3D Generalist
Починав с Фрилансу. Вчився софту та як що роботи.
"Looksar PRO"
Перша робота в який я зміг проявити себе та свої навички була компанія зв'язана с AR
"Living Pixel" компанія розробляла мобільну гру ранер.
"GSC Game World" - Фриланс. 
"Tatem Games" - понинi
Саме велике мое професіональне  досягнення це працювати в GSC. Нажаль я потрапив не у штат, а на Аутсорс. Це стало проблемою у майбутньому. Так  працювати на Моему старенькому ПК та робити на ньому оберти для ААА ігри було складно.
Саме велике мое професіональне  досягнення це працювати в GSC. Нажаль я потрапив не у штат, а на Аутсорс. Це стало проблемою у майбутньому. Так  працювати на Моему старенькому ПК та робити на ньому оберти для ААА ігри було складно.
Починав с Фрилансу. Вчився софту та як що роботи.
"Looksar PRO"
Перша робота в який я зміг проявити себе та свої навички була компанія зв'язана с AR
"Living Pixel" компанія розробляла мобільну гру ранер.
"GSC Game World" - Фриланс. 
"Tatem Games" - понинi
