척추 부분에 위치한 그래프로 보이며, 이 그래프를 RIG ( Resource Integration Gear ) 라고 부른다. 산소량도 마찬가지로 등 뒤에 수치로 나타난다. 이 때문에 화면 자체에 집중을 하게 돼, 게임에 몰입할 수 있다는 평가를 얻었다. [ 20 ] 또, 적의 머리를 명중시켜도 바로 죽지는 않으며, 머리가 없는 채로 공격을 시도한다. 다시 말해서, 머리 공격으로는 적을 죽일 수 없으며, 약점으로 보이는 부분이나 사지를 잘라서 공격 불능 상태로 만드는 방식으로 이루어진다. 평가 [ 편집 ] 데드 스페이스는 과감한 인터페이스 생략과 데드 스페이스의 독특한 게임 시스템으로 인해 호평을 받았다. 디스이즈게임은 게임 인터페이스의 과감한 생략으로 플레이어의 몰입감이 높아지며, 전략적 부위 파괴 시스템으로 흥미를 유발시킨다고 평했다. 그러나 진행할 수록 비슷비슷한 디자인의 맵과 플레이 시간이 짧아 재미를 떨어트릴 수 있다는 점을 비판했다. 또한 시리즈를 거듭할수록 초기에 느꼈던 공포성이 점차 줄어들고 액션이 많아졌다. 각주 [ 편집 ] ↑ " Dead Space ( Xbox 360 ) ". GameRankings. 2010년 8월 15일에 확인함. ↑ " Dead Space ( PlayStation 3 ) ". GameR
. 2010년 8월 15일에 확인함. ↑ " Dead Space ( PlayStation 3 ) ". GameRankings. 2010년 8월 15일에 확인함. ↑ " Dead Space ( PC ) ". GameRankings. 2010년 8월 15일에 확인함. ↑ " Dead Space ( Xbox 360 ) ". Metacritic. 2010년 8월 15일에 확인함. ↑ " Dead Space ( PlayStation 3 ) ". Metacritic. 2010년 8월 15일에 확인함. ↑ " Dead Space ( PC ) ". Metacritic. 2010년 8월 15일에 확인함. ↑ " Dead Space Review ". 1up. com. 2008년 10월 17일에 확인함. ↑ " Review : Dead Space - ComputerAndVideoGames. com ". Computerandvideogames. com. 2008년 10월 17일에 확인함. ↑ " Review : Dead Space - EDGE Magazine ". edge - online. com. 2008년 11월 13일에 확인함. ↑ Dan Whitehead ( 2008년 10월 13일 ). " Dead Space Review - Page 1 / / Xbox 360 / /
데드 스페이스 ( 사운드 트랙 ) 데드 스페이스 데드 스페이스 : 익스트랙션 데드 스페이스 : 다운폴 데드 스페이스 : 애프터매스 데드 스페이스 : 순교자 데드 스페이스 : 샐비지 데드 스페이스 : 기폭제 원본 주소 " " 분류 : 2008년 비디오 게임일렉트로닉 아츠의 게임3인칭 슈팅 게임엑스박스 360 게임플레이스테이션 3 게임윈도우 게임숨은 분류 : 단일 플랫폼 모드로 비디오 게임 평점 틀을 사용하는 문서영어 표기를 포함한 문서깨진 링크를 가지고 있는 문서 둘러보기 메뉴 개인 도구 로그인하지 않음토론기여계정 만들기로그인 이름공간 문서토론 변수 보기 읽기편집역사 보기 더 보기 검색 둘러보기 대문사용자 모임요즘 화제최근 문서 보기임의 문서로도움말기부 도구 여기를 가리키는 문서가리키는 글의 최근 올리기특수 문서 목록고유 링크문서 정보위키데이터 항목이 문서 인용하기 인쇄 / 내보내기 책 만들기PDF로 다운로드인쇄용 판 다른 언어 IndonesiaItaliano 日 本 語 中 文 링크 편집 이 문서는 2019년 6월 2일 ( 일 ) 09 : 30에 마지막으로 편집되었습니다. 모든 문서는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시 - 동일조건변경허락 3. 0에 따라 사용할 수 있으며,
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( PC ) 86 / 100 [ 6 ] 평론 점수평론사점수1UP. comB [ 7 ] CVG9. 1 / 10 [ 8 ] 에지8 / 10 [ 9 ] 유로게이머7 / 10 [ 10 ] 게임 인포머9. 25 / 10 [ 11 ] 게임프로5 / 5 [ 12 ] 게임스팟9. 0 / 10 [ 13 ] 게임트레일러스8. 8 / 10 [ 14 ] IGN8. 7 / 10 [ 15 ] 오피셜 엑스박스 매거진9 / 10 [ 16 ] PC 게이머 ( 영국 ) 86 % [ 17 ] PC 게이머 ( 미국 ) 81 % [ 18 ] X - 플레이4 / 5 [ 19 ] 《 데드 스페이스 》 ( 영어 : Dead Space ) 는 EA 레드우드 쇼어스 ( 현 비서럴 게임즈 ) 가 개발하고 일렉트로닉 아츠가 배급하는 SF 서바이벌 호러 3인칭 슈팅 게임이다. 2008년 10월 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 3, 엑스박스 360에 출시되었다. 모든 플랫폼에 2008년 10월 출시하였다. 게임 내의 공학자인 아이작 클라크를 주인공으로 하여 게임을 진행한다. 같은 시리즈인 《 데드 스페이스 2 》, 《 데드 스페이스 3 》 와 세계관을 공유한다. 목차 1 개요 2 게임 플레이 3 평가 4 각주 5 외부 링크 개요 [ 편집 ] 게임 내에서 플레이어는 우주선 시스템 공돌이이자 지구 삼대
##itehead ( 2008년 10월 13일 ). " Dead Space Review - Page 1 / / Xbox 360 / / / Eurogamer - Games Reviews, News and More ". Eurogamer. net. 2008년 10월 17일에 확인함. ↑ " Game Informer Online ". Gameinformer. com. 2009년 6월 10일에 보존된 문서. 2008년 10월 17일에 확인함. ↑ EA. " Review : Review : Dead Space ( 360 ) [ Xbox 360 ] - from GamePro. com ". Gamepro. com. 2008년 10월 11일에 보존된 문서. 2008년 10월 17일에 확인함. ↑ " Dead Space for Xbox 360 Review ". 《 GameSpot 》. CBS Interactive. 2011년 10월 13일. 2008년 10월 17일에 확인함. ↑ " Dead Space : Reviews, Trailers, and Interviews ". MTV Entertainment Group. 2008년 10월 21일. 2008년 10월 22일에 확인함. ↑ " Review ". Xbox360. ign. com. 2013년 6월 6일에 확인함. ↑ " Dead Space ". oxmonline.
데드 스페이스 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 데드 스페이스 위키백과, 우리 모두의 백과사전. 둘러보기로 가기 검색하러 가기 데드 스페이스Dead Space개발사 EA 레드우드 쇼어발행사 일렉트로닉 아츠기획자 글렌 스코필드디자이너 라이트 배그웰작가 워런 엘리스릭 리멘더앤터니 존스턴제이 터너저스틴 그레이지미 팔미오티작곡가 제이슨 그레이브스 시리즈 데드 스페이스엔진 갓파더 엔진하복 ( 물리 엔진 ) 플랫폼 마이크로소프트 윈도우플레이스테이션 3엑스박스 360출시일 2008년 10월 13일 2008년 10월 20일 ( PC ) 2008년 10월 23일 2008년 10월 24일장르 3인칭 슈팅 게임, 서바이벌 호러모드 싱글 플레이언어 영어, DVD 1장 또는 스팀, 오리진입력장치 키보드, 마우스후속작 데드 스페이스 2 평가데드 스페이스 평점통합 점수통합사점수게임랭킹스 ( X360 ) 89. 07 % [ 1 ] ( PS3 ) 89. 05 % [ 2 ] ( PC ) 85. 32 % [ 3 ] 메타크리틱 ( X360 ) 89 / 100 [ 4 ] ( PS3 ) 88 / 100 [ 5 ] ( PC ) 86 / 100 [ 6 ] 평론 점수평론사점수1UP. comB [ 7 ] CVG9. 1
개요 2 게임 플레이 3 평가 4 각주 5 외부 링크 개요 [ 편집 ] 게임 내에서 플레이어는 우주선 시스템 공돌이이자 지구 삼대 최강 공돌이중 둘째 아이작 클라크가 되어 우주 재앙이 닥친 우주선에서 이상체에게 맞서서 생존하여야한다. 이상체는 게임 내에서 네크로모프라 불리는 변이 생명체인데, 이 이상체는 죽은 시체가 변이되어 생겨난 것이다. 네크로모프들을 각기 능력을 가지고 있기 때문에 플레이어는 상황에 따라 다르게 적의 약점을 공격하여야 한다. 서바이벌 호러게임인 만큼 공포적 요소가 많이 가미되었는데, 이는 후속작인 《 데드 스페이스 2 》 와 《 데드 스페이스 3 》 보다 더 긴장감이 높고, 공포스럽다는 평을 받았다. 이러한 흥미로운 요소로 당시에 많은 유저에게 좋은 평을 받았으며, 현재까지 200만 장이 넘는 게임이 판매되었다. 게임 플레이 [ 편집 ] 다른 게임과 달리, 데드 스페이스는 지도나 메뉴를 열어도 일시 정지가 되지 않으며 홀로그램 형태로 나타난다. 그리고 다른 슈팅 게임과 달리 화면 상에서 총알이 표시되지 않으며, 총을 꺼내 조준을 해야 비로소 보인다. 물론, 주인공의 체력은 척추 부분에 위치한 그래프로 보이며, 이 그래프를 RIG ( Resource Integration Gear ) 라고 부른다. 산소
. 모든 문서는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시 - 동일조건변경허락 3. 0에 따라 사용할 수 있으며, 추가적인 조건이 적용될 수 있습니다. 자세한 내용은 이용 약관을 참고하십시오. 미국 및 다른 국가에 등록되어 있는 Wikimedia Foundation, Inc. 소유의 등록 상표입니다. 개인정보 정책 위키백과 소개 면책 조항 개발자 쿠키 정책 모바일 보기
데드 스페이스 - 다운폴(Dead Space: Downfall)은 미국에서 제작된 척 패튼 감독의 2008년 애니메이션, 공포, SF 영화이다. 커크 베일리 등이 주연으로 출연하였고 척 비버 등이 제작에 참여하였다.