빙판 위에 스톤을 미끄러뜨려 네 개의 동심원으로 분할된 목표 지점에 위치시키는 스포츠이다. 컬링은 볼링과 불, 셔플보드와 관련이 있다. 4명의 선수로 구성된 양 팀은 빙판에 표시된 원형 표적인 하우스를 향해 컬링 시트 빙판 위에 락이라고도 부르는 무겁고 광택이 있는 화강암 스톤을 차례대로 미끄러뜨린다. [ 1 ] 각 팀은 8개 스톤을 가지고 선수마다 2개씩 스톤을 투구한다. 컬링의 목적은 게임을 따내기 위해 득점을 최대로 누적하는 데 있다. 각 엔드를 끝마칠 때 하우스 중심에 가장 가깝게 놓인 스톤에 대해 득점을 매긴다. 각 엔드는 양 팀이 보유한 스톤 전부를 투구하면 종료된다. 한 게임은 보통 8엔드 또는 10엔드로 구성된다. 컬링 선수는 스톤을 미끄러뜨릴 때 살짝 회전을 가해 곡선 경로를 유도
컬링 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 컬링 위키백과, 우리 모두의 백과사전. 둘러보기로 가기 검색하러 가기 컬링 2005 팀 호튼 브리어 컬링 경기최고 기구 세계 컬링 연맹별칭 빙판 위의 체스, 으르렁거리는 놀이기원 대략 중세 말기 스코틀랜드특징신체 접촉 없음팀 인원수 4명혼성 경기 있음분류 동계 올림픽 종목장비 컬링 브룸, 스톤 ( 락 ), 컬링 신발경기장 컬링 시트 올림픽 최초 경기 : 1924년 ( 최초 정식 경기는 소급하여 2006년 ) 시범 종목 채택 : 1932년, 1988년, 1992년 정식 종목 채택 1998년. 컬링 ( Curling, IPA : [ [UNK] ] ) 은 빙판 위에 스톤을 미끄러뜨려 네 개의 동심원으로 분할된 목표 지점에 위치시키는 스포츠이다. 컬링은 볼링과 불, 셔플보드와 관련이 있다. 4명의 선수로 구성된 양 팀은
. 각 엔드는 양 팀이 보유한 스톤 전부를 투구하면 종료된다. 한 게임은 보통 8엔드 또는 10엔드로 구성된다. 컬링 선수는 스톤을 미끄러뜨릴 때 살짝 회전을 가해 곡선 경로를 유도할 수 있으며 스톤의 운동 경로는 컬링 시트를 따라 미끄러지는 스톤의 주변을 브룸을 들고 따라가는 스위퍼에 의해 추가로 영향을 받을 수 있다. 스톤 스위핑은 커브를 줄여주고 스톤의 속도를 저하시키는 마찰력을 줄여준다. 전략과 팀웍의 상당 부분은 매 상황마다 스톤의 이상적인 경로와 위치를 선택하는 데 있다. 그래서 " 빙판 위의 체스 " 라는 별칭이 주어졌다. [ 2 ] [ 3 ] 목차 1 역사 1. 1 올림픽 컬링 2 장비 2. 1 컬링 시트 2. 2 컬링 스톤 2. 3 컬링 브룸 2. 4 컬링 신발 2. 5 기타 장비 3 경기 방식 3
딜리버리 중에 균형을 유지하기 위해 자신의 브룸을 활용한다. 경기의 목적은 하우스 중심에 있는 버튼에 상대 팀의 스톤보다 자기 팀의 스톤을 더 가까이 붙여서 점수를 득점하는 것이다. [ 45 ] 각 팀은 먼 쪽 컬링 시트에서 순서를 바꿔가며 투구한다. 각 팀은 8개의 스톤을 투구해 총 16개를 투구하게 되면 한 엔드가 마무리된다. 경기 종료 시점에 양 팀이 동점이면 동점을 [UNK] 수 있을 때까지 여러 엔드에 걸쳐 경기를 계속할 수 있다. 모든 엔드가 종료된 이후 가장 득점을 많이 한 팀이 승리하게 된다. 아래 점수 계산 참조. 컬링 게임을 이길 수 없다고 판단되면 경기를 포기할 수 있다. 국제 대회는 일반적으로 10엔드이므로 세계 선수권 대회 또는 올림픽에 대표를 출전시키게 되는 대부분의 전국 선수권 대회는
해당 누적 점수를 기록한 엔드의 숫자가 기입된다. 예를 들어 레드팀이 1엔드에 3점을 땄을 경우, 레드팀 행의 3점 열에'1'을 표시한다. 2엔드에서 레드팀이 다시 2점을 추가 득점했을 경우, 누적 점수는 5점이 되므로 레드팀 행의 5점 열에'2'를 표시한다. 이러한 방식은 컬링에서 한 엔드에 오직 한 팀만이 점수를 추가할 수 있기 때문에 가능하다. 두 팀이 모두 득점에 실패하는 경우가 발생할 수 있는데, 이러한 엔드를'블랭크 엔드'( blank end ) 라 하며 보통 가장 오른쪽 끝열에 해당 엔드에서 해머를 가졌던 팀쪽에 표시되거나, 혹은 블랭크 엔드를 위해 따로 만들어 놓은 칸에 표시된다. 아래는 두 가지 스코어보드 양식의 예이다.
rface ) 은 폭이 0. 25 - 0. 50 인치 ( 6. 4 - 12. 7 mm ) 의 납작한 원형 띠로 직경이 5 인치 ( 130 mm ) 이다. 스톤의 측면 돌출부는 하단 띠 쪽으로 볼록하며 띠 안쪽으로 아이스를 치워낼 수 있도록 오목하게 파여있다. 이렇게 오목한 밑바닥은 1870년 이후 캐나다 온타리오 토론토 출신 J. S. 러셀이 처음 제안했으며 이후 스코틀랜드의 석재 제조업자 앤드류 케이에 의해 채택되었다. [ 22 ] 화강암으로 만든 컬링 스톤 혹은 락고전적인 컬링 스톤 컬링 스톤의 재료 화강암의 원산지는 스코틀랜드 에어셔 주 연안에 있는 섬 아일사 크레이그와 웨일즈의 화강암 채석장 트레퍼 두 곳이다. 아일사 크레이그는 전통적인 원산지로 블루혼과 아일사 크레이그 커먼그린 두 가지 종류의 화강암을 산출한다
컬링 게임을 이길 수 없다고 판단되면 경기를 포기할 수 있다. 국제 대회는 일반적으로 10엔드이므로 세계 선수권 대회 또는 올림픽에 대표를 출전시키게 되는 대부분의 전국 선수권 대회는 10엔드 경기를 치른다. 그러나 월드 컬링 투어에서는 8엔드 만으로 경기를 치르려는 움직임이 있다. [ 46 ] 월드 컬링 투어의 대다수 토너먼트는 8엔드이며 대다수 취미로 즐기는 컬링 게임도 마찬가지다. 국제 대회에서 각 팀은 38분동안 ( 혼성은 22분 ) 모든 투구를 완료해야 한다. 각 팀은 10엔드 게임당 1분 길이의 타임아웃이 허용된다. 추가 엔드로 가면 각 팀에게 10분간의 경기 시간 안에 투구를 완료해야 하며 매 추가 엔드마다 60초의 타임아웃이 허용된다. 그러나 딜리버리 과정에서 투구자의 스톤이 T라인을 지나자마자
에서 얼음에 끌리기 때문에 마모를 줄이기 위해 고무 코팅이나 플랩 ( 천 ) 을 덧댈 수 있다. 기타 장비 [ 편집 ] 다른 형태의 장비는 다음과 같다. 컬링 바지 : 신축성이 좋아 컬링 딜리버리에 용이하다. 스톱 워치 : 스톤의 스피드를 측정하기 위해 정해진 거리에 도달하는 시간을 재는 기구이다. 컬링 장갑과 벙어리 장갑 : 양 손을 따뜻하게 유지하고 브룸을 손에서 놓치는 것을 최소화한다. 경기 방식 [ 편집 ] 2006년 동계 올림픽에서 팀 캐나다 소속 마크 니콜스가 스톤을 투구하고 있는 가운데 팀 동료들은 이를 지켜보며 스위핑을 준비하고 있다. 컬링 선수는 딜리버리 중에 균형을 유지하기 위해 자신의 브룸을 활용한다. 경기의 목적은 하우스 중심에 있는 버튼에 상대 팀의 스톤보다 자기 팀의 스톤을 더 가까이 붙여서 점수를 득점하는 것이다
할 수 없으므로, 선수들은 스톤의 위치가 애매한 상황에서도 어떻게든 육안으로 판단하여 전략을 세워야만 한다. 이 때문에 때로는 선수들의 판단 착오가 경기 결과를 바꾸는 상황이 발생하기도 한다. 스코어보드 [ 편집 ] 점수는 스코어보드에 표시되며, 스코어보드의 종류에는 야구식 스코어보드와 클럽식 스코어보드가 있다. 야구식 스코어보드는 텔레비전 중계시 시청자가 점수를 읽기 쉽게 하기 위한 목적으로 고안되었다. 1부터 10까지 ( 동점 상황이 발생할 경우 11엔드가 포함되기도 함 ) 각 엔드를 나타내는 숫자가 첫 번째 행에 차례로 표시되며, 오른쪽 끝에는 총점을 표시하기 위한 열이 하나 더 붙는다. 그 아래에 각 팀의 점수를 나타내는 두 개의 행이 표시된다. 클럽식 스코어보드는 대다수의 클럽에서 사용하는
은 다른 경기와는 달리, 시합 포기를 부정적으로 보지 않는다. 실제로는, 많은 경쟁 시합에서 수학적으로 비기는 것이 불가능할 때에 그 팀은 패배 인정이 요구된다. 많은 사회적 상황에서 시합이 한참 힘에 부침에도 경기를 계속하는 것은 종종 결례 ( 또는 얕보기 ) 로 여겨진다. 일부 [UNK] 마지막 돌을 던지기 전에 기술이 아닌 운이 있어야만 좋은 결과를 바랄 수 있다고 느끼면 시합을 포기하기도 한다. 점수 체계 [ 편집 ] 계산과 판정 [ 편집 ] 특수 장비를 이용해 어느 스톤이 중앙에 더 가까운지 측정하고 있다. 컬링 경기에서의 승자는 10엔드 ( end ) 가 모두 끝날 때까지 더 많은 점수를 획득한 팀이 된다. 각 엔드에서 두 팀이 각각 8개의 스톤을 모두 던진 후, 버튼에서 가장 가까운 곳에 있는 스톤의 소유자가 해당
컬링(Curling)은 빙판 위에 스톤을 미끄러뜨려 네 개의 동심원으로 분할된 목표 지점에 위치시키는 스포츠이다. 컬링은 볼링, 불, 셔플보드와 관련이 있다. 4명의 선수로 구성된 양 팀은 빙판에 표시된 원형 표적인 하우스를 향해 컬링 시트 빙판 위에 락이라고도 부르는 무겁고 광택이 있는 화강암 스톤을 차례대로 미끄러뜨린다. 각 팀은 8개 스톤을 가지고 선수마다 2개씩 스톤을 투구한다. 컬링의 목적은 게임을 따내기 위해 득점을 최대로 누적하는 데 있다. 각 엔드를 끝마칠 때 하우스 중심에 가장 가깝게 놓인 스톤에 대해 득점을 매긴다. 각 엔드는 양 팀이 보유한 스톤 전부를 투구하면 종료된다. 한 게임은 보통 8엔드 또는 10엔드로 구성된다. 컬링 선수는 스톤을 미끄러뜨릴 때 살짝 회전을 가해 곡선 경로를 유도할 수 있으며 스톤의 운동 경로는 컬링 시트를 따라 미끄러지는 스톤의 주변을 브룸을 들고 따라가는 스위퍼에 의해 추가로 영향을 받을 수 있다. 스톤 스위핑은 커브를 줄여주고 스톤의 속도를 저하시키는 마찰력을 줄여준다. 전략과 팀웍의 상당 부분은 매 상황마다 스톤의 이상적인 경로와 위치를 선택하는 데 있다. 그래서 "빙판 위의 체스"라는 별칭이 주어졌다.