UX/UI Designer
Cтворював інтерфейси для складних систем (інтерфейси платіжних систем, тощо (Інтеркасса, Uplata, Paycore.io)), мобільних застосунків (Helen Marlen) та вебсайтів (ЦУМ Київ). Частіше всього відповідав і за арт-дирекшн проєкту, проєктування інтерфейсу (флоу, вайрфрейми, інші артефакти) та безпосереднього створення екранів (сторінки, дизайн-система, тощо). 

Більше 3-х років працював головним дизайнером у стартапі CASES (cases.media), відповідальний за весь інтерфейс, арт-дирекшн, іконографіку, ілюстрації та маркетингові матеріали.

Зараз працюю у стартапі ранньої стадії у сфері фінтеку.
Очікую роботу ментором та «граючим тренером» для команди візуальних дизайнерів (графічних, або дизайнерів інтерфейсів (UI, web)) у продукті або просто крутій компанії. Магія, коли команда — дизайно-центрична у сенсі розуміння важливості високого візуального рівня своїх продуктів.

Моя мета — ітеративно покращувати рівень візуальної культури та навичок у команди, постійно розвивати її, підтримувати та челенджити і не забувати про бізнес.
Повністю спроєктував інтерфейс освітньої платформи Креативна Практика. Після року існування платформа виросла 70000+ користувачів, з більше ніж 1000 активних місячних.
Повністю спроєктував інтерфейс освітньої платформи Креативна Практика. Після року існування платформа виросла 70000+ користувачів, з більше ніж 1000 активних місячних.
Cтворював інтерфейси для складних систем (інтерфейси платіжних систем, тощо (Інтеркасса, Uplata, Paycore.io)), мобільних застосунків (Helen Marlen) та вебсайтів (ЦУМ Київ). Частіше всього відповідав і за арт-дирекшн проєкту, проєктування інтерфейсу (флоу, вайрфрейми, інші артефакти) та безпосереднього створення екранів (сторінки, дизайн-система, тощо). 

Більше 3-х років працював головним дизайнером у стартапі CASES (cases.media), відповідальний за весь інтерфейс, арт-дирекшн, іконографіку, ілюстрації та маркетингові матеріали.

Зараз працюю у стартапі ранньої стадії у сфері фінтеку.
Очікую роботу ментором та «граючим тренером» для команди візуальних дизайнерів (графічних, або дизайнерів інтерфейсів (UI, web)) у продукті або просто крутій компанії. Магія, коли команда — дизайно-центрична у сенсі розуміння важливості високого візуального рівня своїх продуктів.

Моя мета — ітеративно покращувати рівень візуальної культури та навичок у команди, постійно розвивати її, підтримувати та челенджити і не забувати про бізнес.