Junior Backend PHP Developer
Починав свій шлях у IT з Front-end розробки. Займався декілька місяців розробкою лендінгів для знайомих, а далі почав вивчати React, Redux і супутні бібліотеки до реакту. Навчання завжди було побудоване на принципі  "20% теорії, 80% практики", тому весь час розробляв пет-проєкти на реакті, які викладав у своєму github. Через деякий час мій добрий друг, який займається Front-end розробкою покликав допомогти йому створити невеликий проект "City Hub" для нашого міста (щось по типу платформи OLX), але більш локальний. Там я займався розробкою як верстки, так и бізнес-логіки. Тут я і отримав базовий досвід з Git. Технічний стек проекту був наступний: React, Redux, MaterialUI ,Firebase і допоміжні бібліотеки по типу React Hook Form, React Router та інші. Задачі були наступні: розробка UI/UX, розробка (бд) та взаємодія з Firebase (storage, realtima db, реєстрація/авторизація), створення оголошень, пошук, сортування, валідація форм. Таски були у Trello. Проект дав змогу зрозуміти "концепт розробки повноцінного продукту", підняв "бойовий дух", бо мені завжди подобалось працювати у команді та дав поштовх поглибити свої знання також у back-end розробці, бо front- та back-end частини міцно зв'язані між собою і тому я почав свій шлях у PHP та Laravel.
За час навчання PHP та Laravel я поглибив свої знання в ООP, реінкарнував знання SQL та пізнав MVC, познайомився з SOLID. Далі ми з моїми одногрупниками створили невиличку команду, а саме: Android developer + Back-end developer + App publisher. На данний момент на фінальній стадії розробки знаходить наш проект "Wallpapers", де вся наша команда спробувала себе у майже всіх ролях: PM, дизайнер та інші. Тобто проект дав змогу відчути на собі весь життєвий цикл проекту, від аналізу ринку та проектування архітектури до деплою у Play Market. Також працювали з Trello, були постійні мітинги та брейншторми, де кожен міг запропонувати та аргументувати свою ідею, дуже активна робота в команді. Основний стек технологій: Kotlin, Laravel, Firebase та допоміжні бібліотеки. Ціль проекту - монетезувати свої знання.
Задачі, які я виконував, були наступні: проектування та розробка БД, Rest API, побудова web інтерфейсу для взаємодії з БД, розробка мобільного дизайну у Figma.
За час вивчення PHP та Laravel, я познайомився і з такими технологіями як Composer, Redis та трішки AWS. 
Бажаю розвиватися у напрямку Fullstack developer.
Перше і найголовніше досягнення - планування часу. Коли є дедлайн мені легше орієнтуватися у проекті та й в цілому. Планування часу дало змогу навчитися відповідальності.
Друге й не менш важливе - здатність до навчання.
За невеликий проміжок часу я зміг навчитися і опрацювати нові технлогії.
Третє - робота в команді. Завжди подобалось працювати колективно, бо якщо ти не один, то ти розвиваєшся у всіх напрямках, як soft, так і hard. Є ті, хто можуть допогти і є ті, яким я можу допомогти. Перевага роботи в команді - комунікація.
Перше і найголовніше досягнення - планування часу. Коли є дедлайн мені легше орієнтуватися у проекті та й в цілому. Планування часу дало змогу навчитися відповідальності.
Друге й не менш важливе - здатність до навчання.
За невеликий проміжок часу я зміг навчитися і опрацювати нові технлогії.
Третє - робота в команді. Завжди подобалось працювати колективно, бо якщо ти не один, то ти розвиваєшся у всіх напрямках, як soft, так і hard. Є ті, хто можуть допогти і є ті, яким я можу допомогти. Перевага роботи в команді - комунікація.
Починав свій шлях у IT з Front-end розробки. Займався декілька місяців розробкою лендінгів для знайомих, а далі почав вивчати React, Redux і супутні бібліотеки до реакту. Навчання завжди було побудоване на принципі  "20% теорії, 80% практики", тому весь час розробляв пет-проєкти на реакті, які викладав у своєму github. Через деякий час мій добрий друг, який займається Front-end розробкою покликав допомогти йому створити невеликий проект "City Hub" для нашого міста (щось по типу платформи OLX), але більш локальний. Там я займався розробкою як верстки, так и бізнес-логіки. Тут я і отримав базовий досвід з Git. Технічний стек проекту був наступний: React, Redux, MaterialUI ,Firebase і допоміжні бібліотеки по типу React Hook Form, React Router та інші. Задачі були наступні: розробка UI/UX, розробка (бд) та взаємодія з Firebase (storage, realtima db, реєстрація/авторизація), створення оголошень, пошук, сортування, валідація форм. Таски були у Trello. Проект дав змогу зрозуміти "концепт розробки повноцінного продукту", підняв "бойовий дух", бо мені завжди подобалось працювати у команді та дав поштовх поглибити свої знання також у back-end розробці, бо front- та back-end частини міцно зв'язані між собою і тому я почав свій шлях у PHP та Laravel.
За час навчання PHP та Laravel я поглибив свої знання в ООP, реінкарнував знання SQL та пізнав MVC, познайомився з SOLID. Далі ми з моїми одногрупниками створили невиличку команду, а саме: Android developer + Back-end developer + App publisher. На данний момент на фінальній стадії розробки знаходить наш проект "Wallpapers", де вся наша команда спробувала себе у майже всіх ролях: PM, дизайнер та інші. Тобто проект дав змогу відчути на собі весь життєвий цикл проекту, від аналізу ринку та проектування архітектури до деплою у Play Market. Також працювали з Trello, були постійні мітинги та брейншторми, де кожен міг запропонувати та аргументувати свою ідею, дуже активна робота в команді. Основний стек технологій: Kotlin, Laravel, Firebase та допоміжні бібліотеки. Ціль проекту - монетезувати свої знання.
Задачі, які я виконував, були наступні: проектування та розробка БД, Rest API, побудова web інтерфейсу для взаємодії з БД, розробка мобільного дизайну у Figma.
За час вивчення PHP та Laravel, я познайомився і з такими технологіями як Composer, Redis та трішки AWS. 
Бажаю розвиватися у напрямку Fullstack developer.
