UI/UX Designer
Я дизайнер UI/UX з досвідом 2 роки, який захоплений цією сферою та прагне постійно вдосконалюватися та освоювати нові навички. Я використовую ряд інструментів для дизайну, таких як Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator. Я високо мотивований, усвідомлюю тенденції, добре спілкуюся, працьовитий, творчий і гнучкий. Наразі я шукаю роль дизайнера UI/UX. Моя кінцева мета — створювати дизайни, які не лише виглядатимуть привабливо, але й вирішуватимуть реальні проблеми та викликатимуть позитивні емоції у користувачів.

Дизайн – це моя робота і хобі. Я вважаю за краще працювати тільки в Figma, тому що там можна зробити не тільки макет дизайну, але і клікабельні прототипи в ньому, що дозволяє заощадити час і швидше вирішити завдання.

Крім того, я завжди використовую UI-Kit у своєму макеті, що полегшує роботу мені, іншим дизайнерам і розробникам. В першу чергу я завжди орієнтуюся на те, щоб дизайн вирішував завдання, а вже потім виглядав «красиво».

Мої хобі - грати та дивитися баскетбол, читати комікси, дизайн, подорожі.
Наразі мене цікавить позиція UI/UX дизайнера на Full-Time
Курси, тренінги: 
1. Erik Tsurikov — "Chronic web design" 
2. Desing basics by Creative Practice .
3. Graphic designer: launch by WAYUP 
4. Web layout designer: getting started by WAYUP 
5. Frusia.pro — "Introductory course on UX/UI design for beginners"
6. Web designer: the explosive start by WAYUP
Курси, тренінги: 
1. Erik Tsurikov — "Chronic web design" 
2. Desing basics by Creative Practice .
3. Graphic designer: launch by WAYUP 
4. Web layout designer: getting started by WAYUP 
5. Frusia.pro — "Introductory course on UX/UI design for beginners"
6. Web designer: the explosive start by WAYUP
Я дизайнер UI/UX з досвідом 2 роки, який захоплений цією сферою та прагне постійно вдосконалюватися та освоювати нові навички. Я використовую ряд інструментів для дизайну, таких як Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator. Я високо мотивований, усвідомлюю тенденції, добре спілкуюся, працьовитий, творчий і гнучкий. Наразі я шукаю роль дизайнера UI/UX. Моя кінцева мета — створювати дизайни, які не лише виглядатимуть привабливо, але й вирішуватимуть реальні проблеми та викликатимуть позитивні емоції у користувачів.

Дизайн – це моя робота і хобі. Я вважаю за краще працювати тільки в Figma, тому що там можна зробити не тільки макет дизайну, але і клікабельні прототипи в ньому, що дозволяє заощадити час і швидше вирішити завдання.

Крім того, я завжди використовую UI-Kit у своєму макеті, що полегшує роботу мені, іншим дизайнерам і розробникам. В першу чергу я завжди орієнтуюся на те, щоб дизайн вирішував завдання, а вже потім виглядав «красиво».

Мої хобі - грати та дивитися баскетбол, читати комікси, дизайн, подорожі.
Наразі мене цікавить позиція UI/UX дизайнера на Full-Time