Spine Animator
Останні три з половиною роки провів в топовій конторі Playrix.
Займав посади Spine та Flash аніматора.
Розробка найпопулярнішої серії ігор Плєйрікса про садівника Остіна та домовласника Карла. 
(взагалі 5 топових проектів.) казуал
з 1 січня 2019 - липня 2022

до цього займався анімацією для  гємблінга у найкрутіших ІТ конторах у Києві 

Technical Artist в компании EvoPlay
 сентябрь 2017 — дек 2018

Сборка и адаптация мобильных приложений по макету в Unity.
Создание механизмов приложения для Всех мобильных платформ. 
Оптимизация графики. Сводка и аудит звука. Генерация AssetBundle. 
Проектирование юзабилети интерфейсов приложений.
Аниматор 2D
Редактировать
Lacky Labs 'Playson' (IT - разработка ПО)
 сентябрь 2014 — февраль 2017

Разработка анимации для мобильных и браузерных игр;
Анимация спец эффектов, игровых объектов, фонов, интерфейсов в программах Flash, After Effects, Spine 2d, Animate. Программная анимация (particle systems);
Интеграция любой анимации непосредственно в код. Подготовка, нарезка, инструктирование анимации для программистов. 
Разработка игрового контента и составление библиотек. Подготовка анимации к продакшену;
Подготовка и создание видео-материалов для мировых выставок и конференций;
Поддержка игровых проектов компании и разработка новых проектов.
2d animator

CloneFish (IT - разработка ПО)
 декабрь 2012 — июль 2014

Создание анимации для казуальных социальных игр.
Создавал анимация персонажей, спец эффектов, фонов и игровых элементов HTML5, Flash, After Effects, sprite;
Анимация внеигровых элементов - лендинги, баннера, интерфейсы;
Анимация эффектов с использованием системы частиц;
Плотная работа с верстальщиками и программистами.
Web-дизайнер; 2D аниматор
Редактировать
AtemisCloud CRM (IT - разработка ПО)
 июнь 2011 — октябрь 2012

Разрабатывал всю печатную продукцию компании, рекламные материалы (флешки, коврики, футболки и т.п.), выставочные материалы (стенды, кабины и пр.);
Создание видео материалов (презентации, мультфильмы, видео уроки);
Оптимизация графики сайтов компании;
Разработка оболочек и интерфейсов порталов;
Помощь в дизайне для партнеров компании...
Spine Animator,
Technical Artist,
Я за ігрові проекти та розвиток метавсесвіту
Проїшов безліч офлайн Конференцій та Семінарів. 

Закінчив Комп'ютерну академію "ШАГ"
Факультет: Комп'ютерна графіка та дизайн. Київ 2012. Я дипломований Flash аніматрор

Национальный авиационный университет
Киев 2010
Факультет: Автоматизация компьютерных систем

Киевский энергетический колледж
Киев 2006
Фак:Монтаж і експлуатація ТЕУ АЕС, 
 
Курсы, тренинги,сертификаты

Autodesk 3ds Max Основы визуализации проектов.
2009 Авиант, Киевский авиационный завод.
Курс по сложному 3D моделированию. 

Художественная школа
Два класса государственной школы
Проїшов безліч офлайн Конференцій та Семінарів. 

Закінчив Комп'ютерну академію "ШАГ"
Факультет: Комп'ютерна графіка та дизайн. Київ 2012. Я дипломований Flash аніматрор

Национальный авиационный университет
Киев 2010
Факультет: Автоматизация компьютерных систем

Киевский энергетический колледж
Киев 2006
Фак:Монтаж і експлуатація ТЕУ АЕС, 
 
Курсы, тренинги,сертификаты

Autodesk 3ds Max Основы визуализации проектов.
2009 Авиант, Киевский авиационный завод.
Курс по сложному 3D моделированию. 

Художественная школа
Два класса государственной школы
Останні три з половиною роки провів в топовій конторі Playrix.
Займав посади Spine та Flash аніматора.
Розробка найпопулярнішої серії ігор Плєйрікса про садівника Остіна та домовласника Карла. 
(взагалі 5 топових проектів.) казуал
з 1 січня 2019 - липня 2022

до цього займався анімацією для  гємблінга у найкрутіших ІТ конторах у Києві 

Technical Artist в компании EvoPlay
 сентябрь 2017 — дек 2018

Сборка и адаптация мобильных приложений по макету в Unity.
Создание механизмов приложения для Всех мобильных платформ. 
Оптимизация графики. Сводка и аудит звука. Генерация AssetBundle. 
Проектирование юзабилети интерфейсов приложений.
Аниматор 2D
Редактировать
Lacky Labs 'Playson' (IT - разработка ПО)
 сентябрь 2014 — февраль 2017

Разработка анимации для мобильных и браузерных игр;
Анимация спец эффектов, игровых объектов, фонов, интерфейсов в программах Flash, After Effects, Spine 2d, Animate. Программная анимация (particle systems);
Интеграция любой анимации непосредственно в код. Подготовка, нарезка, инструктирование анимации для программистов. 
Разработка игрового контента и составление библиотек. Подготовка анимации к продакшену;
Подготовка и создание видео-материалов для мировых выставок и конференций;
Поддержка игровых проектов компании и разработка новых проектов.
2d animator

CloneFish (IT - разработка ПО)
 декабрь 2012 — июль 2014

Создание анимации для казуальных социальных игр.
Создавал анимация персонажей, спец эффектов, фонов и игровых элементов HTML5, Flash, After Effects, sprite;
Анимация внеигровых элементов - лендинги, баннера, интерфейсы;
Анимация эффектов с использованием системы частиц;
Плотная работа с верстальщиками и программистами.
Web-дизайнер; 2D аниматор
Редактировать
AtemisCloud CRM (IT - разработка ПО)
 июнь 2011 — октябрь 2012

Разрабатывал всю печатную продукцию компании, рекламные материалы (флешки, коврики, футболки и т.п.), выставочные материалы (стенды, кабины и пр.);
Создание видео материалов (презентации, мультфильмы, видео уроки);
Оптимизация графики сайтов компании;
Разработка оболочек и интерфейсов порталов;
Помощь в дизайне для партнеров компании...
Spine Animator,
Technical Artist,
Я за ігрові проекти та розвиток метавсесвіту