Unity3D Developer
За весь час, що працював розробником Unity, сторював як 2D так і прості 3D проекти. Працював з мультиплеєром (Photon), Використовував serverless архітектуру проекту за допомогою Firebase (Database, Storage, Analytics, Crashlytics, Cloud Functions, Push Notifications).Сторював ігрові ефекти за допомогою вбудованої системи Particle System. Працював з новими технологіями рендеру (LWRP) та новим Shader Graph. Зараз займаю посаду Middle Unity Developer. Бажаю отримувати більше досвіду поруч з професіоналами
Великий проект, бажано продуктова компанія, розробка та впровадження власних та нових технологій. Якщо аутсорс, то з хорошими замовниками, які точно знають що бажають від проекту і бачать результат наперед, без мільйона правок перед релізом. Не бажаю бути першим чи п'ятим членом команди
Повністю переведення проекту з JavaScript на Unity (c#), вміння розробляти та підтримувати онлайнові проекти. Розробка архітектури проекту з мінімальним використанням Monodevelop
Повністю переведення проекту з JavaScript на Unity (c#), вміння розробляти та підтримувати онлайнові проекти. Розробка архітектури проекту з мінімальним використанням Monodevelop
За весь час, що працював розробником Unity, сторював як 2D так і прості 3D проекти. Працював з мультиплеєром (Photon), Використовував serverless архітектуру проекту за допомогою Firebase (Database, Storage, Analytics, Crashlytics, Cloud Functions, Push Notifications).Сторював ігрові ефекти за допомогою вбудованої системи Particle System. Працював з новими технологіями рендеру (LWRP) та новим Shader Graph. Зараз займаю посаду Middle Unity Developer. Бажаю отримувати більше досвіду поруч з професіоналами
Великий проект, бажано продуктова компанія, розробка та впровадження власних та нових технологій. Якщо аутсорс, то з хорошими замовниками, які точно знають що бажають від проекту і бачать результат наперед, без мільйона правок перед релізом. Не бажаю бути першим чи п'ятим членом команди