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컴퓨터 구조 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 컴퓨터 구조 위키백과, 우리 모두의 백과사전. 둘러보기로 가기 검색하러 가기 아키텍처는 여기로 연결됩니다. 본 의미에 대해서는 건축학 문서를 참조하십시오. 컴퓨터 구조 ( computer architecture ) 는 컴퓨터 공학에서 개념의 설계요, 컴퓨터 시스템의 근간이 되는 운영 구조이다. 컴퓨터의 여러 부분에 대해 설계적으로 이식되는 것들과 요구 사항들 ( 특히 속도와 상호 연결 ) 이 무엇인지 기능적으로 설명되어 있는 청사진이다. 주로 중앙 처리 장치 ( CPU ) 가 메모리 주소에 내부적으로 수행하고 접근하는 방법이 집중적으로 설명된다. 하드웨어 부품을 골라서 상호적으로 연결하여 기능, 성능, 비용적인 목표를 충족하는 컴퓨터를 만들어 내는 과학과 기술로 정의될 수도 있다. 하드웨어 관점에서 컴퓨터는 일반적으로 램, 하드디스크, 중앙처리장치, 비디오카드, 파워, 사운드카드 등으로 이루어져 있다. 목차 1 하부 분류 2 참조 3 같이 보기 4 외부 링크 하부 분류 [ 편집 ] 컴퓨터 구조는 기본적으로 3가지 하부 분류가 있다 : [ 1 ] 명령어 집합 구조 ( Instruction set architecture, ISA ) 마이크로아키텍처 시스템 디자인 데이터 경로 메모리 컨트롤러 및 계층 직접 메모리 접근 ( DMA ) 과 같은 CPU 이외의 데이터 처리 가상
기호계산 정보보호 암호학 물리 보안 애플리케이션 보안 인터넷 보안 네트워크 보안 해킹 크래킹 vdehCPU 기술구조 튜링 기계 포스트 튜링 기계 범용 튜링 기계 양자 튜링 기계 벨트 머신 스택 머신 레지스터 머신 카운터 머신 포인터 머신 랜덤 접근 기계 랜덤 액세스 스토어드 프로그램 머신 유한 상태 기계 큐 오토마톤 폰 노이만 하버드 ( 수정됨 ) 데이터플로 TTA 셀룰러 인공신경망 기계 학습 딥 러닝 신경 처리 장치 ( NPU ) 돌림형 신경망 로드 / 스토어 아키텍처 레지스터 메모리 아키텍처 엔디언 FIFO 제로 카피 NUMA HUMA HSA 모바일 컴퓨팅 서피스 컴퓨팅 착용 컴퓨팅 이기종 컴퓨팅 병렬 컴퓨팅 병행 컴퓨팅 분산 컴퓨팅 클라우드 컴퓨팅 무정형 컴퓨팅 유비쿼터스 컴퓨팅 패브릭 컴퓨팅 재배열 컴퓨팅 인지 컴퓨팅 아날로그 컴퓨팅 기계식 컴퓨팅 하이브리드 컴퓨팅 디지털 컴퓨팅 DNA 컴퓨팅 컴퓨팅 화학 컴퓨팅 유기 컴퓨팅 컴퓨팅 양자 컴퓨터 신경 모방 컴퓨팅 광 컴퓨터 리버서블 컴퓨팅 비전통 컴퓨팅 하이퍼 계산 3진법 컴퓨터 대칭형 다중 처리 ( SMP ) 비대칭형 다중 처리 ( AMP ) 캐시 계층 메모리 계층 구조 ISA 유형 ASIP CISC RISC EDGE ( TRIPS ) VLIW ( EPIC ) MISC OISC NISC ZISC 비교 ISA X86 z / 아키텍처 ARM MIPS 파워 아키텍처 ( 파워PC ) SPARC 밀 아이테
마이크로아키텍처 시스템 디자인 데이터 경로 메모리 컨트롤러 및 계층 직접 메모리 접근 ( DMA ) 과 같은 CPU 이외의 데이터 처리 가상화, 다중처리와 같은 기타 문제 참조 [ 편집 ] ↑ John L. Hennessy and David A. Patterson. 《 Computer Architecture : A Quantitative Approach 》 Thi판. Morgan Kaufmann Publishers. CS1 관리 - 추가 문구 ( 링크 ) 같이 보기 [ 편집 ] 컴퓨터 하드웨어 소프트웨어 아키텍처 추상화 계층 ASPLOS 외부 링크 [ 편집 ] ( 영어 ) ISCA : Proceedings of the International Symposium on Computer Architecture ( 영어 ) Micro : IEEE / ACM International Symposium on Microarchitecture ( 영어 ) HPCA : International Symposium on High Performance Computer Architecture ( 영어 ) ASPLOS : International Conference on Architectural Support for Programming Languages and Operating Systems ( 영어 ) ACM Transactions on Computer Systems ( 영어 ) ACM Transactions on Architecture and Code Optimization ( 영어 ) IEEE Transactions on Computers vde
##웨어 ) Software Guard Extensions ( 인텔 SGX ) Trusted Execution Technology 신뢰 플랫폼 모듈 ( TPM ) 안전한 암호 보조 처리기 하드웨어 보안 모듈 헝즈칩 관련 항목 범용 CPU의 역사 전거 통제 GND : 4048717 - 9 이 글은 컴퓨터 과학에 관한 토막글입니다. 여러분의 지식으로 알차게 문서를 완성해 갑시다. 원본 주소 " " 분류 : 컴퓨터 구조중앙 처리 장치숨은 분류 : CS1 관리 - 추가 문구GND 식별자를 포함한 위키백과 문서컴퓨터 과학에 관한 토막글모든 토막글 문서 둘러보기 메뉴 개인 도구 로그인하지 않음토론기여계정 만들기로그인 이름공간 문서토론 변수 보기 읽기편집역사 보기 더 보기 검색 둘러보기 대문사용자 모임요즘 화제최근 문서 보기임의 문서로도움말기부 도구 여기를 가리키는 문서가리키는 글의 최근 올리기특수 문서 목록고유 링크문서 정보위키데이터 항목이 문서 인용하기 다른 프로젝트 공용 인쇄 / 내보내기 책 만들기PDF로 다운로드인쇄용 판 다른 언어 IndonesiaItaliano 日 本 語 / / 中 文 링크 편집 이 문서는 2019년 4월 17일 ( 수 ) 15 : 30에 마지막
##T MISD MIMD SPMD 어드레싱 모드 CPU 성능 초당 명령 수 ( IPS ) 클럭당 명령어 처리 횟수 ( IPC ) 명령어 당 사이클 ( CPI ) 플롭스 ( FLOPS ) 초당 트랜잭션 수 ( TPS ) SUPS 전성비 계산 차수 캐시 성능 측정 및 메트릭 코어 카운트 싱글 코어 프로세서 멀티 코어 매니코어 프로세서 유형 중앙 처리 장치 ( CPU ) GPGPU AI 가속기 시각 처리 장치 ( VPU ) 벡터 프로세서 배럴 프로세서 스트림 프로세서 디지털 신호 처리 장치 ( DSP ) 입출력 프로세서 / DMA 컨트롤러 네트워크 프로세서 베이스밴드 프로세서 물리 처리 장치 ( PPU ) 코프로세서 안전한 암호 보조 처리기 주문형 반도체 FPGA FPOA 복합 프로그래머블 논리 소자 마이크로컨트롤러 마이크로프로세서 모바일 프로세서 노트북 프로세서 초저전압 프로세서 멀티 코어 매니코어 프로세서 타일 프로세서 멀티칩 모듈 ( MCM ) 칩 스택 멀티칩 모듈 단일 칩 체제 ( SoC ) 멀티프로세서 시스템 온 칩 ( MPSoC ) 프로그래밍 가능 단일 칩 체제 ( PSoC ) 네트워크 온 칩 ( NoC ) 구성 요소 실행 장치 ( EU ) 산술 논리 장치 ( ALU ) 주소 생성 장치 ( AGU ) 부동 소수점 장치 ( FPU ) 로드 스토어 유닛 ( LSU ) 분기 예측 유니파이드 레저베이션 스테이션 배럴 시프터 언코어 Sum addressed decoder
스토어 유닛 ( LSU ) 분기 예측 유니파이드 레저베이션 스테이션 배럴 시프터 언코어 Sum addressed decoder ( SAD ) 프론트 사이드 버스 백사이드 버스 노스브리지 사우스브리지 가산기 곱셈기 복호화 주소 디코더 멀티플렉서 멀티플렉서 레지스터 캐시 메모리 관리 장치 ( MMU ) IOMMU 통합 메모리 컨트롤러 ( IMC ) 전원 관리 장치 ( PMU ) 변환 색인 버퍼 ( TLB ) 스택 엔진 레지스터 파일 프로세서 레지스터 하드웨어 레지스터 메모리 버퍼 레지스터 ( MBR ) 프로그램 카운터 마이크로코드 ROM 데이터패스 제어 장치 인스트럭션 유닛 재배열 버퍼 버퍼 쓰기 버퍼 코프로세서 전자 개폐기 전자 회로 집적 회로 3차원 집적 회로 불리언 회로 디지털 회로 아날로그 회로 혼합 신호 집적 회로 전원 관리 집적 회로 회로 논리 회로 조합 논리 순차 논리 이미터 결합 논리 ( ECL ) 트랜지스터 - 트랜지스터 논리 ( TTL ) 글루 로직 게이트 게이트 배열 계수기 버스 반도체 소자 클럭 속도 CPU 배수 비전 칩 멤리스터 전원 관리 APM ACPI 동적 주파수 스케일링 동적 전압 스케일링 클럭 게이팅 하드웨어보안 NX 비트 인텔 MPX 인텔 시큐어 키 하드웨어 제한 ( 펌웨어 ) Software Guard Extensions ( 인텔 SGX ) Trusted Execution Technology 신뢰 플랫폼 모듈 (
Architecture and Code Optimization ( 영어 ) IEEE Transactions on Computers vdeh컴퓨터 과학의 주요 분야수학적 기초 수리논리학 집합론 정수론 그래프 이론 형 이론 범주론 수치해석학 이산수학 계산 이론 오토마타 이론 계산 가능성 이론 계산 복잡도 이론 양자 계산 이론 알고리즘 & 자료 구조 알고리즘 알고리즘 설계 알고리즘 해석 자료 구조 계산기하학 프로그래밍 언어 & 컴파일러 구문 분석 컴파일러 인터프리터 프로그래밍 언어 구조적 프로그래밍 객체 지향 프로그래밍 병렬 & 분산 시스템 병렬 컴퓨팅 컴퓨터 클러스터 분산 컴퓨팅 그리드 컴퓨팅 클라우드 컴퓨팅 IaaS PaaS SaaS 소프트웨어 공학 요구 분석 소프트웨어 설계 컴퓨터 프로그래밍 정형 기법 소프트웨어 테스트 소프트웨어 개발 시스템 아키텍처 컴퓨터 아키텍처 마이크로아키텍처 운영 체제 통신 & 네트워크 컴퓨터 오디오 라우팅 네트워크 토폴로지 암호학 차세대 통신망 데이터베이스 데이터 마이닝 RDBMS SQL NoSQL 오라클 데이터베이스 인공 지능 자동추론 전산언어학 컴퓨터 비전 진화 연산 기계 학습 자연 언어 처리 로봇학 컴퓨터 그래픽 시각화 영상 처리 인간과 컴퓨터 상호 작용 컴퓨터 접근성 사용자 인터페이스 착용 컴퓨터 유비쿼터스 컴퓨팅 가상현실 계산과학 인공생명 생물정보학 인지과학 계산화학 계산론적 신경과학 계산물리학 수치해석학 기호계산 정보보호 암호학 물리 보안 애플리케이션 보안 인터넷 보안 네트워크 보안 해킹 크래킹 vdehCPU 기술구조 튜링 기계
##ISC 비교 ISA X86 z / 아키텍처 ARM MIPS 파워 아키텍처 ( 파워PC ) SPARC 밀 아이테니엄 ( IA - 64 ) 알파 프리즘 슈퍼H V850 클리퍼 VAX 유니코어 PA - RISC 마이크로블레이즈 RISC - V 워드 크기 1비트 2비트 4비트 8비트 9비트 10비트 12비트 15비트 16비트 18비트 22비트 24비트 25비트 26비트 27비트 31비트 32비트 33비트 34비트 36비트 39비트 40비트 48비트 50비트 60비트 64비트 128비트 256비트 512비트 가변 실행 명령어 파이프라인 버블 피연산자 포워딩 비순차적 명령어 처리 레지스터 리네이밍 모의 실행 분기 예측 메모리 의존성 예측 하자드 병렬 레벨 비트 비트 직렬 워드 명령어 파이프라이닝 스칼라 슈퍼스칼라 태스크 스레드 프로세스 데이터 벡터 메모리 멀티스레딩 시간적 동시 ( SMT ) ( 하이퍼스레딩 ) SpMT 선점 협력형 클러스터 멀티스레드 ( CMT ) 하드웨어 스카웃 플린 분류 SISD SIMD ( SWAR ) SIMT MISD MIMD SPMD 어드레싱 모드 CPU 성능 초당 명령 수 ( IPS ) 클럭당 명령어 처리 횟수
컴퓨터 구조(computer architecture)는 컴퓨터 과학에서 컴퓨터 시스템의 기능(functionality), 조직(organization), 구현(implementation)에 대한 법칙과 방법을 통칭한다. 또 다른 정의로는 컴퓨터 구조는 명령어 집합 구조(Instruction set architecture, ISA), 마이크로아키텍처(Microarchitecture) 설계, 논리 설계 및 구현을 의미한다.