3D Artist/Modeler
Починав свій шлях у GameDev зі знайомства з Unity, і С# зокрема, більше року вивчав мову та двигун, випустив 1 невелику 2D гру на телефони під системою Android, яку можна знайти на Play Market («Flappy Lara»).
Через деякий час, почав вивчати 3D моделювання та Blender зокрема. Мене затягнуло в цей процес, тому вирішив перекваліфікуватися на 3D художника (моделера).
Таким чином, з 2022 року по теперішній час приділяю весь час на вивчення/моделювання різних 3D об’єктів спрямованих на GameDev.
Зібравши деяких своїх друзів, які так само захоплюються ігровою індустрією, вирішили почати розробляти власний повноцінний проект на Unreal Engine.
У 2021 році розробив свою першу невелику гру під Android, за допомогою ігрового двигуна Unity у жанрі Arcade, яка є на Google Play Market.
У 2021 році розробив свою першу невелику гру під Android, за допомогою ігрового двигуна Unity у жанрі Arcade, яка є на Google Play Market.
Починав свій шлях у GameDev зі знайомства з Unity, і С# зокрема, більше року вивчав мову та двигун, випустив 1 невелику 2D гру на телефони під системою Android, яку можна знайти на Play Market («Flappy Lara»).
Через деякий час, почав вивчати 3D моделювання та Blender зокрема. Мене затягнуло в цей процес, тому вирішив перекваліфікуватися на 3D художника (моделера).
Таким чином, з 2022 року по теперішній час приділяю весь час на вивчення/моделювання різних 3D об’єктів спрямованих на GameDev.
Зібравши деяких своїх друзів, які так само захоплюються ігровою індустрією, вирішили почати розробляти власний повноцінний проект на Unreal Engine.
