##을 가진다. 대신, 이들은 강력한 정령 소환수를 소환할 수 있다. 땅, 바람, 불 각각의 특수한 힘과 약점을 가지게 된다. 이들은 소환수 아머와 무기, 음식, 음료와 플레이어의 생명력을 마나로 변환할 수 있는'모드 로드'를 창조할 수 있는 능력도 가지고 있다. 매지션은'콜 오브 더 히어로'주문으로 존의 다른 위치의 파티원을 소환할 수도 있는데, 레이드 존에서 도움이 된다. 트레이드 기술 연구 주문을 사용해 주문을 제작할 수 있는 네 가지 클래스 중 하나이다. 네크로맨서 : 이 " 죽음의 대가 " 는 소환, 버프, 강력한 언데드 소환수 치유, 마법, 불, 타락과 질병 DOT ( Damage - over - time ) 주문을 사용할 수 있다. [ 5 ] 네크로맨서는 페인 데스 ( 죽은척하기 ), 적 느리게 하기, 존의 플레이어 시체 소환도 할 수 있다. 이들은 기술과 능력의 조합을 가지고 있는데, 대표적으로 스네어 ( 대상의 달리기 / 걷기를 느리게 ), 피어 ( 대상을 캐스터로부터 멀리 달아나게 ), 라이프탭 ( 시전자를 치유하고 대상에 대미지를 가함 ) 주문이 효과적인 솔로 클래스의 기능을 할 수 있게 한다. 트레이드
" 롤플레잉 전용 " 서버의 취지를 침해한다는 일부의 주장도 있다. Stormhammer - 전설 서버. 이 서버는 비싼 수수료를 받고 고레벨의 게임내 부가 서비스를 제공했다. 많은 플레이어가 이를 서비스 등급제로 인해 더 많은 돈을 부담하게 되는 길이라고 봤으며 서비스는 수수료가 없는 상태로 존재해야 한다고 생각하게 되었다. 2005년 12월 소니는 전설 서버를 폐쇄한다고 발표했다. The Sleeper와 The Combine - 진행형 서버. 초기에 이 서버들은 오더스 ( Odus ), 안토니카 ( Antonica ), 페이둬 ( Faydwer ) 같은 오리지널에 있던 대륙만 제공했다. 하지만 대륙은 오리지널 버전과 다르다. 오더스는 와렌 ( the Warrens ) 이 포함되어 있고 안토니카는 재기드파인 숲 ( Jaggedpine Forest ) 을 포함하고 있으며 이들 존은 이 게임이 출시되고 한참 후에 추가된 것들이다. 확장팩 콘텐츠는 서버내 플레이어들의 진행 상황에 따라 사용가능 여부가 결정되었다. 서버내 진도를 나가는 작업엔 특정 캐릭터를 쓰러트리는 것, 특정 퀘스트를 완료하는 것, 특정 아이템을 제작하는 것 등을 포함하고 있었다. The
##고 있는데, 플레이어가 이 주문을 시전하면 마나 재생 비율이 향상된다. 추가로 플레이어의 공격 비율을 높여주는 주문 ('헤이스트'계열의 주문 ) 과 적을 느리게 하는'슬로윙'계열의 주문도 사용할 수 있다. 자기 자신이나 다른 사람에게 시전 가능한'일루션'과 같은 실효성 ( 새 룩을 제공하는 것 이외에는 없음 ) 이 없는 주문을 가지고 있고 수중 호흡, 비행, 뱀피릭 터치 ( 흡혈의 손길 ) 같은 확실한 실효성을 가지고 있는 주문도 있다. 마지막으로, 인첸터는 고유의'룬'계열 주문을 보유하고 있는데, 모든 형태의 대미지를 닳아 없어질 때까지 막아주는 마법 보호 버퍼를 창조할 수 있다. 이 클래스는 유일하게 보석제작 트레이드 기술에도 최적화 되어있는데, 금속에 마법부여를 할 수 있는 유일한 클래스기 때문이다. 트레이드 기술 연구 주문을 사용해 주문을 제작할 수 있는 네 가지 클래스 중 하나이기도 하다. 바드 : 모든 트레이드 기술의 대가 클래스. 적절한 근접 기술을 가지고, 좋은 아머를 착용할 수 있으며 노래를 연주해 근처 동료들에게 " 군중 제어 " 처럼 마나와 생명력 재생 효과 같은 이로움을 줄 수도 있다. 바
The serious leisure of the power gamer 》 ( 영어 ). 콩코르디아 대학. 91쪽. 2007년 말론에게서 인용함 ↑ " DKP 설명 ". 《 Afterlife 길드 》. 2008년 12월 21일에 확인함. ↑ Rezvani, Jeon ( 2008 ). 《 Guild Leadership 》 ( 영어 ). 107, 108쪽. ISBN 978 - 1 - 4357 - 3955 - 0. ↑ 와우 투기장 플레이에서 사용되는 말의 기원, ↑ 가 나 다 Champions Of Norrath 발표, Archived 2008년 4월 15일 - 웨이백 머신 ↑ " 파괴의 씨앗 확장팩 발표 ". 소니 온라인 엔터테인먼트. [ 깨진 링크 ( 과거 내용 찾기 ) ] ↑ 에버퀘스트 공식 뉴스 페이지, / Archived 2009년 5월 19일 - 웨이백 머신 ↑ " EverQuest Players ". Eqplayers. station. sony. com. 2008년 10월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 3월 13일에 확인함. ↑ " EverQuest Players ". Eqplayers. station. sony. com. 2009년 1월 21일. 2009년 3월 18일에 원본 문서에서 보존
[ 26 ] SOE가 플레이어의 관심사에 초점을 맞추고 커뮤니케이션 ( 내외적으로 ) 향상 및 게임내 특정 문제들을 바로잡은 후엔 보이콧 요청은 백지화되었다. 브라질 내 판매 금지 사태 [ 편집 ] 2008년 1월 17일 모든 브라질인 영토내에서 판매가 금지되었다. 이유는 이 게임이 퀘스트의 악하거나 선한 면이 플레이어의 고결성을 잃게 만들며 강한 심리적 갈등을 가져오게 이끈다는 것이었다. [ 27 ] 에버퀘스트 줄거리 속 캐릭터 [ 편집 ] 잠들어 있는 자 - [ 편집 ] " 잠들어 있는 자 " ( The Sleepers ) 오리지널의 " The Sleeper's Tomb " 존에 있는 용 보스이다. 잠들어 있는 동안, " The Sleeper's Tomb " 의 4마리의 고대 용 ( 감시자 ) 에 의해 지켜지고 있다. 4마리 용이 플레이어에 의해 동시에 모두 쓰러지면, 잠들어 있는 자가 깨어나 죽음의 난동을 시작한다. The Sleeper's Tomb부터 Skyshrine까지 여러 존을 이동하며 마주치는 모든 플레이어와 NPC를 죽인다. 이 이벤트는 에버퀘스트에서 아주 희귀한 것으로, 각 게임 서버마다 한번씩만 일어나기 때문이다. 잠들어 있는 자가 깨어나면, SOE에 의해 이벤트가
" ) 은 모험, 거래, 단순히 사교적인 이유로 조직된다. 아무 클래스나 조합해서 그룹을 조직할 수 있다곤 해도, 모험 그룹은 대개 " 탱크 ", " 힐러 ", 한명 이상의 " 대미지 딜러 ", " 군중 제어 " 담당, 몹을 그룹으로 데려오는 담당 같은 역할 등으로 이루어진다. 마지막에 나열한 역할은 " 풀링 " 이라 불리며, 그룹의 대부분을 " 안전하거나 " 적어도 " 제어가능한 " 위치를 보다 효과적으로 잡아줄 때 종종 전략적으로 이용된다. 모든 클래스가 " 풀링 " 을 할 수는 있지만, 이 역할은 대부분 몽크, 쉐도우 나이트나 팔라딘이 담당한다. 레인저나 드루이드는 추적 능력 사용으로 가끔 야외 같은 특별한 상황에서 효과적이다. 다른 그루핑도 효과적일 수는 있다. 특히 인기있는 것은 힐러 / 탱크 ( 또는 적어도 힐러 / 근접 ) 쌍두마차이다. 이 게임의 대부분은 한개의 그룹으로 끝낼 수 있지만, 가장 도전적이고 높은 공략 보상 ( 루팅 ) 이 있는 일부는 플레이어가 레이드를 하도록 만든다. 캐릭터가 몇이든 레이드에 가담할 수 있다. EQ의 " 레이드 창 " 은 72명의 참가자까지만 레이드 경험치와 레이드 자동 루팅 규칙을 직접적으로 공유하도록 허용하고 있다
##였다. 클레릭은 가장 무거운 플레이트 - 메일 타입의 아머를 착용할 수 있다. 드루이드 : 치유, 순간이동, 스네어 ( 적을 느리게 ), 적당히 강력한 누킹과 DOT주문을 시전할 수 있는 사제 클래스. 이러한 주문의 범위는 드루이드를 그룹과 솔로에서 다양한 역할을 효과적으로 수행할 수 있게 해준다. 드루이드는 " 가죽 등급 " 아머만 착용할 수 있다. 게임 세계를 빠르게 이동할 수 있게 해주는 여러가지 전송 주문도 가지고 있다. 제빵, 재봉, 주조 등에서 필요한 여러 재료를 찾을 경우 이들의 추적과 채집 기술을 조합하면 뛰어난 트레이드 기술 보유자로 만들어 준다. 샤만 : 사제 클래스로써, 이들은 치유와 많은 계열의 " 버프 " 주문을 사용할 수 있다. 샤만은 강력한 DOT 주문을 보유하고 있으며, 적의 공격 비율을 느리게 할 수도 있다. 샤만 또는 " 샤미 " 는 자신의 생명력을 깎아 마나를 회복할 수 있으며 " 체인 메일 " 등급의 아머를 착용할 수 있다. 샤만이 가진 주문의 범위로 인해 종종 " 유틸리티 " 클래스로 분류되기도 한다. 샤만은 연금술 기술로 물약을 제작할 수 있는 유일한 클래스이다. 신 [ 편집 ] 에버퀘스트
##가 된다. 확장팩 [ 편집 ] 오리지널 버전 출시 이래 21개의 확장팩이 있다. 확장팩은 개별적으로 구매하며 게임에 추가 콘텐츠를 제공한다. ( 예 : 캐릭터 최고레벨 수치 상승, 새 종족, 클래스, 존, 대륙, 퀘스트, 장비, 게임 기능 추가 ) 다운로드 받은 패치를 통해 업데이트 된다. EQ 확장팩 : 쿠낙의 폐허 ( The Ruins of Kunark ) ( 2000년 3월, 한국은 2002년 10월 ) 벨리어스의 상처 ( The Scars of Velious ) ( 2000년 12월, 한국은 2003년 4월 ) 루클린의 그림자 ( The Shadows of Luclin ) ( 2001년 12월, 한국은 2003년 8월 ) 힘의 공간 ( The Planes of Power ) ( 2002년 10월 ) 이케샤의 유물 ( The Legacy of Ykesha ) ( 2003년 2월, 한국은 2003년 4월 ) 노라스의 잊혀진 던전 ( Lost Dungeons of Norrath ) ( 2003년 9월 ) 불화의 문 ( Gates of Discord ) ( 2004년 2월 ) 전쟁의 전조 ( Omens of War ) ( 2004년 9월 ) 노라스의 용 ( Dragons of Norrath ) ( 2005년 2월 ) 암흑굴의 심연 ( Depths of Darkh
2009년이나 2010년 개봉을 위한 계획을 세웠다. 소니는 이들이 영화를 개봉할 시기는 확실치 않다고 확인한 바 있으며 300의 각본가 마이클 고든을 각본 제작에 발탁하였다. [ 29 ] 다른 매체에 등장 [ 편집 ] 심슨가족 게임에서 호머와 마지가 에버퀘스트와 유사한 세계에서 플레이 하는'네버퀘스트'라고 하는 에피소드가 있었다. 심슨가족 에피소드중 Marge Gamer에서 마지가 즐긴 " Earthland Realms " 라는 게임은 에버퀘스트를 포함한 여러 MMORPG와 비슷하다. 킴 파서블에서 론과 벤디타가 에버퀘스트와 매우 흡사한 게임에 중독되었다. 잭과 코디, 우리집은 호텔 스위트 룸의 에피소드에서, 잭과 미스터 모스비는 에버퀘스트와 흡사한 게임에 중독돼 절망하게 된다. 팔라딘, 위자드와 쉐도우 나이트 등을 언급한다. 같이 보기 [ 편집 ] Malone, Krista - Lee. " Dragon Kill Points : The Economics of Power Gamers ". 《 Games and Culture 》 ( Forthcoming ). ISSN 1555 - 4120. 2008년 12월 21일에 확인함. 각주 [ 편집 ] ↑ 가 나 Marks, Robert ( 2003 ).
##P 전투를 허용함 ) 등을 할 수도 있다. 이 게임의 세계는 거의 400개에 달하는 존으로 구성되어 있다. 각각의 " 서버 " 마다 별도의 세계가 존재한다. 이전엔 게임 서버 인구가 로그인을 하는 동안 표시가 되었고, 서버당 3000명 이상이 있을땐 꽉 차 있는 상태로 표시되었다. 클래스 [ 편집 ] 에버퀘스트의 1999년 오리지널 버전엔 14개의 클래스가 있었으며 이후 루클린의 그림자 ( 2001 ) 와 불화의 문 ( 2004 ) 확장팩에서 각각 비스트로드와 버서커 클래스가 추가되었다. 클래스들은 특정 타입의 역할을 수행할 수 있는 다른 클래스와 유사한 캐릭터성을 공유하는 것을 기준으로 종류를 구분할 수 있다. 클래스를 구분하는 한가지 방법을 아래에 설명한다. 탱크 클래스 [ 편집 ] " 탱크 " 클래스는 자기 레벨에서 " 생명력 수치 " 를 많이 가지고 있고 헤비 아머를 착용할 수 있다. 이들은 또한 적을 타운트 ( 도발 ) 하여 자신을 바라볼 수 있게 하는 기술을 가지고 있다. 다른 파티원보다 피해를 입거나 죽을 확률이 더 많다. 워리어 : 탱크 클래스의 초기 형태로 다른 클래스보다 더 많은 회피와 받는 대미지를 줄일 수 있다. 반면, 주문 시전은 할 수 없
흔히 EQ라 불리는 에버퀘스트(EverQuest)는 1999년 3월 16일에 출시된 3D 판타지 MMORPG 게임이다. 브래드 맥콰이드, 스티브 클로버, 빌 트로스트가 오리지널 버전을 기획하였다. 소니의 989 스튜디오에 의해 개발되었으며 1999년 초 베란트 인터랙티브로 이전되었다. 소니 온라인 엔터테인먼트(SOE)가 배급하였다. 1999년 하반기 베란트로 넘어온 SOE의 개발자들은 에버퀘스트를 분할받아 운영하게 된다.에버퀘스트는 1999년 게임스팟 올해의 게임상과 2008년 기술공학 에미상 등 여러 상을 수상했다. 에버퀘스트 2는 2004년 하반기에 출시되었다. 오리지널 에버퀘스트와 유사한 세계인 이 "속편"은 잠들어 있는 자의 각성이 일어나고 500년 후의 일을 다루고 있다. 또한 이 게임에 영감을 받은 다른 여러 스핀오프작이 파생되었다.