3D Artist
Hard Surface моделювання:
• Low-poly та high-poly моделювання;
• Створення розгортки;
• Запікання текстур;
• Робота з PBR матеріалами;
• Tекстурування в Real-time стилі;
• Текстурування у Substance Painter;
• Анімація об'єктів;
• Навик скульптингу;
• Фотореалістичність рендеру;

Hard Surface моделювання:
• Low-poly та high-poly моделювання;
• Створення розгортки;
• Запікання текстур;
• Робота з PBR матеріалами;
• Tекстурування в Real-time стилі;
• Текстурування у Substance Painter;
• Анімація об'єктів;
• Навик скульптингу;
• Фотореалістичність рендеру;
