C++ Developer
Більшу частину свого часу я працював на фрілансі як С++ розробник. Займвся низькорівневою оптимізацією. Проходив інтернатуру у Fractured Byte. Розроблював одну гру з використанням Unreal Engine 4.27.2. У нинішній час веду розробку гри "Solino". Більш детальну інформацію про мої проекти можна отримати у моєму CV.
Такого немає.
Займався розробкою багатьох типів програм: клієнт-сервер, програми для очистки комп'ютера, програми для менеджменту карток пацієнтів та інше. Найбільше мені сподобалась розробка під UE. З його допомогою була розроблена гра "Zombieland" та у розробці знаходиться гра "Solino". Більш детальний опис моїх проектів наведено у моєму CV.
Займався розробкою багатьох типів програм: клієнт-сервер, програми для очистки комп'ютера, програми для менеджменту карток пацієнтів та інше. Найбільше мені сподобалась розробка під UE. З його допомогою була розроблена гра "Zombieland" та у розробці знаходиться гра "Solino". Більш детальний опис моїх проектів наведено у моєму CV.
Більшу частину свого часу я працював на фрілансі як С++ розробник. Займвся низькорівневою оптимізацією. Проходив інтернатуру у Fractured Byte. Розроблював одну гру з використанням Unreal Engine 4.27.2. У нинішній час веду розробку гри "Solino". Більш детальну інформацію про мої проекти можна отримати у моєму CV.
Такого немає.