3D Character Artist
Досвід роботи:

Arrible - 3d Character Artist. 04.2022 - 11.2022
Працював над різними проектами і персонажами. Від реалістичної крічі, до гіперказуальних лоу полі тварин з хенд пейнт текстурами.

В основному використовую пайплайн:

ZBrush - Hi-Poly (взагалі весь моделинг роблю саме в браші)
Maya - Retopology, UV
Marmoset - Baking
Substance Painter - Textures
Marmoset/Keyshot, Photoshop - Presentation

StoneAge_NFT (Chomp Collection)
3D Character Artist | Prop Artist       01.22 - 03.22
Моделив, ретопав і текстурив пропси і різні аксесуари й одяг для персонажа (динозавра). Також робив деякі варіації кольору для самого динозавра.

Також було багато фріланс проектів і персонажів для різних ігор. Деякі з них вже релізнулись і в них можна пограти, але поки не можу вказувати назви через НДА.
Мені не дуже цікаво робити енвіру або машини.

Досвід роботи:

Arrible - 3d Character Artist. 04.2022 - 11.2022
Працював над різними проектами і персонажами. Від реалістичної крічі, до гіперказуальних лоу полі тварин з хенд пейнт текстурами.

В основному використовую пайплайн:

ZBrush - Hi-Poly (взагалі весь моделинг роблю саме в браші)
Maya - Retopology, UV
Marmoset - Baking
Substance Painter - Textures
Marmoset/Keyshot, Photoshop - Presentation

StoneAge_NFT (Chomp Collection)
3D Character Artist | Prop Artist       01.22 - 03.22
Моделив, ретопав і текстурив пропси і різні аксесуари й одяг для персонажа (динозавра). Також робив деякі варіації кольору для самого динозавра.

Також було багато фріланс проектів і персонажів для різних ігор. Деякі з них вже релізнулись і в них можна пограти, але поки не можу вказувати назви через НДА.
Мені не дуже цікаво робити енвіру або машини.