2D Artist | designer
Художник
Січ 2021 - Гру 2021 (1 років)
Aventador 
 Интернет    

•	UX/UI всередині ігрового інтерфейсу
•	UX дослідження поведінки гравця всередині інтерфейсу гри
•	Участь у створенні та дослідженні графів усередині ігрового переміщення за інтерфейсом
•	Створення та редагування текстур
•	Створення та Редагування скетчів
•	Участь у розробці concept art інтерфейсу, ігровий дизайн системи, та оточення

Brand Identity Designer
Чер 2021 - Жов 2021 (5 міс)
Edam 
 Архитектурные и дизайнерские бюро    
Роботи з брендингом мобільної гри та створення на основі її NFT-колекції.
 
Було повністю з нуля розроблено брендинг та візуальну комунікацію для проекту.
 
Для маркетингових цілей та обміну повідомленнями з клієнтом необхідно охопити такі моменти:
•	  Дизайн логотипу
•	  Візуальна стратегія комунікації бренду
•	  Активи бренду (всередині ігрова система дизайн.)
•	  Маркетингові матеріали для соціальних мереж

Game designer
Жов 2018 - Гру 2019 (1 рік 3 міс)
Plarium 
 IT    

•	Тісно спіпрацював із командою розробки продукту, аналізував та давав зворотний зв'язок за їх концепціями; 
•	Брав участь у поточних проектах та пропонувати ідеї щодо покращення ігрових KPI; 
•	Стежив за трендами гіперказуальних ігор і вигадував актуальні ігрові ідеї;  
•	Створював документації з ігрового дизайну;
Hard skills:
•	Створення та розробка персонажа (скетч, моделювання та рендеринг) від ідеї до реалізації.
•	Створення та розробка оточення (скетч, можелювання та рендеринг
•	Історичні та користувальницькі дослідження всередині ігрового процесу
•	UX-дослідження внутрішньоігрових процесів  Створення логотипів та фірмового стиляча  Створення друкованої продукції
•	Створення рекламних макетів та матеріалів 
Додаткові навички:
•	Професійно працюю з такими програмами:  Adobe Photoshop, 
•	Procreate 
Впевнений користувач: 
•	Adobe After Effect,  
•	Adobe Premiere Pro,  
•	Adobe Illustrator,
•	Adobe InDesign.
Hard skills:
•	Створення та розробка персонажа (скетч, моделювання та рендеринг) від ідеї до реалізації.
•	Створення та розробка оточення (скетч, можелювання та рендеринг
•	Історичні та користувальницькі дослідження всередині ігрового процесу
•	UX-дослідження внутрішньоігрових процесів  Створення логотипів та фірмового стиляча  Створення друкованої продукції
•	Створення рекламних макетів та матеріалів 
Додаткові навички:
•	Професійно працюю з такими програмами:  Adobe Photoshop, 
•	Procreate 
Впевнений користувач: 
•	Adobe After Effect,  
•	Adobe Premiere Pro,  
•	Adobe Illustrator,
•	Adobe InDesign.
Художник
Січ 2021 - Гру 2021 (1 років)
Aventador 
 Интернет    

•	UX/UI всередині ігрового інтерфейсу
•	UX дослідження поведінки гравця всередині інтерфейсу гри
•	Участь у створенні та дослідженні графів усередині ігрового переміщення за інтерфейсом
•	Створення та редагування текстур
•	Створення та Редагування скетчів
•	Участь у розробці concept art інтерфейсу, ігровий дизайн системи, та оточення

Brand Identity Designer
Чер 2021 - Жов 2021 (5 міс)
Edam 
 Архитектурные и дизайнерские бюро    
Роботи з брендингом мобільної гри та створення на основі її NFT-колекції.
 
Було повністю з нуля розроблено брендинг та візуальну комунікацію для проекту.
 
Для маркетингових цілей та обміну повідомленнями з клієнтом необхідно охопити такі моменти:
•	  Дизайн логотипу
•	  Візуальна стратегія комунікації бренду
•	  Активи бренду (всередині ігрова система дизайн.)
•	  Маркетингові матеріали для соціальних мереж

Game designer
Жов 2018 - Гру 2019 (1 рік 3 міс)
Plarium 
 IT    

•	Тісно спіпрацював із командою розробки продукту, аналізував та давав зворотний зв'язок за їх концепціями; 
•	Брав участь у поточних проектах та пропонувати ідеї щодо покращення ігрових KPI; 
•	Стежив за трендами гіперказуальних ігор і вигадував актуальні ігрові ідеї;  
•	Створював документації з ігрового дизайну;
