가족 ‧ 직업 등 삶에 문제가 생겨도 게임을 중단하지 못하는 증상이 12개월 이상 지속되는 경우다. 이에 최근 영국 매체 메트로와 데일리 메일 등 외신은 ‘ 게임 중독자의 20년 후 모습 ’ 을 구현한 3D 이미지를 공개했다. 게임 전문가들이 제작한 이 모델은 지나친 게임 중독이 우리 인체에 얼마나 악영향을 끼칠 수 있는지 보여준다. 이 3D 모델의 이름은 ‘ 마이클 ’ 이다. 데일리 메일에 따르면 전문가들은 WHO, 영국 NHS ( 국민보건서비스 ), 내셔널 지오그래픽 등 여러 곳에서 내놓은 게임 중독 관련 자료를 토대로 이 모델을 완성했다. 생생한 구현을 위해 3D 작업
포브스는 “ 신종 코로나 확산의 결과로 학교가 문을 닫는 등 폐쇄 조치가 내려지면서 게임 참여율이 높아지고 있다 ” 고 전했다. 이런 현상이 지속되면서 게임 중독에 대한 우려가 나오고 있다. WHO가 제시한 게임 중독의 정의는 이렇다. 게임을 하고 싶은 욕구를 통제하지 못하고, 다른 관심사나 일상생활보다 게임하는 것을 우선시하며, 이로 인해 개인 ‧ 가족 ‧ 직업 등 삶에 문제가 생겨도 게임을 중단하지 못하는 증상이 12개월 이상 지속되는 경우다. 이에 최근 영국 매체 메트로와 데일리 메일 등 외신은 ‘ 게임 중독자의 20년 후 모습 ’
에 따르면 전문가들은 WHO, 영국 NHS ( 국민보건서비스 ), 내셔널 지오그래픽 등 여러 곳에서 내놓은 게임 중독 관련 자료를 토대로 이 모델을 완성했다. 생생한 구현을 위해 3D 작업에는 애니메이터들도 함께 했다. 게임에 중독된 ‘ 마이클 ’ 은 2040년 어떤 모습으로 변해 있을까. 게임을 하면서 헤드셋을 오래 쓴 결과 일정한 힘이 계속 머리를 눌러 두개골 모양이 변형됐다.
신종 코로나바이러스 감염증 ( 코로나19 ) 시대에 집에 머무는 시간이 길어지면서 온라인 게임으로 시간을 보내는 사람들이 많아졌다. 세계보건기구 ( WHO ) 는 지난해 5월 게임 중독을 질병으로 분류했다. 하지만 신종 코로나 사태가 터지면서 게임에 대한 WHO의 태도가 돌변했다. 게임을 하라고 권유하고 나선 것이다. WHO의 테드로스 아드하놈 게브레예수스 사무총장은 지난달 21일 자신의 소셜미디어 ( SNS ) 를 통해 집에 머물 것을 권하며 “ 우리는 모두 음악을 듣거나, 책을 읽거나 혹은 게임을 할 수 있다 ” 고 전했다. WHO는 지난달 30일
며 시간을 보내자는 것이다. 실제로 신종 코로나가 전 세계를 강타한 후 게임 이용은 급증했다. 미국 통신사 버라이즌에 따르면 미국의 게임 전용 인터넷 사용량은 지난달 봉쇄 조치가 내려진 첫 주에 이전보다 75 % 증가했다. 영국 매체 데일리 메일은 전문가들의 진단을 인용해 신종 코로나 사태 이후 게임 이용자들이 게임을 하는 시간은 평균 19 % 정도 늘었다고 보도했다. 미국 경제 전문지 포브스는 “ 신종 코로나 확산의 결과로 학교가 문을 닫는 등 폐쇄 조치가 내려지면서 게임 참여율이 높아지고 있다 ” 고 전했다. 이런 현상이 지속되면서 게임 중독에 대한 우려가 나오고
은 지난달 21일 자신의 소셜미디어 ( SNS ) 를 통해 집에 머물 것을 권하며 “ 우리는 모두 음악을 듣거나, 책을 읽거나 혹은 게임을 할 수 있다 ” 고 전했다. WHO는 지난달 30일엔 게임을 장려하는'# PlayApartTogether ( 떨어져서 함께 놀자 )'캠페인까지 시작했다. 사회적 거리 두기가 중요해진만큼 비대면 소통이 가능한 게임을 하며 시간을 보내자는 것이다. 실제로 신종 코로나가 전 세계를 강타한 후 게임 이용은 급증했다. 미국 통신사 버라이즌에 따르면 미국의 게임 전용 인터넷 사용량은 지난달 봉쇄 조치가 내려진 첫 주에
이에 최근 영국 매체 메트로와 데일리 메일 등 외신은 ‘게임 중독자의 20년 후 모습’을 구현한 3D 이미지를 공개했다. 게임 전문가들이 제작한 이 모델은 지나친 게임 중독이 우리 인체에 얼마나 악영향을 끼칠 수 있는지 보여준다. 이 3D 모델의 이름은 ‘마이클’이다.