이해진 · 김범수 · 김택진 등 1세대 벤처 창업가들이 세운 국내 기술 기업들이 ‘ 코로나19 ’ 시대에도 경쟁력을 입증하고 있다. 20여년 전 등장해 이미 검색 · 포털 ( 네이버 ), 메신저 ( 카카오 ), 게임 ( 엔씨소프트 ) 에서 1위가 됐지만, 성장동력의 진화는 계속되고 있다는 평가가 나온다. 엔씨소프트는 지난 1분기 매출 7311억원, 영업이익 2414억원을 올렸다고 12일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 2배 이상 ( 104 % ), 영업이익도 약 3배 이상 ( 204 % ) 증가했다. 분기 매출은 역대 최고치이며
한다. 네이버는 지난 1분기 매출 1조7321억원, 영업이익 2215억원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출은 14. 6 %, 영업이익은 7. 4 % 늘었다. 부동의 1위인 검색시장 경쟁력을 바탕으로 온라인 쇼핑 영향력을 넓힌 점이 원동력이 됐다. 카카오도 메신저 시장 점유율을 발판으로 신규 광고주를 확대하고 ‘ 선물하기 ’ 등 고유의 비즈니스 모델을 발전시켜 새로운 성장동력을 키우고 있다.
익 2414억원을 올렸다고 12일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 2배 이상 ( 104 % ), 영업이익도 약 3배 이상 ( 204 % ) 증가했다. 분기 매출은 역대 최고치이며 영업이익은 2017년 3분기에 이어 두 번째로 많은 수준이다. 영업이익률은 33 % 다. 지난해 11월 출시한 다중접속역할수행게임 ( MMORPG ) 리니지2M이 실적 상승을 이끌었다. 출시 사흘 만에 구글플레이 최고 매출 1위에 안착한 리니지2M은 한차례 리니지M에 자리를 내준 걸 제외하고는 6개월간 줄곧 1위를 지켰다. 전체 모바일 게임 매출
무책임자는 코로나19 영향에 대해 “ 트래픽이나 1인당 평균 매출 ( ARPU ) 관점에서는 플러스 · 마이너스 요인이 있기 때문에 중립적 ” 이라면서도 “ 해외, 특히 미국 · 유럽과 일본은 큰 폭의 매출 증가를 보이고 있다 ” 고 말했다. 이 같은 엔씨소프트의 성과는 네이버, 카카오 등 1분기 좋은 실적을 발표한 테크 기업들의 성과와 궤를 같이한다. 네이버는 지난 1분기 매출 1조7321억원, 영업이익 2215억원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출은 14. 6 %, 영업이익은 7. 4 % 늘었다.
상승을 이끌었다. 출시 사흘 만에 구글플레이 최고 매출 1위에 안착한 리니지2M은 한차례 리니지M에 자리를 내준 걸 제외하고는 6개월간 줄곧 1위를 지켰다. 전체 모바일 게임 매출은 5532억원, 이중 리니지2M 매출이 3411억원이다. PC온라인 게임 매출은 총 1134억원에 그쳤다. 회사 관계자는 “ 리니지2M이 올해 최대 매출원으로 자리 잡을 것 ” 이라 전망했다. 2016년까지만 해도 엔씨소프트는 PC 온라인게임 회사였다. 전체 9836억원 매출 중 모바일게임 비중은 10 % 미만이었다. 하지만 2017년 6월 리니지M 출시와
것 ” 이라 전망했다. 2016년까지만 해도 엔씨소프트는 PC 온라인게임 회사였다. 전체 9836억원 매출 중 모바일게임 비중은 10 % 미만이었다. 하지만 2017년 6월 리니지M 출시와 함께 모바일 전환이 가속화됐다. 지난해 말 리니지2M을 성공시켰고 코로나19가 촉발한 비대면 트랜드에 힘입어 모바일 게임 최강자 자리를 굳혔다. 윤재수 엔씨소프트 최고재무책임자는 코로나19 영향에 대해 “ 트래픽이나 1인당 평균 매출 ( ARPU ) 관점에서는 플러스 · 마이너스 요인이 있기 때문에 중립적 ” 이라면서도 “ 해외, 특히 미국 · 유럽과 일본
이해진·김범수·김택진 등 1세대 벤처 창업가들이 세운 국내 기술 기업들이 ‘코로나19’ 시대에도 경쟁력을 입증하고 있다. 20여년 전 등장해 이미 검색·포털(네이버), 메신저(카카오), 게임(엔씨소프트)에서 1위가 됐지만, 성장동력의 진화는 계속되고 있다는 평가가 나온다.