3D modeller
Моделі, що я створював раніше виключно hard surface в blender. Я можу створювати як low poly так і high poly моделі, маю навички розгортки та бейкінгу, а також створення текстур в Substance Painter
Моя область спеціалізації - hard surface modelling. Можу також створювати простий риг об'єктів в blender. Створення персонажей чи органіки поза моїми можливостями
Маю декілька робіть з про сертифікацією на turbosquid
Маю декілька робіть з про сертифікацією на turbosquid
Моделі, що я створював раніше виключно hard surface в blender. Я можу створювати як low poly так і high poly моделі, маю навички розгортки та бейкінгу, а також створення текстур в Substance Painter
Моя область спеціалізації - hard surface modelling. Можу також створювати простий риг об'єктів в blender. Створення персонажей чи органіки поза моїми можливостями