연구국 ( Advanced Research Projects Agency, ARPA ) 의 연구용 네트워크가 시초이며, 군사용 네트워크는 밀네트 ( MILNET ) 로 발전되었다. 동서냉전이 한창이던 때 미국 국방부 고등계획국에서는 핵전쟁 등의 상황에서도 살아남을 수 있는 네트워크를 연구하였다. 연구결과 기존의 회선 교환 ( circuit switching ) 방식보다는 패킷 교환 ( packet switching ) 방식이 매우 견고하고 생존성이 높았다. 최초의 2 노드간의 상호연결은 1969년 10월 29일 UCLA와 SRI연구소간에 연결되었다. [ 5 ] 이 통신망을 ARPANET이라고 하였으며 현재의 인터넷망의 시초이다. [ 6 ] 현재와 같이 TCP / IP 기반의 네트워크가 된 것은 1983년 1월 1일 ARPANET이 NCP 패킷 송출을 중단한 것이 기점이다. ARPANET과 별도로 1986년 미국과학재단 ( National Science Foundation ) 은 5곳의 슈퍼컴퓨터 센터를 연결하여 NSFnet을 만들었는데, 1980년대 말에 이르러 ARPANET이 흡수통합되면서 대학, 연구소, 정부기관, 기업 등 세계 모든 곳을 연결하는 국제 통신망으로 발전하게 되
인터넷은 올바른 정보활용을 통해 개인의 고유한 특성 ( 개성, 지향성 ) 을 발견해 내고 증폭시키는 데에 매우 유효적절한 기술이다. 인터넷은 사회적 선택의 폭 ( 정보검색 ) 을 넓혀 주는 기술이다. 주요 국가별 속도 [ 편집 ] 이 부분의 본문은 인터넷 접속 속도에 따른 나라 목록입니다. 2009년 기준, 세계 10대 인터넷 다운로드 전송 속도는 다음과 같다. 국가명 속도 ( 단위 : Mb / 초 ) 국가명 속도 ( 단위 : Mb / 초 ) 대한민국 20. 97 라트비아 12. 75 일본 15. 78 루마니아 12. 46 올란드 제도 14. 96 벨기에 11. 71 리투아니아 13. 12 네덜란드 11. 65 스웨덴 12. 99 몰도바 9. 59 [ 12 ] 2009년 기준, 세계 10대 인터넷 업로드 전송 속도는 다음과 같다. 국가명 속도 ( 단위 : Mb / 초 ) 국가명 속도 ( 단위 : Mb / 초 ) 리투아니아 8. 84 홍콩 4. 90 일본 7. 07 루마니아 4. 89 벨기에 5. 50 러시아 4. 65 올란드 제도 5. 32 스웨덴 4. 57 라트비아 5. 09 슬로베니아 4. 40 [ 12 ] 2013년 1분기 기준, 세계 10대 인터넷 평균 연결 속도는 다음과 같다. 국가명 속도 ( 단위 : Mb / 초 ) 국가명 속도 ( 단위 : Mb / 초
d. e. h 라우터를 통해 연결된 인터넷을 시각화한 그림. 인터넷 ( 영어 : Internet, 누리망, 문화어 : 인터네트 ) 은 컴퓨터로 연결하여 TCP / IP ( Transmission Control Protocol / Internet Protocol ) 라는 통신 프로토콜을 이용해 정보를 주고받는 컴퓨터 네트워크이다. 인터넷이란 이름은 1973년 TCP / IP를 정립한 빈튼 서프와 밥 간이'네트워크의 네트워크'를 구현하여 모든 컴퓨터를 하나의 통신망 안에 연결 ( International Network ) 하고자 하는 의도에서 이를 줄여 인터넷 ( Internet ) 이라고 처음 명명하였던 데 어원을 두고 있다. 이후 인터넷은 " 정보의 바다 " 라고 불리면서 컴퓨터가 서버와 클라이언트로 연결되어 TCP / IP를 이용해 정보를 주고 받게 되었다. [ 1 ] 복수의 통신망을 집합시킨 광역 통신망을 뜻하는 일반명사를'인터네트워크'( internetwork ) 라고 하는데, 미국 국방성의 아파넷은 이러한 인터네트워크를 본격적으로 구축한 최초의 사례이다. 아파넷은 초기에는 연구목적으로 쓰였으나 참여 기관이 늘어나면서 다양한 목적으로 아파넷을 쓰고자 하는 요구가 많아졌다. 또한, 컴퓨터의 종류가 다양해지면서 프로토콜을 재정비할 필요성이 부각되었다. 1983년, 미국 국방
##이 흡수통합되면서 대학, 연구소, 정부기관, 기업 등 세계 모든 곳을 연결하는 국제 통신망으로 발전하게 되었다. NSFnet의 등장은 네트워크 기술이 정부나 공공기관 중심이 아닌 민간부문에까지 확대되는 결과를 가져왔다. 1989년에는 그래픽 환경이 개선되고 월드와이드웹이 등장하면서 네트워크 기술에 한 단계 한 기술이 부가되었다. 이를 통해 기존의 교육이나 공공목적으로 주요 사용되던 네트워크 기술에 민간기업의 참여로 상업적 목적의 온라인 서비스가 추가되고 이용자층 또한 사회 여러 계층으로 확산되면서 바야흐로 인터넷은 콘텐츠 면에서나 이용자 면에서 모두 양적. 질적 팽창을 가져오게 되었다. 인터넷의 상업적 이용이 허용되고, 인터넷을 보다 편리하게 사용할 수 있는 브라우저로서 1993년 모자이크 ( Mosaic ) 가 출시되면서 사용자가 폭발적으로 증가하였다. 1994년에는 대표적 검색서비스인 야후가 등장했고, 그 이듬해에는 미국의 대표적 온라인 통신업체인 컴퓨서브 ( CompuServe ), 아메리카 온라인 ( America Online ), 그리고 한때는 마이크로소프트사의 익스플로러와 양대 웹브라우저로 간주되었던 넷스케이프 ( Netscape ) 가 선을 보였다. [ 7 ] 현재는 전 세계 146
미국 인터넷 이용자의 총소비는 2, 500억 달러 ( 약 26. 4조 ) 규모이며, 구매자 1인당 연평균지출은 1, 773달러 ( 약 187만원 ) 인터넷 관련 기술에 투자하는 민간투자규모는 인터넷의 GDP기여분의 29 % 이며, 공공지출은 15 % 에 해당 ( 3 )'09년 전 세계에서 인터넷과 전 세계에서 인터넷과 관련된 소비지출 규모는 1조 6, 700억 달러로 캐나다나 스페인의 규모보다 큰 것으로 나타남'09년 캐나다 GDP : 1조 3, 400억 달러 / 스페인 GDP : 1조 4, 600억 달러 ( 4 ) 인터넷은 국가에 따라 GDP의 0. 8 ~ 6. 3 % 에 기여하며, 한국은 4. 6 % 로 나타남 개인의 생활수준 향상 ( 1 ) 인터넷은 실질적인 소비자 잉여를 발생시킴 인터넷을 통한 e - mail, 정보검색, 블로깅 및 Social Network 이용은 실질적인 소비자 잉여 제공 고용 창출 효과 ( 1 ) 일반적으로 인터넷이 고용을 감소시키거나 중립적 영향을 주는 것으로 알려져 있으나 실제로는 고용창출 효과가 존재 프랑스의 경우 인터넷이 일자리 50만개를 없애고 120만개를 만들어 일자리 70만개 창출 같이 보기 [ 편집 ] 인터넷 접속 속도에 따른 나라 목록 각주 [ 편집 ] ↑ ( 네이버 지식
음악스트리밍, 영화스트리밍, 홈카라오키, 게임, 홈서버 등의 서비스를그로 구현하고 있다. [ 4 ] 신문이나 도서 등의 출판물들도 웹사이트 기술에 맞춰 새롭게 구현되었는데, 블로그나 RSS 등과 같은 형태로 독자들에게 서비스되었다. 인터넷에 의해 사람들의 소통방식도 인스턴스 메시지, 인터넷 포럼, SNS 등으로 진화해 나갔다. 아웃렛이나 소규모 상인, 도매상의 영역에서도 온라인 쇼핑몰이 거대한 변화를 가져왔다. 인터넷을 통한 기업 간 거래와 금융서비스 등에 의해 전체 유통체계도 영향을 받게 되었다. 추가로 덧붙이자면, 인터넷이 탄생하게 된 직접적 요인은 미국과 소련 사이에 치열했던 군가적 경쟁이라고 볼 수 있고 이 과정에서 GPS 또한 발전됐다고 볼 수 있다. 목차 1 역사 1. 1 인터넷의 역사 1. 2 대한민국의 인터넷 역사 1. 3 인터넷 이용자 수 2 특징 3 주요 국가별 속도 4 인터넷의 영향 5 같이 보기 6 각주 역사 [ 편집 ] 인터넷의 역사 [ 편집 ] 이 부분의 본문은 인터넷의 역사입니다. 인터넷의 유래는 1960 ~ 1970년대 미국 국방부 산하의 고등 연구국 ( Advanced Research Projects Agency, ARPA ) 의 연구용 네트워크가 시초이며, 군사용 네트워크는 밀
##다. 또한, 컴퓨터의 종류가 다양해지면서 프로토콜을 재정비할 필요성이 부각되었다. 1983년, 미국 국방성은 군사용 네트워크 기능을 밀넷 ( MILNET, Military Network ) 으로 분리시키고, 아파넷은 민간용 네트워크가 되었다. 또한, 초창기에 사용하던 NCP ( Network Control Program ) 보다 데이터 전송 속도 및 안정성이 향상된 TCP / IP를 공식 프로토콜로 도입했다. 이로 인해 인터넷 컴퓨터 네트워크의 기본 구조가 갖춰졌으며, 이 때를 즈음하여'인터넷'은 단순히 일반명사'인터네트워크'의 약어가 아닌 고유명사 취급을 받기 시작했다. [ 2 ]'internetwork'의 약어인'internet'과 구별하기 위해 고유명사 인터넷은'Internet'또는'INTERNET'등으로 표기한다. 인터넷은 ㅡ 등 소규모 통신망을 상호 접속하는 형태에서 점차 발전하여 전 세계를 망라하는 거대한 통신망의 집합체가 되었다. 인터넷에는 PC 통신처럼 모든 서비스를 제공하는 중심이 되는 호스트 컴퓨터 ( 서버컴퓨터 ) 도 없고 이를 관리하는 조직도 없다. 인터넷을 대표하는 조직으로 ISOC ( Internet Society ) 가 있지만 인터넷을 총괄 관리하는 기구는 아니다. 그러나 인터넷을 총괄
대표하는 조직으로 ISOC ( Internet Society ) 가 있지만 인터넷을 총괄 관리하는 기구는 아니다. 그러나 인터넷을 총괄적으로 관리하지는 않지만 인터넷상의 어떤 컴퓨터 또는 통신망에 이상이 발생하더라도 통신망 전체에는 영향을 주지 않도록 실제의 관리와 접속은 세계 각지에서 분산적으로 행해진다. [ 3 ] 대중적인 월드 와이드 웹은 하이퍼텍스트 전송 프로토콜 ( HTTP ) 과 함께 사용되고, HTTP로 되어 있는 웹 페이지를 보기 위한 웹 브라우저로는 마이크로소프트의 인터넷 익스플로러, 모질라 재단의 모질라 파이어폭스 등을 이용한다. 인터넷은 표준 인터넷 프로토콜 집합 ( TCP / IP ) 을 사용해 전 세계 수십억 명의 사용자들에게 제공되는 지구 전체의 컴퓨터 네트워크 시스템이다. 인터넷은 개인, 학교, 기업, 정부 네트워크 등을 한정적 지역에서 전체 영역으로 유선, 무선, 광케이블 기술 등을 통해 연결하여 구성한 네트워크들의 네트워크이다. 인터넷은 하이퍼텍스트 마크업 언어 ( HTML ) 나 전자 우편을 지원하는 기반 기술 등을 통해 광대한 범위의 정보 자원과 서비스들을 운반한다. 인터넷 구축에 사용된 하드웨어와 프로토콜은 전화, 음악스트리밍, 영화스트리밍, 홈카라오키, 게임, 홈서버 등의 서비스를그로 구현하고 있
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인터넷 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 인터넷 위키백과, 우리 모두의 백과사전. ( 초고속 인터넷에서 넘어옴 ) 둘러보기로 가기 검색하러 가기 다른 뜻에 대해서는 인터넷 ( 동음이의 ) 문서를 참조하십시오. 인터넷 인터넷의 일부를 경유하는 라우팅 경로의 옵테 프로젝트 시각화 일반 접속 검열 민주주의 정보 격차 디지털 권리 정보의 자유 인터넷의 역사 인터넷 현상 망중립성 선구자 프라이버시 사회학 사용률 거버넌스 ICANN 국제 인터넷 표준화 기구 인터넷 거버넌스 포럼 인터넷 협회 정보 인프라스트럭처 도메인 네임 시스템 HTTP 인터넷 익스체인지 인터넷 프로토콜 인터넷 프로토콜 스위트 인터넷 서비스 제공자 IP 주소 인터넷 메시지 접속 프로토콜 간이 우편 전송 프로토콜 서비스 블로그 마이크로블로그 전자 우편 팩스 파일 공유 파일 전송 게임 인스턴트 메신저 팟캐스트 쇼핑 텔레비전 음성 인터넷 프로토콜 월드 와이드 웹 검색 가이드 책 색인 개요 인터넷 포털 v. d. e. h 영역별컴퓨터 네트워크 종류 나노급 근거리 무선 ( NFC ) 인체 ( BAN ) 개인 ( PAN ) 니어 미 ( NAN ) 근거리 ( LAN ) 홈 ( HAN ) 스토리지 ( SAN ) 무선 ( WLAN ) 캠퍼스 ( CAN ) 백본 도시권 ( MAN ) 광역 ( WAN ) 클라우드 ( IAN ) 인터넷 행성간 인터넷 v. d. e. h 라우터를 통해 연결된 인터넷을 시각화한 그림. 인터넷 ( 영어 : Internet, 누리망, 문화어
인터넷(영어: Internet, 문화어: 인터네트)은 컴퓨터로 연결하여 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)라는 통신 프로토콜을 이용해 정보를 주고받는 컴퓨터 네트워크이다.인터넷이란 이름은 1973년 TCP/IP를 정립한 빈튼 서프와 밥 간이 '네트워크의 네트워크'를 구현하여 모든 컴퓨터를 하나의 통신망 안에 연결(International Network)하고자 하는 의도에서 이를 줄여 인터넷(Internet)이라고 처음 명명하였던 데 어원을 두고 있다. 이후 인터넷은 "정보의 바다"라고 불리면서 컴퓨터가 서버와 클라이언트로 연결되어 TCP/IP를 이용해 정보를 주고 받게 되었다.복수의 통신망을 집합시킨 광역 통신망을 뜻하는 일반명사를 '인터네트워크'(internetwork)라고 하는데, 미국 국방성의 아파넷은 이러한 인터네트워크를 본격적으로 구축한 최초의 사례이다. 아파넷은 초기에는 연구목적으로 쓰였으나 참여 기관이 늘어나면서 다양한 목적으로 아파넷을 쓰고자 하는 요구가 많아졌다. 또한, 컴퓨터의 종류가 다양해지면서 프로토콜을 재정비할 필요성이 부각되었다. 1983년, 미국 국방성은 군사용 네트워크 기능을 밀넷(MILNET, Military Network)으로 분리시키고, 아파넷은 민간용 네트워크가 되었다. 또한, 초창기에 사용하던 NCP(Network Control Program)보다 네트워크 속도 및 안정성이 향상된 TCP/IP를 공식 프로토콜로 도입했다. 이로 인해 인터넷 컴퓨터 네트워크의 기본 구조가 갖춰졌으며, 이 때를 즈음하여 '인터넷'은 단순히 일반명사 '인터네트워크'의 약어가 아닌 고유명사 취급을 받기 시작했다.'internetwork'의 약어인 'internet'과 구별하기 위해 고유명사 인터넷은 'Internet' 또는 'INTERNET' 등으로 표기한다. 인터넷은 ㅡ 등 소규모 통신망을 상호 접속하는 형태에서 점차 발전하여 전 세계를 망라하는 거대한 통신망의 집합체가 되었다. 인터넷에는 PC 통신처럼 모든 서비스를 제공하는 중심이 되는 호스트 컴퓨터 (서버컴퓨터)도 없고 이를 관리하는 조직도 없다. 인터넷을 대표하는 조직으로 ISOC(Internet Society)가 있긴하나 인터넷을 총괄 관리하는 기구는 아니다. 그러나 인터넷을 총괄적으로 관리하지는 않지만 인터넷상의 어떤 컴퓨터 또는 통신망에 이상이 발생하더라도 통신망 전체에는 영향을 주지 않도록 실제의 관리와 접속은 세계 각지에서 분산적으로 행해진다.대중적인 월드 와이드 웹은 하이퍼텍스트 전송 프로토콜(HTTP)과 함께 사용되고, HTTP로 되어 있는 웹 페이지를 보기 위한 웹 브라우저로는 마이크로소프트의 인터넷 익스플로러, 모질라 재단의 모질라 파이어폭스 등을 이용한다. 인터넷은 표준 인터넷 프로토콜 집합(TCP/IP)을 사용해 전 세계 수십억 명의 사용자들에게 제공되는 지구 전체의 컴퓨터 네트워크 시스템이다. 인터넷은 개인, 학교, 기업, 정부 네트워크 등을 한정적 지역에서 전체 영역으로 유선, 무선, 광케이블 기술 등을 통해 연결하여 구성한 네트워크들의 네트워크이다. 인터넷은 하이퍼텍스트 마크업 언어(HTML)나 전자 우편을 지원하는 기반 기술 등을 통해 광대한 범위의 정보 자원과 서비스들을 운반한다. 인터넷 구축에 사용된 하드웨어와 프로토콜은 전화, 음악스트리밍, 영화스트리밍, 홈카라오키, 게임, 홈서버 등의 서비스로 구현하고 있다. 인터넷과 모바일 등 가 빠르게 보급되면서 TV로 방송 콘텐츠를 즐기는 사람이 줄었다. 신문이나 도서 등의 출판물들도 웹사이트 기술에 맞춰 새롭게 구현되었는데, 블로그나 RSS 등과 같은 형태로 독자들에게 서비스되었다. 인터넷에 의해 사람들의 소통방식도 인스턴스 메시지, 인터넷 포럼, SNS 등으로 진화해 나갔다. 아웃렛이나 소규모 상인, 도매상의 영역에서도 온라인 쇼핑몰이 거대한 변화를 가져왔다. 인터넷을 통한 [ 거래]]와 금융서비스 등에 의해 전체 유통체계도 영향을 받게 되었다. 추가로 덧붙이자면, 인터넷이 탄생하게 된 직접적 요인은 미국과 소련 사이에 치열했던 국가적 경쟁이라고 볼 수 있고 이 과정에서 GPS 또한 발전됐다고 볼 수 있다.