Junior Unity Developer
Комерційного досвіду немає. Весь досвід C# та Uinity отримав при навчанні та у розробці власних проектів. Розробив клони таких ігор як Fruit Ninja, Space Invaders, 3D runner, прототипи 3D гіперказуальних ігор. При розробці працював з анімаціями, TextMeshPro, Particle System, Cinemachine, Localization, Post Processing, URP. Також при розробці використовував систему контролю версій GIT.
Був досвід роботі в команді при навчанні на курсі з frontend
Очікую потрапити у дружній колектив. Хочу бути причетний до розробки внутрішньої ігрової логіки

Комерційного досвіду немає. Весь досвід C# та Uinity отримав при навчанні та у розробці власних проектів. Розробив клони таких ігор як Fruit Ninja, Space Invaders, 3D runner, прототипи 3D гіперказуальних ігор. При розробці працював з анімаціями, TextMeshPro, Particle System, Cinemachine, Localization, Post Processing, URP. Також при розробці використовував систему контролю версій GIT.
Був досвід роботі в команді при навчанні на курсі з frontend
Очікую потрапити у дружній колектив. Хочу бути причетний до розробки внутрішньої ігрової логіки