Is deze recensie positief of negatief?

Maandenlang keek ik uit naar deze uitgave. De voorvertoningen zagen er goed uit, de eerste rapporten op het net waren bemoedigend, en _Golden Eye_ en _Timesplitters_ waren uitmuntende schieters (door dezelfde mensen). Het blijkt dat ik zwaar ben misleid! Haze had het potentieel om het te kunnen opnemen tegen _Call of Duty 4_ en andere volgende gen-schieters, hoe het er ook uitziet, speelt en voelt als iets van een jaar of vijf geleden. Ik speelde Haze op een 1080-tv en was aanvankelijk teleurgesteld dat de ontwikkelaars van de game de graphics hadden beperkt tot 720. Het Haze-universum mist detail en sfeer, het gevoel van 'ze moeten zich echt gehaast hebben om dit af te maken' is er altijd. Het bedieningspaneel is traag en onhandig, en ik moet nog een aanpassing vinden voor x/y-asgevoeligheid. Er zijn veel onderdelen van het single player-spel die heel donker zijn (visueel), zo donker dat je niet eens kunt zien waar je heen gaat. Waarom zou je er niet een fakkelfunctie aan toevoegen, zoals in Halo? Of nog beter, nachtzicht? Het gebruik van de voorstelling die de drug 'nectar' versterkt is interessant, maar net als je eraan gewend bent verander je van kant en gebruik je het niet meer! Waarom zou je de moeite nemen? Ik zou nog veel meer Haze-fouten kunnen maken, maar in plaats daarvan zeg ik gewoon: 'Niet doen! Wacht op Killzone 2 of speel dienstbel 4 en probeer de gouden AK te ontsluiten!'