3D Artist
Останній рік активно займаюсь самоосвітою в напрямі 3D Art. 
Цікавлюся ігровою індустрією, створенням props для ігр на ПК.
Вмію працювати з референсами, створювати Lowpoly та Highpoly моделі в Autodesk Maya, деталізувати їх в ZBrush, робити запікання в Marmoset Toolbag і текстуринг в Substance Painter.
Вмію працювати з референсами, створювати Lowpoly та Highpoly моделі в Autodesk Maya, деталізувати їх в ZBrush, робити запікання в Marmoset Toolbag і текстуринг в Substance Painter.
Останній рік активно займаюсь самоосвітою в напрямі 3D Art. 
Цікавлюся ігровою індустрією, створенням props для ігр на ПК.
