3d artist
1,5 роки працюю на 3d стоках над розробкою фотореалістичних 3d моделей:
•	modeling – maya (3d max);
•	rigging - maya;
•	sculpting – Zbrush;
•	uv mapping – Rizomuv;
•	baking texture – Marmoset;
•	texturing - Substance Painter, Adobe Photoshop;
•	rendering – Vray, Arnolred, Redshift, Marmos
Паралельно працюю в студії  RockPanda Studio над розробкою моделей для motion video і подальшою анімацією їх.
Здобути нові знання і досвід, а також найти згуртований колектив.

1,5 роки працюю на 3d стоках над розробкою фотореалістичних 3d моделей:
•	modeling – maya (3d max);
•	rigging - maya;
•	sculpting – Zbrush;
•	uv mapping – Rizomuv;
•	baking texture – Marmoset;
•	texturing - Substance Painter, Adobe Photoshop;
•	rendering – Vray, Arnolred, Redshift, Marmos
Паралельно працюю в студії  RockPanda Studio над розробкою моделей для motion video і подальшою анімацією їх.
Здобути нові знання і досвід, а також найти згуртований колектив.