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패러다임숨은 분류 : 인용 오류 - 지원되지 않는 변수 무시됨웹아카이브 틀 경고깨진 링크를 가지고 있는 문서영어 표기를 포함한 문서LCCN 식별자를 포함한 위키백과 문서GND 식별자를 포함한 위키백과 문서BNF 식별자를 포함한 위키백과 문서 둘러보기 메뉴 개인 도구 로그인하지 않음토론기여계정 만들기로그인 이름공간 문서토론 변수 보기 읽기편집역사 보기 더 보기 검색 둘러보기 대문사용자 모임요즘 화제최근 문서 보기임의 문서로도움말기부 도구 여기를 가리키는 문서가리키는 글의 최근 올리기특수 문서 목록고유 링크문서 정보위키데이터 항목이 문서 인용하기 인쇄 / 내보내기 책 만들기PDF로 다운로드인쇄용 판 다른 언어 日 本 語 / 中 文 링크 편집 이 문서는 2019년 4월 9일 ( 화 ) 04 : 37에 마지막으로 편집되었습니다. 모든 문서는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시 - 동일조건변경허락 3. 0에 따라 사용할 수 있으며, 추가적인 조건이 적용될 수 있습니다. 자세한 내용은 이용 약관을 참고하십시오. 미국 및 다른 국가에 등록되어 있는 Wikimedia Foundation, Inc
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[ 34 ] [ 35 ] [ 36 ] 스몰토크 [ 37 ] [ 38 ] UML 2. 0 [ 39 ] XML [ 40 ] 같이 보기 [ 편집 ] 프로그래밍 패러다임 데코레이터 패턴 각주 [ 편집 ] ↑ Kiczales, G. ; Lamping, J. ; Mendhekar, A. ; Maeda, C. ; Lopes, C. ; Loingtier, J. M. ; Irwin, J. ( 1997 ). 《 Aspect - oriented programming 》 ( PDF ). ECOOP'97. 《 Proceedings of the 11th European Conference on Object - Oriented Programming 》. LNCS 1241. 220 - 242쪽. ISBN 3 - 540 - 63089 - 9. doi : 10. 1007 / BFb0053381. 지원되지 않는 변수 무시됨 : | citeseerx = ( 도움말 ) ↑ " Adaptive Object Oriented Programming : The Demeter Approach with Propagation Patterns " Karl Liebherr 1996 ISBN 0 - 534 - 94602 - X presents a well - worked version of essentially the same th
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##ger. info ( " Transaction successful. " ) ; } 이 예에서 다른 관심사들은 기초적인 기능 ( 비즈니스 로직 관심사 ) 과 함께 뒤얽혀있다. 트랜잭션, 보안, 로깅은 모두 횡단 관심사를 가리킨다. 이를테면 우리가 갑자기 애플리케이션에 대한 보안 고려사항을 변경해야 한다면 일어나는 일에 대해서 생각해 보자. 프로그램의 현재 버전에서 보안 관련 기능들은 수많은 메소드를 가로질러 분산되어 있는 것으로 나타나며 이러한 변경은 상당한 노력이 요구된다. AOP는 프로그래머가 횡단 관심사를 애스펙트라는 독립적인 모듈로 표현할 수 있게 함으로써 이 문제의 해결을 시도한다. 애스펙트는 어드바이스 ( 프로그램 내의 특정 포인트와 결합되는 코드 ) 와 인터타입 선언 ( 다른 클래스에 추가되는 구조적인 멤버 ) 을 포함할 수 있다. 이를테면 보안 모듈에는 은행 계좌에 접근하기 전에 보안 검사를 수행하는 어드바이스를 포함할 수 있다. 포인트컷은 누군가가 은행 계정에 접근하는 시점 ( 조인 포인트 ) 을 정의하며 어드바이스 몸체 내의 코드는 어떻게 보안 검사를 구현하는지를 정의한다. 이러한 방식으로 검사와 장소를 한 자리에서 유지보수할 수 있게 된다. 게다가 양호한 포인트컷은 나중의 프로그램 변경을 예측할 수 있으므로 다른 개발자가
functional programming ) ( " Monads As a theoretical basis for AOP ". 지원되지 않는 변수 무시됨 : | citeseerx = ( 도움말 ) ( 도움말 ) ) and Aspect - oriented programming with type classes. A Typed Monadic Embedding of Aspects ↑ Numerous others : CaesarJ, Compose *, Dynaop Archived 2007년 7월 24일 - 웨이백 머신, JAC, Google Guice ( as part of its functionality ), Javassist Archived 2004년 9월 1일 - 웨이백 머신, JAsCo ( and AWED ), JAML Archived 2005년 4월 15일 - 웨이백 머신, JBoss AOP Archived 2006년 10월 17일 - 웨이백 머신, LogicAJ Archived 2006년 5월 4일 - 웨이백 머신, Object Teams, PROSE, The AspectBench Compiler for AspectJ ( abc ) Archived 2014년 12월 16일 - 웨이백 머신, 스프링 프레임워크 ( as part of its functionality )
자리에서 유지보수할 수 있게 된다. 게다가 양호한 포인트컷은 나중의 프로그램 변경을 예측할 수 있으므로 다른 개발자가 은행 계정에 접근하기 위한 새로운 메소드를 만든다면 어드바이스는 실행 시 새로운 메소드에 적용이 가능하다. 그러므로 위의 예제에 애스펙트에 로깅을 구현하면 다음과 같이 된다 : aspect Logger { void Bank. transfer ( Account fromAcc, Account toAcc, int amount, User user, Logger logger ) { logger. info ( " Transferring money... " ) ; } void Bank. getMoneyBack ( User user, int transactionId, Logger logger ) { logger. info ( " User requested money back. " ) ; } / / Other crosscutting code. } AOP를 디버깅 도구나 사용자 수준의 도구로 생각하는 사람이 있을 수 있다. 어드바이스는 함수 변경을 취할 수 없는 경우에 대비하여 ( 사용자 레벨 ) [ 6 ], 또 운영 모드 ( 디버깅 ) 에서 함수를 변경하고 싶지 않을 때 예비해 두는 것이 좋다.
aspector ". 《 GitHub 》. 2015년 8월 11일에 확인함. ↑ " AspectS ". 2006년 1월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 5월 5일에 확인함. ↑ " MetaclassTalk : Reflection and Meta - Programming in Smalltalk ". 2015년 7월 29일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 8월 11일에 확인함. ↑ WEAVR ↑ " aspectxml - An Aspect - Oriented XML Weaving Engine ( AXLE ) - Google Project Hosting ". 2015년 8월 11일에 확인함. vdeh관점 지향 소프트웨어 개발개념 어드바이스 애스펙트 관점 지향 프로그래밍 애스펙트 위버 횡단 관심사 조인 포인트 포인트컷 언어 AspectC AspectJ AspectWerkz 전거 통제 LCCN : sh2005004988 GND : 4724728 - 9 BNF : cb14544142k ( 데이터 ) 원본 주소 " " 분류 : 웹아카이브 틀 archiveis 링크관점 지향 프로그래밍프로그래밍 패러다임숨은 분류 : 인용 오류 - 지원되지 않는 변수 무시됨웹아카이브 틀 경고깨진 링크를 가지고 있는
컴퓨팅에서 관점 지향 프로그래밍(aspect-oriented programming, AOP)은 횡단 관심사(cross-cutting concern)의 분리를 허용함으로써 모듈성을 증가시키는 것이 목적인 프로그래밍 패러다임이다. 코드 그 자체를 수정하지 않는 대신 기존의 코드에 추가 동작(어드바이스)을 추가함으로써 수행하며, "함수의 이름이 'set'으로 시작하면 모든 함수 호출을 기록한다"와 같이 어느 코드가 포인트컷(pointcut) 사양을 통해 수정되는지를 따로 지정한다. 이를 통해 기능의 코드 핵심부를 어수선하게 채우지 않고도 비즈니스 로직에 핵심적이지 않은 동작들을 프로그램에 추가할 수 있게 한다. 관점 지향 프로그래밍은 관점 지향 소프트웨어 개발의 토대를 형성한다. 관점 지향 소프트웨어 개발은 온전한 엔지니어링 분야를 가리키는 반면에 관점 지향 프로그래밍은 소스 코드 레벨에서 관심사들의 모듈화를 지원하는 프로그래밍 메서드들과 도구들을 포함하고 있다. 관심 지향 프로그래밍은 프로그램 로직을 명확한 부분들(이른바 "관심사")로 나누는 것을 수반한다. 거의 모든 프로그래밍 패러다임들은 관심사들을 별도의 독립적인 엔티티로 그룹화하고 캡슐화하는 것을 어느 정도는 지원하며, 이는 이러한 관심사들을 구현, 추상화, 합성하기 위해 사용할 수 있는 추상화(예: 함수, 프로시저, 모듈, 클래스, 메서드)를 제공함으로써 수행된다. 일부 관심사들은 프로그램 내의 여러 추상적 개념들에 영향을 미치며 이러한 형태의 구현체를 거역한다. 이러한 관심사들을 크러스 커팅 관심사(cross-cutting concerns)라고 부른다. 횡단 관심사의 전형적인 예로 로깅을 들 수 있는데 로깅 전략이 필연적으로 시스템 상에서 로그되는 모든 부분에 영향을 미치기 때문이다. 그러므로 로깅은 로그가 되는 모든 클래스들과 메서드들을 횡단한다. 모든 AOP 구현체들은 각각의 관심사를 한 자리에 캡슐화하는 횡단 표현식들을 일부 보유하고 있다. 구현체들 간의 차이점은 제공되는 생성자들의 권한, 보안, 사용성에 기인한다.