인터 배열 · struct · complex typedef · enum · extern volatile · 형변환 C 프로그래밍 언어 보기. 토론. 편집. 역사 C / C 프로그래밍 언어에서 구조화 된 데이터를 처리할 때 struct를 사용하는데 이를 구조체라고 한다. 구조화되었다는 말은 의미가 연결되어 한 덩어리로 처리하는 방식을 말한다. 관련된 컴퓨터 용어로 보면 record 그리고 Object와 비슷한 개념이다. 그리고 자료처리와 연관하여 데이터 구조와 연관이 되어 있다. 목차 1 구조화 필요 2 struct 초기화 3 struct 선언 및 변수 3. 1 typedef과 연결 4 struct의 포인터 4. 1 struct의 내부 변수 주소값 지정 5 struct 내부 변수의 메모리 배치 5. 1 일반적인 32비트 CPU에서의 struct 메모리 배치 예 6 같이 읽기 구조화 필요 [
파일 명 : main. c # include < stdio. h > # include " man. h " int main ( int argc, char * * argv ) { struct Man * pman ; pman = getMan ; printf ( " Name = % s [UNK] n ", pman - > name ) ; return 0 ; } 선언부와 변수부가 결합된 예 struct Man { char name [ 50 ] ; int age ; char gender ; char tel [ 50 ] ; } man ; 이렇게 프로그램 구성을 하면 man이라는 변수의 메모리 공간이 만들어진다. 그러나 문제는 Man의 구조체가 여러 파일에서 사용한다면 구조체의 구조부를 include 하여야 하는데 그렇게 되면 man 변수가 중복된다. 따라서 include을 한번 밖에는 할 수가 없다
변수의 메모리 배치 5. 1 일반적인 32비트 CPU에서의 struct 메모리 배치 예 6 같이 읽기 구조화 필요 [ 편집 ] 예를 들어 인간의 정보 처리를 한다면, 사람들의 공통된 정보를 추출한 다음 이것들을 묶어 처리한다. struct Man { char name [ 50 ] ; int age ; char gender ; char tel [ 50 ] ; } ; 만약 정보 처리 시, 변수 들이 다음과 같이 분리되어 있다면 / / file : mInfo. c char name [ 100 ] [ 50 ] ; int countuse ; int age [ 100 ] ; char gender [ 100 ] ; int getUseCount { return countuse ; } / / file : mngTel. c char tel [ 200 ] [ 50 ] ; char * getUseCount
struct - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 struct 위키백과, 우리 모두의 백과사전. 둘러보기로 가기 검색하러 가기 이 문서의 내용은 출처가 분명하지 않습니다. 이 문서를 편집하여, 신뢰할 수 있는 출처를 표기해 주세요. 검증되지 않은 내용은 삭제될 수도 있습니다. 내용에 대한 의견은 토론 문서에서 나누어 주세요. ( 2013년 7월 ) C 언어 자료형 부호지정 signed · unsigned 정수형 char · int · bool ( C99 ) short · long 실수형 float · double · long double 문자형 char · wchar - t · 문자열 기타 auto · void · const · 포인터 배열 · struct · complex typedef · enum · extern volatile · 형변환 C
는 경우 변수들이 상당히 복잡하게 나뉘고 관리된다. 연관된 사람이라는 정보가 나뉘어 있어 동시에 여러가지 파일을 검토하고 나누어 프로그램해야 한다. 이렇게 되면 복잡한 시스템에서 오류가 증가되고 유연성이 떨어진다. 변수 선언 시, 의미적으로 연결된 변수끼리 묶어서 선언한다. struct Man { char name [ 50 ] ; int age ; char gender ; char tel [ 50 ] ; } ; struct Man man ; 예에서 인간의 정보 처리 시, 한 사람의 정보를 구조체로 묶어 정보 처리한다. 각각의 변수가 나뉘면 서로 연관관계의 일관성 유지에 불리하다. struct 초기화 [ 편집 ] / * Define a type point to be a struct with integer members x, y * / typedef struct { int x ; int y ; } p
prev ; char name [ 50 ] ; int age ; char gender ; char tel [ 50 ] ; } Man, * PMan ; 구조체 명이 같은 경우 typedef struct Man { struct Man * next ; struct Man * prev ; char name [ 50 ] ; int age ; char gender ; char tel [ 50 ] ; } Man ; 구조체 명이 앞에 없는 경우 typedef struct { char name [ 50 ] ; int age ; char gender ; char tel [ 50 ] ; } Man ; 구조체명이 앞에 없으면 자기 자신의 포인터를 선언할 수 없는 문제가 있다. 따라서 자기 자신의 포인터를 선언할 경우는 구조체명을 앞에 넣어야 한다. struct의 포인터 [ 편집 ] struct point
integer members x, y * / typedef struct { int x ; int y ; } point ; / * Define a variable p of type point, and initialize all its members inline! * / point p = { 1, 2 } ; struct 선언 및 변수 [ 편집 ] struct는 선언부와 변수부로 나누어 선언할 수 있다. 선언부는 컴파일러에게 구조체의 구조를 알려주는 기능을 한다. 따라서 # include 시 중복 선언이 가능하다. 선언부 만으로는 변수의 저장공간을 확보하지 않기 때문이다. 선언부 예 / / 코드 파일 명 : man. h # ifndef - MAN - H # define - MAN - H struct Man { char name [ 50 ] ; int age ;
MAN - H # define - MAN - H struct Man { char name [ 50 ] ; int age ; char gender ; char tel [ 50 ] ; } ; struct Man * getMan ; # endif 구조체 변수부 예 / / 코드 파일 명 : man. c # include " man. h " struct Man man ; struct Man * getMan { return & man ; } char * getName { return man. Name ; } int getAge { return man. age ; } char getGender { return man. sex ; } char * getTel { return man. tel ; } / / 코드 파일 명 : main. c # include < stdio. h > # include " man. h
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endif 처럼 변경할 수가 있다. struct만을 사용한 경우와 다른 것은 선언부만을 사용한다는 것이다. typedef struct Man { char name [ 50 ] ; int age ; char gender ; char tel [ 50 ] ; } Man, * PMan ; 이렇게 다중 변수 구조체 타입을 선언할 수가 있다. 이것은 실제로 변수가 메모리에 확보되지 않는 것으로 단지 구조만을 지정하는 것이다. 따라서 다중 include가 가능 하다. 여기서 Man이라는 구조체 명은 다를 수도 있고 같을 수도 있다. 구조체 명이 다른 경우 typedef struct - Man { struct - Man * next ; struct - Man * prev ; char name [ 50 ] ; int age ; char gender ; char tel [ 50 ] ;
C/C 프로그래밍 언어에서 구조화 된 데이터를 처리할 때 struct를 사용하는데 이를 구조체라고 한다. 구조화되었다는 말은 의미가 연결되어 한 덩어리로 처리하는 방식을 말한다. 관련된 컴퓨터 용어로 보면 record 그리고 Object와 비슷한 개념이다. 그리고 자료처리와 연관하여 데이터 구조와 연관이 되어 있다.