##다는 기능이 떨어진다. 비공식적으로는 탈옥한 iOS에서 플래시 비디오가 재생하는 응용 소프트웨어가 개발되기도 하였다. SVG [ 편집 ] 아이폰 OS ( 펌웨어 ) 2. 1부터 모바일 사파리 ( Mobile Safari ) 가 SVG를 지원하기 시작하였다. 스크립팅 지원 기능도 들어 있으며, SVG 1. 1 스펙의 거의 모든 정적인 부분 ( static parts ) 들을 지원한다. SMIL 애니메이션 지원 기능은 들어가 있지 않다. 웹킷 SMIL 구현이 어느 정도 완숙해지면 모바일 사파리에 도입될 예정이다. SVG 외에도 HTML 캔버스가 지원된다. 각주 [ 편집 ] ↑ " Introducing the iPhone Developer Program ". 애플. 2010년 1월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 6월 14일에 확인함. ↑ Leena Rao ( 2009년 3월 25일 ). " Apple's iPhone App Refund Policies Could Bankrupt Developers ". ↑ 잡스, 스티브 ( 2007년 10월 17일 ). " Third Party Applications on the iPhone ". 애플. 2008년 2월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서.
을 알아내기 위해 ( to detect ) 사용된다. 코어 로케이션은 2008년 3월 6일 아이폰 소프트웨어 로드맵 이벤트 ( iPhone Software Roadmap Event ) 행사 때 발표되었다. [ 27 ] 이후 아이폰 SDK에 포함되었다. 자바 [ 편집 ] 애플 측은 자바 ( 프로그래밍 언어 ) 기반 응용 소프트웨어를 아이폰에서 작동시키는 것에 대해서 발표도 하지 않았고 아무런 계획도 가지고 있지 않다. 썬 마이크로시스템즈은 아이폰 OS용 자바 가상 머신 ( JVM ) 을 릴리즈할 계획이라고 발표하였다. 이것은 자바의 자바 플랫폼, 마이크로 에디션 버전에 기반한 것이 될 예정이다. 이것이 릴리즈되면 자바 ME 응용 소프트웨어가 아이폰이나 아이팟 터치에서 구동될 것으로 예상되었다. [ 28 ] 이 문단은 아직 미완성입니다. 여러분의 지식으로 알차게 문서를 완성해 갑시다. 어도비 플래시 [ 편집 ] iOS는 어도비 플래시를 지원하지 않는다. 어도비는 어도비 플래시 라이트 ( Flash Lite ) 소프트웨어를 서드 파티 응용 소프트웨어 형태로 iOS용으로 만들어 배포할 예정이라고 발표하였다. 한데, 플래시 라이트는 표준 플래시보다는 기능이 떨어진다. 비공식적으로는 탈옥한 iOS에서 플래시 비디오가 재생하는 응용 소프트웨어가 개발되기도 하
측은2. 1 SDK를 가지고 작성된 응용 소프트웨어는 아이폰 2. 0 소프트웨어에서 동작하지 않을 것이며 앱 스토어 업로드가 허용되지 않을 것이라고 언급하였다. 2008년 7월 30일 2. 1 Beta 2 iOS 버전 2. 1을 위한 릴리즈. [ 13 ] 2008년 8월 8일 2. 1 Beta 3 iOS 버전 2. 1을 위한 릴리즈. [ 14 ] 2008년 9월 25일 2. 2 Beta 1 iOS 버전 2. 2 ( build 5G29 ) 를 위한 릴리즈. [ 15 ] 2008년 11월 20일 2. 2 iOS 버전 2. 2 ( build 9M2621 ) 를 위한 릴리즈. 2009년 1월 27일 2. 2. 1 iOS 버전 2. 2. 1 ( build 9M2621a ) 를 위한 릴리즈. [ 16 ] 2009년 3월 17일 3. 0 Beta 1 아이폰 OS 버전 3. 0과 SDK 3. 0 베타 버전에 대한 프리뷰 ( preview ) 릴리즈. [ 17 ] 2009년 3월 31일 3. 0 Beta 2 iOS 버전 3. 0을 위한 릴리즈. [ 18 ] 2009년 4월 14일 3. 0 Beta 3 iOS 버전 3. 0을 위한 릴리즈. [ 19 ] 2009년
SDK 내용 2. 1 라이선스 2. 2 코어 로케이션 2. 3 자바 2. 4 어도비 플래시 2. 5 SVG 3 각주 SDK의 역사 [ 편집 ] 2007년 10월 17일 애플은 소프트웨어 개발 키트 ( SDK ) 발표 계획을 공개했다. 스티브 잡스는 " 핫 뉴스 " 블로그에서 공개 서한을 통해 2008년 2월 SDK를 배포할 것이라고 밝혔다. [ 3 ] 그리고 아이폰 SDK는 2008년 3월 6일, 애플 타운 홀 미팅 ( Apple Town Hall Meeting ) 행사에서 공식적으로 발표되었다. [ 4 ] SDK의 첫 베타 릴리즈는 iOS 버전 1. 2b1 ( build 5A147p ) 를 위한 것이었다. 앱 스토어를 이용하기 위해서는 사용자들은 2008년 7월 11일부터 가능해졌던 펌웨어 업데이트를 받아야 했다. 이 업데이트는 아이폰 사용자에게는 무료였다. 하지만 아이팟 터치 사용자에게는 9. 99 미국 달러였다. 출시일 OS 버전 SDK 상세 사항 2008년 3월 27일 2. 0b2 Beta 2 iOS 버전 2. 0b2를 위한 릴리즈. [ 5 ] 아이폰 응용 소프트웨어 개발을 위한 GUI 개발 도구인 인터페이스 빌더를 추가했다. [ 6 ] 2008년 4월 8일 2. 0b3 Beta
##UI 개발 도구인 인터페이스 빌더를 추가했다. [ 6 ] 2008년 4월 8일 2. 0b3 Beta 3 iOS 버전 2. 0b3 ( build 5A240d ) 을 위한 릴리즈. [ 7 ] 2008년 4월 23일 2. 0b4 Beta 4 iOS 버전 2. 0b4 ( build 5A258f ) 을 위한 릴리즈. 이 SDK 버전은 OpenGL 3D 그래픽을 지원. 부연 설명하자면, 대개 OpenGL 3D 그래픽은 게임에 쓰이는 것이다. 개발한 응용 소프트웨어가 백그라운드로 작동하는 것은 예전부터 애플 측이 안 된다고 해왔던 점이었다. 그런데, 일부 응용 소프트웨어로 하여금 백그라운드로 작동 ( 아이팟 ( IPod ) ( IPod ), 전화 ( phone ), 메일 ( mail ) 응용 소프트웨어가 그러는 것처럼 ) 될 수 있게 해 줄 조짐이 있었다. 2008년 5월 6일 2. 0b5 Beta 5 iOS 버전 2. 0b5 ( build 5A274d ) 을 위한 릴리즈. ( build 5A274d ). [ 8 ] 2008년 5월 29일 2. 0b6 Beta 6 iOS 버전 2. 0b6 ( build 5A292
iOS SDK - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 iOS SDK 위키백과, 우리 모두의 백과사전. 둘러보기로 가기 검색하러 가기 iOS SDK 원저자 애플 개발자 애플 발표일 2008년 3월 6일 최근 버전 8. 3 ( 빌드 12F69 - 12F70 ) / 2015년 4월 8일 ( 4년 전 ) ( 2015 - 04 - 08 ) 프로그래밍 언어 오브젝티브 - C 운영 체제 OS X 언어 영어 종류 소프트웨어 개발 키트 웹사이트 Apple 개발자 iOS SDK는 iOS 개발을 위한 애플의 소프트웨어 개발 키트이다. SDK는 2008년 3월 6일 배포되었고, 개발자들은 이 SDK를 활용해 아이폰이나 아이팟 터치 응용 소프트웨어를 개발할 수 있게 되었고, OS X의 " 아이폰 시뮬레이터 " 내에서 테스트할 수 있게 되었다. 하지만 기기에 실제로 응용 소프트웨어를 올리기 위해서는 $ 99. 00 USD의 iOS 개발자 프로그램이 필요하다. XCode 3. 1의 출시 이후, XCode는 iOS SDK를 위한 개발 환경이 되었다. 개발자는 개발한 응용 소프트웨어를 앱 스토어를 통해 유통시킬 수 있다. 이 때, 응용 소프트웨어의 가격은 최소 가격만 넘기면 그 초과 범위 내에서 자유롭게 정할 수 있다. 개발자는 응용 소프트웨어 판매 수익의 70 % 를 가져간다
##d Party Applications on the iPhone ". 애플. 2008년 2월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 3월 7일에 확인함. ↑ Block, Ryan ( 2008년 3월 6일 ). " Live from Apple's iPhone SDK press conference ". 《 엔가짓 》. 웹로그즈. 2008년 12월 12일에 확인함. ↑ Dan, Moren ( 2008년 3월 27일 ). " iPhone SDK : now with 100 % more Interface Builder ". 《 맥월드 》. 2008년 3월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 3월 27일에 확인함. ↑ " Interface Builder ". 애플. 2008년 3월 27일에 확인함. ↑ Apple Seeds New 2. 0 Beta ( 5A240d ), SDK Update ( Beta 3 ) - 맥루머즈 2008 - 04 - 08. ↑ iPhone SDK Beta 5 Now Up : Bug Fixes, Updated OS Support - 기즈모도. ↑ MacRumors - Apple's. Mac Service to be Renamed, Revamped - 맥루머즈 2008 - 05 - 30. ↑ Mac
] 2009년 4월 14일 3. 0 Beta 3 iOS 버전 3. 0을 위한 릴리즈. [ 19 ] 2009년 4월 28일 3. 0 Beta 4 iOS 버전 3. 0을 위한 릴리즈. [ 20 ] 2009년 5월 6일 3. 0 Beta 5 iOS 버전 3. 0을 위한 릴리즈. [ 21 ] 2009년 6월 8일 3. 0 GM Seed iOS 버전 3. 0을 위한 개발자 및 비공개 테스트용 최종 릴리즈. [ 22 ] 2009년 6월 17일 3. 0 Final 일반 사용자를 위한 iOS 버전 3. 0의 최종 릴리즈. [ 22 ] 2009년 6월 30일 3. 1 Beta iOS 버전 3. 1을 위한 개발자용 첫 번째 릴리즈. 2009년 7월 15일 3. 1 Beta 2 iOS 버전 3. 1을 위한 개발자용 두 번째 릴리즈. 2009년 7월 27일 3. 1 Beta 3 iOS 버전 3. 1을 위한 개발자용 세 번째 릴리즈. 2009년 9월 9일 3. 1 Final iOS 버전 3. 1 최종 릴리즈, 애플의 " It's Only Rock and Roll, but we like it " 이벤트에서 공개. 2010년 4월 8일 4. 0 Beta iOS 버전 4. 0 을 위한 개발자용 첫 번
키들 ( signed keys ) 이 개발자에게 주어진다. 응용 소프트웨어는 세 가지 방법으로 배포될 수 있는데, 앱 스토어에서 배포되거나, 특정 기업의 직원 전용으로 기업 내에서만 배포되거나, " 애드 혹 " 으로 100 대의 아이폰 한정으로 배포될 수 있다. 개발자는 50장의 " 무료 프로모션 " 코드를 발행할 수 있다. 개발자는 이 코드들을 리뷰어들에게 배포할 수 있으며, 리뷰어로 하여금 무료로 응용 소프트웨어를 받아 검토할 수 있게 할 수 있다. [ 25 ] 아이폰 소프트웨어의 배포 모델이 가진 한계 때문에, GPL 버전 3 ( GPLv3 ) 로 사용 허가된 ( 라이선스된 ) 코드가 들어간 소프트웨어는 아이폰 소프트웨어로서 배포될 수 없다. 개발자는 GPLv3으로 사용 허가된 ( 라이선스된 ) 코드가 들어간 응용 소프트웨어를 배포하려면 자신의 서명된 키들 ( signed keys ) ( 애플에게 소유권이 있다. ) 를 또한 같이 배포해야 한다. [ 26 ] 코어 로케이션 [ 편집 ] 코어 로케이션 ( Core Location ) 은 OS X 내의 소프트웨어 프레임워크이다. 보통 아이폰 OS 2. 0 상의 소프트웨어들에 의해 장치의 위치 ( location ) 을 알아내기 위해 ( to detect ) 사용된다. 코어 로케이션은 2008년 3월 6일 아이폰 소프트웨어 로드맵 이벤트 ( i
##년 3월 8일에 확인함. 원본 주소 " " 분류 : IOS프로그래밍 도구맥 OS숨은 분류 : 깨진 링크를 가지고 있는 문서미완성 문단이 포함된 문서 둘러보기 메뉴 개인 도구 로그인하지 않음토론기여계정 만들기로그인 이름공간 문서토론 변수 보기 읽기편집역사 보기 더 보기 검색 둘러보기 대문사용자 모임요즘 화제최근 문서 보기임의 문서로도움말기부 도구 여기를 가리키는 문서가리키는 글의 최근 올리기특수 문서 목록고유 링크문서 정보위키데이터 항목이 문서 인용하기 인쇄 / 내보내기 책 만들기PDF로 다운로드인쇄용 판 다른 언어 日 本 語 中 文 링크 편집 이 문서는 2019년 5월 12일 ( 일 ) 19 : 14에 마지막으로 편집되었습니다. 모든 문서는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시 - 동일조건변경허락 3. 0에 따라 사용할 수 있으며, 추가적인 조건이 적용될 수 있습니다. 자세한 내용은 이용 약관을 참고하십시오. 미국 및 다른 국가에 등록되어 있는 Wikimedia Foundation, Inc. 소유의 등록 상표입니다. 개인정보 정책 위키백과 소개 면책 조항 개발자 쿠키 정책 모바일 보기
iOS SDK는 iOS 개발을 위한 애플의 소프트웨어 개발 키트이다. SDK는 2008년 3월 6일 배포되었고, 개발자들은 이 SDK를 활용해 아이폰이나 아이팟 터치 응용 소프트웨어를 개발할 수 있게 되었고, OS X의 "아이폰 시뮬레이터" 내에서 테스트할 수 있게 되었다. 하지만 기기에 실제로 응용 소프트웨어를 올리기 위해서는 $99.00 USD의 애플 개발자 계정이 필요하다. XCode 3.1의 출시 이후, XCode는 iOS SDK를 위한 개발 환경이 되었다. 개발자는 개발한 응용 소프트웨어를 앱 스토어를 통해 유통시킬 수 있다. 이 때, 응용 소프트웨어의 가격은 최소 가격만 넘기면 그 초과 범위 내에서 자유롭게 정할 수 있다. 개발자는 응용 소프트웨어 판매 수익의 70%를 가져간다. 다른 방식으로는, 개발자는 개발한 응용 소프트웨어를 무료로 배포할 수 있다. 이 때, 개발자는 응용 소프트웨어의 배포나 배급에 대한 비용은 내지 않으며, 개발자는 멤버십(membership) 비용만을 지불하면 된다.iOS SDK는 출시 이후로 계속, 애플과의 개발자 협약(Developer Agreement) 중 단서 조항(small print)에 대한 논란이 있었다. 특히 단서 조항의 환불 정책에 관한 논란이었다. 협약에 따르면, 개발자는 반드시 수익의 70%는 개발자가 수익의 30%는 애플이 가져가는 것에 동의해야만 한다. 한데, 구매자가 환불을 한다면, 가격의 70%는 개발자로부터, 가격의 30%는 애플로부터 구매자에게 지불된다. 그리고, 애플은 동시에 손해에 대한 30%의 변상금을 개발자에게서 받아간다. (reimburse for the loss) 그래서 환불이 상당수 발생한다면, 개발자는 곤경에 빠질 수도 있다.