은 있지만, 유전적 특질을 적용한 것은 국내에서 이번이 처음이다. 이번 연구는 유전자 발현을 억제하는 순환 마이크로RNA ( 리보핵산 ) 를 이용한 것이 특징이다. 순환 리보핵산의 경우 혈액에서 쉽게 검출할 수 있어서 외과적 시술이 필요 없다. 이 방법은 정신과 질환을 비롯해 니코틴 중독, 당뇨 등 일부 질환의 발병 가능성을 예측하는 데 쓰이고 있다. 연구팀은 특허 신청서에서 " ( 특허 등록된 ) 인터넷 게임 장애 진단용 조성물은 바이오마커로 활용될 수 있기 때문에 게임 장애를 예방하거나 치료하기 위한 새로운 방법으로 활용될 수 있다 "
게임 중독 가능성을 혈액검사로 예측할 수 있는 진단 기술이 나와 논란이다. 12일 가톨릭대 인간유전체다형성연구소 정연준 교수 연구팀은'인터넷 게임 장애 진단용 조성물 및 진단을 위한 정보제공 방법'에 관한 발명 특허가 최근 등록됐다고 밝혔다. 연구팀은 2018년 6월 특허를 신청했었다. 게임 중독 여부를 판단하는데 뇌 영상을 관찰하는 연구가 진행된 적은 있지만, 유전적 특질을 적용한 것은 국내에서 이번이 처음이다. 이번 연구는 유전자 발현을 억제하는 순환 마이크로RNA ( 리보핵산 ) 를 이용한 것이 특징이다. 순환 리보핵산
교수는 " 게임 중독 자체를 장애 또는 질병으로 전제한 뒤 연구를 시작한 것은 아니다 " 고 강조했다. 세계보건기구 ( WHO ) 는 지난해 5월 ‘ 게임 이용 장애 ( 게임 중독 ) ’ 를 공식 질병에 포함하는 국제질병 표준 분류기준 ( ICD ) 을 만장일치로 통과시켰다. 2022년 1월부터 권고 효력이 발생한다. WHO의 결정 이후 국내에서도 논란이 일었다. 당시 게임업계가 크게 반발하자 정부는 ICD의 국내 도입 여부를 아직 결정하지 않았다. 정 교수는 " 이번 연구 결과물은 게임 중독 여부를 진단하는 것이 아니라, 중독 가능성을
. 연구팀은 특허 신청서에서 " ( 특허 등록된 ) 인터넷 게임 장애 진단용 조성물은 바이오마커로 활용될 수 있기 때문에 게임 장애를 예방하거나 치료하기 위한 새로운 방법으로 활용될 수 있다 " 고 설명했다. 바이오마커를 활용하면 생명체의 정상 또는 병리적인 상태, 약물에 대한 반응 정도 등을 객관적으로 측정할 수 있다. 이번 연구는 2015년 한국연구재단이 발주한'뇌과학원천기술개발사업 ( 인터넷 · 게임 디톡스 사업 )'과제로 진행됐다. 연구 결과는 2018년 학술저널'프론티어스'에 먼저 게재됐다. 정연준 교수는 " 연구 결과가 신뢰성이 있다고 판단
기술개발사업 ( 인터넷 · 게임 디톡스 사업 )'과제로 진행됐다. 연구 결과는 2018년 학술저널'프론티어스'에 먼저 게재됐다. 정연준 교수는 " 연구 결과가 신뢰성이 있다고 판단해 특허를 낸 것 " 이라며 " 사회적으로 적용 가능할지에 대한 후속 연구를 마친 뒤 사업화하거나 관심있는 기업에 기술을 이전하는 방법을 고려하고 있다 " 고 밝혔다. 하지만 정 교수는 " 게임 중독 자체를 장애 또는 질병으로 전제한 뒤 연구를 시작한 것은 아니다 " 고 강조했다. 세계보건기구 ( WHO ) 는 지난해 5월 ‘ 게임 이용 장애 ( 게임 중독 ) ’ 를 공식
게임업계가 크게 반발하자 정부는 ICD의 국내 도입 여부를 아직 결정하지 않았다. 정 교수는 " 이번 연구 결과물은 게임 중독 여부를 진단하는 것이 아니라, 중독 가능성을 예측하는 것 " 이라며 " 적절한 관리를 해줘야 할 사람을 선별하는 예방 차원 " 이라고 설명했다. 이에 대해 게임업계는 황당하다는 반응이다. 익명을 요청한 한 게임업계 관계자는 " 과학적 근거가 충분한 연구 결과인지 자세히 따져봐야 한다 " 고 밝혔다.
이번 연구는 유전자 발현을 억제하는 순환 마이크로RNA(리보핵산)를 이용한 것이 특징이다. 12일 가톨릭대 인간유전체다형성연구소 정연준 교수 연구팀은 '인터넷 게임 장애 진단용 조성물 및 진단을 위한 정보제공 방법'에 관한 발명 특허가 최근 등록됐다고 밝혔다.