Junior C++ developer, Game developer
До університету писав інтерактивне ігрове середовище для учнів 3-4 класів на C++ з використанням SFML бібліотеки (простенький платформер). Писав багато маленьких ігор з використанням цієї бібліотеки (змійка, тетріс, все те що давалось як вправа в літературі по якій вивчаю бібліотеку)
З дитинства мрію займатися розробкою ігор. Хочеться подивитися на процес з середини, виконувати якість креативні завдання. Хотілось би втілювати нові ідеї, цікаві фічі, геймплейні особливості.НЕ хотілось би займатися написанням ігрових двигунів.

До університету писав інтерактивне ігрове середовище для учнів 3-4 класів на C++ з використанням SFML бібліотеки (простенький платформер). Писав багато маленьких ігор з використанням цієї бібліотеки (змійка, тетріс, все те що давалось як вправа в літературі по якій вивчаю бібліотеку)
З дитинства мрію займатися розробкою ігор. Хочеться подивитися на процес з середини, виконувати якість креативні завдання. Хотілось би втілювати нові ідеї, цікаві фічі, геймплейні особливості.НЕ хотілось би займатися написанням ігрових двигунів.