Game Designer
Працював у студії MaxOll, в мої обовʼязки входило:
• Дизайн рівнів 
• Баланс 
• Створення ГДД
• Комунікація між Unity розробником та 3d артистом, та доведення інформації до інших людей по стану проекту
• Створення опису гри для маркетплейсів 
• Аналіз можливих критичних багів, та їх усунення

Працював у студії MaxOll, в мої обовʼязки входило:
• Дизайн рівнів 
• Баланс 
• Створення ГДД
• Комунікація між Unity розробником та 3d артистом, та доведення інформації до інших людей по стану проекту
• Створення опису гри для маркетплейсів 
• Аналіз можливих критичних багів, та їх усунення
