review_text: Representa muito bem o  seu genero de jogo , comparado com skyrym ,mesmos com aspectos iguais esse jogo acaba ganhando de shyrym em algumas coisa , o que o acaba diferenciando .Recomendo um bom jogo !
  
  O que gostei: O que diferencia "Dragon&apos;s Dogma" de outros jogos do gênero, como "Skyrim" ou "Dark Souls", é seu sistema de combate.Em "Dragon&apos;s Dogma" há uma infinidade de criaturas monstruosas para se enfrentar. Desde pequenos goblins, bandidos sanguinários e mortos-vivos que brotam do chão até criaturas enormes, como uma mantícora - monstro com 3 cabeças, uma de leão, uma de bode e outra de dragão - ogros que ficam excitados na presença de personagens mulheres, hárpias, hidras e claro, dragões."Dragon&apos;s Dogma" apresenta um mundo aberto e cheio de possibilidades. Você tem cidades onde pode negociar poções e outros itens, recrutar companheiros para seu grupo e adquirir missões. Mas é fora da segurança das muralhas que a diversão espreita.O jogo da Capcom não é tão impiedoso quanto "Demon&apos;s Soul", por exemplo, mas chega perto. "Dragon&apos;s Dogma" não subestima a inteligência do jogador e oferece muitos desafios, tanto em suas missões quanto na simples exploração do mundo do jogo.
  
  
  O que não gostei: "Dragon&apos;s Dogma" é cheio de menus, herança de RPGs mais antiquados. Não seria um problema, se esses menus não fossem complicados de entender. Leva um tempo para o jogador se familiarizar com os inventários - assim, no plural - e com os sistemas de combinação de itens e melhoria das armas.Se o elemento social oferecido pelo sistema de companheiros é um dos pontos positivos de "Dragon&apos;s Dogma", infelizmente a atuação desses companheiros na hora da briga é um problema, que traz à lembrança os momentos mais frustrantes de "Resident Evil 5"."Dragon&apos;s Dogma" oferece um mundo bonito de se ver, cheio de detalhes e perigos. Infelizmente, o jogo insiste em encher a tela de informações inúteis, principalmente diálogos do grupo de aventureiros.É divertido acompanhar a interação dos personagens, mas depois de um tempo juntos, as conversas ficam repetitivas - e não precisavam estar o tempo todo em texto na tela.
review_text_processed: representa muito bem o  seu genero de jogo , comparado com skyrym ,mesmos com aspectos iguais esse jogo acaba ganhando de shyrym em algumas coisa , o que o acaba diferenciando .recomendo um bom jogo !
  
  o que gostei: o que diferencia "dragon&apos;s dogma" de outros jogos do genero, como "skyrim" ou "dark souls", e seu sistema de combate.em "dragon&apos;s dogma" ha uma infinidade de criaturas monstruosas para se enfrentar. desde pequenos goblins, bandidos sanguinarios e mortos-vivos que brotam do chao ate criaturas enormes, como uma manticora - monstro com 3 cabecas, uma de leao, uma de bode e outra de dragao - ogros que ficam excitados na presenca de personagens mulheres, harpias, hidras e claro, dragoes."dragon&apos;s dogma" apresenta um mundo aberto e cheio de possibilidades. voce tem cidades onde pode negociar pocoes e outros itens, recrutar companheiros para seu grupo e adquirir missoes. mas e fora da seguranca das muralhas que a diversao espreita.o jogo da capcom nao e tao impiedoso quanto "demon&apos;s soul", por exemplo, mas chega perto. "dragon&apos;s dogma" nao subestima a inteligencia do jogador e oferece muitos desafios, tanto em suas missoes quanto na simples exploracao do mundo do jogo.
  
  
  o que nao gostei: "dragon&apos;s dogma" e cheio de menus, heranca de rpgs mais antiquados. nao seria um problema, se esses menus nao fossem complicados de entender. leva um tempo para o jogador se familiarizar com os inventarios - assim, no plural - e com os sistemas de combinacao de itens e melhoria das armas.se o elemento social oferecido pelo sistema de companheiros e um dos pontos positivos de "dragon&apos;s dogma", infelizmente a atuacao desses companheiros na hora da briga e um problema, que traz a lembranca os momentos mais frustrantes de "resident evil 5"."dragon&apos;s dogma" oferece um mundo bonito de se ver, cheio de detalhes e perigos. infelizmente, o jogo insiste em encher a tela de informacoes inuteis, principalmente dialogos do grupo de aventureiros.e divertido acompanhar a interacao dos personagens, mas depois de um tempo juntos, as conversas ficam repetitivas - e nao precisavam estar o tempo todo em texto na tela.