3D animator
Володію Autodesk Maya та Blender3d на професійному рівні. Маю досвід роботи з ігровими платформами Unity 3D, Unreal Engine 4.
• Ручна анімація 3D-персонажів;
• Ріггінг персонажів;
• Лицьова анімація, ліпсінк
• Робота з камерою, постановка й відігравання сцен
• Робота з Motion Capture

Досвід роботи:
Вересень 2020 — Теперішній час
Компанія "Unicorn Media"
Lead 3D-аніматор: Ручна анімація 3D-персонажів; лицьова анімація, ліпсінк; ріггінг персонажів; робота з командою аніматорів; участь в побудові й оптимізації пайплайну; контроль над стилістикою та якістю анімації.

Серпень 2016 — Серпень 2020
IT-компанія "Artificial Core"
3D-аніматор: Ручна анімація 3D-персонажів; лицьова анімація; ріггінг персонажів.

Вересень 2013 – Серпень 2016
Анімаційна студія "Анімаград"
3D-аніматор: Робота над повнометражним анімаційним фільмом “Викрадена принцеса”; робота над анімаційними серіалами та рекламою; створення лейаутів сцен; ріггінг персонажів; робота с Motion Capture System.

Володію Autodesk Maya та Blender3d на професійному рівні. Маю досвід роботи з ігровими платформами Unity 3D, Unreal Engine 4.
• Ручна анімація 3D-персонажів;
• Ріггінг персонажів;
• Лицьова анімація, ліпсінк
• Робота з камерою, постановка й відігравання сцен
• Робота з Motion Capture

Досвід роботи:
Вересень 2020 — Теперішній час
Компанія "Unicorn Media"
Lead 3D-аніматор: Ручна анімація 3D-персонажів; лицьова анімація, ліпсінк; ріггінг персонажів; робота з командою аніматорів; участь в побудові й оптимізації пайплайну; контроль над стилістикою та якістю анімації.

Серпень 2016 — Серпень 2020
IT-компанія "Artificial Core"
3D-аніматор: Ручна анімація 3D-персонажів; лицьова анімація; ріггінг персонажів.

Вересень 2013 – Серпень 2016
Анімаційна студія "Анімаград"
3D-аніматор: Робота над повнометражним анімаційним фільмом “Викрадена принцеса”; робота над анімаційними серіалами та рекламою; створення лейаутів сцен; ріггінг персонажів; робота с Motion Capture System.
