3d modeler / 3d artist
3д моделер для комп'ютерних/мобільних ігор. 5 роки в геймдеві, частину з яких займався безпосередньо 3д моделюванням. моделюю у вільний від роботи час, щось там по трішки підтягую, навчаюся новому. умовно кажучи - "джуніор з дуже хорошим досвідом" (як для джуніора) (багато знаю, просто не у всьому маю безпосередньо багато досвіду).
орієнтовний напрям - моделювання будівель; предметів оточення та наповнення; техніки; нескладних персонажів.
-моделювання 3д об'єктів;
-моделювання і оптимізація до low poly рівня; створення LOD-ів;
-скульптинг в mudbox, blender 3d;
-розгортка моделей;
-запікання hi poly та різних супутніх карт;
-текстуринг в substance painter, photoshop, quixel suite, pbr shading;
-безпосередні навички роботи із зображеннями в photoshop (колажі, заміна кольору, заміна деталей на зображенні, додавання ефектів на текстури, правка текстур і тп.);
-імпорт моделей в Unity 3d, налаштування матеріалів, створення префабів, розміщення та навігація об'єктів в сцені.,
шукаю саме ігрові компанії, для роботи над якимись хоч би трішки цікавими іграми

3д моделер для комп'ютерних/мобільних ігор. 5 роки в геймдеві, частину з яких займався безпосередньо 3д моделюванням. моделюю у вільний від роботи час, щось там по трішки підтягую, навчаюся новому. умовно кажучи - "джуніор з дуже хорошим досвідом" (як для джуніора) (багато знаю, просто не у всьому маю безпосередньо багато досвіду).
орієнтовний напрям - моделювання будівель; предметів оточення та наповнення; техніки; нескладних персонажів.
-моделювання 3д об'єктів;
-моделювання і оптимізація до low poly рівня; створення LOD-ів;
-скульптинг в mudbox, blender 3d;
-розгортка моделей;
-запікання hi poly та різних супутніх карт;
-текстуринг в substance painter, photoshop, quixel suite, pbr shading;
-безпосередні навички роботи із зображеннями в photoshop (колажі, заміна кольору, заміна деталей на зображенні, додавання ефектів на текстури, правка текстур і тп.);
-імпорт моделей в Unity 3d, налаштування матеріалів, створення префабів, розміщення та навігація об'єктів в сцені.,
шукаю саме ігрові компанії, для роботи над якимись хоч би трішки цікавими іграми