Wat is het sentiment van de recensie?

Je draagt alleen de beste Italiaanse pakken van Armani, met de hand genaaid en precies op maat gemaakt. Je auto is de beste die de Duitse auto-industrie te bieden heeft en is voorzien van net zoveel snufjes als paarden onder de motorkap. Je bent lid van de beste poloclubs, eet vaak in restaurants als Spago en wordt altijd vergezeld door minstens twee van de mooiste vrouwen ter wereld. Je zakhorloge is zowel een kernbom als een semi-automatisch.22-pistool. Je skiet in de Alpen, duikt in de Caribische Zee, duikt in de lucht boven de Andes en al die tijd valt je haar nooit, maar dan ook nooit uit de toon. U bent Bond, James Bond, de beroemdste spion ter wereld, de favoriete zoon van de goede koningin, de stoute jongen van de Britse SS en misschien wel de meest begeerde man ter wereld. Het personage van James Bond is bedacht door Ian Fleming en is het langst bestaande icoon van de filmindustrie, en het onderwerp van meer dan vijftien films over een periode van vier decennia. De laatste man die de rol speelt is Pierce Brosnan, die de rol van James Bond overnam van Timothy Dalton in 1996 en zijn 007-debuut maakte in Goldeneye.<br />Dit is de setting voor de eerste belangrijke titel die door een derde partij is ontwikkeld voor de Nintendo 64. Goldeneye, ontwikkeld door Rare voor Nintendo, is al een tijdje op de markt. De voortdurende dominantie ervan in de verkooplijsten is slechts één bewijs van hoe goed dit spel is, en geen enkele recensiebibliotheek zou compleet zijn zonder dat spel.<br />Laten we eerlijk zijn <0xE2><0x80><0x93> de meeste games met een filmlicentie zijn flops. Hoewel die twee een goede combinatie lijken, zijn de resultaten meestal afschuwelijk. Spellen als Cliffhanger, True Lies, Lethal Weapon en niet te vergeten alle _Star Trek_ -flops zijn munitie genoeg tegen deze mix. En voor de goede orde: ik ben geen fan van games met een filmlicentie, vooral niet als ik de film heb gezien. Tenminste, zo dacht ik vroeger. In het geval van Goldeneye had ik meer bedenkingen dan normaal. Hoewel het geen slechte film was, had Goldeneye niet zo'n aantrekkingskracht op me, en ik sta niet in de top tien van Bondfilms. Maar laten we zeggen dat het als spel een heel ander verhaal is.<br />Het spel is een first-person shooter, en om succes te hebben heb je minstens evenveel hersens als spierkracht nodig. Voor degenen die de film hebben gezien, en ik neem aan dat de meesten van jullie dit lezen, is het verhaal heel consistent en volgt het de koers van de film zonder veel variatie. Een complot om de gevaarlijkste satelliet ter wereld, Goldeneye, in handen te krijgen, is in de Sovjet-Unie begonnen, en daarbij is een mooie vrouw gevangen genomen. Jullie missies zullen talrijk zijn, het gevaar extreem groot. Jullie zullen moeten vertrouwen op je verstand en ervaring om de meest slopende missies te volbrengen die de wereld ooit heeft gekend. M zal jullie inlichten zodra jullie klaar zijn. Goedendag, James.