사운드 카드 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 사운드 카드 위키백과, 우리 모두의 백과사전. 둘러보기로 가기 검색하러 가기 지금은 출시되지 않고 있는 사운드 블라스터 라이브 벨류 카드 - 2000년 경의 PCI 사운드 카드. 사운드 카드 ( 영어 : sound card ), 또는 오디오 카드 ( 영어 : audio card ) 는 내부 확장 카드의 하나로, 소리를 저장하고 출력하는 기능을 수행하는 내부 확장 카드 ( internal expansion card ) 형태의 장치 ( 칩셋 ) 이다. 컴퓨터 프로그램의 제어를 통해 컴퓨터를 경유한 오디오 신호의 입출력을 담당한다. " 사운드 카드 " 라는 용어 그 자체는 프로페셔널 오디오 응용 프로그램에 사용되는 외장형 오디오 인터페이스에만 적용된다. 일반적으로 사운드 카드를 이용할 때에는 응용 프로그램들을 위해 영상 / 소리 편집, 프레젠테이션 / 교육, 그리고 엔터테인먼트 (
되는 외장형 오디오 인터페이스에만 적용된다. 일반적으로 사운드 카드를 이용할 때에는 응용 프로그램들을 위해 영상 / 소리 편집, 프레젠테이션 / 교육, 그리고 엔터테인먼트 ( 오락 ) 와 같은 오디오 구성 요소를 제공한다. 사운드 기능은 플러그인 카드와 비슷한 부품을 사용하여 메인보드에 내장된 경우도 있다. 내장형 사운드 시스템 또한 종종 " 사운드 카드 " 로 부르기도 한다. 사운드 처리 하드웨어 또한 소리 출력을 위해 영상 기능이 있는 HDMI를 갖춘 현대의 비디오 카드에도 존재한다. 그 이전에는 메인보드나 사운드 카드에 SPDIF 연결을 사용했다. 목차 1 일반적인 특징 1. 1 사운드 채널과 폴리포니 2 사운드 카드 표준 목록 3 색 코드 4 IBM PC 아키텍처의 사운드 카드의 역사 4. 1 하드웨어 제조업체 5 확장 카드 이외의 사운드 장치 5. 1 PC 메인보드에 포함된 통합형 사운드 하드웨어 5.
립 사운드 카드와 같은 카드들이 하나의 모노 출력 채널에 9개 음성의 폴리포니를 병합할 수 있게 되었다. 여러 해에 걸쳐, 대부분의 PC 사운드 카드들은 다중 FM 합성 보이스 ( 일반적으로 9 또는 16 ) 들을 갖추게 되었으며, MIDI 음악에 흔히 사용되었다. 고급 카드들의 온전한 기능들은 완전하게 사용되는 일은 드물었다. 오직 하나 ( 모노 ) 또는 두 개 ( 스테레오 ) 의 보이스와 채널이 일반적으로 디지털 사운드 샘플의 재생에 사용되었고 하나 이상의 디지털 사운드 샘플을 재생하려면 고정 샘플링 레이트의 소프트웨어 다운믹스가 필요했다. AC'97 표준 등의 오디오 코덱과 같이 가격이 낮은 현대의 내장 사운드 카드들 ( 메인보드에 내장된 ) 과 심지어는 일부 저가형 확장 사운드 카드들은 이러한 방식으로 동작했다. 이러한 장치들
디자인과 마케팅은 주로 게이밍에 기반하지 않았고 음악 합성 ( 애드립 퍼스널 뮤직 시스템 ), IBM 뮤직 피처 카드, 크리에이티브 뮤직 시스템 ) 이나 음성 합성 ( 디지스피치 DS201, Covox Speech Thing, 스트리트 일렉트로넥스'에코') 에 초점을 두었다. 1988년, 소비자 가전 전시회에서 컴퓨터 게임 CEO 패널은 PC의 제한된 소리 기능이 주도적인 가정용 컴퓨터에 방해가 되고 있고, 현재의 제품 보다 더 나은 기능을 갖춘 $ 49 ~ 79 사운드 카드가 필요하며 하드웨어가 널리 보급된다면 기업들이 이를 지원할 것이라고 언급했다. EGA, VGA 비디오, 3 1 / 2 " 디스크 지원에 앞장선 시에라 온라인은 그 해에 게임에 애드립, IBM 뮤직 피처, 롤랜드 MT - 32을 지원하기로 약속하였다. 이 카드들은 $ 195 ~ $ 600대에 가격이
다른 높이와 볼륨으로 동시의 디지털 샘플을 기능할 수 있으며, 필터링이나 의도적인 왜곡과 같은 실시간 효과를 응용할 수 있다. 다채널 디지털 사운드 재생은 음악 합성에도 사용할 수 있는데, 컴플라이언스, [ 1 ] 심지어는 다채널 에뮬레이션을 할 때에도 사용된다. 이러한 접근은 제조업체들이 더 단순하고 비용이 더 낮은 사운드 카드를 강구하면서 일반화되고 있다. 대부분의 사운드 카드들은 카세트 테이프 및 그 밖의 마이크 보다 더 높은 수준의 전압이 있는 음원으로부터 입력 신호를 받기 위해 라인 인 단자를 갖추고 있다. 사운드 카드는 신호를 디지털화한다. DMAC는 샘플들을 메인 메모리에 전송하며, 여기에서 저장, 편집, 추가 가공을 위해 녹음 소프트웨어가 하드 디스크에 이를 기록한다. 일반화된 다른 외부 단자로는 마이크 단자가 있으며, 마이크로폰
같이 가격이 낮은 현대의 내장 사운드 카드들 ( 메인보드에 내장된 ) 과 심지어는 일부 저가형 확장 사운드 카드들은 이러한 방식으로 동작했다. 이러한 장치들은 둘 이상의 사운드 출력 채널 ( 일반적으로 5. 1 또는 7. 1 서라운드 사운드 ) 을 제공하기도 하지만, 음향이든 MIDI 출력이든 간에 실제 하드웨어 폴리포니를 갖추지는 못했다. 이러한 작업들은 전적으로 소프트웨어에서 수행되었다. 이는 비싸지 않은 [UNK] 하드웨어 대신 소프트웨어에서 현대의 작업을 수행한 것과 비슷하다. 또, 웨이브테이블 샘플 기반 합성 초기 시절에 일부 사운드 카드 제조업체들은 MIDI 기능에만 폴리포니를 단독으로 광고하였다. 이 경우, 카드의 출력 채널은 적절하지 않은데, 일반적으로 카드는 오직 2채널의 디지털 소리만 구현한 것이다. 즉, 폴리
단독으로 광고하였다. 이 경우, 카드의 출력 채널은 적절하지 않은데, 일반적으로 카드는 오직 2채널의 디지털 소리만 구현한 것이다. 즉, 폴리포니 측정 시 주어진 시간 안에 사운드 카드가 재생할 수 있는 MIDI 기기의 수에만 적용된 것이다. 오늘날, 출력 채널의 수에 관계 없이 실제 하드웨어 폴리포니를 제공하는 사운드 카드는 일반적으로 " 하드웨어 오디오 가속기 " 르 부르지만, 실제 보이스 폴리포니는 중요시되는 3차원 사운드의 하드웨어 가속, 포지셔널 오디오, 실시간 DSP 효과 등의 다른 요소와 더불어 필수 사항이 아니다. 디지털 사운드 재생을 이용할 수 있게 되고 합성 시 보다 더 나은 성능을 보이자, 하드웨어 폴리포니를 갖춘 현대의 사운드 카드들은 보이스의 수 많음의 채널을 가지고 실제로 DAC를 사용하지 않는다. 그 대신
나은 성능을 보이자, 하드웨어 폴리포니를 갖춘 현대의 사운드 카드들은 보이스의 수 많음의 채널을 가지고 실제로 DAC를 사용하지 않는다. 그 대신, 하드웨어에서 보이스 믹싱과 효과음 처리를 수행하며, 전용 DSP 안에서 특정한 효과를 적용하기 위해 주파수 도메인을 통한 디지털 필터링 및 변환을 수행하게 된다. 최종 재생 단계는 보이스 ( 이를테면 7. 1 오디오의 경우 8채널의 경우 즉 32, 64, 또 128 보이스 안에서 구별됨 ) 보다 상당히 적은 수의 채널을 가지고 외부 ( DSP 칩을 의미 ) DAC에 의해 수행된다. 사운드 카드 표준 목록 [ 편집 ] 사운드 카드 표준 이름 연도 정확도 주파수 채널 PC 스피커 1981 6 비트 1 펄스 폭 변조 탠디 1984 16 볼륨 설정 122 Hz ~ 125 kHz 3 방형파 톤, 1 화이트 노이즈 MPU - 401 1984 MIDI Cov
메모리에 전송하며, 여기에서 저장, 편집, 추가 가공을 위해 녹음 소프트웨어가 하드 디스크에 이를 기록한다. 일반화된 다른 외부 단자로는 마이크 단자가 있으며, 마이크로폰이나 기타 낮은 수준의 입력 장치로부터 신호를 받을 때 사용된다. 이를테면, 음성 인식이나 VoIP 응용 프로그램을 통해 마이크로폰 잭을 통한 입력을 사용할 수 있다. 사운드 채널과 폴리포니 [ 편집 ] 8채널 DAC 시러스 로직 CS4382가 사운드 블라스터 X - Fi Fatal1ty에 위치해 있다. 중요한 사운드 카드의 특징으로는 폴리포니가 있으며, 이는 여러 개의 " 독립적인 " 음성이나 소리를 " 동시에 " 처리하고 출력할 수 있는 기능을 일컫는 말이다. 이러한 구별된 " 채널 " 들은 오디오 출력의 수로 간주되며, 2. 0 ( 스테레오 ), 2. 1 (
볼륨 손잡이가 보인다. ISA - 8 버스. ISA - 16 버스용 사운드 카드 모자르트 16. 터틀 비치 사운드 카드. PCI 버스. 에코 디지털 오디오의 인디고 IO - PCMCIA 카드 24비트 96 kHz 스테레오 입출력 사운드 카드. PC용 비아 테크놀로지스 엔비 사운드 카드. PCI 슬롯 5. 1 채널 IBM PC 호환 컴퓨터용 사운드 카드들은 1988년까지 그리 흔하지 않았으며, 하나의 내부 PC 스피커를 통해 초기의 PC 소프트웨어가 소리와 음악을 출력할 수 있었다. [ 3 ] 이 스피커 하드웨어는 일반적으로 방형파에 제한되어 " 비퍼 " ( beeper ) 라는 별칭이 붙게 되었다. 출력되는 소리는 일반적으로 비프 ( beep ) 나 부프 ( boop ) 로 기술되었다. 액세스 소프트웨어와 같은 일부 기업들은 PC 스피커를 넘어선 디지털 소리 출력을 위한 기술
사운드 카드(영어: sound card) 또는 오디오 카드(영어: audio card)는 소리를 저장하고 출력하는 기능을 수행하는 내부 확장 카드 형태의 장치(칩셋)이다. 컴퓨터 프로그램의 제어를 통해 컴퓨터를 경유한 오디오 신호의 입출력을 담당한다. "사운드 카드"라는 용어 자체는 프로페셔널 오디오 응용 프로그램에 사용되는 외장형 오디오 인터페이스에만 적용된다. 일반적으로 사운드 카드를 이용할 때에는 응용 프로그램들을 위해 영상/소리 편집, 프레젠테이션/교육, 그리고 엔터테인먼트(오락)와 같은 오디오 구성 요소를 제공한다. 사운드 기능은 플러그인 카드와 비슷한 부품을 사용하여 메인보드에 내장된 경우도 있다. 내장형 사운드 시스템 또한 종종 "사운드 카드"로 부르기도 한다. 사운드 처리 하드웨어 또한 소리 출력을 위해 영상 기능이 있는 HDMI를 갖춘 현대의 그래픽 카드에도 존재한다. 그 이전에는 메인보드나 사운드 카드에 SPDIF 연결을 사용했다.