, 귀인화시에 지속적으로 스태미너가 소모되기 때문에 강주약, 숫돌, 관련 스킬 등 의존해야 하는 아이템들이 많아 게임 초반에는 잘 사용되지 않는다. 속성공격과 귀인화를 잘 이용하면 뛰어난 대미지 딜링을 보여준다. 이는 플레이어들이 타임어택을 할 때 쌍검이 자주 사용된다는 사실이 증명해준다. 3rd에는 귀인화에 이은 귀인 강화로 새로운 모션이 추가되었다. 대검 [ 편집 ] 무척이나 거대한 검 하나로 이루어진 무기. 공격속도가 매우느리지만 한 타 한 타의 공격력이 무척 강하다. 차지베기라는 강력한 기술이 존재하며 3차지까지 힘을 모아 베는것이 가능하다. 3차지 모아베기는 동급의 다른 무기들이 따라올 수 없을 정도로 강력한 위력을 자랑한다. 또한 대검은 검을 세워 적의 공격을 막을 수도 있기 때문에 넓은 공격범위와 강력한 공격력 및 방어 기능 모두에 충실한 전천후 무기이다. 다만 공격속도 뿐 아니라 무기를 꺼냈을 때의 기동력이 무척 느리므로 무기를 꺼냈을때는 걷기 보다는 구르기 위주로 이동해야 하며 한 타 공격 후에는 무기를 집어넣고 공격의 틈을 찾아서 공격하는 패턴으로 사냥을 하게 된다. 3
하며 한 타 공격 후에는 무기를 집어넣고 공격의 틈을 찾아서 공격하는 패턴으로 사냥을 하게 된다. 3rd에서는 3차지 시 타이밍을 맞춰서 차지를 끝내야지 데미지가 온전히 들어간다. 더 오래 모으면 약해진다. 랜스 [ 편집 ] 창과 방패로 이루어진 무기. 거대한 방패로 적의 공격을 막을 수 있으며 막는 도중에도 공격을 할 수 있지만 한 방 한 방의 딜레이가 비슷한 무기인 건랜스보다 크며 무기배율도 상당히 낮기 때문에 가드 공격은 자주 사용되지 않는다. 몬스터의 공격을 막으면 스테미나가 꽤 많이 소모되므로 연속적으로 공격을 받게되면 방어가 풀려버릴 위험성이 있다. 1 ) 랜스는 절단과 타격의 속성을 가지고 있는데 최종적으로는 절단으로 들어간다. 데미지를 절단 100 % 와 타격 66. 7 % 중 계산 후 더 많은 피해를 입히는 쪽으로 절단으로 들어가게 된다. 랜스류의 무기는 구르기가 아닌'스텝'을 하게 되는데 건랜스는 1회, 랜스는 3회까지 스텝을 할 수 있다. 공격후 뒤버튼을 누른상태에서 회피버튼을 누른다면 긴 백스탭을 하게 된다. 스텝으로 위치를 바꿔가며 공격의 틈을 찾는 것이 랜스의 주요
방패로 이루어진 무기. 빠른 공격이 가능하고 적의 공격을 막을 수 있다. 공격 수비의 밸런스가 훌륭하고 검을 뽑은 상태에서 아이템을 사용할 수 있어 초보 헌터들에게 적합한 무기이다. 그러나 리치가 무척 짧아 몬스터 자체가 큰 몬스터이거나 대형 몬스터를 만났을때는 꼬리를 절단하기 힘든 단점이 있다. 쌍검 [ 편집 ] 짧은 검 두 개로 이루어진 무기 공격력은 낮지만 빠른 공격으로 높은 대미지를 줄 수 있다. " 귀인화 ( 人 化 ) " 라는 특수한 공격모드를 사용하는 것이 가능하다. 귀인화는 스테미너를 지속적으로 소비하며 공격을 당했을 경우 풀려버리는 단점 ( 그러나 넉다운 판정 아닌 이상 풀리지 않는다. ) 이 있지만 기본 공격력이 증가하며 귀인화 공격시에는 움직이는것이 불가능하지만 폭발적인 공격력을 낼 수 있다. 타격횟수가 많기 때문에 무기의 일반공격력보다는 속성공격력이 높은 무기를 사용하는 것이 유리하다. 공격에 실패하지만 않는다면 꼬리의 절단도 쉬운 편에 속한다. 다른 무기보다 예리도가 떨어지는 속도가 매우 빠르고, 귀인화시에 지속적으로 스태미너가 소모되기 때문에 강주약, 숫돌, 관련 스킬 등 의존해야
필드에 널려있는 몬스터들, 개성이 다양하다. 공격받으면 도망가거나, 반격하는 녀석들이 있는가 하면, 헌터를 발견하면 적극적으로 공격에 나서는 놈들도 있다. 공격적인 녀석들은 대형 몬스터와의 전투시 헌터를 협공할 가능성도 있다. ) 초대형 몬스터 고룡종 :. 거대한 산과도 같은 크기의 초대형 고룡.'노산룡 ( 山 龍 )'이라고도 하며 일정주기로 서식지역을 배회한다. 사람에게 그다지 적대적이진 않은 듯하나 자신이 배회하는 곳에 인간의 마을이 있으면 무조건 무시하고 지나가 버리기 때문에 마을이 쑥대밭이 되는 경우도 있다. 길드에서 저지하기 위해 배회지역에 요새를 세우고 끊임없이 경계를 늦추지 않고 있다. 그래서'걸어다니는 재앙'이라는 별명을 얻었다. 고룡종 : 다렌 모란. 모래를 가르는 격추선으로 반날 수 있는 몬스터.'호산룡'이라고 불린다. 격추선의 내구도가 떨어질 때까지 격추에 실패하면 퀘스트에 실패한다. 등의 광석을 채집하면 호산룡, 드래그나이트광석을 얻을 수 있다. 다렌 모란의 옆치기, 암석 공격은 공격력이 엄청나다. 고룡종 : 다라
누른다면 긴 백스탭을 하게 된다. 스텝으로 위치를 바꿔가며 공격의 틈을 찾는 것이 랜스의 주요 공격 방법이다. 창으로 찌르며 돌진하는 기술을 사용할 수 있다. 1 ) 기존의 서술이 잘못되었기 때문에 수정됨. 건랜스 [ 편집 ] 탄창이 장착된 창과 방패로 이루어진 무기. 설정상 무게가 랜스보다 무겁기 때문에 공격 후 스텝을 한 번밖에 할 수 없다. 주된 공격은 랜스와 마찬가지로 찌르기 공격이며 포격 공격도 할 수 있다. 포격은 탄을 장전해야하며 공격시 예리도 소모가 심하다는 단점이 있으나 몬스터의 부위별 육질에 상관없이 고정 대미지를 줄 수 있는 장점이 있다. 또한 방어중에도 공격을 할 수 있는데 랜스보다도 딜레이가 적으며 3연속으로 찌를 수 있다. 찌르기 공격 중 포격을 가할 수도 있으며 포격 중 찌르기 공격 또한 할 수 있다. 건랜스는 기본형, 확산형, 방사형의 세 가지 타입으로 나뉜다. 기본형의 경우 포격의 공격력이 가장 낮지만 한번에 장전할 수 있는 탄이 5발이며 확산형의 경우 공격력이 가장 강하지만 장전탄수가 2발이다. 방사형의 경우 공격력은 중간이고 장전탄수는 3발이지만 사정
몬스터 헌터 ( 비디오 게임 ) - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 몬스터 헌터 ( 비디오 게임 ) 위키백과, 우리 모두의 백과사전. 둘러보기로 가기 검색하러 가기 몬스터 헌터개발사 캡콤배급사 캡콤 플랫폼 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 포터블, PC, 닌텐도 3DS출시일 2004년 9월 21일장르 액션, RPG모드 싱글 플레이, 멀티 DVD, UMD 《 몬스터 헌터 》 ( Monster Hunter ) 는 캡콤에 의해 개발된 플레이스테이션 2 기반의 액션 비디오게임이다. 이 게임은 캡콤에서 배급 · 개발하였다. 몬스터 헌터는 2004년 9월 21일에 북미에서 발매되었다. 일본에서 발매되었던 몬스터 헌터 G에 기반해 만들어진 확장팩이 플레이스테이션 포터블에 기반하여 만들어졌다. 북미판 타이틀 이름은'몬스터 헌터 프리덤'이고 2006년 5월 23일에 발매되었다. 가장 최근에 발매된 몬스터 헌터 시리즈는 몬스터 헌터 더블크로스이며 닌텐도 3DS용으로 발매되었다. 현재 한국어판으로는 출시되지 않은 상태이다. 목차 1 게임플레이 2 퀘스트 2. 1 헌팅 2. 2 포획 2. 3 채집 2. 4 이벤트 3 무기 3. 1 한손검 3. 2 쌍검 3. 3 대검 3. 4 랜스 3. 5 건랜스 3. 6 해머
23일 ). " Monster Hunter Review ". GameSpot. 2015년 12월 21일에 확인함. ↑ Chapman, David ( 2004년 9월 23일 ). " GameSpy : Monster Hunter ". GameSpy. 2015년 12월 22일에 확인함. ↑ Sandoval, Angelina ( 2004년 9월 28일 ). " Monster Hunter - PS2 - Review ". GameZone. 2008년 12월 30일에 보존된 문서. 2015년 12월 22일에 확인함. ↑ Lewis, Ed ( 2004년 9월 20일 ). " Monster Hunter ". IGN. 2015년 12월 21일에 확인함. ↑ " Monster Hunter ". 《 Official U. S. PlayStation Magazine 》 : 134. November 2004. 22 December 2015에 원본 문서에서 보존된 문서. 22 December 2015에 확인함. ↑ Hill, Jason ( 2005년 6월 16일 ). " Artful design ". 《 The Sydney Morning Herald 》. 2015년 12월 21일에 확인함. 외부 링크 [ 편집 ] 공식 웹사이트 [ 편집 ] 몬스터 헌터 공식 포탈 몬스터 헌터 공식 사이트 몬스터 헌터
몬스터의 빈틈을 노려 치고 빠지는 전법으로 사용하면 좋다. 큰 한방을 노리는 무기가 아닌만큼 구르기 등의 회피와 빠른 납도가 요구된다. 예리도가 떨어지면 그 위력이 매우 반감된다. 기인베기의 마지막인'기인 대회전 베기'를 성공하면 무기의 색이 변하면서 제한시간과 함께 데미지가 상승한다. 흰색 : 약 1. 05배. 5분. 노란색 : 약 1. 1배. 3분. 붉은색 : 약 1. 2배. 1분. 수렵피리 [ 편집 ] 해머와 비슷한 모양의 거대한 피리. 3가지의 음표로 연주를 하여 자신이나 동료들에게 체력, 공격, 방어 등 다양한 방면에 걸쳐 버프 지원을 할 수 있다. 버프뿐만 아니라 둔기로써의 위력도 매우 강해서 몬스터의 머리를 공격해 스턴 상태로 만들 수도 있다. 단조로운 공격패턴에다 버프가 없으면 상당히 불리해지기 때문에 버프를 걸어주는 타이밍, 버프 연주, 공격 타이밍 등을 잘 살펴야 하는 등 상급자용 요소가 많이 포함되어 있는 무기이다. 예리도 [ 편집 ] 원거리 무기를 제외한 모든 접근전 무기에는 예리도라는 것이 존재한다. 몬스터를 공격하면 예리도가 소모되며 일정 이하로 떨어지면 공격이 잘 들어가지 않고 무기가
. 장식주란 스킬포인트가 붙어있는 장식품이다. 이 장식주를 만들어 무기나 방어구에 박아서 스킬포인트를 보다 추가시키는 것이다. 무기나 방어구에는 장식주를 박을 수 있는 슬롯을 가진것들이 상당수 존재하며, 적으면 1 ~ 2개, 많으면 3개의 슬롯을 가진것도 존재한다. 좋은 장식주일수록 많은 슬롯을 필요로 한다. 장식주들을 이용해서 특정 방어구의 약점을 보충할 수도 있고, 좋은 스킬을 더더욱 좋게 강화시킬수도 있다. 좋은 스킬을 발동시키기 위해서 장식주는 필수적이다. 장식주는 방어구나 무기에 박았다가 다른 스킬포인트를 위해 자유롭게 다시 수도 있다. 방어구 파생이나 무기 업그레이드 시에 박혀있던 장식주는 사라진다. 평가통합 점수통합사점수메타크리틱68 / 100 [ 1 ] 평론 점수평론사점수에지8 / 10 [ 2 ] EGM8 / 10 [ 3 ] 패미츠32 / 40 [ 4 ] 게임 인포머5 / 10 [ 5 ] 게임 레볼루션C [ 6 ] 게임스팟5. 7 / 10 [ 7 ] 게임스파이 [ 8 ] 게임존7 / 10 [ 9 ] IGN7. 2 / 10 [ 10 ] 공식 플레이스
##게임에서 서비스를 중단한 " 몬스터 헌터 프론티어 온라인 " 은 몬스터를 잡으면 랭크포인트가 모이며, 일정 이상 모이게 되면 헌터랭크가 오르는 시스템을 취했었다. 스킬과 방어구 [ 편집 ] 몬스터헌터에서의 스킬은 레벨업을 통해서 스킬을 얻는 것이 아니라, 무구점에서 방어구를 만들어서 얻는다. 방어구에는 방어력, 속성저항능력치, 스킬포인트가 붙어있고, 다섯 가지 부분으로 이루어져 있다. ( 머리방어구, 몸통방어구, 팔 방어구, 허리방어구, 다리방어구 ) 예를 들어서 얀쿡이라는 몬스터의 소재로 만드는 방어구 하나가'공격'이라는 스킬포인트를 2 가지고 있다고 가정하면 얀쿡 소재의 5가지 방어구를 한 세트로 맞추어 입으면 공격 스킬포인트 10이 모여 공격력 상승 스킬이 뜬다. 모든 스킬포인트는 대체로 10이나 15정도 이상의 포인트가 모여야만 스킬발동이 가능해진다. 대체로 한 몬스터의 소재를 많이 모아서 풀 세트로 맞추어 입는것이 일반적이지만, 궁합이 좋은 여러가지 종류의 방어구를 모아서 자신만의 세트를 만들어 입을 수도 있다. 한 방어구를 맞춰 입었을 때, 올라가는 스킬포인트도 있지만 오히려 내려가는 스킬 포인트
《몬스터 헌터》(Monster Hunter)는 캡콤에 의해 개발된 플레이스테이션 2 기반의 액션 비디오게임이다. 이 게임은 캡콤에서 배급·개발하였다. 몬스터 헌터는 2004년 9월 21일에 북미에서 발매되었다. 일본에서 발매되었던 몬스터 헌터 G에 기반해 만들어진 확장팩이 플레이스테이션 포터블에 기반하여 만들어졌다. 북미판 타이틀 이름은 '몬스터 헌터 프리덤'이고 2006년 5월 23일에 발매되었다. 가장 최근에 발매된 몬스터 헌터 시리즈는 몬스터 헌터 라이즈이며 pc, 닌텐도 용으로 발매되었다.