1995년에 있은 이후로, 레이맨 게임은 수많은 팬들을 통해 상당한 성공을 가져다주었고 대중화되었다. 각주 [ 편집 ] ↑ " Rayman Advance Reviews ". 게임랭킹스. 2012년 1월 29일에 확인함. ↑ " Rayman Reviews ". 게임랭킹스. 2012년 1월 29일에 확인함. ↑ " Rayman Reviews ". 게임랭킹스. 2012년 1월 29일에 확인함. ↑ " Rayman Reviews ". 게임랭킹스. 2012년 1월 29일에 확인함. ↑ " Rayman Reviews ". 게임랭킹스. 2012년 1월 29일에 확인함. ↑ " Rayman Reviews ". 게임랭킹스. 2012년 1월 29일에 확인함. ↑ " Rayman ( DSiWare ) Reviews ". 게임랭킹스. 2012년 1월 29일에 확인함. ↑ " Rayman Classic Reviews ". 게임랭킹스. 2012년 1월 29일에 확인함. ↑ " Rayman Advance Reviews ". 메타크리틱. 2012년 1월 29일에 확인함. ↑ " Rayman 2 : The Great Escape Reviews ". 게임랭킹스. 2012년 1월 29일에 확인함. ↑
##4, Xbox 360, 엑스박스 원, Wii U, NS 윈도우 PS 비타 레이멘 레전드 비트박스 Supergazol유비소프트 몽펠리에 웹 브라우저 iOS, 안드로이드 레이맨 피에스타 런 Ubisoft Casablanca 윈도우 8 iOS, 안드로이드, 윈도우 RT, WP8 2015 레이맨 어드벤처 유비소프트 몽펠리에 iOS, 안드로이드 캐릭터 [ 편집 ] 레이맨 요정 라이 베틸라 글로박스 머피 타레이잔 틴시즈 클락은 레이맨의 다른 친구이다. 레이맨 2에 처음 등장한다. 대부분의 사람들이 생각하는 대로 그는 벙어리는 아니다. 미스터 다크 카나렌 레이저 비어드 로봇 헨치맨 후드럼 반응 [ 편집 ] 총 평점2012년 1월 29일 기준 게임 게임랭킹스 메타크리틱 레이맨 ( GBA ) 85 % [ 1 ] ( JAG ) 85 % [ 2 ] ( SAT ) 85 % [ 3 ] ( GBC ) 79 % [ 4 ] ( PC ) 77 % [ 5 ] ( PS1 ) 75 % [ 6 ] ( DSi ) 66 % [ 7 ] ( iOS ) 60 % [ 8 ] ( GBA ) 84 [ 9 ] 레이맨 2 : 대탈출 ( DC ) 93 % [ 10 ] ( PC ) 91 % [ 11 ] ( N64 ) 89 % [ 12 ] ( PS1 ) 87 % [ 13 ]
, 나중에는 세가 세턴, 플레이스테이션으로 배포되었다. 레이맨의 소리는 데이빗 게스맨 ( David Gasman ) 의 목소리이다. 유비소프트는 이제까지 두 개의 주요한, 후편의 3차원 레이맨을 공개하였다. 첫 번째 것은 《 레이맨 2 : 대탈출 》 이다. IGN은 드림캐스트 버전의 레이맨 2를 " 논할 필요 없이 가장 인상적인 게임 디자인의 업적이며, 이제껏 보아 왔던 장르를 보여 준다. " 고 칭찬하였다. 그러나 2006년 11월 닌텐도 파워에 따라, 최신작 《 레이맨 3 : 후들럼의 파괴 》 는 실망을 안겨 주었고, 이전의 게임들이 갈채를 받았던 " 마법 " 이란 요소가 거의 없었고, 대신 장르 풍자의 게임을 시리즈로 만들어냈다. 엔셀 스스로는 레이맨 3에 참여하지 않았지만 그 게임을 이렇게 언급하였다 : " 내 입맛에 너무 딱딱하다. " 다른 게임, 《 레이맨 엽기토끼 》 는 유비소프트가 개발하여 닌텐도 위의 론칭 타이틀로 데뷔했다. 다른 콘솔 버전은 2007년에 뒤이어 나왔다. 다른 게임들과 달리, 비록 스토리라인이 레이맨의 생포를 동반함에도 불구하고 레이맨은 이차적인 캐릭터이다. 그는 레비즈에 의해 가려진다. 게다가 이
% [ 10 ] ( PC ) 91 % [ 11 ] ( N64 ) 89 % [ 12 ] ( PS1 ) 87 % [ 13 ] ( PS2 ) 85 % [ 14 ] ( 3DS ) 65 % [ 15 ] ( NDS ) 59 % [ 16 ] ( iOS ) 57 % [ 17 ] ( N64 ) 90 [ 18 ] ( PS2 ) 90 [ 19 ] ( 3DS ) 61 [ 20 ] ( NDS ) 58 [ 21 ] ( iOS ) 53 [ 22 ] 레이맨 3 : 후드럼 하복 ( GBA ) 82 % [ 23 ] ( NGE ) 82 % [ 24 ] ( PS2 ) 80 % [ 25 ] ( PC ) 78 % [ 26 ] ( GC ) 78 % [ 27 ] ( Xbox ) 77 % [ 28 ] ( X360 ) 69 % [ 29 ] ( PS3 ) 68 % [ 30 ] ( GBA ) 83 [ 31 ] ( GC ) 77 [ 32 ] ( PS2 ) 76 [ 33 ] ( Xbox ) 75 [ 34 ] ( PC ) 74 [ 35 ] ( PS3 ) 72 [ 36 ] ( X360 ) 69 [ 37 ] 레이맨 오리진 ( Wii ) 91 % [ 38 ] ( 비타 ) 90 % [ 39 ] ( X360 ) 89 % [ 40 ] ( PS3 ) 88 % [ 41 ] ( PC ) 87 % [ 42 ] ( 3DS ) 71 % [ 43
##ayman Origins Reviews ". 메타크리틱. 2012년 1월 29일에 확인함. ↑ " Rayman Origins Reviews ". 메타크리틱. 2012년 1월 29일에 확인함. ↑ " Rayman Origins Reviews ". 메타크리틱. 2012년 1월 29일에 확인함. ↑ " Rayman Legends Reviews ". 게임랭킹스. 2012년 1월 29일에 확인함. ↑ " Rayman Legends Reviews ". 게임랭킹스. 2012년 1월 29일에 확인함. ↑ " Rayman Legends Reviews ". 게임랭킹스. 2012년 1월 29일에 확인함. ↑ " Rayman Legends Reviews ". 게임랭킹스. 2012년 1월 29일에 확인함. ↑ " Rayman Legends Reviews ". 게임랭킹스. 2012년 1월 29일에 확인함. ↑ " Rayman Legends Reviews ". 게임랭킹스. 2012년 1월 29일에 확인함. ↑ " Rayman Legends Reviews ". 게임랭킹스. 2012년 1월 29일에 확인함. ↑ " Rayman Legends Reviews ". 메타크리틱. 2012년 1월 29일
레이맨 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 레이맨 위키백과, 우리 모두의 백과사전. 둘러보기로 가기 검색하러 가기 캐릭터에 대해서는 레이맨 ( 캐릭터 ) 문서를, 시리즈의 첫 게임에 대해서는 레이맨 ( 비디오 게임 ) 문서를 참조하십시오. 레이맨Rayman장르 플랫폼개발사 유비소프트 소피아 유비소프트 Casablanca 유비소프트 밀란 유비소프트 몽펠리에 유비소프트 Bucharest 유비소프트 상하이 배급사 Feral Interactive 게임로프트 닌텐도 유비소프트 플랫폼 아타리 재규어첫 번째 게임 레이맨1995년 9월 1일최근 게임 레이맨 어드벤처2015년 12월 3일파생 작품 레이맨 엽기토끼 《 레이맨 》 ( Rayman ) 은 미셸 앙셀 ( Michel Ancel ) 이 개발하고 유비소프트가 소유한 플랫폼 비디오 게임 시리즈이다. 오리지널 레이맨은 16비트 시대의 것과 비슷한 2차원 스프라이트 기반 플랫폼 게임이다. 이 시리즈는 레이맨이라는 이름의 휴머노이드에 초점을 둔다. 레이맨은 1992년에 그래픽 아티스트 미셸 앙셀이 만든 것으로, 2차원 플랫폼 게임으로 아타리 제규어와 도스용으로 배포되고, 나중에는 세가 세턴, 플레이스테이션으로 배포되었다. 레이맨의 소리는 데이빗 게스맨 ( David Gasman
89 % [ 40 ] ( PS3 ) 88 % [ 41 ] ( PC ) 87 % [ 42 ] ( 3DS ) 71 % [ 43 ] ( Wii ) 92 [ 44 ] ( 비타 ) 88 [ 45 ] ( X360 ) 87 [ 46 ] ( PS3 ) 87 [ 47 ] ( PC ) 86 [ 48 ] ( 3DS ) 71 [ 49 ] 레이맨 레전드 ( WIIU ) 93 % [ 50 ] ( XONE ) 92 % [ 51 ] ( PS3 ) 92 % [ 52 ] ( PS4 ) 90 % [ 53 ] ( PC ) 90 % [ 54 ] ( X360 ) 89 [ 55 ] ( 비타 ) 83 % [ 56 ] ( WIIU ) 92 [ 57 ] ( XONE ) 91 [ 58 ] ( PS3 ) 91 [ 59 ] ( PS4 ) 90 [ 60 ] ( X360 ) 90 [ 61 ] ( PC ) 89 [ 62 ] ( 비타 ) 87 [ 63 ] 1995년 아타리 재규어로 출시한 이래로, 레이맨은 지난 수십년에 걸쳐 수많은 플랫폼을 대상으로 여러 타이틀에 등장한 팔다리가 없고 헬립코터 능력이 있는, 대중적이고 쉽게 인지되는 비디오 게임 캐릭터로 자리잡았다. 최초의 게임 릴리스가 1995년에 있은 이후로, 레이맨 게임은 수많은 팬들을 통해 상당한 성공을 가져다주었고 대중화되었다
##man 2 : The Great Escape Reviews ". 게임랭킹스. 2012년 1월 29일에 확인함. ↑ " Rayman 2 : The Great Escape Reviews ". 게임랭킹스. 2012년 1월 29일에 확인함. ↑ " Rayman 2 : The Great Escape Reviews ". 게임랭킹스. 2012년 1월 29일에 확인함. ↑ " Rayman 2 : The Great Escape Reviews ". 게임랭킹스. 2012년 1월 29일에 확인함. ↑ " Rayman 2 Revolution Reviews ". 게임랭킹스. 2012년 1월 29일에 확인함. ↑ " Rayman 3D Reviews ". 게임랭킹스. 2012년 1월 29일에 확인함. ↑ " Rayman DS Reviews ". 게임랭킹스. 2012년 1월 29일에 확인함. ↑ " Rayman 2 : The Great Escape Reviews ". 게임랭킹스. 2012년 1월 29일에 확인함. ↑ " Rayman 2 : The Great Escape Reviews ". 메타크리틱. 2012년 1월 29일에 확인함. ↑ " Rayman 2 Revolution Reviews ". 메타크리틱. 2012년 1월 29일에 확인함
Series 토닉 트러블 미첼 앙셀 원본 주소 " " 분류 : 1995년 도입레이맨비디오 게임 시리즈의인화 캐릭터가 있는 게임 둘러보기 메뉴 개인 도구 로그인하지 않음토론기여계정 만들기로그인 이름공간 문서토론 변수 보기 읽기편집역사 보기 더 보기 검색 둘러보기 대문사용자 모임요즘 화제최근 문서 보기임의 문서로도움말기부 도구 여기를 가리키는 문서가리키는 글의 최근 올리기특수 문서 목록고유 링크문서 정보위키데이터 항목이 문서 인용하기 다른 프로젝트 공용 인쇄 / 내보내기 책 만들기PDF로 다운로드인쇄용 판 다른 언어 中 文 링크 편집 이 문서는 2018년 12월 30일 ( 일 ) 10 : 34에 마지막으로 편집되었습니다. 모든 문서는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시 - 동일조건변경허락 3. 0에 따라 사용할 수 있으며, 추가적인 조건이 적용될 수 있습니다. 자세한 내용은 이용 약관을 참고하십시오. 미국 및 다른 국가에 등록되어 있는 Wikimedia Foundation, Inc. 소유의 등록 상표입니다. 개인정보 정책 위키백과 소개 면책 조항 개발자 쿠키 정책 모바일 보기
##맨의 생포를 동반함에도 불구하고 레이맨은 이차적인 캐릭터이다. 그는 레비즈에 의해 가려진다. 게다가 이 게임 자체는 미니 게임들이 모여 있는 것으로, 이전의 게임들의 플랫폼 성질과는 다르다. 비디오 게임의 경우, 레이맨 게임들 사이의 캐논을 확립하기 쉽지 않다. ( 레이맨 3, 특히 레이맨 엽기토끼 풍자 자연. ) 그러나, 시리즈에 공통인 테마와 캐릭터들이 있다. 레이맨2의 Omniscient 기능은 레이맨의 세계의 정보와 지식의 주요 코스이다. 목차 1 게임 2 캐릭터 3 반응 4 각주 5 외부 링크 게임 [ 편집 ] 연도 제목 개발사 플랫폼'콘솔'' 컴퓨터'' 핸드헬드'' 모바일'1995 레이맨 유비소프트 몽펠리에유비소프트 밀란 아타리 재규어, PS1, 세가 새턴, PS3 MS - DOS GBC, 3DS, DSi, GBA, PSP, PS 비타 IOS, 안드로이드 1997 레이맨 디자이너 유비소프트 몽펠리에마인드스케이프 윈도우 레이맨 바이 히즈 팬스 ( Rayman By His Fans ) 유비소프트 몽펠리에 레이맨 골드 1998 레이맨 딕티스 ( Rayman Dictees ) 마이크로 애플리케이션 레이맨 60 레벨 유비소프트 잉글리시 위드 레이맨 ( English with Rayman ) 프렌치
《레이맨》(Rayman)은 미셸 앙셀(Michel Ancel)이 개발하고 유비소프트가 소유한 플랫폼 비디오 게임 시리즈이다. 오리지널 레이맨은 16비트 시대의 것과 비슷한 2차원 스프라이트 기반 플랫폼 게임이다. 이 시리즈는 레이맨이라는 이름의 휴머노이드에 초점을 둔다. 레이맨은 1992년에 그래픽 아티스트 미셸 앙셀이 만든 것으로, 2차원 플랫폼 게임으로 아타리 제규어와 도스용으로 배포되고, 나중에는 세가 세턴, 플레이스테이션으로 배포되었다. 레이맨의 소리는 데이빗 게스맨(David Gasman)의 목소리이다. 유비소프트는 이제까지 두 개의 주요한, 후편의 3차원 레이맨을 공개하였다. 첫 번째 것은 《레이맨 2: 대탈출》이다. IGN은 드림캐스트 버전의 레이맨 2를 "논할 필요 없이 가장 인상적인 게임 디자인의 업적이며, 이제껏 보아 왔던 장르를 보여 준다."고 칭찬하였다. 그러나 2006년 11월 닌텐도 파워에 따라, 최신작 《레이맨 3: 후들럼의 파괴》는 실망을 안겨 주었고, 이전의 게임들이 갈채를 받았던 "마법"이란 요소가 거의 없었고, 대신 장르 풍자의 게임을 시리즈로 만들어냈다. 엔셀 스스로는 레이맨 3에 참여하지 않았지만 그 게임을 이렇게 언급하였다: "내 입맛에 너무 딱딱하다." 다른 게임, 《레이맨 엽기토끼》는 유비소프트가 개발하여 닌텐도 위의 론칭 타이틀로 데뷔했다. 다른 콘솔 버전은 2007년에 뒤이어 나왔다. 다른 게임들과 달리, 비록 스토리라인이 레이맨의 생포를 동반함에도 불구하고 레이맨은 이차적인 캐릭터이다. 그는 레비즈에 의해 가려진다. 게다가 이 게임 자체는 미니 게임들이 모여 있는 것으로, 이전의 게임들의 플랫폼 성질과는 다르다. 비디오 게임의 경우, 레이맨 게임들 사이의 캐논을 확립하기 쉽지 않다. (레이맨 3, 특히 레이맨 엽기토끼 풍자 자연.) 그러나, 시리즈에 공통인 테마와 캐릭터들이 있다. 레이맨2의 Omniscient 기능은 레이맨의 세계의 정보와 지식의 주요 코스이다.