Middle/Senior Unity Developer
Працював у компанії що розробляє ігри для дітей (Android/iOS).
Була як підтримка старих проектів, так і написання нового з 0. Розробляв універсальні модулі, що використовувалися в декількох проектах.
Проекти всі були 2D, доводилось багато гратися з Animator, Timeline, UnityUI.
Також підіймали для своїх проектів CI (TeamCity+Cake+Fastlane).
Останій рік працював тімлідом, тож до обов'язків додалося контроль якості виконаних завдань, код ревью, технічний сапорт команди, для великих задач створення плану їх реалізації.
Періодично доводилось писати маленькі програми на чистому C#, без Unity.

З часів школи та університету трохи знайомий з C/C++, Python, алгоритмічною складністью задач.

Стосовно подальшого розвитку... ну не люблю блок чейн, люблю продуктові компанії.
А так головне щоб було щось цікаве)

Працював у компанії що розробляє ігри для дітей (Android/iOS).
Була як підтримка старих проектів, так і написання нового з 0. Розробляв універсальні модулі, що використовувалися в декількох проектах.
Проекти всі були 2D, доводилось багато гратися з Animator, Timeline, UnityUI.
Також підіймали для своїх проектів CI (TeamCity+Cake+Fastlane).
Останій рік працював тімлідом, тож до обов'язків додалося контроль якості виконаних завдань, код ревью, технічний сапорт команди, для великих задач створення плану їх реалізації.
Періодично доводилось писати маленькі програми на чистому C#, без Unity.

З часів школи та університету трохи знайомий з C/C++, Python, алгоритмічною складністью задач.

Стосовно подальшого розвитку... ну не люблю блок чейн, люблю продуктові компанії.
А так головне щоб було щось цікаве)
