3d artist, props artist
Hard Skills 
	Маю усі необхідні знання та навики low poly, high poly, UV mapping 
та baking ,хороший рівень текстурування об'єктів під PBR.
 Великий досвіт роботи з ігровими двигунами зокрема з UE4-5.
     У роботі використовую такі програми: 
- modeling/sculpt:  Maya, Zbrush.
- UV:  Maya, RizomUV.
- baking:  Marmoset toolbag.
- texturing:  Substance Painter.
- rendering: Octane render, Marmoset toolbag, Unreal Engine 4-5.
- engines:  Unreal Engine 4-5.
- other:  Photoshop, After Effects, PureRef.

Soft Skills
     Висока мотивація розвиватись у  ігровій індустрії, художнє бачення критичне мислення, вміння працювати з командою та на команду, посидючість і висока концентрація уваги, висока здатність вирішувати проблеми за межами своїх знань, вмію самоаналізувати себе, амбіційність, ініціативність, спокійно сприймаю критику та вчусь на помилках.
Маю досвід роботи над такими проектами як Ready or Not, Microsoft Flight Simulator та іншими. 
Є одна власна завершена та випущена мобільна гра.
Маю досвід роботи над такими проектами як Ready or Not, Microsoft Flight Simulator та іншими. 
Є одна власна завершена та випущена мобільна гра.
Hard Skills 
	Маю усі необхідні знання та навики low poly, high poly, UV mapping 
та baking ,хороший рівень текстурування об'єктів під PBR.
 Великий досвіт роботи з ігровими двигунами зокрема з UE4-5.
     У роботі використовую такі програми: 
- modeling/sculpt:  Maya, Zbrush.
- UV:  Maya, RizomUV.
- baking:  Marmoset toolbag.
- texturing:  Substance Painter.
- rendering: Octane render, Marmoset toolbag, Unreal Engine 4-5.
- engines:  Unreal Engine 4-5.
- other:  Photoshop, After Effects, PureRef.

Soft Skills
     Висока мотивація розвиватись у  ігровій індустрії, художнє бачення критичне мислення, вміння працювати з командою та на команду, посидючість і висока концентрація уваги, висока здатність вирішувати проблеми за межами своїх знань, вмію самоаналізувати себе, амбіційність, ініціативність, спокійно сприймаю критику та вчусь на помилках.
