64억 1149만 달러 ( 약 7조7800억원 ), 5억 6424만 달러 ( 약 6100억원 ), 4160만 달러 ( 약 500억원 ). 2018년 한 해 동안 한국의 3대 콘텐트 산업이 거둔 수출 실적이다 ( 문화체육관광부 2019 콘텐츠산업 통계조사 ). 게임, K팝, 영화 순이다. 연간 8조원 육박하는 게임산업 수출액은 문체부가 정한 만화, 음악, 영화 등 11개 콘텐트 산업 분야 가운데 가장 컸다. 전 세계가 주목하는 K팝의 11배, K무비의 154배에 달한다. K게임의 위상은 어느 정도일까. 미국 시장조사업체 센서
영화 등 11개 콘텐트 산업 분야 가운데 가장 컸다. 전 세계가 주목하는 K팝의 11배, K무비의 154배에 달한다. K게임의 위상은 어느 정도일까. 미국 시장조사업체 센서타워가 제공하는 세계 89개국의 구글플레이 모바일 게임 차트 ( 16일 기준 ) 를 분석해봤다. 국내에 본사를 둔 게임유통사 ( 퍼블리셔 ) 39곳이 조사 대상이다. 북미에서도 인기 얻는 K게임 구글의 앱마켓인 구글플레이 매출 차트 100위 안에 한국 게임이 10개 이상 포함된 국가는 홍콩 ( 14개 ), 대만 ( 13개 ), 싱가포르 ( 12개 ) 등 5개
( 이상 7개 ) 등 북미에서도 K게임을 즐기고 있다. 세계화 주도하는 넷마블 국내 게임사 중에선 넷마블이 K게임 선두주자다. 넷마블이 유통한 게임은 전체 89개국 중 83개국에서 구글플레이 매출 순위 100위 안에 들었다. 넷마블의 미국 자회사 카밤도 64개국에 인기 게임을 서비스 중이었다. 이어 컴투스 ( 63개국 ), 펄어비스 ( 38개국 ), 스마일게이트 메가포트 ( 34개국 ), 라인게임즈 ( 31개국 ) 순이었다. 넷마블의 올해 1분기 ( 1 ~ 3월 ) 해외 매출은 3777억원으로 전체 매출의 71
에서도 인기 얻는 K게임 구글의 앱마켓인 구글플레이 매출 차트 100위 안에 한국 게임이 10개 이상 포함된 국가는 홍콩 ( 14개 ), 대만 ( 13개 ), 싱가포르 ( 12개 ) 등 5개다. 특히 아시아에서 강세지만, 도미니카공화국 ( 11개 ) 이나 베네수엘라 ( 9개 ), 바베이도스 ( 8개 ), 브라질 ( 8개 ) 등 중남미 국가에서도 인기가 높았다. 캐나다, 미국 ( 이상 7개 ) 등 북미에서도 K게임을 즐기고 있다. 세계화 주도하는 넷마블 국내 게임사 중에선 넷마블이 K게임 선두주자다. 넷마블이 유통한 게임은 전체 89개국 중 83
넷마블이 출시한 ‘ 일곱개의 대죄 ’ 가 글로벌 흥행을 주도하고 있다. 87개국 1위 컴투스 ‘ 서머너즈 워 ’ 모바일 게임사 컴투스의 대표작 ‘ 서머너즈 워 ’ 는 해외에서 더 유명한 게임이다. 컴투스의 1분기 해외 매출 ( 875억원 ) 은 전체의 83 % 를 차지했다. 지역별로 보면 북미 ( 29 % ) 와 유럽 ( 17. 3 % ) 매출 비중도 높아 고무적이다. 컴투스에 따르면 ‘ 서머너즈워 ’ 는 2014년 6월 출시 이후 6년 동안 글로벌 시장에서 누적 다운로드 1억1600만건을 기록했다.
개국 ), 스마일게이트 메가포트 ( 34개국 ), 라인게임즈 ( 31개국 ) 순이었다. 넷마블의 올해 1분기 ( 1 ~ 3월 ) 해외 매출은 3777억원으로 전체 매출의 71 % 를 차지했다. 시장조사업체 앱애니에 따르면, 지난해 글로벌 시장 매출을 기준으로 한 게임 퍼블리셔 순위에서 넷마블은 6위에 올랐다. 국내 게임사 중 가장 높은 순위다. 지난해 넷마블이 출시한 ‘ 일곱개의 대죄 ’ 가 글로벌 흥행을 주도하고 있다. 87개국 1위 컴투스 ‘ 서머너즈 워 ’ 모바일 게임사 컴투스의 대표작 ‘ 서머너즈 워 ’ 는 해외에서 더
연간 8조원 육박하는 게임산업 수출액은 문체부가 정한 만화, 음악, 영화 등 11개 콘텐트 산업 분야 가운데 가장 컸다. 전 세계가 주목하는 K팝의 11배, K무비의 154배에 달한다. K게임의 위상은 어느 정도일까.