OpenGL ES - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 OpenGL ES 위키백과, 우리 모두의 백과사전. 둘러보기로 가기 검색하러 가기 OpenGL ES 원저자 크로노스 그룹 개발자 크로노스 그룹 최근 버전 3. 2 [ 1 ] / 2015년 8월 10일 ( 3년 전 ) ( 2015 - 08 - 10 ) 프로그래밍 언어 C 운영 체제 크로스 플랫폼 플랫폼 크로스 플랫폼 종류 API 라이선스 무료 ( 로열티 없음 ) 웹사이트 OpenGL ES ( 임베디드 시스템을 위한 OpenGL ) 는 크로노스 그룹이 정의한 3차원 컴퓨터 그래픽스 API인 OpenGL의 서브셋으로, 휴대전화, PDA 등과 같은 임베디드 시스템을 위한 API이다. 목차 1 이용 2 버전 2. 1 OpenGL ES 1. 0 2. 2 OpenGL ES 1. 1 2. 3 Op
2. 1 OpenGL ES 1. 0 2. 2 OpenGL ES 1. 1 2. 3 OpenGL ES 2. 0 2. 4 OpenGL ES 3. 0 2. 5 OpenGL ES 3. 1 2. 6 OpenGL ES 3. 2 3 같이 보기 4 각주 5 외부 링크 이용 [ 편집 ] OpenGL ES 1. 0 은 심비안 OSs60v5와 안드로이드 플랫폼의 공식 3D 그래픽 API로 채택되었다. OpenGL ES 1. 0 그리고 2. 0의 일부 기능과 Cg는 플레이스테이션 3의 공식 그래픽 API 중 하나로 지원된다. OpenGL ES 1. 1 은 아이폰 SDK의 3D 라이브러리 중 하나이다. OpenGL ES 1. 0 과 1. 1 은 블랙베리 5. 0 운영체제에서 지원된다. 현재 BlackBerry
# 138 ARB - vertex - attrib - binding ARB Extension # 125 ARB - draw - indirect ARB Extension # 87 ARB - shading - language - packing ARB Extension # 116 ARB - shader - image - size ARB Extension # 136 ARB - texture - storage - multisample ARB Extension # 141 ARB - texture - multisample ARB Extension # 67 EXT - shader - integer - mix OpenGL ES Extension # 161 optional Mesa ( all drivers OpenGL ES 3. 1 ) OES - texture - view OpenGL ES Extension #
Extension # 173 OES - texture - storage - multisample - 2d - array OpenGL ES Extension # 174 KHR - texture - compression - astc - ldr OpenGL ES Extension # 117 ( LDR only ) OES - primitive - bounding - box OpenGL ES Extension # 212 optional Mesa ( all drivers OpenGL ES 3. 2 ) KHR - texture - compression - astc - hdr OpenGL ES Extension # 117 ( LDR included ) KHR - blend - equation - advanced - coherent OpenGL ES Extension # 168 KH
equation - advanced - coherent OpenGL ES Extension # 168 KHR - texture - compression - astc - sliced - 3d OpenGL ES Extension # 249 ( ARB Extension # 189 ) OES - viewport - array OpenGL ES Extension # 267 같이 보기 [ 편집 ] OpenGL 각주 [ 편집 ] ↑ Khronos Expands Scope of 3D Open Standard Ecosystem ↑ " Khronos Releases Finalized OpenGL ES 2. 0 Specification ". Khronos. org. ↑ WebGL - MDC 외부 링크 [ 편집 ] ( 영어 ) 공식 사이트 vdeh크로노스 그룹 표준활동 EGL glT
ack - subimage OpenGL ES Extension # 90 EXT - texture - rg OpenGL ES Extension # 103 EXT - draw - buffers OpenGL ES Extension # 151 EXT - compressed - ETC1 - RGB8 - sub - texture OpenGL ES Extension # 188 NV - draw - buffers OpenGL ES Extension # 91 NV - fbo - color - attachments OpenGL ES Extension # 92 NV - read - buffer OpenGL ES Extension # 93 NV - read - depth - stencil OpenGL ES Extension # 94 ANGLE - texture - comp
enGL ES Extension # 29 OES - packed - depth - stencil OpenGL ES Extension # 43 OES - rgb8 - rgba8 OpenGL ES Extension # 30 OES - stencil8 OpenGL ES Extension # 33 OES - vertex - half - float OpenGL ES Extension # 38 additional in MESA ( all drivers ) OES - EGL - image OpenGL ES Extension # 23 ( different for 1. 1 ) OES - EGL - image - external OpenGL ES Extension # 87 ( different for 1. 1 ) OES - texture - float OpenGL
MDC 외부 링크 [ 편집 ] ( 영어 ) 공식 사이트 vdeh크로노스 그룹 표준활동 EGL glTF NNEF OpenCL OpenGL OpenGL ES OpenGL SC OpenVG OpenVX OpenXR SPIR SYCL 벌컨 WebGL 비활동 COLLADA OpenML OpenKODE OpenKCam OpenMAX OpenSL ES OpenWF StreamInput WebCL 원본 주소 " " 분류 : OpenGL3차원 컴퓨터 그래픽스숨은 분류 : 출처가 필요한 글출처가 필요한 글 / 2010년 4월 둘러보기 메뉴 개인 도구 로그인하지 않음토론기여계정 만들기로그인 이름공간 문서토론 변수 보기 읽기편집역사 보기 더 보기 검색 둘러보기 대문사용자 모임
ion # 208 OES - draw - buffers - indexed OpenGL ES Extension # 209 OES - draw - elements - base - vertex OpenGL ES Extension # 219 OES - geometry - shader OpenGL ES Extension # 210 OES - gpu - shader5 OpenGL ES Extension # 211 OES - sample - shading OpenGL ES Extension # 169 OES - sample - variables OpenGL ES Extension # 170 OES - shader - image - atomic OpenGL ES Extension # 171 OES - shader - io - blocks OpenGL ES Extens
formerly OpenGL Extension # 296 ) OES - read - format OpenGL ES Extension # 17 ( formerly OpenGL Extension # 295 ) OES - single - precision OpenGL ES Extension # 18 ( formerly OpenGL Extension # 293 ) optional Mesa ( all drivers ) OES - compressed - ETC1 - RGB8 - texture OpenGL ES Extension # 5 OpenGL ES 1. 1 [ 편집 ] 확장 이름 Sort # Number OES - draw - texture OpenGL ES Extension # 7 OES - matrix - get OpenGL ES Extension #
OpenGL ES (임베디드 시스템을 위한 OpenGL)는 크로노스 그룹이 정의한 3차원 컴퓨터 그래픽스 API인 OpenGL의 서브셋으로, 휴대전화, PDA 등과 같은 임베디드 시스템을 위한 API이다.