Human: 창립과 하프 라이프(1996-2003)

게이브 뉴웰(전경)과 더그 롬바르디(배경), 2007
밸브는 1996년 전 마이크로소프트 직원인 게이브 뉴웰과 마이크 해링턴에 의해 밸브, LLC로 설립되었습니다.[5] 뉴웰은 이전 13년 동안 마이크로소프트에서 윈도우를 개발했으며[5] 윈도우 95 포트 오브 둠을 포함했습니다.[6] 뉴웰과 해링턴은 공동의 부를 바탕으로 새로운 벤처를 시작하고 싶어 밸브, L.C.를 설립했습니다.L.C.[7]를 설립했으며[8][9][5][10] 뉴웰과 해링턴이 고려한 다른 이름으로는 Fruitfly Ensemble과 Rhino Scar가 있습니다[11].

밸브의 첫 번째 게임은 하프라이프, 공포 요소가 포함 된 일인칭 슈팅 게임 (FPS).[12] 개발은 id 소프트웨어의 Quake 엔진에 대한 액세스의 도움으로 밸브는이 엔진을 GoldSrc 엔진으로 수정했습니다.[5] 퍼블리셔를 찾는 데 어려움을 겪은 후 밸브는 결국 Sierra On-Line과 계약했습니다.[5] 하프라이프는 1998년 11월에 출시되었고[13] 비평적, 상업적 성공을 거두었습니다.[14][15][16] 사실감, 스크립트 시퀀스, 매끄러운 내러티브로 지속적인 영향을 미쳤으며, 2014년 IGN에 따르면 FPS 장르의 역사는 "하프라이프 이전과 이후 시대로 꽤 깔끔하게 나뉜다"[17]. 
Valve의 역사를 알려주세요. 

Assistant: 창립과 반세기(1996-2003): Valve는 1996년 워싱턴주 커클랜드에서 전 Microsoft 직원인 Gabe Newell과 Mike Harrington에 의해 Valve, LLC로 설립되었습니다. Valve의 첫 번째 게임은 1998년 11월에 출시된 1인칭 슈팅 게임(FPS)인 하프라이프입니다. 이 게임은 퀘이크 엔진을 개량한 골드스크릭(GoldSrc)을 사용해 개발되었습니다. 퍼블리셔를 찾는 데 어려움을 겪던 Valve는 결국 시에라 온라인과 계약을 체결합니다.</s>