Is deze recensie positief of negatief?

Ik was duizelig van meisjesachtig plezier toen ik, kort nadat ik Spirits Within had gezien, over deze film hoorde.<br />Na jaren van verwachtingen gaven ze de releasedatum van november 2005. Nou, november kwam. En ging. Gevolgd door december. O, kijk, vandaag is het 31 januari 2006. Nog geen Amerikaanse release.<br />O, nou, ik ben zo blij dat ik een vriendin had met een illegaal gekopieerd exemplaar.<br />Nou, de film was geweldig. Niet zo goed als verwacht, maar bijna perfect. Ik kromp echter ineen bij de onnatuurlijke bewegingen die de kinderen tijdens de film maakten. Ik had gedacht dat we dit nu wel achter de rug zouden hebben. Bovendien vond ik de anime-uitstraling van hun gezichten niet echt leuk. Ik had de indruk dat ze opnamen maakten om de film realistisch te laten lijken, en toch hebben de meeste personages grote ogen, vooral de meisjes. Maar ze hadden persoonlijkheid, dat moet ik ze nageven.<br />Ook al ben ik geen grote liefhebber van anime, toch moet ik zeggen dat ik onder de indruk was van de wilde vechtscènes. Ze waren prachtig geanimeerd en ik hing op het randje van mijn stoel.<br />Voor ongeveer de eerste twee.<br />En daar <0xE2><0x80><0x93> daar zit de grootste tekortkoming van Advent Kinderen. Het is voornamelijk een stel hypergestileerde vechtscènes.<br />Een vervolg van FF7 van epische proporties was al jaren beloofd. In plaats daarvan gaven ze ons een mooi stukje film met nauwelijks een plot om het feit te rechtvaardigen dat de speeltijd net onder de twee uur ligt.<br />Waar Final Fantasy beroemd is om zijn ingewikkelde verhalen, schiet deze film tekort. Je leert de personages niet echt goed kennen. De enige manier waarop je iets zou kunnen begrijpen van het grootste deel van wat er in de film gebeurde, zou zijn geweest als je het spel had gespeeld. We kregen ze amper te zien voordat ze het uitvochten met de huidige dreiging.<br />Wat de fans nog meer kwetst, is de afschuwelijke cameo's die de meerderheid van de personages uit Final Fantasy 7 kreeg. Die waren niets meer dan Clouds 'Ik bel je als ik je nodig heb, maar ik zal waarschijnlijk geen zangers steunen'. En om de pijn nog groter te maken, lieten ze elk karakter afzonderlijk Cloud steeds hoger gooien. Dit stukje hier was zo goedkoop dat ik het bijna uitzette. Ik zou nog meer onder de indruk zijn geweest als hij gewoon uit zichzelf omhoog was gesprongen en van de muren was afgeketst om nog hoger te komen.<br />Het deed nog meer pijn toen ze de Turken reduceerden tot niet bepaald komische beelden. Dat was prima voor het spel, maar dit is film. Mensen gedragen zich niet als stripfiguren in een harde strijd. Ze hebben hun waardigheid verloren.<br />En, spoiler (ja, ja, de meesten van jullie weten het waarschijnlijk al). Wie herinnert zich Darth Maul die opgefokt werd in SW: Episode 1? Ja, nou, stel je dat eens voor, maar dan met Sephiroth. Dat klopt. Hij had misschien 5 minuten beeldtijd. Misschien dat. End Spoiler:P<br />Als deze film voor de fans is gemaakt, dan is het een heel ander verhaal. Als dit een indicatie is van de kant die je opgaat met de FF-serie, dan betwijfel ik of je veel van mijn geld te zien zult krijgen. Ik heb je spelletjes gespeeld voor het fantastische verhaal en de uitstekende personages.<br />Je had de kans om iets episch te maken. Iets echt moois, een meesterwerk dat alle Disney CG-films naar de kroon steekt.<br />In plaats daarvan heb je ons een mooi stuk vlees gegeven met nauwelijks iets eronder om het bij elkaar te houden. Mooi werk.<br />En ik?' Ik weet zeker dat als de rest van de fans even zou stoppen en zou proberen overal aandacht aan te besteden behalve aan de CG, ze zouden weten waar ik het over heb. Nou, ik had dit een 5/10 gegeven, maar nadat ik erover heb nagedacht terwijl ik dit rechtzette, geef ik het een 3/10 omdat ze het beter hadden kunnen doen. Ze hebben het beter gedaan. En dit is gewoon triest.<br />Als ze iets FFVII gaan reconstrueren, moeten ze eerst dit doen.