3D Artist
I’m a 3D artist and animator with a Bachelor degree in Multimedia design, who is searching for new experiences and chances to improve her skills. I am mainly focused on programs such as Blender, Adobe Photoshop and Adobe After Effects, but I also have experience in Substance painter. Sculpting, retopologizing, rigging and skinning a 3D character are familiar processes for me. Also, I am capable of UV-unwrapping and drawing an original skin for a character. My goal is to work in the game industry and I am eager to obtain necessary experience for it.  I am also aiming to learn more about workflow in Maya and Unreal Engine in the near future.


Я 3D-художниця та аніматорка зі ступенем бакалавра в галузі мультимедійного дизайну, яка шукає нових приводів та можливостей для вдосконалення своїх навичок. В основному я орієнтуюся на такі програми, як Blender, Adobe Photoshop та Adobe After Effects, але також маю досвід роботи в Substance Painter. Скульптування, ретопологія, ригінг та скининг 3D-персонажа - це звичні для мене етапи під час створення 3D персонажа. Крім того, я вмію працювати з UV-розгорткою та здатна намалювати оригінальний скин. Моя мета - працювати в ігровій індустрії, тому я прагну отримати необхідний для цього досвід.  Також, в найближчому майбутньому, я бажаю опанувати програми Maya та Unreal Engine.

I’m a 3D artist and animator with a Bachelor degree in Multimedia design, who is searching for new experiences and chances to improve her skills. I am mainly focused on programs such as Blender, Adobe Photoshop and Adobe After Effects, but I also have experience in Substance painter. Sculpting, retopologizing, rigging and skinning a 3D character are familiar processes for me. Also, I am capable of UV-unwrapping and drawing an original skin for a character. My goal is to work in the game industry and I am eager to obtain necessary experience for it.  I am also aiming to learn more about workflow in Maya and Unreal Engine in the near future.


Я 3D-художниця та аніматорка зі ступенем бакалавра в галузі мультимедійного дизайну, яка шукає нових приводів та можливостей для вдосконалення своїх навичок. В основному я орієнтуюся на такі програми, як Blender, Adobe Photoshop та Adobe After Effects, але також маю досвід роботи в Substance Painter. Скульптування, ретопологія, ригінг та скининг 3D-персонажа - це звичні для мене етапи під час створення 3D персонажа. Крім того, я вмію працювати з UV-розгорткою та здатна намалювати оригінальний скин. Моя мета - працювати в ігровій індустрії, тому я прагну отримати необхідний для цього досвід.  Також, в найближчому майбутньому, я бажаю опанувати програми Maya та Unreal Engine.
