Junior 3d artist
Я працювала графічним дизайнером з 2016 року. 
Моїми клієнтами були як приватні підприємці так і великі компанії, для яких я створила більше 100 елементів фірмового стилю. Спочатку я отримувала досвід на фрілансі, а потім у складі агенції. Також був досвід у створенні відеороликів та анімацій через посередницьку діяльність. 

Я отримую задоволення від створення елементів оточення в 3d max i Zbrush текстуруванні і рендерингу Substance painter i Marmoset. Маю досвід в роботі з Adobe photoshop, illustrator та UV - розгортками, окрім цього маю гарний смак, знання композиції, навички малювання, поєднання кольорів та знання принципiв створення атмосфери. 

Я люблю ігри, віртуальні світи та захоплююсь комп’ютерною графікою. Вивчення 3d maya було в якості хоббі, але згодом я зрозуміла, що отримую задоволення саме від створення 3d графіки і маю бажання розвиватись в напрямку Environment artist. Зараз маю велике бажання працювати в CG і шукаю можливості для втілення своїх навичок в гейм індустрії.

Працювати можу як наодинці так і в складі команди, перевагу надаю дистанційній роботі. Маю високий рiвень самоорганiзацiї, тайм-менеджменту, високу працездатнiсть, концентрацію та відповідальність. Швидко включаюсь в роботу, полюбляю вивчати нове i втiлювати отриманi знання в нових проектах.
Не хотіла займатись графічним дизайном і програмуванням.
Отримала перше замовлення на 3й місяць навчання графічного дизайну, розробила елементи фірмового стилю для великих бізнесів серед яких були промислові, освітні та телекомунікаційні компанії, які в результаті стали моїми постійними клієнтами.

За 5 місяців самостійно освоіла набір програм та набула необхідні навички для створення 3д об‘єктів. 

Працювала над собою, здобула багато психологічних навичок для кращого розуміння себе та оточуючих, навички вирішення конфліктних ситуацій, покращення продуктивності та здоровоі комунікаціі.
Отримала перше замовлення на 3й місяць навчання графічного дизайну, розробила елементи фірмового стилю для великих бізнесів серед яких були промислові, освітні та телекомунікаційні компанії, які в результаті стали моїми постійними клієнтами.

За 5 місяців самостійно освоіла набір програм та набула необхідні навички для створення 3д об‘єктів. 

Працювала над собою, здобула багато психологічних навичок для кращого розуміння себе та оточуючих, навички вирішення конфліктних ситуацій, покращення продуктивності та здоровоі комунікаціі.
Я працювала графічним дизайнером з 2016 року. 
Моїми клієнтами були як приватні підприємці так і великі компанії, для яких я створила більше 100 елементів фірмового стилю. Спочатку я отримувала досвід на фрілансі, а потім у складі агенції. Також був досвід у створенні відеороликів та анімацій через посередницьку діяльність. 

Я отримую задоволення від створення елементів оточення в 3d max i Zbrush текстуруванні і рендерингу Substance painter i Marmoset. Маю досвід в роботі з Adobe photoshop, illustrator та UV - розгортками, окрім цього маю гарний смак, знання композиції, навички малювання, поєднання кольорів та знання принципiв створення атмосфери. 

Я люблю ігри, віртуальні світи та захоплююсь комп’ютерною графікою. Вивчення 3d maya було в якості хоббі, але згодом я зрозуміла, що отримую задоволення саме від створення 3d графіки і маю бажання розвиватись в напрямку Environment artist. Зараз маю велике бажання працювати в CG і шукаю можливості для втілення своїх навичок в гейм індустрії.

Працювати можу як наодинці так і в складі команди, перевагу надаю дистанційній роботі. Маю високий рiвень самоорганiзацiї, тайм-менеджменту, високу працездатнiсть, концентрацію та відповідальність. Швидко включаюсь в роботу, полюбляю вивчати нове i втiлювати отриманi знання в нових проектах.
Не хотіла займатись графічним дизайном і програмуванням.