탈출 속도 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 탈출 속도 위키백과, 우리 모두의 백과사전. 둘러보기로 가기 검색하러 가기 아이작 뉴턴의 탈출 속도 분석. A, B는 지구로 다시 떨어지고, C, D는 고정된 높이에서 궤도를 형성한다. E는 탈출 속도를 지닌 경우이다. 탈출 속도 ( 出 度, 영어 : escape velocity ) 는 물체의 운동 에너지가 중력 위치 에너지와 같아지는 속도를 의미한다. 대개는 중력장을 빠져나가는 속도로 이해한다. 즉, 인공위성이나 로켓이 지구 등 천체의 인력을 벗어나 탈출하기 위한 최소한도의 속도이다. 중력장을 빠져나가기 위해서는 어느 방향으로가 중요한 것이 아니라 얼마나 빠르냐가 중요하기 때문에, 속도라는 말은 사실 약간 문제가 있으며, 속력이 보다 적합하다. 따라서 학술적으로는 탈출 속도는 벡터가 아닌 스칼라 형태이다. 목차 1 개요 2 오해 3 궤도 4 같이 보기 5 각주 개요 [ 편집 ] 탈출 속도는 주어진 중력장과 위치로부터 별다른 추진없이 중력을 벗어날 수 있는 최소 속도를 의미한다. 계산이 편리하도록, 별다른 기술이 없다면 균일한 구 형태의 행성으로부터 수직으로 움직이는 물체, 즉 행성의 중심으로부터 뻗어나오는 선을 따라 움직이는 물체를 다루는 것으로 하며, 해당 물체
그리게 될 것이다. 지구로부터 탈출하기 위해서는 11. 2 km / s의 속도면 되지만, 태양으로부터 탈출하기 위해서는 617. 5 km / s의 속도가 필요하다. 위치 탈출대상 Ve ( km / s ) [ 1 ] 주석 위치 탈출대상 Ve ( km / s ) [ 1 ] 태양 태양 중력 617. 5 수성 수성 중력 4. 3 [ 2 ] : 230 수성 태양 중력 67. 7 금성 금성 중력 10. 3 금성 태양 중력 49. 5 지구 지구 중력 11. 2 [ 2 ] : 200 지구 / 달 태양 중력 42. 1 달 달 중력 2. 4 달 지구 중력 1. 4 화성 화성 중력 5. 0 [ 2 ] : 234 화성 태양 중력 34. 1 목성 목성 중력 59. 6 [ 2 ] : 236 목성 태양 중력 18. 5 가니메데 가니메데 중력 2. 7 토성 토성 중력 35. 6 [ 2 ] : 238 토성 태양 중력 13. 6 천왕성 천왕성 중력 21. 3 [ 2 ] : 240 천왕성 태양 중력 9. 6 해왕성 해왕성 중력 23. 8 [ 2 ] : 240 해왕성 태양 중력 7. 7 명왕성 명왕성 중력 1. 2 태양계 중심 우리 은하 중력 492 ~ 594 [ 3 ] 사건 지평선 블랙홀의 중력 299, 792 빛의 속력 지구 대기권이 존재하기 때문에 사실 지표면
~ 594 [ 3 ] 사건 지평선 블랙홀의 중력 299, 792 빛의 속력 지구 대기권이 존재하기 때문에 사실 지표면에서 11. 2 km / s라는 속도를 얻는 것은 효과적이지도 않고, 매우 어려운 일이다. 현재의 추진 방식으로 달성하기에는 너무 빠른 속도이기도 하며, 이러한 속도에서는 대부분의 물체가 대기와의 마찰로 인해 불타버리게 된다. 따라서 실제적으로 탈출 속도를 달성하기 위해서는 우선 지구 저궤도에 물체를 올려 놓은 뒤, 거기서부터 다시 가속을 하여 10. 9 km / s 정도의 탈출 속도에 도달하는 방법을 사용한다. 이 방법을 사용할 때, 해당 궤도에 있는 물체는 이미 8 km / s 의 속도를 지니고 있기 때문에, 실제로 가속은 그리 많이 필요하지 않다. 같이 보기 [ 편집 ] 블랙홀 - 탈출 속도가 빛의 속도 보다 크다. 각주 [ 편집 ] ↑ 가 나 " Solar System Data ". Georgia State University. 2007년 1월 21일에 확인함. ↑ 가 나 다 라 마 바 사 Wimmer, Mark R. Chartrand ; illustrated by Helmut K. ( 2001 ). 《 Night sky : a field guide to the heavens 》. New York : St. Martin's
움직이는 물체, 즉 행성의 중심으로부터 뻗어나오는 선을 따라 움직이는 물체를 다루는 것으로 하며, 해당 물체에 작용하는 유일한 힘은 행성의 중력으로 가정한다. 탈출 속도는 방향성을 기술하지 않기 때문에 속도가 아니라 속력의 개념이다. 탈출 속도를 유도하는 가장 쉬운 방법은 에너지 보존 법칙을 이용하는 것이다. 질량 M의 행성 중심으로부터 r의 거리에 있는 초기 속도 v e { displaystyle v - { e } } 의 질량 m의 물체를 생각해보자. 해당 물체에는 운동 에너지와 위치 에너지만이 존재하므로, 초기 상태와 최종 상태의 에너지의 합이 동일하다는 에너지 보존 법칙을 사용하면 다음 식을 얻을 수 있다. ( K U g ) i = ( K U g ) f. { displaystyle ( KU - { g } ) - { i } = ( KU - { g } ) - { f }., } 중력장을 간신히 벗어날 정도의 에너지, 즉 무한대의 거리에서 속력이 0일 조건을 구하는 것이 목적이므로, 최종 상태에서의 운동에너지 및 위치 에너지 Kf 와 Ugf 는 모두 0이다. 따라서, 1 2 m v e 2 - G M m r = 0 0 { displaystyle { frac {
. 《 Night sky : a field guide to the heavens 》. New York : St. Martin's Press. ISBN 9781582381268. ↑ Smith, Martin C. ; Ruchti, G. R. ; Helmi, A. ; Wyse, R. F. G. ( 2007 ). " The RAVE Survey : Constraining the Local Galactic Escape Speed ". 《 Proceedings of the International Astronomical Union 》 2 ( S235 ) : 137. doi : 10. 1017 / S1743921306005692. vdeh궤도종류일반 경사 / 비경사 대기 동기 반 ( ) 동기 부 ( ) 동기 쌍곡선 원 전이 접촉 타원 / 고타원 탈출 포물선 포획 폐기 지구 주회 극 몰니야 지구 동기 지구 저 / 중 / 고궤도 정지 태양 동기 툰드라 기타 지점 달 리사주 태양 주회 태양 동기 화성 동기 화성 정지 화성 주회 헤일로 변수모양 · 크기 e 궤도 이심률 a 긴반지름 b 짧은반지름 Q, q 원점 방향 i 궤도 경사 승교점 경도 근일점 편각 근일점 경도 위치 M 평균 근점 이각 진
원점 방향 i 궤도 경사 승교점 경도 근일점 편각 근일점 경도 위치 M 평균 근점 이각 진근점 이각 E 편심 이각 L 평균 경도 l 진 경도 변화 T 공전 주기 n 평균 움직임 v 공전 속도 t0 역기점 궤도 조정 경사 변경 델타 V 델타 V 비용 로켓 방정식 랑데부 스윙바이 오베르트 효과 위상 조정 이중 타원 전이 저에너지 전이 정지 천이 궤도 중력 턴 충돌 방지 호만 전이 궤도 궤도역학 궤도 방정식 궤도 상태 벡터 다체 문제 라그랑주 점 섭동 순행 및 역행 운동 적도 좌표계 지적선 천구좌표계 천체력 케플러의 행성운동법칙 탈출 속도 특정 궤도 에너지 특정 상대 각운동량 특정 에너지 행성간 수송망 힐 권 분류 원본 주소 " " 분류 : 천체역학천체동역학숨은 분류 : 영어 표기를 포함한 문서 둘러보기 메뉴 개인 도구 로그인하지 않음토론기여계정 만들기로그인 이름공간 문서토론 변수 보기 읽기편집역사 보기 더 보기 검색 둘러보기 대문사용자 모임요즘 화제최근 문서 보기임의 문서로도움말기부 도구 여기를 가리키는 문서가리키는 글의 최근 올리기특수 문서 목록고유 링크문서 정보위키데이터 항목이 문서 인용하기 인쇄 / 내보내기 책 만들기PDF로 다운로드인쇄용
##가 향하는 방향에 좌우된다. 예로, 지구의 회전 속도는 적도를 기준으로 465 m / s 이므로, 지구의 적도에서 동쪽으로 향하는 접선상으로 발사된 로켓은 10. 735 km / s의 초기 속도가 필요한 반면, 적도에서 서쪽으로 발사된 로켓은 11. 665 km / s 의 초기 속도가 필요하다. 표면 속도는 위도에 대한 코사인 함수의 형태로 감소하기 때문에, 우주선 발사 장소는 가능하면 적도 근처에 설치하려고 한다. 예로, 프랑스령 기아나에 위치한 유럽의 기아나 우주 센터는 적도로부터 5도밖에 떨어져 있지 않다. 오해 [ 편집 ] 많은 사람들이 탈출 속도에 대해 로켓과 같은 추진력을 가진 물체가 반드시 탈출 속도에 도달해야만 지구 중력권을 탈출할 수 있다고 믿고 있지만, 이는 잘못된 지식이다. 로켓은 사실 지표면에서 탈출 속도에 해당하는 속도를 가질 수조차 없다. 탈출 속도는 어떤 물체가 단순히 지표면에서 발사되고 그 이후 어떠한 운동 에너지도 공급받지 않는 경우에 그 행성의 중력권을 탈출하기 위해 지표면에서 가져야 하는 속도일 뿐이다. 사실 추력을 가진 비행체는 어떠한 속도라도 지구 중력을 탈출할 수 있다. 예를 들어, 10km / h의 추력을 가진 물체가 지표
##고유 링크문서 정보위키데이터 항목이 문서 인용하기 인쇄 / 내보내기 책 만들기PDF로 다운로드인쇄용 판 다른 언어 ( ) IndonesiaItaliano 日 本 語 MelayuNederlandsNorsk / / / / 中 文 링크 편집 이 문서는 2018년 9월 12일 ( 수 ) 13 : 39에 마지막으로 편집되었습니다. 모든 문서는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시 - 동일조건변경허락 3. 0에 따라 사용할 수 있으며, 추가적인 조건이 적용될 수 있습니다. 자세한 내용은 이용 약관을 참고하십시오. 미국 및 다른 국가에 등록되어 있는 Wikimedia Foundation, Inc. 소유의 등록 상표입니다. 개인정보 정책 위키백과 소개 면책 조항 개발자 쿠키 정책 모바일 보기
어떠한 속도라도 지구 중력을 탈출할 수 있다. 예를 들어, 10km / h의 추력을 가진 물체가 지표면으로 부터 일정시간동안 꾸준히 상승 할 경우, 해당 물체는 언젠가는 지구를 벗어나게 되어있다. 궤도 [ 편집 ] 탈출 속도를 지닌 물체가 만약 행성으로부터 수직으로 벗어나는 형태가 아니라면, 곡선 형태의 궤적을 이루게 된다. 이 궤적은 닫힌 형태가 아닐지라도, 궤도로 인식된다. 물체에 작용하는 힘이 중력밖에 없다면, 에너지 보존 법칙에 의해 이 물체는 어떤 위치에서든 탈출 속도를 지니게 되며, 행성의 질량 중심을 중심으로 하는 포물선 궤적을 그린다. 또한 우주에는 여러 중력장이 얽혀 있기 때문에, 지구에 대한 탈출 속도를 만족한다고 해서 지구로부터 탈출할 수 있는 것은 아니다. 지구로부터 완전히 탈출하기 위해서는 태양으로부터 역시 탈출해야하며, 태양으로부터의 탈출 속도는 지구로부터의 탈출 속도보다 더 크다. 만약 지구의 탈출 속도만을 만족한다면, 초기에는 지구를 초점으로 하는 포물선 궤도를 그리는 것처럼 보이겠지만, 최종적으로는 태양을 초점으로 하는 닫힌 타원 궤도를 그리게 될 것이다. 지구로부터 탈출하기 위해서는 11. 2 km / s의 속도면 되지만, 태양으로부터 탈출하기
##이다. 따라서, 1 2 m v e 2 - G M m r = 0 0 { displaystyle { frac { 1 } { 2 } } mv - { e } ^ { 2 } { frac { - GMm } { r } } = 00 } v e = 2 G M r { displaystyle v - { e } = { sqrt { frac { 2GM } { r } } } } 보다 형식적으로 정의한다면, 탈출 속도는 중력장 내에 위치한 초기 위치로부터, 무한대의 거리로 물체를 이동시키고 또한 최종 속도가 0이 되도록 하는 초기 속도를 의미한다. 반대로 말해서, 무한대의 거리의 초기 속도 0인 물체가 단지 중력에 의해서 끌어당겨져서 어떤 위치까지 이동했을 때의 속도가 바로 그 위치에서의 탈출 속도가 된다. 일반적인 행성이나 위성에 대해 탈출 속도를 언급할 때는, 표면을 초기 위치로 가정한다. 지표면에서의 탈출 속도는 대략 11. 2 km / s ( 마하 34 ) 정도이다. 하지만 고도 9, 000 km에서는 대략 7. 1 km / s 이하이다. 회전체에서의 탈출 속도는 탈출하려는 물체가 향하는 방향에 좌우된다. 예로, 지구의 회전 속도는 적도를 기준으로 465 m / s 이므로, 지구
탈출 속도(脫出速度, 영어: escape velocity)는 물체의 운동 에너지(속도)가 행성등의 중력 위치 에너지(궤도속도)를 넘는 속도를 의미한다. 대개는 궤도운동을 하는 행동이나 위성등의 중력장을 빠져나가는 속도로 이해한다. 즉, 인공위성이나 로켓이 지구 등 천체의 인력을 벗어나 탈출하기 위한 최소한도의 속도이다. 중력장을 빠져나가기 위해서는 어느 방향으로가 중요한 것이 아니라 얼마나 빠르냐가 중요하기 때문에, 속도라는 말은 사실 약간 문제가 있으며, 속력이 보다 적합하다. 따라서 학술적으로는 탈출 속도는 벡터가 아닌 스칼라 형태이다.