Middle+ UX/UI Designer
Про мене: Мене звати Микита і я UX/UI Designer, який дуже полюбив роботу в команді і готовий повністью віддатись своїй роботі. Маю досвід роботи з Figma, Adobe Photoshop, After Effects, Adobe XD. Висока и впевненна тех.частина в Figma (автолейаути, компоненти, варіанти, адаптивні елементи, створення адаптивних UI KIT's).  Більше 1.5 роки досвіду роботи в командах на ком.проектах. Дотримуюсь тайм-менеджменту, люблю порядок у своїх проектах :)


1.09.2021 - по сьогодні

GameDev Компанія (nda) - Ведучий UX/UI дизайнер продукту P2P і його постійна підтримка ( Велика команда, тісна співпраця з Front/Backend розробниками, SMM відділом )

- На момент приходу в компанію стояла задача значно покращити дизайн і зробити його зручніше для користувачів, на початку створення дизайну робив все самостійно, по мірі збільшення тасків - додавали дизайнерів, після чого я займався їх введенням в продукт і навчанню, в обов'язки також входило:

- Створення адаптивного і мульти-функціонального UI KIT з нуля, за допомогою Auto-Layout, Components, Variants (figma), для того щоб команда розробників бачила одразу всі варіанти елементів.

- Створення клікабельних прототипів, варфреймінг
- Створення адаптиву під різні девайси
- Створення окремого додатку з унікальним функціоналом, який пов'язувався з сайтом і надавав нові можливості для спеціальних користувачів.
- Створення креативів для просування (promo відділ)




12.06.2021 - 29.08.2021 

Voronin Studio, Львів, UX/UI Designer ( Робота в команді дизайнерів в кількості 4х чоловік + тімлід + верстальщики)

Спектр обов'язків:

- Створення дизайну корпоративних веб-сайтів і рішень для різних галузей бізнесу.
- Створення дизайну мобільних додатків
- Створення брендингу, рекламних баннерів
Головний UX/Ui дизайнер на P2P продукті, навчання і введення нових дизайнерів в продукт.
Головний UX/Ui дизайнер на P2P продукті, навчання і введення нових дизайнерів в продукт.
Про мене: Мене звати Микита і я UX/UI Designer, який дуже полюбив роботу в команді і готовий повністью віддатись своїй роботі. Маю досвід роботи з Figma, Adobe Photoshop, After Effects, Adobe XD. Висока и впевненна тех.частина в Figma (автолейаути, компоненти, варіанти, адаптивні елементи, створення адаптивних UI KIT's).  Більше 1.5 роки досвіду роботи в командах на ком.проектах. Дотримуюсь тайм-менеджменту, люблю порядок у своїх проектах :)


1.09.2021 - по сьогодні

GameDev Компанія (nda) - Ведучий UX/UI дизайнер продукту P2P і його постійна підтримка ( Велика команда, тісна співпраця з Front/Backend розробниками, SMM відділом )

- На момент приходу в компанію стояла задача значно покращити дизайн і зробити його зручніше для користувачів, на початку створення дизайну робив все самостійно, по мірі збільшення тасків - додавали дизайнерів, після чого я займався їх введенням в продукт і навчанню, в обов'язки також входило:

- Створення адаптивного і мульти-функціонального UI KIT з нуля, за допомогою Auto-Layout, Components, Variants (figma), для того щоб команда розробників бачила одразу всі варіанти елементів.

- Створення клікабельних прототипів, варфреймінг
- Створення адаптиву під різні девайси
- Створення окремого додатку з унікальним функціоналом, який пов'язувався з сайтом і надавав нові можливості для спеціальних користувачів.
- Створення креативів для просування (promo відділ)




12.06.2021 - 29.08.2021 

Voronin Studio, Львів, UX/UI Designer ( Робота в команді дизайнерів в кількості 4х чоловік + тімлід + верстальщики)

Спектр обов'язків:

- Створення дизайну корпоративних веб-сайтів і рішень для різних галузей бізнесу.
- Створення дизайну мобільних додатків
- Створення брендингу, рекламних баннерів
