마인크래프트 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 마인크래프트 위키백과, 우리 모두의 백과사전. ( Minecraft에서 넘어옴 ) 둘러보기로 가기 검색하러 가기 마인크래프트Minecraft개발사 모장발행사 모장마이크로소프트 스튜디오소니 인터랙티브 엔터테인먼트디자이너 마르쿠스 페르손젠스 버겐스텐아티스트 마르쿠스 토이보넨작곡가 C418 플랫폼 마이크로소프트 윈도우macOS리눅스안드로이드iOS윈도우폰엑스박스 360엑스박스 원플레이스테이션 3플레이스테이션 4플레이스테이션 비타라즈베리 파이윈도우 10 ( 유니버설 윈도우 플랫폼 ) Wii U닌텐도 스위치뉴 닌텐도 3DS애플 TV아마존 파이 TV출시일 2011년 11월 18일장르 샌드박스, 서바이벌모드 싱글 플레이, 멀티 플레이 마인크래프트 ( 영어 : Minecraft ) 는 마르쿠스 알렉세이 페르손이 개발하고 마이크로소프트 스튜디오가 배급하는 오픈 월드 인디 게임이다. 정해진 목표 ( ) 없이 정육면체 블록과 도구를 이용하여 건축 ( ), PvE, PvP를 비롯한 무궁무진한 활동을 자유로이 ( 自 由 로이 ) 즐길 수 있다. 싱글 플레이와 멀티 플레이를 지원하며 다양한 확장 기능을 추가할 수 있다. 2011년 11월 18
과부족, 몬스터들의 위협에 구애받지 않고 블록으로 예술 ( 이를테면 건축 ) 을 할 때 주로 쓰인다. 하지만, 어떤 특수한 아이템들은 명령어를 사용해야 구할수있다. 어드벤처 모드 [ 편집 ] 플레이어가 제작자가 의도한 대로 행동하게끔 하는 모드로서, 서바이벌과 달리 블록을 부술 때 반드시 알맞은 도구를 사용해야만 한다. 예를 들어 나무는 도끼로만 벨 수 있고 부술 수 없다. 단, 어드벤처 모드에서 알맞게 사용할 수 있는 모든 도구는 명령어를 이용해 꺼내야 한다. 관전 모드 [ 편집 ] 월드와 플레이어 간 상호작용이 불가능한 모드이다. 블록 내부를 통과할 수 있고, 크리에이티브 모드처럼 비행할 수 있다. 특정 엔티티 ( 동물, 몬스터 등 ) 의 시야로도 관전할 수 있다. 1. 8 Snapshot 14w05a 판에 추가되어 1. 8 판부터 적용되었다. [ 출처 필요 ] 멀티플레이 [ 편집 ] LAN이나 WiFi과 같은 로컬 영역 네트워크 서버나 IP를 이용한 공인 서버를 구축하여 멀티 플레이를 할 수 있다. 관련 지식이 없어 서버 개설에 어려움을 겪는 유저들을 위해 모장은 2013년에 마인크래프트 렐름 ( Minecraft Realms ) 이라는 서버 호스팅 서비스를 발표하였
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##tation Vita Edition ". 《 Metacritic 》. CBS Interactive. 2015년 5월 8일에 보존된 문서. 2015년 4월 3일에 확인함. ↑ " Minecraft : Xbox 360 Edition for PC ". 《 Metacritic 》. CBS Interactive. 2012년 4월 29일에 보존된 문서. 2012년 5월 1일에 확인함. ↑ " Minecraft : Wii U Edition ". 《 Metacritic 》. CBS Interactive. 2016년 7월 9일에 보존된 문서. 2016년 7월 8일에 확인함. ↑ " Minecraft : Pocket Edition ". 《 Metacritic 》. CBS Interactive. 2013년 6월 12일에 보존된 문서. 2013년 3월 8일에 확인함. ↑ " Minecraft PC Reviews ". 《 1UP. com 》. 2013년 2월 22일에 원본 문서에서 보존된 문서. 18 December 2011에 확인함. ↑ " Minecraft review ". 《 Edge 》. Future plc. 2011년 11월 28일. 2013년 4월 4일에 보존된 문서. 2012년 6월 7일에 확인함. ↑ Meer, Alec ( 2011년 11월 18일 ). " Min
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download! ". Mojang. ↑ = ↑ ↑ ↑ ↑ " 해당 대화 ". ↑ " 마인크래프트 개발자, " 그냥 불법게임 하세요 " ". 2014년 5월 6일. 2014년 5월 6일에 확인함. | 제목 = 에 지움 문자가 있음 ( 위치 1 ) ( 도움말 ) 외부 링크 [ 편집 ] ( 영어 ) 마인크래프트 - 공식 웹사이트 ( 영어 ) 모장 공식 웹사이트 ( 영어 ) 개발자 마르쿠스 노치의 트위터 - 트위터 ( 한국어 ) 마인크래프트 위키 ( 영어 ) 마인크래프트 위키 ( 영어 ) 마인크래프트 포럼 vdeh모장비디오 게임개발 완료 마인크래프트 스크롤즈 퍼블리싱 코발트 취소됨 0x10c 렉스 도 인물 마르쿠스 페르손 젠스 버겐스텐 칼 맨너 관련 문서 레고 마인크래프트 마인콘 마인크래프트 : 더 스토리 오브 모장 미니크래프트 vdeh마인크래프트게임 마인크래프트 마인크래프트 : 스토리 모드 다큐멘터리 마인크래프트 : 더 스토리 오브 모장 원본 주소 " " 분류 : 2009년 비디오 게임인디 게임교육용 게임엑스박스 360 게임엑스박스 원 게임오픈 월드 게임2011년 비디오 게임안드로이드 게임IOS 게임리눅스 게임MacOS 게임닌텐도 스위치 게임플레이스테이션 3 게임플레이스테이션 4 게임플레이스테이션 네트워크 게임플레이스테이션 비타
[ 7 ] [ 8 ] 2010년 12월 11일 마인크래프트가 오는 20일부터 베타 판에 돌입한다고 발표하고 [ 9 ] 그 날짜 이후로 구입한 사람들은 무료로 이용하지 못할 수 있다고 밝혔다. 하지만 패치 또는 판올림은 여전히 무료로 이용할 수 있다고도 했다. 베타판 전환 이후 모장은 마인크래프트를 개발할 신입사원을 채용했다. [ 10 ] 2011년 11월 18일 마인크래프트는 베타에서 벗어났고 첫 안정화 판이 배포되었다. [ 11 ] 그 이후로 서버 호스트와 같은 다양한 기능이 추가되었다. [ 12 ] 2011년 12월 1일 Jens Bergensten이 마르쿠스 페르손을 대신하여 마인크래프트의 총 책임자가 되었다. [ 13 ] 2012년 2월 28일에는 마인크래프트의 모드 기능을 강화하기 위해 유명한 서버 플랫폼 회사인 " Bukkit " 의 개발자를 채용하였다. [ 14 ] 평가통합 점수통합사점수메타크리틱 ( PC ) 93 / 100 [ 15 ] ( PS4 ) 89 / 100 [ 16 ] ( XONE ) 88 / 100 [ 17 ] ( PS3 ) 86 / 100 [ 18 ] ( PSV ) 84 / 100 [ 19 ] ( X360 ) 82 / 100 [ 20 ] ( WU )
2010년 9월 6일에 확인함. ↑ Persson, Markus ( 2010년 12월 11일 ). " Minecraft Beta : December 20, 2010 ". Mojang. 2010년 12월 21일에 확인함. ↑ Persson, Markus ( 2011년 1월 3일 ). " 2011, here we go! ". Mojang. 2011년 1월 3일에 확인함. ↑ Fernandez, Carlo ( 2012년 11월 17일 ). " Minecraft Full Version Available ; MineCon Live Streaming ". 《 International Business Times 》. 2012년 10월 17일에 확인함. ↑ Persson, Markus ( 2011년 1월 18일 ). " The web server is struggling, we're migrating ". Mojang. ↑ Persson, Markus ( 2011년 12월 2일 ). " Och med dom orden passar jag micken ". 《 The Word of Notch 》. Mojang. 2011년 12월 2일에 확인함. ↑ Bergensten, Jens ( 2012년 2월 28일 ). " Minecraft Team Strengthened
Game Programming Contest ) 를 위해 단순화된 판이다. [ 39 ] 세계는 크기가 64x64x64로 유한하다. 플레이어는 잔디, 흙, 돌, 나무, 잎, 벽돌을 배치하거나 파괴만 할 수 있다. [ 40 ] 마인크래프트 클래식 [ 편집 ] 마인크래프트 클래식은 온라인으로 제공되는 마인크래프트의 옛 판이다. 더 이상 판올림을 되지 않는다. 크리에이티브 모드와 거의 동일하지만, 몬스터가 출현하지 않고 플레이어가 자연 환경에 데미지를 입지 않는다. 일부 블럭은 다르게 작동한다. 2013년까지는 공식 사이트에서 90분 동안 무료로 체험할 수 있었으나 현재는 마인크래프트를 구매한 사람에게만 제공된다. [ 출처 필요 ] 모바일 판 베드락에디션 ( 포켓에디션 ) [ 편집 ] 마인크래프트의 안드로이드와 iOS 판이다. 2011년에 안드로이드에서는 DEMO와 정식판으로, iOS에서는 Lite와 정식판으로 출시되었다. iOS가 자바를 지원하지 않기 때문에 C로 작성되었다. [ 출처 필요 ] 이후 이것의 소스를 기반으로 한 베드락 에디션에 흡수되었다. ( 2011년 이전에 Pre - Release버전이 나왔었다는 말이 있다. [ 1 ] ) 콘솔판 [ 편집 ] X
Chirp 3 : 06 21. Wait 3 : 54 22. Mellohi 1 : 38 23. Stal 2 : 32 24. Strad 3 : 08 25. Eleven 1 : 11 26. Ward 4 : 10 27. Mall 3 : 18 28. Blocks 5 : 43 29. Far 3 : 12 30. Intro 4 : 36 마인콘 [ 편집 ] 이 부분의 본문은 마인콘입니다. 마인콘은 마인크래프트의 공식 팬 컨벤션이다. 1년에 한 번 열리며 장소는 무작위로 선정된다. 영어를 사용하고 주로 유럽이나 미주에서 개최되는 탓에 한국에서는 개최될 가능성이 거의 없다. 참여자에게 마인크래프트 내에서 착용할 수 있는 망토를 지급한다. 불법 복제 허용 논란 [ 편집 ] 2012년 1월 12일 오전 9시 42분, AndresLeay라는 트위터 이용자가 페르손에게 무료 계정을 얻고 싶다는 트윗을 보냈다. 이에 페르손은 그에게 돈이 없다면 불법 다운로드 게임을 즐기고, 경제적 여유가 생겼을 때 구매하라고 답변했다. 그런데 이 발언은 불법 복제 판 사용자들에게 와전되어 노치가 불법 복제 판을 아주 허용했다는 소문이 되었다. [ 57 ] [ 58 ] 같이 보기 [ 편집 ] 인디 게임 샌드박스 퍼즐 자바 모장 마인크
《마인크래프트》(영어: Minecraft)는 스웨덴의 게임 개발사 모장 스튜디오가 제작한 샌드박스 비디오 게임이다. 마르쿠스 페르손(노치)이 자바 프로그래밍 언어로 개발해 2009년 5월 처음 대중에 공개했으며, 옌스 베리엔스텐이 총괄 디자이너직을 이어받으면서 2011년 11월 18일 정식판이 출시됐다. 처음에는 윈도우, macOS 및 리눅스 운영 체제를 사용하는 가정용 컴퓨터용으로 발매됐으나 이후 가정용 및 휴대용 콘솔 등 다양한 기기로 이식됐다. 《마인크래프트》는 2020년 기준으로 월간 1억 2600만 명의 이용자가 사용하고 2억 장의 판매량을 기록해 역대 가장 많이 팔린 비디오 게임이다. 《마인크래프트》에서 플레이어는 무한히 펼쳐진 3차원 세계를 무대로 채집, 물품 제작, 건축, 토공 등의 활동을 한다. 게임 진행 방식으로서 여러 모드를 선택할 수 있어, 세계 속 자원으로 생존을 도모하는 '서바이벌 모드', 자유롭게 세계를 가꾸는 '크리에이티브 모드' 등을 지원한다. 사용자가 제작한 전용 모드를 통해서 새로운 게임플레이 요소들을 삽입할 수 있다. 초기판 《마인크래프트》는 극적인 호응을 받았다. 게임을 인기의 반열로 올리는 데는 소셜 미디어, 패러디, 다중 매체, 상품, 연간 마인콘 등이 기여했다. 오락 이외에 화학, 컴퓨터 지원 설계, 컴퓨터 과학를 가르치는 교육 환경으로 사용되기도 한다. 2014년, 마이크로소프트가 모장과 《마인크래프트》 지적 재산권을 미화 250억 달러에 구매했다. 《마인크래프트: 스토리 모드》,《마인크래프트:스토리 모드 2》, 《마인크래프트 던전스》, 《마인크래프트 어스 (서비스 종료)》《마인크래프트 레전드》 같은 외전 게임들도 제작됐다.