Markup Developer
У процесі навчання я виконував проєкти, які мені давав мій наставник, а після того, як я набрався достатньо досвіду, почав сам шукати проєкти і виконувати їх самостійно, в процесі радячись з моїм наставником у незрозумілих мені питаннях, для створення своїх проєктів я використовував Visual Studio Code, для якої шукав макети в мережі, які приводили мене на сайт Figm-и, і постійно прагну удосконалити себе, шукаючи все нові й нові проєкти.
Усі мої успіхи можна подивитися в моєму акаунті на GitHub.
Усі мої успіхи можна подивитися в моєму акаунті на GitHub.
У процесі навчання я виконував проєкти, які мені давав мій наставник, а після того, як я набрався достатньо досвіду, почав сам шукати проєкти і виконувати їх самостійно, в процесі радячись з моїм наставником у незрозумілих мені питаннях, для створення своїх проєктів я використовував Visual Studio Code, для якої шукав макети в мережі, які приводили мене на сайт Figm-и, і постійно прагну удосконалити себе, шукаючи все нові й нові проєкти.
