2D artist, UI designer
Працюю з 2017 року графічним дизайнером, малюю з дитинства. :)
Закінчила художню школу, а також маю бакалавр з дизайну. 
На першій роботі я працювала з векторними зображеннями в Adobe Illustrator, Corel Draw, які потім переносила на одяг завдяки вишивальній машинці. Відмальовувала як логотипи, так і повноцінні сюжети, людей.
В другій дизайн-студіі працювала майже 4 роки, поєднувала всі свої навички з дизайну інтер'єру, графічного дизайну, трохи працювала з поліграфією, та малювала. В цілому моєю задачею було відбудувати 3Д приміщення в програмі  SketchUp, зробити дизайн інтер'єру, і потім розробити фотобаш або намалювати з нуля варіації майбутніх художнії виробів згідно до ТЗ. Після узгодження клієнтом певного варіанту, я промальовувала його в PixelArt для полегшення створення виробу художниками на складі. Інколи  контролювала весь процес "під ключ". 
В перервах між роботою в студіях, я працювала фрилансером. Один із недавніх проектів - створення об'ємного логотипу для нового додатку в Apple Vision Pro.
Я вважаю своїм головним досягненням - здатність шкидко навчатись новому. 
Наприклад, на останньому робочому місці я вивчила основні потрібні інструменти 3Д програми та впровадилась в нову для мене сферу лише за місяць.
Я вважаю своїм головним досягненням - здатність шкидко навчатись новому. 
Наприклад, на останньому робочому місці я вивчила основні потрібні інструменти 3Д програми та впровадилась в нову для мене сферу лише за місяць.
Працюю з 2017 року графічним дизайнером, малюю з дитинства. :)
Закінчила художню школу, а також маю бакалавр з дизайну. 
На першій роботі я працювала з векторними зображеннями в Adobe Illustrator, Corel Draw, які потім переносила на одяг завдяки вишивальній машинці. Відмальовувала як логотипи, так і повноцінні сюжети, людей.
В другій дизайн-студіі працювала майже 4 роки, поєднувала всі свої навички з дизайну інтер'єру, графічного дизайну, трохи працювала з поліграфією, та малювала. В цілому моєю задачею було відбудувати 3Д приміщення в програмі  SketchUp, зробити дизайн інтер'єру, і потім розробити фотобаш або намалювати з нуля варіації майбутніх художнії виробів згідно до ТЗ. Після узгодження клієнтом певного варіанту, я промальовувала його в PixelArt для полегшення створення виробу художниками на складі. Інколи  контролювала весь процес "під ключ". 
В перервах між роботою в студіях, я працювала фрилансером. Один із недавніх проектів - створення об'ємного логотипу для нового додатку в Apple Vision Pro.
