2d artist
У 2015 році працювала дизайнером в Goldi:Льонокомбінат, через півроку підвищили до головного дизайнера (працювала 2 роки). Працювала там у Photoshop, Corel Draw, Illustrator, мала під керівництво 30 людей.

Далі працювала візуалізатором та дизайнером  в студії дизайну Soprano, В програмі 3d Max. (працювала 8 місяців).

Почала працювати фрілансером (малювала дитячі книги, ілюстрації, тощо).

У 2021 році почала працювати 2d game artist (малювала пропси, концепти героїв) і дотепер. Photoshop, Blender. 

Хочу рости в 2d (в реалізмі та також в казуал), більше практикуватись в 3d для допомоги собі в 2d та щоб створювати 3d обєкти в найближчому майбутньому.
Хочу брати на крок важчий та складніший проект, щоб краще рости. Спілкуватись із своїми колегами для підтримки один одного та допомоги.

Дизайн не дуже люблю, то цим точно не хочу займатись.

У 2015 році працювала дизайнером в Goldi:Льонокомбінат, через півроку підвищили до головного дизайнера (працювала 2 роки). Працювала там у Photoshop, Corel Draw, Illustrator, мала під керівництво 30 людей.

Далі працювала візуалізатором та дизайнером  в студії дизайну Soprano, В програмі 3d Max. (працювала 8 місяців).

Почала працювати фрілансером (малювала дитячі книги, ілюстрації, тощо).

У 2021 році почала працювати 2d game artist (малювала пропси, концепти героїв) і дотепер. Photoshop, Blender. 

Хочу рости в 2d (в реалізмі та також в казуал), більше практикуватись в 3d для допомоги собі в 2d та щоб створювати 3d обєкти в найближчому майбутньому.
Хочу брати на крок важчий та складніший проект, щоб краще рости. Спілкуватись із своїми колегами для підтримки один одного та допомоги.

Дизайн не дуже люблю, то цим точно не хочу займатись.