Стажування GameDev
В Unreal Engine працював з блюпринатами, а в unity з c#, і маю базові знання про ці мови. Навчався самостійно якщо говорити про Unreal Engine тобто базові знання про віджити наприклад як зробити меню, як додати на віджет всякі скролбари здоров'я, досвіду ще чого, трохи роботи з UI та створенням наприклад інвентарю, трохи знань оптимізації типу налаштування LODів, дальності провантаження, world partition, cull distance, і дальність провантаження тіней, створення лендскейпа по карті висот, трохи роботи з колізіями, трохи роботи з матеріалами, трохи роботи шейдерами (створення викривлення води, наприклад), трохи роботи з бойовою системою. У Юніті теж базові знання правда без роботи з шейдерами, лендскепами матеріалами та оптимізацією. Базові знання java ще. Готовий і хочу навчатися, стажуватися і працювати. Готовий стажуватися деякий час без зарплатні. Є пару проектів в яки це все реалізовував. (на гіт хабі майже немає пректів через розмір моїх інших проектів, ще є деякі на гугл диск)
2021 року закінчив бакалаврат. Факультет комп’ютерних наук та кібернетики Київського Національного Університету ім. Т.Г. Шевченка. Нині навчаюсь у магістратурі на факультеті кібербезпеки, комп’ютерної та програмної інженерії в Національному Авіаційному Університеті. Магістратуру закінчую у листопаді цього року. У своїй практиці працював з такими двигунами як Unreal Engine і Unity. Знання про них є базовими. Закінчив курси від Games Academy з базовим рівнем C++, а також брав участь в олімпіаді хакатон у КНУ.
2021 року закінчив бакалаврат. Факультет комп’ютерних наук та кібернетики Київського Національного Університету ім. Т.Г. Шевченка. Нині навчаюсь у магістратурі на факультеті кібербезпеки, комп’ютерної та програмної інженерії в Національному Авіаційному Університеті. Магістратуру закінчую у листопаді цього року. У своїй практиці працював з такими двигунами як Unreal Engine і Unity. Знання про них є базовими. Закінчив курси від Games Academy з базовим рівнем C++, а також брав участь в олімпіаді хакатон у КНУ.
В Unreal Engine працював з блюпринатами, а в unity з c#, і маю базові знання про ці мови. Навчався самостійно якщо говорити про Unreal Engine тобто базові знання про віджити наприклад як зробити меню, як додати на віджет всякі скролбари здоров'я, досвіду ще чого, трохи роботи з UI та створенням наприклад інвентарю, трохи знань оптимізації типу налаштування LODів, дальності провантаження, world partition, cull distance, і дальність провантаження тіней, створення лендскейпа по карті висот, трохи роботи з колізіями, трохи роботи з матеріалами, трохи роботи шейдерами (створення викривлення води, наприклад), трохи роботи з бойовою системою. У Юніті теж базові знання правда без роботи з шейдерами, лендскепами матеріалами та оптимізацією. Базові знання java ще. Готовий і хочу навчатися, стажуватися і працювати. Готовий стажуватися деякий час без зарплатні. Є пару проектів в яки це все реалізовував. (на гіт хабі майже немає пректів через розмір моїх інших проектів, ще є деякі на гугл диск)
