Unity Developer
- Main Unity Developer 11.2021 - по нині.
"Neo Story" - розробка на базі минулого проекту, с кардинально переробленної серверною частиною, покращенням всіх аспектів від технічних до візуальних моментів.

- Main Unity Developer 04.2020 - 01.2022 (1 рік 10 місяців)"Read Love Co." - 
 розробляв додаток з нуля, після підтримував технічними оновленням та додаванням фіч на основі фідбеку гравців та їх взаємодії з продуктом. Підтримував на протязу всього життевого циклу. 

- Unity Developer 01.2019 - 08.2019 (8 місяців) Eqvola - розробка з нуля, рескін і bug fix існуючих проектів, геймплейні правки, інтеграція сторонніх SDK (Admob, IAP, Firebase etc.), публікація в Google Play.

- Unity Developer, 04.2018 - 10.2018 (6 месяцев), OptimusIT - реалізація механік вибухів та синхронізації наслідків по мережі, за допомогою Foton, оцінка проектів різної складності, планування спільної розробки, доопрацювання існуючих механік.
Очікую цікавих задач, дружнього коллективу, справедливої оцінки роботи. 
Точно не хочу, токсичних задач/керівництва, таймтрекінгу
Саморуч розробив Read.Love(Android/IOS), від ідеї до публікації готового продукту та подальшої всебічної підтримки з базою активних гравців 3500+ та загальною кількістю завантажень 100 000+.
Після на базі додатку розробив ідейного наслідувача Neo Story, тож тепер с гордістью кажу що маю "чорний пояс" з візуальних новел з романтичним ухилом.
Саморуч розробив Read.Love(Android/IOS), від ідеї до публікації готового продукту та подальшої всебічної підтримки з базою активних гравців 3500+ та загальною кількістю завантажень 100 000+.
Після на базі додатку розробив ідейного наслідувача Neo Story, тож тепер с гордістью кажу що маю "чорний пояс" з візуальних новел з романтичним ухилом.
- Main Unity Developer 11.2021 - по нині.
"Neo Story" - розробка на базі минулого проекту, с кардинально переробленної серверною частиною, покращенням всіх аспектів від технічних до візуальних моментів.

- Main Unity Developer 04.2020 - 01.2022 (1 рік 10 місяців)"Read Love Co." - 
 розробляв додаток з нуля, після підтримував технічними оновленням та додаванням фіч на основі фідбеку гравців та їх взаємодії з продуктом. Підтримував на протязу всього життевого циклу. 

- Unity Developer 01.2019 - 08.2019 (8 місяців) Eqvola - розробка з нуля, рескін і bug fix існуючих проектів, геймплейні правки, інтеграція сторонніх SDK (Admob, IAP, Firebase etc.), публікація в Google Play.

- Unity Developer, 04.2018 - 10.2018 (6 месяцев), OptimusIT - реалізація механік вибухів та синхронізації наслідків по мережі, за допомогою Foton, оцінка проектів різної складності, планування спільної розробки, доопрацювання існуючих механік.
Очікую цікавих задач, дружнього коллективу, справедливої оцінки роботи. 
Точно не хочу, токсичних задач/керівництва, таймтрекінгу