라이트 노벨 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 라이트 노벨 위키백과, 우리 모두의 백과사전. ( 라이토노베루에서 넘어옴 ) 둘러보기로 가기 검색하러 가기 마카오의 라이트 노벨 서점 라이트 노벨 ( 일본어 : [UNK] 라이토노베루 [ * ] ) 은 일본의 서브컬처에서 태어난 소설 종류의 하나이다. 펄프매거진과 같이 몇몇 커버의 그림이 나오는 소설보다는 가벼운소설이다, 약어로 라노베 ( [UNK] ), 라이노베 ( [UNK] ), 라노벨 ( 한국 ) 등으로 불리며, 드물지만 경문학 ( [UNK] 文 [UNK] ) 이나 경소설 ( [UNK] 小 [UNK], 중국어는 이 단어를 사용함 ) 로 표기되기도 한다. 출판사의 마케팅의 의한것으로 활성화되었다 목차 1 개요 1. 1 이름의 유래 1. 2 정의의 애매함 1. 3 삽화의 중요성 2 일반소설과의 차이 3 최근
출판사의 마케팅의 의한것으로 활성화되었다 목차 1 개요 1. 1 이름의 유래 1. 2 정의의 애매함 1. 3 삽화의 중요성 2 일반소설과의 차이 3 최근의 동향 3. 1 라이트 노벨의 역사 3. 2 라이트 노벨 작가의 일반소설 진출 3. 3 라이트 노벨의 판매전략 4 일본 이외의 동향 4. 1 대한민국 4. 2 중화민국 · 홍콩 4. 3 북아메리카 4. 4 유럽 4. 5 러시아 5 가이드 북 6 같이 보기 7 각주 8 출처 9 참고 문헌 개요 [ 편집 ] 라이트 노벨의 정의에 관해서는 여러 가지의 의견이 있다 ( 아래 ). 대표적으로, 닛케이 BP사의 《 라이트 노벨 완전독본 》 은'표지 및 삽화에 애니메이션풍의 일러스트를 많이 사용한 젊은 층을 대상으로 한 소설'이라고 정의했으며 [ 1 ], 에노모토 아키는 자신의 저서에서'중학생 ~ 고등학생을
년대에 크게 히트했던 후지미 쇼보의 《 슬레이어즈 》 등이 있다. 인기 애니메이션이나 게임을 노벨라이즈하여 라이트 노벨 레이블에서 출판하는 경우도 많다. 출판사들은 미디어 믹스를 중시하는 전략의 일환으로 대형 체인 애니메이션 숍이나 만화 전문 매장을 중시하고 있으며, 이들에게 중점적인 배본과 이벤트를 실시하고 있다. 라이트 노벨의 주요 구매층이 만화 · 애니메이션 세대이며, 매장의 주요 고객과 거의 일치하기 때문에 커다란 효과를 올리고 있다. 아스키 미디어 웍스는 매상이 많은 서점 및 체인에게 중점적으로 배본하는 판매점으로 지정하여 ( 전격조 ( [UNK] [UNK] [UNK] ) ( [UNK] [UNK] [UNK] ) 라고도 함 ), 어떤 작가의 전작의 매상을 다음 작의 초회판 배본 수량으로 하는 시스템을 구축하고 있다 [ 1 ]. 다른 카도카와 그룹의
〈 속속 창간, 라이트 노벨 ( [UNK] [UNK] [UNK] [UNK] [UNK] [UNK] ) 〉, 출판과학연구소, 2007년 10월 10일, 2007년 10월 13일 확인. ↑ 닛케이 캐릭터즈 편집부 《 라이트 노벨 완전독본 ( [UNK] [UNK] 全 [UNK] 本 ) vol. 2 》, 닛케이 BP 〈 닛케이 BP 무크 〉, 2004년, ISBN 4 - 8222 - 1708 - 6. ↑ 〈 라이트 노벨 캐릭터는 다중작품세계를 꿈꾸는가 ( [UNK] 多 重 作 [UNK] 世 界 の [UNK] [UNK] 見 [UNK] [UNK] ) 〉 《 라이트 노벨 연구서설 ( [UNK] [UNK] 究 [UNK] [UNK] ) 》 27 - 30쪽, 川 [UNK] [UNK] 人 ・ [UNK] [UNK] 義 之. ↑ 가 나 다 라 마 바 사 아 자 차 《 라이트 노벨 〈 초 〉 입문 ( [UNK] 「 [UNK] 」 入 門 ) 》, 신조 카즈마 ( 新 城 [UNK] ), 소프트뱅크 ( 소프트뱅크 신서 ), 2006년
TOKYOPOP이'슬레이어즈'를 간행한 이래, VIZ Media가 《 작안의 샤나 》 를 간행하는 등, 소개된 작품은 소수로, 만화 작품에 비해 번역 출판은 진행되지 않았지만, Seven Seas Entertainment가 미디어 웍스와 미디어 팩토리에게 라이센스를 받아 2007년부터 〈 lightnovel 〉 레이블을 신설해 《 사신의 발라드. 》, 《 뱀프! 》, 《 카노콘 》, 《 제로의 사역마 》 등을 간행했다 [ 19 ]. 중화민국에 이어 2008년 여름에는 고단샤'파우스트 ( 미국판 )'이 발매, 나스 키노코, 니시오 이신 등의 작품이 게재되었다. TOKYOPOP TOKYOPOP Novels - 카도카와 스니커 문고 ・ 후지미 판타지아 문고
모전 형식으로 라이트 노벨 신인작을 모집했지만, 2011년부터는 기간제 공모전으로 전환했다. 2011년에는 ㈜가 노블엔진을 창간, 대한민국과 일본의 라이트 노벨을 같은 레이블로 출간하기 시작했다. 기간제 공모전을 비롯해 여러 공모 · 투고 기회를 제공하고 일본의 < 라이트 노벨 작법 연구소 > 와 제휴해 해당 사이트의 내용을 번역하는 등 신인 발굴에 힘쓰고 있다. 2013년에는 에서 S 노벨을 창간, 일본의 라이트노벨을 출판하고 있다. 과거 사라진 소미문고와는 전혀 관계가 없다. 또 2011년에는 ( 주 ) 에서 루트 노벨을 창간 ( 사실 그전에 창간했었던 걸로 보여짐 ) 하여 현재 제1회 루트 노벨 공모전을 열고 있다. 특이한 것은 남성부분과 여성부분을 나누어 투고를 받고 있으며, 한국형 라이트 노벨이라는 것을 칭하
그 독자층은 30대 전후까지 확대되고 있다고 한다 [ 3 ]. 2000년대에 들어서 시장은 확대 기조를 보이고, 일본의 사단법인 전국출판협회 출판과학연구소의 조사에 따르면 2004년 예상 판매액은 256억 엔, 2006년 예상 판매액은 357억 엔으로 추정되어 크게 성장하고 있음을 확인할 수 있다 [ 4 ] [ 5 ]. 라이트 노벨의 기원은 1975년의 소노라마 문고의 창간이라는 의견과 아라이 모토코 [ 주 1 ] 나 히무로 사에코 [ 주 2 ] 등의 인기 작가가 등장한 1978년이라는 의견 등이 있다 [ 3 ]. 또한, 라이트 노벨 작가 나카자토 유지는 그 원류가 소년 구락부 [ 주 3 ] 에 있다고 주장했다 [ 6 ]. 장르로는 연애, SF, 판타지, 미스터리, 호러 등 기존 장르 소설의 다양한 것을
경우가 많으나 라이트노벨 작가는 사회적으로 인정을 받는 것이 일반 소설가에 비해서 매우 드물지만 청소년들이 주로 이용하는 소셜 네트워크 등에서는 인정을 받고 있다. 경우에 따라 라이트 노벨에 대한 대한민국 국민들의 인지도는 청소년들이나 젊은층들을 제외하고는 사회적인 인식이 낮은 편으로 만화책과 크기나 표지가 비슷해서 만화책의 일종이거나 일본 만화책으로 인식되는 경우가 많다. 최근의 동향 [ 편집 ] 라이트 노벨의 역사 [ 편집 ] 다음은 현재 라이트 노벨 판매량 상위 순위 작품을 많이 내고 있는 주요 소년향 레이블이다. 전격 문고 ( 아스키 미디어 웍스 ) 후지미 판타지아 문고 ( 후지미 쇼보 ) 후지미 미스테리 문고 ( 후지미 쇼보 ) 카도카와 스니커 문고 ( 카도카와 쇼텐 ) 패미통 문고 ( 엔터 브레인 ) 슈퍼 대시 문고 ( 슈에이샤 ) MF문고J ( 미디어 팩토리
일러스트레이터에는 이토 노이지, 야스다 스즈히토, 오가타 코우지 등이 알려져 있다 [ 2 ]. 초기의 라이트 노벨은 야스히코 요시카즈, 나가이 고, 아마노 요시타카 등의 삽화가에게서 볼 수 있는 유화 · 수채화 같은 회화 기법을 지닌 일러스트가 주류였지만, 1990년대 초반 《 슬레이어즈 》 의 등장을 계기로 애니메이션풍의 일러스트로의 전환이 발생했다. 이것은 애니메이션에 익숙한 세대로 독자층이 전환됨과 함께 라이트 노벨의 수요 증가로 인해 짧은 시간 안에 많은 일러스트를 생산할 수 있는 체제가 필요했다는 것에 기인한다 [ 8 ]. 1990년대 후반에 들어서면서 PC와 영상 소프트웨어의 발달로 CG를 이용한 작품도 증가하게 되었고, 미소녀 게임 등의 인기를 삽화의 본질로 바꾸어 놓는 움직임도 보였다 [ 8 ]
표지 및 삽화에 애니메이션풍의 일러스트를 많이 사용한 젊은 층을 대상으로 한 소설'이라고 정의했으며 [ 1 ], 에노모토 아키는 자신의 저서에서'중학생 ~ 고등학생을 주요 타겟으로 하여 읽기 쉽게 쓰여진 엔터테인먼트 소설'이라고 정의했다 [ 2 ]. 특징은 그 대부분이 문고본이며, 상대적으로 저렴하다는 것을 들 수 있다. 그러나 1990년대 말 이후에는 독자층의 변화와 기호의 세분화 등으로 보다 적은 발행 부수로도 수익을 올리기 쉬운 신서 ( 노벨즈 ) 나 하드커버 등의 발매도 늘고 있다. 독자의 연령층은 주로 중고생을 대상으로 하고 있지만, 그 독자층은 30대 전후까지 확대되고 있다고 한다 [ 3 ]. 2000년대에 들어서 시장은 확대 기조를 보이고, 일본의 사단법인 전국출판협회 출판과학연구소의
라이트 노벨(일본어: ライトノベル 라이토노베루[*])은 일본의 서브컬처에서 태어난 소설 종류의 하나이다. 펄프매거진과 같이 몇몇 커버의 그림이 나오는 소설보다는 가벼운 소설이다. 주로 청소년을 타겟팅으로 작법되는 소설이며 여타 다른 미디어믹스인 게임과 만화와같이 주로 애니화가 진행되는 종류의 게임소설이다. 약어로 라노베(ラノベ), 라이노베(ライノベ), 라노벨(한국)등으로 불리며, 드물지만 경문학(軽文学)이나 경소설(軽小説, 중국어는 이 단어를 사용함)로 표기되기도 한다. 출판사의 마케팅의 의한 것으로 활성화되었다. 현재 한국에는 다른 웹소설들을 출판하고 한국 라노벨을 출판하는 시드노벨과 일본의 라이트노벨과 한국 라이트노벨을 동시 출간하는 노블엔진이 있다. 독자적으로 라노벨만을 다루지 않더라도 여러갈래로 나누어진 소설 서비스 어플리케이션 (카카오페이지) (네이버시리즈)에서 여타다른 라노벨작가를 영입하는 경우도 있다.