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10. 10 이상현대의 64비트 리눅스 CPU X86 - 64 [ 5 ] 인텔 코어 i5 - 4670K 또는 동등 램 메모리 2 GB 랜덤 액세스 메모리 이상 입력 장치 마우스, 키보드 ( 기본값 ) 등 모든 PC 입력 장치 [ 10 ] 오리지널 닌텐도 게임큐브 컨트롤러 ( Smash Bros. Wii U USB 포함 ) [ 11 ] 돌핀바 ( DolphinBar ) 를 통한 오리지널 닌텐도 Wii 리모컨 [ 12 ] 안드로이드 운영 체제 안드로이드 5. 0 [ 13 ] CPU ARM 아키텍처 [ 6 ] 스냅드래곤 835 또는 동등 [ 14 ] [ 15 ] 램 메모리 1 GB RAM 2 GB RAM 돌핀 ( Dolphin ) 은 닌텐도 게임큐브와 Wii의 비디오 게임 콘솔 에뮬레이터로서, [ 16 ] 윈도우, 리눅스, macOS, 안드로이드에서 실행된다. [ 17 ] [ 18 ] 2003년 윈도우용으로 프리웨어로 처음 시작되었다. 돌핀은 상용 게임을 성공적으로 구동하는 최초의 게임큐브 에뮬레이터였다. 처음 여러 해 동안은 개발에 어려움이 있은 뒤 돌핀은 자유 - 오픈 소스 소프트웨어로 되었고 최종적으로 Wii 에뮬레이션을 지원하게 되었다. 얼마 지나지 않아 이 에뮬레이터는 리눅스 [ 19 ] 와 macOS로 포팅되었다.
##년 5월 28일에 확인함. ↑ " Dolphin 4. 0. 1 Release Announcement ". 《 Dolphin Emulator Project 》. 2013년 10월 21일에 확인함. ↑ " Dolphin 4. 0. 2 ". 《 The Emulation64 Network 》. 2013년 12월 5일. 2017년 5월 28일에 확인함. ↑ " Dolphin 4. 0. 2 Release Announcement ". 《 Dolphin Emulator Project 》. 2013년 11월 30일에 확인함. ↑ " D3D9 : Why It's Not a Part of Dolphin's Future ". ↑ " Steady Improvements to Dolphin Emulator Open More Games from Nintendo to Android Devices, PCs ". 《 Legit Reviews 》. ↑ " The Rise of HLE Audio ". 《 Dolphin Emulator Project 》. 2014년 11월 12일. ↑ 가 나 " Best Core Changes of 2014 ". 《 Dolphin Emulator Project 》. ↑ " Best Bug Fixes of 2014 ". 《 Dolphin Emulator Project 》. 2015년 7
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##였다. [ 51 ] 2015년 5월 25일, 돌핀 프로젝트는 다른 FOSS 프로젝트들과의 라이선스 호환성을 개선하기 위해 코드 교환 공유가 가능하도록 GNU 일반 공중 사용 허가서 전용 코드 베이스를 GPLv2 이상으로 리라이선스를 성공했다고 발표하였다. [ 7 ] [ 8 ] [ 16 ] 2015년 8월 돌핀 개발자들은 오디오에 대한 추가 개선사항을 발표하였으며 [ 52 ] [ 53 ] 2015년 12월 돌핀 프로젝트는 TR Wii 리모컨의 일부 오디오 문제를 수정하였다. [ 54 ] 2개월 뒤 2016년 2월, DirectX 백엔드는 개발 수개월 후에 유지보수되었다. [ 55 ] 2016년 6월 24일, 버전 5. 0이 출시되었으며 다양한 픽스와 추가 기능이 포함되었다. [ 3 ] 5. 0 이후 개발 ( 진행 중 ) [ 편집 ] 벌칸 기반 그래픽스 렌더러의 개발이 2016년 6월 시작되었다. [ 8 ] 1개월 뒤 개발자는 " 이제 기능이 완전하고 클린업 / 버그 수정 / 성능 작업을 할 때가 왔다 " 고 발표하였다. [ 56 ] 해당 렌더러의 개발은 수개월 간 별도 브랜치에서 완료되었으며 이 코드는 2016년 10월에 최종 병합되었다. [ 57 ] 2016년
##은 수개월 간 별도 브랜치에서 완료되었으며 이 코드는 2016년 10월에 최종 병합되었다. [ 57 ] 2016년 9월, 돌핀의 개발자들은 이 에뮬레이터가 모든 공식 게임큐브 타이틀을 부팅할 수 있다고 발표하였다. 부팅을 지원할 마지막 타이틀 Star Wars : The Clone Wars는 특히 에뮬레이트하기가 어려웠는데 게임이 메모리 관리 장치를 사용하고 있었기 때문이다. [ 58 ] [ 59 ] 또, Triforce 에뮬레이션을 제거했다고 발표했는데 이는 Triforce 에뮬레이션의 코드를 유지보수하지 않기 때문이다. [ 60 ] Clone Wars 마일스톤 이후 6개월 째 되던 돌핀은 Wii 숍 채널과의 호환성에 도달하는 다른 마일스톤을 세웠다. [ 61 ] 2개의 실험적인 기능들이 성숙하진 않았으나 2017년 5월 제거되었다 : DirectX 12 렌더러 ( 벌칸 백엔드로 적절하게 대체될 수 있기 때문 ), 대체 CPU 에뮬레이터 JIT IL. [ 62 ] [ 63 ] 같은 해에 그래픽 성능 관련 문제에 대해 작업하던 중, 돌핀 개발자들은 셰이더 컴파일 스터터링으로 알려진 장기간의 문제에 대한 솔루션을 구현하였다. [ 64 ] 이 스터터
##Mv7 지원 [ 45 ] 은 ARM 아키텍처 JIT가 준비되고 장치를 구매할 수 있을 때까지 한 해 더 유지되었다. [ 6 ] 게임보이 어드밴스 - 게임큐브 링크는 돌핀 5. 0에 의해 에뮬레이트되는 기능들에 속한다 2014년 동안 정확도에 상당한 진전이 있었는데, 디스크 로딩 에뮬레이션, 게임큐브 컨트롤러의 네이티브 지원, [ 11 ] 완벽에 가까운 오디오 에뮬레이션, [ 46 ] 초창기 이후로 존재했던 문제들에 대한 버그 수정이 그것이다. [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ] 메모리 관리 장치 ( MMU ) 개선을 통해 수많은 게임들이 처음으로 부팅 및 정상 동작을 가능하게 했다. [ 47 ] 안드로이드 장치 지원 또한 미더웠다. 2014년 12월, 돌핀은 엔비디아 테그라 프로세서를 사용하는 기기 등 대부분의 성능이 좋은 장치들에서 구동할 수 있으며 그 외의 경우는 약간의 어려움이 있다. [ 50 ] [ 51 ] 비주얼보이어드밴스 게임보이 어드밴스 에뮬레이터 개발자들과 조율하면서 게임큐브와 게임보이 어드밴스 타이틀의 연동 지원이 2015년 3월 도래하였다. [ 51 ] 2015년 5월 25일, 돌핀 프로젝트는 다른 FOSS 프로젝트들과의 라이선스 호환성을 개선
##ject 》. ↑ " Best Bug Fixes of 2014 ". 《 Dolphin Emulator Project 》. 2015년 7월 10일에 확인함. ↑ " Best New Features of 2014 ". 《 Dolphin Emulator Project 》. 2015년 7월 10일에 확인함. ↑ Linder, Brad ( 2015년 7월 1일 ). " Nintendo Wii games on the NVIDIA Shield Android game console ". 2017년 7월 25일에 확인함. ↑ 가 나 다 Plunkett, Luke ( 2015년 7월 1일 ). " GameCube Games Now Running On One Android Device ". 《 Kotaku 》. Gizmodo Media Group. 2017년 7월 16일에 확인함. ↑ Plunkett, Luke ( 2015년 8월 19일 ). " The New Era of HLE Audio ". 《 Kotaku 》. Gizmodo Media Group. 2017년 7월 16일에 확인함. ↑ " The New Era of HLE Audio ". 《 Dolphin Emulator Project 》. 2015년 8월 19일. 2017년 7월 16일에 확인함. ↑ " Dol
돌핀(영어: Dolphin)은 닌텐도 게임큐브와 Wii의 비디오 게임 콘솔 에뮬레이터로서, 윈도우, 리눅스, macOS, 안드로이드에서 실행된다.2003년 윈도우용으로 프리웨어로 처음 시작되었다. 돌핀은 상용 게임을 성공적으로 구동하는 최초의 게임큐브 에뮬레이터였다. 처음 여러 해 동안은 개발에 어려움이 있은 뒤 돌핀은 자유-오픈 소스 소프트웨어로 되었고 최종적으로 Wii 에뮬레이션을 지원하게 되었다. 얼마 지나지 않아 이 에뮬레이터는 리눅스와 macOS로 포팅되었다. 해가 지남에 따라 모바일 하드웨어가 더 강력해지면서 안드로이드에서 돌핀을 구동하는 것이 지속가능한 선택 사앙으로 되었다. 돌핀은 IT와 비디오 게이밍 미디어에서 높은 호환성, 꾸준한 개발 진행, 특히 오리지널 콘솔에 비해 그래픽이 개선된 게임을 즐길 수 있는 등 사용 가능한 기능의 양 면에서 호평을 받았다.