어셈블리어 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 어셈블리어 위키백과, 우리 모두의 백과사전. 둘러보기로 가기 검색하러 가기 모토로라 MC6800 어셈블리어. 어셈블리어 ( 영어 : assembly language ) 또는 어셈블러 언어 ( assembler language ) [ 1 ] 는 기계어와 일대일 대응이 되는 컴퓨터 프로그래밍의 저급 언어이다. 컴퓨터 구조에 따라 사용하는 기계어가 달라지며, 따라서 기계어에 대응되어 만들어지는 어셈블리어도 각각 다르게 된다. 컴퓨터 CPU마다 지원하는 오퍼레이션의 타입과 개수는 제각각이며, 레지스터의 크기와 개수, 저장된 데이터 형의 표현도 각기 다르다. 모든 범용 컴퓨터는 기본적으로 동일한 기능을 수행하지만, 기능을 어떤 과정을 거쳐 수행할지는 다를 수 있으며, 이런 차이는 어셈블리어에 반영되게 된다. 게다가 단일 명령 집합에 대해 여러 니모닉과 통사론이 대응될 수 있다. 그런 경우에는 제조사가 만든 문서에서 쓰이는 것이 가장 자주 쓰이게 된다. 목차 1 개념 1. 1 어셈블러 1. 1. 1 패스의 수 1. 1. 2 고급 어셈블러 1. 2 어셈블리어 2 헬로 월드 프로그램 3 각주 4 외부 링크 개념 [ 편집 ] 어
##블리 언어이다. 예를 들어, 101100 011001 는 x86 계열 CPU의 기계어 명령이고, 이것을 어셈블리어로 옮겨쓰면 다음과 같다. mov al, 061h 명령어 mov는 영어 move를 변형한 니모닉이며, al은 CPU안에 있는 변수를 저장하는 레지스터의 하나이다. 그리고, 061h는 16진수 61 ( 즉 십진수 97, 이진수 011001 ) 이다. 이 한 줄의 뜻은 16진수 61을 al레지스터에 넣으라는 뜻이며, 1과 0의 반복인 기계어보다 사람이 혼동없이 이해하기 한결 쉽다. 어셈블리어는 이러한 문장들로 구성된다. 헬로 월드 프로그램 [ 편집 ] 다음은 NASM x86 어셈블리어로 구현한 헬로 월드 프로그램이다. adosseg. model small. stack 100h. data hello - message db'Hello, World! ', 0dh, 0ah,'$ '. code main proc mov ax, mov ds, ax mov ah, 9 mov dx, offset hello - message int 21h mov ax, 4C00h int 21h main endp end
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##릿 어셈블리어 컴파일 언어 인터프리트 언어 기계어 저급 고급 상당한 고급 1세대 2세대 3세대 4세대 5세대 영어 기반이 아님 비주얼 vdeh프로그래밍 언어 비교 연표 역사 APL 어셈블리어 베이직 C C C # 코볼 포트란 Go 그루비 하스켈 자바 자바스크립트 ( JS ) 코틀린 리스프 루아 오브젝티브 - C 파스칼 펄 PHP 파이썬 루비 러스트 셸 스몰토크 스위프트 비주얼 베이직 닷넷 ( VB. NET ) 더 보기... 분류 목록 알파벳순 분류순 만들어진 시기순 영어 기반이 아닌 목록 전거 통제 LCCN : sh85008765 GND : 4003255 - 3 BNF : cb11961749m ( 데이터 ) 원본 주소 " " 분류 : 어셈블리어프로그래밍 언어 구현숨은 분류 : 영어 표기를 포함한 문서LCCN 식별자를 포함한 위키백과 문서GND 식별자를 포함한 위키백과 문서BNF 식별자를 포함한 위키백과 문서 둘러보기 메뉴 개인 도구 로그인하지 않음토론기여계정 만들기로그인 이름공간 문서토론 변수 보기 읽기편집역사 보기 더 보기 검색 둘러보기 대문사용자 모임요즘 화제최근 문서 보기임의 문서로도움말기부 도구 여기를 가리키는 문서
##t hello - message int 21h mov ax, 4C00h int 21h main endp end main 각주 [ 편집 ] ↑ Assembler language, IBM Knowledge center ↑ David Salomon ( 1993 ). Assemblers and Loaders ↑ Beck, Leland L. ( 1996 ). 〈 2 〉. 《 System Software : An Introduction to Systems Programming 》. Addison Wesley. ↑ Hyde, Randall. " Chapter 12 - Classes and Objects ". The Art of Assembly Language, 2nd Edition. No Starch Press. 2010. 외부 링크 [ 편집 ] ( 영어 ) Machine language for beginners 어셈러브 vdeh프로그래밍 언어의 유형 행위자 기반 배열 관점 지향 클래스 기반 연결형 병행 데이터플로 선언형 도메인 특화 동적 난해 사건 기반 확장 가능 함수형 명령형 논리형 매크로 메타프로그래밍 다중 패러다임 객체 지반 객체 지향 파이프라인 절차적 프로토타입 기반 반영 규칙 기반 스크립팅 스택 기반 동시성 템플릿 어셈블리어 컴파일 언어 인터프리트 언어 기계어 저급 고급 상당한 고급 1세대 2세대 3세대 4세대 5세대
##들에서 테이블을 이용하여 코드를 만들어낸다. 1패스 어셈블러들을 이용하는 본래 이유는 어셈블리의 속도 때문이다. 2차 패스가 되돌아가기를 요구할 수도 있기 때문이다. 그러나 현대의 컴퓨터는 납득하기 어려운 지연 없이 다중 패스 어셈블리를 수행한다. 다중 패스 어셈블러는 링크 프로세스를 더 빠르게 한다는 장점이 있다. [ 3 ] 고급 어셈블러 [ 편집 ] 더 복잡한 고급 어셈블러는 다음과 같은 언어 추상물을 제공한다 : 진보화된 제어 구조 높은 수준의 프로시저 / 함수 선언 및 호출 구조 / 레코드, 유니언 ( union ), 클래스, 집합을 포함한 높은 수준의 추상 자료형 복잡한 매크로 처리 클래스, 오브젝트, 추상화, 다형성, 상속과 같은 객체 지향 프로그래밍 기능 [ 4 ] 어셈블리어 [ 편집 ] 기계어는 실제로 컴퓨터의 CPU가 읽어서 실행할 수 있는 0과 1로 이루어진 명령어의 조합이다. 이러한 각 명령어에 대해 사람이 알아보기 쉬운 니모닉 기호 ( mnemonic symbol ) 를 정해 사람이 좀 더 쉽게 컴퓨터의 행동을 제어할 수 있도록 한 것이 어셈블리 언어이다. 예를 들어, 101100 011001 는 x86 계열 CPU의 기계어 명령이고, 이것을
. 1. 2 고급 어셈블러 1. 2 어셈블리어 2 헬로 월드 프로그램 3 각주 4 외부 링크 개념 [ 편집 ] 어셈블러 [ 편집 ] 어셈블러 ( assembler ) 는 니모닉 기호 ( mnemonics ) 를 opcode로 변환하고 메모리 위치와 기타 존재물에 따라 식별자를 다시 분석함으로써 목적 코드를 만들어낸다. [ 2 ] 거꾸로 기계어를 어셈블리어로 바꾸는 것은 " 역 ( ) 어셈블러 " ( disassembler ) 이다. 고급 언어와는 달리 어셈블리어는 간단한 문장에 대해 기계어와 일대일 대응 관계가 있지만, 자주 쓰이는 몇 명령은 둘 이상의 기계어 명령을 묶어 하나의 어셈블리 명령어에 대응시키기도 한다. 패스의 수 [ 편집 ] 어셈블러에는 두 가지 종류가 있는데, 실행 프로그램을 만들기 위해 얼마나 많은 패스가 소스를 거치는지에 따라 다르다. 1패스 ( one - pass ) 어셈블러는 소스 코드를 한 번만 거친다. 다중 패스 ( multi - pass ) 어셈블러는 처음 패스들에서 모든 기호와 관련 값들이 포함된 테이블 하나를 만들고 나중 패스들에서 테이블을 이용하여 코드를 만들어낸다. 1패스 어셈블러들을 이용하는 본래 이유는 어셈블리의
어셈블리어(영어: assembly language) 또는 어셈블러 언어(assembler language)는 기계어와 일대일 대응이 되는 컴퓨터 프로그래밍의 저급 언어이다. 컴퓨터 구조에 따라 사용하는 기계어가 달라지며, 따라서 기계어에 대응되어 만들어지는 어셈블리어도 각각 다르게 된다. 컴퓨터 CPU마다 지원하는 오퍼레이션의 타입과 개수는 제각각이며, 레지스터의 크기와 개수, 저장된 데이터 형의 표현도 각기 다르다. 모든 범용 컴퓨터는 기본적으로 동일한 기능을 수행하지만, 기능을 어떤 과정을 거쳐 수행할지는 다를 수 있으며, 이런 차이는 어셈블리어에 반영되게 된다. 게다가 단일 명령 집합에 대해 여러 니모닉과 통사론이 대응될 수 있다. 그런 경우에는 제조사가 만든 문서에서 쓰이는 것이 가장 자주 쓰이게 된다.