Game Designer
Ще з давніх часів, людство переслідували розваги!
Так само розваги переслідують мене майже все життя. За всі роки, я мав досвід в багатьох жанрах комп'ютерних ігр та фільмів, я розумію, чого хотів би я як потенційний гравець. 

Маю великий досвід в комп'ютерних іграх, але не в їх розробці, проте гарно розумію ті чи інші аспекти, що були застосовані. 
Окрім досвіду, я трооошечки знаю як користуватися Unity та UE4. Непогано володію Adobe Photoshop та троошечки(як я сам вважаю) знаю C# та WPF, звісно SQL для елементарних запитів в СУБД.
При навчанні в університеті звісно мав досвід в купі мов програмування, java, C\C++, PHP тощо. Грунтовними ці знання вважати, звісно, не можна.
Знаю як малювати UML діаграми для різних невеликих завдань.

Найголовнішим і єдиним досвідом є саморобні, дещо, недолугі проекти розроблені повністю самостійно.
Такими проектами є вже мертвий сайт-парсер та аплікуха на телефон для зручного перегляду розкладу. Перша гра взагалі була текстовим квестом-виживастиком без конктретного сюжету. Вже наступне творіння це клікер, який я правда закинув через закритя сайту де гра публікувалася (аналог гри два роки тому з'явився в стім). 
З останніх напрацювань, це гра на хакатоні в Одесі (симулятор розробки гри на хакатоні в Одесі, так це така "креативна" моя ідея).
Хотів би дізнатися про процесс розробки ігр та в ньому беспосередньо брати участь. Гадаю вигадувати механіки, лор, світи та загальну обстановку. Так само непогано було б тестувати та грати в те, в чому фактично приймав участь.
На жаль конкретних великих досягнень не маю. Декілька разів перемагав в універських олімпіадах (не пов'язаних з геймдевом). І один раз зайняли місце командою на хакатоні в Одесі (де гру та всі аспекти фактично вигадав я, а реалізувала інша людина з команди), приз був подарунки в вигляді ігр на аккаунт стім :)
На жаль конкретних великих досягнень не маю. Декілька разів перемагав в універських олімпіадах (не пов'язаних з геймдевом). І один раз зайняли місце командою на хакатоні в Одесі (де гру та всі аспекти фактично вигадав я, а реалізувала інша людина з команди), приз був подарунки в вигляді ігр на аккаунт стім :)
Ще з давніх часів, людство переслідували розваги!
Так само розваги переслідують мене майже все життя. За всі роки, я мав досвід в багатьох жанрах комп'ютерних ігр та фільмів, я розумію, чого хотів би я як потенційний гравець. 

Маю великий досвід в комп'ютерних іграх, але не в їх розробці, проте гарно розумію ті чи інші аспекти, що були застосовані. 
Окрім досвіду, я трооошечки знаю як користуватися Unity та UE4. Непогано володію Adobe Photoshop та троошечки(як я сам вважаю) знаю C# та WPF, звісно SQL для елементарних запитів в СУБД.
При навчанні в університеті звісно мав досвід в купі мов програмування, java, C\C++, PHP тощо. Грунтовними ці знання вважати, звісно, не можна.
Знаю як малювати UML діаграми для різних невеликих завдань.

Найголовнішим і єдиним досвідом є саморобні, дещо, недолугі проекти розроблені повністю самостійно.
Такими проектами є вже мертвий сайт-парсер та аплікуха на телефон для зручного перегляду розкладу. Перша гра взагалі була текстовим квестом-виживастиком без конктретного сюжету. Вже наступне творіння це клікер, який я правда закинув через закритя сайту де гра публікувалася (аналог гри два роки тому з'явився в стім). 
З останніх напрацювань, це гра на хакатоні в Одесі (симулятор розробки гри на хакатоні в Одесі, так це така "креативна" моя ідея).
Хотів би дізнатися про процесс розробки ігр та в ньому беспосередньо брати участь. Гадаю вигадувати механіки, лор, світи та загальну обстановку. Так само непогано було б тестувати та грати в те, в чому фактично приймав участь.