ia GeForce GTX 460, AMD Radeon HD 4850 또는 Intel HD Graphics 4400 NVIDIA GeForce GTX 660 또는 AMD Radeon HD 7950 이상 네트워크 광대역 인터넷 연결 《 오버워치 》 ( 영어 : Overwatch ) 는 블리자드 엔터테인먼트가 개발하고 배급하는 다중 사용자 1인칭 슈팅 게임이다. 2016년 5월 24일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원으로 출시하였다. 6대 6 분대 전투 방식이다. 플레이어는 원하는 영웅 하나를 골라 전투에 참여한다. 영웅들은 역할이 공격, 돌격, 지원, 이렇게 셋으로 나뉜다. 팀은 다같이 협동하여 거점을 탈환 또는 사수하거나, 화물을 제한 시간 안에 목표 지점까지 호위하거나, 적을 모조리 사살해야 한다. 경기 종류는 크게 빠른 대전, 경쟁전 ( 랭크 게임 ), 아케이드, 사용자 지정으로 나뉜다. 경쟁전은 출시 한 달 후 추가되었다. 이 게임은 근본적으로 캐주얼 플레이를 지향한다. [ 출처 필요 ] 경기를 플레이하여 레벨이 오르면'전리품 상자'를 얻는다. 전리품 상자에서는 캐릭터 스킨이나 승리 포즈와 같이 게임플레이에 영향을 주지 않는 외관 보상을 획득할 수 있다. 블리자드는 모든 《 오버워치 》 업데이트는 무료로 진행될 것이
년 6월 20일에 확인함. ↑ Jusino, Teresa ( 2016년 4월 14일 ). " Check Out This On - Point Cosplay of Overwatch's Tracer ". 《 The Mary Sue 》. 2016년 6월 20일에 확인함. ↑ Usher, William ( 2016년 6월 12일 ). " This Is What Overwatch Would Look Like As Anime ". 《 Cinema Blend 》. 2016년 6월 20일에 확인함. ↑ Minotti, Mike ( 2016년 5월 25일 ). " Overwatch is so anime ". 《 VentureBeat 》. 2016년 6월 20일에 확인함. ↑ Hernandez, Patricia ( 2016년 6월 6일 ). " Overwatch Fans Have Turned DVA Into A Dorito - Eating Gremlin ". 《 Kotaku 》. 2016년 6월 20일에 확인함. ↑ Grayson, Nathan ( 2016년 5월 23일 ). " Inside The Surprisingly Big Overwatch Porn Scene ". 《 Kotaku 》. 2016년 6월 15일에 확인함. 외부 링크 [ 편집 ] 오버워
게임 《 타이탄 》 이 2014년 전면 백지화되면서 시작되었다. [ 20 ] 마인크래프트의 공동 창립자 마이클 모하임은 《 타이탄 》 에 대한 계획을 재평가한 뒤에도 다음과 같이 말했다. " 우리는 재미를 찾지 못했다. 우리는 열정을 찾지 못했다. " [ 21 ] 《 타이탄 》 을 개발했던 거대한 부서는 작은 부서가 되었고, 새로운 계획을 내놓는 작업을 맡았다. 《 오버워치 》 는 1998년 《 스타크래프트 》 이후 블리자드가 두 번째로 시도하는 새로운 프랜차이즈 출시작이 되었다. [ 22 ] [ 23 ] 크리에이티브 디렉터 크리스 멧젠은 《 타이탄 》 과 같은 실패를 반복하지 않기 위해, " 우리들은 게임의 규모와 최종 결과의 사업 기회를 무시하기 전에 그들이 이미 만들어낸 도구와 기술을 깨달으며 블리자드의 더 성공적인 게임이 어떻게 나왔어야 하는지 재고해야 했 " 다고 언급했다. [ 23 ] 제프 캐플런에 따르면, 팀은 브레인스토밍을 하면서 팀 내부의 많은 사람들이 플레이한 경험이 있는 1인칭 슈팅 ( FPS ) 의 현 상황에 대해서 생각했다. 획기적인 작품이 많이 나왔지만 아직 혁신의 가능성이 남아있는 분야였다. [ 24 ] 캐플런은 현재 FPS 시장의 《 콜 오브 듀티
33 ] 경쟁전 모드에 대한 블리자드의 처음 생각은 일반적인 대전 상대 찾기가 아닌 플레이어들이 자신들이 구성한 팀으로 6대6 대전을 하는 제한된 플레이로, 개인의 활약보다는 팀을 바탕으로 순위를 매기는 방식이었다. 케플런은 이것이 대전 상대 찾기와 관련된 문제, 팀의 평가가 반영되는 면에서 플레이어가 경기 중간에 탈주하는 문제를 피할 수 있을 것이라 밝혔다. 처음으로 플레이어들에게 이 개념을 공개했을 때는 부정적인 반응을 많이 받았다. 많은 플레이어들은 팀으로 구성을 이루기보다는 단독으로 경쟁할 수 있기를 바랐다. [ 34 ] 블리자드는 사용자의 반응을 수렴하여, 플레이어가 처음에 일반적으로 다섯 등급의 등급 체계에 따라 플레이했던 상대와 더 많은 경기를 하게 되었다가, 높은 등급으로 올라가면 실력에 더 바탕을 둔 진행으로 나아가게 되는 《 하스스톤 》 과 비슷한 진행 체계로 경쟁전 모드를 다시 설계하였다. 블리자드는 베타 기간동안 이러한 접근 방법을 시험했으나, 낮은 등급의 플레이어가 매우 높은 등급의 플레이어를 상대하는 경우가 빈번하게 일어난다는 사실과, 충분히 플레이하지 않으면 플레이어의 등급이 떨어진다고 설명하지 않았음을 발견했다.
오버워치 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 오버워치 위키백과, 우리 모두의 백과사전. 둘러보기로 가기 검색하러 가기 오버워치Overwatch 트레이서가 있는 오버워치 포스터개발사 블리자드 엔터테인먼트발행사 블리자드 엔터테인먼트배급사 블리자드 엔터테인먼트기획자 제프 카플란 크리스 멧젠 프로듀서 제프 카플란 ( 게임 디자이너 ) 디자이너 스콧 머서 ( 총괄 디자이너 ) 플랫폼 마이크로소프트 윈도우 플레이스테이션 4 XBOX ONE 출시일 2016년 5월 24일 ( 전 세계 ) 장르 1인칭 슈팅 게임모드 멀티 플레이언어 영어, 한국어 등운영체제 윈도 7, 윈도 8, 윈도 8. 1, 윈도 10입력장치 컴퓨터 자판, 마우스, 게임패드웹사이트 오버워치 시스템 요구사항 최소 사양 권장 사양 윈도우 운영 체제 윈도우 7 / 8 / 8. 1 / 10 64 - bit CPU 인텔 Core i3 또는 AMD Phenomtm X3야이 똥꾸빵꾸야 8650 인텔 Core i5 또는 AMD Phenomtm II X3 이상 램 메모리 4GB 6GB 하드 디스크 30 GB 이상의 여유 공간 그래픽 하드웨어 Nvidia GeForce GTX 460, AMD Radeon HD 4850 또는 Intel HD Graphics 4400 NVIDIA GeForce GTX 660 또는 AM
년 11월 7일에 확인함. ↑ Davies, Paul ( 2016년 5월 25일 ). " Overwatch : talking hero design, Quake and backstory with Blizzard's Michael Chu ". 《 VG247 》. 2016년 5월 31일에 확인함. ↑ 가 나 다 " BlizzCon 2014 : 5 Facts About Overwatch ". 《 IGN 》. 2014년 11월 8일에 확인함. ↑ 가 나 다 " Blizzard's Overwatch : What we know so far ". 《 PC Invasion 》. 2015년 7월 21일에 확인함. ↑ Saed, Sherif ( 2016년 6월 13일 ). " Watch a dude troll Overwatch players by playing " It's High Noon " over mic ". 《 VG247 》. 2016년 6월 13일에 확인함. ↑ Hawkins, Josh ( 2016년 5월 26일 ). " Overwatch : Understand the On - Fire Meter, How it Works, What it Means ". 《 Shacknews 》. 2016년 5월 31일에 확인함. ↑ Te, Zorine ( 2016년 5
비시즌 기간이 1주 있다. 25 레벨을 달성하면 참가할 자격을 얻는다. 매 시즌마다 배치 경기 10번을 마친 뒤 실력 평점과 그를 바탕으로 한 등급 ( 티어 ) 이 부여된다. 이 실력 평점은 이후 해당 시즌의 모든 경기에서 대전 상대를 찾는 데 이용된다. 등급은 브론즈, 실버, 골드, 플래티넘, 다이아몬드, 마스터, 그랜드마스터 등 총 7개이다. 시즌 마감 평점은 다음 시즌 배치에 막대한 영향을 미친다. 경쟁전 경기를 마치면 플레이어의 비중, 아군과 적의 실력 차이에 따라 평점을 잃거나 얻는다. 일정 점수 이하로 떨어지면 하위 티어로 강등되고, 반대로 올리면 상위 티어로 승급한다. 아군이 고른 영웅을 고를 수 없다. [ 15 ] 빠른대전과 달리 경쟁전에서는 공정을 기하기 위하여, 호위, 점령, 점령 및 호위 전장은 두 라운드로 나뉘고, 양 팀은 각각 공격과 수비를 한 번씩 번갈아 맡는다. 양 팀은 각자의 목표 ( 점령, 화물 경유지 도착 ) 를 달성하면 1점을 얻는다. 두 라운드를 거친 후 가장 높은 점수를 얻은 팀이 승리한다. 동점이라면 거점 점령도나 화물을 민 거리로 승부를 가리고, 그래도 승부를 가리지 못하면 무승부로 경기가 끝난다. 보상 [ 편집 ] 배치 경기
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오버워치(영어: Overwatch)는 블리자드 엔터테인먼트가 개발 및 배급한 팀 기반의 1인칭 슈팅 게임이다. 2016년 5월 24일에는 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원으로 출시되었고, 2019년 10월 15일에는 닌텐도 스위치 버전으로 출시하였다.