technical artist
- Прийомка графічних ассетів від художників.
- Підготовка ігрових ассетів (префабів, сцен) для подальшої праці над ними аніматорів, та розробників у рушії Unity.
- Консультація геймдизайнерів, художників, аніматорів щодо методів реалізації
- Приймав участь у декомпозиціях фіч, де разом з розробниками визначали методи реалізації, залежності, прописували таски та ТЗ до них.
- Unity UI: верстання, оптимізація графічних ассетів
- Маю досвід моделювання, є портфоліо робіт у стилі low poly.
- Маю досвід малювання, є невелике портфоліо зі своїх малюнків та нарисів, обожнюю текстурувати.
- Маю досвід роботи у нодових шейдерних редакторах. На дозвіллі займаюся створенням шейдерів у нодових редакторах типа Amplify Shader Editor, Shader Graph, а також ефектів з використанням цих шейдерів
- Не володію язиками програмування і тому іноді змушую ChatGPT писати мені деякі скрипти, деякі просто облегшують роботу, деякі передають інфу у мої шейдери (зловити натискання лкм, положення курсору чи ще щось таке). З цим досвідом вже став трошки  Нео та навчився "читати код"
- Маю досвід редагування шрифтів у FontLab, Font Forge. Редагував декілька шрифтів у колаборації з іншим дизайнером
- Маю досвід моделювання, є портфоліо робіт у стилі low poly.
- Маю досвід малювання, є невелике портфоліо зі своїх малюнків та нарисів, обожнюю текстурувати.
- Маю досвід роботи у нодових шейдерних редакторах. На дозвіллі займаюся створенням шейдерів у нодових редакторах типа Amplify Shader Editor, Shader Graph, а також ефектів з використанням цих шейдерів
- Не володію язиками програмування і тому іноді змушую ChatGPT писати мені деякі скрипти, деякі просто облегшують роботу, деякі передають інфу у мої шейдери (зловити натискання лкм, положення курсору чи ще щось таке). З цим досвідом вже став трошки  Нео та навчився "читати код"
- Маю досвід редагування шрифтів у FontLab, Font Forge. Редагував декілька шрифтів у колаборації з іншим дизайнером
- Прийомка графічних ассетів від художників.
- Підготовка ігрових ассетів (префабів, сцен) для подальшої праці над ними аніматорів, та розробників у рушії Unity.
- Консультація геймдизайнерів, художників, аніматорів щодо методів реалізації
- Приймав участь у декомпозиціях фіч, де разом з розробниками визначали методи реалізації, залежності, прописували таски та ТЗ до них.
- Unity UI: верстання, оптимізація графічних ассетів
