과학기술정보통신부 ( 장관 최기영, 이하 ‘ 과기정통부 ’ ) 는 가상현실 ( 이하 ‘ VR ’ ), 증강현실 ( 이하 ‘ AR ’ ) 등 실감기술이 적용된 교육콘텐츠를 수업에 활용하는 ‘ 실감교육 체험학교 ’ 모집공고를 5월 7일부터 진행한다고 밝혔다. VR ‧ AR을 활용한 실감교육은 학습내용에 대한 학생들의 몰입도와 이해도를 높여 기존 문자 ‧ 이미지 중심의 교과서 대비 교육효과를 증진할 것으로 예상된다. 기존 PC 기반 교육 대비 VR 교육 시, 기억 정확도 8. 8 % 향상 ( 미 메릴랜드 大 ) 특히, 현실에서는 체험이 어렵거나 불가능한 상황
중심의 교과서 대비 교육효과를 증진할 것으로 예상된다. 기존 PC 기반 교육 대비 VR 교육 시, 기억 정확도 8. 8 % 향상 ( 미 메릴랜드 大 ) 특히, 현실에서는 체험이 어렵거나 불가능한 상황을 VR로 실감나게 체험해봄으로써 교육의 시 ‧ 공간적 한계를 근본적으로 해소할 수 있으며, AR을 활용하여 학습에 필요한 부가정보를 쉽고 빠르게 증강 ‧ 제공하여 학생들의 능동적 학습을 유도하고, 학습내용에 대한 이해도를 높일 것으로 기대된다. 과기정통부는 실감교육의 높은 가능성에 주목하고, ‘ 19년부터 실감교육 강화사업 ( ’ 19 ~
능동적 학습을 유도하고, 학습내용에 대한 이해도를 높일 것으로 기대된다. 과기정통부는 실감교육의 높은 가능성에 주목하고, ‘ 19년부터 실감교육 강화사업 ( ’ 19 ~ ‘ 20년도, 총 40억원 투입 ) 추진을 통해 진로체험 15종과 교과연계 17종을 포함한 총 32종의 실감교육 콘텐츠 개발을 완료했다. 총 32종의 콘텐츠는 홀로그램 전문가, 무인자동차 전문가 등 4차 산업혁명 유망 직업군에 대한 진로체험 콘텐츠와 과학, 사회역사, 미술 등 중등 교과연계 콘텐츠로 구성되어 있다. ( 콘텐츠 예시 ) 홀로그램 전문가 : 홀로그램
혈구들의 크기 차이까지 충실히 재현하여, 혈액의 순환 과정을 몸 속에 들어간 것처럼 체험이 가능 이번 체험학교 모집공고는 중학교 ‧ 대안학교를 대상으로 진행되며, ’ 20년 총 17개 실감교육 체험학교를 선정하여 실감교육 콘텐츠 활용을 지원할 계획이며, 선정된 실감교육 체험학교에는 실감교육을 위한 VR 디바이스, 태블릿 PC 등이 지원되고, 학교 자유학기 과정의 자율동아리 활동과 연계하여 실감교육 콘텐츠를 적용하도록 할 예정이다.
전문가, 무인자동차 전문가 등 4차 산업혁명 유망 직업군에 대한 진로체험 콘텐츠와 과학, 사회역사, 미술 등 중등 교과연계 콘텐츠로 구성되어 있다. ( 콘텐츠 예시 ) 홀로그램 전문가 : 홀로그램 주요원리를 학습하고 안내에 따라 제작물 ( 비행기 ) 을 조립하여 홀로그램으로 결과를 확인할 수 있는 경험을 제공 ( 콘텐츠 예시 ) 우리몸의 순환 ( 과학 ) : 심장, 판막의 형태와 혈구들의 크기 차이까지 충실히 재현하여, 혈액의 순환 과정을 몸 속에 들어간 것처럼 체험이 가능 이번 체험학교 모집공고는 중학교 ‧ 대안학교를 대상으로 진행되며, ’ 20년 총 17개
과학기술정보통신부(장관 최기영, 이하 ‘과기정통부’)는 가상현실(이하 ‘VR’), 증강현실(이하 ‘AR’) 등 실감기술이 적용된 교육콘텐츠를 수업에 활용하는 ‘실감교육 체험학교’ 모집공고를 5월 7일부터 진행한다고 밝혔다. VR‧AR을 활용한 실감교육은 학습내용에 대한 학생들의 몰입도와 이해도를 높여 기존 문자‧이미지 중심의 교과서 대비 교육효과를 증진할 것으로 예상된다.