신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 여파로 ‘언택트’(Untact‧비대면)가 새로운 삶의 방식으로 떠올랐다.
  교육은 이런 변화의 중심에 있다.
  한국은 물론 미국·유럽 등 대다수의 국가가 온라인 수업으로 등교 수업을 대체했다.
    ‘언택트’ 시대에 맞춰 원격수업을 도입하는 교육기업도 늘고 있다.
  초·중학생 대상 사고력·영재교육으로 유명한 씨엠에스에듀도 온라인 수학‧코딩교육으로 에듀테크 시장에 도전장을 냈다.
   씨엠에스에듀는 최근 게임엔진 분야의 세계 1위 업체 유니티(Unity)와 교육플랫폼 개발 계약을 체결했다.
  아바타를 활용한 실시간 코딩교육 프로그램을 출시하기 위해서다.
   19일 기자와 만난 이충국 씨엠에스에듀 대표는 “원격수업으로 모든 학생이 스마트 기기와 IT인프라를 갖춘 지금이 온라인 교육으로 확장할 적기라고 판단했다”고 밝혔다.
  사교육 패러다임도 언택트로 바뀌는 듯하다.
 실제로 온라인 수업에 대한 학부모들의 요구가 많다.
  수업을 듣고 싶은데 감염 우려에 자녀를 학원에 보내는 데 불안함을 느끼기 때문이다.
  씨엠에스에듀는 코로나19 사태 2년 전부터 글로벌 시장 공략을 위해 ‘온라인 사고력 클래스’를 준비해왔다.
  현장에서 이뤄지는 수학 사고력 수업을 똑같은 방식으로 온라인으로 진행한다.
  현재 서울 강남에서 초등학교 2~5학년 학생 100여명을 대상으로 운영하고 있다.
  올해 안에 국내는 물론 인도네시아‧베트남‧말레이시아 등으로 확대할 예정이다.
 사고력 수업을 온라인으로 하는 게 가능한가.
 수학 사고력 수업은 주입식으로 문제를 푸는 게 아니라 관찰‧토론 등을 통해 개념원리를 깨닫는 게 핵심이다.
  강사‧학생 간의 소통과 학습 도구인 교구 개발이 중요하다.
  현장에서 이뤄지는 수업을 그대로 온라인으로 진행할 수 있게 만들었다.
  현재 학원에서 사용하는 블록‧퍼즐 등 600여개 교구를 디지털로 개발 중이다.
  초등 저학년 대상 ‘쌓기나무’ 수업을 예로 들면 학생들은 현장에서 그림을 보고 평면도‧전개도를 그리고 블록을 쌓는다.
  온라인에서는 마우스 클릭으로 블록을 쌓거나 평면도를 그린다.
  이 과정에서 관찰‧추론‧공간지각능력을 기를 수 있다.
  요즘 코딩교육에 대한 관심이 높다.
 간단히 말해 코딩은 컴퓨터에 내릴 명령문을 컴퓨터가 이해할 수 있는 언어로 작성하는 과정이다.
  가까운 미래엔 현재 우리가 언어로 대화하는 것만큼 코딩이 대중화될 것이라고 본다.
 
신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 여파로 ‘언택트’(Untact‧비대면)가 새로운 삶의 방식으로 떠올랐다. 한국은 물론 미국·유럽 등 대다수의 국가가 온라인 수업으로 등교 수업을 대체했다. ‘언택트’ 시대에 맞춰 원격수업을 도입하는 교육기업도 늘고 있다. 초·중학생 대상 사고력·영재교육으로 유명한 씨엠에스에듀도 온라인 수학‧코딩교육으로 에듀테크 시장에 도전장을 냈다. 씨엠에스에듀는 최근 게임엔진 분야의 세계 1위 업체 유니티(Unity)와 교육플랫폼 개발 계약을 체결했다.