Senior 3D Artist
Протягом моїх 7 років роботи в графіці, я виконував різноманітні проекти та задачі у сфері PC, VR і AR. Перші 3 роки я працював в компанії SkyWay Invest Group, яка потім перетворилася в Innovative Smart Technologies. Протягом цього періоду я займався розробкою фотореалістичної 3D графіки і комплексної інфографіки для роликів, які просували нові технології.

У зв'язку з тим, що ці ролики вимагали значного часу для створення, ми вирішили розробити додаток на базі AR. Цей додаток робив візуалізації у реальному часі для кожного інвестора, зацікавленого у даній технології. Після цього періоду я працював на фрілансі, активно навчаючись новим навичкам у сфері 3D та розвиваючи свій YouTube-канал, де ділився власним досвідом у графіці.

Мої навички в області дизайну та оптимізації значно зростали протягом наступних 2 років, коли я працював у компанії VR.Consulting. Тут я також вдосконалював свої навички у розробці сінематичних роликів. Мої досягнення були помічені компанією Senior Bay, яка запросила мене на посаду Concept Artist. Протягом роботи в цій компанії, моя роль розширилась і я виконував завдання 3D Artist і Motion Designer.

В даний момент я працюю в компанії ExtelaGames над розробкою PC-гри з назвою GameDevTrash. Тут я обіймаю посаду Lead 3D Artist та виконую функції Level Designer. Мені дуже цікаво розвиватися в цій компанії та працювати над захоплюючими проектами у галузі геймдеву.

У майбутньому, я бажаю продовжувати покращувати свої навички в графіці, особливо в сфері 3D-моделювання, анімації, розробки сінематичних роликів і дизайну рівнів. Також, хотів би досліджувати нові технології та тренди в галузі 3D графіки, щоб залишатися впереду та вносити інновації у свою роботу.
Я не бажаю займатися проектами, що мають на меті обманювати людей, наприклад, казино і ставки. Мої цінності полягають у етичному підході до роботи та створенні продуктів, які приносять користь та поліпшують якість життя людей.

Зацікавленість у вивченні нового є важливою частиною мого професійного розвитку. Я завжди прагну здобувати нові знання та навички в процесі роботи. Я відкритий для вивчення та впровадження нових технологій та методик з метою покращення своєї професійної кваліфікації та якості проектів, над якими я працюю.
Проекти над якими працював успішно доходили до фінальної стадії розробки, включаючи складні проекти-симулятори на базі VR. 
Усі "сліпі зони" моїх навичок я швидко закривав і зараз я маю всі можливі скіли для повного циклу розробки графіки, окрім скульптури, але це питання часу, коли і цей скіл мені підкориться :)
Проекти над якими працював успішно доходили до фінальної стадії розробки, включаючи складні проекти-симулятори на базі VR. 
Усі "сліпі зони" моїх навичок я швидко закривав і зараз я маю всі можливі скіли для повного циклу розробки графіки, окрім скульптури, але це питання часу, коли і цей скіл мені підкориться :)
Протягом моїх 7 років роботи в графіці, я виконував різноманітні проекти та задачі у сфері PC, VR і AR. Перші 3 роки я працював в компанії SkyWay Invest Group, яка потім перетворилася в Innovative Smart Technologies. Протягом цього періоду я займався розробкою фотореалістичної 3D графіки і комплексної інфографіки для роликів, які просували нові технології.

У зв'язку з тим, що ці ролики вимагали значного часу для створення, ми вирішили розробити додаток на базі AR. Цей додаток робив візуалізації у реальному часі для кожного інвестора, зацікавленого у даній технології. Після цього періоду я працював на фрілансі, активно навчаючись новим навичкам у сфері 3D та розвиваючи свій YouTube-канал, де ділився власним досвідом у графіці.

Мої навички в області дизайну та оптимізації значно зростали протягом наступних 2 років, коли я працював у компанії VR.Consulting. Тут я також вдосконалював свої навички у розробці сінематичних роликів. Мої досягнення були помічені компанією Senior Bay, яка запросила мене на посаду Concept Artist. Протягом роботи в цій компанії, моя роль розширилась і я виконував завдання 3D Artist і Motion Designer.

В даний момент я працюю в компанії ExtelaGames над розробкою PC-гри з назвою GameDevTrash. Тут я обіймаю посаду Lead 3D Artist та виконую функції Level Designer. Мені дуже цікаво розвиватися в цій компанії та працювати над захоплюючими проектами у галузі геймдеву.

У майбутньому, я бажаю продовжувати покращувати свої навички в графіці, особливо в сфері 3D-моделювання, анімації, розробки сінематичних роликів і дизайну рівнів. Також, хотів би досліджувати нові технології та тренди в галузі 3D графіки, щоб залишатися впереду та вносити інновації у свою роботу.
Я не бажаю займатися проектами, що мають на меті обманювати людей, наприклад, казино і ставки. Мої цінності полягають у етичному підході до роботи та створенні продуктів, які приносять користь та поліпшують якість життя людей.

Зацікавленість у вивченні нового є важливою частиною мого професійного розвитку. Я завжди прагну здобувати нові знання та навички в процесі роботи. Я відкритий для вивчення та впровадження нових технологій та методик з метою покращення своєї професійної кваліфікації та якості проектів, над якими я працюю.