60MHz 펜티엄 이상, 8MB RAM, SVGA - 호환 그래픽카드, 2X CD - ROM 드라이브후속작 디아블로 II 디아블로 ( Diablo ) 는 액션 롤플레잉 핵 앤 슬래시 비디오 게임으로 블리자드 노스가 개발하고, 블리자드 엔터테인먼트에 의해 1996년 12월 31일 발매되었다. [ 1 ] [ 3 ] 가상 왕국인 성역 세계의 칸두라스를 배경으로 하며, 디아블로의 플레이어는 영웅으로써 공포의 군주 디아블로를 제거하기 위해 홀로 전투를 벌인다. 트리스트럼 마을 아래, 플레이어는 16층의 무작위로 형성된 지하 미궁을 지나치며, 지옥으로 진입해 디아블로를 상대한다. 디아블로 : 지옥불로 명명된 확장팩이 1997년 시에라 엔터테인먼트에서 출시되었다. 1998년에는 디아블로가 플레이스테이션으로 발매되었다. [ 5 ] 이 플랫폼에서는 영웅을 플레이스테이션 게임 패드로 조종하며 클라이맥스 스튜디오에서 개발되었다. 디아블로의 후속작으로 2000년에 발매된 디아블로 II와 2012년에 발매된 디아블로 III가 있다 목차 1 게임 플레이 1. 1 직업 1. 2 장비 1. 3 멀티플레이 1. 4 저장 2 줄거리 2. 1 배경 2. 2 게임 진행 2. 3 후작 3 개발 4 발매 5 재발매 6 음악 7
하게 ) 으로 실험되었으나, 블리자드는 개발팀에 3D 정적수축 방식을 대신 쓸 것을 제안하였다. [ 12 ] [ 13 ] 발매 [ 편집 ] 디아블로를 하려면 본래 CD가 필요하나, 처음 사용자용 버전도 있는데 이 경우 디아블로 스폰 CD 없이도 할 수 있다. 이 버전으로는 처음 두 층의 미궁을 돌아다닐 수 도 있고, 세 직업 중 둘을 사용할 수 없고, 다수의 주민들도 등장하지 않는다. 싱글플레이어와 멀티플레이어 모두 이러한 제약이 존재한다. 처음 사용자는 다운로드로 할 수 있다. 1998년, 플레이스테이션 이식판 디아블로가 일렉트로닉 아츠에 의해 발매되었다. 이식판은 온라인 접속이 불가능하나 2인 협동이 가능했다. 또한 책을 보지 않고 해설자가 줄거리를 해석 할 수 있도록 설정이 가능했다. 유럽에서 발매된 버전은 기존의 영어판 외에도 독일어, 스웨덴어, 프랑스어 더빙판도 존재한다. 이 버전이 그리 인기를 끌지 못했던 건 플레이스테이션 메모리 카드 용량을 최대 용량인 15칸 중 10칸이나 차지하였기 때문이다. 디아블로에 확장팩이 하나 있는데 1997년에 발매된 디아블로 : 지옥불이다. 이 확장팩은 블리자드 노스 개발진이 아닌 시에라 엔터테인먼트가 발매하
디아블로 ( 비디오 게임 ) - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 디아블로 ( 비디오 게임 ) 위키백과, 우리 모두의 백과사전. 둘러보기로 가기 검색하러 가기 디아블로Diablo개발사 블리자드 노스배급사 윈도, 맥 OS NA 블리자드 엔터테인먼트 EU 유비소프트 엔터테인먼트 플레이스테이션 NA / EU 일렉트로닉 아츠기획자 빌 로퍼디자이너 데이비드 브레비크 ( 시니어 ) 에리히 셰퍼 ( 시니어 ) 막스 셰퍼 ( 부 ) 에리크 섹스턴 ( 부 ) 케네스 윌리엄스 ( 부 ) 프로그래머 데이비드 브레비크작가 크리스 메첸 빌 로퍼 에리크 섹스턴 에리히 셰퍼작곡가 맷 울먼 시리즈 디아블로플랫폼 윈도, 맥 OS, 플레이스테이션출시일 마이크로소프트 윈도 NA 1996년 12월 31일 [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] EU 1997년 11월 2일 맥 OS NA 1998년 5월 8일 플레이스테이션 NA 1998년 3월 [ 4 ] EU 1998년 4월장르 액션 롤플레잉 게임, 핵 앤 슬래시모드 싱글플레이, CD시스템 사양 윈도 95 이상, 60MHz 펜티엄 이상, 8MB RAM, SVGA - 호환 그래픽카드, 2X CD - ROM 드라이브후속작 디아블로 II 디아블로 ( Diablo ) 는 액션 롤플레잉 핵
칸이나 차지하였기 때문이다. 디아블로에 확장팩이 하나 있는데 1997년에 발매된 디아블로 : 지옥불이다. 이 확장팩은 블리자드 노스 개발진이 아닌 시에라 엔터테인먼트가 발매하였다. 확장팩 멀티플레이어 버전은 1. 01로 제한되었다. 확장팩에는 두 미궁 구역과 이어지는 줄거리가 추가되어 있었고, 몇몇의 새 고유 장비와 마법 장비 성능, 새 주문, 그리고 새 직업인 수도사가 있었다. 그 외에도 " 개발 " 단계에서 버려진 두 직업 ( 시인과 야만용사 ) 그리고 두 개의 퀘스트가 코드로 남아있었다. 본 게임은 지옥불과 함께 1998년에 디아블로 지옥불 묶음으로 재발매되었다. 1998년 블리자드 올해의 게임 묶음팩에는 디아블로, 스타크래프트, 그리고 워크래프트 II : 어둠의 물결이 들어 있다. 2000년의 블리자드 선집에는 디아블로, 스타크래프트, 스타크래프트 : 종족 전쟁, 그리고 워크래프트 II : 배틀넷판이 포함되었다. 2000년 디아블로 선물팩에는 디아블로와 디아블로 II의 오리지널 판이 들어 있다. 2001년 발매된 디아블로 : 전투함은 디아블로, 디아블로 II, 그리고 디아블로 II의 확장팩인 디아블로 II : 파괴의 군주가 들어 있으나, [ 14 ] 이후의 팩에는 디아블로
2010년 2월 3일. 2012년 8월 1일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 2월 3일에 확인함. ↑ Specifically, Barton states, " What is Diablo but an updated Telengard " Matt Barton ( 2007년 2월 23일 ). " The History of Computer Role - Playing Games Part 1 : The Early Years ( 1980 - 1983 ) ". Gamasutra. 2014년 8월 26일에 확인함. ↑ David L. Craddock ( 2012년 10월 27일 ). " Stay Awhile and Listen, Chapter 8 : Condor and Blizzard lock horns over Diablo ". DM Press. 2014년 12월 13일에 확인함. ↑ Blizzard Entertainment. " Blizzard Retrospective ". 《 YouTube 》. 2015년 6월 22일에 확인함. ↑ Goosebumps. " Thread : Jay Wilson responds to David Brevik interview. ". 《 MMO Champion 》. 2015년 6월 22일에 확인함. ↑ " Diablo Battle Chest ". Gamespot. com. 2011년 5
III가 있다 목차 1 게임 플레이 1. 1 직업 1. 2 장비 1. 3 멀티플레이 1. 4 저장 2 줄거리 2. 1 배경 2. 2 게임 진행 2. 3 후작 3 개발 4 발매 5 재발매 6 음악 7 평가 7. 1 수상 7. 2 판매량 8 각주 9 외부 링크 게임 플레이 [ 편집 ] 디아블로는 액션 롤플레잉 핵 앤드 슬래시 비디오 게임이다. 플레이어는 주변 환경을 마우스로 사용해 영웅을 움직이게 한다. [ 6 ] 주문을 외는 등의 다른 활동은 키보드 입력으로 이루어진다. [ 6 ] 플레이어는 이 게임에서 장비를 획득하고, 주문을 배우고, 적을 쓰러뜨리며, NPC와 대화를 나눌 수 있다. 지하 미궁은 주어진 형식이 있고 부분적으로 반복되는 형태가 존재하나 전체적으로 보면 무작위로 생성된다. 예를 들어 지하 묘지의 경우에는 긴 복도와 닫힌 문들이 존재하고, 동굴은 좀 더 선형 형태를 띄고 있다. 플레이어에게는 몇몇 단계에서 무작위의 퀘스트를 받는다 ; 이 퀘스트는 선택적인 사항이나 플레이어의 영웅들을 성장시키거나 줄거리를 이해하는데 도움을 준다. 그러나 맨 뒤에 두 퀘스트는 게임을 끝내기 위해 완료시켜야 한다. 직업 [ 편집 ] 디아블로에는 3가지 직업이 있다 : 전사, 도적, 그리고 마술사가 그들이다. 각 직업은 레벨
다. 마술사도 타락해 호라즌 행세를 하는 비전 성소의 가짜 소환술사가 되었다. 디아블로 III에서 크리스 메첸은 설정 변경으로 디아블로의 비화를 덧붙였는데, 전사는 레오릭 왕의 장남 아이단인 것으로 밝혀졌고, 그는 동생 알브레히트 왕자를 구출하기 위해 지하 묘지를 수색했던 것으로 밝혀졌다. 개발 [ 편집 ] 맷 바튼에 의하면 1982년 아발론 힐이 출시한 게임 텔렌가르드가 디아블로의 개발에 영향을 주었다고 주장했다. [ 10 ] 처음에 디아블로는 턴제 RPG로 기획되었으나, 블리자드 엔터테인먼트가 발매를 결정했을때 앨런 애덤 등의 경영인들은 이전의 성공작인 워크래프트 : 오크와 인간와 같이 디아블로가 실시간 형식으로 되어야 한다는 주장을 하였다. 처음에 당시 콘도르로 불린 블리자드 노스는 이 제안에 반대했으나, 처음으로 실시간 형식으로 기획한 후, 성공의 가능성이 있다는 것을 알고 개발에 착수하였다. [ 11 ] 게임의 주요 개념은 클레이메이션 ( 클레이파이터와 유사하게 ) 으로 실험되었으나, 블리자드는 개발팀에 3D 정적수축 방식을 대신 쓸 것을 제안하였다. [ 12 ] [ 13 ] 발매 [ 편집 ] 디아블로를 하려면 본래 CD가 필요
David Brevik interview. ". 《 MMO Champion 》. 2015년 6월 22일에 확인함. ↑ " Diablo Battle Chest ". Gamespot. com. 2011년 5월 8일에 확인함. ↑ Gowan, Michael ( February 1999 ). " Name Your Game ; From Goofy to Gory, Macworld Reviews 48 Ways to Play ". 《 Macworld 》. August 10, 2001에 원본 문서에서 보존된 문서. ↑ " Diablo review ( pc : 1996 ) ". 《 Metacritic 》. 2012년 5월 21일에 확인함. ↑ " Diablo for PC review ". 《 GameSpot 》. 2006년 11월 21일에 확인함. ↑ 가 나 Yans, Cindy. " Diablo Review ". 《 Computer Games Magazine 》. 2003년 7월 10일에 보존된 문서. 2010년 4월 14일에 확인함. ↑ " Diablo ( PC ) ". 《 GameSpot 》. 2011년 6월 17일에 확인함. ↑ " List of all PC games, ordered by score ". 《 GameSpot 》. 2013년
으로 쓰여 있고, 마법 장비는 파란색으로, 고유 장비는 금색으로 쓰여져 있다. 흰색으로 쓰여진 장비가 아닌 경우 마법 효과를 사용하기 위해 감정이 필요하다. 그러나, 영웅들은 감정되지 않은 장비를 일반 장비처럼 사용할 수 있다. 장비는 내구력에 한계가 있으며 사용할 수록 달아간다. 장비의 내구력이 0이 되면 이는 파괴된다. 플레이어는 마을에 복귀하여 대장장이 그리스월드에 지불하여 장비를 수리 할 수 있으며, 전사는 본래 내구력을 희생해 장비를 수리할 수 있다. [ 6 ] [ 8 ] 활은 도적이 주로 사용하는 원거리 무기이다. 지팡이는 물리적인 공격이 가능하나 이를 주문을 외는데 사용할 수 있는데, 지팡이로 왼 주문은 배우거나 마나를 사용하지 않아도 된다. 지팡이의 주문은 제한된 횟수만큼 [UNK] 수 있고 그 이상 하려면 충전을 해야 하는데, 마녀 아드리아를 찾아갈 수 있으며, 마술사의 경우 지팡이에 담을 수 있는 주문 횟수를 희생하여 충전할 수 있다. 검은 주로 한손 무기이나, 양손으로 쓰는 형태의 검도 존재한다. 모든 도끼는 양손으로 다루는 무기이며, 방어력을 희생해 공격력을 올릴 자들이 사용한다. 철퇴와 방망이는 산송장에 50 % 의 추가 피해를 입힐 수 있다.
드 엔터테인먼트워크래프트 시리즈 워크래프트 : 오크와 인간 워크래프트 II : 어둠의 물결 ( 어둠의 문을 넘어서 ) 워크래프트 III : 혼돈의 시대 ( 얼어붙은 왕좌 ) 월드 오브 워크래프트 오리지널 확장팩 ( 불타는 성전, 리치 왕의 분노, 대격변, 판다리아의 안개, 드레노어의 전쟁군주, 군단, 격전의 아제로스 ) 하스스톤 하스스톤 ( 고블린 대 노움, 대 마상시합, 고대 신의 속삭임 ) 디아블로 시리즈 디아블로 디아블로 II ( 파괴의 군주 ) 디아블로 III ( 영혼을 거두는 자 ) 스타크래프트 시리즈 스타크래프트 ( 브루드 워, 고스트, 리마스터 ) 스타크래프트 II : 자유의 날개 ( 군단의 심장, 공허의 유산, 노바 비밀작전 ) 히어로즈 오브 더 스톰 히어로즈 오브 더 스톰 오버워치 오버워치 다른 게임들 길 잃은 바이킹 슈퍼맨의 죽음과 귀환 로큰콜 레이싱 블랙쏜 저스티스 리그 태스크 포스 기타 액티비전 블리자드 배틀넷 블리즈컨 월드와이드 인비테이셔널 MPQ 월드 챔피언쉽 시리즈 워크래프트 : 전쟁의 서막 원본 주소 " " 분류 : 웹아카이브 틀 archiveis 링크1996년 비디오 게임액션 롤플레잉 게임윈도우 게임매킨토시 게임플레이스테이션 ( 콘솔 ) 게임다중 사용자 온라인 게임디아블로숨은 분류 : 웹
디아블로(Diablo)는 액션 롤플레잉 핵 앤 슬래시 비디오 게임으로 블리자드 노스가 개발하고 , 블리자드 엔터테인먼트에 의해 1996년 12월 31일 발매되었다.가상 왕국인 성역 세계의 칸두라스를 배경으로 하며, 디아블로의 플레이어는 영웅으로써 공포의 군주 디아블로를 제거하기 위해 홀로 전투를 벌인다. 트리스트럼 마을 아래, 플레이어는 16층의 무작위로 형성된 지하 미궁을 지나치며, 지옥으로 진입해 디아블로를 상대한다. 디아블로: 지옥불로 명명된 확장팩이 1997년 시에라 엔터테인먼트에서 출시되었다. 1998년에는 디아블로가 플레이스테이션으로 발매되었다. 이 플랫폼에서는 영웅을 플레이스테이션 게임 패드로 조종하며 클라이맥스 스튜디오에서 개발되었다. 디아블로의 후속작으로 2000년에 발매된 디아블로 II와 2012년에 발매된 디아블로 III가 있다.