Wat is het sentiment van de recensie?

Ik had hiervoor nog maar één recensie over IMDb geschreven, want ik vind de meeste games de tijd en moeite niet waard... De vloek van Apeneiland is anders.<br />Nadat ik Monkey 1 en 2 had gespeeld en ervan onder de indruk was geraakt, had ik hoge verwachtingen van de derde uitgave... en ik werd niet teleurgesteld. Het eerste wat me opviel was de aanzienlijk verbeterde graphics. Begrijp me niet verkeerd, voor games die in 1990 en 1991 zijn gemaakt, waren Monkey 1 en 2 baanbrekend en leverden ze goed werk, maar cmi heeft een stap naar voren gedaan en levert een schitterende tekenfilmgame af, die zowel leuk als bevredigend is. Alle scènes en settings zijn zorgvuldig ontworpen en goed doordacht, en passen perfect bij dit soort games. De animatie/CGI is een mengeling van realisme en overdrijving, in dit geval een fantastische combinatie.<br />Voor mij is het script van doorslaggevend belang geweest voor het succes van de vorige twee games. Het cmi-script is slim, toepasselijk en bovenal absoluut hilarisch. Daar komt nog bij dat het script nu audio is, in tegenstelling tot de vorige twee, waarin de spraak onder aan het scherm in tekstformaat wordt weergegeven. De stem van Dominic Armato is perfect voor Guybrush: geestig, helder en een beetje naïef. Alle andere stemtalenten passen perfect bij hun personage, vooral Earl Boen, die de stem achter LeChuck is. Ik hield van alle personages in het spel: niet alleen van hun persoonlijkheden en hun gevoel voor humor, maar ook van de manier waarop elk personage voortreffelijk en opvallend geanimeerd is. Wat de geluidseffecten betreft: de soundtrack is een vermelding waard. De soundtracks van Aap 1 en 2 waren allebei monotoon, en desondanks waren ze heel effectief in het creëren van sfeer en het weergeven van een verandering in stemming. De soundtrack van cmi is, opnieuw, een stap vooruit. Elke scène wordt aangevuld met een pakkend, subtiel, speels en piratenachtig (als dat het juiste woord is) melodietje. Met een verandering in sfeer of stemming past de muziek zich ook aan, wat bijdraagt aan het vermaak en het vermaak dat het spel te bieden heeft.<br />Het hele idee achter Apeneiland is om puzzels en problemen op te lossen om vooruit te komen. Dat klinkt misschien gemakkelijk, maar in feite is het op veel plaatsen verdomd lastig. Sommige mensen vinden het misschien vervelend dat er zoveel logica in Apeneiland zit, maar in werkelijkheid maakt dat het spel nog amusanter en leuker, en het draagt ook bij aan de herhalingswaarde. De optie 'De Vloek van Apeneiland' of 'De Vloek van Apeneiland: Mega-Aap' (waarin moeilijkere en talrijkere puzzels zitten) is geschikt voor spelers van alle niveaus en geeft je ook een goede reden om het spel minstens twee keer te spelen. Welke moeilijkheidsgraad je ook kiest, elke keer dat je het spel opnieuw speelt, krijg je gegarandeerd een ander spel voorgeschoteld, met talloze spraakopties en andere puzzels die niet van invloed zijn op de uitkomst van het spel, maar die er gewoon voor de lol zijn. Het meest onderhoudende deel van het spel is Scheepsgevechten, en de zwaardgevechten die daarop volgen. Die waren bijzonder goed doordacht en maken het spel volkomen de moeite waard. Voeg daar een verbijsterend verhaal aan toe dat niet gewelddadig is en geschikt voor alle leeftijden, dat je tot het einde toe aan de buis gekluisterd zal houden en naar meer zal doen verlangen.<br />Ten slotte, ten slotte, moet een bijzonder speciale vermelding aan de ontwerpers van dit spel worden gewijd. De manier waarop elk ingewikkeld vraagstuk en probleem is uitgedacht is eenvoudig verbijsterend. Terwijl je tijdens het spel voorwerpen en voorwerpen verzamelt, kun je...' Ik zie niet in hoe ze je allemaal zullen helpen, maar met een beetje denkwerk en doorzettingsvermogen komen er oplossingen voor, en daarvoor moeten de ontwerpers van cmi worden geprezen.<br />10/10 voor de beste game die ik ooit heb gespeeld (niet overdreven).