움직일 때 한하여 두칸 전진이 허용됨 ), 뒤나 옆으로는 갈 수 없다. 상대의 기물을 잡을 경우에는 대각선 앞으로 한 칸 간다. 보드의 끝까지 가면 퀸, 룩, 비숍, 나이트 중 원하는 피스로 바꿀 수 있다 ( 프로모션 ). 폰의 점수는 1점이다. 앙파상 ( En Passant ) : 폰과 폰 사이에만 성립하는 규칙으로, 자신의 폰이 4번줄 ( 5번줄 ) 에 있을 경우 이루어진다. 자신의 폰이 4번중에 위치해있고, 적의 폰이 2번 줄에서 4번줄로 바로 이동할 경우에 원래 잡을 수 있지만, 잡을 수 없는 결과가 이루어진다. 이에 대한 페널티로 상대에게 기회를 주어 앙파상이 이루어진다. D2에 화이트 폰이, C4에 블랙 폰이 있을 경우를 예로 들면, D2의 화이트 폰이 D4까지 간다. 이러면, C4의 블랙 폰이 화이트 폰을 잡을 수 없다. 이런 경우 화이트에게 페널티를, 블랙에게 기회를 주어 C4의 폰이 D3로 가면서 D4의 폰을 잡을 수 있다. 앙파상은 적의 폰이 2칸 전진한 직후의 1수 동안만 효력이 있다. 적의 폰을 앙파상으로 잡기
체크 ( Check ) 라고 한다. 이 때는 킹이나 다른 기물을 움직여 체크를 벗어나야 하며 체크를 벗어날 수 없게 된 경우 체크메이트 ( Checkmate ) 라 하여 그 즉시 패배가 된다. 또한, 킹이 스스로 체크에 걸리게 하는 수를 둘 수 없으며 만약 체크 상태가 아닌데 어떤 수를 둬도 스스로 체크에 걸리게 되는 상황이라면 스테일메이트 ( Stalemate ) 라 하여 무승부가 된다. 퀸 [ 편집 ] 이 부분의 본문은 퀸 ( 체스 ) 입니다. 퀸 ( Queen ) 은 가로, 세로, 대각선으로 원하는 만큼 움직일 수 있다. 룩과 비숍을 합친 것과 같다. 원래 이 기물의 신분은 참모였으나 영국으로 건너가면서 여왕으로 변경되었다. 이 기물의 점수는 9점이다. 룩 [ 편집 ] 이 부분의 본문은 룩 ( 체스 ) 입니다. 룩 ( Rook ) 은 가로, 세로 방향으로 원하는 만큼 움직일 수 있다. 장기의 차 ( 車 ) 와 같다. 룩의 점수는 5점이다. 비숍 [ 편집 ] 이 부분의 본문은 비숍 ( 체스 ) 입니다. 비숍 ( Bishop ) 은 대각선으로 원하는 만큼 움직일 수 있다. 비숍은 하나는 검정색칸에 있고 또 다른 하나는 흰색칸에 있는데, 경기가 끝날때까지 검정색은 검정
있다. 폰은 앞으로 한칸씩 이동 할 수 있다. 또 최초의 위치에서 움직일때에 한하여 2칸 전진이동이 가능하다. 대각선 1칸 앞에 적의 피스가 있을 경우는 그 피스를 잡을 수 있다. 또, 적의 폰을 잡을 때에는 앙파상이라고 불리는 특수한 이동이 가능하다. 폰이 적진의 최후방에 도달할 경우, 퀸 ・ 룩 ・ 비숍 ・ 나이트 중 한가지로 프로모션해야한다. 앙파상의 경우를 제외하고 적의 피스가 존재하는 칸에 자신의 피스를 이동시켜서 적의 피스를 잡을 수 있다. 폰 이외의 피스를 적을 잡을 때에도 이동시의 움직임과 같다. 잡은 피스는 보드 위에서 제거된다. 보드의 한 칸에는 한개의 피스만 놓을 수 있다. 또, 캐슬링이나 나이트의 움직임을 제외하고 다른 피스를 뛰어넘어서 이동할 수 없다. 킹 [ 편집 ] 이 부분의 본문은 킹 ( 체스 ) 입니다. 킹 ( King ) 은 가로, 세로, 대각선으로 한 칸씩 움직일 수 있다. 킹이 상대방 기물의 공격 범위 안에 들어가게 되는 상황을 체크 ( Check ) 라고 한다. 이 때는 킹이나 다른 기물을 움직여 체크를 벗어나야 하며 체크를 벗어날 수 없게
체스 기물 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 체스 기물 위키백과, 우리 모두의 백과사전. 둘러보기로 가기 검색하러 가기 Staunton 체스 세트. 왼쪽부터 폰, 룩, 나이트, 비숍, 퀸, 킹 체스시계와 체스보드에 놓여진 Staunton 스타일의 피스 기물 ( 物 ) 은 체스를 할 때 사용하는 용구이다. 영어를 그대로 음역하여 체스피스 ( chess piece ), 또는 간단히 피스라고도 부른다. 피스는 그 움직임과 가치에 따라서 몇종류로 나뉘며 일반적으로 체스에서는 양 플레이어는 아래의 피스를 사용한다. 킹 - 각 1개 퀸 - 각 1개 비숍 - 각 2개 나이트 - 각 2개 룩 - 각 2개 폰 - 각 8개 이 중에서 폰은 프로모션으로 킹을 제외한 퀸 ・ 룩 ・ 비숍 ・ 나이트 등으로 바꿀 수 있다. ( 고로 한명의 플레이어는 이론상 퀸을 9개, 룩 ・ 비숍 ・ 나이트는 10개까지 가질 수도 있다. ) 일반적인 체스에서는 선공은'백 ', 후공은'흑'이며 각각의 피스를 식별하기 위해서 다른 색과 종류의 피스가 쓰인다. 오늘날에는 표준적인'Staunton'으로 불리는 모양으로 두 사람의 피스는 같은 모양이며 흑이 백의 피스보다 진하다
##은 적의 폰이 2칸 전진한 직후의 1수 동안만 효력이 있다. 적의 폰을 앙파상으로 잡기를 원하지 않으면 잡지 않을 수 있으나, 앙파상으로 잡을 수 있는 폰을 바로 잡지 않으면 그 폰은 더 이상 앙파상으로 잡을 수 없게 된다. vdeh체스 분류 개요 역사 규칙 세계 선수권 대회 토너먼트 컴퓨터 변형 체스 레이팅 타이틀 퍼스트 - 무브 어드밴티지 장비 체스판 체스 세트 ( 킹 퀸 룩 비숍 나이트 폰 ) 대국 시계 체스 테이블 규칙 프로모션 캐슬링 앙파상 체크 체크메이트 더블 체크 무승부 ( 합의 무승부 50수 규칙 3회 동형반복 영원한 체크 스테일메이트 ) 터치무브 용어 배터리 ( 알레힌의 총 ) 블런더 체스 엔진 체스 표기법 ( 대수기보법 설명기보법 PGN 애너테이션 심볼 FEN ) 피앙케토 키 스퀘어 킹 워크 폰 ( 커넥티드 아이솔레이티드 더블드 백워드 패스드 ) 오픈 파일 ( 하프 - 오픈 파일 ) 어포지션 템포 더 익스체인지 트랜스포지션 X - ray 추크츠방 즈비션주그 전술 크로스 체크 디코이 디플렉션 데스페라도 디스커버드 어택 포크 인터피어런스 오버로딩 폰 스톰 핀 희생 스큐어 트라이앵귤레이션 언더마이닝 윈드밀 전략 아티
' Staunton'으로 불리는 모양으로 두 사람의 피스는 같은 모양이며 흑이 백의 피스보다 진하다. 이처럼 표준적인 형태 외에도 백과 흑이 전혀 다른 모양을 한 피스가 쓰이는 세트도 있다. 목차 1 피스의 움직임 2 킹 3 퀸 4 룩 5 비숍 6 나이트 7 폰 피스의 움직임 [ 편집 ] 기물의 초기배치 abcdefgh8877665544332211abcdefgh 각각의 피스는 다르게 움직인다. 룩은 가로막고 있는 피스가 없는 한 종횡으로 ( 상하좌우로 ) 원하는만큼 이동할 수 있다. 비숍은 가로막고 있는 피스가 없는 한 대각선방향으로 원하는만큼 이동할 수 있다. 퀸은 가로막고 있는 피스가 없는 한 가로, 세로, 대각선방향으로 원하는만큼 이동할 수 있다. 킹은 모든 방향으로, 인접한 아군의 피스가 없는 칸으로 이동할 수 있다. 나이트는 L자형 ( 상하좌우로 2칸 이동 후 수직으로 1칸의 위치 ) 의 아군의 피스가 없는 칸으로 이동할 수 있다. 나이트는 이동할 때 다른 피스를 뛰어넘을 수 있다. 폰은 앞으로 한칸씩 이동 할 수 있다. 또 최초의 위치에서 움직일때에 한하여 2칸 전진이동
##숍은 하나는 검정색칸에 있고 또 다른 하나는 흰색칸에 있는데, 경기가 끝날때까지 검정색은 검정색칸에 흰색은 흰색칸으로밖에 움직일 수 없다. 그러므로, 전략을 짤때는 이점을 항상 고려해야한다. 또한 비숍이 서로 붙어있으면 더욱 많은 칸을 묶을 수 있으므로 되도록 서로 붙어있도록 하는 것이 효율적일때가 많다. 이 기물의 점수는 3점이다. 나이트 [ 편집 ] 이 부분의 본문은 나이트 ( 체스 ) 입니다. 나이트 ( Knight ) 는 한 칸 앞으로 가고 대각선으로 한 칸 움직일 수 있다 ( L자 형태로 바로 옆 칸이 아닌 제일 가까운 다른색의 위치 ). 장기의 마 ( 馬 ) 와 비슷하지만, 가고자 하는 방향의 사이에 있는 피스를 뛰어넘어서 갈 수 있다. 이 기물의 최대 장점은 막강한 퀸을 견줄 수 있는 행마법에 있으며, 움질일때마다 칸의 색상이 변한다. 나이트의 점수는 3점이다. 폰 [ 편집 ] 이 부분의 본문은 폰 ( 체스 ) 입니다. 폰 ( Pawn ) 은 앞으로 한 칸 갈 수 있고 ( 다만 처음 움직일 때 한하여 두칸 전진이 허용됨 ), 뒤나 옆으로는 갈 수 없다. 상대의 기물을 잡을 경우
문서 보기임의 문서로도움말기부 도구 여기를 가리키는 문서가리키는 글의 최근 올리기특수 문서 목록고유 링크문서 정보위키데이터 항목이 문서 인용하기 다른 프로젝트 공용 인쇄 / 내보내기 책 만들기PDF로 다운로드인쇄용 판 다른 언어 Indonesia 日 本 語 / / 語 링크 편집 이 문서는 2018년 9월 12일 ( 수 ) 18 : 08에 마지막으로 편집되었습니다. 모든 문서는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시 - 동일조건변경허락 3. 0에 따라 사용할 수 있으며, 추가적인 조건이 적용될 수 있습니다. 자세한 내용은 이용 약관을 참고하십시오. 미국 및 다른 국가에 등록되어 있는 Wikimedia Foundation, Inc. 소유의 등록 상표입니다. 개인정보 정책 위키백과 소개 면책 조항 개발자 쿠키 정책 모바일 보기
어택 포크 인터피어런스 오버로딩 폰 스톰 핀 희생 스큐어 트라이앵귤레이션 언더마이닝 윈드밀 전략 아티피셜 캐슬링 교환 포트리스 폰 스트럭처 스윈들 타라시 룰 오프닝 잉글리시 오프닝 퀸스 인디언 디펜스 루이 로페즈 카로 - 칸 디펜스 시실리안 디펜스 프렌치 디펜스 슬라브 디펜스 엔드게임 엔드게임 테이블베이스 킹 앤드 폰 vs 킹 폰리스 엔드게임 퀸 앤드 폰 vs 퀸 퀸 vs 폰 룩 앤드 폰 vs 룩 투 나이트 엔드게임 체크메이트 체크메이트 패턴 비숍과 나이트 체크메이트 백 - 랭크 체크메이트 풀스 메이트 스칼러스 메이트 스모더드 메이트 보덴의 메이트 전거 통제 LCCN : sh85023135 GND : 4129451 - 8 원본 주소 " " 분류 : 체스의 기물체스 도구숨은 분류 : 중복된 인수를 사용한 틀의 호출을 포함한 문서LCCN 식별자를 포함한 위키백과 문서GND 식별자를 포함한 위키백과 문서 둘러보기 메뉴 개인 도구 로그인하지 않음토론기여계정 만들기로그인 이름공간 문서토론 변수 보기 읽기편집역사 보기 더 보기 검색 둘러보기 대문사용자 모임요즘 화제최근 문서 보기임의 문서로도움말기부 도구 여기를 가리키는 문서가리키는 글의 최근 올리기특수 문서 목록
기물(棋物)은 체스를 할 때 사용하는 용구이다. 영어를 그대로 음역하여 체스피스(chess piece), 또는 간단히 피스라고도 부른다. 기물은 그 움직임과 가치에 따라서 몇 종류로 나뉘며 일반적으로 체스에서는 양 플레이어는 아래의 기물을 사용한다. 킹 - 각 1개 퀸 - 각 1개 비숍 - 각 2개 나이트 - 각 2개 룩 - 각 2개 폰 - 각 8개이 중에서 폰은 프로모션으로 킹을 제외한 퀸・룩・비숍・나이트 등으로 바꿀 수 있다. (고로 한 명의 플레이어는 이론상 퀸을 9개, 룩・비숍・나이트는 10개까지 가질 수도 있다.) 일반적인 체스에서는 선공은 '백', 후공은 '흑'이며 각각의 기물을 식별하기 위해서 다른 색과 종류의 기물이 쓰인다. 오늘날에는 표준적인 'Staunton'으로 불리는 모양으로 두 사람의 기물은 같은 모양이며 흑이 백의 기물보다 진하다. 이처럼 표준적인 형태 외에도 백과 흑이 전혀 다른 모양을 한 기물이 쓰이는 세트도 있다.