와 같은 두가지가 있으며, 파티장이 설정 가능하다. 대다수의 MMORPG에서는 파티 시 직업 주사위를 하는 것이 관용적이기에, 테라의 파티에서도 대다수의 파티장들이 직업 주사위를 설정하였다. 그러나 상위 인스턴스 던전에서 드랍되는 고급 아이템의 경우, 대부분이 착용시 귀속이라는 점을 이용하여 전체 주사위를 하자는 주장이 일어났다. 역사 [ 편집 ] 테라는 2008년 5월,'프로젝트 S1'이라는 이름으로 최초 공개되었다. 2011년 1월 15일 오픈베타 서비스를 시작했다. 2011년 1월 25일 정식 서비스를 개시했다. 과금방식은 유료 정액제이다. 2011년 3월 17일 각성 업데이트를 진행하였다. 2011년 6월 07일 첫 번째 대규모 업데이트 : 파멸의 마수를 진행하였다. 2011년 10월 27일 ~ 11월 24일 두 번째 대규모 업데이트 : 진화를 진행하였다. 2011년 11월 09일 2011 게임대상 수상. 2012년 1월 25일 일본 테라 서버 통합. 2012년 3월 07일 세 번째 대규모 업데이트 : 아르곤의 여왕 Part - l 업데이트를 진행하였다. 2012년 5월 01일 북미 테라 정식 서비스를 개시했다. 2012년 7월 04일 네 번째 대규모 업데이트 : 아르곤의 여왕 Part -
, 일방적인 적대 선언인 PK ( Player Kill ) 와 달리 상대의 동의하에 이루어지는 PVP를 말한다. 상대방이 원하지 않으면 거절할 수 있다. 결투에서 지더라도 특별한 손해는 보지 않는다. 결투는 거의 모든 지역에서 가능하며 결투 신청은'/ 결투 캐릭터 이름'을 입력하거나 UI모드로 마우스 커서를 불러 낸 뒤 상대방 캐릭터를 클릭하여 신청할 수 있다. 결투는 1 : 1 결투와 파티를 맺어서 하는 다대다 결투가 있다. 물론 일방적인 적대 선언인 PK도 가능하다. 단, PK는 일반적으로 아룬대륙에서는 불가능하다. ( 영주의 설정에 따라, 아룬대륙에서도 가능한 가드가 있을 수 있다. ) 또한 PK를 위해서는 악신의 인장이 필요하며, 악신의 인장은 대도시의 특정 상인에게서 구매가 가능하다. PK하려는 유저의 레벨에 따라 필요한 악신의 인장의 개수가 달라진다. 판도라의 상자 : 판도라의 상자는 일종의 뽑기 시스템이다. 재료 아이템을 판도라의 상자에 넣고 사용하면 아이템의 개수가 늘어나거나 더 좋은 등급의 아이템으로 변하게 된다. 하지만, 운이 나쁘다면 아이템이 없어져 버릴 수도 있다. 말하자면 복불복이란 얘기
상환하지 않을 경우 아이템의 소유권은 채권자에게 넘어간다. 현재, 이 시스템은 아직 사용할 수 없다.. ( 게임속에서 확인할 수 있지만, 현재는 사용할 수 없는 시스템 ) 기타 컨텐츠 [ 편집 ] 전장 : 전장은 5 : 5 전장과 10 : 10 전장으로 구분된다. 5 : 5 전장은 가장 많은 킬 수 ( Kill ) 를 보유한 팀이 승리하며, 10 : 10 전장은 맵 중심에 위치한 수호물을 가장 오랫동안 지킨 팀이 승리한다. 전장에서 승리한 팀은 길드활동 등에 사용되는 발키온 훈장과 경험치를 획득할 수 있다. 전장에 입장가능한 시간은 평일 오후 7시부터 새벽 2시, 주말 오후 2시부터 새벽 2시 까지이다. 전장에 입장하기 위해서는 전장 입장이 가능한 시간대에 각 대도시에 있는 전장입장관에게 말을 걸어야한다. 전장 : 전장 15 : 15 전장을 추가하였다. 15 : 15의 전장에서는 중형 몬스터등이 등장하여 몬스터를 처치 할 경우 팀 점수를 획득 할 수 있으며, 전장 평판 포인트를 통해'무흐락 블랙라벨 시리즈'아이템을 구입할 수 있다. PVP : 결투란, 일방적인 적대 선언인 PK ( Player Kill ) 와 달리 상대의 동의하에 이루어지는 PVP를 말한다. 상대방
문장 포인트 10을 얻게된다. 이후 문장 포인트는 레벨업당 1씩 얻게된다. 유저는 대도시의 문양상인에게서 골드로 문양을 구입하여, 문양포인트를 소모하여 문양을 스킬에 장착할 수 있다. 생활 기술 [ 편집 ] 테라에서는 무기와 방어구, 악세서리를 상점에서 팔지 않는다. 해당 아이템을 얻으려면 사냥을 통해 획득하거나 제작 시스템을 이용해 만들어야 한다. ( 물론 유저와의 거래를 통해 얻을 수도 있다. ) 제작 카테고리는 크게 방어구 제작과 무기 제작, 재료 가공의 세 종류로 나뉜다. 무기와 방어구 제작은 만들고자 하는 아이템의 도안을 구매해 제작할 수 있다. 하나의 장비를 만들기 위해서 여러 개의 도안을 습득해야 하는 경우도 있다. 장비 하나를 만들기 위해 몇 개의 파츠가 필요할 수 있기 때문이다. ( 또한 제작의 경우 실패할 확률이 존재한다. ) 가공은 제작에 필요한 상위 재료를 만드는 것으로 방직, 야금, 연금, 재생으로 나뉜다. 방직은 원단, 야금은 철괴나 주괴, 연금은 용액, 재생은 뼈이다. 이러한 제작을 하기 위해서는 채집을 해야하는데, 채집은 크게 광석, 식물, 정기로 나뉜다. 채집에는 숙련도가 존재하며, 상위
##DF로 다운로드인쇄용 판 다른 언어 日 本 語 中 文 링크 편집 이 문서는 2019년 6월 3일 ( 월 ) 22 : 31에 마지막으로 편집되었습니다. 모든 문서는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시 - 동일조건변경허락 3. 0에 따라 사용할 수 있으며, 추가적인 조건이 적용될 수 있습니다. 자세한 내용은 이용 약관을 참고하십시오. 미국 및 다른 국가에 등록되어 있는 Wikimedia Foundation, Inc. 소유의 등록 상표입니다. 개인정보 정책 위키백과 소개 면책 조항 개발자 쿠키 정책 모바일 보기
##계열을 같이 하도록 되었다. 중형 이상의 몬스터와의 전투시에는 모션을 읽고 딜타이밍을 캐치하는 액션 게임의 성향이 강하기 때문에 탱커, 대미지 딜러, 힐러의 역할 구분은 사실상 의미가 없으며, 파티에서의 힐링 전담 캐릭터의 필요성이 미비하다. 오픈베타 시작당시, 아룬서버를 기준으로 사제의 클래스비율 ( 인구비율 ) 은 15퍼센트를 호가하였으나, 2월 19일 현재 10퍼센트로 오픈베타 이후 약 한달사이에 5퍼센트에 달하는 클래스비율이 줄었다. 하지만 오픈베타 시작당시 약 6 ~ 7퍼센트에 달하던 정령사의 클래스 인구비율은 현재 10퍼센트로 정령사를 플레이하는 유저들이 늘어났다고 할 수있다. ( 테라 공식 홈페이지 통계참고 ) 개발진은 인터뷰를 통해 지속적으로 밸런스를 수정할 계획이라고 밝혔으나, 아직까지 마법사 ( 하향 ) 나 검투사 ( 상향 ) 를 제외하고는 수술대에 오른 클래스는 없었다. 3월 17일, 각성 업데이트가 출시되며 사제의 전격 상향이 이루어진다. 사제의 공격스킬이 강화되고, 일부 스킬의 효과가 변경되며 2가지 새로운 스킬이 추가된다. 4월 검투사의 재상향이 이루어진다. 11월 무사와 궁수의 상향
##재료가 될 장비 아이템, 부가 재료이다. 합성 재료가 될 장비 아이템은 굳이 같은 등급이거나, 같은 장비 아이템일 필요가 없다. 다른 클래스의 아이템도 합성재료가 될 수 있다. ( 단, 접두사'광택나는'이 붙은 아이템만 강화가 가능하다. ) 합성 강화를 통해 장비의 기본적인 능력도 올라가지만, 일정 수치가 될 때마다 장비의 숨겨진 옵션이 활성화된다. 이는 랜덤 옵션과는 다른 옵션이며, 어떠한 숨겨진 옵션이 결정될지는 아이템을 획득할 때 결정된다. 또한 합성 강화의 수치가 일정 이상 될 경우 장비의 이펙트가 변화한다. 합성 강화를 제외하고도 강화 크리스탈을 이용해 무가를 강화할 수도 있다. 크리스탈은 무기나 방어구에 장착해 다양한 효과를 발휘하는 아이템이다. 크리스탈은 두 가지 색으로 나뉘며 붉은색은 무기에, 파란색은 방어구에 장착할 수 있다. 하나의 슬롯에 크리스탈 한 개가 장착되며 무기나 방어구의 레벨에 따라 뚫려 있는 슬롯의 수가 다르다. 붉은색 크리스탈에는 공격과 관련된 옵션이 붙고 파란색 크리스탈에는 방어와 관련된 옵션이 붙는다. HP와 MP 관련 옵션은 색과 상관없이 모두 붙을 수 있다. 무기나 방어구의 슬롯에 어떤 크리스탈을 잘 조합해서 사용하느냐
국내 게임 중에서도 단연 최고다. [ 2 ] 목차 1 테라의 세계 1. 1 지리 1. 1. 1 아룬 남부 대륙 1. 1. 2 샤라 남부 대륙 1. 1. 3 미공개된 지역 1. 2 발키온 연합 1. 3 아르곤 2 캐릭터 2. 1 종족과 클래스 2. 2 능력치 2. 3 생활 기술 2. 4 아이템과 장비 3 테라의 시스템 3. 1 전투 3. 2 정치와 경제 3. 3 기타 컨텐츠 4 논란 4. 1 상용화 이전의 논란 4. 2 밸런스 논란 4. 3 플레이 방식에 대한 설명 부족과 유저들의 오해 4. 4 파티 아이템 분배 논란 5 역사 6 앞으로의 계획 7 같이 보기 8 각주 9 외부 링크 테라의 세계 [ 편집 ] 테라는 기본적으로 중세 판타지를 배경으로 가지고 있는데, 원제목과 같이 유배된 아르보레아 안에서 일어나는 일대기를 다룬 MMORPG이다. 자세한 세계관을 다루자면, 태고신인 아룬과 샤라가 잠이 들어 꿈을 꾸어 세계를 창조한다. 그들의 육체가 각각의 대륙이 되고 그들의 꿈속에서 < 테라 > 신족들이 태어난다. 신족들은 종족들과 세계를 창조하고 세계를 다스린다. 그러던 중 신족들 은 서로 사랑에 빠지고 자식을 낳게 된다. 이 자식들은 하늘의 신들인 셀레스티얼 (
자신의 고향을 지키기 위해 최선을 다하고 있다. 샤라 남부 대륙 [ 편집 ] 사막의 진주라고 불리는 하이엘프들의 도시 알레만시아는 발키온 연합에서 가장 뛰어난 마법 문명을 자랑한다. 옛 고향을 버리고 신천지로 이주해온 하이엘프들이 발명한 강력한 마법 에너지원 코어가 존재하며, 이 코어로 발키온 연합의 마법 장치가 가동된다. 또한 마법 길드인 미스테리움의 본부가 있는 대도시이다. 북부 샤라 대륙의 대도시 카이아도르는 이번 오픈베타 때 공개되지 않는 지역이다. 카이아도르는 샤라 북부의 아르곤과의 전쟁의 전초기지 역할로 점점 커져가고 있다. 샤라 북부 대륙의 대도시 카이아도르는 공개 되어 있는 상태이다. 현재 샤라 북부 대륙에서는 많은 유저들이 활동하고 있으며, 검은틈이 활성화가 되어 많은 유저들이 즐기고 있다. 또한 카이아도르가 공개됨에 따라 아르곤의 여왕 Part - II 까지 스토리가 이어졌으며, 종결로 치닫고 있는 상황이다. 미공개된 지역 [ 편집 ] 아룬 남부 대륙의 발데라 특별지구와 벨리카 동부 관문은 아직 공개되지 않았다. 아룬 북부 대륙에 대한 정보는 아직까지 알려진 바가 없다. 발키온 연합 [ 편집 ] 신들의
채집을 해야하는데, 채집은 크게 광석, 식물, 정기로 나뉜다. 채집에는 숙련도가 존재하며, 상위의 채집물을 얻으려면 숙련도를 높여야 한다. 아이템과 장비 [ 편집 ] 테라의 장비 아이템은 다음과 같은 등급으로 분류된다. 일반 ( 흰색 ) 고급 ( 녹색 ) 희귀 ( 파랑색 ) 전설 ( 주황색 ) 테라의 아이템 등급은 단지 대미지의 강함, 약함을 구분하지 않는다. 등급에 따라 랜덤옵션이 부여되는데, 고급의 경우 랜덤옵션이 1개, 희귀의 경우 2개, 전설의 경우 3개가 붙는다. 이로써 동일한 아이템이라도 다른 옵션을 가지게 된다. 단, 퀘스트로 얻게되는 장비아이템의 경우 부가 옵션이 모두 동일하다. ( 후에 패치를 통해서 " 봉인 " 이라는 개념이 도입됐는데, 봉인된 장비 아이템을 스크롤을 이용해 봉인해제하면 랜덤한 옵션이 붙게된다. 마음에 들지 않으면, 다시 봉인시켰다가 해제시키면 새로운 랜덤옵션이 붙게 된다. ) 또한 테라에서는 장비 아이템을 합성 강화라는 방법을 통해 강화할 수 있다. 필요한 것은 강화될 장비 아이템, 합성재료가 될 장비 아이템, 부가 재료이다. 합성 재료가 될 장비 아이템은 굳이 같은 등급이거나, 같은 장비 아이템일 필요
《테라》(The Exiled Realm of Arborea, T.E.R.A)는 블루홀스튜디오가 서비스 중인 판타지 설정의 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG)이다. 총개발비가 400억원을 호가하여 세간에 화제가 된 작품으로, 총 3번의 C.B.T (비공개 베타 테스트)를 거쳐 2011년 1월 11일 새벽 6시 대한민국에서 출시되었고, 1월 25일 정식 서비스를 개시하였다. 테라는 2011년국내에서 제작된 콘텐츠 중 최고 제작비가 들어간 대작이다. 400억원 이상의 제작비는 영화, 드라마, 애니메이션 등을 통틀어 국내 최고이며, 역대 국내 게임 중에서도 단연 최고다.