3D Artist
За час роботи створив більше 50 моделей ювелірних виробів різної складності для 3D друку, більше 300 архітектурних моделей та креслень приватних будинків, є досвід роботи з фотоскануванням,
3D моделі об'єктів установки і розміщення електротехнічного обладнання, 3D моделювання
затінення і об'єктів для встановлення сонячних станцій. У 3D Max в процесі самонавчання
створив близько 15 моделей різної складності (в основному Low Poly). Є досвід в розгортці,
запіканні і текстуруванні (Substance Painter) і впровадження в ігровій движок (Unreal Engine 4)
3D моделей. Є досвід роботи з програмами; Rhiniceros, 3D Max. Substance Painter, Sketch Up, Blender, Marmoset, Revit, Chief Architect, Autocad, 
Unreal Engine 4.

За час роботи створив більше 50 моделей ювелірних виробів різної складності для 3D друку, більше 300 архітектурних моделей та креслень приватних будинків, є досвід роботи з фотоскануванням,
3D моделі об'єктів установки і розміщення електротехнічного обладнання, 3D моделювання
затінення і об'єктів для встановлення сонячних станцій. У 3D Max в процесі самонавчання
створив близько 15 моделей різної складності (в основному Low Poly). Є досвід в розгортці,
запіканні і текстуруванні (Substance Painter) і впровадження в ігровій движок (Unreal Engine 4)
3D моделей. Є досвід роботи з програмами; Rhiniceros, 3D Max. Substance Painter, Sketch Up, Blender, Marmoset, Revit, Chief Architect, Autocad, 
Unreal Engine 4.
