Senior Software Engineer Python
Мови програмування: Python, JavaScript, C++.

Платформи, під які розробляв: Linux, Windows.

Бібліотеки і технології: Flask, Django, REST, AngularJS, jQuery, C++11 STL, Boost, IPC, Multithreading, Design Patterns, OOP, Code Review (Gerrit), JIRA, Jenkins, Docker, uWSGI.

Бази даних: PostgreSQL, SQLite, MongoDB.

IDE в роботі: PyCharm, Qt Creator, Visual Studio.

Система керування версіями: Git.
1. Розробка і вдосконалення системи по збору і формування бінарних даних для пошуку маршруту громадським транспортом. (Python; Flask; PostgreSQL; JavaScript (jQuery); HAFAS; Git; JIRA; Jenkins; Docker.)

2. Розроблені мною основні модулі системи тестування операційної системи webOS. (Python; C++; Django; Celery; RabbitMQ; MongoDB; JavaScript (jQuery, AngularJS); Git; Gerrit; JIRA; Jenkins; webOS).

3. Основний розробник (80% коду) гри The Path of Hercules (http://www.playrix.com/games/pc/the-path-of-hercules.html, C++).
1. Розробка і вдосконалення системи по збору і формування бінарних даних для пошуку маршруту громадським транспортом. (Python; Flask; PostgreSQL; JavaScript (jQuery); HAFAS; Git; JIRA; Jenkins; Docker.)

2. Розроблені мною основні модулі системи тестування операційної системи webOS. (Python; C++; Django; Celery; RabbitMQ; MongoDB; JavaScript (jQuery, AngularJS); Git; Gerrit; JIRA; Jenkins; webOS).

3. Основний розробник (80% коду) гри The Path of Hercules (http://www.playrix.com/games/pc/the-path-of-hercules.html, C++).
Мови програмування: Python, JavaScript, C++.

Платформи, під які розробляв: Linux, Windows.

Бібліотеки і технології: Flask, Django, REST, AngularJS, jQuery, C++11 STL, Boost, IPC, Multithreading, Design Patterns, OOP, Code Review (Gerrit), JIRA, Jenkins, Docker, uWSGI.

Бази даних: PostgreSQL, SQLite, MongoDB.

IDE в роботі: PyCharm, Qt Creator, Visual Studio.

Система керування версіями: Git.
