세카이계 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 세카이계 위키백과, 우리 모두의 백과사전. 둘러보기로 가기 검색하러 가기 세카이계 ( 일본어 : [UNK] [UNK] ) 란 애니메이션, 만화, 게임, 라이트 노벨등 일본의 서브컬처 분야에 등장하는 작품 분류중 하나이다. 세카이계라는 단어는 명확히 정의되지 않은 채 주로 인터넷 상을 통해 널리 퍼져 사용되는 단어로 정의하는 방법은 여러 가지 이견이 있다. 사회학, 현대문학론, 서브컬처론 등 여러 곳에서 언급되고 있기도 하다. 목차 1 최초의 출현과 초기의 용법 2 아즈마 히로키 등의 의한 정의에 따른 세카이계 3 그 외의 용법 4 마에지마 사토시에 따른 총괄 5 같이 보기 6 각주 7 참고 문헌 8 외부 링크 최초의 출현과 초기의 용법 [ 편집 ] 세카이계라는 단어의 첫 등장
그 외의 용법 [ 편집 ] 세카이계라는 말은 명확한 정의를 가지지 못한 채로 인터넷에서 활자 매체로 퍼진 결과, 정의나 용법에 다양한 변형이 있다. 예를 들어 작가이자 비평가인 가사이 기요시는 앞에서 설명한 아즈마 히로키의 정의를 받아들여 세카이계에 대해 논했지만, 세카이계의 특징인'방법적으로 사회를 소거한 이야기'를 세카이계의 정의로 사용하여, 세카이계의 범위를 넓히고 있다. 예를 들어 작가이자 평론가인 카사이 키요시는 앞의 아즈마 히로키 등의 정의를 이용해 세카이계에 대해서 논하고 있었지만, 세카이계의 특징으로 한 " 방법적으로 사회 영역을 삭제한 이야기 " 를 세카이계의 정의로 사용하여 세카이계의 범위를 넓혔다 [ 23 ] 마에지마 사토시에 따른 총괄 [ 편집 ]
↑ 마에다 루이 ( 前 田 [UNK] ), 《 비약의 논리 ( [UNK] [UNK] の 論 理 ) 》, 〈 문학계 ( 文 學 界 ) 〉 2005년 3월호. ↑ 모리나가 마사키 ( 元 長 [UNK] 木 ), 《 퍼블릭 에너미 넘버 원 ( [UNK] ・ [UNK] ・ [UNK] ) 》, 고단샤 MOOK 《 파우스트 》 제5호, 고단샤, 2005년, 222쪽. ↑ 아즈마 히로키, 《 유예의 세카이를 넘어 ( [UNK] [UNK] [UNK] [UNK] [UNK] ) 》 전편, 〈 파상언론 ( [UNK] [UNK] 言 論 ) 〉 21호, 2005년. ↑ 가사이 기요시, 〈 위사의 상상력과'리얼'의 변용 ( [UNK] 史 の 想 [UNK] 力 [UNK] 「 [UNK] 」 の [UNK] [UNK] ) 〉, 《 탐정소설은 〈 세카이 〉 와 조우했다 ( [UNK] [UNK] 小 [UNK] [UNK] 「 [UNK] 」 [UNK] [UNK] [UNK] [UNK] ) 》, 47 - 48쪽. ↑
또한, 세카이계라고 이름을 붙인 원인에 대해서는 대략적으로 〈 루프물 〉 〈 세카이계로의 자기언급적 응답 작품 〉 이라는 두가지 해석을 내놓으며 [ 26 ] 전자의 경우는 게임과의 친화성, 후자의 경우는 종래의 서브컬쳐에서 희박했던 비평적 역할을 맡은 작품이라 하고 있다. 그리고, " 세카이계라는 운동, 혹은 중력은, 2010년대를 맞은 현재 거의 소멸했다고 해도 좋지 " [ 27 ] 만 " 현대학원이능 " [ 28 ] 이라고 하며 " 공기계 " 라하는 형식으로 계승되고 있다고 하였다. [ 29 ] 같이 보기 [ 편집 ] 일본 SF 각주 [ 편집 ] ↑ 別 [UNK] [UNK],'베츠야쿠 미노루 ( 別 [UNK] [UNK] )'로 읽기도 함. 일본의 작가. 1968년 일본의 극작가상인 기시다 구니오
보기 6 각주 7 참고 문헌 8 외부 링크 최초의 출현과 초기의 용법 [ 편집 ] 세카이계라는 단어의 첫 등장은 2002년 10월말 즈음으로 인터넷 웹사이트'푸뤼니에 북마크 ( [UNK] )'에서 나온 것으로 여겨지며 [ 1 ] 당시엔 서브컬처계 작품군을 비난, 비판하기 위한 단어였다. 주인공만의 이야기가 격렬히 묘사되고 자신만의 생각을 세계라 과장하고 싶은 경향의 내용이 들어있는 것이 그 특징으로 [ 2 ] 이에 따라 " 에바 같다 " 라고 표현되기도 하면서 [ 3 ] 이 세카이계 장르라는 말이 붙은 작품들은 애니메이션 《 신세기 에반게리온 》 이 강하게 영향을 받았다고 하며 " 포스트 에반게리온 증후군 " 작품이라 불리기도 했다 [ 4 ] [ 5 ]. 이 세카이계라는 말은 2003년 전반기
土 社 [UNK] 2007 年 [UNK] ( 아즈마 히로키 편, 《 콘텐츠의 사상 》, 세이도샤 ( 2007년 ) ( 2007년 ) ) 東 [UNK] [UNK] 『 [UNK] 的 [UNK] [UNK] 生 動 物 化 [UNK] 』 [UNK] [UNK] 社 現 代 新 書 [UNK] 2007 年 [UNK] ( 아즈마 히로키 《 게임적 리얼리즘의 탄생 ― ― 동물화하는 포스트모던 2 》, 고단샤 현대신서 ( 2007년 ) ( 2007년 ) ) [UNK] [UNK] [UNK] 『 [UNK] [UNK] 小 [UNK] [UNK] 「 [UNK] 」 [UNK] [UNK] [UNK] [UNK] 』 南 雲 堂 [UNK] 2008 年 [UNK] ( 가사이 기요시, 《 탐정소설은 〈 세카이 〉 와 조우했다 》, 남운당 ( 2008년 ) ( 2008년 ) ) 限 界 小 [UNK] [UNK] 究 [UNK] [UNK] 『 社 [UNK] [UNK] [UNK] 在 [UNK] ― ― [UNK] [UNK] 文 化 論 』 南 雲 堂 [UNK] 2009 年 [UNK] ( 한계소설 연구회 편, 《 사회는 존재하지 않는다 ― ―
98000 - 6. ↑ 사이토 다마키 ( [UNK] [UNK] [UNK] ), 《 문학의 단층 ― ― 세카이 · 진재 · 캐릭터 ( 文 [UNK] の [UNK] [UNK] [UNK] ・ [UNK] [UNK] ・ [UNK] ) 》, 아사히 신문 출판 ( 朝 日 新 [UNK] 出 [UNK] ), 2008년, 149쪽. ISBN 978 - 4 - 02 - 250408 - 1. ↑ 가사이 기요시, 〈 사회영역의 소실과'세카이'의 구조 ( 社 [UNK] [UNK] [UNK] の [UNK] [UNK] [UNK] 「 [UNK] 」 の [UNK] [UNK] 〉, 《 탐정소설은 〈 세카이 〉 와 조우했다 ( [UNK] [UNK] 小 [UNK] [UNK] 「 [UNK] 」 [UNK] [UNK] [UNK] [UNK] ) ( [UNK] [UNK] 小 [UNK] [UNK] 「 [UNK] 」 [UNK] [UNK] [UNK] [UNK] ) 》, 남운당, 2008년. 52 - 53쪽. ↑ 마에다 루이 ( 前 田 [UNK] ), 《 비약의 논리 ( [UNK] [UNK] の 論 理 ) 》, 〈 문학계 ( 文 學
코미디'와'거대 로봇 SF'의 안이 ( 하기 때문에 강력 ) 한 합체이며, 즉 애니메이션과 게임의 2대 인기 장르를 조합해 마음껏 순도를 올린 듯한 작품이다 " 라고 설명되기도 하는 [ 17 ] 등, 극소화된'너와 나'의 순애 세계와 과대 망상적인'세계의 위기'가 싱크로되어 이야기가 진행되는 기묘함이 세카이계의 특징으로 되어 있다. 이렇게 변화된 세카이계의 용법에 대해서도, 《 신세기 에반게리온 》 의 강한 영향이 있었다고 보는 견해는 지속 [ 18 ] [ 19 ] 되고 있지만, 한편으로는'너와 나의 세계'' 세계의 파멸'이라는 구조는 갸루게 · 에로게 특유의 방법으로 나타났다고 보는 견해도 제기되고 있다 [ 20 ]. 이러한 세카이계 작품들은, 앞
[UNK] 原 作 [UNK] 作 [UNK] [UNK] [UNK] ↑ 前 島 [UNK] 前 [UNK] 書 pp. 227 - 235 외부 링크 [ 편집 ] 《 사회는 존재하지 않는다 ― ― 세카이계 문학론 》 발간 기념 사사키 아츠시x한계소설 연구회 토크쇼 ( CINRA. NET 09년 8월 26일 등록 ) 원본 주소 " " 분류 : 장르별 애니메이션장르별 만화하위문화세계관숨은 분류 : 일본어 표기를 포함한 문서프랑스어 표기를 포함한 문서 둘러보기 메뉴 개인 도구 로그인하지 않음토론기여계정 만들기로그인 이름공간 문서토론 변수 보기 읽기편집역사 보기 더 보기 검색 둘러보기 대문사용자 모임요즘 화제최근 [UNK] 문서 보기임의 문서로도움말기부 도구 여기를 가리키는 문서가리키는 글의 최근 [UNK] 올리기특수 문서 목록고유 링크문서 정보위키데이
루 ( 別 [UNK] [UNK] )'로 읽기도 함. 일본의 작가. 1968년 일본의 극작가상인 기시다 구니오 희곡상을 수상한 노작가이다. ↑ 원래 자크 라캉이 명시한 순서는 현실계 · 상징계 · 상상계 ( 프랑스어 : le Réel, le symbolique, l'imaginaire, 일본어 : 現 [UNK] 界 ・ [UNK] [UNK] 界 ・ 想 [UNK] 界 ) 이다. 참고 문헌 [ 편집 ] 前 島 [UNK] 『 [UNK] [UNK] [UNK] [UNK] [UNK] [UNK] ・ [UNK] 史 』 [UNK] 新 書 [UNK] 2010 年 [UNK] ( 마에지마 사토시, 《 세카이계란 무엇인가 ― ― 포스트 에바의 오타쿠사 》, 소프트뱅크 신서 ( 2010년 ) ( 2010년 ) ) 東 [UNK] [UNK] [UNK] 『 [UNK] 思 想 』 [UNK] 土 社 [UNK] 2007 年 [UNK] ( 아즈마 히로키 편, 《 콘텐츠의 사상 》, 세이도샤 ( 2007년 ) ( 2007
세카이계(일본어: セカイ系)란 애니메이션, 만화, 게임, 라이트 노벨등 일본의 서브컬처 분야에 등장하는 작품 분류중 하나이다. 세카이계라는 단어는 명확히 정의되지 않은 채 주로 인터넷 상을 통해 널리 퍼져 사용되는 단어로 정의하는 방법은 여러 가지 이견이 있다. 사회학, 현대문학론, 서브컬처론 등 여러 곳에서 언급되고 있기도 하다.