These transformation components are all independent of one another: if you want to change the orientation of the entity, you just have to set its rotation property, you don't have to care about the current position and scale. ###>Ces composantes de transformation sont toutes indépendantes les unes des autres : si vous voulez modifier l'orientation de l'entité, vous avez juste à changer sa propriété 'rotation' sans vous préoccuper de la position ou de l'échelle courante.