카드를 얻을 확률이 높아지므로 여당 ( declarer's team ) 에게 조금 유리할 수도 있으나, 일반적으로 서로 죽지 않기 위해 공약 ( 비딩 ) 을 높이는 양상을 보인다. 7인 마이티 - " 킬마 " ( 킬링 마이티 ) 라고도 한다. 두 명이 죽어야 하는 5인 고스톱과 흡사하다. 초반 분배때 10장이 아닌 7장씩 분배하게 되며, 남은 4장의 카드를 아래에 깔아둔다. 동일한 방식의 선거 ( determination of partnership ) 를 거치며, 선거 ( determination of partnership ) 로 선출된 주공 ( declarer ) 은 카드 두 장을 부르며, 해당 카드를 가진 사람은 죽게 된다. 죽은 사람이 두명보다 적게 되면 새로 또 카드를 불러 두명을 죽인다. 죽은 사람이 가졌던 카드는 남은 4장의 카드와 합해서 주공 ( declarer ) 이 아닌 네 명에게 3장씩 분배되며, 주공 ( declarer ) 은 6장을 받아 3장의 버릴 카드를 선택한다. 주공 ( declarer ) 이 원하는 카드를 얻을 확률이 높아지므로 여당 ( declarer's team ) 에게 조금 유리할 수도 있으나, 일반적으로 서로 죽지
와 조커일 경우는 사용 가능하다. 그리고 기타의 참가자는 첫 라운드 ( 트릭 ) 라고 하더라도 주공 ( declarer ) 이 처음으로 제출한 무늬 ( 수트, suit ) 가 없을 경우 기루다 ( 트럼프 ) 를 제출할 수 있다. 이후 라운드 ( 트릭 ) 의 기루다 ( 트럼프 ) 의 사용법은 일반 카드의 규칙을 따른다. 조커 사용 규칙 : 첫 라운드 ( 트릭 ) 및 마지막 라운드 ( 트릭 ) 에 나올 경우 효력이 없으며, 또한 라운드 ( 트릭 ) 시작 카드가 조커콜 ( ripper ) 일 경우 강제로 나와야 하며, 이 경우 역시 효력이 없다. 이 외의 경우는 언제나 사용가능하며, 마이티 다음으로 강력한 카드이다. 조커는 특별한 카드의 무늬 ( 수트, suit ) 가 존재하지 않으므로, 만약 라운드 ( 트릭 ) 의 선이 조커를 제시할 경우, 선은 라운드 ( 트릭 ) 의 무늬 ( 수트, suit ) 를 결정할 권한이 있다. 예로 선이 조커를 제시하며 스페이드를 부른다면, 해당 라운드 ( 트릭 ) 는 모든 사람이 스페이드를 내어야 한다. 스페이드가 없다면 역시 임의의 무늬 ( 수트, suit ) 를 제시할 수 있다. 조커콜 ( ripper ) 사용 규칙 : 라운드 ( 트릭 ) 의 선이 조커콜 ( ripper )
선 ( 先, lead ) 각 라운드 ( 트릭 ) 의 처음 카드를 제시하는 참가자이며, 전 라운드 ( 트릭 ) 의 우승자이다. 전 라운드 ( 트릭 ) 가 존재하지 않는 첫 라운드 ( 트릭 ) 의 선은 항상 주공 ( declarer ) 이다. 게임 규칙 [ 편집 ] 게임 규칙은 각 지역, 참가자등의 경험에 따라 차이를 보이나, 고스톱의 규칙만큼 많은 차이를 보이는 것은 아니다. 가장 차이를 보이는 것은 조커콜 ( ripper ) 의 예외 무늬 ( 수트, suit ), 공약 ( 비딩 ) 시 혹은 노 기루다 ( 노 트럼프, no trump, NT ) 를 포함한 공약 ( 비딩 ) 시의 기본 숫자, 딜 미스의 조건, 노 기루다 ( 노 트럼프, no trump, NT ), 노 프렌드 ( 노 파트너, no partner ), 런, 백런시의 점수 체계등이며, 게임 전에 합의를 보는 것이 중요하다. 카드 분배 [ 편집 ] 카드 섞기 ( shuffle ) 및 분배 ( deal ) 는 전 경기의 프렌드 ( 파트너 ) 가 하는 것이 원칙이며, 분배는 일반적인 서양식 카드 놀이의 경우와 마찬가지로 시계 방향으로 이루어진다. [ 1 ]. 만약 처음 경기라면 적당한 합의를 통해 섞는 사람을 결정한다. 카드의 분배
) 의 목적은 주공 ( declarer ) 을 선출하는 것이며, 이는 기루다 ( 트럼프 ) 와 목표 장수를 순서대로 선언 ( bidding, 비딩 ) 하는 것으로 이루어진다. 주공 ( declarer, 선언자 ) 대통령이라고도 한다. 한 게임을 이끌어나가는 주된 참가자이다. 게임 시작 전에, 공약을 내거는 ( 비딩하는 ) 과정을 통해 선출된다. 프렌드 ( partner, 파트너 ) 숨겨진 주공 ( declarer ) 편의 사용자이다. 주공 ( declarer ) 이 선출되고, 3장의 보너스 카드를 처리한 다음, 특정한 카드나 사람을 부르는 것으로 지정된다. 여당 ( declarer's team, 선언자 팀 ) 주공 ( declarer ) 과 프렌드 ( 파트너 ) 를 의미한다. 야당 ( defenders, 방어자들 ) 여당 ( declarer's team ) 을 제외한 나머지 3명의 참가자를 의미한다. 라운드 ( trick. 트릭 ) 각 사용자가 매 번 카드 한장씩을 사용해가는 과정이다. 카드를 10장씩 가지고 시작하므로 총 10 라운드 ( 트릭 ) 가 존재한다. 선 ( 先, lead ) 각 라운드 ( 트릭 ) 의 처음 카드를 제시하는 참가자이며, 전 라운드 ( 트릭 ) 의 우승자
공약 ( contract ) 일 경우, 지역에 따라 여당 ( declarer's team ) 이 5장을 먹거나, 혹은 8장을 먹는다면 백런이 선언되며, 이 경우는 여당 ( declarer's team ) 이 2배의 점수를 물어주어야 한다. 변형 규칙 [ 편집 ] 6인 마이티 - " 킬마 " ( 킬링 마이티 ) 라고도 한다. 한 명이 죽어야 하는 4인 고스톱과 흡사하다. 초반 분배때 10장이 아닌 8장씩 분배하게 되며, 남은 5장의 카드를 아래에 깔아둔다. 동일한 방식의 선거 ( determination of partnership ) 를 거치며, 선거 ( determination of partnership ) 로 선출된 주공 ( declarer ) 은 카드 한 장을 부르며, 해당 카드를 가진 사람은 죽게 된다. 죽은 사람이 가졌던 카드는 남은 5장의 카드와 합해서 주공 ( declarer ) 이 아닌 네 명에게 2장씩 분배되며, 주공 ( declarer ) 은 5장을 받아 3장의 버릴 카드를 선택한다. 주공 ( declarer ) 이 원하는 카드를 얻을 확률이 높아지므로 여당 ( declarer's team ) 에게 조금 유리할 수도 있으나, 일반
##다. 즉, 여당 ( declarer's team ) 은 야당 ( defenders ) 의 기루다 ( 트럼프 ) 를 뽑는 것이 목표이지만, 얼마나 나왔는지 모르는 상황에서는 자신의 기루다 ( 트럼프 ) 를 낭비할 경우가 있다. 주공 ( declarer ) 및 프렌드 ( 파트너 ) 가 외우는 것이 필수이며, 야당 ( defenders ) 역시 외우는 것이 도움이 된다. 초보 때에는 자신이 가진 것보다 높은 기루다 ( 트럼프 ) 의 개수를 외우는 것부터 시작하며, 이후 기루다 ( 트럼프 ) 의 점수 카드 중 나온 것, 마지막으로는 모든 구체적인 기루다 ( 트럼프 ) 의 정보를 외워야 한다. 무늬 ( 수트, suit ) 외우기 - 이 전략은 선이 제시한 카드 무늬 ( 수트, suit ) 가 없을 경우, 아무 무늬 ( 수트, suit ) 나 낼 수 있다는 것에 근거한다. 즉, 프렌드 ( 파트너 ) 가 선일 경우, 주공 ( declarer ) 이 어떠한 무늬 ( 수트, suit ) 가 없는지 이전 라운드 ( 트릭 ) 까지 외운 다음에, 없는 무늬 ( 수트, suit ) 를 제시한다. 만약 해당 패가 해당 무늬 ( 수트, suit ) 에서 가장 높은 패로, 프렌드 ( 파트너 ) 가 이기는 라운드 ( 트릭
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##며, A, K,..., 3, 2의 순서로 강하다. 점수 카드 ( point card ) 각 무늬 ( 수트, suit ) 의 A, K, Q, J, 10 의 다섯장씩의 카드이며, 총 20장의 카드가 존재한다. 마이티와 기루다 ( 트럼프 ) 의 A, K, Q, J, 10 역시 점수카드에 속하며, 조커는 속하지 않는다. 조커콜 ( joker hunter 또는 ripper ) 조커를 강제로 불러내고 무효화시킬 수 있는 권한이 있는 카드이다. 일반적으로 클럽 3 ( ) 이다. 조커콜 ( ripper ) 로의 기능을 제외하고는 일반적으로 매우 약한 카드의 하나이다. 지역에 따라 조커콜을 총을 하고 조커콜을 당한 조커를 총맞았다고 한다. 일반 카드 위의 5가지 경우가 아닌 카드이다. 역시 9, 8,..., 3, 2의 순서로 강하다. 기타 용어 [ 편집 ] 공약 ( contract ) 게임 시작전에 이루어지는 선거 ( determination of partnership ) 과정의 일환이다. 선거 ( determination of partnership ) 의 목적은 주공 ( declarer ) 을 선출하는 것이며, 이는 기루다 ( 트럼프 ) 와 목표 장수
누군가가 " 런 ", 즉 20장의 모든 카드를 먹겠다는 선언을 하면, 그 순간 선거 ( determination of partnership ) 는 종료된다. 선거 ( determination of partnership ) 과정이 끝나면, 주공 ( declarer ) 이 선출되며, 권리로서 바닥의 여분의 3장의 카드를 가져온다. 가져온 뒤, 필요 없는 카드 3장을 대신 골라서 바닥에 보이지 않도록 덮어둔다. 이 후, 기루다 ( 트럼프 ) 변경 과정을 거칠 수도 있다. 이는 바닥의 3장의 카드에 따라 다르며, 기루다 ( 트럼프 ) 변경시, 공약 ( 비딩 ) 시 제시하였던 점수 카드의 수를 2 증가시켜야 한다. 즉 선거 ( determination of partnership ) 시 스페이드 15를 제시하고, 3장의 카드를 교환한 후, 클로버로 바꾸고 싶다면 17장의 점수카드를 먹어야 한다. 3장의 카드 교환 이후에는 프렌드 ( 파트너 ) 를 지명한다. 일반적으로 사람을 직접적으로 지명하지는 않으나, 가끔 지방에 따라, 혹은 환경에 따라 직접적인 지명이 묵인되는 경우도 있다. 대개의 경우, 프렌드 ( 파트너 ) 는 " 마이티 " 와 같은 특정한 카드를 언급함으로써 지정된다. 즉 누가 프렌드
( 15 - 14 ) x 2 ( 17 - 15 ) = 4점. 이상의 예에서 볼 때, 높은 공약 ( 비딩 ) 을 걸수록, 동일한 장수를 먹더라도 위험을 감수했다는 의미로 보다 높은 점수를 얻게 된다. 이상의 기본 승리점수에 의해, 주공 ( declarer ) 은 두명의 야당 ( defenders ) 으로부터 각각 5점씩 10점을, 프렌드 ( 파트너 ) 는 나머지 한명의 야당 ( defenders ) 으로부터 5점을 획득한다. 야당 ( defenders ) 의 승리시, 기본 점수는 다음과 같다. 야당 ( defenders ) 승리점수 = ( 공약 장수 ( contract ) ( contract ) - 여당 ( declarer's team ) 획득장수 ) 즉, 15장을 부른 여당 ( declarer's team ) 이 13장을 먹었을 경우, 2점이 점수이며, 주공 ( declarer ) 은 야당 ( defenders ) 두 명에게 각각 2점을, 프렌드 ( 파트너 ) 는 나머지 한 명에게 2점을 주어야 한다. 지역에 따라 야당 ( defenders ) 점수 계산 식 역시 여당 ( declarer's team ) 점수 계산 식과 동일하게 하는 경우도 있다. 예고 런 - 예고런은 공약
마이티(Mighty)는 플레잉카드를 가지고 하는 트릭 테이킹 카드 게임의 하나이다. 조커 한장을 포함한 총 53장의 카드를 가지고 게임을 한다. 5명의 참가자가 하는 것이 원칙이나, 경우에 따라 7명, 6명, 4명, 3명, 극단적인 변형 규칙을 통해서는 2명이서도 할 수 있다. 1970년대 서울대학교 학생들이 치기 시작했으며, 북미의 몇몇 대학생들도 한다. 주로 영재고나 과고쪽에서 구전으로 규칙이 정해지기 때문에 학교별, 지역별로 규칙이 다르다.