Разработчик C#, JS
C#, JavaScript.
C# - cередній рівень, створення desktop-додатків, виконував прості завдання (Console ,WinForms, WPF). Середовище розробки – Visual Studio. Шаблони проектування – фабрика, шаблонний метод реалізовував. 

C/C++ - знання базових алгоритмів, ООП, STL. 

Базові знання HTLM, CSS, bootstrap. Ознайомився з Angular 2.

PHP - обробка даних форми; робота з БД з phpMyAdmin, ООП на PHP.
Можливість робити проекти на дому. Спочатку прості, а потім вже підвищувати складність, оскільки знання на рівні студента
Робочі проекти у портфоліо: https://drive.google.com/open?id=0B-bQuxJRDr_5U2NwOXpRUmdNdTQ
Топ
C#/Геометричні фігури – комплексне завдання (у портфоліо). 
Розробив .dll для 2D геометричних фігур (трикутник: довільний, рівнобедрений; випуклий чотирикутник; трапеція: довільна, прямокутна, рівнобічна; паралелограм; прямокутник; ромб; квадрат; коло; еліпс).
Фігури мають відповідні поля, а також реалізацію методів: 
Лінійні перетворення – перенесення, поворот відносно точки простору проти годинникової стрілки; пропорційне масштабування відносно точки простору;
Створення нових фігур на основі поточної:
Оточуюча коробка – прямокутник мінімальної площі, сторони якого паралельні осям координат, містить в собі всю фігуру цілком. 
В ТЗ проекту написано
Робочі проекти у портфоліо: https://drive.google.com/open?id=0B-bQuxJRDr_5U2NwOXpRUmdNdTQ
Топ
C#/Геометричні фігури – комплексне завдання (у портфоліо). 
Розробив .dll для 2D геометричних фігур (трикутник: довільний, рівнобедрений; випуклий чотирикутник; трапеція: довільна, прямокутна, рівнобічна; паралелограм; прямокутник; ромб; квадрат; коло; еліпс).
Фігури мають відповідні поля, а також реалізацію методів: 
Лінійні перетворення – перенесення, поворот відносно точки простору проти годинникової стрілки; пропорційне масштабування відносно точки простору;
Створення нових фігур на основі поточної:
Оточуюча коробка – прямокутник мінімальної площі, сторони якого паралельні осям координат, містить в собі всю фігуру цілком. 
В ТЗ проекту написано
C#, JavaScript.
C# - cередній рівень, створення desktop-додатків, виконував прості завдання (Console ,WinForms, WPF). Середовище розробки – Visual Studio. Шаблони проектування – фабрика, шаблонний метод реалізовував. 

C/C++ - знання базових алгоритмів, ООП, STL. 

Базові знання HTLM, CSS, bootstrap. Ознайомився з Angular 2.

PHP - обробка даних форми; робота з БД з phpMyAdmin, ООП на PHP.
Можливість робити проекти на дому. Спочатку прості, а потім вже підвищувати складність, оскільки знання на рівні студента