3D Artist
Пройшов курс "3D Maya", тривалістю 9 місяців.
Планую розвиватись далі як Environment 3D Artist, у фотореалістичному стилі.


Основна спеціалізація:
Створення high-poly / low-poly моделі, Environment modeling, UV, Bake, текстурування в Substance Painter, створення матеріалів Substance Designer, Unreal Engine.
Інструменти:
Maya, Zbrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Substance Designer.
Рушій:
Unreal Engine.

Пройшов курс "3D Maya", тривалістю 9 місяців.
Планую розвиватись далі як Environment 3D Artist, у фотореалістичному стилі.


Основна спеціалізація:
Створення high-poly / low-poly моделі, Environment modeling, UV, Bake, текстурування в Substance Painter, створення матеріалів Substance Designer, Unreal Engine.
Інструменти:
Maya, Zbrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Substance Designer.
Рушій:
Unreal Engine.
