3D artist/animator
Скрипти(основні паттерни, які використовував - Спостерігач та Фабрика)

Blender - ЛоуПолі моделінг, Ріг, Анімація, імпорт та налаштування анімацій в Unity(2d та 3d)

Unity - створення еффектів на основі ParticleSystem та Shader графу
Партфоліо Artstation MrauEley
Партфоліо Artstation MrauEley
Скрипти(основні паттерни, які використовував - Спостерігач та Фабрика)

Blender - ЛоуПолі моделінг, Ріг, Анімація, імпорт та налаштування анімацій в Unity(2d та 3d)

Unity - створення еффектів на основі ParticleSystem та Shader графу
