3D Artist
В сфері 3D вдалося попрацювати не дуже довго (1 рік комерційного досвіду), в основному це було предметне моделювання і візуалізація (окуляри, аксесуари) і розробка ready-to-print моделей. 
Зі сферою гейм-дев я знайома з курсів (1 рік), де я вивчила основні програми і повний пайплайн створення моделей для ігор.
Від роботи хотілося б різноманітності і присутність дружньої команди.

В сфері 3D вдалося попрацювати не дуже довго (1 рік комерційного досвіду), в основному це було предметне моделювання і візуалізація (окуляри, аксесуари) і розробка ready-to-print моделей. 
Зі сферою гейм-дев я знайома з курсів (1 рік), де я вивчила основні програми і повний пайплайн створення моделей для ігор.
Від роботи хотілося б різноманітності і присутність дружньої команди.