Unity Technical Artist
В Gamedev сім років. 
Перейшов з позиції Middle 3D Artist (Generalist) на посаду Unity Technical Artist.
Бажано далі працювати в цьому напрямку.

Останнє місце роботи та позиція:

Unity Technical Artist – UniBit Studio Inc.

Інтеграція моделей
Створення префабів і налаштування логічної структури
Створення шейдерів (shader graph)
Створення та налаштування аніматора (AC/OAC), робота з ним
Animation Layers та Avatar Masks
Використання Blend Trees
Створення VFX (particle system/VFX graph)
Створення сцен Unity, налаштування локації, прототип
Оптимізація
Написання технічної документації
Контроль якості роботи моделерів та розробників (візуальна частина)
Співпраця з розробниками, підготовка до релізів
Бажано без слотів та казино.

В Gamedev сім років. 
Перейшов з позиції Middle 3D Artist (Generalist) на посаду Unity Technical Artist.
Бажано далі працювати в цьому напрямку.

Останнє місце роботи та позиція:

Unity Technical Artist – UniBit Studio Inc.

Інтеграція моделей
Створення префабів і налаштування логічної структури
Створення шейдерів (shader graph)
Створення та налаштування аніматора (AC/OAC), робота з ним
Animation Layers та Avatar Masks
Використання Blend Trees
Створення VFX (particle system/VFX graph)
Створення сцен Unity, налаштування локації, прототип
Оптимізація
Написання технічної документації
Контроль якості роботи моделерів та розробників (візуальна частина)
Співпраця з розробниками, підготовка до релізів
Бажано без слотів та казино.