거상 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 거상 위키백과, 우리 모두의 백과사전. 둘러보기로 가기 검색하러 가기 이 문서의 내용은 출처가 분명하지 않습니다. 이 문서를 편집하여, 신뢰할 수 있는 출처를 표기해 주세요. 검증되지 않은 내용은 삭제될 수도 있습니다. 내용에 대한 의견은 토론 문서에서 나누어 주세요. ( 2014년 7월 ) 거상개발사 AK 인터렉티브 플랫폼 PC출시일 2002년 정식서비스 개시장르 MMORPG모드 멀티플레이시스템 사양 CPU 600Mhz, RAM | 256MB, HDD 3GB 이상후속작 거상 2 ( 중지됨 ) 《 거상 》 ( [UNK] 商 ) 은 AK 인터렉티브에서 개발하고 서비스하는 MMORPG이다. 2001년 7월 임진록2 조선의반격의 게임파일을 이용한 알파 테스트를 실시, 이후 2002년 5월경 부분 유료화로 전환하였다. 조선시대를 배경으로 하며, 임진록에서 나온 기술과 장수들을 옮겨왔다. 게임을 진행하는 방식은 장사로 이윤을 남기는 방식과 전투로 레벨을 올리는 방식이 있다. 당초 거상은 조이온 엔터테인먼트 사에서 개발하고 감마니아 코리아 사에서 운영을 담당하였으나 2005년도에 운영권이 조이온으로 이관되
로 레벨을 올리는 방식이 있다. 당초 거상은 조이온 엔터테인먼트 사에서 개발하고 감마니아 코리아 사에서 운영을 담당하였으나 2005년도에 운영권이 조이온으로 이관되었고 2008년에 게임의 판권 전반을 AK인터렉티브에서 인수하여 개발과 운영을 전담하고 있으며, 조이온 사는 온라인게임 사업에서 철수하였다. 목차 1 게임 시스템 1. 1 전투 시스템 1. 2 주술 연마 시스템 1. 2. 1 1등급 1. 2. 2 2등급 1. 2. 3 3등급 1. 2. 4 4등급 1. 2. 5 대성공 1. 3 기타 시스템 1. 3. 1 레어 아이템 정보 1. 3. 2 용병 시스템 1. 3. 2. 1 조선 1. 3. 2. 2 일본 1. 3. 2. 3 대만 1. 3. 2. 4 중국 1. 3. 2. 5 인도 1. 3. 3 환수 시스템 1. 3. 4 신수강림 시스템 1. 3. 5 흉수 시스템 1. 3. 6 생산 시스템 1. 3. 7 개인 거래 1. 3. 8 좌판 1. 3. 9 경매 1. 3. 10 상단 시스템 1. 3. 11 마을 투자 1. 3. 12 주막 이용 시스템 2 문제점 3 외부 링크 게임 시스템 [ 편집 ] 포괄적으로 시스템을 나누면 전투, 경제시스템으로 나뉜다
주인공 캐릭터를 결정할 때 대부분 힐이 뛰어나고 탱킹도 괜찮은 대만남자나 탱킹력을보고 대만여자를 선택을하고 돈벌이에 특화 된 조선여자를 선택한다. 그렇기에 그 외의 캐릭터의 개선도 분명 필요한데 엄밀히 따지자면 대만남자, 대만여자가 사기라기보단 주인공 캐릭터들이 전직이 나온지 너무 오래되서 메타에 뒤떨어지고 성능도 뒤쳐져 그런것이다. 당장 몇년전에 나온 인도 주인공들은 출시 당시에는 인도 주인공으로 템셋팅을 갖춰서 사냥하는 등 대만주인공만큼은 아니여도 꽤 수요가 있고 괜찮다는 평을 받았지만 결국 새로운 사냥터가 계속 나오면서 점점 도태되었다. 근데 인도를 제외한 나머지 국적은 인도랑은 비교도 안되게 오래전에 나온 주인공 클래스이기에 몇년전에 나온 인도 주인공도 버림받는 마당에 직접 사냥하는 일에는 쓸모가 없으니 편하고 유틸성은 괜찮은 대만만 쓰이는지라 장수들이 개조, 각성이 나오고 상당히 개선 된 것처럼 슬슬 주인공도 2차 전직을 만들어줘야 하는게 아니냐는 의견도 꽤 많다. 전직 본케 물품들을 구할수 있는 방법이 더 필요하다. ( 로또 긁는것 보다는.. ㅇ ) ; ; 외부 링크 [ 편집 ] 공식 웹사이트 거상 다음 공식
각성 장수가 많이 나와 장수만 가지고도 다닐수있는 사냥터가 많이 늘어났고 장수에서 신수로 스펙을 올리는 공백기간도 기존보다는 많이 줄어들었다 이미 시중에 나오고 있는 API를 활용못해, 아무리 좋은 컴퓨터라도 ( 예 : I7 CPU ) 게임 제작진들은 이 문제를 해결한다는 말을 본적이 없고, 용량도 필요없이 많아, 많은 사람들이 3클라 이상으로 할려고 하면 컴퓨터 2대는 기본 ( 필요없는 소스만 널려있고, 실제로는 이밴트때에 만 쓰는 그런방식이다보니, 대부분 필요없는 용량이다. ) 이미 나온 많은 버그들은 고칠 의향이 전혀없었으나 2016년 후에 개발자가 고치겠다고 선언하고 실제로도 큰 버그들은 대거 수정보완되었다. [ 유명계 랙존, [UNK], 연속스킬 시전 드래그 문제, 브리트라의 창 버그 등 ] 스킨을 쓰면 정지한다고 유저한테 대놓고 예기하는데, 유저 반 이상은 스킨을 쓴다. ( 심지어 파란거상에서도 스킨자료실이 있는게 현실 ) 다만 원래 모든 게임들이 스킨변조같은건 원래 클라이언트를 개조하는거라 제재하겠다고 말하지만 거상처럼 소위 말하는 룩딸 즉 아바타나 스킨 판매로 수익을 잘 내는 게임이 아니고서야 게임 플레이에 해를 끼치지 않
원래 클라이언트를 개조하는거라 제재하겠다고 말하지만 거상처럼 소위 말하는 룩딸 즉 아바타나 스킨 판매로 수익을 잘 내는 게임이 아니고서야 게임 플레이에 해를 끼치지 않는다면 유저제작 자막처럼 대부분의 게임에서 왠만하면 잡겠다고는하지만 허용되는 부분이다. 신 장수들이 나오고, 새로운 각성 장수들이 나오지만, 이미 예전에 너프를 받은 장수 / 몬스터들은 ( 예 : 가네샤, 서산대사, 거북차, 미나모토, 쎄쓰노카미, 도라노스케, 유민, 난다데비, 구흐야카, 와키자카 등등 ) 개선해야할 필요가 보인다. 개선한다는 소식은 감감무소식이 된지 아주 오래전 일이였지만 사실상 3차 장수인 개조, 각성 장수시스템을 추가한 뒤로는 장수들의 평균적인 성능이 매우 좋아졌고 성능이 매우 뒤쳐지는 장수들도 대부분은 기존에비해 쓸만해졌다. 다만 몇몇 장수들이 각성을해도 상대적으로 약하고 용도도 딱히 없어서 버림받는중이지만 기존보단 상당히 개선됨. 대부분 유저들이 주인공 캐릭터를 결정할 때 대부분 힐이 뛰어나고 탱킹도 괜찮은 대만남자나 탱킹력을보고 대만여자를 선택을하고 돈벌이에 특화 된 조선여자를 선택한다. 그렇기에 그 외
술사 10 15 15 31 0 20 마력회복 모험가 26 25 15 5 0 0 마비 큰칼무사 38 22 19 0 0 0 무도가 35 20 18 0 0 0 장풍 장창무사 30 30 10 0 0 0 수도승 15 23 10 10 0 0 회복 중국짐꾼 40 10 10 0 0 0 1차 장수 이령 60 60 50 30 0 0 풍쇄탄 순비연 40 30 40 80 0 30 마력회복, 빙석술 축융 50 50 70 20 0 0 마비, 포박술 조승훈 60 30 60 40 0 0 폭뢰격 동방불패 80 80 50 40 20 0 비격황룡권 곽후 55 35 80 20 30 0 쐐기찌르기, 신창노도 제갈공명 25 35 40 100 0 20 회복, 번개술, 지혜 2차 장수 불랑기포 170 55 290 60 20 90 앙천대소 발석거 130 50 230 105 30 80 승천포 가네샤 90 50 150 160 40 40 마비, 유혹, 연폭비접 오행기 130 40 190 100 50 30 지천뢰, 생사결 동방은아 200 75 100 125 40 50 태극문 패왕 항우 375 10 200 25 70 30 냉기폭풍, 용맹 고조 유방 마력탄, 지혜 인도 [ 편집 ] 분류 세부 종류 정보 힘 민첩성 생명력 지력 타격저항 마법저항 기술 용병 쿠르카전사 20 45 20 5 20 0 암살자 10 55 20 5 20 0 대도병 65 5 25 5
청색정기의돌 5 / 적색정기의돌 5 / 용맹의증표 5 추가옵션 : 힘 8 / 생명력 10 / 최대데미지 5 주술가능 아이템 : 고급쌍인궁, 고급철격비검, 고급구구도, 고급대력궁, 고급비영신검, 고급별운검 드랍하는 몬스터 : 누에 / 기 육중한 주술비법 주술 레벨 : 90 재료 : 녹색정기의돌 5 / 청색정기의돌 5 / 적색정기의돌 5 / 용맹의증표 5 추가옵션 : 생명력 15 주술가능 아이템 : 강철신 드랍하는 몬스터 : 기마병마용 칠성의 기운이 깃든 주술비법 주술 레벨 : 100 재료 : 녹색정기의돌 5 / 청색정기의돌 5 / 적색정기의돌 5 / 용맹의증표 5 추가옵션 : 힘 10 / 최대데미지 10 / 타격저항 10 % 주술가능 아이템 : 주작투구, 수룡왕투구, 현무투구, 용기린투구, 백호투구, 대흑천투구, 백은투구 드랍하는 몬스터 : 원공 견고한 주술비법 주술 레벨 : 100 재료 : 녹색정기의돌 5 / 청색정기의돌 5 / 적색정기의돌 5 / 용맹의증표 5 추가옵션 : 힘 10 / 타격저항 5 % 주술가능 아이템 : 질풍의짚
된 마을은 최고투자자가 30 %, 보통투자자 20 % 의 투자금손실이 발생하며, 승리한 대방들은 기여도에 따라 마을 총투자금의 5 % 를 나눠서 지급받게 된다. 주막 이용 시스템 [ 편집 ] 거상의 각 마을에는 주막이 있다. 주막의 기능은 용병 및 물품을 보관하는 기능이 있고, 이때 유료아이템인 식량이 소모된다. ( 주막이용권도 존재하는데, 이 아이템은 일정 기간 동안 주막을 자유롭게 이용할 수 있게 해준다. ) 소모되는 식량은 용병은 2개, 1차장수와 몬스터는 3개, 2차장수는 5개이며, 용병만 계정간 공유가 가능하다. 보관 슬롯의 경우 용병, 몬스터, 1차장수, 2차장수는 식객명부라는 아이템을 이용해 확장할 수 있으며, 물품의 경우 물품 보관패라는 아이템을 이용해 확장할 수 있다. 현재 수수료 지불의 경우, 맡길 때에 지불하는 선불제이며 이는 주막이용권 사용후 용병을 맡길 경우에도 적용된다. 문제점 [ 편집 ] 부분 유료화 게임으로 캐쉬 아이템을 판매하고 있으나, 6, 7년 전 출시된 캐쉬 아이템들이 현재 화폐가치를 반영해도 상대적으로 가격이 높은 편이다. 하지만 회사측은 지금까지 구입해왔던 이용자들의 예를 들어
하고 있으나, 6, 7년 전 출시된 캐쉬 아이템들이 현재 화폐가치를 반영해도 상대적으로 가격이 높은 편이다. 하지만 회사측은 지금까지 구입해왔던 이용자들의 예를 들어 가격 재책정이 이루어지지 않고 있다. 근 10년동안 서비스된 게임이라 신규 이용자의 진입 장벽이 상당히 높은 편이며, 이로 인해 기존 이용자와 파티를 맺어 파티 경험치를 획득하는 초급 유저가 급격히 늘어났다. 이 문제를 해결하고자 초급 NPC와 임무수행이 신설되었으나 별 효과를 거두지 못하고 있다. [UNK] 초보자퀘스트패치로 보상은 커지고 시간은 단축되는등 초보자들을 위한 편의성패치가 이루어졌다. ( 2015 / 09 / 16 수정 ) 지나친 사냥 위주의 기획으로 게임의 모티브인'상업과 경제'로부터 멀어지고 있다는 비판이 꾸준히 제기되고 있다. 신수, 흉수의 등장과 함께 신 던전이 추가되었으나 이에 따라 특정던전에서는 신수가 없이는 사냥이 불가능할 정도로 신수의 필요성이 커졌다. 다만 성능이 뛰어난 개조, 각성 장수가 많이 나와 장수만 가지고도 다닐수있는 사냥터가 많이 늘어났고 장수에서 신수로 스펙을 올리는 공백기간도 기존보다는 많이 줄어들었다 이미 시중에 나오고 있는 API
은 특수한 소환 조건을 갖는다. 사신수와 봉인의서 4장, 신수의근원 ( 기린 ) ( 기린 ) 10개를 제물로 하여 소환할 수 있다. ) 분류 세부 종류 정보 힘 민첩성 생명력 지력 타격저항 마법저항 기술 신수 백호 250 150 300 100 80 40 선풍각, 도약 ( 무기착용 ) 주작 250 150 200 200 50 70 유성우, 봉명음 ( 무기착용 ) 현무 300 100 350 50 100 20 얼음흡수, 파쇄갑 ( 무기착용 ) 청룡 300 170 180 200 60 60 천벌, 여의막 ( 무기착용 ) 기린 400 200 400 200 80 80 소용돌이, 전심전력 ( 무기착용 ) 흉수 시스템 [ 편집 ] 신용등급 95 이상이 된 유저는 흉수를 고용할 수 있다. 흉수는 총 4마리로 조선 - 혼돈 / 일본 - 궁기 / 대만 - 도철 / 중국 - 도올이다. 흉수를 고용하기 위해서는 자신의 국적에 해당하는 전직몬스터 3마리와 흉수의 혼 10개, 봉인의 서 3개를 제물로 하여 조련소에서 고용할 수 있다. 분류 세부 종류 정보 힘 민첩성 생명력 지력 타격저항 마법저항 기술 요구사항 흉수 혼돈 150 500 200 100 60 60 고통의가시, 혼돈의광기 ( 무기착용 ) 백룡 / 거산 / 낫잡이 궁기 200 100
《거상》(巨商)은 AK 인터렉티브에서 개발하고 서비스하는 MMORPG이다. 2001년 7월 임진록2 조선의반격의 게임파일을 이용한 알파 테스트를 실시, 이후 2002년 5월경 부분 유료화로 전환하였다. 조선시대를 배경으로 하며, 임진록에서 나온 기술과 장수들을 옮겨왔다. 게임을 진행하는 방식은 장사로 이윤을 남기는 방식과 전투로 레벨을 올리는 방식이 있다. 당초 거상은 조이온 엔터테인먼트 사에서 개발하고 감마니아 코리아 사에서 운영을 담당하였으나 2005년도에 운영권이 조이온으로 이관되었고 2008년에 게임의 판권 전반을 AK인터렉티브에서 인수하여 개발과 운영을 전담하고 있으며, 조이온 사는 온라인게임 사업에서 철수하였다.