##의 본문은 글리치입니다. 이스터 에그 [ 편집 ] 이스터 에그는 개발자들의 메인 게임의 일부가 아닌 곳에 남겨둔 숨겨진 메시지나 농담이다. [ 2 ] 에뮬레이션 [ 편집 ] 이 부분의 본문은 비디오 게임 콘솔 에뮬레이터입니다. 사회적 망상 [ 편집 ] 혼자서 하는 [ 편집 ] 이 문단의 내용은 출처가 분명하지 않습니다. 지금 바로 이 문단을 편집하여, 참고하신 문헌이나 신뢰할 수 있는 출처를 각주 등으로 표기해 주세요. 검증되지 않은 내용은 삭제될 수도 있습니다. 내용에 대한 의견이 있으시다면 토론 문서에서 나누어 주세요. ( 2007년 10월 24일에 문단의 출처가 요청되었습니다. ) 비디오 게임은 게임으로서는 드물게 혼자서 하는 게임 ( 1인용 게임 ) 이 많았다. 그것은 컴퓨터 자체가 여러 사람이 함께하기 어려우며, 함께 하는 사람이 없어도 컴퓨터가 알아서 적절한 상대를 만들어 주기 때문이다. 혼자서 하는 게임은 컴퓨터가 모든 것을 처리하고 제공한다는 점 때문에 서사적 특징을 띠기도 한다. 다른 참여자와의 상호 작용에 크게 의지했던 기존의 게임과는 달리, 다른 참여자가 없는 비디오 게임에서는 게임이 제공하는 내용이 그 경험 수준을 크게 좌우하기 때문
##는 2007년 게임 개발자 회의에서 과거 1인용 게임들의 성행은 놀이의 기형적인 변화였고, 온라인 게임의 시대가 오면서 진정한 놀이로서의 모습을 되찾았다고 주장했다. [ 3 ] 반면 비디오 게임을 새로운 서사 형태의 출현으로 보는 사람들은 혼자서 하는 비디오 게임에도 큰 의미를 두고 있다. [ 편집 ] 이 부분의 본문은 입니다. 비디오 게임은 종종 다양한 전자 매체가 결합한 의 궁극적 형태로 언급된다. 현대의 비디오 게임은 영화, 문학, 음악 등 여러 표현이 모두 결합하여 상호 작용의 형태로 제공되는 경험 매체라고 할 수 있다. 하지만, 게임의 본질은 그 구조이며 영상과 음악, 문학 등의 표현은 그것을 돕기 위한 수단에 지나지 않는다는 시각도 있다. 가상 세계 [ 편집 ] 이 부분의 본문은 가상 세계입니다. 비디오 게임은 플레이어가 상호작용할 수 있는 임의로 연산된 세계를 제공하기 때문에 가상 세계의 일종으로 분류되기도 한다. 교육 / 선전 도구 [ 편집 ] 이 부분의 본문은 시리어스 게임입니다. 비디오 게임은 일반적으로 재미를 제공하며 일련의 학습 과정으로 이루어졌다는 점, 디지털의 특성상 널리 배포될 수 있다는 점 때문에 교육이나 선전의 도구로서 사용되기도 한다. 같이 보기 [ 편집 ] 게임 콘솔 게임 게임학
있다는 점 때문에 교육이나 선전의 도구로서 사용되기도 한다. 같이 보기 [ 편집 ] 게임 콘솔 게임 게임학 컴퓨터 게임 비디오 게임 목록 카드 게임 보드 게임 각주 [ 편집 ] ↑ " platform - Definitions from Dictionary. com ". Dictionary. com. 2007년 11월 3일에 확인함. ↑ " Easter egg Definition ". dictionary. com. 19 June 2015에 보존된 문서. 18 June 2015에 확인함. ↑ ( 영어 ) GDC07 - Where Game Meets The Web - 라프 코스터의 웹사이트 vdeh게임의 종류 찬스 알아맞히기 파티 롤플레잉 스킬 스포츠 전략 노상 테이블 비디오 게임의 종류의 목록 vdeh비디오 게임 장르액션 액션 격투 게임 대전형 액션 게임 대전형 격투 게임 진행형 격투 게임 플랫폼 게임 합 앤 밥 건 앤 런 텀블 팝 슈팅 게임 1인칭 슈팅 게임 3인칭 슈팅 게임 전략 슈팅 게임 대규모 다중 사용자 온라인 1인칭 슈팅 게임 ( MMOFPS ) 액션 어드벤처 군사 게임 서바이벌 호러 스텔스 게임 시뮬레이션 어드벤처 게임 어드벤처 그래픽 어드벤처 게임 탈출 게임 인터랙티브 픽션 인터랙티브 무비 비주얼 노벨 사운드 노벨 롤플레잉 액션 롤플레잉 게임 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임 ( MORPG )
전거 통제 LCCN : sh85143202 GND : 4010457 - 6 원본 주소 " " 분류 : 비디오 게임미국의 발명품숨은 분류 : 문화어 표기를 포함한 문서출처가 필요한 글 / 2007년 10월출처가 필요한 모든 글문단에 출처가 필요한 글LCCN 식별자를 포함한 위키백과 문서GND 식별자를 포함한 위키백과 문서 둘러보기 메뉴 개인 도구 로그인하지 않음토론기여계정 만들기로그인 이름공간 문서토론 변수 보기 읽기편집역사 보기 더 보기 검색 둘러보기 대문사용자 모임요즘 화제최근 문서 보기임의 문서로도움말기부 도구 여기를 가리키는 문서가리키는 글의 최근 올리기특수 문서 목록고유 링크문서 정보위키데이터 항목이 문서 인용하기 다른 프로젝트 공용 인쇄 / 내보내기 책 만들기PDF로 다운로드인쇄용 판 다른 언어 ( ) e 日 本 語 PatoisLa. lojban. / / / 中 文 - - 語 링크 편집 이 문서는 2018년 11월 10일 ( 토 ) 15 : 49에 마지막으로 편집되었습니다. 모든 문서는 크리에이티브 커먼즈 저작자표
어드벤처 게임 시뮬레이션 게임 스포츠 게임 레이스 게임 퍼즐 게임 테이블 게임 퀴즈 게임 온라인 게임 소셜 게임 예술 형식으로서의 비디오 게임 아트 게임 분류 [ 편집 ] 캐주얼 게임 [ 편집 ] 이 부분의 본문은 캐주얼 게임입니다. 시리어스 게임 [ 편집 ] 이 부분의 본문은 시리어스 게임입니다. 교육용 게임 [ 편집 ] 교육용 비디오 게임, 교육용 소프트웨어 문서를 참고하십시오. 컨트롤러 [ 편집 ] 이 부분의 본문은 게임 컨트롤러입니다. 비디오 게임은 여러 종류의 입력 장치를 사용하여 사람의 행위를 게임에 번역, 전달할 수 있으며, 가장 흔한 게임 컨트롤러는 PC 게임의 경우 키보드, 마우스이며, 콘솔의 경우 게임패드, 휴대용 콘솔의 경우 버튼이 포함되어 있다. 그 밖의 게임 컨트롤러는 일반적으로 레이싱 휠, 라이트 건, 댄스 패드가 있다. 디지털 카메라 또한 플레이어의 신체 움직임을 포착하기 위한 게임 컨트롤러로 사용할 수 있다. 개발 [ 편집 ] 이 부분의 본문은 게임 개발입니다. 다운로드 가능 콘텐츠 [ 편집 ] 이 부분의 본문은 다운로드 가능 콘텐츠입니다. 모드 [ 편집 ] 이 부분의 본문은 모드 ( 비디오 게임 ) 입니다. 치팅 [ 편집 ] 이 부분의 본문은 치트키입니다. 글리치 [ 편집 ] 이 부분의 본문은 글리치입니다. 이스터 에그 [ 편집 ] 이스터 에그는 개발자들의 메인 게임의 일부가 아닌 곳에
비디오 게임 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 비디오 게임 위키백과, 우리 모두의 백과사전. 둘러보기로 가기 검색하러 가기 비디오 게임 플랫폼 아케이드 게임 비디오 게임 콘솔 게임 휴대용 게임 모바일 게임 온라인 게임 PC 게임 장르 롤플레잉 게임 시뮬레이션 게임 스포츠 게임 액션 게임 슈팅 게임 액션 어드벤처 게임 어드벤처 게임 전략 게임 게임 최고로 많이 팔린 비디오 게임 시리즈 목록 가장 많이 팔린 게임 프랜차이즈 목록 아케이드 게임 목록 컬트 게임 목록 개발 게임 그래픽 게임 디자인 게임 아트 게임 음악 게임 인공지능 게임 프로그래밍 레벨 디자인 상호 작용 디자인 v. d. e. h 1973년 비디오 게임 《 루나 렌더 》 비디오 게임 ( video game, 문화어 : 비데오경기, ) 이란 컴퓨터가 사용자의 입력을 받아 정해진 규칙에 따라 처리하고, 그 과정이나 결과를 출력하는 컴퓨터 프로그램을 이용한 게임이다. 비디오 게임은 글자나 그림, 소리만으로 출력될 수도 있지만, 많은 비디오 게임이 영상표시장치를 이용한 시각적 출력을 수반하는 경우가 많다. 목차 1 역사 2 개요 2. 1 플랫폼 2. 2 장르 2. 3 분류 2. 3. 1 캐주얼 게임 2. 3. 2 시리어스 게임 2. 3. 3 교육용 게임 2. 3. 4 컨트롤러 3 개발 3. 1 다운로드 가능 콘텐츠 3. 2 모드 3. 3 치팅 3. 4 글리치 3. 5 이스터 에그 4 에
##랙티브 무비 비주얼 노벨 사운드 노벨 롤플레잉 액션 롤플레잉 게임 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임 ( MORPG ) 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임 ( MMORPG ) MUD 로그라이크 게임 전략 롤플레잉 게임 시뮬레이션 롤플레잉 게임 시뮬레이션 건설경영 시뮬레이션 게임 경영 도시 정부 생활 시뮬레이션 게임 디지털 펫 갓게임 사회 시뮬레이션 육성 시뮬레이션 게임 기차 시뮬레이션 비행 시뮬레이션 전투 비행 시뮬레이션 레이싱 게임 시뮬레이션 레이싱 게임 우주 비행 시뮬레이션 잠수함 시뮬레이션 자동차 전투 게임 걷는 시뮬레이션 전략 전술 4X 대포 게임 전략 게임 턴제 전략 게임 실시간 전략 게임 타워 디펜스 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나 대규모 다중 사용자 온라인 실시간 전략 게임 ( MMORTS ) 전술 게임 턴제 전술 게임 실시간 전술 게임 전쟁 게임 캐릭터 게임 에로게 연애 게임 { 연애 어드벤처 게임 연애 시뮬레이션 게임 오토메 게임 보이즈 러브 게임 미소녀 게임 기타 장르 광고게임 미술 게임 기독교 게임 교육용 게임 엑서게임 리듬 게임 파티 게임 프로그래밍 게임 퍼즐 게임 기능성 게임 스포츠 게임 고전 게임 오디오 게임 캐주얼 게임 미니게임 온라인 게임 웹 게임 대규모 다중 사용자 온라인 게임 ( MMOG ) 전통 게임 비디오 게임 아트 아티스트 게임 샌드박스 게임 쓰레기 게임 게임 형식 2D 페이퍼 게임 3D 페이퍼 게임 2D 그래픽 게임 3D 그래픽 게임 2D 스톱모션 게임 3D 스톱모션 게임 전거 통제 LCCN : sh85143202 GND : 4010457 - 6 원본 주소 " " 분류 : 비디오 게임미
##과는 달리, 다른 참여자가 없는 비디오 게임에서는 게임이 제공하는 내용이 그 경험 수준을 크게 좌우하기 때문이다. 그러한 서사적 특징의 하나는 주인공의 존재인데, 보통의 게임은 여러 인간 참여자가 이루어내기 때문에 특별한 주인공이 없던 반면, 혼자 하는 비디오 게임에서는 유일한 인간 참여자에 그 비중이 맞추어진다. 그래서 모든 게임 환경과 컴퓨터 참여자들이 주인공인 인간 참여자의 행동에 맞추어 작용함으로써 의도된 경험을 제공하기도 한다. 나아가 컴퓨터가 더는 참여자로서 존재하지 않고 모든 것이 인간 참여자 개인에 맞추어지는 환경으로서 제공되는 게임도 많다. 그를 위해 비디오 게임은 영화와 소설 등의 다른 서사 매체의 문법을 빌려와 게임 참여자에게 높은 수준의 경험을 제공하려 하기도 한다. 그러나 통신 기술의 발달로 멀리 떨어져 있는 사람과도 함께 게임을 할 수 있게 되면서 온라인 게임이 대두하게 되었다. 나아가 이전의 게임에서는 상상도 할 수 없을 정도로 대규모의 사람들이 동시에 게임에 참여할 수 있게 되었다. 《 재미 이론 》 의 저자인 라프 코스터는 2007년 게임 개발자 회의에서 과거 1인용 게임들의 성행은 놀이의 기형적인 변화였고, 온라인 게임의 시대가 오
##년 11월 10일 ( 토 ) 15 : 49에 마지막으로 편집되었습니다. 모든 문서는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시 - 동일조건변경허락 3. 0에 따라 사용할 수 있으며, 추가적인 조건이 적용될 수 있습니다. 자세한 내용은 이용 약관을 참고하십시오. 미국 및 다른 국가에 등록되어 있는 Wikimedia Foundation, Inc. 소유의 등록 상표입니다. 개인정보 정책 위키백과 소개 면책 조항 개발자 쿠키 정책 모바일 보기
개발 3. 1 다운로드 가능 콘텐츠 3. 2 모드 3. 3 치팅 3. 4 글리치 3. 5 이스터 에그 4 에뮬레이션 5 사회적 망상 5. 1 혼자서 하는 5. 2 5. 3 가상 세계 5. 4 교육 / 선전 도구 6 같이 보기 7 각주 역사 [ 편집 ] 이 부분의 본문은 비디오 게임의 역사입니다. 개요 [ 편집 ] 플랫폼 [ 편집 ] 비디오 게임의 역사 문서를 참고하십시오. " 플랫폼 " ( platform ) 이라는 용어는 전자 부품의 특정한 조합이나 컴퓨터 하드웨어를 가리키는데, 여기에 소프트웨어와 결합하여 비디오 게임이 동작할 수 있게 한다. [ 1 ] " 시스템 " ( system ) 이라는 용어 또한 흔히 사용된다. 아래의 구별은 명확하지 않으며 하나 이상의 플랫폼을 연결하는 게임이 있을 수 있다. 개인용 컴퓨터뿐 아니라, 게임을 즐길 수 있으나 전용 비디오 게임 머신이 아닌 다른 장치들도 존재한다. ( 스마트폰, PDA, 공학용 계산기 ) PC 콘솔 핸드헬드 ( 휴대용 기기 ) 아케이드 ( 전자오락 ) 웹 브라우저 장르 [ 편집 ] 이 부분의 본문은 비디오 게임 장르입니다. 롤플레잉 게임 ( RPG ) 액션 게임 대전 격투 게임 슈팅 게임 어드벤처 게임 시뮬레이션 게임 스포츠 게임 레이스 게임 퍼즐 게임 테이블 게임 퀴즈 게임 온라인 게임 소셜 게임 예술 형식으로서의 비디오 게임 아트 게임 분류 [
비디오 게임(영어: video game)은 컴퓨터가 게임 사용자의 입력을 받아 정해진 규칙에 따라 처리하고, 그 과정이나 결과를 출력하는 컴퓨터 프로그램을 이용한 전자게임(electronic game)이다. 비디오 게임은 글자나 그림, 소리만으로 출력될 수도 있지만, 많은 비디오 게임이 영상표시장치를 이용한 시각적 출력을 수반하는 경우가 더 많다. 21세기 들어 급성장하고 있는 엔터테인먼트 산업으로 2016년에는 영화와 음악 시장을 합한 규모보다 더 크게 성장했다.