##에게는 아무 말도 해 주지 않았다. 그는 그 대신 플레이어 캐릭터와 함께 떠나 안전한 은신처로 향하기로 결정한다. 1장 [ 편집 ] 그러나 떠난 다음 날 밤, 일행은 매복하고 있었던 한 무리의 도적들에게 공격당한다. 플레이어 캐릭터를 어둠 속으로 피신시킨 고라이온은, 플레이어 캐릭터를 지키고자 수수께끼의 갑옷 형상을 한 사내에게 대항하다가 목숨을 잃고 만다. 플레이어 캐릭터는 곧 이모엔과 만난다. 그녀는 고라이온의 책상에서 여행에 관한 편지를 발견하고 일행을 몰래 뒤따라오고 있었던 것이다. 그녀는 자신 역시 고라이온이 살해당하는 장면을 목격했으며, 이제부터 플레이어 캐릭터와 함께 행동하겠다고 우긴다. 가장 가까운 도시인 통행료로 진귀한 책을 요구하며 플레이어 캐릭터를 들여보내 주지 않고, 발더스 게이트는 도적떼의 습격을 두려워한 나머지 외부인에게 문을 닫아 걸어버린다. 안전을 위해 다른 모험가들과 함께 행동하기로 한 일행은, 철이 부족해진 원인을 알아내기 위해 철이 생산되는 나쉬켈 광산으로 향하고, 그 과정에서 어두운 음모를 조금씩 밝혀내기 시작한다. 2장 [ 편집 ] 일행은 코볼드들이 광산의 철을 오염시키고 있었다는 사실을 밝혀낸다. 3장 [
II : 섀도우 오브 암 》, 《 발더스 게이트 II : 쓰론 오브 바알 》 의 네 가지 게임을 본편들은 DVD - ROM에, 확장팩들은 CD - ROM에 나눠 담은 《 발더스 게이트 4 in 1 박스셋 》 ( Baldur's Gate 4 in 1 Boxset ) 을 발매하였다. 줄거리 [ 편집 ] 프롤로그 [ 편집 ] 플레이어 캐릭터와 이모엔은 그들의 보호자인 메이지 고라이온의 보호를 받으며 어렸을 때부터 함께 자란 친구 사이이다. 그들은 고아였기 때문에, 발더스 게이트의 남쪽 지방에 있는 고대의 요새를 개조한 도서관인 양육되었다. 그러나 행복했던 시절은 끝나고, 소드 코스트에 이상한 일들이 일어나기 시작한다. 철 생산이 사실상 중단되고, 그나마 생산된 강철은 순식간에 부스러져 버렸다. 산적들은 다른 어떤 보물보다도 철을 찾기 위해서 혈안이 되어 사방팔방을 뒤지고 다녔다. 그러나 무엇보다도 가장 이상한 일은, 견고한 성벽 안에 플레이어 캐릭터의 목숨을 노리는 용병들이 있다는 것이었다. 고라이온은 무슨 일이 벌어지고 있는지 알고 있었지만, 플레이어 캐릭터에게는 아무 말도 해 주지 않았다. 그는 그 대신 플레이어 캐릭터와 함께 떠나 안전한 은신처로 향하기로
서사적이고 장대한 모험의 배경이 되는 곳이다. 게임에 구현된 지역은 남쪽으로는 클라우드 픽스, 동쪽으로는 우드 오브 샤프 티스, 서쪽으로는 씨 오브 소드, 그리고 북쪽으로는 발더스 게이트 ( 근방에서 가장 크고 부유한 도시 ) 까지 펼쳐져 있다. 플레이어 캐릭터는 시골길을 따라 여행하며, 마을, 던전, 광산, 숲, 성의 유적, 그리고 발더스 게이트와 같은 다양한 곳을 탐험한다. 주된 줄거리는 플레이어 캐릭터가 음모를 조사하고, 젠타림, 레드 워저즈 오브 테이, 아이언 쓰론, 플래이밍 피스트, 더 칠, 더 블랙 탤런즈, 하퍼즈와 같은 조직들의 비밀스런 음모에 맞서면서, 플레이어 캐릭터 자신의 뿌리를 찾아가는 이야기이다. 캐릭터 [ 편집 ] NPC들과는 별도로, 《 발더스 게이트 》 에는 공식 포가튼 렐름 캠페인 설정의 유명한 캐릭터들이 여럿 등장한다. 이름 종족 클래스 가치관 성우 캐덜리 보냐듀스 ( Cadderly Bonaduce ) 인간 데네이르의 프리스트 중도 선 해밀턴 캠프 ( Hamilton Camp ) 엘민스터 ( Elminster ) 인간 메이지 혼돈 선 프랭크 웰커 ( Frank Welker ) 드리즈트 도어덴 ( Drizzt Do'Urden ) 드로우 레인저 혼돈 선 제프 베넷 ( Je
##를 찾지는 못한다. 6장 [ 편집 ] 아이언 쓰론 지도자들의 모임을 정탐하기 위해 오랜만에 돌아온 플레이어 캐릭터는, 요새의 일부가 도플갱어들에게 점령당했다는 사실을 깨닫는다. 또한 플레이어 캐릭터는 코베라스라는 정체불명의 사내와 마주치게 되고, 그가 떠난 후 아이언 쓰론의 지도자들이 모두 살해당했다는 사실과 플레이어 캐릭터가 그들의 살해범으로 지목되었다는 것을 알게 된다. 유일한 탈출구는 수도원 지하의 묘지를 통과하는 것으로, 플레이어 캐릭터는 지하 묘지를 통과하여 발더스 게이트로 돌아간다. 7장 [ 편집 ] 그러나 일이 더 꼬여서 플레이어 캐릭터는 플래이밍 피스트의 장교를 살해했다는 누명을 쓰게 된다. 결국 진실을 밝히고 갑옷 형상을 한 사내, 사레복이 꾸민 거대한 음모를 밝힐 때까지는 몸을 숨기고 수사를 진행할 수밖에 없게 된다. 사레복을 찾아다니는 과정에서 일행은 그가 사실은 플레이어 캐릭터의 배 다른 형제라는 것과, 그 둘 모두가 이미 죽은 살해의 신, 바알의 자식이라는 사실을 알게 된다. 플레이어 캐릭터가 가진 바알스폰들의 혈통은 그들의 과거에 대해 많은 것을 설명해 주었지만, 그들의 미래에 대해서는 오히려 무수한 의문점들을 만들어 낸다
취소된 플레이스테이션판의 플레이 모습 ( 영어 ) 리눅스용 인스톨러 WINE을 사용해서 플레이할 수 있게 해 준다. ( 영어 ) EasyTutu, 《 발더스 게이트 》 를 《 발더스 게이트 II 》 엔진으로 구동시킬 수 있게 해 주는 모드 vdeh바이오웨어발더스 게이트발더스 게이트 ( 테일즈 오브 더 소드 코스트 ). 발더스 게이트 II : 섀도우 오브 암 ( 쓰론 오브 바알 ) 네버윈터 나이츠네버윈터 나이츠 ( 섀도우 오브 언드렌타이드. 호드 오브 언더다크 ) 스타워즈스타워즈 : 구공화국의 기사단. 스타워즈 : 구공화국매스 이펙트매스 이펙트. 매스 이펙트 : 갤럭시. 매스 이펙트 2. 매스 이펙트 3드래곤 에이지드래곤 에이지 : 오리진 ( 어웨이크닝 ). 드래곤 에이지 II기타 게임섀터드 스틸. MDK2. 제이드 엠파이어. 소닉 크로니클 : 더 다크 브라더후드게임 엔진인피니티 엔진 ( 1998 - 02 ). 오로라 엔진 ( 2002 - 07 ). 오디세이 엔진 ( 2003 - 04 ). 일렉트론 엔진 ( 2006 - 08 ). 이클립스 엔진 ( 2009 - ) 기타 기술오로라 툴셋. NW스크립트. 일렉트론 툴셋 원본 주소 " " 분류 : 1998년 비디오 게임롤플레잉 비디오 게임비디오
과거에 대해 많은 것을 설명해 주었지만, 그들의 미래에 대해서는 오히려 무수한 의문점들을 만들어 낸다. 사레복의 계획에 있어서 아이언 쓰론은 그의 진의를 감추기 위한 허울에 불과했을 뿐, 그의 진정한 계획은 더욱 음흉했던 것으로 드러난다. 사레복은 정치와 자원을 조작하여 발더스 게이트와 남쪽의 앰 왕국간에 전쟁을 일으켜 대량 학살을 불러옴으로써, 새로운 살해의 군주가 되기 위한 제물로 삼으려고 했던 것이다. 결국 플레이어 캐릭터는 배 다른 형제 사레복을 죽이고, 그의 더럽혀진 영혼을 바알에게 돌려보낸다. 언론의 평가 [ 편집 ] 비디오 게임지 리뷰 점수 [ 편집 ] 출판물 점수 게임스팟 [ 2 ] 9. 2 IGN [ 3 ] 9. 4 컴퓨터 게이밍 월드 4 컴퓨터 게임 매거진 5 일렉트릭 플레이그라운드 [ 4 ] 9 리뷰들의 통계 [ 5 ] 92 % 《 발더스 게이트 》 는 게임을 리뷰했던 모든 주요 컴퓨터 게임지로부터 호평을 받았다. 주요 게임지 중에서 가장 낮았던 점수는 컴퓨터 게이밍 월드가 준 5 점 만점의 4 점 이었다. 훗날 해당 출판사의 편집자들은 점수가 창피스러울 정도로 과소평가된 것이었다고 안타까워 하며, 해당 평론가가 뭔가 다른 속셈이 있지 않았
##을 따라가며 이야기가 전개되고, 대화와 전투를 통한 캐릭터의 발전에 중점을 두고 있다. 오프닝에 나오는 니체의 말처럼, 게임에서는 플레이어 캐릭터가 어떤 가치관에 따른 선택을 했는지에 따라 보상이 주어지게 된다. " 괴물과 싸우는 사람은 그 스스로도 괴물이 되지 않도록 조심해야 한다... 그대가 오랫동안 심연을 들여다 볼 때, 심연 역시 그대를 들여다 보고 있으니... " - 프리드리히 니체, 《 선악을 넘어서 》 목차 1 개요 1. 1 게임 플레이 1. 2 설정 1. 3 캐릭터 1. 4 발더스 게이트 시리즈 2 줄거리 2. 1 프롤로그 2. 2 1장 2. 3 2장 2. 4 3장 2. 5 4장 2. 6 5장 2. 7 6장 2. 8 7장 3 언론의 평가 3. 1 비디오 게임지 리뷰 점수 3. 2 수상 내역 3. 3 비평 4 제작진 5 참고 문헌 6 외부 링크 개요 [ 편집 ] 게임 플레이 [ 편집 ] 이 게임은 어드밴스트 던전 앤 드래곤 2판 규칙을 사용하는 포가튼 렐름 캠페인 설정의 사용허가를 받아서 만들어진 것이지만, 실시간 게임 진행을 위해서 규칙의 다양한 요소들이 변형됐다. 각 캐릭터는 실시간으로 계속 움직이지만, 언제든지 잠시 진행을 멈출 수 있으며, 자동 정지 기능을 사용해서 턴제 게임처럼 즐길 수도 있다. 게임은 일곱
발더스 게이트 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 발더스 게이트 위키백과, 우리 모두의 백과사전. 둘러보기로 가기 검색하러 가기 발더스 게이트 개발사 바이오웨어발행사 블랙아일 스튜디오 / 인터플레이배급사 삼성전자 세가디자이너 레이 뮤지카 ( Ray Muzyka ) ( 디렉터 ) 시리즈 발더스 게이트 시리즈엔진 인피니티 엔진버전 1. 1. 4315플랫폼 마이크로소프트 윈도, 매킨토시출시일 1998년 11월 30일 1999년 1월 1999년 1월 30일 ( 영어판 ) 1999년 10월 20일 ( 일본어판 ) 1998년 12월 21일 1998년 1999년 1월 5일장르 롤플레잉 게임모드 싱글플레이, 멀티플레이언어 영어, 한국어, 일본어, 독일어, 스페인어, 이탈리아어, CD - ROM 5 장시스템 사양 요구사양 : 166 MHz 이상의 CPU, 16 MB RAM, 2 MB RAM 비디오 카드, 4배속 CD - ROM 드라이브, DirectX 5. 0, 300 MB 하드 디스크 여유공간, 윈도 95 또는 윈도 98 운영체제권장사양 : MMX 200 MHz CPU, 32 MB RAM, 4 MB RAM 비디오 카드, 8배속 이상의 CD - ROM 드라이브, DirectX 5. 0, 600 MB 이상의 하드 디스크 여유공간, 윈도 95
Muzyka, Greg Zeschuk 리드 디자이너 : James Ohlen 디자인 : Rob Bartel, Ross Gardner, Scott Greig, Matt Horvath, Lukas Kristjanson, Ray Muzyka, James Ohlen 리드 프로그래밍 : Scott Greig 그래픽 / 3D 프로그래밍 : Gilles Beauparlant 음악 / 사운드 프로그래밍 : John Winski 각본 / 대사 / 스토리 : Rob Bartel, Matt Horvath, Lukas Kristjanson, James Ohlen 참고 문헌 [ 편집 ] 《 발더스 게이트 》 게임 매뉴얼, 1998 ↑ 발더스 게이트 Enhanced Edition 스팀 페이지 ↑ 게임스팟 리뷰 ↑ IGN 리뷰 ↑ 일렉트릭 플레이그라운드 리뷰 ↑ 게임 랭킹 스코어 ↑ IGN 프로파일 외부 링크 [ 편집 ] ( 영어 ) 공식 사이트 ( 영어 ) 모비게임스의 발더스 게이트 ( 영어 ) 발더스 게이트 모드 목록 ( 영어 ) 플레이스테이션 뮤지엄의 발더스 게이트, 취소된 플레이스테이션판 《 발더스 게이트 》 의 프리뷰 ( 영어 ) 발더스 게이트 PSX, 취소된 《 발더스 게이트 》 플레이스테이션판의 모습 ( 영어 ) 발더스 게이트 PSX, 취소된 플레이스테이션판의 플레이 모습 ( 영어 ) 리눅스용 인스톨러 WINE을 사용해서 플레이할 수 있게 해
100배가 증가했다 ( 속도를 높이기 위해 환경 설정 파일에서 이 수치를 변경할 수 있다 ). 게임의 그래픽은 발매 당시에는 등축 투영법으로 구현된 게임 중 최고라고 일컬어졌었지만, 해상도가 640x480으로 제한되어 있기 때문에 액정 디스플레이를 사용하는 요즘의 컴퓨터 디스플레이에서는 글을 읽거나 작은 그림을 식별하는데 어려움이 따른다. 이런 문제를 해결하기 위해 팬이 제작한 패치가 나왔으며, 이것을 사용하면 와이드 스크린 해상도를 포함한 더 높은 해상도에서 게임을 즐길 수 있다. 또 다른 팬들이 만든 모드인 BG1Tutu와 발더스 게이트 트릴로지 ( Baldur's Gate Trilogy ) 는 《 발더스 게이트 II : 섀도우 오브 암 》 의 엔진을 사용하여 《 발더스 게이트 》 를 구동시킴으로써 이러한 문제를 해결한다. 또한 던전 앤 드래곤 팬들은 게임이 어드밴스트 던전 앤 드래곤 규칙을 왜곡한 것을 비판했다. 그러나 이러한 왜곡은 던전 앤 드래곤의 충실한 팬이 아니고서는 일반적인 플레이 도중에는 거의 알아차리기 힘들다. 제작진 [ 편집 ] 제작 : Ray Muzyka 공동제작 : Ray Muzyka, Greg Zeschuk 리드 디자이너 : James Ohlen 디자인 : Rob Bartel, Ross
《발더스 게이트》는 《던전 앤 드래곤》 캠페인 포가튼 렐름을 무대로 한 일련의 롤플레잉 비디오 게임 시리즈이다. 초기 작품들은 크게 두 부류로 나뉘는데, 개인용 컴퓨터로 발매된 본편 시리즈 《바알스폰 사가》와 다양한 개발사가 가정용 게임기용으로 발매한 액션 롤플레잉 게임 시리즈 《다크 얼라이언스》가 있다. 2012년 《발더스 게이트: 인핸스드 에디션》을 시작으로 시리즈 부활이 발표됐으며 이후 2013년 《발더스 게이트 II: 인핸스드 에디션》이 뒤따랐다.