Wat voor toon heeft de volgende recensie?

Ik probeer wanhopig wakker te blijven terwijl ik naar de film Solomon Kane kijk. Ik heb nog ongeveer 20 minuten. Als de film beter wordt, kom ik terug om het je te laten weten, maar op de een of andere manier betwijfel ik of dat zal gebeuren. Solomon Kane ziet eruit alsof hij is gebaseerd op de videogame Dark Watch, en het klinkt alsof hij is gebaseerd op de videogame Legacy of Kane, maar helaas is geen van beide waar. Ik heb gehoord dat hij is gebaseerd op een stripboek of een graphic novel of een pulproman of iets anders waar ik nog nooit van heb gehoord, maar waar het ook op is gebaseerd, er is niets origineels aan deze tergend saaie film. Dat is om te beginnen al geweldig. Het saaie overacting neemt zichzelf zo serieus dat het bijna hypnotiserend is, en om duidelijk te zijn, bedoel ik dat op een nare manier. De plot is praktisch niet-bestaand: gewelddadige man die probeert niet-gewelddadig te zijn ontmoet vriendelijke familie, vriendelijke familie wordt vermoord, gewelddadige man wordt weer gewelddadig. Alle personages zijn stereotypen uit Waterworld of Book of Eli of The Hills Have Eyes of wat dan ook, kies gewoon een andere apocalyptische slash fantasy slash toverfilm die je hebt gezien en daar heb je hem. Ergens zei iemand: dit is hoe je een film moet maken: gebruik een blauw filter om alles er mysterieus uit te laten zien, voeg er een heleboel slow motion-opnamen van paardenhoeven in modderige plassen aan toe, voeg er sneeuwvlokken aan toe die ronddwarrelen terwijl twee saaie figuren met elkaar praten, en o ja, regen die dramatisch neerstort om de aandacht af te leiden van het feit dat er in werkelijkheid niets gebeurt, en vergeet de zwarte silhouetten niet die met laaiend vuur achter zich aan naar ons toe komen lopen, en een heleboel brandende fakkels, en natuurlijk wazige vechtscènes waarin het niet duidelijk is wat er in werkelijkheid gebeurt omdat we geen geld hebben voor de bloederige special effects, dus gooi er gewoon het geluid van metaal op metaal tegenaan, en, o, tussen twee haakjes, doe het niet!' Laat geen enkel personage lang genoeg leven zodat het publiek hen begrijpt, met hen omgaat of met hen meeleeft, en duim voor ze, in de hoop dat liefhebbers van zwaard- en toverfilms het zullen verslinden, ook al is het volslagen onzin, en ga rechtstreeks naar de video, ga niet langs GO.