Human: 누가 먼저 플레이하는지에 대한 보편적으로 합의된 규칙은 없지만, 이 글에서는 X가 먼저 플레이한다는 규칙을 사용합니다.

플레이어는 곧 양쪽 모두 최고의 플레이가 무승부로 이어진다는 것을 알게 됩니다. 따라서 틱택토는 최적의 전략을 발견하지 못한 어린아이들이 자주 플레이합니다.

틱택 토의 단순성 때문에 좋은 스포츠맨십의 개념과 게임 트리 검색을 다루는 인공 지능의 지점을 가르치는 교육적 도구로 자주 사용됩니다. 틱택토를 완벽하게 플레이하는 컴퓨터 프로그램을 작성하거나 이 공간에서 765개의 본질적으로 다른 위치(상태 공간 복잡도) 또는 회전과 반사까지 가능한 26,830개의 게임(게임 트리 복잡도)을 열거하는 것은 간단합니다. 두 플레이어가 최적으로 플레이하면 게임은 항상 무승부로 끝나기 때문에 틱택토는 쓸모없는 게임이 됩니다. 
틱택토 게임 방법 

Assistant: 틱택토는 3×3 그리드에서 두 명의 플레이어가 그리드의 9개 칸 중 하나에 X와 O 표시를 번갈아 가며 배치하는 방식으로 진행됩니다. 틱택토(미국식 영어), 넛츠 앤 크로스(영연방식 영어) 또는 엑스 앤 오스(캐나다 또는 아일랜드식 영어)는 두 사람이 번갈아 가며 3×3 격자의 칸에 X 또는 O로 표시하는 종이와 연필 게임으로, 가로, 세로 또는 대각선으로 세 개의 표시를 성공적으로 배치하는 플레이어가 승자가 됩니다. 이 게임은 두 플레이어의 플레이가 가장 좋다고 가정하여 강제 무승부로 승부를 가리는 게임입니다.</s>