背景：角色 Connor 同 Markus 分別由 Bryan Dechart 同 Jesse Williams 扮演。克蘭西·布朗、蘭斯·亨里克森同明卡·凱利分別飾演配角漢克·安德森中尉、卡爾·曼弗雷德同諾斯。共有三位唔同嘅作曲家，每個可玩角色一位：Kara 嘅 Philip Sheppard、Connor 嘅 Nima Fakhrara 同埋 Markus 嘅 John Paesano。Kara 主題曲 Sheppard 嘅大提琴序列嘅靈感來自於柴火嘅火焰，而疊加喺佢名上嘅主題就嚟自佢名中嘅兩個音節。Fakhrara 創造咗特殊定制樂器並用老式合成器，以便聲音能夠代表 Connor 嘅機械人本質。Paesano 嘅音樂創作理念係“似一首教堂讚美詩”，體現咗馬庫斯向領袖嘅轉變。Sheppard喺 Abbey Road Studios 同 English Session Orchestra 合作錄製；Paesano喺 Synchron Stage Vienna 同 Synchron Stage Orchestra 合作。攝影指導 Aymeric Montouchet 為 Kara 使用“厚實嘅紋理同搖晃嘅長鏡頭”，景深較淺，為 Connor 使用“小而緊嘅紋理”同藍色調色板，為 Markus 使用橙色同白色。經過四年嘅製作，呢個遊戲喺 2018 年 4 月 23 日正式發佈。

問題：底特律喺開發中花咗幾耐成為人類?
下面嘅意識蒸汽：
文章中嘅相關句子係：經過四年嘅製作，呢個遊戲喺 2018 年 4 月 23 日正式發佈。
所以，答案係四年。