OpenGL ES - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 OpenGL ES 위키백과, 우리 모두의 백과사전. 둘러보기로 가기 검색하러 가기 OpenGL ES 원저자 크로노스 그룹 개발자 크로노스 그룹 최근 버전 3. 2 [ 1 ] / 2015년 8월 10일 ( 3년 전 ) ( 2015 - 08 - 10 ) 프로그래밍 언어 C 운영 체제 크로스 플랫폼 플랫폼 크로스 플랫폼 종류 API 라이선스 무료 ( 로열티 없음 ) 웹사이트 OpenGL ES ( 임베디드 시스템을 위한 OpenGL ) 는 크로노스 그룹이 정의한 3차원 컴퓨터 그래픽스 API인 OpenGL의 서브셋으로, 휴대전화, PDA 등과 같은 임베디드 시스템을 위한 API이다. 목차 1 이용 2 버전 2. 1 OpenGL ES 1. 0 2. 2 OpenGL ES 1. 1 2. 3 OpenGL ES 2. 0 2. 4 OpenGL ES 3. 0 2. 5 OpenGL ES 3. 1 2. 6 OpenGL ES 3. 2 3 같이 보기 4 각주 5 외부 링크 이용 [ 편집 ] OpenGL ES 1. 0 은 심비안 OSs60v5와 안드로이드 플랫폼의 공식 3D 그래픽 API로 채택되었다. OpenGL ES 1. 0 그리고 2. 0의
##5와 안드로이드 플랫폼의 공식 3D 그래픽 API로 채택되었다. OpenGL ES 1. 0 그리고 2. 0의 일부 기능과 Cg는 플레이스테이션 3의 공식 그래픽 API 중 하나로 지원된다. OpenGL ES 1. 1 은 아이폰 SDK의 3D 라이브러리 중 하나이다. OpenGL ES 1. 0 과 1. 1 은 블랙베리 5. 0 운영체제에서 지원된다. 현재 BlackBerry Storm 2와 BlackBerry Curve 8530만이 OpenGL ES 1. x을 하드웨어적으로 지원 OpenGL ES 2. 0은 WebGL ( OpenGL for browser ) 에서 사용된다. 2007년 3월에 공개 되었다. [ 2 ] OpenGL ES 2. 0은 OpenGL ES 1. 1과 하위 호환성이 제공 되지 않는다. 노키아 심비안OS ^ 3 과 마에모 기반의 노키아N900에도 지원된다. 미고os의 공식 API로 채택되었다. 블랙베리 OS7, 블랙베리10 및 블랙베리 플레이북 아이폰 SDK ( 아이폰 3GS와 아이팟 터치3세대 및 그 이후모델을 지원한다 ) 의 3D 라이브러리 중 하나이다 판도라 콘솔의 3D 라이브러리로 사용되고있다. iOS
##sion # 215 OES - texture - buffer OpenGL ES Extension # 216 OES - texture - cube - map - array OpenGL ES Extension # 217 OES - texture - stencil8 OpenGL ES Extension # 173 OES - texture - storage - multisample - 2d - array OpenGL ES Extension # 174 KHR - texture - compression - astc - ldr OpenGL ES Extension # 117 ( LDR only ) OES - primitive - bounding - box OpenGL ES Extension # 212 optional Mesa ( all drivers OpenGL ES 3. 2 ) KHR - texture - compression - astc - hdr OpenGL ES Extension # 117 ( LDR included ) KHR - blend - equation - advanced - coherent OpenGL ES Extension # 168 KHR - texture - compression - astc - sliced - 3d OpenGL ES Exten
" 분류 : OpenGL3차원 컴퓨터 그래픽스숨은 분류 : 출처가 필요한 글출처가 필요한 글 / 2010년 4월 둘러보기 메뉴 개인 도구 로그인하지 않음토론기여계정 만들기로그인 이름공간 문서토론 변수 보기 읽기편집역사 보기 더 보기 검색 둘러보기 대문사용자 모임요즘 화제최근 문서 보기임의 문서로도움말기부 도구 여기를 가리키는 문서가리키는 글의 최근 올리기특수 문서 목록고유 링크문서 정보위키데이터 항목이 문서 인용하기 인쇄 / 내보내기 책 만들기PDF로 다운로드인쇄용 판 다른 언어 IndonesiaItaliano 日 本 語 中 文 링크 편집 이 문서는 2019년 5월 11일 ( 토 ) 19 : 31에 마지막으로 편집되었습니다. 모든 문서는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시 - 동일조건변경허락 3. 0에 따라 사용할 수 있으며, 추가적인 조건이 적용될 수 있습니다. 자세한 내용은 이용 약관을 참고하십시오. 미국 및 다른 국가에 등록되어 있는 Wikimedia Foundation, Inc. 소유의 등록 상표입니다. 개인정보 정책 위키백과 소개 면책 조항 개발자 쿠키 정책 모바일 보기
##it - uniform - location ARB Extension # 128 ARB - framebuffer - no - attachments ARB Extension # 130 ARB - program - interface - query ARB Extension # 134 ARB - shader - atomic - counters ARB Extension # 114 ARB - shader - image - load - store ARB Extension # 115 ARB - shader - storage - buffer - object ARB Extension # 137 ARB - separate - shader - objects ARB Extension # 97 ARB - stencil - texturing ARB Extension # 138 ARB - vertex - attrib - binding ARB Extension # 125 ARB - draw - indirect ARB Extension # 87 ARB - shading - language - packing ARB Extension # 116 ARB - shader - image - size ARB Extension # 136 ARB - texture - storage - multisample ARB Extension # 141 ARB
##raw - buffers - indexed OpenGL ES Extension # 209 OES - draw - elements - base - vertex OpenGL ES Extension # 219 OES - geometry - shader OpenGL ES Extension # 210 OES - gpu - shader5 OpenGL ES Extension # 211 OES - sample - shading OpenGL ES Extension # 169 OES - sample - variables OpenGL ES Extension # 170 OES - shader - image - atomic OpenGL ES Extension # 171 OES - shader - io - blocks OpenGL ES Extension # 213 OES - shader - multisample - interpolation OpenGL ES Extension # 172 OES - tessellation - shader OpenGL ES Extension # 214 OES - texture - border - clamp OpenGL ES Extension # 215 OES - texture - buffer OpenGL ES Extension # 216 OES - t
##ize - array OpenGL ES Extension # 14 OES - point - sprite OpenGL ES Extension # 15 optional Mesa ( all drivers ) OES - EGL - image OpenGL ES Extension # 23 OES - EGL - image - external OpenGL ES Extension # 87 OES - required - internalformat OpenGL ES Extension # TBD OpenGL ES 2. 0 [ 편집 ] 확장 이름 Sort # Number OES - texture - cube - map OpenGL ES Extension # 20 OES - texture - npot OpenGL ES Extension # 37 OES - depth24 OpenGL ES Extension # 24 OES - depth - texture OpenGL ES Extension # 44 OES - element - index - uint OpenGL ES Extension # 26 OES - fbo - render - mipmap OpenGL ES Extension # 27 OES - get - program - binary OpenGL ES Exte
##을 지원한다 ) 의 3D 라이브러리 중 하나이다 판도라 콘솔의 3D 라이브러리로 사용되고있다. iOS 7. 0 부터 OpenGL ES 3. 0 를 지원한다. 안드로이드 플랫폼의 경우 1. 0 버전부터 OpenGL ES 1. 0 와 1. 1를 지원하며, 2. 2 버전 ( froyo ) 부터 OpenGL ES 2. 0 를 지원하고, 4. 3 버전 ( jellybean mr2 ) 부터 OpenGL ES 3. 0 를 지원한다. [ 출처 필요 ] 파이어폭스에 사용되는 게코 ( 레이아웃 엔진 ) 1. 9. 3a1 부터 WebGL을 통해서 지원되고 있다. [ 3 ] 버전 [ 편집 ] OpenGL ES 1. 0 [ 편집 ] 확장 이름 정렬 # 번호 상세 내용 OES - byte - coordinates OpenGL ES Extension # 4 ( formerly OpenGL Extension # 291 ) OES - compressed - paletted - texture OpenGL ES Extension # 6 ( formerly OpenGL Extension # 294 ) OES - fixed - point OpenGL ES Extension # 9 ( formerly OpenGL Ex
OES - fixed - point OpenGL ES Extension # 9 ( formerly OpenGL Extension # 292 ) OES - query - matrix OpenGL ES Extension # 16 ( formerly OpenGL Extension # 296 ) OES - read - format OpenGL ES Extension # 17 ( formerly OpenGL Extension # 295 ) OES - single - precision OpenGL ES Extension # 18 ( formerly OpenGL Extension # 293 ) optional Mesa ( all drivers ) OES - compressed - ETC1 - RGB8 - texture OpenGL ES Extension # 5 OpenGL ES 1. 1 [ 편집 ] 확장 이름 Sort # Number OES - draw - texture OpenGL ES Extension # 7 OES - matrix - get OpenGL ES Extension # 11 OES - point - size - array OpenGL ES Extension # 14 OES - point - sprite OpenGL
##enGL ES Extension # 27 OES - get - program - binary OpenGL ES Extension # 47 OES - mapbuffer OpenGL ES Extension # 29 OES - packed - depth - stencil OpenGL ES Extension # 43 OES - rgb8 - rgba8 OpenGL ES Extension # 30 OES - stencil8 OpenGL ES Extension # 33 OES - vertex - half - float OpenGL ES Extension # 38 additional in MESA ( all drivers ) OES - EGL - image OpenGL ES Extension # 23 ( different for 1. 1 ) OES - EGL - image - external OpenGL ES Extension # 87 ( different for 1. 1 ) OES - texture - float OpenGL ES Extension # 36 OES - standard - derivatives OpenGL ES Extension # 45 OES - surfaceless - context OpenGL ES Extension # 116
OpenGL ES (임베디드 시스템을 위한 OpenGL)는 크로노스 그룹이 정의한 3차원 컴퓨터 그래픽스 API인 OpenGL의 서브셋으로, 휴대전화, PDA 등과 같은 임베디드 시스템을 위한 API이다.