3D artist
З 2011 року займалася задачами зі створення об'єктів, персонажів, статичних локацій, елементів інтерфейсу. Здебільшого працювала над лоу-полі 3d об'єктами: їх моделюванням, текстуруванням, ріг та анімація.
Маю навички роботи з 3d max, blender 3d, Adobe Photoshop, (трохи знаю Unity 3d,  Adobe flash)

З 2011 року займалася задачами зі створення об'єктів, персонажів, статичних локацій, елементів інтерфейсу. Здебільшого працювала над лоу-полі 3d об'єктами: їх моделюванням, текстуруванням, ріг та анімація.
Маю навички роботи з 3d max, blender 3d, Adobe Photoshop, (трохи знаю Unity 3d,  Adobe flash)
