##년, 149쪽. ISBN 978 - 4 - 02 - 250408 - 1. ↑ 가사이 기요시, 〈 사회영역의 소실과'세카이'의 구조 ( 社 の 「 」 の 〉, 《 탐정소설은 〈 세카이 〉 와 조우했다 ( 小 「 」 ) ( 小 「 」 ) 》, 남운당, 2008년. 52 - 53쪽. ↑ 마에다 루이 ( 前 田 ), 《 비약의 논리 ( の 論 理 ) 》, 〈 문학계 ( 文 學 界 ) 〉 2005년 3월호. ↑ 모리나가 마사키 ( 元 長 木 ), 《 퍼블릭 에너미 넘버 원 ( ・ ・ ) 》, 고단샤 MOOK 《 파우스트 》 제5호, 고단샤, 2005년, 222쪽. ↑ 아즈마 히로키, 《 유예의 세카이를 넘어 ( ) 》 전편, 〈 파상언론 ( 言 論 ) 〉 21호, 2005년. ↑ 가사이 기요시, 〈 위사의 상상력과'리얼'의 변용 ( 史 の 想 力 「 」 の ) 〉, 《 탐정소설은 〈 세카이 〉 와 조우했다 ( 小 「 」
세카이계 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 세카이계 위키백과, 우리 모두의 백과사전. 둘러보기로 가기 검색하러 가기 세카이계 ( 일본어 : ) 란 애니메이션, 만화, 게임, 라이트 노벨등 일본의 서브컬처 분야에 등장하는 작품 분류중 하나이다. 세카이계라는 단어는 명확히 정의되지 않은 채 주로 인터넷 상을 통해 널리 퍼져 사용되는 단어로 정의하는 방법은 여러 가지 이견이 있다. 사회학, 현대문학론, 서브컬처론 등 여러 곳에서 언급되고 있기도 하다. 목차 1 최초의 출현과 초기의 용법 2 아즈마 히로키 등의 의한 정의에 따른 세카이계 3 그 외의 용법 4 마에지마 사토시에 따른 총괄 5 같이 보기 6 각주 7 참고 문헌 8 외부 링크 최초의 출현과 초기의 용법 [ 편집 ] 세카이계라는 단어의 첫 등장은 2002년 10월말 즈음으로 인터넷 웹사이트'푸뤼니에 북마크 ( )'에서 나온 것으로 여겨지며 [ 1 ] 당시엔 서브컬처계 작품군을 비난, 비판하기 위한 단어였다. 주인공만의 이야기가 격렬히 묘사되고 자신만의 생각을 세계라 과장하고 싶은 경향의 내용이 들어있는 것이 그 특징으로 [ 2 ] 이에 따라 " 에바 같다 " 라고 표현되기
( 日 日 日 ) ( 日 日 日 ) 저, 신후샤 문고 ( 新 風 者 文 ), 2005년 ) 에 수록된 쿠미 사오리의 해설에서. ↑ 우노 쓰네히로 ( 野 常 ), 《 제로년대의 상상력 ( 年 代 の 想 力 ) 》, 하야카와 쇼보 ( 川 書 ), 2008년, 86쪽. ↑ 가사이 기요시, 〈 전투미소녀와 ily a ( 美 女 a ) 〉, 동서 60쪽에서 〈 근년의 애니메이션이나 만화, 게임에서 볼 수 있는, 사회 영역의 묘사에 부족함이 보이고 자폐적인 인상의,'너와 나'의 연애 드라마는'세카이계'라고 불리고 있다 〉 고 했다. ↑ 前 島 前 書 125 2010 年 ↑ 前 島 前 書 p. 173 ↑ 前 島 前 書 p. 151 ↑ 前 島 前 書 pp. 219 - ↑ 『 』 『 』 平 生 日 常 行 異 能 非 日 常 行 主 原 作 作 ↑ 前 島 前 書 pp. 227 - 235 외부 링크 [ 편집 ] 《 사회는 존재하지 않는다 ― ― 세카이계 문학론 》
문학론 》, 남운당 ( 2009년 ) ( 2009년 ) ) 野 常 『 年 代 の 想 力 』 川 書 2008 年 ( 우노 쓰네히로, 《 제로년대의 상상력 》, 하야카와 쇼보 ( 2008년 ) ( 2008년 ) ) ↑ 마에지마 사토시 ( 前 島 ), 《 세카이계란 무엇인가 ( ) 》, 소프트뱅크 신서 ( 新 書 ) 125, 2010년, 27쪽. ↑ 마에지마 사토시, 동서 28쪽 ↑ 마에지마 사토시, 동서 27쪽 ↑ 마에지마 사토시, 동서 28 - 29쪽에 인용된 웹사이트'감성개발위원회 ( 開 員 )'의 정의를 참조 ↑ 사토 마나카 ( 心 ), 〈 《 이리야의 하늘 》, 숭고함을 둘러싸고 ( 『 空 』 高 ) 〉, 《 사회는 존재하지 않는다 ― ― 세카이계 문학론 ( 社 在 文 化 論 ) 》, 남운당 ( 南 雲 堂 ), 2009년, 121쪽. ↑ 마에지마 사토시, 동서 137쪽. ↑ 마에지마 사토시, 동서 129 - 130쪽. ↑ 마에지마 사토시, 동서 141 - 142쪽에서 모토나가 마사키 ( 元 長 木 ) 가 가장
##계의 도식에 등장하는 〈 너와 나 / 사회 영역 / 세계의 위기 〉 3개의 영역은, 각자 ( 벳차쿠 미노루 [ 주 1 ] 가 사용한 ) 〈 근경 / 중경 / 원경 ( 近 中 ) 〉 이나 ( 자크 라캉이 사용한 ) 〈 상상계 / 상징계 / 현실계 ( 想 界 界 現 界 ) [ 주 2 ] 라는 용어에 대응시켜 언급되기도 한다 [ 11 ]. 이러한'방법적으로 사회 영역을 소거한 이야기'는 세카이계 작품의 하나의 특징으로 여겨지며 [ 12 ], 사회 영역에 눈을 감고 경제나 역사 문제를 일체 묘사하지 않는 점 때문에, 세카이계 작품들은 자주 비판도 받았다 [ 13 ] [ 14 ]. 즉, 이 시기에는 세카이계란 " 자의식 과잉의 주인공이, 세계나 사회의 이미지를 생각하지 않은 채 사변적이고 직감적으로'세계의 종말'과 연결시켜 버리는 듯한 상상력 " 으로 성립하고 있는 작품으로 취급되었다 [ 15 ]. 세카이계 작품에서는, 세계의 운명은 주로 히로인 소녀에게 맡겨진다. 〈 전투를 숙명으로 삼은 미소녀 ( 전투미소녀 ) 와, 그녀를 지켜볼 수밖에 없는 무력한 소년 〉 이라는 캐릭터
##와 나의 세계'' 세계의 파멸'이라는 구조는 갸루게 · 에로게 특유의 방법으로 나타났다고 보는 견해도 제기되고 있다 [ 20 ]. 이러한 세카이계 작품들은, 앞에서 설명한 것처럼 사회 영역을 묘사하지 않는 점에 대해 계속 비판당하고 있다. 코발트 문고의 간판 작가였던 쿠미 사오리는 세카이계 작품에 대해, 소년이 싸우지 않고 그것을 소녀에게 위임하고, 그 소녀에게 사랑받고 최후에는 소녀를 잃는다는 줄거리는'자기 본위의 기회주의이자, 비겁한 책임 회피'에 불과하다고 했으며 [ 21 ], 평론가 우노 쓰네히로는'모성적인 승인에 얽매여 스스로의 선택조차도 자각하지 못하고 사고를 정지한'것에 불과하다고 단정했다 [ 22 ]. 그 외의 용법 [ 편집 ] 세카이계라는 말은 명확한 정의를 가지지 못한 채로 인터넷에서 활자 매체로 퍼진 결과, 정의나 용법에 다양한 변형이 있다. 예를 들어 작가이자 비평가인 가사이 기요시는 앞에서 설명한 아즈마 히로키의 정의를 받아들여 세카이계에 대해 논했지만, 세카이계의 특징인'방법적으로 사회를 소거한 이야기'를 세카이계의 정의로 사용하여, 세카이계의 범위
前 書 pp. 227 - 235 외부 링크 [ 편집 ] 《 사회는 존재하지 않는다 ― ― 세카이계 문학론 》 발간 기념 사사키 아츠시x한계소설 연구회 토크쇼 ( CINRA. NET 09년 8월 26일 등록 ) 원본 주소 " " 분류 : 장르별 애니메이션장르별 만화하위문화세계관숨은 분류 : 일본어 표기를 포함한 문서프랑스어 표기를 포함한 문서 둘러보기 메뉴 개인 도구 로그인하지 않음토론기여계정 만들기로그인 이름공간 문서토론 변수 보기 읽기편집역사 보기 더 보기 검색 둘러보기 대문사용자 모임요즘 화제최근 문서 보기임의 문서로도움말기부 도구 여기를 가리키는 문서가리키는 글의 최근 올리기특수 문서 목록고유 링크문서 정보위키데이터 항목이 문서 인용하기 인쇄 / 내보내기 책 만들기PDF로 다운로드인쇄용 판 다른 언어 日 本 語 中 文 링크 편집 이 문서는 2018년 5월 18일 ( 금 ) 08 : 56에 마지막으로 편집되었습니다. 모든 문서는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시 - 동일조건변경허락 3. 0에 따라 사용할 수 있으며, 추가적인 조건이 적용될 수 있습니다. 자세한 내용은 이용 약관을 참고하십시오. 미국 및 다른 국가
##를 숙명으로 삼은 미소녀 ( 전투미소녀 ) 와, 그녀를 지켜볼 수밖에 없는 무력한 소년 〉 이라는 캐릭터 배치도 세카이계의 공통된 구조이다 [ 16 ]. 세계의 위기와 평행하게, 이런 상처받은 소녀 ( ='너') 와 무력한 소년 ( ='나') 의 연애가 학원 러브 코미디로 그려지는 경우도 많아, 〈'너와 나'계 ( ) 〉 로 불리기도 했다. 게다가, 극단적으로 " 세카이계란'학원 러브 코미디'와'거대 로봇 SF'의 안이 ( 하기 때문에 강력 ) 한 합체이며, 즉 애니메이션과 게임의 2대 인기 장르를 조합해 마음껏 순도를 올린 듯한 작품이다 " 라고 설명되기도 하는 [ 17 ] 등, 극소화된'너와 나'의 순애 세계와 과대 망상적인'세계의 위기'가 싱크로되어 이야기가 진행되는 기묘함이 세카이계의 특징으로 되어 있다. 이렇게 변화된 세카이계의 용법에 대해서도, 《 신세기 에반게리온 》 의 강한 영향이 있었다고 보는 견해는 지속 [ 18 ] [ 19 ] 되고 있지만, 한편으로는'너와 나의 세계'' 세계의 파멸'이라는 구조는 갸루게 · 에로게 특유의 방법으로 나타났다고 보는 견해도
「 」 の ) 〉, 《 탐정소설은 〈 세카이 〉 와 조우했다 ( 小 「 」 ) 》, 47 - 48쪽. ↑ 사사키 아츠시, 《 〈 너 〉 와 〈 나 〉 의 무너진 〈 세카이 / 세계 〉 는 〈 밀실 〉 이 되고 있어 ( 「 」 「 」 の 「 世 界 / 」 「 」 ) 》 ( 〈 총특집 니시오 이신 ( 集 西 新 ) ( 集 西 新 ) ) 〉, 《 유레카 ( ) 》 9월 임시 증간호, 세이도샤 ( 土 社 ), 2004년, 159쪽. ). ↑ 아사바 미치아키, 동서 동항. ↑ 가사이 기요시, 동서 47 - 48쪽. ↑ 아즈마 히로키, 〈 파상언론 ( 言 論 ) 〉 10 - a호 카도노 코우헤이 ( 上 野 平 ) 인터뷰 〈 부기팝의 저편에 보였던 것 ( 方 ) 〉 후편, 2004년. ↑ 《 치짱은 유구의 저편 ( の ) 》 ( 아키라 ( 日 日 日 ) ( 日 日 日 ) 저, 신후샤 문고 ( 新 風 者 文 ), 2005년 ) 에 수록된
##하고 싶은 경향의 내용이 들어있는 것이 그 특징으로 [ 2 ] 이에 따라 " 에바 같다 " 라고 표현되기도 하면서 [ 3 ] 이 세카이계 장르라는 말이 붙은 작품들은 애니메이션 《 신세기 에반게리온 》 이 강하게 영향을 받았다고 하며 " 포스트 에반게리온 증후군 " 작품이라 불리기도 했다 [ 4 ] [ 5 ]. 이 세카이계라는 말은 2003년 전반기에 유행했다고 추측되며 [ 6 ], 후에, 이 시기에 세카이계라는 말이 어떻게 쓰였는지 검증한 마에지마 사토시는 세카이계의 정의를 " 신세기 에반게리온의 영향을 받아 90년대 후반부터 00년대에 제작된, 거대 로봇이나 전투 미소녀, 탐정이 등장하는 오타쿠 문화와 매우 가까운 작품군으로 젊은이 ( 특히 남성 ) 의 자의식을 묘사하는 작품 " 이라 총괄했다 [ 7 ]. 아즈마 히로키 등의 의한 정의에 따른 세카이계 [ 편집 ] 인터넷 상에만 쓰였던 세카이계라는 말이 출판물에 나타나기 시작한 것으로 2004년 즈음으로 알려져 있으며 [ 8 ] 그 후엔 인터넷 상 외에도 여러 곳에서 세카이계에 대한 논의가 진행되게 된다. 그 당시 세카이계에 대한 책으로 잘 알려진 《 파상언론 미소녀 게임의 임계점
세카이계(일본어: セカイ系)란 애니메이션, 만화, 게임, 라이트 노벨등 일본의 서브컬처 분야에 등장하는 작품 분류중 하나이다. 세카이계라는 단어는 명확히 정의되지 않은 채 주로 인터넷 상을 통해 널리 퍼져 사용되는 단어로 정의하는 방법은 여러 가지 이견이 있다. 사회학, 현대문학론, 서브컬처론 등 여러 곳에서 언급되고 있기도 하다.