인공 의식 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 인공 의식 위키백과, 우리 모두의 백과사전. 둘러보기로 가기 검색하러 가기 인공의식 ( 人 [UNK] 意 [UNK], artificial consciousness [ 1 ], AC ) 은 인공지능과 지능형 로봇에 관련된 연구 영역이며, 기술로 만들어진 인공물에 의식을 갖게 하는 것을 목적으로 한다 [ 2 ]. Machine Consciousness ( MC ), Synthetic Consciousness 등으로도 불린다. 인공적으로 지각을 가진'존재'를 만드는 이야기는 옛날부터 신화 등 여러 가지 형태가 존재했다. 골렘, 그리스의 프로메테우스 신화, 크레티앵 드 트루아의 기계인간, 메리 셸리의 소설 《 프랑켄슈타인 》 등을 예로서 들 수 있다. 사이언스 픽션에선 인공적으로 의식을 가진 존재로서 로봇이나 인공지능이 그려져 왔
을 가질 가능성이 높다. 그렇지만 그 생명체 안의 어떤 속성이 의식을 낳는 것일까 비슷한 것을 비생물학적인 부품에서 만들 수 없는 것인지 컴퓨터를 설계하기 위한 기술로 그러한 의식체를 낳을 수 없을까 그러한 행위는 윤리적으로 문제 없을까와 같은 여러 문제를 안고 있다. 뇌과학에서는 뇌가 있는 부분의 상호작용에 의해서 의식이 태어난다고 가정한다. 이러한 의식을 낳는데 충분한 최소한의 뇌활동을'의식에 상관한 뇌활동 ( Neural correlate of consciousness, NCC )'이라고 부른다. 뇌는 호문쿨루스 오류로 불리는 문제에도 빠지지 않으며 다음 문단에서 해설하는 문제도 극복한다. 인공의식의 연구자들은 이 ( 아직 완전하게는 해명되지 않았다 ) 상호작용을 컴퓨터에 의해서 에뮬레이트
, 크레티앵 드 트루아의 기계인간, 메리 셸리의 소설 《 프랑켄슈타인 》 등을 예로서 들 수 있다. 사이언스 픽션에선 인공적으로 의식을 가진 존재로서 로봇이나 인공지능이 그려져 왔다. 인공의식은 철학적으로도 흥미로운 문제이다. 유전학, 뇌과학, 정보처리 등의 연구가 진행됨에 따라 의식을 가진 인공적 존재를 만들어낼 가능성이 제기 되었다. 생물학적으로는 인간의 뇌에 필요한 유전 정보를 가지는 인공적인 게놈을 적당한 숙주의 세포에 짜넣는 것으로 인공적으로 생명을 만드는 것도 가능할지도 모른다고 생각되며, 그러한 인공생명체는 의식을 가질 가능성이 높다. 그렇지만 그 생명체 안의 어떤 속성이 의식을 낳는 것일까 비슷한 것을 비생물학적인 부품에서 만들 수 없는 것인지 컴퓨터를 설계하기 위한 기술로 그러한 의식체
우주소년 아톰'돌노 모리 쇼우타로우 의 제작품 ( 로봇 형사, 인조인간 키카이다, 대철인 17 등 ) R타나카 이치로 -'궁극 초인아 ~ 루'야마모토 히로시 의'아이의 이야기'' 지구 이동 작전'에 등장하는 TAI나 인공의식 컴퍼니언. 다각전차 -'마사요시 기동대'같은 작품에 등장하는 해커'인형 조종사'도 자아나 지성의 근원인 네트워크가 인공물이기 때문에 광의에서는 인공의식이라고 할 수 있다. U - 18 -'블랙 잭'각주 [ 편집 ] ↑ Thaler, S. L. ( 1998 ). " The emerging intelligence and its critical look at us ". 《 Journal of Near - Death Studies 》 17 ( 1 ) : 21 - 29. doi : 10. 1023 /
계산 모델은 프랭클린 등이 1996년부터 2001년에 멤피스 대학에서 개발했다. 이것은 약 25만 행의 자바 코드로 구성되어 2001년 즈음의 사치품 · 워크스테이션의 자원을 거의 완전하게 소비한다. 그것은'코드렛 ( codelet )'에 강하게 의존하고 있다. 코드렛은 목적에 특화되고 비교적 독립적인 미니 에이전트이며, 스레드로서 동작하는 작은 코드로서 탑재되는 경우가 많다. IDA의 톱 다운형 아키텍처에서는 고레벨인 인지기능이 명확하게 모델화된다. 자세한 것은 프랭클린 ( 1995년, 2003년 ) 을 참조하기 바란다. IDA는 정의에 따라 기능적 의식을 가진다고 여겨지지만, 프랭클린은 그것이 인간과 같은 행동을 많이 보인다고 해도, 이른바 일반적인 현상으로서의 의식은 아니라고 말한다. 미국 해군
하는 우주선 제인 - 오슨 스콧 카드 의 엔다 시리즈에 등장한다 HAL 9000 -'2001 : 스페이스 오디세이'데이비드 -'A. I.'데이터 - 스타 트렉 시리즈 아이작 아시모프의 일련의 로봇 물건에 등장하는 로봇 안드류우 -'[ [ bicentennial man ]'레프리칸트 -'블레이드 러너'' 뉴로만서'' 매트릭스'테크노 코어 - 댄 시몬즈 의'하이페리온'사부작 Johnny 5 -'쇼트 서킷'로버트 A. 하인라인은 인공지능이나 인공의식을 다룬 소설을 여러 가지 남겼다.'달은 무자비한 밤의 여왕'등이 대표적이다.'우주소년 아톰'돌노 모리 쇼우타로우 의 제작품 ( 로봇 형사, 인조인간 키카이다, 대철인 17 등 ) R타나카 이치로 -'궁극 초인아 ~ 루'야마모토 히로시 의'
을 가진다고 생각된다. 행동주의 심리학에선, 개성은 다른 사람과의 관계에 대해 뇌가 낳은 착각이라는 약간 일반적인 이론이 있다. 즉, 다른 사람과 관계를 가지지 않는 인간 ( 및 다른 동물 ) 은 개성을 가질 필요는 없고, 인간의 개성은 진화할 것은 없을 것이라는 설이다. 인공의식을 가지는 머신은 인간의 옵저버와 의미가 있는 대화를 하는 능력을 가지는 것으로 하는 한, 개성을 필연적으로 가진다고 생각할 수 있다. 그러나, 컴퓨터 과학자 등이 지적하는 대로, 기계의 개성을 측정하는 튜링 테스트는 범용적으로 사용할 수 있는 방법은 아니다. 학습도 인공의식이 갖추어야 할 능력이다. 서식스 대학교의 론 크리슬리 ( Ron Chrisley ) 가 정리한 " Engineering consciousness " [ 6 ] 에 따르면
참조하기 바란다. IDA는 정의에 따라 기능적 의식을 가진다고 여겨지지만, 프랭클린은 그것이 인간과 같은 행동을 많이 보인다고 해도, 이른바 일반적인 현상으로서의 의식은 아니라고 말한다. 미국 해군의 사람들은 IDA와의 교환에서'그렇다'고 수긍하는 것이 몇 번이나 목격되었지만, 그것은 단지 IDA가 그 작업을 실행한 결과에 지나지 않는다. 하이코넨의 인지건축 [ 편집 ] 펜티 하이코넨 ( Pentti Haikonen, 2003년 ) 은 인공의식을 달성하려면 기존의 룰 베이스의 처리 방식으로는 불충분하다고 생각한다. " 뇌는 컴퓨터와는 완전히 다르다. 사고는 프로그램된 명령줄의 실행이 아니다. 뇌는 수치 연산 장치도 아니다. 우리는 숫자로 생각하지 않는다 " 라고 하이코넨은 말한다.
순서대로 목표 주목 메커니즘을 가정했을 때, 사전의 지식에 근거해 생성된 가설에 따르면, 그 자리에서 발생하는 흥미로운 사상을 예측해 검출할 수 있다. 그러므로, 입력되는 정보에서 그러한 메커니즘이 기대를 만들며, 가설이 실증되는 ( 경우에 따라서는 보정된 ) 문맥을 작성한다.'윤리적 측면 [ 편집 ] 인공의식을 가지는 머신이 실제로 만들어졌을 때, 그 머신의 권리라는 윤리 문제가 생긴다 ( 즉, 법적으로 그것은 어떤 권리를 가지는 것인가 ). 예를 들면, 의식을 가진 컴퓨터가 누군가의 소유물로 시스템의 일부로서 사용되는 경우, 그 권리는 특히 애매하다. 법률 제정 전에'의식'을 법적으로 정의할 필요가 있다. 인공의식은 아직 연구 단계이며, 그러한 윤리적 문제는 아직 논해지지 않았다. 그러나, 픽션
. 원본 주소 " " 분류 : 인공지능심리철학인지과학의식 ( 심리철학 ) 의식 연구숨은 분류 : 영어 표기를 포함한 문서깨진 링크를 가지고 있는 문서 둘러보기 메뉴 개인 도구 로그인하지 않음토론기여계정 만들기로그인 이름공간 문서토론 변수 보기 읽기편집역사 보기 더 보기 검색 둘러보기 대문사용자 모임요즘 화제최근 [UNK] 문서 보기임의 문서로도움말기부 도구 여기를 가리키는 문서가리키는 글의 최근 [UNK] 올리기특수 문서 목록고유 링크문서 정보위키데이터 항목이 문서 인용하기 인쇄 / 내보내기 책 만들기PDF로 다운로드인쇄용 판 다른 언어 [UNK] 日 本 語 [UNK] 中 文 링크 편집 이 문서는 2019년 6월 11일 ( 화 ) 13 : 38에 마지막으로 편집되었습니다. 모든 문서는 크리에이티브 커먼즈 저작자
인공의식(人工意識, 영어: artificial consciousness, AC, machine consciousness, MC, synthetic consciousness, digital consciousness)은 인공지능과 지능형 로봇에 관련된 연구 영역이며, 기술로 만들어진 인공물에 의식을 갖게 하는 것을 목적으로 한다. 인공적으로 지각을 가진 '존재'를 만드는 이야기는 옛날부터 신화 등 여러 가지 형태가 존재했다. 골렘, 그리스의 프로메테우스 신화, 크레티앵 드 트루아의 기계인간, 메리 셸리의 소설 《프랑켄슈타인》 등을 예로서 들 수 있다. 사이언스 픽션에선 인공적으로 의식을 가진 존재로서 로봇이나 인공지능이 그려져 왔다. 인공의식은 철학적으로도 흥미로운 문제이다. 유전학, 뇌과학, 정보처리 등의 연구가 진행됨에 따라 의식을 가진 인공적 존재를 만들어낼 가능성이 제기 되었다. 생물학적으로는 인간의 뇌에 필요한 유전 정보를 가지는 인공적인 게놈을 적당한 숙주의 세포에 짜넣는 것으로 인공적으로 생명을 만드는 것도 가능할지도 모른다고 생각되며, 그러한 인공생명체는 의식을 가질 가능성이 높다. 그렇지만 그 생명체 안의 어떤 속성이 의식을 낳는 것일까 비슷한 것을 비생물학적인 부품에서 만들 수 없는 것인지 컴퓨터를 설계하기 위한 기술로 그러한 의식체를 낳을 수 없을까 그러한 행위는 윤리적으로 문제 없을까와 같은 여러 문제를 안고 있다. 뇌과학에서는 뇌가 있는 부분의 상호작용에 의해서 의식이 태어난다고 가정한다. 이러한 의식을 낳는데 충분한 최소한의 뇌활동을 '의식에 상관한 뇌활동(Neural correlate of consciousness, NCC)'이라고 부른다. 뇌는 호문쿨루스 오류로 불리는 문제에도 빠지지 않으며 다음 문단에서 해설하는 문제도 극복한다. 인공의식의 연구자들은 이(아직 완전하게는 해명되지 않았다) 상호작용을 컴퓨터에 의해서 에뮬레이트 가능하다고 믿는다.