마이트 앤 매직 6 - 위키백과, 우리 모두의 백과사전 마이트 앤 매직 6 위키백과, 우리 모두의 백과사전. 둘러보기로 가기 검색하러 가기 마이트 앤 매직 6Might and Magic VI : The Mandate of Heaven개발사 뉴 월드 컴퓨팅발행사 3DO배급사 메디아소프트 시리즈 마이트 앤 매직 시리즈플랫폼 마이크로소프트 윈도출시일 1998년 4월 30일장르 컴퓨터 롤플레잉 CD - ROM 2장이전작 마이트 앤 매직 V : 진의 이면후속작 마이트 앤 매직 VII : 피와 명예를 위하여'마이트 앤 매직 6 》 ( Might and Magic VI : The Mandate of Heaven ) 는 컴퓨터 롤플레잉 게임이다. 부제는 " 천상의 명령서 ( The Mandate of Heaven ) " 이며, 대한민국에서는 흔히 " 마매6 " 나 " MM6 ", " M & M6 " 등으로 통칭된다. 1998년 뉴 월드 컴퓨팅 ( New World Computing ) 에서 개발하여 3DO에서 유통하였으며, 대한민국의 유통은 메디아 소프트에서 담당했다. 마이트 앤 매직 시리즈의 여섯번째 작품인 동시에, 마이트 앤 매직 히어로즈 시리즈의 초기 작품들과 세계관을 공유하는 첫 작품이다. 스토리라인은 《 히어로즈 오브 마이
유통은 메디아 소프트에서 담당했다. 마이트 앤 매직 시리즈의 여섯번째 작품인 동시에, 마이트 앤 매직 히어로즈 시리즈의 초기 작품들과 세계관을 공유하는 첫 작품이다. 스토리라인은 《 히어로즈 오브 마이트 앤 매직II 》 와 이어지며 연대기상으로는 《 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 III 》 와 같은 시기를 다루고 있다. 《 엘더 스크롤 II : 대거폴 》 이나 《 울티마 》 등의 유사 작품에 비해 진행이 비선형적이며 사용자 편의성이 높고, 상호작용이 강조되었으며 세계관도 좀 더 세밀하고 잘 다듬어져 있으며 버그가 매우 적은 편이다. 그러나 스토리와 무관한 퀘스트가 많았기 때문에 퀘스트의 연결이 매끄럽지 못했고, 롤플레잉 게임으로서의 요소도 풍부하지 못했다. 특히 한글판의 경우 유통사의 무성의한 한글화로 인해 최악의 한글화게임이라는 악평에 시달렸다. 그러나 현재 시점에서 다시 볼 때 그 완성도나 이후의 게임들에 미친 영향으로 인해 " 전설의 재탄생 " 이라는 평가도 충분히 가능하며, 서양식 롤플레잉 게임이 다시 중흥하는 계기가 되었다고 할 수 있다. [ 1 ] [ 2 ] 후속작은 현재 ( 2010년 8월 ) 까지 3편이 출시되었으며, 스토리가 직접적으로 이어지는 것은 《
트 앤 매직 6 》 결국 니콜라이는 계승전쟁에서 패배한 후 돌이 되어 봉인된 아치발드를 풀어주도록 허가한다. 석화에서 풀려난 아치발드는 주인공일행에거 무효화 의식 ( the Ritual of the Void ) 을 알려주고 어딘가로 사라진다. 마침내 주인공 일행은 황폐해져버린 고향 스윗워터로 돌아와 크리건의 가장 큰 우주선이기도 한 하이브 ( The Hive ) 를 공격한다. 마침내 주인공일행은 크리건의 여왕 ( the Kreegan Queen ) 을 죽이고 반응로를 파괴한 후 무효화 의식을 수행하여 반응로의 폭발로부터 대륙을 구해낸다. 마침내 주인공 일행은 기사작위를 서임받고 니콜라이 왕자와 윌버 험프리의 치하를 받는다. 아치발드는 어딘가에서 이 모든 장면을 수정구를 통해 지켜보게 되며 왕국을 지켜낸 것에 대해 냉소적인 감사를 표하며 에필로그가 끝난다. 이 왕국을 위한 그대의 영웅심과 용맹을 기려, 나는 귀공들을 기사로 서임한다. 기립하라, 영웅들이여! 온 엔로스가 그대들에게 감사를 표한다. - 니콜라이, 《 마이트 앤 매직 6 》 그래 그래. 고마워 영웅님들. 나를 위해 나의 왕국을 지켜주셨으니 고마워해야지. - 아치발드, 《 마이트 앤
사운드트랙은 스티브 바카 ( Steve Baca ), 롭 킹 ( Rob King ), 폴 로메로 ( Paul Romero ), 제니퍼 왕 ( Jennifer Wang ) 이 담당했는데 스티브 바카와 롭 킹, 폴 로메로는 이전에 《 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 》 의 음악을 담당한 바 있다. [ 9 ] 한편 개발 단계에서는 라이벌 일행과의 연합이나 파벌 간의 동맹관계 등이 퀘스트 체계에서 구현될 것으로 발표되기도 했지만 실제 게임에 포함되지는 않았다. 평가통합 점수통합사점수게임랭킹스85. 14 % [ 10 ] 평론 점수평론사점수게임 레볼루션B [ 11 ] 게임스팟9. 1 / 10 [ 12 ] IGN9. 0 / 10 [ 13 ] 같이 보기 [ 편집 ] 위키인용집에 이 문서와관련된 문서가 있습니다. 마이트 앤 매직 6 왈도체 각주 [ 편집 ] ↑ Barton, Matt. " The History of CRPGs ". Gamasutra.. Retrieved 2009 - 06 - 08. ↑ McCann, Tyson. " What an old RPG can teach ". GameBanshee. Archived 2009년 4월 26일 - 웨이백 머신. Retrieved
06 - 08. ↑ McCann, Tyson. " What an old RPG can teach ". GameBanshee. Archived 2009년 4월 26일 - 웨이백 머신. Retrieved 2009 - 06 - 08. ↑ " 3DO Announces the Highly Anticipated Release of Might and Magic VI ". RPGWatch forums.. Retrieved 2009 - 06 - 08. ↑ " A word from Geary Gravel ". Celestial Heavens.. Retrieved 2009 - 06 - 08. ↑ " Vault Network News Archives ". RPG Vault. Archived 2011년 7월 13일 - 웨이백 머신. Retrieved 2009 - 06 - 08. ↑ " Mike Gonzales'Resume ". Gonzilla Design. Archived 2011년 7월 11일 - 웨이백 머신. Retrieved 2009 - 06 - 08. ↑ " Rebecca Riel's Resume ".. Retrieved 2009 - 06 - 08. ↑ " Phelan Sykes'Resume ". Archived 2009년 2월 19일 - 웨이백 머신. Retrie
스미스 ( The Shadowsmith ) 라는 소설이 게임에 앞서 출간되었다. 그러나 《 마이트 앤 매직 6 》 의 스토리가 소설과는 별개로 구축되기로 결정되어, 《 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 》 의 배경이 되었던 엔로스가 공간적 배경으로 결정되었다. 그레이블은 다시 엔로스를 배경으로 하는 새로운 소설의 집필을 의뢰받지만 이는 거절했다. [ 4 ] 애초의 기획이 변화하면서 《 마이트 앤 매직 6 》 은 《 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 》 의 스토리를 이어가게 되었다. 그러나 고대인의 간접적인 등장과 같이 이전 시리즈와의 연계성을 강조한 부분도 일부 있었는데 특히 뉴소르피갈 같은 마을의 등장은 1편에서 처음 모험을 시작하는 마을의 이름을 딴 것이다. 7편과 8편 역시도 동일한 세계관을 가지고 있는데 1 ~ 5편에 등장했던 일부 캐릭터들이 등장한다. 시간적 배경은 《 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 II 》 에서 10년이 지난 이후이며 《 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 3 : 에라시아 탈환 ( The Restoration of Erathia ) 》 과 같은 때이다. [ 5 ] 1998년 4월 E3쇼에서 처음 공개되었으며 당시 개발을 이끌고 있던 존 반 [UNK] ( Jon Van Can
류, 마법 기술은 직업에 따라 습득에 일정한 제한이 있지만 숙련 가능 정도는 직업에 따른 제한이 없다. 예를 들어 궁수도 기사와 동일한 수준으로 검술을 숙련할 수 있다. 그 외에도 수리 ( Repair ) 나 흥정 ( Merchant ) 같은 기술들은 모든 직업에 제한을 받지 않는다. 그러나 후속편에서는 기술의 습득과 숙련이 상당히 제한되게 된다. 스토리 [ 편집 ] 타락한 수호자, 셸텀 ( Sheltem ) 에 관한 이야기는 《 마이트 앤 매직 5 : 진의 이면 ( Darkside of Xeen ) 》 에서 일단락된다. 그러나 악마와 유사한 외계종족인 크리건 ( Kreegans ) 과 고대인 ( the Ancients ) 간의 1500년에 걸친 전쟁은 인근의 행성계로까지 번져나가게 된다. 그 중 하나가'엔로스 ( Enroth )'라고 하는 세계였다. 그 곳에는 역시 엔로스라는 이름을 가진 대륙국가가 존재하고 있었는데 바로 이 곳이 마이트 앤 매직 6의 주무대가 된다. 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 2의 배경이 된 계승전쟁이 마무리 된지 7년 뒤, 이후 별똥별의 밤 ( the Night of Shooting Stars ) 이라 불리게 되는 사건이 발생한다. 크리건이
들에게 감사를 표한다. - 니콜라이, 《 마이트 앤 매직 6 》 그래 그래. 고마워 영웅님들. 나를 위해 나의 왕국을 지켜주셨으니 고마워해야지. - 아치발드, 《 마이트 앤 매직 6 》 개발 [ 편집 ] 마이트 앤 매직 6의 디자인 작업은 1996년에 시작되었다. 전작인 《 마이트 앤 매직 5 : 진의 이면 》 과 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 시리즈 1, 2편의 성공에 고무된 뉴 월드 컴퓨팅은 비록 전작이 발표된 후 5년의 시간이 흘렀지만 완전히 새로운 시리즈를 발매하지는 않을거라고 공표했다. [ 3 ] 스틸컷으로 구성된 티저 트레일러는 《 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 II 》 에 포함되어 공개되었다. 개발 초기 단계에서 뉴 월드 컴퓨팅은 게임을 3부작으로 구성하고 이를 위해 SF작가인 기어리 그레이블 ( Geary Gravel ) 을 새로이 영입했다. 기어리 그레이블은 먼저 전체적인 세계관을 구축하기 위해 먼저 소설을 통해 대강의 세계관을 구축하기로 한다. 이에 따라 드림라이트 ( The Dreamwright ) 와 섀도우스미스 ( The Shadowsmith ) 라는 소설이 게임에 앞서 출간되었다. 그러나 《 마이트 앤 매직 6 》 의 스토리가 소설과는 별개로 구축되기로 결정되어, 《 히어로즈 오브 마이트
찾아왔다. 그는 자신들이 엔로스의 제왕, 롤랜드 아이언피스트를 포로로 잡고 있노라고 주장했다. 몸값으로 100만골드를 요구했지만 우리는 그 말이 거짓말이라고 생각했다. 거짓이든 아니든 캐서린 여왕은 그 돈을 지불할 생각이 없었다. 그 사절을 계속 추궁한 결과 롤랜드가 크릴라족 ( Clan Kreelah ) 에 의해 이오폴 ( Eeofol ) 깊숙한 곳에 감금되어 있다는 사실을 알 수 있었다. - 도렐 ( Dorrell ), 《 히어로즈 오브 마이트 앤 매직 3 》 주인공 일행은 은둔자의 섬에 있는 바아의 신전을 공격하여 마지막 기억의 수정을 회수하고 그 과정에서 도망쳤던 슬리커 실버텅도 처치하게 된다. 회복된 신탁은 고대인과 고대 크리건 전쟁 ( the Ancient - Kreegan war ) 의 전말을 알려주는 동시에 반의 무덤 ( the Tomb of VARN ) 에서 입수한 제어큐브 ( Control Cube ) 를 이용해 행성제어센터 ( the Planetary Control Center ) 에서 얻은 블라스터의 사용을 허가한다. 그러나 신탁은 크리건의 본거지에 있는 반응로 ( reactor ) 를 파괴하면 그 여파가 엔로스마저 파괴할 것이라고 경고한다
s Resume ".. Retrieved 2009 - 06 - 08. ↑ " Phelan Sykes'Resume ". Archived 2009년 2월 19일 - 웨이백 머신. Retrieved 2009 - 06 - 08. ↑ " Might and Magic VI : The Mandate of Heaven Credits ". MobyGames.. Retrieved 2009 - 06 - 08. ↑ " Might and Magic VI : The Mandate of Heaven - Game Rankings. " Game Rankings. Last accessed on 9 June 2010. ↑ Clint. " Might and Magic VI : The Mandate of Heaven - PC review [ 깨진 링크 ( 과거 내용 찾기 ) ]. " Game Revolution. Last accessed on 9 June 2010. ↑ " Review of Might and Magic VI ". GameSpot. 2010년 2월 17일에 확인함. ↑ " Review of Might and Magic VI ". IGN. 2010년 2월 17일에 확인함. 외부 링크 [ 편집 ] Arusran's Might and Magic 마에넷 원본 주소 " " 분류 : 롤플레잉 비디오 게임1998년 비디오 게임윈도우 게임숨
《마이트 앤 매직 6》(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)는 컴퓨터 롤플레잉 게임이다. 부제는 "천상의 명령서(The Mandate of Heaven)"이며, 대한민국에서는 흔히 "마매6"나 "MM6", "M&M6" 등으로 통칭된다. 1998년 뉴 월드 컴퓨팅(New World Computing)에서 개발하여 3DO에서 유통하였으며, 대한민국의 유통은 메디아 소프트에서 담당했다. 마이트 앤 매직 시리즈의 여섯번째 작품인 동시에, 마이트 앤 매직 히어로즈 시리즈의 초기 작품들과 세계관을 공유하는 첫 작품이다. 스토리라인은 《히어로즈 오브 마이트 앤 매직II》와 이어지며 연대기상으로는 《히어로즈 오브 마이트 앤 매직 III》와 같은 시기를 다루고 있다. 《엘더 스크롤 II: 대거폴》이나 《울티마》 등의 유사 작품에 비해 진행이 비선형적이며 사용자 편의성이 높고, 상호작용이 강조되었으며 세계관도 좀 더 세밀하고 잘 다듬어져 있으며 버그가 매우 적은 편이다. 그러나 스토리와 무관한 퀘스트가 많았기 때문에 퀘스트의 연결이 매끄럽지 못했고, 롤플레잉 게임으로서의 요소도 풍부하지 못했다. 특히 한글판의 경우 유통사의 무성의한 한글화로 인해 최악의 한글화게임이라는 악평에 시달렸다. 그러나 현재 시점에서 다시 볼 때 그 완성도나 이후의 게임들에 미친 영향으로 인해 "전설의 재탄생"이라는 평가도 충분히 가능하며, 서양식 롤플레잉 게임이 다시 중흥하는 계기가 되었다고 할 수 있다.후속작은 현재(2010년 8월)까지 3편이 출시되었으며, 스토리가 직접적으로 이어지는 것은 《마이트 앤 매직 7: 피와 명예를 위하여》이다.