넷마블의 대표작인 ‘세븐나이츠’가 모바일 MMORPG(대규모 다중 접속 온라인 역할 게임)와 콘솔 게임(TV에 연결해서 즐기는 비디오게임)으로 부활한다.
  하반기 출시를 앞둔 2종의 타이틀 ‘세븐나이츠 -Time Wanderer-’와 ‘세븐나이츠2’가 그 주인공이다.
  ‘세븐나이츠’는 지난 2014년 출시 이후 세계적으로 6000만 누적 다운로드를 기록할 정도로 높은 인기를 누린 바 있다.
  ‘세븐나이츠2’는 지난 7일부터 사전 등록을 하며 출시 전 막바지 담금질에 돌입했다.
  ‘세븐나이츠2’는 전작의 30년 뒤 세계관을 바탕으로 다양한 영웅 수집과 그룹 전투를 펼쳐나가는 차별화된 게임성을 제공하는 것이 특징이다.
  ‘세븐나이츠’ IP(Intellectual Property·지적재산권)를 ‘언리얼4엔진’으로 구현한 수집형 모바일 MMORPG로 완성했다.
  넷마블은 ‘세븐나이츠2’ 사전 등록 오픈일에 진행한 온라인 쇼케이스에서 이 게임의 주요 게임성과 개발 스토리, 플레이 영상 등을 최초 공개했다.
  모바일의 한계를 넘어선 시네마틱 연출과 한 편의 영화를 보는 듯한 흥미진진한 스토리를 담고 있다.
  여기에 뛰어난 그래픽으로 구현된 8등신 캐릭터 등을 앞세워 하반기 글로벌 시장을 공략할 방침이다.
  ‘세븐나이츠’ IP를 활용한 넷마블의 첫 콘솔 게임 ‘세븐나이츠 -Time Wanderer-’도 4분기 출시를 앞두고 있다.
  이 게임은 모바일 ‘세븐나이츠’와 세계관을 공유하는 외전격 스핀오프 작품이다.
  이 게임은 상성을 공략하는 실시간 턴제 기반 전투와 화려한 스킬 애니메이션, 모험에 합류하는 다양한 ‘세븐나이츠’ 영웅을 통해 수집의 재미를 제공하는 것이 특징이다.
  스토리 라인과 엔딩이 존재하는 싱글 플레이 RPG(롤플레잉 게임)라는 점도 주목할 만하다.
  닌텐도 스위치 타이틀 중 국산 게임은 매우 희소하기 때문에 넷마블의 콘솔 게임 도전은 업계에서 큰 주목을 받고 있다.
  이 가운데 ‘세븐나이츠’는 한국 게임의 불모지로 알려진 일본 시장에서 앱스토어 최고 매출 3위와 1000만 다운로드를 기록한 경험이 있다.
  일본을 제외한 글로벌 시장에서도 1000만 다운로드와 19개 국가 매출 톱10을 달성하는 등 저력을 보여준 타이틀로 새로운 플랫폼의 성공 가능성도 높게 점쳐진다.
  두 게임 모두 ‘세븐나이츠’의 정통성과 감성을 고스란히 담고 있으면서도 새로운 재미를 추구하고 있다.
  원작의 아성을 뛰어넘어 앞으로 넷마블의 주력 타이틀로 자리매김할 수 있을지 행보에 관심이 쏠리고 있다.
 
넷마블의 대표작인 ‘세븐나이츠’가 모바일 MMORPG(대규모 다중 접속 온라인 역할 게임)와 콘솔 게임(TV에 연결해서 즐기는 비디오게임)으로 부활한다.   ‘세븐나이츠’는 지난 2014년 출시 이후 세계적으로 6000만 누적 다운로드를 기록할 정도로 높은 인기를 누린 바 있다. ‘세븐나이츠2’는 지난 7일부터 사전 등록을 하며 출시 전 막바지 담금질에 돌입했다. 원작의 아성을 뛰어넘어 앞으로 넷마블의 주력 타이틀로 자리매김할 수 있을지 행보에 관심이 쏠리고 있다.