##월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 4월 21일에 확인함. ↑ Morell, Chris ( 2007년 11월 14일 ). " Crysis review ". GamePro. 2007년 11월 13일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 1월 9일에 확인함. ↑ " PC Crysis Review ". GameSpot. 2007년 11월 13일. 2007년 11월 13일에 확인함. ↑ Kosak, Dave ( 2007년 12월 5일 ). " Crysis Review ( PC ) ". GameSpy. 2008년 7월 28일에 확인함. ↑ " Crysis Review ". GameTrailers. 2007년 11월 13일. 2008년 4월 21일에 확인함. ↑ Adams, Dan " IGN : Crysis Review ". ign. com. 2007년 11월 12일. 2007년 11월 12일에 확인함. ↑ Clements, Ryan ( 2011년 10월 11일 ). " Crysis Review Xbox 360 ". IGN. 2012년 4월 12일에 확인함. ↑ Clements, Ryan ( 2011년 10월 11일 ). " Crysis Review PS3 ". IG
- SDK ↑ " Crysis ( PC ) ". GameRankings. 2012년 6월 9일에 확인함. ↑ " Crysis ( Xbox 360 ) ". GameRankings. 2012년 6월 9일에 확인함. ↑ " Crysis ( PlayStation 3 ) ". GameRankings. 2012년 6월 9일에 확인함. ↑ " Crysis ( PC ) ". Metacritic. 2012년 6월 9일에 확인함. ↑ " Crysis ( Xbox 360 ) ". Metacritic. 2012년 6월 9일에 확인함. ↑ " Crysis ( PlayStation 3 ) ". Metacritic. 2012년 6월 9일에 확인함. ↑ 《 Edge ( issue 183, Christmas 2007 ) 》. Future Publishing. 2007. 84 - 85쪽. ↑ " Crysis Review ". Eurogamer. 2007년 11월 13일. 2008년 4월 21일에 확인함. ↑ " Crysis ". Game Informer. 2007년 11월 13일. 2008년 3월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2008년 4월 21일에 확인함. ↑ Morell, Chris ( 2007년 11
크라이시스 ( 비디오 게임 ) - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 크라이시스 ( 비디오 게임 ) 위키백과, 우리 모두의 백과사전. ( 크라이시스 ( 게임 ) ( 게임 ) 에서 넘어옴 ) 둘러보기로 가기 검색하러 가기 크라이시스 개발사 크라이텍배급사 일렉트로닉 아츠 엔진 ( 마이크로소프트 윈도 ) 크라이엔진 2 ( Xbox 360, PS3 ) 크라이엔진 3플랫폼 마이크로소프트 윈도Xbox 360PS3출시일 마이크로소프트 윈도 유럽 : 2007년 미국 : 2007년 3 / 4분기 캐나다 : 2007년 오스트레일리아 : 2007년 대한민국 : 2007년 9 - 10월 [ 1 ] Xbox 360, PS3 2011년10월4일장르 일인칭 슈팅 게임모드 싱글 플레이, 멀티 플레이언어 DVD시스템 사양 최소 / 요구사양 최소 사양 CPU : 윈도 XP의 경우 2. 8GHz 이상, 윈도 비스타의 경우 3. 2GHz 이상 RAM : 윈도 XP의 경우 1GB, 윈도 비스타의 경우 1. 5GB 이상 그래픽 카드 : VRAM 256MB의 지포스 6800 GT / ATI 9800 Pro 또는 동급 이상 HDD : 12GB 이상 권장 사양 CPU : 인텔 코어 2 듀오 2. 2GHz 또는 AMD 애슬론 64 X2 4400 RAM : 2GB 그래픽 카드 : VRAM 640
샌드박스 에디터를 포함할 예정이다. 또한 크라이텍은 세 개의 모드 팀을 선정해 게임이 발매되기 전에 크라이시스 SDK를 함께 만들고 있다. 이 모드 팀들은 크라이텍의 지원을 받고 있으며 개발되는 모드들은 크라이시스가 발매된 후 얼마 지나서 공개될 예정이다. [ 6 ] 기술 [ 편집 ] 크라이시스는 파크라이를 개발할 때 쓴 크라이엔진의 뒤를 잇는 크라이엔진 2를 쓰고 있다. 크라이시스 워헤드 [ 편집 ] 이 부분의 본문은 크라이시스 워헤드입니다. 평가통합 점수통합사점수게임랭킹스 ( PC ) 90. 23 % [ 7 ] ( X360 ) 83. 98 % [ 8 ] ( PS3 ) 80. 90 % [ 9 ] 메타크리틱 ( PC ) 91 / 100 [ 10 ] ( X360 ) 81 / 100 [ 11 ] ( PS3 ) 81 / 100 [ 12 ] 평론 점수평론사점수에지9 / 10 [ 13 ] 유로게이머9 / 10 [ 14 ] 게임 인포머9 / 10 [ 15 ] 게임프로4. 75 / 5 [ 16 ] 게임스팟9. 5 / 10 [ 17 ] 게임스파이 [ 18 ] 게임트레일러스8. 8 / 10 [ 19 ] IGN ( PC ) 9. 4 / 10 [ 20 ] ( X360
. ↑ Clements, Ryan ( 2011년 10월 11일 ). " Crysis Review PS3 ". IGN. 2012년 4월 12일에 확인함. ↑ " PC Gamer reviews Crysis : 98 % ". play. 2007년 10월 31일. 2008년 2월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2007년 11월 13일에 확인함. ↑ " PC Review : Crysis ". PC Zone. 2007년 11월 13일. 2008년 4월 21일에 확인함. ↑ " Crysis Review ". G4tv. com. 2008년 1월 6일. 2008년 1월 6일에 확인함. ↑ " Crysis Review ". EGC Games. 2008년 4월 28일에 확인함. 외부 링크 [ 편집 ] 크라이시스 공식 웹사이트 크라이시스 개발사 웹사이트 EA 크라이시스 페이지 게임즈 포 윈도 크라이시스 페이지 vdeh크라이텍게임크라이시스 시리즈 크라이시스 크라이시스 워헤드 크라이시스 2 크라이시스 3 다른 게임 파 크라이 시리즈 워페이스 홈프런트 2 라이즈 : 선 오브 로마 As Free Radical Design TimeSplitters TimeSplitters 2 Second Sight TimeSplitters : Future Perfect Haze As Black Sea Stud
듀오 2. 2GHz 또는 AMD 애슬론 64 X2 4400 RAM : 2GB 그래픽 카드 : VRAM 640MB의 지포스 8800 GTS 또는 동급 이상후속작 크라이시스 워헤드 ( Crysis Warhead ) 크라이시스 플레이 동영상 - 게임 트레일러즈 크라이시스 ( Crysis ) 는 독일 개발사 크라이텍이 개발한 일인칭 슈팅 게임이다. 같은 회사가 개발한 크라이엔진 2를 이용한 그래픽과 물리, 인공 지능과 게임의 진행에 다양한 방법을 제공하는 열린 방식의 게임플레이가 특징이다. 게임 초반에 북한군과의 대립을 그리고 있어 한국 내 심의를 앞두고 논란이 되었었다. 그러나 2007년 7월 26일 크라이시스는 한국에서 심의를 통과하고 9 - 10월에 한국에서 정식 발매했다. 목차 1 게임 방식 2 이야기 3 등장인물 4 멀티플레이 4. 1 권력 투쟁 5 모드 게임 6 기술 7 크라이시스 워헤드 8 같이 보기 9 각주 10 외부 링크 게임 방식 [ 편집 ] 크라이텍의 전작인 파크라이처럼 크라이시스 역시 목표를 달성하는 방법이 여러 가지인 열린 방식을 취하고 있다. 이는 넓은 시야와 사실적인 자연 묘사로 자유롭게 열려 있고, 물리 엔진을 통해 역동적인 변화가 가능한 세계이기 때문에 가능하다. [ 2 ] 플레이어는 무기를
일원으로서 연구원들의 구조를 위해 파견된다. 계급은 중위. 프로핏 랩터 팀의 대장. 후에 나오는 크라이시스2에서 자살 사이코 랩터 팀의 멤버. 후속작'크라이시스 워헤드'의 주인공 아즈택 랩터 팀의 멤버. 섬에 상륙후 랩터팀 중 제일 먼저 희생당한다 제스터 랩터 팀의 멤버. 아즈텍 다음으로 희생당한다. 로젠탈 박사 북한군에 구속되어 유적의 발굴 · 연구를 실시하고 있다. 헬레나 로젠탈 로젠탈 박사의 딸. 박사와 함께 연구를 실시하고 있다. 이찬경 장군 북한 사령관. 로젠탈 박사에게 유적 연구를 실시하게 하고 있다. 스트릭랜드 미국 해병대 소령. 블러드 레이 미국 해군 중위. 모리슨 제독 미국 해군 제독. 미 항공 모함 USS 컨스티튜션 함장. 멀티플레이 [ 편집 ] 크라이시스의 멀티플레이는 최대 32명의 플레이어가 한 경기에 참가할 수 있고, 3개의 모드로 구성되어 있다. 전술적 데스매치 ( Tactical Deathmatch ) 전술적 팀 데스매치 ( Tactical Team Deathmatch ) 권력 투쟁 ( Power Struggle ) 두 모드의'전술적'이란 수사는 플레이어가 그들의 슈트나 무기, 탄약을 개량할 수 있기 때문에 붙
게임트레일러스8. 8 / 10 [ 19 ] IGN ( PC ) 9. 4 / 10 [ 20 ] ( X360 / PS3 ) 8 / 10 [ 21 ] [ 22 ] PC 게이머 ( 미국 ) 98 % [ 23 ] PC 존92 % [ 24 ] X - 플레이 [ 25 ] EGC Games88 / 100 [ 26 ] 수상평론사수상GameSpot2007 Best ShooterPC Gamer2007 Game of the YearGamereactor2007 Best Action Game 같이 보기 [ 편집 ] 크라이텍 크라이엔진 2 파크라이 각주 [ 편집 ] ↑ 북한군 등장 크라이시스, 심의 전격 통과! - ZDNet 코리아 ↑ CryENGINEtm 2 Specifications ↑ Q & A : Crytek details weapons, abilites in Crysis ↑ Crysis Feature ↑ " Crysis - Online Q & A with Jack Mamais ". 2016년 3월 4일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2019년 4월 29일에 확인함. ↑ Another Mod Team Receives the CryENGINE2 Pre - SDK ↑ " Crysis ( PC ) ". GameRankings. 2012년 6월 9일에 확인함.
##Splitters 2 Second Sight TimeSplitters : Future Perfect Haze As Black Sea Studios Knights of Honor WorldShift 자회사 Black Sea UK USA 인물 Cevat Yerli David Doak Graeme Norgate 기술 크라이엔진 Gface 원본 주소 " " 분류 : 2007년 비디오 게임1인칭 슈팅 게임윈도우 게임크라이엔진 게임다중 사용자 온라인 게임일렉트로닉 아츠의 게임SF 게임조선민주주의인민공화국을 배경으로 한 비디오 게임독일의 비디오 게임플레이스테이션 3 게임엑스박스 360 게임숨은 분류 : 단일 플랫폼 모드로 비디오 게임 평점 틀을 사용하는 문서 둘러보기 메뉴 개인 도구 로그인하지 않음토론기여계정 만들기로그인 이름공간 문서토론 변수 보기 읽기편집역사 보기 더 보기 검색 둘러보기 대문사용자 모임요즘 화제최근 문서 보기임의 문서로도움말기부 도구 여기를 가리키는 문서가리키는 글의 최근 올리기특수 문서 목록고유 링크문서 정보위키데이터 항목이 문서 인용하기 인쇄 / 내보내기 책 만들기PDF로 다운로드인쇄용 판 다른 언어 IndonesiaItaliano 日 本 語 中 文 링크 편집
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크라이시스(Crysis)는 독일 개발사 크라이텍이 개발한 일인칭 슈팅 게임이다. 같은 회사가 개발한 크라이엔진 2를 이용한 그래픽과 물리, 인공 지능과 게임의 진행에 다양한 방법을 제공하는 열린 방식의 게임플레이가 특징이다. 게임 초반에 북한군과의 대립을 그리고 있어 한국 내 심의를 앞두고 논란이 되었었다. 그러나 2007년 7월 26일 크라이시스는 한국에서 심의를 통과하고 9-10월에 한국에서 정식 발매했다.