3d artist
Зараз працюю фрілансером. 
Виконулала такі завдання як оптимізація 3д моделі, UV розгортка та запікання.
Під час навчання створювала 3д моделі за референсами в 3D Maya, розгортку в Rizom UV, запікання в таких програмах як Marmoset та Substance Painter + текстурування в Substance. Наразі вивчаю Unreal Engine та працюю над своїм дипломним проектом.
Очікую від роботи:
- можливість постійно продовжувати розвиватись та удосконалювати свої навички
-  можливість  кар'єрного росту
•Maya
•ZBrush
•RizomUV
•Substance3DPainter
•MarmosetToolbag
•Photoshop
•Maya
•ZBrush
•RizomUV
•Substance3DPainter
•MarmosetToolbag
•Photoshop
Зараз працюю фрілансером. 
Виконулала такі завдання як оптимізація 3д моделі, UV розгортка та запікання.
Під час навчання створювала 3д моделі за референсами в 3D Maya, розгортку в Rizom UV, запікання в таких програмах як Marmoset та Substance Painter + текстурування в Substance. Наразі вивчаю Unreal Engine та працюю над своїм дипломним проектом.
Очікую від роботи:
- можливість постійно продовжувати розвиватись та удосконалювати свої навички
-  можливість  кар'єрного росту