3D Artist
Я 3D-художник, зараз працюю з Elementals Studio. Моя робота - 3d моделювання, ретопологія, UV розгортка і текстурування моделей, рендеринг. Для цього використовую такі програми як 3DMaya, ZBrush, Marmoset, Substance Painter, V-ray, Image Modeler, fSpy, Adobe Photoshop, Substance Painter.
 У вільний час займаюся моделюванням різних механізмів для підвищення свого професійного рівня. Я також удосконалюю свої навички скульптингу та текстурування.
  Раніше я працював дизайнером інтер’єру. Довгий час працював інженером у сфері будівництва, тому добре розбираюся в архітектурі, будівлях та механізмах. Також маю досвід командної роботи.
Зараз шукаю постійну роботу в сфері 3d моделювання. Маю гарне розуміння High/Mid/Low-poly моделінгу, ретопології та UV розгортки, оптимізації моделі.
Мені подобається моделювати транспортні засоби та інші hardsurfase моделі.

Я 3D-художник, зараз працюю з Elementals Studio. Моя робота - 3d моделювання, ретопологія, UV розгортка і текстурування моделей, рендеринг. Для цього використовую такі програми як 3DMaya, ZBrush, Marmoset, Substance Painter, V-ray, Image Modeler, fSpy, Adobe Photoshop, Substance Painter.
 У вільний час займаюся моделюванням різних механізмів для підвищення свого професійного рівня. Я також удосконалюю свої навички скульптингу та текстурування.
  Раніше я працював дизайнером інтер’єру. Довгий час працював інженером у сфері будівництва, тому добре розбираюся в архітектурі, будівлях та механізмах. Також маю досвід командної роботи.
Зараз шукаю постійну роботу в сфері 3d моделювання. Маю гарне розуміння High/Mid/Low-poly моделінгу, ретопології та UV розгортки, оптимізації моделі.
Мені подобається моделювати транспортні засоби та інші hardsurfase моделі.