Middle .NET Developer
Працював на проекті, з'вязаним з логістикою на морі (VTMS). В основі стеку проекту були ASP.NET та WPF.
Вирішував різні за складністю задачі як на фронт-енді, так і на бек-енді. Серед них:
- реалізація каналу передачі даних у форматі 3й ресурс -> сервіс -> бекенд -> клієнт з подальшим виведенням данних на UI;
- імлпементація різних UI controls, як з нуля так і базуючись на існуючих;
- фікси thread-specific баг;
- оптимізація та рефакторінг існуючих компонентів;
- написання юніт-тестів;
Серед нетехнічних задач виділив би наступні:
- участь в estimation сесіях та інших pre-development зустрічах;
- комунікація з клієнтом для уточнення вимог;
- проведення демо за потреби;
- написання технічної документації та проведення knowledge-sharing сесій як для інших розробників, так і для QA/BA;

Відкритий для вивчення нових фреймворків та бібліотек, зокрема зв'язаних з AI, Machine Learning. Також є інтерес до графічних АРІ (DirectX в першу чергу) та GameDev (знайомий з Unity).

The same as above but in English:
I worked on a project related to sea logistics (VTMS). The project stack was based on ASP.NET and WPF.
I tackled various tasks of different complexity on both the front-end and back-end. Among them were:
- Implementation of a data transmission channel in the format of 3rd party resource -> service -> backend -> client, with subsequent display of data on the UI;
- Implementation of various UI controls from scratch or based on existing ones;
- Fixing thread-specific bugs;
- Optimization and refactoring of existing components;
- Writing unit tests;
Among the non-technical tasks, the following can be highlighted:
- Participation in estimation sessions and other pre-development meetings;
- Communication with the client to clarify requirements;
- Conducting demos when necessary;
- Writing technical documentation and conducting knowledge-sharing sessions for other developers as well as QA/BA;

I am open to work with new frameworks and libraries, particularly those related to AI and Machine Learning. I also have an interest in graphical APIs, especially DirectX, and GameDev (I am familiar with Unity).

Працював на проекті, з'вязаним з логістикою на морі (VTMS). В основі стеку проекту були ASP.NET та WPF.
Вирішував різні за складністю задачі як на фронт-енді, так і на бек-енді. Серед них:
- реалізація каналу передачі даних у форматі 3й ресурс -> сервіс -> бекенд -> клієнт з подальшим виведенням данних на UI;
- імлпементація різних UI controls, як з нуля так і базуючись на існуючих;
- фікси thread-specific баг;
- оптимізація та рефакторінг існуючих компонентів;
- написання юніт-тестів;
Серед нетехнічних задач виділив би наступні:
- участь в estimation сесіях та інших pre-development зустрічах;
- комунікація з клієнтом для уточнення вимог;
- проведення демо за потреби;
- написання технічної документації та проведення knowledge-sharing сесій як для інших розробників, так і для QA/BA;

Відкритий для вивчення нових фреймворків та бібліотек, зокрема зв'язаних з AI, Machine Learning. Також є інтерес до графічних АРІ (DirectX в першу чергу) та GameDev (знайомий з Unity).

The same as above but in English:
I worked on a project related to sea logistics (VTMS). The project stack was based on ASP.NET and WPF.
I tackled various tasks of different complexity on both the front-end and back-end. Among them were:
- Implementation of a data transmission channel in the format of 3rd party resource -> service -> backend -> client, with subsequent display of data on the UI;
- Implementation of various UI controls from scratch or based on existing ones;
- Fixing thread-specific bugs;
- Optimization and refactoring of existing components;
- Writing unit tests;
Among the non-technical tasks, the following can be highlighted:
- Participation in estimation sessions and other pre-development meetings;
- Communication with the client to clarify requirements;
- Conducting demos when necessary;
- Writing technical documentation and conducting knowledge-sharing sessions for other developers as well as QA/BA;

I am open to work with new frameworks and libraries, particularly those related to AI and Machine Learning. I also have an interest in graphical APIs, especially DirectX, and GameDev (I am familiar with Unity).
