3D Artist, Unity Technical Artist, VFX Artist
Працював у маленький командах, займався усією графічною частиною проектів на >> Unity 3D<<
Cтворенням:  3d моделей, дизайном інтерфейсу + його інтеграція, створенням шейдерів(Shader Graph, HLSL), VFX, анімацією, скриптів С#(створенням гіперказуальних прототипів, Editor tools - які полегшують роботу з своренням рівнів та ефектів).
За повноцінне 3D в проєкті.
Більш зацікавлений в позиції VFX realtime.
ферми, сітібілдери, 2D проекти - ні

Працював у маленький командах, займався усією графічною частиною проектів на >> Unity 3D<<
Cтворенням:  3d моделей, дизайном інтерфейсу + його інтеграція, створенням шейдерів(Shader Graph, HLSL), VFX, анімацією, скриптів С#(створенням гіперказуальних прототипів, Editor tools - які полегшують роботу з своренням рівнів та ефектів).
За повноцінне 3D в проєкті.
Більш зацікавлений в позиції VFX realtime.
ферми, сітібілдери, 2D проекти - ні