시뮬라크르 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 시뮬라크르 위키백과, 우리 모두의 백과사전. 둘러보기로 가기 검색하러 가기 시뮬라크르 ( simulacre ) 는 가상, 거짓 그림 등의 뜻을 가진 라틴어 시뮬라크룸에서 유래한 말로, 시늉, 흉내, 모의 등의 뜻을 지닌다. 이 라틴어 단어는 영어 안에도 그대로 흡수되어서 모조품, 가짜 물건을 가리키는 말로 쓰인다. 목차 1 개요 2 시뮬라시옹 3 시뮬라크르의 철학적 역사 3. 1 플라톤 3. 1. 1 이데아 3. 1. 2 동굴의 비유 3. 2 니체 3. 2. 1 우상의 황혼 3. 2. 2 플라톤의 동굴의 비유에 대한 의문 제기 3. 3 장 보드리야르 3. 3. 1 책 《 시뮬라크르와 시뮬라시옹 》 3. 3. 2 영화 《 매트릭스
메릴린 먼로 시리즈는 실제 모델을 모사한 사본이 아니라 애초부터 복제품을 조금씩 다르게 반복한 시뮬라크르다. 여기에는 수직적 유사성이 아니라 각 사물들 사이의 수평적인 동일성과 차이가 있을 뿐이다. 르네 마그리트 ( 1898년 11월 21일 ( 벨기에 ) ( 벨기에 ) - 1967년 8월 15일 ) 의 작품에서도 시뮬라크르가 나타난다. 푸코와 마그리트는 시뮬라크르란 단어를 언급한 적은 없다. 다만 유사와 반대되는 개념으로서의 상사를 거듭해서 강조하였을 뿐이다. 마그리트의 그림을 분석한 글에서 푸코는 한번도 마그리트의 그림과 팝아트의 연관성을 언급한 적이 없으나 《 이것은 파이프가 아니다 》 를 끝내는 문장에서 문맥과 동떨어진 말을 반복함으로써 마그리트와 팝아트의 관계를 암시하였다. 그리고
리야르 3. 3. 1 책 《 시뮬라크르와 시뮬라시옹 》 3. 3. 2 영화 《 매트릭스 》 3. 4 질 들뢰즈 3. 4. 1 복사물과 시뮬라크르 4 문학, 영화, 회화 등 예술작품에서 나타난 시뮬라크르 4. 1 《 기술복제시대의 예술작품 》 에서 나타난 시뮬라크르 4. 2 공상과학에서 나타난 시뮬라크르 4. 3 예술작품에서 나타난 시뮬라크르 5 참고 문헌 개요 [ 편집 ] 시뮬라크르는 실제로는 존재하지 않는 대상을 존재하는 것처럼 만들어놓은 인공물을 지칭한다. 실제로는 존재하지 않지만 존재하는 것처럼, 때로는 존재하는 것보다 더 실재처럼 인식되는 대체물을 말한다. 한국어로는'가장 ( [UNK] [UNK] )'으로 번역하는 것이 제일 비슷하겠으나, 다른 유사어와
플라톤의 이데아부터 질 들뢰즈에 이르기까지 시뮬라크르에 대하여 충분한 논의를 하였던 학자들의 이론을 살펴보겠다. 플라톤 [ 편집 ] 이데아 [ 편집 ] 이데아는 현실에서 발견할 수 없는 영원불변의 참된 존재로써 플라톤의 이데아에 의하면 우리가 일상에서 접하는 모든 것들은 죄다 불완전한 것들이다. 완전한 것은 우리의 눈으로 볼 수 없고, 손으로 만질 수도 없으며 오로지 이성을 통해서만 알 수 있다. ( 철학사전 중 이데아 ) 플라톤 사유에서 중요한 것은 감각적인 것들과 가지적인 것들을 구분하는 것이다. 그러나 플라톤주의의 핵심은 오히려 감각적인 것들 중에서 두 종류를 구분하는 데 있다. 핵심적인 것은'복사물들 ( eikones )'과'시뮬라크르들 ( phantasmata )'의 구분
현실이 내파하는 이 시대에 거리는 완전히 사라진다. 현실 속의 사물들은 더 이상 초월성이나 투영을 구성하지 않으며, 그 어떤 허구적 예측이나 상상적 초월성의 여지도 남겨놓지 않는다. 오로지 사이버적 시뮬라시옹의 세계이고, 조작만이 이루어지는 세계다. 과거의 공상과학은 19세기나 20세기의 제국주의적 식민주의 팽창을 다루거나 우주탐사 등을 다뤘으나 사람의 발길이 닿지 않은 처녀지는 사라지고, 우주탐사가 현실화 되면서 현실원칙은 사라졌다. 이러한 사실은 인간적 현실을 비현실화 ( 혹은 비물질화 ) 하고, 인간적 현실을 시뮬라시옹의 하이퍼리얼로 변환시켰다. 이러한 역전, 상황 회귀에 답할 작품은 필립 k. 딕 ( 1928년 12월 16일 ( 미국 ) ( 미국 ) - 1982년 3월 2
낯선 세계다. 여자의 나체를 가리고 있는 거울이 거울 뒤편 여자의 나체를 그대로 비추고 있는 그림과 거울 앞에 뒷모습을 보이며 서있는 남자의 영상이 거울 속에 역시 뒷모습으로 비춰지는 《 금지된 재현 》 ( 1937 ) 같은 불안하게 반복되는 거울 이미지의 주제들은 시뮬라크르 미학의 거울 강박증을 보여준다. 시뮬라크르 미학의 분신의 주제를 잘 형상화한 그림으로는 《 포도 수확의 계절 》 ( 1959 ) 이 있다. 참고 문헌 [ 편집 ] 《 시뮬라시옹 》, 장 보드리야르 지음, 하태환 옮김, 민음사, ISBN 89 - 374 - 1605 - 0 《 신족과 거인족의 투쟁 》, 이정우 지음, 한길사 《 보드리야르와 시뮬라시옹 》, 배영달 지음, 살림 《 시칠리아의 암소 》, 진중권 지음, 다우 《 매트릭스
에 답할 작품은 필립 k. 딕 ( 1928년 12월 16일 ( 미국 ) ( 미국 ) - 1982년 3월 2일 ) 의 소설이 있다. 딕의 소설로는 《 안드로이드는 전기 양의 꿈을 꾸는가 》, 《 유빅 》, 《 마이너리티 리포트 》, 《 [UNK] 》, 《 높은 성의 사나이 》 등이 있다. 딕의 소설들이 원작으로서 영화화된 공상 과학 영화로는 《 블레이드 러너 ( 1982 ) 》, 《 토탈 리콜 ( 1990 ) 》, 《 마이너리티 리포트 ( Minority Report, 2002 ) 》, 《 [UNK] ( Paycheck, 2003 ) 》 등이 있다. 현실과 가상을 뒤섞는 하이퍼리얼 공상과학 영화로는 또한 《 미스터 노바디 ( Mr. Nobody, 2009 ) 》, 《 매트릭스 ( Matrix, 1999, 2003, 2003 ) 》, 《 이색지대 ( 1973 ) 》 등이 있다.
작품의 수용은 역점을 달리하면서 이루어지는데, 첫 번째 역점은 의식적인 수용이고 두 번째 역점은 전시가능성이다. 예술작품이 밀실에서 마술적 도구로 마치 신령들을 위해 바쳐졌던 예전에 비해, 오늘날에는 복제로 인해 전시가능성이 훨씬 커짐으로써 완전히 새로운 기능을 지닌 형상체가 되었다. 공상과학에서 나타난 시뮬라크르 [ 편집 ] 실재와 상상 사이에 어느 정도의 거리가 있어야만 실재도 존재하고 상상도 존재할 수 있다. 이들간의 거리가 최대일 때가 유토피아이다. 유토피아는 현실 속의 실재를 상상의 세계로 투사하여 만들어낸 허구이고 이때 이 두 세계는 분리되어있는 것이다. 거리는 공상과학에서 뚜렷이 줄어든다. 현실이 내파하는 이 시대에 거리는 완전히 사라진다. 현실 속의 사물들은 더 이상 초월성이나 투영을 구성
인가 이데아로부터 시뮬라크르에 이르기까지 모든 것은 정도의 문제이다. 어디에서 좋은 복사물과 나쁜 복사물을 끊을 것인가 이 사실에 이미 가치 - 존재론의 난점이 함축되어 있는 것이 아닐까 플라톤에게서는 문화적인 모방물 ( 예컨대 그림 ) 도 시뮬라크르의 속성을 띤 것으로 이해된다. 《 국가 》 를 비롯한 여러 대화편들에서 시뮬라크르론은 문화적 모방에 관한 이론으로서 등장한다. 문화적 모방은 실재의 탐구를 통해 세계의 진상으로 나아가는 행위가 아니라 표피적 흉내내기로 이해되며 부정적으로 다루어진다. 물론 여기에서도 정도의 문제가 전체 논의를 복잡하게 만든다. 가치 - 존재론을 가능케 하는'거리'가 유동적일 경우 선별의 문제도 그만큼 어려움에 봉착하게 된다. 생성하는 것들이라는 존재
[ 편집 ] 우상의 황혼 [ 편집 ] 니체는 대부분의 철학자들이 그들의 감각으로부터 얻는 확실한 정보를 무시하고 언어와 사유의 구조에 의존함으로써 도달하는 현실의 왜곡된 복제가 시뮬라크르 ( 이 용어를 사용하지는 않았지만 ) 라고 시뮬라크르의 개념에 대해서 언급하였다. 플라톤의 동굴의 비유에 대한 의문 제기 [ 편집 ] 니체는 《 Par - dela, le bien et le mal 》 에서 시뮬라크르는 새로운 정초를 제시하지는 않으며 보편적인 와해를 가져오지만 이것은 부정적인 것이 아니라 긍정적이고 즐거운 사건으로써 탈정초 ( [UNK] 定 [UNK] ) 로서 일어나는 사건이라고 하며 플라톤의 동굴의 비유에 대한 의문을 제기하며 시뮬라크르에 대하여 긍정적인 입장을 보인다. " 각각의 동굴 뒤에는 열려져 있는 그리고 보다 깊
시뮬라크르(프랑스어: simulacre, 영어: simulacrum)는 가상, 거짓 그림 등의 뜻을 가진 라틴어 시뮬라크룸에서 유래한 말로, 시늉, 흉내, 모의 등의 뜻을 지닌다. 이 라틴어 단어는 영어 안에도 그대로 흡수되어서 모조품, 가짜 물건을 가리키는 말로 쓰인다.