Middle Flutter Developer
Flutter Developer - 1,5 роки досвіду комерційної розробки. Досвід поетапного переносу на Flutter діючого проекта (платформи iOS/Android), та розробки нового функціоналу для нього. BLoC, REST API, Adaptive UI, інтеграція Flare і Lottie-анімацій, також анімації Flutter. досвід переводу проекту на Null-Safety. Досвід побудови невеликого ігрового рушія на базі бібліотеки Flame для Flutter.

Unity3D/C# - 5 років досвіду з комерційної розробки казуальних ігрових проектів для платформ iOS/Android/PC/Mac. Розробка ігрових механік, інтеграція third-party бібліотек, реклама, аналітика, in-app purchases, реліз проектів в AppStore, Google Play, Steam.
Очікую friendly-колектив, з добре побудованим та налагодженим процесом розробки, без хаосу, постійних овертаймів і перепадів настрою керівництва)) Очікую на спокійну, адекватну і доброзичливу команду, де всі - дизайнери, розробники, QA, працюють на результат і щиро намагаються підтримувати один одного.
- Розробив на базі Flutter і Flame функціонал ігрового рушія для портування і інтеграції у великий проект міні-ігор, розроблених за допомогою іншого рушія.

- Приймав (і досі приймаю) участь у переносі великого складного проекту з натив на Flutter,

- Поетапно апгрейдив великий Flutter-проект до відповідності стандартам Null-Safety у Dart 2.12

- Довів зі старту до релізу в сторах більше 10 казуальних ігрових проектів, виконуючі різноманітні типи задач від розробки ігрових механік, закінчуючи оптимізацією, підлаштуванням під постійно оновлюючиїся вимоги Google та Apple, і післярелізним супровідом.
- Розробив на базі Flutter і Flame функціонал ігрового рушія для портування і інтеграції у великий проект міні-ігор, розроблених за допомогою іншого рушія.

- Приймав (і досі приймаю) участь у переносі великого складного проекту з натив на Flutter,

- Поетапно апгрейдив великий Flutter-проект до відповідності стандартам Null-Safety у Dart 2.12

- Довів зі старту до релізу в сторах більше 10 казуальних ігрових проектів, виконуючі різноманітні типи задач від розробки ігрових механік, закінчуючи оптимізацією, підлаштуванням під постійно оновлюючиїся вимоги Google та Apple, і післярелізним супровідом.
Flutter Developer - 1,5 роки досвіду комерційної розробки. Досвід поетапного переносу на Flutter діючого проекта (платформи iOS/Android), та розробки нового функціоналу для нього. BLoC, REST API, Adaptive UI, інтеграція Flare і Lottie-анімацій, також анімації Flutter. досвід переводу проекту на Null-Safety. Досвід побудови невеликого ігрового рушія на базі бібліотеки Flame для Flutter.

Unity3D/C# - 5 років досвіду з комерційної розробки казуальних ігрових проектів для платформ iOS/Android/PC/Mac. Розробка ігрових механік, інтеграція third-party бібліотек, реклама, аналітика, in-app purchases, реліз проектів в AppStore, Google Play, Steam.
Очікую friendly-колектив, з добре побудованим та налагодженим процесом розробки, без хаосу, постійних овертаймів і перепадів настрою керівництва)) Очікую на спокійну, адекватну і доброзичливу команду, де всі - дизайнери, розробники, QA, працюють на результат і щиро намагаються підтримувати один одного.