Unity3D Developer
Мене звати Гетьманченко Віталій, і я претендую на посаду Middle
Unity програміста. Маю більше 2,5 років досвіду у програмуванні. Я
володію відмінними навичками у C# та більшістю технологій Unity.
Мої сильні сторони включають творчий підхід до програмування,
вміння працювати у команді та розв'язувати складні проблеми. Я
відкритий і дружелюбний співрозмовник, завжди готовий спілкуватися
та співпрацювати з колегами.

Мої проекти:

1) Bonny Village (Web3-гра)
Опис: Гра, де можна будувати доми та спілкуватися з іншими
гравцями. Включає режими PvP, PvE, магазини та багато іншого.У
цьому проекті я був головним технічним спеціалістом, займався
управлінням технологічними аспектами і керував командою
розробників.

2) MultiGeim (ігрова колекція)
Опис: Збірка ігор, включаючи клон гри Bucket Crusher.

3) ZombiBax (2D шутер)
Опис: 2D шутер зі зомбі, розроблений мною.

Комерційний досвід:

1)BonnyGames(WebGL, NFT, платформер)(4 місяця)
Стек технологій: Unity, Django, Nginx, _solana/web3.js.
Я повністю займався кодом від Unity до CSS. Був лідом команди
технічного розробника.

2)(8 месяца)
Стек технологій: Unity
Працював як допоміжний розробник над легасі кодом (без
документації) на проекті було двое. Виконував виправлення помилок
та вдосканаловал функціонал.
C#, Python, Flask, JavaScript, Linux, HTML, CSS.

Здатний розробляти бекенд з подальшим інтегруванням. Також можу
займатися інтеграцією із Web3.


Можу автоматизувати однотонну роботу на Python.
C#, Python, Flask, JavaScript, Linux, HTML, CSS.

Здатний розробляти бекенд з подальшим інтегруванням. Також можу
займатися інтеграцією із Web3.


Можу автоматизувати однотонну роботу на Python.
Мене звати Гетьманченко Віталій, і я претендую на посаду Middle
Unity програміста. Маю більше 2,5 років досвіду у програмуванні. Я
володію відмінними навичками у C# та більшістю технологій Unity.
Мої сильні сторони включають творчий підхід до програмування,
вміння працювати у команді та розв'язувати складні проблеми. Я
відкритий і дружелюбний співрозмовник, завжди готовий спілкуватися
та співпрацювати з колегами.

Мої проекти:

1) Bonny Village (Web3-гра)
Опис: Гра, де можна будувати доми та спілкуватися з іншими
гравцями. Включає режими PvP, PvE, магазини та багато іншого.У
цьому проекті я був головним технічним спеціалістом, займався
управлінням технологічними аспектами і керував командою
розробників.

2) MultiGeim (ігрова колекція)
Опис: Збірка ігор, включаючи клон гри Bucket Crusher.

3) ZombiBax (2D шутер)
Опис: 2D шутер зі зомбі, розроблений мною.

Комерційний досвід:

1)BonnyGames(WebGL, NFT, платформер)(4 місяця)
Стек технологій: Unity, Django, Nginx, _solana/web3.js.
Я повністю займався кодом від Unity до CSS. Був лідом команди
технічного розробника.

2)(8 месяца)
Стек технологій: Unity
Працював як допоміжний розробник над легасі кодом (без
документації) на проекті було двое. Виконував виправлення помилок
та вдосканаловал функціонал.
