##탄율이 서브머신건에 비해 좋기 때문에 멀리있는 적을 상대하기 좋다. 다만 공격력이 약하므로 크리티컬을 노리는 것이 유리하다. 30 / infinity 풀 장전 형식 아야! 라이플 헤비 머신건 연발식 총기 중화기류. 정확도는 떨어지지만 장탄수가 많고 빠른 연사력을 가졌으며 대미지가 강력하다. 또한 1발씩 발사가 가능하며 이 총으로 피격당할 시 소리가 안난다는 특징을 가졌다. 다만 사용 시 클릭 후 약간의 예열시간이 있으며 ( 발사 도중 캔슬당할 경우 다시 예열해야 한다. ) 장전속도와 이동속도가 무기 중 두 번째로 느려 스킬 등과 함께 쓰는 것이 좋다. 100 / infinity 풀 장전 형식 메탈스톰 터렛 연발식 총기 중화기류. s4리그최초 거치형 무기. 랜덤 탄착군으로 정확도는 많이 떨어지는편이며 예열시간도있다. 헤비 머신건과는 다르게 우클릭시 시즈모드로 변형이된다. 시즈모드로 변형시 강력한 집중포화가 가능하지만 움직일수없다는 단점과 시야각이 채 안되는 절망적인 상황이 연출된다. 장전속도와 이동속도가 헤비머신건보다 느려 현재 가장 느린 이동속도를 보유하고있다. 100
높고 멀리 날린다. ) 점프 후 찍기는 상대방에게 큰 타격을 입힐 수 있다. 스톰윈드는 배트를 빙빙 돌려 주위의 상대를 공격하는 기술로 총 3연타가 가능하고, 3타째 공격은 상대를 블로우시킬수있다. 이때 타이밍에 맞추어 공격할 시 스톰 이펙트가 추가되면서 대미지 또한 증가된다. infinity 무제한 크래쉬 배트, 후라이팬 배트 스파이 대거 근접무기 단검류. 마우스 왼쪽 클릭, 오른쪽 클릭 총 2가지의 기술을 쓸 수 있다. 왼쪽 클릭의 베기 공격은 타격시 경직이 걸리며 공격하는 도중에도 이동이 가능하다. ( 즉 왼쪽 클릭을 한 상태로 이동이 가능하다. ) 오른쪽 클릭의 돌진 공격은 짧게 돌진하며 적을 완벽히 다운 시킬 수 있는 매우 높은 공격력을 지녔다. 기본공격의 경우 딜레이가 약간 있고 공격 중 이동이 가능하다. 11월 5일 패치로 디자인과 능력치가 변경되었다. [ 7 ] 본 무기는 처음 시작시 지급된다. infinity 무제한 블러디 스파이 대거, 어쎄신 스파이 대거 바이탈 쇼크 근접무기 장착무기류. 마우스 왼쪽 클릭의 1가지의 기술을 쓸 수 있다. 마우스 클릭 한 번으로 총 12번의 연타 공격이 가능하며, 전부 적중시 100의
장전 형식 토이건, 스컬 핸드건 에어건 단발식 총기 근접형 폭발류. 공기를 압축시켜 폭발시키는 것으로 적에게 대미지를 줌과 동시에 날려버리는 무기. 에너지를 축적할 수 있고 축적한 에너지가 높을수록 큰 대미지를 준다. 단, 축적할 시 이동속도가 현저히 떨어진다. 3 / 3 풀 장전 형식 다이아몬드 에어건 레일건 단발식 총기 저격류. 줌 기능이 있으며 에너지를 축적할 수 있고, 축적한 에너지가 높을수록 높은 대미지를 줄 수 있다. ( 풀 차지후 크리티컬 시 모든 상대가 1방. ) 노차지로 적중시 대미지와 함께 경직을 줄 수 있고 풀차지로 적중시 적을 날릴 수 있다. 다만, 연사가 불가능하고 쏜 뒤에 딜레이가 있어 반 타이밍 늦게 공격이 된다. 4 / infinity 부분 장전 형식 [ 4 ] 시그널 레일건, 매드바니 샤프슈터 단발식 총기 저격류. 줌 기능이 있으며 에스퍼칩을 이용 최대 4발까지 연속사격이 가능하다, 적중시 적을 날릴 수 있다. 4 / infinity 부분 장전 형식 [ 5 ] 엔틱 샤프슈터 캐노네이드 단발식 총기 저격류. 마찬가지로 줌 기능이 있으며 에너지를 축적할 수 있고 축적한 에너지가 높
##터 캐노네이드 단발식 총기 저격류. 마찬가지로 줌 기능이 있으며 에너지를 축적할 수 있고 축적한 에너지가 높을수록 강력한 대미지를 준다. 적중한 부분이 폭발하며 대미지를 주는 무기이므로 폭발 범위 안에 가장 많이 들어가는 몸통을 노릴 경우 크리티컬이 뜬다. 대미지는 레일건보다 약하지만 공격당한 적을 스플래쉬 범위 밖까지 밀어내는 효과가 있고 지형물이나 벽을 부수는 성능이 가장 뛰어나다. 이속은 느린 편이다. 5 / infinity 부분 장전 형식 드래곤에이드 그레네이드건 단발식 총기 투척류. 탄도가 수류탄처럼 곡선이고 탄속과 장전이 느린 편이다. 캐노네이드 풀차지를 압축시켜놨다고 생각하면 쉬운 무기로 적에게 접촉하거나, 시간이 지나면 폭발한다. 탄에 맞은 적은 경직과 함께 상당한 대미지를 받게 되며 스플래쉬 효과로 인해 시야가 일시적으로 가려지는 효과도 나타난다. 뭉쳐있는 적 다수를 향해 공격하면 상당한 효과를 낼 수 있지만 근접 폭발시 자신도 대미지를 받는다. 지형에 따라 굴러가거나 튕기는 모션이 나타난다. 1 / 4 일부 장전 형식 [ 6 ] 어스 봄버 폭발형 유탄 투척류. 탄도는 그레네이드 보다 밑이나, 맞는 적
##기성 아이템인데다가 업데이트도 되지 않고 있어서 얻을 수 있는 유니크 무기의 종류도 매우 한정적이다. 바이러스 [ 편집 ] 체이서용 악세사리로 체이서 확률을 조정해주며, 바이러스에 따라서 능력치가 다르다. 데몬 바이러스 조커 바이러스 엘리스 바이러스 아스테로이드 바이러스 오필리아 바이러스 릴리트 바이러스 데몬 바이러스 : 일반 능력치 바이러스 조커 바이러스 : 장전속도 증가, 이동속도 감소 엘리스 바이러스 : 데미지 증가, 방어력 증가 아스테로이드 바이러스 : 스턴 저항, 이동속도 현저히 감소 오필리아 바이러스 : 데미지 증가, 방어력 증가 릴리트 바이러스 : 데미지 증가, 방어력 증가 역사 [ 편집 ] 2007년 7월 25일 : 1차 클로즈 베타 테스트 시작 2007년 9월 21일 : S4 리그 공식 팬클럽 슈퍼소닉 1기 모집 2007년 10월 6일 : 슈퍼소닉 랜파티 개최. 신규맵 스테이션 - 2 공개 2007년 11월 23일 : 티저 동영상 공개 2007년 11월 29일 : 프리오픈 베타 테스트 시작 2007년 11월 30일 : 게임 최대 인원을 12명으로 변경 2007년 12월 2일 : 시간 25초로 변경. 2007년 12월 4일 : 오픈베타 테스트 시작 2007년 12월 11일 : 플레이어 랭킹 서비스 오픈, 신규 팀 데스매치 맵 네덴 3추가. 2007년 12월 20일 : 터치
##다. ( 단 앞쪽이라면 센트리건보다 위나 아래에 있는 상대도 공격한다. ) 라이프가 존재해 일정 이상 공격당하면 파괴되고 새로운 설치를 하지 않는 이상 자체적인 이동은 불가능하다. 설치형 무기는 동시에 2개 이상 설치가 불가능하다. 3 / 3 라이프 허니 비 센트리건 센티넬 설치형 설치 시 작은 로봇이 생성된다. 크기는 센트리건보다 더 작으며 설치 후 범위 이내에 상대가 들어오면 폭발해 대미지와 동시에 스턴을 건다. 단 공격 범위가 짧으며 적이 빠르게 지나갈 경우 지나간 뒤에 발동될 때도 있다. 설치형 무기는 동시에 2개 이상 설치가 불가능하다. 3 / 3 라이프 펌비 센티넬 플라즈마 스워드 근접무기 바스타드소드형. 마우스 왼쪽 짧게 클릭, 길게 클릭, 오른쪽 클릭, 공중에서 왼쪽 클릭으로 총 4가지의 기술을 쓸 수 있다. 각각 나열하면 약베기는 연속 공격이 가능하며, 강베기는 적을 날려버린다. 돌진은 빠른 속도로 돌진해 공격하며 점프 후 찍기 공격은 일시적으로 상대방을 스턴시킬 수 있다. infinity 무제한 테이저 스워드, 크리스탈 플라즈마 스워드 카운터 스워드 근접무기 특수 근접무기. 마우스 왼쪽 짧게 클릭, 길게 클릭,
캡틴모드, 그리고 점령전 형태의 시즈모드가 있다. 게임 모드 [ 편집 ] 팀 데스매치 모드 [ 편집 ] 게임을 플레이하는 사용자들은 각각 알파팀과 베타팀으로 진영을 나누고, 상대팀의 캐릭터를 다운시켜서 점수를 획득한다. 각 팀의 플레이어가 적 팀을 한 번 다운시킬때마다 자신의 팀에 1점이 가산되며, 사전에 정해진 목표 점수에 먼저 도달한 팀이 생기거나, 제한 시간이 종료 되어 더 많은 점수를 득점한 팀이 승리하게 된다. 플레이어는 다운되더라도 일정 시간이 지난 뒤에 다시 리스폰되어 게임이 끝나기 전까지 계속해서 전투에 참여할 수 있다. 총 점수 / 플레이 시간 40점 / 10분 60점 / 15분 80점 / 20분 100점 / 30분 개인별 점수를 얻는 방법 적 플레이어를 직접 다운시킬 경우 2점 어시스트 1점 1 / 크리티컬 판정으로 공격 2 / 일정 시간 내에, Hp를 50 % 이상 깎거나, 다운 된 후 재차 공격하여 다운시킨 경우 힐 어시스트 1점 아군의 Hp를 50 채울 경우 ( 크리티컬, 통상 판정을 따지지 않는다 ) 터치다운 모드 [ 편집 ] 게임 플레이어들은 각각 알파팀과 베타팀으로 진영을 나누게 된다. 전체 맵의 중앙지역에 일종의 볼 역할을 하는
##적이다. 공중회전의 경우 sp를 소모하지 않으면서 땅에 닿을때까지 앞으로 이동하므로 터치다운에서 기지 앵커링 스커들이 이용하기도 한다. infinity 무제한 진 카타나, 비올라 카타나, 플레임 카타나 시그마 블레이드 근접무기 변신형 대검류. Blade 업데이트로 공개 된 2가지 무기 중 하나이다. S4리그 최초의 변신형 무기이며 우클릭으로 변신 / 해제가 가능하고 변신시 일정 sp가 소모된 후 지속적으로 소모되며 sp가 0이 되면 자동으로 변신 해제된다. 변신 전의 평타는 리치도 짧고 대미지가 센 편은 아니지만 2번 모두 히트하면 상대를 블로우시킬수 있고, 점프 공격의 경직이 매우 길어서 적을 묶어놓을때 좋다. 변신 시 적이 근접해 있다면, 충격파가 나와 적들은 튕겨져 나간다. 또한 변신 후의 평타는 매우 강력하고 리치가 길며 평타 중 왼쪽 버튼을 꾹 누르면 회전베기를 하며 한번 더 클릭시 마무리일격을 한다. 따라서 캡틴 모드나 체이서 모드가 아닌 한, 변신 후의 평타 콤보만으로도 대부분 사망에 이르게 할 수 있다. 그러나 공격 후의 딜레이가 길어서 저격이나 반격 등에 쉽게 노출되므로 사용자의 상당한 컨트롤이 요구된다. inf
##월 11일 : 펌비샵이 랜덤샵으로 교체. 2011년 8월 23일 " 랜덤샵에 기타무기카테코리 추가. 2011년 9월 6일 : 신규 터치다운 맵 러스티가든 추가. 2011년 12월 6일 : 무기류 피아 식별 기능 제거 ( 무기 색상은 피아식별 없이 원 색상으로 표시 ) 2011년 12월 20일 : " 랜덤샵 " 에 " 기능성 아이템 " 카테고리 추가. 2012년 2월 21일 : 인첸트 시스템 추가, 신규무기 " 카타나 " 와 " 시그마 블레이드 " 사전배포, 무적시간 기능 개선 ( 리스폰시 무적시간에 공격가능 ) 2012년 3월 13일 : 신규 데스매치, 캡틴모드 맵 " 아지트 - EX " 추가 신규무기 " 카타나 ", " 시그마 블레이드 " 추가 2012년 3월 27일 : 일부 등급 및 전체 경험치 구간 조정 ( 아마추어 계급 추가, S1 ~ S3 계급 삭제 ) 2012년 4월 24일 : 신규복장추가, 시즌랭킹 시스템추가. 2012년 5월 8일 : 신규 데스매치 맵 아지트 추가. 2012년 6월 26일 : 신규 시즈모드 맵 블레이드시티 추가. 2012년 8월 7일 : 신규시즌 엘리스 시작. 미션아케이드모드 추가와 기존 아케이드모드의 리뉴얼, 인게임 클럽시스템 도입. 캐릭터 기본자세 변경. 2012년 9
거리는 총알의 이동거리에 비례한다. ) 장전속도와 이동속도는 보통이다. 4발 모두 크리티컬 시 라이프 100이 단숨에 깎이며 1발이라도 맞으면 밀리기 때문에 칼을 상대하기에는 최적이다. 7 / infinity 풀 장전 형식 퍼피 리볼버 버스트 샷건 단발식 총기 산탄류. 한번의 탄환으로 5발을 쏠 수 있으며 1발은 중심에, 4발의 총알은 랜덤하게 날아간다. 이동속도와 장전 속도가 리볼버보다 느리므로 리볼버가 근거리에서 최적이라면 버스트 샷건은 중거리에서 최적의 효과를 볼 수 있다. 리볼버보다는 적지만 이 총 또한 맞은 상대가 밀린다. 8 / infinity 풀 장전 형식 클래식 버스트 샷건 핸드건 단발식 총기 단발식 권총류. 총기류 가장 이동속도가 빠르고 연사속도 또한 단발식 중에서 가장 빠르다. 정확도와 대미지가 다른 총에 비해 떨어지지만 ( 특히 정확도는 특이한 탄착군으로 통칭 로또건이라 불린다. ) 발군의 이동속도로 스트라이커들에게 애용된다. 핸드건 또한 넉백효과가 있다. 15 / infinity 풀 장전 형식 토이건, 스컬 핸드건 에어건 단발식 총기 근접형 폭발류. 공기를 압축시켜 폭발시키는 것으로
《S4 리그》(S4 League)는 (옛)펜타비전(현 게임온스튜디오)에서 개발한 3인칭 슈팅 게임이다. 2007년 3월 발매된 디제이맥스 포터블2의 패키지 내에 삽입된 광고지로 처음 공개되었다. 제목인 S4 리그는 Stylish, eSper, Shooting, Sports의 4개의 S와 게임 전체가 하나의 스포츠 셉에서 왔다는 의미로 '리그'라는 단어를 붙여서 사용하고 있다. 유저들은 한 명의 캐릭터를 조작하며, 해당 캐릭터의 체력이 0이 되면 사망시도할 수 있으며, 키보드를 통해서 캐릭터의 이동과 무기의 변경, 스킬의 사용을 조작하고 마우스를 이용해서 무기와 스킬의 타겟팅과 사격을 수행하게 된다. 유저는 각 게임 상의 모드에 따라서 상대팀 캐릭터를 다운시키거나 주어진 볼을 상대진영 골 포스트까지 운반시켜서 점수를 득점하게 된다.