unity developer intern
ПІБ: Черниш Максим Володимирович
Освіта:
Національний університет "Чернігівська Політехніка", 
Факультет електронних та інформаційних технологій, 
спеціальність "Комп’ютерна інженерія", очна форма навчання, 
очікуваний диплом -  бакалавр, 2021-2025рр.

Навички та знання:
•  Мови програмування: C#, Java(базовий рівень), С++, MASM32-64;
•  Мови розмітки та front-end: HTML, CSS, JS, php;
•  Працював з Winforms, Github, MySQL
•  Робота з Unity: створення 3D-моделей, налаштування освітлення та камери, створення рухомих об'єктів, робота з колізіями;
•  Знання базових алгоритмів та структур даних;
•  Розуміння ООП.
•  Розроблено декілька моделей з використанням Blender та substance painter
•  Анімація 3Д моделей за допомогою Blender і Unity3D

Проекти:
•  Розроблено просту гру в Unity з використанням C#;
•  Розроблено сайт з використанням HTML, CSS, php, MySQL;
•  Створено інтерактивну модель простого механізму з використанням Unity та C#.

ПІБ: Черниш Максим Володимирович
Освіта:
Національний університет "Чернігівська Політехніка", 
Факультет електронних та інформаційних технологій, 
спеціальність "Комп’ютерна інженерія", очна форма навчання, 
очікуваний диплом -  бакалавр, 2021-2025рр.

Навички та знання:
•  Мови програмування: C#, Java(базовий рівень), С++, MASM32-64;
•  Мови розмітки та front-end: HTML, CSS, JS, php;
•  Працював з Winforms, Github, MySQL
•  Робота з Unity: створення 3D-моделей, налаштування освітлення та камери, створення рухомих об'єктів, робота з колізіями;
•  Знання базових алгоритмів та структур даних;
•  Розуміння ООП.
•  Розроблено декілька моделей з використанням Blender та substance painter
•  Анімація 3Д моделей за допомогою Blender і Unity3D

Проекти:
•  Розроблено просту гру в Unity з використанням C#;
•  Розроблено сайт з використанням HTML, CSS, php, MySQL;
•  Створено інтерактивну модель простого механізму з використанням Unity та C#.
