##1080 화소, 24비트 컬러 입력 마우스 또는 트랙패드 3버튼 마우스 3버튼 마우스 및 그래픽 태블릿 버전2. 77이후부터는 OpenGL지원 그래픽카드에대한 유무가 프로그램 작동에 중요한 변수로 제시된다. 여전히 2. 76이전에서는 블랜더를 그래픽카드 없이 구동시킬수있다. [ 5 ] [ 6 ] 파이썬 API [ 편집 ] 파이썬프로그래밍 언어를 지원한다. [ 7 ] 순수하게 파이썬콘솔등에서 파이썬만으로 그래픽을 생성해낼수있다. 추가기능 [ 편집 ] 모션 캡처를 지원한다. 렌더링을 위해 병렬 슈퍼컴퓨팅의 일종인 클러스터링을 지원한다. [ 8 ] [ 9 ] 메뉴얼 [ 편집 ] 블랜더 위키 ( wiki. blender. org ) 에서는 한국어를 지원하지만 아직까지 영어도 다소 남겨져 있다. [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] 사용예 [ 편집 ] 블렌더 특수효과는 영화 신과 함께등 다양한 영화에서 사용된다. [ 13 ] 각주 [ 편집 ] ↑ " Blender 2. 78 Release Index ". 《 Blender. org 》. 2017년 3월 1일. 2017년 3월 1일에 확인함. ↑ " License - blender. org ". 2014년
1 역사 2 하드웨어 요구사항 3 파이썬 API 4 추가기능 5 메뉴얼 6 사용예 7 각주 8 외부 링크 역사 [ 편집 ] 블렌더는 네덜란드의 애니메이션 제작사 네오게오와 낫 어 넘버 테크놀로지스에서 자체적으로 이용할 목적으로 개발하였다. 처음 만든 이는 1989년 아미가용 레이 트레이싱 소프트웨어 Traces를 개발했던 톤 루센달이며 블렌더라는 이름은 옐로의 Baby라는 앨범에 수록된 동명의 노래 제목에서 따왔다고 한다. [ 3 ] 하드웨어 요구사항 [ 편집 ] 블렌더의 하드웨어 요구사항 [ 4 ] 하드웨어 최소 권장 프로덕션 표준 프로세서 32비트 듀얼 코어 2 GHz CPU ( SSE2 지원 ) 64비트 쿼드 코어 CPU 64비트 8코어 CPU 메모리 2 GB RAM 8 GB RAM 16 GB RAM 그래픽 카드 OpenGL 2. 1 호환 카드 ( 512 MB 비디오 램 ) OpenGL 3. 2 호환 카드 ( 2 GB 비디오 램 및 GPU 렌더링을 위한 CUDA / OpenCL 지원 ) Dual OpenGL 3. 2 호환 카드 ( 4 GB 비디오 램 ) 디스플레이 1280x768 화소, 24비트 컬러 1920x1080 화소, 24비트 컬러 듀얼 1920x1080 화소, 24비트 컬러 입력 마우스 또는 트랙패드 3버튼 마우스 3버튼 마우스 및 그래픽 태블릿 버전2. 77이후
##월 1일. 2017년 3월 1일에 확인함. ↑ " License - blender. org ". 2014년 5월 17일에 확인함. ↑ ↑ " System Requirements ". 《 Blender. org 》. 2016년 3월 29일에 확인함. ↑ / ↑ ( 블렌더 하드웨어 요구사항 ) / | title = System Requirements | website = Blender. org | date = | accessdate = March 29, 2016 } } ↑ " 보관 된 사본 ". 2018년 6월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 6월 8일에 확인함. ↑ ( 한국컴퓨팅산업협회 ) ↑ ↑ " 보관 된 사본 ". 2017년 3월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2017년 3월 10일에 확인함. ↑ " 보관 된 사본 ". 2018년 6월 12일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 6월 8일에 확인함. ↑ " 보관 된 사본 ". 2016년 1월 25일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2018년 6월 8일에 확인함. ↑ / 외부 링크 [ 편집 ] 위키책에 이 문서와관련된 문서가 있습니다. 블렌더 ( 소프트웨어 ) 공용에 자료가 있습니다. 블렌더 블렌더 공식 웹사이트 블렌
블렌더 ( 소프트웨어 ) - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 블렌더 ( 소프트웨어 ) 위키백과, 우리 모두의 백과사전. 둘러보기로 가기 검색하러 가기 블렌더 블렌더 2. 78 개발자 블렌더 재단 발표일 1995년 1월 개발 상태 개발 중 프로그래밍 언어 C, C, 파이썬 운영 체제 윈도우, macOS, 리눅스 크기 71. 7 - 144. 1 MiB ( 운영 체제에 따라 다양함 ) [ 1 ] 종류 3차원 컴퓨터 그래픽스 소프트웨어 라이선스 GNU GPL v2 이상 [ 2 ] 웹사이트 blender. org 블렌더로 제작한 그림. 블렌더 ( Blender ) 는 GNU 일반 공중 사용 허가서에 따라 자유 소프트웨어로 릴리즈된 3차원 컴퓨터 그래픽스 소프트웨어이다. 이 프로그램은 모델링, UV 언래핑, 텍스처링, 리깅, 워터 시뮬레이션, 스키닝, 애니메이팅, 렌더링, 파티클 등의 시뮬레이션을 수행할 수 있으며 넌리니어 편집, 콤포지팅, 파이썬 스크립트 등을 통하여 쌍방향 3차원 프로그램을 제작할 수도 있다. 리눅스, Mac OS X, 마이크로소프트 윈도 등에서 이용할 수 있다. 목차 1 역사 2 하드웨어 요구사항 3 파이썬 API 4 추가기능 5 메뉴얼 6 사용예 7 각주 8 외부 링크 역사 [ 편집 ] 블
##키데이터 항목이 문서 인용하기 다른 프로젝트 공용 인쇄 / 내보내기 책 만들기PDF로 다운로드인쇄용 판 다른 언어 日 本 語 MelayuNederlandsNorsk / 中 文 링크 편집 이 문서는 2019년 7월 9일 ( 화 ) 20 : 51에 마지막으로 편집되었습니다. 모든 문서는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시 - 동일조건변경허락 3. 0에 따라 사용할 수 있으며, 추가적인 조건이 적용될 수 있습니다. 자세한 내용은 이용 약관을 참고하십시오. 미국 및 다른 국가에 등록되어 있는 Wikimedia Foundation, Inc. 소유의 등록 상표입니다. 개인정보 정책 위키백과 소개 면책 조항 개발자 쿠키 정책 모바일 보기
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블렌더(Blender)는 GNU 일반 공중 사용 허가서에 따라 자유 소프트웨어로 릴리즈된 3차원 컴퓨터 그래픽스 소프트웨어이다. 이 프로그램은 모델링, UV 언래핑, 텍스처링, 리깅, 워터 시뮬레이션, 스키닝, 애니메이팅, 렌더링, 파티클 등의 시뮬레이션을 수행할 수 있으며 넌리니어 편집, 콤포지팅, 파이썬 스크립트 등을 통하여 쌍방향 3차원 프로그램을 제작할 수도 있다. 리눅스, Mac OS X, 마이크로소프트 윈도우 등에서 이용할 수 있다.