프린세스 메이커 5 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 프린세스 메이커 5 위키백과, 우리 모두의 백과사전. ( 프린세스 메이커5에서 넘어옴 ) 둘러보기로 가기 검색하러 가기 《 프린세스 메이커 5 》 는 사이버 프론트에서 윈도판으로 2007년 3월 3일에 발매되었다. 가이낙스에서 개발하였으며, 총감독, 캐릭터 디자인을 아카이 다카미가 담당했다. 다른 시리즈와는 달리 게임의 흐름이 판타지의 세계가 아닌 현실의 세계로 설정되어 있으며 게임 안에서 자문 역할로 집사 큐브가 등장. 이계의 프린세스 후보 가운데 살아남은 단 한 명의 소녀를 현대의 일본에서 키우게 되는 내용이다. 시리즈 처음으로 어머니의 시점에서 플레이가 가능해졌다. 딸의 상태를 여러가지 움직임으로 표현한 MOE ( Motion of Emotion ) 시스템이 도입되었다. 주 단위로 스케줄을 짜는
이다. 시리즈 처음으로 어머니의 시점에서 플레이가 가능해졌다. 딸의 상태를 여러가지 움직임으로 표현한 MOE ( Motion of Emotion ) 시스템이 도입되었다. 주 단위로 스케줄을 짜는 시스템으로, 딸은 학교를 다니며 방과후 활동을 자유롭게 정할 수 있다. 한국에서는 같은 해 5월 15일 발매되었다. 딸의 성우는 사토 리나 ( [UNK] [UNK] 利 [UNK] ) 가 맡았다. 발매 당시에 초대 프린세스 메이커 및 2탄 ( 리파인판 ), 꿈꾸는 요정 ( 3탄 ), 4탄 및 5탄의 전 작품을 윈도 2000 / XP / 비스타에서 작동하도록 만든 《 프린세스 메이커 메모리얼 박스 》 가 동시 발매되었다. [ 1 ] 목차 1 부모의 직업 2 등장 인물 2. 1 남성 캐릭터 2. 2 혁명 세력 3 엔딩 3. 1 프린세스 계열 엔딩 3. 2
《 프린세스 메이커 메모리얼 박스 》 가 동시 발매되었다. [ 1 ] 목차 1 부모의 직업 2 등장 인물 2. 1 남성 캐릭터 2. 2 혁명 세력 3 엔딩 3. 1 프린세스 계열 엔딩 3. 2 여왕 계열 엔딩 3. 3 전사 계열 엔딩 3. 4 신부 계열 엔딩 3. 5 운동 계열 엔딩 3. 6 연예 계열 엔딩 3. 7 예술 계열 엔딩 3. 8 전문직 계열 엔딩 3. 9 배드 엔딩 부모의 직업 [ 편집 ] 프린세스 메이커5에서는 프린세스 메이커3과는 달리 부모의 직업은 월수입과 딸의 숨은 성격에만 영향을 끼친다. 부모의 수입 총합은 4800만원으로 동일하지만 한달 주어지는 액수는 각각 다르며 초반에 많은 돈을 받는 쪽이 보다 유리하다. 양육비를 1000만원 이상 모아두고 있으면 주말 이벤트로 도둑이 등장해 300 ~ 500만원을 훔쳐간다. 이전년도에
계승 거부로 여왕이 된다. 전사 계열 엔딩 [ 편집 ] 용자 - 바플을 사살하였으나, 아스파르 등장 조건에 맞지 않을 경우 이 엔딩이 된다. 장군 - 장군이 되려면 무조건 몬스터를 200마리 이상 잡아야하나, 바플을 죽일 경우 용사가 될 확률이 높다. 자위대 엔딩에서 직속상관으로 등장하는 교관은 이 엔딩에서는 오히려 딸의 부하로 등장한다. 모험가 - 마법 레벨이 검술이나 격투보다 높다면 전사 히치루와 같이 다니게 되고, 검술이나 격투가 마법보다 높으면 힐러 히치루와 같이 다니게 된다. 신부 계열 엔딩 [ 편집 ] 류노스케와 결혼 - 고분 천황의 방계 후손이자 대기업의 후계자인 류노스케와 결혼한 딸. 결혼 후 일정 시기가 되면 오오토모 그룹의 대위기가 찾아오는데, 이 때 딸의 섬세함이 80 이상일 경우
70만원, 80만원이 한 번씩 랜덤하게 조정 딸의 숨은 성격 프라이드 20 독립심 20 유연성 - 20 독립심 - 20 유연성 20 등장 인물 [ 편집 ] 프린세스 메이커 5에는 딸과 부모, 큐브 이외에도 여러명의 캐릭터들이 등장한다. 왕자들과 혁명세력들을 제외하고는 대화시 회화 보너스가 생겨 패러미터에 변화가 생긴다. 남성 캐릭터 [ 편집 ] 등장 인물 등장 조건 회화 보너스 우정의 증표 설명 아사쿠라 켄이치 초등학교 입학시 조건없이 등장 지력 상승, 유연성 하락 정의의 서 동네 도서관 사서의 아들. 산수부 혹은 컴퓨터부 소속이다. 가장 사귀기 쉬운 캐릭터이며, 생일 선물로는 책들을 준다. [UNK] 소년이다. 쿠로다 히토시 초등학교 입학시 조건없이 등장 정신력 상승, 논리성 하락 복면 마스크 동네 제과점 파티쉐의 아들. 부 활동은 하지 않는다. 초등학교때
천황의 방계 후손이자 대기업의 후계자인 류노스케와 결혼한 딸. 결혼 후 일정 시기가 되면 오오토모 그룹의 대위기가 찾아오는데, 이 때 딸의 섬세함이 80 이상일 경우 류노스케의 할아버지가 집 안에 여자를 잘못 들였다며, 이혼을 권유한다. 다른 남자들과 달리 이혼하게 되는 상태가 오더라도, 딸을 진심으로 아껴주지만, 딸이 오오토모 그룹을 이기지 못하고 결국 류노스케에게 이혼을 부탁한다. 신야와 결혼 - 독립심이 80 이상인 경우 이혼한다. 산쥬로와 결혼 - 도덕심이 80 이상인 경우 이혼한다. 모든 이혼 중 가장 험악하게 이혼한다. 바람피우길 밥먹듯 하는 산쥬로를 딸이 경찰에 신고하게 되고 산쥬로와 경찰은 싸움박질을 한다. 딸은 산쥬로에게 있는 없
은 아름답고 고요한 낙원같은 세상에서 매일매일 반복되는 지루한 일상을 보내며, 서서히 과거 ( 인간계 ) 의 기억을 잊어버리기 시작한다. 성령의 여왕 - 딸은 고등학교를 졸업한 후, 성령계로 건너가 성령으로 다시 태어나 육신을 잃어버리고 영혼만 남는다. 딸은 5계의 변방인 성령계에서 하루하루를 보내면서 과거의 기억을 잊어버리기 시작한다. 사실상 딸은 죽은 것이므로, 엄청난 노력으로 최소의 결과를 얻는 엔딩으로서, 여왕계 엔딩중에서 가장 배드 엔딩이다. 천계의 여왕 - 딸은 안젤리카에 의해 천계의 여왕으로 추대된다. 아버지 ( 혹은 어머니 ) 역시 인간계에 혁명을 일으켜 군주가 되며, 큐브 역시 마계의 고위 직책을 얻게 된다. 가족 모두가 고위 직책을 얻는 해피 엔딩이다. 마계의 여왕 - 사악하고 냉정하게 자란 딸은 소르
계에 혁명을 일으켜 군주가 되며, 큐브 역시 마계의 고위 직책을 얻게 된다. 가족 모두가 고위 직책을 얻는 해피 엔딩이다. 마계의 여왕 - 사악하고 냉정하게 자란 딸은 소르베의 제의를 승낙하고, 마계로 건너가 마계의 여왕이 된다. 세월이 지난 후, 큐브가 부모의 사망 소식을 전하기 위하여 마계로 온다. 그러나 딸은 부모의 죽음에 별다른 감흥을 느끼지 못하며, 모실 수 있게 해달라는 큐브의 요청을 승낙하여 큐브는 딸을 보좌하며 살게 된다. 왕국의 여왕 - 왕국의 행정 업무를 맡던 딸은 왕이 사망하자, 왕자의 왕위 계승 거부로 여왕이 된다. 전사 계열 엔딩 [ 편집 ] 용자 - 바플을 사살하였으나, 아스파르 등장 조건에 맞지 않을 경우 이 엔딩이 된다. 장군 - 장군이 되려면 무조건 몬스터를
요리연구가 교사 OL 자위대 - 이 엔딩에서 딸의 직속상관으로 등장하는 교관은 장군 엔딩에서는 딸의 부하로 등장한다. 화류계의 꽃 코스튬 플레이어 배드 엔딩 [ 편집 ] 사기 결혼 뒷골목의 제왕 ( 마피아 간부 ) - 딸은 홍콩 뒷골목의 제왕이 된다. 딸을 위해서 큐브가 조직에 들어간다. 그러나 큐브와 딸은 포위당해 건물에 갇힌다. 이 때 두가지 루트로 갈라지게 되는데, 12살 때에 가토와 만났다면 큐브를 살리고 혼자 싸우러 나간 딸이 죽는다. 가토와 만나지 않는다면 마력을 전부 소진해 사망해가는 큐브를 놔두고, 딸은 자신이 아끼는 권총을 들고 도망간다. 밤의 꽃 - 돈과 명품을 원하지만 아무런 능력도 없던 딸은 사창가에 들어오게 되고, 아르바이트를 시작하다가 돈 맛을 알게된 후 밤의 꽃이 된다
. 왜냐하면 첫 만남때 붕어빵을 사줘야 하는데 미호생일이 그 앞에 있어 돈이 모자라면 안사주는 경우가 있기 때문이다. 외국의 왕자이므로, 언령이 5레벨 이하라면 의사소통을 못 하므로, 등장하지 않는다. 아스파르 테임 혁명세력들을 어느 정도 소탕한 경우 등장 회화보너스 없음 - 프린세스 메이커 5의 왕자. 하지만 인기가 없다. 혁명 세력 [ 편집 ] 등장 인물 등장 조건 설명 가토 조건없이 출연 딸의 친부모를 살해하고, 다른 프린세스 후보들을 살해한 자객. 딸의 기억을 되살리고, 딸을 죽이려고 한다. 비스코티 변경의 삼림 샛길 변경의 삼림의 보스. 자기 대신의 히드라를 싸우게 한다. 속박의 코르네 조건없이 출연 중1 11월쯤에 배달되는 프랑스 도자기 인형. 요정계의 자객이다. 검푸
《프린세스 메이커 5》(Princess Maker 5)는 사이버 프론트에서 윈도판으로 2007년 3월 3일에 발매되었다. 가이낙스에서 개발하였으며, 총감독, 캐릭터 디자인을 아카이 다카미가 담당했다. 다른 시리즈와는 달리 게임의 흐름이 판타지의 세계가 아닌 현실의 세계로 설정되어 있으며 게임 안에서 자문 역할로 집사 큐브가 등장. 이계의 프린세스 후보 가운데 살아남은 단 한 명의 소녀를 현대의 일본에서 키우게 되는 내용이다. 시리즈 처음으로 어머니의 시점에서 플레이가 가능해졌다. 딸의 상태를 여러 가지 움직임으로 표현한 MOE(Motion of Emotion) 시스템이 도입되었다. 주 단위로 스케줄을 짜는 시스템으로, 딸은 학교를 다니며 방과후 활동을 자유롭게 정할 수 있다. 한국에서는 같은 해 5월 15일 발매되었다. 딸의 성우는 사토 리나(佐藤利奈)가 맡았다. 발매 당시에 초대 프린세스 메이커 및 2탄(리파인판), 꿈꾸는 요정(3탄), 4탄 및 5탄의 전 작품을 윈도 2000/XP/비스타에서 작동하도록 만든 《프린세스 메이커 메모리얼 박스》가 동시 발매되었다.[1] Archived 2013년 3월 14일 - 웨이백 머신