3D Artist
Маю 3 місяці досвіду на фріланс роботі на  проєкті де створював ігрові моделі. Там я робив весь ігровий пеплайн зі створення ігрових моделей (Modelling High/low poly, UV mapping, Baking, Texting,) та навчився створення Lod group для  моделей. Для цих задач я використовував такі програми Blender, Marmoset, Substance Painter, Photoshop.
Успішно можу реалізувати проєкт з нуля, розуміюсь на всіх етапах 3D моделювання: моделювання (модифікатори полігональне моделювання), створення UV карт, запікання нормалей, текстурування, рендеринг. Швидко освоюю додаткові нові програми і матеріали (наприклад освоїв SpeedTree). Навчався принципам дизайну, знаю принципи створення композиції, вмію ставити світло та надавати потрібну атмосферу за допомогою нього.
Успішно можу реалізувати проєкт з нуля, розуміюсь на всіх етапах 3D моделювання: моделювання (модифікатори полігональне моделювання), створення UV карт, запікання нормалей, текстурування, рендеринг. Швидко освоюю додаткові нові програми і матеріали (наприклад освоїв SpeedTree). Навчався принципам дизайну, знаю принципи створення композиції, вмію ставити світло та надавати потрібну атмосферу за допомогою нього.
Маю 3 місяці досвіду на фріланс роботі на  проєкті де створював ігрові моделі. Там я робив весь ігровий пеплайн зі створення ігрових моделей (Modelling High/low poly, UV mapping, Baking, Texting,) та навчився створення Lod group для  моделей. Для цих задач я використовував такі програми Blender, Marmoset, Substance Painter, Photoshop.
