문자 참조 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 문자 참조 위키백과, 우리 모두의 백과사전. 둘러보기로 가기 검색하러 가기 문자 참조 ( 文 字 [UNK] [UNK] ) 는 컴퓨터 용어로, XML · HTML 따위의 SGML 계열 마크업 언어에서, 한 문자를 표현하기 위한 언어 구조이다. 목차 1 개요 2 문자 참조의 종류와 이름 2. 1 문자 실체 참조 2. 2 수치 문자 참조 3 XML의 문자 실체 참조 4 HTML의 문자 실체 참조 5 참고 문헌 개요 [ 편집 ] 문자 참조가 만들어진 이유이자 문자 참조를 사용하는 목적은, 입력이 어려운 문자를 표현하거나 마크업 언어를 제어하는 문자를 일반 문자로 표현하기 위함이다. HTML에서의 예를 들면'오른쪽 화살표'( → ) 기호는 컴퓨터 자판에 없어서 입력이 힘들지만 & rarr ; 처럼 풀어서 쓸 수 있으며
ML 4. 0 HTMLsymbol ISOtech minus sign lowast [UNK] U2217 ( 8727 ) HTML 4. 0 HTMLsymbol ISOtech asterisk operator radic sqrt U221A ( 8730 ) HTML 4. 0 HTMLsymbol ISOtech square root ( = radical sign ) prop [UNK] U221D ( 8733 ) HTML 4. 0 HTMLsymbol ISOtech proportional to infin infinity U221E ( 8734 ) HTML 4. 0 HTMLsymbol ISOtech infinity ang [UNK] U2220 ( 8736 ) HTML 4. 0 HTMLsymbol ISOamso angle and [UNK] U2227 (
4. 0 HTMLsymbol ISOamso angle and [UNK] U2227 ( 8743 ) HTML 4. 0 HTMLsymbol ISOtech logical and ( = wedge ) or [UNK] U2228 ( 8744 ) HTML 4. 0 HTMLsymbol ISOtech logical or ( = vee ) cap [UNK] U2229 ( 8745 ) HTML 4. 0 HTMLsymbol ISOtech intersection ( = cap ) cup [UNK] U222A ( 8746 ) HTML 4. 0 HTMLsymbol ISOtech union ( = cup ) int [UNK] U222B ( 8747 ) HTML 4. 0 HTMLsymbol ISOtech integral there4 [UNK] U2234 ( 8756 ) HTML 4.
11월 24일에 확인함. 같은 항목의 최신 버전 참고. ↑ HTML의 DTD에는 포함되지 않고 XML에서 정의된 것으로, 사용에 주의가 필요하다. XML이나 XHTML 문서를 올바르게 읽지 못하는 HTML 전용 브라우저의 경우 & apos ; 가 동작하지 않으므로 대신 & # 39 ; 를 사용해야 한다. 다음 항목 참고. " XHTMLtm 1. 0 The Extensible HyperText Markup Language ( Second Edition ) - C. 16. The Named Character Reference'" ( 영어 ). W3C. 2002년 8월 1일. 2010년 11월 24일에 확인함. 같은 항목의 최신 버전. 원본 주소 " " 분류 : 컴퓨터 용어W3C 표준HTMLXML숨은 분류 : CS
TML 1. 0 : PUBLIC " - / / W3C / / ENTITIES Special for XHTML / / EN " " " ↑ ISO 10646에 통합되기 이전의 옛 문자 부분집합을 말한다. ↑ ISO 10646 표준과 유니코드에 있는 영어로 된 문자 이름. 비공식적인 이름은 그 뒤에 기울임꼴로 표시되어 있다. ↑ HTML의 DTD에는 포함되지 않고 XML에서 정의된 것으로, 사용에 주의가 필요하다. XML이나 XHTML 문서를 올바르게 읽지 못하는 HTML 전용 브라우저의 경우 & apos ; 가 동작하지 않으므로 대신 & # 39 ; 를 사용해야 한다. ↑ 가 나 해당 문자는 HTML 4. 0 발표 이후 ISO 10646에서 표준화되었다. 참고 문헌 [ 편집 ] ↑
MLlat1 ISOnum superscript three ( = superscript digit three = cubed ) acute'U00B4 ( 180 ) HTML 3. 2 HTMLlat1 ISOdia acute accent ( = spacing acute ) micro [UNK] U00B5 ( 181 ) HTML 3. 2 HTMLlat1 ISOnum micro sign para [UNK] U00B6 ( 182 ) HTML 3. 2 HTMLlat1 ISOnum pilcrow sign ( = paragraph sign ) middot · U00B7 ( 183 ) HTML 3. 2 HTMLlat1 ISOnum middle dot ( = Georgian comma = Greek middle dot ) cedil [UNK] U00B8
HTML에서는 가능하지만 XML에서는 금지된다. [ 1 ] [ 3 ] [ 4 ] XML의 문자 실체 참조 [ 편집 ] W3C의 XML 권장안에서는 실체를 사용하는 문자 참조에 대해'문자 실체 참조'라는 용어 대신'실체 참조'라는 용어를 쓴다. HTML이 수백 개의 문자 실체 참조를 그 권장안에 포함하고 있는 것과는 달리, XML에서는 단 다섯 개의'미리 정의된 실체 ( predefined entities )'를 규정하고 있다. [ 5 ] [ 6 ] 그러나 사용자가 문서 형식 정의를 통해서 새로운 실체 참조를 추가하는 것이 가능하다. 이름 문자 유니코드 ( 10진 ) 권장안 설명 quot " U0022 ( 34 ) XML 1. 0 겹따옴표 amp & U0026 ( 38 ) XML 1. 0 앰퍼샌드 기호 a
따옴표 amp & U0026 ( 38 ) XML 1. 0 앰퍼샌드 기호 apos'U0027 ( 39 ) XML 1. 0 어포스트로피 lt < U003C ( 60 ) XML 1. 0 부등호 ( 보다 작음 기호 ) gt > U003E ( 62 ) XML 1. 0 부등호 ( 보다 큼 기호 ) ( 표 ) XML의'미리 정의된 실체'HTML의 문자 실체 참조 [ 편집 ] HTML 4 버전의 문서 형식 정의에서는 252개의 문자 실체를 정의하고 있으며 HTML 4. 01 버전에서는 새로운 문자 참조가 추가되지 않았다. HTML 4의 규격 명세에서는 표준 문서 형식 정의에 포함된 것 이외에 사용자에 의한 실체 추가 정의를 허용하지 않는다. 아래 표는 2010년 현재 HTML 권장안에 포함된 252
HTML 4. 0 HTMLsymbol ISOamsb circled times ( = vector product ) perp [UNK] U22A5 ( 8869 ) HTML 4. 0 HTMLsymbol ISOtech up tack ( = orthogonal to = perpendicular ) sdot [UNK] U22C5 ( 8901 ) HTML 4. 0 HTMLsymbol ISOamsb dot operator lceil [UNK] U2308 ( 8968 ) HTML 4. 0 HTMLsymbol ISOamsc left ceiling ( = APL upstile ) rceil [UNK] U2309 ( 8969 ) HTML 4. 0 HTMLsymbol ISOamsc right ceiling lfloor [UNK] U230A ( 8970
TMLsymbol ISOgrk3 Greek small letter zeta eta [UNK] U03B7 ( 951 ) HTML 4. 0 HTMLsymbol ISOgrk3 Greek small letter eta theta theta U03B8 ( 952 ) HTML 4. 0 HTMLsymbol ISOgrk3 Greek small letter theta iota [UNK] U03B9 ( 953 ) HTML 4. 0 HTMLsymbol ISOgrk3 Greek small letter iota kappa [UNK] U03BA ( 954 ) HTML 4. 0 HTMLsymbol ISOgrk3 Greek small letter kappa lambda [UNK] U03B
문자 참조(文字參照)는 컴퓨터 용어로, XML·HTML 따위의 SGML 계열 마크업 언어에서 한 문자를 표현하기 위한 언어 구조이다.