2D/3D artist
З 2020 року я почала працювати іллюстратором на фріланс проектах, серед яких найбільш цікавими та довгостроковими були робота над браузерною грою, створення NFT колекції та розробка персонажу для бренду. З часом я почала поєднувати роботу на фрілансі зі створенням векторних ілюстрацій для мобільного додатку "Happy Color". 
У 2022му я почала цікавитися 3D моделюванням, на даному етапі я пройшла декілька курсів, отримала базові знання з моделінгу, скалптінгу, рігінгу, текстуруванню та рендеру і розробила декілька персональних проектів за допомогою Blender і Substance Painter. У майбутньому хотіла б рухатися здебільшого у напрямку 3D.

Since 2020 I started working as an illustrator on freelance projects. Among the most interesting and long-term projects I can name a browser game, an NFT collection and a brand character creation. At some point, I started combining work on freelance with work on vector illustrations for "Happy Color" mobile app. 
In 2022 I started to get familiar with 3D modeling. At this point I have worked on several 3D courses and obtained the basic skills in modeling, sculpting, rigging, texturing and rendering. I've also made several personal projects using Blender and Substance Painter. In future, I'd like to continue developing in 3D sphere.

З 2020 року я почала працювати іллюстратором на фріланс проектах, серед яких найбільш цікавими та довгостроковими були робота над браузерною грою, створення NFT колекції та розробка персонажу для бренду. З часом я почала поєднувати роботу на фрілансі зі створенням векторних ілюстрацій для мобільного додатку "Happy Color". 
У 2022му я почала цікавитися 3D моделюванням, на даному етапі я пройшла декілька курсів, отримала базові знання з моделінгу, скалптінгу, рігінгу, текстуруванню та рендеру і розробила декілька персональних проектів за допомогою Blender і Substance Painter. У майбутньому хотіла б рухатися здебільшого у напрямку 3D.

Since 2020 I started working as an illustrator on freelance projects. Among the most interesting and long-term projects I can name a browser game, an NFT collection and a brand character creation. At some point, I started combining work on freelance with work on vector illustrations for "Happy Color" mobile app. 
In 2022 I started to get familiar with 3D modeling. At this point I have worked on several 3D courses and obtained the basic skills in modeling, sculpting, rigging, texturing and rendering. I've also made several personal projects using Blender and Substance Painter. In future, I'd like to continue developing in 3D sphere.
