2D artist, BG artist
7 років пцюавав над різноманітними ігровими проектами, мій фах - 2D/semi-2D фони для візуальних новелл та анімації. На деяких з них виконував функцію арт ліда, слідкував  за тим щоб декілька художників працювали в єдиному стилі, займався оргагізацією специфічних для жанра робочих процессів. Більшість з цих проектів - це нішеве інді, але є декілька дуже гучних та успішних. Можу професійно виконувати роботу за фахом, але в майбутньому хотів би попроцювати над ізометрією для ігор, або естетичним піксель-артом. Мій пайплайн - це зазвичай робота з 3D, а потім малювання по рендеру під 2D. Потреби замовника бувають різні, як і стилі.
Хочу повноцінно попрацювати з ізометрією для ігор та піксель-артом. Так як маю досвід ведення невеликих команд - з часом хочу зайняти позицію ліда за межами інді.
Працював як художник по фонам над кількома дуже гучними проектами, отримав багато корисного досвіду та хочу використати його не марно.
Працював як художник по фонам над кількома дуже гучними проектами, отримав багато корисного досвіду та хочу використати його не марно.
7 років пцюавав над різноманітними ігровими проектами, мій фах - 2D/semi-2D фони для візуальних новелл та анімації. На деяких з них виконував функцію арт ліда, слідкував  за тим щоб декілька художників працювали в єдиному стилі, займався оргагізацією специфічних для жанра робочих процессів. Більшість з цих проектів - це нішеве інді, але є декілька дуже гучних та успішних. Можу професійно виконувати роботу за фахом, але в майбутньому хотів би попроцювати над ізометрією для ігор, або естетичним піксель-артом. Мій пайплайн - це зазвичай робота з 3D, а потім малювання по рендеру під 2D. Потреби замовника бувають різні, як і стилі.
Хочу повноцінно попрацювати з ізометрією для ігор та піксель-артом. Так як маю досвід ведення невеликих команд - з часом хочу зайняти позицію ліда за межами інді.