공식 마스코트 캐릭터 유니티짱의 스크린샷을 공개하였다. 12월 29일에 도쿄에서 열린 행사'코믹마켓 85'에서 캐릭터 상품을 판매하고 유니티짱의 성우도 초청하였다. 기술팀의 일본인 디자이너 닌티 ( ntny ) 가 오픈소스 여주인공 유니티짱을 제작했다. 유니티짱은 인증을 받은 프로젝트에서만 하부 프로젝트로 사용할 수 있다. 예를 들면 유니티짱은 런보우 게임에서 플레이어 캐릭터로 활용되었다. 유니티짱은 계속 인기 얻어 보컬로이드로 등장하게 된다. 보컬로이드 버전 4에서 유니티짱의 목소리 모음집이 포함되었고'보컬로이드와 함께 하는 유니티 특별판'으로 불리는 5. 0버전에도 포함되었다. 같이 보기 [ 편집 ] 머치디퍼런트 디마켓 각주 [ 편집 ] ↑ 유니티로 제작한 프로그램은 리눅스에서 실행되지만, 유니티 에디터 자체는 리눅스를 공식 지원하지 않는다. 유니티 측은 베타판에 한하여 리눅스용 설치파일을 배포하고 있으며, 향후 정식지원할 예정이다. ↑ " This engine is dominating the gaming industry right now ". TNW. 2016년 3월 24일. 2018년 3월 18일에 확인함. ↑ ↑
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##을 만들기 위해 유니티를 사용하고 있다. 버전 5. 0이 출시된 이후, 유니티는 초보 개발자들이 게임을 분별없이 대량으로 게임을 제작 배포하는 것 때문에 비판을 받는다. 이에 대하여 CEO 존 리시티엘로 ( John Riccitiello ) 는 한 인터뷰에서 " 가능하다면, 5천만 명이 유니티를 사용하는 것을 보고 싶습니다. 비록 그 목표를 바로 이루지 못하겠지만, 중고등학생과 대학생들이 쉽게 사용하는 것을 보고 싶습니다. 전문가가 아닌 대부분의 사람들이 개발자가 아닌 기술의 소비자로만 남는 것이 안타까운 일입니다. 소비만 하는 것이 아니라 더 많은 사람들이 창조적인 개발자가 되어야 세상이 더 발전하게 됩니다. 이것이 바로 우리의 목표입니다. " 라고 말하면서 게임 개발을 보편화하는데에 따르는 일시적인 부작용이라고 답했다. [ 5 ] 2016년 12월 유니티는 버전 체계를 개발 연도로 변경하였고 유니티 5. 6 다음 버전으로 유니티 2017을 발표하였다. 마케팅 [ 편집 ] 유니티는 2013년 12월 16일에 카쿠모토 오토리 ( Kohaku ) 의 공식 마스코트 캐릭터 유니티짱의 스크린샷을 공개하였다. 12월 29일에 도쿄에서 열린 행사'코믹마켓 85 '
유니티 ( 게임 엔진 ) - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 유니티 ( 게임 엔진 ) 위키백과, 우리 모두의 백과사전. 둘러보기로 가기 검색하러 가기 유니티3D ( Unity3D ) 개발자 유니티 테크놀로지스 최근 버전 2018. 2. 13 / 2018년 10월 18일 ( 8달 전 ) ( 2018 - 10 - 18 ) 프로그래밍 언어 C #, 자바스크립트 운영 체제 윈도, 맥OS, 리눅스 [ 1 ] 플랫폼 윈도, 맥OS, 리눅스, iOS, 안드로이드, 타이젠, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 닌텐도 스위치, WebGL 등 27종 종류 게임 엔진 라이선스 사유 웹사이트 공식 사이트 유니티 ( 영어 : Unity ) 는 3D 및 2D 비디오 게임의 개발 환경을 제공하는 게임 엔진이자, 3D 애니메이션과 건축 시각화, 가상현실 ( VR ) 등 인터랙티브 콘텐츠 제작을 위한 통합 저작 도구이다. 윈도, 맥OS, iOS, 안드로이드, 플레이스테이션, 엑스박스, 닌텐도 스위치, 웹브라우저 ( WebGL ) 등 27개의 플랫폼에서 사용 가능한 콘텐츠를 만들 수 있고, 제작 도구인 유니티 에디터는 윈도와 맥OS를 지원한다. 2005년 애플 세계 개발자 회의 ( WWDC ) 에서 애플 OSX용 게임 엔진으로 최초 공개되었다. 2016년 현재, 세계 게임엔진 시장의
##벨로프 ) 를 이용하며, 다른 편집기와 연동하는 것도 가능하다. 유니티 엔진의 부분은 C과 마이크로소프트 닷넷 API, 에디터 프로그램은 C # 으로 개발되었다. [ 4 ] 역사 [ 편집 ] 유니티 첫 버전 ( 1. 0. 0 ) 은 데이비드 헬가슨, 조와치 앤티 및 니콜라스 프란시스가 제작하였다. 2005년 6월 6일, " 게임 개발의 대중화 " 를 내걸고 아마추어 게임 개발자를 위해 보급형 게임 엔진을 만드는 것을 목표로 첫 버전의 서비스를 시작했다. 유니티는 파이널 컷 프로 제품의 드래그 앤드 드롭 인터페이스에 영향을 받았다. 처음에는 Mac OS X에서만 사용할 수 있었으며, 소수의 플랫폼에만 유니티를 배포하였다. 버전 4. 3. 1. 은 Windows과 Mac OS X를 포함하여 모두 12개의 플랫폼에 제공된다. 벤처 비트 ( BentureBeat ) 는 2012년에 유니티 테크놀로지와 같이 독립적으로 생산된 게임의 흐름에 많은 기여를 했다. 130만 명 이상의 개발자들이 iOS, Android, 콘솔, PC 및 웹 기반 게임에 화려한 그래픽을 만들기 위해 유니티를 사용하고 있다. 버전 5. 0이 출시된 이후, 유니티는 초보 개발자들이 게임을 분별
회의 ( WWDC ) 에서 애플 OSX용 게임 엔진으로 최초 공개되었다. 2016년 현재, 세계 게임엔진 시장의 45 % 를 차지하는 가장 인기있는 게임엔진이며, 등록 개발자 수는 5백만 명이 넘는다. [ 2 ] 엔진 자체에 라이트 매핑, 물리 엔진 등 미들웨어를 탑재했으며, 에디터에 내장된 애셋스토어를 통해 다양한 기능의 애셋을 다운로드하여 사용할 수 있다. 퍼스널, 플러스, 프로 세가지 판으로 배포되며 개인은 퍼스널판을 무료로 이용할 수 있다. Unity Technology Japan에서 제공하는 유니티짱이라는 공식 오리지널 캐릭터가 있다. 게임 엔진 Unity를 사용하는 개발자들이 캐릭터를 자유롭게 설정할 수 있도록 이용 약관에 준하는 형태로 무료 배포하고 있다. [ 3 ] 목차 1 개발 2 역사 3 마케팅 4 같이 보기 5 각주 6 외부 링크 개발 [ 편집 ] 게임 개발에 사용하는 스크립트 언어는 C # 와 자바스크립트를 지원한다. Boo는 유니티5부터 지원이 중단되었다. 스크립트 작성은 유니티와 함께 설치되는 비주얼 스튜디오 ( 맥OS의 경우, 모노디벨로프 ) 를 이용하며, 다른 편집기와 연동하는 것도 가능하다. 유니티 엔진의 부분은 C과 마이크로
##ine HPL 2 - 3 이드 테크 ( 5 6 ) 이그나이트 IW Jade 키네티카 LS3D 리스테크 루미너스 스튜디오 LyN Marmalade 미즈치 MT 프레임워크 Outerra Panta Rhei PhyreEngine 플라스마 Q 리얼 버추얼리티 REDengine Refractor Riot RAGE SAGE 시리어스 샤크 3D ShiVa 사일런트 스톰 스노드롭 소스 타이탄 TOSHI 트루비전3D Unigine 유니티 언리얼 비전 비주얼3D XnGine X - Ray YETI 제로 혼합 게임브리오 하이브리드 그래픽스 케네바 게임 플랫폼 메티스모 역사적 관심 BRender 빌드 다크 둠 게임 - 메이커 게임메이커 게리 키친의 게임메이커 제네시스3D 엔진 골드 박스 Filmation 프리스케이프 INSANE Jedi MADE 파이 인 더 스카이 렌더웨어 스컴 심 RPG 메이커 Sith 복셀 스페이스 울펜슈타인 3D 사유미들웨어 유포리아 게임웨어 게임웍스 하복 iMUSE Kynapse Quazal 스피드트리 Xaitment 페이스젠 원본 주소 " " 분류 : 게임 엔진숨은 분류 : 영어 표기를 포함한 문서위키데이터와 위키백과에서 차이가 있는 공식 웹사이트 둘러보기 메뉴 개인 도구 로그인하지
##ry right now ". TNW. 2016년 3월 24일. 2018년 3월 18일에 확인함. ↑ ↑ " Unity Answers : Is Unity Engine written in Mono / C # or C ". 2010년 1월 3일. 2014년 7월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2014년 7월 9일에 확인함. ↑ " The chaos of democracy ". Develop Online. 2017년 10월 17일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 8월 14일에 확인함. 외부 링크 [ 편집 ] 공용에 분류가 있습니다. 유니티 유니티 - 공식 웹사이트 vdeh게임 엔진 ( 목록 ) 소스 포트 1인칭 슈팅 게임 엔진 목록 타일 엔진 게임 엔진 레크레이에이션 목록 게임 크리에이션 시스템 자유 및오픈 소스2D 어드벤처 게임 스튜디오 Beats of Rage Cocos2d Flixel 키리키리 libGDX 모아이 OHRRPGCE OpenFL ORX Pygame 렌'파이 Stratagus Thousand Parsec VASSAL Xconq 2. 5차원 Aleph One 큐브 엔진 3차원 어웨이3D 블렌더 게임 카푸 크리스탈 스페이스 큐브 2 엔진 델타3D Dim3
##원 Aleph One 큐브 엔진 3차원 어웨이3D 블렌더 게임 카푸 크리스탈 스페이스 큐브 2 엔진 델타3D Dim3 게임플레이 GLScene Horde3D HPL 1 Irrlicht 이드 테크 ( 1 2 3 4 ) JMonkey 오거 ( 게임 엔진 ) 오픈 원더랜드 판다3D 페이퍼비전3D 플래티넘 아츠 샌드박스 프리 3D 게임 메이커 플레이캔버스 PLIB 퀘이크 ( II ) 토크 3D 혼합 Allegro 컨스트럭트 클래식 Godot LWJGL 스프링 윈터뮤트 엔진 사유2차원 컨스트럭트 2 코로나 클릭팀 게임메이커 : 스튜디오 게임샐러드 M. U. G. E. N NScripter RPG 만들기 Southpaw Stencyl 유비아트 프레임워크 Vicious 버추얼 시어터 V - 플레이 Zillions of Games 3차원 4A 아마존 럼버야드 앤빌 Bork3D C4 크롬 패러독스 개발 스튜디오 크리에이션 크라이엔진 크리스털 툴즈 데시마 디젤 Dunia EAGL EGO Elflight 엔포스 에니그마 에센스 플레어3D 폭스 프로스트바이트 Geo - Mod 골드Src 히어로엔진 HydroEngine HPL 2 - 3 이드 테크 ( 5 6 ) 이그나이트 IW Jade 키네티카 LS3D 리스테크 루
유니티(Unity)는 3D 및 2D 비디오 게임의 개발 환경을 제공하는 게임 엔진이자, 3D 애니메이션과 건축 시각화, 가상현실(VR) 등 인터랙티브 콘텐츠 제작을 위한 통합 제작 도구이다. 또한 유니티는 윈도우, 맥OS, iOS, 안드로이드, 플레이스테이션, 엑스박스, 닌텐도 스위치, 웹브라우저(WebGL) 등 27개의 플랫폼에서 사용 가능한 콘텐츠를 만들 수 있고, 제작 도구인 유니티 에디터는 윈도우와 맥OS를 지원한다. 그리고 유니티는 2005년 애플 세계 개발자 회의(WWDC)에서 애플 OSX용 게임 엔진으로 최초 공개되었다. 2016년 기준으로, 전 세계 게임엔진 시장의 45%를 차지하는 가장 인기있는 게임엔진이며, 등록 개발자 수는 5백만 명이 넘는다.엔진 자체에 라이트 매핑, 물리 엔진 등 미들웨어를 탑재했으며, 에디터에 내장된 애셋스토어를 통해 다양한 기능의 애셋을 다운로드하여 사용할 수 있다. 퍼스널, 플러스, 프로 세가지 판으로 배포되며 개인은 퍼스널판을 무료로 이용할 수 있다. Unity Technology Japan에서 제공하는 유니티짱(Unity chan)이라는 공식 오리지널 캐릭터가 있다. 게임 엔진 Unity를 사용하는 개발자들이 캐릭터를 자유롭게 설정할 수 있도록 이용 약관에 준하는 형태로 무료 배포하고 있다.