민낯으로 화상 회의에 참석해도 상대방에겐 ‘풀메(풀메이크업)’로 보인다.
  수학여행을 안가고 거실에서도 불국사 안을 360도로 둘러볼 수 있고, 선글라스 매장에 가지 않고도 가상으로 얼굴에 착용한 모습을 스마트폰으로 볼 수 있다.
    AR(증강현실)로 지금 모두 구현하는 서비스다.
  AR앱 개발사인 시어스랩의 정진욱(48) 대표는 22일 “신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)으로 인해 언택트(비접촉) 문화가 확산하면서 AR산업이 뜻밖의 특수를 누리고 있다”고 말했다.
  그는 “단순히 즐길거리였던 AR이 이제는 교육ㆍ쇼핑ㆍ관광ㆍ부동산 등의 분야에서 필수 서비스로 부상하고 있다"고 강조했다.
  시어스랩은  2014년 ‘틱톡’의 원조격인 AR 앱을 세계 최초로 개발했다.
  페이스북·이베이·디즈니·삼성·LG 등의 AR 파트너사로, AR 코어 등 AR분야에서 토종 원천 기술을 갖고 있다.
        코로나19가 AR 시장에 미친 영향은AR 시대를 확 당겼다.
  우선 쇼핑에서 수요가 높아졌다.
  기존에 AR 착용 서비스를 선보였던 이베이 뿐 아니라 롯데, 신세계 등이 AR 서비스 개발에 뛰어들었다.
  교육에서는 교사가 강의할 때 뒷 배경을 현장 수업 장소로 바꾸거나 교사가 특정 캐릭터로 변신할 수도 있다.
  실제로 국내 교육 기업 두 곳이 AR을 이용한 교육 프로그램을 개발하고 있다.
  부동산도 집을 직접 방문하지 않고, 부동산 사무실에 앉아 AR로 집안을 360도로 둘러볼 수 있게 진화할 것이다.
   구체적으로 지금 어떤 AR서비스가 가능한가  현재 기술로도 전세계 유명 관광지나 박물관, 스포츠 경기 등을 360도로 실시간 관람할 수 있다.
  스마트폰으로 이용자가 자기가 있는 공간 바닥을 스캔하면 새로운 공간으로 들어가는 입구(포털)가 생기고, 입구로 걸어들어가면 새로운 공간을 360도로 탐색할 수 있다.
  수학 여행이나 해외 여행, 국제 스포츠 경기를 집이나 사무실에서 볼 수 있는 것이다.
  실제 여행 경험도 더 풍부하게 만들수 있다.
  AR를 통해 실제하는 공간에 메시지를 남기거나 다른 사람이 남긴 메시지를 볼 수도 있다.
  또 골목길의 숙소나 맛집도 2D(차원) 맵을 이용할 때보다 훨씬 쉽게 찾을 수 있다.
       지난해 이통사들이 5G 킬러 콘텐트로 ARㆍVR(가상현실)를 내세웠지만 성공하지 못했다.
  원인이 뭔가    이통사는 콘텐트를 만드는 DNA가 있는 회사는 아니다.
 
AR앱 개발사인 시어스랩의 정진욱(48) 대표는 22일 “신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)으로 인해 언택트(비접촉) 문화가 확산하면서 AR산업이 뜻밖의 특수를 누리고 있다”고 말했다. 그는 “단순히 즐길거리였던 AR이 이제는 교육ㆍ쇼핑ㆍ관광ㆍ부동산 등의 분야에서 필수 서비스로 부상하고 있다"고 강조했다.