3D Artist/CG generalist
Досвідчений художник комп'ютерної графіки. Останніх два роки працював на посаді CG Generalist в компанії Retro Style Games. Відповідав за лайтинг, шейдинг та фінальний рендер сцен в різних 3д програмах (3ds max, Blender, Maya). Також створював 3д обє'кти і текстурував їх. Окрім того відповідав за композитинг та фінальний збір рекламних анімаційних проектів. 

Цілеспрямований, енергійний, професійний. Вмію працювати в обумовлених дедлайнах, стресостійкий. Орієнтований на якість та результат.

Досвідчений художник комп'ютерної графіки. Останніх два роки працював на посаді CG Generalist в компанії Retro Style Games. Відповідав за лайтинг, шейдинг та фінальний рендер сцен в різних 3д програмах (3ds max, Blender, Maya). Також створював 3д обє'кти і текстурував їх. Окрім того відповідав за композитинг та фінальний збір рекламних анімаційних проектів. 

Цілеспрямований, енергійний, професійний. Вмію працювати в обумовлених дедлайнах, стресостійкий. Орієнтований на якість та результат.
