3D Artist
Більше чотирьох років досвіду використання Blender.
Розуміння геймдев пайплайну та геймреді оптимізації.
Розуміння принципів PBR текстуризації, досвід роботи з Substance Painter, розуміння UV розгортки та принципів геймдев пайплайну.
Розуміння базових принципів композиції.
Також досвід роботи в Marmoset Toolbag, RizomUV, Zbrush.
На даний момент захоплююсь та віддаю всі сили в розробку ігрових пропсів, елементів оточення (stylised, casual) за стандартним пайплайном, тож від такої роботи я не тільки отримуватиму більше задоволення, а й виконуватиму її швидше.
//Моделінг у blender, якщо у вашому пайплайні стоїть строго 3ds max (чи ін.), то, на жаль, мимо.

Більше чотирьох років досвіду використання Blender.
Розуміння геймдев пайплайну та геймреді оптимізації.
Розуміння принципів PBR текстуризації, досвід роботи з Substance Painter, розуміння UV розгортки та принципів геймдев пайплайну.
Розуміння базових принципів композиції.
Також досвід роботи в Marmoset Toolbag, RizomUV, Zbrush.
На даний момент захоплююсь та віддаю всі сили в розробку ігрових пропсів, елементів оточення (stylised, casual) за стандартним пайплайном, тож від такої роботи я не тільки отримуватиму більше задоволення, а й виконуватиму її швидше.
//Моделінг у blender, якщо у вашому пайплайні стоїть строго 3ds max (чи ін.), то, на жаль, мимо.