타입문, 프랑스빵, 에콜발행사 세가 플랫폼 세가 RingWide출시일 2010년 7월 29일장르 대전 격투 게임모드 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 멜티 블러드 ( MELTY BLOOD, ) 는 만화이자 동인 서클 타입문과 프랑스빵 ( 구 와타나베 제작소 ) 의 공동작업으로 2002년 12월, 63회 코믹 마켓에서 발매된 액션 게임이다. [ 3 ] 게임 제작을 프랑스빵에서 맡고 스토리와 일러스트, 설정 등을 타입문에서 맡았다. 타입문에서 제작한 비쥬얼 노벨, " 월희 " 의 설정을 차용했으며, 이후의 시리즈는 에콜이 프랑스빵의 하청을 받아들여 제작에 참여했다. 월희는 후에 아케이드 게임인 액트 카덴차 ( Act Cadenza ) 라는 부제의 멜티 블러드 후속 시리즈로 재편성되고, 시리즈 중 처음으로 플레이스테이션2에 이식된다. [ 4 ] 만화의 경우는 키리시마 타케루가 9권으로 완결을 냈다. 후속작으로 독자적인 스토리를 진행하는 멜티 블러드 X가 있다. [ 5 ] 목차 1 게임 스토리 2 시리즈 2. 1 멜티 블러드 2. 2 멜티 블러드 : Re - ACT 2. 3 멜티 블러드 Act Cadenza 2. 4 멜티 블러드
##chetype : Earth ) 시스템 [ 편집 ] 매직 서킷 ( Magic Circuit ) [ 편집 ] 일반적인 격투 게임에서 쓰이는 파워 게이지의 역할을 하며, 게임 시작 시에는 100 %, 최대 300 % 까지 채울 수 있다. Ex 엣지 ( Ex Edge ), Ex 쉴드 ( Ex Shield ), 아크 드라이브 ( Arc - Drive ), 강제 개방 등의 사용에 필요한 수치이며, 타격이나 피격 시에 일정 양이 올라가나 잡기로는 채울 수 없다. 서킷이 300 % 가 되면 자동적으로 Max 모드로 돌입해 캐릭터 주위와 게이지 바가 파랗게 변하고, 그 후부터 게이지가 조금씩 떨어지기 시작한다. ( 단, 멜티 블러드 : Re - ACT에서는 게이지가'Max'가 아닌'Heat'로 표기된다. 하프문도 마찬가지. ) 일반적인 상황에서 Ex 엣지 ( Ex Edge ) 를 사용할 경우에는 게이지의 100 % 를 소모하지만, Max 모드일 때에는 게이지의 소모량이 없는 대신 Max 모드의 게이지를 일정량 사용한다. 크레센트 문에서는 Max 모드가 끝날 경우에는 게이지가 다시 200 % 로 돌아가며, 풀 문 상태에서는 100 % 로 돌아간다. Max 모드 도중에 아크 드라이브 ( Arc - Drive ) 를 사용할
, 프랑스빵, 에콜발행사 에콜 버전 Ver. A2플랫폼 플레이스테이션2출시일 2006년 8월 10일장르 대전 격투 게임모드 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 MELTY BLOOD Act Cadenza Ver. B개발사 타입문, 프랑스빵, 에콜 버전 Ver. B플랫폼 윈도 PC출시일 2007년 7월 27일장르 대전 격투 게임모드 싱글 플레이어, 멀티 플레이어시스템 사양 윈도 2000 이상, 500 MHz 펜티엄 III256 MB 램 이상, 다이렉트X 호환 비디오 램 64MB 이상 [ 2 ] 입력장치 6버튼 이상의 컨트롤러 MELTY BLOOD Actress Again개발사 타입문, 프랑스빵, 에콜발행사 세가 플랫폼 세가 NAOMI출시일 2008년 9월 19일장르 대전 격투 게임모드 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 MELTY BLOOD Actress Again ( 플레이스테이션2 ) 개발사 타입문, 프랑스빵, 에콜발행사 에콜 플랫폼 플레이스테이션2출시일 2009년 8월 20일장르 대전 격투 게임모드 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 MELTY BLOOD Actress Again Current Code개발사 타입문, 프랑스빵, 에콜발행사 세가 플랫폼 세가 RingWide출시일 2010년 7월 29일장르 대전 격투
##에서 삭제되었던 제7성전 시엘이 다시 신 캐릭터로 등장하고 스토리 모드가 추가되었다. 이전 시리즈인 멜티 블러드 Actress Again의 히든 보스였던 료우기 시키 또한 사용 가능 캐릭터로 등록되었다. [ 10 ] 5달 후인 2011년 10월 15일, 다시 한번 시스템의 변화, 스토리 모드의 추가 및 새로운 캐릭터의 추가와 함께 Ver 1. 7이 공개되었다. 실제로는 7월에 업데이트 예정이었으나, Ver 1. 5에도 아직 적응하지 못한 많은 유저들의 잦은 패치에 대한 항의로 인해 10월로 미루어졌다. 중력 보정이 조금 더 강화되었고, 하프 문 ( Half Moon ) 스타일의 가드 게이지가 감소되었다. 그 외에도 캐릭터 간의 밸런스에 약간의 조정이 이루어졌다. 이 패치에서 추가된 캐릭터는 진조 알퀘이드 ( Archetype : Earth ) 로 [ 11 ], 멜티 블러드 Actress Again에서 등장하려고 했으나 캐릭터의 미완성으로 등장이 보류되었던 캐릭터이다. 또한 태그 팀으로로 이루어진 캐릭터인 네코 아르크 & 메카 히스이, 코하쿠 & 메카 히스이 팀에 대한 스토리 모드가 추가되었다. 2011년 12월 30일, 멜티 블러드 Actress Again Current Code의 PC 버전이
돌아가며, 풀 문 상태에서는 100 % 로 돌아간다. Max 모드 도중에 아크 드라이브 ( Arc - Drive ) 를 사용할 경우, 바로 게이지가 0 % 로 떨어진다. 풀 문 스타일만 해당되며, 크레센트는 100 % 의 게이지가 남는 상태가 된다. 강제 개방 [ 편집 ] 지상에서 A, B, C 키를 동시에 누르거나 E 버튼을 누르면 발동되며, 동시에 상대가 근처에 있을 경우에 멀리 날려 보낸다. 단, 게이지가 100 % 이상일 경우에만 사용이 가능하다. 캐릭터의 몸 주위가 파랗게 변하고, Heat 모드로 전환되면 게이지가 조금씩 떨어지기 시작한다. 이 상태에서는 매직 서킷의 게이지가 파란색으로 변하고 바이탈 소스 ( Vital Source ) 의 일정량을 회복하게 되며, Heat 모드가 끝나면 게이지는 0 % 가 된다. 만약에 상대에게 데미지를 입고 있거나 가드를 하고 있을 때 강제 개방을 사용하면 단지 상대방을 멀리 날려버리는 서킷 스파크 ( Circuit Spark ) 가 발동된다. 상대방을 멀리 날리기 때문에 위험에서 빠져나올 수 있으나 사용 직후 게이지가 0 % 로 떨어지고 바이탈 소스 ( Vital Source ) 를 전혀 회복하지 못한다. 멜티 블러드 Actress Again 부터는 공중에서도 서킷 스파크 ( Circ
아크 드라이브 ( Arc - Drive ) 사용 시 게이지는 100 % 로 감소 100 % 이상의 게이지에서 개방 시 히트 모드 ( Heat Mode ) 로 전환, Max 모드에서 개방 시 블러드 히트 모드 ( Blood Heat Mode ) 로 전환 및 바이탈 소스 ( Vital Source ) 회복, 각 모드의 종료 시 게이지는 0 % 마력 게이지 ( Magic Circuit ) 자동 회복 Max 모드에서 서킷 스파크 ( Circuit Spark ) 사용 가능 / / 이 부분에 대해서 수정 - 서킷 브레이크 상태가 아닐 경우 언제라도 서킷 스파크 사용 가능. 으로 수정 요망. Ex 가드 ( Ex Guard ) 불가능 쉴드 ( Shield ) 성공 시 상대방을 카운터로 공중에 띄움 각주 [ 편집 ] ↑ " MELTY BLOOD 動 作 ". Type - Moon. ↑ " MELTY BLOOD Act Cadenza Ver. B for Windows OUTLINE ". Ecole Software. 2007년 7월 27일. ↑ " MELTY BLOOD ". Type - Moon. 2002년 12월 30일. ↑ Tor Thorsen ( 2006년 2월 24일 ). " Melty Blood soaking PS2s ". GAMESP
캐릭터로 여러가지 운영이 가능하다. [ 14 ] 일반적으로 크레센트 문 ( Crescent Moon ), 하프 문 ( Half Moon ), 풀 문 ( Full Moon ) 스타일을 사용할 수 있고, 특정 캐릭터의 경우에는 이클립스 문 ( Eclipse Moon ) 을 사용할 수 있다. 크레센트 문 ( Crescent Moon ) [ 편집 ] 멜티 블러드 Act Cadenza의 특성이 거의 그대로 반영된 스타일이다. 기동성이 좋고 돌격기가 많아 여러 콤보들을 사용할 수 있으나, 일반 공격으로 가드 게이지를 떨어뜨리는 양이 적어서 가드 브레이크 ( Guard Break ) 가 다른 스타일에 비해서 어렵다. 리버스 비트 ( Reverse Beat ) 가능 회피 가능 Ex 쉴드 ( Ex Shield ), 쉴드 ( Shield ) 쉴드 ( Shield ) 지속 가능 마력 게이지 ( Magic Circuit ) 최대 300 %. 300 % 도달시 Max 모드가 되며 Max 모드 종료 시 게이지는 200 % 로 감소, Max 모드 도중에 아크 드라이브 ( Arc - Drive ) 사용 시 게이지는 100 % 로 감소 100 % 이상의 게이지에서 개방 시 히트 모드 ( Heat Mode ) 로 전환, Max 모드에서 개방 시 블러드 히트 모드 ( Blood Heat Mode )
반대의 경우에는 역효과를 내는'리버스 비트 ( Reverse Beat )'라는 시스템이 있다. 약한 공격을 강한 공격보다 나중에 사용할 수 있지만, 먼저 사용한 기술이 그 뒤에 사용한 기술보다 상대적으로 강한 공격일 경우 뒤의 기술의 공격력이 떨어지는 것을 리버스 비트 ( Reverse Beat ) 라고 한다. 약한 공격은 딜레이가 상대적으로 짧기 때문에 많이 쓸 경우 약, 중, 강 순서의 콤보보다 더 높은 숫자의 콤보를 사용할 수 있으나, 강한 공격 이후의 약한 공격들은 리버스 비트의 역효과에 의해서 데미지가 감소하기 때문에 콤보의 데미지는 오히려 더 적을 수도 있다. 리커버리 ( Recovery ) [ 편집 ] 피격당하고 있을 시에 계속 콤보를 당하는 것을 막기 위해 리커버리 ( Recovery ) 시스템이 존재한다. 멜티 블러드에는 상대방이 다운 되더라도 다운 직후 몇 초간은 계속해서 콤보를 넣을 수 있는데, 이를 막기 위해 지상 리커버리 ( Tactical Recovery ) 를 사용할 수 있다. 상대에 의해 자신의 캐릭터가 다운되었을 경우, 바닥에 닿는 순간 방향키를 누르는 것으로 바로 그 방향으로 캐릭터를 움직여 다운 상태에서 콤보를 당하는 것을 피할 수 있다. 뿐만
따라 지속적으로 쉴드를 사용하는 것이 불가능하기도 하다. 상대방의 공격을 쉴드로 막을 경우에는 게이지의 5 % 를 회복할 수 있고, 상대방의 공격 타이밍에 맞춰서 정확하게 사용할 경우에는 Ex 쉴드 ( Ex Shield ) 가 발동한다. Ex 쉴드 ( Ex Shield ) 가 발동하면 상대방의 기술을 취소시킬 수 있고, 블러드 히트 모드 ( Blood Heat Mode ) 일 때 특정 상황에서 Ex 쉴드 ( Ex Shield ) 를 성공시킨다면 라스트 아크 ( Last - Arc ) 가 발동된다. ( 라스트 아크의 발동 조건은 지상, 앉은 상태, 공중 에서 Ex 쉴드를 발동시키는 것인데, 캐릭터에 따라 셋 중 어느 하나를 만족시켜야 하는 지가 다르다. ) 214D 커맨드를 넣으면 쉴드 벙커 ( Shield Bunker ) 가 발동되는데, 발동하는 순간 잠깐의 쉴드의 효과를 가지고 후에 바로 공격을 한다. 다른 격투 게임들의 반격기의 개념과 비슷하지만, 항상 상대방의 공격 타이밍에 맞춰서 사용해야 되는 것이 아니라 언제든지 사용할 수 있다는 점이 다르다. 또한 가드 중에 214D 커맨드를 넣으면 쉴드 벙커 캔슬링 ( Shield Bunker Canceling ) 이 발동되는데
##된 극 초반에는 무한 콤보들이 너무 많이 존재해 캐릭터 간의 밸런스가 맞지 않았다. 이 이유때문에 세계적인 격투 게임 대회인 투극에서 2008년까지 참전 종목이었던 멜티 블러드가 2009년 투극 종목에서 제외되는 사태가 발생하였다. [ 9 ] 그 후로 무한 콤보들을 삭제하는 패치가 진행되어 수정 버전인 ver. A가 다시 발매되었다. 우선, 멜티 블러드 Act Cadenza의 캐릭터 중 하나였던 네코 아르크 카오스가 사용 불가능한 캐릭터로 변경되었고, 3명의 새로운 캐릭터 리즈바이페 스트린드바리, 미하일 로아 발담용, 오시리스의 모래 & 헤르메스가 추가되었다. 오시리스의 모래 & 헤르메스의 경우에는 대부분 캐릭터들의 최종 보스로 등장한다. 또 무한 콤보를 방지하기 위해 중력 보정, 관성 보정, 히트수 보정, 공중 서킷 스파크가 추가되었고, 별도로 공격 레벨과 가드 크러시 ( Guard Crush ) 라는 시스템도 생겼다. 그리고 전작까지는 사용 가능했던 실드 벙커 캔슬링 ( Shield Bunker Canceling ) 이 더이상 사용 불가능해졌다. 중력 보정은 때릴수록 상대가 뜨는 높이가 낮아져 공중에서 계속해서
《MELTY BLOOD》(한국어: 멜티 블러드, 일본어: メルティブラッド)는 동인 소프트웨어 제작사 타입문과 프랑스빵(구 와타나베 제작소)가 공동개발한 일련의 2D 대전 격투 게임 시리즈 및 종합매체이다. 이야기상 《월희 (2000)》의 후속작으로서 개발된 작품으로, 2002년 12월에 열린 63회 코믹 마켓에서 초판이 처음 발매됐다. 이후 아케이드 및 가정용 콘솔을 포함해 여러 차례 확장판이 발매됐다. 게임 제작을 프랑스빵에서 맡고 스토리와 일러스트, 설정 등을 타입문에서 맡았다. 타입문에서 제작한 비쥬얼 노벨 《월희》의 설정을 차용했으며, 이후의 시리즈는 에콜이 프랑스빵의 하청을 받아들여 제작에 참여했다. 후에 아케이드 게임인 액트 카덴차(Act Cadenza)라는 부제의 멜티 블러드 후속 시리즈로 재편성되고, 시리즈 중 처음으로 플레이스테이션2에 이식된다.비디오 게임 이외에 키리시마 타케루가 집필한 만화판이 가도카와 쇼텐 잡지 〈월간 콤프 에이스〉에서 2006년부터 2011년까지 연재돼 단행본 총 9권으로 완결됐다. 만화의 후속작으로 독자적인 스토리를 진행하는 《멜티 블러드 X》가 있다.2021년, 시리즈 신작 《멜티 블러드: 타입 루미나》가 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원 및 마이크로소프트 윈도우로 발매됐다. 해당 작품은 시리즈의 리부트로 《월희》의 리메이크 《월희 -A piece of blue glass moon- (2021)》를 기반으로 이야기를 재구성했다.