바이트 ( Spectrum Holobyte ) 에 인수되었다. 창립자 빌 스텔리는 인수 회사 사장 Gilman Louie와 좋은 친구였고, 스텔리는 몇몇 은행들이 회사의 문화를 이해하지 않을 거라고 근심한 결과, Louie가 회사를 돕도록 설득하였다. 같은 해, 회사의 영국 사무실은 영국 북부의 2개의 위성 사무실을 문 닫고, Chipping Sodbury 본부 사무소에서 40명이 넘는 인력을 처리하였다. 94년 Bill Stealey는 회사를 떠났다. 스펙트럼 홀로바이트 ( Spectrum Holobyte ) 는 그의 지분의 인수에 동의하였다. 빌 스텔리는 다른 모의 소프트웨어 회사인 인터렉티브 매직을 설립하였다. 해고에도 불구하고, 사장 Gilmen
핵심 집단들은 마이크로프로즈 영국을 떠나 영국의 Stroud에 사무소를 열고, 특히 전 마이크로프로즈 인력을 유인하였던 Psygnosis에 참가하였다. 피인수 실패 [ 편집 ] 1997년 10월 5일, GT 인터렉티브가 2억5천만 $ 에 회사를 인수하는, 양쪽의 이사회 의장들에 의하여 승인된, 거의 서명만 남은 계약을 소개하였다. 발표 후 회사의 주가는 주당 7 $ 까지 올랐다. GT 인터렉티브는 이 계약이 연말까지는 끝나기를 바랐다. 그러나 12월 5일, 양쪽의 최고경영자의 " 때가 아니다 " 라는 발언에 의하여, 합병은 취소되었다. 회사의 주가는 합병의 취소 이후 주당 2. 31 $ 까지 폭락하였다. 문명 관련 소송 [ 편집 ] 97년 11월 회사는 ( 문명이라는 이름의 미국내
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15 Strike Eagle ( 1985년 ) Gunship ( 1986년 ) Airborne Ranger ( 1987년 ) Pirates ( 1987년 ) F - 19 Stealth Fighter ( 1987년 ) Red Storm Rising ( 1988년 - 1990년, on various hardware platforms ) F - 15 Strike Eagle II ( 1989년 ) M1 Tank Platoon ( 1989년 ) Railroad Tycoon ( 1990년 ) Civilization ( 1991년 ) Formula One Grand Prix a. k. a. World Circuit ( 1991년 ) Gunship 2000 ( 1991년 ) Midwinter II ( 1991년 ) Darklands ( 1992년 ) B - 17 Flying Fortress ( 1992년 ) BloodNet ( 1993년 ) Master Of
마이크로프로스 시스템즈(Microprose Systems)는 북미 가정용 게임 주변기기와 소비자 가전용 제품 개발업체로 2007년에 재조직되었다. 원래 1982년 시드 마이어와 빌 스텔리에 의해 창립되었으며, 시드 마이어의 전설적인 PC 게임 대다수의 개발 및 유통사로 알려져왔다.