3D Artist
Розробляв 3Д моделі на замовлення, та з деякими компаніями працював у режимі парт тайм. Деякий час моделював у програмі Blender, та текстурував у програмі Substance painter. Пізніше почав моделювати у програмі Maya та ZBrush. Моделював переважно у стилі реалізму. Досвід роботи в Unity

Розробляв 3Д моделі на замовлення, та з деякими компаніями працював у режимі парт тайм. Деякий час моделював у програмі Blender, та текстурував у програмі Substance painter. Пізніше почав моделювати у програмі Maya та ZBrush. Моделював переважно у стилі реалізму. Досвід роботи в Unity
