3D Artist
Створення високополігональних моделей.
Ретопологія високополігональних моделей.
UVI розгортка моделі.
Запіканок текстурних карт.
Тектурування моделі в Substans Painter.
Створення рігу для персонажу. 
Скіннінг персонажу. 
Налаштування персонажу в ігрових двіжках.

Створення високополігональних моделей.
Ретопологія високополігональних моделей.
UVI розгортка моделі.
Запіканок текстурних карт.
Тектурування моделі в Substans Painter.
Створення рігу для персонажу. 
Скіннінг персонажу. 
Налаштування персонажу в ігрових двіжках.
