Unity Developer
2 роки 8 місяців працював у BiniBambini.
Я на проекті був майже з самого початку. Я був частиною великої команди.
Я приймав участь у створенні загальної архітектури проекту та окремих  складових.
На проекті працював з наступними технологіями: Unity, C#, Git, GitHub, Sourcetree, TeamCity, Firebase.
Unity: Entitas, Dotween, Animator, Timeline, Animations, ParticleSystem, Prefabs, Meshes, Physics, Adressables, EditorScripts, Gui, Optimization.


2 місяці працював у Tsukat.
Я створював VR симуляцію за певним сценарієм. Oculus Quest 2.


7 місяців працював у Ampli (teen accelerator).
Я вчив групу підлітків робити ігри за допомогою Unity.
Це був доволі важливий і цікавий досвід.
Я й зараз проводжу індивідуальні заняття.


9 місяців працював у Avirise.
Я створював Hyper-Casual проекти. 
На цій роботі було багато викликів. Від роботи з математикою до роботи з модулями реклами та аналітики.
Також я почав використовувати Blender для створення простих моделей.

Мені подобається використовувати математику в роботі та розбиратись з новими темами в цьому напрямку (Linear algebra, Vectors, Quaternions, Bezier curve, Differential Equations, Derivative).
Було б чудово стати частиною передової команди. Мати змогу розвиватись.
Пройшов курc "Архітектура мобільних ігор на Unity для професіоналів" від K-Syndicate.
Пройшов курc "Архітектура мобільних ігор на Unity для професіоналів" від K-Syndicate.
2 роки 8 місяців працював у BiniBambini.
Я на проекті був майже з самого початку. Я був частиною великої команди.
Я приймав участь у створенні загальної архітектури проекту та окремих  складових.
На проекті працював з наступними технологіями: Unity, C#, Git, GitHub, Sourcetree, TeamCity, Firebase.
Unity: Entitas, Dotween, Animator, Timeline, Animations, ParticleSystem, Prefabs, Meshes, Physics, Adressables, EditorScripts, Gui, Optimization.


2 місяці працював у Tsukat.
Я створював VR симуляцію за певним сценарієм. Oculus Quest 2.


7 місяців працював у Ampli (teen accelerator).
Я вчив групу підлітків робити ігри за допомогою Unity.
Це був доволі важливий і цікавий досвід.
Я й зараз проводжу індивідуальні заняття.


9 місяців працював у Avirise.
Я створював Hyper-Casual проекти. 
На цій роботі було багато викликів. Від роботи з математикою до роботи з модулями реклами та аналітики.
Також я почав використовувати Blender для створення простих моделей.

Мені подобається використовувати математику в роботі та розбиратись з новими темами в цьому напрямку (Linear algebra, Vectors, Quaternions, Bezier curve, Differential Equations, Derivative).
Було б чудово стати частиною передової команди. Мати змогу розвиватись.