윈도우 플랫폼 ) Wii U닌텐도 스위치뉴 닌텐도 3DS애플 TV아마존 파이 TV출시일 2011년 11월 18일장르 샌드박스, 서바이벌모드 싱글 플레이, 멀티 플레이 마인크래프트 ( 영어 : Minecraft ) 는 마르쿠스 알렉세이 페르손이 개발하고 마이크로소프트 스튜디오가 배급하는 오픈 월드 인디 게임이다. 정해진 목표 ( [UNK] [UNK] ) 없이 정육면체 블록과 도구를 이용하여 건축 ( [UNK] [UNK] ), PvE, PvP를 비롯한 무궁무진한 활동을 자유로이 ( 自 由 로이 ) 즐길 수 있다. 싱글 플레이와 멀티 플레이를 지원하며 다양한 확장 기능을 추가할 수 있다. 2011년 11월 18일에 정식판이 출시되었다. 첫 정식판은 자바로 개발되었고, 이후 베드락 에디션은 C로 개발되었다. 목차 1 초기 개발 역사 2 게임 모드 2. 1 서바이벌 모드 2.
마인콘은 마인크래프트의 공식 팬 컨벤션이다. 1년에 한 번 열리며 장소는 무작위로 선정된다. 영어를 사용하고 주로 유럽이나 미주에서 개최되는 탓에 한국에서는 개최될 가능성이 거의 없다. 참여자에게 마인크래프트 내에서 착용할 수 있는 망토를 지급한다. 불법 복제 허용 논란 [ 편집 ] 2012년 1월 12일 오전 9시 42분, AndresLeay라는 트위터 이용자가 페르손에게 무료 계정을 얻고 싶다는 트윗을 보냈다. 이에 페르손은 그에게 돈이 없다면 불법 다운로드 게임을 즐기고, 경제적 여유가 생겼을 때 구매하라고 답변했다. 그런데 이 발언은 불법 복제 판 사용자들에게 와전되어 노치가 불법 복제 판을 아주 허용했다는 소문이 되었다. [ 57 ] [ 58 ] 같이 보기 [ 편집 ] 인디 게임 샌드박스 퍼즐 자바 모
그런데 이 발언은 불법 복제 판 사용자들에게 와전되어 노치가 불법 복제 판을 아주 허용했다는 소문이 되었다. [ 57 ] [ 58 ] 같이 보기 [ 편집 ] 인디 게임 샌드박스 퍼즐 자바 모장 마인크래프트 : 더 스토리 오브 모장 마인크래프트 : 스토리 모드 마르쿠스 알렉세이 노치 페르손 마인콘 주해 [ 편집 ] ↑ 사망 당시 소지한 아이템이 죽은 자리에 둥둥 떠다니는데, 그 자리로 돌아가서 아이템을 회수할 수 있다. 이 아이템은 실제 시간으로 5분이 지나면 증발한다. 각주 [ 편집 ] ↑ 가 나 Handy, Alex ( 2010년 3월 23일 ). " Interview : Markus'Notch'Persson Talks Making Minecraft ". Gamasutra. 2010년 6월 26일에 확인함. ↑ 가 나 Persson, Mar
: Education Edition 교육용으로 출시되었다. 코딩 교육에 알맞게 변형되었다. 교육 교구로서의 활용 [ 편집 ] 미국 뉴욕 맨해튼의 컬럼비아 예비학교 ( 영어 : Columbia Grammar and Preparatory School ) 컴퓨터 교사인 조엘 레빈 ( 영어 : Joel Levin ) 은 마인크래프트를 교재로 선택하고 수업의 과정과 결과를 블로그에 공개하였다. 교사인 조엘 레빈 스스로도 " 수업 내용에 아랑곳하지 않고 게임에만 집중하거나, 게임을 혼자서만 했기 때문에 협동을 하지 않거나, 파괴하는 요소가 없어 지루해하지 않을까 " 라는 고민을 했으나 그의 딸이 게임에 적응하는 것을 보고 수업을 결심했고, 실제 수업을 진행해 본 결과 따로 전용 수업이 개설될 정도로 인기를 끌었다고 한다. [ 53 ] 또한 개발자 스튜어트
Reviews for PC ". 《 Metacritic 》. CBS Interactive. 2012년 4월 19일에 보존된 문서. 2012년 5월 1일에 확인함. ↑ " Minecraft : PlayStation 4 Edition ". 《 Metacritic 》. CBS Interactive. 2015년 3월 21일에 보존된 문서. 2015년 4월 3일에 확인함. ↑ " Minecraft : Xbox One Edition ". 《 Metacritic 》. CBS Interactive. 2015년 5월 4일에 보존된 문서. 2015년 4월 3일에 확인함. ↑ " Minecraft : PlayStation 3 Edition for PlayStation 3 ". 《 Metacritic 》. CBS Interactive. 2014년 1월 31일에 보존된 문서. 2014년 2월 19일에 확인함. ↑
" 라는 고민을 했으나 그의 딸이 게임에 적응하는 것을 보고 수업을 결심했고, 실제 수업을 진행해 본 결과 따로 전용 수업이 개설될 정도로 인기를 끌었다고 한다. [ 53 ] 또한 개발자 스튜어트 덩컨은 자폐증 아이들과 그 가족들을 위해서 어트크래프트 ( Autcraft ) 를 만들어 자폐아들을 위한 놀이 및 치료 공간으로 마인크래프트를 활용하기도 했다. 또한 pe마인크래프트 업데이트로'교육 에디션'추가로 주기율표가 생겨서 과학공부를 할 수 있게 되었다. [ 54 ] 사운드 트랙 [ 편집 ] 마인크래프트의 사운드 트랙인 〈 Minecraft - Volume Alpha 〉 ( C418 작곡 ) 는 2011년 3월 4일 발매되었다. [ 55 ] Minecraft - Volume Alpha # 제목 재생 시간 1. Key 1 : 05
을 할 때 주로 쓰인다. 하지만, 어떤 특수한 아이템들은 명령어를 사용해야 구할수있다. 어드벤처 모드 [ 편집 ] 플레이어가 제작자가 의도한 대로 행동하게끔 하는 모드로서, 서바이벌과 달리 블록을 부술 때 반드시 알맞은 도구를 사용해야만 한다. 예를 들어 나무는 도끼로만 벨 수 있고 [UNK] 부술 수 없다. 단, 어드벤처 모드에서 알맞게 사용할 수 있는 모든 도구는 명령어를 이용해 꺼내야 한다. 관전 모드 [ 편집 ] 월드와 플레이어 간 상호작용이 불가능한 모드이다. 블록 내부를 통과할 수 있고, 크리에이티브 모드처럼 비행할 수 있다. 특정 엔티티 ( 동물, 몬스터 등 ) 의 시야로도 관전할 수 있다. 1. 8 Snapshot 14w05a 판에 추가되어 1. 8 판부터 적용되었다. [ 출처 필요 ] 멀티플레이 [
GN Entertainment. 2014년 3월 1일에 보존된 문서. 2014년 2월 28일에 확인함. ↑ Gallegos, Anthony. " Minecraft ( Xbox 360 Edition ) ". 《 IGN 》. 2012년 5월 11일에 보존된 문서. 2011년 12월 18일에 확인함. ↑ 가 나 Albert, Brian. " Minecraft PlayStation 3 Review - IGN ". 《 IGN 》. 2014년 1월 30일에 보존된 문서. 2014년 1월 30일에 확인함. ↑ 가 나 Albert, Brian ( 2014년 9월 5일 ). " Minecraft PS4 And Xbox One Review - IGN ". 《 IGN 》. 2014년 9월 22일에 보존된 문서. 2014년 9월 22일에 확인함. ↑
월 18일에 정식판이 출시되었다. 첫 정식판은 자바로 개발되었고, 이후 베드락 에디션은 C로 개발되었다. 목차 1 초기 개발 역사 2 게임 모드 2. 1 서바이벌 모드 2. 2 하드코어 모드 2. 3 크리에이티브 모드 2. 4 어드벤처 모드 2. 5 관전 모드 3 멀티플레이 4 배포판 4. 1 다중 플랫폼 배포판 4. 1. 1 베드락 에디션 4. 2 PC판 4. 2. 1 자바 에디션 4. 2. 2 4k 4. 2. 3 마인크래프트 클래식 4. 3 모바일 판 베드락에디션 ( 포켓에디션 ) 4. 4 콘솔판 4. 4. 1 XBOX 360 에디션 4. 4. 2 XBOX ONE 에디션 4. 4. 3 플레이 스테이션 에디션 4. 5 기타 4. 5. 1 라즈베리 파이 에디션 5 교육 교구로서의 활용 6 사운드 트랙 7 마인콘 8
게임이 규모가 커지면서 나중엔 직장을 그만두고 마인크래프트 개발에 전념했다. [ 5 ] 이때 서바이벌 모드가 추가되었다. [ 5 ] 페르손은 개발에 박차를 가하기 위해 마인크래프트로 얻은 수익으로 모장을 설립했다. [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] 2010년 12월 11일 마인크래프트가 오는 20일부터 베타 판에 돌입한다고 발표하고 [ 9 ] 그 날짜 이후로 구입한 사람들은 무료로 이용하지 못할 수 있다고 밝혔다. 하지만 패치 또는 판올림은 여전히 무료로 이용할 수 있다고도 했다. 베타판 전환 이후 모장은 마인크래프트를 개발할 신입사원을 채용했다. [ 10 ] 2011년 11월 18일 마인크래프트는 베타에서 벗어났고 첫 안정화 판이 배포되었다. [ 11 ] 그 이후로 서버 호스트와 같은 다양한 기능이 추가
《마인크래프트》(영어: Minecraft)는 스웨덴의 게임 개발사 모장 스튜디오가 제작한 샌드박스 비디오 게임이다. 마르쿠스 페르손(노치)이 자바 프로그래밍 언어로 개발해 2009년 5월 처음 대중에 공개했으며, 옌스 베리엔스텐이 총괄 디자이너직을 이어받으면서 2011년 11월 18일 정식판이 출시됐다. 처음에는 윈도우, macOS 및 리눅스 운영 체제를 사용하는 가정용 컴퓨터용으로 발매됐으나 이후 가정용 및 휴대용 콘솔 등 다양한 기기로 이식됐다. 《마인크래프트》는 2020년 기준으로 월간 1억 2600만 명의 이용자가 사용하고 2억 장의 판매량을 기록해 역대 가장 많이 팔린 비디오 게임이다. 《마인크래프트》에서 플레이어는 무한히 펼쳐진 3차원 세계를 무대로 채집, 물품 제작, 건축, 토공 등의 활동을 한다. 게임 진행 방식으로서 여러 모드를 선택할 수 있어, 세계 속 자원으로 생존을 도모하는 '서바이벌 모드', 자유롭게 세계를 가꾸는 '크리에이티브 모드' 등을 지원한다. 사용자가 제작한 전용 모드를 통해서 새로운 게임플레이 요소들을 삽입할 수 있다. 초기판 《마인크래프트》는 극적인 호응을 받았다. 게임을 인기의 반열로 올리는 데는 소셜 미디어, 패러디, 다중 매체, 상품, 연간 마인콘 등이 기여했다. 오락 이외에 화학, 컴퓨터 지원 설계, 컴퓨터 과학를 가르치는 교육 환경으로 사용되기도 한다. 2014년, 마이크로소프트가 모장과 《마인크래프트》 지적 재산권을 미화 250억 달러에 구매했다. 《마인크래프트: 스토리 모드》,《마인크래프트:스토리 모드 2》, 《마인크래프트 던전스》, 《마인크래프트 어스 (서비스 종료)》《마인크래프트 레전드》 같은 외전 게임들도 제작됐다.