향해 나아가게 된다. 《 네버윈터 나이츠 : 호드 오브 언더다크 》 ( Neverwinter Nights : Hordes of the Underdark, HotU ) 2003년 11월에 출시되었으며, 레벨 제한이 40 ( 에픽 레벨 ) 까지 올랐고, 그러한 캐릭터가 사용할 수 있는 여러 주문과 아이템이 추가되었다. 더 많은 타일셋이 추가되었으며, 프레스티지 클래스, 피트, 능력, 예전의 버전에서는 지원하지 않았던 인텔 펜티엄 4 프로세서와의 호환성 향상 등이 추가되었다. 최소한 12레벨의 캐릭터 ( 만약 캐릭터가 12레벨 이하라면 15레벨로 올라간다 ) 로 시작하며, 이야기는 《 네버윈터 나이츠 : 쉐도우 오브 언드렌타이드 》 의 마지막 부분에서 이어져 언더다크라 알려진 광대한 지하세계로 플레이어를 인도한다. 이야기의 첫 번째 장은 워터딥의 지하에 있는 언더마운틴에서 시작한다. 《 네버윈터 나이츠 : 킹 메이커 》 ( Neverwinter Nights : Kingmaker ) 〈 네버윈터 나이츠 : 킹 메이커 〉, 〈 네버윈터 나이츠 : 섀도우 가드 〉, 〈 네버윈터 나이츠 : 위치스 웨이크 〉 의 세 가지 프리미엄 모듈을 포함하고 있다. 2003년
CPU ( 펜티엄 III 800 MHz CPU 또는 애슬론 800 MHz CPU 권장 ), 마이크로소프트 윈도 98 / Me : 96 MB RAM, 마이크로소프트 윈도 2000 SP2 / XP : 128 MB RAM ( 256 MB RAM 권장 ), 16 MB RAM 리바 TNT2급 OpenGL 1. 2 호환 비디오 카드 ( 엔비디아 지포스 2 또는 ATI 레이디언 권장 ), DirectX 인증 사운드 카드, 8배속 이상 CD - ROM 드라이브, DirectX 8. 1, 1. 2 GB 하드 디스크 여유공간 ( 2. 0 GB 이상 권장 ) 맥 오에스 텐 : 맥 오에스 텐 버전 10. 2. 6 이상, 파워피씨 G4 450 MHz 이상, 256 MB RAM, 32 MB RAM 비디오 카드, 2. 1 GB 하드 디스크 여유공간입력장치 키보드, 마우스후속작 네버윈터 나이츠 2 《 네버윈터 나이츠 》 ( Neverwinter Nights, NWN ) 는 바이오웨어가 개발하고 인포그램즈 ( 아타리에 합병 ) 가 발행한 3인칭 시점의 컴퓨터 롤플레잉 게임으로, 던전 앤 드래곤 3판 규칙과 포가튼 렐름 세계관에 기반해서 제작되었다. [ 1 ] 원래는 인터플레이가 발행할 예정이었으나, 발행사의 재정난으로 변경되었다
브라더후드 타워로 들어갈 수 있는 통행증을 얻기를 원한다. 둘 중 한 명의 하이 캡틴과의 전투가 끝나면, 겐드는 타워에 들어갈 수 있는 가짜 통행증을 만들어 준다. 타워에 들어서면 플레이어는 아리베스가 사교도에 동조한다는 말을 듣게 된다. 이제 플레이어는 그녀를 저지하기 위해 타워의 아홉 층을 거쳐 꼭대기까지 올라가야 한다. 타워의 꼭대기에서 플레이어는 아리베스가 모우그림과 고대인의 여왕 모레그를 만나고 있는 현장에 들이닥치게 된다. 그들이 떠난 후 남겨진 부하들과의 전투가 벌어지며, 전투를 끝낸 후 티르의 사원으로 돌아가서 겐드에게 아리베스의 배신과, 워즈 오브 파워라는 고대 마법의 유물을 되찾으려는 사교집단의 계획에 대해서 보고한다. 일행은 베루나즈 웰로 이동하고 이야기는 3장으로 이어진다. 3장 [ 편집 ] 이 장은 남아 있는 세 개의 워즈 오브 파워의 탈환을 중심으로 전개된다. 총 네 개의 워즈 오브 파워가 있지만, 하나는 2장의 네버윈터 우드에서 사교집단이 가져갔다. 세 개를 모두 찾으면 영웅은 최후의 전투를 위해 네버윈터로 돌아가, 자신들의 지도자에게 반란을 일으킨 고대인인 해어드랄린을 만나게 된다. 4장 [ 편집 ] 사실 모레
##는 것이다. 진척이 느리기는 해도 팀 자체는 여전히 함께 작업을 진행하고 있다. 맥 오에스 텐 버전의 게임을 구입했던 사람들은 매뉴얼과 상자의 겉면에 표시된 광고에 에디터가 언급되어 있었음에도, 정작 내용에는 에디터가 포함되어있지 않았던 것에 대해서 불만을 토로했다. 확장팩 [ 편집 ] 《 네버윈터 나이츠 : 쉐도우 오브 언드렌타이드 》 ( Neverwinter Nights : Shadows of Undrentide, SoU ) 이 확장 시나리오 팩은 2003년 6월에 출시되었다. 5 종류의 프레스티지 클래스가 추가되었고, 16 종류의 새로운 생물 ( 그 중 둘은 추가 패밀리어 ), 3 종류의 새로운 타일셋, 그리고 30 종류의 새로운 피트와 50 종류의 새로운 주문이 추가되었으며, 오로라 툴셋 사용자들을 위한 스크립트 함수도 추가되었다. 확장팩은 몇 가지 잃어버린 마법 물체를 찾기 위해 보내진 한 학생에 관한 이야기를 담고 있다. 이야기는 실버 마치에서 시작되며, 결국 아나로치의 사막과 고대 네더릴의 도시인 언드렌타이드를 향해 나아가게 된다. 《 네버윈터 나이츠 : 호드 오브 언더다크 》 ( Neverwinter Nights :
발더스 게이트 》 《 플레인스케이프 : 토먼트 》 각주 [ 편집 ] ↑ " Dice to Clicks : Neverwinter Nights Faithfully Translates Pen - and - Paper D & D ". Apple. 2003년 7월. 2007년 4월 3일에 확인함. 더 이상 지원되지 않는 변수를 사용함 ( 도움말 ) ↑ " PC Neverwinter Nights Review ". GameSpot. 2007년 11월 17일에 확인함. ↑ " Portrait ". NWNWiki. 2007년 11월 17일에 확인함. ↑ Doctorow, Cory ( 2006년 2월 9일 ). " Canadian Red Cross wastes its money harassing video game makers ". Boing Boing. 2007년 11월 17일에 확인함. ↑ " Computer game to boost key skills ". BBC. 2007년 1월 7일. 2007년 11월 17일에 확인함. ↑ " Neverwinter Nights ". 《 GameRankings 》. CBS Interactive. 2009년 9월 6일에 원본 문서에서 보존된 문서. September 6, 2009에 확인함. ↑ " Neverwinter
일은 캐릭터를 만드는 것이다. 플레이어는 캐릭터의 성별과 종족, 클래스, 가치관, 능력치 ( 힘, 민첩성 등 ), 능력 ( 기술, 피트 등 ), 외모, 이름을 정할 수 있다. 플레이어의 선택에 따라서 캐릭터에 매우 다양한 변화를 줄 수 있는데, 예를 들어 주로 야외에서 생활하는 사람 ( 레인저 클래스 ) 이나 치료사 ( 클레릭 클래스 ) 캐릭터를 만든 다음, 그들에게 가장 유용하게 사용될 것이라 생각하는 기술이나 피트를 선택하면 된다 ( 예를 들어, 레인저는 동물 교감 기술을, 클레릭은 전투 시전 피트를 선택하는 것이 유용할 것이다 ). 게임의 분량은 긴 편으로 오리지널 《 네버윈터 나이츠 》 가 CD 3장 분량이며, 각각의 확장팩은 CD 1장 분량이다. 오리지널 캠패인은 짧은 서장과 네 개의 장으로 구성되어 있으며, 각 장에는 장 전반에 걸친 전체적인 이야기가 존재하고 ( 예를 들어, 첫 번째 장은 네버윈터를 덮친 수수께끼의 전염병에 대항하는 이야기이다 ), 많은 퀘스트와 사이드 퀘스트, 짧은 이야기들로 구성된다. 특정한 퀘스트를 수행했는지에 따라서, 또는 특정한 아이템을 소지했는지에 따라 일부 이야기가 달라지기도 한다 ( 헨치맨이나 아리베스의 이야기 등 ). 사이드 퀘스트
##팩의 콘텐츠는 네버윈터 나이츠 커뮤니티의 회원들에 의해 수집되었다. CEP는 이전에 나온 사용자 콘텐츠를 하나의 커다란 핵 팩으로 모은 것이다. 바이오웨어는 CEP의 콘텐츠를 만드는 데에는 관여하지 않았지만, 그것을 장려하기 위한 지원을 제공했다. CEP의 콘텐츠를 사용하려면 툴셋을 사용해서 모듈에 CEP를 추가해야 한다. 확장팩은 아니지만, 아타리는 2002년 게임이 처음 발매된 이후 게임의 새로운 버전들을 출시했다. 《 네버윈터 나이츠 : 골드 》 ( Neverwinter Nights : Gold ) 는 오리지널 게임과 《 네버윈터 나이츠 : 쉐도우 오브 언드렌타이드 》 확장팩을 묶은 합본이다. 《 네버윈터 나이츠 : 플래티넘 》 ( Neverwinter Nights : Platinum ) 은 유럽에서는 《 네버윈터 나이츠 : 디럭스 에디션 》 ( Neverwinter Nights : Deluxe Edition ) 이라고 불렀다. 세 개의 네버윈터 나이츠 제품을 묶은 것이며, DVD - ROM 한 장 또는 CD - ROM 4 장으로 출시됐다. 《 네버윈터 나이츠 : 다이아몬드 》 ( Neverwinter Nights : Diamond )
Electronic Entertainment Expo. 2013년 1월 29일에 확인함. ↑ Davenport, Misha ( 2003년 3월 3일 ). " The 2002 Interactive Achievement awards... ". 《 Chicago Sun - Times 》. 2015년 9월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2013년 3월 9일에 확인함. - HighBeam Research 경유 ( 구독 필요 ) 외부 링크 [ 편집 ] ( 영어 ) 네버윈터 나이츠 공식 웹 사이트 ( 영어 ) 네버윈터 나이츠 볼트 ( 한국어 ) 네버윈터로의 여행 - 현재 가장 활발한 커뮤니티 ( 한국어 ) RPG클랜 참고자료와 유틸리티 ( 영어 ) NWNWiki @ Wikia ( 구 nwnwiki. org ) ( 영어 ) NWN Lexicon 스크립팅 레퍼런스 ( 영어 ) gmax와 3dsmax용 3D 모델링 소프트웨어 NWmax ( 영어 ) 리눅스와 맥 오에스 텐 사용자를 위한 Neveredit 모듈 에디터 ( 영어 ) 리눅스용 DVD / CD 설치 스크립트 [ 깨진 링크 ( 과거 내용 찾기 ) ] ( 영어 ) 최신 설치 스크립트 vdeh바이오웨어발더스 게이트발더스 게이트 ( 테일즈 오브 더 소드 코스트 ). 발더스 게이트
##를 사용함웹아카이브 틀 웹인용 링크웹아카이브 틀 경고구독이 필요한 링크를 포함한 문서영어 표기를 포함한 문서단일 플랫폼 모드로 비디오 게임 평점 틀을 사용하는 문서깨진 링크를 가지고 있는 문서 둘러보기 메뉴 개인 도구 로그인하지 않음토론기여계정 만들기로그인 이름공간 문서토론 변수 보기 읽기편집역사 보기 더 보기 검색 둘러보기 대문사용자 모임요즘 화제최근 문서 보기임의 문서로도움말기부 도구 여기를 가리키는 문서가리키는 글의 최근 올리기특수 문서 목록고유 링크문서 정보위키데이터 항목이 문서 인용하기 인쇄 / 내보내기 책 만들기PDF로 다운로드인쇄용 판 다른 언어 IndonesiaItaliano 日 本 語 中 文 링크 편집 이 문서는 2019년 4월 10일 ( 수 ) 03 : 44에 마지막으로 편집되었습니다. 모든 문서는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시 - 동일조건변경허락 3. 0에 따라 사용할 수 있으며, 추가적인 조건이 적용될 수 있습니다. 자세한 내용은 이용 약관을 참고하십시오. 미국 및 다른 국가에 등록되어 있는 Wikimedia Foundation, Inc. 소유의 등록 상표입니다. 개인
이 곳에서 펜딕 모스와 데스티어를 처음 만나게 된다. 펜딕 모스는 아리베스의 연인이며, 플레이어의 행동을 칭찬하고 도움을 요청한다. 반면 데스티어는 시종일관 시큰둥한 반응을 보인다. 아리베스는 치료제의 네 가지 재료가 되는 생물들을 구해올 것을 플레이어에게 의뢰한다. 워터딥에서 보내 온 네 종류의 생물은 유안티, 드라이어드, 인텔렉트 디바우러, 그리고 코커트리스이다. 플레이어는 곧바로 도시의 네 구역으로 보내진다. 네버윈터 감옥이 있는 반도 ( the Peninsula ), 범죄가 만연한 항구 지역 ( Docks district ), 부유층이 사는 블랙래이크 지역 ( Blacklake district ), 그리고 베거스 네스트의 슬럼 지역 ( the slums of Beggers'Nest ) 을 방문하면, 모든 구역에서 ( 나중에 사실로 밝혀지듯이 ) 워터드해비언 생물들과 관련이 있는 듯 한 소동이 벌어지고 있다. 플레이어가 치료제의 시약을 모두 발견하면, 그 사실은 전염병을 퍼뜨리고 있는 사교집단의 관심을 끌게 된다. 플레이어는 익명으로 표시되는 수수께끼의 암살자들로부터 공격을 받으면서, 웨일링 데스의 배후에 숨겨진 사악한 계획에 대한 힌트를 얻게 된다. 1장의
《네버윈터 나이츠》(Neverwinter Nights, NWN)는 바이오웨어가 개발하고 인포그램즈(아타리에 합병)가 발행한 3인칭 시점의 컴퓨터 롤플레잉 게임으로, 던전 앤 드래곤 3판 규칙과 포가튼 렐름 세계관에 기반해서 제작되었다. 원래는 인터플레이가 발행할 예정이었으나, 발행사의 재정난으로 변경되었다. 인포그램즈는 《네버윈터 나이츠》를 2002년 6월 18일에 윈도우용으로 발매했고, 바이오웨어는 2003년 6월에 무료로 다운로드할 수 있는 리눅스용 클라이언트를 내 놓았다(게임 패키지를 구입해야 사용할 수 있었다). 맥소프트는 2003년 8월에 맥 오에스 텐용으로 포팅된 게임을 발매했다. 2002년 6월 28일에 대한민국에서 한국어판 《네버윈터 나이츠》가 발매되었다. 이 게임은 1991년에서 1997년까지 AOL에 의해 운영된 최초의 그래픽 MMORPG인 《네버윈터 나이츠》의 방식을 일부 따르고 있다. 발매된 제품에는 게임 엔진, 싱글플레이 또는 멀티플레이로 즐길 수 있는 캠패인, 사용자 콘텐츠를 만들 때 사용할 수 있는 오로라 툴셋(윈도우 전용)이 포함되어 있다. 확장팩 《네버윈터 나이츠: 쉐도우 오브 언드렌타이드》가 2003년 6월에 발매되었으며, 이어지는 확장팩 《네버윈터 나이츠: 호드 오브 언더다크》가 2003년 12월에 발매되었다. 2005년 10월에는 세 개의 새로운 모듈을 포함한 확장팩 《네버윈터 나이츠: 킹 메이커》가 출시되었다. 이어서 2006년 9월에는 또 다른 확장팩 《와이번 크라운 오브 코르미르》가 출시되었다. 2006년 10월 31일에 후속작인 《네버윈터 나이츠 2》(Neverwinter Nights 2)가 발매되었다.