플레이스테이션 VR - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 플레이스테이션 VR 위키백과, 우리 모두의 백과사전. 둘러보기로 가기 검색하러 가기 플레이스테이션 VR 2014년 Game Developers Conference에서 프로젝트 모피어스를 데몬스트레이션하는 남성. 종류 헤드 마운티드 디스플레이제작사 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 ( SIE ) 플랫폼 플레이스테이션 4디스플레이 패널 OLED [ 1 ] 시각 100해상도 1920x1080 ( 각각의 눈에서 960x1080 ) [ 1 ] 재생률 120 Hz출시일 2016년 10월 13일 플레이스테이션 VR ( 플레이스테이션 비알, PlayStation VR [ 2 ] ) 은 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 ( SIE ) 가 2016년 10월 13일에 출시한 플레이스테이션 4용 가상현실 ( VR ) 헤드셋 ( 헤드 마운티드 디스플레이 ) 이다. 2015년 Game Devel
) 가 2016년 10월 13일에 출시한 플레이스테이션 4용 가상현실 ( VR ) 헤드셋 ( 헤드 마운티드 디스플레이 ) 이다. 2015년 Game Developers Conference ( GDC ) 에서 시험 작품이 선보였으며 사양은 능동형 유기 발광 다이오드 ( OLED ) 1920x1080 디스플레이 ( 좌우 각각의 눈에 960x1080, 픽셀 어스펙트비 2 : 1 ), RGB 부분 화소배열에서 콘텐츠를 120fps로 표시할 수가 있다 [ 1 ]. 2016년 GDC에서 전세계 ( 한 · 일 · 유럽 · 북미 ) 의 출시 예정시기가 2016년 10월인 것으로 발표됐다. 목차 1 역사 2 발표 3 마케팅 4 대응 소프트웨어 4. 1 다운로드 전용 5 시스템 소프트웨어 6 각주 7 외부 링크 역사 [ 편집 ] 소니의 헤드 마운트 기술은 1990년대로 거슬러 올라간다. 1997년에 첫 상품화로 글래스트론을 출시
ltham, Jamie, " SONY PROVIDING'AN UPDATE'ON PROJECT MORPHEUS AT GDC 2015 ", 《 VR Focus 》, 2015년 2월 4일에 확인함 ↑ Orland, Kyle, "'Sony's new Project Morpheus prototype boasts 120Hz refresh rate, OLED display'", 《 Ars Technica 》 ( 영어 ), 2015년 3월 5일에 확인함 ↑ " PlayStation [UNK] [UNK] 新 [UNK] [UNK] [UNK] [UNK] 「 家 [UNK] [UNK] [UNK] [UNK] [UNK] [UNK] 」 " [ 플레이스테이션 VR 리뷰. 새로운 엔터테인먼트 체험이며'가정용 VR, 시작된다']. 《 AV Watch 》 ( 일본어 ). 2016년 10월 13일. 외부 링크 [ 편집 ] ( 일본어 )
Adam Rosenberg Sony's long - standing interest in virtual reality gives Project Morpheus an edge digitaltrends. com 2014년 3월 23일 ↑ " Watch the full reveal for Sony's virtual reality headset, Project Morpheus ", 《 Polygon 》 ( 영어 ), 2014년 3월 26일 ↑ " Joshua Topolsky Demonstrates Sony's Project Morpheus ", 《 NBC 》 ( 영어 ) ↑ " VR with Project Morpheus ", 《 Sphinx Gamer 》 ( 영어 ) ↑ Feltham, Jamie, " SONY PROVIDING'AN UPDATE'ON PROJECT MORPHEUS
5 시스템 소프트웨어 6 각주 7 외부 링크 역사 [ 편집 ] 소니의 헤드 마운트 기술은 1990년대로 거슬러 올라간다. 1997년에 첫 상품화로 글래스트론을 출시했다 [ 3 ]. 2014년 초기, 소니 컴퓨터 엔터테인먼트의 연구개발 기술자인 안톤 미하일로프는 자신의 팀에 의한 프로젝트 모피어스의 개발에 3년 이상 소비하고 있다고 발언했다. 발표 [ 편집 ] PSVR은 프로젝트 모피어스로 2014년 GDC에서 처음으로 발표됐다. [ 4 ]. 마케팅 [ 편집 ] 처음에 데몬스트레이션된 것은 더 투나잇 쇼 스타링 지미 펄론 ( 영어판 ) 에서 " 더 캐슬 " 이 플레이됐을 때로 2014년 E3의 사이에도 플레이할 수가 있었다 [ 5 ]. 2014년 11월에 라스베가스에서 개최된 소니 플레이스테이션 익스프리언스 엑스포에서도 등장했다 [ 6 ]. 2015년, 소니
레이니프로그 시스템 소프트웨어 [ 편집 ] PSVR에도 PS4 본체와 마찬가지로 시스템 소프트웨어가 존재한다 [ 9 ]. 각주 [ 편집 ] ↑ 가 나 다 Kelion, Leo, 《 Sony's Morpheus virtual reality helmet set for 2016 launch 》 ( 영어 ), BBC ↑ " 「 [UNK] 4 」 の 世 界 [UNK] [UNK] [UNK] 名 [UNK] [UNK] 「 [UNK] VR [UNK] [UNK] [UNK] 」 [UNK] 決 定 " ['플레이스테이션 4'의 세계를 더욱 더 넓히는 가상 현실 시스템 명칭을'플레이스테이션 VR ( 비알 )'로 결정 ] ( 일본어 ). 소니 컴퓨터 엔터테인먼트. 2015년 9월 15일. 2016년 10월 12일에 확인함. ↑ Adam Rosenberg Sony's long - standing interest in virtual reality gives Project Morpheus an ed
었다 [ 5 ]. 2014년 11월에 라스베가스에서 개최된 소니 플레이스테이션 익스프리언스 엑스포에서도 등장했다 [ 6 ]. 2015년, 소니는 GDC에서 새로운 정보를 발표했으며곰식 사이트에도 금후의 공식 예정 [ 7 ] 으로 갱신된 사양을 게재했다 [ 8 ]. 대응 소프트웨어 [ 편집 ] ( 출시순, [UNK] 표의 제목은 업데이트에 따라서 대응 ) 출시일 제목 유통사 비고 2015년 11월 19일 스타워즈 : 배틀프론트 일렉트로닉 아츠 [UNK] 2016년 3월 24일 데드 오어 얼라이브 익스트림 3 포춘 코에이 테크모 게임즈 [UNK] 2016년 3월 24일 트랙매니아 터보 유비소프트 [UNK] 2016년 8월 25일 하츠네 미쿠 - Project DIVA - X HD 세가 게임즈 [UNK] 2016년 10월 13일 PlayStation VR WORLDS SIE 2016년 10월 13일
SUPERHOT 2017년 7월 25일 Smashbox Arena Archiact Interactive 2017년 9월 28일 확산성 밀리언아서 VR 스퀘어 에닉스 2017년 9월 30일 Infinite Minigolf ZEN Studios 2017년 10월 12일 서머 레슨 : 신조 치사토 반다이 남코 엔터테인먼트 2017년 10월 19일 Light Tracer Oasis Games 2017년 10월 25일 PixelJunk VR Dead Hungry [UNK] ・ [UNK] 2017 年 10 月 26 日 크론즈 게이트 VR suzaku 제트맨 2017년 11월 2일 The Bellows Castle Steps 2017년 11월 16일 블록 빌더 DX 레이니프로그 시스템 소프트웨어 [ 편집 ] PSVR에도 PS4 본체와 마찬가지로 시스템 소프트웨어가 존재한다 [ 9 ]. 각주 [ 편집 ] ↑ 가 나 다
공용 인쇄 / 내보내기 책 만들기PDF로 다운로드인쇄용 판 다른 언어 [UNK] IndonesiaItaliano 日 本 語 Bahasa [UNK] 中 文 링크 편집 이 문서는 2018년 1월 27일 ( 토 ) 14 : 21에 마지막으로 편집되었습니다. 모든 문서는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시 - 동일조건변경허락 3. 0에 따라 사용할 수 있으며, 추가적인 조건이 적용될 수 있습니다. 자세한 내용은 이용 약관을 참고하십시오. [UNK] 미국 및 다른 국가에 등록되어 있는 Wikimedia Foundation, Inc. 소유의 등록 상표입니다. 개인정보 정책 위키백과 소개 면책 조항 개발자 쿠키 정책 모바일 보기
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플레이스테이션 VR(플레이스테이션 비알, PlayStation VR)은 소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)가 2016년 10월 13일에 출시한 플레이스테이션 4나 플레이스테이션 5용 가상현실(VR) 헤드셋(헤드 마운티드 디스플레이)이다.2015년 Game Developers Conference(GDC)에서 시험 작품이 선보였으며 사양은 능동형 유기 발광 다이오드 (OLED) 1920x1080 디스플레이 (좌우 각각의 눈에 960x1080, 픽셀 어스펙트비 2:1), RGB 부분 화소배열에서 콘텐츠를 120fps로 표시할 수가 있다. 2016년 GDC에서 전세계(한 · 일 · 유럽 · 북미)의 출시 예정시기가 2016년 10월인 것으로 발표됐다.