비마니 시리즈 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 비마니 시리즈 위키백과, 우리 모두의 백과사전. 둘러보기로 가기 검색하러 가기 비마니 ( BEMANI, 일본어 : [UNK] ) 는 코나미의 음악 게임을 통칭해서 부르는 말로, 비마니 시리즈 프랜차이즈의 음악 게임들을 통칭하기도 한다. 비트매니아를 줄인 말에서 유래했다. 코나미 음악 게임의 대부분이 비마니 시리즈에 포함되지만, 마샬 비트와 가라오케 레볼루션은 비마니 시리즈에 포함되지 않는다. 목차 1 주요 게임 목록 2 개발 중단 된 주요 게임 목록 3 용어 4 하드웨어 4. 1 4세대 기판 4. 1. 1 기체 사양 4. 1. 2 PC 사양 4. 1. 3 특징과 보안 5 대한민국에서의 비마니 6 비마니 포켓 7 관련 인물 8 외부 링크 주요 게임 목록 [ 편집 ] 비트매니아 비트매니아 III
게임 프로그램이 사용하는 게임 데이터는 임의 추출을 막기 위해 XOR 연산이나 모듈러 대수 연산같은 방법으로 스크램블 ( scrambling ) 이 되어 있다. 하지만, 게임 프로그램 자체는 아무런 암호화가 되어 있지 않기 때문에 이런 스크램블이나 암호화는 일반적인 역공학으로 쉽게 무효화할 수 있다. 데이터 종류별 암호화에 대한 간단한 내력은 다음과 같다. 음향 데이터. IIDX의 경우 9th ~ 12th까지 시리즈별로 다른 스크램블 방식을 사용했지만, 12th 이후로 알고리즘에 아무런 변화도 있지 않았다. 곡명과 정보. 10th 이후 알고리즘에 변화가 없었다. 화상 텍스처. 이는 IIDX 13th만 해당되는 사항이다. 화상 텍스처의 스크램블은 다른 데이터의 그것에 비해 난해한 것으로 알려져 있다. 비트마니
기타드라키 〉 라고 불리기도 하지만, 잘 사용되지 않는 편이다. 하드웨어 [ 편집 ] 4세대 기판 [ 편집 ] 4세대 기판은 BemaniPC라고도 불리며, 두 단어 다 공식적으로 코나미가 사용하는 것이 아니라 사람들 사이에서 통하는 속칭이다. 이것은 이름 그대로 WXPE를 운영 체제로 사용하는 PC이다. 비트마니아 IIDX 9th, 기타도라 ( 기타프릭스와 드럼마니아의 약어 ) V4, 팝픈 뮤직 15, 유비트 등 근래의 비마니 시리즈는 모두 4세대 기판을 사용한다. 비마니 시리즈는 아니지만 오토메디우스도 4세대 기판을 사용한다. 이 기판을 사용한 기체들의 사양은 게임과 그 시리즈, 그리고 정정판 ( revision ) 인지의 여부에 따라 다소 차이가 난다. 또한 잠마 규격을 따르지 않는다. 기체
게임의 인기 저하와 오락실 업계의 침체와 몰락으로 인해 코나미는 대한민국 아케이드 시장에서 철수하였다. 이는 비마니 시리즈 또한 예외는 아니여서 2002년부터 2007년까지 정식 발매뿐만 아니라 모든 정식적인 수입이 중단되었다. 그러나 2008년 e - AMUSEMENT 미지원 상태로 드럼매니아 V4가 정식 발매 되고, 2009년 유비트 정식 발매를 시작으로 2011년 리플렉 비트, 2012년 사운드 볼텍스등 신규 시리즈를 중심으로 정식 수입이 재개되었고, 이들 작품이 신규 유저층을 유치하는데 성공하면서 2013년 비트매니아 IIDX 등 기존의 BEMANI 시리즈도 수입이 다시금 이루어지고 있다. 최근 BEMANI 시리즈의 행보들을 봤을때 신작제품의 잇따른 정식 발매, 비트매니아 IIDX의 정식 발매, 그리고 댄스 댄스 레볼루션
3 특징과 보안 5 대한민국에서의 비마니 6 비마니 포켓 7 관련 인물 8 외부 링크 주요 게임 목록 [ 편집 ] 비트매니아 비트매니아 III 비트매니아 IIDX 댄스 댄스 레볼루션 댄스매니악스 팝픈뮤직 헬로 팝픈뮤직 팝픈스테이지 기타프릭스 & 드럼매니아 기타프릭스 XG & 드럼매니아 XG 기타도라 키보드매니아 파라파라파라다이스 맘보 아 고고 토이즈 마치 댄스 86. 4 유비트 리플렉 비트 댄스 에볼루션 사운드 볼텍스 미라이다갓키 비트스트림 뮤제카 노스텔지어 ( 음악 게임 ) 댄스러시 스타돔 개발 중단 된 주요 게임 목록 [ 편집 ] 랩 프릭스 ( 개발 중단 ) 오토이로하 ( 개발 중단 ) 용어 [ 편집 ] 이하는 비마니 시리즈의 게임에서 쓰이는 용어들이다. 요즘엔 타 리듬게임들에도 쓰이곤 한다. 각 게임 항목에 더 자세히 설명된 것
X의 턴테이블은 회전 등의 움직임을 감지하는 광인식형 로터리 인코더를 사용한다. IIDX는 5개의 아날로그형 스위치를 가지고 있으며, 각 스위치는 실질적으로 16단계의 조정이 가능하다. IIDX의 발판은 저음 ( 베이스 ) 에 따라 진동을 일으키도록 되어 있다. 코나미의 E - AMUSEMENT 사용과 접속을 위한 IC 카드 리더기 2개가 장착되어 있다. 팝픈 뮤직, 유비트, 기타도라는 1개가 장착되어 있다. E - AMUSEMENT PASS, 즉 IC 카드는 서버 접속때 필요한 카드 각개의 고유 ID만을 가지고 있으며, 실질적인 사용자의 정보는 모두 코나미의 서버에 저장된다. 각 카드 리더는 4자리의 IC 카드 비밀번호 입력에 필요한 숫자 키패드
NI 시리즈의 행보들을 봤을때 신작제품의 잇따른 정식 발매, 비트매니아 IIDX의 정식 발매, 그리고 댄스 댄스 레볼루션의 로케이션 테스트와 얼마 후 미라이다갓키의 로케이션 테스트를 시작했다는 점에서 BEMANI 시리즈를 통해 한국 아케이드 시장에 재진출을 할려는듯 한 행보를 보여주고 있다. 비마니 포켓 [ 편집 ] 비마니 포켓 ( Bemani Pocket ) 은 코나미의 비마니 시리즈 게임들을 휴대용 게임기 형태로 만든 시리즈를 말한다. 이 시리즈는 1998년부터 2002년까지 발매되었다. 별도의 롬을 사용하는 것이 아닌, 게임기 자체에 데이터가 내장되어있는 방식을 사용한다. 음원도 게임기 자체 음원을 사용한다. 비트매니아, 팝픈 뮤직, 댄스 댄스 레볼루션, 기타프릭스, 파라파라 파라다이스가 비마니 포켓
동시누름 ( [UNK] [UNK] 同 時 / 同 時 [UNK] [UNK] ) 근처 여러개의 버튼을 동시에 눌러야 하는 모양을 말한다. 동시에 칠 수 있는 물리적 한계가 3개인 드럼매니아에서는 의미가 없다. 댄스 댄스 레볼루션에서는 3개 패널 이상의 노트가 등장하지 않으며 에디트로도 3패널 노트는 만들 수가 없다. 버튼이 상하로 분산되어 있는 비트마니아, 팝픈뮤직은 누르기 난해한 일이 많은 모양이다. 보더 클리어 ( [UNK] ), 역 보더 ( [UNK] [UNK] ) 말 그대로 클리어 상태로부터 단 1칸의 여유만으로 클리어 하는 것을 뜻한다. 이와 반대로 단 1칸 차이로 클리어에 실패하면 역 보더라고 한다. 기타도라나 비트마니아, 팝픈뮤직의 서바이벌 게이지는 남아 있는 상태로 곡을 끝내는 것이 클리어가
그 시리즈, 그리고 정정판 ( revision ) 인지의 여부에 따라 다소 차이가 난다. 또한 잠마 규격을 따르지 않는다. 기체 사양 [ 편집 ] 아래는 기체 ( 아케이드 캐비닛 ) 의 내부와 외부, 큰 부품에 대한 간단한 설명이다. 16 : 9의 종횡비 ( AR ) 을 가진 50인치 SDTV급 CRT 모니터. IIDX는 42인치로 교체되고 남는 공간은 금속으로 덮어졌으며, 팝픈 뮤직은 4 : 3 종횡비의 23인치 CRT 모니터를 사용한다. 고휘도 LED와 옴론 주식회사의 마이크로스위치를 사용하는 버튼 14개. 팝픈 뮤직은 9개의 LED 내장 대형 돔 ( dome ) 형 버튼을 사용한다. IIDX의 턴테이블은 회전 등의 움직임을 감지하는 광인식형 로터리 인코더를 사용한다. IIDX는 5개
게임기 자체 음원을 사용한다. 비트매니아, 팝픈 뮤직, 댄스 댄스 레볼루션, 기타프릭스, 파라파라 파라다이스가 비마니 포켓으로 발매되었다. 관련 인물 [ 편집 ] 이 부분의 본문은 비마니 시리즈 관련 인물 목록입니다. 외부 링크 [ 편집 ] ( 일본어 ) 비마니 포켓 시리즈 소개 ( 일본어 ) 비마니 포켓 공식 사이트 ( 일본어 ) 비공식 비마니 wiki vdeh비마니 시리즈 ( 분류 ) 비트매니아 비트매니아 비트매니아 IIDX 비트매니아 III 팝픈뮤직 팝픈뮤직 파픈 스테이지 비튼 그루비 우탓치 댄스 댄스 레볼루션 댄스 댄스 레볼루션 / Solo 댄스 댄스 레볼루션 with 마리오 멀티세선GDK / 기타도라 기타프릭스 드럼매니아 키보드 매니아 기타프릭스 XG & 드럼매니아 XG / 기타도라 그 밖의 리듬게임 작품 RAP FREAKS
비마니(영어: BEMANI, 일본어: ビーマニ)는 코나미 산하의 음악 비디오 게임 부서이다. 1997년 게임스 & 뮤직 디비전(약칭 G.M.D.)이라는 사명으로 시작했으며, 이후 1999년 회사가 제작한 첫 번째 게임이자 가장 큰 상업적 성공을 거둔 《비트매니아》를 따서 현사명으로 변경했다. 코나미의 각종 리듬 및 음악 관련 게임들을 제작하며, 대표 작품으로 《댄스 댄스 레볼루션》, 《기타도라》, 《팝픈 뮤직》이 있다.