Unity3D Developer
Займаюся розробкою HyperCasul ігор, працював у кількох гіперказуальних студіях, маю досвід із різними видавцями та їх SDK. HOMA, Ketchapp, Supersonic, Crazy Labs.


Також працював (На комерційній основі) над інді  Top Down shooter грою з елементами рогалику, на проекті займався інтегруванням сторонніх рішень в архітектуру гри (Квестова система, система діалогів). Також займався розробкою перманентної системи апргрейдів, та системи апргрейдів на рівні. На проекті користувалися Zenject для DI.
Працював над грою, яка потрапила в топи ігор по аппстору США.
Працював над грою, яка потрапила в топи ігор по аппстору США.
Займаюся розробкою HyperCasul ігор, працював у кількох гіперказуальних студіях, маю досвід із різними видавцями та їх SDK. HOMA, Ketchapp, Supersonic, Crazy Labs.


Також працював (На комерційній основі) над інді  Top Down shooter грою з елементами рогалику, на проекті займався інтегруванням сторонніх рішень в архітектуру гри (Квестова система, система діалогів). Також займався розробкою перманентної системи апргрейдів, та системи апргрейдів на рівні. На проекті користувалися Zenject для DI.
