Android Developer
Під час інтернатури мною було розроблено мобільний додаток для маркетплейса. В рамках цього проекту я здійснив наступні кроки:

- використання Чистої архітектури та шаблону MVVM для організації архітектури додатку, що дозволило забезпечити чітку роздільність між різними компонентами та зробити код більш зрозумілим і обслуговуваним.

- експерименти з RxJava 2 та Coroutines, що дало змогу працювати з асинхронним кодом та оптимізувати роботу з паралельними завданнями.

- використання патернів проектування для вирішення різних завдань, що забезпечило більшу структурованість та гнучкість коду.

- робота з бібліотекою Room для зберігання та керування локальною базою даних, що дозволило ефективно працювати зі збереженням і вибіркою даних.

- реалізація різних компонентів Android, таких як активності, сервіси, трансляції повідомлень (broadcast receiver), що забезпечило повний функціонал додатку та його взаємодію з іншими системними компонентами.

- написання тестів для перевірки функціональності та коректності роботи додатку, що сприяло підтримці якості коду та відлагодженню можливих проблем.

У результаті моєї участі в цьому проекті я отримав важливий практичний досвід у розробці мобільних додатків, використовуючи сучасні підходи до програмування та стандарти розробки Android додатків.

Наразі займаюсь розробкою мобільного додатку у форматі "електронний гід" де і продовжую покращувати свої технічні та не технічні навички

Під час інтернатури мною було розроблено мобільний додаток для маркетплейса. В рамках цього проекту я здійснив наступні кроки:

- використання Чистої архітектури та шаблону MVVM для організації архітектури додатку, що дозволило забезпечити чітку роздільність між різними компонентами та зробити код більш зрозумілим і обслуговуваним.

- експерименти з RxJava 2 та Coroutines, що дало змогу працювати з асинхронним кодом та оптимізувати роботу з паралельними завданнями.

- використання патернів проектування для вирішення різних завдань, що забезпечило більшу структурованість та гнучкість коду.

- робота з бібліотекою Room для зберігання та керування локальною базою даних, що дозволило ефективно працювати зі збереженням і вибіркою даних.

- реалізація різних компонентів Android, таких як активності, сервіси, трансляції повідомлень (broadcast receiver), що забезпечило повний функціонал додатку та його взаємодію з іншими системними компонентами.

- написання тестів для перевірки функціональності та коректності роботи додатку, що сприяло підтримці якості коду та відлагодженню можливих проблем.

У результаті моєї участі в цьому проекті я отримав важливий практичний досвід у розробці мобільних додатків, використовуючи сучасні підходи до програмування та стандарти розробки Android додатків.

Наразі займаюсь розробкою мобільного додатку у форматі "електронний гід" де і продовжую покращувати свої технічні та не технічні навички
