12 MHz ) 보조 : 자일로그 Z80 @ 3. 579 MHz 사운드칩 : 야마하 YM2151 @ 3. 579 MHz 오키 OKI6295 @ 1 MHz ( 7. 576 kHz 샘플 ) 디스플레이 해상도 : 래스터, 384x224 @ 59. 6294 Hz 색 깊이 : 16 - bit ( 12 - bit RGB, 4 - bit 밝기값 ) 사용가능 색 수 : 65, 536 [ 1 ] 동시표시 색 수 : 4096 [ 1 ] ( 192 표준 팔레트, 각각 16 색 ) 스프라이트 : 동시 표시 가능 수 : 256 ( 스케일라인 당 ) 크기 : 최대 16x16. 16색 ( 15 개 1 투명 ) 가로 / 세로 반전 가능 타일 : 크기 8x8, 16x16, 32x32 16색 ( 15 개 1 투명 ) 타일 맵 : 3개의 맵, 512x512, 1024x1024, 2048x2048 픽셀 68K RAM : 64 KB WORK RAM 192 KB VRAM ( 그림자 ) PPU : 192 KB VRAM 16 KB CACHE RAM Z80 RAM : 2 KB WORK RAM 게임 목록 [ 편집 ] 발매일 개발사 제목 다른 이름 장르 1988 - 07 캡콤 로스트 월즈 ( Lost Worlds ) 포가튼 월즈 ( For
Duo : Ultimate Team Battle ) 스포츠 1994 캡콤 토고 / 시그마 권성토룡 ( 聖 土 ) 두더지치기 캡콤 파워 시스템 체인저 [ 편집 ] 캡콤 파워 시스템 체인저는 캡콤이 SNK의 네오지오와 경쟁하기 위해 일본서 1994년 후반기에 발매한 가정용 CPS이다. 게임 목록 [ 편집 ] 발매일 개발사 제목 다른 이름 장르 1994 캡콤 천지를 먹다 II : 적벽대전 ( 天 地 ・ の ) 워리어즈 오브 페이트 ( Warriors of Fate ) 삼국지 II 진행형 격투 1994 캡콤 어드벤처 퀴즈 캡콤 월드 2 ( Adventure Quiz : Capcom World 2 ) 퀴즈 1995 캡콤 캡틴 코만도 ( Captain Commando ) 진행형 격투 1994 캡콤 파이널 파이트 ( Final Fight ) 진행형 격투 1995 캡콤 나이츠 오브 더 라운드 ( Knights of the Round ) 진행형 격투 1995 캡콤 머슬 보머 듀오 : 히트 업 워리어즈 ( - Heat Up Warriors - ) 머슬 보머 듀오 : 얼티밋 팀 배틀 ( Muscle Bomber Duo : Ultimate Team Battle ) 스포츠 1994 캡콤 머슬 보머 : 더 바디 익스플로전 ( - The Body Explosion - )
발매일 개발사 제목 다른 이름 장르 1988 - 07 캡콤 로스트 월즈 ( Lost Worlds ) 포가튼 월즈 ( Forgotten Worlds 슈팅 1988 - 12 캡콤 대마계촌 ( 大 界 村 ) ( 大 界 村 ) 구울즈 앤 고스츠 ( Ghouls'n Ghosts ) 플랫포머 1989 - 03 캡콤 스트라이더 히류 ( ) 스트라이더 ( Strider ) 플랫포머 1989 - 04 캡콤 천지를 먹다 ( 天 地 ) 다이네스티 워즈 ( Dynasty Wars ) 진행형 격투 1989 - 06 캡콤 윌로 ( Willow ) 플랫포머 1989 - 08 캡콤 에어리어 88 ( Area 88 ) U. N. 스쿼드런 ( U. N. Squadron ) 슈팅 1989 - 12 캡콤 파이널 파이트 ( Final Fight ) 진행형 격투 1990 - 02 캡콤 1941 : 카운터 어택 ( 1941 : Counter Attack ) 슈팅 1990 - 03 - 02 캡콤 전장의 이리 II ( 場 の Ⅱ ) 머시스 ( Mercs ) 런 앤 건 1990 - 06 - 19 캡콤 치키 치키 보이즈 ( Chiki Chiki Boys ) 메가 트윈즈 ( Mega Twins ) 플랫포머 1990 - 06 - 23 캡콤 매직 소드 ( Magic Swor
CP 시스템 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 CP 시스템 위키백과, 우리 모두의 백과사전. ( CPS Changer에서 넘어옴 ) 둘러보기로 가기 검색하러 가기 CP 시스템개발사 캡콤출시일 1988년 7월 CPU 모토로라 68000 ( @ 10 MHz ) 화면 래스터, 384 x 224 픽셀 ( 가로 ), 4096 컬러소리 8방향 조이스틱, 3 / 6 버튼 CP 시스템 ( CP System,, 약칭 CPS - 1 ) 은 캡콤이 개발한 아케이드 기판이다. 게임 소프트웨어가 저장된 RAM 카트리지를 장착해 가동하는 방식으로, 캡콤의 당시 대부분의 아케이드 게임이 이 모델로 개발됐다. 후속 기판으로 CP 시스템 II가 제작됐다. 업그레이드 기판으로 CP 대시, 가정용 기종으로 캡콤 파워 시스템 체인저 ( CPS Changer ) 가 있다. 목차 1 사양 2 게임 목록 3 CP 시스템 대시 3. 1 게임 목록 4 캡콤 파워 시스템 체인저 4. 1 게임 목록 5 각주 6 같이 보기 7 외부 링크 사양 [ 편집 ] CP 시스템의 10 MHz 68000 CPU와 그래픽 IC CPU : 주 : 모토로라 68000 @ 10 MHz ( 일부 후기 기판의 경우 12 MHz ) 보조 : 자일로그 Z80 @ 3. 579 MHz 사운드칩 : 야마하 YM2151 @ 3.
##계정 만들기로그인 이름공간 문서토론 변수 보기 읽기편집역사 보기 더 보기 검색 둘러보기 대문사용자 모임요즘 화제최근 문서 보기임의 문서로도움말기부 도구 여기를 가리키는 문서가리키는 글의 최근 올리기특수 문서 목록고유 링크문서 정보위키데이터 항목이 문서 인용하기 인쇄 / 내보내기 책 만들기PDF로 다운로드인쇄용 판 다른 언어 日 本 語 中 文 링크 편집 이 문서는 2018년 5월 29일 ( 화 ) 09 : 22에 마지막으로 편집되었습니다. 모든 문서는 크리에이티브 커먼즈 저작자표시 - 동일조건변경허락 3. 0에 따라 사용할 수 있으며, 추가적인 조건이 적용될 수 있습니다. 자세한 내용은 이용 약관을 참고하십시오. 미국 및 다른 국가에 등록되어 있는 Wikimedia Foundation, Inc. 소유의 등록 상표입니다. 개인정보 정책 위키백과 소개 면책 조항 개발자 쿠키 정책 모바일 보기
##판이다. CP 시스템 II 발매 약 1년 전에 출시했으며, Q사운드 칩같이 나중에 CPS - 2에 포함된 부품 몇 가지가 포함됐다. 게임 목록 [ 편집 ] 발매일 개발사 제목 다른 이름 장르 1992 - 10 - 02 캡콤 천지를 먹다 II : 적벽대전 ( 天 地 ・ の ) 워리어즈 오브 페이트 ( Warriors of Fate ) 삼국지 II 진행형 격투 1993 - 02 - 01 캡콤 캐딜락스 앤 다이노소어즈 ( Cadillacs and Dinosaurs ) 캐딜락스 공룡 신세기 ( 新 世 ) 진행형 격투 1993 - 04 - 22 캡콤 더 퍼니셔 ( The Punisher ) 진행형 격투 1993 - 07 - 13 캡콤 머슬 보머 : 더 바디 익스플로전 ( - The Body Explosion - ) 새터데이 나이트 슬램 마스터즈 ( Saturday Night Slam Masters ) 스포츠 1993 - 12 - 06 캡콤 머슬 보머 듀오 : 히트 업 워리어즈 ( - Heat Up Warriors - ) 머슬 보머 듀오 : 얼티밋 팀 배틀 ( Muscle Bomber Duo : Ultimate Team Battle ) 스포츠 1994 캡콤 토고 / 시그마 권성토룡 ( 聖 土
##ition ) 대전 격투 1992 - 06 - 11 캡콤 어드벤처 퀴즈 캡콤 월드 2 ( Adventure Quiz : Capcom World 2 ) 퀴즈 1992 - 06 - 12 캡콤 바스 : 오퍼레이션 선더스톰 ( Varth : Operation Thunderstorm ) 슈팅 1992 - 07 - 01 캡콤 퀴즈 & 드래곤즈 ( Quiz & Dragons ) 퀴즈 & 드래곤즈 : 캡콤 퀴즈 게임 ( Quiz & Dragons : Capcom Quiz Game ) 퀴즈 1992 - 12 - 09 캡콤 스트리트 파이터 II 대시 터보 ( Street Fighter II'Turbo : Hyper Fighting ) 대전 격투 1994 - 06 - 08 컴파일 프닉키즈 ( ) 퍼즐 1995 - 01 - 23 캡콤 퀴즈 영주의 야망 2 : 전국판 ( の 野 2 全 ) 퀴즈 CP 시스템 대시 [ 편집 ] CP 시스템 대시개발사 캡콤출시일 1992년 12월 CPU 모토로라 68000 ( @ 10 MHz ) 화면 래스터, 384 x 224 픽셀 ( 가로 ), 3072 컬러소리 8방향 조이스틱, 3 / 6 버튼 CP 시스템 대시는 기존 CP 시스템을 재구성하여 성능을 향상시킨 강화판이다. CP 시스템 II 발매 약 1년 전에 출시했으며, Q사운드 칩같이 나중에 CPS - 2에 포함된
##le ) 스포츠 1994 캡콤 머슬 보머 : 더 바디 익스플로전 ( - The Body Explosion - ) 새터데이 나이트 슬램 마스터즈 ( Saturday Night Slam Masters ) 스포츠 1994 캡콤 스트리트 파이터 II 대시 : 챔피언 에디션 ( Street Fighter II': Champion Edition ) 대전 격투 1994, pack - in 캡콤 스트리트 파이터 II 대시 터보 ( Street Fighter II'Turbo : Hyper Fighting ) 대전 격투 1995 캡콤 스트리트 파이터 제로 ( ) 스트리트 파이터 알파 ( Street Fighter Alpha ) 대전 격투 1995 캡콤 더 킹 오브 드래곤즈 ( The King of Dragons ) 진행형 격투 각주 [ 편집 ] ↑ 가 나 " CP System arcade system by Capcom Co., Ltd. ( 1988 ) ". 같이 보기 [ 편집 ] CP 시스템 II CP 시스템 III 외부 링크 [ 편집 ] System 16 - CPS Hardware 원본 주소 " " 분류 : 아케이드 시스템캡콤4세대 게임기숨은 분류 : 영어 표기를 포함한 문서일본어 표기를 포함한 문서 둘러보기 메뉴 개인 도구 로그인하지 않음토론기여계정 만들기로그인 이름공간 문서토론 변수 보기 읽기편집역사 보기 더 보기 검색 둘러보기 대문사
메가 트윈즈 ( Mega Twins ) 플랫포머 1990 - 06 - 23 캡콤 매직 소드 ( Magic Sword ) 매직 소드 : 히로익 판타지 ( Magic Sword : Heroic Fantasy ) 플랫포머 1990 - 10 - 09 캡콤 U. S. 네이비 ( U. S. NAVY ) 캐리어 에어 윙 ( Carrier Air Wing ) 슈팅 1990 - 11 - 20 캡콤 니모 ( Nemo ) 진행형 격투 1991 - 02 - 06 캡콤 스트리트 파이터 II : 더 월드 워리어 ( Street Fighter Ⅱ : The World Warrior ) 대전 격투 1991 - 05 - 20 캡콤 쓰리 원더스 ( Three Wonders ) 원더 3 ( Wonder 3 ) 다종 1991 - 07 - 11 캡콤 더 킹 오브 드래곤즈 ( The King of Dragons ) 진행형 격투 1991 - 09 - 28 캡콤 캡틴 코만도 ( Captain Commando ) 진행형 격투 1991 - 11 - 27 캡콤 나이츠 오브 더 라운드 ( Knights of the Round ) 진행형 격투 1992 - 03 - 13 캡콤 스트리트 파이터 II 대시 : 챔피언 에디션 ( Street Fighter II': Champion Edition ) 대전 격투 1992 - 06 - 11 캡콤 어드벤처 퀴즈 캡콤 월드 2 ( Adventure Quiz : Capcom World 2
CP 시스템(CP System, CPシステム, 약칭 CPS-1)은 캡콤이 개발한 아케이드 기판이다. 게임 소프트웨어가 저장된 ROM 카트리지를 장착해 가동하는 방식으로, 캡콤의 당시 대부분의 아케이드 게임이 이 모델로 개발됐다. 후속 기판으로 CP 시스템 II가 제작됐다. 업그레이드 기판으로 CP 대시, 가정용 기종으로 캡콤 파워 시스템 체인저(CPS Changer)가 있다.