TypeScript Software Engineer
Team Lead (Листопад 2020 – Червень 2021)

Покращив процес набору нових людей до команди.

Створив внутрішню базу знань для полегшення онбордингу, а також стандартизації та обміну знаннями між існуючими членами команди.

Запровадив систему перфоманс рев’ю, яка включає регулярні обмін фідбеком, виявлення точок зросту та підвищення заробітної плати співробітників.


Software Engineer (Серпень 2019 – Червень 2021)

Був основним розробником проекту з технічного оновлення порталу ProZorro.Продажі – код на PHP та jQuery був переведений на Next.js  із вбудованим у нього API модулем на NestJS зі складним механізмом пошуку під Elasticsearch та алгоритмом трансформації даних багато-до-одного.

Побудував та відтворив у коді архітектуру проекту, підтримуючого одночасне під’єднання через WebSocket більш як ста електронних аукціонів  у режимі реального часу та їх щосекундне мультикритеріальне сортування.

Відігравав провідну роль у розробці та дизайні декількох внутрішніх open-source проектів: двох версій UI фреймворку для React – Brix UI,  та імплементації OCDS і його розширень на TypeScript – ts4ocds.


Фріланс (Листопад 2018 – Серпень 2019)
Front-End Developer, UI/UX Designer
Віддаю перевагу продуктам, в яких я можу принести користь як самим проектам, так і тим, хто ними користується.

Не цікавлять аутсорс/аутстаф, e-commerce та ґемблінґ у будь-якому вигляді.

Team Lead (Листопад 2020 – Червень 2021)

Покращив процес набору нових людей до команди.

Створив внутрішню базу знань для полегшення онбордингу, а також стандартизації та обміну знаннями між існуючими членами команди.

Запровадив систему перфоманс рев’ю, яка включає регулярні обмін фідбеком, виявлення точок зросту та підвищення заробітної плати співробітників.


Software Engineer (Серпень 2019 – Червень 2021)

Був основним розробником проекту з технічного оновлення порталу ProZorro.Продажі – код на PHP та jQuery був переведений на Next.js  із вбудованим у нього API модулем на NestJS зі складним механізмом пошуку під Elasticsearch та алгоритмом трансформації даних багато-до-одного.

Побудував та відтворив у коді архітектуру проекту, підтримуючого одночасне під’єднання через WebSocket більш як ста електронних аукціонів  у режимі реального часу та їх щосекундне мультикритеріальне сортування.

Відігравав провідну роль у розробці та дизайні декількох внутрішніх open-source проектів: двох версій UI фреймворку для React – Brix UI,  та імплементації OCDS і його розширень на TypeScript – ts4ocds.


Фріланс (Листопад 2018 – Серпень 2019)
Front-End Developer, UI/UX Designer
Віддаю перевагу продуктам, в яких я можу принести користь як самим проектам, так і тим, хто ними користується.

Не цікавлять аутсорс/аутстаф, e-commerce та ґемблінґ у будь-якому вигляді.