Technical Game Designer
3д арт, лід 3д арт, юніті, левел диз, гейм диз, енваєр диз, тех диз, оптимізація, рішання проблем.
 - пк симулятори на юніті для закритої і дуже специфічної і вимогливої аудиторії під державні замовлення. в якості лід 3д арт, енваєр/левел диз, гейм диз, тех диз.
- робота над мобільними іграми в командах від 4х чоловік і до дороботи в топ2 видавця мобільних ігор. в якості левел/енваєр диза і в якості тех гейм диза.
всі обіцяють "цікаві проекти" і "дружні команди". а по факту- як завжди:)
але в тому проблеми давно не бачу, тому з побажань - лише адекватного ліда, і дотримання своїх зобовязань.
основна сильна сторона- вміння рішати проблеми. мабуть, приходить з досвідом.
завдяки цьому успішно працюю і з зовсім малими командами в яких "я и лошадь я и бык" і притому проекти успішно здаються незважаючи ні на що (в тому числі закриття хотілок замовника на аналоговнєти і шоб запускалось на калькуляторі. і технічним способом і переговорним). так і в гігантах з купою внутрішніх структур і бюрократії.

з памятних і цікавих досягнень- реалізація робочих ігрових мап на юніті величезних розмірів. найчастіше точних копій існуючої місцевості. від 4км2 для мобільних платформ і до тисяч квадратних кілометрів для пека. силами тех дизайну, без залучення до оптимізації страшних сенйорів і архітекторів.
основна сильна сторона- вміння рішати проблеми. мабуть, приходить з досвідом.
завдяки цьому успішно працюю і з зовсім малими командами в яких "я и лошадь я и бык" і притому проекти успішно здаються незважаючи ні на що (в тому числі закриття хотілок замовника на аналоговнєти і шоб запускалось на калькуляторі. і технічним способом і переговорним). так і в гігантах з купою внутрішніх структур і бюрократії.

з памятних і цікавих досягнень- реалізація робочих ігрових мап на юніті величезних розмірів. найчастіше точних копій існуючої місцевості. від 4км2 для мобільних платформ і до тисяч квадратних кілометрів для пека. силами тех дизайну, без залучення до оптимізації страшних сенйорів і архітекторів.
3д арт, лід 3д арт, юніті, левел диз, гейм диз, енваєр диз, тех диз, оптимізація, рішання проблем.
 - пк симулятори на юніті для закритої і дуже специфічної і вимогливої аудиторії під державні замовлення. в якості лід 3д арт, енваєр/левел диз, гейм диз, тех диз.
- робота над мобільними іграми в командах від 4х чоловік і до дороботи в топ2 видавця мобільних ігор. в якості левел/енваєр диза і в якості тех гейм диза.
всі обіцяють "цікаві проекти" і "дружні команди". а по факту- як завжди:)
але в тому проблеми давно не бачу, тому з побажань - лише адекватного ліда, і дотримання своїх зобовязань.