3D Artist
1 рік працював над проектами на фриланс біржі 
3D Artist. Weapon/Environment 1 рік і 6 місяців.
Використовував програми для моделінгу : Maya, ZBrush. 
Для розгортки : RizomUV
Для бейкінгу : Marmoset Toolbag
Для текстурінгу : Substance Painter
Переносив моделі у Unity та Unrial Engine

1 рік працював над проектами на фриланс біржі 
3D Artist. Weapon/Environment 1 рік і 6 місяців.
Використовував програми для моделінгу : Maya, ZBrush. 
Для розгортки : RizomUV
Для бейкінгу : Marmoset Toolbag
Для текстурінгу : Substance Painter
Переносив моделі у Unity та Unrial Engine
