Unity developer
Маю досвід розробки ігор у жанрах: гіпер-казуальні, казуальні, аркади, навчальні ігри (для дітей), NFT/P2E.
Працював із платформами: Android, Desktop, WebGL.

Обов'язки:
- Розробка і швидке прототипування мобільних ігор.
- Повний цикл розробки гіперказуальних ігор.
- Розробка нових ігрових механік у тісній співпраці з командою видавця.
- Робота з існуючими шаблонами ігор.
- Створення розмітки графічних елементів, а також їх анімація (tweening)
- Розробка інструментів для роботи в редакторі (custom inspectors, editor windows)
- Інтеграція різних SDK для реклами і аналітики (Firebase, GameAnalytics, PlayFab, IronSource, Appodeal)
- Оптимізація ігрових систем, виявлення несправностей і усунення помилок.

Додатково:
- Менторинг та допомога студентам із різними завданнями
- Мережеве програмування і розробка простого мультиплеєру (використувуючи Photon Engine, сокети Node.js)
- Розробка чат ботів для таких платформ як Telegram і Discord; розробка різноманітних парсерів
- Трішки reverse engineering.

Будучи технічним лідером на проекті, я використовую власну (пропрієтарну у минулому) систему, яка неймовірно підвищує продуктивність та економить час розробки. Включає - Dependency Injection, State Machine, Observable, Subscriber-Notifier, MVC.

Маю Steam Deck і Oculus Quest 2 (без досвіду VR розробки)

Маю досвід розробки ігор у жанрах: гіпер-казуальні, казуальні, аркади, навчальні ігри (для дітей), NFT/P2E.
Працював із платформами: Android, Desktop, WebGL.

Обов'язки:
- Розробка і швидке прототипування мобільних ігор.
- Повний цикл розробки гіперказуальних ігор.
- Розробка нових ігрових механік у тісній співпраці з командою видавця.
- Робота з існуючими шаблонами ігор.
- Створення розмітки графічних елементів, а також їх анімація (tweening)
- Розробка інструментів для роботи в редакторі (custom inspectors, editor windows)
- Інтеграція різних SDK для реклами і аналітики (Firebase, GameAnalytics, PlayFab, IronSource, Appodeal)
- Оптимізація ігрових систем, виявлення несправностей і усунення помилок.

Додатково:
- Менторинг та допомога студентам із різними завданнями
- Мережеве програмування і розробка простого мультиплеєру (використувуючи Photon Engine, сокети Node.js)
- Розробка чат ботів для таких платформ як Telegram і Discord; розробка різноманітних парсерів
- Трішки reverse engineering.

Будучи технічним лідером на проекті, я використовую власну (пропрієтарну у минулому) систему, яка неймовірно підвищує продуктивність та економить час розробки. Включає - Dependency Injection, State Machine, Observable, Subscriber-Notifier, MVC.

Маю Steam Deck і Oculus Quest 2 (без досвіду VR розробки)
